]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit
r6049 | div0 | 2009-03-05 09:09:10 +0100 (Thu, 05 Mar 2009) | 2 lines
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Fri, 6 Mar 2009 14:32:08 +0000 (14:32 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Fri, 6 Mar 2009 14:32:08 +0000 (14:32 +0000)
commit4aafd1c5d1e73ec627b02c6e746396e1272f02f6
treef361f7561a986af0ea154f468adaefb2c452371c
parent1879d8c04d03a34bd202b6a2fc8ed30b63a1e76e
r6049 | div0 | 2009-03-05 09:09:10 +0100 (Thu, 05 Mar 2009) | 2 lines
new flood control code, counting lines more exactly, and cutting off if the maximum is reached (PLEASE TEST)
r6053 | div0 | 2009-03-06 10:40:41 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 6 lines
Radical change (please test): allow sv_cmd commands in server.cfg; automatically execute server.cfg on dedicated servers
This is done by making a tiny bsp file _init/_init.bsp that causes server initialization to take place.
Result: aggressor is no longer forcefully loaded as first map, so servers should start up a little faster now.
r6054 | esteel | 2009-03-06 11:23:13 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 1 line
make the new server config loading more flexible
r6055 | div0 | 2009-03-06 11:24:01 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 3 lines
add a "g_maplist_cleanup" command; fix reverse logic of "allow hidden"
r6056 | div0 | 2009-03-06 11:55:15 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
add a TODO comment :P
r6057 | div0 | 2009-03-06 11:57:01 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
fix a function prototype
r6058 | div0 | 2009-03-06 12:07:43 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
better maplist shffle method
r6059 | esteel | 2009-03-06 12:45:27 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 1 line
SMALL feature, qc command addtolist to only add a string to a variable if its not yet part of its content and an alias addfav so one can manage his favorites easily by hand
r6060 | div0 | 2009-03-06 14:21:12 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
use less temp strings for shuffling, should work safely again
r6061 | div0 | 2009-03-06 14:31:38 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
I knew it. work around fteqcc bug...
r6062 | div0 | 2009-03-06 14:40:21 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
another bug bites the dust
r6063 | div0 | 2009-03-06 14:51:58 +0100 (Fri, 06 Mar 2009) | 2 lines
no, the last change was misguided. Instead, the engine was wrong...

This merge might get taken back, but this fixes bugs and crashes that happened with long maplists

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6064 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
17 files changed:
.patchsets
data/defaultNexuiz.cfg
data/maps/_init/_init.bsp [new file with mode: 0644]
data/maps/_init/_init.map [new file with mode: 0644]
data/qcsrc/common/gamecommand.qc
data/qcsrc/common/mapinfo.qc
data/qcsrc/common/util.qc
data/qcsrc/common/util.qh
data/qcsrc/server/cl_player.qc
data/qcsrc/server/g_world.qc
data/server.cfg [new file with mode: 0644]
server/server_havoc_linux.sh
server/server_havoc_mac.sh
server/server_havoc_windows.bat
server/server_linux.sh
server/server_mac.sh
server/server_windows.bat