]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use the orientation parameter of g3_draw_bitmap
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2011-06-10  Christian Beckhaeuser  <zicodxx@yahoo.de>
2
3         * main/gamerend.c: fix for death-sequence and sdl segfault in
4         320xXXX (bug #2513)
5         * main/state.c: Fixed the Birthday Bug: Correctly re-compute
6         static_light when restoring a game - finally (bug #2375)
7
8 2011-06-10  Ben Baker  <BenB@cfl.rr.com>
9
10         * main/gamerend.c: clear the top and bottom of the screen in death
11         sequence (bug #2572)
12
13 2007-01-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * configure.ac, iff/iff.c: amd64 fixes
16
17 2006-12-16  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
18
19         * arch/carbon/conf.h: allow universal binaries to be built using
20         Xcode 2.2 or later
21
22 2006-12-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
23
24         * texmap/tmapflat.c: divide negative window x-coordinates properly,
25         fixing random crashes
26
27 2006-12-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
28
29         * texmap/tmapppro.S: fix assemble error for gas (fix bug #2312)
30
31         * misc/Makefile.am: add main as an include path for strutil.c,
32         should have done this on 2006-02-26
33
34 2006-12-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
35
36         * texmap/scanline.c: divide negative light rates of change
37         properly (fix bug #2575)
38
39 2006-12-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
40
41         * main/weapon.c: only autoselect a secondary weapon if the player
42         didn't have any of that type before (fix bug #2671)
43
44 2006-11-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
45
46         * arch/ogl/ogl.c: avoid loading OpenGL textures before they have
47         been paged in, bug found by loading Abalyon 5
48
49 2006-11-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
50
51         * main/game.c, main/gamerend.c: small brace tidy up to allow
52         a source code editor to list all the functions
53
54         * arch/ogl/gr.c: fix screenshot corruption, use PhysicsFS to check
55         for existing screenshots
56
57 2006-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
60         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
61
62         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
63         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
64
65         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
66         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
67         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
68
69 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
70
71         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
72         move hoard data saving from main to save_hoard_data
73
74 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
75
76         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
77         in d2xgl
78
79 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
80
81         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
82         for SCM and batch find
83
84 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
85
86         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
87         missile explodes
88
89         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
90         (it won't work and doesn't need to)
91
92         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
93
94 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
95
96         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
97
98 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
99
100         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
101         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
102         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
103
104 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
105
106         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
107         (didn't work before)
108
109         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
110         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
111         built with NDEBUG
112
113 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
114
115         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
116         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
117         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
118         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
119
120         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
121         (fix bug #2513)
122
123         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
124         when a level is loaded (only make them when saving levels)
125
126 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
127
128         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
129         hopefully fixing bug #2514
130
131         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
132         change by more than F1_0
133
134 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
135
136         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
137
138         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
139         avoiding potential problems
140
141 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
142
143         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
144         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
145
146 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
147
148         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
149
150 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
153         in d2x-gl, including the energy bars when empty
154
155 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
156
157         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
158         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
159
160 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
161
162         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
163         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
164
165         * main/inferno.c: print the command line help properly
166
167         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
168         get the cockpit to show with d2x-gl
169
170 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
171
172         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
173         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
174         3d/setup.c,
175         include/3d.h, include/palette.h,
176         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
177         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
178         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
179         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
180         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
181         main/state.c, main/titles.c:
182         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
183         (lots of WINDOWS code).
184         Makes cockpit draw properly in SDL
185
186 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
187
188         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
189         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
190         include/gr.h,
191         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
192         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
193         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
194         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
195         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
196         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
197         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
198         (include/pa_enabl.h)
199
200         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
201         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
202
203         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
204         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
205         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
206
207 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
208
209         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
210
211         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
212
213 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
214
215         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
216
217 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
218
219         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
220
221 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
222
223         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
224         warnings
225
226         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
227         (it's unsigned)
228
229         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
230         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
231         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
232
233 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
234
235         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
236         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
237         (Mac OS X 10.4)
238
239 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
240
241         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
242
243 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
244
245         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
246         add some files (so it builds), warnings are not errors
247         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
248
249         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
250         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
251         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
252
253 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
254
255         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
256
257         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
258         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
259         draw an "O" in the current radio button
260
261 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
262
263         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
264         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
265
266 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
267
268         * installation.txt: describe new directory system
269         and mention recursive mission searching
270
271 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
272
273         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
274         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
275
276         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
277         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
278         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
279         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
280         which use PhysicsFS and are endian friendly
281
282         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
283         add function for converting descent 2 texture numbers back to
284         descent 1 texture numbers
285
286         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
287         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
288         files.
289
290 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
291
292         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
293
294 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
295
296         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
297         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
298         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
299         132)
300
301         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
302         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
303
304 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
307         bugs in joystick initialization
308
309 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
312
313         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
314         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
315         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
316         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
317         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
318
319         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
320         of joystick buttons/axes
321
322         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
323
324         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
325
326 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
327
328         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
329         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
330
331         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
332         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
333         problems with saving when another level was previously loaded)
334
335 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
336
337         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
338         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
339         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
340         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
341         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
342         draw and place reactors with correct modelnum
343
344         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
345         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
346
347 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
350
351 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * Makefile.am: add some stuff to dist
354
355         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
356         MAX_FPS constant
357
358         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
359
360         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
361
362 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
363
364         * ui/.cvsignore: New file
365
366 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
369
370         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
371         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
372         Update SDL to 1.2.8
373
374 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
377         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
378         or not.
379
380         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
381
382         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
383
384 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
387         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
388         anything else.
389
390         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
391
392 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
395
396 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
397
398         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
399         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
400         elsewhere)
401
402 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
403
404         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
405         defined
406
407         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
408
409 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
410
411         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
412         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
413         gr_update in event loops
414
415         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
416         file.c, involves modifying the listbox so it can use
417         an array of string pointers
418
419 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
420
421         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
422         headers
423
424         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
425
426         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
427         (used by gamesave.c)
428
429         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
430         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
431
432         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
433         available (for editor)
434
435         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
436         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
437         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
438         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
439
440         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
441
442         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
443
444 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
445
446         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
447         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
448         OpenGL while the other doesn't.
449
450         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
451         segments and vertices
452
453 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
456         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
457         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
458
459         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
460
461         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
462         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
463
464 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
465
466         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
467         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
468
469 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
470
471         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
472
473 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
474
475         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
476         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
477         r1.41)
478
479 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
482         other debug info.
483
484 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
485
486         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
487         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
488         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
489         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
490
491         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
492
493         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
494         is selected as a secondary weapon
495
496         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
497
498         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
499         for missions
500
501 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
504
505         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
506
507         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
508
509         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
510
511 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
512
513         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
514         dynamically find and load the OpenGL library
515
516         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
517
518         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
519
520         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
521
522         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
523
524         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
525
526         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
527         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
528
529         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
530
531         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
532
533         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
534
535         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
536         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
537         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
538
539         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
540
541         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
542
543         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
544         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
545
546         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
547
548         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
549
550         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
551
552         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
553
554         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
555
556 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
559         of signed/unsigned errors
560
561         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
562
563         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
564         gauge when appropriate
565
566         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
567         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
568
569         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
570         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
571
572         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
573
574         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
575
576         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
577
578         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
579
580         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
581
582         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
583
584         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
585
586         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
587         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
588         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
589         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
590         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
591         instead of d1-style mem.h and types.h
592
593         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
594
595         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
596
597         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
598
599 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
600
601         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
602         may crash printf if the list of extensions is huge
603
604 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
605
606         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
607         only on last level of built-in mission.
608
609         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
610         whenever necessary
611
612         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
613         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
614         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
615         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
616
617         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
618         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
619
620 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
621
622         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
623         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
624
625 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
626
627         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
628
629         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
630
631 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
634         select one
635
636 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
637
638         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
639
640         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
641
642         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
643
644 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
645
646         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
647         flags.
648
649 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
652         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
653         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
654         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
655         when necessary.
656
657 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
658
659         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
660
661         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
662
663         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
664         void.
665
666         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
667         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
668         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
669         #ifdef __LINUX__
670
671 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
672
673         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
674         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
675         extra two parameters to get_seg_masks.
676
677         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
678         structs for mine saving functions
679
680         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
681
682         * main/bmread.c: add missing includes
683
684         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
685
686         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
687
688 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
691
692         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
693         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
694
695 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
696
697         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
698
699         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
700
701         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
702         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
703         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
704
705         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
706         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
707         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
708         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
709         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
710         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
711         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
712         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
713         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
714         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
715         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
716         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
717         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
718         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
719         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
720         unused/ui to ui
721
722         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
723
724         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
725         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
726         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
727         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
728         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
729         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
730         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
731         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
732         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
733         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
734         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
735         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
736         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
737         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
738         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
739         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
740         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
741         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
742         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
743         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
744         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
745
746         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
747
748         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
749         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
750         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
751         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
752         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
753
754         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
755         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
756         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
757         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
758         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
759         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
760         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
761         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
762         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
763         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
764         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
765         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
766         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
767         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
768         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
769         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
770         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
771         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
772         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
773         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
774         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
775         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
776         ChangeLog-old
777
778         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
779         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
780         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
781         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
782         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
783         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
784         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
785         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
786         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
787         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
788         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
789         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
790         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
791         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
792         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
793         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
794         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
795         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
796         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
797         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
798         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
799         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
800         conf.h in new editor files
801
802 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
803
804         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
805
806         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
807         main/state.c, main/state.h: added fast save
808
809         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
810         always show in OpenGL
811
812         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
813
814         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
815
816         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
817         in MPW
818
819         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
820
821         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
822         dynamically
823
824 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
825
826         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
827
828         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
829         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
830
831 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
832
833         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
834         can't get the real directory
835
836         * D2X.make: remove misc/d_io.c
837
838 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
841         pathname, ensure correct translation of path separators
842
843 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
844
845         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
846
847         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
848         in mission
849
850 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
853         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
854         linux.
855
856         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
857         causing the "letterbox" bug
858
859         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
860
861 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
864
865 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
866
867         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
868
869         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
870
871         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
872
873         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
874
875         * main/mission.c: remove mission list from global memory
876
877 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
880         path separator gets added to hogdir
881
882 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
885         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
886         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
887         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
888         uses dynamic opengl loading
889
890 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
891
892         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
893
894         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
895         separates the copying of the arguments passed to main() from the
896         reading of the arguments file
897
898         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
899         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
900
901         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
902         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
903         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
904         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
905         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
906         doesn't have statfs.
907
908         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
909         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
910         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
911         of the path (if there is one) with the string returned by
912         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
913         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
914         created.  Read the arguments file in this write directory if there
915         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
916         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
917         because of the issue of which character to use for which platform.
918
919         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
920         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
921         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
922         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
923         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
924         NETWORK isn't defined
925
926         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
927
928         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
929         instructions for building in MPW.
930
931         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
932         is set up.  This speeds up loading significantly.
933
934 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
937         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
938         physfs additions
939
940         * main/newmenu.c: fix player file deletion
941
942         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
943
944         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
945
946         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
947         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
948         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
949         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
950
951         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
952         loading
953
954         * main/state.c: improve savegame load/save
955
956         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
957
958         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
959
960         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
961         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
962         rid of d_io stuff.
963
964         * main/scores.c: use physfs for scores file
965
966         * main/playsave.c: improve player loading
967
968         * main/movie.c: improve movie loading
969
970         * main/mission.c: improve mission loading
971
972         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
973         main/state.c: use physfs for savegames
974
975         * README: minor update
976
977         * main/newdemo.c: use physfs for demos
978
979         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
980
981         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
982         physfs/rwops, add libmve callbacks
983
984         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
985         added physfsrwops stuff
986
987         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
988
989         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
990         player files
991
992         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
993         ignorecase stuff
994
995         * main/config.c: use physfs to read config file
996
997         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
998
999         * include/cfile.h: correct seek return value
1000
1001         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
1002         config/player files
1003
1004         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
1005
1006         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
1007
1008         * configure.ac: add check for physfs lib
1009
1010         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
1011
1012         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
1013         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
1014
1015         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
1016         configure.ac: drop cfile stuff
1017
1018 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1019
1020         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
1021         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
1022         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
1023         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
1024
1025         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
1026
1027         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
1028         MPW doesn't like switches of long longs
1029
1030 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1033         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1034         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1035         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1036         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
1037         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
1038         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
1039
1040 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
1043
1044         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
1045
1046         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
1047         wrong, I guess
1048
1049         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
1050         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
1051         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
1052         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
1053
1054         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
1055         autogen simpler
1056
1057 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1060         properly decode multi-line strings
1061
1062         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1063         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1064         midi on win32
1065
1066         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1067
1068         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1069
1070 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1073
1074         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1075         times (fixes Bug 2034)
1076
1077         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1078
1079         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1080         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1081
1082         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1083
1084 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1087         garbage on windows for some reason.
1088
1089         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1090         arithmetic on signed chars.
1091
1092 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1095
1096 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1099         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1100         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1101         arch use global variable joy_num_axes
1102
1103 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1104
1105         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1106
1107         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1108
1109         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1110         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1111
1112         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1113
1114         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1115
1116 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1117
1118         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1119
1120 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1121
1122         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1123
1124         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1125
1126 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1127
1128         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1129         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1130
1131 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1132
1133         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1134
1135 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1136
1137         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1138         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1139         make mission structre memory allocated
1140
1141 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1142
1143         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1144         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1145         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1146         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1147         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1148
1149         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1150         issue of 2004-08-29
1151
1152         * main/bmread.c: add comment
1153
1154 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1155
1156         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1157
1158         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1159         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1160         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1161
1162         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1163
1164         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1165
1166         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1167         remove explicit uses of mission list
1168
1169 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1172
1173 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1174
1175         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1176
1177         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1178
1179         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1180
1181 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1182
1183         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1184         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1185         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1186         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1187
1188         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1189
1190         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1191         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1192
1193 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1194
1195         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1196
1197 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1198
1199         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1200
1201 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1202
1203         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1204
1205         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1206         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1207         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1208         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1209
1210 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1211
1212         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1213         move more old change logs into ChangeLog-old
1214
1215 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1216             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1217
1218         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1219         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1220         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1221         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1222         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1223         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1224         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1225         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1226         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1227         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1228         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1229         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1230         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1231         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1232         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1233         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1234         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1235         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1236         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1237         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1238         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1239         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1240         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1241         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1242         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1243         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1244         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1245         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1246         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1247         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1248         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1249         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1250         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1251         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1252         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1253         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1254         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1255         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1256         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1257         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1258         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1259         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1260         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1261         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1262         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1263         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1264         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1265         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1266         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1267         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1268         texmap/tmapflat.c:
1269         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1270
1271 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1272
1273         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1274
1275 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1276
1277         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1278
1279         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1280
1281 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1282
1283         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1284
1285         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1286
1287 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1288
1289         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1290         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1291
1292         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1293         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1294
1295         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1296
1297         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1298
1299 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1300
1301         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1302
1303 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1304
1305         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1306
1307 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1308
1309         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1310         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1311         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1312         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1313         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1314
1315         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1316         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1317         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1318
1319         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1320
1321         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1322
1323         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1324
1325         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1326
1327         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1328         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1329         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1330         unsigned and signed char, MPW does not like these
1331
1332 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1333
1334         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1335         unnecessary globals
1336
1337 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1338
1339         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1340
1341         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1342         target to XCode project
1343
1344 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1347
1348         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1349
1350         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1351         XCode project simplifications, network enabled
1352
1353         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1354         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1355
1356         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1357         stuff
1358
1359         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1360         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1361         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1362
1363 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1366         optional
1367
1368         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1369
1370 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1371
1372         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1373         defined (d1x r1.40)
1374
1375         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1376
1377         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1378         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1379
1380         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1381         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1382         r1.4, r1.16, r1.34)
1383
1384         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1385         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1386         r1.43)
1387
1388         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1389         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1390         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1391         r1.1)
1392
1393         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1394         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1395
1396         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1397         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1398         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1399         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1400
1401 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1404         prototypes
1405
1406 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1407
1408         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1409         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1410         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1411         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1412
1413         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1414         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1415
1416         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1417         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1418         r1.38, r1.5, r1.24)
1419
1420         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1421         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1422         valgrind (d1x r1.14)
1423
1424         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1425         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1426         r1.5)
1427
1428         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1429         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1430         write() (d1x r1.35)
1431
1432         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1433         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1434
1435         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1436         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1437         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1438         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1439         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1440
1441         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1442         linux version (d1x r1.5)
1443
1444         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1445         allocated axes (d1x r1.11)
1446
1447 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1448
1449         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1450         (d1x r1.10)
1451
1452 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1455
1456 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1457
1458         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1459         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1460         r1.5, r1.27)
1461
1462 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1465
1466 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1469
1470 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1471
1472         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1473         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1474
1475 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1476
1477         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1478         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1479         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1480
1481 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1482
1483         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1484         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1485         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1486
1487         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1488
1489 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1492
1493 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1496
1497 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1498
1499         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1500         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1501         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1502
1503 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1506
1507 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1508
1509         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1510
1511 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1512
1513         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1514         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1515
1516 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1517
1518         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1519         join list score crash (d1x r1.8)
1520
1521 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1522
1523         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1524         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1525         r1.2)
1526
1527 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1528
1529         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1530
1531         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1532
1533 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1534
1535         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1536         in some weird axis (d1x r1.3)
1537
1538         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1539         (d1x r1.4)
1540
1541         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1542         (d1x r1.2)
1543
1544 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1547         OpenGL
1548
1549 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1550
1551         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1552
1553         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1554         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1555         r1.6)
1556
1557         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1558         change the arg type for (d1x r1.5)
1559
1560 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1561
1562         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1563
1564 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1565
1566         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1567         of redundancy (d1x r1.5)
1568
1569         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1570         fix crashing (d1x r1.4)
1571
1572         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1573         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1574         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1575
1576         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1577         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1578         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1579         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1580         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1581         r1.4)
1582
1583         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1584         previous key combos (d1x r1.29)
1585
1586         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1587         g, and b values (d1x r1.15)
1588
1589         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1590         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1591
1592         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1593         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1594         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1595         calling. (d1x r1.37)
1596
1597 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1600         gr_badtexture back to game.c
1601
1602 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1603
1604         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1605         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1606
1607         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1608
1609         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1610         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1611
1612         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1613         for renderstats (d1x r1.33)
1614
1615 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1616
1617         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1618         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1619         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1620
1621         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1622         too (d1x r1.31)
1623
1624         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1625         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1626         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1627         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1628
1629         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1630         r1.17)
1631
1632         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1633
1634         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1635         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1636         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1637         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1638         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1639
1640         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1641         change_res menu (d1x r1.14)
1642
1643 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1646         d1x-style res change menu (mostly works)
1647
1648         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1649
1650 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1651
1652         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1653         command-line option (d1x r1.27)
1654
1655         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1656         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1657         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1658
1659         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1660         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1661         r1.4) -- doesn't work yet
1662
1663         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1664
1665         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1666         r1.8)
1667
1668         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1669         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1670
1671 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1672
1673         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1674         startup (d1x r1.6)
1675
1676         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1677         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1678
1679         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1680
1681         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1682         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1683
1684         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1685         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1686
1687         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1688
1689         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1690         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1691         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1692
1693         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1694         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1695
1696         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1697         (d1x r1.8)
1698
1699         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1700         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1701
1702         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1703         defined (d1x r1.4)
1704
1705         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1706
1707 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * include/vecmat.h: comments/formatting
1710
1711 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1712
1713         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1714         include/test.lnk: remove unnecessary files
1715
1716         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1717         This enables compilation with gcc 3.1
1718
1719 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1720
1721         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1722         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1723         pointers or negative array indices)
1724
1725 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1726
1727         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1728         don't have a corresponding wall behind.
1729
1730 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1731
1732         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1733         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1734         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1735         interface header to new header file internal.h
1736
1737 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1738
1739         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1740         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1741         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1742         of for() loop over axis being executed once too often.
1743
1744         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1745         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1746
1747         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1748
1749         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1750         centers (work like fuel centers but provide shield)
1751
1752         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1753         certain (complicated) structure
1754
1755 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1758         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1759         updated project files for SDL 1.2.7
1760
1761         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1762
1763 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1764
1765         * arch/sdl/digi.c: formatting
1766
1767 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1768
1769         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1770         redundant files
1771
1772         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1773         tables
1774
1775         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1776
1777 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1780
1781 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1784         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1785         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1786         reverted changes to render_face
1787
1788 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1789
1790         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1791         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1792
1793         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1794         cloaked walls in OpenGL
1795
1796 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1797
1798         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1799         that from other apps, had "static" distortions.
1800
1801 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1804
1805         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1806         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1807
1808 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1811
1812 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1815
1816 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1817
1818         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1819
1820 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1821
1822         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1823
1824 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1825
1826         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1827         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1828
1829         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1830
1831         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1832         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1833
1834 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1835
1836         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1837
1838 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1839
1840         * main/piggy.c: fix bug 1067
1841
1842         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1843
1844         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1845         with descent.pig of mac registered)
1846
1847 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1850
1851         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1852         joystick)
1853
1854         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1855
1856 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1857
1858         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1859
1860 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1863         files
1864
1865 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1866
1867         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1868         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1869
1870 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1873         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1874         get rid of silly ulongs
1875
1876         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1877         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1878         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1879         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1880
1881 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1884
1885         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1886         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1887         fixes
1888
1889 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1890
1891         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1892         3.3 compiler warnings
1893
1894         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1895         gr_check_mode
1896
1897         * include/pstypes.h: OS X fixes
1898
1899         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1900         main/newmenu.h: linux fixes
1901
1902         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1903         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1904         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1905         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1906         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1907         and stuff
1908
1909         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1910
1911         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1912         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1913         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1914         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1915         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1916         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1917         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1918         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1919         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1920         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1921         PocketPC fixes
1922
1923 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1926         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1927         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1928
1929         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1930         working w/Visual C++
1931
1932         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1933         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1934         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1935         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1936         C++
1937
1938         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1939         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1940         .cvsignore files
1941
1942 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1945         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1946
1947         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1948
1949         * README: stuff
1950
1951         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1952         enabled mouse control of menus
1953
1954         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1955
1956 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1959
1960 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1963         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1964         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1965         Visual C++
1966
1967 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1970         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1971
1972         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1973
1974 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/automap.c: fix automap background image
1977
1978         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1979
1980         * main/automap.c: fix level number position
1981
1982         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1983
1984         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1985
1986 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1989
1990 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1991
1992         * configure.ac: fix .exe extension problems
1993
1994 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1997         Textures work fine!
1998
1999 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
2002         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
2003
2004         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
2005
2006         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
2007
2008 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
2011         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
2012
2013 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
2016         structures and i/o routines back to piggy.c
2017
2018 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2019
2020         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
2021
2022 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
2025         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
2026
2027 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2028
2029         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
2030         all d1 shareware - even though files are different!
2031
2032         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2033         shareware d1 v1.4
2034
2035         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2036         registered d1 v1.0
2037
2038         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
2039         registered d1 v1.0
2040
2041 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2042
2043         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
2044         number of warning lines sent to stdout
2045
2046 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2047
2048         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
2049
2050 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
2053         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2054         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2055
2056 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2057
2058         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2059         in d1 prisons
2060
2061 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2062
2063         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2064         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2065         from gameseq.c to multi.c
2066
2067 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * AUTHORS, NEWS: stuff
2070
2071         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2072
2073 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2076         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2077         shareware stuff
2078
2079 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2080
2081         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2082         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2083         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2084         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2085         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2086         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2087         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2088         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2089         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2090
2091 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2094
2095         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2096         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2097         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2098         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2099
2100 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2101
2102         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2103
2104 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2105
2106         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2107
2108 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2109
2110         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2111         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2112
2113 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2116         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2117         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2118         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2119         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2120         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2121         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2122         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2123         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2124         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2125         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2126         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2127         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2128         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2129         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2130         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2131         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2132         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2133         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2134         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2135         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2136         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2137         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2138         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2139         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2140         main/wall.h: comments/formatting
2141
2142 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2143
2144         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2145
2146         * main/laser.h: comments/whitespace
2147
2148         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2149         mines w/shareware data
2150
2151         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2152
2153 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2156
2157         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2158
2159         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2160         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2161
2162 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2163
2164         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2165         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2166
2167 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2168
2169         * NEWS, configure.ac: increment version number
2170
2171         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2172         the native format)
2173
2174         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2175         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2176         reading/writing files
2177
2178         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2179         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2180         support for win32
2181
2182 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2185
2186         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2187
2188 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2189
2190         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2191
2192         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2193         networking fixes
2194
2195         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2196         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2197         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2198         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2199         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2200         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2201         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2202         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2203         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2204         comments/whitespace
2205
2206         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2207         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2208         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2209         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2210
2211         * configure.ac: better checking for timeval
2212
2213 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2214
2215         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2216         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2217         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2218         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2219         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2220         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2221         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2222         Solaris
2223
2224 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2225
2226         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2227         issues
2228
2229 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2232         netgame_info
2233
2234         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2235
2236         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2237
2238 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2241         levels
2242
2243 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2244
2245         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2246
2247 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2248
2249         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2250         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2251         replacements for non-animated textures
2252
2253 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2254
2255         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2256
2257 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2258
2259         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2260         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2261         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2262         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2263         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2264         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2265         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2266         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2267         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2268
2269         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2270
2271 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2272
2273         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2274
2275 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2276
2277         * main/piggy.c: make error message more friendly
2278
2279         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2280
2281         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2282         networking fixes
2283
2284         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2285
2286         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2287         components gracefully
2288
2289         * main/playsave.c: comments
2290
2291 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2292
2293         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2294
2295         * main/network.c: comments/formatting
2296
2297 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2298
2299         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2300
2301         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2302
2303 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2304
2305         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2306
2307         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2308         to stdout
2309
2310         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2311
2312 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2315         old fileutil stuff
2316
2317         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2318         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2319         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2320         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2321         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2322         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2323
2324 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2325
2326         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2327         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2328         freespace2)
2329
2330 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2331
2332         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2333         kludge, I think
2334
2335         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2336         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2337         from physfs branch
2338
2339 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2340
2341         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2342
2343 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2344
2345         * main/console.c: fix non-console build
2346
2347         * main/gamesave.c: comments
2348
2349         * main/bm.c: remove redundant break
2350
2351 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2354
2355         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2356
2357         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2358
2359 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2360
2361         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2362         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2363         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2364         finish console conversion away from SDL
2365
2366 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2367
2368         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2369         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2370         console resizing
2371
2372         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2373         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2374
2375 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2376
2377         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2378         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2379         main/console.c: use native fonts for console
2380
2381         * main/playsave.c: use shorts for short data
2382
2383 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2386         whitespace
2387
2388 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2389
2390         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2391         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2392         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2393         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2394         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2395
2396 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2397
2398         * README: minor update
2399
2400 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2401
2402         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2403         X bundle
2404
2405 0.2.5:
2406
2407 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2410
2411         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2412
2413         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2414         rendered properly
2415
2416 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2417
2418         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2419
2420 0.2.4:
2421
2422 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2423
2424         * configure.ac: increment version number
2425
2426         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2427
2428         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2429
2430         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2431
2432         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2433
2434 0.2.3:
2435
2436 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2437
2438         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2439
2440         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2441         timespec
2442
2443         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2444         increment version number
2445
2446         * main/Makefile.am: make dist fix
2447
2448 0.2.2:
2449
2450 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2451
2452         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2453         fixes for OS X 10.2
2454
2455 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2456
2457         * configure.ac: increment version number
2458
2459         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2460         is always included.
2461
2462 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2463
2464         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2465
2466 0.2.1:
2467
2468 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2471
2472 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2473
2474         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2475         warnings
2476
2477 0.2.0:
2478
2479 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2480
2481         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2482
2483         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2484         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2485         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2486         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2487         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2488         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2489
2490         * configure.ac: use different defines for os x
2491
2492 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2493
2494         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2495         eliminate duplicate error messages
2496
2497         * main/text.c: don't die on text not found
2498         formatting
2499
2500         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2501         -help to work if no text available
2502
2503 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2504
2505         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2506         joystick works
2507
2508 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2511
2512 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2513
2514         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2515
2516         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2517         trigger reader
2518
2519         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2520         segment... vertigo level 10 is buggy!
2521
2522         * main/gamemine.c: comments/formatting
2523
2524 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2525
2526         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2527         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2528
2529 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2530
2531         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2532
2533         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2534         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2535         every time
2536
2537         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2538         screen
2539
2540 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2543         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2544
2545         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2546         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2547         SDL_image
2548
2549 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2550
2551         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2552
2553         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2554
2555 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2558
2559 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2560
2561         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2562         joysticks
2563
2564 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2567
2568         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2569         read/write from plr file
2570
2571         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2572         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2573         added escort.h header
2574
2575 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2576
2577         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2578         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2579
2580         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2581         models from d1 pig file
2582
2583         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2584         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2585         really) from d1 pig file
2586
2587 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2590
2591         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2592         texture list doesn't get full
2593
2594         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2595
2596 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2599
2600 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2601
2602         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2603         replacement functions to piggy.c
2604
2605         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2606
2607         * main/bm.c: fix mem leak
2608
2609         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2610         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2611
2612         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2613         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2614
2615 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2616
2617         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2618
2619         * main/piggy.c: comments
2620
2621 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2622
2623         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2624
2625         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2626
2627 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2628
2629         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2630         (cddb discid) support
2631
2632         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2633         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2634
2635         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2636
2637         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2638         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2639         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2640         other header cleanups
2641
2642         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2643
2644 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2645
2646         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2647         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2648         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2649         load d1 textures for d1 levels
2650
2651 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2652
2653         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2654         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2655         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2656         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2657         housekeeping
2658
2659         * README: added some OS X info
2660
2661 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2662
2663         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2664
2665         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2666
2667         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2668
2669 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2670
2671         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2672         also look in shared data dir for demos
2673
2674         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2675
2676 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2677
2678         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2679         thinking d2 cd is always present
2680
2681 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2682
2683         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2684         scores
2685
2686         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2687         linux
2688
2689         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2690         gr_init.  don't really know why this works, though
2691
2692 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2693
2694         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2695
2696         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2697
2698 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2699
2700         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2701
2702 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2703
2704         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2705
2706 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2707
2708         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2709         levels
2710
2711 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2714
2715         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2716         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2717
2718         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2719
2720         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2721
2722 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2723
2724         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2725         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2726         added d2x keys menu
2727
2728         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2729         joydefs to main
2730
2731         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2732
2733         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2734
2735         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2736         menu, with maxfps option
2737
2738 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2739
2740         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2741
2742         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2743         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2744         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2745         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2746         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2747         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2748         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2749         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2750         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2751         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2752
2753 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2754
2755         * main/menu.c: fixed brightness slider
2756
2757 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2758
2759         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2760         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2761
2762 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2763
2764         * main/player.h: whitespace
2765
2766         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2767         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2768         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2769
2770         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2771         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2772         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2773         but still doesn't work
2774
2775         * NEWS: Updated
2776
2777 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2778
2779         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2780         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2781         many opengl glitches
2782
2783 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2786         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2787         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2788         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2789         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2790
2791         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2792         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2793         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2794         use timer_delay instead of d_delay
2795
2796 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2797
2798         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2799
2800 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2803
2804 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2805
2806         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2807
2808 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2809
2810         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2811
2812 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2813
2814         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2815
2816         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2817         0.2.0 release
2818
2819         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2820         briefings
2821
2822         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2823         mission
2824
2825         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2826
2827 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2828
2829         * TODO: update
2830
2831         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2832         automake --copy
2833
2834 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2837         briefings mostly working
2838
2839         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2840
2841 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2844         without -nohires
2845
2846         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2847         (i.e. shareware data)
2848
2849 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2852
2853 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2856
2857         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2858         order
2859
2860 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2863
2864         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2865         #343, not "rest of solution to bug #344"
2866
2867         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2868         timers
2869
2870         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2871
2872         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2873
2874         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2875
2876         * ChangeLog: clean up changelog
2877
2878 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2881
2882 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2883
2884         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2885
2886         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2887         to disable/enable audio
2888
2889         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2890
2891         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2892         writing briefing text.  Fixes bug #359
2893
2894         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2895         of a chunk
2896
2897         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2898         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2899         formatting
2900
2901         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2902         formatting
2903
2904         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2905         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2906         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2907         formatting
2908
2909         * include/libmve.h: blah
2910
2911 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2912
2913         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2914
2915 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2918         configure.ac
2919
2920 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2923         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2924         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2925         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2926         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2927         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2928         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2929         moved mve stuff to separate subdir
2930
2931         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2932         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2933         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2934
2935 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2938
2939         * main/mveplay.c: typo
2940
2941 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2944
2945         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2946         standalone mveplayer, win32 support
2947
2948         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2949
2950         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2951
2952         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2953
2954         * main/newmenu.c: comments
2955
2956 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2957
2958         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2959         redundant swap functions.
2960
2961 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * ChangeLog: update changelog
2964
2965 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2966
2967         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2968         polymodel alignment issues.
2969
2970 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2973         fix various little bugs
2974
2975         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2976         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2977
2978         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2979         regular makefiles
2980
2981         * README.utils: new file
2982
2983         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2984
2985         * README: updated README
2986
2987         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2988
2989 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2992
2993         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2994
2995         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2996         truecolor mve support, standalone mveplayer
2997
2998         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2999         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
3000         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
3001         standalone mveplayer
3002
3003 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
3006         swap_polygon_model_data
3007
3008 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
3011
3012         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
3013
3014 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
3017
3018         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
3019
3020         * compilerdefs.txt: update defs
3021
3022 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
3023
3024         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
3025
3026 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
3029         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
3030         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
3031         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
3032         SDL headers
3033
3034         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
3035         formatting, comments
3036
3037 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
3040         mission
3041
3042         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
3043
3044         * main/object.h: foo
3045
3046 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
3049
3050 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
3053         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3054
3055         * README: stuff
3056
3057 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3060
3061         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3062         documentations
3063
3064 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3067
3068         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3069
3070         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3071         bigendian-friendly
3072
3073         * main/menu.c: move vertigo text
3074
3075 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3078         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3079
3080         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3081         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3082         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3083
3084         * cvshowto.txt: update cvs info
3085
3086         * NEWS: news
3087
3088         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3089
3090 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3091
3092         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3093
3094 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3095
3096         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3097         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3098
3099         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3100
3101         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3102         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3103
3104 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3107
3108         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3109
3110         * main/render.h: fix compiler warning
3111
3112 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3113
3114         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3115
3116 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3119         thinking d2demo was a descent 1 mission
3120
3121 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3122
3123         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3124
3125 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/render.c: comments
3128
3129 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3132
3133         * main/inferno.c: added -hogdir option
3134
3135 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3138
3139         * include/3d.h: typo
3140
3141 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3144         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3145         swap macros.
3146
3147 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3148
3149         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3150
3151         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3152         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3153
3154 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3157
3158 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3161
3162         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3163         enable -nofade
3164
3165         * main/network.c: formatting, small fixes
3166
3167 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3170
3171         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3172         endian conversion
3173
3174         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3175         for now)
3176
3177         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3178         -nohires
3179
3180         * main/netmisc.c: whitespace
3181
3182         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3183         comments
3184
3185         * main/hud.c: whitespace
3186
3187         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3188
3189         * main/songs.c: whitespace
3190
3191         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3192         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3193         whitespace
3194
3195         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3196         assembly
3197
3198 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3199
3200         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3201         comments, formatting, etc.
3202
3203         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3204
3205 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * utilities/txb2tex.c: typo
3208
3209         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3210         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3211         whitespace
3212
3213         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3214
3215 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3218
3219         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3220
3221 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * include/gr.h: fix palette swap define
3224
3225 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3228         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3229
3230 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3231
3232         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3233         compatibility.
3234
3235 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3238         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3239         load_game_data to read null-terminated string for
3240         Current_level_name
3241
3242 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * main/newmenu.c: added error message
3245
3246         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3247
3248         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3249
3250         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3251
3252         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3253         fix
3254
3255         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3256
3257 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3258
3259         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3260         way
3261
3262         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3263
3264         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3265
3266         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3267
3268         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3269
3270         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3271
3272         * 2d/font.c: useless cruft
3273
3274         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3275
3276         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3277         grdef.h to bitblt.c
3278
3279 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3282
3283         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3284
3285         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3286         obviously
3287
3288         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3289         windows, I think.
3290
3291         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3292
3293         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3294
3295         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3296
3297         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3298
3299         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3300
3301         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3302
3303         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3304
3305         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3306
3307         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3308         added d1x enhancements
3309
3310         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3311
3312         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3313         (bitblt.c, grdef.h)
3314
3315         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3316
3317         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3318
3319         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3320
3321         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3322
3323         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3324
3325 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * main/network.c: oops
3328
3329         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3330
3331         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3332         timer_get_fixed_seconds
3333
3334         * TODO: todo
3335
3336 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3339         improvements
3340
3341         * main/multi.h: network endian stuff
3342
3343         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3344
3345         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3346
3347         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3348         bigendian networking fixes
3349
3350         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3351         always on
3352
3353         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3354          needed for networking, e.g.
3355
3356         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3357         backtrack
3358
3359         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3360
3361         * TODO: todo stuff
3362
3363 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3366
3367         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3368
3369         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3370         main/multi.h: networking works, finally
3371
3372         * TODO: added TODO file
3373
3374         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3375
3376         * README: network sorta working
3377
3378         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3379         networking fixes
3380
3381         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3382
3383         * main/inferno.c: documentation
3384
3385         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3386         out of network
3387
3388         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3389
3390 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3393         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3394         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3395         stuff
3396
3397         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3398
3399         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3400
3401         * include/ipx.h: formatting
3402
3403         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3404
3405         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3406         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3407         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3408
3409         * Makefile.am: moved mingw info to README
3410
3411         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3412
3413 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3416
3417         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3418         convert tex<->txb
3419
3420         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3421
3422         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3423
3424         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3425
3426         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3427
3428         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3429
3430         * main/piggy.h: whitespace
3431
3432         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3433         res if hi/lo not available
3434
3435         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3436         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3437
3438         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3439         builtin mission
3440
3441         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3442         (for d1 missions that need d1 data)
3443
3444         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3445
3446 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * utilities/mvlcreate.c: oops
3449
3450         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3451         utilities
3452
3453         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3454
3455         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3456
3457         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3458
3459         * main/polyobj.h: whitespace
3460
3461         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3462         d2src
3463
3464         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3465
3466         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3467
3468         * main/gameseq.c: comments
3469
3470         * main/digi.h: whitespace n stuff
3471
3472         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3473
3474         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3475         from d2src
3476
3477         * 2d/font.c: stuff
3478
3479 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3480
3481         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3482         briefing stuff
3483
3484         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3485
3486         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3487
3488         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3489         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3490
3491 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * main/bm.c: fix for vertigo
3494
3495         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3496
3497         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3498
3499         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3500         make
3501
3502 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3505         machines
3506
3507         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3508
3509         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3510         (cockpit support?)
3511
3512 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3513
3514         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3515
3516 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3519         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3520
3521         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3522
3523         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3524         loading
3525
3526         * main/piggy.c: mac data file loading
3527
3528         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3529         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3530
3531 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3534         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3535
3536         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3537         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3538         std lib <utility>
3539
3540         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3541
3542 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3545         formatting
3546
3547 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3548
3549         * main/inferno.c: comments
3550
3551         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3552
3553         * installation.txt: update
3554
3555         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3556
3557         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3558         models for other than d2demo
3559
3560 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3561
3562         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3563
3564         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3565         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3566
3567 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3570         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3571         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3572         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3573         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3574         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3575         .cvsignore files
3576
3577 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3580
3581         * main/Makefile.am: formatting
3582
3583         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3584
3585         * configure.ac: formatting
3586
3587         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3588
3589         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3590
3591         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3592         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3593
3594         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3595
3596         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3597
3598         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3599         shareware stuff
3600
3601         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3602         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3603         alternate missions
3604
3605         * main/cntrlcen.c: typo
3606
3607         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3608
3609         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3610         macros, use global Piggy_hamfile_version
3611
3612         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3613
3614         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3615         files, whitespace
3616
3617         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3618
3619         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3620         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3621
3622 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3623
3624         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3625
3626 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3627
3628         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3629
3630         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3631
3632         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3633
3634 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3635
3636         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3637         level loading stuff
3638
3639         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3640
3641 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3644         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3645         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3646
3647         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3648         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3649
3650         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3651         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3652         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3653         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3654         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3655
3656 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3657
3658         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3659         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3660
3661 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3662
3663         * configure.ac: oops
3664
3665         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3666         OSX OGL fixes
3667
3668         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3669         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3670         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3671         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3672
3673         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3674         piggy.c: SHAREWARE fixes
3675
3676 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3679         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3680         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3681
3682 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3685         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3686         segment.h: portability
3687
3688         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3689         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3690         main/wall.h: portabilization
3691
3692         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3693
3694 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3695
3696         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3697
3698         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3699
3700         * main/player.c: foo
3701
3702         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3703
3704         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3705         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3706
3707         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3708         writable string anymore... / formatting
3709
3710         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3711         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3712         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3713         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3714         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3715         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3716         portable-izing file loading routines
3717
3718 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3721         audio, mem checking, etc
3722
3723         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3724         mve player
3725
3726 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * misc/Makefile.am: unused file
3729
3730         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3731         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3732
3733         * main/movie.c: add some debugging output
3734
3735 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3736
3737         * main/: console.c, state.c: simplified header
3738
3739         * main/movie.c: enable mveplay audio
3740
3741         * main/old/movie.c: moved to main/
3742
3743         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3744         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3745         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3746
3747         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3748         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3749         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3750         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3751
3752         * configure.ac: OS X and movie stuff
3753
3754 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3755
3756         * compilerdefs.txt: OSX defs
3757
3758 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3761
3762         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3763
3764         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3765         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3766         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3767         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3768
3769         * include/rbaudio.h: moved to /include
3770
3771 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3774         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3775         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3776         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3777         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3778         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3779         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3780         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3781         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3782
3783
3784 0.1.3:
3785
3786 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3787
3788         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3789
3790         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3791
3792         * debian/rules: don't need readme's
3793
3794         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3795
3796         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3797         license to COPYING, license clarifications
3798
3799         * debian/rules: fix debian docs
3800
3801         * debian/rules: fix debian manpages
3802
3803         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3804
3805         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3806
3807         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3808         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3809         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3810         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3811         packaging stuff
3812
3813 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3816
3817         * configure.ac: cleaner nasm detection
3818
3819         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3820
3821         * README, installation.txt: typos, stuff
3822
3823         * configure.ac: better #defines
3824
3825         * configure.ac: whitespace
3826
3827         * configure.ac: better documentation
3828
3829         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3830         SDL_JOYSTICK not needed
3831
3832         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3833
3834         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3835
3836         * debian/: control, rules: deb stuff
3837
3838         * arch/sdl/joy.c: old junk
3839
3840         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3841
3842         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3843
3844         * configure.ac: more autoconf updates
3845
3846         * misc/strutil.c: better strrev
3847
3848         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3849
3850         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3851         acconfig.h)
3852
3853 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3854
3855         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3856
3857         * main/text.c: better error message when hog not found
3858
3859         * NEWS: more news
3860
3861 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3864         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3865
3866         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3867
3868 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3869
3870         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3871         done
3872
3873 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3876
3877         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3878         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3879         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3880         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3881
3882         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3883
3884         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3885         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3886         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3887         includes to include
3888
3889         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3890
3891         * 2d/ibitblt.c: formatting
3892
3893 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3894
3895         * include/oldsdl.h: check for older macros
3896
3897         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3898         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3899         allow older sdl versions
3900
3901 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3902
3903         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3904         selectable
3905
3906         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3907
3908         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3909         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3910         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3911
3912         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3913         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3914         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3915
3916         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3917         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3918
3919         * main/multipow.c: need conf.h
3920
3921         * arch/win32/Makefile.am: new file
3922
3923         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3924
3925         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3926
3927 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3928
3929         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3930
3931         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3932         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3933
3934         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3935         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3936
3937         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3938         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3939
3940 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3941
3942         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3943
3944         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3945         from d1x
3946
3947         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3948         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3949         from d1x
3950
3951 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3952
3953         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3954
3955         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3956
3957         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3958
3959         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3960
3961         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3962
3963         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3964
3965         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3966
3967         * Makefile.am: rpm stuff
3968
3969         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3970         stuff
3971
3972 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3975
3976 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3977
3978         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3979         support
3980
3981 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3984         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3985         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3986
3987         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3988         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3989
3990 0.1.2:
3991
3992 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3993
3994         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3995
3996         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3997         Enabled RELEASE option
3998
3999 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
4002         autoconf and automake
4003
4004 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * main/mission.c: RCS header added
4007
4008         * main/inferno.c: update copyright date
4009
4010         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
4011
4012         * configure.ac: Display results of configure
4013
4014         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
4015         macro
4016
4017 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4018
4019         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
4020         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
4021         ~/.d2x
4022
4023 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4024
4025         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
4026         files now go in ~/.d2x
4027
4028 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4029
4030         * configure.ac: fix nasm not found error message
4031
4032 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4033
4034         * configure.in: getting rid of old configure.in
4035
4036         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
4037         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
4038
4039         * misc/args.c: formatting
4040
4041         * main/inferno.c: allow -h for help
4042
4043         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
4044
4045         * mingw32.txt: more stuff
4046
4047 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4048
4049         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
4050
4051         * main/inferno.c: document -nomovies option
4052
4053 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4054
4055         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
4056         of robots during briefings
4057
4058 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4059
4060         * NEWS: stuff
4061
4062 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
4063
4064         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
4065
4066 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4067
4068         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4069
4070         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4071         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4072         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4073         and sdl joystick stuff
4074
4075 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4076
4077         * thinking.txt: not needed
4078
4079 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4080
4081         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4082
4083         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4084         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4085         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4086
4087 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4088
4089         * AUTHORS: typo
4090
4091 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4092
4093         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4094
4095         * NEWS: mouse wheel, etc
4096
4097         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4098         wheel to emulate 3rd axis
4099
4100         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4101
4102         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4103
4104         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4105         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4106
4107         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4108         to emulate 3rd axis
4109
4110         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4111         stuff
4112
4113         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4114
4115         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4116         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4117
4118         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4119         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4120
4121         * installation.txt: update
4122
4123         * configure.ac: new file
4124
4125         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4126
4127         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4128
4129         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4130
4131         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4132         controls menu now works
4133
4134 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4135
4136         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4137         in dist
4138
4139         * Makefile.am: New file
4140
4141         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4142         dist
4143
4144         * compilerdefs.txt: New file
4145
4146         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4147
4148 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4149
4150         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4151         sig
4152
4153 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4156         macro
4157
4158         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4159
4160         * NEWS: GL savegame thumbnails
4161
4162         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4163
4164 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4165
4166         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4167
4168         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4169
4170         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4171
4172         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4173
4174         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4175
4176         * main/inferno.c: added documentation
4177
4178         * main/endlevel.c: fix warnings
4179
4180         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4181
4182         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4183
4184         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4185
4186 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4187
4188         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4189
4190         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4191         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4192         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4193         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4194         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4195         sequence
4196
4197         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4198         of use for shareware build
4199
4200         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4201         manager doesn't die
4202
4203         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4204
4205 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4206
4207         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4208         back to InitArgs
4209
4210         * include/3d.h: Add comment
4211
4212 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4213
4214         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4215         header to includes/
4216
4217         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4218         crashes
4219
4220         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4221
4222         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4223         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4224
4225         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4226
4227         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4228
4229 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4230
4231         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4232
4233         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4234
4235         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4236
4237         * main/bm.c: formatting
4238
4239         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4240
4241         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4242         macros, get rid of functions
4243
4244 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4245
4246         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4247
4248 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4249
4250         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4251
4252         * NEWS, configure.in: Added news
4253
4254         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4255
4256         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4257
4258         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4259         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4260         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4261
4262         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4263
4264         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4265
4266         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4267         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4268
4269 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4270
4271         * main/inferno.c: added some documentation
4272
4273 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4274
4275         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4276         selection code.
4277
4278         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4279         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4280         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4281         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4282         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4283         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4284         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4285         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4286         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4287
4288         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4289         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4290         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4291         changes, etc
4292
4293         * misc/d_delay.c: formatting fix
4294
4295         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4296         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4297         tmap funcs
4298
4299         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4300         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4301         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4302         errors with EDITOR
4303
4304         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4305         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4306         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4307         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4308         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4309         including multi.h and network.h, fix backslashes
4310
4311         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4312
4313         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4314
4315         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4316
4317 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4318
4319         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4320         arch subdirs, as in d1x.
4321
4322         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4323         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4324         from SUBDIRS
4325
4326         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4327         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4328         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4329         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4330         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4331         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4332         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4333
4334         * NEWS, configure.in: blah blah
4335
4336 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4337
4338         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4339
4340         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4341
4342         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4343         libmain_a_SOURCES.
4344
4345         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4346         file.  RCS header added
4347
4348         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4349         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4350
4351         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4352         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4353         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4354         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4355         mingw (-grabmouse now works on win32).
4356
4357         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4358         These don't belong in cvs
4359
4360 0.1.1:
4361
4362 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4363
4364         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4365
4366         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4367         d1x
4368
4369         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4370         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4371         main/Makefile.am: make dist more sensible
4372
4373         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4374
4375 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4376
4377         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4378         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4379
4380         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4381
4382         * include/i86.h: Imported from d1x
4383
4384         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4385
4386         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4387
4388         * main/console.c: RCS headers added
4389
4390         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4391         arch/sdl
4392
4393         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4394         directory instead of main/
4395
4396         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4397         __ENV_LINUX__ to __linux__
4398
4399         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4400         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4401         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4402         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4403         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4404         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4405         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4406         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4407         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4408         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4409         arch/sdl
4410
4411         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4412         fix NASMFLAGS.
4413
4414         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4415
4416 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4417
4418         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4419         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4420         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4421
4422 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4423
4424         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4425         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4426         arch/linux/
4427
4428         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4429         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4430         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4431         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4432         entry
4433
4434         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4435         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4436         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4437         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4438         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4439         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4440         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4441         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4442         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4443
4444         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4445
4446         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4447
4448         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4449
4450         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4451         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4452         win32
4453
4454         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4455         main/Makefile.am: build fixes
4456
4457         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4458         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4459         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4460         starting to get net working.
4461
4462         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4463         conditionalized min,max macros
4464
4465 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4466
4467         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4468         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4469         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4470         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4471         __linux__
4472
4473         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4474
4475         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4476
4477         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4478         added/changed
4479
4480 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4481
4482         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4483
4484         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4485
4486 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4487
4488         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4489         Minor dist fix
4490
4491 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4492
4493         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4494         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4495         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4496         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4497         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4498         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4499         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4500         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4501         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4502         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4503         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4504         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4505         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4506         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4507         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4508         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4509         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4510         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4511
4512         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4513
4514         * ChangeLog: removing auto-generated file
4515
4516         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4517
4518         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4519
4520         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4521
4522         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4523
4524         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4525
4526 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4527
4528         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4529
4530         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4531         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4532         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4533         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4534         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4535         to __DJGPP__, since it's built-in.
4536
4537 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4538
4539         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4540         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4541
4542 0.1.0:
4543
4544 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4545
4546         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4547
4548         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4549
4550         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4551
4552         * configure.in: Fix detection of opengl
4553
4554         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4555         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4556         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4557         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4558         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4559         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4560         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4561         Vastly improved compilability.
4562
4563 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4564
4565         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4566
4567         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4568
4569 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4570
4571         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4572
4573         * main/inferno.c: Added command-line help.
4574
4575         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4576
4577 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4578
4579         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4580         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4581
4582 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4583
4584         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4585         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4586         complicated to get it 64bit clean
4587
4588 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4589
4590         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4591
4592 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4593
4594         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4595
4596 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4597
4598         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4599
4600 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4601
4602         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4603         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4604
4605         * main/polyobj.c: fix typo
4606
4607         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4608         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4609         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4610         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4611         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4612         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4613         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4614         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4615         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4616         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4617         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4618         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4619         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4620         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4621         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4622         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4623         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4624         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4625         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4626         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4627         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4628         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4629         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4630         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4631         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4632         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4633         conf.h fixes
4634
4635         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4636         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4637         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4638         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4639         compiler warnings
4640
4641         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4642         menu
4643
4644         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4645         cross-compiling, and cygwin fixes
4646
4647 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4648
4649         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4650         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4651         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4652            needs --without-assembler and --without-network to compile
4653
4654 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4655
4656         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4657
4658         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4659
4660         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4661         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4662         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4663         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4664         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4665         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4666         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4667         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4668         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4669         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4670
4671         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4672         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4673         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4674         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4675         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4676         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4677         system, minor fixes
4678
4679         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4680         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4681
4682         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4683
4684 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4685
4686         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4687         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4688         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4689
4690         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4691
4692         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4693
4694         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4695         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4696
4697         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4698
4699 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4700
4701         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4702         wrong.
4703
4704 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4705
4706         * Makefile.am: typo
4707
4708         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4709
4710 0.0.9:
4711
4712 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4713
4714         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4715
4716         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4717         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4718         entries
4719
4720         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4721         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4722         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4723         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4724         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4725         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4726         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4727         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4728         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4729         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4730         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4731         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4732         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4733         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4734         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4735         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4736         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4737         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4738         make dist, VPATH builds, ...
4739
4740         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4741         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4742         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4743         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4744         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4745         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4746
4747         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4748         junk removal
4749
4750         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4751
4752         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4753
4754         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4755         FindArg
4756
4757         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4758         added -grabmouse option
4759
4760         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4761         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4762         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4763         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4764         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4765         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4766         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4767
4768 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4769
4770         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4771         fixes
4772
4773         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4774         fix compiler warnings w/opengl
4775
4776         * include/console.h: ggi support
4777
4778         * arch/linux_init.c: svgalib support
4779
4780         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4781         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4782         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4783         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4784         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4785         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4786         configuration fixes
4787
4788         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4789
4790         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4791         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4792         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4793
4794 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4795
4796         * main/kconfig.c: joystick support
4797
4798 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4799
4800         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4801
4802         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4803
4804         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4805
4806 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4807
4808         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4809
4810         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4811         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4812         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4813         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4814         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4815         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4816         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4817         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4818         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4819         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4820         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4821
4822 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4823
4824         * copying: remove duplicate file
4825
4826         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4827
4828         * Import of d2x-0.0.8