]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
read descent 1 textures also from shareware version of descent.hog. This is not yet...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
4         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
5
6 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
7
8         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
9
10 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
11
12         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
13         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
14         make mission structre memory allocated
15
16 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
19         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
20         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
21         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
22         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
23         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
24         issue of 2004-08-29
25         * main/bmread.c: add comment
26
27 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
28
29         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
30         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
31         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
32         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
33         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
34         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
35         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
36         remove explicit uses of mission list
37
38 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
41
42 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
43
44         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
45
46         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
47
48         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
49
50 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
53         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
54         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
55         information about the current mission, for easier code refactorisation.
56
57         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
58
59         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
60         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
61
62 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
63
64         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
65
66 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
67
68         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
69
70 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
71
72         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
73
74         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
75         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
76         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
77         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
78
79 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
80
81         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
82         move more old change logs into ChangeLog-old
83
84 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
86
87         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
88         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
89         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
90         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
91         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
92         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
93         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
94         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
95         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
96         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
97         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
98         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
99         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
100         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
101         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
102         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
103         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
104         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
105         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
106         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
107         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
108         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
109         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
110         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
111         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
112         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
113         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
114         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
115         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
116         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
117         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
118         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
119         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
120         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
121         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
122         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
123         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
124         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
125         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
126         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
127         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
128         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
129         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
130         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
131         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
132         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
133         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
134         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
135         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
136         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
137         texmap/tmapflat.c:
138         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
139
140 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
141
142         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
143
144 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
145
146         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
147
148         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
149
150 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
151
152         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
153
154         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
155
156 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
157
158         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
159         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
160
161         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
162         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
163
164         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
165
166         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
167
168 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
169
170         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
171
172 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
173
174         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
175
176 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
177
178         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
179         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
180         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
181         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
182         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
183
184         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
185         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
186         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
187
188         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
189
190         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
191
192         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
193
194         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
195
196         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
197         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
198         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
199         unsigned and signed char, MPW does not like these
200
201 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
202
203         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
204         unnecessary globals
205
206 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
209
210         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
211         target to XCode project
212
213 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
216
217         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
218
219         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
220         XCode project simplifications, network enabled
221
222         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
223         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
224
225         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
226         stuff
227
228         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
229         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
230         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
231
232 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
235         optional
236
237         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
238
239 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
240
241         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
242         defined (d1x r1.40)
243
244         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
245
246         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
247         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
248
249         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
250         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
251         r1.4, r1.16, r1.34)
252
253         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
254         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
255         r1.43)
256
257         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
258         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
259         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
260         r1.1)
261
262         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
263         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
264
265         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
266         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
267         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
268         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
269
270 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
273         prototypes
274
275 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
276
277         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
278         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
279         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
280         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
281
282         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
283         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
284
285         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
286         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
287         r1.38, r1.5, r1.24)
288
289         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
290         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
291         valgrind (d1x r1.14)
292
293         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
294         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
295         r1.5)
296
297         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
298         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
299         write() (d1x r1.35)
300
301         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
302         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
303
304         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
305         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
306         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
307         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
308         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
309
310         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
311         linux version (d1x r1.5)
312
313         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
314         allocated axes (d1x r1.11)
315
316 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
317
318         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
319         (d1x r1.10)
320
321 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/game.c, main/inferno.c: typo
324
325 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
326
327         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
328         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
329         r1.5, r1.27)
330
331 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
332
333         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
334
335 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
338
339 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
340
341         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
342         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
343
344 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
345
346         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
347         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
348         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
349
350 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
351
352         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
353         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
354         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
355
356         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
357
358 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
361
362 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
365
366 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
367
368         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
369         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
370         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
371
372 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
375
376 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
377
378         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
379
380 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
381
382         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
383         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
384
385 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
386
387         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
388         join list score crash (d1x r1.8)
389
390 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
391
392         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
393         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
394         r1.2)
395
396 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
399
400         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
401
402 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
403
404         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
405         in some weird axis (d1x r1.3)
406
407         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
408         (d1x r1.4)
409
410         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
411         (d1x r1.2)
412
413 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
416         OpenGL
417
418 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
419
420         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
421
422         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
423         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
424         r1.6)
425
426         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
427         change the arg type for (d1x r1.5)
428
429 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
430
431         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
432
433 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
434
435         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
436         of redundancy (d1x r1.5)
437
438         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
439         fix crashing (d1x r1.4)
440
441         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
442         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
443         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
444
445         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
446         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
447         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
448         at turned but held stationary.  And it was completely unused
449         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
450         r1.4)
451
452         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
453         previous key combos (d1x r1.29)
454
455         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
456         g, and b values (d1x r1.15)
457
458         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
459         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
460
461         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
462         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
463         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
464         calling. (d1x r1.37)
465
466 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
469         gr_badtexture back to game.c
470
471 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
472
473         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
474         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
475
476         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
477
478         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
479         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
480
481         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
482         for renderstats (d1x r1.33)
483
484 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
485
486         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
487         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
488         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
489
490         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
491         too (d1x r1.31)
492
493         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
494         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
495         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
496         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
497
498         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
499         r1.17)
500
501         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
502
503         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
504         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
505         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
506         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
507         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
508
509         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
510         change_res menu (d1x r1.14)
511
512 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
515         d1x-style res change menu (mostly works)
516
517         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
518
519 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
520
521         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
522         command-line option (d1x r1.27)
523
524         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
525         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
526         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
527
528         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
529         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
530         r1.4) -- doesn't work yet
531
532         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
533
534         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
535         r1.8)
536
537         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
538         volume song stop/starting (d1x r1.7)
539
540 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
541
542         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
543         startup (d1x r1.6)
544
545         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
546         ogl_ulinec (d1x r1.29)
547
548         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
549
550         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
551         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
552
553         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
554         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
555
556         * arch/sdl/digi.c: fix typo
557
558         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
559
560         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
561         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
562         with --help (d1x r1.5, r1.6)
563
564         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
565         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
566
567         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
568         (d1x r1.8)
569
570         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
571         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
572
573         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
574         defined (d1x r1.4)
575
576         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
577
578 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * include/vecmat.h: comments/formatting
581
582 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
583
584         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
585         include/test.lnk: remove unnecessary files
586
587         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
588         This enables compilation with gcc 3.1
589
590 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
591
592         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
593         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
594         pointers or negative array indices)
595
596 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
597
598         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
599         don't have a corresponding wall behind.
600
601 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
602
603         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
604         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
605         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
606         interface header to new header file internal.h
607
608 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
609
610         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
611         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
612         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
613         of for() loop over axis being executed once too often.
614
615         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
616         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
617
618         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
619
620         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
621         centers (work like fuel centers but provide shield)
622
623         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
624         certain (complicated) structure
625
626 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
629         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
630         updated project files for SDL 1.2.7
631
632         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
633
634 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * arch/sdl/digi.c: formatting
637
638 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
641         redundant files
642
643         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
644         tables
645
646         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
647
648 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
651
652 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
655         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
656         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
657         reverted changes to render_face
658
659 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
660
661         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
662         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
663
664         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
665         cloaked walls in OpenGL
666
667 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
668
669         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
670         that from other apps, had "static" distortions.
671
672 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
675
676         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
677         aligned version of PUT_INTEL_* macros
678
679 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
682
683 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
686
687 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
688
689         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
690
691 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
692
693         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
694
695 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
696
697         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
698         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
699
700         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
701
702         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
703         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
704
705 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
708
709 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * main/piggy.c: fix bug 1067
712
713         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
714
715         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
716         with descent.pig of mac registered)
717
718 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
721
722         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
723         joystick)
724
725         * arch/include/joy.h: comments/formatting
726
727 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
728
729         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
730
731 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
734         files
735
736 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
737
738         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
739         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
740
741 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
744         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
745         get rid of silly ulongs
746
747         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
748         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
749         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
750         change relevant __linux__ macros to __ELF__
751
752 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
755
756         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
757         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
758         fixes
759
760 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
763         3.3 compiler warnings
764
765         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
766         gr_check_mode
767
768         * include/pstypes.h: OS X fixes
769
770         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
771         main/newmenu.h: linux fixes
772
773         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
774         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
775         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
776         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
777         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
778         and stuff
779
780         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
781
782         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
783         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
784         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
785         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
786         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
787         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
788         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
789         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
790         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
791         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
792         PocketPC fixes
793
794 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
797         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
798         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
799
800         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
801         working w/Visual C++
802
803         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
804         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
805         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
806         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
807         C++
808
809         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
810         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
811         .cvsignore files
812
813 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
816         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
817
818         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
819
820         * README: stuff
821
822         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
823         enabled mouse control of menus
824
825         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
826
827 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
830
831 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
834         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
835         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
836         Visual C++
837
838 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
841         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
842
843         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
844
845 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * main/automap.c: fix automap background image
848
849         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
850
851         * main/automap.c: fix level number position
852
853         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
854
855         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
856
857 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
860
861 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
862
863         * configure.ac: fix .exe extension problems
864
865 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
868         Textures work fine!
869
870 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
873         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
874
875         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
876
877         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
878
879 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
882         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
883
884 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
887         structures and i/o routines back to piggy.c
888
889 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
892
893 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
896         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
897
898 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
901         all d1 shareware - even though files are different!
902
903         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
904         shareware d1 v1.4
905
906         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
907         registered d1 v1.0
908
909         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
910         registered d1 v1.0
911
912 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
913
914         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
915         number of warning lines sent to stdout
916
917 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
918
919         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
920
921 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
924         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
925         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
926
927 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
928
929         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
930         in d1 prisons
931
932 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
935         error with --disable-network, move reset_network_objects()
936         from gameseq.c to multi.c
937
938 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * AUTHORS, NEWS: stuff
941
942         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
943
944 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
947         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
948         shareware stuff
949
950 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
951
952         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
953         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
954         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
955         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
956         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
957         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
958         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
959         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
960         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
961
962 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
965
966         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
967         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
968         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
969         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
970
971 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
974
975 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
978
979 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
980
981         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
982         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
983
984 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
987         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
988         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
989         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
990         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
991         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
992         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
993         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
994         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
995         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
996         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
997         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
998         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
999         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1000         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1001         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1002         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1003         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1004         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1005         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1006         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1007         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1008         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1009         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1010         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1011         main/wall.h: comments/formatting
1012
1013 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1016
1017         * main/laser.h: comments/whitespace
1018
1019         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1020         mines w/shareware data
1021
1022         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1023
1024 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1027
1028         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1029
1030         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1031         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1032
1033 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1034
1035         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1036         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1037
1038 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * NEWS, configure.ac: increment version number
1041
1042         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1043         the native format)
1044
1045         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1046         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1047         reading/writing files
1048
1049         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1050         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1051         support for win32
1052
1053 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1056
1057         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1058
1059 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1062
1063         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1064         networking fixes
1065
1066         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1067         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1068         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1069         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1070         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1071         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1072         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1073         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1074         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1075         comments/whitespace
1076
1077         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1078         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1079         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1080         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1081
1082         * configure.ac: better checking for timeval
1083
1084 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1085
1086         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1087         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1088         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1089         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1090         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1091         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1092         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1093         Solaris
1094
1095 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1096
1097         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1098         issues
1099
1100 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1103         netgame_info
1104
1105         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1106
1107         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1108
1109 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1112         levels
1113
1114 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1117
1118 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1119
1120         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1121         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1122         replacements for non-animated textures
1123
1124 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1125
1126         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1127
1128 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1131         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1132         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1133         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1134         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1135         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1136         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1137         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1138         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1139
1140         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1141
1142 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1145
1146 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1147
1148         * main/piggy.c: make error message more friendly
1149
1150         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1151
1152         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1153         networking fixes
1154
1155         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1156
1157         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1158         components gracefully
1159
1160         * main/playsave.c: comments
1161
1162 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1163
1164         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1165
1166         * main/network.c: comments/formatting
1167
1168 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1171
1172         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1173
1174 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1177
1178         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1179         to stdout
1180
1181         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1182
1183 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1186         old fileutil stuff
1187
1188         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1189         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1190         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1191         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1192         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1193         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1194
1195 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1198         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1199         freespace2)
1200
1201 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1204         kludge, I think
1205
1206         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1207         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1208         from physfs branch
1209
1210 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1211
1212         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1213
1214 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/console.c: fix non-console build
1217
1218         * main/gamesave.c: comments
1219
1220         * main/bm.c: remove redundant break
1221
1222 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1225
1226         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1227
1228         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1229
1230 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1233         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1234         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1235         finish console conversion away from SDL
1236
1237 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1240         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1241         console resizing
1242
1243         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1244         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1245
1246 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1249         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1250         main/console.c: use native fonts for console
1251
1252         * main/playsave.c: use shorts for short data
1253
1254 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1255
1256         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1257         whitespace
1258
1259 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1262         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1263         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1264         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1265         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1266
1267 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * README: minor update
1270
1271 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1274         X bundle
1275
1276 0.2.5:
1277
1278 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1281
1282         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1283
1284         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1285         rendered properly
1286
1287 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1290
1291 0.2.4:
1292
1293 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * configure.ac: increment version number
1296
1297         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1298
1299         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1300
1301         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1302
1303         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1304
1305 0.2.3:
1306
1307 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1308
1309         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1310
1311         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1312         timespec
1313
1314         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1315         increment version number
1316
1317         * main/Makefile.am: make dist fix
1318
1319 0.2.2:
1320
1321 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1324         fixes for OS X 10.2
1325
1326 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1327
1328         * configure.ac: increment version number
1329
1330         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1331         is always included.
1332
1333 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1334
1335         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1336
1337 0.2.1:
1338
1339 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1342
1343 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1346         warnings
1347
1348 0.2.0:
1349
1350 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1353
1354         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1355         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1356         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1357         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1358         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1359         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1360
1361         * configure.ac: use different defines for os x
1362
1363 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1366         eliminate duplicate error messages
1367
1368         * main/text.c: don't die on text not found
1369         formatting
1370
1371         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1372         -help to work if no text available
1373
1374 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1375
1376         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1377         joystick works
1378
1379 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1382
1383 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1386
1387         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1388         trigger reader
1389
1390         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1391         segment... vertigo level 10 is buggy!
1392
1393         * main/gamemine.c: comments/formatting
1394
1395 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1396
1397         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1398         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1399
1400 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1403
1404         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1405         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1406         every time
1407
1408         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1409         screen
1410
1411 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1414         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1415
1416         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1417         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1418         SDL_image
1419
1420 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1423
1424         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1425
1426 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1429
1430 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1431
1432         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1433         joysticks
1434
1435 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1438
1439         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1440         read/write from plr file
1441
1442         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1443         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1444         added escort.h header
1445
1446 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1449         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1450
1451         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1452         models from d1 pig file
1453
1454         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1455         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1456         really) from d1 pig file
1457
1458 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1461
1462         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1463         texture list doesn't get full
1464
1465         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1466
1467 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1470
1471 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1472
1473         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1474         replacement functions to piggy.c
1475
1476         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1477
1478         * main/bm.c: fix mem leak
1479
1480         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1481         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1482
1483         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1484         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1485
1486 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1487
1488         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1489
1490         * main/piggy.c: comments
1491
1492 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1493
1494         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1495
1496         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1497
1498 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1501         (cddb discid) support
1502
1503         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1504         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1505
1506         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1507
1508         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1509         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1510         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1511         other header cleanups
1512
1513         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1514
1515 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1516
1517         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1518         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1519         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1520         load d1 textures for d1 levels
1521
1522 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1525         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1526         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1527         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1528         housekeeping
1529
1530         * README: added some OS X info
1531
1532 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1535
1536         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1537
1538         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1539
1540 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1543         also look in shared data dir for demos
1544
1545         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1546
1547 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1548
1549         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1550         thinking d2 cd is always present
1551
1552 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1555         scores
1556
1557         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1558         linux
1559
1560         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1561         gr_init.  don't really know why this works, though
1562
1563 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1564
1565         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1566
1567         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1568
1569 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1570
1571         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1572
1573 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1574
1575         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1576
1577 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1578
1579         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1580         levels
1581
1582 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1585
1586         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1587         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1588
1589         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1590
1591         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1592
1593 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1596         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1597         added d2x keys menu
1598
1599         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1600         joydefs to main
1601
1602         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1603
1604         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1605
1606         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1607         menu, with maxfps option
1608
1609 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1612
1613         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1614         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1615         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1616         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1617         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1618         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1619         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1620         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1621         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1622         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1623
1624 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1625
1626         * main/menu.c: fixed brightness slider
1627
1628 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1631         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1632
1633 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/player.h: whitespace
1636
1637         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1638         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1639         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1640
1641         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1642         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1643         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1644         but still doesn't work
1645
1646         * NEWS: Updated
1647
1648 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1649
1650         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1651         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1652         many opengl glitches
1653
1654 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1657         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1658         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1659         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1660         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1661
1662         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1663         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1664         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1665         use timer_delay instead of d_delay
1666
1667 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1668
1669         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1670
1671 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1674
1675 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1676
1677         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1678
1679 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1680
1681         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1682
1683 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1686
1687         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1688         0.2.0 release
1689
1690         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1691         briefings
1692
1693         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1694         mission
1695
1696         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1697
1698 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * TODO: update
1701
1702         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1703         automake --copy
1704
1705 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1708         briefings mostly working
1709
1710         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1711
1712 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1715         without -nohires
1716
1717         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1718         (i.e. shareware data)
1719
1720 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1723
1724 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1727
1728         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1729         order
1730
1731 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1734
1735         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1736         #343, not "rest of solution to bug #344"
1737
1738         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1739         timers
1740
1741         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1742
1743         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1744
1745         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1746
1747         * ChangeLog: clean up changelog
1748
1749 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1752
1753 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1756
1757         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1758         to disable/enable audio
1759
1760         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1761
1762         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1763         writing briefing text.  Fixes bug #359
1764
1765         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1766         of a chunk
1767
1768         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1769         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1770         formatting
1771
1772         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1773         formatting
1774
1775         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1776         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1777         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1778         formatting
1779
1780         * include/libmve.h: blah
1781
1782 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1783
1784         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1785
1786 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1789         configure.ac
1790
1791 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1794         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1795         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1796         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1797         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1798         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1799         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1800         moved mve stuff to separate subdir
1801
1802         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1803         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1804         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1805
1806 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1809
1810         * main/mveplay.c: typo
1811
1812 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1815
1816         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1817         standalone mveplayer, win32 support
1818
1819         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1820
1821         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1822
1823         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1824
1825         * main/newmenu.c: comments
1826
1827 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1828
1829         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1830         redundant swap functions.
1831
1832 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * ChangeLog: update changelog
1835
1836 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1837
1838         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1839         polymodel alignment issues.
1840
1841 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1844         fix various little bugs
1845
1846         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1847         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1848
1849         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1850         regular makefiles
1851
1852         * README.utils: new file
1853
1854         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1855
1856         * README: updated README
1857
1858         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1859
1860 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1863
1864         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1865
1866         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1867         truecolor mve support, standalone mveplayer
1868
1869         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1870         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1871         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1872         standalone mveplayer
1873
1874 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1877         swap_polygon_model_data
1878
1879 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1882
1883         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1884
1885 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1888
1889         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1890
1891         * compilerdefs.txt: update defs
1892
1893 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1894
1895         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1896
1897 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1900         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1901         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1902         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1903         SDL headers
1904
1905         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1906         formatting, comments
1907
1908 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1911         mission
1912
1913         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1914
1915         * main/object.h: foo
1916
1917 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1920
1921 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1924         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1925
1926         * README: stuff
1927
1928 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1931
1932         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1933         documentations
1934
1935 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1938
1939         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1940
1941         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1942         bigendian-friendly
1943
1944         * main/menu.c: move vertigo text
1945
1946 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1949         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1950
1951         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1952         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1953         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1954
1955         * cvshowto.txt: update cvs info
1956
1957         * NEWS: news
1958
1959         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1960
1961 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1962
1963         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1964
1965 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1966
1967         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1968         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1969
1970         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1971
1972         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1973         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1974
1975 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1978
1979         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1980
1981         * main/render.h: fix compiler warning
1982
1983 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1984
1985         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1986
1987 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1990         thinking d2demo was a descent 1 mission
1991
1992 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1993
1994         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1995
1996 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/render.c: comments
1999
2000 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2003
2004         * main/inferno.c: added -hogdir option
2005
2006 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2009
2010         * include/3d.h: typo
2011
2012 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2015         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2016         swap macros.
2017
2018 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2019
2020         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2021
2022         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2023         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2024
2025 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2028
2029 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2032
2033         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2034         enable -nofade
2035
2036         * main/network.c: formatting, small fixes
2037
2038 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2041
2042         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2043         endian conversion
2044
2045         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2046         for now)
2047
2048         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2049         -nohires
2050
2051         * main/netmisc.c: whitespace
2052
2053         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2054         comments
2055
2056         * main/hud.c: whitespace
2057
2058         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2059
2060         * main/songs.c: whitespace
2061
2062         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2063         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2064         whitespace
2065
2066         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2067         assembly
2068
2069 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2070
2071         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2072         comments, formatting, etc.
2073
2074         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2075
2076 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * utilities/txb2tex.c: typo
2079
2080         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2081         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2082         whitespace
2083
2084         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2085
2086 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2089
2090         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2091
2092 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * include/gr.h: fix palette swap define
2095
2096 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2099         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2100
2101 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2102
2103         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2104         compatibility.
2105
2106 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2109         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2110         load_game_data to read null-terminated string for
2111         Current_level_name
2112
2113 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/newmenu.c: added error message
2116
2117         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2118
2119         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2120
2121         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2122
2123         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2124         fix
2125
2126         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2127
2128 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2131         way
2132
2133         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2134
2135         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2136
2137         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2138
2139         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2140
2141         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2142
2143         * 2d/font.c: useless cruft
2144
2145         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2146
2147         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2148         grdef.h to bitblt.c
2149
2150 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2153
2154         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2155
2156         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2157         obviously
2158
2159         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2160         windows, I think.
2161
2162         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2163
2164         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2165
2166         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2167
2168         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2169
2170         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2171
2172         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2173
2174         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2175
2176         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2177
2178         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2179         added d1x enhancements
2180
2181         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2182
2183         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2184         (bitblt.c, grdef.h)
2185
2186         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2187
2188         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2189
2190         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2191
2192         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2193
2194         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2195
2196 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * main/network.c: oops
2199
2200         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2201
2202         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2203         timer_get_fixed_seconds
2204
2205         * TODO: todo
2206
2207 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2210         improvements
2211
2212         * main/multi.h: network endian stuff
2213
2214         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2215
2216         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2217
2218         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2219         bigendian networking fixes
2220
2221         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2222         always on
2223
2224         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2225          needed for networking, e.g.
2226
2227         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2228         backtrack
2229
2230         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2231
2232         * TODO: todo stuff
2233
2234 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2237
2238         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2239
2240         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2241         main/multi.h: networking works, finally
2242
2243         * TODO: added TODO file
2244
2245         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2246
2247         * README: network sorta working
2248
2249         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2250         networking fixes
2251
2252         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2253
2254         * main/inferno.c: documentation
2255
2256         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2257         out of network
2258
2259         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2260
2261 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2264         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2265         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2266         stuff
2267
2268         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2269
2270         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2271
2272         * include/ipx.h: formatting
2273
2274         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2275
2276         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2277         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2278         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2279
2280         * Makefile.am: moved mingw info to README
2281
2282         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2283
2284 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2287
2288         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2289         convert tex<->txb
2290
2291         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2292
2293         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2294
2295         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2296
2297         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2298
2299         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2300
2301         * main/piggy.h: whitespace
2302
2303         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2304         res if hi/lo not available
2305
2306         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2307         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2308
2309         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2310         builtin mission
2311
2312         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2313         (for d1 missions that need d1 data)
2314
2315         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2316
2317 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * utilities/mvlcreate.c: oops
2320
2321         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2322         utilities
2323
2324         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2325
2326         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2327
2328         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2329
2330         * main/polyobj.h: whitespace
2331
2332         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2333         d2src
2334
2335         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2336
2337         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2338
2339         * main/gameseq.c: comments
2340
2341         * main/digi.h: whitespace n stuff
2342
2343         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2344
2345         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2346         from d2src
2347
2348         * 2d/font.c: stuff
2349
2350 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2353         briefing stuff
2354
2355         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2356
2357         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2358
2359         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2360         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2361
2362 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * main/bm.c: fix for vertigo
2365
2366         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2367
2368         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2369
2370         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2371         make
2372
2373 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2376         machines
2377
2378         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2379
2380         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2381         (cockpit support?)
2382
2383 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2384
2385         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2386
2387 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2390         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2391
2392         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2393
2394         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2395         loading
2396
2397         * main/piggy.c: mac data file loading
2398
2399         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2400         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2401
2402 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2403
2404         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2405         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2406
2407         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2408         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2409         std lib <utility>
2410
2411         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2412
2413 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2416         formatting
2417
2418 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/inferno.c: comments
2421
2422         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2423
2424         * installation.txt: update
2425
2426         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2427
2428         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2429         models for other than d2demo
2430
2431 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2432
2433         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2434
2435         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2436         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2437
2438 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2441         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2442         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2443         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2444         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2445         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2446         .cvsignore files
2447
2448 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2451
2452         * main/Makefile.am: formatting
2453
2454         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2455
2456         * configure.ac: formatting
2457
2458         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2459
2460         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2461
2462         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2463         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2464
2465         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2466
2467         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2468
2469         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2470         shareware stuff
2471
2472         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2473         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2474         alternate missions
2475
2476         * main/cntrlcen.c: typo
2477
2478         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2479
2480         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2481         macros, use global Piggy_hamfile_version
2482
2483         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2484
2485         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2486         files, whitespace
2487
2488         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2489
2490         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2491         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2492
2493 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2494
2495         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2496
2497 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2500
2501         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2502
2503         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2504
2505 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2506
2507         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2508         level loading stuff
2509
2510         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2511
2512 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2515         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2516         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2517
2518         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2519         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2520
2521         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2522         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2523         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2524         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2525         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2526
2527 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2528
2529         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2530         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2531
2532 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * configure.ac: oops
2535
2536         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2537         OSX OGL fixes
2538
2539         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2540         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2541         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2542         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2543
2544         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2545         piggy.c: SHAREWARE fixes
2546
2547 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2550         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2551         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2552
2553 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2556         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2557         segment.h: portability
2558
2559         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2560         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2561         main/wall.h: portabilization
2562
2563         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2564
2565 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2568
2569         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2570
2571         * main/player.c: foo
2572
2573         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2574
2575         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2576         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2577
2578         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2579         writable string anymore... / formatting
2580
2581         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2582         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2583         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2584         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2585         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2586         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2587         portable-izing file loading routines
2588
2589 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2592         audio, mem checking, etc
2593
2594         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2595         mve player
2596
2597 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * misc/Makefile.am: unused file
2600
2601         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2602         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2603
2604         * main/movie.c: add some debugging output
2605
2606 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/: console.c, state.c: simplified header
2609
2610         * main/movie.c: enable mveplay audio
2611
2612         * main/old/movie.c: moved to main/
2613
2614         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2615         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2616         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2617
2618         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2619         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2620         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2621         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2622
2623         * configure.ac: OS X and movie stuff
2624
2625 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * compilerdefs.txt: OSX defs
2628
2629 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2632
2633         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2634
2635         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2636         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2637         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2638         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2639
2640         * include/rbaudio.h: moved to /include
2641
2642 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2645         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2646         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2647         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2648         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2649         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2650         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2651         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2652         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2653
2654
2655 0.1.3:
2656
2657 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2660
2661         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2662
2663         * debian/rules: don't need readme's
2664
2665         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2666
2667         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2668         license to COPYING, license clarifications
2669
2670         * debian/rules: fix debian docs
2671
2672         * debian/rules: fix debian manpages
2673
2674         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2675
2676         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2677
2678         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2679         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2680         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2681         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2682         packaging stuff
2683
2684 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2687
2688         * configure.ac: cleaner nasm detection
2689
2690         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2691
2692         * README, installation.txt: typos, stuff
2693
2694         * configure.ac: better #defines
2695
2696         * configure.ac: whitespace
2697
2698         * configure.ac: better documentation
2699
2700         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2701         SDL_JOYSTICK not needed
2702
2703         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2704
2705         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2706
2707         * debian/: control, rules: deb stuff
2708
2709         * arch/sdl/joy.c: old junk
2710
2711         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2712
2713         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2714
2715         * configure.ac: more autoconf updates
2716
2717         * misc/strutil.c: better strrev
2718
2719         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2720
2721         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2722         acconfig.h)
2723
2724 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2727
2728         * main/text.c: better error message when hog not found
2729
2730         * NEWS: more news
2731
2732 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2735         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2736
2737         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2738
2739 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2742         done
2743
2744 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2747
2748         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2749         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2750         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2751         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2752
2753         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2754
2755         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2756         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2757         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2758         includes to include
2759
2760         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2761
2762         * 2d/ibitblt.c: formatting
2763
2764 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * include/oldsdl.h: check for older macros
2767
2768         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2769         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2770         allow older sdl versions
2771
2772 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2775         selectable
2776
2777         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2778
2779         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2780         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2781         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2782
2783         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2784         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2785         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2786
2787         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2788         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2789
2790         * main/multipow.c: need conf.h
2791
2792         * arch/win32/Makefile.am: new file
2793
2794         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2795
2796         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2797
2798 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2801
2802         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2803         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2804
2805         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2806         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2807
2808         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2809         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2810
2811 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2814
2815         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2816         from d1x
2817
2818         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2819         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2820         from d1x
2821
2822 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2825
2826         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2827
2828         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2829
2830         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2831
2832         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2833
2834         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2835
2836         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2837
2838         * Makefile.am: rpm stuff
2839
2840         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2841         stuff
2842
2843 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2846
2847 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2848
2849         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2850         support
2851
2852 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2855         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2856         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2857
2858         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2859         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2860
2861 0.1.2:
2862
2863 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2864
2865         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2866
2867         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2868         Enabled RELEASE option
2869
2870 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2873         autoconf and automake
2874
2875 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/mission.c: RCS header added
2878
2879         * main/inferno.c: update copyright date
2880
2881         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2882
2883         * configure.ac: Display results of configure
2884
2885         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2886         macro
2887
2888 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2891         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2892         ~/.d2x
2893
2894 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2895
2896         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2897         files now go in ~/.d2x
2898
2899 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * configure.ac: fix nasm not found error message
2902
2903 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * configure.in: getting rid of old configure.in
2906
2907         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2908         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2909
2910         * misc/args.c: formatting
2911
2912         * main/inferno.c: allow -h for help
2913
2914         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2915
2916         * mingw32.txt: more stuff
2917
2918 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2921
2922         * main/inferno.c: document -nomovies option
2923
2924 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2927         of robots during briefings
2928
2929 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * NEWS: stuff
2932
2933 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2934
2935         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2936
2937 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2940
2941         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2942         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2943         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2944         and sdl joystick stuff
2945
2946 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * thinking.txt: not needed
2949
2950 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2953
2954         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2955         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2956         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2957
2958 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * AUTHORS: typo
2961
2962 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2965
2966         * NEWS: mouse wheel, etc
2967
2968         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2969         wheel to emulate 3rd axis
2970
2971         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2972
2973         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2974
2975         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2976         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2977
2978         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2979         to emulate 3rd axis
2980
2981         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2982         stuff
2983
2984         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2985
2986         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2987         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2988
2989         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2990         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2991
2992         * installation.txt: update
2993
2994         * configure.ac: new file
2995
2996         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2997
2998         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2999
3000         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3001
3002         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3003         controls menu now works
3004
3005 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3008         in dist
3009
3010         * Makefile.am: New file
3011
3012         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3013         dist
3014
3015         * compilerdefs.txt: New file
3016
3017         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3018
3019 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3022         sig
3023
3024 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3027         macro
3028
3029         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3030
3031         * NEWS: GL savegame thumbnails
3032
3033         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3034
3035 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3038
3039         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3040
3041         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3042
3043         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3044
3045         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3046
3047         * main/inferno.c: added documentation
3048
3049         * main/endlevel.c: fix warnings
3050
3051         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3052
3053         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3054
3055         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3056
3057 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3060
3061         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3062         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3063         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3064         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3065         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3066         sequence
3067
3068         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3069         of use for shareware build
3070
3071         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3072         manager doesn't die
3073
3074         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3075
3076 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3079         back to InitArgs
3080
3081         * include/3d.h: Add comment
3082
3083 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3084
3085         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3086         header to includes/
3087
3088         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3089         crashes
3090
3091         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3092
3093         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3094         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3095
3096         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3097
3098         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3099
3100 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3103
3104         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3105
3106         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3107
3108         * main/bm.c: formatting
3109
3110         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3111
3112         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3113         macros, get rid of functions
3114
3115 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3118
3119 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3122
3123         * NEWS, configure.in: Added news
3124
3125         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3126
3127         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3128
3129         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3130         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3131         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3132
3133         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3134
3135         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3136
3137         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3138         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3139
3140 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * main/inferno.c: added some documentation
3143
3144 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3147         selection code.
3148
3149         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3150         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3151         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3152         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3153         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3154         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3155         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3156         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3157         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3158
3159         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3160         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3161         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3162         changes, etc
3163
3164         * misc/d_delay.c: formatting fix
3165
3166         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3167         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3168         tmap funcs
3169
3170         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3171         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3172         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3173         errors with EDITOR
3174
3175         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3176         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3177         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3178         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3179         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3180         including multi.h and network.h, fix backslashes
3181
3182         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3183
3184         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3185
3186         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3187
3188 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3191         arch subdirs, as in d1x.
3192
3193         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3194         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3195         from SUBDIRS
3196
3197         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3198         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3199         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3200         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3201         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3202         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3203         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3204
3205         * NEWS, configure.in: blah blah
3206
3207 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3210
3211         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3212
3213         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3214         libmain_a_SOURCES.
3215
3216         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3217         file.  RCS header added
3218
3219         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3220         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3221
3222         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3223         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3224         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3225         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3226         mingw (-grabmouse now works on win32).
3227
3228         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3229         These don't belong in cvs
3230
3231 0.1.1:
3232
3233 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3236
3237         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3238         d1x
3239
3240         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3241         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3242         main/Makefile.am: make dist more sensible
3243
3244         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3245
3246 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3249         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3250
3251         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3252
3253         * include/i86.h: Imported from d1x
3254
3255         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3256
3257         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3258
3259         * main/console.c: RCS headers added
3260
3261         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3262         arch/sdl
3263
3264         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3265         directory instead of main/
3266
3267         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3268         __ENV_LINUX__ to __linux__
3269
3270         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3271         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3272         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3273         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3274         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3275         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3276         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3277         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3278         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3279         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3280         arch/sdl
3281
3282         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3283         fix NASMFLAGS.
3284
3285         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3286
3287 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3288
3289         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3290         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3291         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3292
3293 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3296         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3297         arch/linux/
3298
3299         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3300         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3301         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3302         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3303         entry
3304
3305         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3306         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3307         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3308         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3309         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3310         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3311         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3312         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3313         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3314
3315         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3316
3317         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3318
3319         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3320
3321         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3322         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3323         win32
3324
3325         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3326         main/Makefile.am: build fixes
3327
3328         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3329         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3330         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3331         starting to get net working.
3332
3333         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3334         conditionalized min,max macros
3335
3336 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3339         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3340         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3341         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3342         __linux__
3343
3344         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3345
3346         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3347
3348         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3349         added/changed
3350
3351 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3352
3353         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3354
3355         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3356
3357 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3360         Minor dist fix
3361
3362 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3365         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3366         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3367         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3368         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3369         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3370         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3371         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3372         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3373         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3374         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3375         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3376         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3377         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3378         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3379         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3380         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3381         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3382
3383         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3384
3385         * ChangeLog: removing auto-generated file
3386
3387         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3388
3389         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3390
3391         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3392
3393         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3394
3395         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3396
3397 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3400
3401         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3402         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3403         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3404         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3405         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3406         to __DJGPP__, since it's built-in.
3407
3408 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3409
3410         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3411         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3412
3413 0.1.0:
3414
3415 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3418
3419         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3420
3421         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3422
3423         * configure.in: Fix detection of opengl
3424
3425         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3426         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3427         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3428         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3429         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3430         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3431         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3432         Vastly improved compilability.
3433
3434 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3437
3438         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3439
3440 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3443
3444         * main/inferno.c: Added command-line help.
3445
3446         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3447
3448 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3451         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3452
3453 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3454
3455         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3456         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3457         complicated to get it 64bit clean
3458
3459 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3462
3463 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3466
3467 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3470
3471 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3474         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3475
3476         * main/polyobj.c: fix typo
3477
3478         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3479         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3480         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3481         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3482         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3483         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3484         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3485         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3486         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3487         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3488         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3489         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3490         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3491         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3492         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3493         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3494         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3495         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3496         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3497         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3498         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3499         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3500         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3501         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3502         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3503         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3504         conf.h fixes
3505
3506         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3507         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3508         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3509         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3510         compiler warnings
3511
3512         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3513         menu
3514
3515         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3516         cross-compiling, and cygwin fixes
3517
3518 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3521         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3522         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3523            needs --without-assembler and --without-network to compile
3524
3525 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3526
3527         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3528
3529         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3530
3531         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3532         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3533         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3534         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3535         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3536         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3537         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3538         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3539         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3540         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3541
3542         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3543         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3544         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3545         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3546         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3547         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3548         system, minor fixes
3549
3550         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3551         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3552
3553         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3554
3555 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3558         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3559         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3560
3561         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3562
3563         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3564
3565         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3566         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3567
3568         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3569
3570 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3571
3572         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3573         wrong.
3574
3575 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * Makefile.am: typo
3578
3579         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3580
3581 0.0.9:
3582
3583 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3584
3585         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3586
3587         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3588         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3589         entries
3590
3591         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3592         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3593         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3594         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3595         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3596         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3597         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3598         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3599         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3600         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3601         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3602         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3603         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3604         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3605         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3606         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3607         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3608         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3609         make dist, VPATH builds, ...
3610
3611         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3612         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3613         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3614         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3615         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3616         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3617
3618         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3619         junk removal
3620
3621         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3622
3623         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3624
3625         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3626         FindArg
3627
3628         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3629         added -grabmouse option
3630
3631         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3632         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3633         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3634         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3635         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3636         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3637         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3638
3639 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3642         fixes
3643
3644         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3645         fix compiler warnings w/opengl
3646
3647         * include/console.h: ggi support
3648
3649         * arch/linux_init.c: svgalib support
3650
3651         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3652         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3653         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3654         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3655         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3656         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3657         configuration fixes
3658
3659         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3660
3661         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3662         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3663         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3664
3665 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3666
3667         * main/kconfig.c: joystick support
3668
3669 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3672
3673         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3674
3675         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3676
3677 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3680
3681         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3682         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3683         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3684         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3685         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3686         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3687         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3688         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3689         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3690         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3691         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3692
3693 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * copying: remove duplicate file
3696
3697         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3698
3699         * Import of d2x-0.0.8