]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Updated MSVC build, now uses dynamic opengl loading
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
4         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
5         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
6         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
7         uses dynamic opengl loading
8
9 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
12
13         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
14         separates the copying of the arguments passed to main() from the
15         reading of the arguments file
16
17         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
18         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
19
20         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
21         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
22         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
23         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
24         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
25         doesn't have statfs.
26
27         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
28         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
29         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
30         of the path (if there is one) with the string returned by
31         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
32         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
33         created.  Read the arguments file in this write directory if there
34         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
35         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
36         because of the issue of which character to use for which platform.
37
38         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
39         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
40         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
41         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
42         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
43         NETWORK isn't defined
44
45         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
46
47         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
48         instructions for building in MPW.
49
50         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
51         is set up.  This speeds up loading significantly.
52
53 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
56         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
57         physfs additions
58
59         * main/newmenu.c: fix player file deletion
60
61         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
62
63         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
64
65         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
66         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
67         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
68         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
69
70         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
71         loading
72
73         * main/state.c: improve savegame load/save
74
75         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
76
77         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
78
79         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
80         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
81         rid of d_io stuff.
82
83         * main/scores.c: use physfs for scores file
84
85         * main/playsave.c: improve player loading
86
87         * main/movie.c: improve movie loading
88
89         * main/mission.c: improve mission loading
90
91         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
92         main/state.c: use physfs for savegames
93
94         * README: minor update
95
96         * main/newdemo.c: use physfs for demos
97
98         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
99
100         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
101         physfs/rwops, add libmve callbacks
102
103         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
104         added physfsrwops stuff
105
106         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
107
108         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
109         player files
110
111         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
112         ignorecase stuff
113
114         * main/config.c: use physfs to read config file
115
116         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
117
118         * include/cfile.h: correct seek return value
119
120         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
121         config/player files
122
123         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
124
125         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
126
127         * configure.ac: add check for physfs lib
128
129         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
130
131         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
132         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
133
134         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
135         configure.ac: drop cfile stuff
136
137 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
138
139         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
140         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
141         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
142         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
143
144         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
145
146         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
147         MPW doesn't like switches of long longs
148
149 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
152         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
153         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
154         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
155         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
156         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
157         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
158
159 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
162
163         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
164
165         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
166         wrong, I guess
167
168         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
169         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
170         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
171         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
172
173         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
174         autogen simpler
175
176 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
179         properly decode multi-line strings
180
181         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
182         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
183         midi on win32
184
185         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
186
187         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
188
189 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
192
193         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
194         times (fixes Bug 2034)
195
196         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
197
198         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
199         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
200
201         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
202
203 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
206         garbage on windows for some reason.
207
208         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
209         arithmetic on signed chars.
210
211 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
214
215 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
218         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
219         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
220         arch use global variable joy_num_axes
221
222 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
223
224         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
225
226         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
227
228         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
229         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
230
231         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
232
233         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
234
235 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
236
237         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
238
239 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
240
241         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
242
243         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
244
245 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
246
247         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
248         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
249
250 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
251
252         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
253
254 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
255
256         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
257         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
258         make mission structre memory allocated
259
260 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
261
262         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
263         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
264         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
265         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
266         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
267
268         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
269         issue of 2004-08-29
270
271         * main/bmread.c: add comment
272
273 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
274
275         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
276
277         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
278         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
279         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
280
281         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
282
283         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
284
285         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
286         remove explicit uses of mission list
287
288 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
289
290         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
291
292 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
293
294         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
295
296         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
297
298         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
299
300 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
301
302         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
303         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
304         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
305         information about the current mission, for easier code refactorisation.
306
307         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
308
309         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
310         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
311
312 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
313
314         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
315
316 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
317
318         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
319
320 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
321
322         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
323
324         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
325         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
326         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
327         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
328
329 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
330
331         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
332         move more old change logs into ChangeLog-old
333
334 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
335             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
338         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
339         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
340         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
341         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
342         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
343         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
344         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
345         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
346         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
347         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
348         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
349         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
350         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
351         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
352         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
353         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
354         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
355         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
356         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
357         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
358         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
359         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
360         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
361         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
362         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
363         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
364         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
365         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
366         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
367         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
368         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
369         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
370         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
371         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
372         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
373         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
374         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
375         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
376         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
377         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
378         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
379         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
380         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
381         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
382         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
383         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
384         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
385         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
386         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
387         texmap/tmapflat.c:
388         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
389
390 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
391
392         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
393
394 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
395
396         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
397
398         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
399
400 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
401
402         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
403
404         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
405
406 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407
408         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
409         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
410
411         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
412         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
413
414         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
415
416         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
417
418 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
419
420         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
421
422 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
423
424         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
425
426 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
427
428         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
429         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
430         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
431         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
432         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
433
434         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
435         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
436         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
437
438         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
439
440         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
441
442         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
443
444         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
445
446         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
447         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
448         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
449         unsigned and signed char, MPW does not like these
450
451 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
452
453         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
454         unnecessary globals
455
456 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
459
460         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
461         target to XCode project
462
463 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
466
467         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
468
469         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
470         XCode project simplifications, network enabled
471
472         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
473         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
474
475         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
476         stuff
477
478         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
479         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
480         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
481
482 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
485         optional
486
487         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
488
489 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
490
491         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
492         defined (d1x r1.40)
493
494         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
495
496         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
497         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
498
499         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
500         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
501         r1.4, r1.16, r1.34)
502
503         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
504         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
505         r1.43)
506
507         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
508         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
509         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
510         r1.1)
511
512         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
513         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
514
515         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
516         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
517         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
518         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
519
520 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
523         prototypes
524
525 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
526
527         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
528         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
529         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
530         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
531
532         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
533         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
534
535         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
536         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
537         r1.38, r1.5, r1.24)
538
539         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
540         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
541         valgrind (d1x r1.14)
542
543         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
544         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
545         r1.5)
546
547         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
548         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
549         write() (d1x r1.35)
550
551         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
552         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
553
554         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
555         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
556         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
557         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
558         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
559
560         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
561         linux version (d1x r1.5)
562
563         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
564         allocated axes (d1x r1.11)
565
566 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
567
568         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
569         (d1x r1.10)
570
571 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * main/game.c, main/inferno.c: typo
574
575 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
576
577         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
578         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
579         r1.5, r1.27)
580
581 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
584
585 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
588
589 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
590
591         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
592         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
593
594 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
595
596         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
597         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
598         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
599
600 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
601
602         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
603         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
604         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
605
606         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
607
608 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
611
612 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
615
616 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
617
618         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
619         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
620         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
621
622 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
625
626 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
627
628         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
629
630 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
631
632         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
633         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
634
635 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
636
637         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
638         join list score crash (d1x r1.8)
639
640 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
641
642         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
643         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
644         r1.2)
645
646 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
649
650         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
651
652 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
653
654         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
655         in some weird axis (d1x r1.3)
656
657         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
658         (d1x r1.4)
659
660         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
661         (d1x r1.2)
662
663 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
666         OpenGL
667
668 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
669
670         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
671
672         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
673         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
674         r1.6)
675
676         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
677         change the arg type for (d1x r1.5)
678
679 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
680
681         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
682
683 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
684
685         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
686         of redundancy (d1x r1.5)
687
688         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
689         fix crashing (d1x r1.4)
690
691         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
692         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
693         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
694
695         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
696         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
697         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
698         at turned but held stationary.  And it was completely unused
699         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
700         r1.4)
701
702         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
703         previous key combos (d1x r1.29)
704
705         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
706         g, and b values (d1x r1.15)
707
708         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
709         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
710
711         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
712         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
713         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
714         calling. (d1x r1.37)
715
716 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
719         gr_badtexture back to game.c
720
721 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
722
723         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
724         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
725
726         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
727
728         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
729         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
730
731         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
732         for renderstats (d1x r1.33)
733
734 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
735
736         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
737         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
738         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
739
740         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
741         too (d1x r1.31)
742
743         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
744         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
745         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
746         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
747
748         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
749         r1.17)
750
751         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
752
753         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
754         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
755         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
756         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
757         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
758
759         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
760         change_res menu (d1x r1.14)
761
762 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
765         d1x-style res change menu (mostly works)
766
767         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
768
769 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
770
771         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
772         command-line option (d1x r1.27)
773
774         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
775         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
776         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
777
778         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
779         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
780         r1.4) -- doesn't work yet
781
782         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
783
784         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
785         r1.8)
786
787         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
788         volume song stop/starting (d1x r1.7)
789
790 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
791
792         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
793         startup (d1x r1.6)
794
795         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
796         ogl_ulinec (d1x r1.29)
797
798         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
799
800         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
801         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
802
803         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
804         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
805
806         * arch/sdl/digi.c: fix typo
807
808         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
809
810         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
811         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
812         with --help (d1x r1.5, r1.6)
813
814         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
815         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
816
817         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
818         (d1x r1.8)
819
820         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
821         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
822
823         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
824         defined (d1x r1.4)
825
826         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
827
828 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * include/vecmat.h: comments/formatting
831
832 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
833
834         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
835         include/test.lnk: remove unnecessary files
836
837         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
838         This enables compilation with gcc 3.1
839
840 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
841
842         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
843         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
844         pointers or negative array indices)
845
846 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
847
848         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
849         don't have a corresponding wall behind.
850
851 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
852
853         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
854         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
855         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
856         interface header to new header file internal.h
857
858 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
859
860         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
861         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
862         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
863         of for() loop over axis being executed once too often.
864
865         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
866         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
867
868         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
869
870         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
871         centers (work like fuel centers but provide shield)
872
873         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
874         certain (complicated) structure
875
876 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
879         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
880         updated project files for SDL 1.2.7
881
882         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
883
884 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
885
886         * arch/sdl/digi.c: formatting
887
888 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
891         redundant files
892
893         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
894         tables
895
896         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
897
898 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
901
902 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
905         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
906         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
907         reverted changes to render_face
908
909 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
910
911         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
912         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
913
914         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
915         cloaked walls in OpenGL
916
917 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
918
919         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
920         that from other apps, had "static" distortions.
921
922 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
925
926         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
927         aligned version of PUT_INTEL_* macros
928
929 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
932
933 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
936
937 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
938
939         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
940
941 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
942
943         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
944
945 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
948         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
949
950         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
951
952         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
953         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
954
955 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
956
957         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
958
959 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
960
961         * main/piggy.c: fix bug 1067
962
963         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
964
965         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
966         with descent.pig of mac registered)
967
968 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
971
972         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
973         joystick)
974
975         * arch/include/joy.h: comments/formatting
976
977 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
978
979         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
980
981 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
984         files
985
986 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
987
988         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
989         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
990
991 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
994         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
995         get rid of silly ulongs
996
997         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
998         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
999         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1000         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1001
1002 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1005
1006         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1007         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1008         fixes
1009
1010 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1011
1012         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1013         3.3 compiler warnings
1014
1015         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1016         gr_check_mode
1017
1018         * include/pstypes.h: OS X fixes
1019
1020         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1021         main/newmenu.h: linux fixes
1022
1023         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1024         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1025         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1026         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1027         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1028         and stuff
1029
1030         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1031
1032         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1033         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1034         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1035         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1036         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1037         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1038         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1039         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1040         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1041         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1042         PocketPC fixes
1043
1044 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1047         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1048         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1049
1050         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1051         working w/Visual C++
1052
1053         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1054         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1055         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1056         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1057         C++
1058
1059         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1060         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1061         .cvsignore files
1062
1063 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1066         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1067
1068         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1069
1070         * README: stuff
1071
1072         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1073         enabled mouse control of menus
1074
1075         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1076
1077 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1080
1081 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1084         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1085         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1086         Visual C++
1087
1088 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1091         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1092
1093         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1094
1095 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/automap.c: fix automap background image
1098
1099         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1100
1101         * main/automap.c: fix level number position
1102
1103         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1104
1105         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1106
1107 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1110
1111 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1112
1113         * configure.ac: fix .exe extension problems
1114
1115 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1116
1117         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1118         Textures work fine!
1119
1120 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1123         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1124
1125         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1126
1127         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1128
1129 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1132         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1133
1134 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1137         structures and i/o routines back to piggy.c
1138
1139 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1142
1143 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1146         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1147
1148 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1151         all d1 shareware - even though files are different!
1152
1153         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1154         shareware d1 v1.4
1155
1156         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1157         registered d1 v1.0
1158
1159         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1160         registered d1 v1.0
1161
1162 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1165         number of warning lines sent to stdout
1166
1167 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1168
1169         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1170
1171 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1174         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1175         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1176
1177 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1180         in d1 prisons
1181
1182 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1183
1184         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1185         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1186         from gameseq.c to multi.c
1187
1188 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * AUTHORS, NEWS: stuff
1191
1192         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1193
1194 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1197         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1198         shareware stuff
1199
1200 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1201
1202         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1203         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1204         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1205         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1206         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1207         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1208         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1209         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1210         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1211
1212 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1215
1216         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1217         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1218         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1219         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1220
1221 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1224
1225 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1228
1229 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1230
1231         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1232         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1233
1234 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1237         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1238         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1239         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1240         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1241         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1242         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1243         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1244         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1245         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1246         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1247         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1248         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1249         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1250         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1251         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1252         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1253         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1254         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1255         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1256         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1257         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1258         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1259         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1260         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1261         main/wall.h: comments/formatting
1262
1263 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1266
1267         * main/laser.h: comments/whitespace
1268
1269         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1270         mines w/shareware data
1271
1272         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1273
1274 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1277
1278         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1279
1280         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1281         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1282
1283 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1286         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1287
1288 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * NEWS, configure.ac: increment version number
1291
1292         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1293         the native format)
1294
1295         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1296         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1297         reading/writing files
1298
1299         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1300         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1301         support for win32
1302
1303 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1306
1307         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1308
1309 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1312
1313         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1314         networking fixes
1315
1316         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1317         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1318         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1319         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1320         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1321         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1322         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1323         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1324         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1325         comments/whitespace
1326
1327         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1328         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1329         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1330         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1331
1332         * configure.ac: better checking for timeval
1333
1334 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1335
1336         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1337         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1338         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1339         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1340         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1341         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1342         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1343         Solaris
1344
1345 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1346
1347         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1348         issues
1349
1350 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1353         netgame_info
1354
1355         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1356
1357         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1358
1359 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1362         levels
1363
1364 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1365
1366         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1367
1368 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1369
1370         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1371         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1372         replacements for non-animated textures
1373
1374 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1375
1376         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1377
1378 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1381         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1382         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1383         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1384         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1385         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1386         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1387         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1388         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1389
1390         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1391
1392 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1395
1396 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1397
1398         * main/piggy.c: make error message more friendly
1399
1400         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1401
1402         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1403         networking fixes
1404
1405         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1406
1407         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1408         components gracefully
1409
1410         * main/playsave.c: comments
1411
1412 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1413
1414         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1415
1416         * main/network.c: comments/formatting
1417
1418 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1421
1422         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1423
1424 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1427
1428         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1429         to stdout
1430
1431         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1432
1433 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1436         old fileutil stuff
1437
1438         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1439         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1440         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1441         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1442         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1443         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1444
1445 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1448         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1449         freespace2)
1450
1451 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1454         kludge, I think
1455
1456         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1457         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1458         from physfs branch
1459
1460 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1461
1462         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1463
1464 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/console.c: fix non-console build
1467
1468         * main/gamesave.c: comments
1469
1470         * main/bm.c: remove redundant break
1471
1472 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1475
1476         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1477
1478         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1479
1480 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1483         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1484         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1485         finish console conversion away from SDL
1486
1487 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1490         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1491         console resizing
1492
1493         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1494         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1495
1496 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1499         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1500         main/console.c: use native fonts for console
1501
1502         * main/playsave.c: use shorts for short data
1503
1504 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1505
1506         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1507         whitespace
1508
1509 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1512         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1513         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1514         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1515         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1516
1517 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * README: minor update
1520
1521 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1522
1523         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1524         X bundle
1525
1526 0.2.5:
1527
1528 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1531
1532         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1533
1534         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1535         rendered properly
1536
1537 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1540
1541 0.2.4:
1542
1543 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * configure.ac: increment version number
1546
1547         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1548
1549         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1550
1551         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1552
1553         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1554
1555 0.2.3:
1556
1557 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1560
1561         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1562         timespec
1563
1564         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1565         increment version number
1566
1567         * main/Makefile.am: make dist fix
1568
1569 0.2.2:
1570
1571 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1574         fixes for OS X 10.2
1575
1576 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * configure.ac: increment version number
1579
1580         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1581         is always included.
1582
1583 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1584
1585         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1586
1587 0.2.1:
1588
1589 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1592
1593 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1596         warnings
1597
1598 0.2.0:
1599
1600 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1603
1604         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1605         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1606         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1607         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1608         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1609         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1610
1611         * configure.ac: use different defines for os x
1612
1613 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1616         eliminate duplicate error messages
1617
1618         * main/text.c: don't die on text not found
1619         formatting
1620
1621         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1622         -help to work if no text available
1623
1624 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1625
1626         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1627         joystick works
1628
1629 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1632
1633 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1636
1637         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1638         trigger reader
1639
1640         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1641         segment... vertigo level 10 is buggy!
1642
1643         * main/gamemine.c: comments/formatting
1644
1645 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1646
1647         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1648         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1649
1650 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1653
1654         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1655         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1656         every time
1657
1658         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1659         screen
1660
1661 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1664         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1665
1666         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1667         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1668         SDL_image
1669
1670 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1673
1674         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1675
1676 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1679
1680 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1681
1682         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1683         joysticks
1684
1685 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1688
1689         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1690         read/write from plr file
1691
1692         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1693         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1694         added escort.h header
1695
1696 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1699         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1700
1701         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1702         models from d1 pig file
1703
1704         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1705         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1706         really) from d1 pig file
1707
1708 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1711
1712         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1713         texture list doesn't get full
1714
1715         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1716
1717 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1720
1721 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1722
1723         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1724         replacement functions to piggy.c
1725
1726         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1727
1728         * main/bm.c: fix mem leak
1729
1730         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1731         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1732
1733         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1734         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1735
1736 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1739
1740         * main/piggy.c: comments
1741
1742 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1743
1744         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1745
1746         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1747
1748 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1749
1750         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1751         (cddb discid) support
1752
1753         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1754         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1755
1756         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1757
1758         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1759         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1760         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1761         other header cleanups
1762
1763         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1764
1765 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1766
1767         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1768         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1769         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1770         load d1 textures for d1 levels
1771
1772 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1775         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1776         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1777         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1778         housekeeping
1779
1780         * README: added some OS X info
1781
1782 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1785
1786         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1787
1788         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1789
1790 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1793         also look in shared data dir for demos
1794
1795         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1796
1797 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1798
1799         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1800         thinking d2 cd is always present
1801
1802 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1805         scores
1806
1807         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1808         linux
1809
1810         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1811         gr_init.  don't really know why this works, though
1812
1813 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1816
1817         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1818
1819 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1820
1821         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1822
1823 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1824
1825         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1826
1827 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1828
1829         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1830         levels
1831
1832 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1835
1836         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1837         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1838
1839         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1840
1841         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1842
1843 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1844
1845         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1846         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1847         added d2x keys menu
1848
1849         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1850         joydefs to main
1851
1852         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1853
1854         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1855
1856         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1857         menu, with maxfps option
1858
1859 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1862
1863         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1864         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1865         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1866         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1867         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1868         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1869         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1870         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1871         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1872         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1873
1874 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1875
1876         * main/menu.c: fixed brightness slider
1877
1878 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1879
1880         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1881         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1882
1883 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/player.h: whitespace
1886
1887         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1888         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1889         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1890
1891         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1892         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1893         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1894         but still doesn't work
1895
1896         * NEWS: Updated
1897
1898 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1901         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1902         many opengl glitches
1903
1904 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1907         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1908         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1909         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1910         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1911
1912         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1913         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1914         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1915         use timer_delay instead of d_delay
1916
1917 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1918
1919         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1920
1921 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1924
1925 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1926
1927         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1928
1929 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1930
1931         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1932
1933 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1936
1937         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1938         0.2.0 release
1939
1940         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1941         briefings
1942
1943         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1944         mission
1945
1946         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1947
1948 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1949
1950         * TODO: update
1951
1952         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1953         automake --copy
1954
1955 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1958         briefings mostly working
1959
1960         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1961
1962 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1965         without -nohires
1966
1967         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1968         (i.e. shareware data)
1969
1970 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1973
1974 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1977
1978         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1979         order
1980
1981 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1984
1985         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1986         #343, not "rest of solution to bug #344"
1987
1988         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1989         timers
1990
1991         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1992
1993         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1994
1995         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1996
1997         * ChangeLog: clean up changelog
1998
1999 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2002
2003 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2006
2007         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2008         to disable/enable audio
2009
2010         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2011
2012         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2013         writing briefing text.  Fixes bug #359
2014
2015         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2016         of a chunk
2017
2018         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2019         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2020         formatting
2021
2022         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2023         formatting
2024
2025         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2026         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2027         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2028         formatting
2029
2030         * include/libmve.h: blah
2031
2032 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2033
2034         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2035
2036 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2039         configure.ac
2040
2041 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2044         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2045         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2046         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2047         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2048         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2049         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2050         moved mve stuff to separate subdir
2051
2052         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2053         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2054         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2055
2056 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2059
2060         * main/mveplay.c: typo
2061
2062 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2065
2066         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2067         standalone mveplayer, win32 support
2068
2069         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2070
2071         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2072
2073         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2074
2075         * main/newmenu.c: comments
2076
2077 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2078
2079         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2080         redundant swap functions.
2081
2082 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * ChangeLog: update changelog
2085
2086 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2087
2088         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2089         polymodel alignment issues.
2090
2091 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2094         fix various little bugs
2095
2096         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2097         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2098
2099         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2100         regular makefiles
2101
2102         * README.utils: new file
2103
2104         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2105
2106         * README: updated README
2107
2108         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2109
2110 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2113
2114         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2115
2116         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2117         truecolor mve support, standalone mveplayer
2118
2119         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2120         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2121         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2122         standalone mveplayer
2123
2124 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2127         swap_polygon_model_data
2128
2129 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2132
2133         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2134
2135 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2138
2139         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2140
2141         * compilerdefs.txt: update defs
2142
2143 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2144
2145         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2146
2147 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2150         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2151         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2152         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2153         SDL headers
2154
2155         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2156         formatting, comments
2157
2158 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2161         mission
2162
2163         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2164
2165         * main/object.h: foo
2166
2167 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2170
2171 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2174         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2175
2176         * README: stuff
2177
2178 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2181
2182         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2183         documentations
2184
2185 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2188
2189         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2190
2191         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2192         bigendian-friendly
2193
2194         * main/menu.c: move vertigo text
2195
2196 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2199         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2200
2201         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2202         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2203         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2204
2205         * cvshowto.txt: update cvs info
2206
2207         * NEWS: news
2208
2209         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2210
2211 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2212
2213         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2214
2215 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2216
2217         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2218         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2219
2220         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2221
2222         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2223         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2224
2225 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2228
2229         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2230
2231         * main/render.h: fix compiler warning
2232
2233 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2234
2235         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2236
2237 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2240         thinking d2demo was a descent 1 mission
2241
2242 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2243
2244         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2245
2246 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/render.c: comments
2249
2250 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2253
2254         * main/inferno.c: added -hogdir option
2255
2256 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2259
2260         * include/3d.h: typo
2261
2262 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2265         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2266         swap macros.
2267
2268 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2269
2270         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2271
2272         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2273         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2274
2275 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2278
2279 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2282
2283         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2284         enable -nofade
2285
2286         * main/network.c: formatting, small fixes
2287
2288 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2291
2292         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2293         endian conversion
2294
2295         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2296         for now)
2297
2298         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2299         -nohires
2300
2301         * main/netmisc.c: whitespace
2302
2303         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2304         comments
2305
2306         * main/hud.c: whitespace
2307
2308         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2309
2310         * main/songs.c: whitespace
2311
2312         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2313         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2314         whitespace
2315
2316         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2317         assembly
2318
2319 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2320
2321         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2322         comments, formatting, etc.
2323
2324         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2325
2326 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * utilities/txb2tex.c: typo
2329
2330         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2331         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2332         whitespace
2333
2334         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2335
2336 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2339
2340         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2341
2342 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * include/gr.h: fix palette swap define
2345
2346 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2349         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2350
2351 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2352
2353         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2354         compatibility.
2355
2356 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2359         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2360         load_game_data to read null-terminated string for
2361         Current_level_name
2362
2363 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * main/newmenu.c: added error message
2366
2367         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2368
2369         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2370
2371         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2372
2373         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2374         fix
2375
2376         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2377
2378 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2381         way
2382
2383         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2384
2385         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2386
2387         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2388
2389         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2390
2391         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2392
2393         * 2d/font.c: useless cruft
2394
2395         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2396
2397         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2398         grdef.h to bitblt.c
2399
2400 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2403
2404         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2405
2406         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2407         obviously
2408
2409         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2410         windows, I think.
2411
2412         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2413
2414         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2415
2416         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2417
2418         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2419
2420         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2421
2422         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2423
2424         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2425
2426         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2427
2428         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2429         added d1x enhancements
2430
2431         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2432
2433         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2434         (bitblt.c, grdef.h)
2435
2436         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2437
2438         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2439
2440         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2441
2442         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2443
2444         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2445
2446 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * main/network.c: oops
2449
2450         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2451
2452         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2453         timer_get_fixed_seconds
2454
2455         * TODO: todo
2456
2457 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2460         improvements
2461
2462         * main/multi.h: network endian stuff
2463
2464         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2465
2466         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2467
2468         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2469         bigendian networking fixes
2470
2471         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2472         always on
2473
2474         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2475          needed for networking, e.g.
2476
2477         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2478         backtrack
2479
2480         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2481
2482         * TODO: todo stuff
2483
2484 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2487
2488         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2489
2490         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2491         main/multi.h: networking works, finally
2492
2493         * TODO: added TODO file
2494
2495         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2496
2497         * README: network sorta working
2498
2499         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2500         networking fixes
2501
2502         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2503
2504         * main/inferno.c: documentation
2505
2506         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2507         out of network
2508
2509         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2510
2511 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2514         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2515         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2516         stuff
2517
2518         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2519
2520         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2521
2522         * include/ipx.h: formatting
2523
2524         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2525
2526         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2527         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2528         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2529
2530         * Makefile.am: moved mingw info to README
2531
2532         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2533
2534 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2537
2538         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2539         convert tex<->txb
2540
2541         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2542
2543         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2544
2545         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2546
2547         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2548
2549         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2550
2551         * main/piggy.h: whitespace
2552
2553         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2554         res if hi/lo not available
2555
2556         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2557         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2558
2559         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2560         builtin mission
2561
2562         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2563         (for d1 missions that need d1 data)
2564
2565         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2566
2567 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * utilities/mvlcreate.c: oops
2570
2571         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2572         utilities
2573
2574         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2575
2576         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2577
2578         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2579
2580         * main/polyobj.h: whitespace
2581
2582         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2583         d2src
2584
2585         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2586
2587         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2588
2589         * main/gameseq.c: comments
2590
2591         * main/digi.h: whitespace n stuff
2592
2593         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2594
2595         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2596         from d2src
2597
2598         * 2d/font.c: stuff
2599
2600 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2603         briefing stuff
2604
2605         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2606
2607         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2608
2609         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2610         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2611
2612 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * main/bm.c: fix for vertigo
2615
2616         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2617
2618         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2619
2620         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2621         make
2622
2623 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2626         machines
2627
2628         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2629
2630         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2631         (cockpit support?)
2632
2633 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2634
2635         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2636
2637 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2640         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2641
2642         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2643
2644         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2645         loading
2646
2647         * main/piggy.c: mac data file loading
2648
2649         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2650         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2651
2652 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2655         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2656
2657         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2658         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2659         std lib <utility>
2660
2661         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2662
2663 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2666         formatting
2667
2668 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * main/inferno.c: comments
2671
2672         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2673
2674         * installation.txt: update
2675
2676         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2677
2678         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2679         models for other than d2demo
2680
2681 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2682
2683         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2684
2685         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2686         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2687
2688 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2691         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2692         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2693         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2694         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2695         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2696         .cvsignore files
2697
2698 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2701
2702         * main/Makefile.am: formatting
2703
2704         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2705
2706         * configure.ac: formatting
2707
2708         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2709
2710         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2711
2712         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2713         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2714
2715         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2716
2717         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2718
2719         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2720         shareware stuff
2721
2722         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2723         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2724         alternate missions
2725
2726         * main/cntrlcen.c: typo
2727
2728         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2729
2730         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2731         macros, use global Piggy_hamfile_version
2732
2733         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2734
2735         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2736         files, whitespace
2737
2738         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2739
2740         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2741         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2742
2743 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2744
2745         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2746
2747 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2750
2751         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2752
2753         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2754
2755 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2756
2757         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2758         level loading stuff
2759
2760         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2761
2762 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2765         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2766         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2767
2768         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2769         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2770
2771         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2772         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2773         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2774         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2775         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2776
2777 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2778
2779         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2780         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2781
2782 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * configure.ac: oops
2785
2786         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2787         OSX OGL fixes
2788
2789         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2790         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2791         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2792         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2793
2794         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2795         piggy.c: SHAREWARE fixes
2796
2797 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2800         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2801         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2802
2803 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2806         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2807         segment.h: portability
2808
2809         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2810         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2811         main/wall.h: portabilization
2812
2813         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2814
2815 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2818
2819         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2820
2821         * main/player.c: foo
2822
2823         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2824
2825         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2826         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2827
2828         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2829         writable string anymore... / formatting
2830
2831         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2832         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2833         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2834         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2835         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2836         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2837         portable-izing file loading routines
2838
2839 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2842         audio, mem checking, etc
2843
2844         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2845         mve player
2846
2847 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * misc/Makefile.am: unused file
2850
2851         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2852         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2853
2854         * main/movie.c: add some debugging output
2855
2856 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * main/: console.c, state.c: simplified header
2859
2860         * main/movie.c: enable mveplay audio
2861
2862         * main/old/movie.c: moved to main/
2863
2864         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2865         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2866         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2867
2868         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2869         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2870         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2871         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2872
2873         * configure.ac: OS X and movie stuff
2874
2875 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * compilerdefs.txt: OSX defs
2878
2879 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2882
2883         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2884
2885         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2886         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2887         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2888         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2889
2890         * include/rbaudio.h: moved to /include
2891
2892 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2895         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2896         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2897         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2898         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2899         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2900         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2901         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2902         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2903
2904
2905 0.1.3:
2906
2907 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2910
2911         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2912
2913         * debian/rules: don't need readme's
2914
2915         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2916
2917         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2918         license to COPYING, license clarifications
2919
2920         * debian/rules: fix debian docs
2921
2922         * debian/rules: fix debian manpages
2923
2924         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2925
2926         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2927
2928         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2929         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2930         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2931         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2932         packaging stuff
2933
2934 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2937
2938         * configure.ac: cleaner nasm detection
2939
2940         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2941
2942         * README, installation.txt: typos, stuff
2943
2944         * configure.ac: better #defines
2945
2946         * configure.ac: whitespace
2947
2948         * configure.ac: better documentation
2949
2950         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2951         SDL_JOYSTICK not needed
2952
2953         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2954
2955         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2956
2957         * debian/: control, rules: deb stuff
2958
2959         * arch/sdl/joy.c: old junk
2960
2961         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2962
2963         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2964
2965         * configure.ac: more autoconf updates
2966
2967         * misc/strutil.c: better strrev
2968
2969         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2970
2971         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2972         acconfig.h)
2973
2974 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2977
2978         * main/text.c: better error message when hog not found
2979
2980         * NEWS: more news
2981
2982 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2985         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2986
2987         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2988
2989 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2992         done
2993
2994 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2997
2998         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2999         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3000         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3001         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3002
3003         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3004
3005         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3006         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3007         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3008         includes to include
3009
3010         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3011
3012         * 2d/ibitblt.c: formatting
3013
3014 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * include/oldsdl.h: check for older macros
3017
3018         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3019         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3020         allow older sdl versions
3021
3022 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3025         selectable
3026
3027         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3028
3029         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3030         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3031         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3032
3033         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3034         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3035         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3036
3037         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3038         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3039
3040         * main/multipow.c: need conf.h
3041
3042         * arch/win32/Makefile.am: new file
3043
3044         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3045
3046         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3047
3048 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3051
3052         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3053         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3054
3055         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3056         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3057
3058         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3059         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3060
3061 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3064
3065         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3066         from d1x
3067
3068         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3069         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3070         from d1x
3071
3072 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3075
3076         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3077
3078         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3079
3080         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3081
3082         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3083
3084         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3085
3086         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3087
3088         * Makefile.am: rpm stuff
3089
3090         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3091         stuff
3092
3093 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3094
3095         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3096
3097 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3098
3099         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3100         support
3101
3102 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3105         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3106         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3107
3108         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3109         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3110
3111 0.1.2:
3112
3113 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3116
3117         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3118         Enabled RELEASE option
3119
3120 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3123         autoconf and automake
3124
3125 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/mission.c: RCS header added
3128
3129         * main/inferno.c: update copyright date
3130
3131         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3132
3133         * configure.ac: Display results of configure
3134
3135         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3136         macro
3137
3138 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3141         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3142         ~/.d2x
3143
3144 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3145
3146         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3147         files now go in ~/.d2x
3148
3149 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * configure.ac: fix nasm not found error message
3152
3153 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * configure.in: getting rid of old configure.in
3156
3157         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3158         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3159
3160         * misc/args.c: formatting
3161
3162         * main/inferno.c: allow -h for help
3163
3164         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3165
3166         * mingw32.txt: more stuff
3167
3168 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3171
3172         * main/inferno.c: document -nomovies option
3173
3174 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3177         of robots during briefings
3178
3179 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * NEWS: stuff
3182
3183 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3184
3185         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3186
3187 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3190
3191         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3192         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3193         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3194         and sdl joystick stuff
3195
3196 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * thinking.txt: not needed
3199
3200 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3203
3204         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3205         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3206         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3207
3208 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * AUTHORS: typo
3211
3212 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3215
3216         * NEWS: mouse wheel, etc
3217
3218         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3219         wheel to emulate 3rd axis
3220
3221         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3222
3223         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3224
3225         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3226         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3227
3228         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3229         to emulate 3rd axis
3230
3231         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3232         stuff
3233
3234         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3235
3236         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3237         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3238
3239         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3240         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3241
3242         * installation.txt: update
3243
3244         * configure.ac: new file
3245
3246         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3247
3248         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3249
3250         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3251
3252         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3253         controls menu now works
3254
3255 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3258         in dist
3259
3260         * Makefile.am: New file
3261
3262         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3263         dist
3264
3265         * compilerdefs.txt: New file
3266
3267         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3268
3269 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3272         sig
3273
3274 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3277         macro
3278
3279         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3280
3281         * NEWS: GL savegame thumbnails
3282
3283         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3284
3285 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3288
3289         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3290
3291         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3292
3293         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3294
3295         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3296
3297         * main/inferno.c: added documentation
3298
3299         * main/endlevel.c: fix warnings
3300
3301         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3302
3303         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3304
3305         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3306
3307 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3310
3311         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3312         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3313         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3314         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3315         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3316         sequence
3317
3318         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3319         of use for shareware build
3320
3321         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3322         manager doesn't die
3323
3324         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3325
3326 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3329         back to InitArgs
3330
3331         * include/3d.h: Add comment
3332
3333 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3336         header to includes/
3337
3338         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3339         crashes
3340
3341         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3342
3343         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3344         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3345
3346         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3347
3348         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3349
3350 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3353
3354         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3355
3356         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3357
3358         * main/bm.c: formatting
3359
3360         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3361
3362         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3363         macros, get rid of functions
3364
3365 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3368
3369 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3372
3373         * NEWS, configure.in: Added news
3374
3375         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3376
3377         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3378
3379         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3380         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3381         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3382
3383         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3384
3385         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3386
3387         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3388         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3389
3390 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * main/inferno.c: added some documentation
3393
3394 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3397         selection code.
3398
3399         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3400         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3401         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3402         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3403         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3404         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3405         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3406         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3407         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3408
3409         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3410         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3411         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3412         changes, etc
3413
3414         * misc/d_delay.c: formatting fix
3415
3416         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3417         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3418         tmap funcs
3419
3420         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3421         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3422         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3423         errors with EDITOR
3424
3425         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3426         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3427         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3428         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3429         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3430         including multi.h and network.h, fix backslashes
3431
3432         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3433
3434         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3435
3436         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3437
3438 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3441         arch subdirs, as in d1x.
3442
3443         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3444         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3445         from SUBDIRS
3446
3447         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3448         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3449         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3450         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3451         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3452         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3453         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3454
3455         * NEWS, configure.in: blah blah
3456
3457 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3460
3461         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3462
3463         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3464         libmain_a_SOURCES.
3465
3466         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3467         file.  RCS header added
3468
3469         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3470         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3471
3472         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3473         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3474         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3475         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3476         mingw (-grabmouse now works on win32).
3477
3478         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3479         These don't belong in cvs
3480
3481 0.1.1:
3482
3483 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3486
3487         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3488         d1x
3489
3490         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3491         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3492         main/Makefile.am: make dist more sensible
3493
3494         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3495
3496 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3499         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3500
3501         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3502
3503         * include/i86.h: Imported from d1x
3504
3505         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3506
3507         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3508
3509         * main/console.c: RCS headers added
3510
3511         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3512         arch/sdl
3513
3514         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3515         directory instead of main/
3516
3517         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3518         __ENV_LINUX__ to __linux__
3519
3520         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3521         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3522         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3523         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3524         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3525         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3526         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3527         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3528         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3529         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3530         arch/sdl
3531
3532         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3533         fix NASMFLAGS.
3534
3535         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3536
3537 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3538
3539         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3540         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3541         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3542
3543 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3546         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3547         arch/linux/
3548
3549         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3550         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3551         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3552         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3553         entry
3554
3555         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3556         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3557         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3558         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3559         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3560         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3561         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3562         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3563         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3564
3565         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3566
3567         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3568
3569         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3570
3571         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3572         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3573         win32
3574
3575         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3576         main/Makefile.am: build fixes
3577
3578         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3579         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3580         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3581         starting to get net working.
3582
3583         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3584         conditionalized min,max macros
3585
3586 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3589         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3590         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3591         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3592         __linux__
3593
3594         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3595
3596         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3597
3598         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3599         added/changed
3600
3601 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3604
3605         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3606
3607 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3610         Minor dist fix
3611
3612 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3615         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3616         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3617         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3618         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3619         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3620         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3621         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3622         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3623         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3624         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3625         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3626         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3627         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3628         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3629         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3630         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3631         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3632
3633         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3634
3635         * ChangeLog: removing auto-generated file
3636
3637         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3638
3639         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3640
3641         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3642
3643         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3644
3645         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3646
3647 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3650
3651         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3652         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3653         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3654         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3655         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3656         to __DJGPP__, since it's built-in.
3657
3658 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3659
3660         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3661         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3662
3663 0.1.0:
3664
3665 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3666
3667         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3668
3669         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3670
3671         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3672
3673         * configure.in: Fix detection of opengl
3674
3675         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3676         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3677         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3678         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3679         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3680         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3681         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3682         Vastly improved compilability.
3683
3684 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3687
3688         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3689
3690 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3693
3694         * main/inferno.c: Added command-line help.
3695
3696         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3697
3698 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3701         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3702
3703 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3704
3705         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3706         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3707         complicated to get it 64bit clean
3708
3709 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3712
3713 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3716
3717 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3718
3719         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3720
3721 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3722
3723         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3724         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3725
3726         * main/polyobj.c: fix typo
3727
3728         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3729         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3730         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3731         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3732         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3733         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3734         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3735         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3736         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3737         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3738         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3739         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3740         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3741         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3742         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3743         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3744         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3745         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3746         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3747         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3748         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3749         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3750         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3751         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3752         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3753         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3754         conf.h fixes
3755
3756         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3757         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3758         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3759         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3760         compiler warnings
3761
3762         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3763         menu
3764
3765         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3766         cross-compiling, and cygwin fixes
3767
3768 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3771         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3772         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3773            needs --without-assembler and --without-network to compile
3774
3775 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3778
3779         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3780
3781         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3782         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3783         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3784         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3785         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3786         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3787         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3788         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3789         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3790         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3791
3792         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3793         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3794         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3795         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3796         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3797         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3798         system, minor fixes
3799
3800         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3801         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3802
3803         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3804
3805 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3808         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3809         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3810
3811         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3812
3813         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3814
3815         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3816         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3817
3818         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3819
3820 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3821
3822         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3823         wrong.
3824
3825 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * Makefile.am: typo
3828
3829         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3830
3831 0.0.9:
3832
3833 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3834
3835         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3836
3837         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3838         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3839         entries
3840
3841         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3842         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3843         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3844         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3845         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3846         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3847         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3848         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3849         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3850         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3851         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3852         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3853         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3854         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3855         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3856         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3857         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3858         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3859         make dist, VPATH builds, ...
3860
3861         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3862         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3863         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3864         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3865         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3866         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3867
3868         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3869         junk removal
3870
3871         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3872
3873         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3874
3875         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3876         FindArg
3877
3878         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3879         added -grabmouse option
3880
3881         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3882         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3883         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3884         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3885         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3886         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3887         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3888
3889 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3892         fixes
3893
3894         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3895         fix compiler warnings w/opengl
3896
3897         * include/console.h: ggi support
3898
3899         * arch/linux_init.c: svgalib support
3900
3901         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3902         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3903         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3904         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3905         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3906         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3907         configuration fixes
3908
3909         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3910
3911         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3912         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3913         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3914
3915 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3916
3917         * main/kconfig.c: joystick support
3918
3919 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3920
3921         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3922
3923         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3924
3925         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3926
3927 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3928
3929         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3930
3931         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3932         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3933         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3934         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3935         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3936         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3937         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3938         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3939         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3940         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3941         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3942
3943 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3944
3945         * copying: remove duplicate file
3946
3947         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3948
3949         * Import of d2x-0.0.8