]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
4
5         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
6         separates the copying of the arguments passed to main() from the
7         reading of the arguments file
8
9         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
10         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
11
12         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
13         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
14         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
15         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
16         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
17         doesn't have statfs.
18
19         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
20         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
21         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
22         of the path (if there is one) with the string returned by
23         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
24         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
25         created.  Read the arguments file in this write directory if there
26         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
27         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
28         because of the issue of which character to use for which platform.
29
30         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
31         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
32         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
33         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
34         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
35         NETWORK isn't defined
36
37         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
38
39 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
42         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
43         physfs additions
44
45         * main/newmenu.c: fix player file deletion
46
47         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
48
49         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
50
51         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
52         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
53         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
54         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
55
56         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
57         loading
58
59         * main/state.c: improve savegame load/save
60
61         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
62
63         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
64
65         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
66         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
67         rid of d_io stuff.
68
69         * main/scores.c: use physfs for scores file
70
71         * main/playsave.c: improve player loading
72
73         * main/movie.c: improve movie loading
74
75         * main/mission.c: improve mission loading
76
77         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
78         main/state.c: use physfs for savegames
79
80         * README: minor update
81
82         * main/newdemo.c: use physfs for demos
83
84         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
85
86         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
87         physfs/rwops, add libmve callbacks
88
89         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
90         added physfsrwops stuff
91
92         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
93
94         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
95         player files
96
97         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
98         ignorecase stuff
99
100         * main/config.c: use physfs to read config file
101
102         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
103
104         * include/cfile.h: correct seek return value
105
106         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
107         config/player files
108
109         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
110
111         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
112
113         * configure.ac: add check for physfs lib
114
115         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
116
117         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
118         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
119
120         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
121         configure.ac: drop cfile stuff
122
123 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
124
125         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
126         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
127         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
128         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
129
130         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
131
132         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
133         MPW doesn't like switches of long longs
134
135 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
138         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
139         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
140         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
141         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
142         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
143         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
144
145 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
148
149         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
150
151         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
152         wrong, I guess
153
154         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
155         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
156         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
157         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
158
159         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
160         autogen simpler
161
162 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
165         properly decode multi-line strings
166
167         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
168         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
169         midi on win32
170
171         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
172
173         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
174
175 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
178
179         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
180         times (fixes Bug 2034)
181
182         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
183
184         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
185         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
186
187         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
188
189 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
192         garbage on windows for some reason.
193
194         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
195         arithmetic on signed chars.
196
197 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
200
201 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
204         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
205         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
206         arch use global variable joy_num_axes
207
208 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
209
210         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
211
212         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
213
214         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
215         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
216
217         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
218
219         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
220
221 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
222
223         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
224
225 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
226
227         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
228
229         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
230
231 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
232
233         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
234         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
235
236 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
237
238         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
239
240 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
241
242         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
243         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
244         make mission structre memory allocated
245
246 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
247
248         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
249         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
250         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
251         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
252         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
253
254         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
255         issue of 2004-08-29
256
257         * main/bmread.c: add comment
258
259 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
260
261         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
262
263         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
264         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
265         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
266
267         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
268
269         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
270
271         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
272         remove explicit uses of mission list
273
274 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
275
276         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
277
278 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
279
280         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
281
282         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
283
284         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
285
286 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
287
288         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
289         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
290         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
291         information about the current mission, for easier code refactorisation.
292
293         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
294
295         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
296         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
297
298 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
301
302 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
303
304         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
305
306 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
307
308         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
309
310         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
311         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
312         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
313         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
314
315 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
316
317         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
318         move more old change logs into ChangeLog-old
319
320 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
321             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
324         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
325         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
326         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
327         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
328         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
329         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
330         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
331         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
332         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
333         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
334         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
335         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
336         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
337         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
338         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
339         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
340         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
341         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
342         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
343         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
344         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
345         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
346         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
347         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
348         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
349         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
350         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
351         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
352         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
353         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
354         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
355         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
356         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
357         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
358         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
359         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
360         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
361         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
362         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
363         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
364         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
365         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
366         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
367         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
368         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
369         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
370         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
371         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
372         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
373         texmap/tmapflat.c:
374         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
375
376 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
377
378         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
379
380 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
381
382         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
383
384         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
385
386 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
387
388         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
389
390         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
391
392 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
393
394         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
395         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
396
397         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
398         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
399
400         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
401
402         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
403
404 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
405
406         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
407
408 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
409
410         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
411
412 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
413
414         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
415         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
416         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
417         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
418         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
419
420         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
421         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
422         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
423
424         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
425
426         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
427
428         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
429
430         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
431
432         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
433         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
434         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
435         unsigned and signed char, MPW does not like these
436
437 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
438
439         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
440         unnecessary globals
441
442 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
445
446         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
447         target to XCode project
448
449 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
452
453         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
454
455         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
456         XCode project simplifications, network enabled
457
458         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
459         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
460
461         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
462         stuff
463
464         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
465         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
466         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
467
468 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
471         optional
472
473         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
474
475 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
476
477         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
478         defined (d1x r1.40)
479
480         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
481
482         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
483         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
484
485         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
486         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
487         r1.4, r1.16, r1.34)
488
489         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
490         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
491         r1.43)
492
493         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
494         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
495         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
496         r1.1)
497
498         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
499         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
500
501         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
502         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
503         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
504         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
505
506 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
509         prototypes
510
511 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
512
513         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
514         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
515         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
516         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
517
518         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
519         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
520
521         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
522         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
523         r1.38, r1.5, r1.24)
524
525         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
526         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
527         valgrind (d1x r1.14)
528
529         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
530         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
531         r1.5)
532
533         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
534         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
535         write() (d1x r1.35)
536
537         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
538         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
539
540         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
541         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
542         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
543         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
544         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
545
546         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
547         linux version (d1x r1.5)
548
549         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
550         allocated axes (d1x r1.11)
551
552 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
553
554         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
555         (d1x r1.10)
556
557 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/game.c, main/inferno.c: typo
560
561 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
562
563         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
564         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
565         r1.5, r1.27)
566
567 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
568
569         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
570
571 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
574
575 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
576
577         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
578         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
579
580 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
581
582         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
583         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
584         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
585
586 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
587
588         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
589         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
590         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
591
592         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
593
594 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
597
598 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
601
602 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
603
604         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
605         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
606         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
607
608 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
611
612 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
613
614         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
615
616 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
617
618         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
619         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
620
621 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
622
623         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
624         join list score crash (d1x r1.8)
625
626 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
627
628         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
629         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
630         r1.2)
631
632 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
635
636         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
637
638 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
639
640         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
641         in some weird axis (d1x r1.3)
642
643         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
644         (d1x r1.4)
645
646         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
647         (d1x r1.2)
648
649 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
652         OpenGL
653
654 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
655
656         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
657
658         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
659         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
660         r1.6)
661
662         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
663         change the arg type for (d1x r1.5)
664
665 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
666
667         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
668
669 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
670
671         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
672         of redundancy (d1x r1.5)
673
674         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
675         fix crashing (d1x r1.4)
676
677         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
678         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
679         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
680
681         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
682         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
683         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
684         at turned but held stationary.  And it was completely unused
685         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
686         r1.4)
687
688         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
689         previous key combos (d1x r1.29)
690
691         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
692         g, and b values (d1x r1.15)
693
694         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
695         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
696
697         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
698         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
699         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
700         calling. (d1x r1.37)
701
702 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
705         gr_badtexture back to game.c
706
707 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
708
709         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
710         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
711
712         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
713
714         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
715         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
716
717         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
718         for renderstats (d1x r1.33)
719
720 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
721
722         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
723         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
724         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
725
726         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
727         too (d1x r1.31)
728
729         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
730         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
731         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
732         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
733
734         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
735         r1.17)
736
737         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
738
739         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
740         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
741         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
742         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
743         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
744
745         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
746         change_res menu (d1x r1.14)
747
748 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
751         d1x-style res change menu (mostly works)
752
753         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
754
755 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
756
757         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
758         command-line option (d1x r1.27)
759
760         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
761         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
762         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
763
764         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
765         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
766         r1.4) -- doesn't work yet
767
768         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
769
770         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
771         r1.8)
772
773         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
774         volume song stop/starting (d1x r1.7)
775
776 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
777
778         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
779         startup (d1x r1.6)
780
781         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
782         ogl_ulinec (d1x r1.29)
783
784         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
785
786         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
787         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
788
789         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
790         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
791
792         * arch/sdl/digi.c: fix typo
793
794         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
795
796         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
797         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
798         with --help (d1x r1.5, r1.6)
799
800         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
801         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
802
803         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
804         (d1x r1.8)
805
806         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
807         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
808
809         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
810         defined (d1x r1.4)
811
812         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
813
814 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * include/vecmat.h: comments/formatting
817
818 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
819
820         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
821         include/test.lnk: remove unnecessary files
822
823         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
824         This enables compilation with gcc 3.1
825
826 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
827
828         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
829         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
830         pointers or negative array indices)
831
832 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
833
834         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
835         don't have a corresponding wall behind.
836
837 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
840         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
841         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
842         interface header to new header file internal.h
843
844 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
845
846         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
847         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
848         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
849         of for() loop over axis being executed once too often.
850
851         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
852         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
853
854         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
855
856         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
857         centers (work like fuel centers but provide shield)
858
859         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
860         certain (complicated) structure
861
862 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
865         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
866         updated project files for SDL 1.2.7
867
868         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
869
870 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * arch/sdl/digi.c: formatting
873
874 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
877         redundant files
878
879         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
880         tables
881
882         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
883
884 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
887
888 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
891         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
892         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
893         reverted changes to render_face
894
895 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
896
897         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
898         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
899
900         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
901         cloaked walls in OpenGL
902
903 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
904
905         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
906         that from other apps, had "static" distortions.
907
908 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
909
910         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
911
912         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
913         aligned version of PUT_INTEL_* macros
914
915 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
918
919 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
922
923 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
924
925         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
926
927 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
928
929         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
930
931 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
932
933         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
934         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
935
936         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
937
938         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
939         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
940
941 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
944
945 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * main/piggy.c: fix bug 1067
948
949         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
950
951         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
952         with descent.pig of mac registered)
953
954 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
957
958         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
959         joystick)
960
961         * arch/include/joy.h: comments/formatting
962
963 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
964
965         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
966
967 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
970         files
971
972 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
973
974         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
975         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
976
977 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
980         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
981         get rid of silly ulongs
982
983         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
984         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
985         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
986         change relevant __linux__ macros to __ELF__
987
988 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
991
992         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
993         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
994         fixes
995
996 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
999         3.3 compiler warnings
1000
1001         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1002         gr_check_mode
1003
1004         * include/pstypes.h: OS X fixes
1005
1006         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1007         main/newmenu.h: linux fixes
1008
1009         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1010         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1011         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1012         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1013         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1014         and stuff
1015
1016         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1017
1018         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1019         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1020         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1021         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1022         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1023         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1024         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1025         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1026         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1027         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1028         PocketPC fixes
1029
1030 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1033         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1034         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1035
1036         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1037         working w/Visual C++
1038
1039         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1040         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1041         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1042         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1043         C++
1044
1045         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1046         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1047         .cvsignore files
1048
1049 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1052         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1053
1054         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1055
1056         * README: stuff
1057
1058         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1059         enabled mouse control of menus
1060
1061         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1062
1063 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1066
1067 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1070         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1071         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1072         Visual C++
1073
1074 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1077         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1078
1079         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1080
1081 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/automap.c: fix automap background image
1084
1085         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1086
1087         * main/automap.c: fix level number position
1088
1089         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1090
1091         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1092
1093 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1096
1097 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1098
1099         * configure.ac: fix .exe extension problems
1100
1101 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1104         Textures work fine!
1105
1106 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1109         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1110
1111         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1112
1113         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1114
1115 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1116
1117         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1118         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1119
1120 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1123         structures and i/o routines back to piggy.c
1124
1125 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1128
1129 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1132         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1133
1134 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1137         all d1 shareware - even though files are different!
1138
1139         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1140         shareware d1 v1.4
1141
1142         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1143         registered d1 v1.0
1144
1145         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1146         registered d1 v1.0
1147
1148 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1151         number of warning lines sent to stdout
1152
1153 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1154
1155         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1156
1157 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1160         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1161         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1162
1163 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1164
1165         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1166         in d1 prisons
1167
1168 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1169
1170         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1171         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1172         from gameseq.c to multi.c
1173
1174 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * AUTHORS, NEWS: stuff
1177
1178         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1179
1180 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1183         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1184         shareware stuff
1185
1186 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1187
1188         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1189         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1190         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1191         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1192         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1193         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1194         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1195         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1196         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1197
1198 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1201
1202         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1203         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1204         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1205         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1206
1207 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1210
1211 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1214
1215 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1216
1217         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1218         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1219
1220 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1223         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1224         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1225         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1226         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1227         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1228         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1229         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1230         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1231         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1232         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1233         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1234         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1235         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1236         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1237         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1238         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1239         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1240         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1241         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1242         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1243         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1244         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1245         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1246         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1247         main/wall.h: comments/formatting
1248
1249 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1252
1253         * main/laser.h: comments/whitespace
1254
1255         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1256         mines w/shareware data
1257
1258         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1259
1260 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1263
1264         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1265
1266         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1267         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1268
1269 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1270
1271         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1272         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1273
1274 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * NEWS, configure.ac: increment version number
1277
1278         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1279         the native format)
1280
1281         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1282         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1283         reading/writing files
1284
1285         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1286         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1287         support for win32
1288
1289 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1292
1293         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1294
1295 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1298
1299         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1300         networking fixes
1301
1302         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1303         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1304         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1305         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1306         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1307         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1308         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1309         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1310         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1311         comments/whitespace
1312
1313         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1314         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1315         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1316         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1317
1318         * configure.ac: better checking for timeval
1319
1320 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1321
1322         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1323         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1324         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1325         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1326         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1327         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1328         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1329         Solaris
1330
1331 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1332
1333         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1334         issues
1335
1336 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1339         netgame_info
1340
1341         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1342
1343         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1344
1345 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1348         levels
1349
1350 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1351
1352         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1353
1354 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1355
1356         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1357         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1358         replacements for non-animated textures
1359
1360 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1361
1362         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1363
1364 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1367         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1368         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1369         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1370         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1371         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1372         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1373         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1374         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1375
1376         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1377
1378 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1381
1382 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1383
1384         * main/piggy.c: make error message more friendly
1385
1386         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1387
1388         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1389         networking fixes
1390
1391         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1392
1393         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1394         components gracefully
1395
1396         * main/playsave.c: comments
1397
1398 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1399
1400         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1401
1402         * main/network.c: comments/formatting
1403
1404 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1407
1408         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1409
1410 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1413
1414         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1415         to stdout
1416
1417         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1418
1419 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1422         old fileutil stuff
1423
1424         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1425         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1426         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1427         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1428         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1429         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1430
1431 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1434         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1435         freespace2)
1436
1437 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1440         kludge, I think
1441
1442         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1443         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1444         from physfs branch
1445
1446 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1447
1448         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1449
1450 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/console.c: fix non-console build
1453
1454         * main/gamesave.c: comments
1455
1456         * main/bm.c: remove redundant break
1457
1458 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1461
1462         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1463
1464         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1465
1466 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1469         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1470         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1471         finish console conversion away from SDL
1472
1473 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1476         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1477         console resizing
1478
1479         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1480         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1481
1482 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1485         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1486         main/console.c: use native fonts for console
1487
1488         * main/playsave.c: use shorts for short data
1489
1490 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1491
1492         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1493         whitespace
1494
1495 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1498         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1499         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1500         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1501         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1502
1503 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * README: minor update
1506
1507 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1510         X bundle
1511
1512 0.2.5:
1513
1514 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1517
1518         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1519
1520         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1521         rendered properly
1522
1523 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1526
1527 0.2.4:
1528
1529 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * configure.ac: increment version number
1532
1533         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1534
1535         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1536
1537         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1538
1539         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1540
1541 0.2.3:
1542
1543 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1546
1547         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1548         timespec
1549
1550         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1551         increment version number
1552
1553         * main/Makefile.am: make dist fix
1554
1555 0.2.2:
1556
1557 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1560         fixes for OS X 10.2
1561
1562 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * configure.ac: increment version number
1565
1566         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1567         is always included.
1568
1569 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1570
1571         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1572
1573 0.2.1:
1574
1575 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1576
1577         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1578
1579 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1582         warnings
1583
1584 0.2.0:
1585
1586 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1589
1590         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1591         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1592         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1593         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1594         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1595         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1596
1597         * configure.ac: use different defines for os x
1598
1599 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1602         eliminate duplicate error messages
1603
1604         * main/text.c: don't die on text not found
1605         formatting
1606
1607         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1608         -help to work if no text available
1609
1610 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1611
1612         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1613         joystick works
1614
1615 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1618
1619 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1622
1623         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1624         trigger reader
1625
1626         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1627         segment... vertigo level 10 is buggy!
1628
1629         * main/gamemine.c: comments/formatting
1630
1631 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1632
1633         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1634         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1635
1636 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1637
1638         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1639
1640         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1641         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1642         every time
1643
1644         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1645         screen
1646
1647 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1650         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1651
1652         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1653         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1654         SDL_image
1655
1656 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1657
1658         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1659
1660         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1661
1662 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1665
1666 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1667
1668         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1669         joysticks
1670
1671 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1674
1675         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1676         read/write from plr file
1677
1678         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1679         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1680         added escort.h header
1681
1682 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1685         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1686
1687         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1688         models from d1 pig file
1689
1690         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1691         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1692         really) from d1 pig file
1693
1694 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1697
1698         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1699         texture list doesn't get full
1700
1701         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1702
1703 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1706
1707 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1708
1709         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1710         replacement functions to piggy.c
1711
1712         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1713
1714         * main/bm.c: fix mem leak
1715
1716         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1717         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1718
1719         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1720         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1721
1722 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1725
1726         * main/piggy.c: comments
1727
1728 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1729
1730         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1731
1732         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1733
1734 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1735
1736         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1737         (cddb discid) support
1738
1739         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1740         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1741
1742         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1743
1744         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1745         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1746         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1747         other header cleanups
1748
1749         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1750
1751 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1752
1753         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1754         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1755         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1756         load d1 textures for d1 levels
1757
1758 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1761         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1762         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1763         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1764         housekeeping
1765
1766         * README: added some OS X info
1767
1768 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1771
1772         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1773
1774         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1775
1776 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1779         also look in shared data dir for demos
1780
1781         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1782
1783 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1784
1785         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1786         thinking d2 cd is always present
1787
1788 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1791         scores
1792
1793         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1794         linux
1795
1796         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1797         gr_init.  don't really know why this works, though
1798
1799 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1802
1803         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1804
1805 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1806
1807         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1808
1809 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1810
1811         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1812
1813 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1814
1815         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1816         levels
1817
1818 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1821
1822         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1823         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1824
1825         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1826
1827         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1828
1829 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1830
1831         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1832         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1833         added d2x keys menu
1834
1835         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1836         joydefs to main
1837
1838         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1839
1840         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1841
1842         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1843         menu, with maxfps option
1844
1845 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1848
1849         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1850         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1851         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1852         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1853         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1854         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1855         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1856         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1857         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1858         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1859
1860 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1861
1862         * main/menu.c: fixed brightness slider
1863
1864 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1867         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1868
1869 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/player.h: whitespace
1872
1873         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1874         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1875         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1876
1877         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1878         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1879         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1880         but still doesn't work
1881
1882         * NEWS: Updated
1883
1884 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1887         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1888         many opengl glitches
1889
1890 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1893         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1894         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1895         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1896         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1897
1898         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1899         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1900         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1901         use timer_delay instead of d_delay
1902
1903 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1904
1905         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1906
1907 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1910
1911 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1912
1913         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1914
1915 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1916
1917         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1918
1919 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1922
1923         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1924         0.2.0 release
1925
1926         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1927         briefings
1928
1929         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1930         mission
1931
1932         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1933
1934 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * TODO: update
1937
1938         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1939         automake --copy
1940
1941 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1944         briefings mostly working
1945
1946         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1947
1948 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1951         without -nohires
1952
1953         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1954         (i.e. shareware data)
1955
1956 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1959
1960 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1963
1964         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1965         order
1966
1967 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1970
1971         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1972         #343, not "rest of solution to bug #344"
1973
1974         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1975         timers
1976
1977         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1978
1979         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1980
1981         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1982
1983         * ChangeLog: clean up changelog
1984
1985 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1988
1989 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1992
1993         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1994         to disable/enable audio
1995
1996         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1997
1998         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1999         writing briefing text.  Fixes bug #359
2000
2001         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2002         of a chunk
2003
2004         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2005         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2006         formatting
2007
2008         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2009         formatting
2010
2011         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2012         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2013         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2014         formatting
2015
2016         * include/libmve.h: blah
2017
2018 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2019
2020         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2021
2022 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2025         configure.ac
2026
2027 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2030         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2031         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2032         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2033         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2034         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2035         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2036         moved mve stuff to separate subdir
2037
2038         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2039         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2040         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2041
2042 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2045
2046         * main/mveplay.c: typo
2047
2048 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2051
2052         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2053         standalone mveplayer, win32 support
2054
2055         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2056
2057         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2058
2059         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2060
2061         * main/newmenu.c: comments
2062
2063 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2064
2065         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2066         redundant swap functions.
2067
2068 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * ChangeLog: update changelog
2071
2072 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2073
2074         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2075         polymodel alignment issues.
2076
2077 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2080         fix various little bugs
2081
2082         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2083         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2084
2085         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2086         regular makefiles
2087
2088         * README.utils: new file
2089
2090         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2091
2092         * README: updated README
2093
2094         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2095
2096 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2099
2100         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2101
2102         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2103         truecolor mve support, standalone mveplayer
2104
2105         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2106         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2107         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2108         standalone mveplayer
2109
2110 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2113         swap_polygon_model_data
2114
2115 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2118
2119         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2120
2121 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2124
2125         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2126
2127         * compilerdefs.txt: update defs
2128
2129 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2130
2131         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2132
2133 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2136         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2137         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2138         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2139         SDL headers
2140
2141         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2142         formatting, comments
2143
2144 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2147         mission
2148
2149         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2150
2151         * main/object.h: foo
2152
2153 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2156
2157 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2160         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2161
2162         * README: stuff
2163
2164 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2167
2168         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2169         documentations
2170
2171 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2174
2175         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2176
2177         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2178         bigendian-friendly
2179
2180         * main/menu.c: move vertigo text
2181
2182 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2185         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2186
2187         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2188         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2189         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2190
2191         * cvshowto.txt: update cvs info
2192
2193         * NEWS: news
2194
2195         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2196
2197 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2198
2199         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2200
2201 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2202
2203         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2204         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2205
2206         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2207
2208         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2209         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2210
2211 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2214
2215         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2216
2217         * main/render.h: fix compiler warning
2218
2219 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2220
2221         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2222
2223 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2226         thinking d2demo was a descent 1 mission
2227
2228 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2229
2230         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2231
2232 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/render.c: comments
2235
2236 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2239
2240         * main/inferno.c: added -hogdir option
2241
2242 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2245
2246         * include/3d.h: typo
2247
2248 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2251         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2252         swap macros.
2253
2254 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2255
2256         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2257
2258         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2259         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2260
2261 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2264
2265 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2268
2269         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2270         enable -nofade
2271
2272         * main/network.c: formatting, small fixes
2273
2274 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2277
2278         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2279         endian conversion
2280
2281         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2282         for now)
2283
2284         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2285         -nohires
2286
2287         * main/netmisc.c: whitespace
2288
2289         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2290         comments
2291
2292         * main/hud.c: whitespace
2293
2294         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2295
2296         * main/songs.c: whitespace
2297
2298         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2299         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2300         whitespace
2301
2302         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2303         assembly
2304
2305 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2306
2307         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2308         comments, formatting, etc.
2309
2310         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2311
2312 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * utilities/txb2tex.c: typo
2315
2316         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2317         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2318         whitespace
2319
2320         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2321
2322 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2325
2326         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2327
2328 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * include/gr.h: fix palette swap define
2331
2332 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2335         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2336
2337 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2338
2339         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2340         compatibility.
2341
2342 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2345         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2346         load_game_data to read null-terminated string for
2347         Current_level_name
2348
2349 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * main/newmenu.c: added error message
2352
2353         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2354
2355         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2356
2357         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2358
2359         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2360         fix
2361
2362         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2363
2364 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2367         way
2368
2369         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2370
2371         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2372
2373         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2374
2375         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2376
2377         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2378
2379         * 2d/font.c: useless cruft
2380
2381         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2382
2383         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2384         grdef.h to bitblt.c
2385
2386 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2389
2390         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2391
2392         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2393         obviously
2394
2395         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2396         windows, I think.
2397
2398         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2399
2400         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2401
2402         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2403
2404         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2405
2406         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2407
2408         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2409
2410         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2411
2412         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2413
2414         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2415         added d1x enhancements
2416
2417         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2418
2419         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2420         (bitblt.c, grdef.h)
2421
2422         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2423
2424         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2425
2426         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2427
2428         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2429
2430         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2431
2432 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/network.c: oops
2435
2436         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2437
2438         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2439         timer_get_fixed_seconds
2440
2441         * TODO: todo
2442
2443 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2446         improvements
2447
2448         * main/multi.h: network endian stuff
2449
2450         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2451
2452         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2453
2454         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2455         bigendian networking fixes
2456
2457         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2458         always on
2459
2460         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2461          needed for networking, e.g.
2462
2463         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2464         backtrack
2465
2466         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2467
2468         * TODO: todo stuff
2469
2470 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2473
2474         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2475
2476         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2477         main/multi.h: networking works, finally
2478
2479         * TODO: added TODO file
2480
2481         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2482
2483         * README: network sorta working
2484
2485         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2486         networking fixes
2487
2488         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2489
2490         * main/inferno.c: documentation
2491
2492         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2493         out of network
2494
2495         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2496
2497 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2500         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2501         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2502         stuff
2503
2504         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2505
2506         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2507
2508         * include/ipx.h: formatting
2509
2510         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2511
2512         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2513         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2514         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2515
2516         * Makefile.am: moved mingw info to README
2517
2518         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2519
2520 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2523
2524         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2525         convert tex<->txb
2526
2527         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2528
2529         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2530
2531         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2532
2533         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2534
2535         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2536
2537         * main/piggy.h: whitespace
2538
2539         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2540         res if hi/lo not available
2541
2542         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2543         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2544
2545         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2546         builtin mission
2547
2548         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2549         (for d1 missions that need d1 data)
2550
2551         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2552
2553 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * utilities/mvlcreate.c: oops
2556
2557         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2558         utilities
2559
2560         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2561
2562         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2563
2564         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2565
2566         * main/polyobj.h: whitespace
2567
2568         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2569         d2src
2570
2571         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2572
2573         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2574
2575         * main/gameseq.c: comments
2576
2577         * main/digi.h: whitespace n stuff
2578
2579         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2580
2581         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2582         from d2src
2583
2584         * 2d/font.c: stuff
2585
2586 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2589         briefing stuff
2590
2591         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2592
2593         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2594
2595         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2596         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2597
2598 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * main/bm.c: fix for vertigo
2601
2602         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2603
2604         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2605
2606         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2607         make
2608
2609 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2612         machines
2613
2614         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2615
2616         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2617         (cockpit support?)
2618
2619 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2620
2621         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2622
2623 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2626         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2627
2628         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2629
2630         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2631         loading
2632
2633         * main/piggy.c: mac data file loading
2634
2635         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2636         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2637
2638 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2641         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2642
2643         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2644         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2645         std lib <utility>
2646
2647         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2648
2649 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2652         formatting
2653
2654 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * main/inferno.c: comments
2657
2658         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2659
2660         * installation.txt: update
2661
2662         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2663
2664         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2665         models for other than d2demo
2666
2667 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2668
2669         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2670
2671         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2672         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2673
2674 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2677         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2678         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2679         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2680         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2681         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2682         .cvsignore files
2683
2684 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2687
2688         * main/Makefile.am: formatting
2689
2690         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2691
2692         * configure.ac: formatting
2693
2694         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2695
2696         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2697
2698         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2699         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2700
2701         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2702
2703         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2704
2705         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2706         shareware stuff
2707
2708         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2709         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2710         alternate missions
2711
2712         * main/cntrlcen.c: typo
2713
2714         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2715
2716         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2717         macros, use global Piggy_hamfile_version
2718
2719         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2720
2721         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2722         files, whitespace
2723
2724         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2725
2726         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2727         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2728
2729 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2730
2731         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2732
2733 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2736
2737         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2738
2739         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2740
2741 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2742
2743         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2744         level loading stuff
2745
2746         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2747
2748 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2751         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2752         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2753
2754         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2755         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2756
2757         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2758         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2759         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2760         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2761         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2762
2763 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2764
2765         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2766         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2767
2768 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * configure.ac: oops
2771
2772         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2773         OSX OGL fixes
2774
2775         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2776         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2777         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2778         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2779
2780         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2781         piggy.c: SHAREWARE fixes
2782
2783 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2786         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2787         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2788
2789 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2792         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2793         segment.h: portability
2794
2795         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2796         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2797         main/wall.h: portabilization
2798
2799         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2800
2801 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2804
2805         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2806
2807         * main/player.c: foo
2808
2809         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2810
2811         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2812         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2813
2814         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2815         writable string anymore... / formatting
2816
2817         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2818         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2819         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2820         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2821         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2822         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2823         portable-izing file loading routines
2824
2825 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2828         audio, mem checking, etc
2829
2830         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2831         mve player
2832
2833 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * misc/Makefile.am: unused file
2836
2837         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2838         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2839
2840         * main/movie.c: add some debugging output
2841
2842 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * main/: console.c, state.c: simplified header
2845
2846         * main/movie.c: enable mveplay audio
2847
2848         * main/old/movie.c: moved to main/
2849
2850         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2851         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2852         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2853
2854         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2855         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2856         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2857         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2858
2859         * configure.ac: OS X and movie stuff
2860
2861 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * compilerdefs.txt: OSX defs
2864
2865 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2868
2869         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2870
2871         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2872         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2873         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2874         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2875
2876         * include/rbaudio.h: moved to /include
2877
2878 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2881         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2882         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2883         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2884         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2885         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2886         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2887         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2888         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2889
2890
2891 0.1.3:
2892
2893 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2896
2897         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2898
2899         * debian/rules: don't need readme's
2900
2901         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2902
2903         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2904         license to COPYING, license clarifications
2905
2906         * debian/rules: fix debian docs
2907
2908         * debian/rules: fix debian manpages
2909
2910         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2911
2912         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2913
2914         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2915         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2916         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2917         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2918         packaging stuff
2919
2920 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2923
2924         * configure.ac: cleaner nasm detection
2925
2926         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2927
2928         * README, installation.txt: typos, stuff
2929
2930         * configure.ac: better #defines
2931
2932         * configure.ac: whitespace
2933
2934         * configure.ac: better documentation
2935
2936         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2937         SDL_JOYSTICK not needed
2938
2939         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2940
2941         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2942
2943         * debian/: control, rules: deb stuff
2944
2945         * arch/sdl/joy.c: old junk
2946
2947         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2948
2949         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2950
2951         * configure.ac: more autoconf updates
2952
2953         * misc/strutil.c: better strrev
2954
2955         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2956
2957         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2958         acconfig.h)
2959
2960 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2963
2964         * main/text.c: better error message when hog not found
2965
2966         * NEWS: more news
2967
2968 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2969
2970         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2971         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2972
2973         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2974
2975 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2978         done
2979
2980 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2983
2984         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2985         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2986         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2987         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2988
2989         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2990
2991         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2992         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2993         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2994         includes to include
2995
2996         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2997
2998         * 2d/ibitblt.c: formatting
2999
3000 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * include/oldsdl.h: check for older macros
3003
3004         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3005         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3006         allow older sdl versions
3007
3008 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3011         selectable
3012
3013         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3014
3015         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3016         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3017         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3018
3019         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3020         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3021         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3022
3023         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3024         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3025
3026         * main/multipow.c: need conf.h
3027
3028         * arch/win32/Makefile.am: new file
3029
3030         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3031
3032         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3033
3034 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3037
3038         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3039         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3040
3041         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3042         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3043
3044         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3045         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3046
3047 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3050
3051         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3052         from d1x
3053
3054         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3055         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3056         from d1x
3057
3058 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3061
3062         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3063
3064         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3065
3066         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3067
3068         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3069
3070         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3071
3072         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3073
3074         * Makefile.am: rpm stuff
3075
3076         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3077         stuff
3078
3079 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3082
3083 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3084
3085         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3086         support
3087
3088 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3091         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3092         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3093
3094         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3095         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3096
3097 0.1.2:
3098
3099 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3102
3103         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3104         Enabled RELEASE option
3105
3106 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3109         autoconf and automake
3110
3111 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/mission.c: RCS header added
3114
3115         * main/inferno.c: update copyright date
3116
3117         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3118
3119         * configure.ac: Display results of configure
3120
3121         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3122         macro
3123
3124 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3127         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3128         ~/.d2x
3129
3130 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3131
3132         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3133         files now go in ~/.d2x
3134
3135 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * configure.ac: fix nasm not found error message
3138
3139 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * configure.in: getting rid of old configure.in
3142
3143         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3144         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3145
3146         * misc/args.c: formatting
3147
3148         * main/inferno.c: allow -h for help
3149
3150         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3151
3152         * mingw32.txt: more stuff
3153
3154 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3157
3158         * main/inferno.c: document -nomovies option
3159
3160 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3163         of robots during briefings
3164
3165 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * NEWS: stuff
3168
3169 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3170
3171         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3172
3173 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3176
3177         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3178         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3179         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3180         and sdl joystick stuff
3181
3182 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * thinking.txt: not needed
3185
3186 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3189
3190         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3191         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3192         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3193
3194 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * AUTHORS: typo
3197
3198 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3201
3202         * NEWS: mouse wheel, etc
3203
3204         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3205         wheel to emulate 3rd axis
3206
3207         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3208
3209         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3210
3211         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3212         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3213
3214         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3215         to emulate 3rd axis
3216
3217         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3218         stuff
3219
3220         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3221
3222         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3223         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3224
3225         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3226         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3227
3228         * installation.txt: update
3229
3230         * configure.ac: new file
3231
3232         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3233
3234         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3235
3236         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3237
3238         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3239         controls menu now works
3240
3241 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3244         in dist
3245
3246         * Makefile.am: New file
3247
3248         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3249         dist
3250
3251         * compilerdefs.txt: New file
3252
3253         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3254
3255 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3258         sig
3259
3260 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3263         macro
3264
3265         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3266
3267         * NEWS: GL savegame thumbnails
3268
3269         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3270
3271 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3274
3275         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3276
3277         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3278
3279         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3280
3281         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3282
3283         * main/inferno.c: added documentation
3284
3285         * main/endlevel.c: fix warnings
3286
3287         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3288
3289         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3290
3291         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3292
3293 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3296
3297         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3298         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3299         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3300         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3301         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3302         sequence
3303
3304         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3305         of use for shareware build
3306
3307         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3308         manager doesn't die
3309
3310         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3311
3312 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3315         back to InitArgs
3316
3317         * include/3d.h: Add comment
3318
3319 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3320
3321         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3322         header to includes/
3323
3324         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3325         crashes
3326
3327         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3328
3329         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3330         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3331
3332         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3333
3334         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3335
3336 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3339
3340         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3341
3342         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3343
3344         * main/bm.c: formatting
3345
3346         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3347
3348         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3349         macros, get rid of functions
3350
3351 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3352
3353         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3354
3355 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3358
3359         * NEWS, configure.in: Added news
3360
3361         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3362
3363         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3364
3365         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3366         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3367         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3368
3369         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3370
3371         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3372
3373         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3374         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3375
3376 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * main/inferno.c: added some documentation
3379
3380 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3383         selection code.
3384
3385         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3386         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3387         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3388         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3389         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3390         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3391         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3392         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3393         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3394
3395         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3396         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3397         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3398         changes, etc
3399
3400         * misc/d_delay.c: formatting fix
3401
3402         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3403         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3404         tmap funcs
3405
3406         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3407         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3408         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3409         errors with EDITOR
3410
3411         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3412         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3413         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3414         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3415         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3416         including multi.h and network.h, fix backslashes
3417
3418         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3419
3420         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3421
3422         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3423
3424 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3427         arch subdirs, as in d1x.
3428
3429         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3430         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3431         from SUBDIRS
3432
3433         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3434         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3435         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3436         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3437         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3438         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3439         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3440
3441         * NEWS, configure.in: blah blah
3442
3443 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3446
3447         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3448
3449         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3450         libmain_a_SOURCES.
3451
3452         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3453         file.  RCS header added
3454
3455         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3456         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3457
3458         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3459         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3460         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3461         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3462         mingw (-grabmouse now works on win32).
3463
3464         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3465         These don't belong in cvs
3466
3467 0.1.1:
3468
3469 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3472
3473         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3474         d1x
3475
3476         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3477         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3478         main/Makefile.am: make dist more sensible
3479
3480         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3481
3482 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3485         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3486
3487         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3488
3489         * include/i86.h: Imported from d1x
3490
3491         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3492
3493         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3494
3495         * main/console.c: RCS headers added
3496
3497         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3498         arch/sdl
3499
3500         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3501         directory instead of main/
3502
3503         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3504         __ENV_LINUX__ to __linux__
3505
3506         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3507         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3508         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3509         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3510         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3511         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3512         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3513         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3514         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3515         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3516         arch/sdl
3517
3518         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3519         fix NASMFLAGS.
3520
3521         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3522
3523 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3524
3525         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3526         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3527         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3528
3529 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3532         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3533         arch/linux/
3534
3535         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3536         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3537         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3538         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3539         entry
3540
3541         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3542         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3543         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3544         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3545         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3546         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3547         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3548         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3549         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3550
3551         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3552
3553         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3554
3555         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3556
3557         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3558         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3559         win32
3560
3561         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3562         main/Makefile.am: build fixes
3563
3564         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3565         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3566         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3567         starting to get net working.
3568
3569         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3570         conditionalized min,max macros
3571
3572 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3575         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3576         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3577         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3578         __linux__
3579
3580         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3581
3582         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3583
3584         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3585         added/changed
3586
3587 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3590
3591         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3592
3593 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3596         Minor dist fix
3597
3598 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3599
3600         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3601         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3602         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3603         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3604         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3605         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3606         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3607         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3608         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3609         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3610         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3611         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3612         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3613         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3614         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3615         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3616         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3617         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3618
3619         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3620
3621         * ChangeLog: removing auto-generated file
3622
3623         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3624
3625         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3626
3627         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3628
3629         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3630
3631         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3632
3633 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3636
3637         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3638         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3639         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3640         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3641         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3642         to __DJGPP__, since it's built-in.
3643
3644 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3645
3646         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3647         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3648
3649 0.1.0:
3650
3651 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3654
3655         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3656
3657         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3658
3659         * configure.in: Fix detection of opengl
3660
3661         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3662         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3663         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3664         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3665         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3666         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3667         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3668         Vastly improved compilability.
3669
3670 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3671
3672         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3673
3674         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3675
3676 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3679
3680         * main/inferno.c: Added command-line help.
3681
3682         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3683
3684 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3687         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3688
3689 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3690
3691         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3692         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3693         complicated to get it 64bit clean
3694
3695 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3698
3699 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3702
3703 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3706
3707 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3710         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3711
3712         * main/polyobj.c: fix typo
3713
3714         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3715         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3716         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3717         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3718         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3719         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3720         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3721         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3722         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3723         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3724         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3725         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3726         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3727         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3728         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3729         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3730         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3731         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3732         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3733         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3734         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3735         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3736         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3737         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3738         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3739         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3740         conf.h fixes
3741
3742         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3743         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3744         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3745         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3746         compiler warnings
3747
3748         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3749         menu
3750
3751         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3752         cross-compiling, and cygwin fixes
3753
3754 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3755
3756         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3757         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3758         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3759            needs --without-assembler and --without-network to compile
3760
3761 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3764
3765         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3766
3767         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3768         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3769         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3770         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3771         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3772         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3773         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3774         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3775         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3776         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3777
3778         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3779         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3780         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3781         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3782         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3783         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3784         system, minor fixes
3785
3786         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3787         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3788
3789         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3790
3791 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3794         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3795         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3796
3797         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3798
3799         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3800
3801         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3802         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3803
3804         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3805
3806 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3807
3808         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3809         wrong.
3810
3811 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * Makefile.am: typo
3814
3815         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3816
3817 0.0.9:
3818
3819 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3822
3823         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3824         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3825         entries
3826
3827         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3828         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3829         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3830         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3831         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3832         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3833         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3834         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3835         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3836         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3837         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3838         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3839         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3840         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3841         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3842         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3843         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3844         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3845         make dist, VPATH builds, ...
3846
3847         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3848         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3849         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3850         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3851         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3852         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3853
3854         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3855         junk removal
3856
3857         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3858
3859         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3860
3861         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3862         FindArg
3863
3864         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3865         added -grabmouse option
3866
3867         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3868         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3869         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3870         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3871         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3872         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3873         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3874
3875 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3876
3877         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3878         fixes
3879
3880         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3881         fix compiler warnings w/opengl
3882
3883         * include/console.h: ggi support
3884
3885         * arch/linux_init.c: svgalib support
3886
3887         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3888         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3889         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3890         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3891         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3892         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3893         configuration fixes
3894
3895         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3896
3897         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3898         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3899         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3900
3901 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3902
3903         * main/kconfig.c: joystick support
3904
3905 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3906
3907         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3908
3909         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3910
3911         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3912
3913 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3914
3915         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3916
3917         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3918         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3919         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3920         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3921         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3922         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3923         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3924         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3925         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3926         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3927         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3928
3929 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3930
3931         * copying: remove duplicate file
3932
3933         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3934
3935         * Import of d2x-0.0.8