]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-08-06 Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
4
5         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
6
7 2004-08-06 Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
8
9         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
10         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
11
12         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
13         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
14
15         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
16
17         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
18
19 2004-08-04 Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
20
21         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
22
23 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
24
25         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
26
27 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
28
29         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
30         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
31         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
32         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
33         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
34
35         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
36         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
37         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
38
39         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
40
41         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
42
43         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
44
45         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
46
47         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
48         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
49         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
50         unsigned and signed char, MPW does not like these
51
52 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
53
54         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
55         unnecessary globals
56
57 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
60
61         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
62         target to XCode project
63
64 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
67
68         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
69
70         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
71         XCode project simplifications, network enabled
72
73         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
74         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
75
76         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
77         stuff
78
79         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
80         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
81         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
82
83 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
86         optional
87
88         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
89
90 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
91
92         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
93         defined (d1x r1.40)
94
95         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
96
97         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
98         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
99
100         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
101         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
102         r1.4, r1.16, r1.34)
103
104         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
105         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
106         r1.43)
107
108         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
109         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
110         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
111         r1.1)
112
113         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
114         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
115
116         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
117         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
118         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
119         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
120
121 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
124         prototypes
125
126 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
127
128         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
129         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
130         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
131         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
132
133         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
134         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
135
136         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
137         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
138         r1.38, r1.5, r1.24)
139
140         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
141         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
142         valgrind (d1x r1.14)
143
144         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
145         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
146         r1.5)
147
148         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
149         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
150         write() (d1x r1.35)
151
152         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
153         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
154
155         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
156         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
157         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
158         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
159         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
160
161         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
162         linux version (d1x r1.5)
163
164         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
165         allocated axes (d1x r1.11)
166
167 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
168
169         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
170         (d1x r1.10)
171
172 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/game.c, main/inferno.c: typo
175
176 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
177
178         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
179         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
180         r1.5, r1.27)
181
182 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
183
184         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
185
186 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
189
190 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
191
192         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
193         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
194
195 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
196
197         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
198         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
199         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
200
201 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
202
203         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
204         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
205         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
206
207         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
208
209 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
212
213 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
216
217 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
218
219         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
220         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
221         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
222
223 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
226
227 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
228
229         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
230
231 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
232
233         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
234         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
235
236 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
237
238         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
239         join list score crash (d1x r1.8)
240
241 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
242
243         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
244         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
245         r1.2)
246
247 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
250
251         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
252
253 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
254
255         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
256         in some weird axis (d1x r1.3)
257
258         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
259         (d1x r1.4)
260
261         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
262         (d1x r1.2)
263
264 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
267         OpenGL
268
269 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
270
271         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
272
273         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
274         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
275         r1.6)
276
277         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
278         change the arg type for (d1x r1.5)
279
280 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
281
282         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
283
284 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
285
286         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
287         of redundancy (d1x r1.5)
288
289         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
290         fix crashing (d1x r1.4)
291
292         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
293         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
294         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
295
296         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
297         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
298         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
299         at turned but held stationary.  And it was completely unused
300         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
301         r1.4)
302
303         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
304         previous key combos (d1x r1.29)
305
306         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
307         g, and b values (d1x r1.15)
308
309         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
310         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
311
312         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
313         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
314         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
315         calling. (d1x r1.37)
316
317 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
320         gr_badtexture back to game.c
321
322 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
323
324         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
325         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
326
327         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
328
329         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
330         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
331
332         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
333         for renderstats (d1x r1.33)
334
335 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
336
337         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
338         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
339         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
340
341         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
342         too (d1x r1.31)
343
344         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
345         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
346         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
347         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
348
349         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
350         r1.17)
351
352         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
353
354         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
355         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
356         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
357         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
358         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
359
360         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
361         change_res menu (d1x r1.14)
362
363 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
366         d1x-style res change menu (mostly works)
367
368         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
369
370 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
371
372         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
373         command-line option (d1x r1.27)
374
375         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
376         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
377         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
378
379         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
380         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
381         r1.4) -- doesn't work yet
382
383         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
384
385         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
386         r1.8)
387
388         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
389         volume song stop/starting (d1x r1.7)
390
391 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
392
393         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
394         startup (d1x r1.6)
395
396         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
397         ogl_ulinec (d1x r1.29)
398
399         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
400
401         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
402         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
403
404         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
405         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
406
407         * arch/sdl/digi.c: fix typo
408
409         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
410
411         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
412         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
413         with --help (d1x r1.5, r1.6)
414
415         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
416         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
417
418         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
419         (d1x r1.8)
420
421         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
422         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
423
424         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
425         defined (d1x r1.4)
426
427         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
428
429 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * include/vecmat.h: comments/formatting
432
433 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
434
435         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
436         include/test.lnk: remove unnecessary files
437
438         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
439         This enables compilation with gcc 3.1
440
441 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
442
443         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
444         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
445         pointers or negative array indices)
446
447 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
448
449         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
450         don't have a corresponding wall behind.
451
452 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
455         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
456         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
457         interface header to new header file internal.h
458
459 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
460
461         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
462         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
463         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
464         of for() loop over axis being executed once too often.
465
466         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
467         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
468
469         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
470
471         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
472         centers (work like fuel centers but provide shield)
473
474         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
475         certain (complicated) structure
476
477 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
480         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
481         updated project files for SDL 1.2.7
482
483         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
484
485 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
486
487         * arch/sdl/digi.c: formatting
488
489 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
492         redundant files
493
494         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
495         tables
496
497         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
498
499 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
502
503 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
506         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
507         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
508         reverted changes to render_face
509
510 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
511
512         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
513         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
514
515         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
516         cloaked walls in OpenGL
517
518 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
519
520         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
521         that from other apps, had "static" distortions.
522
523 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
526
527         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
528         aligned version of PUT_INTEL_* macros
529
530 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
533
534 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
537
538 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
539
540         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
541
542 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
543
544         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
545
546 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
547
548         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
549         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
550
551         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
552
553         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
554         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
555
556 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
557
558         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
559
560 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
561
562         * main/piggy.c: fix bug 1067
563
564         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
565
566         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
567         with descent.pig of mac registered)
568
569 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
572
573         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
574         joystick)
575
576         * arch/include/joy.h: comments/formatting
577
578 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
579
580         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
581
582 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
585         files
586
587 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
588
589         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
590         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
591
592 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
595         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
596         get rid of silly ulongs
597
598         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
599         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
600         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
601         change relevant __linux__ macros to __ELF__
602
603 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
606
607         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
608         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
609         fixes
610
611 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
614         3.3 compiler warnings
615
616         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
617         gr_check_mode
618
619         * include/pstypes.h: OS X fixes
620
621         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
622         main/newmenu.h: linux fixes
623
624         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
625         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
626         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
627         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
628         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
629         and stuff
630
631         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
632
633         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
634         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
635         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
636         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
637         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
638         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
639         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
640         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
641         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
642         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
643         PocketPC fixes
644
645 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
648         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
649         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
650
651         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
652         working w/Visual C++
653
654         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
655         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
656         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
657         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
658         C++
659
660         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
661         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
662         .cvsignore files
663
664 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
667         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
668
669         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
670
671         * README: stuff
672
673         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
674         enabled mouse control of menus
675
676         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
677
678 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
681
682 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
685         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
686         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
687         Visual C++
688
689 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
692         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
693
694         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
695
696 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/automap.c: fix automap background image
699
700         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
701
702         * main/automap.c: fix level number position
703
704         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
705
706         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
707
708 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
711
712 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
713
714         * configure.ac: fix .exe extension problems
715
716 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
719         Textures work fine!
720
721 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
724         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
725
726         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
727
728         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
729
730 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
733         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
734
735 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
738         structures and i/o routines back to piggy.c
739
740 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
741
742         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
743
744 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
747         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
748
749 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
752         all d1 shareware - even though files are different!
753
754         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
755         shareware d1 v1.4
756
757         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
758         registered d1 v1.0
759
760         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
761         registered d1 v1.0
762
763 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
764
765         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
766         number of warning lines sent to stdout
767
768 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
769
770         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
771
772 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
775         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
776         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
777
778 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
779
780         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
781         in d1 prisons
782
783 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
786         error with --disable-network, move reset_network_objects()
787         from gameseq.c to multi.c
788
789 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * AUTHORS, NEWS: stuff
792
793         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
794
795 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
798         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
799         shareware stuff
800
801 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
802
803         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
804         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
805         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
806         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
807         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
808         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
809         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
810         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
811         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
812
813 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
816
817         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
818         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
819         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
820         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
821
822 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
825
826 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
829
830 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
833         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
834
835 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
836
837         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
838         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
839         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
840         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
841         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
842         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
843         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
844         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
845         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
846         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
847         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
848         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
849         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
850         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
851         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
852         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
853         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
854         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
855         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
856         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
857         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
858         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
859         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
860         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
861         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
862         main/wall.h: comments/formatting
863
864 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * main/text.c: fix text when using old datafiles
867
868         * main/laser.h: comments/whitespace
869
870         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
871         mines w/shareware data
872
873         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
874
875 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
878
879         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
880
881         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
882         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
883
884 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
885
886         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
887         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
888
889 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * NEWS, configure.ac: increment version number
892
893         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
894         the native format)
895
896         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
897         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
898         reading/writing files
899
900         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
901         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
902         support for win32
903
904 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
907
908         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
909
910 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
913
914         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
915         networking fixes
916
917         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
918         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
919         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
920         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
921         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
922         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
923         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
924         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
925         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
926         comments/whitespace
927
928         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
929         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
930         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
931         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
932
933         * configure.ac: better checking for timeval
934
935 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
938         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
939         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
940         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
941         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
942         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
943         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
944         Solaris
945
946 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
949         issues
950
951 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
954         netgame_info
955
956         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
957
958         * main/netmisc.c: delete duplicate function
959
960 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
963         levels
964
965 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
966
967         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
968
969 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
970
971         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
972         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
973         replacements for non-animated textures
974
975 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
976
977         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
978
979 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
982         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
983         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
984         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
985         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
986         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
987         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
988         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
989         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
990
991         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
992
993 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
996
997 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
998
999         * main/piggy.c: make error message more friendly
1000
1001         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1002
1003         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1004         networking fixes
1005
1006         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1007
1008         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1009         components gracefully
1010
1011         * main/playsave.c: comments
1012
1013 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1014
1015         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1016
1017         * main/network.c: comments/formatting
1018
1019 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1022
1023         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1024
1025 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1028
1029         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1030         to stdout
1031
1032         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1033
1034 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1037         old fileutil stuff
1038
1039         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1040         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1041         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1042         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1043         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1044         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1045
1046 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1049         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1050         freespace2)
1051
1052 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1055         kludge, I think
1056
1057         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1058         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1059         from physfs branch
1060
1061 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1062
1063         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1064
1065 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/console.c: fix non-console build
1068
1069         * main/gamesave.c: comments
1070
1071         * main/bm.c: remove redundant break
1072
1073 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1076
1077         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1078
1079         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1080
1081 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1084         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1085         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1086         finish console conversion away from SDL
1087
1088 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1091         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1092         console resizing
1093
1094         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1095         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1096
1097 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1100         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1101         main/console.c: use native fonts for console
1102
1103         * main/playsave.c: use shorts for short data
1104
1105 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1108         whitespace
1109
1110 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1111
1112         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1113         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1114         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1115         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1116         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1117
1118 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * README: minor update
1121
1122 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1125         X bundle
1126
1127 0.2.5:
1128
1129 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1132
1133         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1134
1135         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1136         rendered properly
1137
1138 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1141
1142 0.2.4:
1143
1144 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1145
1146         * configure.ac: increment version number
1147
1148         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1149
1150         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1151
1152         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1153
1154         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1155
1156 0.2.3:
1157
1158 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1161
1162         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1163         timespec
1164
1165         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1166         increment version number
1167
1168         * main/Makefile.am: make dist fix
1169
1170 0.2.2:
1171
1172 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1175         fixes for OS X 10.2
1176
1177 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * configure.ac: increment version number
1180
1181         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1182         is always included.
1183
1184 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1185
1186         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1187
1188 0.2.1:
1189
1190 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1193
1194 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1197         warnings
1198
1199 0.2.0:
1200
1201 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1204
1205         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1206         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1207         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1208         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1209         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1210         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1211
1212         * configure.ac: use different defines for os x
1213
1214 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1217         eliminate duplicate error messages
1218
1219         * main/text.c: don't die on text not found
1220         formatting
1221
1222         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1223         -help to work if no text available
1224
1225 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1226
1227         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1228         joystick works
1229
1230 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1233
1234 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1237
1238         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1239         trigger reader
1240
1241         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1242         segment... vertigo level 10 is buggy!
1243
1244         * main/gamemine.c: comments/formatting
1245
1246 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1247
1248         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1249         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1250
1251 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1254
1255         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1256         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1257         every time
1258
1259         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1260         screen
1261
1262 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1265         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1266
1267         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1268         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1269         SDL_image
1270
1271 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1274
1275         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1276
1277 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1280
1281 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1282
1283         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1284         joysticks
1285
1286 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1289
1290         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1291         read/write from plr file
1292
1293         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1294         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1295         added escort.h header
1296
1297 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1300         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1301
1302         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1303         models from d1 pig file
1304
1305         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1306         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1307         really) from d1 pig file
1308
1309 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1312
1313         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1314         texture list doesn't get full
1315
1316         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1317
1318 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1321
1322 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1323
1324         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1325         replacement functions to piggy.c
1326
1327         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1328
1329         * main/bm.c: fix mem leak
1330
1331         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1332         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1333
1334         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1335         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1336
1337 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1338
1339         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1340
1341         * main/piggy.c: comments
1342
1343 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1344
1345         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1346
1347         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1348
1349 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1352         (cddb discid) support
1353
1354         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1355         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1356
1357         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1358
1359         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1360         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1361         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1362         other header cleanups
1363
1364         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1365
1366 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1367
1368         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1369         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1370         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1371         load d1 textures for d1 levels
1372
1373 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1376         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1377         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1378         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1379         housekeeping
1380
1381         * README: added some OS X info
1382
1383 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1386
1387         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1388
1389         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1390
1391 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1394         also look in shared data dir for demos
1395
1396         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1397
1398 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1399
1400         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1401         thinking d2 cd is always present
1402
1403 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1404
1405         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1406         scores
1407
1408         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1409         linux
1410
1411         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1412         gr_init.  don't really know why this works, though
1413
1414 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1417
1418         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1419
1420 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1421
1422         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1423
1424 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1425
1426         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1427
1428 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1429
1430         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1431         levels
1432
1433 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1436
1437         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1438         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1439
1440         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1441
1442         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1443
1444 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1447         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1448         added d2x keys menu
1449
1450         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1451         joydefs to main
1452
1453         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1454
1455         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1456
1457         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1458         menu, with maxfps option
1459
1460 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1463
1464         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1465         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1466         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1467         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1468         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1469         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1470         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1471         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1472         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1473         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1474
1475 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1476
1477         * main/menu.c: fixed brightness slider
1478
1479 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1482         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1483
1484 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/player.h: whitespace
1487
1488         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1489         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1490         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1491
1492         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1493         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1494         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1495         but still doesn't work
1496
1497         * NEWS: Updated
1498
1499 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1502         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1503         many opengl glitches
1504
1505 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1508         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1509         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1510         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1511         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1512
1513         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1514         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1515         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1516         use timer_delay instead of d_delay
1517
1518 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1519
1520         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1521
1522 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1525
1526 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1527
1528         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1529
1530 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1531
1532         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1533
1534 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1537
1538         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1539         0.2.0 release
1540
1541         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1542         briefings
1543
1544         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1545         mission
1546
1547         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1548
1549 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * TODO: update
1552
1553         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1554         automake --copy
1555
1556 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1559         briefings mostly working
1560
1561         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1562
1563 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1566         without -nohires
1567
1568         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1569         (i.e. shareware data)
1570
1571 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1574
1575 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1578
1579         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1580         order
1581
1582 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1585
1586         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1587         #343, not "rest of solution to bug #344"
1588
1589         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1590         timers
1591
1592         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1593
1594         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1595
1596         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1597
1598         * ChangeLog: clean up changelog
1599
1600 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1603
1604 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1607
1608         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1609         to disable/enable audio
1610
1611         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1612
1613         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1614         writing briefing text.  Fixes bug #359
1615
1616         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1617         of a chunk
1618
1619         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1620         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1621         formatting
1622
1623         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1624         formatting
1625
1626         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1627         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1628         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1629         formatting
1630
1631         * include/libmve.h: blah
1632
1633 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1634
1635         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1636
1637 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1640         configure.ac
1641
1642 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1645         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1646         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1647         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1648         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1649         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1650         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1651         moved mve stuff to separate subdir
1652
1653         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1654         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1655         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1656
1657 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1660
1661         * main/mveplay.c: typo
1662
1663 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1666
1667         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1668         standalone mveplayer, win32 support
1669
1670         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1671
1672         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1673
1674         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1675
1676         * main/newmenu.c: comments
1677
1678 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1679
1680         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1681         redundant swap functions.
1682
1683 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * ChangeLog: update changelog
1686
1687 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1688
1689         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1690         polymodel alignment issues.
1691
1692 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1695         fix various little bugs
1696
1697         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1698         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1699
1700         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1701         regular makefiles
1702
1703         * README.utils: new file
1704
1705         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1706
1707         * README: updated README
1708
1709         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1710
1711 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1714
1715         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1716
1717         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1718         truecolor mve support, standalone mveplayer
1719
1720         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1721         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1722         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1723         standalone mveplayer
1724
1725 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1728         swap_polygon_model_data
1729
1730 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1733
1734         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1735
1736 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1739
1740         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1741
1742         * compilerdefs.txt: update defs
1743
1744 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1745
1746         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1747
1748 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1751         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1752         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1753         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1754         SDL headers
1755
1756         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1757         formatting, comments
1758
1759 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1762         mission
1763
1764         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1765
1766         * main/object.h: foo
1767
1768 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1771
1772 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1775         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1776
1777         * README: stuff
1778
1779 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1782
1783         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1784         documentations
1785
1786 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1789
1790         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1791
1792         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1793         bigendian-friendly
1794
1795         * main/menu.c: move vertigo text
1796
1797 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1800         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1801
1802         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1803         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1804         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1805
1806         * cvshowto.txt: update cvs info
1807
1808         * NEWS: news
1809
1810         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1811
1812 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1813
1814         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1815
1816 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1817
1818         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1819         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1820
1821         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1822
1823         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1824         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1825
1826 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1829
1830         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1831
1832         * main/render.h: fix compiler warning
1833
1834 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1835
1836         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1837
1838 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1841         thinking d2demo was a descent 1 mission
1842
1843 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1844
1845         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1846
1847 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/render.c: comments
1850
1851 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1854
1855         * main/inferno.c: added -hogdir option
1856
1857 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1860
1861         * include/3d.h: typo
1862
1863 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1866         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1867         swap macros.
1868
1869 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1870
1871         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1872
1873         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1874         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1875
1876 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1879
1880 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1883
1884         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1885         enable -nofade
1886
1887         * main/network.c: formatting, small fixes
1888
1889 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1892
1893         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1894         endian conversion
1895
1896         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1897         for now)
1898
1899         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1900         -nohires
1901
1902         * main/netmisc.c: whitespace
1903
1904         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1905         comments
1906
1907         * main/hud.c: whitespace
1908
1909         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1910
1911         * main/songs.c: whitespace
1912
1913         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1914         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1915         whitespace
1916
1917         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1918         assembly
1919
1920 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1921
1922         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1923         comments, formatting, etc.
1924
1925         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1926
1927 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * utilities/txb2tex.c: typo
1930
1931         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1932         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1933         whitespace
1934
1935         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1936
1937 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1940
1941         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1942
1943 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * include/gr.h: fix palette swap define
1946
1947 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1950         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1951
1952 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1953
1954         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1955         compatibility.
1956
1957 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1960         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1961         load_game_data to read null-terminated string for
1962         Current_level_name
1963
1964 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/newmenu.c: added error message
1967
1968         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1969
1970         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1971
1972         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1973
1974         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1975         fix
1976
1977         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1978
1979 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1982         way
1983
1984         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1985
1986         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1987
1988         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1989
1990         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1991
1992         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1993
1994         * 2d/font.c: useless cruft
1995
1996         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1997
1998         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1999         grdef.h to bitblt.c
2000
2001 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2004
2005         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2006
2007         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2008         obviously
2009
2010         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2011         windows, I think.
2012
2013         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2014
2015         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2016
2017         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2018
2019         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2020
2021         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2022
2023         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2024
2025         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2026
2027         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2028
2029         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2030         added d1x enhancements
2031
2032         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2033
2034         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2035         (bitblt.c, grdef.h)
2036
2037         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2038
2039         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2040
2041         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2042
2043         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2044
2045         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2046
2047 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/network.c: oops
2050
2051         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2052
2053         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2054         timer_get_fixed_seconds
2055
2056         * TODO: todo
2057
2058 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2061         improvements
2062
2063         * main/multi.h: network endian stuff
2064
2065         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2066
2067         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2068
2069         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2070         bigendian networking fixes
2071
2072         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2073         always on
2074
2075         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2076          needed for networking, e.g.
2077
2078         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2079         backtrack
2080
2081         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2082
2083         * TODO: todo stuff
2084
2085 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2088
2089         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2090
2091         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2092         main/multi.h: networking works, finally
2093
2094         * TODO: added TODO file
2095
2096         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2097
2098         * README: network sorta working
2099
2100         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2101         networking fixes
2102
2103         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2104
2105         * main/inferno.c: documentation
2106
2107         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2108         out of network
2109
2110         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2111
2112 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2115         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2116         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2117         stuff
2118
2119         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2120
2121         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2122
2123         * include/ipx.h: formatting
2124
2125         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2126
2127         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2128         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2129         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2130
2131         * Makefile.am: moved mingw info to README
2132
2133         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2134
2135 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2138
2139         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2140         convert tex<->txb
2141
2142         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2143
2144         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2145
2146         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2147
2148         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2149
2150         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2151
2152         * main/piggy.h: whitespace
2153
2154         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2155         res if hi/lo not available
2156
2157         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2158         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2159
2160         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2161         builtin mission
2162
2163         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2164         (for d1 missions that need d1 data)
2165
2166         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2167
2168 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * utilities/mvlcreate.c: oops
2171
2172         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2173         utilities
2174
2175         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2176
2177         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2178
2179         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2180
2181         * main/polyobj.h: whitespace
2182
2183         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2184         d2src
2185
2186         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2187
2188         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2189
2190         * main/gameseq.c: comments
2191
2192         * main/digi.h: whitespace n stuff
2193
2194         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2195
2196         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2197         from d2src
2198
2199         * 2d/font.c: stuff
2200
2201 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2204         briefing stuff
2205
2206         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2207
2208         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2209
2210         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2211         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2212
2213 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/bm.c: fix for vertigo
2216
2217         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2218
2219         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2220
2221         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2222         make
2223
2224 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2225
2226         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2227         machines
2228
2229         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2230
2231         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2232         (cockpit support?)
2233
2234 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2235
2236         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2237
2238 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2241         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2242
2243         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2244
2245         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2246         loading
2247
2248         * main/piggy.c: mac data file loading
2249
2250         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2251         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2252
2253 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2256         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2257
2258         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2259         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2260         std lib <utility>
2261
2262         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2263
2264 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2267         formatting
2268
2269 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/inferno.c: comments
2272
2273         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2274
2275         * installation.txt: update
2276
2277         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2278
2279         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2280         models for other than d2demo
2281
2282 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2283
2284         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2285
2286         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2287         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2288
2289 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2292         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2293         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2294         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2295         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2296         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2297         .cvsignore files
2298
2299 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2302
2303         * main/Makefile.am: formatting
2304
2305         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2306
2307         * configure.ac: formatting
2308
2309         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2310
2311         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2312
2313         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2314         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2315
2316         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2317
2318         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2319
2320         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2321         shareware stuff
2322
2323         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2324         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2325         alternate missions
2326
2327         * main/cntrlcen.c: typo
2328
2329         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2330
2331         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2332         macros, use global Piggy_hamfile_version
2333
2334         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2335
2336         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2337         files, whitespace
2338
2339         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2340
2341         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2342         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2343
2344 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2345
2346         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2347
2348 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2351
2352         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2353
2354         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2355
2356 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2357
2358         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2359         level loading stuff
2360
2361         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2362
2363 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2366         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2367         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2368
2369         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2370         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2371
2372         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2373         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2374         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2375         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2376         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2377
2378 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2379
2380         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2381         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2382
2383 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * configure.ac: oops
2386
2387         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2388         OSX OGL fixes
2389
2390         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2391         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2392         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2393         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2394
2395         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2396         piggy.c: SHAREWARE fixes
2397
2398 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2401         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2402         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2403
2404 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2407         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2408         segment.h: portability
2409
2410         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2411         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2412         main/wall.h: portabilization
2413
2414         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2415
2416 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2419
2420         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2421
2422         * main/player.c: foo
2423
2424         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2425
2426         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2427         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2428
2429         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2430         writable string anymore... / formatting
2431
2432         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2433         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2434         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2435         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2436         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2437         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2438         portable-izing file loading routines
2439
2440 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2443         audio, mem checking, etc
2444
2445         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2446         mve player
2447
2448 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * misc/Makefile.am: unused file
2451
2452         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2453         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2454
2455         * main/movie.c: add some debugging output
2456
2457 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/: console.c, state.c: simplified header
2460
2461         * main/movie.c: enable mveplay audio
2462
2463         * main/old/movie.c: moved to main/
2464
2465         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2466         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2467         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2468
2469         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2470         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2471         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2472         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2473
2474         * configure.ac: OS X and movie stuff
2475
2476 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * compilerdefs.txt: OSX defs
2479
2480 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2483
2484         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2485
2486         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2487         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2488         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2489         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2490
2491         * include/rbaudio.h: moved to /include
2492
2493 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2496         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2497         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2498         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2499         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2500         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2501         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2502         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2503         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2504
2505
2506 0.1.3:
2507
2508 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2511
2512         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2513
2514         * debian/rules: don't need readme's
2515
2516         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2517
2518         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2519         license to COPYING, license clarifications
2520
2521         * debian/rules: fix debian docs
2522
2523         * debian/rules: fix debian manpages
2524
2525         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2526
2527         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2528
2529         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2530         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2531         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2532         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2533         packaging stuff
2534
2535 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2538
2539         * configure.ac: cleaner nasm detection
2540
2541         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2542
2543         * README, installation.txt: typos, stuff
2544
2545         * configure.ac: better #defines
2546
2547         * configure.ac: whitespace
2548
2549         * configure.ac: better documentation
2550
2551         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2552         SDL_JOYSTICK not needed
2553
2554         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2555
2556         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2557
2558         * debian/: control, rules: deb stuff
2559
2560         * arch/sdl/joy.c: old junk
2561
2562         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2563
2564         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2565
2566         * configure.ac: more autoconf updates
2567
2568         * misc/strutil.c: better strrev
2569
2570         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2571
2572         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2573         acconfig.h)
2574
2575 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2578
2579         * main/text.c: better error message when hog not found
2580
2581         * NEWS: more news
2582
2583 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2586         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2587
2588         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2589
2590 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2593         done
2594
2595 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2598
2599         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2600         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2601         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2602         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2603
2604         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2605
2606         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2607         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2608         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2609         includes to include
2610
2611         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2612
2613         * 2d/ibitblt.c: formatting
2614
2615 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * include/oldsdl.h: check for older macros
2618
2619         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2620         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2621         allow older sdl versions
2622
2623 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2626         selectable
2627
2628         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2629
2630         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2631         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2632         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2633
2634         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2635         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2636         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2637
2638         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2639         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2640
2641         * main/multipow.c: need conf.h
2642
2643         * arch/win32/Makefile.am: new file
2644
2645         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2646
2647         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2648
2649 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2652
2653         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2654         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2655
2656         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2657         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2658
2659         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2660         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2661
2662 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2665
2666         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2667         from d1x
2668
2669         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2670         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2671         from d1x
2672
2673 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2676
2677         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2678
2679         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2680
2681         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2682
2683         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2684
2685         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2686
2687         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2688
2689         * Makefile.am: rpm stuff
2690
2691         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2692         stuff
2693
2694 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2697
2698 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2699
2700         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2701         support
2702
2703 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2706         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2707         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2708
2709         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2710         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2711
2712 0.1.2:
2713
2714 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2717
2718         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2719         Enabled RELEASE option
2720
2721 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2724         autoconf and automake
2725
2726 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * main/mission.c: RCS header added
2729
2730         * main/inferno.c: update copyright date
2731
2732         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2733
2734         * configure.ac: Display results of configure
2735
2736         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2737         macro
2738
2739 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2742         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2743         ~/.d2x
2744
2745 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2746
2747         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2748         files now go in ~/.d2x
2749
2750 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * configure.ac: fix nasm not found error message
2753
2754 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * configure.in: getting rid of old configure.in
2757
2758         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2759         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2760
2761         * misc/args.c: formatting
2762
2763         * main/inferno.c: allow -h for help
2764
2765         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2766
2767         * mingw32.txt: more stuff
2768
2769 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2772
2773         * main/inferno.c: document -nomovies option
2774
2775 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2778         of robots during briefings
2779
2780 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * NEWS: stuff
2783
2784 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2785
2786         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2787
2788 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2791
2792         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2793         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2794         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2795         and sdl joystick stuff
2796
2797 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * thinking.txt: not needed
2800
2801 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2804
2805         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2806         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2807         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2808
2809 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * AUTHORS: typo
2812
2813 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2816
2817         * NEWS: mouse wheel, etc
2818
2819         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2820         wheel to emulate 3rd axis
2821
2822         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2823
2824         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2825
2826         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2827         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2828
2829         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2830         to emulate 3rd axis
2831
2832         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2833         stuff
2834
2835         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2836
2837         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2838         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2839
2840         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2841         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2842
2843         * installation.txt: update
2844
2845         * configure.ac: new file
2846
2847         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2848
2849         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2850
2851         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2852
2853         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2854         controls menu now works
2855
2856 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2859         in dist
2860
2861         * Makefile.am: New file
2862
2863         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2864         dist
2865
2866         * compilerdefs.txt: New file
2867
2868         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2869
2870 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2873         sig
2874
2875 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2878         macro
2879
2880         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2881
2882         * NEWS: GL savegame thumbnails
2883
2884         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2885
2886 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2889
2890         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2891
2892         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2893
2894         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2895
2896         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2897
2898         * main/inferno.c: added documentation
2899
2900         * main/endlevel.c: fix warnings
2901
2902         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2903
2904         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2905
2906         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2907
2908 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2911
2912         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2913         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2914         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2915         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2916         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2917         sequence
2918
2919         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2920         of use for shareware build
2921
2922         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2923         manager doesn't die
2924
2925         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2926
2927 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2930         back to InitArgs
2931
2932         * include/3d.h: Add comment
2933
2934 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2937         header to includes/
2938
2939         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2940         crashes
2941
2942         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2943
2944         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2945         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2946
2947         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2948
2949         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2950
2951 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2954
2955         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2956
2957         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2958
2959         * main/bm.c: formatting
2960
2961         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2962
2963         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2964         macros, get rid of functions
2965
2966 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2969
2970 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2973
2974         * NEWS, configure.in: Added news
2975
2976         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2977
2978         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2979
2980         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2981         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2982         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2983
2984         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2985
2986         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2987
2988         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2989         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2990
2991 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * main/inferno.c: added some documentation
2994
2995 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2996
2997         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2998         selection code.
2999
3000         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3001         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3002         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3003         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3004         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3005         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3006         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3007         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3008         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3009
3010         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3011         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3012         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3013         changes, etc
3014
3015         * misc/d_delay.c: formatting fix
3016
3017         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3018         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3019         tmap funcs
3020
3021         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3022         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3023         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3024         errors with EDITOR
3025
3026         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3027         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3028         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3029         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3030         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3031         including multi.h and network.h, fix backslashes
3032
3033         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3034
3035         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3036
3037         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3038
3039 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3042         arch subdirs, as in d1x.
3043
3044         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3045         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3046         from SUBDIRS
3047
3048         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3049         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3050         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3051         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3052         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3053         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3054         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3055
3056         * NEWS, configure.in: blah blah
3057
3058 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3061
3062         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3063
3064         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3065         libmain_a_SOURCES.
3066
3067         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3068         file.  RCS header added
3069
3070         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3071         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3072
3073         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3074         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3075         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3076         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3077         mingw (-grabmouse now works on win32).
3078
3079         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3080         These don't belong in cvs
3081
3082 0.1.1:
3083
3084 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3087
3088         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3089         d1x
3090
3091         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3092         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3093         main/Makefile.am: make dist more sensible
3094
3095         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3096
3097 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3100         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3101
3102         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3103
3104         * include/i86.h: Imported from d1x
3105
3106         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3107
3108         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3109
3110         * main/console.c: RCS headers added
3111
3112         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3113         arch/sdl
3114
3115         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3116         directory instead of main/
3117
3118         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3119         __ENV_LINUX__ to __linux__
3120
3121         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3122         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3123         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3124         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3125         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3126         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3127         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3128         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3129         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3130         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3131         arch/sdl
3132
3133         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3134         fix NASMFLAGS.
3135
3136         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3137
3138 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3139
3140         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3141         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3142         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3143
3144 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3147         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3148         arch/linux/
3149
3150         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3151         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3152         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3153         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3154         entry
3155
3156         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3157         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3158         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3159         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3160         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3161         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3162         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3163         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3164         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3165
3166         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3167
3168         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3169
3170         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3171
3172         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3173         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3174         win32
3175
3176         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3177         main/Makefile.am: build fixes
3178
3179         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3180         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3181         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3182         starting to get net working.
3183
3184         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3185         conditionalized min,max macros
3186
3187 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3190         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3191         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3192         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3193         __linux__
3194
3195         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3196
3197         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3198
3199         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3200         added/changed
3201
3202 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3205
3206         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3207
3208 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3211         Minor dist fix
3212
3213 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3216         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3217         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3218         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3219         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3220         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3221         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3222         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3223         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3224         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3225         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3226         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3227         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3228         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3229         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3230         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3231         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3232         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3233
3234         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3235
3236         * ChangeLog: removing auto-generated file
3237
3238         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3239
3240         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3241
3242         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3243
3244         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3245
3246         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3247
3248 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3251
3252         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3253         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3254         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3255         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3256         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3257         to __DJGPP__, since it's built-in.
3258
3259 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3260
3261         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3262         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3263
3264 0.1.0:
3265
3266 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3269
3270         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3271
3272         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3273
3274         * configure.in: Fix detection of opengl
3275
3276         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3277         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3278         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3279         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3280         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3281         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3282         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3283         Vastly improved compilability.
3284
3285 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3288
3289         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3290
3291 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3294
3295         * main/inferno.c: Added command-line help.
3296
3297         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3298
3299 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3302         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3303
3304 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3305
3306         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3307         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3308         complicated to get it 64bit clean
3309
3310 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3313
3314 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3317
3318 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3321
3322 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3325         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3326
3327         * main/polyobj.c: fix typo
3328
3329         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3330         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3331         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3332         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3333         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3334         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3335         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3336         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3337         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3338         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3339         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3340         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3341         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3342         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3343         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3344         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3345         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3346         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3347         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3348         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3349         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3350         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3351         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3352         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3353         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3354         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3355         conf.h fixes
3356
3357         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3358         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3359         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3360         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3361         compiler warnings
3362
3363         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3364         menu
3365
3366         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3367         cross-compiling, and cygwin fixes
3368
3369 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3372         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3373         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3374            needs --without-assembler and --without-network to compile
3375
3376 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3379
3380         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3381
3382         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3383         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3384         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3385         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3386         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3387         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3388         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3389         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3390         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3391         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3392
3393         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3394         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3395         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3396         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3397         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3398         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3399         system, minor fixes
3400
3401         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3402         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3403
3404         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3405
3406 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3409         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3410         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3411
3412         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3413
3414         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3415
3416         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3417         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3418
3419         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3420
3421 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3424         wrong.
3425
3426 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * Makefile.am: typo
3429
3430         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3431
3432 0.0.9:
3433
3434 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3437
3438         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3439         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3440         entries
3441
3442         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3443         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3444         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3445         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3446         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3447         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3448         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3449         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3450         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3451         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3452         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3453         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3454         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3455         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3456         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3457         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3458         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3459         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3460         make dist, VPATH builds, ...
3461
3462         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3463         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3464         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3465         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3466         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3467         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3468
3469         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3470         junk removal
3471
3472         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3473
3474         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3475
3476         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3477         FindArg
3478
3479         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3480         added -grabmouse option
3481
3482         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3483         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3484         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3485         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3486         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3487         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3488         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3489
3490 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3493         fixes
3494
3495         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3496         fix compiler warnings w/opengl
3497
3498         * include/console.h: ggi support
3499
3500         * arch/linux_init.c: svgalib support
3501
3502         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3503         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3504         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3505         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3506         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3507         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3508         configuration fixes
3509
3510         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3511
3512         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3513         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3514         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3515
3516 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3517
3518         * main/kconfig.c: joystick support
3519
3520 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3523
3524         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3525
3526         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3527
3528 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3531
3532         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3533         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3534         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3535         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3536         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3537         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3538         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3539         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3540         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3541         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3542         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3543
3544 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3545
3546         * copying: remove duplicate file
3547
3548         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3549
3550         * Import of d2x-0.0.8