]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/cfile.h
added copyright header
[taylor/freespace2.git] / include / cfile.h
1 /*
2  * Copyright (C) Volition, Inc. 1999.  All rights reserved.
3  *
4  * All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell 
5  * or otherwise commercially exploit the source or things you created based on
6  * the source.
7  */
8
9 /*
10  * $Logfile: /Freespace2/code/CFile/cfile.h $
11  * $Revision$
12  * $Date$
13  * $Author$
14  *
15  * <insert description of file here>
16  *
17  * $Log$
18  * Revision 1.2  2002/06/09 04:41:12  relnev
19  * added copyright header
20  *
21  * Revision 1.1.1.1  2002/05/03 03:28:11  root
22  * Initial import.
23  *
24  * 
25  * 11    9/08/99 12:03a Dave
26  * Make squad logos render properly in D3D all the time. Added intel anim
27  * directory.
28  * 
29  * 10    8/31/99 9:46a Dave
30  * Support for new cfile cbanims directory.
31  * 
32  * 9     5/19/99 4:07p Dave
33  * Moved versioning code into a nice isolated common place. Fixed up
34  * updating code on the pxo screen. Fixed several stub problems.
35  * 
36  * 8     3/28/99 5:58p Dave
37  * Added early demo code. Make objects move. Nice and framerate
38  * independant, but not much else. Don't use yet unless you're me :)
39  * 
40  * 7     3/24/99 4:05p Dave
41  * Put in support for assigning the player to a specific squadron with a
42  * specific logo. Preliminary work for doing pos/orient checksumming in
43  * multiplayer to reduce bandwidth.
44  * 
45  * 6     1/12/99 3:15a Dave
46  * Barracks screen support for selecting squad logos. We need real artwork
47  * :)
48  * 
49  * 5     10/29/98 10:41a Dave
50  * Change the way cfile initializes exe directory.
51  * 
52  * 4     10/13/98 9:19a Andsager
53  * Add localization support to cfile.  Optional parameter with cfopen that
54  * looks for localized files.
55  * 
56  * 3     10/12/98 9:54a Dave
57  * Fixed a few file organization things.
58  * 
59  * 2     10/07/98 10:52a Dave
60  * Initial checkin.
61  * 
62  * 1     10/07/98 10:48a Dave
63  * 
64  * 84    9/09/98 5:53p Dave
65  * Put in new tracker packets in API. Change cfile to be able to checksum
66  * portions of a file.
67  * 
68  * 83    8/12/98 4:53p Dave
69  * Put in 32 bit checksumming for PXO missions. No validation on the
70  * actual tracker yet, though.
71  * 
72  * 82    5/19/98 1:19p Allender
73  * new low level reliable socket reading code.  Make all missions/campaign
74  * load/save to data missions folder (i.e. we are rid of the player
75  * missions folder)
76  * 
77  * 81    5/13/98 10:22p John
78  * Added cfile functions to read/write rle compressed blocks of data.
79  * Made palman use it for .clr files.  Made alphacolors calculate on the
80  * fly rather than caching to/from disk.
81  * 
82  * 80    5/01/98 10:21a John
83  * Added code to find all pack files in all trees.   Added code to create
84  * any directories that we write to.
85  * 
86  * 79    4/30/98 10:29p John
87  * Added code to refresh filelist if cd-rom changed or packfiles created
88  * or deleted.
89  * 
90  * 78    4/30/98 10:06p John
91  * Started adding code for splitting the maps data tree for hardware
92  * textures.
93  * 
94  * 77    4/30/98 9:43p John
95  * Restructured some stuff.
96  * 
97  * 76    4/30/98 8:23p John
98  * Fixed some bugs with Fred caused by my new cfile code.
99  * 
100  * 75    4/30/98 4:53p John
101  * Restructured and cleaned up cfile code.  Added capability to read off
102  * of CD-ROM drive and out of multiple pack files.
103  * 
104  * 74    4/20/98 6:04p Dave
105  * Implement multidata cache flushing and xferring mission files to
106  * multidata. Make sure observers can't change hud config. Fix pilot image
107  * viewing in popup. Put in game status field. Tweaked multi options. 
108  * 
109  * 73    4/01/98 6:06p Hoffoss
110  * Added a command briefing directory for those voice files.
111  * 
112  * 72    3/31/98 4:51p Dave
113  * Removed medals screen and multiplayer buttons from demo version. Put in
114  * new pilot popup screen. Make ships in mp team vs. team have proper team
115  * ids. Make mp respawns a permanent option saved in the player file.
116  * 
117  * 71    3/26/98 6:01p Dave
118  * Put in file checksumming routine in cfile. Made pilot pic xferring more
119  * robust. Cut header size of voice data packets in half. Put in
120  * restricted game host query system.
121  * 
122  * 70    3/10/98 2:27p Hoffoss
123  * Added change directory with history stack functions, so you can switch
124  * to a new directory, do something, and restore to what it was.  useful
125  * for Fred.
126  * 
127  * 69    3/07/98 3:48p Lawrance
128  * get save game working, allow restore from main menu
129  * 
130  * 68    2/26/98 10:07p Hoffoss
131  * Rewrote state saving and restoring to fix bugs and simplify the code.
132  * 
133  * 67    2/20/98 4:43p Dave
134  * Finished support for multiplayer player data files. Split off
135  * multiplayer campaign functionality.
136  * 
137  * 66    2/19/98 6:26p Dave
138  * Fixed a few file xfer bugs. Tweaked mp team select screen. Put in
139  * initial support for player data uploading.
140  * 
141  * 65    2/06/98 3:47p Allender
142  * subtitling for movies
143  * 
144  * 64    2/05/98 10:15p Lawrance
145  * Add support for .svg filenames.
146  * 
147  * 63    1/12/98 10:07p Hoffoss
148  * Made tab cycle properly in debriefing screen and put in aux. pilot
149  * image directory.
150  * 
151  * 62    1/11/98 2:45p John
152  * Changed .lst to .clt
153  * 
154  * 61    1/11/98 2:14p John
155  * Changed a lot of stuff that had to do with bitmap loading.   Made cfile
156  * not do callbacks, I put that in global code.   Made only bitmaps that
157  * need to load for a level load.
158  * 
159  * 60    1/02/98 4:41p Allender
160  * added new mission folder for "player" missions
161  * 
162  * 59    12/28/97 12:42p John
163  * Put in support for reading archive files; Made missionload use the
164  * cf_get_file_list function.   Moved demos directory out of data tree.
165  * 
166  * 58    12/17/97 10:16p Allender
167  * implemented a "no callback" flag to tell the cfile code not to use the
168  * cf_callback on files which specify this flag
169  * 
170  * 57    12/08/97 6:23p Lawrance
171  * add cflush()
172  * 
173  * 56    12/07/97 4:30p John
174  * Fixed bug with cfile versioning if two files use it at once.   Added
175  * code to cfile so I could display a loading box while loading.
176  * 
177  * 55    11/24/97 9:28a Hoffoss
178  * Moved define of CF_TYPE_MULTI_PLAYERS so it's in order.  I started to
179  * add it because I couldn't find it, so that's indication enough it
180  * needed it.
181  * 
182  * 54    11/20/97 1:07a Lawrance
183  * add support for voice/debriefings directory
184  * 
185  * 53    11/19/97 7:27p Hoffoss
186  * Added version checking read functions.
187  * 
188  * 52    11/18/97 10:53a Hoffoss
189  * 
190  * 51    11/17/97 6:07p Hoffoss
191  * Make get_file_list() allow filtering via a callback function.
192  * 
193  * 50    11/16/97 2:29p John
194  * added versioning to nebulas; put nebula code into freespace.
195  * 
196  * 49    11/15/97 6:10p Lawrance
197  * add in support for new voice directories
198  * 
199  * 48    11/11/97 4:54p Dave
200  * Put in support for single vs. multiplayer pilots. Put in initial player
201  * selection screen (no command line option yet). Started work on
202  * multiplayer campaign file save gaming.
203  * 
204  * 47    11/07/97 4:00p Hoffoss
205  * Capitalized directory names, changed the player/image directory to work
206  * like the rest, and forced the player/images directory to be created.
207  * 
208  * 46    11/06/97 5:38p Hoffoss
209  * Added a new player image directory and added support for it.
210  * 
211  * 45    11/04/97 7:46p Lawrance
212  * Add support for data\interface\HUD directory
213  * 
214  * 44    10/29/97 6:22p Hoffoss
215  * Added some new file listing functions.
216  * 
217  * 43    10/28/97 10:54a Lawrance
218  * support for 8b22k and 16b11k directories under the sound directory
219  * 
220  * 42    10/14/97 11:34p Lawrance
221  * add function to get full path for a given filename
222  * 
223  * 41    9/24/97 5:30p Lawrance
224  * add directory for voices
225  * 
226  * 40    9/20/97 8:16a John
227  * Made .clr files go into the Cache directory. Replaced cfopen(name,NULL)
228  * to delete a file with cf_delete.
229  * 
230  * 39    9/09/97 6:50p Hoffoss
231  * Fixed bug with mission saving.
232  * 
233  * 38    9/05/97 4:52p Lawrance
234  * fix prototype for cfread_angles() and cfwrite_angles()
235  * 
236  * 37    8/29/97 4:47p Dave
237  * Added an extension for state transfer status files.
238  * 
239  * 36    8/21/97 12:14p Dave
240  * Changed demo file extension from .keg to .fsd
241  * 
242  * 35    8/19/97 5:51p Hoffoss
243  * Fixes to cfopen to not check the default directory first, but check it
244  * last.  Also tracks info as to where a file is located when opened.
245  * 
246  * 34    8/17/97 10:22p Hoffoss
247  * Fixed several bugs in Fred with Undo feature.  In the process, recoded
248  * a lot of CFile.cpp.
249  * 
250  * 33    8/17/97 12:47p Hoffoss
251  * Changed code so I can force missions to load from the missions
252  * directory regardless of it's extension.
253  * 
254  * 32    8/13/97 1:39p Adam
255  * make .ani files available in the data/effects directory
256  * 
257  * 31    8/13/97 12:24p Lawrance
258  * Add support for effects directory
259  * 
260  * 30    7/30/97 5:23p Dave
261  * Added file extensions for demo stuff
262  * 
263  * 29    7/28/97 10:42p Lawrance
264  * added ctmpfile(), analog to tmpfile()
265  * 
266  * 28    7/16/97 5:29p John
267  * added palette table caching and made scaler and liner no light tmapper
268  * do alpha blending in 8 bpp mode.
269  * 
270  * 27    6/05/97 4:53p John
271  * First rev of new antialiased font stuff.
272  * 
273  * 26    6/05/97 1:22p Allender
274  * added .ntl as an extension for nettest program
275  * 
276  * 25    4/25/97 11:31a Allender
277  * Campaign state now saved in campaign save file in player directory.
278  * Made some global variables follow naming convention.  Solidified
279  * continuing campaigns based on new structure
280  * 
281  * 24    4/17/97 9:01p Allender
282  * start of campaign stuff.  Campaigns now stored in external file (no
283  * filenames in code).  Continuing campaign won't work at this point
284  * 
285  * 23    4/03/97 4:26p Lawrance
286  * adding .wav search to music directory
287  * 
288  * 22    4/01/97 9:26a Allender
289  * added support for descent style fonts although they are not used in the
290  * game yet
291  * 
292  * 21    3/04/97 8:17a John
293  * Fixed movie code to not require a file handle.  Used CFILE instead.
294  * Took cfile_get_handle or whatever out.
295  * 
296  * 20    3/03/97 8:57a Lawrance
297  * took out cf_returnfp()
298  * 
299  * 19    3/01/97 2:09p Lawrance
300  * supporting memory mapped files, moved cfile implementation details into
301  * .cpp file
302  * 
303  * 18    2/17/97 3:00p Lawrance
304  * added .ani type to MAPS_EXT and INTERFACE_EXT
305  * 
306  * 17    2/07/97 9:00a Lawrance
307  * added cfread_uint() and cwrite_uint()
308  * 
309  * 16    2/04/97 9:29a Allender
310  * added cfwrite* functions
311  * 
312  * 15    1/22/97 10:48a Lawrance
313  * supporting AVI playback
314  * 
315  * 14    12/23/96 10:56a John
316  * Totally restructured the POF stuff to support multiple 
317  * detail levels in one POF file.
318  *  
319  * 
320  * 13    11/20/96 10:00a Hoffoss
321  * Added cfile_chdir() function.
322  * 
323  * 12    11/13/96 10:14a Allender
324  * added small routines to read basic data types.  Also changed code to
325  * try to find extensions in more than 1 directory.
326  * 
327  * 11    11/11/96 3:21p Allender
328  * added extension for movies
329  *
330  * $NoKeywords: $
331  */
332
333 #ifndef __CFILE_H__
334 #define __CFILE_H__
335
336 #include <time.h>
337 #include "pstypes.h"
338
339 #define CF_EOF (-1)
340
341 #define CF_SEEK_SET (0)
342 #define CF_SEEK_CUR (1)
343 #define CF_SEEK_END (2)
344
345 typedef struct CFILE {
346         int             id;                     // Index into cfile.cpp specific structure
347         int             version;                // version of this file
348 } CFILE;
349
350 // extra info that can be returned when getting a file listing
351 typedef struct {
352         time_t write_time;
353 } file_list_info;
354
355
356 #define CF_MAX_FILENAME_LENGTH  32              // Includes null terminater, so real length is 31
357 #define CF_MAX_PATHNAME_LENGTH  256     // Includes null terminater, so real length is 255
358
359 #define CF_TYPE_ANY                                             -1              // Used to check in any directory
360
361 #define CF_TYPE_INVALID                                 0
362 #define CF_TYPE_ROOT                                            1                       // Root must be 1!!
363 #define CF_TYPE_DATA                                            2
364 #define CF_TYPE_MAPS                                            3
365 #define CF_TYPE_TEXT                                            4
366 #define CF_TYPE_MISSIONS                                5
367 #define CF_TYPE_MODELS                                  6
368 #define CF_TYPE_TABLES                                  7
369 #define CF_TYPE_SOUNDS                                  8
370 #define CF_TYPE_SOUNDS_8B22K                    9
371 #define CF_TYPE_SOUNDS_16B11K                   10
372 #define CF_TYPE_VOICE                                   11
373 #define CF_TYPE_VOICE_BRIEFINGS         12
374 #define CF_TYPE_VOICE_CMD_BRIEF         13
375 #define CF_TYPE_VOICE_DEBRIEFINGS       14
376 #define CF_TYPE_VOICE_PERSONAS          15
377 #define CF_TYPE_VOICE_SPECIAL                   16
378 #define CF_TYPE_VOICE_TRAINING          17
379 #define CF_TYPE_MUSIC                                   18
380 #define CF_TYPE_MOVIES                                  19
381 #define CF_TYPE_INTERFACE                               20
382 #define CF_TYPE_FONT                                            21
383 #define CF_TYPE_EFFECTS                                 22
384 #define CF_TYPE_HUD                                             23
385 #define CF_TYPE_PLAYER_MAIN                     24
386 #define CF_TYPE_PLAYER_IMAGES_MAIN      25
387 #define CF_TYPE_CACHE                                   26
388 #define CF_TYPE_PLAYERS                                 27
389 #define CF_TYPE_SINGLE_PLAYERS          28
390 #define CF_TYPE_MULTI_PLAYERS                   29
391 #define CF_TYPE_MULTI_CACHE                     30
392 #define CF_TYPE_CONFIG                                  31
393 #define CF_TYPE_SQUAD_IMAGES_MAIN       32
394 #define CF_TYPE_DEMOS                                   33
395 #define CF_TYPE_CBANIMS                                 34
396 #define CF_TYPE_INTEL_ANIMS                     35
397
398 #define CF_MAX_PATH_TYPES                               36                      // Can be as high as you'd like
399
400 // TRUE if type is specified and valid
401 #define CF_TYPE_SPECIFIED(path_type) (((path_type)>CF_TYPE_INVALID) && ((path_type)<CF_MAX_PATH_TYPES))
402
403 // #define's for the type parameter in cfopen.  
404 #define CFILE_NORMAL                            0                       // open file normally
405 #define CFILE_MEMORY_MAPPED     (1<<0)  //      open file as a memory-mapped file
406
407 #define CF_SORT_NONE    0
408 #define CF_SORT_NAME 1
409 #define CF_SORT_TIME 2
410
411 #define cfread_fix(file) (fix)cfread_int(file)
412 #define cfwrite_fix(i,file) cfwrite_int(i,file)
413
414 // callback function used for get_file_list() to filter files to be added to list.  Return 1
415 // to add file to list, or 0 to not add it.
416 extern int (*Get_file_list_filter)(char *filename);
417
418 // cfile directory. valid after cfile_init() returns successfully
419 #define CFILE_ROOT_DIRECTORY_LEN                        256
420 extern char Cfile_root_dir[CFILE_ROOT_DIRECTORY_LEN];
421
422 //================= LOW-LEVEL FUNCTIONS ==================
423 // Call this once at the beginning of the program
424 int cfile_init(char *exe_dir,char *cdrom_dir=NULL);
425
426 // Call this if pack files got added or removed or the
427 // cdrom changed.  This will refresh the list of filenames 
428 // stored in packfiles and on the cdrom.
429 void cfile_refresh();
430
431 // add an extension to a filename if it doesn't already have it
432 char *cf_add_ext(char *filename, char *ext);
433
434 // return CF_TYPE (directory location type) of a CFILE you called cfopen() successfully on.
435 int cf_get_dir_type(CFILE *cfile);
436
437 // Opens the file.  If no path is given, use the extension to look into the
438 // default path.  If mode is NULL, delete the file.  
439 CFILE *cfopen(char *filename, char *mode, int type = CFILE_NORMAL, int dir_type = CF_TYPE_ANY, bool localize = false);
440
441 // Flush the open file buffer
442 int cflush(CFILE *cfile);
443
444 // version number of opened file.  Will be 0 unless you put something else here after you
445 // open a file.  Once set, you can use minimum version numbers with the read functions.
446 void cf_set_version( CFILE * cfile, int version );
447
448 // Deletes a file.
449 void cf_delete( char *filename, int dir_type );
450
451 // Same as _access function to read a file's access bits
452 int cf_access( char *filename, int dir_type, int mode );
453
454 // Returns 1 if file exists, 0 if not.
455 int cf_exist( char *filename, int dir_type );
456
457 // ctmpfile() opens a temporary file stream.  File is deleted automatically when closed
458 CFILE *ctmpfile();
459
460 // Closes the file
461 int cfclose(CFILE *cfile);
462
463 // Returns size of file...
464 int cfilelength(CFILE *fp);
465
466 // Reads data
467 int cfread(void *buf, int elsize, int nelem, CFILE *fp);
468
469 // cfwrite() writes to the file
470 int cfwrite(void *buf, int elsize, int nelem, CFILE *cfile);
471
472 // Reads/writes RLE compressed data.
473 int cfread_compressed(void *buf, int elsize, int nelem, CFILE *cfile);
474 int cfwrite_compressed(void *param_buf, int param_elsize, int param_nelem, CFILE *cfile);
475
476 // Moves the file pointer
477 int cfseek(CFILE *fp, int offset, int where);
478
479 // Returns current position of file.
480 int cftell(CFILE *fp);
481
482 // cfputc() writes a character to a file
483 int cfputc(int c, CFILE *cfile);
484
485 // cfputs() writes a string to a file
486 int cfputs(char *str, CFILE *cfile);
487
488 // cfgetc() reads a character to a file
489 int cfgetc(CFILE *cfile);
490
491 // cfgets() reads a string from a file
492 char *cfgets(char *buf, int n, CFILE *cfile);
493
494 // cfeof() Tests for end-of-file on a stream
495 int cfeof(CFILE *cfile);
496
497 // Return the data pointer associated with the CFILE structure (for memory mapped files)
498 void *cf_returndata(CFILE *cfile);
499
500 // get the 2 byte checksum of the passed filename - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
501 int cf_chksum_short(char *filename, ushort *chksum, int max_size = -1, int cf_type = CF_TYPE_ANY );
502
503 // get the 2 byte checksum of the passed file - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
504 // NOTE : preserves current file position
505 int cf_chksum_short(CFILE *file, ushort *chksum, int max_size = -1);
506
507 // get the 32 bit CRC checksum of the passed filename - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
508 int cf_chksum_long(char *filename, uint *chksum, int max_size = -1, int cf_type = CF_TYPE_ANY );
509
510 // get the 32 bit CRC checksum of the passed file - return 0 if operation failed, 1 if succeeded
511 // NOTE : preserves current file position
512 int cf_chksum_long(CFILE *file, uint *chksum, int max_size = -1);
513
514 // convenient for misc checksumming purposes ------------------------------------------
515
516 // update cur_chksum with the chksum of the new_data of size new_data_size
517 ushort cf_add_chksum_short(ushort seed, char *buffer, int size);
518
519 // update cur_chksum with the chksum of the new_data of size new_data_size
520 unsigned long cf_add_chksum_long(unsigned long seed, char *buffer, int size);
521
522 // convenient for misc checksumming purposes ------------------------------------------
523
524 //================= HIGH LEVEL FUNCTIONS ==================
525 int cfexist(char *filename);    // Returns true if file exists on disk (1) or in hog (2).
526
527 // rename a file, utilizing the extension to determine where file is.
528 #define CF_RENAME_SUCCESS                               0                                       // successfully renamed the file
529 #define CF_RENAME_FAIL_ACCESS                   1                                       // new name could not be created
530 #define CF_RENAME_FAIL_EXIST                    2                                       // old name does not exist
531 int cf_rename(char *old_name, char *name, int type = CF_TYPE_ANY );
532
533 // changes the attributes of a file
534 void cf_attrib(char *name, int set, int clear, int type);
535
536 // flush (delete all files in) the passed directory (by type), return the # of files deleted
537 // NOTE : WILL NOT DELETE READ-ONLY FILES
538 int cfile_flush_dir(int type);
539
540 // functions for reading from cfile
541 // These are all high level, built up from
542 // cfread.
543 int cfgetc(CFILE *fp);
544 char *cfgets(char *buf, size_t n, CFILE *fp);
545 char cfread_char(CFILE *file, int ver = 0, char deflt = 0);
546 ubyte cfread_ubyte(CFILE *file, int ver = 0, ubyte deflt = 0);
547 short cfread_short(CFILE *file, int ver = 0, short deflt = 0);
548 ushort cfread_ushort(CFILE *file, int ver = 0, ushort deflt = 0);
549 int cfread_int(CFILE *file, int ver = 0, int deflt = 0);
550 uint cfread_uint(CFILE *file, int ver = 0, uint deflt = 0);
551 float cfread_float(CFILE *file, int ver = 0, float deflt = 0.0f);
552 void cfread_vector(vector *vec, CFILE *file, int ver = 0, vector *deflt = NULL);
553 void cfread_angles(angles *ang, CFILE *file, int ver = 0, angles *deflt = NULL);
554
555 // Reads variable length, null-termined string.   Will only read up
556 // to n characters.
557 void cfread_string(char *buf,int n, CFILE *file);
558 // Read a fixed length that is null-terminatedm, and has the length
559 // stored in file
560 void cfread_string_len(char *buf,int n, CFILE *file);
561
562 // functions for writing cfiles
563 int cfwrite_char(char c, CFILE *file);
564 int cfwrite_float(float f, CFILE *file);
565 int cfwrite_int(int i, CFILE *file);
566 int cfwrite_uint(uint i, CFILE *file);
567 int cfwrite_short(short s, CFILE *file);
568 int cfwrite_ushort(ushort s, CFILE *file);
569 int cfwrite_ubyte(ubyte u, CFILE *file);
570 int cfwrite_vector(vector *vec, CFILE *file);
571 int cfwrite_angles(angles *ang, CFILE *file);
572
573 // writes variable length, null-termined string.
574 int cfwrite_string(char *buf, CFILE *file);
575
576 // write a fixed length that is null-terminatedm, and has the length
577 // stored in file
578 int cfwrite_string_len(char *buf, CFILE *file);
579
580 int cf_get_file_list( int max, char **list, int type, char *filter, int sort = CF_SORT_NONE, file_list_info *info = NULL );
581 int cf_get_file_list_preallocated( int max, char arr[][MAX_FILENAME_LEN], char **list, int type, char *filter, int sort = CF_SORT_NONE, file_list_info *info = NULL );
582 void cf_sort_filenames( int n, char **list, int sort, file_list_info *info = NULL );
583
584 // Searches for a file.   Follows all rules and precedence and searches
585 // CD's and pack files.
586 // Input:  filespace   - Filename & extension
587 //         pathtype    - See CF_TYPE_ defines in CFILE.H
588 // Output: pack_filename - Absolute path and filename of this file.   Could be a packfile or the actual file.
589 //         size        - File size
590 //         offset      - Offset into pack file.  0 if not a packfile.
591 // Returns: If not found returns 0.
592 int cf_find_file_location( char *filespec, int pathtype, char *pack_filename, int *size, int *offset, bool localize = false);
593
594 // Functions to change directories
595 int cfile_chdir(char *dir);
596 int cfile_chdrive(int DriveNum, int flag);
597
598 // push current directory on a 'stack' (so we can restore it) and change the directory
599 int cfile_push_chdir(int type);
600
601 // restore directory on top of the stack
602 int cfile_pop_dir();
603
604
605 #endif  /* __CFILE_H__ */
606