]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/log
divverent/nexuiz.git
14 years agor7544 | fruitiex | 2009-08-27 09:35:54 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 31 Aug 2009 14:23:03 +0000 (14:23 +0000)]
r7544 | fruitiex | 2009-08-27 09:35:54 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
updates to physicsCPMAnex.cfg, now also matches the speeds of the nexrun config
r7545 | fruitiex | 2009-08-27 10:53:56 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
move physicsCPMAnex.cfg to physicsNexrun.cfg
r7546 | div0 | 2009-08-28 01:49:35 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 13 lines
{
"classname" "trigger_magicear"
"spawnflags" "64"
"message" "*fuck*"
"netname" "duck"
"target" "duck_yourself"
}
{
"classname" "target_items"
"targetname" "duck_yourself"
"health" "-10"
}
r7547 | div0 | 2009-08-28 01:50:50 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
entities merge
r7548 | div0 | 2009-08-28 09:36:35 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
jumppads: do not touch pushltime on non-players
r7549 | div0 | 2009-08-28 12:31:46 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
particle font generator script, for new-style particle fonts
r7550 | fruitiex | 2009-08-28 15:55:22 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
fix small caulk problem on stormkeep2
r7551 | div0 | 2009-08-29 09:00:40 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
new cvars sv_taunt, sv_autotaunt
r7552 | div0 | 2009-08-29 09:01:07 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
cvars
r7553 | fruitiex | 2009-08-29 13:35:10 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
hide cl_showpressedkeys and cl_showspeed if r_letterbox == 1
r7554 | div0 | 2009-08-29 14:11:34 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
fix particle font
r7555 | div0 | 2009-08-29 14:13:13 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
more particlefont goodness
r7556 | mand1nga | 2009-08-29 14:39:50 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 1 line
Even distribution of attackers
r7557 | div0 | 2009-08-29 16:35:46 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
more fugbix
r7558 | mand1nga | 2009-08-29 23:08:17 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 1 line
Increased bot_ai_navigation_jetpack_mindistance a little
r7559 | fruitiex | 2009-08-30 02:44:20 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
add a missing light on stormeep, make simply walking straight to megahealth from the stairs impossible
r7560 | div0 | 2009-08-30 04:42:42 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
allow projectile "trails" when not moving (unused yet)
r7561 | div0 | 2009-08-30 04:46:42 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
add a subsystem to set players on fire (unused)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7566 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7528 | fruitiex | 2009-08-26 08:08:39 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 27 Aug 2009 10:48:25 +0000 (10:48 +0000)]
r7528 | fruitiex | 2009-08-26 08:08:39 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
bigger observed player's name
r7529 | fruitiex | 2009-08-26 08:15:53 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
dynamic placement for the spectator's name according to sbar_fontsize_spec...
r7530 | fruitiex | 2009-08-26 08:57:25 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
move powerup timer instead of scores at vid_conwidth < 800
r7531 | fruitiex | 2009-08-26 09:33:46 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
move fuel ammo at vid_conwidth < 800
r7534 | fruitiex | 2009-08-26 11:16:21 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
sbar.qc positioning fixes, please test
r7535 | fruitiex | 2009-08-26 11:17:45 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
whoops, forgot these
r7536 | fruitiex | 2009-08-26 14:24:59 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
warmup text hidden for spectators
r7537 | tzork | 2009-08-26 15:06:39 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 1 line
Fix turrets bboxes.
r7538 | fruitiex | 2009-08-26 15:25:21 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
readme.txt for hip_inter
r7539 | m0rfar | 2009-08-26 15:32:28 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 1 line
sync shaderlist and maplist
r7540 | fruitiex | 2009-08-27 00:45:58 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
original stormkeep removed from maplist, the map should be there only for compatibility. revert if you think otherwise :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7543 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7516 | div0 | 2009-08-25 14:03:45 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 27 Aug 2009 10:47:02 +0000 (10:47 +0000)]
r7516 | div0 | 2009-08-25 14:03:45 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
add tuba documentation ;)
r7517 | fruitiex | 2009-08-25 16:05:49 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
weapon accuracy stats cleanup patch by terencehill
r7518 | fruitiex | 2009-08-25 16:20:59 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
teams order patch by terencehill
r7519 | fruitiex | 2009-08-25 16:49:47 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
g_warmup_limit fix by terencehill + timeout slowmo value restoration correctly
r7520 | fruitiex | 2009-08-25 17:03:59 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
fix timer display in last minute of warmup mode
r7521 | fruitiex | 2009-08-25 17:08:32 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
more team cleanups by TH
r7522 | mand1nga | 2009-08-25 20:41:18 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 1 line
Too much visual basic? ..
r7523 | mand1nga | 2009-08-25 20:56:41 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 1 line
Fixed tracking of stats in warmup stage
r7524 | mand1nga | 2009-08-25 21:15:30 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 1 line
Disabled bot jetpack navigation by default
r7525 | fruitiex | 2009-08-26 00:59:10 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
ctf speedrun impulse fix by TH

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7542 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7461 | div0 | 2009-08-18 12:08:45 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 27 Aug 2009 10:41:40 +0000 (10:41 +0000)]
r7461 | div0 | 2009-08-18 12:08:45 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
restart jump anim when needed
r7462 | m0rfar | 2009-08-18 12:29:08 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 1 line
fix tiny ambient occlusion error on rocket ammo
r7463 | fruitiex | 2009-08-18 15:08:40 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
two rcon2irc plugins by Mattias
r7464 | fruitiex | 2009-08-18 16:00:10 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
fix: waypointscale not saved, minscale set to 0.5 so the scale isn't reset to 1
r7465 | div0 | 2009-08-19 08:50:08 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
cl_gunalign: only allow sending it ONCE
r7466 | div0 | 2009-08-19 08:52:48 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
shootfromclient: allow centerhandedness only if set to 2
r7467 | div0 | 2009-08-19 09:06:23 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
allow cl_gunalign settings for VISUAL-ONLY shot origin in shootfromcenter and shootfromeye
r7468 | div0 | 2009-08-19 09:08:46 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
shootfromeye > shootfromcenter > shootfromclient > rest
r7469 | div0 | 2009-08-19 09:20:39 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
gunalign 4 = center handed if possible, else left
r7470 | tzork | 2009-08-19 10:25:05 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Team colored minstanex beams & flyby sound for near misses with nex and minstanex.
r7471 | tzork | 2009-08-19 12:14:46 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Fix constant flyby sound for nex when spectating nex/minsta user.
r7472 | tzork | 2009-08-19 13:53:06 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Fix constant flyby sound for nex when spectating nex/minsta user. second try.
r7473 | mand1nga | 2009-08-19 20:38:18 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Added command for playing sound files at bot location
r7474 | div0 | 2009-08-20 03:04:31 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
rewrite nex whoosh code much more efficiently
r7475 | div0 | 2009-08-20 03:06:20 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 3 lines
high: picmip 1
menu: REALLY fix crosshair button
r7476 | div0 | 2009-08-20 03:06:36 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
set default CH to 1
r7477 | div0 | 2009-08-20 05:44:56 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
fix warning
r7478 | div0 | 2009-08-20 11:51:41 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
add some missing cvar definitions (max casings, max gibs, spiderbot stuff)
r7479 | fruitiex | 2009-08-20 15:54:13 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
scoreboard fixes by terencehill
r7480 | fruitiex | 2009-08-20 16:02:45 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
correct 3 timeout cvar descriptions
r7481 | mand1nga | 2009-08-20 20:06:46 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 1 line
Minstanex fixes by terencehil (#484)
r7482 | div0 | 2009-08-21 01:36:48 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
s/ogg/wav/g
r7483 | div0 | 2009-08-21 01:37:53 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
particle gibs option (needs changes in effectinfo by morphed)
r7484 | div0 | 2009-08-21 07:30:30 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
particlegibs by morphed (cl_particlegibs 1)
r7485 | div0 | 2009-08-21 08:50:19 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 10 lines
whoever does the cl_gunalign menu item:
make the apply button of the dialog call the _gunalign_update alias
also, make the apply button of the dialog with v_flipped call the
_gunalign_update alias
and make the menu item change the cvar menu_cl_gunalign
r7486 | div0 | 2009-08-21 09:04:20 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
add "see also cl_gunalign" to shootfrom* vars
r7487 | fruitiex | 2009-08-21 09:28:42 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
add cl_gunalign to menu, move v_flipped to weapon dialog, add tooltip and fix spacing in defaultNexuiz.cfg
r7488 | div0 | 2009-08-21 12:29:58 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
compat pack update
r7489 | div0 | 2009-08-21 13:44:32 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
fix warning
r7490 | div0 | 2009-08-21 13:45:06 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
really fix warning and error
r7491 | mand1nga | 2009-08-22 08:30:11 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Don't generate a minstanex with ammo when dying by lack of ammo :)
r7492 | mand1nga | 2009-08-22 09:03:54 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Make bots annoy with the laser when they run out of ammo in minstagib
r7493 | mand1nga | 2009-08-22 09:19:31 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Don't show the "You got the Minstanex" msg in Minstagib because you always have it
r7494 | mand1nga | 2009-08-22 10:29:15 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Fix bots_vs_human and clean up CheckAllowedTeams()
r7495 | mand1nga | 2009-08-22 14:18:38 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Disable temporarily bot_vs_human when qty of teams > 2
r7496 | fruitiex | 2009-08-22 14:23:26 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 2 lines
generator gib spawn origin fix, should fix unstuck entity messages when generator is shot with the crylink
r7497 | mand1nga | 2009-08-23 09:54:12 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Save some compiler time
r7498 | mand1nga | 2009-08-23 10:37:52 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Fix compiler warnings
r7499 | mand1nga | 2009-08-23 10:38:47 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
New awesome effects for Onslaught
r7500 | fruitiex | 2009-08-23 13:21:59 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
3in1 gameplay patch by Taoki, bot domination fix (now joins yellow/pink teams), dom map fixes by terencehill (use yellow team instead of pink on aneurysm and stormkeep)
r7501 | fruitiex | 2009-08-23 13:23:55 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
damn, this line was not supposed to be committed.
r7502 | fruitiex | 2009-08-23 13:24:23 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
tooltipz!
r7503 | fruitiex | 2009-08-23 13:33:44 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
add tutorial bot waypoint cache file to prevent spamming messages about
r7504 | fruitiex | 2009-08-23 13:41:21 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
fix "minstagib only" message in the menu, which is plain silly for both of these maps
r7505 | fruitiex | 2009-08-23 14:16:35 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
show only needed ammo types on the HUD in nixnex and weapon arena
r7506 | mand1nga | 2009-08-23 15:57:12 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Lowered default motion blur settings to 0.5
r7507 | mand1nga | 2009-08-23 16:11:24 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Updated recommended motion blur dose
r7508 | mand1nga | 2009-08-23 16:23:48 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Don't attack neutral entities
r7509 | mand1nga | 2009-08-23 17:24:54 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Enable code for jetpack navigation, although the feature isn't available by default
r7510 | mand1nga | 2009-08-23 17:25:55 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
whoops
r7511 | div0 | 2009-08-24 05:53:55 -0400 (Mon, 24 Aug 2009) | 2 lines
fix nex whoosh spamming misc_laser
r7512 | mrbougo | 2009-08-24 14:58:20 -0400 (Mon, 24 Aug 2009) | 1 line
update cfg hashes
r7513 | fruitiex | 2009-08-24 15:29:25 -0400 (Mon, 24 Aug 2009) | 2 lines
stormkeep2!

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7541 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7452 | div0 | 2009-08-16 15:22:40 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 18 Aug 2009 07:59:02 +0000 (07:59 +0000)]
r7452 | div0 | 2009-08-16 15:22:40 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
saturation slider: start at 0.5, not 1.0
r7453 | mand1nga | 2009-08-17 08:08:30 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 1 line
Better landing
r7454 | fruitiex | 2009-08-17 09:07:22 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 2 lines
added tutorial shader to shaderlist.txt
r7455 | fruitiex | 2009-08-17 10:24:54 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 2 lines
waypoint scale slider added to menu, some fixes in the waypoint dialog
r7456 | mand1nga | 2009-08-17 10:37:43 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 1 line
Fix bot pausing
r7457 | fruitiex | 2009-08-17 10:37:49 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 2 lines
moar tooltips
r7458 | fruitiex | 2009-08-17 13:04:53 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 3 lines
spectator name in lower left corner, sbar_showcurrentammo forced at vid_conwidth < 800 instead of the old solution which
overlapped the voting text
r7459 | div0 | 2009-08-18 02:11:04 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
item waypointsprites: mark them as hideable, as they do not move (sure, this puts people who hide waypoints at a disadvantage, but so does the intended hiding of CTF bases too, as a hidden base cannot report its status via radar)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7460 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7443 | div0 | 2009-08-16 06:43:25 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 16 Aug 2009 16:59:23 +0000 (16:59 +0000)]
r7443 | div0 | 2009-08-16 06:43:25 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
try netfps 32
r7444 | fruitiex | 2009-08-16 09:12:07 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
sbar_alpha_fg fix on armor/health icon
r7445 | fruitiex | 2009-08-16 09:40:34 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
cl_showpressekeys centered, cl_showspeed moved above it
r7446 | fruitiex | 2009-08-16 11:09:07 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
small cleanup to prevent alpha values greater than 1...
r7447 | div0 | 2009-08-16 12:06:15 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
fix "gentle" logic :(
r7448 | mand1nga | 2009-08-16 12:06:42 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 1 line
Fix audio spam on generator auto-destruction. Disallow complete destruction of generators in warmup stage.
r7449 | div0 | 2009-08-16 12:35:42 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
ONS fixes
r7450 | div0 | 2009-08-16 12:40:26 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
individual hitplot

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7451 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7377 | div0 | 2009-08-07 04:27:06 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 15 Aug 2009 19:18:18 +0000 (19:18 +0000)]
r7377 | div0 | 2009-08-07 04:27:06 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
more eol-style
r7378 | div0 | 2009-08-07 05:30:33 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
correctly apply friction_on_land to support Nexuiz 1.5 physics properly
r7379 | div0 | 2009-08-07 05:33:33 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
rename the OK button to Close in the map info dialog
r7380 | div0 | 2009-08-07 05:34:09 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
also rename the button in server info
r7382 | div0 | 2009-08-07 09:59:17 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
weapon force factor
r7383 | div0 | 2009-08-07 10:28:48 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
also make projectile speed variable :P
r7384 | mand1nga | 2009-08-07 12:51:39 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 3 lines
Added jetpack support for bots
To use it add -DBOT_JETPACK_NAVIGATION to FTQECCFLAGS in data/Makefile (will be enabled by default after the next release)
r7385 | div0 | 2009-08-07 14:57:04 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
force a low bgmvolume in the tutorial so one can hear the voice
r7386 | mand1nga | 2009-08-08 00:10:17 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 1 line
Fix "controlpoint under attack" sound spam
r7387 | mand1nga | 2009-08-08 00:34:44 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 1 line
Better fix
r7388 | div0 | 2009-08-08 08:42:07 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
fix accidentally not commented out stuff in gamecommand markup
r7389 | div0 | 2009-08-08 11:26:11 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
s/type race/type rc/g
r7390 | div0 | 2009-08-08 11:35:18 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
add a weapon_seeker() function that spawns the RL
r7391 | div0 | 2009-08-08 11:49:24 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
disable resizable again, thanks to SDL+Windows 7 sucking
r7392 | mrbougo | 2009-08-08 11:58:16 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 1 line
add if_client alias, fix cvar hashes (why did it need fixing?)
r7393 | div0 | 2009-08-08 12:50:52 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
fix seeker->RL
r7394 | div0 | 2009-08-08 13:29:26 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
fix unused var
r7395 | div0 | 2009-08-08 16:03:42 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 4 lines
tetris: fix rotation; set impulse from 200 to 100; change keys (now UP rotates, SPACE drops to bottom)
enable tetris by fteqcc -DTETRIS
r7396 | div0 | 2009-08-08 16:11:33 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
proper key repeat for tetris
r7397 | div0 | 2009-08-08 16:12:55 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
hehe, make it look better lined up
r7398 | div0 | 2009-08-08 16:34:44 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
impluse cleanup
r7399 | div0 | 2009-08-08 16:45:09 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 3 lines
-DTETRIS: let konami code start tetris
otherwise: let konami code do impulse 99
r7400 | div0 | 2009-08-09 05:39:14 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
partial VS support for tetris; all that's missing is code to set up VS games
r7401 | div0 | 2009-08-09 05:39:32 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
properly clear the centerprint of tetris
r7402 | m0rfar | 2009-08-09 05:55:52 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 1 line
sbar_showbinds better description (#429)
r7403 | div0 | 2009-08-09 06:07:28 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
working tetris VS mode!
r7404 | div0 | 2009-08-09 06:12:43 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
allow playing tetris while spectating
r7405 | div0 | 2009-08-09 06:29:16 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
tetris: no longer switch fonts
r7406 | div0 | 2009-08-09 06:31:22 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
adjust tetris levels to match gameboy tetris better
r7407 | div0 | 2009-08-09 06:35:24 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
recolor tetris start message
r7408 | div0 | 2009-08-09 06:58:00 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
more gameover time; newline fix
r7409 | div0 | 2009-08-09 07:15:40 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
add two newlines :P
r7410 | m0rfar | 2009-08-09 08:41:08 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 1 line
ons_reborn player spawn point in solid. Bug #467
r7411 | m0rfar | 2009-08-09 08:53:59 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 1 line
enable jetpacks for reborn
r7412 | div0 | 2009-08-09 13:47:18 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
make tetris easier to play (better tiles)
r7413 | div0 | 2009-08-09 13:49:48 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
comment fix
r7414 | div0 | 2009-08-09 14:38:31 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
tetris: SRS rotation
r7415 | div0 | 2009-08-09 14:47:58 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
bucket-of-seven randomization
r7416 | div0 | 2009-08-09 14:50:35 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
switch I with J for better coloring
r7417 | div0 | 2009-08-09 14:52:39 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
make the bucket work
r7418 | div0 | 2009-08-09 14:54:24 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
fix the bucket
r7419 | mrbougo | 2009-08-10 05:45:48 -0400 (Mon, 10 Aug 2009) | 1 line
using a regular dash instead of unsupported unicode :P
r7420 | mrbougo | 2009-08-10 15:20:20 -0400 (Mon, 10 Aug 2009) | 1 line
fix flag moving  on return
r7421 | mand1nga | 2009-08-10 20:57:45 -0400 (Mon, 10 Aug 2009) | 1 line
Fix frozen bots when joining a campaign level with F5 (Issue #469)
r7422 | mrbougo | 2009-08-11 04:44:27 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
new OSX libs from merlijn
r7423 | tzork | 2009-08-11 10:41:49 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
make spiderbot use framegroups, fix HUD_SPIDEBOT typo.
r7424 | tzork | 2009-08-11 10:47:24 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
Wops, need more files for the HUD_SPIDEBOT fix.
r7425 | tzork | 2009-08-11 10:49:25 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
Patches #434 from terencehill
r7426 | div0 | 2009-08-11 15:07:02 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 2 lines
fix wallhugging bug
r7427 | div0 | 2009-08-12 01:08:35 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 2 lines
clean up sprite maker
r7428 | div0 | 2009-08-12 02:09:33 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 2 lines
rebuilt all the Xiph.org libs; now capturevideo doesn't crash any more on win32
r7429 | m0rfar | 2009-08-12 12:22:42 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 1 line
eol style native
r7430 | mrbougo | 2009-08-12 13:25:46 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 1 line
forcing unix line endings on sh files and the makefile, fixing mixed line endings on the makebuild script
r7431 | mrbougo | 2009-08-12 15:05:11 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 1 line
CRLF forced on bat files
r7432 | div0 | 2009-08-13 06:13:47 -0400 (Thu, 13 Aug 2009) | 2 lines
LETS_TEST_FTEQCC
r7433 | mrbougo | 2009-08-13 10:41:53 -0400 (Thu, 13 Aug 2009) | 1 line
shootfromeye, requested by FruitieX
r7434 | m0rfar | 2009-08-13 14:41:32 -0400 (Thu, 13 Aug 2009) | 2 lines
add piece-o-cake to default maplist
and new cvar hashes apparently
r7435 | div0 | 2009-08-14 01:20:31 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 2 lines
fix number display
r7436 | div0 | 2009-08-14 06:27:25 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 6 lines
race/cts: clip movement vector to the "keyboard axes" (i.e. forward, right, or diagonal) as countermeasure to strafebot.
Please test whether it has any negative impact to keyboard users.
It currently makes race/cts unplayable for joystick users... we need a similar feature in the engine to fix that (to make cl_movement match again).
r7437 | div0 | 2009-08-14 06:57:19 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 2 lines
don't cause roundoff errors if we don't really NEED to clip the velocity to keyboard axes
r7438 | div0 | 2009-08-14 08:04:19 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 2 lines
cts/race: enable cl_movecliptokeyboard (new in engine) to prevent prediction errors
r7439 | tzork | 2009-08-15 01:26:47 -0400 (Sat, 15 Aug 2009) | 5 lines
Fix funky bug that waprs players to the spiderbot when a bot enter it.
Prevent bots from entering the spiderbot for now (they havent a clue how to use it yet)
Support .team to have them usable only to the members of the matching .team.
Respawn in the original spot and angle.
Fix zoom on rocket fire if user had nexgun selected while entering.
r7440 | mand1nga | 2009-08-15 07:21:19 -0400 (Sat, 15 Aug 2009) | 1 line
Play again "X minutes left" announcers if match time was changed
r7441 | div0 | 2009-08-15 13:50:28 -0400 (Sat, 15 Aug 2009) | 2 lines
more netfps (40 now)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7442 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7371 | morphed | 2009-08-06 11:05:24 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 1 line
div0 [Fri, 7 Aug 2009 10:46:57 +0000 (10:46 +0000)]
r7371 | morphed | 2009-08-06 11:05:24 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 1 line
rotated ctf capture shockwave
r7372 | div0 | 2009-08-06 15:20:29 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
if developer is set, list all game dirs using the newly added DP extension
r7373 | div0 | 2009-08-06 15:25:40 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
give the magic numbers names
r7374 | div0 | 2009-08-07 02:08:21 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 6 lines
keyhunt:
1. route to key carrier, not to key
2. adjust ratings
This appears to fix the bot AI on aneurysm.
r7375 | div0 | 2009-08-07 03:32:57 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
vorbisgain tutorial
r7376 | div0 | 2009-08-07 03:36:14 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
add northern-lights to the track list

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7381 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7368 | div0 | 2009-08-06 09:55:44 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 14:05:54 +0000 (14:05 +0000)]
r7368 | div0 | 2009-08-06 09:55:44 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
less skill on starship-nixnex
r7369 | div0 | 2009-08-06 10:04:56 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
campaign starship level: easier

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7370 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7365 | div0 | 2009-08-06 09:41:33 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:47:49 +0000 (13:47 +0000)]
r7365 | div0 | 2009-08-06 09:41:33 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
Bookmark server label
r7366 | div0 | 2009-08-06 09:46:00 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
also update DNS better

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7367 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7363 | div0 | 2009-08-06 09:37:54 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:40:30 +0000 (13:40 +0000)]
r7363 | div0 | 2009-08-06 09:37:54 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
use the taunt animation for "cmd voice taunt"

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7364 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7361 | div0 | 2009-08-06 09:05:30 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:06:45 +0000 (13:06 +0000)]
r7361 | div0 | 2009-08-06 09:05:30 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
cvar check again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7362 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7355 | div0 | 2009-08-06 08:57:50 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:02:24 +0000 (13:02 +0000)]
r7355 | div0 | 2009-08-06 08:57:50 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
nr_piece-o-cake
r7357 | div0 | 2009-08-06 09:00:40 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
move the xcf here
r7358 | div0 | 2009-08-06 09:00:46 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
move the texture
r7359 | div0 | 2009-08-06 09:01:18 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
remove empty dir

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7360 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7327 | div0 | 2009-08-04 09:09:26 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 12:58:26 +0000 (12:58 +0000)]
r7327 | div0 | 2009-08-04 09:09:26 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
CTS and Nexball in mapinfo dialog
r7328 | div0 | 2009-08-04 09:38:49 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
turn off anisotropy at medium and normal quality levels, as it causes lots of moiree on geforce 7 series
r7329 | div0 | 2009-08-04 09:57:55 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
experimental change: why was R_AddEntities there? we'll find out
r7330 | div0 | 2009-08-04 10:09:52 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
tiny projectile trail fix
r7331 | mrbougo | 2009-08-04 11:45:30 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 1 line
fix nexball team counts
r7332 | m0rfar | 2009-08-04 14:10:43 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 1 line
cp01.mapinfo typos
r7333 | m0rfar | 2009-08-04 14:44:01 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 1 line
brighter team hud
r7334 | div0 | 2009-08-04 14:52:22 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
fix bot name selection in campaign
r7335 | div0 | 2009-08-04 15:13:48 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
fix "white team bug"
r7336 | div0 | 2009-08-04 15:14:57 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
slightly cleanup of last fix
r7337 | div0 | 2009-08-04 15:24:58 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
fix last fix
r7338 | div0 | 2009-08-04 15:43:53 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
sv_doublejump: match engine
r7339 | div0 | 2009-08-05 02:03:50 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
effect config overview script
r7340 | div0 | 2009-08-05 02:07:45 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
hide "ultimate" config from menu
r7341 | tzork | 2009-08-05 04:43:21 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 1 line
FL_NOTARGET for buttons and no expensive classname check for turrets.
r7342 | div0 | 2009-08-05 05:54:04 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
drag box editor in sv_cheats; good for quick and dirty race-checkpointing of mikee maps
r7343 | div0 | 2009-08-05 06:07:10 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
fix output to annoy mappers/radiant less
r7344 | div0 | 2009-08-05 06:34:43 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
properly write the race ents again
r7345 | div0 | 2009-08-05 07:30:05 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
make most aspect ratios 600-based
r7346 | div0 | 2009-08-05 07:40:03 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
latch vid_con* cvars
r7347 | div0 | 2009-08-05 09:29:56 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
show only available resolutions
r7348 | div0 | 2009-08-05 14:50:13 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
enable vid_resizable by default, I think nobody will complain :P
r7349 | div0 | 2009-08-06 03:23:27 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
mediasource for tutorial; map compiler script update
r7350 | div0 | 2009-08-06 03:26:49 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 4 lines
the tutorial...
commit with mediasource follows later
r7351 | div0 | 2009-08-06 08:22:49 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
tooltip update
r7352 | div0 | 2009-08-06 08:35:31 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
lots of svn:eol-style native
r7353 | div0 | 2009-08-06 08:36:00 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
typo fix
r7354 | div0 | 2009-08-06 08:50:02 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
makebuild.sh: reenable PPC macs for now; minor fixes

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7356 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7325 | div0 | 2009-08-04 06:01:59 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 4 Aug 2009 10:03:15 +0000 (10:03 +0000)]
r7325 | div0 | 2009-08-04 06:01:59 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
add missing libpng

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7326 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7316 | div0 | 2009-08-04 05:09:49 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 4 Aug 2009 09:50:47 +0000 (09:50 +0000)]
r7316 | div0 | 2009-08-04 05:09:49 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
do not honor cl_nogibs in cl_gentle (allows the menu to make more sense)
r7317 | div0 | 2009-08-04 05:14:58 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
add 1920x1080
r7318 | div0 | 2009-08-04 05:23:31 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
menu cleanup; new effects configs by FruitieX, tooltips
r7319 | div0 | 2009-08-04 05:30:33 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
windows dlls by blub
r7320 | div0 | 2009-08-04 05:39:30 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
OS X dylibs - step 1
r7321 | div0 | 2009-08-04 05:39:46 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
add back the symlinks
r7322 | div0 | 2009-08-04 05:42:20 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
remove all dylibs, for adding them in next commit
r7323 | div0 | 2009-08-04 05:43:45 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
here are the dylibs again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7324 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7310 | div0 | 2009-08-03 14:40:48 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 4 Aug 2009 07:10:55 +0000 (07:10 +0000)]
r7310 | div0 | 2009-08-03 14:40:48 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
MOAR TOOLTIPZ
r7311 | div0 | 2009-08-03 14:44:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
what went wrong with committing this fix? Retry committing this... with correct names effects-*.cfg
r7312 | div0 | 2009-08-03 15:15:26 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
set gameversion_min and gameversion_max to restrict compatibility in the future (server browser only)
r7313 | div0 | 2009-08-03 15:25:59 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
comment
r7314 | div0 | 2009-08-03 15:29:21 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
fix typo in tooltip

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7315 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7296 | div0 | 2009-08-03 09:44:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 3 lines
div0 [Mon, 3 Aug 2009 18:33:13 +0000 (18:33 +0000)]
r7296 | div0 | 2009-08-03 09:44:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 3 lines
credits update
tracebug test case update
r7298 | div0 | 2009-08-03 11:36:28 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
only update the bookmark/remove button when really needed
r7299 | div0 | 2009-08-03 12:09:06 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
build script: use git for fteqcc
r7300 | div0 | 2009-08-03 12:19:31 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
background builder
r7301 | div0 | 2009-08-03 12:26:28 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
add wickedz background building
r7302 | div0 | 2009-08-03 12:44:52 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
effects configs synced to menu again
r7303 | div0 | 2009-08-03 12:45:12 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
oops ;)
r7304 | div0 | 2009-08-03 12:46:40 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
resync shader list
r7305 | div0 | 2009-08-03 12:47:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
warmupfix
r7306 | div0 | 2009-08-03 12:52:46 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
minor fixes to client sbar (PLEASE TEST)
r7307 | div0 | 2009-08-03 13:18:20 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
fteqcc...
r7308 | div0 | 2009-08-03 14:27:53 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
use fteqcc -Werror

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7309 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agofix a missed svn merge
div0 [Mon, 3 Aug 2009 15:12:25 +0000 (15:12 +0000)]
fix a missed svn merge

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7297 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7247 | div0 | 2009-07-21 02:56:12 -0400 (Tue, 21 Jul 2009) | 1 line
div0 [Mon, 3 Aug 2009 13:19:37 +0000 (13:19 +0000)]
r7247 | div0 | 2009-07-21 02:56:12 -0400 (Tue, 21 Jul 2009) | 1 line
oops, do the last commit in the right branch
r7250 | div0 | 2009-07-21 04:54:17 -0400 (Tue, 21 Jul 2009) | 2 lines
--seeker
r7251 | mand1nga | 2009-07-22 20:49:54 -0400 (Wed, 22 Jul 2009) | 1 line
Don't track accuracy stats during warmup stage
r7252 | div0 | 2009-07-23 02:08:04 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
undo the most stupid change to RadiusDamage EVER
r7253 | div0 | 2009-07-23 04:08:09 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
crosshair_hittest_showimpact
r7254 | div0 | 2009-07-23 04:23:15 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
fix typo
r7255 | div0 | 2009-07-23 06:22:30 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
fix spam
r7256 | div0 | 2009-07-23 13:21:39 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
crosshair hittest: blur cvar; fix blur with RL
r7257 | mand1nga | 2009-07-24 23:07:59 -0400 (Fri, 24 Jul 2009) | 1 line
Fix quite OBVIOUS bug preventing the execution of individual bot cmds called directly from the server console. Updated help cmd.
r7258 | mand1nga | 2009-07-25 00:28:52 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Fixed a bug preventing the execution of the first command on the queue of every bot. Fixed desynchronization between the string buffer index and the (bot) cmd index/pointer when the string buffer was cleared. Sort some comments. Please test.
r7259 | mand1nga | 2009-07-25 00:43:12 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Fixed bots getting stuck on ladders
r7260 | mand1nga | 2009-07-25 00:53:57 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Made bots stop fighting in vain while being dragged :P
r7261 | div0 | 2009-07-25 09:50:43 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
fix bot AI item decisions
r7262 | div0 | 2009-07-25 10:43:18 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 4 lines
add to the documentation for terencehill who obviously cannot think that g_warmup_limit is in SECONDS and meant to be in SECONDS.
Shouldn't a default value of 60 have been obvious enough for that?
r7263 | mand1nga | 2009-07-25 12:27:56 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Fix unreachable code
r7264 | div0 | 2009-07-25 12:31:22 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
slightly better headshot box
r7265 | mand1nga | 2009-07-25 12:33:19 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Complete the return of item evaluation ai to t_items.qc
r7266 | div0 | 2009-07-25 13:57:10 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
voice script: - in front of duration means adding no delay
r7267 | div0 | 2009-07-25 14:15:03 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
fix some typo
r7268 | div0 | 2009-07-25 14:53:00 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
restructure voice script code a little
r7269 | div0 | 2009-07-26 04:32:26 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
first, let's try lowering rocket health to 40. Now grenades should almost always detonate the rocket and not deflect it.
r7270 | mand1nga | 2009-07-26 11:35:35 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 1 line
Disable bunnyhop when attacking with the rifle, makes it harder to aim and looks silly
r7271 | div0 | 2009-07-26 12:32:23 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
ggressor retexture my FruitieX (TraK textures come in a later commit)
r7272 | div0 | 2009-07-26 12:41:49 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
trak4-mit and trak5
r7273 | m0rfar | 2009-07-26 14:04:45 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 1 line
cyberparcour01 makes a comeback as cts ;)
r7274 | m0rfar | 2009-07-26 14:52:36 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 1 line
it's probably unnecessary to remove dismal from here, but whatever
r7275 | div0 | 2009-07-26 14:57:27 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
s/animinfo/framegroups/
r7276 | mand1nga | 2009-07-27 12:04:06 -0400 (Mon, 27 Jul 2009) | 1 line
Fixed a bug that was making bots stop executing commands if an inexistent command was given
r7277 | mand1nga | 2009-07-28 15:34:34 -0400 (Tue, 28 Jul 2009) | 1 line
Don't shoot at buttons
r7278 | div0 | 2009-07-29 00:40:03 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
aggressor with race now
r7279 | div0 | 2009-07-29 04:07:25 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
try to fixa speccer bug
r7280 | div0 | 2009-07-29 08:51:47 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
make projectiles SOLID_TRIGGER for a test
r7281 | div0 | 2009-07-29 15:26:13 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
do not set a movetype for spectators...
r7282 | div0 | 2009-07-29 15:30:42 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
add a comment
r7283 | div0 | 2009-07-30 02:27:57 -0400 (Thu, 30 Jul 2009) | 11 lines
next attempt: make projectiles SOLID_CORPSE so they reliably hit anything, but
cannot be hit by player/spectator movement.  SOLID_TRIGGER failed at this
because these move with a only-bmodels trace.  SOLID_BBOX failed because a
SOLID_NOT moving into a SOLID_BBOX causes a hit, and also blocks the
SOLID_BBOX. SOLID_CORPSE is chosen because players have a hit contents mask
that allows them to move into SOLID_CORPSE.
Due to an override hit contents mask, the SOLID_CORPSE projectiles still
detonate on impact to "other" corpses (including other projectiles, although
this is unlikely).
r7284 | mand1nga | 2009-07-30 19:42:43 -0400 (Thu, 30 Jul 2009) | 1 line
Bots: Detection of enemies by looking through transparent objects. Aim to enemies when not having weapons.
r7285 | mand1nga | 2009-07-31 10:24:41 -0400 (Fri, 31 Jul 2009) | 1 line
Prevent players from joining after the match ended (#419)
r7286 | div0 | 2009-07-31 15:31:28 -0400 (Fri, 31 Jul 2009) | 2 lines
fix comment formatting ;)
r7287 | div0 | 2009-08-01 11:09:54 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
porto code cleanup; preparation for solid portals
r7288 | div0 | 2009-08-01 12:13:16 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
solid portals - "almost done". Remaining issue: player entities get "unstuck" for unknown reason.
r7289 | div0 | 2009-08-01 16:35:57 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
for solid portals: shader change
r7290 | div0 | 2009-08-01 16:46:49 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
make portals solid in a better place
r7291 | mand1nga | 2009-08-01 16:47:59 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 1 line
Fix compiler warning
r7292 | div0 | 2009-08-01 16:48:32 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
nixnex: turn off items triggers
r7293 | mand1nga | 2009-08-03 06:50:04 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
Release bump
r7294 | mand1nga | 2009-08-03 07:41:32 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
Fix bots behavior with g_weapon_stay

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7295 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agofix some svn messups
div0 [Tue, 21 Jul 2009 07:01:45 +0000 (07:01 +0000)]
fix some svn messups

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7249 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7219 | div0 | 2009-07-14 01:37:16 -0400 (Tue, 14 Jul 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 21 Jul 2009 06:58:26 +0000 (06:58 +0000)]
r7219 | div0 | 2009-07-14 01:37:16 -0400 (Tue, 14 Jul 2009) | 2 lines
race HUD
r7220 | m0rfar | 2009-07-14 20:31:33 -0400 (Tue, 14 Jul 2009) | 1 line
mediasource: grunge brushes (used in hud)
r7221 | div0 | 2009-07-15 05:04:35 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 2 lines
race: when time limit ends, do not stop the race, but let everyone finish his lap (untested, please test)
r7222 | mrbougo | 2009-07-15 10:31:28 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 1 line
woops, forgot to add that for nexball
r7223 | m0rfar | 2009-07-15 13:01:37 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 1 line
accuracy stats spec fix
r7224 | div0 | 2009-07-15 15:00:01 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 2 lines
this really should not change anything, but apparently it fixes race... odd
r7225 | div0 | 2009-07-16 08:44:28 -0400 (Thu, 16 Jul 2009) | 2 lines
fix race penalties
r7226 | div0 | 2009-07-16 09:22:30 -0400 (Thu, 16 Jul 2009) | 2 lines
remove an accidentally committed debug change to g_triggers.qc
r7227 | div0 | 2009-07-16 10:58:19 -0400 (Thu, 16 Jul 2009) | 2 lines
HUD fixes
r7228 | div0 | 2009-07-17 04:16:33 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
cs_*project: check if DP supports them in console coordinate space
r7229 | div0 | 2009-07-17 13:44:14 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
fix the cs_project detection
r7230 | div0 | 2009-07-17 14:08:50 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
split racerecord/ctsrecord DB fields
r7231 | div0 | 2009-07-17 16:40:22 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
a stupid fix for a stupid bug breaking race
r7232 | div0 | 2009-07-17 17:05:28 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
fix a sudden death bug
r7233 | mand1nga | 2009-07-17 22:47:28 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 1 line
Fix accuracy stats (#400)
r7234 | mrbougo | 2009-07-18 09:05:00 -0400 (Sat, 18 Jul 2009) | 1 line
fix waypoint display origins when out of vision... please confirm that checking if d_z == 0 is too rare to be necessary ?
r7235 | m0rfar | 2009-07-18 13:54:55 -0400 (Sat, 18 Jul 2009) | 1 line
small scoreboard fixes
r7236 | div0 | 2009-07-19 03:11:09 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
fix ANYPOINT selection
r7237 | div0 | 2009-07-19 06:11:52 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
minimize weaponsNexrun.cfg
r7238 | m0rfar | 2009-07-19 11:15:17 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 1 line
Correctly display all the scoreboard columns (#428)
r7239 | mand1nga | 2009-07-19 11:43:11 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 1 line
Updated some changes
r7240 | div0 | 2009-07-19 15:24:50 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
fix autodetection of cs_project behaviour
r7241 | div0 | 2009-07-19 18:04:44 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
race: fix stupid typo :P
r7242 | div0 | 2009-07-20 00:47:53 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 2 lines
race campaign level: fix qualifying status
r7243 | div0 | 2009-07-20 06:33:23 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 4 lines
[11:57:02] <@LordHavoc> div0: or just remove the seeker for me and say "LordHavoc told me to"
PLEASE TEST
r7244 | div0 | 2009-07-20 06:47:34 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 2 lines
continue --seeker
r7245 | mand1nga | 2009-07-20 12:43:20 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 1 line
Fix warning

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7248 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agocontinue --seeker
div0 [Tue, 21 Jul 2009 06:53:04 +0000 (06:53 +0000)]
continue --seeker

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7246 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7192 | div0 | 2009-07-11 11:27:00 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 13 Jul 2009 11:41:39 +0000 (11:41 +0000)]
r7192 | div0 | 2009-07-11 11:27:00 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
more penalty time fixes
r7193 | div0 | 2009-07-11 11:38:23 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
fix "randomly stuck at spawn" bug
r7194 | div0 | 2009-07-11 13:36:35 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
meta works not like I thought :P
r7195 | morphed | 2009-07-11 15:58:08 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 1 line
new player images for menu made by Ronan
r7196 | div0 | 2009-07-11 16:57:52 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
fix yet another bug by TH :(
r7197 | div0 | 2009-07-11 17:05:26 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 3 lines
cl_gentle 1: morphed's effect
cl_gentle 2: my effect
r7198 | div0 | 2009-07-11 17:07:17 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
cl_gentle 2: work properly even in sv_gentle 1 mode
r7199 | div0 | 2009-07-11 17:08:15 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
document cl_gentle 2 in cvar description
r7200 | div0 | 2009-07-11 17:14:27 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
entities.def
r7201 | div0 | 2009-07-12 08:02:49 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
bye bye "Race", hello "CTS" and "Race" (in mapinfo: rc)
r7202 | div0 | 2009-07-12 08:06:48 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
CTS line
r7203 | div0 | 2009-07-12 08:11:55 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
use -1 as "unknown skill"
r7204 | div0 | 2009-07-12 11:47:16 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
fix some more stuff separating rc/cts
r7205 | div0 | 2009-07-12 11:50:48 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
normalize formatting of physics cfg files
r7206 | div0 | 2009-07-12 12:00:05 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
mapinfo: support #include in settemps
r7207 | div0 | 2009-07-12 12:12:24 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
do not apply kill delay in qualifying (race/cts) rounds
r7208 | div0 | 2009-07-12 13:46:28 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
do not require "has weapons" in cts
r7209 | div0 | 2009-07-12 14:55:31 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 3 lines
CTS to menu;
Nexrun weapons cfg
r7210 | div0 | 2009-07-12 15:35:49 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
fix campaign + race, I think
r7211 | div0 | 2009-07-12 15:36:29 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
fix race name
r7212 | div0 | 2009-07-12 15:58:15 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 3 lines
fix typo
r7213 | div0 | 2009-07-13 00:23:13 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
fix :recordset: eventlog lines
r7214 | div0 | 2009-07-13 00:25:11 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
match also new race records
r7215 | div0 | 2009-07-13 01:49:00 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
do not randomly order players who have completed no lap in qualifying, but always start them from behind
r7216 | div0 | 2009-07-13 06:24:21 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
if con_chat is disabled, still clip centerprint against the upper edge of the HUD
r7217 | div0 | 2009-07-13 06:36:10 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 3 lines
remove model forcing feature until further notice, due to zyms having mismatching bone indexes.
Code can be reenabled by specifying -DALLOW_FORCEMODELS on the fteqcc command line.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7218 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7091 | m0rfar | 2009-06-23 17:16:09 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 3 lines
div0 [Sat, 11 Jul 2009 14:59:28 +0000 (14:59 +0000)]
r7091 | m0rfar | 2009-06-23 17:16:09 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 3 lines
* New race map! CyberParcour01 by Sev
* Removed duplicate shader "textures/eX/eX_floor_grate_03"
* Added missing shaders to shaderlist.txt
r7092 | div0 | 2009-06-24 01:32:52 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 3 lines
- healthbars for players with attached sprite (flag carrier, key carrier, ball kicker)
- build bar (smoothly increasing) for powerup respawn
r7093 | div0 | 2009-06-24 01:38:41 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
damn, add back sys_ticrate var
r7094 | div0 | 2009-06-24 01:44:01 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
change blue sprite color to the new team color
r7095 | div0 | 2009-06-24 03:55:58 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
half health bar be start health
r7096 | div0 | 2009-06-24 06:22:57 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 3 lines
build bar: center it
health bar: left align it
r7097 | morphed | 2009-06-24 17:08:16 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 1 line
shockwave for flagcapture fx
r7098 | morphed | 2009-06-24 18:07:11 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 1 line
more assets for flag capture fx
r7099 | morphed | 2009-06-24 19:55:08 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 1 line
flag carrier fx assets
r7100 | tzork | 2009-06-24 20:16:01 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
#367 - Timer team background bugfix
patch by FruitieX.
r7101 | tzork | 2009-06-24 23:38:40 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 3 lines
Patch by Dib, Improved by tZork.
g_shootfromclient & cl_gunalign support.
Lets clients decide then gun alignment (right, center or left) with cl_gunalign if server is running with g_shootfromclient
r7102 | div0 | 2009-06-25 01:36:34 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
crosshair_hittest: new feature: enlarge when aiming at enemy (optional)
r7103 | div0 | 2009-06-25 02:01:08 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
work around fteqcc bug with buildbar alignment
r7104 | div0 | 2009-06-25 02:04:19 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
make strength also a little brighter
r7105 | div0 | 2009-06-25 02:12:51 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
use the proper blue color everywhere(?)
r7106 | morphed | 2009-06-25 09:34:02 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
missing shaders
r7107 | morphed | 2009-06-25 09:46:37 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
model tweaks for flag carrier fx
r7108 | m0rfar | 2009-06-25 13:29:17 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
hud fixes by FruitieX
r7109 | div0 | 2009-06-25 15:42:46 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 3 lines
cl_gunalign: default to center handedness so you know if you are on such a server.
also: mirror the ORIGINAL shot origin instead of using hardcoded values for left handed mode. Hardcoded makes many weapons look bad.
r7110 | m0rfar | 2009-06-25 15:46:24 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
waypoint sprite update by fruitiex, I hope I didn't fail
r7111 | m0rfar | 2009-06-25 17:41:20 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
oops I forgot these
r7112 | morphed | 2009-06-25 20:51:21 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
Shock eat lots of boring tuna and went to gym
r7113 | morphed | 2009-06-26 03:25:17 -0400 (Fri, 26 Jun 2009) | 1 line
headhunter went to gym too, unarmored carni now have normal maps
r7114 | mrbougo | 2009-06-27 10:26:20 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 1 line
that file was supposed to be replaced, but the name changed inbetween... :P
r7115 | mrbougo | 2009-06-27 11:19:31 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 1 line
nexball: go back to the old scoring system (add points to opposite team on fault) for two-teamed maps; fix the waypoint approach that was not supposed to be committed, fix health bars (please see if there is no better way to disable health bars for nexball)
r7116 | div0 | 2009-06-27 15:58:49 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 2 lines
make-sprites run again, and committed, sorry
r7117 | div0 | 2009-06-27 16:18:43 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 2 lines
shrink the crosshair when aiming at a team mate and the hittest is on
r7118 | morphed | 2009-06-27 17:47:06 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 1 line
I changed Pyria.female to 1
r7119 | m0rfar | 2009-06-28 07:45:17 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
hudfixes_v5
r7120 | m0rfar | 2009-06-28 07:51:56 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
...
r7121 | m0rfar | 2009-06-28 11:38:07 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
hudfixes v6 + new numbers + timerbg
r7122 | m0rfar | 2009-06-28 11:49:29 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
source and script for hud numbers
r7123 | div0 | 2009-06-29 02:06:00 -0400 (Mon, 29 Jun 2009) | 3 lines
rot/regen system cleanup; hopefully no actual change
for fuel, rot now goes to 100 as before, but regen only goes to 50
r7124 | morphed | 2009-06-30 08:17:53 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
improved textures for Inssurectionist and Lycanthrope
r7125 | div0 | 2009-06-30 08:51:57 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
fix two bugs in health/armor/fuel rot rewrite
r7126 | m0rfar | 2009-06-30 08:56:35 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
cyberparcour01 update by sev. It should be easier for "normal" players to finish a lap now. :)
r7127 | morphed | 2009-06-30 08:58:39 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
Level of detail version for all player models, and various changes to original models
r7128 | morphed | 2009-06-30 09:01:32 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
.skin files for LoD models
r7129 | div0 | 2009-06-30 09:20:00 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 8 lines
change LOD code to support the models the way morphed named them. Next time, morphed, follow the existing code!
To use LOD, compile your progs with:
  fteqcc -DALLOW_VARIABLE_LOD
(note: it takes a lot of extra CPU time on servers with many players)
r7130 | div0 | 2009-06-30 09:36:51 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
some player CEFC fixes
r7131 | div0 | 2009-06-30 10:36:36 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
eol-style only
r7132 | div0 | 2009-06-30 10:41:34 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
eof fixes for all qc, qh, c filesd
r7133 | div0 | 2009-06-30 13:33:35 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
some LOD stuff fixes
r7134 | div0 | 2009-06-30 14:28:33 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
LOD (cl_playerdetailreduction) enabled now, master switch sv_loddistance1 (also turns off model forcing, though)
r7135 | mrbougo | 2009-06-30 15:10:54 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
adding the stroke characters to the compat pack
r7136 | m0rfar | 2009-06-30 16:53:56 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
New scoreboard style by terencehill
r7137 | div0 | 2009-07-01 14:30:59 -0400 (Wed, 01 Jul 2009) | 2 lines
fix uncustomizing player entities
r7138 | mrbougo | 2009-07-02 03:34:49 -0400 (Thu, 02 Jul 2009) | 1 line
add nexball in server.cfg
r7139 | div0 | 2009-07-03 04:31:51 -0400 (Fri, 03 Jul 2009) | 2 lines
CPMA strafe acceleration nerfing: force full QW acceleration while using nerfed strafe acceleration
r7140 | div0 | 2009-07-03 05:10:24 -0400 (Fri, 03 Jul 2009) | 2 lines
add a second trigger for the CPMA+airaccel_qw incompatibility workaround
r7141 | mrbougo | 2009-07-03 05:58:48 -0400 (Fri, 03 Jul 2009) | 1 line
nixnex: add support for g_use_ammunition 0, g_nixnex_with_powerups, g_nixnex_with_healtharmor
r7142 | div0 | 2009-07-04 11:19:55 -0400 (Sat, 04 Jul 2009) | 2 lines
slight csqc physics speedup, should not help much with gibs though
r7143 | div0 | 2009-07-04 11:36:37 -0400 (Sat, 04 Jul 2009) | 2 lines
disable automatic DM entries for mapinfo in Nexball maps
r7144 | div0 | 2009-07-04 14:12:13 -0400 (Sat, 04 Jul 2009) | 2 lines
nexrun physics file
r7145 | m0rfar | 2009-07-05 12:57:24 -0400 (Sun, 05 Jul 2009) | 1 line
scoreboard update 1.2.1
r7146 | div0 | 2009-07-06 01:46:38 -0400 (Mon, 06 Jul 2009) | 2 lines
first test of waypointsprites with healthbars for onslaught
r7147 | div0 | 2009-07-06 02:08:57 -0400 (Mon, 06 Jul 2009) | 2 lines
make ONS less spammy: only show healthbars on not shielded control points
r7148 | mrbougo | 2009-07-06 03:26:46 -0400 (Mon, 06 Jul 2009) | 1 line
cut one frame off the rifle reload anim, which ended with a weird warp
r7149 | div0 | 2009-07-07 01:05:57 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 2 lines
fix minor WPS bug preventing build bars from getting removed properly
r7150 | div0 | 2009-07-07 01:15:32 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 6 lines
onslaught: new toys, new toys
cvars for:
CP build time
CP start health when building
CP regeneration
r7151 | div0 | 2009-07-07 06:54:35 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 2 lines
fix reload-switch away-reload bug
r7152 | div0 | 2009-07-07 09:30:12 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 2 lines
more stuff into compat pack
r7153 | mrbougo | 2009-07-07 10:37:24 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 1 line
nexball compat pack files
r7154 | div0 | 2009-07-08 01:48:04 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
sync docs
r7155 | div0 | 2009-07-08 03:03:26 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 3 lines
- add a "frustrating" flag to race maps in mapinfo so they are not playable by default
- set the flag on cyberparcour01
r7156 | div0 | 2009-07-08 05:02:58 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
sync entities
r7157 | div0 | 2009-07-08 09:25:07 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
misc_teleport_dest: allow setting a max speed for players who get teleported
r7158 | div0 | 2009-07-08 11:09:02 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 3 lines
race: checkpoints with spawnflag FINISH are now a separate finish CP
teleport: fix typo
r7159 | div0 | 2009-07-08 11:11:29 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
sync entities.def
r7160 | div0 | 2009-07-08 11:21:33 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
remove recoil from minstanex
r7161 | div0 | 2009-07-08 11:23:58 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
remove "origin" lines
r7162 | div0 | 2009-07-08 11:25:12 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
close 408
r7163 | div0 | 2009-07-08 11:32:57 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
new voting layout
r7164 | div0 | 2009-07-08 11:38:27 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
egyptsoc_r
r7165 | div0 | 2009-07-08 11:46:36 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
fix warnings
r7166 | div0 | 2009-07-08 11:50:15 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
add a debug command sv_cmd onslaught_updatelinks
r7167 | div0 | 2009-07-08 13:00:58 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
try to bugfix onslaught, PLEASE TEST...
r7168 | div0 | 2009-07-08 14:41:21 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
warning-only fixes
r7169 | div0 | 2009-07-08 14:48:06 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
minor ons sprite fix
r7170 | div0 | 2009-07-08 14:59:04 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
more ons fixes
r7171 | div0 | 2009-07-09 12:32:49 -0400 (Thu, 09 Jul 2009) | 2 lines
g_mapinfo_* settings
r7172 | div0 | 2009-07-09 13:28:13 -0400 (Thu, 09 Jul 2009) | 2 lines
ACLs
r7173 | morphed | 2009-07-09 16:35:42 -0400 (Thu, 09 Jul 2009) | 1 line
new cl_gentle fx
r7174 | div0 | 2009-07-10 02:10:56 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix crash in CTF when bots are leaving at end of match
r7175 | div0 | 2009-07-10 07:54:17 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix cvar check values
r7176 | div0 | 2009-07-10 14:12:43 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
rifle: invert the meaning of the bulletcounter field
r7177 | div0 | 2009-07-10 14:30:22 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 3 lines
rifle bullet counter indicator
no longer needs to reload after switch!
r7178 | div0 | 2009-07-10 14:43:37 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fixed some CHs ;)
r7179 | div0 | 2009-07-10 14:45:36 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
rifle ring -> compat pack
r7180 | div0 | 2009-07-10 15:23:56 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
make headshot damage 100 again, as it won't get stronger than the nex by this anyway
r7181 | div0 | 2009-07-10 15:36:12 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
make sure bullet counter is never > amount nails
r7182 | div0 | 2009-07-10 15:37:42 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
reload fixes
r7183 | div0 | 2009-07-10 16:04:05 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix odd warning
r7184 | div0 | 2009-07-10 16:29:38 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 13 lines
As long as it is broken (no proper race spawnpoints, not playable in actual race), let's remove cyberparcour01.
When the map has had the necessary changes:
- race spawns with race_place set, at least six of them for a map of this size
- playable in actual race => being thrown off the track by a single shot or a small mistake should not typically kill you, but allow you to get back and continue, losing time in the process
feel free to add it back again.
Refer to Docs/mapping.txt for details on putting the race spawns.
I'll keep the textures and shaders in, as they can help other mappers.
r7185 | div0 | 2009-07-10 16:38:23 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
I don't think we still need dismal, we hid it from the menu, and nobody missed it.
r7186 | div0 | 2009-07-10 16:39:07 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
more stuff we really don't need (yet)
r7187 | div0 | 2009-07-10 16:54:57 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix radio buttons
r7188 | div0 | 2009-07-11 08:55:08 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
experimental race penalty time system (entity fields race_penalty and race_penalty_reason, entities trigger_race_checkpoint and trigger_race_penalty)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7191 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6975 | mand1nga | 2009-06-10 23:58:12 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
div0 [Sat, 11 Jul 2009 14:55:44 +0000 (14:55 +0000)]
r6975 | mand1nga | 2009-06-10 23:58:12 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Support for accuracy stats by Diabolik. See your stats with +showaccuracy or "sbar_hud_accuracy 1".
r6976 | mand1nga | 2009-06-11 00:27:40 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 1 line
Display accuracy stats at the end of match
r6977 | div0 | 2009-06-11 06:13:46 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
make blue team color brighter to match red
r6978 | div0 | 2009-06-11 06:15:32 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
add perl script to make the palette
r6979 | div0 | 2009-06-11 06:23:56 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
team color brightness
r6980 | div0 | 2009-06-11 07:00:33 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
fix the recently committed palette
r6981 | div0 | 2009-06-11 07:48:25 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
fix bot moveto command and routing... now all bots can get to their seats
r6982 | div0 | 2009-06-11 12:37:20 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
more midi2cfg stuff :P
r6983 | div0 | 2009-06-11 13:02:24 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 5 lines
- fix aimtotarget in bot scripting
- seeker lifetime is now a cvar
- complain if a trigger_items requests an invalid item
- bot scripting: support hook and chat buttons
r6984 | m0rfar | 2009-06-11 14:39:44 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
Default bind ALT for +showaccuracy
Adds +showaccuracy to Control settings
r6985 | div0 | 2009-06-11 14:48:26 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
jetpack attenuation is now a cvar
r6986 | div0 | 2009-06-11 14:51:41 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
new cvar g_telefrags
r6987 | div0 | 2009-06-11 15:07:53 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
fix the bot script :P
r6988 | div0 | 2009-06-11 15:12:43 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
s/ogg/wav/
r6989 | div0 | 2009-06-11 16:00:09 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
eX.shader: contain ALL eX textures. Should fix file name case issues because eX folder was stupidly named.
r6990 | mand1nga | 2009-06-11 18:28:18 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 1 line
Update tuba icon here too :)
r6991 | mand1nga | 2009-06-11 18:56:10 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 1 line
New cvar bot_ai_enemydetectionradius for limiting bots visibility
r6992 | div0 | 2009-06-12 02:18:09 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
try to fix the world write bug in RadiusDamage
r6993 | div0 | 2009-06-12 03:46:18 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 3 lines
bots scripting: use a string buffer now
new command "barrier": waits till all bots have executed this command (for syncing actions)
r6994 | div0 | 2009-06-12 03:47:37 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg: use barriers
r6995 | tzork | 2009-06-12 04:05:49 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Get rid of g_turrets_unit_ewheel_std_target_range_fire, fix g_turrets_targetscan_mindelay add g_turrets_targetscan_maxdelay
r6996 | div0 | 2009-06-12 04:17:49 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix bot barriers, add a "load" command to bot_cmd
r6997 | div0 | 2009-06-12 04:19:20 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
make proper use of barriers now :P
r6998 | div0 | 2009-06-12 04:21:27 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
remove debug code from barrier (making bots yellow while in one)
r6999 | div0 | 2009-06-12 05:33:00 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
barrier: only wait for bots that actually have commands
r7000 | div0 | 2009-06-12 05:33:21 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix last commit
r7001 | div0 | 2009-06-12 05:49:57 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
make common/noimpact actually work
r7002 | div0 | 2009-06-12 05:50:29 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix last change :P
r7003 | tzork | 2009-06-12 05:56:24 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
spiderbot & wakazachi media
r7004 | div0 | 2009-06-12 06:21:52 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix some barrier and note stuff
r7005 | tzork | 2009-06-12 06:46:52 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
vehicles server & client code, disabled by default. see vehicles/vehicles.qh
r7006 | tzork | 2009-06-12 06:50:53 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
forgot some media.
r7007 | div0 | 2009-06-12 06:58:36 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
rearranged chairs
r7008 | tzork | 2009-06-12 07:04:58 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
wops
r7009 | tzork | 2009-06-12 07:25:14 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
de-junk vehicles/racer.qc slightly.
r7010 | div0 | 2009-06-12 11:04:06 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
don't count DEATH_TELEFRAG against non-players as hit
r7011 | div0 | 2009-06-12 14:51:04 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
yay! dynamic assignment of places for bot scripting :)
r7012 | div0 | 2009-06-12 14:51:18 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
use dynamic place assignment
r7013 | div0 | 2009-06-12 14:53:05 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix broken alias in defaultNexuiz.cfg
r7014 | div0 | 2009-06-12 15:17:24 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
crifle: make a cvar whether to reload on switch, but don't use it yet
r7015 | div0 | 2009-06-12 15:22:33 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
menu cleanups
r7016 | mand1nga | 2009-06-12 18:02:05 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Reverted the changes in tracewalk calls introduced in r6891 as it breaks the CTF and ONS ai. It may break bot scripting, but a better solution has to be found. Slightly improved wandering hack :P
r7017 | mand1nga | 2009-06-12 18:51:14 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Less greediness + minor tweaks
r7018 | mand1nga | 2009-06-12 18:59:39 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Lowered smoothing of demo camera
r7019 | div0 | 2009-06-13 05:42:19 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
bot script: change var placeholder from $ to @ to not confuse console parser
r7020 | div0 | 2009-06-13 05:43:55 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
change $ to @ here too
r7021 | div0 | 2009-06-13 05:48:05 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
undo mand1nga's revert, and make it conditional on a bot_navigation_ignoreplayers cvar
r7022 | div0 | 2009-06-13 05:49:13 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
add that cvar
r7023 | div0 | 2009-06-13 13:03:14 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
bot scripting: be more persistent in moveto command, accept up to 10 failures to route
r7024 | div0 | 2009-06-13 13:09:26 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
don't display any damage for tuba, but hdie the warning
r7025 | div0 | 2009-06-13 13:26:29 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
two minor HUD patches; more persistence for bot scripting (if routing fails, they now have 20 seconds to walk around to random waypoints and find a route again)
r7026 | div0 | 2009-06-13 13:34:30 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
add more game types to menu fraglimit selector
r7027 | div0 | 2009-06-13 13:46:27 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
fix a warning
r7028 | div0 | 2009-06-13 13:49:38 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
more menu fixes
r7029 | div0 | 2009-06-13 14:37:04 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
DP_SV_BOUNCEFACTOR
r7030 | div0 | 2009-06-13 14:43:55 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
remove a double classname assignment; improve description
r7031 | div0 | 2009-06-13 15:12:38 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
louder tuba please
r7032 | div0 | 2009-06-13 15:33:07 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
fix zoomstate networking
r7033 | div0 | 2009-06-13 15:34:27 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
new cvar check :(
r7034 | div0 | 2009-06-13 15:41:27 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
up attempts from 10 to 30
r7035 | div0 | 2009-06-14 05:39:31 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
prefer waypoints of distance < 500 when finding random WPs to route to
r7036 | div0 | 2009-06-14 06:33:44 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg-ng: new command syntax, support multiple MIDIs (yet to be tested)
r7037 | div0 | 2009-06-14 06:34:20 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
support a new "intermission" command
r7038 | m0rfar | 2009-06-14 09:16:07 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 1 line
aggressor fixes by terencehill och fruitex. #339
r7039 | m0rfar | 2009-06-14 10:20:45 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 1 line
even more tooltip fixes by fruitiex. #322
r7040 | div0 | 2009-06-14 15:12:22 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
race level: change 33.3 seconds to 36.0 seconds to make it easier
r7041 | div0 | 2009-06-14 16:23:04 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
more elaborate :P
r7042 | div0 | 2009-06-15 06:21:13 -0400 (Mon, 15 Jun 2009) | 2 lines
do not do blur fort he tuba
r7043 | div0 | 2009-06-15 11:14:51 -0400 (Mon, 15 Jun 2009) | 2 lines
initialize
r7044 | mrbougo | 2009-06-15 15:32:06 -0400 (Mon, 15 Jun 2009) | 1 line
nexball changes: tweak bounciness using the new DP extension, add waypoint sprites, and radar support
r7045 | tzork | 2009-06-16 16:01:53 -0400 (Tue, 16 Jun 2009) | 1 line
add missing spiderbot crosshair
r7046 | mrbougo | 2009-06-16 16:31:44 -0400 (Tue, 16 Jun 2009) | 1 line
fix electro impact sound precache... thank you Ronan! :P
r7047 | tzork | 2009-06-16 17:55:03 -0400 (Tue, 16 Jun 2009) | 1 line
quick-fix for turret_flac
r7048 | div0 | 2009-06-17 00:56:58 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
common.shader update
r7049 | div0 | 2009-06-17 01:51:48 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 4 lines
remove the "creation" track as it is clearly non-GPL (can be restored if further clarification shows the opposite).
Also, we need some statement from elysis.
r7050 | div0 | 2009-06-17 11:48:43 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
new mutator: g_weaponarena none ;)
r7051 | div0 | 2009-06-17 12:43:35 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
work around another fteqcc bug...
r7052 | div0 | 2009-06-17 12:54:55 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
make bot command reading faster :P
r7053 | div0 | 2009-06-17 13:05:48 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
add a new .float maycheat ;)
r7054 | div0 | 2009-06-17 13:06:32 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
tuba too loud ;)
r7055 | div0 | 2009-06-18 01:51:34 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
fix missing tuba.shader, update texture
r7056 | div0 | 2009-06-18 01:54:24 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
tuba.shader
r7057 | mrbougo | 2009-06-18 06:37:43 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 1 line
update cvar hashes
r7058 | div0 | 2009-06-18 16:44:03 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
new parameter "leadlimit", abort the game if someone leads by that amount
r7059 | div0 | 2009-06-18 17:14:42 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg improvements ;)
r7060 | div0 | 2009-06-18 17:55:29 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
avoid using the same bot name again
r7061 | div0 | 2009-06-19 07:02:13 -0400 (Fri, 19 Jun 2009) | 2 lines
fix screen resolutions, add eeepc resolutions
r7062 | div0 | 2009-06-20 13:59:51 -0400 (Sat, 20 Jun 2009) | 2 lines
fix crash in bot clear queue
r7063 | div0 | 2009-06-20 16:33:40 -0400 (Sat, 20 Jun 2009) | 2 lines
new cvar bot_sound_monopoly allows only bots to make noise; new sbar background
r7064 | div0 | 2009-06-20 17:10:41 -0400 (Sat, 20 Jun 2009) | 2 lines
fix bot_sound_monopoly cvar
r7065 | div0 | 2009-06-21 06:14:36 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 3 lines
PLAYER MODEL FORCING. Highly experimental. cl_forcemodels shows all enemies as your current model and skin; cl_forcemodelsfromnexuiz applies that only to players using a model that does not come with Nexuiz (e.g. to not see NSFW models or cows).
cl_forcemodels can be deactivated by the server admin using sv_clforcemodels 0. cl_forcemodelsfromnexuiz is always allowed.
r7066 | div0 | 2009-06-21 06:17:32 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
actually read sv_clforceplayermodels
r7067 | div0 | 2009-06-21 06:32:18 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
fix latest commit ;)
r7068 | div0 | 2009-06-21 06:35:39 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
when forcing models, do not allow the fbskins
r7069 | div0 | 2009-06-21 06:38:24 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
forbid the fbskin when forcing player models
r7070 | div0 | 2009-06-21 06:44:11 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
add new options
r7071 | div0 | 2009-06-21 07:13:53 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
undo an accidental commit
r7072 | div0 | 2009-06-21 07:14:35 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
add warnings to player model forcing cvars
r7073 | div0 | 2009-06-21 15:31:17 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
animinfo: treat more than 3 tokens not as error (as dpmodel writes that now to specify whether the scene is looped)
r7074 | div0 | 2009-06-21 16:23:07 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
make all weapon animations self-play in the engine
r7075 | div0 | 2009-06-22 02:33:16 -0400 (Mon, 22 Jun 2009) | 2 lines
fix teleport bit handling: only when restarting the SAME anim
r7076 | div0 | 2009-06-22 06:50:16 -0400 (Mon, 22 Jun 2009) | 2 lines
fix loop in sound_allowed
r7077 | div0 | 2009-06-22 07:07:06 -0400 (Mon, 22 Jun 2009) | 2 lines
potential fix for clones
r7078 | div0 | 2009-06-23 05:57:51 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
undo the skin index restriction
r7079 | morphed | 2009-06-23 10:52:41 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 1 line
content for m0rfars team colored coronas idea
r7080 | mrbougo | 2009-06-23 12:22:55 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 1 line
nexball: little something I forgot to commit: show all players on the radar
r7081 | mrbougo | 2009-06-23 15:07:24 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 1 line
make the radar change potentially usable for other gamemodes, and less expensive too
r7082 | div0 | 2009-06-23 15:12:20 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 4 lines
directhit fix;
currentammo;
scoring sliders fix
r7083 | div0 | 2009-06-23 15:23:10 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
HUD fixes v3; breaking currentammo :(
r7084 | div0 | 2009-06-23 15:27:08 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
fix currentammo patch again
r7085 | div0 | 2009-06-23 15:38:05 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
sprites in xscale
r7086 | div0 | 2009-06-23 15:41:18 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
hud mediasource
r7087 | div0 | 2009-06-23 15:41:19 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
rename a field in waypointsprites
r7088 | div0 | 2009-06-23 15:42:20 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
rename another field
r7089 | div0 | 2009-06-23 16:15:10 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
healthbars for sprites (currently unused)
r7090 | div0 | 2009-06-23 16:21:37 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
use a healthbar for powerup respawns

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7190 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6889 | div0 | 2009-06-06 12:02:04 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 11 Jul 2009 14:51:14 +0000 (14:51 +0000)]
r6889 | div0 | 2009-06-06 12:02:04 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
more tooltips
r6890 | mand1nga | 2009-06-06 15:15:22 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Fix wrong entity references
r6891 | mand1nga | 2009-06-06 15:16:30 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Waypoints for ONS generators
r6892 | mand1nga | 2009-06-06 15:19:11 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 3 lines
Better placement of auto-generated waypoints
Set hasgoals to false if no real goal was found
r6893 | mand1nga | 2009-06-06 15:42:23 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Updated default cached waypoints
r6894 | div0 | 2009-06-06 15:57:38 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 6 lines
Here it is: the @!#%'n Tuba.
But it does not work yet, audio samples do not exist yet.
DO NOT MERGE THIS INTO BRANCH.
r6895 | mand1nga | 2009-06-06 17:01:11 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Additional cleaning of 'bot_list'. This seems to fix bots standing on the same place on 1 player vs 1 bot matches
r6896 | mand1nga | 2009-06-06 17:03:19 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
ONS ai. Currently only one role (offense) is supported. Please test.
r6897 | mand1nga | 2009-06-06 21:01:42 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
Add the /&$·%#?"!1Tuba to Havoc mode
r6898 | div0 | 2009-06-07 07:08:49 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 4 lines
The @!#%'n Tuba can be played now! Only model still missing.
Sound samples generated from freepats.
r6899 | div0 | 2009-06-07 07:09:15 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
more tuba stuff ;)
r6900 | div0 | 2009-06-07 12:01:49 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
tuba: shorter notes (please test)
r6901 | div0 | 2009-06-07 13:14:58 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
more tuba fixes :P
r6902 | div0 | 2009-06-07 13:20:24 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
fix antilag AGAIN ;) (this time, if antilagged bullets are off)
r6904 | div0 | 2009-06-07 15:42:47 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
get the tuba out of the weapon arena menu
r6905 | div0 | 2009-06-07 15:44:12 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
really fix latest commit
r6906 | div0 | 2009-06-07 16:04:56 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
tuba: don't hurt team mates, they have ear plugs matching your team's tubas ;)
r6907 | div0 | 2009-06-08 02:32:29 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba model and texture (not well working yet, will make modeltool able to shift md3s)
r6908 | div0 | 2009-06-08 03:01:00 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
normals on the tuba were flipped, fixed
r6909 | div0 | 2009-06-08 03:07:42 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba model origin fixes
r6910 | div0 | 2009-06-08 03:10:51 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
don't disable the WEP_TUBA any more
r6911 | div0 | 2009-06-08 03:28:49 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
fix rotating tuba model
r6912 | div0 | 2009-06-08 03:32:04 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
only spawn tuba in developer or cheats mode
r6913 | div0 | 2009-06-08 06:25:37 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
some new non-crappy crosshairs by z, making the other per-weapon crosshairs look even more like crap than before
r6914 | div0 | 2009-06-08 06:27:06 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
a crosshair for the tuba
r6915 | div0 | 2009-06-08 07:12:46 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
make tuba tuning depend on colormap, not player#
r6916 | div0 | 2009-06-08 09:01:23 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
bot scripting: fix a bug that allows only one command to be executed per frame
r6917 | div0 | 2009-06-08 09:58:12 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
make wait_until relative to time of the sv_cmd
r6918 | div0 | 2009-06-08 11:10:00 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
midi to bot config (not really good yet, probably needs a rewrite to support both bot "teams")
r6919 | mand1nga | 2009-06-08 11:10:08 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 1 line
Added resetqueue bot command
r6920 | mand1nga | 2009-06-08 11:33:46 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 1 line
Don't execute commands while dead
r6921 | div0 | 2009-06-08 13:10:09 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: let blood come out of the ears ;)
r6922 | div0 | 2009-06-08 13:22:47 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: more blood out of ears; work around pain animation bug with clones
r6923 | div0 | 2009-06-08 13:37:04 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: +jump = octave higher (need to make ogg files for this now)
r6924 | div0 | 2009-06-08 13:44:49 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: support the new notes :P
r6925 | div0 | 2009-06-08 13:50:17 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
use the new notes ;)
r6926 | div0 | 2009-06-08 14:31:59 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
I know it's wrong, but it sounds better. Tuba now one octave higher.
r6927 | div0 | 2009-06-08 14:32:02 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
better handling of buttons
r6928 | div0 | 2009-06-08 15:06:54 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: display some smoke ;)
r6929 | div0 | 2009-06-08 15:08:20 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
remove a print
r6930 | div0 | 2009-06-08 15:23:31 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 3 lines
sshair sizes
r6931 | div0 | 2009-06-08 15:27:37 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
CTF flag effects
r6932 | div0 | 2009-06-08 15:43:23 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
remove another print
r6933 | div0 | 2009-06-08 15:53:04 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
imidi2cfg: more stuff ;) staccato mode switchable, bots stop moving while not playing
r6934 | div0 | 2009-06-09 02:57:11 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
cvar bot_god: god mode for bots
r6935 | div0 | 2009-06-09 03:28:09 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
little optimization for bot command searching
r6936 | div0 | 2009-06-09 03:33:56 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
alos handle the case of no bot command being queued
r6937 | div0 | 2009-06-09 03:35:04 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
fix bot allocation. fugue c minor now is 9 bots.
r6938 | div0 | 2009-06-09 06:17:01 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
more tuba stuff :P now with a glow texture
r6939 | div0 | 2009-06-09 07:19:58 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
midi: better channel handling
r6940 | div0 | 2009-06-09 07:41:20 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
better display of stuck notes
r6941 | div0 | 2009-06-09 07:42:54 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
better error message
r6942 | div0 | 2009-06-09 08:17:28 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
tuba --> compat pack
r6943 | div0 | 2009-06-09 08:44:50 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
make csqc slightly faster
r6944 | div0 | 2009-06-09 08:57:17 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
more tuba damage again
r6945 | div0 | 2009-06-09 09:00:34 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
also force chase cam in tuba arena
r6946 | div0 | 2009-06-09 09:11:09 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
bots now play the tuba too ;)
r6947 | div0 | 2009-06-09 09:27:33 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
did findradius change in the engine? fixing pushable gibs
r6948 | div0 | 2009-06-09 10:20:58 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
fix tempo change handling bug
r6949 | div0 | 2009-06-09 15:17:48 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg-ng: a rewrite of midi2cfg using a config file, to later support percussion easily
r6950 | div0 | 2009-06-09 15:25:16 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
random bot choice should be better
r6951 | div0 | 2009-06-09 15:31:07 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
fix bug in the .conf
r6952 | div0 | 2009-06-10 02:52:05 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
bot preallocating; better init handling
r6953 | div0 | 2009-06-10 03:07:02 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 4 lines
bot scripting: new commands movetotarget, aimtarget.
With specially made maps (with targets having a defined targetname), this allows scripting e.g. shooting buttons
r6954 | div0 | 2009-06-10 03:15:32 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
restricted spawnpoints (1 = bot only, 2 = human only)
r6955 | div0 | 2009-06-10 03:16:46 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
entities merge
r6956 | div0 | 2009-06-10 05:20:43 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
minor fixes for bots scripting
r6957 | div0 | 2009-06-10 09:42:59 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
bots: minor fixes, still not good...
r6958 | div0 | 2009-06-10 11:50:13 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
FruitieX's new HUD, except for the teamradar changes
r6959 | div0 | 2009-06-10 12:09:03 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
teamradar HUD hack so it can be at the right
r6960 | div0 | 2009-06-10 12:28:04 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 3 lines
compat pack: hud stuff
r6961 | div0 | 2009-06-10 13:06:52 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
tuba image ;)
r6962 | div0 | 2009-06-10 13:17:45 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
sbar_color_bg_team
r6963 | mand1nga | 2009-06-10 14:39:27 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Fixed bot command moveto
r6964 | div0 | 2009-06-10 15:07:11 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
fix default sbar color values
r6965 | div0 | 2009-06-10 15:10:09 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
remove a debug lightning
r6966 | div0 | 2009-06-10 15:40:36 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
add some missing precaches
r6967 | div0 | 2009-06-10 15:41:06 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
why &, use ==
r6968 | mand1nga | 2009-06-10 18:40:10 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
More fixes for bot command moveto
r6969 | mand1nga | 2009-06-10 18:51:04 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Fix ftqecc warning
r6970 | mand1nga | 2009-06-10 19:12:38 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Make bots use the #~½¬&<hr>·@!Tuba if available ;)
r6971 | mand1nga | 2009-06-10 19:27:33 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Use SV_ParseClientCommand instead of clientcommand
r6972 | mand1nga | 2009-06-10 22:51:50 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Bunch of fixes and improvements to ONS ai
r6973 | mand1nga | 2009-06-10 23:07:00 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Choose same weapons for non-player enemies
r6974 | mand1nga | 2009-06-10 23:31:07 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Fix compiler warnings

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7189 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agoadd missing files
div0 [Sun, 7 Jun 2009 19:04:32 +0000 (19:04 +0000)]
add missing files

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6903 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6839 | div0 | 2009-06-01 12:39:28 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:37:11 +0000 (15:37 +0000)]
r6839 | div0 | 2009-06-01 12:39:28 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
unavailable soudn
r6840 | div0 | 2009-06-01 12:46:13 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
strength, shield respawns
r6841 | div0 | 2009-06-01 12:56:32 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
compat pack: add the newly added sounds
r6842 | div0 | 2009-06-01 14:36:08 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
add tooltip.tga files
r6843 | div0 | 2009-06-01 14:38:05 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
tooltip skin fixes
r6844 | div0 | 2009-06-01 14:43:32 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
fix missing armor1
r6845 | div0 | 2009-06-02 03:22:02 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 2 lines
fix a file handle leak in per-model gibs
r6846 | tzork | 2009-06-02 03:47:13 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 2 lines
cl_gibs_maxcount and cl_casings_maxcount
performance enhancement / config options. limits the maximum number of items of that type known to a client at any one time.
r6847 | tzork | 2009-06-02 05:12:08 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 1 line
wops. that file should not be there yet =)
r6848 | div0 | 2009-06-02 07:39:31 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 2 lines
HLAC: work around HLAC accuracy hack by blocking the gun for additional 0.3 seconds after releasing the primary fire button (PLEASE TEST)
r6849 | m0rfar | 2009-06-02 15:54:03 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 1 line
fixed two small z-fighting surfaces on soylent
r6850 | mand1nga | 2009-06-02 19:41:07 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 1 line
Updated menu background to 2.5.2
r6851 | div0 | 2009-06-03 02:08:14 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 4 lines
more projectile health cvars
more health for RL
immuine rockets in havoc
r6852 | div0 | 2009-06-03 04:24:44 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 20 lines
in response to latest weapon stats
sg: 6 bullets, same dmg = +20%. Slightly lower spread too
may make SG too strong. Maybe reduce start shells?

uzi: +5 dmg
should be okay, uzi is below avg
gl: +5 dmg
should bring it back in line with the others
electro primary only: +5 dmg
a very little edge
crylink: higher range
also a tiny edge for crylink

rl: +10 dmg
should bring rl back to its old glory
r6853 | div0 | 2009-06-03 04:28:02 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
update comments
r6854 | mrbougo | 2009-06-03 06:36:22 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 1 line
fix silly bug causing 100% cpu by file reading
r6855 | div0 | 2009-06-03 09:28:37 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
weapon profiler
r6856 | div0 | 2009-06-03 12:07:22 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
handle porto better
r6857 | div0 | 2009-06-03 12:10:09 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
handle direct conn better
r6858 | div0 | 2009-06-03 15:37:39 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
fix antilag bug with point blank shots going through target
r6859 | mand1nga | 2009-06-03 21:07:00 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 1 line
Adjusted glow trail colors
r6860 | div0 | 2009-06-04 05:56:53 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 2 lines
target_items: properly handle fuel regen/rot when changing ammo_fuel
r6861 | div0 | 2009-06-04 07:55:41 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 2 lines
refactor only
r6862 | mand1nga | 2009-06-04 22:06:55 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 7 lines
Fixed bug on the path finding to dropped ctf flags
Better detection of used jumpads/teleports
Make the bot walk (wander) to a near visible waypoint if it can't walk to any goal
Let the bot ai access the deadflag field all the time
Reverted last change in the targeting of enemies (bad results)
Minor cleaning
r6863 | mand1nga | 2009-06-04 22:11:58 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 4 lines
Major rewrite of the CTF ai
Handle the the deadflag field on all roles
Please test and report
r6864 | mand1nga | 2009-06-04 22:14:34 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 1 line
Updated waypoints for runningmanctf
r6865 | div0 | 2009-06-05 03:02:17 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 6 lines
new cheat, "make"
cmd make models/items/g_h100.md3 1
spawns a megahealth model at the crosshair. It is rotated to stand away from the surface.
r6866 | div0 | 2009-06-05 03:26:20 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
html output
r6867 | div0 | 2009-06-05 03:52:01 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 4 lines
update weapon descriptions:
+warning for seeker
-warning for rifle
r6868 | div0 | 2009-06-05 03:53:46 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
merge
r6869 | div0 | 2009-06-05 05:42:17 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
ncrease build distance (it's a cheat anyway)
r6870 | mrbougo | 2009-06-05 06:08:11 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 1 line
woops
r6872 | div0 | 2009-06-05 09:31:34 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
electrobitch says "awesome" too, so sync them
r6873 | div0 | 2009-06-05 09:55:11 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
remove unused video file
r6874 | div0 | 2009-06-05 14:03:48 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
remove another unused file
r6875 | mand1nga | 2009-06-05 19:24:22 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 1 line
CTF ai: Improved defense role. Switch to offense if there is only one bot on the team. Other minor changes
r6876 | div0 | 2009-06-06 05:39:35 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
RL damage 105 is best
r6877 | div0 | 2009-06-06 05:56:39 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
more files, more files
r6878 | div0 | 2009-06-06 06:04:49 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
tooltip updates
r6879 | div0 | 2009-06-06 06:08:13 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
better layout
r6880 | div0 | 2009-06-06 06:44:57 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
menu: add saturation slider, fix warning about fteqcc miscompiling menu tolltip code
r6881 | div0 | 2009-06-06 06:51:09 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
undo a stupid commit :P
r6882 | div0 | 2009-06-06 08:19:47 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
fix resolution multiplier option
r6883 | div0 | 2009-06-06 08:37:52 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
fix minstanex checkammo (secondary fire needs no ammo)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6888 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6813 | mand1nga | 2009-05-30 14:59:51 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:32:09 +0000 (15:32 +0000)]
r6813 | mand1nga | 2009-05-30 14:59:51 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
Make bots find their ctf base
r6814 | div0 | 2009-05-30 15:04:31 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
make seeker missile twice its normal collision box size, to make it easier to hit
r6815 | mand1nga | 2009-05-30 16:49:08 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
New waypoints for bloodprisonctf
r6816 | div0 | 2009-05-31 06:25:22 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 10 lines
tooltip support for the menu (only the credits dialog has a tooltip as of now)
To assign a tooltip to a class, add:
ATTRIB(CLASSNAMEGOESHERE, tooltip, string, "Information about who was involved in making this game.")
to the class declaration
To assign a tooltip to a button or label or other item, add:
e.tooltip = "Information about who was involved in making this game.";
behind the "e = make......" function call.
r6817 | div0 | 2009-05-31 06:39:04 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
automatic tooltips from cvar descriptions
r6818 | div0 | 2009-05-31 06:45:28 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
fix maxplayers handlignj of menu
r6819 | div0 | 2009-05-31 06:53:26 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
only show tooltips for not engine owned cvars
r6820 | div0 | 2009-05-31 06:54:45 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
cleanup
r6821 | div0 | 2009-05-31 06:58:06 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
fix campaign welcome msg really
r6822 | div0 | 2009-05-31 08:12:01 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
simplify waypointsprites code, assuming cs_*project are working
r6823 | div0 | 2009-05-31 08:12:20 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
less leaks for everyone
r6824 | greenmarine | 2009-05-31 09:40:00 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
documented a couple of cvars, removed the g_shocknex variable (does that mean someone has to update that cvar count funny script thing again?)
r6825 | mrbougo | 2009-05-31 09:43:19 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
yes it does
r6826 | mrbougo | 2009-05-31 09:59:26 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Previous commit also tweaked colors for robot blood. This one removes a dupe newline :P
r6827 | div0 | 2009-05-31 12:36:26 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
overridable tooltips (see tooltips.db)
r6828 | div0 | 2009-05-31 12:41:27 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
fix a tooltip related warning message spam
r6829 | div0 | 2009-05-31 13:10:57 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
when teleporting, prevent unsticking by oldorigin restoring
r6830 | mand1nga | 2009-05-31 13:25:40 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Added teamcount() function, will be used to improve the ctf ai
r6831 | mand1nga | 2009-05-31 13:32:01 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Reverted change commited accidentaly
r6832 | mand1nga | 2009-05-31 14:36:34 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Improved rating of items
r6833 | div0 | 2009-05-31 15:06:22 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
new cvars: g_weaponspeedfactor, g_weapondamagefactor (mimicking UT's "game style" setting)
r6834 | mand1nga | 2009-05-31 16:29:20 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Better sighting of enemies
r6835 | div0 | 2009-06-01 11:21:41 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
rcon2irc enhancements by merlijn
r6836 | div0 | 2009-06-01 11:32:54 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
wickedz tooltip image
r6837 | div0 | 2009-06-01 11:39:48 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
fix CP rotation
r6838 | div0 | 2009-06-01 12:32:04 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
tenshihan 6.1

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6887 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6796 | mand1nga | 2009-05-29 20:07:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:21:14 +0000 (15:21 +0000)]
r6796 | mand1nga | 2009-05-29 20:07:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
Fix warning
r6797 | mand1nga | 2009-05-29 20:22:59 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
CTF flag glow trails imported from Spidflisk by -z-
r6798 | mand1nga | 2009-05-29 20:42:16 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
Minor cleanup
r6799 | div0 | 2009-05-30 05:12:05 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
fix mixed dos/unix linefeeds before I do actual changes in this file
r6800 | mrbougo | 2009-05-30 05:37:55 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
items that aren't picked up should not spawn particles on touch
r6801 | div0 | 2009-05-30 06:17:24 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
weaker rocket guidance, 120 deg/sec is really too much. Trying 60.
r6802 | div0 | 2009-05-30 06:23:14 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
rocket guiding: no revenge from the grave
r6803 | div0 | 2009-05-30 06:29:30 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
rocket guide rate is 90 again, 90 was best
r6804 | div0 | 2009-05-30 07:13:11 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 4 lines
RL damage: 120 to 100
GL edge damage: 35 to 25
to compensate for rocket guiding
r6805 | div0 | 2009-05-30 07:38:03 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
bring back old GL edge damage
r6806 | div0 | 2009-05-30 08:25:57 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
compat pack builder
r6807 | div0 | 2009-05-30 08:27:46 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
add missing texs
r6808 | div0 | 2009-05-30 08:30:12 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
scale down textures again :(
r6809 | m0rfar | 2009-05-30 10:37:14 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
merge entities.def
r6810 | mand1nga | 2009-05-30 11:23:12 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
Updated item_pickup effect by -z-
r6811 | div0 | 2009-05-30 13:44:58 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
now REALLY prevent revenge from the grave
r6812 | div0 | 2009-05-30 13:49:32 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
use new engine builtin isdemo()

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6886 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6785 | mand1nga | 2009-05-28 22:32:21 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:19:03 +0000 (15:19 +0000)]
r6785 | mand1nga | 2009-05-28 22:32:21 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
Minor fix
r6786 | div0 | 2009-05-29 15:27:58 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
fix grenade launcher through floor
r6787 | div0 | 2009-05-29 16:19:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 8 lines
As per lordhavoc's suggestion, all rockets are guided now as long as you hold down fire. Rocket becomes unguided if you release button (no laser toggling, but also no stealing).
Guiding is NOT done via laser dot, but it always tries to get into the direction of your crosshair.
Enjoy!
NOTE: may need rebalacing of rocket launcher.
r6788 | div0 | 2009-05-29 16:20:51 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
nex damage down to 110, so 150 + megahealth gives you an "extra life" against the nex.
r6789 | div0 | 2009-05-29 16:28:22 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
prevent guiding for the first 0.15s after firing rocket to allow exact rocket aim again
r6790 | div0 | 2009-05-29 16:52:23 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
bgmscript: < means angular movement
r6791 | div0 | 2009-05-29 16:56:31 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
#101
r6792 | div0 | 2009-05-29 17:05:24 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
adv server settings
r6793 | div0 | 2009-05-29 17:06:16 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
missing in last patch
r6794 | mrbougo | 2009-05-29 17:42:19 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
More tweaks to the blood color, simulate te_bloodshower to avoid black blood. Everything should be fine now.
r6795 | mrbougo | 2009-05-29 17:48:36 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
weapon cvars checksum updated

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6885 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6776 | mrbougo | 2009-05-26 08:54:24 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:11:32 +0000 (15:11 +0000)]
r6776 | mrbougo | 2009-05-26 08:54:24 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 2 lines
new gib types: alien and robot_shiny, and blood types, depending on playermodel
r6777 | mrbougo | 2009-05-26 09:59:56 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
make human blood brighter, fix typo. one problem left: gamecode can not control the effect used in te_bloodshower
r6778 | greenmarine | 2009-05-26 12:57:39 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
fixed bug in the score-area of the HUD (showing your score, rank and difference to 1st placed), so that in case you are spectating someone and not playing yourself, it now shows the score of the spectated player
r6779 | div0 | 2009-05-27 08:31:47 -0400 (Wed, 27 May 2009) | 2 lines
keep shot origins outside walls (maybe fixes a bug dokujisan found)
r6780 | div0 | 2009-05-27 12:32:23 -0400 (Wed, 27 May 2009) | 4 lines
- move RandomSelection to misc/
- allow strings to be randomly selected too
r6781 | div0 | 2009-05-28 03:20:22 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 2 lines
fix cl_cmd help
r6782 | div0 | 2009-05-28 11:15:55 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 2 lines
item pickup effect
r6783 | mand1nga | 2009-05-28 21:03:57 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
New file based configuration for bots by Taoki
r6784 | mand1nga | 2009-05-28 21:06:47 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
New cvar checksum

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6884 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6747 | morphed | 2009-05-20 19:39:04 -0400 (Wed, 20 May 2009) | 1 line
div0 [Fri, 5 Jun 2009 10:26:49 +0000 (10:26 +0000)]
r6747 | morphed | 2009-05-20 19:39:04 -0400 (Wed, 20 May 2009) | 1 line
pimp my onslaught, various changes to our favorite game mode, lots of new fx, less spammy announcers and much more
r6748 | morphed | 2009-05-21 13:41:12 -0400 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
forgotten onslaught code found in shaolin temple
r6750 | mand1nga | 2009-05-21 22:31:28 -0400 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
Pimp Onslaught code :)
r6768 | div0 | 2009-05-24 07:09:02 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 3 lines
fix major breakage in onslaught code (e.g. map reset not working), more issues may be left.
Who originally wrote this messy code?
r6769 | div0 | 2009-05-24 13:41:28 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
fix some more bad stuff in new onslaught code

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6871 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6770 | div0 | 2009-05-25 11:36:13 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 26 May 2009 10:38:00 +0000 (10:38 +0000)]
r6770 | div0 | 2009-05-25 11:36:13 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
srcon: compatible protocol change
r6771 | div0 | 2009-05-25 11:36:38 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
same rcon change
r6772 | div0 | 2009-05-25 14:34:07 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
nexuiz-map-compiler: add option -order vis,light,minimap
r6773 | mrbougo | 2009-05-26 04:40:54 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
reset trigger_multiple correctly: don't assume they all use .health
r6774 | mrbougo | 2009-05-26 05:04:47 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
make the door entities stop their movement on reset

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6775 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6766 | div0 | 2009-05-24 06:40:30 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 10:48:31 +0000 (10:48 +0000)]
r6766 | div0 | 2009-05-24 06:40:30 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
include game_starttime in respawn time calc

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6767 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6722 | tzork | 2009-05-12 23:36:16 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:36:07 +0000 (09:36 +0000)]
r6722 | tzork | 2009-05-12 23:36:16 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 1 line
gfx/colors/*.tga brokenness partially fixed.
r6764 | div0 | 2009-05-24 11:30:19 +0200 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
replace all TGAs here by TGAs written by ppmtotga (please test)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6765 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6749 | m0rfar | 2009-05-21 20:03:52 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:22:51 +0000 (09:22 +0000)]
r6749 | m0rfar | 2009-05-21 20:03:52 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 2 lines
Dom point tweaks. Removed a lot and moved some.
Onslaught for runningmanctf :D (no dom anymore)
r6751 | div0 | 2009-05-22 08:23:00 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
add a g_tdm_teams_override cvar similar to g_keyhunt_teams_override
r6752 | div0 | 2009-05-22 14:54:04 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
clarify welcome message handling in campaign
r6753 | div0 | 2009-05-22 21:27:13 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
add sound/weapons/weaponpickup.ogg and particles/particlefont.tga to compat pack
r6754 | mand1nga | 2009-05-23 00:22:24 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
Fix compiler warnings
r6755 | mand1nga | 2009-05-23 04:07:33 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
Patch for more visible pressed keys (cl_showpressedkeys) by FruitieX
r6756 | mrbougo | 2009-05-23 15:18:50 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
entities.def: func_button accepts multiple targets too
r6757 | div0 | 2009-05-23 17:52:37 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 2 lines
mapinfo: do an explicit heapsort for the mapinfo list, to fix problems with "-" in map names
r6758 | div0 | 2009-05-23 21:31:06 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 2 lines
sorry for breaking strength and basement. Reverted.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6763 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6698 | greenmarine | 2009-05-10 12:19:30 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:17:59 +0000 (09:17 +0000)]
r6698 | greenmarine | 2009-05-10 12:19:30 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
fix issue 19
r6699 | morphed | 2009-05-10 17:25:17 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
missing shader for onslaught
r6700 | div0 | 2009-05-10 20:56:07 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
hitplot writing
r6701 | div0 | 2009-05-10 21:09:43 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
hit plot fix of closing file handle -1
r6702 | div0 | 2009-05-10 21:20:37 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
fix two bugs in hitplotting
r6703 | div0 | 2009-05-11 12:24:18 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
handle antilag for bots correctly for hitplot purposes
r6704 | div0 | 2009-05-11 13:30:50 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hitplot to tga tool
r6705 | div0 | 2009-05-11 14:34:11 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hit plots: also print weapon number
r6706 | div0 | 2009-05-11 20:33:07 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hook now takes fuel
r6707 | div0 | 2009-05-11 21:05:01 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
fix stupid typo in HUD score defintiion
r6708 | div0 | 2009-05-11 21:09:20 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hooked: less ammo (so you can always hook twice with one hook pickup)
r6709 | div0 | 2009-05-12 12:16:09 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 4 lines
testing:
randomize powerup respawns by 10 seconds
show powerup respawns in advance by 5 seconds (and play a countdown sound)
r6710 | div0 | 2009-05-12 12:18:08 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
cvar check :P
r6711 | div0 | 2009-05-12 12:31:07 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix shield sprite
r6712 | div0 | 2009-05-12 12:34:09 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
new compat pack :P
r6713 | div0 | 2009-05-12 12:49:43 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
use grey for jetpack, not orange
r6714 | div0 | 2009-05-12 13:14:58 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix respawn display of teamed items
r6715 | div0 | 2009-05-12 13:23:31 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix team radar pings
r6716 | div0 | 2009-05-12 14:01:04 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
remove <err.h> dependency to make it compile on stupid operating systems too
r6717 | div0 | 2009-05-12 14:02:07 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
also implement errx
r6718 | div0 | 2009-05-12 15:35:36 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
compat pack missed a file
r6719 | div0 | 2009-05-12 17:16:41 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 3 lines
items: randomize initial spawn of powerups fully
regeneration: always regenerate fuel, even in LMS
r6720 | div0 | 2009-05-12 21:31:40 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
the "noobhud": a HUD that does not show armor and health, but instead shows which of the two is "larger", and how much total damage you survive
r6721 | div0 | 2009-05-12 23:25:49 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix typos in hudselector 2
r6723 | div0 | 2009-05-13 00:07:08 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
new strength/invincible images
r6724 | div0 | 2009-05-13 00:07:15 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
new strength/invincible images
r6725 | div0 | 2009-05-13 00:14:45 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
make strength/invincible countdown look better with the new pics
r6726 | div0 | 2009-05-13 00:17:43 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
updated xcf
r6727 | div0 | 2009-05-13 00:18:08 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
make these pics poweroftwo while I'm at it
r6728 | div0 | 2009-05-13 00:43:56 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
debrisskin parameter to func_breakable
r6729 | morphed | 2009-05-13 01:38:05 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 1 line
new generator model, with damage models and small code changes for it
r6730 | div0 | 2009-05-13 11:57:49 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
turn off intermission cdtrack to fix #214
r6731 | div0 | 2009-05-13 21:40:16 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
fix compat pack building
r6732 | div0 | 2009-05-14 11:22:35 +0200 (Thu, 14 May 2009) | 2 lines
print pure check details to IRC
r6733 | div0 | 2009-05-14 14:34:24 +0200 (Thu, 14 May 2009) | 2 lines
make maxplayers at least bot_number+1
r6734 | mrbougo | 2009-05-15 16:29:33 +0200 (Fri, 15 May 2009) | 1 line
someone forgot to merge the entities
r6735 | div0 | 2009-05-16 16:58:20 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
forbid LOD models if ALLOW_VARIABLE_LOD is set
r6736 | div0 | 2009-05-16 20:14:43 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
I have no idea why this logic needs inverting, but it does. But then, this code apparently never worked in 2.5 or 2.5.1.
r6737 | div0 | 2009-05-16 20:38:21 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
print which item you picked up if you pick up jetpack; fallback to fuel if an item jetpack or fuel regen would be useless
r6738 | div0 | 2009-05-16 21:29:09 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
don't ask me why - put the condition back. maybe a temporary engien bug?
r6739 | div0 | 2009-05-17 21:40:49 +0200 (Sun, 17 May 2009) | 2 lines
now the trolls have done it. An official "mute" and "unmute" command.
r6740 | morphed | 2009-05-18 02:23:15 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
onslaught sfx assets
r6741 | mand1nga | 2009-05-18 17:11:47 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Shockwave sound by m0rphed
r6742 | mand1nga | 2009-05-18 19:30:04 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Updated ons effects by //\//\0rph3d
r6743 | mand1nga | 2009-05-18 19:33:30 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
New generator explosion for Onslaught
r6744 | mand1nga | 2009-05-18 19:34:09 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Updated sound by morphed
r6745 | div0 | 2009-05-20 19:30:14 +0200 (Wed, 20 May 2009) | 3 lines
new supercontents flags: BOTCLIP (matching Q3's botclip), and OPAQUE (matching anything fully opaque, good for line-of-sight checks)
impulse 146 as a test for it
r6746 | mand1nga | 2009-05-21 01:27:25 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
Fix typo

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6762 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6677 | div0 | 2009-05-06 08:41:57 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:11:30 +0000 (09:11 +0000)]
r6677 | div0 | 2009-05-06 08:41:57 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
non-gameplay change: consistently apply the speed multipliers in player physics
r6678 | div0 | 2009-05-06 08:53:09 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
a little bit more cleanup; allow sv_maxairspeed > sv_maxspeed
r6679 | div0 | 2009-05-07 09:15:02 +0200 (Thu, 07 May 2009) | 2 lines
factor out Q3's PM_Accelerate function
r6680 | div0 | 2009-05-07 10:28:53 +0200 (Thu, 07 May 2009) | 2 lines
Wsw-like physics modes (needs current engine from svn)
r6681 | div0 | 2009-05-08 07:38:56 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
CPMA nex-adapted player physics
r6682 | div0 | 2009-05-08 08:24:32 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
r6683 | div0 | 2009-05-08 08:25:05 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
fix water accel/friction
r6684 | div0 | 2009-05-08 09:32:10 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
make menu QC aware of the engine now resolving DNS names in favorites
r6685 | div0 | 2009-05-08 11:45:43 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
in warsow bunny mode, CPM_PM_Aircontrol never does anything. Stupid.
r6686 | div0 | 2009-05-08 11:58:44 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 6 lines
simplifying Warsow-style physics code even more, as it now can use a common code path with Quake-style physics (the only difference there is is when moving forward only).
This could be done after the observation that CPMA-style acceleration never kicks in in Warsow mode.
The sv_aircontrol is now expected to be zero in Warsow-style mode, as it does nothing in that mode anyway! If you do set it, you get Warsow and CPMA air control added!
r6687 | div0 | 2009-05-08 12:19:19 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
in-development warsow physics cfg from jal
r6688 | div0 | 2009-05-08 13:00:48 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
add sv_gravity to the physics settings files
r6689 | morphed | 2009-05-08 14:15:28 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
new control point pad and icon + code changes for them (with big help from Taoki)
r6690 | div0 | 2009-05-08 15:53:28 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
update FruitieX's CPMA-style Nexuiz physics
r6691 | mrbougo | 2009-05-08 20:49:57 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
Nexball HUD fix, and using the porto as weapon now
r6692 | morphed | 2009-05-09 01:33:13 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 1 line
new behavior for control point icon (by Taoki)
r6693 | m0rfar | 2009-05-09 12:04:27 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 1 line
Changed default onslaught generator health to 5000hp. Indirectly fixing Bug #211
r6694 | div0 | 2009-05-09 17:34:28 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 2 lines
make sv_doublejump safer by blocking jumping for up to 0.1s after jumping
r6695 | mand1nga | 2009-05-10 05:22:41 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Disallowed the removal of auto-generated waypoints
r6696 | mand1nga | 2009-05-10 05:30:28 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Added support for custom, per-bot waypoints. Required to make them arrive to any specific coordinate on the map.
r6697 | mand1nga | 2009-05-10 05:33:44 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Added moveto and resetgoal bot commands

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6761 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6584 | mrbougo | 2009-04-24 19:27:58 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:07:22 +0000 (09:07 +0000)]
r6584 | mrbougo | 2009-04-24 19:27:58 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 1 line
nexball: make the power meter less transparent
r6590 | mrbougo | 2009-04-25 22:57:37 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 5 lines
Nexball changes:
 - HUD blending changed for more visibility
 - Scoring and goal entities partially re-made, supports more than 2 teams
 - Entities renamed to make sense
r6591 | mrbougo | 2009-04-25 23:06:59 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 1 line
woops, entities.def mismatch
r6594 | mrbougo | 2009-04-26 14:16:29 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
forgot a few changes to support >2 teams
r6595 | mrbougo | 2009-04-26 14:52:51 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
nexball: laser and shotgun disabled by default
r6596 | mrbougo | 2009-04-26 15:00:28 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
woops, I did it wrong :P
r6631 | mrbougo | 2009-05-01 15:33:50 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
prevent non-players from stealing, and add 'same team' voice messages on teamstealing
r6661 | mrbougo | 2009-05-04 18:24:40 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
nexball hud fixes
r6663 | mrbougo | 2009-05-04 20:49:32 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
tweaked the scoreboard columns for nexball

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6760 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6551 | div0 | 2009-04-21 18:56:17 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:03:35 +0000 (09:03 +0000)]
r6551 | div0 | 2009-04-21 18:56:17 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
experiment: two rows of game type buttons
r6568 | mrbougo | 2009-04-22 19:52:53 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 3 lines
Nexball goes official :D
Also, removing the useless CSQC_REVISION checks.
r6569 | mrbougo | 2009-04-22 20:00:06 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 1 line
Forgot to update cvar counts and merge entities.def :p
r6570 | div0 | 2009-04-22 20:14:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
add nexball to the menu
r6571 | div0 | 2009-04-22 20:19:28 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix one tiny bug: writing of g_nexball cvar

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6759 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6670 | div0 | 2009-05-05 14:54:23 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 5 May 2009 19:44:23 +0000 (19:44 +0000)]
r6670 | div0 | 2009-05-05 14:54:23 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
waypointsprites: support v_flipped correctly
r6671 | mand1nga | 2009-05-05 15:42:14 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
Attempt to make the porto beam to not be displayed on spectator mode
r6672 | m0rfar | 2009-05-05 18:47:27 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
Reslimed: Fix a serious item bug found by terencehill.
r6673 | esteel | 2009-05-05 19:28:02 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
added sv_cmd/menu_cmd "records" "maplist lsmaps" "maplist maplist" which work the same as cmd "records" "lsmaps" "maplist"
r6674 | div0 | 2009-05-05 20:10:07 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
do not draw porto line when dead
r6675 | div0 | 2009-05-05 21:40:27 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
fix trueaim check for rifle, it accidentally used the rocket's thickness for the bullet

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6676 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6659 | mand1nga | 2009-05-04 15:28:11 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
div0 [Tue, 5 May 2009 10:17:09 +0000 (10:17 +0000)]
r6659 | mand1nga | 2009-05-04 15:28:11 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
Fix bug in the loading of hardired links. Also these links are reloaded after saving a new waypoints file.
r6660 | morphed | 2009-05-04 15:51:27 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
onslaught: more consistent generator model names (+ small code changes for that) , lower resolution of generators texture, new shield fx
r6662 | greenmarine | 2009-05-04 19:56:43 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 5 lines
Move announcer sounds for remaining map time to CSQC. Fixed resetting the "already played sound"-markers after ready-restart. Client can now define (see audio settings menu) whether he wants:
- no announcer played
- 1minute announcer
- 5minute announcer
- both
r6664 | div0 | 2009-05-05 09:13:14 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
experimental CPMA-style physics mode (only server side atm, won't work until the engine is updated for it)
r6665 | div0 | 2009-05-05 09:14:37 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
bugfix for latest commit
r6666 | div0 | 2009-05-05 09:16:41 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
also read the new movement cvars
r6667 | div0 | 2009-05-05 09:54:02 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
bind q weaplast; added a comment
r6668 | div0 | 2009-05-05 12:04:34 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
as it now works: +physicsCPMA.cfg

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6669 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6657 | div0 | 2009-05-04 12:15:54 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 4 May 2009 10:18:55 +0000 (10:18 +0000)]
r6657 | div0 | 2009-05-04 12:15:54 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
fix a typo breaking the crosshair blurring

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6658 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6653 | div0 | 2009-05-04 09:46:32 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 4 May 2009 09:56:40 +0000 (09:56 +0000)]
r6653 | div0 | 2009-05-04 09:46:32 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
entities.def merge
r6654 | div0 | 2009-05-04 11:38:27 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
crosshair_hittest feature: blur out the crosshair if the shot can't hit the crosshair because of obstruction
r6655 | div0 | 2009-05-04 11:41:07 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
undo "TrueAim" for mortar and electro secondary - it makes no sense for tossed projectiles

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6656 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agooops... wrong merge :P
div0 [Mon, 4 May 2009 07:36:08 +0000 (07:36 +0000)]
oops... wrong merge :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6652 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6647 | morphed | 2009-05-04 01:50:45 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
div0 [Mon, 4 May 2009 06:57:00 +0000 (06:57 +0000)]
r6647 | morphed | 2009-05-04 01:50:45 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
onslaught - visible damage for generator ( code by Taoki )

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6651 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agoAnything but Tangeri^WNexball...
div0 [Mon, 4 May 2009 06:50:55 +0000 (06:50 +0000)]
Anything but Tangeri^WNexball...

r6579 | div0 | 2009-04-23 18:08:27 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
remove all 2.4.2 compatibility code (do not merge this into 2.5 bugfix releases)
r6588 | mand1nga | 2009-04-25 20:24:17 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 1 line
Added support for many goals. Best goals will be added to the goal stack in order of importance. This way bots won't get stuck when they reach a main goal too quickly. Up to three best goals will be handled by default.
r6589 | mand1nga | 2009-04-25 21:46:47 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 1 line
Fix silly logic in navigation_routetogoal
r6597 | mand1nga | 2009-04-26 22:03:39 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 3 lines
Fix ancient bug in the detection of "touched" jump pads/teleporters
Fix flawed logic in navigation_routetogoals
r6599 | mand1nga | 2009-04-28 01:56:59 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 3 lines
Don't pre-turn if the next goal is a teleporter / jump pad
Minor change in navigation_routetogoal
r6600 | mand1nga | 2009-04-28 02:20:36 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
Converted the bot command queue from arrays to entities. Now server/ compiles again without optimizations nor 'extra' globals.
r6632 | mand1nga | 2009-05-01 21:53:55 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
Better placement for auto generated waypoints. For example now bots can see the flags on blodprisonctf and the silvercity mega
r6633 | mand1nga | 2009-05-01 23:00:40 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 2 lines
Updated default cached routes
r6634 | mand1nga | 2009-05-01 23:27:23 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
Fix in the navigation_hasgoals field handling
r6635 | mand1nga | 2009-05-02 00:06:23 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Tell the location of new/removed waypoints (towards waypoint hardwiring)
r6636 | div0 | 2009-05-02 14:42:04 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 2 lines
fix the patch building
r6637 | div0 | 2009-05-02 15:18:14 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 2 lines
revert many fteqcc workarounds, as Blub has a patch to fix the bug this works around for
r6638 | mand1nga | 2009-05-02 19:07:34 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Added support for waypoint hardwiring. Same format as .cache files with // or # style comments.
r6639 | mand1nga | 2009-05-02 19:12:21 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Fixed bug in the detection of goals
r6640 | mand1nga | 2009-05-02 19:16:31 +0200 (Sat, 02 May 2009) | 1 line
Updated waypoints for runningmanctf
r6641 | mand1nga | 2009-05-03 02:06:37 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 1 line
Slighly better workaround for goals leading straight to a wall
r6642 | mand1nga | 2009-05-03 02:13:07 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 1 line
Fix typo
r6643 | div0 | 2009-05-03 21:28:02 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 2 lines
handle "tell" messages in qc too, to do flood protection on them
r6644 | div0 | 2009-05-03 21:50:42 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 2 lines
fix a bug in flood control
r6646 | esteel | 2009-05-03 22:26:20 +0200 (Sun, 03 May 2009) | 1 line
cvar checksums
r6648 | div0 | 2009-05-04 08:36:40 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
new toys for func_breakable (lots new options about debris)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6650 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6537 | mand1nga | 2009-04-19 20:31:37 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 3 lines
div0 [Mon, 4 May 2009 06:39:36 +0000 (06:39 +0000)]
r6537 | mand1nga | 2009-04-19 20:31:37 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 3 lines
Added simple support for bots scripting. It features basic movements and actions, raw client commands and rough conditional execution. It was made completely separated from the bot ai so it can be used with other bots. Although some comands (mostly navigation related) must be implemented on the target ai.
Use sv_cmd bot_cmd help for the list of available commands and usage.
r6538 | mand1nga | 2009-04-19 20:56:17 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 1 line
Lowered the size of the command queue to make room for globals (..)
r6539 | div0 | 2009-04-19 21:04:32 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
allow more globals

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6649 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6629 | mand1nga | 2009-05-01 14:32:09 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
div0 [Fri, 1 May 2009 12:48:46 +0000 (12:48 +0000)]
r6629 | mand1nga | 2009-05-01 14:32:09 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
Updated 2.5.1 background

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6630 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6627 | div0 | 2009-05-01 14:18:30 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 1 May 2009 12:28:48 +0000 (12:28 +0000)]
r6627 | div0 | 2009-05-01 14:18:30 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 2 lines
patch file name

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6628 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6602 | mand1nga | 2009-04-28 04:03:54 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
div0 [Thu, 30 Apr 2009 18:45:32 +0000 (18:45 +0000)]
r6602 | mand1nga | 2009-04-28 04:03:54 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
Changed the probability of ctf roles assignations to 45% attacker, 30% defender, 25% middlefield.
r6625 | div0 | 2009-04-30 20:30:40 +0200 (Thu, 30 Apr 2009) | 2 lines
make makefile know again if code has changed

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6626 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6601 | mand1nga | 2009-04-28 03:02:04 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
div0 [Thu, 30 Apr 2009 18:20:35 +0000 (18:20 +0000)]
r6601 | mand1nga | 2009-04-28 03:02:04 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
Fix eggandbacon.waypoints.cache
r6622 | morphed | 2009-04-30 16:34:57 +0200 (Thu, 30 Apr 2009) | 1 line
less smoke on explosions
r6623 | div0 | 2009-04-30 20:17:31 +0200 (Thu, 30 Apr 2009) | 2 lines
use InitializeEntity for onslaught too

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6624 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6619 | div0 | 2009-04-29 21:10:55 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 29 Apr 2009 20:50:23 +0000 (20:50 +0000)]
r6619 | div0 | 2009-04-29 21:10:55 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
yet another fteqcc bug workaround
r6620 | div0 | 2009-04-29 21:14:44 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
minstagib: make players always fullbright again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6621 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6606 | esteel | 2009-04-28 16:02:20 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
div0 [Wed, 29 Apr 2009 15:56:12 +0000 (15:56 +0000)]
r6606 | esteel | 2009-04-28 16:02:20 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 1 line
cvar checksums

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6618 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6574 | tzork | 2009-04-23 14:56:15 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
div0 [Wed, 29 Apr 2009 15:52:29 +0000 (15:52 +0000)]
r6574 | tzork | 2009-04-23 14:56:15 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
Added steerlib_beamsteer
r6575 | tzork | 2009-04-23 15:45:02 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
add verbstack_popfifo & verbstack_pullfifo
r6576 | tzork | 2009-04-23 16:18:27 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
make verb owner a param of verbstack_push.
update ewheel and walker accordingly + some minor tweaks to these two.
r6609 | div0 | 2009-04-28 16:33:13 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
improve projectiles when sys_ticrate is 0
r6610 | div0 | 2009-04-28 17:10:38 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
wait longer till disorienting
r6611 | esteel | 2009-04-28 17:51:01 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
renamed the !@#$% player_fbskin_* and sv_defaultplayer_fbskin_* to cl_fbskin_* and sv_fbskin_*.. should remove that WTF feeling users get when they hear about those votes\
also synced server/server.cfg with defaultNexuiz.cfg.. added movetoteam_auto
r6612 | div0 | 2009-04-28 19:47:52 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
try working around fteqcc -r3178 bug
r6613 | div0 | 2009-04-28 19:56:50 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
fix a typo in walker code
r6614 | div0 | 2009-04-28 20:25:48 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
fix debris bug in func_breakable
r6615 | div0 | 2009-04-28 20:32:39 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
fix two more obviously buggy places
r6616 | esteel | 2009-04-29 11:42:21 +0200 (Wed, 29 Apr 2009) | 2 lines
added net_address to server.cfg and some minor changes

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6617 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6607 | esteel | 2009-04-28 16:08:22 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 28 Apr 2009 14:16:12 +0000 (14:16 +0000)]
r6607 | esteel | 2009-04-28 16:08:22 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
allow easy coloring of the help messages

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6608 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6585 | div0 | 2009-04-24 19:42:13 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 28 Apr 2009 14:00:32 +0000 (14:00 +0000)]
r6585 | div0 | 2009-04-24 19:42:13 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
give access to "other"
r6586 | div0 | 2009-04-24 20:08:18 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
more "other" fixes
r6587 | div0 | 2009-04-24 21:49:56 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 2 lines
"cherryblossom" effect for func_pointparticles :P
r6592 | div0 | 2009-04-26 13:11:22 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 2 lines
add minimap making to radiant build menu
r6593 | div0 | 2009-04-26 13:23:57 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 2 lines
minimap support to nexuiz-map-compiler
r6598 | div0 | 2009-04-27 20:03:00 +0200 (Mon, 27 Apr 2009) | 2 lines
better detect teamplay
r6603 | div0 | 2009-04-28 15:50:52 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 7 lines
Nick flood protection. Death to nick changing scripts!
Punishment level 1: invert movement for 0.5 seconds (after 3 changes in rapid succession)
Punishment level 2: randomize view angles (after 10 changes in rapid succession)
I wish it didn't have to come to this.
r6604 | div0 | 2009-04-28 15:51:43 +0200 (Tue, 28 Apr 2009) | 2 lines
add a comment

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6605 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6580 | div0 | 2009-04-23 21:47:00 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 23 Apr 2009 20:43:23 +0000 (20:43 +0000)]
r6580 | div0 | 2009-04-23 21:47:00 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
make the script support csqc better
r6581 | mrbougo | 2009-04-23 21:51:08 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 1 line
updated the effectinfo.txt comments
r6582 | div0 | 2009-04-23 22:40:56 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
allow a .map or .bsp suffix in the command line

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6583 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6577 | div0 | 2009-04-23 16:50:57 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 23 Apr 2009 14:56:01 +0000 (14:56 +0000)]
r6577 | div0 | 2009-04-23 16:50:57 +0200 (Thu, 23 Apr 2009) | 2 lines
improve waypointsprites for speccers

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6578 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6567 | esteel | 2009-04-22 19:52:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 19:52:01 +0000 (19:52 +0000)]
r6567 | esteel | 2009-04-22 19:52:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix simple vote majority in the menu
r6572 | div0 | 2009-04-22 21:46:44 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
detect the current fteqcc compiler bug, and abort if the progs are horribly broken because of it

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6573 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6565 | div0 | 2009-04-22 17:51:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 16:13:03 +0000 (16:13 +0000)]
r6565 | div0 | 2009-04-22 17:51:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix a bug in a dprint :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6566 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6560 | div0 | 2009-04-22 17:31:58 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 15:50:13 +0000 (15:50 +0000)]
r6560 | div0 | 2009-04-22 17:31:58 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix vote parsing: if chmap is allowed, gotomap should be too, and vice versa
r6561 | div0 | 2009-04-22 17:46:50 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
hopefully fix IP ban list reading
r6562 | div0 | 2009-04-22 17:47:26 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
remove warnings
r6563 | div0 | 2009-04-22 17:48:03 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix voting really now

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6564 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6558 | div0 | 2009-04-22 13:04:06 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 11:05:43 +0000 (11:05 +0000)]
r6558 | div0 | 2009-04-22 13:04:06 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
more ipban message fixes

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6559 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6553 | div0 | 2009-04-21 21:11:29 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 10:56:05 +0000 (10:56 +0000)]
r6553 | div0 | 2009-04-21 21:11:29 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
ipban: add some debug code
r6555 | div0 | 2009-04-22 12:49:28 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix typo in debug message
r6556 | div0 | 2009-04-22 12:53:41 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
add more messages to ipban system

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6557 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6552 | esteel | 2009-04-21 19:35:48 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 22 Apr 2009 10:00:15 +0000 (10:00 +0000)]
r6552 | esteel | 2009-04-21 19:35:48 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
improved server/readme.txt a bit?

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6554 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6544 | div0 | 2009-04-20 18:01:53 +0200 (Mon, 20 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 21 Apr 2009 16:38:44 +0000 (16:38 +0000)]
r6544 | div0 | 2009-04-20 18:01:53 +0200 (Mon, 20 Apr 2009) | 2 lines
build script update
r6545 | m0rfar | 2009-04-20 18:55:19 +0200 (Mon, 20 Apr 2009) | 1 line
patch by terencehill: modified the TAG icon to be a bit more like other icons
r6546 | div0 | 2009-04-21 17:35:15 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
add a checkbox for r_coronas_occlusionqueries
r6547 | div0 | 2009-04-21 17:58:18 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 4 lines
Try fixing bug on http://alientrap.org/forum/viewtopic.php?p=58125#58125 by no longer relying on the FL_NOTARGET flag.
Also, makes possible to fix the cheat "notarget" in the future by making bots and turrets actually honor that field.
r6548 | div0 | 2009-04-21 17:59:54 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
try to make "notarget" cheat work with bots
r6549 | div0 | 2009-04-21 18:03:54 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
more notarget fixes :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6550 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6541 | div0 | 2009-04-19 21:30:25 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 20 Apr 2009 13:44:11 +0000 (13:44 +0000)]
r6541 | div0 | 2009-04-19 21:30:25 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
crylink trail
r6542 | div0 | 2009-04-19 22:44:29 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
cvar check cvars were wrong...

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6543 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6533 | esteel | 2009-04-19 16:51:13 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 1 line
div0 [Sun, 19 Apr 2009 19:27:03 +0000 (19:27 +0000)]
r6533 | esteel | 2009-04-19 16:51:13 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 1 line
update crylink projectiles on bouce, we wanna still see them afterwards
r6534 | div0 | 2009-04-19 16:54:49 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
properly transmit whether crylink projectiles are bouncing or not
r6535 | div0 | 2009-04-19 17:57:34 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
fix sound spam issue with projectiles stuck on jumppads
r6536 | div0 | 2009-04-19 18:16:12 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
add return value to spamsound()

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6540 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6487 | div0 | 2009-04-14 19:58:42 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 19 Apr 2009 11:12:15 +0000 (11:12 +0000)]
r6487 | div0 | 2009-04-14 19:58:42 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
document misc_laser and func_door oddities
r6489 | div0 | 2009-04-15 11:01:26 +0200 (Wed, 15 Apr 2009) | 2 lines
a debugging helper "NextFrameCommand", may become useful later
r6490 | div0 | 2009-04-15 11:18:46 +0200 (Wed, 15 Apr 2009) | 2 lines
entities.def update; new cvar checksums
r6491 | m0rfar | 2009-04-15 19:00:59 +0200 (Wed, 15 Apr 2009) | 1 line
Patch by terencehill. Fixes some warnings on aneurysm. And a typo on Basement.
r6492 | div0 | 2009-04-16 00:41:07 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
experimental system for music synced particle effects. Not stable yet!
r6493 | div0 | 2009-04-16 01:10:22 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
some entity field name improvements for bgmscript
r6494 | div0 | 2009-04-16 01:19:54 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
change extension .pp -> .bgs
r6495 | div0 | 2009-04-16 01:21:50 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
document bgmscript
r6496 | div0 | 2009-04-16 07:41:22 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
tiny particle emitter script change: bgmscript now supports not just states 0 or 1, but velocity from 0 to 1, to give different strength of effects...
r6497 | div0 | 2009-04-16 09:11:30 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
some project files for the new music tracks
r6498 | div0 | 2009-04-16 09:16:12 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
ninesix music
r6499 | div0 | 2009-04-16 10:11:41 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
add a MIDI to BGS converter
r6500 | div0 | 2009-04-16 11:09:35 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
func_pointparticles: reduce bandwidth
r6501 | div0 | 2009-04-16 11:58:22 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
more fixes for pointparticles bgm script
r6502 | div0 | 2009-04-16 12:03:36 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
bgmscript: fix rewinding at end of music
r6503 | div0 | 2009-04-16 13:03:40 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
remove pointparticles glow_color (does not work anyway)
r6504 | div0 | 2009-04-16 13:06:36 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
more pointparticles goodies
r6505 | div0 | 2009-04-16 13:07:51 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
and more... changed decay's meaning, updated docs
r6506 | div0 | 2009-04-16 13:39:40 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
compat fix for ame7q3tny1
r6507 | esteel | 2009-04-16 16:56:12 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 1 line
update misc/netradiant-NexuizPack/nexuiz.game/data/entities.def
r6508 | div0 | 2009-04-16 17:03:25 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
desertfactory smoke emitters now synced to music :P
r6509 | div0 | 2009-04-16 17:10:58 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
midi2bgs: handle MIDIs correctly where a note from one track is stopped on another
r6510 | div0 | 2009-04-16 17:11:29 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 3 lines
new smoke emitter for DF;
fix bgmvolume 0
r6511 | div0 | 2009-04-16 17:17:19 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
sixtyfour: delete some silence at beginning and end
r6512 | div0 | 2009-04-16 17:29:30 +0200 (Thu, 16 Apr 2009) | 2 lines
sixtyfour project file
r6513 | div0 | 2009-04-17 07:47:01 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
sixtyfour revisited
r6514 | div0 | 2009-04-17 07:47:53 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
support angle -1 and -2 on all entities, not just doors
r6515 | div0 | 2009-04-17 09:44:02 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
func_clientweall, func_clientillusionary (with BGM script control)
r6516 | div0 | 2009-04-17 10:17:30 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
forgot two fields of func_clientillusionary
r6517 | div0 | 2009-04-17 11:21:25 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
as always, forgot some files
r6518 | div0 | 2009-04-17 11:32:30 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
speed up loading of BGM script
r6519 | div0 | 2009-04-17 11:40:24 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
error message fix
r6520 | div0 | 2009-04-17 12:22:19 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix note-off during decay or attack stage when above sustain level
r6521 | div0 | 2009-04-17 13:05:31 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix behaviour on "cd stop" etc. commands
r6522 | esteel | 2009-04-17 13:37:33 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 1 line
update misc/netradiant-NexuizPack/nexuiz.game/data/entities.def
r6523 | div0 | 2009-04-17 14:21:05 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix a weird menu mouse pointer jumping bug
r6524 | div0 | 2009-04-17 20:42:26 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
misc_clientmodel: clientside misc_gamemodel
r6525 | div0 | 2009-04-17 21:00:47 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
refactored model entity code to make it more readable
r6526 | div0 | 2009-04-17 21:07:33 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
make entities.def show misc_clientmodel
r6527 | div0 | 2009-04-17 21:12:51 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
misc_clientmodel
r6528 | div0 | 2009-04-17 21:16:41 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
avoid drawing clientwall/etc. with alpha <= 0.003
r6529 | div0 | 2009-04-17 21:28:39 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
fix fteqcc optimization :P
r6530 | div0 | 2009-04-17 22:14:04 +0200 (Fri, 17 Apr 2009) | 2 lines
sv_cheats 1: show all players on team radar
r6531 | div0 | 2009-04-19 12:21:01 +0200 (Sun, 19 Apr 2009) | 2 lines
fix bsptool handling _gridsize keys

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6532 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6461 | div0 | 2009-04-09 09:47:31 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 14 Apr 2009 18:48:44 +0000 (18:48 +0000)]
r6461 | div0 | 2009-04-09 09:47:31 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
rcon.pl: support srcon protocol
r6462 | div0 | 2009-04-09 09:52:43 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
secure auth now also in rcon2irc
r6463 | div0 | 2009-04-09 10:55:15 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
also don't send voice flood cvars
r6464 | div0 | 2009-04-09 12:09:07 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 6 lines
change the screenshots on warfare to truly recursive screenshots
Player position on the recursive shot:
"origin" "529.798340 -64.342880 504.031250"
"v_angle" "15.963135 140.872192 0.000000"
r6465 | div0 | 2009-04-09 14:18:56 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
TC 0, as it's ugly
r6466 | div0 | 2009-04-09 14:59:06 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
add a fire2 sound for the CR (currently identical to the primary one)
r6467 | div0 | 2009-04-09 15:26:12 +0200 (Thu, 09 Apr 2009) | 2 lines
make nixnex and weaponarena unofficially able to coexist (the weapon arena then defines the available weapons of nixnex)
r6468 | m0rfar | 2009-04-10 19:55:58 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 1 line
Patch by terencehill. Fixing floating small armors on stormkeep.
r6469 | div0 | 2009-04-10 20:47:09 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
add rcon_secure 1
r6470 | div0 | 2009-04-10 22:16:59 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
fix an error message in banlist processing
r6471 | div0 | 2009-04-10 22:19:28 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
handle the empty ban list without error message spam
r6472 | div0 | 2009-04-10 23:23:36 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
race: order of players at end of race may be wrong. Added debug code to this to find out more.
r6473 | div0 | 2009-04-10 23:29:03 +0200 (Fri, 10 Apr 2009) | 2 lines
fix the "needed" number
r6474 | div0 | 2009-04-11 21:30:33 +0200 (Sat, 11 Apr 2009) | 2 lines
make the sh and bat files able to work from their directory, if server.cfg is set up
r6475 | div0 | 2009-04-12 20:28:41 +0200 (Sun, 12 Apr 2009) | 2 lines
DP rev 8905 support in csqc movetypes
r6476 | div0 | 2009-04-12 23:16:44 +0200 (Sun, 12 Apr 2009) | 2 lines
add a test case for the tracebox bug: "sv_cmd tracebug"
r6477 | tzork | 2009-04-13 12:06:06 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 1 line
Move turret models precache to spawnfunc_
r6478 | tzork | 2009-04-13 12:09:41 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 4 lines
Spawnflags TSL_NO_RESPAWN
No EF_FLAME on turret gibs
Make TSF_TERRAINBASE work
Add forgotten jetpack.blend
r6479 | div0 | 2009-04-13 12:21:23 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 2 lines
make csqc movetypes match DP rev 8918
r6480 | div0 | 2009-04-13 12:35:06 +0200 (Mon, 13 Apr 2009) | 3 lines
leave the "oldorigin" field on player entities alone, so SV_CheckStuck manages it alone
this fixes issues where you can fall through the map at high netfps
r6481 | div0 | 2009-04-14 08:39:12 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 4 lines
new tracks:
desert3 for desertfactory
sixtyfour for dieselpower
r6482 | div0 | 2009-04-14 13:48:50 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 4 lines
more music changes:
sixtyfour back on desertfactory
desert3 now on starship
r6483 | div0 | 2009-04-14 14:09:34 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
rearrange weapon mutator menu items
r6484 | div0 | 2009-04-14 14:31:10 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
menu_cmd red
r6485 | div0 | 2009-04-14 14:42:10 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
some v aliases
r6486 | div0 | 2009-04-14 15:16:33 +0200 (Tue, 14 Apr 2009) | 2 lines
support for pointer warping

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6488 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6459 | div0 | 2009-04-08 08:38:47 +0200 (Wed, 08 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 8 Apr 2009 08:32:02 +0000 (08:32 +0000)]
r6459 | div0 | 2009-04-08 08:38:47 +0200 (Wed, 08 Apr 2009) | 2 lines
fix typo in shield finished timer

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6460 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6456 | div0 | 2009-04-07 15:13:04 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 8 Apr 2009 06:21:30 +0000 (06:21 +0000)]
r6456 | div0 | 2009-04-07 15:13:04 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
use -1 as team numbers for spectators (PLEASE TEST)
r6457 | div0 | 2009-04-07 15:40:31 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
properly leave campaign state when creating a new game

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6458 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6454 | div0 | 2009-04-07 11:44:14 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 4 lines
div0 [Tue, 7 Apr 2009 12:01:08 +0000 (12:01 +0000)]
r6454 | div0 | 2009-04-07 11:44:14 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 4 lines
-dn-refueled
+brokenlight
+stairs

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6455 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6449 | esteel | 2009-04-06 16:25:05 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 1 line
div0 [Tue, 7 Apr 2009 07:40:30 +0000 (07:40 +0000)]
r6449 | esteel | 2009-04-06 16:25:05 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 1 line
add $g_nexuizversion to the hostname(s)
r6450 | mand1nga | 2009-04-07 03:08:20 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 1 line
Don't jump if g_midair is set (mid air mutator)
r6451 | div0 | 2009-04-07 08:38:47 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
Tenshihan v6.0
r6452 | div0 | 2009-04-07 09:08:19 +0200 (Tue, 07 Apr 2009) | 2 lines
better indicqation of strength running out

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6453 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6414 | mand1nga | 2009-04-02 20:51:01 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 1 line
div0 [Mon, 6 Apr 2009 14:14:33 +0000 (14:14 +0000)]
r6414 | mand1nga | 2009-04-02 20:51:01 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 1 line
Increased in 250 qu the radius used for searching nearest waypoints. Now bots don't get stuck near the electro on runningman anymore.
r6415 | mand1nga | 2009-04-03 00:43:11 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 3 lines
Make the bunny hopping algorithm a little more robust
Changed bot_ai_strategyinterval from 2 to 3
r6416 | mand1nga | 2009-04-03 00:56:40 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 1 line
Don't rate enemies if bot_nofire is set
r6417 | mand1nga | 2009-04-03 01:19:17 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 2 lines
If there are no enemies at sight and the laser is not available then try use the first available weapon
r6418 | mand1nga | 2009-04-03 04:36:39 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 3 lines
Fix a bug in the strafing code
If the bot is carrying the flag it will search for health/armor only if its health is below 100
r6419 | mand1nga | 2009-04-03 06:32:29 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 2 lines
Bots will try to use the jetpack or rocket jump if they're falling :)
r6420 | mand1nga | 2009-04-03 15:51:31 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 1 line
Improved jetpack usage and rocket jumping
r6421 | mand1nga | 2009-04-03 17:19:18 +0200 (Fri, 03 Apr 2009) | 1 line
Slightly improved rocket jumping
r6422 | mand1nga | 2009-04-04 21:16:58 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Disable crosshair when the demo camera is enabled
r6423 | mand1nga | 2009-04-04 21:34:54 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Fixed typo in map source
r6424 | mand1nga | 2009-04-04 22:08:48 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Added waypoints so bots are able to open the doors. Timing fail.
r6425 | div0 | 2009-04-04 22:27:50 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 3 lines
- trigger_items: make it kill dropped weapons
- bots: fix warning
r6426 | mand1nga | 2009-04-04 23:37:41 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 1 line
Calculate xy speed properly
r6427 | mand1nga | 2009-04-04 23:57:13 +0200 (Sat, 04 Apr 2009) | 3 lines
Don't default to laser when there is no enemy at sight
If no weapon was chosen previously use the first available
r6428 | mand1nga | 2009-04-05 02:11:50 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
Fixed insane weapon switching
r6429 | mand1nga | 2009-04-05 02:44:25 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 1 line
Completed newlines on some arena mode messages
r6430 | mand1nga | 2009-04-05 07:36:25 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 1 line
Improved dangers detection
r6431 | div0 | 2009-04-05 11:35:36 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix target_items handling jetpack
r6432 | div0 | 2009-04-05 14:20:22 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix negative pointparticles impulse
r6433 | morphed | 2009-04-05 17:29:21 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 1 line
new weapon sources
r6434 | div0 | 2009-04-05 19:23:26 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix keyhunt team counts
r6435 | div0 | 2009-04-05 20:17:13 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
support settable attenuation for pointparticles
r6436 | mand1nga | 2009-04-05 20:39:04 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 4 lines
Added cache for waypoint links. It stores every link on a new file named  maps/<map>.waypoints.cache whenever 1) There was no previous cache or 2) A new .waypoints file is created/updated.
Now silvercity startup is *way* faster
Please test
r6437 | div0 | 2009-04-05 22:45:22 +0200 (Sun, 05 Apr 2009) | 2 lines
fix menu_updatecheck cvar
r6438 | mand1nga | 2009-04-06 01:05:49 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
Changed the method for caching paths. Now the .cache file stores pairs of walkable nodes each line (waypoint_a.origin,waypoint_b.origin)
r6439 | div0 | 2009-04-06 08:32:53 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
improve nexuiz-map-compiler
r6440 | div0 | 2009-04-06 08:49:31 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
yet another update to the map compiler. Should now run with a 2.5 release.
r6441 | div0 | 2009-04-06 09:42:11 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
fix 2735547
r6442 | div0 | 2009-04-06 09:53:27 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
try to fix runaway loop when loading waypoints by being more efficiently when finding waypoints near a point
r6443 | div0 | 2009-04-06 09:55:03 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
fell off the track
r6444 | div0 | 2009-04-06 14:45:20 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
add waypoints cache files
r6445 | div0 | 2009-04-06 15:24:05 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
better void evasion with the jetpack
r6446 | div0 | 2009-04-06 15:51:54 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
show waypoint links message only on console
r6447 | div0 | 2009-04-06 15:59:17 +0200 (Mon, 06 Apr 2009) | 2 lines
entities

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6448 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6412 | div0 | 2009-04-02 13:02:06 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 2 Apr 2009 11:05:01 +0000 (11:05 +0000)]
r6412 | div0 | 2009-04-02 13:02:06 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
slower fuel regen...

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6413 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6409 | div0 | 2009-04-02 12:43:45 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 2 Apr 2009 10:52:36 +0000 (10:52 +0000)]
r6409 | div0 | 2009-04-02 12:43:45 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
jetpack: more correct fuel calculation
r6410 | div0 | 2009-04-02 12:51:58 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
we now have to take more fuel for the jetpack

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6411 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6406 | div0 | 2009-04-02 08:17:02 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 2 Apr 2009 09:18:38 +0000 (09:18 +0000)]
r6406 | div0 | 2009-04-02 08:17:02 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
fix a tiny menu bug (try finding it without reading this diff) :P
r6407 | div0 | 2009-04-02 10:49:10 +0200 (Thu, 02 Apr 2009) | 2 lines
fix a tiny waypointsprite interpolation bug

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6408 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6404 | div0 | 2009-04-01 21:36:50 +0200 (Wed, 01 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 1 Apr 2009 19:38:35 +0000 (19:38 +0000)]
r6404 | div0 | 2009-04-01 21:36:50 +0200 (Wed, 01 Apr 2009) | 2 lines
better hardcode update.alientrap.org's IP

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6405 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6395 | div0 | 2009-03-31 20:43:40 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 1 Apr 2009 14:23:03 +0000 (14:23 +0000)]
r6395 | div0 | 2009-03-31 20:43:40 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
add a semicolon to the makefile
r6396 | div0 | 2009-03-31 20:45:45 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
remove the "brutus" command again (didn't want to commit it)
r6397 | div0 | 2009-03-31 21:37:35 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
fix weird sign in Don't camp message
r6399 | div0 | 2009-04-01 08:12:12 +0200 (Wed, 01 Apr 2009) | 2 lines
bump version in cfg

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6403 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6392 | div0 | 2009-03-31 15:37:36 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 31 Mar 2009 13:58:49 +0000 (13:58 +0000)]
r6392 | div0 | 2009-03-31 15:37:36 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
some minor centerprint fixes
r6393 | div0 | 2009-03-31 15:57:09 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
don't spawn item_jetpack if g_grappling_hook is 1

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6394 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6387 | div0 | 2009-03-31 08:30:06 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 31 Mar 2009 08:44:11 +0000 (08:44 +0000)]
r6387 | div0 | 2009-03-31 08:30:06 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
q3map2 misc_model spawnflag 32 description
r6388 | div0 | 2009-03-31 10:16:30 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
update changes list :P
r6389 | div0 | 2009-03-31 10:32:26 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
fix the low gravity campaign level
r6390 | div0 | 2009-03-31 10:34:31 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
less lives on evilspace lms

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6391 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6383 | esteel | 2009-03-30 16:25:56 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
div0 [Tue, 31 Mar 2009 05:24:19 +0000 (05:24 +0000)]
r6383 | esteel | 2009-03-30 16:25:56 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
correct colors in FAQ and add some more
r6384 | esteel | 2009-03-30 16:53:08 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
typo fixed
r6385 | div0 | 2009-03-31 07:21:24 +0200 (Tue, 31 Mar 2009) | 2 lines
let fuel rot a bit slower :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6386 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6359 | div0 | 2009-03-30 10:39:32 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 30 Mar 2009 13:47:02 +0000 (13:47 +0000)]
r6359 | div0 | 2009-03-30 10:39:32 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: add a "fuel" ammo type, and use that - and let it have regeneration
r6360 | div0 | 2009-03-30 10:54:16 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 13 lines
fix the remaining bugs in fuel support
now we need item models, and items that do:
- "fuel":
  - increase ammo_fuel
  - set pauserotfuel_finished
- "jetpack":
  - increase ammo_fuel
  - set pauserotfuel_finished
  - add IT_JETPACK to the items
r6361 | div0 | 2009-03-30 10:57:10 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 7 lines
I forgot an item we need:
"Fuel Regenerator" - makes fuel able to regenerate
g_jetpack already gives this item, but without this mutator, it might be good
to have an item that enables regeneration
r6362 | div0 | 2009-03-30 11:17:28 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
more consistency regarding fuel
r6365 | div0 | 2009-03-30 12:37:13 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
no-operation change to pave the way for fuel and jetpack pickups
r6366 | div0 | 2009-03-30 12:54:05 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 4 lines
item_fuel
item_jetpack (alias: item_flight from Q3A)
item_fuel_regen
r6368 | div0 | 2009-03-30 13:00:10 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
g_pickup_fuel_jetpack (make jetpack come with more fuel than a single fuel pickup)
r6370 | div0 | 2009-03-30 13:11:07 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
make jetpack and fuel regenerator have the powerup respawn time (mapper can override it anyway if he insists)
r6371 | div0 | 2009-03-30 13:24:00 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
make jetpack and fuel regen use the large bbox
r6372 | div0 | 2009-03-30 13:47:13 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
add a fuel icon to the sbar
r6373 | div0 | 2009-03-30 13:50:40 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fix sb_fuel image
r6374 | div0 | 2009-03-30 13:52:10 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fix display bug in sbar_hudsleector 0
r6377 | div0 | 2009-03-30 15:10:13 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: item_jetpack now has a model
r6379 | div0 | 2009-03-30 15:33:29 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fuel and fuel regen models :)
r6380 | div0 | 2009-03-30 15:39:35 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
make fuel regen un-confusable :P
r6381 | div0 | 2009-03-30 15:46:07 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
entities.def

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6382 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6040 | esteel | 2009-03-03 18:39:59 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
div0 [Mon, 30 Mar 2009 13:21:59 +0000 (13:21 +0000)]
r6040 | esteel | 2009-03-03 18:39:59 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
use part of terencehills patch and moved the skin colors to the right in the playersetup dialog.  seems to fit the overall structure better
r6041 | esteel | 2009-03-03 19:23:03 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 1 line
second part of terencehills patch, colored name preview
r6043 | div0 | 2009-03-03 20:09:41 +0100 (Tue, 03 Mar 2009) | 2 lines
remove a weird empty window
r6367 | esteel | 2009-03-30 12:56:50 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
fix the namepreview. display changes at once now! really can be in 2.5 now
r6375 | esteel | 2009-03-30 14:42:50 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
patch by terencehill to make the color buttons align correctly
r6376 | div0 | 2009-03-30 14:59:37 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
fix the last commit. Now the feature is ready..

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6378 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6363 | esteel | 2009-03-30 11:25:11 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
div0 [Mon, 30 Mar 2009 11:05:04 +0000 (11:05 +0000)]
r6363 | esteel | 2009-03-30 11:25:11 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
slightly modified patch by Ronan, make the modbutton go back to the same menu after switching the mod.  Currently thats more userfriendly.  Might need to be changed back when its a real mod menu (Please test)
r6364 | esteel | 2009-03-30 11:28:46 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 1 line
forgot one file

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6369 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6349 | mand1nga | 2009-03-28 23:09:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 4 lines
div0 [Mon, 30 Mar 2009 07:41:39 +0000 (07:41 +0000)]
r6349 | mand1nga | 2009-03-28 23:09:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 4 lines
Added facilities for debugging tracewalk visually
Sligthly better water handling for tracewalk
Enable under water waypoint visualization when g_waypointeditor = 1
r6350 | m0rfar | 2009-03-29 13:34:15 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
toxic: removed 2 dom points. and only allow 2 teams
r6351 | m0rfar | 2009-03-29 15:10:31 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
removed a lot of dom points on silvercity
r6352 | esteel | 2009-03-29 15:53:24 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 2 lines
fix typos and colored the Help-Nick green
r6353 | esteel | 2009-03-29 15:56:17 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 2 lines
another typo.. seems i hate then vs than :-]
r6354 | m0rfar | 2009-03-29 21:50:42 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
new benchmark demo with new code. called bench1
r6355 | tzork | 2009-03-29 23:47:59 +0200 (Sun, 29 Mar 2009) | 1 line
Fix warnings
r6356 | tzork | 2009-03-30 01:25:46 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 6 lines
add spawnflags:
TSF_TERRAINBASE - was already supported but hard coded
TSF_NO_AMMO_REGEN - Disable ammo regeneration, only makes sense energy based turrets power by a reactor atm.
TSF_NO_PATHBREAK. - Stop moving units from leaving its path to chase targets
make ewheel and walker honor TSF_NO_PATHBREAK.
r6357 | div0 | 2009-03-30 09:38:20 +0200 (Mon, 30 Mar 2009) | 2 lines
new qnet auth

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6358 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6334 | div0 | 2009-03-27 20:13:42 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 28 Mar 2009 18:57:46 +0000 (18:57 +0000)]
r6334 | div0 | 2009-03-27 20:13:42 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
remove some stuff in case the build system is used
r6335 | mand1nga | 2009-03-28 13:35:00 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
faq fixes by Ronan, please review the mapping section
r6336 | mand1nga | 2009-03-28 14:09:57 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
faq fixed :)
r6337 | m0rfar | 2009-03-28 15:15:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
Radiant texture fixes again. People should learn to prefix "textures/" on skin names.
r6338 | div0 | 2009-03-28 15:17:38 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
try adding readme.html
r6339 | m0rfar | 2009-03-28 16:05:39 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
Removed a lot of DOM points on Bleach.
All maps now use the proper entity names for health and armors (a few q3 items remain unchanged though), so netradiant can show them.
r6340 | div0 | 2009-03-28 16:21:12 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
shut up about "zero modelindex" if the player is dead and has a zero modelindex for a reason
r6341 | div0 | 2009-03-28 16:39:22 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
fix some ALT= atttributes
r6342 | tzork | 2009-03-28 16:45:19 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
use pickups.tga for a_a50.md3
r6343 | m0rfar | 2009-03-28 16:50:45 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
and again
r6344 | m0rfar | 2009-03-28 16:56:51 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
rotate!
r6345 | m0rfar | 2009-03-28 17:06:09 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
We can remove these skins now thanks to tZork :)
r6346 | div0 | 2009-03-28 17:12:06 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 2 lines
g_shootfromfixedorigin cvar (fixed shotorg)
r6347 | m0rfar | 2009-03-28 18:51:54 +0100 (Sat, 28 Mar 2009) | 1 line
more unused skins removed

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6348 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6285 | div0 | 2009-03-25 20:48:54 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 27 Mar 2009 18:16:42 +0000 (18:16 +0000)]
r6285 | div0 | 2009-03-25 20:48:54 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
feature not for 2.5: jetpack
r6286 | div0 | 2009-03-25 20:52:47 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
fix jetpack acceleration
r6287 | div0 | 2009-03-25 20:54:19 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
fix jetpack when out of ammo
r6288 | div0 | 2009-03-25 21:01:15 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: show remaining ammo
r6289 | div0 | 2009-03-25 21:05:31 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
cvar check
r6290 | div0 | 2009-03-25 21:06:59 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
damn, add a missing check
r6291 | div0 | 2009-03-25 21:07:36 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
s/ammo/fuel/ :P
r6292 | div0 | 2009-03-25 21:21:32 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: less upspeed
r6293 | div0 | 2009-03-25 21:31:35 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
even less up speed
r6294 | div0 | 2009-03-26 07:23:17 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
weapon stay 2: allow ammo from dropped weapons
r6295 | div0 | 2009-03-26 08:10:46 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
undo MF_ROCKET
r6296 | div0 | 2009-03-26 09:32:08 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
new and better jetpack code and settings
r6297 | div0 | 2009-03-26 09:42:11 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 3 lines
Add a team check to trigger_teleport and trigger_push, for team-owned teleporters and jumppads (e.g. for onslaught).
Team-owned jumppads can also be used as force fields that only one team can pass (use the INVERT_TEAM spawnflag for that).
r6298 | div0 | 2009-03-26 09:45:38 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
cvar check
r6299 | div0 | 2009-03-26 09:58:56 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix insane ammo consumption when trying to move down :P
r6300 | div0 | 2009-03-26 10:17:51 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
jetpack fuel HUD
r6301 | div0 | 2009-03-26 10:27:51 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
now twice as expensive (jetpack)
r6302 | div0 | 2009-03-26 10:46:47 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: more control
r6303 | div0 | 2009-03-26 10:49:13 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
slightly less control again, but more upwards speed
r6304 | div0 | 2009-03-26 10:59:14 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix g_weapon_stay 2, and make it the default in the menu for weapon stay mutator
r6305 | div0 | 2009-03-26 16:47:53 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
put NetRadiant's NexuizPack here
r6306 | div0 | 2009-03-26 17:26:25 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
make jetpack able to coexist with hook (only the weapon one); add it to the mutators dialog
r6307 | div0 | 2009-03-26 17:27:08 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
if g_jetpack, set some starting cells
r6308 | div0 | 2009-03-26 17:28:48 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
add jetpack to keybinds
r6309 | div0 | 2009-03-26 17:38:17 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
jetpack: 3 ammo/sec. Finally this should be good... even for 2teams1base.
r6310 | div0 | 2009-03-26 17:53:51 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 3 lines
jetpack: support unlimited ammo
hook: decrease ammo gradually, not one by one
r6311 | div0 | 2009-03-26 18:04:03 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
hook: unlimited ammo PROPER handling
r6312 | div0 | 2009-03-26 18:13:07 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix an acceleration bug in the jetpack
r6313 | esteel | 2009-03-26 23:00:27 +0100 (Thu, 26 Mar 2009) | 2 lines
fix typo.. in case the bot count was the typo please change again :)
r6314 | div0 | 2009-03-27 08:18:15 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
yet another fteqcc bug
r6315 | tzork | 2009-03-27 09:24:26 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Add TE_CSQC_LIGHTNINGARC
r6316 | esteel | 2009-03-27 09:31:39 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
typo fixes by victim (I turned numbers < 10 into text though)
r6317 | tzork | 2009-03-27 09:56:37 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Add TE_CSQC_LIGHTNINGARC (server)
r6318 | tzork | 2009-03-27 09:57:06 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Lib updates
r6319 | tzork | 2009-03-27 10:36:50 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 13 lines
Better walker and ewheel.
Better fix for NaN angles (fixed turret_stdproc_track)
Fix unhanded damage type 0 on turret blow up
Support TFL_SHOOT_CUSTOM
Fix broken support units with TFL_TARGETSELECT_NOTURRETS
Fix idle_aim / defend aim
Fix missed body damage on support units
Fix in turret_tag_setup/turret_tag_fire_update for mangled md3 tags
Make tesla use te_csqc_lightningarc.
Restructure tela to conform a bit better.
Removed some un/rarely used crap
Updated units for above changes.
Fix harmless warning in pathlib
r6320 | div0 | 2009-03-27 11:07:15 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
add some effects cvars
r6321 | tzork | 2009-03-27 11:12:07 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Wops. crash fix.
r6322 | div0 | 2009-03-27 11:21:58 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
make sure entities.def stays in sync
r6323 | tzork | 2009-03-27 11:46:25 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Turret config updates.
r6324 | tzork | 2009-03-27 11:47:15 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
+one
r6325 | tzork | 2009-03-27 11:48:47 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
Updated turret models (fixed normals) + marker.md3 for debug.
r6326 | div0 | 2009-03-27 12:58:18 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
jetpack fly sound
r6327 | esteel | 2009-03-27 13:24:55 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
fix sv_vote_nospectators 1 blocking admins from using sv_cmd vote call..
r6328 | div0 | 2009-03-27 13:30:44 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
turn off jetpack sound when dead
r6329 | tzork | 2009-03-27 13:48:37 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 1 line
texture atlas hp/ar pickups.
r6330 | div0 | 2009-03-27 13:51:25 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
now REALLY make sure jetpack sound turns off
r6331 | div0 | 2009-03-27 15:56:06 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
protect dom points for 0.3s
r6332 | div0 | 2009-03-27 16:52:48 +0100 (Fri, 27 Mar 2009) | 2 lines
add a cvar menu_updatecheck that can be used to turn off update checking

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6333 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6277 | div0 | 2009-03-24 16:24:18 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 25 Mar 2009 18:31:05 +0000 (18:31 +0000)]
r6277 | div0 | 2009-03-24 16:24:18 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
campaign rename
r6278 | div0 | 2009-03-24 18:26:57 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
- add a "forbidden" flag to mapinfo that's stronger than hidden, and set it for turret_test and walker_pathtest2
- move gun down by 2 more units when in shootfromcenter mode
r6279 | div0 | 2009-03-24 20:22:55 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
comment-only changes, updated locations that refer to effects
r6280 | m0rfar | 2009-03-24 21:29:17 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 1 line
Add glowmaps to the OLD ctf flag skins. To simulate the old fullbright style.
r6281 | m0rfar | 2009-03-24 22:03:30 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 1 line
invisibility was too strong imo. raised alpha to 0.15
r6282 | div0 | 2009-03-25 11:03:01 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
swap silvercity with strength (skill difference)
r6283 | div0 | 2009-03-25 19:22:11 +0100 (Wed, 25 Mar 2009) | 2 lines
nixnex: remove non-normal weapons

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6284 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6263 | div0 | 2009-03-24 10:09:40 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
div0 [Tue, 24 Mar 2009 12:37:07 +0000 (12:37 +0000)]
r6263 | div0 | 2009-03-24 10:09:40 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
skyway can KH
put RL before Nex in weapon priority (LMS is better like that)
r6264 | div0 | 2009-03-24 11:06:51 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
make the campaign cheatproof by ignoring the cvars, and using ONLY the settings from the campaign file (PLEASE TEST)
r6265 | div0 | 2009-03-24 11:07:06 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
oops, forgot these files
r6266 | div0 | 2009-03-24 12:00:37 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
allow leaving campaign again :P
r6267 | div0 | 2009-03-24 12:01:53 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
domination: waypointsprites support to make it a viable mode in campaign
r6268 | div0 | 2009-03-24 12:02:44 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
sprites updates; Dom point sprites
r6269 | div0 | 2009-03-24 12:04:46 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
campaign: more fixes
r6270 | div0 | 2009-03-24 12:06:17 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
oops...
r6271 | div0 | 2009-03-24 12:08:46 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
also set the engine cvars timelimit and fraglimit so the scoreboard shows them right
r6272 | div0 | 2009-03-24 12:14:46 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 3 lines
Downer + TDM
Campaign: allow up to 16 players (not 8)
r6273 | div0 | 2009-03-24 12:21:32 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
we no longer need mutator_reset.cfg
r6274 | div0 | 2009-03-24 13:30:39 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
rename the campaing txt file
r6275 | div0 | 2009-03-24 13:31:07 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
add a new campaign

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6276 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6254 | div0 | 2009-03-23 19:11:42 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 24 Mar 2009 08:31:50 +0000 (08:31 +0000)]
r6254 | div0 | 2009-03-23 19:11:42 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 2 lines
add some cleartemps calls
r6255 | div0 | 2009-03-23 19:34:38 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 2 lines
gibs: handle wasfreed
r6257 | m0rfar | 2009-03-23 20:08:58 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 3 lines
Downsized weaponskins to 512x512. Does look about the same to me.
Maybe we can disable TC now?
This commit can be reverted if there are any good arguments for having huge skins :)
r6258 | tzork | 2009-03-23 21:52:12 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
fix turret NaN crash due to runaway angles.
r6259 | tzork | 2009-03-23 22:51:26 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 3 lines
Fix dual plasma (now uses both barrels)
Sane aim and target select flags.
Put spread back.
r6256 | m0rfar | 2009-03-23 19:51:23 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
r_shadow_realtime_dlight depends on r_dynamic
r6260 | div0 | 2009-03-24 09:13:07 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
force r_dynamic 1
r6261 | div0 | 2009-03-24 09:13:36 +0100 (Tue, 24 Mar 2009) | 2 lines
undo the r_dynamic check there, as it's now forced to 1 anyway

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6262 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6252 | tzork | 2009-03-23 10:01:25 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
div0 [Mon, 23 Mar 2009 14:30:43 +0000 (14:30 +0000)]
r6252 | tzork | 2009-03-23 10:01:25 +0100 (Mon, 23 Mar 2009) | 1 line
Fix a possible (but unlikely) error in turret_do_updates

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6253 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6237 | div0 | 2009-03-20 17:49:18 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 22 Mar 2009 21:23:04 +0000 (21:23 +0000)]
r6237 | div0 | 2009-03-20 17:49:18 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
make version image versionless for the time being (removes a 2.4.2)
r6239 | div0 | 2009-03-20 18:10:17 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
add lots of useful color tga files
r6240 | div0 | 2009-03-20 18:23:05 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
easy cel shading: q3map2 ... -bsp -celshader cel/black_ink -flat ...
r6241 | mand1nga | 2009-03-21 04:33:41 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 1 line
Replaced water levels with meaningful constants
r6242 | div0 | 2009-03-21 15:08:50 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 2 lines
minstagib: play hit sound for shidl hits again
r6243 | div0 | 2009-03-21 21:47:35 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 2 lines
make gettaginfo_relative_ent invisible :(
r6244 | div0 | 2009-03-21 23:12:11 +0100 (Sat, 21 Mar 2009) | 2 lines
DP_QC_GETTIME, sv_cmd time
r6245 | tzork | 2009-03-22 15:09:56 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
pathlib changed to use with AStar.
add verbstack for stack based ai.
r6246 | tzork | 2009-03-22 15:10:40 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 1 line
Massive turrets updates.
r6247 | tzork | 2009-03-22 15:12:11 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 1 line
updated turrets cfg.
r6248 | tzork | 2009-03-22 15:14:29 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
Testmap for a* + walkers.
forgot one cfg
new walker body (swim animation)
r6249 | tzork | 2009-03-22 15:37:23 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
fixed a ent leak.
pathlib bugs without DEBUGPATHING on (?) have it on for now.
r6250 | mand1nga | 2009-03-22 19:39:18 +0100 (Sun, 22 Mar 2009) | 3 lines
Fix for bot_aim() suggested by Qantourisc, makes this code dependent of "time" instead of "frametime". **Please test**
Removed old commented code

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6251 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6223 | div0 | 2009-03-19 15:20:03 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 3 lines
div0 [Fri, 20 Mar 2009 16:52:05 +0000 (16:52 +0000)]
r6223 | div0 | 2009-03-19 15:20:03 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 3 lines
weapon system: fix "" errors
dragcursor: fix dragging already attached entities
r6224 | div0 | 2009-03-19 15:23:43 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
block movetype while dragging
r6225 | div0 | 2009-03-19 15:24:39 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
let stuff unset onground after being dragged
r6226 | div0 | 2009-03-19 15:30:01 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
actualyl, let's not reset FL_ONGROUND after dragging stuff, as items floating in air are more fun
r6227 | div0 | 2009-03-20 10:39:51 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
target_spawn: allow cloning from other ents
r6228 | div0 | 2009-03-20 10:41:28 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
document this change
r6229 | div0 | 2009-03-20 13:25:06 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
entity dragging: make it more gravity gun-like
r6230 | div0 | 2009-03-20 13:41:49 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
prevent bugs with dragging a player while he dies
r6231 | div0 | 2009-03-20 13:52:41 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
use the same tag scale workaround for misc_follow attaching
r6232 | div0 | 2009-03-20 14:15:51 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
fix spawning from spectator mode (no longer cause a jump there)
r6233 | div0 | 2009-03-20 14:42:57 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
don't change angles of submodel
r6234 | div0 | 2009-03-20 14:50:05 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
dragging: that bounce is annoying :P
r6235 | div0 | 2009-03-20 14:53:40 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
clear onground while dragging
r6236 | div0 | 2009-03-20 14:58:10 +0100 (Fri, 20 Mar 2009) | 2 lines
use the walk movetype instead, hope it's better

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6238 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6210 | div0 | 2009-03-18 07:27:29 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 19 Mar 2009 12:39:52 +0000 (12:39 +0000)]
r6210 | div0 | 2009-03-18 07:27:29 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
netradiant r222
r6211 | div0 | 2009-03-18 12:22:22 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 3 lines
use checkpvs() for bot waypointing
redstarrepublic now relinks twice as fast
r6212 | div0 | 2009-03-18 12:35:40 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
merge entities.def (ZQ_PAUSE)
r6213 | div0 | 2009-03-18 15:08:12 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
UpdateSelectedPlayer: use PVS to optimize
r6214 | div0 | 2009-03-18 15:13:36 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
typo fix, and some StartFrame speedup
r6215 | div0 | 2009-03-18 15:26:13 +0100 (Wed, 18 Mar 2009) | 2 lines
sv_pogostick 1 (it's harmless, it can do nothing you can't otherwise do, but it makes stuff easier)
r6216 | div0 | 2009-03-19 11:39:49 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 3 lines
make misc_follow able to set up attachments (so you can attach a model to another in a map, useful for zym animations)
add a cheat +button8: drag'n'drop of entities
r6217 | div0 | 2009-03-19 12:12:27 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
some drag cursor improvements :P
r6218 | div0 | 2009-03-19 12:13:41 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
drag cursor: don't overshoot when moving back
r6219 | div0 | 2009-03-19 12:14:41 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
drag cursor: start at the 32 grid
r6220 | div0 | 2009-03-19 13:14:30 +0100 (Thu, 19 Mar 2009) | 2 lines
make turrets work again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6222 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6107 | mand1nga | 2009-03-12 04:56:37 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 9 lines
div0 [Thu, 19 Mar 2009 12:23:00 +0000 (12:23 +0000)]
r6107 | mand1nga | 2009-03-12 04:56:37 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 9 lines
Bots: Swimming support (only to get out of water)
Avoid evaluation of pick-ups under water
Adjusted detection of vertical jumpads
If there is no enemy at sight wear the laser instead of no weapon
Doors recognition (tested only with accident_v3)
Avoid another strategy think if an alternative goal was chosen on the same frame
Fixed some indents and trailing whitespaces (done automatically by codeblocks, sorry)
Other minor fixes/changes
r6126 | mand1nga | 2009-03-12 15:02:10 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
More bots related cvars descriptions
r6127 | mand1nga | 2009-03-12 16:42:05 +0100 (Thu, 12 Mar 2009) | 2 lines
Basic ladder handling for bots
r6128 | mand1nga | 2009-03-13 01:32:14 +0100 (Fri, 13 Mar 2009) | 1 line
Fixed addvote alias
r6159 | mand1nga | 2009-03-14 22:53:42 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Search for nearest waypoints more progressively. This reduces greatly the server load on some maps (mentalspace, reservoir)
r6161 | mand1nga | 2009-03-14 23:09:56 +0100 (Sat, 14 Mar 2009) | 1 line
Fixed typo in last commit
r6170 | mand1nga | 2009-03-15 02:01:55 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 2 lines
Fixed bug in the routing to alternative goals. Don't rate enemies as goals when they're too close.
r6182 | mand1nga | 2009-03-15 21:41:24 +0100 (Sun, 15 Mar 2009) | 1 line
Narrow the search for nearest waypoints to no more than 1500 qu when the bot is not on the ground

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6221 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6206 | div0 | 2009-03-17 17:05:19 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 17 Mar 2009 16:08:48 +0000 (16:08 +0000)]
r6206 | div0 | 2009-03-17 17:05:19 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
NetRadiant now exists, so we no longer need this
r6208 | div0 | 2009-03-17 17:07:31 +0100 (Tue, 17 Mar 2009) | 2 lines
SET nexversion=2.5

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6209 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa