]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - ChangeLog
Added AI by Ricardo Cruz. This also adds mouse controls.
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 27 Jun 2004 - 1.51
2   - refactored code to make it a bit simpler
3   - Added AI by Ricardo Cruz
4
5 30 Mar 2004 - 1.42
6   - added support for gzip and bzip2 packed levels.
7
8 21 Mar 2003 - 1.41
9   - new scaling filter which works with 8bit graphics. Removed the old scaler
10     completely, now fading and everything else works in scaled up mode.
11   - another attempt to fix sound on big endian systems.
12
13 Sep 2002 - 1.40
14   - manpage update
15   - joystick support added
16   - freebsd ports (thanks rigel from #demoscene)
17   - a while back network code using kaillera was send to me by Gil Megidish,
18     it's not enabled, because it doesn't seem to work good enough.
19
20 17 Aug 2002 - 1.39
21   - added -noflies option
22   - added client/server networking. Thanks to Ryan C. Gordon who did the base
23     work for it.
24
25 11 Aug 2002 - 1.35
26    - gobpack added
27    - documentation updated
28    - little fixes here and there
29
30 2 Aug 2002 - 1.34
31    - fixed too dark font
32    - attempt to fix sound and scaleup on big endian systems
33
34 5 Jul 2002 - 1.33
35    - added -musicnosound option
36
37 15 Jun 2002 - 1.32
38    - fix for off by one in -mirror
39      add icon for application (macosx,windows,x)
40
41 10 Jun 2002 - 1.31
42    - rename jbmenu.tcl to jnbmenu.tcl, make it +x, add
43      options for -mirror and -scaleup
44      update manpage and -h with -scaleup
45      update makefiles accordingly
46      rename pack/unpack to jnbpack/jnbunpack
47      set gametitle
48
49 9 Jun 2002 - 1.3
50    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
51    - Deleting temporary music file
52
53 - 1.2
54    - MacOS X fixes
55    - some endian fixes
56
57 24 Feb 2002 - 1.1
58    - fixed timing problems
59    - fixed crash when temporary music can't be written
60
61 22 Feb 2002 - 1.0
62    - working sound
63    - new scaling graphics mode
64    - cleaned up code
65
66 ===========================================================================
67 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
68
69 25 Feb 2001 - 0.69
70    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
71
72 26 Feb 2001 - 0.69
73    made sound be played (chuck mason)
74
75 03 Mar 2001 - 0.70
76    fixing fps (longislandman)
77    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
78    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
79
80 ?? Mar 2001 - 0.70
81    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
82    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
83    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
84    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
85    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
86
87 16 Mar 2001 - 0.70
88    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
89    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
90    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
91    (received from philippe brochard, thank you!)
92
93 20 Mar 2001 - 0.72
94    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
95    menusystem and unpack/pack