]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit
r5992 | m0rfar | 2009-02-26 19:51:09 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Fri, 27 Feb 2009 05:53:52 +0000 (05:53 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Fri, 27 Feb 2009 05:53:52 +0000 (05:53 +0000)
commit8ac173e409c768c9ca1aa1840a85957d4e8b6234
treec01573f3d5cd006828f43de96ab97c5f5759bcf0
parent88bd21876e6daa769f2e17f71eda69ed769ab5bb
r5992 | m0rfar | 2009-02-26 19:51:09 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
Fixed rocket ammo by ai. It's straight and touches the ground.
r5993 | m0rfar | 2009-02-26 21:27:14 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
Changed the "See help..." messages to "See 'vhelp'..." when calling a vote fails. This is abit more userfriendly.
r5994 | m0rfar | 2009-02-26 21:48:52 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
a typo
r5995 | mand1nga | 2009-02-26 22:38:40 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 3 lines
Bots: Explained some bots cvars.
Increased the priority of Nexgun for close range until I figure out a better aiming configuration matching new default physics.
r5996 | m0rfar | 2009-02-26 22:42:31 +0100 (Thu, 26 Feb 2009) | 1 line
removed the "could not load texture "null"" message on two zym models. hex edited by Ronan. seems to work fine.
r5997 | mand1nga | 2009-02-27 03:58:37 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
Slightly better bot aiming
r5998 | avirox | 2009-02-27 05:29:57 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 3 lines
- When no origin brush is present, spawn the .mdl_dead on the lowest z axis of the original brush instead of dead center
PS. mand1nga owes whoever reaches commit #6000 a beer
r5999 | avirox | 2009-02-27 05:37:20 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 1 line
- Allow func_breakable to use .anglesjitter (and anglejitter) so that we can have objects like barrels and crates at random positions as well
r6000 | div0 | 2009-02-27 06:18:57 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
try to fix exit decal of ballistic bulletsr6002 | div0 | 2009-02-27 06:43:38 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
support g_full_getstatus_response by menu QC
r6003 | div0 | 2009-02-27 06:45:09 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
remove the team number from the fullstatus
r6004 | div0 | 2009-02-27 06:48:53 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
mark spectators as -666 if using fullstatus :P
r6005 | div0 | 2009-02-27 06:51:13 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) | 2 lines
func_breakable needs no suport for anglesjitter etc. - the support for it is done in SV_OnEntityPreSpawnFunction and is handled for ANY classname!

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6006 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
.patchsets
data/defaultNexuiz.cfg
data/models/items/a_rockets.md3
data/models/weapons/w_electro.zym
data/models/weapons/w_uzi.zym
data/qcsrc/menu/nexuiz/playerlist.c
data/qcsrc/server/func_breakable.qc
data/qcsrc/server/scores.qc
data/qcsrc/server/vote.qc
data/qcsrc/server/w_common.qc
misc/mediasource/models/a_rockets.smd.zip