]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
load .rl2 files instead of .lvl files
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
4         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
5
6 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
9
10 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
13         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
14         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
15         132)
16
17         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
18         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
19
20 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
23         bugs in joystick initialization
24
25 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
28
29         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
30         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
31         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
32         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
33         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
34
35         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
36         of joystick buttons/axes
37
38         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
39
40         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
41
42 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
43
44         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
45         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
46
47         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
48         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
49         problems with saving when another level was previously loaded)
50
51 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
52
53         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
54         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
55         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
56         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
57         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
58         draw and place reactors with correct modelnum
59
60         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
61         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
62
63 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
66
67 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * Makefile.am: add some stuff to dist
70
71         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
72         MAX_FPS constant
73
74         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
75
76         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
77
78 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
79
80         * ui/.cvsignore: New file
81
82 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
85
86         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
87         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
88         Update SDL to 1.2.8
89
90 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
93         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
94         or not.
95
96         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
97
98         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
99
100 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
103         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
104         anything else.
105
106         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
107
108 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
111
112 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
113
114         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
115         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
116         elsewhere)
117
118 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
119
120         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
121         defined
122
123         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
124
125 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
126
127         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
128         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
129         gr_update in event loops
130
131         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
132         file.c, involves modifying the listbox so it can use
133         an array of string pointers
134
135 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
136
137         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
138         headers
139
140         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
141
142         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
143         (used by gamesave.c)
144
145         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
146         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
147
148         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
149         available (for editor)
150
151         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
152         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
153         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
154         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
155
156         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
157
158         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
159
160 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
161
162         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
163         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
164         OpenGL while the other doesn't.
165
166         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
167         segments and vertices
168
169 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
172         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
173         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
174
175         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
176
177         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
178         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
179
180 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
181
182         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
183         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
184
185 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
186
187         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
188
189 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
190
191         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
192         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
193         r1.41)
194
195 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
198         other debug info.
199
200 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
201
202         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
203         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
204         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
205         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
206
207         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
208
209         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
210         is selected as a secondary weapon
211
212         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
213
214         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
215         for missions
216
217 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
220
221         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
222
223         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
224
225         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
226
227 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
228
229         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
230         dynamically find and load the OpenGL library
231
232         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
233
234         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
235
236         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
237
238         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
239
240         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
241
242         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
243         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
244
245         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
246
247         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
248
249         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
250
251         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
252         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
253         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
254
255         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
256
257         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
258
259         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
260         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
261
262         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
263
264         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
265
266         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
267
268         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
269
270         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
271
272 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
273
274         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
275         of signed/unsigned errors
276
277         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
278
279         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
280         gauge when appropriate
281
282         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
283         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
284
285         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
286         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
287
288         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
289
290         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
291
292         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
293
294         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
295
296         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
297
298         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
299
300         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
301
302         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
303         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
304         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
305         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
306         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
307         instead of d1-style mem.h and types.h
308
309         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
310
311         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
312
313         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
314
315 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
316
317         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
318         may crash printf if the list of extensions is huge
319
320 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
321
322         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
323         only on last level of built-in mission.
324
325         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
326         whenever necessary
327
328         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
329         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
330         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
331         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
332
333         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
334         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
335
336 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
337
338         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
339         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
340
341 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
342
343         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
344
345         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
346
347 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
350         select one
351
352 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
353
354         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
355
356         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
357
358         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
359
360 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
361
362         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
363         flags.
364
365 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
368         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
369         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
370         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
371         when necessary.
372
373 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
374
375         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
376
377         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
378
379         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
380         void.
381
382         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
383         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
384         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
385         #ifdef __LINUX__
386
387 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
388
389         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
390         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
391         extra two parameters to get_seg_masks.
392
393         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
394         structs for mine saving functions
395
396         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
397
398         * main/bmread.c: add missing includes
399
400         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
401
402         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
403
404 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
407
408         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
409         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
410
411 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
412
413         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
414
415         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
416
417         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
418         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
419         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
420
421         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
422         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
423         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
424         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
425         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
426         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
427         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
428         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
429         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
430         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
431         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
432         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
433         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
434         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
435         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
436         unused/ui to ui
437
438         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
439
440         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
441         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
442         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
443         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
444         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
445         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
446         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
447         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
448         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
449         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
450         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
451         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
452         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
453         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
454         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
455         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
456         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
457         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
458         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
459         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
460         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
461
462         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
463
464         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
465         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
466         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
467         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
468         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
469
470         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
471         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
472         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
473         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
474         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
475         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
476         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
477         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
478         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
479         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
480         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
481         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
482         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
483         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
484         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
485         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
486         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
487         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
488         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
489         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
490         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
491         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
492         ChangeLog-old
493
494         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
495         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
496         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
497         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
498         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
499         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
500         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
501         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
502         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
503         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
504         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
505         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
506         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
507         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
508         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
509         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
510         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
511         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
512         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
513         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
514         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
515         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
516         conf.h in new editor files
517
518 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
519
520         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
521
522         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
523         main/state.c, main/state.h: added fast save
524
525         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
526         always show in OpenGL
527
528         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
529
530         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
531
532         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
533         in MPW
534
535         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
536
537         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
538         dynamically
539
540 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
543
544         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
545         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
546
547 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
548
549         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
550         can't get the real directory
551
552         * D2X.make: remove misc/d_io.c
553
554 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
557         pathname, ensure correct translation of path separators
558
559 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
560
561         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
562
563         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
564         in mission
565
566 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
569         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
570         linux.
571
572         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
573         causing the "letterbox" bug
574
575         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
576
577 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
578
579         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
580
581 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
582
583         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
584
585         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
586
587         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
588
589         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
590
591         * main/mission.c: remove mission list from global memory
592
593 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
596         path separator gets added to hogdir
597
598 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
601         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
602         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
603         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
604         uses dynamic opengl loading
605
606 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
607
608         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
609
610         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
611         separates the copying of the arguments passed to main() from the
612         reading of the arguments file
613
614         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
615         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
616
617         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
618         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
619         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
620         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
621         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
622         doesn't have statfs.
623
624         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
625         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
626         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
627         of the path (if there is one) with the string returned by
628         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
629         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
630         created.  Read the arguments file in this write directory if there
631         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
632         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
633         because of the issue of which character to use for which platform.
634
635         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
636         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
637         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
638         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
639         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
640         NETWORK isn't defined
641
642         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
643
644         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
645         instructions for building in MPW.
646
647         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
648         is set up.  This speeds up loading significantly.
649
650 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
653         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
654         physfs additions
655
656         * main/newmenu.c: fix player file deletion
657
658         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
659
660         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
661
662         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
663         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
664         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
665         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
666
667         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
668         loading
669
670         * main/state.c: improve savegame load/save
671
672         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
673
674         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
675
676         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
677         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
678         rid of d_io stuff.
679
680         * main/scores.c: use physfs for scores file
681
682         * main/playsave.c: improve player loading
683
684         * main/movie.c: improve movie loading
685
686         * main/mission.c: improve mission loading
687
688         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
689         main/state.c: use physfs for savegames
690
691         * README: minor update
692
693         * main/newdemo.c: use physfs for demos
694
695         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
696
697         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
698         physfs/rwops, add libmve callbacks
699
700         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
701         added physfsrwops stuff
702
703         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
704
705         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
706         player files
707
708         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
709         ignorecase stuff
710
711         * main/config.c: use physfs to read config file
712
713         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
714
715         * include/cfile.h: correct seek return value
716
717         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
718         config/player files
719
720         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
721
722         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
723
724         * configure.ac: add check for physfs lib
725
726         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
727
728         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
729         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
730
731         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
732         configure.ac: drop cfile stuff
733
734 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
735
736         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
737         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
738         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
739         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
740
741         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
742
743         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
744         MPW doesn't like switches of long longs
745
746 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
749         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
750         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
751         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
752         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
753         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
754         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
755
756 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
759
760         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
761
762         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
763         wrong, I guess
764
765         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
766         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
767         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
768         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
769
770         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
771         autogen simpler
772
773 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
776         properly decode multi-line strings
777
778         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
779         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
780         midi on win32
781
782         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
783
784         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
785
786 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
789
790         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
791         times (fixes Bug 2034)
792
793         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
794
795         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
796         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
797
798         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
799
800 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
803         garbage on windows for some reason.
804
805         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
806         arithmetic on signed chars.
807
808 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
811
812 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
815         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
816         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
817         arch use global variable joy_num_axes
818
819 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
820
821         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
822
823         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
824
825         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
826         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
827
828         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
829
830         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
831
832 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
833
834         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
835
836 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
837
838         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
839
840         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
841
842 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
843
844         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
845         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
846
847 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
848
849         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
850
851 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
852
853         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
854         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
855         make mission structre memory allocated
856
857 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
860         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
861         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
862         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
863         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
864
865         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
866         issue of 2004-08-29
867
868         * main/bmread.c: add comment
869
870 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
871
872         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
873
874         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
875         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
876         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
877
878         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
879
880         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
881
882         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
883         remove explicit uses of mission list
884
885 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
888
889 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
890
891         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
892
893         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
894
895         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
896
897 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
898
899         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
900         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
901         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
902         information about the current mission, for easier code refactorisation.
903
904         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
905
906         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
907         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
908
909 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
910
911         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
912
913 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
914
915         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
916
917 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
918
919         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
920
921         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
922         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
923         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
924         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
925
926 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
929         move more old change logs into ChangeLog-old
930
931 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
932             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
935         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
936         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
937         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
938         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
939         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
940         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
941         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
942         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
943         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
944         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
945         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
946         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
947         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
948         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
949         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
950         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
951         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
952         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
953         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
954         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
955         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
956         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
957         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
958         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
959         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
960         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
961         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
962         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
963         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
964         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
965         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
966         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
967         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
968         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
969         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
970         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
971         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
972         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
973         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
974         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
975         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
976         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
977         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
978         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
979         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
980         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
981         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
982         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
983         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
984         texmap/tmapflat.c:
985         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
986
987 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
988
989         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
990
991 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992
993         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
994
995         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
996
997 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
998
999         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1000
1001         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1002
1003 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1004
1005         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1006         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1007
1008         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1009         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1010
1011         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1012
1013         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1014
1015 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1016
1017         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1018
1019 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1020
1021         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1022
1023 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1024
1025         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1026         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1027         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1028         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1029         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1030
1031         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1032         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1033         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1034
1035         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1036
1037         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1038
1039         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1040
1041         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1042
1043         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1044         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1045         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1046         unsigned and signed char, MPW does not like these
1047
1048 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1049
1050         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1051         unnecessary globals
1052
1053 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1056
1057         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1058         target to XCode project
1059
1060 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1063
1064         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1065
1066         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1067         XCode project simplifications, network enabled
1068
1069         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1070         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1071
1072         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1073         stuff
1074
1075         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1076         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1077         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1078
1079 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1082         optional
1083
1084         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1085
1086 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1087
1088         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1089         defined (d1x r1.40)
1090
1091         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1092
1093         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1094         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1095
1096         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1097         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1098         r1.4, r1.16, r1.34)
1099
1100         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1101         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1102         r1.43)
1103
1104         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1105         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1106         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1107         r1.1)
1108
1109         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1110         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1111
1112         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1113         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1114         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1115         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1116
1117 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1120         prototypes
1121
1122 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1123
1124         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1125         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1126         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1127         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1128
1129         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1130         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1131
1132         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1133         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1134         r1.38, r1.5, r1.24)
1135
1136         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1137         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1138         valgrind (d1x r1.14)
1139
1140         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1141         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1142         r1.5)
1143
1144         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1145         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1146         write() (d1x r1.35)
1147
1148         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1149         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1150
1151         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1152         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1153         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1154         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1155         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1156
1157         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1158         linux version (d1x r1.5)
1159
1160         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1161         allocated axes (d1x r1.11)
1162
1163 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1164
1165         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1166         (d1x r1.10)
1167
1168 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1171
1172 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1173
1174         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1175         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1176         r1.5, r1.27)
1177
1178 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1179
1180         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1181
1182 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1185
1186 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1187
1188         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1189         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1190
1191 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1192
1193         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1194         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1195         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1196
1197 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1198
1199         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1200         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1201         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1202
1203         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1204
1205 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1208
1209 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1212
1213 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1214
1215         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1216         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1217         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1218
1219 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1222
1223 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1224
1225         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1226
1227 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1228
1229         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1230         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1231
1232 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1233
1234         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1235         join list score crash (d1x r1.8)
1236
1237 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1238
1239         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1240         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1241         r1.2)
1242
1243 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1246
1247         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1248
1249 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1250
1251         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1252         in some weird axis (d1x r1.3)
1253
1254         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1255         (d1x r1.4)
1256
1257         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1258         (d1x r1.2)
1259
1260 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1263         OpenGL
1264
1265 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1266
1267         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1268
1269         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1270         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1271         r1.6)
1272
1273         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1274         change the arg type for (d1x r1.5)
1275
1276 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1277
1278         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1279
1280 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1281
1282         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1283         of redundancy (d1x r1.5)
1284
1285         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1286         fix crashing (d1x r1.4)
1287
1288         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1289         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1290         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1291
1292         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1293         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1294         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1295         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1296         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1297         r1.4)
1298
1299         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1300         previous key combos (d1x r1.29)
1301
1302         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1303         g, and b values (d1x r1.15)
1304
1305         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1306         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1307
1308         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1309         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1310         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1311         calling. (d1x r1.37)
1312
1313 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1316         gr_badtexture back to game.c
1317
1318 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1319
1320         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1321         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1322
1323         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1324
1325         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1326         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1327
1328         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1329         for renderstats (d1x r1.33)
1330
1331 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1332
1333         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1334         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1335         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1336
1337         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1338         too (d1x r1.31)
1339
1340         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1341         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1342         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1343         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1344
1345         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1346         r1.17)
1347
1348         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1349
1350         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1351         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1352         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1353         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1354         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1355
1356         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1357         change_res menu (d1x r1.14)
1358
1359 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1362         d1x-style res change menu (mostly works)
1363
1364         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1365
1366 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1367
1368         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1369         command-line option (d1x r1.27)
1370
1371         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1372         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1373         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1374
1375         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1376         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1377         r1.4) -- doesn't work yet
1378
1379         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1380
1381         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1382         r1.8)
1383
1384         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1385         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1386
1387 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1388
1389         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1390         startup (d1x r1.6)
1391
1392         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1393         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1394
1395         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1396
1397         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1398         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1399
1400         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1401         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1402
1403         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1404
1405         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1406
1407         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1408         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1409         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1410
1411         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1412         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1413
1414         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1415         (d1x r1.8)
1416
1417         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1418         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1419
1420         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1421         defined (d1x r1.4)
1422
1423         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1424
1425 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * include/vecmat.h: comments/formatting
1428
1429 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1432         include/test.lnk: remove unnecessary files
1433
1434         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1435         This enables compilation with gcc 3.1
1436
1437 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1438
1439         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1440         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1441         pointers or negative array indices)
1442
1443 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1444
1445         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1446         don't have a corresponding wall behind.
1447
1448 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1449
1450         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1451         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1452         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1453         interface header to new header file internal.h
1454
1455 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1456
1457         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1458         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1459         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1460         of for() loop over axis being executed once too often.
1461
1462         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1463         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1464
1465         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1466
1467         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1468         centers (work like fuel centers but provide shield)
1469
1470         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1471         certain (complicated) structure
1472
1473 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1476         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1477         updated project files for SDL 1.2.7
1478
1479         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1480
1481 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1482
1483         * arch/sdl/digi.c: formatting
1484
1485 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1488         redundant files
1489
1490         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1491         tables
1492
1493         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1494
1495 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1498
1499 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1502         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1503         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1504         reverted changes to render_face
1505
1506 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1507
1508         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1509         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1510
1511         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1512         cloaked walls in OpenGL
1513
1514 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1515
1516         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1517         that from other apps, had "static" distortions.
1518
1519 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1522
1523         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1524         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1525
1526 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1529
1530 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1533
1534 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1535
1536         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1537
1538 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1539
1540         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1541
1542 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1543
1544         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1545         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1546
1547         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1548
1549         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1550         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1551
1552 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1555
1556 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1557
1558         * main/piggy.c: fix bug 1067
1559
1560         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1561
1562         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1563         with descent.pig of mac registered)
1564
1565 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1568
1569         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1570         joystick)
1571
1572         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1573
1574 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1575
1576         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1577
1578 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1581         files
1582
1583 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1584
1585         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1586         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1587
1588 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1591         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1592         get rid of silly ulongs
1593
1594         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1595         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1596         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1597         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1598
1599 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1602
1603         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1604         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1605         fixes
1606
1607 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1610         3.3 compiler warnings
1611
1612         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1613         gr_check_mode
1614
1615         * include/pstypes.h: OS X fixes
1616
1617         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1618         main/newmenu.h: linux fixes
1619
1620         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1621         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1622         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1623         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1624         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1625         and stuff
1626
1627         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1628
1629         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1630         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1631         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1632         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1633         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1634         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1635         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1636         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1637         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1638         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1639         PocketPC fixes
1640
1641 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1644         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1645         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1646
1647         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1648         working w/Visual C++
1649
1650         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1651         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1652         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1653         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1654         C++
1655
1656         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1657         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1658         .cvsignore files
1659
1660 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1663         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1664
1665         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1666
1667         * README: stuff
1668
1669         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1670         enabled mouse control of menus
1671
1672         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1673
1674 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1677
1678 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1679
1680         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1681         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1682         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1683         Visual C++
1684
1685 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1688         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1689
1690         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1691
1692 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/automap.c: fix automap background image
1695
1696         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1697
1698         * main/automap.c: fix level number position
1699
1700         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1701
1702         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1703
1704 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1705
1706         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1707
1708 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1709
1710         * configure.ac: fix .exe extension problems
1711
1712 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1715         Textures work fine!
1716
1717 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1720         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1721
1722         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1723
1724         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1725
1726 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1729         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1730
1731 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1734         structures and i/o routines back to piggy.c
1735
1736 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1737
1738         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1739
1740 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1743         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1744
1745 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1748         all d1 shareware - even though files are different!
1749
1750         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1751         shareware d1 v1.4
1752
1753         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1754         registered d1 v1.0
1755
1756         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1757         registered d1 v1.0
1758
1759 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1760
1761         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1762         number of warning lines sent to stdout
1763
1764 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1765
1766         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1767
1768 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1771         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1772         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1773
1774 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1775
1776         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1777         in d1 prisons
1778
1779 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1780
1781         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1782         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1783         from gameseq.c to multi.c
1784
1785 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * AUTHORS, NEWS: stuff
1788
1789         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1790
1791 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1794         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1795         shareware stuff
1796
1797 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1798
1799         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1800         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1801         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1802         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1803         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1804         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1805         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1806         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1807         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1808
1809 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1810
1811         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1812
1813         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1814         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1815         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1816         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1817
1818 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1821
1822 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1825
1826 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1827
1828         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1829         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1830
1831 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1832
1833         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1834         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1835         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1836         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1837         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1838         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1839         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1840         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1841         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1842         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1843         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1844         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1845         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1846         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1847         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1848         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1849         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1850         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1851         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1852         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1853         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1854         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1855         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1856         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1857         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1858         main/wall.h: comments/formatting
1859
1860 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1863
1864         * main/laser.h: comments/whitespace
1865
1866         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1867         mines w/shareware data
1868
1869         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1870
1871 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1874
1875         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1876
1877         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1878         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1879
1880 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1881
1882         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1883         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1884
1885 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * NEWS, configure.ac: increment version number
1888
1889         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1890         the native format)
1891
1892         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1893         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1894         reading/writing files
1895
1896         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1897         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1898         support for win32
1899
1900 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1903
1904         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1905
1906 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1909
1910         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1911         networking fixes
1912
1913         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1914         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1915         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1916         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1917         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1918         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1919         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1920         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1921         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1922         comments/whitespace
1923
1924         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1925         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1926         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1927         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1928
1929         * configure.ac: better checking for timeval
1930
1931 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1932
1933         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1934         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1935         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1936         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1937         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1938         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1939         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1940         Solaris
1941
1942 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1943
1944         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1945         issues
1946
1947 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1950         netgame_info
1951
1952         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1953
1954         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1955
1956 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1959         levels
1960
1961 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1962
1963         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1964
1965 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1966
1967         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1968         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1969         replacements for non-animated textures
1970
1971 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1972
1973         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1974
1975 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1978         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1979         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1980         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1981         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1982         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1983         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1984         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1985         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1986
1987         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1988
1989 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1992
1993 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1994
1995         * main/piggy.c: make error message more friendly
1996
1997         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1998
1999         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2000         networking fixes
2001
2002         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2003
2004         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2005         components gracefully
2006
2007         * main/playsave.c: comments
2008
2009 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2010
2011         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2012
2013         * main/network.c: comments/formatting
2014
2015 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2018
2019         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2020
2021 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2024
2025         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2026         to stdout
2027
2028         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2029
2030 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2033         old fileutil stuff
2034
2035         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2036         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2037         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2038         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2039         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2040         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2041
2042 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2045         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2046         freespace2)
2047
2048 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2051         kludge, I think
2052
2053         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2054         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2055         from physfs branch
2056
2057 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2058
2059         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2060
2061 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * main/console.c: fix non-console build
2064
2065         * main/gamesave.c: comments
2066
2067         * main/bm.c: remove redundant break
2068
2069 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2070
2071         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2072
2073         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2074
2075         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2076
2077 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2080         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2081         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2082         finish console conversion away from SDL
2083
2084 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2087         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2088         console resizing
2089
2090         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2091         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2092
2093 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2094
2095         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2096         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2097         main/console.c: use native fonts for console
2098
2099         * main/playsave.c: use shorts for short data
2100
2101 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2104         whitespace
2105
2106 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2109         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2110         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2111         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2112         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2113
2114 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2115
2116         * README: minor update
2117
2118 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2121         X bundle
2122
2123 0.2.5:
2124
2125 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2126
2127         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2128
2129         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2130
2131         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2132         rendered properly
2133
2134 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2137
2138 0.2.4:
2139
2140 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2141
2142         * configure.ac: increment version number
2143
2144         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2145
2146         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2147
2148         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2149
2150         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2151
2152 0.2.3:
2153
2154 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2155
2156         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2157
2158         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2159         timespec
2160
2161         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2162         increment version number
2163
2164         * main/Makefile.am: make dist fix
2165
2166 0.2.2:
2167
2168 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2171         fixes for OS X 10.2
2172
2173 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * configure.ac: increment version number
2176
2177         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2178         is always included.
2179
2180 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2181
2182         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2183
2184 0.2.1:
2185
2186 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2187
2188         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2189
2190 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2193         warnings
2194
2195 0.2.0:
2196
2197 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2198
2199         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2200
2201         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2202         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2203         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2204         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2205         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2206         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2207
2208         * configure.ac: use different defines for os x
2209
2210 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2211
2212         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2213         eliminate duplicate error messages
2214
2215         * main/text.c: don't die on text not found
2216         formatting
2217
2218         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2219         -help to work if no text available
2220
2221 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2222
2223         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2224         joystick works
2225
2226 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2229
2230 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2231
2232         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2233
2234         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2235         trigger reader
2236
2237         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2238         segment... vertigo level 10 is buggy!
2239
2240         * main/gamemine.c: comments/formatting
2241
2242 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2243
2244         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2245         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2246
2247 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2250
2251         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2252         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2253         every time
2254
2255         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2256         screen
2257
2258 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2261         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2262
2263         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2264         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2265         SDL_image
2266
2267 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2270
2271         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2272
2273 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2276
2277 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2278
2279         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2280         joysticks
2281
2282 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2283
2284         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2285
2286         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2287         read/write from plr file
2288
2289         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2290         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2291         added escort.h header
2292
2293 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2296         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2297
2298         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2299         models from d1 pig file
2300
2301         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2302         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2303         really) from d1 pig file
2304
2305 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2308
2309         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2310         texture list doesn't get full
2311
2312         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2313
2314 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2315
2316         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2317
2318 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2319
2320         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2321         replacement functions to piggy.c
2322
2323         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2324
2325         * main/bm.c: fix mem leak
2326
2327         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2328         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2329
2330         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2331         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2332
2333 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2336
2337         * main/piggy.c: comments
2338
2339 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2340
2341         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2342
2343         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2344
2345 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2348         (cddb discid) support
2349
2350         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2351         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2352
2353         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2354
2355         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2356         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2357         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2358         other header cleanups
2359
2360         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2361
2362 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2363
2364         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2365         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2366         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2367         load d1 textures for d1 levels
2368
2369 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2372         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2373         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2374         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2375         housekeeping
2376
2377         * README: added some OS X info
2378
2379 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2380
2381         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2382
2383         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2384
2385         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2386
2387 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2390         also look in shared data dir for demos
2391
2392         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2393
2394 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2395
2396         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2397         thinking d2 cd is always present
2398
2399 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2400
2401         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2402         scores
2403
2404         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2405         linux
2406
2407         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2408         gr_init.  don't really know why this works, though
2409
2410 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2411
2412         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2413
2414         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2415
2416 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2417
2418         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2419
2420 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2421
2422         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2423
2424 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2425
2426         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2427         levels
2428
2429 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2432
2433         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2434         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2435
2436         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2437
2438         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2439
2440 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2441
2442         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2443         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2444         added d2x keys menu
2445
2446         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2447         joydefs to main
2448
2449         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2450
2451         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2452
2453         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2454         menu, with maxfps option
2455
2456 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2457
2458         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2459
2460         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2461         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2462         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2463         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2464         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2465         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2466         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2467         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2468         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2469         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2470
2471 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2472
2473         * main/menu.c: fixed brightness slider
2474
2475 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2478         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2479
2480 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2481
2482         * main/player.h: whitespace
2483
2484         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2485         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2486         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2487
2488         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2489         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2490         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2491         but still doesn't work
2492
2493         * NEWS: Updated
2494
2495 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2496
2497         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2498         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2499         many opengl glitches
2500
2501 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2504         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2505         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2506         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2507         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2508
2509         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2510         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2511         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2512         use timer_delay instead of d_delay
2513
2514 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2515
2516         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2517
2518 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2519
2520         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2521
2522 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2523
2524         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2525
2526 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2527
2528         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2529
2530 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2531
2532         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2533
2534         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2535         0.2.0 release
2536
2537         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2538         briefings
2539
2540         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2541         mission
2542
2543         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2544
2545 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2546
2547         * TODO: update
2548
2549         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2550         automake --copy
2551
2552 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2555         briefings mostly working
2556
2557         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2558
2559 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2562         without -nohires
2563
2564         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2565         (i.e. shareware data)
2566
2567 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2570
2571 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2574
2575         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2576         order
2577
2578 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2581
2582         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2583         #343, not "rest of solution to bug #344"
2584
2585         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2586         timers
2587
2588         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2589
2590         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2591
2592         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2593
2594         * ChangeLog: clean up changelog
2595
2596 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2599
2600 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2603
2604         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2605         to disable/enable audio
2606
2607         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2608
2609         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2610         writing briefing text.  Fixes bug #359
2611
2612         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2613         of a chunk
2614
2615         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2616         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2617         formatting
2618
2619         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2620         formatting
2621
2622         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2623         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2624         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2625         formatting
2626
2627         * include/libmve.h: blah
2628
2629 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2630
2631         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2632
2633 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2636         configure.ac
2637
2638 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2641         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2642         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2643         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2644         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2645         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2646         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2647         moved mve stuff to separate subdir
2648
2649         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2650         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2651         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2652
2653 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2656
2657         * main/mveplay.c: typo
2658
2659 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2662
2663         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2664         standalone mveplayer, win32 support
2665
2666         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2667
2668         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2669
2670         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2671
2672         * main/newmenu.c: comments
2673
2674 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2675
2676         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2677         redundant swap functions.
2678
2679 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * ChangeLog: update changelog
2682
2683 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2684
2685         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2686         polymodel alignment issues.
2687
2688 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2691         fix various little bugs
2692
2693         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2694         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2695
2696         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2697         regular makefiles
2698
2699         * README.utils: new file
2700
2701         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2702
2703         * README: updated README
2704
2705         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2706
2707 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2710
2711         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2712
2713         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2714         truecolor mve support, standalone mveplayer
2715
2716         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2717         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2718         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2719         standalone mveplayer
2720
2721 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2724         swap_polygon_model_data
2725
2726 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2729
2730         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2731
2732 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2735
2736         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2737
2738         * compilerdefs.txt: update defs
2739
2740 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2741
2742         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2743
2744 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2747         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2748         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2749         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2750         SDL headers
2751
2752         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2753         formatting, comments
2754
2755 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2758         mission
2759
2760         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2761
2762         * main/object.h: foo
2763
2764 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2767
2768 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2771         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2772
2773         * README: stuff
2774
2775 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2778
2779         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2780         documentations
2781
2782 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2785
2786         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2787
2788         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2789         bigendian-friendly
2790
2791         * main/menu.c: move vertigo text
2792
2793 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2796         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2797
2798         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2799         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2800         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2801
2802         * cvshowto.txt: update cvs info
2803
2804         * NEWS: news
2805
2806         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2807
2808 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2809
2810         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2811
2812 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2813
2814         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2815         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2816
2817         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2818
2819         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2820         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2821
2822 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2825
2826         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2827
2828         * main/render.h: fix compiler warning
2829
2830 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2831
2832         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2833
2834 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2837         thinking d2demo was a descent 1 mission
2838
2839 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2840
2841         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2842
2843 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * main/render.c: comments
2846
2847 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2850
2851         * main/inferno.c: added -hogdir option
2852
2853 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2856
2857         * include/3d.h: typo
2858
2859 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2862         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2863         swap macros.
2864
2865 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2866
2867         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2868
2869         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2870         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2871
2872 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2875
2876 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2879
2880         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2881         enable -nofade
2882
2883         * main/network.c: formatting, small fixes
2884
2885 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2888
2889         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2890         endian conversion
2891
2892         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2893         for now)
2894
2895         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2896         -nohires
2897
2898         * main/netmisc.c: whitespace
2899
2900         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2901         comments
2902
2903         * main/hud.c: whitespace
2904
2905         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2906
2907         * main/songs.c: whitespace
2908
2909         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2910         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2911         whitespace
2912
2913         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2914         assembly
2915
2916 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2917
2918         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2919         comments, formatting, etc.
2920
2921         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2922
2923 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * utilities/txb2tex.c: typo
2926
2927         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2928         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2929         whitespace
2930
2931         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2932
2933 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2936
2937         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2938
2939 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * include/gr.h: fix palette swap define
2942
2943 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2946         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2947
2948 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2949
2950         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2951         compatibility.
2952
2953 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2956         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2957         load_game_data to read null-terminated string for
2958         Current_level_name
2959
2960 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * main/newmenu.c: added error message
2963
2964         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2965
2966         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2967
2968         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2969
2970         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2971         fix
2972
2973         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2974
2975 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2978         way
2979
2980         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2981
2982         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2983
2984         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2985
2986         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2987
2988         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2989
2990         * 2d/font.c: useless cruft
2991
2992         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2993
2994         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2995         grdef.h to bitblt.c
2996
2997 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3000
3001         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3002
3003         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3004         obviously
3005
3006         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3007         windows, I think.
3008
3009         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3010
3011         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3012
3013         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3014
3015         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3016
3017         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3018
3019         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3020
3021         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3022
3023         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3024
3025         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3026         added d1x enhancements
3027
3028         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3029
3030         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3031         (bitblt.c, grdef.h)
3032
3033         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3034
3035         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3036
3037         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3038
3039         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3040
3041         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3042
3043 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * main/network.c: oops
3046
3047         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3048
3049         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3050         timer_get_fixed_seconds
3051
3052         * TODO: todo
3053
3054 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3057         improvements
3058
3059         * main/multi.h: network endian stuff
3060
3061         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3062
3063         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3064
3065         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3066         bigendian networking fixes
3067
3068         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3069         always on
3070
3071         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3072          needed for networking, e.g.
3073
3074         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3075         backtrack
3076
3077         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3078
3079         * TODO: todo stuff
3080
3081 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3084
3085         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3086
3087         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3088         main/multi.h: networking works, finally
3089
3090         * TODO: added TODO file
3091
3092         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3093
3094         * README: network sorta working
3095
3096         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3097         networking fixes
3098
3099         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3100
3101         * main/inferno.c: documentation
3102
3103         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3104         out of network
3105
3106         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3107
3108 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3111         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3112         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3113         stuff
3114
3115         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3116
3117         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3118
3119         * include/ipx.h: formatting
3120
3121         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3122
3123         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3124         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3125         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3126
3127         * Makefile.am: moved mingw info to README
3128
3129         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3130
3131 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3134
3135         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3136         convert tex<->txb
3137
3138         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3139
3140         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3141
3142         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3143
3144         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3145
3146         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3147
3148         * main/piggy.h: whitespace
3149
3150         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3151         res if hi/lo not available
3152
3153         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3154         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3155
3156         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3157         builtin mission
3158
3159         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3160         (for d1 missions that need d1 data)
3161
3162         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3163
3164 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * utilities/mvlcreate.c: oops
3167
3168         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3169         utilities
3170
3171         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3172
3173         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3174
3175         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3176
3177         * main/polyobj.h: whitespace
3178
3179         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3180         d2src
3181
3182         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3183
3184         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3185
3186         * main/gameseq.c: comments
3187
3188         * main/digi.h: whitespace n stuff
3189
3190         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3191
3192         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3193         from d2src
3194
3195         * 2d/font.c: stuff
3196
3197 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3200         briefing stuff
3201
3202         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3203
3204         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3205
3206         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3207         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3208
3209 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * main/bm.c: fix for vertigo
3212
3213         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3214
3215         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3216
3217         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3218         make
3219
3220 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3223         machines
3224
3225         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3226
3227         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3228         (cockpit support?)
3229
3230 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3231
3232         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3233
3234 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3237         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3238
3239         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3240
3241         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3242         loading
3243
3244         * main/piggy.c: mac data file loading
3245
3246         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3247         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3248
3249 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3252         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3253
3254         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3255         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3256         std lib <utility>
3257
3258         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3259
3260 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3263         formatting
3264
3265 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * main/inferno.c: comments
3268
3269         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3270
3271         * installation.txt: update
3272
3273         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3274
3275         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3276         models for other than d2demo
3277
3278 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3279
3280         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3281
3282         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3283         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3284
3285 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3288         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3289         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3290         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3291         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3292         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3293         .cvsignore files
3294
3295 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3298
3299         * main/Makefile.am: formatting
3300
3301         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3302
3303         * configure.ac: formatting
3304
3305         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3306
3307         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3308
3309         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3310         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3311
3312         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3313
3314         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3315
3316         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3317         shareware stuff
3318
3319         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3320         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3321         alternate missions
3322
3323         * main/cntrlcen.c: typo
3324
3325         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3326
3327         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3328         macros, use global Piggy_hamfile_version
3329
3330         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3331
3332         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3333         files, whitespace
3334
3335         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3336
3337         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3338         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3339
3340 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3341
3342         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3343
3344 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3347
3348         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3349
3350         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3351
3352 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3353
3354         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3355         level loading stuff
3356
3357         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3358
3359 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3362         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3363         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3364
3365         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3366         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3367
3368         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3369         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3370         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3371         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3372         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3373
3374 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3375
3376         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3377         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3378
3379 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * configure.ac: oops
3382
3383         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3384         OSX OGL fixes
3385
3386         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3387         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3388         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3389         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3390
3391         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3392         piggy.c: SHAREWARE fixes
3393
3394 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3397         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3398         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3399
3400 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3403         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3404         segment.h: portability
3405
3406         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3407         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3408         main/wall.h: portabilization
3409
3410         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3411
3412 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3415
3416         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3417
3418         * main/player.c: foo
3419
3420         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3421
3422         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3423         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3424
3425         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3426         writable string anymore... / formatting
3427
3428         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3429         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3430         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3431         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3432         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3433         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3434         portable-izing file loading routines
3435
3436 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3439         audio, mem checking, etc
3440
3441         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3442         mve player
3443
3444 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * misc/Makefile.am: unused file
3447
3448         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3449         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3450
3451         * main/movie.c: add some debugging output
3452
3453 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * main/: console.c, state.c: simplified header
3456
3457         * main/movie.c: enable mveplay audio
3458
3459         * main/old/movie.c: moved to main/
3460
3461         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3462         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3463         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3464
3465         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3466         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3467         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3468         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3469
3470         * configure.ac: OS X and movie stuff
3471
3472 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * compilerdefs.txt: OSX defs
3475
3476 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3479
3480         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3481
3482         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3483         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3484         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3485         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3486
3487         * include/rbaudio.h: moved to /include
3488
3489 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3492         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3493         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3494         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3495         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3496         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3497         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3498         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3499         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3500
3501
3502 0.1.3:
3503
3504 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3507
3508         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3509
3510         * debian/rules: don't need readme's
3511
3512         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3513
3514         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3515         license to COPYING, license clarifications
3516
3517         * debian/rules: fix debian docs
3518
3519         * debian/rules: fix debian manpages
3520
3521         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3522
3523         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3524
3525         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3526         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3527         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3528         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3529         packaging stuff
3530
3531 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3534
3535         * configure.ac: cleaner nasm detection
3536
3537         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3538
3539         * README, installation.txt: typos, stuff
3540
3541         * configure.ac: better #defines
3542
3543         * configure.ac: whitespace
3544
3545         * configure.ac: better documentation
3546
3547         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3548         SDL_JOYSTICK not needed
3549
3550         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3551
3552         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3553
3554         * debian/: control, rules: deb stuff
3555
3556         * arch/sdl/joy.c: old junk
3557
3558         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3559
3560         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3561
3562         * configure.ac: more autoconf updates
3563
3564         * misc/strutil.c: better strrev
3565
3566         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3567
3568         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3569         acconfig.h)
3570
3571 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3574
3575         * main/text.c: better error message when hog not found
3576
3577         * NEWS: more news
3578
3579 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3582         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3583
3584         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3585
3586 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3589         done
3590
3591 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3594
3595         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3596         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3597         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3598         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3599
3600         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3601
3602         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3603         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3604         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3605         includes to include
3606
3607         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3608
3609         * 2d/ibitblt.c: formatting
3610
3611 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3612
3613         * include/oldsdl.h: check for older macros
3614
3615         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3616         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3617         allow older sdl versions
3618
3619 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3622         selectable
3623
3624         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3625
3626         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3627         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3628         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3629
3630         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3631         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3632         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3633
3634         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3635         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3636
3637         * main/multipow.c: need conf.h
3638
3639         * arch/win32/Makefile.am: new file
3640
3641         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3642
3643         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3644
3645 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3648
3649         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3650         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3651
3652         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3653         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3654
3655         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3656         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3657
3658 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3659
3660         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3661
3662         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3663         from d1x
3664
3665         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3666         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3667         from d1x
3668
3669 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3672
3673         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3674
3675         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3676
3677         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3678
3679         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3680
3681         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3682
3683         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3684
3685         * Makefile.am: rpm stuff
3686
3687         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3688         stuff
3689
3690 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3693
3694 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3695
3696         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3697         support
3698
3699 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3702         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3703         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3704
3705         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3706         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3707
3708 0.1.2:
3709
3710 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3711
3712         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3713
3714         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3715         Enabled RELEASE option
3716
3717 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3718
3719         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3720         autoconf and automake
3721
3722 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * main/mission.c: RCS header added
3725
3726         * main/inferno.c: update copyright date
3727
3728         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3729
3730         * configure.ac: Display results of configure
3731
3732         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3733         macro
3734
3735 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3736
3737         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3738         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3739         ~/.d2x
3740
3741 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3742
3743         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3744         files now go in ~/.d2x
3745
3746 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3747
3748         * configure.ac: fix nasm not found error message
3749
3750 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * configure.in: getting rid of old configure.in
3753
3754         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3755         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3756
3757         * misc/args.c: formatting
3758
3759         * main/inferno.c: allow -h for help
3760
3761         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3762
3763         * mingw32.txt: more stuff
3764
3765 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3768
3769         * main/inferno.c: document -nomovies option
3770
3771 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3774         of robots during briefings
3775
3776 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3777
3778         * NEWS: stuff
3779
3780 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3781
3782         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3783
3784 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3787
3788         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3789         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3790         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3791         and sdl joystick stuff
3792
3793 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * thinking.txt: not needed
3796
3797 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3798
3799         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3800
3801         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3802         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3803         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3804
3805 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * AUTHORS: typo
3808
3809 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3810
3811         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3812
3813         * NEWS: mouse wheel, etc
3814
3815         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3816         wheel to emulate 3rd axis
3817
3818         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3819
3820         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3821
3822         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3823         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3824
3825         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3826         to emulate 3rd axis
3827
3828         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3829         stuff
3830
3831         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3832
3833         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3834         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3835
3836         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3837         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3838
3839         * installation.txt: update
3840
3841         * configure.ac: new file
3842
3843         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3844
3845         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3846
3847         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3848
3849         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3850         controls menu now works
3851
3852 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3853
3854         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3855         in dist
3856
3857         * Makefile.am: New file
3858
3859         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3860         dist
3861
3862         * compilerdefs.txt: New file
3863
3864         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3865
3866 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3867
3868         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3869         sig
3870
3871 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3872
3873         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3874         macro
3875
3876         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3877
3878         * NEWS: GL savegame thumbnails
3879
3880         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3881
3882 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3883
3884         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3885
3886         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3887
3888         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3889
3890         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3891
3892         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3893
3894         * main/inferno.c: added documentation
3895
3896         * main/endlevel.c: fix warnings
3897
3898         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3899
3900         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3901
3902         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3903
3904 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3907
3908         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3909         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3910         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3911         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3912         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3913         sequence
3914
3915         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3916         of use for shareware build
3917
3918         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3919         manager doesn't die
3920
3921         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3922
3923 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3926         back to InitArgs
3927
3928         * include/3d.h: Add comment
3929
3930 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3933         header to includes/
3934
3935         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3936         crashes
3937
3938         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3939
3940         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3941         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3942
3943         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3944
3945         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3946
3947 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3948
3949         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3950
3951         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3952
3953         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3954
3955         * main/bm.c: formatting
3956
3957         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3958
3959         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3960         macros, get rid of functions
3961
3962 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3963
3964         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3965
3966 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3967
3968         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3969
3970         * NEWS, configure.in: Added news
3971
3972         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3973
3974         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3975
3976         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3977         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3978         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3979
3980         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3981
3982         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3983
3984         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3985         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3986
3987 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3988
3989         * main/inferno.c: added some documentation
3990
3991 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3992
3993         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3994         selection code.
3995
3996         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3997         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3998         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3999         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4000         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4001         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4002         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4003         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4004         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4005
4006         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4007         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4008         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4009         changes, etc
4010
4011         * misc/d_delay.c: formatting fix
4012
4013         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4014         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4015         tmap funcs
4016
4017         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4018         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4019         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4020         errors with EDITOR
4021
4022         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4023         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4024         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4025         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4026         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4027         including multi.h and network.h, fix backslashes
4028
4029         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4030
4031         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4032
4033         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4034
4035 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4036
4037         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4038         arch subdirs, as in d1x.
4039
4040         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4041         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4042         from SUBDIRS
4043
4044         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4045         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4046         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4047         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4048         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4049         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4050         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4051
4052         * NEWS, configure.in: blah blah
4053
4054 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4055
4056         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4057
4058         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4059
4060         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4061         libmain_a_SOURCES.
4062
4063         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4064         file.  RCS header added
4065
4066         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4067         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4068
4069         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4070         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4071         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4072         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4073         mingw (-grabmouse now works on win32).
4074
4075         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4076         These don't belong in cvs
4077
4078 0.1.1:
4079
4080 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4081
4082         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4083
4084         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4085         d1x
4086
4087         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4088         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4089         main/Makefile.am: make dist more sensible
4090
4091         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4092
4093 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4094
4095         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4096         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4097
4098         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4099
4100         * include/i86.h: Imported from d1x
4101
4102         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4103
4104         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4105
4106         * main/console.c: RCS headers added
4107
4108         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4109         arch/sdl
4110
4111         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4112         directory instead of main/
4113
4114         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4115         __ENV_LINUX__ to __linux__
4116
4117         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4118         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4119         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4120         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4121         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4122         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4123         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4124         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4125         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4126         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4127         arch/sdl
4128
4129         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4130         fix NASMFLAGS.
4131
4132         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4133
4134 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4135
4136         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4137         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4138         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4139
4140 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4141
4142         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4143         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4144         arch/linux/
4145
4146         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4147         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4148         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4149         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4150         entry
4151
4152         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4153         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4154         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4155         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4156         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4157         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4158         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4159         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4160         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4161
4162         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4163
4164         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4165
4166         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4167
4168         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4169         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4170         win32
4171
4172         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4173         main/Makefile.am: build fixes
4174
4175         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4176         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4177         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4178         starting to get net working.
4179
4180         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4181         conditionalized min,max macros
4182
4183 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4184
4185         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4186         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4187         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4188         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4189         __linux__
4190
4191         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4192
4193         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4194
4195         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4196         added/changed
4197
4198 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4199
4200         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4201
4202         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4203
4204 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4205
4206         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4207         Minor dist fix
4208
4209 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4210
4211         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4212         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4213         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4214         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4215         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4216         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4217         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4218         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4219         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4220         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4221         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4222         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4223         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4224         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4225         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4226         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4227         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4228         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4229
4230         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4231
4232         * ChangeLog: removing auto-generated file
4233
4234         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4235
4236         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4237
4238         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4239
4240         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4241
4242         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4243
4244 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4245
4246         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4247
4248         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4249         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4250         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4251         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4252         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4253         to __DJGPP__, since it's built-in.
4254
4255 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4256
4257         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4258         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4259
4260 0.1.0:
4261
4262 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4263
4264         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4265
4266         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4267
4268         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4269
4270         * configure.in: Fix detection of opengl
4271
4272         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4273         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4274         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4275         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4276         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4277         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4278         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4279         Vastly improved compilability.
4280
4281 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4282
4283         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4284
4285         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4286
4287 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4288
4289         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4290
4291         * main/inferno.c: Added command-line help.
4292
4293         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4294
4295 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4296
4297         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4298         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4299
4300 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4301
4302         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4303         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4304         complicated to get it 64bit clean
4305
4306 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4307
4308         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4309
4310 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4311
4312         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4313
4314 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4315
4316         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4317
4318 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4319
4320         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4321         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4322
4323         * main/polyobj.c: fix typo
4324
4325         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4326         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4327         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4328         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4329         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4330         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4331         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4332         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4333         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4334         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4335         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4336         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4337         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4338         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4339         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4340         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4341         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4342         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4343         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4344         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4345         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4346         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4347         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4348         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4349         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4350         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4351         conf.h fixes
4352
4353         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4354         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4355         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4356         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4357         compiler warnings
4358
4359         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4360         menu
4361
4362         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4363         cross-compiling, and cygwin fixes
4364
4365 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4366
4367         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4368         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4369         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4370            needs --without-assembler and --without-network to compile
4371
4372 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4373
4374         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4375
4376         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4377
4378         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4379         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4380         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4381         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4382         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4383         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4384         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4385         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4386         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4387         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4388
4389         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4390         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4391         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4392         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4393         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4394         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4395         system, minor fixes
4396
4397         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4398         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4399
4400         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4401
4402 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4403
4404         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4405         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4406         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4407
4408         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4409
4410         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4411
4412         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4413         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4414
4415         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4416
4417 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4418
4419         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4420         wrong.
4421
4422 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4423
4424         * Makefile.am: typo
4425
4426         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4427
4428 0.0.9:
4429
4430 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4431
4432         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4433
4434         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4435         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4436         entries
4437
4438         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4439         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4440         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4441         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4442         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4443         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4444         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4445         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4446         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4447         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4448         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4449         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4450         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4451         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4452         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4453         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4454         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4455         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4456         make dist, VPATH builds, ...
4457
4458         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4459         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4460         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4461         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4462         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4463         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4464
4465         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4466         junk removal
4467
4468         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4469
4470         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4471
4472         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4473         FindArg
4474
4475         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4476         added -grabmouse option
4477
4478         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4479         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4480         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4481         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4482         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4483         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4484         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4485
4486 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4487
4488         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4489         fixes
4490
4491         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4492         fix compiler warnings w/opengl
4493
4494         * include/console.h: ggi support
4495
4496         * arch/linux_init.c: svgalib support
4497
4498         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4499         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4500         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4501         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4502         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4503         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4504         configuration fixes
4505
4506         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4507
4508         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4509         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4510         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4511
4512 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4513
4514         * main/kconfig.c: joystick support
4515
4516 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4517
4518         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4519
4520         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4521
4522         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4523
4524 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4525
4526         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4527
4528         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4529         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4530         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4531         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4532         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4533         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4534         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4535         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4536         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4537         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4538         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4539
4540 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4541
4542         * copying: remove duplicate file
4543
4544         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4545
4546         * Import of d2x-0.0.8