]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
4
5         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
6         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
7         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
8         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
9
10 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
13         move more old change logs into ChangeLog-old
14
15 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
16             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
19         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
20         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
21         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
22         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
23         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
24         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
25         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
26         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
27         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
28         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
29         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
30         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
31         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
32         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
33         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
34         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
35         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
36         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
37         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
38         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
39         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
40         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
41         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
42         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
43         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
44         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
45         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
46         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
47         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
48         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
49         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
50         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
51         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
52         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
53         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
54         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
55         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
56         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
57         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
58         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
59         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
60         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
61         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
62         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
63         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
64         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
65         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
66         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
67         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
68         texmap/tmapflat.c:
69         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
70
71 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
72
73         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
74
75 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
76
77         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
78
79         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
80
81 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
82
83         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
84
85         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
86
87 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
88
89         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
90         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
91
92         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
93         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
94
95         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
96
97         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
98
99 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
100
101         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
102
103 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
104
105         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
106
107 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
108
109         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
110         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
111         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
112         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
113         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
114
115         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
116         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
117         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
118
119         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
120
121         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
122
123         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
124
125         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
126
127         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
128         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
129         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
130         unsigned and signed char, MPW does not like these
131
132 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
133
134         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
135         unnecessary globals
136
137 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
140
141         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
142         target to XCode project
143
144 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
147
148         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
149
150         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
151         XCode project simplifications, network enabled
152
153         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
154         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
155
156         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
157         stuff
158
159         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
160         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
161         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
162
163 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
166         optional
167
168         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
169
170 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
171
172         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
173         defined (d1x r1.40)
174
175         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
176
177         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
178         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
179
180         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
181         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
182         r1.4, r1.16, r1.34)
183
184         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
185         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
186         r1.43)
187
188         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
189         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
190         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
191         r1.1)
192
193         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
194         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
195
196         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
197         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
198         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
199         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
200
201 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
204         prototypes
205
206 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
207
208         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
209         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
210         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
211         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
212
213         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
214         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
215
216         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
217         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
218         r1.38, r1.5, r1.24)
219
220         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
221         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
222         valgrind (d1x r1.14)
223
224         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
225         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
226         r1.5)
227
228         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
229         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
230         write() (d1x r1.35)
231
232         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
233         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
234
235         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
236         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
237         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
238         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
239         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
240
241         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
242         linux version (d1x r1.5)
243
244         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
245         allocated axes (d1x r1.11)
246
247 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
248
249         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
250         (d1x r1.10)
251
252 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * main/game.c, main/inferno.c: typo
255
256 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
257
258         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
259         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
260         r1.5, r1.27)
261
262 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
265
266 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
269
270 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
271
272         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
273         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
274
275 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
276
277         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
278         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
279         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
280
281 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
282
283         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
284         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
285         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
286
287         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
288
289 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
292
293 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
296
297 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
298
299         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
300         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
301         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
302
303 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
306
307 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
308
309         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
310
311 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
312
313         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
314         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
315
316 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
317
318         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
319         join list score crash (d1x r1.8)
320
321 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
322
323         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
324         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
325         r1.2)
326
327 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
330
331         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
332
333 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
334
335         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
336         in some weird axis (d1x r1.3)
337
338         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
339         (d1x r1.4)
340
341         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
342         (d1x r1.2)
343
344 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
347         OpenGL
348
349 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
350
351         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
352
353         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
354         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
355         r1.6)
356
357         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
358         change the arg type for (d1x r1.5)
359
360 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
361
362         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
363
364 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
365
366         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
367         of redundancy (d1x r1.5)
368
369         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
370         fix crashing (d1x r1.4)
371
372         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
373         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
374         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
375
376         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
377         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
378         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
379         at turned but held stationary.  And it was completely unused
380         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
381         r1.4)
382
383         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
384         previous key combos (d1x r1.29)
385
386         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
387         g, and b values (d1x r1.15)
388
389         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
390         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
391
392         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
393         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
394         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
395         calling. (d1x r1.37)
396
397 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
400         gr_badtexture back to game.c
401
402 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
403
404         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
405         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
406
407         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
408
409         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
410         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
411
412         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
413         for renderstats (d1x r1.33)
414
415 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
416
417         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
418         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
419         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
420
421         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
422         too (d1x r1.31)
423
424         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
425         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
426         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
427         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
428
429         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
430         r1.17)
431
432         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
433
434         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
435         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
436         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
437         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
438         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
439
440         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
441         change_res menu (d1x r1.14)
442
443 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
446         d1x-style res change menu (mostly works)
447
448         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
449
450 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
451
452         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
453         command-line option (d1x r1.27)
454
455         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
456         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
457         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
458
459         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
460         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
461         r1.4) -- doesn't work yet
462
463         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
464
465         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
466         r1.8)
467
468         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
469         volume song stop/starting (d1x r1.7)
470
471 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
472
473         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
474         startup (d1x r1.6)
475
476         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
477         ogl_ulinec (d1x r1.29)
478
479         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
480
481         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
482         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
483
484         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
485         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
486
487         * arch/sdl/digi.c: fix typo
488
489         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
490
491         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
492         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
493         with --help (d1x r1.5, r1.6)
494
495         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
496         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
497
498         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
499         (d1x r1.8)
500
501         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
502         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
503
504         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
505         defined (d1x r1.4)
506
507         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
508
509 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * include/vecmat.h: comments/formatting
512
513 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
514
515         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
516         include/test.lnk: remove unnecessary files
517
518         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
519         This enables compilation with gcc 3.1
520
521 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
522
523         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
524         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
525         pointers or negative array indices)
526
527 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
528
529         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
530         don't have a corresponding wall behind.
531
532 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
535         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
536         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
537         interface header to new header file internal.h
538
539 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
540
541         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
542         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
543         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
544         of for() loop over axis being executed once too often.
545
546         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
547         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
548
549         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
550
551         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
552         centers (work like fuel centers but provide shield)
553
554         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
555         certain (complicated) structure
556
557 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
560         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
561         updated project files for SDL 1.2.7
562
563         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
564
565 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * arch/sdl/digi.c: formatting
568
569 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
572         redundant files
573
574         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
575         tables
576
577         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
578
579 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
582
583 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
586         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
587         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
588         reverted changes to render_face
589
590 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
591
592         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
593         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
594
595         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
596         cloaked walls in OpenGL
597
598 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
599
600         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
601         that from other apps, had "static" distortions.
602
603 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
606
607         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
608         aligned version of PUT_INTEL_* macros
609
610 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
613
614 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
617
618 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
619
620         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
621
622 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
623
624         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
625
626 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
629         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
630
631         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
632
633         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
634         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
635
636 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
639
640 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
641
642         * main/piggy.c: fix bug 1067
643
644         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
645
646         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
647         with descent.pig of mac registered)
648
649 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
652
653         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
654         joystick)
655
656         * arch/include/joy.h: comments/formatting
657
658 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
659
660         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
661
662 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
665         files
666
667 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
668
669         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
670         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
671
672 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
675         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
676         get rid of silly ulongs
677
678         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
679         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
680         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
681         change relevant __linux__ macros to __ELF__
682
683 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
686
687         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
688         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
689         fixes
690
691 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
694         3.3 compiler warnings
695
696         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
697         gr_check_mode
698
699         * include/pstypes.h: OS X fixes
700
701         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
702         main/newmenu.h: linux fixes
703
704         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
705         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
706         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
707         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
708         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
709         and stuff
710
711         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
712
713         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
714         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
715         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
716         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
717         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
718         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
719         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
720         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
721         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
722         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
723         PocketPC fixes
724
725 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
728         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
729         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
730
731         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
732         working w/Visual C++
733
734         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
735         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
736         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
737         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
738         C++
739
740         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
741         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
742         .cvsignore files
743
744 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
747         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
748
749         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
750
751         * README: stuff
752
753         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
754         enabled mouse control of menus
755
756         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
757
758 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
761
762 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
765         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
766         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
767         Visual C++
768
769 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
772         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
773
774         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
775
776 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * main/automap.c: fix automap background image
779
780         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
781
782         * main/automap.c: fix level number position
783
784         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
785
786         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
787
788 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
791
792 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
793
794         * configure.ac: fix .exe extension problems
795
796 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
799         Textures work fine!
800
801 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
804         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
805
806         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
807
808         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
809
810 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
813         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
814
815 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
818         structures and i/o routines back to piggy.c
819
820 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
823
824 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
827         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
828
829 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
832         all d1 shareware - even though files are different!
833
834         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
835         shareware d1 v1.4
836
837         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
838         registered d1 v1.0
839
840         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
841         registered d1 v1.0
842
843 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
846         number of warning lines sent to stdout
847
848 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
849
850         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
851
852 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
855         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
856         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
857
858 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
861         in d1 prisons
862
863 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
864
865         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
866         error with --disable-network, move reset_network_objects()
867         from gameseq.c to multi.c
868
869 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * AUTHORS, NEWS: stuff
872
873         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
874
875 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
878         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
879         shareware stuff
880
881 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
882
883         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
884         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
885         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
886         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
887         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
888         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
889         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
890         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
891         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
892
893 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
896
897         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
898         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
899         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
900         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
901
902 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
905
906 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
909
910 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
913         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
914
915 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
918         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
919         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
920         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
921         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
922         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
923         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
924         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
925         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
926         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
927         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
928         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
929         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
930         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
931         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
932         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
933         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
934         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
935         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
936         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
937         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
938         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
939         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
940         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
941         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
942         main/wall.h: comments/formatting
943
944 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * main/text.c: fix text when using old datafiles
947
948         * main/laser.h: comments/whitespace
949
950         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
951         mines w/shareware data
952
953         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
954
955 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
958
959         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
960
961         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
962         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
963
964 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
967         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
968
969 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * NEWS, configure.ac: increment version number
972
973         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
974         the native format)
975
976         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
977         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
978         reading/writing files
979
980         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
981         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
982         support for win32
983
984 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
987
988         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
989
990 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
993
994         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
995         networking fixes
996
997         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
998         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
999         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1000         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1001         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1002         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1003         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1004         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1005         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1006         comments/whitespace
1007
1008         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1009         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1010         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1011         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1012
1013         * configure.ac: better checking for timeval
1014
1015 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1016
1017         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1018         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1019         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1020         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1021         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1022         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1023         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1024         Solaris
1025
1026 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1027
1028         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1029         issues
1030
1031 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1034         netgame_info
1035
1036         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1037
1038         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1039
1040 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1043         levels
1044
1045 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1046
1047         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1048
1049 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1050
1051         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1052         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1053         replacements for non-animated textures
1054
1055 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1056
1057         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1058
1059 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1062         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1063         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1064         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1065         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1066         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1067         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1068         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1069         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1070
1071         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1072
1073 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1076
1077 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1078
1079         * main/piggy.c: make error message more friendly
1080
1081         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1082
1083         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1084         networking fixes
1085
1086         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1087
1088         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1089         components gracefully
1090
1091         * main/playsave.c: comments
1092
1093 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1094
1095         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1096
1097         * main/network.c: comments/formatting
1098
1099 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1102
1103         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1104
1105 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1108
1109         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1110         to stdout
1111
1112         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1113
1114 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1117         old fileutil stuff
1118
1119         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1120         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1121         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1122         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1123         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1124         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1125
1126 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1129         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1130         freespace2)
1131
1132 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1135         kludge, I think
1136
1137         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1138         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1139         from physfs branch
1140
1141 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1142
1143         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1144
1145 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/console.c: fix non-console build
1148
1149         * main/gamesave.c: comments
1150
1151         * main/bm.c: remove redundant break
1152
1153 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1156
1157         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1158
1159         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1160
1161 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1164         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1165         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1166         finish console conversion away from SDL
1167
1168 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1171         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1172         console resizing
1173
1174         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1175         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1176
1177 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1180         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1181         main/console.c: use native fonts for console
1182
1183         * main/playsave.c: use shorts for short data
1184
1185 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1188         whitespace
1189
1190 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1193         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1194         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1195         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1196         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1197
1198 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * README: minor update
1201
1202 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1205         X bundle
1206
1207 0.2.5:
1208
1209 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1212
1213         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1214
1215         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1216         rendered properly
1217
1218 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1221
1222 0.2.4:
1223
1224 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * configure.ac: increment version number
1227
1228         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1229
1230         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1231
1232         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1233
1234         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1235
1236 0.2.3:
1237
1238 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1241
1242         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1243         timespec
1244
1245         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1246         increment version number
1247
1248         * main/Makefile.am: make dist fix
1249
1250 0.2.2:
1251
1252 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1255         fixes for OS X 10.2
1256
1257 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1258
1259         * configure.ac: increment version number
1260
1261         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1262         is always included.
1263
1264 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1265
1266         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1267
1268 0.2.1:
1269
1270 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1273
1274 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1277         warnings
1278
1279 0.2.0:
1280
1281 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1284
1285         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1286         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1287         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1288         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1289         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1290         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1291
1292         * configure.ac: use different defines for os x
1293
1294 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1297         eliminate duplicate error messages
1298
1299         * main/text.c: don't die on text not found
1300         formatting
1301
1302         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1303         -help to work if no text available
1304
1305 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1306
1307         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1308         joystick works
1309
1310 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1313
1314 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1317
1318         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1319         trigger reader
1320
1321         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1322         segment... vertigo level 10 is buggy!
1323
1324         * main/gamemine.c: comments/formatting
1325
1326 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1327
1328         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1329         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1330
1331 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1332
1333         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1334
1335         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1336         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1337         every time
1338
1339         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1340         screen
1341
1342 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1345         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1346
1347         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1348         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1349         SDL_image
1350
1351 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1354
1355         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1356
1357 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1360
1361 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1362
1363         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1364         joysticks
1365
1366 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1369
1370         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1371         read/write from plr file
1372
1373         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1374         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1375         added escort.h header
1376
1377 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1380         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1381
1382         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1383         models from d1 pig file
1384
1385         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1386         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1387         really) from d1 pig file
1388
1389 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1392
1393         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1394         texture list doesn't get full
1395
1396         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1397
1398 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1401
1402 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1403
1404         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1405         replacement functions to piggy.c
1406
1407         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1408
1409         * main/bm.c: fix mem leak
1410
1411         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1412         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1413
1414         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1415         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1416
1417 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1420
1421         * main/piggy.c: comments
1422
1423 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1424
1425         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1426
1427         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1428
1429 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1432         (cddb discid) support
1433
1434         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1435         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1436
1437         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1438
1439         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1440         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1441         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1442         other header cleanups
1443
1444         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1445
1446 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1447
1448         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1449         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1450         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1451         load d1 textures for d1 levels
1452
1453 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1456         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1457         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1458         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1459         housekeeping
1460
1461         * README: added some OS X info
1462
1463 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1466
1467         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1468
1469         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1470
1471 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1474         also look in shared data dir for demos
1475
1476         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1477
1478 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1479
1480         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1481         thinking d2 cd is always present
1482
1483 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1486         scores
1487
1488         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1489         linux
1490
1491         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1492         gr_init.  don't really know why this works, though
1493
1494 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1497
1498         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1499
1500 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1501
1502         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1503
1504 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1505
1506         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1507
1508 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1509
1510         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1511         levels
1512
1513 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1516
1517         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1518         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1519
1520         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1521
1522         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1523
1524 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1527         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1528         added d2x keys menu
1529
1530         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1531         joydefs to main
1532
1533         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1534
1535         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1536
1537         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1538         menu, with maxfps option
1539
1540 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1543
1544         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1545         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1546         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1547         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1548         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1549         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1550         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1551         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1552         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1553         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1554
1555 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1556
1557         * main/menu.c: fixed brightness slider
1558
1559 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1562         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1563
1564 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/player.h: whitespace
1567
1568         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1569         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1570         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1571
1572         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1573         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1574         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1575         but still doesn't work
1576
1577         * NEWS: Updated
1578
1579 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1582         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1583         many opengl glitches
1584
1585 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1588         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1589         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1590         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1591         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1592
1593         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1594         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1595         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1596         use timer_delay instead of d_delay
1597
1598 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1599
1600         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1601
1602 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1605
1606 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1609
1610 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1611
1612         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1613
1614 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1617
1618         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1619         0.2.0 release
1620
1621         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1622         briefings
1623
1624         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1625         mission
1626
1627         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1628
1629 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * TODO: update
1632
1633         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1634         automake --copy
1635
1636 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1639         briefings mostly working
1640
1641         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1642
1643 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1646         without -nohires
1647
1648         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1649         (i.e. shareware data)
1650
1651 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1654
1655 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1658
1659         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1660         order
1661
1662 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1665
1666         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1667         #343, not "rest of solution to bug #344"
1668
1669         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1670         timers
1671
1672         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1673
1674         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1675
1676         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1677
1678         * ChangeLog: clean up changelog
1679
1680 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1683
1684 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1687
1688         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1689         to disable/enable audio
1690
1691         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1692
1693         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1694         writing briefing text.  Fixes bug #359
1695
1696         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1697         of a chunk
1698
1699         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1700         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1701         formatting
1702
1703         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1704         formatting
1705
1706         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1707         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1708         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1709         formatting
1710
1711         * include/libmve.h: blah
1712
1713 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1714
1715         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1716
1717 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1720         configure.ac
1721
1722 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1725         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1726         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1727         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1728         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1729         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1730         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1731         moved mve stuff to separate subdir
1732
1733         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1734         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1735         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1736
1737 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1740
1741         * main/mveplay.c: typo
1742
1743 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1746
1747         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1748         standalone mveplayer, win32 support
1749
1750         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1751
1752         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1753
1754         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1755
1756         * main/newmenu.c: comments
1757
1758 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1759
1760         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1761         redundant swap functions.
1762
1763 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * ChangeLog: update changelog
1766
1767 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1768
1769         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1770         polymodel alignment issues.
1771
1772 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1775         fix various little bugs
1776
1777         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1778         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1779
1780         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1781         regular makefiles
1782
1783         * README.utils: new file
1784
1785         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1786
1787         * README: updated README
1788
1789         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1790
1791 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1794
1795         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1796
1797         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1798         truecolor mve support, standalone mveplayer
1799
1800         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1801         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1802         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1803         standalone mveplayer
1804
1805 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1808         swap_polygon_model_data
1809
1810 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1813
1814         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1815
1816 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1819
1820         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1821
1822         * compilerdefs.txt: update defs
1823
1824 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1825
1826         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1827
1828 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1831         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1832         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1833         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1834         SDL headers
1835
1836         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1837         formatting, comments
1838
1839 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1842         mission
1843
1844         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1845
1846         * main/object.h: foo
1847
1848 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1851
1852 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1855         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1856
1857         * README: stuff
1858
1859 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1862
1863         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1864         documentations
1865
1866 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1869
1870         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1871
1872         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1873         bigendian-friendly
1874
1875         * main/menu.c: move vertigo text
1876
1877 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1880         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1881
1882         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1883         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1884         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1885
1886         * cvshowto.txt: update cvs info
1887
1888         * NEWS: news
1889
1890         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1891
1892 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1893
1894         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1895
1896 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1897
1898         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1899         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1900
1901         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1902
1903         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1904         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1905
1906 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1909
1910         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1911
1912         * main/render.h: fix compiler warning
1913
1914 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1915
1916         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1917
1918 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1921         thinking d2demo was a descent 1 mission
1922
1923 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1924
1925         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1926
1927 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/render.c: comments
1930
1931 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1934
1935         * main/inferno.c: added -hogdir option
1936
1937 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1940
1941         * include/3d.h: typo
1942
1943 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1946         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1947         swap macros.
1948
1949 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1950
1951         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1952
1953         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1954         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1955
1956 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1959
1960 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1963
1964         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1965         enable -nofade
1966
1967         * main/network.c: formatting, small fixes
1968
1969 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1972
1973         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1974         endian conversion
1975
1976         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1977         for now)
1978
1979         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1980         -nohires
1981
1982         * main/netmisc.c: whitespace
1983
1984         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1985         comments
1986
1987         * main/hud.c: whitespace
1988
1989         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1990
1991         * main/songs.c: whitespace
1992
1993         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1994         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1995         whitespace
1996
1997         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1998         assembly
1999
2000 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2001
2002         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2003         comments, formatting, etc.
2004
2005         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2006
2007 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * utilities/txb2tex.c: typo
2010
2011         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2012         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2013         whitespace
2014
2015         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2016
2017 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2020
2021         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2022
2023 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * include/gr.h: fix palette swap define
2026
2027 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2030         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2031
2032 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2033
2034         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2035         compatibility.
2036
2037 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2040         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2041         load_game_data to read null-terminated string for
2042         Current_level_name
2043
2044 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * main/newmenu.c: added error message
2047
2048         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2049
2050         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2051
2052         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2053
2054         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2055         fix
2056
2057         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2058
2059 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2062         way
2063
2064         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2065
2066         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2067
2068         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2069
2070         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2071
2072         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2073
2074         * 2d/font.c: useless cruft
2075
2076         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2077
2078         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2079         grdef.h to bitblt.c
2080
2081 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2084
2085         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2086
2087         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2088         obviously
2089
2090         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2091         windows, I think.
2092
2093         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2094
2095         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2096
2097         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2098
2099         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2100
2101         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2102
2103         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2104
2105         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2106
2107         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2108
2109         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2110         added d1x enhancements
2111
2112         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2113
2114         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2115         (bitblt.c, grdef.h)
2116
2117         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2118
2119         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2120
2121         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2122
2123         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2124
2125         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2126
2127 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * main/network.c: oops
2130
2131         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2132
2133         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2134         timer_get_fixed_seconds
2135
2136         * TODO: todo
2137
2138 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2141         improvements
2142
2143         * main/multi.h: network endian stuff
2144
2145         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2146
2147         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2148
2149         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2150         bigendian networking fixes
2151
2152         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2153         always on
2154
2155         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2156          needed for networking, e.g.
2157
2158         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2159         backtrack
2160
2161         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2162
2163         * TODO: todo stuff
2164
2165 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2168
2169         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2170
2171         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2172         main/multi.h: networking works, finally
2173
2174         * TODO: added TODO file
2175
2176         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2177
2178         * README: network sorta working
2179
2180         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2181         networking fixes
2182
2183         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2184
2185         * main/inferno.c: documentation
2186
2187         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2188         out of network
2189
2190         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2191
2192 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2195         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2196         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2197         stuff
2198
2199         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2200
2201         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2202
2203         * include/ipx.h: formatting
2204
2205         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2206
2207         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2208         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2209         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2210
2211         * Makefile.am: moved mingw info to README
2212
2213         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2214
2215 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2218
2219         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2220         convert tex<->txb
2221
2222         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2223
2224         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2225
2226         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2227
2228         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2229
2230         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2231
2232         * main/piggy.h: whitespace
2233
2234         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2235         res if hi/lo not available
2236
2237         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2238         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2239
2240         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2241         builtin mission
2242
2243         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2244         (for d1 missions that need d1 data)
2245
2246         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2247
2248 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * utilities/mvlcreate.c: oops
2251
2252         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2253         utilities
2254
2255         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2256
2257         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2258
2259         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2260
2261         * main/polyobj.h: whitespace
2262
2263         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2264         d2src
2265
2266         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2267
2268         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2269
2270         * main/gameseq.c: comments
2271
2272         * main/digi.h: whitespace n stuff
2273
2274         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2275
2276         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2277         from d2src
2278
2279         * 2d/font.c: stuff
2280
2281 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2282
2283         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2284         briefing stuff
2285
2286         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2287
2288         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2289
2290         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2291         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2292
2293 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/bm.c: fix for vertigo
2296
2297         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2298
2299         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2300
2301         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2302         make
2303
2304 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2307         machines
2308
2309         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2310
2311         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2312         (cockpit support?)
2313
2314 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2315
2316         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2317
2318 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2321         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2322
2323         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2324
2325         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2326         loading
2327
2328         * main/piggy.c: mac data file loading
2329
2330         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2331         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2332
2333 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2336         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2337
2338         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2339         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2340         std lib <utility>
2341
2342         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2343
2344 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2347         formatting
2348
2349 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * main/inferno.c: comments
2352
2353         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2354
2355         * installation.txt: update
2356
2357         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2358
2359         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2360         models for other than d2demo
2361
2362 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2363
2364         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2365
2366         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2367         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2368
2369 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2372         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2373         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2374         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2375         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2376         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2377         .cvsignore files
2378
2379 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2382
2383         * main/Makefile.am: formatting
2384
2385         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2386
2387         * configure.ac: formatting
2388
2389         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2390
2391         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2392
2393         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2394         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2395
2396         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2397
2398         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2399
2400         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2401         shareware stuff
2402
2403         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2404         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2405         alternate missions
2406
2407         * main/cntrlcen.c: typo
2408
2409         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2410
2411         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2412         macros, use global Piggy_hamfile_version
2413
2414         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2415
2416         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2417         files, whitespace
2418
2419         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2420
2421         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2422         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2423
2424 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2425
2426         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2427
2428 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2431
2432         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2433
2434         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2435
2436 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2437
2438         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2439         level loading stuff
2440
2441         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2442
2443 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2446         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2447         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2448
2449         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2450         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2451
2452         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2453         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2454         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2455         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2456         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2457
2458 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2459
2460         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2461         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2462
2463 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * configure.ac: oops
2466
2467         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2468         OSX OGL fixes
2469
2470         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2471         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2472         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2473         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2474
2475         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2476         piggy.c: SHAREWARE fixes
2477
2478 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2481         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2482         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2483
2484 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2487         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2488         segment.h: portability
2489
2490         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2491         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2492         main/wall.h: portabilization
2493
2494         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2495
2496 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2499
2500         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2501
2502         * main/player.c: foo
2503
2504         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2505
2506         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2507         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2508
2509         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2510         writable string anymore... / formatting
2511
2512         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2513         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2514         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2515         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2516         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2517         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2518         portable-izing file loading routines
2519
2520 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2523         audio, mem checking, etc
2524
2525         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2526         mve player
2527
2528 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * misc/Makefile.am: unused file
2531
2532         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2533         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2534
2535         * main/movie.c: add some debugging output
2536
2537 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * main/: console.c, state.c: simplified header
2540
2541         * main/movie.c: enable mveplay audio
2542
2543         * main/old/movie.c: moved to main/
2544
2545         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2546         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2547         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2548
2549         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2550         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2551         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2552         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2553
2554         * configure.ac: OS X and movie stuff
2555
2556 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * compilerdefs.txt: OSX defs
2559
2560 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2563
2564         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2565
2566         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2567         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2568         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2569         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2570
2571         * include/rbaudio.h: moved to /include
2572
2573 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2576         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2577         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2578         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2579         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2580         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2581         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2582         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2583         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2584
2585
2586 0.1.3:
2587
2588 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2591
2592         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2593
2594         * debian/rules: don't need readme's
2595
2596         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2597
2598         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2599         license to COPYING, license clarifications
2600
2601         * debian/rules: fix debian docs
2602
2603         * debian/rules: fix debian manpages
2604
2605         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2606
2607         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2608
2609         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2610         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2611         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2612         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2613         packaging stuff
2614
2615 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2618
2619         * configure.ac: cleaner nasm detection
2620
2621         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2622
2623         * README, installation.txt: typos, stuff
2624
2625         * configure.ac: better #defines
2626
2627         * configure.ac: whitespace
2628
2629         * configure.ac: better documentation
2630
2631         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2632         SDL_JOYSTICK not needed
2633
2634         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2635
2636         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2637
2638         * debian/: control, rules: deb stuff
2639
2640         * arch/sdl/joy.c: old junk
2641
2642         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2643
2644         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2645
2646         * configure.ac: more autoconf updates
2647
2648         * misc/strutil.c: better strrev
2649
2650         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2651
2652         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2653         acconfig.h)
2654
2655 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2658
2659         * main/text.c: better error message when hog not found
2660
2661         * NEWS: more news
2662
2663 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2666         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2667
2668         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2669
2670 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2673         done
2674
2675 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2678
2679         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2680         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2681         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2682         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2683
2684         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2685
2686         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2687         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2688         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2689         includes to include
2690
2691         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2692
2693         * 2d/ibitblt.c: formatting
2694
2695 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * include/oldsdl.h: check for older macros
2698
2699         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2700         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2701         allow older sdl versions
2702
2703 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2706         selectable
2707
2708         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2709
2710         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2711         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2712         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2713
2714         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2715         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2716         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2717
2718         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2719         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2720
2721         * main/multipow.c: need conf.h
2722
2723         * arch/win32/Makefile.am: new file
2724
2725         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2726
2727         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2728
2729 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2732
2733         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2734         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2735
2736         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2737         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2738
2739         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2740         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2741
2742 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2745
2746         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2747         from d1x
2748
2749         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2750         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2751         from d1x
2752
2753 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2756
2757         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2758
2759         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2760
2761         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2762
2763         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2764
2765         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2766
2767         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2768
2769         * Makefile.am: rpm stuff
2770
2771         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2772         stuff
2773
2774 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2777
2778 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2779
2780         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2781         support
2782
2783 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2786         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2787         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2788
2789         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2790         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2791
2792 0.1.2:
2793
2794 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2797
2798         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2799         Enabled RELEASE option
2800
2801 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2804         autoconf and automake
2805
2806 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/mission.c: RCS header added
2809
2810         * main/inferno.c: update copyright date
2811
2812         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2813
2814         * configure.ac: Display results of configure
2815
2816         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2817         macro
2818
2819 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2822         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2823         ~/.d2x
2824
2825 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2826
2827         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2828         files now go in ~/.d2x
2829
2830 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * configure.ac: fix nasm not found error message
2833
2834 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * configure.in: getting rid of old configure.in
2837
2838         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2839         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2840
2841         * misc/args.c: formatting
2842
2843         * main/inferno.c: allow -h for help
2844
2845         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2846
2847         * mingw32.txt: more stuff
2848
2849 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2852
2853         * main/inferno.c: document -nomovies option
2854
2855 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2858         of robots during briefings
2859
2860 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * NEWS: stuff
2863
2864 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2865
2866         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2867
2868 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2871
2872         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2873         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2874         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2875         and sdl joystick stuff
2876
2877 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * thinking.txt: not needed
2880
2881 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2884
2885         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2886         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2887         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2888
2889 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * AUTHORS: typo
2892
2893 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2896
2897         * NEWS: mouse wheel, etc
2898
2899         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2900         wheel to emulate 3rd axis
2901
2902         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2903
2904         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2905
2906         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2907         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2908
2909         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2910         to emulate 3rd axis
2911
2912         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2913         stuff
2914
2915         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2916
2917         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2918         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2919
2920         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2921         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2922
2923         * installation.txt: update
2924
2925         * configure.ac: new file
2926
2927         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2928
2929         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2930
2931         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2932
2933         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2934         controls menu now works
2935
2936 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2939         in dist
2940
2941         * Makefile.am: New file
2942
2943         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2944         dist
2945
2946         * compilerdefs.txt: New file
2947
2948         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2949
2950 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2953         sig
2954
2955 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2958         macro
2959
2960         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2961
2962         * NEWS: GL savegame thumbnails
2963
2964         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2965
2966 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2969
2970         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2971
2972         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2973
2974         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2975
2976         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2977
2978         * main/inferno.c: added documentation
2979
2980         * main/endlevel.c: fix warnings
2981
2982         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2983
2984         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2985
2986         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2987
2988 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2991
2992         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2993         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2994         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2995         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2996         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2997         sequence
2998
2999         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3000         of use for shareware build
3001
3002         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3003         manager doesn't die
3004
3005         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3006
3007 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3010         back to InitArgs
3011
3012         * include/3d.h: Add comment
3013
3014 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3017         header to includes/
3018
3019         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3020         crashes
3021
3022         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3023
3024         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3025         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3026
3027         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3028
3029         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3030
3031 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3034
3035         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3036
3037         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3038
3039         * main/bm.c: formatting
3040
3041         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3042
3043         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3044         macros, get rid of functions
3045
3046 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3049
3050 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3053
3054         * NEWS, configure.in: Added news
3055
3056         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3057
3058         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3059
3060         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3061         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3062         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3063
3064         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3065
3066         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3067
3068         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3069         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3070
3071 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * main/inferno.c: added some documentation
3074
3075 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3078         selection code.
3079
3080         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3081         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3082         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3083         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3084         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3085         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3086         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3087         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3088         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3089
3090         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3091         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3092         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3093         changes, etc
3094
3095         * misc/d_delay.c: formatting fix
3096
3097         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3098         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3099         tmap funcs
3100
3101         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3102         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3103         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3104         errors with EDITOR
3105
3106         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3107         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3108         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3109         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3110         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3111         including multi.h and network.h, fix backslashes
3112
3113         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3114
3115         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3116
3117         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3118
3119 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3122         arch subdirs, as in d1x.
3123
3124         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3125         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3126         from SUBDIRS
3127
3128         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3129         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3130         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3131         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3132         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3133         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3134         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3135
3136         * NEWS, configure.in: blah blah
3137
3138 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3141
3142         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3143
3144         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3145         libmain_a_SOURCES.
3146
3147         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3148         file.  RCS header added
3149
3150         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3151         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3152
3153         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3154         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3155         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3156         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3157         mingw (-grabmouse now works on win32).
3158
3159         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3160         These don't belong in cvs
3161
3162 0.1.1:
3163
3164 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3167
3168         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3169         d1x
3170
3171         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3172         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3173         main/Makefile.am: make dist more sensible
3174
3175         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3176
3177 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3180         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3181
3182         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3183
3184         * include/i86.h: Imported from d1x
3185
3186         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3187
3188         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3189
3190         * main/console.c: RCS headers added
3191
3192         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3193         arch/sdl
3194
3195         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3196         directory instead of main/
3197
3198         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3199         __ENV_LINUX__ to __linux__
3200
3201         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3202         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3203         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3204         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3205         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3206         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3207         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3208         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3209         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3210         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3211         arch/sdl
3212
3213         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3214         fix NASMFLAGS.
3215
3216         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3217
3218 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3219
3220         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3221         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3222         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3223
3224 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3227         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3228         arch/linux/
3229
3230         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3231         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3232         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3233         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3234         entry
3235
3236         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3237         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3238         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3239         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3240         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3241         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3242         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3243         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3244         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3245
3246         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3247
3248         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3249
3250         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3251
3252         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3253         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3254         win32
3255
3256         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3257         main/Makefile.am: build fixes
3258
3259         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3260         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3261         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3262         starting to get net working.
3263
3264         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3265         conditionalized min,max macros
3266
3267 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3270         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3271         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3272         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3273         __linux__
3274
3275         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3276
3277         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3278
3279         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3280         added/changed
3281
3282 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3285
3286         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3287
3288 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3291         Minor dist fix
3292
3293 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3296         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3297         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3298         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3299         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3300         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3301         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3302         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3303         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3304         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3305         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3306         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3307         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3308         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3309         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3310         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3311         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3312         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3313
3314         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3315
3316         * ChangeLog: removing auto-generated file
3317
3318         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3319
3320         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3321
3322         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3323
3324         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3325
3326         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3327
3328 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3331
3332         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3333         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3334         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3335         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3336         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3337         to __DJGPP__, since it's built-in.
3338
3339 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3340
3341         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3342         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3343
3344 0.1.0:
3345
3346 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3349
3350         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3351
3352         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3353
3354         * configure.in: Fix detection of opengl
3355
3356         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3357         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3358         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3359         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3360         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3361         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3362         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3363         Vastly improved compilability.
3364
3365 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3368
3369         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3370
3371 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3374
3375         * main/inferno.c: Added command-line help.
3376
3377         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3378
3379 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3382         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3383
3384 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3385
3386         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3387         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3388         complicated to get it 64bit clean
3389
3390 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3393
3394 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3397
3398 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3401
3402 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3403
3404         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3405         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3406
3407         * main/polyobj.c: fix typo
3408
3409         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3410         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3411         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3412         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3413         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3414         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3415         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3416         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3417         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3418         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3419         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3420         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3421         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3422         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3423         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3424         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3425         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3426         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3427         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3428         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3429         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3430         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3431         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3432         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3433         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3434         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3435         conf.h fixes
3436
3437         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3438         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3439         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3440         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3441         compiler warnings
3442
3443         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3444         menu
3445
3446         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3447         cross-compiling, and cygwin fixes
3448
3449 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3452         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3453         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3454            needs --without-assembler and --without-network to compile
3455
3456 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3459
3460         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3461
3462         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3463         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3464         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3465         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3466         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3467         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3468         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3469         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3470         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3471         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3472
3473         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3474         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3475         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3476         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3477         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3478         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3479         system, minor fixes
3480
3481         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3482         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3483
3484         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3485
3486 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3489         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3490         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3491
3492         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3493
3494         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3495
3496         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3497         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3498
3499         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3500
3501 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3504         wrong.
3505
3506 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * Makefile.am: typo
3509
3510         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3511
3512 0.0.9:
3513
3514 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3517
3518         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3519         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3520         entries
3521
3522         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3523         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3524         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3525         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3526         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3527         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3528         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3529         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3530         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3531         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3532         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3533         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3534         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3535         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3536         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3537         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3538         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3539         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3540         make dist, VPATH builds, ...
3541
3542         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3543         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3544         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3545         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3546         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3547         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3548
3549         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3550         junk removal
3551
3552         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3553
3554         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3555
3556         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3557         FindArg
3558
3559         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3560         added -grabmouse option
3561
3562         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3563         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3564         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3565         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3566         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3567         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3568         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3569
3570 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3571
3572         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3573         fixes
3574
3575         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3576         fix compiler warnings w/opengl
3577
3578         * include/console.h: ggi support
3579
3580         * arch/linux_init.c: svgalib support
3581
3582         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3583         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3584         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3585         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3586         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3587         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3588         configuration fixes
3589
3590         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3591
3592         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3593         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3594         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3595
3596 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3597
3598         * main/kconfig.c: joystick support
3599
3600 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3603
3604         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3605
3606         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3607
3608 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3611
3612         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3613         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3614         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3615         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3616         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3617         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3618         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3619         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3620         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3621         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3622         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3623
3624 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3625
3626         * copying: remove duplicate file
3627
3628         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3629
3630         * Import of d2x-0.0.8