amd64 fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2007-01-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, iff/iff.c: amd64 fixes
4
5 2006-12-16  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
6
7         * arch/carbon/conf.h: allow universal binaries to be built using
8         Xcode 2.2 or later
9
10 2006-12-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * texmap/tmapflat.c: divide negative window x-coordinates properly,
13         fixing random crashes
14
15 2006-12-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * texmap/tmapppro.S: fix assemble error for gas (fix bug #2312)
18
19         * misc/Makefile.am: add main as an include path for strutil.c,
20         should have done this on 2006-02-26
21
22 2006-12-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
23
24         * texmap/scanline.c: divide negative light rates of change
25         properly (fix bug #2575)
26
27 2006-12-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
28
29         * main/weapon.c: only autoselect a secondary weapon if the player
30         didn't have any of that type before (fix bug #2671)
31
32 2006-11-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
33
34         * arch/ogl/ogl.c: avoid loading OpenGL textures before they have
35         been paged in, bug found by loading Abalyon 5
36
37 2006-11-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
38
39         * main/game.c, main/gamerend.c: small brace tidy up to allow
40         a source code editor to list all the functions
41
42         * arch/ogl/gr.c: fix screenshot corruption, use PhysicsFS to check
43         for existing screenshots
44
45 2006-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
46
47         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
48         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
49
50         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
51         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
52
53         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
54         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
55         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
56
57 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
60         move hoard data saving from main to save_hoard_data
61
62 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
63
64         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
65         in d2xgl
66
67 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
70         for SCM and batch find
71
72 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
73
74         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
75         missile explodes
76
77         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
78         (it won't work and doesn't need to)
79
80         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
81
82 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
85
86 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
87
88         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
89         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
90         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
91
92 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
93
94         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
95         (didn't work before)
96
97         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
98         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
99         built with NDEBUG
100
101 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
102
103         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
104         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
105         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
106         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
107
108         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
109         (fix bug #2513)
110
111         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
112         when a level is loaded (only make them when saving levels)
113
114 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
115
116         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
117         hopefully fixing bug #2514
118
119         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
120         change by more than F1_0
121
122 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
123
124         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
125
126         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
127         avoiding potential problems
128
129 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
130
131         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
132         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
133
134 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
135
136         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
137
138 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
139
140         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
141         in d2x-gl, including the energy bars when empty
142
143 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
144
145         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
146         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
147
148 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
149
150         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
151         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
152
153         * main/inferno.c: print the command line help properly
154
155         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
156         get the cockpit to show with d2x-gl
157
158 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
159
160         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
161         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
162         3d/setup.c,
163         include/3d.h, include/palette.h,
164         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
165         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
166         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
167         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
168         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
169         main/state.c, main/titles.c:
170         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
171         (lots of WINDOWS code).
172         Makes cockpit draw properly in SDL
173
174 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
175
176         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
177         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
178         include/gr.h,
179         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
180         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
181         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
182         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
183         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
184         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
185         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
186         (include/pa_enabl.h)
187
188         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
189         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
190
191         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
192         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
193         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
194
195 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
196
197         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
198
199         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
200
201 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
202
203         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
204
205 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
206
207         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
208
209 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
210
211         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
212         warnings
213
214         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
215         (it's unsigned)
216
217         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
218         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
219         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
220
221 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
222
223         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
224         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
225         (Mac OS X 10.4)
226
227 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
228
229         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
230
231 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
232
233         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
234         add some files (so it builds), warnings are not errors
235         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
236
237         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
238         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
239         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
240
241 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
242
243         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
244
245         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
246         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
247         draw an "O" in the current radio button
248
249 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
250
251         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
252         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
253
254 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
255
256         * installation.txt: describe new directory system
257         and mention recursive mission searching
258
259 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
260
261         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
262         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
263
264         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
265         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
266         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
267         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
268         which use PhysicsFS and are endian friendly
269
270         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
271         add function for converting descent 2 texture numbers back to
272         descent 1 texture numbers
273
274         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
275         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
276         files.
277
278 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
279
280         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
281
282 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
283
284         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
285         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
286         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
287         132)
288
289         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
290         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
291
292 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
295         bugs in joystick initialization
296
297 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
300
301         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
302         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
303         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
304         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
305         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
306
307         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
308         of joystick buttons/axes
309
310         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
311
312         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
313
314 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
315
316         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
317         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
318
319         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
320         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
321         problems with saving when another level was previously loaded)
322
323 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
324
325         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
326         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
327         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
328         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
329         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
330         draw and place reactors with correct modelnum
331
332         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
333         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
334
335 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
338
339 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * Makefile.am: add some stuff to dist
342
343         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
344         MAX_FPS constant
345
346         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
347
348         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
349
350 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
351
352         * ui/.cvsignore: New file
353
354 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
357
358         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
359         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
360         Update SDL to 1.2.8
361
362 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
365         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
366         or not.
367
368         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
369
370         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
371
372 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
375         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
376         anything else.
377
378         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
379
380 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
383
384 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
385
386         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
387         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
388         elsewhere)
389
390 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
391
392         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
393         defined
394
395         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
396
397 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
398
399         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
400         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
401         gr_update in event loops
402
403         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
404         file.c, involves modifying the listbox so it can use
405         an array of string pointers
406
407 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
408
409         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
410         headers
411
412         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
413
414         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
415         (used by gamesave.c)
416
417         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
418         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
419
420         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
421         available (for editor)
422
423         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
424         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
425         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
426         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
427
428         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
429
430         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
431
432 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
433
434         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
435         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
436         OpenGL while the other doesn't.
437
438         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
439         segments and vertices
440
441 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
444         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
445         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
446
447         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
448
449         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
450         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
451
452 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
453
454         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
455         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
456
457 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
458
459         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
460
461 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
462
463         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
464         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
465         r1.41)
466
467 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
470         other debug info.
471
472 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
473
474         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
475         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
476         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
477         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
478
479         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
480
481         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
482         is selected as a secondary weapon
483
484         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
485
486         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
487         for missions
488
489 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
492
493         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
494
495         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
496
497         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
498
499 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
500
501         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
502         dynamically find and load the OpenGL library
503
504         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
505
506         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
507
508         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
509
510         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
511
512         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
513
514         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
515         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
516
517         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
518
519         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
520
521         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
522
523         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
524         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
525         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
526
527         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
528
529         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
530
531         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
532         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
533
534         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
535
536         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
537
538         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
539
540         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
541
542         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
543
544 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
545
546         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
547         of signed/unsigned errors
548
549         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
550
551         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
552         gauge when appropriate
553
554         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
555         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
556
557         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
558         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
559
560         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
561
562         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
563
564         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
565
566         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
567
568         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
569
570         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
571
572         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
573
574         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
575         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
576         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
577         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
578         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
579         instead of d1-style mem.h and types.h
580
581         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
582
583         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
584
585         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
586
587 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
588
589         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
590         may crash printf if the list of extensions is huge
591
592 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
593
594         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
595         only on last level of built-in mission.
596
597         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
598         whenever necessary
599
600         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
601         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
602         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
603         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
604
605         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
606         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
607
608 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
609
610         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
611         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
612
613 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
614
615         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
616
617         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
618
619 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
622         select one
623
624 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
625
626         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
627
628         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
629
630         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
631
632 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
633
634         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
635         flags.
636
637 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
640         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
641         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
642         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
643         when necessary.
644
645 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
646
647         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
648
649         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
650
651         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
652         void.
653
654         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
655         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
656         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
657         #ifdef __LINUX__
658
659 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
660
661         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
662         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
663         extra two parameters to get_seg_masks.
664
665         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
666         structs for mine saving functions
667
668         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
669
670         * main/bmread.c: add missing includes
671
672         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
673
674         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
675
676 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
679
680         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
681         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
682
683 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
684
685         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
686
687         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
688
689         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
690         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
691         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
692
693         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
694         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
695         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
696         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
697         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
698         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
699         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
700         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
701         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
702         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
703         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
704         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
705         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
706         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
707         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
708         unused/ui to ui
709
710         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
711
712         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
713         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
714         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
715         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
716         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
717         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
718         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
719         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
720         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
721         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
722         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
723         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
724         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
725         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
726         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
727         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
728         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
729         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
730         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
731         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
732         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
733
734         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
735
736         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
737         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
738         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
739         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
740         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
741
742         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
743         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
744         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
745         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
746         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
747         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
748         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
749         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
750         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
751         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
752         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
753         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
754         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
755         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
756         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
757         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
758         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
759         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
760         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
761         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
762         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
763         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
764         ChangeLog-old
765
766         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
767         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
768         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
769         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
770         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
771         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
772         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
773         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
774         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
775         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
776         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
777         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
778         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
779         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
780         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
781         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
782         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
783         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
784         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
785         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
786         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
787         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
788         conf.h in new editor files
789
790 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
791
792         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
793
794         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
795         main/state.c, main/state.h: added fast save
796
797         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
798         always show in OpenGL
799
800         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
801
802         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
803
804         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
805         in MPW
806
807         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
808
809         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
810         dynamically
811
812 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
813
814         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
815
816         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
817         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
818
819 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
820
821         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
822         can't get the real directory
823
824         * D2X.make: remove misc/d_io.c
825
826 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
829         pathname, ensure correct translation of path separators
830
831 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
832
833         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
834
835         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
836         in mission
837
838 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
841         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
842         linux.
843
844         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
845         causing the "letterbox" bug
846
847         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
848
849 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
852
853 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
854
855         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
856
857         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
858
859         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
860
861         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
862
863         * main/mission.c: remove mission list from global memory
864
865 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
868         path separator gets added to hogdir
869
870 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
873         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
874         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
875         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
876         uses dynamic opengl loading
877
878 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
879
880         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
881
882         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
883         separates the copying of the arguments passed to main() from the
884         reading of the arguments file
885
886         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
887         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
888
889         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
890         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
891         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
892         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
893         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
894         doesn't have statfs.
895
896         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
897         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
898         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
899         of the path (if there is one) with the string returned by
900         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
901         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
902         created.  Read the arguments file in this write directory if there
903         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
904         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
905         because of the issue of which character to use for which platform.
906
907         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
908         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
909         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
910         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
911         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
912         NETWORK isn't defined
913
914         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
915
916         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
917         instructions for building in MPW.
918
919         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
920         is set up.  This speeds up loading significantly.
921
922 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
925         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
926         physfs additions
927
928         * main/newmenu.c: fix player file deletion
929
930         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
931
932         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
933
934         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
935         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
936         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
937         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
938
939         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
940         loading
941
942         * main/state.c: improve savegame load/save
943
944         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
945
946         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
947
948         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
949         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
950         rid of d_io stuff.
951
952         * main/scores.c: use physfs for scores file
953
954         * main/playsave.c: improve player loading
955
956         * main/movie.c: improve movie loading
957
958         * main/mission.c: improve mission loading
959
960         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
961         main/state.c: use physfs for savegames
962
963         * README: minor update
964
965         * main/newdemo.c: use physfs for demos
966
967         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
968
969         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
970         physfs/rwops, add libmve callbacks
971
972         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
973         added physfsrwops stuff
974
975         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
976
977         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
978         player files
979
980         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
981         ignorecase stuff
982
983         * main/config.c: use physfs to read config file
984
985         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
986
987         * include/cfile.h: correct seek return value
988
989         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
990         config/player files
991
992         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
993
994         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
995
996         * configure.ac: add check for physfs lib
997
998         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
999
1000         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
1001         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
1002
1003         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
1004         configure.ac: drop cfile stuff
1005
1006 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1007
1008         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
1009         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
1010         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
1011         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
1012
1013         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
1014
1015         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
1016         MPW doesn't like switches of long longs
1017
1018 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1021         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1022         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1023         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1024         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
1025         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
1026         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
1027
1028 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
1031
1032         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
1033
1034         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
1035         wrong, I guess
1036
1037         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
1038         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
1039         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
1040         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
1041
1042         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
1043         autogen simpler
1044
1045 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1048         properly decode multi-line strings
1049
1050         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1051         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1052         midi on win32
1053
1054         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1055
1056         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1057
1058 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1061
1062         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1063         times (fixes Bug 2034)
1064
1065         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1066
1067         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1068         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1069
1070         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1071
1072 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1075         garbage on windows for some reason.
1076
1077         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1078         arithmetic on signed chars.
1079
1080 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1083
1084 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1087         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1088         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1089         arch use global variable joy_num_axes
1090
1091 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1092
1093         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1094
1095         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1096
1097         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1098         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1099
1100         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1101
1102         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1103
1104 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1105
1106         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1107
1108 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1109
1110         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1111
1112         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1113
1114 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1117         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1118
1119 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1120
1121         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1122
1123 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1124
1125         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1126         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1127         make mission structre memory allocated
1128
1129 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1130
1131         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1132         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1133         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1134         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1135         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1136
1137         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1138         issue of 2004-08-29
1139
1140         * main/bmread.c: add comment
1141
1142 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1143
1144         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1145
1146         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1147         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1148         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1149
1150         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1151
1152         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1153
1154         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1155         remove explicit uses of mission list
1156
1157 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1158
1159         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1160
1161 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1162
1163         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1164
1165         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1166
1167         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1168
1169 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1172         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1173         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1174         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1175
1176         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1177
1178         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1179         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1180
1181 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1182
1183         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1184
1185 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1186
1187         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1188
1189 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1190
1191         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1192
1193         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1194         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1195         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1196         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1197
1198 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1199
1200         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1201         move more old change logs into ChangeLog-old
1202
1203 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1204             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1205
1206         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1207         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1208         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1209         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1210         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1211         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1212         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1213         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1214         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1215         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1216         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1217         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1218         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1219         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1220         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1221         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1222         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1223         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1224         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1225         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1226         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1227         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1228         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1229         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1230         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1231         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1232         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1233         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1234         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1235         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1236         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1237         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1238         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1239         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1240         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1241         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1242         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1243         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1244         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1245         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1246         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1247         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1248         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1249         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1250         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1251         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1252         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1253         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1254         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1255         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1256         texmap/tmapflat.c:
1257         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1258
1259 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1260
1261         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1262
1263 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1264
1265         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1266
1267         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1268
1269 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1270
1271         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1272
1273         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1274
1275 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1276
1277         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1278         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1279
1280         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1281         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1282
1283         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1284
1285         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1286
1287 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1288
1289         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1290
1291 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1292
1293         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1294
1295 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1296
1297         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1298         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1299         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1300         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1301         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1302
1303         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1304         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1305         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1306
1307         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1308
1309         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1310
1311         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1312
1313         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1314
1315         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1316         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1317         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1318         unsigned and signed char, MPW does not like these
1319
1320 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1321
1322         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1323         unnecessary globals
1324
1325 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1328
1329         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1330         target to XCode project
1331
1332 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1335
1336         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1337
1338         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1339         XCode project simplifications, network enabled
1340
1341         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1342         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1343
1344         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1345         stuff
1346
1347         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1348         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1349         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1350
1351 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1354         optional
1355
1356         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1357
1358 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1359
1360         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1361         defined (d1x r1.40)
1362
1363         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1364
1365         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1366         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1367
1368         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1369         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1370         r1.4, r1.16, r1.34)
1371
1372         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1373         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1374         r1.43)
1375
1376         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1377         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1378         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1379         r1.1)
1380
1381         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1382         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1383
1384         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1385         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1386         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1387         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1388
1389 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1392         prototypes
1393
1394 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1395
1396         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1397         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1398         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1399         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1400
1401         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1402         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1403
1404         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1405         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1406         r1.38, r1.5, r1.24)
1407
1408         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1409         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1410         valgrind (d1x r1.14)
1411
1412         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1413         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1414         r1.5)
1415
1416         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1417         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1418         write() (d1x r1.35)
1419
1420         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1421         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1422
1423         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1424         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1425         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1426         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1427         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1428
1429         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1430         linux version (d1x r1.5)
1431
1432         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1433         allocated axes (d1x r1.11)
1434
1435 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1436
1437         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1438         (d1x r1.10)
1439
1440 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1443
1444 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1445
1446         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1447         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1448         r1.5, r1.27)
1449
1450 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1453
1454 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1457
1458 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1459
1460         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1461         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1462
1463 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1464
1465         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1466         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1467         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1468
1469 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1470
1471         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1472         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1473         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1474
1475         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1476
1477 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1480
1481 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1484
1485 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1486
1487         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1488         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1489         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1490
1491 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1494
1495 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1496
1497         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1498
1499 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1500
1501         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1502         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1503
1504 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1505
1506         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1507         join list score crash (d1x r1.8)
1508
1509 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1510
1511         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1512         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1513         r1.2)
1514
1515 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1518
1519         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1520
1521 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1522
1523         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1524         in some weird axis (d1x r1.3)
1525
1526         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1527         (d1x r1.4)
1528
1529         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1530         (d1x r1.2)
1531
1532 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1535         OpenGL
1536
1537 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1538
1539         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1540
1541         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1542         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1543         r1.6)
1544
1545         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1546         change the arg type for (d1x r1.5)
1547
1548 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1549
1550         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1551
1552 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1553
1554         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1555         of redundancy (d1x r1.5)
1556
1557         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1558         fix crashing (d1x r1.4)
1559
1560         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1561         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1562         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1563
1564         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1565         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1566         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1567         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1568         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1569         r1.4)
1570
1571         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1572         previous key combos (d1x r1.29)
1573
1574         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1575         g, and b values (d1x r1.15)
1576
1577         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1578         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1579
1580         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1581         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1582         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1583         calling. (d1x r1.37)
1584
1585 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1588         gr_badtexture back to game.c
1589
1590 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1591
1592         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1593         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1594
1595         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1596
1597         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1598         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1599
1600         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1601         for renderstats (d1x r1.33)
1602
1603 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1604
1605         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1606         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1607         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1608
1609         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1610         too (d1x r1.31)
1611
1612         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1613         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1614         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1615         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1616
1617         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1618         r1.17)
1619
1620         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1621
1622         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1623         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1624         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1625         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1626         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1627
1628         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1629         change_res menu (d1x r1.14)
1630
1631 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1634         d1x-style res change menu (mostly works)
1635
1636         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1637
1638 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1639
1640         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1641         command-line option (d1x r1.27)
1642
1643         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1644         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1645         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1646
1647         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1648         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1649         r1.4) -- doesn't work yet
1650
1651         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1652
1653         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1654         r1.8)
1655
1656         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1657         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1658
1659 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1660
1661         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1662         startup (d1x r1.6)
1663
1664         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1665         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1666
1667         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1668
1669         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1670         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1671
1672         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1673         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1674
1675         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1676
1677         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1678
1679         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1680         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1681         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1682
1683         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1684         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1685
1686         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1687         (d1x r1.8)
1688
1689         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1690         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1691
1692         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1693         defined (d1x r1.4)
1694
1695         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1696
1697 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * include/vecmat.h: comments/formatting
1700
1701 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1702
1703         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1704         include/test.lnk: remove unnecessary files
1705
1706         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1707         This enables compilation with gcc 3.1
1708
1709 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1710
1711         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1712         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1713         pointers or negative array indices)
1714
1715 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1716
1717         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1718         don't have a corresponding wall behind.
1719
1720 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1721
1722         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1723         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1724         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1725         interface header to new header file internal.h
1726
1727 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1728
1729         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1730         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1731         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1732         of for() loop over axis being executed once too often.
1733
1734         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1735         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1736
1737         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1738
1739         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1740         centers (work like fuel centers but provide shield)
1741
1742         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1743         certain (complicated) structure
1744
1745 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1748         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1749         updated project files for SDL 1.2.7
1750
1751         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1752
1753 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1754
1755         * arch/sdl/digi.c: formatting
1756
1757 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1760         redundant files
1761
1762         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1763         tables
1764
1765         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1766
1767 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1768
1769         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1770
1771 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1774         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1775         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1776         reverted changes to render_face
1777
1778 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1779
1780         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1781         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1782
1783         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1784         cloaked walls in OpenGL
1785
1786 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1787
1788         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1789         that from other apps, had "static" distortions.
1790
1791 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1794
1795         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1796         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1797
1798 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1801
1802 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1805
1806 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1807
1808         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1809
1810 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1811
1812         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1813
1814 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1815
1816         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1817         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1818
1819         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1820
1821         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1822         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1823
1824 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1825
1826         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1827
1828 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1829
1830         * main/piggy.c: fix bug 1067
1831
1832         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1833
1834         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1835         with descent.pig of mac registered)
1836
1837 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1840
1841         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1842         joystick)
1843
1844         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1845
1846 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1847
1848         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1849
1850 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1853         files
1854
1855 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1856
1857         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1858         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1859
1860 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1863         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1864         get rid of silly ulongs
1865
1866         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1867         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1868         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1869         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1870
1871 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1874
1875         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1876         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1877         fixes
1878
1879 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1882         3.3 compiler warnings
1883
1884         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1885         gr_check_mode
1886
1887         * include/pstypes.h: OS X fixes
1888
1889         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1890         main/newmenu.h: linux fixes
1891
1892         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1893         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1894         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1895         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1896         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1897         and stuff
1898
1899         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1900
1901         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1902         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1903         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1904         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1905         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1906         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1907         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1908         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1909         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1910         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1911         PocketPC fixes
1912
1913 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1916         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1917         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1918
1919         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1920         working w/Visual C++
1921
1922         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1923         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1924         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1925         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1926         C++
1927
1928         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1929         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1930         .cvsignore files
1931
1932 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1935         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1936
1937         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1938
1939         * README: stuff
1940
1941         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1942         enabled mouse control of menus
1943
1944         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1945
1946 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1949
1950 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1953         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1954         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1955         Visual C++
1956
1957 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1960         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1961
1962         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1963
1964 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/automap.c: fix automap background image
1967
1968         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1969
1970         * main/automap.c: fix level number position
1971
1972         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1973
1974         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1975
1976 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1977
1978         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1979
1980 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1981
1982         * configure.ac: fix .exe extension problems
1983
1984 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1987         Textures work fine!
1988
1989 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1992         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1993
1994         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1995
1996         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1997
1998 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1999
2000         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
2001         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
2002
2003 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
2006         structures and i/o routines back to piggy.c
2007
2008 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2009
2010         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
2011
2012 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2013
2014         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
2015         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
2016
2017 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
2020         all d1 shareware - even though files are different!
2021
2022         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2023         shareware d1 v1.4
2024
2025         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2026         registered d1 v1.0
2027
2028         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
2029         registered d1 v1.0
2030
2031 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2032
2033         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
2034         number of warning lines sent to stdout
2035
2036 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2037
2038         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
2039
2040 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2041
2042         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
2043         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2044         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2045
2046 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2047
2048         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2049         in d1 prisons
2050
2051 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2052
2053         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2054         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2055         from gameseq.c to multi.c
2056
2057 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * AUTHORS, NEWS: stuff
2060
2061         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2062
2063 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2064
2065         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2066         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2067         shareware stuff
2068
2069 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2070
2071         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2072         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2073         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2074         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2075         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2076         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2077         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2078         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2079         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2080
2081 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2084
2085         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2086         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2087         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2088         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2089
2090 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2093
2094 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2095
2096         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2097
2098 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2099
2100         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2101         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2102
2103 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2106         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2107         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2108         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2109         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2110         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2111         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2112         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2113         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2114         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2115         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2116         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2117         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2118         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2119         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2120         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2121         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2122         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2123         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2124         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2125         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2126         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2127         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2128         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2129         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2130         main/wall.h: comments/formatting
2131
2132 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2133
2134         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2135
2136         * main/laser.h: comments/whitespace
2137
2138         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2139         mines w/shareware data
2140
2141         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2142
2143 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2146
2147         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2148
2149         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2150         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2151
2152 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2153
2154         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2155         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2156
2157 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * NEWS, configure.ac: increment version number
2160
2161         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2162         the native format)
2163
2164         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2165         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2166         reading/writing files
2167
2168         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2169         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2170         support for win32
2171
2172 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2173
2174         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2175
2176         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2177
2178 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2181
2182         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2183         networking fixes
2184
2185         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2186         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2187         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2188         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2189         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2190         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2191         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2192         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2193         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2194         comments/whitespace
2195
2196         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2197         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2198         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2199         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2200
2201         * configure.ac: better checking for timeval
2202
2203 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2204
2205         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2206         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2207         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2208         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2209         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2210         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2211         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2212         Solaris
2213
2214 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2215
2216         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2217         issues
2218
2219 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2222         netgame_info
2223
2224         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2225
2226         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2227
2228 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2231         levels
2232
2233 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2234
2235         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2236
2237 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2238
2239         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2240         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2241         replacements for non-animated textures
2242
2243 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2244
2245         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2246
2247 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2250         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2251         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2252         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2253         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2254         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2255         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2256         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2257         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2258
2259         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2260
2261 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2262
2263         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2264
2265 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2266
2267         * main/piggy.c: make error message more friendly
2268
2269         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2270
2271         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2272         networking fixes
2273
2274         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2275
2276         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2277         components gracefully
2278
2279         * main/playsave.c: comments
2280
2281 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2282
2283         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2284
2285         * main/network.c: comments/formatting
2286
2287 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2288
2289         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2290
2291         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2292
2293 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2296
2297         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2298         to stdout
2299
2300         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2301
2302 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2305         old fileutil stuff
2306
2307         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2308         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2309         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2310         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2311         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2312         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2313
2314 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2315
2316         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2317         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2318         freespace2)
2319
2320 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2321
2322         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2323         kludge, I think
2324
2325         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2326         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2327         from physfs branch
2328
2329 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2330
2331         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2332
2333 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * main/console.c: fix non-console build
2336
2337         * main/gamesave.c: comments
2338
2339         * main/bm.c: remove redundant break
2340
2341 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2344
2345         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2346
2347         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2348
2349 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2350
2351         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2352         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2353         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2354         finish console conversion away from SDL
2355
2356 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2357
2358         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2359         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2360         console resizing
2361
2362         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2363         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2364
2365 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2366
2367         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2368         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2369         main/console.c: use native fonts for console
2370
2371         * main/playsave.c: use shorts for short data
2372
2373 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2376         whitespace
2377
2378 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2379
2380         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2381         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2382         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2383         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2384         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2385
2386 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2387
2388         * README: minor update
2389
2390 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2391
2392         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2393         X bundle
2394
2395 0.2.5:
2396
2397 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2400
2401         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2402
2403         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2404         rendered properly
2405
2406 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2409
2410 0.2.4:
2411
2412 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2413
2414         * configure.ac: increment version number
2415
2416         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2417
2418         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2419
2420         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2421
2422         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2423
2424 0.2.3:
2425
2426 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2427
2428         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2429
2430         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2431         timespec
2432
2433         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2434         increment version number
2435
2436         * main/Makefile.am: make dist fix
2437
2438 0.2.2:
2439
2440 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2441
2442         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2443         fixes for OS X 10.2
2444
2445 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * configure.ac: increment version number
2448
2449         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2450         is always included.
2451
2452 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2453
2454         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2455
2456 0.2.1:
2457
2458 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2459
2460         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2461
2462 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2463
2464         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2465         warnings
2466
2467 0.2.0:
2468
2469 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2470
2471         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2472
2473         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2474         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2475         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2476         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2477         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2478         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2479
2480         * configure.ac: use different defines for os x
2481
2482 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2483
2484         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2485         eliminate duplicate error messages
2486
2487         * main/text.c: don't die on text not found
2488         formatting
2489
2490         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2491         -help to work if no text available
2492
2493 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2494
2495         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2496         joystick works
2497
2498 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2499
2500         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2501
2502 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2503
2504         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2505
2506         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2507         trigger reader
2508
2509         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2510         segment... vertigo level 10 is buggy!
2511
2512         * main/gamemine.c: comments/formatting
2513
2514 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2515
2516         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2517         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2518
2519 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2520
2521         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2522
2523         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2524         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2525         every time
2526
2527         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2528         screen
2529
2530 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2531
2532         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2533         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2534
2535         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2536         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2537         SDL_image
2538
2539 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2540
2541         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2542
2543         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2544
2545 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2548
2549 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2550
2551         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2552         joysticks
2553
2554 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2557
2558         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2559         read/write from plr file
2560
2561         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2562         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2563         added escort.h header
2564
2565 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2568         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2569
2570         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2571         models from d1 pig file
2572
2573         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2574         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2575         really) from d1 pig file
2576
2577 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2580
2581         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2582         texture list doesn't get full
2583
2584         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2585
2586 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2589
2590 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2591
2592         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2593         replacement functions to piggy.c
2594
2595         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2596
2597         * main/bm.c: fix mem leak
2598
2599         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2600         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2601
2602         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2603         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2604
2605 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2606
2607         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2608
2609         * main/piggy.c: comments
2610
2611 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2612
2613         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2614
2615         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2616
2617 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2618
2619         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2620         (cddb discid) support
2621
2622         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2623         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2624
2625         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2626
2627         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2628         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2629         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2630         other header cleanups
2631
2632         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2633
2634 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2635
2636         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2637         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2638         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2639         load d1 textures for d1 levels
2640
2641 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2642
2643         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2644         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2645         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2646         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2647         housekeeping
2648
2649         * README: added some OS X info
2650
2651 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2652
2653         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2654
2655         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2656
2657         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2658
2659 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2660
2661         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2662         also look in shared data dir for demos
2663
2664         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2665
2666 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2667
2668         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2669         thinking d2 cd is always present
2670
2671 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2672
2673         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2674         scores
2675
2676         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2677         linux
2678
2679         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2680         gr_init.  don't really know why this works, though
2681
2682 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2683
2684         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2685
2686         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2687
2688 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2689
2690         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2691
2692 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2693
2694         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2695
2696 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2697
2698         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2699         levels
2700
2701 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2702
2703         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2704
2705         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2706         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2707
2708         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2709
2710         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2711
2712 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2713
2714         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2715         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2716         added d2x keys menu
2717
2718         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2719         joydefs to main
2720
2721         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2722
2723         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2724
2725         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2726         menu, with maxfps option
2727
2728 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2729
2730         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2731
2732         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2733         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2734         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2735         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2736         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2737         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2738         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2739         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2740         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2741         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2742
2743 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2744
2745         * main/menu.c: fixed brightness slider
2746
2747 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2748
2749         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2750         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2751
2752 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/player.h: whitespace
2755
2756         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2757         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2758         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2759
2760         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2761         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2762         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2763         but still doesn't work
2764
2765         * NEWS: Updated
2766
2767 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2768
2769         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2770         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2771         many opengl glitches
2772
2773 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2774
2775         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2776         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2777         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2778         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2779         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2780
2781         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2782         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2783         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2784         use timer_delay instead of d_delay
2785
2786 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2787
2788         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2789
2790 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2791
2792         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2793
2794 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2795
2796         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2797
2798 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2799
2800         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2801
2802 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2805
2806         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2807         0.2.0 release
2808
2809         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2810         briefings
2811
2812         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2813         mission
2814
2815         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2816
2817 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2818
2819         * TODO: update
2820
2821         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2822         automake --copy
2823
2824 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2827         briefings mostly working
2828
2829         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2830
2831 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2834         without -nohires
2835
2836         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2837         (i.e. shareware data)
2838
2839 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2842
2843 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2846
2847         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2848         order
2849
2850 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2853
2854         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2855         #343, not "rest of solution to bug #344"
2856
2857         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2858         timers
2859
2860         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2861
2862         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2863
2864         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2865
2866         * ChangeLog: clean up changelog
2867
2868 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2871
2872 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2875
2876         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2877         to disable/enable audio
2878
2879         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2880
2881         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2882         writing briefing text.  Fixes bug #359
2883
2884         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2885         of a chunk
2886
2887         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2888         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2889         formatting
2890
2891         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2892         formatting
2893
2894         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2895         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2896         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2897         formatting
2898
2899         * include/libmve.h: blah
2900
2901 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2902
2903         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2904
2905 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2908         configure.ac
2909
2910 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2913         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2914         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2915         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2916         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2917         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2918         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2919         moved mve stuff to separate subdir
2920
2921         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2922         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2923         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2924
2925 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2928
2929         * main/mveplay.c: typo
2930
2931 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2934
2935         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2936         standalone mveplayer, win32 support
2937
2938         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2939
2940         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2941
2942         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2943
2944         * main/newmenu.c: comments
2945
2946 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2947
2948         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2949         redundant swap functions.
2950
2951 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * ChangeLog: update changelog
2954
2955 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2956
2957         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2958         polymodel alignment issues.
2959
2960 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2963         fix various little bugs
2964
2965         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2966         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2967
2968         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2969         regular makefiles
2970
2971         * README.utils: new file
2972
2973         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2974
2975         * README: updated README
2976
2977         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2978
2979 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2982
2983         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2984
2985         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2986         truecolor mve support, standalone mveplayer
2987
2988         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2989         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2990         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2991         standalone mveplayer
2992
2993 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2996         swap_polygon_model_data
2997
2998 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
3001
3002         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
3003
3004 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
3007
3008         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
3009
3010         * compilerdefs.txt: update defs
3011
3012 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
3013
3014         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
3015
3016 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
3019         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
3020         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
3021         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
3022         SDL headers
3023
3024         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
3025         formatting, comments
3026
3027 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
3030         mission
3031
3032         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
3033
3034         * main/object.h: foo
3035
3036 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
3039
3040 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
3043         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3044
3045         * README: stuff
3046
3047 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3050
3051         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3052         documentations
3053
3054 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3057
3058         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3059
3060         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3061         bigendian-friendly
3062
3063         * main/menu.c: move vertigo text
3064
3065 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3068         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3069
3070         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3071         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3072         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3073
3074         * cvshowto.txt: update cvs info
3075
3076         * NEWS: news
3077
3078         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3079
3080 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3081
3082         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3083
3084 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3085
3086         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3087         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3088
3089         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3090
3091         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3092         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3093
3094 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3097
3098         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3099
3100         * main/render.h: fix compiler warning
3101
3102 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3103
3104         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3105
3106 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3109         thinking d2demo was a descent 1 mission
3110
3111 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3112
3113         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3114
3115 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * main/render.c: comments
3118
3119 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3122
3123         * main/inferno.c: added -hogdir option
3124
3125 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3128
3129         * include/3d.h: typo
3130
3131 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3134         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3135         swap macros.
3136
3137 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3138
3139         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3140
3141         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3142         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3143
3144 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3147
3148 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3149
3150         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3151
3152         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3153         enable -nofade
3154
3155         * main/network.c: formatting, small fixes
3156
3157 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3160
3161         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3162         endian conversion
3163
3164         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3165         for now)
3166
3167         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3168         -nohires
3169
3170         * main/netmisc.c: whitespace
3171
3172         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3173         comments
3174
3175         * main/hud.c: whitespace
3176
3177         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3178
3179         * main/songs.c: whitespace
3180
3181         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3182         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3183         whitespace
3184
3185         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3186         assembly
3187
3188 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3189
3190         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3191         comments, formatting, etc.
3192
3193         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3194
3195 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * utilities/txb2tex.c: typo
3198
3199         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3200         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3201         whitespace
3202
3203         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3204
3205 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3208
3209         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3210
3211 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * include/gr.h: fix palette swap define
3214
3215 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3218         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3219
3220 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3221
3222         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3223         compatibility.
3224
3225 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3228         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3229         load_game_data to read null-terminated string for
3230         Current_level_name
3231
3232 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * main/newmenu.c: added error message
3235
3236         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3237
3238         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3239
3240         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3241
3242         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3243         fix
3244
3245         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3246
3247 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3250         way
3251
3252         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3253
3254         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3255
3256         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3257
3258         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3259
3260         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3261
3262         * 2d/font.c: useless cruft
3263
3264         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3265
3266         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3267         grdef.h to bitblt.c
3268
3269 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3272
3273         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3274
3275         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3276         obviously
3277
3278         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3279         windows, I think.
3280
3281         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3282
3283         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3284
3285         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3286
3287         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3288
3289         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3290
3291         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3292
3293         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3294
3295         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3296
3297         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3298         added d1x enhancements
3299
3300         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3301
3302         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3303         (bitblt.c, grdef.h)
3304
3305         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3306
3307         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3308
3309         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3310
3311         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3312
3313         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3314
3315 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * main/network.c: oops
3318
3319         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3320
3321         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3322         timer_get_fixed_seconds
3323
3324         * TODO: todo
3325
3326 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3329         improvements
3330
3331         * main/multi.h: network endian stuff
3332
3333         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3334
3335         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3336
3337         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3338         bigendian networking fixes
3339
3340         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3341         always on
3342
3343         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3344          needed for networking, e.g.
3345
3346         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3347         backtrack
3348
3349         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3350
3351         * TODO: todo stuff
3352
3353 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3356
3357         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3358
3359         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3360         main/multi.h: networking works, finally
3361
3362         * TODO: added TODO file
3363
3364         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3365
3366         * README: network sorta working
3367
3368         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3369         networking fixes
3370
3371         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3372
3373         * main/inferno.c: documentation
3374
3375         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3376         out of network
3377
3378         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3379
3380 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3383         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3384         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3385         stuff
3386
3387         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3388
3389         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3390
3391         * include/ipx.h: formatting
3392
3393         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3394
3395         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3396         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3397         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3398
3399         * Makefile.am: moved mingw info to README
3400
3401         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3402
3403 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3406
3407         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3408         convert tex<->txb
3409
3410         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3411
3412         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3413
3414         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3415
3416         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3417
3418         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3419
3420         * main/piggy.h: whitespace
3421
3422         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3423         res if hi/lo not available
3424
3425         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3426         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3427
3428         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3429         builtin mission
3430
3431         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3432         (for d1 missions that need d1 data)
3433
3434         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3435
3436 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * utilities/mvlcreate.c: oops
3439
3440         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3441         utilities
3442
3443         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3444
3445         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3446
3447         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3448
3449         * main/polyobj.h: whitespace
3450
3451         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3452         d2src
3453
3454         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3455
3456         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3457
3458         * main/gameseq.c: comments
3459
3460         * main/digi.h: whitespace n stuff
3461
3462         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3463
3464         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3465         from d2src
3466
3467         * 2d/font.c: stuff
3468
3469 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3472         briefing stuff
3473
3474         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3475
3476         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3477
3478         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3479         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3480
3481 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * main/bm.c: fix for vertigo
3484
3485         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3486
3487         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3488
3489         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3490         make
3491
3492 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3495         machines
3496
3497         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3498
3499         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3500         (cockpit support?)
3501
3502 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3503
3504         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3505
3506 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3509         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3510
3511         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3512
3513         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3514         loading
3515
3516         * main/piggy.c: mac data file loading
3517
3518         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3519         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3520
3521 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3524         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3525
3526         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3527         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3528         std lib <utility>
3529
3530         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3531
3532 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3535         formatting
3536
3537 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3538
3539         * main/inferno.c: comments
3540
3541         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3542
3543         * installation.txt: update
3544
3545         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3546
3547         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3548         models for other than d2demo
3549
3550 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3551
3552         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3553
3554         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3555         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3556
3557 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3558
3559         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3560         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3561         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3562         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3563         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3564         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3565         .cvsignore files
3566
3567 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3570
3571         * main/Makefile.am: formatting
3572
3573         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3574
3575         * configure.ac: formatting
3576
3577         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3578
3579         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3580
3581         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3582         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3583
3584         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3585
3586         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3587
3588         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3589         shareware stuff
3590
3591         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3592         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3593         alternate missions
3594
3595         * main/cntrlcen.c: typo
3596
3597         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3598
3599         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3600         macros, use global Piggy_hamfile_version
3601
3602         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3603
3604         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3605         files, whitespace
3606
3607         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3608
3609         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3610         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3611
3612 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3613
3614         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3615
3616 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3619
3620         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3621
3622         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3623
3624 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3625
3626         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3627         level loading stuff
3628
3629         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3630
3631 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3634         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3635         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3636
3637         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3638         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3639
3640         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3641         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3642         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3643         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3644         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3645
3646 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3647
3648         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3649         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3650
3651 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * configure.ac: oops
3654
3655         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3656         OSX OGL fixes
3657
3658         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3659         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3660         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3661         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3662
3663         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3664         piggy.c: SHAREWARE fixes
3665
3666 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3667
3668         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3669         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3670         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3671
3672 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3675         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3676         segment.h: portability
3677
3678         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3679         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3680         main/wall.h: portabilization
3681
3682         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3683
3684 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3687
3688         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3689
3690         * main/player.c: foo
3691
3692         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3693
3694         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3695         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3696
3697         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3698         writable string anymore... / formatting
3699
3700         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3701         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3702         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3703         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3704         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3705         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3706         portable-izing file loading routines
3707
3708 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3711         audio, mem checking, etc
3712
3713         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3714         mve player
3715
3716 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3717
3718         * misc/Makefile.am: unused file
3719
3720         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3721         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3722
3723         * main/movie.c: add some debugging output
3724
3725 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3726
3727         * main/: console.c, state.c: simplified header
3728
3729         * main/movie.c: enable mveplay audio
3730
3731         * main/old/movie.c: moved to main/
3732
3733         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3734         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3735         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3736
3737         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3738         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3739         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3740         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3741
3742         * configure.ac: OS X and movie stuff
3743
3744 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3745
3746         * compilerdefs.txt: OSX defs
3747
3748 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3749
3750         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3751
3752         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3753
3754         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3755         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3756         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3757         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3758
3759         * include/rbaudio.h: moved to /include
3760
3761 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3764         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3765         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3766         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3767         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3768         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3769         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3770         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3771         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3772
3773
3774 0.1.3:
3775
3776 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3777
3778         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3779
3780         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3781
3782         * debian/rules: don't need readme's
3783
3784         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3785
3786         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3787         license to COPYING, license clarifications
3788
3789         * debian/rules: fix debian docs
3790
3791         * debian/rules: fix debian manpages
3792
3793         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3794
3795         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3796
3797         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3798         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3799         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3800         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3801         packaging stuff
3802
3803 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3806
3807         * configure.ac: cleaner nasm detection
3808
3809         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3810
3811         * README, installation.txt: typos, stuff
3812
3813         * configure.ac: better #defines
3814
3815         * configure.ac: whitespace
3816
3817         * configure.ac: better documentation
3818
3819         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3820         SDL_JOYSTICK not needed
3821
3822         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3823
3824         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3825
3826         * debian/: control, rules: deb stuff
3827
3828         * arch/sdl/joy.c: old junk
3829
3830         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3831
3832         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3833
3834         * configure.ac: more autoconf updates
3835
3836         * misc/strutil.c: better strrev
3837
3838         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3839
3840         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3841         acconfig.h)
3842
3843 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3846
3847         * main/text.c: better error message when hog not found
3848
3849         * NEWS: more news
3850
3851 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3852
3853         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3854         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3855
3856         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3857
3858 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3859
3860         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3861         done
3862
3863 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3864
3865         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3866
3867         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3868         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3869         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3870         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3871
3872         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3873
3874         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3875         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3876         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3877         includes to include
3878
3879         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3880
3881         * 2d/ibitblt.c: formatting
3882
3883 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3884
3885         * include/oldsdl.h: check for older macros
3886
3887         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3888         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3889         allow older sdl versions
3890
3891 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3894         selectable
3895
3896         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3897
3898         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3899         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3900         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3901
3902         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3903         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3904         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3905
3906         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3907         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3908
3909         * main/multipow.c: need conf.h
3910
3911         * arch/win32/Makefile.am: new file
3912
3913         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3914
3915         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3916
3917 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3918
3919         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3920
3921         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3922         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3923
3924         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3925         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3926
3927         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3928         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3929
3930 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3933
3934         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3935         from d1x
3936
3937         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3938         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3939         from d1x
3940
3941 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3942
3943         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3944
3945         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3946
3947         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3948
3949         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3950
3951         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3952
3953         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3954
3955         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3956
3957         * Makefile.am: rpm stuff
3958
3959         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3960         stuff
3961
3962 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3963
3964         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3965
3966 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3967
3968         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3969         support
3970
3971 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3972
3973         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3974         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3975         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3976
3977         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3978         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3979
3980 0.1.2:
3981
3982 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3983
3984         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3985
3986         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3987         Enabled RELEASE option
3988
3989 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3990
3991         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3992         autoconf and automake
3993
3994 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3995
3996         * main/mission.c: RCS header added
3997
3998         * main/inferno.c: update copyright date
3999
4000         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
4001
4002         * configure.ac: Display results of configure
4003
4004         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
4005         macro
4006
4007 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4008
4009         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
4010         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
4011         ~/.d2x
4012
4013 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4014
4015         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
4016         files now go in ~/.d2x
4017
4018 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4019
4020         * configure.ac: fix nasm not found error message
4021
4022 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4023
4024         * configure.in: getting rid of old configure.in
4025
4026         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
4027         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
4028
4029         * misc/args.c: formatting
4030
4031         * main/inferno.c: allow -h for help
4032
4033         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
4034
4035         * mingw32.txt: more stuff
4036
4037 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4038
4039         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
4040
4041         * main/inferno.c: document -nomovies option
4042
4043 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
4046         of robots during briefings
4047
4048 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * NEWS: stuff
4051
4052 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
4053
4054         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
4055
4056 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4057
4058         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4059
4060         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4061         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4062         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4063         and sdl joystick stuff
4064
4065 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4066
4067         * thinking.txt: not needed
4068
4069 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4070
4071         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4072
4073         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4074         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4075         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4076
4077 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4078
4079         * AUTHORS: typo
4080
4081 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4082
4083         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4084
4085         * NEWS: mouse wheel, etc
4086
4087         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4088         wheel to emulate 3rd axis
4089
4090         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4091
4092         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4093
4094         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4095         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4096
4097         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4098         to emulate 3rd axis
4099
4100         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4101         stuff
4102
4103         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4104
4105         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4106         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4107
4108         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4109         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4110
4111         * installation.txt: update
4112
4113         * configure.ac: new file
4114
4115         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4116
4117         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4118
4119         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4120
4121         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4122         controls menu now works
4123
4124 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4125
4126         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4127         in dist
4128
4129         * Makefile.am: New file
4130
4131         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4132         dist
4133
4134         * compilerdefs.txt: New file
4135
4136         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4137
4138 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4139
4140         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4141         sig
4142
4143 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4144
4145         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4146         macro
4147
4148         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4149
4150         * NEWS: GL savegame thumbnails
4151
4152         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4153
4154 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4155
4156         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4157
4158         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4159
4160         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4161
4162         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4163
4164         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4165
4166         * main/inferno.c: added documentation
4167
4168         * main/endlevel.c: fix warnings
4169
4170         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4171
4172         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4173
4174         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4175
4176 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4177
4178         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4179
4180         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4181         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4182         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4183         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4184         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4185         sequence
4186
4187         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4188         of use for shareware build
4189
4190         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4191         manager doesn't die
4192
4193         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4194
4195 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4196
4197         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4198         back to InitArgs
4199
4200         * include/3d.h: Add comment
4201
4202 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4203
4204         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4205         header to includes/
4206
4207         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4208         crashes
4209
4210         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4211
4212         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4213         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4214
4215         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4216
4217         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4218
4219 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4220
4221         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4222
4223         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4224
4225         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4226
4227         * main/bm.c: formatting
4228
4229         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4230
4231         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4232         macros, get rid of functions
4233
4234 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4235
4236         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4237
4238 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4239
4240         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4241
4242         * NEWS, configure.in: Added news
4243
4244         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4245
4246         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4247
4248         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4249         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4250         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4251
4252         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4253
4254         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4255
4256         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4257         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4258
4259 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4260
4261         * main/inferno.c: added some documentation
4262
4263 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4264
4265         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4266         selection code.
4267
4268         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4269         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4270         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4271         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4272         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4273         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4274         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4275         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4276         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4277
4278         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4279         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4280         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4281         changes, etc
4282
4283         * misc/d_delay.c: formatting fix
4284
4285         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4286         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4287         tmap funcs
4288
4289         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4290         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4291         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4292         errors with EDITOR
4293
4294         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4295         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4296         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4297         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4298         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4299         including multi.h and network.h, fix backslashes
4300
4301         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4302
4303         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4304
4305         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4306
4307 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4308
4309         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4310         arch subdirs, as in d1x.
4311
4312         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4313         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4314         from SUBDIRS
4315
4316         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4317         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4318         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4319         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4320         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4321         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4322         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4323
4324         * NEWS, configure.in: blah blah
4325
4326 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4327
4328         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4329
4330         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4331
4332         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4333         libmain_a_SOURCES.
4334
4335         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4336         file.  RCS header added
4337
4338         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4339         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4340
4341         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4342         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4343         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4344         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4345         mingw (-grabmouse now works on win32).
4346
4347         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4348         These don't belong in cvs
4349
4350 0.1.1:
4351
4352 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4353
4354         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4355
4356         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4357         d1x
4358
4359         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4360         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4361         main/Makefile.am: make dist more sensible
4362
4363         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4364
4365 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4366
4367         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4368         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4369
4370         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4371
4372         * include/i86.h: Imported from d1x
4373
4374         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4375
4376         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4377
4378         * main/console.c: RCS headers added
4379
4380         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4381         arch/sdl
4382
4383         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4384         directory instead of main/
4385
4386         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4387         __ENV_LINUX__ to __linux__
4388
4389         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4390         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4391         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4392         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4393         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4394         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4395         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4396         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4397         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4398         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4399         arch/sdl
4400
4401         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4402         fix NASMFLAGS.
4403
4404         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4405
4406 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4407
4408         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4409         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4410         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4411
4412 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4413
4414         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4415         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4416         arch/linux/
4417
4418         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4419         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4420         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4421         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4422         entry
4423
4424         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4425         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4426         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4427         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4428         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4429         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4430         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4431         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4432         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4433
4434         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4435
4436         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4437
4438         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4439
4440         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4441         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4442         win32
4443
4444         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4445         main/Makefile.am: build fixes
4446
4447         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4448         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4449         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4450         starting to get net working.
4451
4452         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4453         conditionalized min,max macros
4454
4455 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4456
4457         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4458         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4459         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4460         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4461         __linux__
4462
4463         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4464
4465         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4466
4467         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4468         added/changed
4469
4470 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4471
4472         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4473
4474         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4475
4476 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4477
4478         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4479         Minor dist fix
4480
4481 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4482
4483         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4484         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4485         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4486         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4487         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4488         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4489         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4490         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4491         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4492         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4493         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4494         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4495         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4496         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4497         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4498         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4499         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4500         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4501
4502         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4503
4504         * ChangeLog: removing auto-generated file
4505
4506         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4507
4508         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4509
4510         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4511
4512         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4513
4514         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4515
4516 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4517
4518         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4519
4520         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4521         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4522         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4523         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4524         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4525         to __DJGPP__, since it's built-in.
4526
4527 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4528
4529         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4530         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4531
4532 0.1.0:
4533
4534 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4535
4536         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4537
4538         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4539
4540         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4541
4542         * configure.in: Fix detection of opengl
4543
4544         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4545         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4546         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4547         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4548         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4549         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4550         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4551         Vastly improved compilability.
4552
4553 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4554
4555         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4556
4557         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4558
4559 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4560
4561         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4562
4563         * main/inferno.c: Added command-line help.
4564
4565         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4566
4567 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4568
4569         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4570         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4571
4572 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4573
4574         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4575         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4576         complicated to get it 64bit clean
4577
4578 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4579
4580         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4581
4582 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4583
4584         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4585
4586 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4587
4588         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4589
4590 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4591
4592         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4593         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4594
4595         * main/polyobj.c: fix typo
4596
4597         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4598         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4599         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4600         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4601         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4602         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4603         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4604         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4605         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4606         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4607         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4608         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4609         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4610         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4611         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4612         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4613         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4614         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4615         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4616         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4617         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4618         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4619         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4620         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4621         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4622         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4623         conf.h fixes
4624
4625         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4626         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4627         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4628         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4629         compiler warnings
4630
4631         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4632         menu
4633
4634         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4635         cross-compiling, and cygwin fixes
4636
4637 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4638
4639         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4640         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4641         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4642            needs --without-assembler and --without-network to compile
4643
4644 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4645
4646         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4647
4648         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4649
4650         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4651         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4652         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4653         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4654         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4655         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4656         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4657         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4658         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4659         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4660
4661         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4662         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4663         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4664         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4665         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4666         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4667         system, minor fixes
4668
4669         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4670         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4671
4672         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4673
4674 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4675
4676         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4677         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4678         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4679
4680         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4681
4682         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4683
4684         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4685         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4686
4687         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4688
4689 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4690
4691         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4692         wrong.
4693
4694 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4695
4696         * Makefile.am: typo
4697
4698         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4699
4700 0.0.9:
4701
4702 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4703
4704         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4705
4706         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4707         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4708         entries
4709
4710         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4711         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4712         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4713         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4714         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4715         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4716         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4717         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4718         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4719         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4720         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4721         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4722         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4723         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4724         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4725         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4726         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4727         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4728         make dist, VPATH builds, ...
4729
4730         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4731         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4732         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4733         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4734         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4735         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4736
4737         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4738         junk removal
4739
4740         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4741
4742         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4743
4744         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4745         FindArg
4746
4747         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4748         added -grabmouse option
4749
4750         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4751         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4752         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4753         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4754         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4755         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4756         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4757
4758 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4759
4760         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4761         fixes
4762
4763         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4764         fix compiler warnings w/opengl
4765
4766         * include/console.h: ggi support
4767
4768         * arch/linux_init.c: svgalib support
4769
4770         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4771         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4772         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4773         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4774         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4775         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4776         configuration fixes
4777
4778         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4779
4780         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4781         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4782         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4783
4784 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4785
4786         * main/kconfig.c: joystick support
4787
4788 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4789
4790         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4791
4792         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4793
4794         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4795
4796 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4797
4798         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4799
4800         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4801         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4802         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4803         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4804         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4805         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4806         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4807         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4808         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4809         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4810         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4811
4812 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4813
4814         * copying: remove duplicate file
4815
4816         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4817
4818         * Import of d2x-0.0.8