]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
ifix stricmp and strnicmp
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
4
5 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
8         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
9         linux.
10
11         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
12         causing the "letterbox" bug
13
14         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
15
16 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
19
20 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
21
22         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
23
24         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
25
26         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
27
28         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
29
30         * main/mission.c: remove mission list from global memory
31
32 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
35         path separator gets added to hogdir
36
37 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
40         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
41         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
42         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
43         uses dynamic opengl loading
44
45 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
46
47         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
48
49         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
50         separates the copying of the arguments passed to main() from the
51         reading of the arguments file
52
53         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
54         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
55
56         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
57         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
58         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
59         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
60         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
61         doesn't have statfs.
62
63         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
64         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
65         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
66         of the path (if there is one) with the string returned by
67         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
68         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
69         created.  Read the arguments file in this write directory if there
70         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
71         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
72         because of the issue of which character to use for which platform.
73
74         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
75         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
76         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
77         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
78         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
79         NETWORK isn't defined
80
81         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
82
83         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
84         instructions for building in MPW.
85
86         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
87         is set up.  This speeds up loading significantly.
88
89 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
92         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
93         physfs additions
94
95         * main/newmenu.c: fix player file deletion
96
97         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
98
99         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
100
101         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
102         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
103         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
104         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
105
106         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
107         loading
108
109         * main/state.c: improve savegame load/save
110
111         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
112
113         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
114
115         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
116         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
117         rid of d_io stuff.
118
119         * main/scores.c: use physfs for scores file
120
121         * main/playsave.c: improve player loading
122
123         * main/movie.c: improve movie loading
124
125         * main/mission.c: improve mission loading
126
127         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
128         main/state.c: use physfs for savegames
129
130         * README: minor update
131
132         * main/newdemo.c: use physfs for demos
133
134         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
135
136         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
137         physfs/rwops, add libmve callbacks
138
139         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
140         added physfsrwops stuff
141
142         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
143
144         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
145         player files
146
147         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
148         ignorecase stuff
149
150         * main/config.c: use physfs to read config file
151
152         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
153
154         * include/cfile.h: correct seek return value
155
156         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
157         config/player files
158
159         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
160
161         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
162
163         * configure.ac: add check for physfs lib
164
165         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
166
167         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
168         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
169
170         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
171         configure.ac: drop cfile stuff
172
173 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
174
175         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
176         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
177         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
178         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
179
180         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
181
182         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
183         MPW doesn't like switches of long longs
184
185 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
188         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
189         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
190         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
191         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
192         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
193         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
194
195 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
198
199         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
200
201         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
202         wrong, I guess
203
204         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
205         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
206         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
207         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
208
209         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
210         autogen simpler
211
212 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
215         properly decode multi-line strings
216
217         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
218         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
219         midi on win32
220
221         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
222
223         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
224
225 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
228
229         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
230         times (fixes Bug 2034)
231
232         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
233
234         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
235         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
236
237         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
238
239 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
242         garbage on windows for some reason.
243
244         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
245         arithmetic on signed chars.
246
247 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
250
251 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
254         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
255         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
256         arch use global variable joy_num_axes
257
258 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
259
260         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
261
262         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
263
264         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
265         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
266
267         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
268
269         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
270
271 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
272
273         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
274
275 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
276
277         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
278
279         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
280
281 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
282
283         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
284         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
285
286 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
287
288         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
289
290 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
291
292         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
293         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
294         make mission structre memory allocated
295
296 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
297
298         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
299         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
300         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
301         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
302         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
303
304         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
305         issue of 2004-08-29
306
307         * main/bmread.c: add comment
308
309 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
310
311         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
312
313         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
314         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
315         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
316
317         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
318
319         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
320
321         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
322         remove explicit uses of mission list
323
324 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
325
326         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
327
328 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
329
330         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
331
332         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
333
334         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
335
336 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
337
338         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
339         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
340         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
341         information about the current mission, for easier code refactorisation.
342
343         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
344
345         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
346         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
347
348 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
349
350         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
351
352 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
353
354         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
355
356 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
357
358         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
359
360         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
361         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
362         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
363         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
364
365 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
368         move more old change logs into ChangeLog-old
369
370 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
371             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
372
373         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
374         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
375         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
376         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
377         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
378         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
379         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
380         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
381         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
382         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
383         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
384         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
385         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
386         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
387         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
388         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
389         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
390         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
391         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
392         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
393         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
394         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
395         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
396         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
397         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
398         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
399         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
400         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
401         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
402         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
403         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
404         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
405         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
406         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
407         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
408         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
409         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
410         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
411         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
412         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
413         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
414         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
415         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
416         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
417         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
418         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
419         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
420         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
421         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
422         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
423         texmap/tmapflat.c:
424         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
425
426 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
427
428         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
429
430 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
431
432         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
433
434         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
435
436 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
437
438         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
439
440         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
441
442 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
443
444         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
445         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
446
447         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
448         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
449
450         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
451
452         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
453
454 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
455
456         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
457
458 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
459
460         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
461
462 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
463
464         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
465         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
466         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
467         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
468         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
469
470         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
471         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
472         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
473
474         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
475
476         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
477
478         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
479
480         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
481
482         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
483         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
484         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
485         unsigned and signed char, MPW does not like these
486
487 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
488
489         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
490         unnecessary globals
491
492 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
495
496         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
497         target to XCode project
498
499 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
502
503         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
504
505         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
506         XCode project simplifications, network enabled
507
508         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
509         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
510
511         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
512         stuff
513
514         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
515         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
516         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
517
518 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
521         optional
522
523         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
524
525 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
526
527         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
528         defined (d1x r1.40)
529
530         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
531
532         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
533         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
534
535         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
536         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
537         r1.4, r1.16, r1.34)
538
539         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
540         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
541         r1.43)
542
543         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
544         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
545         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
546         r1.1)
547
548         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
549         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
550
551         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
552         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
553         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
554         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
555
556 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
559         prototypes
560
561 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
562
563         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
564         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
565         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
566         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
567
568         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
569         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
570
571         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
572         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
573         r1.38, r1.5, r1.24)
574
575         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
576         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
577         valgrind (d1x r1.14)
578
579         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
580         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
581         r1.5)
582
583         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
584         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
585         write() (d1x r1.35)
586
587         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
588         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
589
590         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
591         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
592         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
593         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
594         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
595
596         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
597         linux version (d1x r1.5)
598
599         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
600         allocated axes (d1x r1.11)
601
602 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
603
604         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
605         (d1x r1.10)
606
607 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/game.c, main/inferno.c: typo
610
611 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
612
613         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
614         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
615         r1.5, r1.27)
616
617 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
620
621 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
624
625 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
626
627         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
628         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
629
630 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
631
632         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
633         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
634         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
635
636 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
637
638         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
639         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
640         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
641
642         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
643
644 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
647
648 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
651
652 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
653
654         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
655         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
656         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
657
658 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
661
662 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
663
664         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
665
666 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
667
668         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
669         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
670
671 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
672
673         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
674         join list score crash (d1x r1.8)
675
676 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
677
678         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
679         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
680         r1.2)
681
682 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
685
686         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
687
688 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
689
690         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
691         in some weird axis (d1x r1.3)
692
693         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
694         (d1x r1.4)
695
696         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
697         (d1x r1.2)
698
699 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
702         OpenGL
703
704 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
705
706         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
707
708         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
709         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
710         r1.6)
711
712         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
713         change the arg type for (d1x r1.5)
714
715 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
716
717         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
718
719 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
720
721         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
722         of redundancy (d1x r1.5)
723
724         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
725         fix crashing (d1x r1.4)
726
727         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
728         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
729         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
730
731         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
732         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
733         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
734         at turned but held stationary.  And it was completely unused
735         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
736         r1.4)
737
738         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
739         previous key combos (d1x r1.29)
740
741         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
742         g, and b values (d1x r1.15)
743
744         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
745         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
746
747         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
748         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
749         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
750         calling. (d1x r1.37)
751
752 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
755         gr_badtexture back to game.c
756
757 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
758
759         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
760         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
761
762         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
763
764         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
765         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
766
767         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
768         for renderstats (d1x r1.33)
769
770 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
771
772         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
773         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
774         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
775
776         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
777         too (d1x r1.31)
778
779         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
780         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
781         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
782         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
783
784         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
785         r1.17)
786
787         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
788
789         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
790         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
791         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
792         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
793         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
794
795         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
796         change_res menu (d1x r1.14)
797
798 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
801         d1x-style res change menu (mostly works)
802
803         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
804
805 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
806
807         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
808         command-line option (d1x r1.27)
809
810         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
811         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
812         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
813
814         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
815         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
816         r1.4) -- doesn't work yet
817
818         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
819
820         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
821         r1.8)
822
823         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
824         volume song stop/starting (d1x r1.7)
825
826 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
827
828         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
829         startup (d1x r1.6)
830
831         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
832         ogl_ulinec (d1x r1.29)
833
834         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
835
836         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
837         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
838
839         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
840         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
841
842         * arch/sdl/digi.c: fix typo
843
844         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
845
846         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
847         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
848         with --help (d1x r1.5, r1.6)
849
850         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
851         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
852
853         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
854         (d1x r1.8)
855
856         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
857         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
858
859         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
860         defined (d1x r1.4)
861
862         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
863
864 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * include/vecmat.h: comments/formatting
867
868 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
871         include/test.lnk: remove unnecessary files
872
873         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
874         This enables compilation with gcc 3.1
875
876 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
877
878         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
879         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
880         pointers or negative array indices)
881
882 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
883
884         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
885         don't have a corresponding wall behind.
886
887 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
888
889         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
890         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
891         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
892         interface header to new header file internal.h
893
894 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
895
896         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
897         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
898         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
899         of for() loop over axis being executed once too often.
900
901         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
902         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
903
904         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
905
906         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
907         centers (work like fuel centers but provide shield)
908
909         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
910         certain (complicated) structure
911
912 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
915         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
916         updated project files for SDL 1.2.7
917
918         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
919
920 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
921
922         * arch/sdl/digi.c: formatting
923
924 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
927         redundant files
928
929         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
930         tables
931
932         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
933
934 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
937
938 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
941         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
942         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
943         reverted changes to render_face
944
945 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
946
947         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
948         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
949
950         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
951         cloaked walls in OpenGL
952
953 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
954
955         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
956         that from other apps, had "static" distortions.
957
958 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
961
962         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
963         aligned version of PUT_INTEL_* macros
964
965 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
966
967         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
968
969 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
972
973 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
974
975         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
976
977 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
978
979         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
980
981 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
984         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
985
986         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
987
988         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
989         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
990
991 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
992
993         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
994
995 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
996
997         * main/piggy.c: fix bug 1067
998
999         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1000
1001         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1002         with descent.pig of mac registered)
1003
1004 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1007
1008         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1009         joystick)
1010
1011         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1012
1013 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1014
1015         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1016
1017 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1020         files
1021
1022 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1023
1024         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1025         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1026
1027 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1030         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1031         get rid of silly ulongs
1032
1033         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1034         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1035         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1036         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1037
1038 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1041
1042         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1043         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1044         fixes
1045
1046 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1049         3.3 compiler warnings
1050
1051         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1052         gr_check_mode
1053
1054         * include/pstypes.h: OS X fixes
1055
1056         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1057         main/newmenu.h: linux fixes
1058
1059         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1060         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1061         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1062         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1063         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1064         and stuff
1065
1066         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1067
1068         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1069         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1070         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1071         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1072         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1073         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1074         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1075         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1076         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1077         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1078         PocketPC fixes
1079
1080 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1083         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1084         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1085
1086         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1087         working w/Visual C++
1088
1089         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1090         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1091         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1092         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1093         C++
1094
1095         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1096         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1097         .cvsignore files
1098
1099 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1102         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1103
1104         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1105
1106         * README: stuff
1107
1108         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1109         enabled mouse control of menus
1110
1111         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1112
1113 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1116
1117 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1120         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1121         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1122         Visual C++
1123
1124 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1125
1126         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1127         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1128
1129         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1130
1131 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/automap.c: fix automap background image
1134
1135         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1136
1137         * main/automap.c: fix level number position
1138
1139         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1140
1141         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1142
1143 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1146
1147 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1148
1149         * configure.ac: fix .exe extension problems
1150
1151 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1154         Textures work fine!
1155
1156 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1159         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1160
1161         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1162
1163         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1164
1165 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1168         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1169
1170 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1173         structures and i/o routines back to piggy.c
1174
1175 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1176
1177         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1178
1179 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1182         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1183
1184 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1187         all d1 shareware - even though files are different!
1188
1189         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1190         shareware d1 v1.4
1191
1192         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1193         registered d1 v1.0
1194
1195         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1196         registered d1 v1.0
1197
1198 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1199
1200         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1201         number of warning lines sent to stdout
1202
1203 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1204
1205         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1206
1207 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1210         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1211         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1212
1213 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1214
1215         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1216         in d1 prisons
1217
1218 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1219
1220         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1221         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1222         from gameseq.c to multi.c
1223
1224 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * AUTHORS, NEWS: stuff
1227
1228         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1229
1230 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1233         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1234         shareware stuff
1235
1236 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1237
1238         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1239         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1240         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1241         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1242         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1243         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1244         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1245         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1246         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1247
1248 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1251
1252         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1253         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1254         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1255         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1256
1257 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1258
1259         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1260
1261 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1264
1265 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1266
1267         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1268         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1269
1270 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1273         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1274         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1275         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1276         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1277         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1278         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1279         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1280         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1281         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1282         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1283         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1284         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1285         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1286         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1287         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1288         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1289         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1290         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1291         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1292         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1293         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1294         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1295         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1296         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1297         main/wall.h: comments/formatting
1298
1299 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1302
1303         * main/laser.h: comments/whitespace
1304
1305         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1306         mines w/shareware data
1307
1308         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1309
1310 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1313
1314         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1315
1316         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1317         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1318
1319 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1320
1321         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1322         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1323
1324 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * NEWS, configure.ac: increment version number
1327
1328         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1329         the native format)
1330
1331         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1332         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1333         reading/writing files
1334
1335         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1336         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1337         support for win32
1338
1339 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1342
1343         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1344
1345 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1348
1349         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1350         networking fixes
1351
1352         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1353         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1354         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1355         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1356         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1357         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1358         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1359         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1360         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1361         comments/whitespace
1362
1363         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1364         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1365         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1366         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1367
1368         * configure.ac: better checking for timeval
1369
1370 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1371
1372         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1373         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1374         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1375         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1376         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1377         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1378         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1379         Solaris
1380
1381 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1382
1383         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1384         issues
1385
1386 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1387
1388         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1389         netgame_info
1390
1391         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1392
1393         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1394
1395 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1398         levels
1399
1400 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1401
1402         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1403
1404 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1405
1406         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1407         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1408         replacements for non-animated textures
1409
1410 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1411
1412         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1413
1414 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1417         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1418         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1419         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1420         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1421         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1422         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1423         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1424         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1425
1426         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1427
1428 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1431
1432 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1433
1434         * main/piggy.c: make error message more friendly
1435
1436         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1437
1438         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1439         networking fixes
1440
1441         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1442
1443         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1444         components gracefully
1445
1446         * main/playsave.c: comments
1447
1448 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1449
1450         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1451
1452         * main/network.c: comments/formatting
1453
1454 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1457
1458         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1459
1460 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1463
1464         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1465         to stdout
1466
1467         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1468
1469 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1472         old fileutil stuff
1473
1474         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1475         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1476         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1477         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1478         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1479         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1480
1481 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1484         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1485         freespace2)
1486
1487 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1490         kludge, I think
1491
1492         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1493         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1494         from physfs branch
1495
1496 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1497
1498         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1499
1500 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/console.c: fix non-console build
1503
1504         * main/gamesave.c: comments
1505
1506         * main/bm.c: remove redundant break
1507
1508 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1511
1512         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1513
1514         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1515
1516 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1519         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1520         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1521         finish console conversion away from SDL
1522
1523 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1526         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1527         console resizing
1528
1529         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1530         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1531
1532 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1535         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1536         main/console.c: use native fonts for console
1537
1538         * main/playsave.c: use shorts for short data
1539
1540 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1543         whitespace
1544
1545 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1548         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1549         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1550         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1551         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1552
1553 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1554
1555         * README: minor update
1556
1557 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1560         X bundle
1561
1562 0.2.5:
1563
1564 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1567
1568         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1569
1570         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1571         rendered properly
1572
1573 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1576
1577 0.2.4:
1578
1579 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * configure.ac: increment version number
1582
1583         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1584
1585         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1586
1587         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1588
1589         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1590
1591 0.2.3:
1592
1593 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1596
1597         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1598         timespec
1599
1600         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1601         increment version number
1602
1603         * main/Makefile.am: make dist fix
1604
1605 0.2.2:
1606
1607 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1610         fixes for OS X 10.2
1611
1612 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * configure.ac: increment version number
1615
1616         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1617         is always included.
1618
1619 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1620
1621         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1622
1623 0.2.1:
1624
1625 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1628
1629 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1632         warnings
1633
1634 0.2.0:
1635
1636 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1637
1638         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1639
1640         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1641         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1642         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1643         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1644         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1645         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1646
1647         * configure.ac: use different defines for os x
1648
1649 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1652         eliminate duplicate error messages
1653
1654         * main/text.c: don't die on text not found
1655         formatting
1656
1657         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1658         -help to work if no text available
1659
1660 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1661
1662         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1663         joystick works
1664
1665 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1668
1669 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1670
1671         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1672
1673         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1674         trigger reader
1675
1676         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1677         segment... vertigo level 10 is buggy!
1678
1679         * main/gamemine.c: comments/formatting
1680
1681 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1682
1683         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1684         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1685
1686 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1689
1690         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1691         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1692         every time
1693
1694         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1695         screen
1696
1697 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1700         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1701
1702         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1703         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1704         SDL_image
1705
1706 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1709
1710         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1711
1712 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1715
1716 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1717
1718         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1719         joysticks
1720
1721 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1724
1725         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1726         read/write from plr file
1727
1728         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1729         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1730         added escort.h header
1731
1732 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1735         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1736
1737         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1738         models from d1 pig file
1739
1740         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1741         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1742         really) from d1 pig file
1743
1744 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1747
1748         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1749         texture list doesn't get full
1750
1751         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1752
1753 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1756
1757 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1758
1759         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1760         replacement functions to piggy.c
1761
1762         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1763
1764         * main/bm.c: fix mem leak
1765
1766         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1767         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1768
1769         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1770         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1771
1772 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1775
1776         * main/piggy.c: comments
1777
1778 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1779
1780         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1781
1782         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1783
1784 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1787         (cddb discid) support
1788
1789         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1790         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1791
1792         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1793
1794         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1795         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1796         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1797         other header cleanups
1798
1799         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1800
1801 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1802
1803         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1804         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1805         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1806         load d1 textures for d1 levels
1807
1808 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1811         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1812         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1813         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1814         housekeeping
1815
1816         * README: added some OS X info
1817
1818 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1821
1822         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1823
1824         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1825
1826 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1829         also look in shared data dir for demos
1830
1831         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1832
1833 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1834
1835         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1836         thinking d2 cd is always present
1837
1838 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1841         scores
1842
1843         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1844         linux
1845
1846         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1847         gr_init.  don't really know why this works, though
1848
1849 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1852
1853         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1854
1855 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1856
1857         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1858
1859 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1860
1861         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1862
1863 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1864
1865         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1866         levels
1867
1868 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1871
1872         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1873         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1874
1875         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1876
1877         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1878
1879 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1882         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1883         added d2x keys menu
1884
1885         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1886         joydefs to main
1887
1888         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1889
1890         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1891
1892         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1893         menu, with maxfps option
1894
1895 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1896
1897         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1898
1899         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1900         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1901         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1902         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1903         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1904         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1905         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1906         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1907         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1908         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1909
1910 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1911
1912         * main/menu.c: fixed brightness slider
1913
1914 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1917         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1918
1919 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/player.h: whitespace
1922
1923         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1924         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1925         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1926
1927         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1928         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1929         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1930         but still doesn't work
1931
1932         * NEWS: Updated
1933
1934 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1937         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1938         many opengl glitches
1939
1940 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1941
1942         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1943         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1944         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1945         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1946         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1947
1948         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1949         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1950         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1951         use timer_delay instead of d_delay
1952
1953 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1954
1955         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1956
1957 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1960
1961 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1962
1963         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1964
1965 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1966
1967         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1968
1969 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1972
1973         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1974         0.2.0 release
1975
1976         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1977         briefings
1978
1979         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1980         mission
1981
1982         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1983
1984 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * TODO: update
1987
1988         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1989         automake --copy
1990
1991 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1994         briefings mostly working
1995
1996         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1997
1998 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2001         without -nohires
2002
2003         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2004         (i.e. shareware data)
2005
2006 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2009
2010 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2013
2014         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2015         order
2016
2017 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2020
2021         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2022         #343, not "rest of solution to bug #344"
2023
2024         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2025         timers
2026
2027         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2028
2029         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2030
2031         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2032
2033         * ChangeLog: clean up changelog
2034
2035 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2038
2039 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2042
2043         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2044         to disable/enable audio
2045
2046         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2047
2048         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2049         writing briefing text.  Fixes bug #359
2050
2051         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2052         of a chunk
2053
2054         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2055         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2056         formatting
2057
2058         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2059         formatting
2060
2061         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2062         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2063         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2064         formatting
2065
2066         * include/libmve.h: blah
2067
2068 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2069
2070         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2071
2072 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2075         configure.ac
2076
2077 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2080         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2081         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2082         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2083         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2084         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2085         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2086         moved mve stuff to separate subdir
2087
2088         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2089         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2090         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2091
2092 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2095
2096         * main/mveplay.c: typo
2097
2098 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2101
2102         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2103         standalone mveplayer, win32 support
2104
2105         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2106
2107         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2108
2109         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2110
2111         * main/newmenu.c: comments
2112
2113 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2114
2115         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2116         redundant swap functions.
2117
2118 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * ChangeLog: update changelog
2121
2122 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2123
2124         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2125         polymodel alignment issues.
2126
2127 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2130         fix various little bugs
2131
2132         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2133         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2134
2135         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2136         regular makefiles
2137
2138         * README.utils: new file
2139
2140         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2141
2142         * README: updated README
2143
2144         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2145
2146 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2149
2150         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2151
2152         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2153         truecolor mve support, standalone mveplayer
2154
2155         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2156         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2157         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2158         standalone mveplayer
2159
2160 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2163         swap_polygon_model_data
2164
2165 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2168
2169         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2170
2171 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2174
2175         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2176
2177         * compilerdefs.txt: update defs
2178
2179 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2180
2181         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2182
2183 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2186         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2187         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2188         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2189         SDL headers
2190
2191         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2192         formatting, comments
2193
2194 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2197         mission
2198
2199         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2200
2201         * main/object.h: foo
2202
2203 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2206
2207 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2210         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2211
2212         * README: stuff
2213
2214 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2217
2218         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2219         documentations
2220
2221 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2224
2225         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2226
2227         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2228         bigendian-friendly
2229
2230         * main/menu.c: move vertigo text
2231
2232 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2235         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2236
2237         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2238         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2239         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2240
2241         * cvshowto.txt: update cvs info
2242
2243         * NEWS: news
2244
2245         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2246
2247 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2248
2249         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2250
2251 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2252
2253         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2254         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2255
2256         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2257
2258         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2259         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2260
2261 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2264
2265         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2266
2267         * main/render.h: fix compiler warning
2268
2269 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2270
2271         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2272
2273 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2276         thinking d2demo was a descent 1 mission
2277
2278 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2279
2280         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2281
2282 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * main/render.c: comments
2285
2286 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2289
2290         * main/inferno.c: added -hogdir option
2291
2292 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2295
2296         * include/3d.h: typo
2297
2298 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2301         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2302         swap macros.
2303
2304 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2305
2306         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2307
2308         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2309         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2310
2311 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2314
2315 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2318
2319         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2320         enable -nofade
2321
2322         * main/network.c: formatting, small fixes
2323
2324 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2327
2328         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2329         endian conversion
2330
2331         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2332         for now)
2333
2334         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2335         -nohires
2336
2337         * main/netmisc.c: whitespace
2338
2339         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2340         comments
2341
2342         * main/hud.c: whitespace
2343
2344         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2345
2346         * main/songs.c: whitespace
2347
2348         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2349         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2350         whitespace
2351
2352         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2353         assembly
2354
2355 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2356
2357         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2358         comments, formatting, etc.
2359
2360         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2361
2362 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * utilities/txb2tex.c: typo
2365
2366         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2367         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2368         whitespace
2369
2370         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2371
2372 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2375
2376         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2377
2378 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * include/gr.h: fix palette swap define
2381
2382 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2385         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2386
2387 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2388
2389         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2390         compatibility.
2391
2392 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2395         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2396         load_game_data to read null-terminated string for
2397         Current_level_name
2398
2399 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * main/newmenu.c: added error message
2402
2403         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2404
2405         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2406
2407         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2408
2409         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2410         fix
2411
2412         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2413
2414 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2417         way
2418
2419         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2420
2421         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2422
2423         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2424
2425         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2426
2427         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2428
2429         * 2d/font.c: useless cruft
2430
2431         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2432
2433         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2434         grdef.h to bitblt.c
2435
2436 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2439
2440         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2441
2442         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2443         obviously
2444
2445         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2446         windows, I think.
2447
2448         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2449
2450         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2451
2452         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2453
2454         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2455
2456         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2457
2458         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2459
2460         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2461
2462         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2463
2464         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2465         added d1x enhancements
2466
2467         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2468
2469         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2470         (bitblt.c, grdef.h)
2471
2472         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2473
2474         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2475
2476         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2477
2478         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2479
2480         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2481
2482 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * main/network.c: oops
2485
2486         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2487
2488         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2489         timer_get_fixed_seconds
2490
2491         * TODO: todo
2492
2493 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2496         improvements
2497
2498         * main/multi.h: network endian stuff
2499
2500         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2501
2502         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2503
2504         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2505         bigendian networking fixes
2506
2507         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2508         always on
2509
2510         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2511          needed for networking, e.g.
2512
2513         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2514         backtrack
2515
2516         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2517
2518         * TODO: todo stuff
2519
2520 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2523
2524         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2525
2526         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2527         main/multi.h: networking works, finally
2528
2529         * TODO: added TODO file
2530
2531         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2532
2533         * README: network sorta working
2534
2535         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2536         networking fixes
2537
2538         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2539
2540         * main/inferno.c: documentation
2541
2542         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2543         out of network
2544
2545         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2546
2547 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2550         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2551         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2552         stuff
2553
2554         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2555
2556         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2557
2558         * include/ipx.h: formatting
2559
2560         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2561
2562         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2563         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2564         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2565
2566         * Makefile.am: moved mingw info to README
2567
2568         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2569
2570 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2573
2574         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2575         convert tex<->txb
2576
2577         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2578
2579         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2580
2581         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2582
2583         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2584
2585         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2586
2587         * main/piggy.h: whitespace
2588
2589         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2590         res if hi/lo not available
2591
2592         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2593         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2594
2595         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2596         builtin mission
2597
2598         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2599         (for d1 missions that need d1 data)
2600
2601         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2602
2603 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * utilities/mvlcreate.c: oops
2606
2607         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2608         utilities
2609
2610         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2611
2612         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2613
2614         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2615
2616         * main/polyobj.h: whitespace
2617
2618         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2619         d2src
2620
2621         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2622
2623         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2624
2625         * main/gameseq.c: comments
2626
2627         * main/digi.h: whitespace n stuff
2628
2629         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2630
2631         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2632         from d2src
2633
2634         * 2d/font.c: stuff
2635
2636 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2639         briefing stuff
2640
2641         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2642
2643         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2644
2645         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2646         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2647
2648 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * main/bm.c: fix for vertigo
2651
2652         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2653
2654         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2655
2656         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2657         make
2658
2659 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2662         machines
2663
2664         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2665
2666         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2667         (cockpit support?)
2668
2669 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2670
2671         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2672
2673 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2676         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2677
2678         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2679
2680         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2681         loading
2682
2683         * main/piggy.c: mac data file loading
2684
2685         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2686         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2687
2688 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2691         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2692
2693         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2694         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2695         std lib <utility>
2696
2697         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2698
2699 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2702         formatting
2703
2704 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * main/inferno.c: comments
2707
2708         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2709
2710         * installation.txt: update
2711
2712         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2713
2714         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2715         models for other than d2demo
2716
2717 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2718
2719         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2720
2721         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2722         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2723
2724 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2727         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2728         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2729         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2730         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2731         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2732         .cvsignore files
2733
2734 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2737
2738         * main/Makefile.am: formatting
2739
2740         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2741
2742         * configure.ac: formatting
2743
2744         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2745
2746         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2747
2748         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2749         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2750
2751         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2752
2753         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2754
2755         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2756         shareware stuff
2757
2758         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2759         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2760         alternate missions
2761
2762         * main/cntrlcen.c: typo
2763
2764         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2765
2766         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2767         macros, use global Piggy_hamfile_version
2768
2769         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2770
2771         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2772         files, whitespace
2773
2774         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2775
2776         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2777         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2778
2779 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2780
2781         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2782
2783 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2786
2787         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2788
2789         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2790
2791 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2792
2793         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2794         level loading stuff
2795
2796         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2797
2798 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2801         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2802         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2803
2804         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2805         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2806
2807         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2808         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2809         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2810         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2811         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2812
2813 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2814
2815         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2816         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2817
2818 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * configure.ac: oops
2821
2822         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2823         OSX OGL fixes
2824
2825         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2826         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2827         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2828         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2829
2830         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2831         piggy.c: SHAREWARE fixes
2832
2833 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2836         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2837         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2838
2839 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2842         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2843         segment.h: portability
2844
2845         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2846         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2847         main/wall.h: portabilization
2848
2849         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2850
2851 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2854
2855         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2856
2857         * main/player.c: foo
2858
2859         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2860
2861         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2862         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2863
2864         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2865         writable string anymore... / formatting
2866
2867         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2868         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2869         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2870         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2871         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2872         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2873         portable-izing file loading routines
2874
2875 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2878         audio, mem checking, etc
2879
2880         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2881         mve player
2882
2883 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * misc/Makefile.am: unused file
2886
2887         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2888         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2889
2890         * main/movie.c: add some debugging output
2891
2892 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * main/: console.c, state.c: simplified header
2895
2896         * main/movie.c: enable mveplay audio
2897
2898         * main/old/movie.c: moved to main/
2899
2900         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2901         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2902         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2903
2904         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2905         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2906         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2907         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2908
2909         * configure.ac: OS X and movie stuff
2910
2911 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * compilerdefs.txt: OSX defs
2914
2915 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2918
2919         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2920
2921         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2922         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2923         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2924         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2925
2926         * include/rbaudio.h: moved to /include
2927
2928 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2931         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2932         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2933         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2934         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2935         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2936         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2937         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2938         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2939
2940
2941 0.1.3:
2942
2943 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2946
2947         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2948
2949         * debian/rules: don't need readme's
2950
2951         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2952
2953         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2954         license to COPYING, license clarifications
2955
2956         * debian/rules: fix debian docs
2957
2958         * debian/rules: fix debian manpages
2959
2960         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2961
2962         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2963
2964         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2965         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2966         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2967         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2968         packaging stuff
2969
2970 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2973
2974         * configure.ac: cleaner nasm detection
2975
2976         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2977
2978         * README, installation.txt: typos, stuff
2979
2980         * configure.ac: better #defines
2981
2982         * configure.ac: whitespace
2983
2984         * configure.ac: better documentation
2985
2986         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2987         SDL_JOYSTICK not needed
2988
2989         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2990
2991         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2992
2993         * debian/: control, rules: deb stuff
2994
2995         * arch/sdl/joy.c: old junk
2996
2997         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2998
2999         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3000
3001         * configure.ac: more autoconf updates
3002
3003         * misc/strutil.c: better strrev
3004
3005         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3006
3007         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3008         acconfig.h)
3009
3010 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3011
3012         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3013
3014         * main/text.c: better error message when hog not found
3015
3016         * NEWS: more news
3017
3018 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3021         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3022
3023         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3024
3025 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3028         done
3029
3030 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3033
3034         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3035         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3036         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3037         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3038
3039         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3040
3041         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3042         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3043         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3044         includes to include
3045
3046         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3047
3048         * 2d/ibitblt.c: formatting
3049
3050 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * include/oldsdl.h: check for older macros
3053
3054         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3055         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3056         allow older sdl versions
3057
3058 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3061         selectable
3062
3063         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3064
3065         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3066         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3067         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3068
3069         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3070         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3071         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3072
3073         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3074         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3075
3076         * main/multipow.c: need conf.h
3077
3078         * arch/win32/Makefile.am: new file
3079
3080         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3081
3082         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3083
3084 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3087
3088         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3089         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3090
3091         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3092         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3093
3094         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3095         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3096
3097 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3100
3101         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3102         from d1x
3103
3104         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3105         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3106         from d1x
3107
3108 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3111
3112         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3113
3114         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3115
3116         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3117
3118         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3119
3120         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3121
3122         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3123
3124         * Makefile.am: rpm stuff
3125
3126         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3127         stuff
3128
3129 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3132
3133 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3134
3135         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3136         support
3137
3138 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3141         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3142         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3143
3144         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3145         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3146
3147 0.1.2:
3148
3149 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3152
3153         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3154         Enabled RELEASE option
3155
3156 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3159         autoconf and automake
3160
3161 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * main/mission.c: RCS header added
3164
3165         * main/inferno.c: update copyright date
3166
3167         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3168
3169         * configure.ac: Display results of configure
3170
3171         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3172         macro
3173
3174 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3177         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3178         ~/.d2x
3179
3180 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3181
3182         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3183         files now go in ~/.d2x
3184
3185 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * configure.ac: fix nasm not found error message
3188
3189 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * configure.in: getting rid of old configure.in
3192
3193         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3194         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3195
3196         * misc/args.c: formatting
3197
3198         * main/inferno.c: allow -h for help
3199
3200         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3201
3202         * mingw32.txt: more stuff
3203
3204 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3205
3206         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3207
3208         * main/inferno.c: document -nomovies option
3209
3210 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3213         of robots during briefings
3214
3215 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * NEWS: stuff
3218
3219 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3220
3221         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3222
3223 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3226
3227         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3228         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3229         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3230         and sdl joystick stuff
3231
3232 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * thinking.txt: not needed
3235
3236 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3239
3240         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3241         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3242         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3243
3244 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * AUTHORS: typo
3247
3248 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3251
3252         * NEWS: mouse wheel, etc
3253
3254         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3255         wheel to emulate 3rd axis
3256
3257         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3258
3259         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3260
3261         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3262         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3263
3264         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3265         to emulate 3rd axis
3266
3267         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3268         stuff
3269
3270         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3271
3272         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3273         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3274
3275         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3276         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3277
3278         * installation.txt: update
3279
3280         * configure.ac: new file
3281
3282         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3283
3284         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3285
3286         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3287
3288         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3289         controls menu now works
3290
3291 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3294         in dist
3295
3296         * Makefile.am: New file
3297
3298         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3299         dist
3300
3301         * compilerdefs.txt: New file
3302
3303         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3304
3305 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3308         sig
3309
3310 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3313         macro
3314
3315         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3316
3317         * NEWS: GL savegame thumbnails
3318
3319         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3320
3321 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3322
3323         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3324
3325         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3326
3327         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3328
3329         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3330
3331         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3332
3333         * main/inferno.c: added documentation
3334
3335         * main/endlevel.c: fix warnings
3336
3337         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3338
3339         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3340
3341         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3342
3343 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3346
3347         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3348         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3349         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3350         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3351         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3352         sequence
3353
3354         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3355         of use for shareware build
3356
3357         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3358         manager doesn't die
3359
3360         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3361
3362 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3365         back to InitArgs
3366
3367         * include/3d.h: Add comment
3368
3369 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3372         header to includes/
3373
3374         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3375         crashes
3376
3377         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3378
3379         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3380         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3381
3382         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3383
3384         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3385
3386 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3389
3390         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3391
3392         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3393
3394         * main/bm.c: formatting
3395
3396         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3397
3398         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3399         macros, get rid of functions
3400
3401 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3404
3405 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3408
3409         * NEWS, configure.in: Added news
3410
3411         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3412
3413         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3414
3415         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3416         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3417         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3418
3419         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3420
3421         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3422
3423         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3424         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3425
3426 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * main/inferno.c: added some documentation
3429
3430 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3433         selection code.
3434
3435         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3436         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3437         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3438         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3439         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3440         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3441         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3442         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3443         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3444
3445         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3446         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3447         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3448         changes, etc
3449
3450         * misc/d_delay.c: formatting fix
3451
3452         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3453         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3454         tmap funcs
3455
3456         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3457         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3458         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3459         errors with EDITOR
3460
3461         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3462         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3463         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3464         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3465         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3466         including multi.h and network.h, fix backslashes
3467
3468         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3469
3470         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3471
3472         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3473
3474 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3477         arch subdirs, as in d1x.
3478
3479         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3480         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3481         from SUBDIRS
3482
3483         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3484         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3485         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3486         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3487         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3488         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3489         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3490
3491         * NEWS, configure.in: blah blah
3492
3493 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3496
3497         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3498
3499         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3500         libmain_a_SOURCES.
3501
3502         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3503         file.  RCS header added
3504
3505         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3506         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3507
3508         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3509         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3510         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3511         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3512         mingw (-grabmouse now works on win32).
3513
3514         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3515         These don't belong in cvs
3516
3517 0.1.1:
3518
3519 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3520
3521         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3522
3523         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3524         d1x
3525
3526         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3527         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3528         main/Makefile.am: make dist more sensible
3529
3530         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3531
3532 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3535         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3536
3537         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3538
3539         * include/i86.h: Imported from d1x
3540
3541         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3542
3543         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3544
3545         * main/console.c: RCS headers added
3546
3547         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3548         arch/sdl
3549
3550         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3551         directory instead of main/
3552
3553         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3554         __ENV_LINUX__ to __linux__
3555
3556         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3557         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3558         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3559         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3560         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3561         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3562         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3563         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3564         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3565         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3566         arch/sdl
3567
3568         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3569         fix NASMFLAGS.
3570
3571         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3572
3573 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3574
3575         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3576         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3577         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3578
3579 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3582         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3583         arch/linux/
3584
3585         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3586         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3587         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3588         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3589         entry
3590
3591         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3592         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3593         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3594         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3595         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3596         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3597         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3598         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3599         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3600
3601         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3602
3603         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3604
3605         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3606
3607         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3608         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3609         win32
3610
3611         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3612         main/Makefile.am: build fixes
3613
3614         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3615         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3616         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3617         starting to get net working.
3618
3619         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3620         conditionalized min,max macros
3621
3622 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3625         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3626         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3627         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3628         __linux__
3629
3630         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3631
3632         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3633
3634         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3635         added/changed
3636
3637 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3640
3641         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3642
3643 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3644
3645         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3646         Minor dist fix
3647
3648 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3651         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3652         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3653         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3654         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3655         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3656         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3657         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3658         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3659         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3660         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3661         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3662         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3663         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3664         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3665         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3666         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3667         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3668
3669         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3670
3671         * ChangeLog: removing auto-generated file
3672
3673         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3674
3675         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3676
3677         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3678
3679         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3680
3681         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3682
3683 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3686
3687         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3688         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3689         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3690         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3691         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3692         to __DJGPP__, since it's built-in.
3693
3694 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3695
3696         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3697         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3698
3699 0.1.0:
3700
3701 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3702
3703         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3704
3705         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3706
3707         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3708
3709         * configure.in: Fix detection of opengl
3710
3711         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3712         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3713         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3714         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3715         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3716         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3717         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3718         Vastly improved compilability.
3719
3720 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3723
3724         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3725
3726 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3729
3730         * main/inferno.c: Added command-line help.
3731
3732         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3733
3734 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3737         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3738
3739 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3740
3741         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3742         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3743         complicated to get it 64bit clean
3744
3745 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3748
3749 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3750
3751         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3752
3753 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3754
3755         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3756
3757 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3760         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3761
3762         * main/polyobj.c: fix typo
3763
3764         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3765         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3766         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3767         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3768         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3769         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3770         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3771         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3772         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3773         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3774         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3775         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3776         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3777         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3778         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3779         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3780         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3781         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3782         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3783         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3784         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3785         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3786         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3787         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3788         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3789         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3790         conf.h fixes
3791
3792         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3793         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3794         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3795         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3796         compiler warnings
3797
3798         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3799         menu
3800
3801         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3802         cross-compiling, and cygwin fixes
3803
3804 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3807         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3808         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3809            needs --without-assembler and --without-network to compile
3810
3811 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3814
3815         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3816
3817         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3818         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3819         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3820         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3821         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3822         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3823         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3824         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3825         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3826         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3827
3828         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3829         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3830         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3831         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3832         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3833         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3834         system, minor fixes
3835
3836         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3837         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3838
3839         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3840
3841 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3844         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3845         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3846
3847         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3848
3849         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3850
3851         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3852         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3853
3854         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3855
3856 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3857
3858         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3859         wrong.
3860
3861 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * Makefile.am: typo
3864
3865         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3866
3867 0.0.9:
3868
3869 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3870
3871         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3872
3873         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3874         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3875         entries
3876
3877         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3878         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3879         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3880         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3881         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3882         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3883         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3884         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3885         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3886         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3887         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3888         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3889         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3890         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3891         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3892         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3893         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3894         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3895         make dist, VPATH builds, ...
3896
3897         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3898         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3899         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3900         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3901         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3902         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3903
3904         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3905         junk removal
3906
3907         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3908
3909         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3910
3911         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3912         FindArg
3913
3914         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3915         added -grabmouse option
3916
3917         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3918         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3919         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3920         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3921         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3922         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3923         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3924
3925 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3926
3927         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3928         fixes
3929
3930         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3931         fix compiler warnings w/opengl
3932
3933         * include/console.h: ggi support
3934
3935         * arch/linux_init.c: svgalib support
3936
3937         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3938         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3939         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3940         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3941         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3942         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3943         configuration fixes
3944
3945         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3946
3947         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3948         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3949         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3950
3951 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3952
3953         * main/kconfig.c: joystick support
3954
3955 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3956
3957         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3958
3959         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3960
3961         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3962
3963 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3966
3967         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3968         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3969         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3970         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3971         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3972         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3973         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3974         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3975         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3976         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3977         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3978
3979 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3980
3981         * copying: remove duplicate file
3982
3983         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3984
3985         * Import of d2x-0.0.8