]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - ChangeLog
Enabled support for gzip compressed levels and added support for bzip2 compressed...
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 30 Mar 2004 - 1.42
2   - added support for gzip and bzip2 packed levels.
3
4 21 Mar 2003 - 1.41
5   - new scaling filter which works with 8bit graphics. Removed the old scaler
6     completely, now fading and everything else works in scaled up mode.
7   - another attempt to fix sound on big endian systems.
8
9 Sep 2002 - 1.40
10   - manpage update
11   - joystick support added
12   - freebsd ports (thanks rigel from #demoscene)
13   - a while back network code using kaillera was send to me by Gil Megidish,
14     it's not enabled, because it doesn't seem to work good enough.
15
16 17 Aug 2002 - 1.39
17   - added -noflies option
18   - added client/server networking. Thanks to Ryan C. Gordon who did the base
19     work for it.
20
21 11 Aug 2002 - 1.35
22    - gobpack added
23    - documentation updated
24    - little fixes here and there
25
26 2 Aug 2002 - 1.34
27    - fixed too dark font
28    - attempt to fix sound and scaleup on big endian systems
29
30 5 Jul 2002 - 1.33
31    - added -musicnosound option
32
33 15 Jun 2002 - 1.32
34    - fix for off by one in -mirror
35      add icon for application (macosx,windows,x)
36
37 10 Jun 2002 - 1.31
38    - rename jbmenu.tcl to jnbmenu.tcl, make it +x, add
39      options for -mirror and -scaleup
40      update manpage and -h with -scaleup
41      update makefiles accordingly
42      rename pack/unpack to jnbpack/jnbunpack
43      set gametitle
44
45 9 Jun 2002 - 1.3
46    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
47    - Deleting temporary music file
48
49 - 1.2
50    - MacOS X fixes
51    - some endian fixes
52
53 24 Feb 2002 - 1.1
54    - fixed timing problems
55    - fixed crash when temporary music can't be written
56
57 22 Feb 2002 - 1.0
58    - working sound
59    - new scaling graphics mode
60    - cleaned up code
61
62 ===========================================================================
63 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
64
65 25 Feb 2001 - 0.69
66    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
67
68 26 Feb 2001 - 0.69
69    made sound be played (chuck mason)
70
71 03 Mar 2001 - 0.70
72    fixing fps (longislandman)
73    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
74    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
75
76 ?? Mar 2001 - 0.70
77    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
78    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
79    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
80    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
81    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
82
83 16 Mar 2001 - 0.70
84    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
85    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
86    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
87    (received from philippe brochard, thank you!)
88
89 20 Mar 2001 - 0.72
90    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
91    menusystem and unpack/pack