]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/log
divverent/nexuiz.git
15 years agor6796 | mand1nga | 2009-05-29 20:07:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:21:14 +0000 (15:21 +0000)]
r6796 | mand1nga | 2009-05-29 20:07:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
Fix warning
r6797 | mand1nga | 2009-05-29 20:22:59 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
CTF flag glow trails imported from Spidflisk by -z-
r6798 | mand1nga | 2009-05-29 20:42:16 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
Minor cleanup
r6799 | div0 | 2009-05-30 05:12:05 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
fix mixed dos/unix linefeeds before I do actual changes in this file
r6800 | mrbougo | 2009-05-30 05:37:55 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
items that aren't picked up should not spawn particles on touch
r6801 | div0 | 2009-05-30 06:17:24 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
weaker rocket guidance, 120 deg/sec is really too much. Trying 60.
r6802 | div0 | 2009-05-30 06:23:14 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
rocket guiding: no revenge from the grave
r6803 | div0 | 2009-05-30 06:29:30 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
rocket guide rate is 90 again, 90 was best
r6804 | div0 | 2009-05-30 07:13:11 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 4 lines
RL damage: 120 to 100
GL edge damage: 35 to 25
to compensate for rocket guiding
r6805 | div0 | 2009-05-30 07:38:03 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
bring back old GL edge damage
r6806 | div0 | 2009-05-30 08:25:57 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
compat pack builder
r6807 | div0 | 2009-05-30 08:27:46 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
add missing texs
r6808 | div0 | 2009-05-30 08:30:12 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
scale down textures again :(
r6809 | m0rfar | 2009-05-30 10:37:14 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
merge entities.def
r6810 | mand1nga | 2009-05-30 11:23:12 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
Updated item_pickup effect by -z-
r6811 | div0 | 2009-05-30 13:44:58 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
now REALLY prevent revenge from the grave
r6812 | div0 | 2009-05-30 13:49:32 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
use new engine builtin isdemo()

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6886 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6785 | mand1nga | 2009-05-28 22:32:21 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:19:03 +0000 (15:19 +0000)]
r6785 | mand1nga | 2009-05-28 22:32:21 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
Minor fix
r6786 | div0 | 2009-05-29 15:27:58 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
fix grenade launcher through floor
r6787 | div0 | 2009-05-29 16:19:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 8 lines
As per lordhavoc's suggestion, all rockets are guided now as long as you hold down fire. Rocket becomes unguided if you release button (no laser toggling, but also no stealing).
Guiding is NOT done via laser dot, but it always tries to get into the direction of your crosshair.
Enjoy!
NOTE: may need rebalacing of rocket launcher.
r6788 | div0 | 2009-05-29 16:20:51 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
nex damage down to 110, so 150 + megahealth gives you an "extra life" against the nex.
r6789 | div0 | 2009-05-29 16:28:22 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
prevent guiding for the first 0.15s after firing rocket to allow exact rocket aim again
r6790 | div0 | 2009-05-29 16:52:23 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
bgmscript: < means angular movement
r6791 | div0 | 2009-05-29 16:56:31 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
#101
r6792 | div0 | 2009-05-29 17:05:24 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
adv server settings
r6793 | div0 | 2009-05-29 17:06:16 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
missing in last patch
r6794 | mrbougo | 2009-05-29 17:42:19 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
More tweaks to the blood color, simulate te_bloodshower to avoid black blood. Everything should be fine now.
r6795 | mrbougo | 2009-05-29 17:48:36 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
weapon cvars checksum updated

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6885 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6776 | mrbougo | 2009-05-26 08:54:24 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:11:32 +0000 (15:11 +0000)]
r6776 | mrbougo | 2009-05-26 08:54:24 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 2 lines
new gib types: alien and robot_shiny, and blood types, depending on playermodel
r6777 | mrbougo | 2009-05-26 09:59:56 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
make human blood brighter, fix typo. one problem left: gamecode can not control the effect used in te_bloodshower
r6778 | greenmarine | 2009-05-26 12:57:39 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
fixed bug in the score-area of the HUD (showing your score, rank and difference to 1st placed), so that in case you are spectating someone and not playing yourself, it now shows the score of the spectated player
r6779 | div0 | 2009-05-27 08:31:47 -0400 (Wed, 27 May 2009) | 2 lines
keep shot origins outside walls (maybe fixes a bug dokujisan found)
r6780 | div0 | 2009-05-27 12:32:23 -0400 (Wed, 27 May 2009) | 4 lines
- move RandomSelection to misc/
- allow strings to be randomly selected too
r6781 | div0 | 2009-05-28 03:20:22 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 2 lines
fix cl_cmd help
r6782 | div0 | 2009-05-28 11:15:55 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 2 lines
item pickup effect
r6783 | mand1nga | 2009-05-28 21:03:57 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
New file based configuration for bots by Taoki
r6784 | mand1nga | 2009-05-28 21:06:47 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
New cvar checksum

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6884 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6747 | morphed | 2009-05-20 19:39:04 -0400 (Wed, 20 May 2009) | 1 line
div0 [Fri, 5 Jun 2009 10:26:49 +0000 (10:26 +0000)]
r6747 | morphed | 2009-05-20 19:39:04 -0400 (Wed, 20 May 2009) | 1 line
pimp my onslaught, various changes to our favorite game mode, lots of new fx, less spammy announcers and much more
r6748 | morphed | 2009-05-21 13:41:12 -0400 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
forgotten onslaught code found in shaolin temple
r6750 | mand1nga | 2009-05-21 22:31:28 -0400 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
Pimp Onslaught code :)
r6768 | div0 | 2009-05-24 07:09:02 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 3 lines
fix major breakage in onslaught code (e.g. map reset not working), more issues may be left.
Who originally wrote this messy code?
r6769 | div0 | 2009-05-24 13:41:28 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
fix some more bad stuff in new onslaught code

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6871 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6770 | div0 | 2009-05-25 11:36:13 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 26 May 2009 10:38:00 +0000 (10:38 +0000)]
r6770 | div0 | 2009-05-25 11:36:13 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
srcon: compatible protocol change
r6771 | div0 | 2009-05-25 11:36:38 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
same rcon change
r6772 | div0 | 2009-05-25 14:34:07 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
nexuiz-map-compiler: add option -order vis,light,minimap
r6773 | mrbougo | 2009-05-26 04:40:54 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
reset trigger_multiple correctly: don't assume they all use .health
r6774 | mrbougo | 2009-05-26 05:04:47 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
make the door entities stop their movement on reset

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6775 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6766 | div0 | 2009-05-24 06:40:30 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 10:48:31 +0000 (10:48 +0000)]
r6766 | div0 | 2009-05-24 06:40:30 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
include game_starttime in respawn time calc

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6767 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6722 | tzork | 2009-05-12 23:36:16 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:36:07 +0000 (09:36 +0000)]
r6722 | tzork | 2009-05-12 23:36:16 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 1 line
gfx/colors/*.tga brokenness partially fixed.
r6764 | div0 | 2009-05-24 11:30:19 +0200 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
replace all TGAs here by TGAs written by ppmtotga (please test)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6765 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6749 | m0rfar | 2009-05-21 20:03:52 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:22:51 +0000 (09:22 +0000)]
r6749 | m0rfar | 2009-05-21 20:03:52 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 2 lines
Dom point tweaks. Removed a lot and moved some.
Onslaught for runningmanctf :D (no dom anymore)
r6751 | div0 | 2009-05-22 08:23:00 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
add a g_tdm_teams_override cvar similar to g_keyhunt_teams_override
r6752 | div0 | 2009-05-22 14:54:04 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
clarify welcome message handling in campaign
r6753 | div0 | 2009-05-22 21:27:13 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
add sound/weapons/weaponpickup.ogg and particles/particlefont.tga to compat pack
r6754 | mand1nga | 2009-05-23 00:22:24 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
Fix compiler warnings
r6755 | mand1nga | 2009-05-23 04:07:33 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
Patch for more visible pressed keys (cl_showpressedkeys) by FruitieX
r6756 | mrbougo | 2009-05-23 15:18:50 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
entities.def: func_button accepts multiple targets too
r6757 | div0 | 2009-05-23 17:52:37 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 2 lines
mapinfo: do an explicit heapsort for the mapinfo list, to fix problems with "-" in map names
r6758 | div0 | 2009-05-23 21:31:06 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 2 lines
sorry for breaking strength and basement. Reverted.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6763 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6698 | greenmarine | 2009-05-10 12:19:30 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:17:59 +0000 (09:17 +0000)]
r6698 | greenmarine | 2009-05-10 12:19:30 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
fix issue 19
r6699 | morphed | 2009-05-10 17:25:17 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
missing shader for onslaught
r6700 | div0 | 2009-05-10 20:56:07 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
hitplot writing
r6701 | div0 | 2009-05-10 21:09:43 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
hit plot fix of closing file handle -1
r6702 | div0 | 2009-05-10 21:20:37 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
fix two bugs in hitplotting
r6703 | div0 | 2009-05-11 12:24:18 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
handle antilag for bots correctly for hitplot purposes
r6704 | div0 | 2009-05-11 13:30:50 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hitplot to tga tool
r6705 | div0 | 2009-05-11 14:34:11 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hit plots: also print weapon number
r6706 | div0 | 2009-05-11 20:33:07 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hook now takes fuel
r6707 | div0 | 2009-05-11 21:05:01 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
fix stupid typo in HUD score defintiion
r6708 | div0 | 2009-05-11 21:09:20 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hooked: less ammo (so you can always hook twice with one hook pickup)
r6709 | div0 | 2009-05-12 12:16:09 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 4 lines
testing:
randomize powerup respawns by 10 seconds
show powerup respawns in advance by 5 seconds (and play a countdown sound)
r6710 | div0 | 2009-05-12 12:18:08 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
cvar check :P
r6711 | div0 | 2009-05-12 12:31:07 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix shield sprite
r6712 | div0 | 2009-05-12 12:34:09 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
new compat pack :P
r6713 | div0 | 2009-05-12 12:49:43 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
use grey for jetpack, not orange
r6714 | div0 | 2009-05-12 13:14:58 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix respawn display of teamed items
r6715 | div0 | 2009-05-12 13:23:31 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix team radar pings
r6716 | div0 | 2009-05-12 14:01:04 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
remove <err.h> dependency to make it compile on stupid operating systems too
r6717 | div0 | 2009-05-12 14:02:07 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
also implement errx
r6718 | div0 | 2009-05-12 15:35:36 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
compat pack missed a file
r6719 | div0 | 2009-05-12 17:16:41 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 3 lines
items: randomize initial spawn of powerups fully
regeneration: always regenerate fuel, even in LMS
r6720 | div0 | 2009-05-12 21:31:40 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
the "noobhud": a HUD that does not show armor and health, but instead shows which of the two is "larger", and how much total damage you survive
r6721 | div0 | 2009-05-12 23:25:49 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix typos in hudselector 2
r6723 | div0 | 2009-05-13 00:07:08 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
new strength/invincible images
r6724 | div0 | 2009-05-13 00:07:15 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
new strength/invincible images
r6725 | div0 | 2009-05-13 00:14:45 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
make strength/invincible countdown look better with the new pics
r6726 | div0 | 2009-05-13 00:17:43 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
updated xcf
r6727 | div0 | 2009-05-13 00:18:08 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
make these pics poweroftwo while I'm at it
r6728 | div0 | 2009-05-13 00:43:56 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
debrisskin parameter to func_breakable
r6729 | morphed | 2009-05-13 01:38:05 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 1 line
new generator model, with damage models and small code changes for it
r6730 | div0 | 2009-05-13 11:57:49 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
turn off intermission cdtrack to fix #214
r6731 | div0 | 2009-05-13 21:40:16 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
fix compat pack building
r6732 | div0 | 2009-05-14 11:22:35 +0200 (Thu, 14 May 2009) | 2 lines
print pure check details to IRC
r6733 | div0 | 2009-05-14 14:34:24 +0200 (Thu, 14 May 2009) | 2 lines
make maxplayers at least bot_number+1
r6734 | mrbougo | 2009-05-15 16:29:33 +0200 (Fri, 15 May 2009) | 1 line
someone forgot to merge the entities
r6735 | div0 | 2009-05-16 16:58:20 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
forbid LOD models if ALLOW_VARIABLE_LOD is set
r6736 | div0 | 2009-05-16 20:14:43 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
I have no idea why this logic needs inverting, but it does. But then, this code apparently never worked in 2.5 or 2.5.1.
r6737 | div0 | 2009-05-16 20:38:21 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
print which item you picked up if you pick up jetpack; fallback to fuel if an item jetpack or fuel regen would be useless
r6738 | div0 | 2009-05-16 21:29:09 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
don't ask me why - put the condition back. maybe a temporary engien bug?
r6739 | div0 | 2009-05-17 21:40:49 +0200 (Sun, 17 May 2009) | 2 lines
now the trolls have done it. An official "mute" and "unmute" command.
r6740 | morphed | 2009-05-18 02:23:15 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
onslaught sfx assets
r6741 | mand1nga | 2009-05-18 17:11:47 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Shockwave sound by m0rphed
r6742 | mand1nga | 2009-05-18 19:30:04 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Updated ons effects by //\//\0rph3d
r6743 | mand1nga | 2009-05-18 19:33:30 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
New generator explosion for Onslaught
r6744 | mand1nga | 2009-05-18 19:34:09 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Updated sound by morphed
r6745 | div0 | 2009-05-20 19:30:14 +0200 (Wed, 20 May 2009) | 3 lines
new supercontents flags: BOTCLIP (matching Q3's botclip), and OPAQUE (matching anything fully opaque, good for line-of-sight checks)
impulse 146 as a test for it
r6746 | mand1nga | 2009-05-21 01:27:25 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
Fix typo

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6762 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6677 | div0 | 2009-05-06 08:41:57 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:11:30 +0000 (09:11 +0000)]
r6677 | div0 | 2009-05-06 08:41:57 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
non-gameplay change: consistently apply the speed multipliers in player physics
r6678 | div0 | 2009-05-06 08:53:09 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
a little bit more cleanup; allow sv_maxairspeed > sv_maxspeed
r6679 | div0 | 2009-05-07 09:15:02 +0200 (Thu, 07 May 2009) | 2 lines
factor out Q3's PM_Accelerate function
r6680 | div0 | 2009-05-07 10:28:53 +0200 (Thu, 07 May 2009) | 2 lines
Wsw-like physics modes (needs current engine from svn)
r6681 | div0 | 2009-05-08 07:38:56 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
CPMA nex-adapted player physics
r6682 | div0 | 2009-05-08 08:24:32 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
r6683 | div0 | 2009-05-08 08:25:05 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
fix water accel/friction
r6684 | div0 | 2009-05-08 09:32:10 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
make menu QC aware of the engine now resolving DNS names in favorites
r6685 | div0 | 2009-05-08 11:45:43 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
in warsow bunny mode, CPM_PM_Aircontrol never does anything. Stupid.
r6686 | div0 | 2009-05-08 11:58:44 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 6 lines
simplifying Warsow-style physics code even more, as it now can use a common code path with Quake-style physics (the only difference there is is when moving forward only).
This could be done after the observation that CPMA-style acceleration never kicks in in Warsow mode.
The sv_aircontrol is now expected to be zero in Warsow-style mode, as it does nothing in that mode anyway! If you do set it, you get Warsow and CPMA air control added!
r6687 | div0 | 2009-05-08 12:19:19 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
in-development warsow physics cfg from jal
r6688 | div0 | 2009-05-08 13:00:48 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
add sv_gravity to the physics settings files
r6689 | morphed | 2009-05-08 14:15:28 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
new control point pad and icon + code changes for them (with big help from Taoki)
r6690 | div0 | 2009-05-08 15:53:28 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
update FruitieX's CPMA-style Nexuiz physics
r6691 | mrbougo | 2009-05-08 20:49:57 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
Nexball HUD fix, and using the porto as weapon now
r6692 | morphed | 2009-05-09 01:33:13 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 1 line
new behavior for control point icon (by Taoki)
r6693 | m0rfar | 2009-05-09 12:04:27 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 1 line
Changed default onslaught generator health to 5000hp. Indirectly fixing Bug #211
r6694 | div0 | 2009-05-09 17:34:28 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 2 lines
make sv_doublejump safer by blocking jumping for up to 0.1s after jumping
r6695 | mand1nga | 2009-05-10 05:22:41 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Disallowed the removal of auto-generated waypoints
r6696 | mand1nga | 2009-05-10 05:30:28 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Added support for custom, per-bot waypoints. Required to make them arrive to any specific coordinate on the map.
r6697 | mand1nga | 2009-05-10 05:33:44 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Added moveto and resetgoal bot commands

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6761 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6584 | mrbougo | 2009-04-24 19:27:58 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:07:22 +0000 (09:07 +0000)]
r6584 | mrbougo | 2009-04-24 19:27:58 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 1 line
nexball: make the power meter less transparent
r6590 | mrbougo | 2009-04-25 22:57:37 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 5 lines
Nexball changes:
 - HUD blending changed for more visibility
 - Scoring and goal entities partially re-made, supports more than 2 teams
 - Entities renamed to make sense
r6591 | mrbougo | 2009-04-25 23:06:59 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 1 line
woops, entities.def mismatch
r6594 | mrbougo | 2009-04-26 14:16:29 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
forgot a few changes to support >2 teams
r6595 | mrbougo | 2009-04-26 14:52:51 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
nexball: laser and shotgun disabled by default
r6596 | mrbougo | 2009-04-26 15:00:28 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
woops, I did it wrong :P
r6631 | mrbougo | 2009-05-01 15:33:50 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
prevent non-players from stealing, and add 'same team' voice messages on teamstealing
r6661 | mrbougo | 2009-05-04 18:24:40 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
nexball hud fixes
r6663 | mrbougo | 2009-05-04 20:49:32 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
tweaked the scoreboard columns for nexball

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6760 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6551 | div0 | 2009-04-21 18:56:17 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:03:35 +0000 (09:03 +0000)]
r6551 | div0 | 2009-04-21 18:56:17 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
experiment: two rows of game type buttons
r6568 | mrbougo | 2009-04-22 19:52:53 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 3 lines
Nexball goes official :D
Also, removing the useless CSQC_REVISION checks.
r6569 | mrbougo | 2009-04-22 20:00:06 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 1 line
Forgot to update cvar counts and merge entities.def :p
r6570 | div0 | 2009-04-22 20:14:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
add nexball to the menu
r6571 | div0 | 2009-04-22 20:19:28 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix one tiny bug: writing of g_nexball cvar

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6759 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6670 | div0 | 2009-05-05 14:54:23 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 5 May 2009 19:44:23 +0000 (19:44 +0000)]
r6670 | div0 | 2009-05-05 14:54:23 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
waypointsprites: support v_flipped correctly
r6671 | mand1nga | 2009-05-05 15:42:14 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
Attempt to make the porto beam to not be displayed on spectator mode
r6672 | m0rfar | 2009-05-05 18:47:27 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
Reslimed: Fix a serious item bug found by terencehill.
r6673 | esteel | 2009-05-05 19:28:02 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
added sv_cmd/menu_cmd "records" "maplist lsmaps" "maplist maplist" which work the same as cmd "records" "lsmaps" "maplist"
r6674 | div0 | 2009-05-05 20:10:07 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
do not draw porto line when dead
r6675 | div0 | 2009-05-05 21:40:27 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
fix trueaim check for rifle, it accidentally used the rocket's thickness for the bullet

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6676 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6659 | mand1nga | 2009-05-04 15:28:11 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
div0 [Tue, 5 May 2009 10:17:09 +0000 (10:17 +0000)]
r6659 | mand1nga | 2009-05-04 15:28:11 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
Fix bug in the loading of hardired links. Also these links are reloaded after saving a new waypoints file.
r6660 | morphed | 2009-05-04 15:51:27 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
onslaught: more consistent generator model names (+ small code changes for that) , lower resolution of generators texture, new shield fx
r6662 | greenmarine | 2009-05-04 19:56:43 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 5 lines
Move announcer sounds for remaining map time to CSQC. Fixed resetting the "already played sound"-markers after ready-restart. Client can now define (see audio settings menu) whether he wants:
- no announcer played
- 1minute announcer
- 5minute announcer
- both
r6664 | div0 | 2009-05-05 09:13:14 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
experimental CPMA-style physics mode (only server side atm, won't work until the engine is updated for it)
r6665 | div0 | 2009-05-05 09:14:37 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
bugfix for latest commit
r6666 | div0 | 2009-05-05 09:16:41 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
also read the new movement cvars
r6667 | div0 | 2009-05-05 09:54:02 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
bind q weaplast; added a comment
r6668 | div0 | 2009-05-05 12:04:34 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
as it now works: +physicsCPMA.cfg

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6669 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6657 | div0 | 2009-05-04 12:15:54 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 4 May 2009 10:18:55 +0000 (10:18 +0000)]
r6657 | div0 | 2009-05-04 12:15:54 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
fix a typo breaking the crosshair blurring

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6658 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6653 | div0 | 2009-05-04 09:46:32 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 4 May 2009 09:56:40 +0000 (09:56 +0000)]
r6653 | div0 | 2009-05-04 09:46:32 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
entities.def merge
r6654 | div0 | 2009-05-04 11:38:27 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
crosshair_hittest feature: blur out the crosshair if the shot can't hit the crosshair because of obstruction
r6655 | div0 | 2009-05-04 11:41:07 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
undo "TrueAim" for mortar and electro secondary - it makes no sense for tossed projectiles

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6656 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agooops... wrong merge :P
div0 [Mon, 4 May 2009 07:36:08 +0000 (07:36 +0000)]
oops... wrong merge :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6652 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6647 | morphed | 2009-05-04 01:50:45 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
div0 [Mon, 4 May 2009 06:57:00 +0000 (06:57 +0000)]
r6647 | morphed | 2009-05-04 01:50:45 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
onslaught - visible damage for generator ( code by Taoki )

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6651 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agoAnything but Tangeri^WNexball...
div0 [Mon, 4 May 2009 06:50:55 +0000 (06:50 +0000)]
Anything but Tangeri^WNexball...

r6579 | div0 | 2009-04-23 18:08:27 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
remove all 2.4.2 compatibility code (do not merge this into 2.5 bugfix releases)
r6588 | mand1nga | 2009-04-25 20:24:17 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 1 line
Added support for many goals. Best goals will be added to the goal stack in order of importance. This way bots won't get stuck when they reach a main goal too quickly. Up to three best goals will be handled by default.
r6589 | mand1nga | 2009-04-25 21:46:47 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 1 line
Fix silly logic in navigation_routetogoal
r6597 | mand1nga | 2009-04-26 22:03:39 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 3 lines
Fix ancient bug in the detection of "touched" jump pads/teleporters
Fix flawed logic in navigation_routetogoals
r6599 | mand1nga | 2009-04-28 01:56:59 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 3 lines
Don't pre-turn if the next goal is a teleporter / jump pad
Minor change in navigation_routetogoal
r6600 | mand1nga | 2009-04-28 02:20:36 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
Converted the bot command queue from arrays to entities. Now server/ compiles again without optimizations nor 'extra' globals.
r6632 | mand1nga | 2009-05-01 21:53:55 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
Better placement for auto generated waypoints. For example now bots can see the flags on blodprisonctf and the silvercity mega
r6633 | mand1nga | 2009-05-01 23:00:40 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 2 lines
Updated default cached routes
r6634 | mand1nga | 2009-05-01 23:27:23 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
Fix in the navigation_hasgoals field handling
r6635 | mand1nga | 2009-05-02 00:06:23 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Tell the location of new/removed waypoints (towards waypoint hardwiring)
r6636 | div0 | 2009-05-02 14:42:04 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 2 lines
fix the patch building
r6637 | div0 | 2009-05-02 15:18:14 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 2 lines
revert many fteqcc workarounds, as Blub has a patch to fix the bug this works around for
r6638 | mand1nga | 2009-05-02 19:07:34 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Added support for waypoint hardwiring. Same format as .cache files with // or # style comments.
r6639 | mand1nga | 2009-05-02 19:12:21 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Fixed bug in the detection of goals
r6640 | mand1nga | 2009-05-02 19:16:31 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Updated waypoints for runningmanctf
r6641 | mand1nga | 2009-05-03 02:06:37 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 1 line
Slighly better workaround for goals leading straight to a wall
r6642 | mand1nga | 2009-05-03 02:13:07 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 1 line
Fix typo
r6643 | div0 | 2009-05-03 21:28:02 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 2 lines
handle "tell" messages in qc too, to do flood protection on them
r6644 | div0 | 2009-05-03 21:50:42 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 2 lines
fix a bug in flood control
r6646 | esteel | 2009-05-03 22:26:20 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 1 line
cvar checksums
r6648 | div0 | 2009-05-04 08:36:40 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
new toys for func_breakable (lots new options about debris)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6650 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6537 | mand1nga | 2009-04-19 20:31:37 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 3 lines
div0 [Mon, 4 May 2009 06:39:36 +0000 (06:39 +0000)]
r6537 | mand1nga | 2009-04-19 20:31:37 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 3 lines
Added simple support for bots scripting. It features basic movements and actions, raw client commands and rough conditional execution. It was made completely separated from the bot ai so it can be used with other bots. Although some comands (mostly navigation related) must be implemented on the target ai.
Use sv_cmd bot_cmd help for the list of available commands and usage.
r6538 | mand1nga | 2009-04-19 20:56:17 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 1 line
Lowered the size of the command queue to make room for globals (..)
r6539 | div0 | 2009-04-19 21:04:32 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
allow more globals

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6649 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6629 | mand1nga | 2009-05-01 14:32:09 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
div0 [Fri, 1 May 2009 12:48:46 +0000 (12:48 +0000)]
r6629 | mand1nga | 2009-05-01 14:32:09 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
Updated 2.5.1 background

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6630 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6627 | div0 | 2009-05-01 14:18:30 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 1 May 2009 12:28:48 +0000 (12:28 +0000)]
r6627 | div0 | 2009-05-01 14:18:30 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 2 lines
patch file name

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6628 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6602 | mand1nga | 2009-04-28 04:03:54 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
div0 [Thu, 30 Apr 2009 18:45:32 +0000 (18:45 +0000)]
r6602 | mand1nga | 2009-04-28 04:03:54 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
Changed the probability of ctf roles assignations to 45% attacker, 30% defender, 25% middlefield.
r6625 | div0 | 2009-04-30 20:30:40 +0200 (Thu, 30 Apr 2009) | 2 lines
make makefile know again if code has changed

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6626 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6601 | mand1nga | 2009-04-28 03:02:04 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
div0 [Thu, 30 Apr 2009 18:20:35 +0000 (18:20 +0000)]
r6601 | mand1nga | 2009-04-28 03:02:04 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
Fix eggandbacon.waypoints.cache
r6622 | morphed | 2009-04-30 16:34:57 +0200 (Thu, 30 Apr 2009) | 1 line
less smoke on explosions
r6623 | div0 | 2009-04-30 20:17:31 +0200 (Thu, 30 Apr 2009) | 2 lines
use InitializeEntity for onslaught too

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6624 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6619 | div0 | 2009-04-29 21:10:55 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 29 Apr 2009 20:50:23 +0000 (20:50 +0000)]
r6619 | div0 | 2009-04-29 21:10:55 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
yet another fteqcc bug workaround
r6620 | div0 | 2009-04-29 21:14:44 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
minstagib: make players always fullbright again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6621 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6606 | esteel | 2009-04-28 16:02:20 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
div0 [Wed, 29 Apr 2009 15:56:12 +0000 (15:56 +0000)]
r6606 | esteel | 2009-04-28 16:02:20 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
cvar checksums

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6618 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6574 | tzork | 2009-04-23 14:56:15 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
div0 [Wed, 29 Apr 2009 15:52:29 +0000 (15:52 +0000)]
r6574 | tzork | 2009-04-23 14:56:15 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
Added steerlib_beamsteer
r6575 | tzork | 2009-04-23 15:45:02 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
add verbstack_popfifo & verbstack_pullfifo
r6576 | tzork | 2009-04-23 16:18:27 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
make verb owner a param of verbstack_push.
update ewheel and walker accordingly + some minor tweaks to these two.
r6609 | div0 | 2009-04-28 16:33:13 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
improve projectiles when sys_ticrate is 0
r6610 | div0 | 2009-04-28 17:10:38 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
wait longer till disorienting
r6611 | esteel | 2009-04-28 17:51:01 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
renamed the !@#$% player_fbskin_* and sv_defaultplayer_fbskin_* to cl_fbskin_* and sv_fbskin_*.. should remove that WTF feeling users get when they hear about those votes\
also synced server/server.cfg with defaultNexuiz.cfg.. added movetoteam_auto
r6612 | div0 | 2009-04-28 19:47:52 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
try working around fteqcc -r3178 bug
r6613 | div0 | 2009-04-28 19:56:50 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
fix a typo in walker code
r6614 | div0 | 2009-04-28 20:25:48 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
fix debris bug in func_breakable
r6615 | div0 | 2009-04-28 20:32:39 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
fix two more obviously buggy places
r6616 | esteel | 2009-04-29 11:42:21 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
added net_address to server.cfg and some minor changes

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6617 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6607 | esteel | 2009-04-28 16:08:22 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 28 Apr 2009 14:16:12 +0000 (14:16 +0000)]
r6607 | esteel | 2009-04-28 16:08:22 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
allow easy coloring of the help messages

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6608 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6585 | div0 | 2009-04-24 19:42:13 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 28 Apr 2009 14:00:32 +0000 (14:00 +0000)]
r6585 | div0 | 2009-04-24 19:42:13 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
give access to "other"
r6586 | div0 | 2009-04-24 20:08:18 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
more "other" fixes
r6587 | div0 | 2009-04-24 21:49:56 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
"cherryblossom" effect for func_pointparticles :P
r6592 | div0 | 2009-04-26 13:11:22 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 2 lines
add minimap making to radiant build menu
r6593 | div0 | 2009-04-26 13:23:57 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 2 lines
minimap support to nexuiz-map-compiler
r6598 | div0 | 2009-04-27 20:03:00 +0200 (Mon, 27 Apr 2009) | 2 lines
better detect teamplay
r6603 | div0 | 2009-04-28 15:50:52 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 7 lines
Nick flood protection. Death to nick changing scripts!
Punishment level 1: invert movement for 0.5 seconds (after 3 changes in rapid succession)
Punishment level 2: randomize view angles (after 10 changes in rapid succession)
I wish it didn't have to come to this.
r6604 | div0 | 2009-04-28 15:51:43 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
add a comment

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6605 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6580 | div0 | 2009-04-23 21:47:00 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 23 Apr 2009 20:43:23 +0000 (20:43 +0000)]
r6580 | div0 | 2009-04-23 21:47:00 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
make the script support csqc better
r6581 | mrbougo | 2009-04-23 21:51:08 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
updated the effectinfo.txt comments
r6582 | div0 | 2009-04-23 22:40:56 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
allow a .map or .bsp suffix in the command line

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6583 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6577 | div0 | 2009-04-23 16:50:57 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 23 Apr 2009 14:56:01 +0000 (14:56 +0000)]
r6577 | div0 | 2009-04-23 16:50:57 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
improve waypointsprites for speccers

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6578 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6567 | esteel | 2009-04-22 19:52:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 19:52:01 +0000 (19:52 +0000)]
r6567 | esteel | 2009-04-22 19:52:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix simple vote majority in the menu
r6572 | div0 | 2009-04-22 21:46:44 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
detect the current fteqcc compiler bug, and abort if the progs are horribly broken because of it

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6573 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6565 | div0 | 2009-04-22 17:51:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 16:13:03 +0000 (16:13 +0000)]
r6565 | div0 | 2009-04-22 17:51:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix a bug in a dprint :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6566 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6560 | div0 | 2009-04-22 17:31:58 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 15:50:13 +0000 (15:50 +0000)]
r6560 | div0 | 2009-04-22 17:31:58 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix vote parsing: if chmap is allowed, gotomap should be too, and vice versa
r6561 | div0 | 2009-04-22 17:46:50 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
hopefully fix IP ban list reading
r6562 | div0 | 2009-04-22 17:47:26 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
remove warnings
r6563 | div0 | 2009-04-22 17:48:03 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix voting really now

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6564 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6558 | div0 | 2009-04-22 13:04:06 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 11:05:43 +0000 (11:05 +0000)]
r6558 | div0 | 2009-04-22 13:04:06 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
more ipban message fixes

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6559 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6553 | div0 | 2009-04-21 21:11:29 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 10:56:05 +0000 (10:56 +0000)]
r6553 | div0 | 2009-04-21 21:11:29 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
ipban: add some debug code
r6555 | div0 | 2009-04-22 12:49:28 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix typo in debug message
r6556 | div0 | 2009-04-22 12:53:41 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
add more messages to ipban system

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6557 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6552 | esteel | 2009-04-21 19:35:48 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 10:00:15 +0000 (10:00 +0000)]
r6552 | esteel | 2009-04-21 19:35:48 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
improved server/readme.txt a bit?

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6554 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6544 | div0 | 2009-04-20 18:01:53 +0200 (Mon, 20 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 21 Apr 2009 16:38:44 +0000 (16:38 +0000)]
r6544 | div0 | 2009-04-20 18:01:53 +0200 (Mon, 20 Apr 2009) | 2 lines
build script update
r6545 | m0rfar | 2009-04-20 18:55:19 +0200 (Mon, 20 Apr 2009) | 1 line
patch by terencehill: modified the TAG icon to be a bit more like other icons
r6546 | div0 | 2009-04-21 17:35:15 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
add a checkbox for r_coronas_occlusionqueries
r6547 | div0 | 2009-04-21 17:58:18 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 4 lines
Try fixing bug on http://alientrap.org/forum/viewtopic.php?p=58125#58125 by no longer relying on the FL_NOTARGET flag.
Also, makes possible to fix the cheat "notarget" in the future by making bots and turrets actually honor that field.
r6548 | div0 | 2009-04-21 17:59:54 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
try to make "notarget" cheat work with bots
r6549 | div0 | 2009-04-21 18:03:54 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
more notarget fixes :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6550 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6541 | div0 | 2009-04-19 21:30:25 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 20 Apr 2009 13:44:11 +0000 (13:44 +0000)]
r6541 | div0 | 2009-04-19 21:30:25 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
crylink trail
r6542 | div0 | 2009-04-19 22:44:29 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
cvar check cvars were wrong...

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6543 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6533 | esteel | 2009-04-19 16:51:13 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 1 line
div0 [Sun, 19 Apr 2009 19:27:03 +0000 (19:27 +0000)]
r6533 | esteel | 2009-04-19 16:51:13 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 1 line
update crylink projectiles on bouce, we wanna still see them afterwards
r6534 | div0 | 2009-04-19 16:54:49 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
properly transmit whether crylink projectiles are bouncing or not
r6535 | div0 | 2009-04-19 17:57:34 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
fix sound spam issue with projectiles stuck on jumppads
r6536 | div0 | 2009-04-19 18:16:12 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
add return value to spamsound()

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6540 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6487 | div0 | 2009-04-14 19:58:42 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 19 Apr 2009 11:12:15 +0000 (11:12 +0000)]
r6487 | div0 | 2009-04-14 19:58:42 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
document misc_laser and func_door oddities
r6489 | div0 | 2009-04-15 11:01:26 +0200 (Wed, 15 Apr 2009) | 2 lines
a debugging helper "NextFrameCommand", may become useful later
r6490 | div0 | 2009-04-15 11:18:46 +0200 (Wed, 15 Apr 2009) | 2 lines
entities.def update; new cvar checksums
r6491 | m0rfar | 2009-04-15 19:00:59 +0200 (Wed, 15 Apr 2009) | 1 line
Patch by terencehill. Fixes some warnings on aneurysm. And a typo on Basement.
r6492 | div0 | 2009-04-16 00:41:07 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
experimental system for music synced particle effects. Not stable yet!
r6493 | div0 | 2009-04-16 01:10:22 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
some entity field name improvements for bgmscript
r6494 | div0 | 2009-04-16 01:19:54 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
change extension .pp -> .bgs
r6495 | div0 | 2009-04-16 01:21:50 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
document bgmscript
r6496 | div0 | 2009-04-16 07:41:22 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
tiny particle emitter script change: bgmscript now supports not just states 0 or 1, but velocity from 0 to 1, to give different strength of effects...
r6497 | div0 | 2009-04-16 09:11:30 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
some project files for the new music tracks
r6498 | div0 | 2009-04-16 09:16:12 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
ninesix music
r6499 | div0 | 2009-04-16 10:11:41 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
add a MIDI to BGS converter
r6500 | div0 | 2009-04-16 11:09:35 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
func_pointparticles: reduce bandwidth
r6501 | div0 | 2009-04-16 11:58:22 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
more fixes for pointparticles bgm script
r6502 | div0 | 2009-04-16 12:03:36 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
bgmscript: fix rewinding at end of music
r6503 | div0 | 2009-04-16 13:03:40 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
remove pointparticles glow_color (does not work anyway)
r6504 | div0 | 2009-04-16 13:06:36 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
more pointparticles goodies
r6505 | div0 | 2009-04-16 13:07:51 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
and more... changed decay's meaning, updated docs
r6506 | div0 | 2009-04-16 13:39:40 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
compat fix for ame7q3tny1
r6507 | esteel | 2009-04-16 16:56:12 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 1 line
update misc/netradiant-NexuizPack/nexuiz.game/data/entities.def
r6508 | div0 | 2009-04-16 17:03:25 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
desertfactory smoke emitters now synced to music :P
r6509 | div0 | 2009-04-16 17:10:58 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
midi2bgs: handle MIDIs correctly where a note from one track is stopped on another
r6510 | div0 | 2009-04-16 17:11:29 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 3 lines
new smoke emitter for DF;
fix bgmvolume 0
r6511 | div0 | 2009-04-16 17:17:19 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
sixtyfour: delete some silence at beginning and end
r6512 | div0 | 2009-04-16 17:29:30 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
sixtyfour project file
r6513 | div0 | 2009-04-17 07:47:01 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
sixtyfour revisited
r6514 | div0 | 2009-04-17 07:47:53 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
support angle -1 and -2 on all entities, not just doors
r6515 | div0 | 2009-04-17 09:44:02 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
func_clientweall, func_clientillusionary (with BGM script control)
r6516 | div0 | 2009-04-17 10:17:30 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
forgot two fields of func_clientillusionary
r6517 | div0 | 2009-04-17 11:21:25 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
as always, forgot some files
r6518 | div0 | 2009-04-17 11:32:30 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
speed up loading of BGM script
r6519 | div0 | 2009-04-17 11:40:24 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
error message fix
r6520 | div0 | 2009-04-17 12:22:19 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix note-off during decay or attack stage when above sustain level
r6521 | div0 | 2009-04-17 13:05:31 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix behaviour on "cd stop" etc. commands
r6522 | esteel | 2009-04-17 13:37:33 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 1 line
update misc/netradiant-NexuizPack/nexuiz.game/data/entities.def
r6523 | div0 | 2009-04-17 14:21:05 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix a weird menu mouse pointer jumping bug
r6524 | div0 | 2009-04-17 20:42:26 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
misc_clientmodel: clientside misc_gamemodel
r6525 | div0 | 2009-04-17 21:00:47 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
refactored model entity code to make it more readable
r6526 | div0 | 2009-04-17 21:07:33 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
make entities.def show misc_clientmodel
r6527 | div0 | 2009-04-17 21:12:51 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
misc_clientmodel
r6528 | div0 | 2009-04-17 21:16:41 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
avoid drawing clientwall/etc. with alpha <= 0.003
r6529 | div0 | 2009-04-17 21:28:39 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix fteqcc optimization :P
r6530 | div0 | 2009-04-17 22:14:04 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
sv_cheats 1: show all players on team radar
r6531 | div0 | 2009-04-19 12:21:01 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
fix bsptool handling _gridsize keys

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6532 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6461 | div0 | 2009-04-09 09:47:31 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 14 Apr 2009 18:48:44 +0000 (18:48 +0000)]
r6461 | div0 | 2009-04-09 09:47:31 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
rcon.pl: support srcon protocol
r6462 | div0 | 2009-04-09 09:52:43 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
secure auth now also in rcon2irc
r6463 | div0 | 2009-04-09 10:55:15 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
also don't send voice flood cvars
r6464 | div0 | 2009-04-09 12:09:07 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 6 lines
change the screenshots on warfare to truly recursive screenshots
Player position on the recursive shot:
"origin" "529.798340 -64.342880 504.031250"
"v_angle" "15.963135 140.872192 0.000000"
r6465 | div0 | 2009-04-09 14:18:56 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
TC 0, as it's ugly
r6466 | div0 | 2009-04-09 14:59:06 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
add a fire2 sound for the CR (currently identical to the primary one)
r6467 | div0 | 2009-04-09 15:26:12 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
make nixnex and weaponarena unofficially able to coexist (the weapon arena then defines the available weapons of nixnex)
r6468 | m0rfar | 2009-04-10 19:55:58 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 1 line
Patch by terencehill. Fixing floating small armors on stormkeep.
r6469 | div0 | 2009-04-10 20:47:09 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
add rcon_secure 1
r6470 | div0 | 2009-04-10 22:16:59 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
fix an error message in banlist processing
r6471 | div0 | 2009-04-10 22:19:28 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
handle the empty ban list without error message spam
r6472 | div0 | 2009-04-10 23:23:36 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
race: order of players at end of race may be wrong. Added debug code to this to find out more.
r6473 | div0 | 2009-04-10 23:29:03 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
fix the "needed" number
r6474 | div0 | 2009-04-11 21:30:33 +0200 (Sat, 11 Apr 2009) | 2 lines
make the sh and bat files able to work from their directory, if server.cfg is set up
r6475 | div0 | 2009-04-12 20:28:41 +0200 (Sun, 12 Apr 2009) | 2 lines
DP rev 8905 support in csqc movetypes
r6476 | div0 | 2009-04-12 23:16:44 +0200 (Sun, 12 Apr 2009) | 2 lines
add a test case for the tracebox bug: "sv_cmd tracebug"
r6477 | tzork | 2009-04-13 12:06:06 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 1 line
Move turret models precache to spawnfunc_
r6478 | tzork | 2009-04-13 12:09:41 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 4 lines
Spawnflags TSL_NO_RESPAWN
No EF_FLAME on turret gibs
Make TSF_TERRAINBASE work
Add forgotten jetpack.blend
r6479 | div0 | 2009-04-13 12:21:23 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 2 lines
make csqc movetypes match DP rev 8918
r6480 | div0 | 2009-04-13 12:35:06 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 3 lines
leave the "oldorigin" field on player entities alone, so SV_CheckStuck manages it alone
this fixes issues where you can fall through the map at high netfps
r6481 | div0 | 2009-04-14 08:39:12 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 4 lines
new tracks:
desert3 for desertfactory
sixtyfour for dieselpower
r6482 | div0 | 2009-04-14 13:48:50 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 4 lines
more music changes:
sixtyfour back on desertfactory
desert3 now on starship
r6483 | div0 | 2009-04-14 14:09:34 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
rearrange weapon mutator menu items
r6484 | div0 | 2009-04-14 14:31:10 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
menu_cmd red
r6485 | div0 | 2009-04-14 14:42:10 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
some v aliases
r6486 | div0 | 2009-04-14 15:16:33 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
support for pointer warping

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6488 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6459 | div0 | 2009-04-08 08:38:47 +0200 (Wed, 08 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 8 Apr 2009 08:32:02 +0000 (08:32 +0000)]
r6459 | div0 | 2009-04-08 08:38:47 +0200 (Wed, 08 Apr 2009) | 2 lines
fix typo in shield finished timer

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6460 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6456 | div0 | 2009-04-07 15:13:04 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 8 Apr 2009 06:21:30 +0000 (06:21 +0000)]
r6456 | div0 | 2009-04-07 15:13:04 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
use -1 as team numbers for spectators (PLEASE TEST)
r6457 | div0 | 2009-04-07 15:40:31 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
properly leave campaign state when creating a new game

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6458 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6454 | div0 | 2009-04-07 11:44:14 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 4 lines
div0 [Tue, 7 Apr 2009 12:01:08 +0000 (12:01 +0000)]
r6454 | div0 | 2009-04-07 11:44:14 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 4 lines
-dn-refueled
+brokenlight
+stairs

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6455 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6449 | esteel | 2009-04-06 16:25:05 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 1 line
div0 [Tue, 7 Apr 2009 07:40:30 +0000 (07:40 +0000)]
r6449 | esteel | 2009-04-06 16:25:05 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 1 line
add $g_nexuizversion to the hostname(s)
r6450 | mand1nga | 2009-04-07 03:08:20 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 1 line
Don't jump if g_midair is set (mid air mutator)
r6451 | div0 | 2009-04-07 08:38:47 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
Tenshihan v6.0
r6452 | div0 | 2009-04-07 09:08:19 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
better indicqation of strength running out

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6453 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6414 | mand1nga | 2009-04-02 20:51:01 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 1 line
div0 [Mon, 6 Apr 2009 14:14:33 +0000 (14:14 +0000)]
r6414 | mand1nga | 2009-04-02 20:51:01 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 1 line
Increased in 250 qu the radius used for searching nearest waypoints. Now bots don't get stuck near the electro on runningman anymore.
r6415 | mand1nga | 2009-04-03 00:43:11 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 3 lines
Make the bunny hopping algorithm a little more robust
Changed bot_ai_strategyinterval from 2 to 3
r6416 | mand1nga | 2009-04-03 00:56:40 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 1 line
Don't rate enemies if bot_nofire is set
r6417 | mand1nga | 2009-04-03 01:19:17 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 2 lines
If there are no enemies at sight and the laser is not available then try use the first available weapon
r6418 | mand1nga | 2009-04-03 04:36:39 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 3 lines
Fix a bug in the strafing code
If the bot is carrying the flag it will search for health/armor only if its health is below 100
r6419 | mand1nga | 2009-04-03 06:32:29 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 2 lines
Bots will try to use the jetpack or rocket jump if they're falling :)
r6420 | mand1nga | 2009-04-03 15:51:31 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 1 line
Improved jetpack usage and rocket jumping
r6421 | mand1nga | 2009-04-03 17:19:18 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 1 line
Slightly improved rocket jumping
r6422 | mand1nga | 2009-04-04 21:16:58 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Disable crosshair when the demo camera is enabled
r6423 | mand1nga | 2009-04-04 21:34:54 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Fixed typo in map source
r6424 | mand1nga | 2009-04-04 22:08:48 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Added waypoints so bots are able to open the doors. Timing fail.
r6425 | div0 | 2009-04-04 22:27:50 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 3 lines
- trigger_items: make it kill dropped weapons
- bots: fix warning
r6426 | mand1nga | 2009-04-04 23:37:41 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Calculate xy speed properly
r6427 | mand1nga | 2009-04-04 23:57:13 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 3 lines
Don't default to laser when there is no enemy at sight
If no weapon was chosen previously use the first available
r6428 | mand1nga | 2009-04-05 02:11:50 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
Fixed insane weapon switching
r6429 | mand1nga | 2009-04-05 02:44:25 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 1 line
Completed newlines on some arena mode messages
r6430 | mand1nga | 2009-04-05 07:36:25 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 1 line
Improved dangers detection
r6431 | div0 | 2009-04-05 11:35:36 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix target_items handling jetpack
r6432 | div0 | 2009-04-05 14:20:22 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix negative pointparticles impulse
r6433 | morphed | 2009-04-05 17:29:21 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 1 line
new weapon sources
r6434 | div0 | 2009-04-05 19:23:26 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix keyhunt team counts
r6435 | div0 | 2009-04-05 20:17:13 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
support settable attenuation for pointparticles
r6436 | mand1nga | 2009-04-05 20:39:04 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 4 lines
Added cache for waypoint links. It stores every link on a new file named  maps/<map>.waypoints.cache whenever 1) There was no previous cache or 2) A new .waypoints file is created/updated.
Now silvercity startup is *way* faster
Please test
r6437 | div0 | 2009-04-05 22:45:22 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix menu_updatecheck cvar
r6438 | mand1nga | 2009-04-06 01:05:49 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
Changed the method for caching paths. Now the .cache file stores pairs of walkable nodes each line (waypoint_a.origin,waypoint_b.origin)
r6439 | div0 | 2009-04-06 08:32:53 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
improve nexuiz-map-compiler
r6440 | div0 | 2009-04-06 08:49:31 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
yet another update to the map compiler. Should now run with a 2.5 release.
r6441 | div0 | 2009-04-06 09:42:11 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
fix 2735547
r6442 | div0 | 2009-04-06 09:53:27 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
try to fix runaway loop when loading waypoints by being more efficiently when finding waypoints near a point
r6443 | div0 | 2009-04-06 09:55:03 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
fell off the track
r6444 | div0 | 2009-04-06 14:45:20 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
add waypoints cache files
r6445 | div0 | 2009-04-06 15:24:05 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
better void evasion with the jetpack
r6446 | div0 | 2009-04-06 15:51:54 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
show waypoint links message only on console
r6447 | div0 | 2009-04-06 15:59:17 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
entities

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6448 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6412 | div0 | 2009-04-02 13:02:06 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 2 Apr 2009 11:05:01 +0000 (11:05 +0000)]
r6412 | div0 | 2009-04-02 13:02:06 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
slower fuel regen...

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6413 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6409 | div0 | 2009-04-02 12:43:45 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 2 Apr 2009 10:52:36 +0000 (10:52 +0000)]
r6409 | div0 | 2009-04-02 12:43:45 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
jetpack: more correct fuel calculation
r6410 | div0 | 2009-04-02 12:51:58 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
we now have to take more fuel for the jetpack

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6411 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6406 | div0 | 2009-04-02 08:17:02 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 2 Apr 2009 09:18:38 +0000 (09:18 +0000)]
r6406 | div0 | 2009-04-02 08:17:02 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
fix a tiny menu bug (try finding it without reading this diff) :P
r6407 | div0 | 2009-04-02 10:49:10 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
fix a tiny waypointsprite interpolation bug

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6408 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6404 | div0 | 2009-04-01 21:36:50 +0200 (Wed, 01 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 1 Apr 2009 19:38:35 +0000 (19:38 +0000)]
r6404 | div0 | 2009-04-01 21:36:50 +0200 (Wed, 01 Apr 2009) | 2 lines
better hardcode update.alientrap.org's IP

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6405 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6395 | div0 | 2009-03-31 20:43:40 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 1 Apr 2009 14:23:03 +0000 (14:23 +0000)]
r6395 | div0 | 2009-03-31 20:43:40 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
add a semicolon to the makefile
r6396 | div0 | 2009-03-31 20:45:45 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
remove the "brutus" command again (didn't want to commit it)
r6397 | div0 | 2009-03-31 21:37:35 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
fix weird sign in Don't camp message
r6399 | div0 | 2009-04-01 08:12:12 +0200 (Wed, 01 Apr 2009) | 2 lines
bump version in cfg

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6403 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6392 | div0 | 2009-03-31 15:37:36 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 31 Mar 2009 13:58:49 +0000 (13:58 +0000)]
r6392 | div0 | 2009-03-31 15:37:36 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
some minor centerprint fixes
r6393 | div0 | 2009-03-31 15:57:09 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
don't spawn item_jetpack if g_grappling_hook is 1

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6394 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6387 | div0 | 2009-03-31 08:30:06 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 31 Mar 2009 08:44:11 +0000 (08:44 +0000)]
r6387 | div0 | 2009-03-31 08:30:06 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
q3map2 misc_model spawnflag 32 description
r6388 | div0 | 2009-03-31 10:16:30 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
update changes list :P
r6389 | div0 | 2009-03-31 10:32:26 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
fix the low gravity campaign level
r6390 | div0 | 2009-03-31 10:34:31 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
less lives on evilspace lms

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6391 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6383 | esteel | 2009-03-30 16:25:56 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
div0 [Tue, 31 Mar 2009 05:24:19 +0000 (05:24 +0000)]
r6383 | esteel | 2009-03-30 16:25:56 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
correct colors in FAQ and add some more
r6384 | esteel | 2009-03-30 16:53:08 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
typo fixed
r6385 | div0 | 2009-03-31 07:21:24 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
let fuel rot a bit slower :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6386 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6359 | div0 | 2009-03-30 10:39:32 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 30 Mar 2009 13:47:02 +0000 (13:47 +0000)]
r6359 | div0 | 2009-03-30 10:39:32 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: add a "fuel" ammo type, and use that - and let it have regeneration
r6360 | div0 | 2009-03-30 10:54:16 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 13 lines
fix the remaining bugs in fuel support
now we need item models, and items that do:
- "fuel":
  - increase ammo_fuel
  - set pauserotfuel_finished
- "jetpack":
  - increase ammo_fuel
  - set pauserotfuel_finished
  - add IT_JETPACK to the items
r6361 | div0 | 2009-03-30 10:57:10 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 7 lines
I forgot an item we need:
"Fuel Regenerator" - makes fuel able to regenerate
g_jetpack already gives this item, but without this mutator, it might be good
to have an item that enables regeneration
r6362 | div0 | 2009-03-30 11:17:28 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
more consistency regarding fuel
r6365 | div0 | 2009-03-30 12:37:13 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
no-operation change to pave the way for fuel and jetpack pickups
r6366 | div0 | 2009-03-30 12:54:05 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 4 lines
item_fuel
item_jetpack (alias: item_flight from Q3A)
item_fuel_regen
r6368 | div0 | 2009-03-30 13:00:10 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
g_pickup_fuel_jetpack (make jetpack come with more fuel than a single fuel pickup)
r6370 | div0 | 2009-03-30 13:11:07 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
make jetpack and fuel regenerator have the powerup respawn time (mapper can override it anyway if he insists)
r6371 | div0 | 2009-03-30 13:24:00 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
make jetpack and fuel regen use the large bbox
r6372 | div0 | 2009-03-30 13:47:13 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
add a fuel icon to the sbar
r6373 | div0 | 2009-03-30 13:50:40 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fix sb_fuel image
r6374 | div0 | 2009-03-30 13:52:10 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fix display bug in sbar_hudsleector 0
r6377 | div0 | 2009-03-30 15:10:13 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: item_jetpack now has a model
r6379 | div0 | 2009-03-30 15:33:29 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fuel and fuel regen models :)
r6380 | div0 | 2009-03-30 15:39:35 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
make fuel regen un-confusable :P
r6381 | div0 | 2009-03-30 15:46:07 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
entities.def

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6382 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6040 | esteel | 2009-03-03 18:39:59 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
div0 [Mon, 30 Mar 2009 13:21:59 +0000 (13:21 +0000)]
r6040 | esteel | 2009-03-03 18:39:59 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
use part of terencehills patch and moved the skin colors to the right in the playersetup dialog.  seems to fit the overall structure better
r6041 | esteel | 2009-03-03 19:23:03 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
second part of terencehills patch, colored name preview
r6043 | div0 | 2009-03-03 20:09:41 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 2 lines
remove a weird empty window
r6367 | esteel | 2009-03-30 12:56:50 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
fix the namepreview. display changes at once now! really can be in 2.5 now
r6375 | esteel | 2009-03-30 14:42:50 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
patch by terencehill to make the color buttons align correctly
r6376 | div0 | 2009-03-30 14:59:37 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fix the last commit. Now the feature is ready..

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6378 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6363 | esteel | 2009-03-30 11:25:11 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
div0 [Mon, 30 Mar 2009 11:05:04 +0000 (11:05 +0000)]
r6363 | esteel | 2009-03-30 11:25:11 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
slightly modified patch by Ronan, make the modbutton go back to the same menu after switching the mod.  Currently thats more userfriendly.  Might need to be changed back when its a real mod menu (Please test)
r6364 | esteel | 2009-03-30 11:28:46 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
forgot one file

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6369 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6349 | mand1nga | 2009-03-28 23:09:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 4 lines
div0 [Mon, 30 Mar 2009 07:41:39 +0000 (07:41 +0000)]
r6349 | mand1nga | 2009-03-28 23:09:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 4 lines
Added facilities for debugging tracewalk visually
Sligthly better water handling for tracewalk
Enable under water waypoint visualization when g_waypointeditor = 1
r6350 | m0rfar | 2009-03-29 13:34:15 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
toxic: removed 2 dom points. and only allow 2 teams
r6351 | m0rfar | 2009-03-29 15:10:31 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
removed a lot of dom points on silvercity
r6352 | esteel | 2009-03-29 15:53:24 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 2 lines
fix typos and colored the Help-Nick green
r6353 | esteel | 2009-03-29 15:56:17 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 2 lines
another typo.. seems i hate then vs than :-]
r6354 | m0rfar | 2009-03-29 21:50:42 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
new benchmark demo with new code. called bench1
r6355 | tzork | 2009-03-29 23:47:59 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
Fix warnings
r6356 | tzork | 2009-03-30 01:25:46 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 6 lines
add spawnflags:
TSF_TERRAINBASE - was already supported but hard coded
TSF_NO_AMMO_REGEN - Disable ammo regeneration, only makes sense energy based turrets power by a reactor atm.
TSF_NO_PATHBREAK. - Stop moving units from leaving its path to chase targets
make ewheel and walker honor TSF_NO_PATHBREAK.
r6357 | div0 | 2009-03-30 09:38:20 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
new qnet auth

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6358 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6334 | div0 | 2009-03-27 20:13:42 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 28 Mar 2009 18:57:46 +0000 (18:57 +0000)]
r6334 | div0 | 2009-03-27 20:13:42 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
remove some stuff in case the build system is used
r6335 | mand1nga | 2009-03-28 13:35:00 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
faq fixes by Ronan, please review the mapping section
r6336 | mand1nga | 2009-03-28 14:09:57 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
faq fixed :)
r6337 | m0rfar | 2009-03-28 15:15:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
Radiant texture fixes again. People should learn to prefix "textures/" on skin names.
r6338 | div0 | 2009-03-28 15:17:38 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
try adding readme.html
r6339 | m0rfar | 2009-03-28 16:05:39 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
Removed a lot of DOM points on Bleach.
All maps now use the proper entity names for health and armors (a few q3 items remain unchanged though), so netradiant can show them.
r6340 | div0 | 2009-03-28 16:21:12 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
shut up about "zero modelindex" if the player is dead and has a zero modelindex for a reason
r6341 | div0 | 2009-03-28 16:39:22 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
fix some ALT= atttributes
r6342 | tzork | 2009-03-28 16:45:19 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
use pickups.tga for a_a50.md3
r6343 | m0rfar | 2009-03-28 16:50:45 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
and again
r6344 | m0rfar | 2009-03-28 16:56:51 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
rotate!
r6345 | m0rfar | 2009-03-28 17:06:09 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
We can remove these skins now thanks to tZork :)
r6346 | div0 | 2009-03-28 17:12:06 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
g_shootfromfixedorigin cvar (fixed shotorg)
r6347 | m0rfar | 2009-03-28 18:51:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
more unused skins removed

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6348 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6285 | div0 | 2009-03-25 20:48:54 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 27 Mar 2009 18:16:42 +0000 (18:16 +0000)]
r6285 | div0 | 2009-03-25 20:48:54 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
feature not for 2.5: jetpack
r6286 | div0 | 2009-03-25 20:52:47 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
fix jetpack acceleration
r6287 | div0 | 2009-03-25 20:54:19 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
fix jetpack when out of ammo
r6288 | div0 | 2009-03-25 21:01:15 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: show remaining ammo
r6289 | div0 | 2009-03-25 21:05:31 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
cvar check
r6290 | div0 | 2009-03-25 21:06:59 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
damn, add a missing check
r6291 | div0 | 2009-03-25 21:07:36 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
s/ammo/fuel/ :P
r6292 | div0 | 2009-03-25 21:21:32 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: less upspeed
r6293 | div0 | 2009-03-25 21:31:35 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
even less up speed
r6294 | div0 | 2009-03-26 07:23:17 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
weapon stay 2: allow ammo from dropped weapons
r6295 | div0 | 2009-03-26 08:10:46 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
undo MF_ROCKET
r6296 | div0 | 2009-03-26 09:32:08 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
new and better jetpack code and settings
r6297 | div0 | 2009-03-26 09:42:11 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 3 lines
Add a team check to trigger_teleport and trigger_push, for team-owned teleporters and jumppads (e.g. for onslaught).
Team-owned jumppads can also be used as force fields that only one team can pass (use the INVERT_TEAM spawnflag for that).
r6298 | div0 | 2009-03-26 09:45:38 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
cvar check
r6299 | div0 | 2009-03-26 09:58:56 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix insane ammo consumption when trying to move down :P
r6300 | div0 | 2009-03-26 10:17:51 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
jetpack fuel HUD
r6301 | div0 | 2009-03-26 10:27:51 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
now twice as expensive (jetpack)
r6302 | div0 | 2009-03-26 10:46:47 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: more control
r6303 | div0 | 2009-03-26 10:49:13 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
slightly less control again, but more upwards speed
r6304 | div0 | 2009-03-26 10:59:14 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix g_weapon_stay 2, and make it the default in the menu for weapon stay mutator
r6305 | div0 | 2009-03-26 16:47:53 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
put NetRadiant's NexuizPack here
r6306 | div0 | 2009-03-26 17:26:25 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
make jetpack able to coexist with hook (only the weapon one); add it to the mutators dialog
r6307 | div0 | 2009-03-26 17:27:08 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
if g_jetpack, set some starting cells
r6308 | div0 | 2009-03-26 17:28:48 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
add jetpack to keybinds
r6309 | div0 | 2009-03-26 17:38:17 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: 3 ammo/sec. Finally this should be good... even for 2teams1base.
r6310 | div0 | 2009-03-26 17:53:51 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 3 lines
jetpack: support unlimited ammo
hook: decrease ammo gradually, not one by one
r6311 | div0 | 2009-03-26 18:04:03 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
hook: unlimited ammo PROPER handling
r6312 | div0 | 2009-03-26 18:13:07 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix an acceleration bug in the jetpack
r6313 | esteel | 2009-03-26 23:00:27 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix typo.. in case the bot count was the typo please change again :)
r6314 | div0 | 2009-03-27 08:18:15 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
yet another fteqcc bug
r6315 | tzork | 2009-03-27 09:24:26 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Add TE_CSQC_LIGHTNINGARC
r6316 | esteel | 2009-03-27 09:31:39 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
typo fixes by victim (I turned numbers < 10 into text though)
r6317 | tzork | 2009-03-27 09:56:37 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Add TE_CSQC_LIGHTNINGARC (server)
r6318 | tzork | 2009-03-27 09:57:06 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Lib updates
r6319 | tzork | 2009-03-27 10:36:50 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 13 lines
Better walker and ewheel.
Better fix for NaN angles (fixed turret_stdproc_track)
Fix unhanded damage type 0 on turret blow up
Support TFL_SHOOT_CUSTOM
Fix broken support units with TFL_TARGETSELECT_NOTURRETS
Fix idle_aim / defend aim
Fix missed body damage on support units
Fix in turret_tag_setup/turret_tag_fire_update for mangled md3 tags
Make tesla use te_csqc_lightningarc.
Restructure tela to conform a bit better.
Removed some un/rarely used crap
Updated units for above changes.
Fix harmless warning in pathlib
r6320 | div0 | 2009-03-27 11:07:15 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
add some effects cvars
r6321 | tzork | 2009-03-27 11:12:07 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Wops. crash fix.
r6322 | div0 | 2009-03-27 11:21:58 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
make sure entities.def stays in sync
r6323 | tzork | 2009-03-27 11:46:25 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Turret config updates.
r6324 | tzork | 2009-03-27 11:47:15 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
+one
r6325 | tzork | 2009-03-27 11:48:47 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Updated turret models (fixed normals) + marker.md3 for debug.
r6326 | div0 | 2009-03-27 12:58:18 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
jetpack fly sound
r6327 | esteel | 2009-03-27 13:24:55 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
fix sv_vote_nospectators 1 blocking admins from using sv_cmd vote call..
r6328 | div0 | 2009-03-27 13:30:44 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
turn off jetpack sound when dead
r6329 | tzork | 2009-03-27 13:48:37 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
texture atlas hp/ar pickups.
r6330 | div0 | 2009-03-27 13:51:25 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
now REALLY make sure jetpack sound turns off
r6331 | div0 | 2009-03-27 15:56:06 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
protect dom points for 0.3s
r6332 | div0 | 2009-03-27 16:52:48 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
add a cvar menu_updatecheck that can be used to turn off update checking

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6333 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6277 | div0 | 2009-03-24 16:24:18 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 25 Mar 2009 18:31:05 +0000 (18:31 +0000)]
r6277 | div0 | 2009-03-24 16:24:18 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
campaign rename
r6278 | div0 | 2009-03-24 18:26:57 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
- add a "forbidden" flag to mapinfo that's stronger than hidden, and set it for turret_test and walker_pathtest2
- move gun down by 2 more units when in shootfromcenter mode
r6279 | div0 | 2009-03-24 20:22:55 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
comment-only changes, updated locations that refer to effects
r6280 | m0rfar | 2009-03-24 21:29:17 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 1 line
Add glowmaps to the OLD ctf flag skins. To simulate the old fullbright style.
r6281 | m0rfar | 2009-03-24 22:03:30 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 1 line
invisibility was too strong imo. raised alpha to 0.15
r6282 | div0 | 2009-03-25 11:03:01 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
swap silvercity with strength (skill difference)
r6283 | div0 | 2009-03-25 19:22:11 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
nixnex: remove non-normal weapons

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6284 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6263 | div0 | 2009-03-24 10:09:40 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
div0 [Tue, 24 Mar 2009 12:37:07 +0000 (12:37 +0000)]
r6263 | div0 | 2009-03-24 10:09:40 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
skyway can KH
put RL before Nex in weapon priority (LMS is better like that)
r6264 | div0 | 2009-03-24 11:06:51 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
make the campaign cheatproof by ignoring the cvars, and using ONLY the settings from the campaign file (PLEASE TEST)
r6265 | div0 | 2009-03-24 11:07:06 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
oops, forgot these files
r6266 | div0 | 2009-03-24 12:00:37 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
allow leaving campaign again :P
r6267 | div0 | 2009-03-24 12:01:53 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
domination: waypointsprites support to make it a viable mode in campaign
r6268 | div0 | 2009-03-24 12:02:44 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
sprites updates; Dom point sprites
r6269 | div0 | 2009-03-24 12:04:46 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
campaign: more fixes
r6270 | div0 | 2009-03-24 12:06:17 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
oops...
r6271 | div0 | 2009-03-24 12:08:46 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
also set the engine cvars timelimit and fraglimit so the scoreboard shows them right
r6272 | div0 | 2009-03-24 12:14:46 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
Downer + TDM
Campaign: allow up to 16 players (not 8)
r6273 | div0 | 2009-03-24 12:21:32 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
we no longer need mutator_reset.cfg
r6274 | div0 | 2009-03-24 13:30:39 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
rename the campaing txt file
r6275 | div0 | 2009-03-24 13:31:07 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
add a new campaign

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6276 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6254 | div0 | 2009-03-23 19:11:42 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 24 Mar 2009 08:31:50 +0000 (08:31 +0000)]
r6254 | div0 | 2009-03-23 19:11:42 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 2 lines
add some cleartemps calls
r6255 | div0 | 2009-03-23 19:34:38 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 2 lines
gibs: handle wasfreed
r6257 | m0rfar | 2009-03-23 20:08:58 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 3 lines
Downsized weaponskins to 512x512. Does look about the same to me.
Maybe we can disable TC now?
This commit can be reverted if there are any good arguments for having huge skins :)
r6258 | tzork | 2009-03-23 21:52:12 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
fix turret NaN crash due to runaway angles.
r6259 | tzork | 2009-03-23 22:51:26 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 3 lines
Fix dual plasma (now uses both barrels)
Sane aim and target select flags.
Put spread back.
r6256 | m0rfar | 2009-03-23 19:51:23 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
r_shadow_realtime_dlight depends on r_dynamic
r6260 | div0 | 2009-03-24 09:13:07 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
force r_dynamic 1
r6261 | div0 | 2009-03-24 09:13:36 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
undo the r_dynamic check there, as it's now forced to 1 anyway

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6262 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6252 | tzork | 2009-03-23 10:01:25 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
div0 [Mon, 23 Mar 2009 14:30:43 +0000 (14:30 +0000)]
r6252 | tzork | 2009-03-23 10:01:25 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
Fix a possible (but unlikely) error in turret_do_updates

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6253 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6237 | div0 | 2009-03-20 17:49:18 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 22 Mar 2009 21:23:04 +0000 (21:23 +0000)]
r6237 | div0 | 2009-03-20 17:49:18 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
make version image versionless for the time being (removes a 2.4.2)
r6239 | div0 | 2009-03-20 18:10:17 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
add lots of useful color tga files
r6240 | div0 | 2009-03-20 18:23:05 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
easy cel shading: q3map2 ... -bsp -celshader cel/black_ink -flat ...
r6241 | mand1nga | 2009-03-21 04:33:41 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 1 line
Replaced water levels with meaningful constants
r6242 | div0 | 2009-03-21 15:08:50 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 2 lines
minstagib: play hit sound for shidl hits again
r6243 | div0 | 2009-03-21 21:47:35 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 2 lines
make gettaginfo_relative_ent invisible :(
r6244 | div0 | 2009-03-21 23:12:11 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 2 lines
DP_QC_GETTIME, sv_cmd time
r6245 | tzork | 2009-03-22 15:09:56 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
pathlib changed to use with AStar.
add verbstack for stack based ai.
r6246 | tzork | 2009-03-22 15:10:40 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 1 line
Massive turrets updates.
r6247 | tzork | 2009-03-22 15:12:11 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 1 line
updated turrets cfg.
r6248 | tzork | 2009-03-22 15:14:29 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
Testmap for a* + walkers.
forgot one cfg
new walker body (swim animation)
r6249 | tzork | 2009-03-22 15:37:23 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
fixed a ent leak.
pathlib bugs without DEBUGPATHING on (?) have it on for now.
r6250 | mand1nga | 2009-03-22 19:39:18 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
Fix for bot_aim() suggested by Qantourisc, makes this code dependent of "time" instead of "frametime". **Please test**
Removed old commented code

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6251 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6223 | div0 | 2009-03-19 15:20:03 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 3 lines
div0 [Fri, 20 Mar 2009 16:52:05 +0000 (16:52 +0000)]
r6223 | div0 | 2009-03-19 15:20:03 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 3 lines
weapon system: fix "" errors
dragcursor: fix dragging already attached entities
r6224 | div0 | 2009-03-19 15:23:43 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
block movetype while dragging
r6225 | div0 | 2009-03-19 15:24:39 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
let stuff unset onground after being dragged
r6226 | div0 | 2009-03-19 15:30:01 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
actualyl, let's not reset FL_ONGROUND after dragging stuff, as items floating in air are more fun
r6227 | div0 | 2009-03-20 10:39:51 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
target_spawn: allow cloning from other ents
r6228 | div0 | 2009-03-20 10:41:28 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
document this change
r6229 | div0 | 2009-03-20 13:25:06 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
entity dragging: make it more gravity gun-like
r6230 | div0 | 2009-03-20 13:41:49 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
prevent bugs with dragging a player while he dies
r6231 | div0 | 2009-03-20 13:52:41 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
use the same tag scale workaround for misc_follow attaching
r6232 | div0 | 2009-03-20 14:15:51 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
fix spawning from spectator mode (no longer cause a jump there)
r6233 | div0 | 2009-03-20 14:42:57 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
don't change angles of submodel
r6234 | div0 | 2009-03-20 14:50:05 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
dragging: that bounce is annoying :P
r6235 | div0 | 2009-03-20 14:53:40 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
clear onground while dragging
r6236 | div0 | 2009-03-20 14:58:10 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
use the walk movetype instead, hope it's better

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6238 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6210 | div0 | 2009-03-18 07:27:29 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 19 Mar 2009 12:39:52 +0000 (12:39 +0000)]
r6210 | div0 | 2009-03-18 07:27:29 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
netradiant r222
r6211 | div0 | 2009-03-18 12:22:22 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 3 lines
use checkpvs() for bot waypointing
redstarrepublic now relinks twice as fast
r6212 | div0 | 2009-03-18 12:35:40 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
merge entities.def (ZQ_PAUSE)
r6213 | div0 | 2009-03-18 15:08:12 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
UpdateSelectedPlayer: use PVS to optimize
r6214 | div0 | 2009-03-18 15:13:36 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
typo fix, and some StartFrame speedup
r6215 | div0 | 2009-03-18 15:26:13 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
sv_pogostick 1 (it's harmless, it can do nothing you can't otherwise do, but it makes stuff easier)
r6216 | div0 | 2009-03-19 11:39:49 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 3 lines
make misc_follow able to set up attachments (so you can attach a model to another in a map, useful for zym animations)
add a cheat +button8: drag'n'drop of entities
r6217 | div0 | 2009-03-19 12:12:27 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
some drag cursor improvements :P
r6218 | div0 | 2009-03-19 12:13:41 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
drag cursor: don't overshoot when moving back
r6219 | div0 | 2009-03-19 12:14:41 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
drag cursor: start at the 32 grid
r6220 | div0 | 2009-03-19 13:14:30 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
make turrets work again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6222 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6107 | mand1nga | 2009-03-12 04:56:37 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 9 lines
div0 [Thu, 19 Mar 2009 12:23:00 +0000 (12:23 +0000)]
r6107 | mand1nga | 2009-03-12 04:56:37 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 9 lines
Bots: Swimming support (only to get out of water)
Avoid evaluation of pick-ups under water
Adjusted detection of vertical jumpads
If there is no enemy at sight wear the laser instead of no weapon
Doors recognition (tested only with accident_v3)
Avoid another strategy think if an alternative goal was chosen on the same frame
Fixed some indents and trailing whitespaces (done automatically by codeblocks, sorry)
Other minor fixes/changes
r6126 | mand1nga | 2009-03-12 15:02:10 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
More bots related cvars descriptions
r6127 | mand1nga | 2009-03-12 16:42:05 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
Basic ladder handling for bots
r6128 | mand1nga | 2009-03-13 01:32:14 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 1 line
Fixed addvote alias
r6159 | mand1nga | 2009-03-14 22:53:42 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Search for nearest waypoints more progressively. This reduces greatly the server load on some maps (mentalspace, reservoir)
r6161 | mand1nga | 2009-03-14 23:09:56 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Fixed typo in last commit
r6170 | mand1nga | 2009-03-15 02:01:55 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
Fixed bug in the routing to alternative goals. Don't rate enemies as goals when they're too close.
r6182 | mand1nga | 2009-03-15 21:41:24 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
Narrow the search for nearest waypoints to no more than 1500 qu when the bot is not on the ground

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6221 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6206 | div0 | 2009-03-17 17:05:19 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 17 Mar 2009 16:08:48 +0000 (16:08 +0000)]
r6206 | div0 | 2009-03-17 17:05:19 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
NetRadiant now exists, so we no longer need this
r6208 | div0 | 2009-03-17 17:07:31 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
SET nexversion=2.5

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6209 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agofix some svn messup
div0 [Tue, 17 Mar 2009 16:06:25 +0000 (16:06 +0000)]
fix some svn messup

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6207 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6196 | div0 | 2009-03-16 14:40:48 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 17 Mar 2009 15:52:23 +0000 (15:52 +0000)]
r6196 | div0 | 2009-03-16 14:40:48 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
remove two outdated files from docs
r6197 | div0 | 2009-03-17 09:04:33 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 4 lines
fix some serious csqcprojectile bugs (regarding collisions with bmodels).
Now there is some visible jitter that wasn't there before wehn they're lying on a bmodel, but they no longer do the wrong thing.
r6198 | div0 | 2009-03-17 10:45:46 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 3 lines
add a function solve_quadratic, and make newton projectiles already use it
more uses will come later
r6199 | div0 | 2009-03-17 12:14:25 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
fix the D < 0 case
r6200 | div0 | 2009-03-17 15:09:16 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
add weapon images to the docs
r6201 | div0 | 2009-03-17 15:12:22 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
mention gl_picmip
r6202 | div0 | 2009-03-17 16:14:58 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 3 lines
experimental new jumppad handling code, probably buggy - has to be tested a lot I think
currently dprints value calculated in old and new way, but still uses old way
r6203 | div0 | 2009-03-17 16:22:20 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
call aft more often :P
r6204 | div0 | 2009-03-17 16:32:19 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
new jumppad code - working so it's used now

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6205 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6194 | div0 | 2009-03-16 11:38:57 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 16 Mar 2009 10:50:30 +0000 (10:50 +0000)]
r6194 | div0 | 2009-03-16 11:38:57 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
better shot origin handling, documented currently allowed model formats

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6195 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6192 | div0 | 2009-03-16 10:53:02 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 16 Mar 2009 09:54:24 +0000 (09:54 +0000)]
r6192 | div0 | 2009-03-16 10:53:02 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
simpler muzzle flash handling

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6193 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6090 | div0 | 2009-03-09 15:34:23 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 16 Mar 2009 09:12:13 +0000 (09:12 +0000)]
r6090 | div0 | 2009-03-09 15:34:23 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
shootfromcenter: try to display the weapon model in the middle of the screen to show to the player that this mode is active (fails for minstanex and seeker, needs model fixes)
r6096 | div0 | 2009-03-10 07:39:43 +0100 (Tue, 10 Mar 2009) | 2 lines
initialize mapinfo on startup (so the gametype command becomes available)
r6097 | esteel | 2009-03-10 07:58:10 +0100 (Tue, 10 Mar 2009) | 2 lines
last checking works, so use gametype in server.cfg
add aliases sv_loadconfig and addvote
r6098 | esteel | 2009-03-10 08:04:55 +0100 (Tue, 10 Mar 2009) | 2 lines
while i'm at it, also add my alias sv_restart
r6099 | div0 | 2009-03-10 09:09:08 +0100 (Tue, 10 Mar 2009) | 2 lines
resync the weapon cfg files
r6100 | esteel | 2009-03-10 10:35:37 +0100 (Tue, 10 Mar 2009) | 2 lines
small typo in a cvar description
r6101 | div0 | 2009-03-10 16:19:37 +0100 (Tue, 10 Mar 2009) | 2 lines
fix a typo in movetypes.qc that can cause entities to leave onground state
r6102 | div0 | 2009-03-11 20:46:32 +0100 (Wed, 11 Mar 2009) | 2 lines
get rid of the v_flipped toggle
r6103 | esteel | 2009-03-11 20:59:46 +0100 (Wed, 11 Mar 2009) | 1 line
a very simple approach at switching between havoc and data
r6104 | div0 | 2009-03-11 21:45:17 +0100 (Wed, 11 Mar 2009) | 4 lines
-allweapons
+mostweapons
remove seeker from LMS
r6105 | lordhavoc | 2009-03-11 22:39:56 +0100 (Wed, 11 Mar 2009) | 3 lines
added dpm weapon support
added motorsep's fixed up w_uzi model
r6106 | lordhavoc | 2009-03-11 22:44:17 +0100 (Wed, 11 Mar 2009) | 2 lines
fix compile (don't need the weapon model qh files)
r6108 | lordhavoc | 2009-03-12 05:32:41 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 3 lines
added sv_qcweaponanimation cvar which enables entirely qc-based weapon
animations if set to 1
r6109 | lordhavoc | 2009-03-12 05:34:03 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
added sv_qcweaponanimation cvar
r6110 | lordhavoc | 2009-03-12 06:21:34 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
fix bugs with camping rifle introduced by my anim changes
r6111 | lordhavoc | 2009-03-12 07:52:05 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 3 lines
fixed muzzleflashes with sv_qcweaponanimation mode
implemented support for models/weapons/h_name.dpm (and .animinfo)
r6112 | lordhavoc | 2009-03-12 08:23:17 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 1 line
r6113 | div0 | 2009-03-12 09:17:44 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
make qc-based weapon animation look better
r6114 | div0 | 2009-03-12 09:43:29 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
implement sv_gameplayfix_slidemoveprojectiles behaviour
r6115 | lordhavoc | 2009-03-12 10:37:45 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
fix two weapon bugs that were overriding player animations
r6116 | lordhavoc | 2009-03-12 11:47:51 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 3 lines
updated Havoc config
moved weaponreplace lines into weapons configs
r6117 | div0 | 2009-03-12 12:28:07 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
better error message for cvar check
r6118 | lordhavoc | 2009-03-12 13:23:21 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
tweaked ammo limits a bit in havoc
r6119 | lordhavoc | 2009-03-12 13:24:58 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
forgot this file
r6120 | lordhavoc | 2009-03-12 13:25:17 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 3 lines
fixed a bug that caused the campingrifle's reload anim to not play
fixed a bug with weapon switches/respawning in qc weapon animation
r6121 | lordhavoc | 2009-03-12 14:01:09 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
eject multiple shell casings from shotgun if ammo is more than 1
r6122 | lordhavoc | 2009-03-12 14:02:52 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 3 lines
eject multiple shell casings from secondary fire of shotgun if ammo is
more than 1
r6123 | esteel | 2009-03-12 14:04:16 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 1 line
swap laser modes in havoc, so primary is for jumping, similar to stock nexuiz and secondary does damage
r6124 | lordhavoc | 2009-03-12 14:07:08 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
give laser secondary a little force, but not much
r6125 | lordhavoc | 2009-03-12 14:32:43 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
make physics nearly normal
r6129 | lordhavoc | 2009-03-13 06:25:30 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
motorsep did a hand model for the camping rifle
r6130 | lordhavoc | 2009-03-13 06:28:50 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
changed idle fps to 10
r6131 | lordhavoc | 2009-03-13 11:42:23 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
minor edits to make code more similar to old versions
r6132 | lordhavoc | 2009-03-13 11:53:41 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
fix weapon position with qcweaponanimation off
r6133 | div0 | 2009-03-13 13:21:49 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
derive the shot origin automatically from the hand model; properly support shootfromcenter again
r6134 | esteel | 2009-03-13 13:24:36 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 1 line
add the new .dpm models to the compat pack in case people run svn trunk
r6135 | esteel | 2009-03-13 13:28:03 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
also the radar images got changed from _mini to _radar
r6136 | div0 | 2009-03-13 13:50:50 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
abort the vote if there was just 1 choice anyway
r6137 | m0rfar | 2009-03-13 19:28:38 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 1 line
campingrifle animinfo fix by motersep
r6138 | m0rfar | 2009-03-13 20:42:37 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 1 line
New camping rifle animations by motorsep
r6139 | mand1nga | 2009-03-13 22:18:14 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 1 line
Updated changes in bots
r6140 | mand1nga | 2009-03-13 22:20:35 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 1 line
Updated bots changes again
r6141 | div0 | 2009-03-13 22:23:18 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
fight float inaccuracy in the animation system
r6142 | div0 | 2009-03-13 22:25:41 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 2 lines
do the same as last commit, but don't rely on the function call happening in a non-clmovement frame
r6143 | div0 | 2009-03-14 13:55:44 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
document breakage of func_illusionary
r6144 | div0 | 2009-03-14 14:03:39 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
more robustness for weapon animation (should fix the jerkiness)
r6145 | lordhavoc | 2009-03-14 14:30:14 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
added support for models/weapons/h_name.zym models
r6146 | div0 | 2009-03-14 14:48:18 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
fix loading of the zyms
r6147 | div0 | 2009-03-14 14:59:52 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
tiny cleanup for the shot origin stuff
r6148 | motorsep | 2009-03-14 19:38:45 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Crylink hand
r6149 | motorsep | 2009-03-14 20:00:45 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Electro hand
r6150 | motorsep | 2009-03-14 20:46:51 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
GL hand
r6151 | motorsep | 2009-03-14 21:00:29 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
updated GL hand
r6152 | motorsep | 2009-03-14 21:59:41 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
new v_hagar.md3
r6153 | div0 | 2009-03-14 22:03:58 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
display "sv_cmd gettaginfo" more accurately
r6154 | motorsep | 2009-03-14 22:17:57 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
GL hand updated
r6155 | div0 | 2009-03-14 22:24:55 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
fix texture path in v_hagar
r6156 | motorsep | 2009-03-14 22:43:15 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
r6157 | div0 | 2009-03-14 22:53:13 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
bugfix for basement (some texture alignment, and brush alignment)
r6158 | motorsep | 2009-03-14 22:53:36 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
r6160 | motorsep | 2009-03-14 23:02:41 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
HLAC hand
r6162 | motorsep | 2009-03-14 23:26:21 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Hookgun hand
r6163 | div0 | 2009-03-14 23:46:50 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 2 lines
fix hook origin
r6164 | motorsep | 2009-03-14 23:55:42 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Laser hand
r6165 | motorsep | 2009-03-15 00:05:38 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
r6166 | motorsep | 2009-03-15 00:21:08 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
Nex hand
r6167 | motorsep | 2009-03-15 00:36:59 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
Porto and RL hands
r6168 | motorsep | 2009-03-15 01:10:25 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
the rest of the weapons' hands
r6169 | lordhavoc | 2009-03-15 01:33:28 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
added motorsep to Thanks list
r6171 | motorsep | 2009-03-15 02:31:51 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
update animation for certain weapons to make it more unique
r6172 | motorsep | 2009-03-15 02:41:21 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
Source files (blends and md5s) for h_ weapons
r6173 | div0 | 2009-03-15 11:15:05 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
improve shotgun and shootfromcenter
r6174 | div0 | 2009-03-15 11:19:49 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
fix seeker shotorg
r6175 | div0 | 2009-03-15 11:41:13 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
handle casings using the "shell" tag; make them go left instead of right (fits better); eliminate no longer used shotorg argument from W_SetupShot
r6176 | esteel | 2009-03-15 13:04:06 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
added all the new weapon models to the compatpack
r6177 | motorsep | 2009-03-15 19:45:21 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
Grenademodel centered, Hagar lowered, Minstanex raised.
r6178 | div0 | 2009-03-15 19:51:23 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
fix some casings
r6179 | div0 | 2009-03-15 19:58:46 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
fix some precaches
r6180 | motorsep | 2009-03-15 19:59:31 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
Shotgun moved forward a bit
r6181 | div0 | 2009-03-15 21:11:05 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
CR reload time := 2 (for the new anim)
r6183 | div0 | 2009-03-15 22:03:57 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
add warning for minstanex
r6184 | div0 | 2009-03-15 22:04:39 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
no longer need w_*.zym
r6185 | motorsep | 2009-03-15 22:14:56 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
h_ weapons source files
r6186 | div0 | 2009-03-16 08:19:57 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 7 lines
cleanup: remove code to load w_*.zym weapon models;
instead make the loading of the v_ model only happen if the h_ model defines the "weapon" tag.
That way, the h_ model can be both an "invisible hand" model, or an old-style "full weapon" model.
Also, note that the engine loads ZYM models properly as ZYM even if renamed to dpm, so there is no need to try all extensions.
All in all, this saves quite some file open calls and should help with dedicated server performance, especially on operating systems with slow file opening (e.g. Windows with a running on-access virus scanner).
r6187 | div0 | 2009-03-16 08:24:22 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
don't inherit dlight causing effects to the first person model
r6188 | div0 | 2009-03-16 08:28:48 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
in weapon arena, spawn powerups and health and armor again (these can still be turned off by separate cvars)
r6189 | div0 | 2009-03-16 09:09:21 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
fix typo
r6190 | div0 | 2009-03-16 09:39:44 +0100 (Mon, 16 Mar 2009) | 2 lines
remove unused (w_*.zym for the models that weren't in 2.4.2 - the 2.4.2 ones are still needed for compatibility) and broken unused (hlacmod, flamethrower) models as they wouldn't work if code were to be implemented for them (they're sourceless, and need changes to work in SVN anyway)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6191 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6091 | div0 | 2009-03-09 16:41:54 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 10 Mar 2009 06:19:59 +0000 (06:19 +0000)]
r6091 | div0 | 2009-03-09 16:41:54 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
fix CR reloadtime(?)
r6092 | esteel | 2009-03-09 19:34:33 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 1 line
basics.html spellchecked by MrBougo, thanks!
r6093 | esteel | 2009-03-09 19:39:30 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
credited MrBougo, raise your hand if you want your realname added too
r6094 | esteel | 2009-03-09 21:56:34 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
also credit terencehill

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6095 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6087 | div0 | 2009-03-09 13:23:05 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 9 Mar 2009 13:26:07 +0000 (13:26 +0000)]
r6087 | div0 | 2009-03-09 13:23:05 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
try to fix the "don't care" message spam
r6088 | div0 | 2009-03-09 14:20:21 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
show "1 vote" instead of "1 votes"

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6089 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6084 | div0 | 2009-03-08 21:06:36 +0100 (Sun, 08 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 9 Mar 2009 12:14:19 +0000 (12:14 +0000)]
r6084 | div0 | 2009-03-08 21:06:36 +0100 (Sun, 08 Mar 2009) | 2 lines
demotc: support client->server packets
r6085 | div0 | 2009-03-09 11:25:01 +0100 (Mon, 09 Mar 2009) | 2 lines
fix typo in a cvar name

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6086 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6081 | m0rfar | 2009-03-08 13:59:13 +0100 (Sun, 08 Mar 2009) | 1 line
div0 [Sun, 8 Mar 2009 19:57:50 +0000 (19:57 +0000)]
r6081 | m0rfar | 2009-03-08 13:59:13 +0100 (Sun, 08 Mar 2009) | 1 line
No one should want to have more than 100 in netfps imo
r6082 | div0 | 2009-03-08 20:47:39 +0100 (Sun, 08 Mar 2009) | 2 lines
fix "corona in air" bug when a strength player got gibbed

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6083 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agoas this is ABSOLUTELY safe:
div0 [Sun, 8 Mar 2009 11:44:38 +0000 (11:44 +0000)]
as this is ABSOLUTELY safe:

r6079 | div0 | 2009-03-08 12:43:39 +0100 (Sun, 08 Mar 2009) | 2 lines
a new "fexists" rpn command to just check if a file exists and print no error if not

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6080 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6077 | div0 | 2009-03-07 23:06:34 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 8 Mar 2009 10:51:02 +0000 (10:51 +0000)]
r6077 | div0 | 2009-03-07 23:06:34 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
fix mapvote "keeptwo" feature (wasn't display disappearing maps)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6078 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agoundo the following merge (this feature is buggy and not ready for release yet):
div0 [Sat, 7 Mar 2009 17:16:09 +0000 (17:16 +0000)]
undo the following merge (this feature is buggy and not ready for release yet):

r6040 | esteel | 2009-03-03 18:39:59 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
use part of terencehills patch and moved the skin colors to the right in the playersetup dialog.  seems to fit the overall structure better
r6041 | esteel | 2009-03-03 19:23:03 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
second part of terencehills patch, colored name preview
r6043 | div0 | 2009-03-03 20:09:41 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 2 lines
remove a weird empty window

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6076 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6073 | div0 | 2009-03-07 17:18:20 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 7 Mar 2009 16:52:05 +0000 (16:52 +0000)]
r6073 | div0 | 2009-03-07 17:18:20 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
provide access to time to cfg files
r6074 | div0 | 2009-03-07 17:37:34 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
fix logic of radar showing

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6075 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6065 | div0 | 2009-03-06 15:40:35 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 7 Mar 2009 14:49:46 +0000 (14:49 +0000)]
r6065 | div0 | 2009-03-06 15:40:35 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
netradiant?
r6066 | div0 | 2009-03-06 16:34:17 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
fix some stuff, unsupported -> extra
r6067 | esteel | 2009-03-06 21:04:09 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
add 'addtolist' to 'qc_cmd help'
r6068 | div0 | 2009-03-07 11:13:02 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
fix typo
r6069 | div0 | 2009-03-07 13:55:28 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
bugfix for the per-weapon crosshairs: make them visible on any background.
r6070 | div0 | 2009-03-07 14:46:50 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
add an extra "map _init/_init" to allow changing maxplayers
r6071 | div0 | 2009-03-07 15:20:15 +0100 (Sat, 07 Mar 2009) | 2 lines
fix hook shot origin

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6072 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6049 | div0 | 2009-03-05 09:09:10 +0100 (Thu, 05 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 6 Mar 2009 14:32:08 +0000 (14:32 +0000)]
r6049 | div0 | 2009-03-05 09:09:10 +0100 (Thu, 05 Mar 2009) | 2 lines
new flood control code, counting lines more exactly, and cutting off if the maximum is reached (PLEASE TEST)
r6053 | div0 | 2009-03-06 10:40:41 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 6 lines
Radical change (please test): allow sv_cmd commands in server.cfg; automatically execute server.cfg on dedicated servers
This is done by making a tiny bsp file _init/_init.bsp that causes server initialization to take place.
Result: aggressor is no longer forcefully loaded as first map, so servers should start up a little faster now.
r6054 | esteel | 2009-03-06 11:23:13 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 1 line
make the new server config loading more flexible
r6055 | div0 | 2009-03-06 11:24:01 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 3 lines
add a "g_maplist_cleanup" command; fix reverse logic of "allow hidden"
r6056 | div0 | 2009-03-06 11:55:15 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
add a TODO comment :P
r6057 | div0 | 2009-03-06 11:57:01 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
fix a function prototype
r6058 | div0 | 2009-03-06 12:07:43 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
better maplist shffle method
r6059 | esteel | 2009-03-06 12:45:27 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 1 line
SMALL feature, qc command addtolist to only add a string to a variable if its not yet part of its content and an alias addfav so one can manage his favorites easily by hand
r6060 | div0 | 2009-03-06 14:21:12 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
use less temp strings for shuffling, should work safely again
r6061 | div0 | 2009-03-06 14:31:38 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
I knew it. work around fteqcc bug...
r6062 | div0 | 2009-03-06 14:40:21 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
another bug bites the dust
r6063 | div0 | 2009-03-06 14:51:58 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
no, the last change was misguided. Instead, the engine was wrong...

This merge might get taken back, but this fixes bugs and crashes that happened with long maplists

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6064 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6051 | div0 | 2009-03-05 14:29:22 +0100 (Thu, 05 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 5 Mar 2009 14:02:02 +0000 (14:02 +0000)]
r6051 | div0 | 2009-03-05 14:29:22 +0100 (Thu, 05 Mar 2009) | 2 lines
make movetoteam_auto votable, and movetoteam_<color> available to masters and rcon restricted by default

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6052 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6047 | esteel | 2009-03-04 22:40:24 +0100 (Wed, 04 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 5 Mar 2009 11:19:37 +0000 (11:19 +0000)]
r6047 | esteel | 2009-03-04 22:40:24 +0100 (Wed, 04 Mar 2009) | 2 lines
no longer send cl_hidewaypoints to the server, its now handled completly clientside
r6048 | div0 | 2009-03-05 08:30:01 +0100 (Thu, 05 Mar 2009) | 2 lines
add a script calculating the average width of a font for english text

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6050 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6040 | esteel | 2009-03-03 18:39:59 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
div0 [Wed, 4 Mar 2009 21:38:32 +0000 (21:38 +0000)]
r6040 | esteel | 2009-03-03 18:39:59 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
use part of terencehills patch and moved the skin colors to the right in the playersetup dialog.  seems to fit the overall structure better
r6041 | esteel | 2009-03-03 19:23:03 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
second part of terencehills patch, colored name preview
r6043 | div0 | 2009-03-03 20:09:41 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 2 lines
remove a weird empty window
r6044 | div0 | 2009-03-04 11:56:52 +0100 (Wed, 04 Mar 2009) | 2 lines
remove some non-ascii characters from the shader
r6045 | m0rfar | 2009-03-04 17:52:37 +0100 (Wed, 04 Mar 2009) | 1 line
Don't show DOM models in radiant. They are aligned very wrong.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6046 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6037 | mand1nga | 2009-03-02 17:49:53 +0100 (Mon, 02 Mar 2009) | 1 line
div0 [Tue, 3 Mar 2009 19:00:56 +0000 (19:00 +0000)]
r6037 | mand1nga | 2009-03-02 17:49:53 +0100 (Mon, 02 Mar 2009) | 1 line
Now bots can not see invisible players on minsta
r6038 | m0rfar | 2009-03-02 23:19:27 +0100 (Mon, 02 Mar 2009) | 1 line
fix my last fix
r6039 | mand1nga | 2009-03-03 03:35:47 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 2 lines
Added waypoints to "unlock" two respawn points

(quite safe fixes)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6042 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6035 | div0 | 2009-03-02 10:49:09 +0100 (Mon, 02 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 2 Mar 2009 09:50:37 +0000 (09:50 +0000)]
r6035 | div0 | 2009-03-02 10:49:09 +0100 (Mon, 02 Mar 2009) | 2 lines
slightly less pixelated border of the LOADING text

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6036 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6032 | div0 | 2009-03-01 20:08:18 +0100 (Sun, 01 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 2 Mar 2009 09:44:39 +0000 (09:44 +0000)]
r6032 | div0 | 2009-03-01 20:08:18 +0100 (Sun, 01 Mar 2009) | 2 lines
fix bot weapon priority lists of full length
r6033 | mand1nga | 2009-03-01 22:09:50 +0100 (Sun, 01 Mar 2009) | 5 lines
Bots: Escape from jump pads :D
Don't force strategy rethink while the bot is on the air unintentionally
Proper rating of enemies for dm mode
Other minor changes

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6034 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6015 | mand1nga | 2009-02-27 22:55:49 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 1 Mar 2009 11:31:57 +0000 (11:31 +0000)]
r6015 | mand1nga | 2009-02-27 22:55:49 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
Slightly better dangers detection
r6016 | m0rfar | 2009-02-28 12:01:17 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 1 line
Correctly credit Sev
r6017 | m0rfar | 2009-02-28 12:05:12 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 1 line
Synced shaderlist.txt
r6018 | m0rfar | 2009-02-28 12:16:17 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 1 line
synced the default maplist (excluded turret_test)
r6019 | m0rfar | 2009-02-28 12:31:41 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 1 line
At least make radiant open the main electro skin. It still can't open the shaders. Radiant expects "textures/" prefix on those.
r6020 | div0 | 2009-02-28 15:11:40 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 2 lines
new conback.tga by FruitieX
r6021 | div0 | 2009-02-28 16:22:39 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 2 lines
update the default values for the weapon priority cvars to match the empiric results
r6022 | div0 | 2009-02-28 18:48:07 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 2 lines
fix some overlong text
r6023 | div0 | 2009-02-28 19:09:52 +0100 (Sat, 28 Feb 2009) | 2 lines
new loading.tga
r6024 | div0 | 2009-03-01 10:58:40 +0100 (Sun, 01 Mar 2009) | 2 lines
cl_bob 0.01
r6025 | m0rfar | 2009-03-01 12:16:49 +0100 (Sun, 01 Mar 2009) | 1 line
2650477 ] Old Flag Models Untextured

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6031 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6012 | div0 | 2009-02-27 19:30:19 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 1 Mar 2009 11:31:09 +0000 (11:31 +0000)]
r6012 | div0 | 2009-02-27 19:30:19 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
lots of teamplay cleanups, should fix "color 3 3; cmd join" server crash exploit
r6013 | div0 | 2009-02-27 19:32:06 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
slightly better behaviour on "color 14 14; connect ..."
r6014 | div0 | 2009-02-27 19:41:17 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
more teamplay fixes

Please try this patchset on your servers! It might cause crashes or bad team balance! PLEASE TEST.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6030 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6010 | div0 | 2009-02-27 18:28:58 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 1 Mar 2009 11:28:08 +0000 (11:28 +0000)]
r6010 | div0 | 2009-02-27 18:28:58 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
fix race columns
r6011 | div0 | 2009-02-27 18:36:39 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
fix some warning prints

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6029 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor5982 | div0 | 2009-02-26 07:36:13 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 1 Mar 2009 11:27:10 +0000 (11:27 +0000)]
r5982 | div0 | 2009-02-26 07:36:13 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
support originjitter/anglesjitter for ALL entities
r5983 | div0 | 2009-02-26 07:44:53 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 12 lines
while we're at it: allow filtering entities by gametype like this:
"gametypefilter" "+ctf,kh"
or
"gametypefilter" "-lms"
or
"gametypefilter" "+teams"
r5984 | div0 | 2009-02-26 07:45:50 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
fix missing files in last commit
r5985 | div0 | 2009-02-26 07:54:16 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
work around fteqcc bug
r5986 | div0 | 2009-02-26 07:58:52 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
add the new entity keys
r5988 | div0 | 2009-02-26 08:37:51 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
add one more example to anglesjitter explanationr5991 | div0 | 2009-02-26 18:56:02 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
also add "anglejitter" for conveniencer6001 | div0 | 2009-02-27 06:23:37 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 3 lines
anglejitter etc.: only touch the float fields when the jitter value is nonzero.
This change should do nothing, but MAYBE works better with the dodgy floats that way.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6028 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor5951 | morphed | 2009-02-24 16:38:08 +0100 (Tue, 24 Feb 2009) | 1 line
div0 [Sun, 1 Mar 2009 11:25:41 +0000 (11:25 +0000)]
r5951 | morphed | 2009-02-24 16:38:08 +0100 (Tue, 24 Feb 2009) | 1 line
nexgun 0.7 anim
r6026 | div0 | 2009-03-01 12:18:29 +0100 (Sun, 01 Mar 2009) | 2 lines
nex shot org

This looks okay even if using the 0.3 animtime

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6027 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6008 | div0 | 2009-02-27 07:18:14 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 27 Feb 2009 10:36:23 +0000 (10:36 +0000)]
r6008 | div0 | 2009-02-27 07:18:14 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
enable TC by default (thanks to morphed it's required now)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6009 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor5978 | avirox | 2009-02-25 20:48:13 +0100 (Wed, 25 Feb 2009) | 1 line
div0 [Fri, 27 Feb 2009 05:55:06 +0000 (05:55 +0000)]
r5978 | avirox | 2009-02-25 20:48:13 +0100 (Wed, 25 Feb 2009) | 1 line
- Oops! Fixed compiler error

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6007 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor5992 | m0rfar | 2009-02-26 19:51:09 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
div0 [Fri, 27 Feb 2009 05:53:52 +0000 (05:53 +0000)]
r5992 | m0rfar | 2009-02-26 19:51:09 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
Fixed rocket ammo by ai. It's straight and touches the ground.
r5993 | m0rfar | 2009-02-26 21:27:14 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
Changed the "See help..." messages to "See 'vhelp'..." when calling a vote fails. This is abit more userfriendly.
r5994 | m0rfar | 2009-02-26 21:48:52 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
a typo
r5995 | mand1nga | 2009-02-26 22:38:40 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 3 lines
Bots: Explained some bots cvars.
Increased the priority of Nexgun for close range until I figure out a better aiming configuration matching new default physics.
r5996 | m0rfar | 2009-02-26 22:42:31 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
removed the "could not load texture "null"" message on two zym models. hex edited by Ronan. seems to work fine.
r5997 | mand1nga | 2009-02-27 03:58:37 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
Slightly better bot aiming
r5998 | avirox | 2009-02-27 05:29:57 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 3 lines
- When no origin brush is present, spawn the .mdl_dead on the lowest z axis of the original brush instead of dead center
PS. mand1nga owes whoever reaches commit #6000 a beer
r5999 | avirox | 2009-02-27 05:37:20 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 1 line
- Allow func_breakable to use .anglesjitter (and anglejitter) so that we can have objects like barrels and crates at random positions as well
r6000 | div0 | 2009-02-27 06:18:57 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
try to fix exit decal of ballistic bulletsr6002 | div0 | 2009-02-27 06:43:38 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
support g_full_getstatus_response by menu QC
r6003 | div0 | 2009-02-27 06:45:09 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
remove the team number from the fullstatus
r6004 | div0 | 2009-02-27 06:48:53 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
mark spectators as -666 if using fullstatus :P
r6005 | div0 | 2009-02-27 06:51:13 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
func_breakable needs no suport for anglesjitter etc. - the support for it is done in SV_OnEntityPreSpawnFunction and is handled for ANY classname!

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6006 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor5974 | avirox | 2009-02-25 18:10:45 +0100 (Wed, 25 Feb 2009) | 1 line
div0 [Thu, 26 Feb 2009 17:26:41 +0000 (17:26 +0000)]
r5974 | avirox | 2009-02-25 18:10:45 +0100 (Wed, 25 Feb 2009) | 1 line
- func_breakable_look_destroyed: Don't set SOLID_BSP on a non-BSP model
r5975 | avirox | 2009-02-25 18:19:53 +0100 (Wed, 25 Feb 2009) | 1 line
- .mdl_dead would work best with an origin, but it shouldn't require one; I added a small hack to send it to the middle of the brush entity if no origin brush is present.
r5989 | div0 | 2009-02-26 18:25:04 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 2 lines
remove "cat" completion

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@5990 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa