]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing information...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
4         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
5         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
6         information about the current mission, for easier code refactorisation.
7
8 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
9
10         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
11
12 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
13
14         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
15
16 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
17
18         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
19
20         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
21         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
22         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
23         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
24
25 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
26
27         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
28         move more old change logs into ChangeLog-old
29
30 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
31             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
32
33         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
34         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
35         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
36         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
37         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
38         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
39         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
40         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
41         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
42         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
43         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
44         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
45         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
46         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
47         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
48         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
49         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
50         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
51         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
52         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
53         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
54         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
55         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
56         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
57         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
58         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
59         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
60         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
61         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
62         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
63         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
64         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
65         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
66         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
67         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
68         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
69         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
70         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
71         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
72         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
73         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
74         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
75         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
76         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
77         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
78         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
79         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
80         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
81         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
82         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
83         texmap/tmapflat.c:
84         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
85
86 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
87
88         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
89
90 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
91
92         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
93
94         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
95
96 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
97
98         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
99
100         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
101
102 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
103
104         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
105         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
106
107         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
108         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
109
110         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
111
112         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
113
114 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
115
116         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
117
118 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
119
120         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
121
122 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
123
124         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
125         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
126         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
127         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
128         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
129
130         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
131         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
132         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
133
134         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
135
136         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
137
138         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
139
140         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
141
142         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
143         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
144         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
145         unsigned and signed char, MPW does not like these
146
147 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
148
149         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
150         unnecessary globals
151
152 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
155
156         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
157         target to XCode project
158
159 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
162
163         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
164
165         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
166         XCode project simplifications, network enabled
167
168         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
169         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
170
171         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
172         stuff
173
174         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
175         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
176         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
177
178 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
181         optional
182
183         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
184
185 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
186
187         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
188         defined (d1x r1.40)
189
190         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
191
192         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
193         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
194
195         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
196         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
197         r1.4, r1.16, r1.34)
198
199         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
200         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
201         r1.43)
202
203         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
204         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
205         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
206         r1.1)
207
208         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
209         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
210
211         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
212         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
213         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
214         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
215
216 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
219         prototypes
220
221 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
222
223         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
224         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
225         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
226         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
227
228         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
229         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
230
231         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
232         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
233         r1.38, r1.5, r1.24)
234
235         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
236         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
237         valgrind (d1x r1.14)
238
239         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
240         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
241         r1.5)
242
243         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
244         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
245         write() (d1x r1.35)
246
247         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
248         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
249
250         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
251         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
252         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
253         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
254         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
255
256         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
257         linux version (d1x r1.5)
258
259         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
260         allocated axes (d1x r1.11)
261
262 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
263
264         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
265         (d1x r1.10)
266
267 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/game.c, main/inferno.c: typo
270
271 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
272
273         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
274         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
275         r1.5, r1.27)
276
277 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
280
281 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
284
285 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
286
287         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
288         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
289
290 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
291
292         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
293         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
294         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
295
296 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
297
298         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
299         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
300         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
301
302         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
303
304 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
307
308 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
311
312 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
313
314         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
315         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
316         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
317
318 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
321
322 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
323
324         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
325
326 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
327
328         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
329         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
330
331 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
332
333         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
334         join list score crash (d1x r1.8)
335
336 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
337
338         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
339         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
340         r1.2)
341
342 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
345
346         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
347
348 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
349
350         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
351         in some weird axis (d1x r1.3)
352
353         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
354         (d1x r1.4)
355
356         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
357         (d1x r1.2)
358
359 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
362         OpenGL
363
364 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
365
366         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
367
368         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
369         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
370         r1.6)
371
372         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
373         change the arg type for (d1x r1.5)
374
375 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
376
377         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
378
379 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
380
381         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
382         of redundancy (d1x r1.5)
383
384         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
385         fix crashing (d1x r1.4)
386
387         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
388         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
389         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
390
391         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
392         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
393         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
394         at turned but held stationary.  And it was completely unused
395         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
396         r1.4)
397
398         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
399         previous key combos (d1x r1.29)
400
401         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
402         g, and b values (d1x r1.15)
403
404         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
405         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
406
407         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
408         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
409         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
410         calling. (d1x r1.37)
411
412 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
415         gr_badtexture back to game.c
416
417 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
418
419         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
420         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
421
422         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
423
424         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
425         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
426
427         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
428         for renderstats (d1x r1.33)
429
430 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
431
432         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
433         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
434         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
435
436         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
437         too (d1x r1.31)
438
439         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
440         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
441         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
442         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
443
444         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
445         r1.17)
446
447         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
448
449         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
450         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
451         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
452         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
453         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
454
455         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
456         change_res menu (d1x r1.14)
457
458 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
461         d1x-style res change menu (mostly works)
462
463         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
464
465 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
466
467         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
468         command-line option (d1x r1.27)
469
470         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
471         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
472         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
473
474         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
475         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
476         r1.4) -- doesn't work yet
477
478         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
479
480         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
481         r1.8)
482
483         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
484         volume song stop/starting (d1x r1.7)
485
486 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
487
488         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
489         startup (d1x r1.6)
490
491         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
492         ogl_ulinec (d1x r1.29)
493
494         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
495
496         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
497         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
498
499         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
500         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
501
502         * arch/sdl/digi.c: fix typo
503
504         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
505
506         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
507         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
508         with --help (d1x r1.5, r1.6)
509
510         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
511         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
512
513         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
514         (d1x r1.8)
515
516         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
517         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
518
519         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
520         defined (d1x r1.4)
521
522         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
523
524 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * include/vecmat.h: comments/formatting
527
528 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
529
530         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
531         include/test.lnk: remove unnecessary files
532
533         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
534         This enables compilation with gcc 3.1
535
536 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
537
538         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
539         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
540         pointers or negative array indices)
541
542 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
543
544         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
545         don't have a corresponding wall behind.
546
547 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
548
549         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
550         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
551         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
552         interface header to new header file internal.h
553
554 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
555
556         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
557         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
558         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
559         of for() loop over axis being executed once too often.
560
561         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
562         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
563
564         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
565
566         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
567         centers (work like fuel centers but provide shield)
568
569         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
570         certain (complicated) structure
571
572 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
575         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
576         updated project files for SDL 1.2.7
577
578         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
579
580 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
581
582         * arch/sdl/digi.c: formatting
583
584 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
587         redundant files
588
589         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
590         tables
591
592         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
593
594 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
597
598 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
601         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
602         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
603         reverted changes to render_face
604
605 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
606
607         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
608         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
609
610         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
611         cloaked walls in OpenGL
612
613 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
614
615         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
616         that from other apps, had "static" distortions.
617
618 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
621
622         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
623         aligned version of PUT_INTEL_* macros
624
625 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
628
629 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
632
633 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
634
635         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
636
637 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
638
639         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
640
641 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
642
643         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
644         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
645
646         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
647
648         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
649         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
650
651 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
652
653         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
654
655 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * main/piggy.c: fix bug 1067
658
659         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
660
661         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
662         with descent.pig of mac registered)
663
664 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
667
668         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
669         joystick)
670
671         * arch/include/joy.h: comments/formatting
672
673 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
674
675         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
676
677 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
680         files
681
682 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
683
684         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
685         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
686
687 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
688
689         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
690         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
691         get rid of silly ulongs
692
693         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
694         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
695         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
696         change relevant __linux__ macros to __ELF__
697
698 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
701
702         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
703         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
704         fixes
705
706 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
709         3.3 compiler warnings
710
711         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
712         gr_check_mode
713
714         * include/pstypes.h: OS X fixes
715
716         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
717         main/newmenu.h: linux fixes
718
719         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
720         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
721         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
722         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
723         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
724         and stuff
725
726         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
727
728         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
729         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
730         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
731         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
732         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
733         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
734         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
735         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
736         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
737         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
738         PocketPC fixes
739
740 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
743         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
744         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
745
746         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
747         working w/Visual C++
748
749         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
750         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
751         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
752         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
753         C++
754
755         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
756         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
757         .cvsignore files
758
759 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
762         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
763
764         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
765
766         * README: stuff
767
768         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
769         enabled mouse control of menus
770
771         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
772
773 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
776
777 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
780         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
781         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
782         Visual C++
783
784 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
787         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
788
789         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
790
791 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/automap.c: fix automap background image
794
795         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
796
797         * main/automap.c: fix level number position
798
799         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
800
801         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
802
803 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
806
807 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
808
809         * configure.ac: fix .exe extension problems
810
811 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
814         Textures work fine!
815
816 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
819         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
820
821         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
822
823         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
824
825 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
828         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
829
830 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
833         structures and i/o routines back to piggy.c
834
835 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
838
839 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
842         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
843
844 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
847         all d1 shareware - even though files are different!
848
849         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
850         shareware d1 v1.4
851
852         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
853         registered d1 v1.0
854
855         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
856         registered d1 v1.0
857
858 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
861         number of warning lines sent to stdout
862
863 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
864
865         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
866
867 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
868
869         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
870         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
871         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
872
873 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
876         in d1 prisons
877
878 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
881         error with --disable-network, move reset_network_objects()
882         from gameseq.c to multi.c
883
884 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * AUTHORS, NEWS: stuff
887
888         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
889
890 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
893         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
894         shareware stuff
895
896 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
897
898         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
899         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
900         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
901         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
902         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
903         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
904         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
905         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
906         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
907
908 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
909
910         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
911
912         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
913         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
914         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
915         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
916
917 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
920
921 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
924
925 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
926
927         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
928         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
929
930 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
933         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
934         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
935         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
936         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
937         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
938         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
939         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
940         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
941         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
942         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
943         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
944         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
945         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
946         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
947         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
948         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
949         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
950         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
951         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
952         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
953         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
954         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
955         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
956         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
957         main/wall.h: comments/formatting
958
959 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * main/text.c: fix text when using old datafiles
962
963         * main/laser.h: comments/whitespace
964
965         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
966         mines w/shareware data
967
968         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
969
970 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
973
974         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
975
976         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
977         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
978
979 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
980
981         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
982         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
983
984 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * NEWS, configure.ac: increment version number
987
988         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
989         the native format)
990
991         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
992         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
993         reading/writing files
994
995         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
996         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
997         support for win32
998
999 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1002
1003         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1004
1005 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1008
1009         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1010         networking fixes
1011
1012         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1013         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1014         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1015         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1016         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1017         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1018         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1019         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1020         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1021         comments/whitespace
1022
1023         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1024         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1025         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1026         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1027
1028         * configure.ac: better checking for timeval
1029
1030 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1031
1032         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1033         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1034         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1035         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1036         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1037         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1038         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1039         Solaris
1040
1041 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1044         issues
1045
1046 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1049         netgame_info
1050
1051         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1052
1053         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1054
1055 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1058         levels
1059
1060 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1061
1062         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1063
1064 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1065
1066         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1067         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1068         replacements for non-animated textures
1069
1070 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1071
1072         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1073
1074 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1077         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1078         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1079         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1080         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1081         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1082         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1083         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1084         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1085
1086         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1087
1088 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1091
1092 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1093
1094         * main/piggy.c: make error message more friendly
1095
1096         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1097
1098         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1099         networking fixes
1100
1101         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1102
1103         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1104         components gracefully
1105
1106         * main/playsave.c: comments
1107
1108 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1109
1110         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1111
1112         * main/network.c: comments/formatting
1113
1114 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1117
1118         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1119
1120 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1123
1124         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1125         to stdout
1126
1127         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1128
1129 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1132         old fileutil stuff
1133
1134         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1135         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1136         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1137         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1138         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1139         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1140
1141 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1144         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1145         freespace2)
1146
1147 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1150         kludge, I think
1151
1152         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1153         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1154         from physfs branch
1155
1156 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1157
1158         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1159
1160 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/console.c: fix non-console build
1163
1164         * main/gamesave.c: comments
1165
1166         * main/bm.c: remove redundant break
1167
1168 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1171
1172         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1173
1174         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1175
1176 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1179         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1180         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1181         finish console conversion away from SDL
1182
1183 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1186         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1187         console resizing
1188
1189         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1190         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1191
1192 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1195         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1196         main/console.c: use native fonts for console
1197
1198         * main/playsave.c: use shorts for short data
1199
1200 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1203         whitespace
1204
1205 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1208         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1209         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1210         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1211         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1212
1213 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * README: minor update
1216
1217 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1220         X bundle
1221
1222 0.2.5:
1223
1224 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1227
1228         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1229
1230         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1231         rendered properly
1232
1233 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1236
1237 0.2.4:
1238
1239 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * configure.ac: increment version number
1242
1243         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1244
1245         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1246
1247         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1248
1249         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1250
1251 0.2.3:
1252
1253 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1256
1257         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1258         timespec
1259
1260         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1261         increment version number
1262
1263         * main/Makefile.am: make dist fix
1264
1265 0.2.2:
1266
1267 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1270         fixes for OS X 10.2
1271
1272 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * configure.ac: increment version number
1275
1276         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1277         is always included.
1278
1279 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1280
1281         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1282
1283 0.2.1:
1284
1285 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1288
1289 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1292         warnings
1293
1294 0.2.0:
1295
1296 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1299
1300         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1301         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1302         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1303         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1304         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1305         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1306
1307         * configure.ac: use different defines for os x
1308
1309 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1312         eliminate duplicate error messages
1313
1314         * main/text.c: don't die on text not found
1315         formatting
1316
1317         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1318         -help to work if no text available
1319
1320 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1321
1322         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1323         joystick works
1324
1325 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1328
1329 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1330
1331         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1332
1333         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1334         trigger reader
1335
1336         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1337         segment... vertigo level 10 is buggy!
1338
1339         * main/gamemine.c: comments/formatting
1340
1341 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1342
1343         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1344         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1345
1346 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1349
1350         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1351         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1352         every time
1353
1354         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1355         screen
1356
1357 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1360         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1361
1362         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1363         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1364         SDL_image
1365
1366 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1369
1370         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1371
1372 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1375
1376 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1377
1378         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1379         joysticks
1380
1381 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1384
1385         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1386         read/write from plr file
1387
1388         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1389         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1390         added escort.h header
1391
1392 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1395         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1396
1397         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1398         models from d1 pig file
1399
1400         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1401         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1402         really) from d1 pig file
1403
1404 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1407
1408         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1409         texture list doesn't get full
1410
1411         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1412
1413 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1416
1417 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1418
1419         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1420         replacement functions to piggy.c
1421
1422         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1423
1424         * main/bm.c: fix mem leak
1425
1426         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1427         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1428
1429         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1430         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1431
1432 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1435
1436         * main/piggy.c: comments
1437
1438 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1439
1440         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1441
1442         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1443
1444 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1447         (cddb discid) support
1448
1449         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1450         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1451
1452         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1453
1454         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1455         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1456         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1457         other header cleanups
1458
1459         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1460
1461 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1462
1463         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1464         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1465         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1466         load d1 textures for d1 levels
1467
1468 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1471         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1472         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1473         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1474         housekeeping
1475
1476         * README: added some OS X info
1477
1478 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1481
1482         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1483
1484         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1485
1486 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1489         also look in shared data dir for demos
1490
1491         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1492
1493 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1494
1495         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1496         thinking d2 cd is always present
1497
1498 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1501         scores
1502
1503         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1504         linux
1505
1506         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1507         gr_init.  don't really know why this works, though
1508
1509 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1512
1513         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1514
1515 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1516
1517         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1518
1519 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1520
1521         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1522
1523 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1524
1525         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1526         levels
1527
1528 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1531
1532         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1533         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1534
1535         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1536
1537         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1538
1539 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1540
1541         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1542         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1543         added d2x keys menu
1544
1545         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1546         joydefs to main
1547
1548         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1549
1550         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1551
1552         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1553         menu, with maxfps option
1554
1555 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1558
1559         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1560         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1561         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1562         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1563         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1564         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1565         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1566         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1567         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1568         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1569
1570 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1571
1572         * main/menu.c: fixed brightness slider
1573
1574 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1577         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1578
1579 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/player.h: whitespace
1582
1583         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1584         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1585         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1586
1587         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1588         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1589         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1590         but still doesn't work
1591
1592         * NEWS: Updated
1593
1594 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1597         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1598         many opengl glitches
1599
1600 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1603         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1604         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1605         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1606         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1607
1608         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1609         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1610         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1611         use timer_delay instead of d_delay
1612
1613 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1614
1615         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1616
1617 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1620
1621 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1622
1623         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1624
1625 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1626
1627         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1628
1629 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1632
1633         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1634         0.2.0 release
1635
1636         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1637         briefings
1638
1639         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1640         mission
1641
1642         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1643
1644 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * TODO: update
1647
1648         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1649         automake --copy
1650
1651 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1654         briefings mostly working
1655
1656         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1657
1658 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1661         without -nohires
1662
1663         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1664         (i.e. shareware data)
1665
1666 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1669
1670 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1673
1674         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1675         order
1676
1677 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1680
1681         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1682         #343, not "rest of solution to bug #344"
1683
1684         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1685         timers
1686
1687         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1688
1689         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1690
1691         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1692
1693         * ChangeLog: clean up changelog
1694
1695 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1698
1699 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1702
1703         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1704         to disable/enable audio
1705
1706         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1707
1708         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1709         writing briefing text.  Fixes bug #359
1710
1711         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1712         of a chunk
1713
1714         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1715         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1716         formatting
1717
1718         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1719         formatting
1720
1721         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1722         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1723         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1724         formatting
1725
1726         * include/libmve.h: blah
1727
1728 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1729
1730         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1731
1732 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1735         configure.ac
1736
1737 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1740         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1741         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1742         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1743         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1744         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1745         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1746         moved mve stuff to separate subdir
1747
1748         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1749         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1750         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1751
1752 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1755
1756         * main/mveplay.c: typo
1757
1758 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1761
1762         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1763         standalone mveplayer, win32 support
1764
1765         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1766
1767         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1768
1769         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1770
1771         * main/newmenu.c: comments
1772
1773 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1774
1775         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1776         redundant swap functions.
1777
1778 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * ChangeLog: update changelog
1781
1782 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1783
1784         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1785         polymodel alignment issues.
1786
1787 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1790         fix various little bugs
1791
1792         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1793         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1794
1795         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1796         regular makefiles
1797
1798         * README.utils: new file
1799
1800         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1801
1802         * README: updated README
1803
1804         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1805
1806 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1809
1810         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1811
1812         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1813         truecolor mve support, standalone mveplayer
1814
1815         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1816         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1817         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1818         standalone mveplayer
1819
1820 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1823         swap_polygon_model_data
1824
1825 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1828
1829         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1830
1831 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1834
1835         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1836
1837         * compilerdefs.txt: update defs
1838
1839 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1840
1841         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1842
1843 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1846         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1847         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1848         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1849         SDL headers
1850
1851         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1852         formatting, comments
1853
1854 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1857         mission
1858
1859         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1860
1861         * main/object.h: foo
1862
1863 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1866
1867 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1870         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1871
1872         * README: stuff
1873
1874 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1877
1878         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1879         documentations
1880
1881 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1884
1885         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1886
1887         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1888         bigendian-friendly
1889
1890         * main/menu.c: move vertigo text
1891
1892 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1895         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1896
1897         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1898         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1899         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1900
1901         * cvshowto.txt: update cvs info
1902
1903         * NEWS: news
1904
1905         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1906
1907 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1908
1909         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1910
1911 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1912
1913         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1914         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1915
1916         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1917
1918         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1919         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1920
1921 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1924
1925         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1926
1927         * main/render.h: fix compiler warning
1928
1929 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1930
1931         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1932
1933 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1936         thinking d2demo was a descent 1 mission
1937
1938 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1939
1940         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1941
1942 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/render.c: comments
1945
1946 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1949
1950         * main/inferno.c: added -hogdir option
1951
1952 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1955
1956         * include/3d.h: typo
1957
1958 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1961         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1962         swap macros.
1963
1964 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1965
1966         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1967
1968         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1969         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1970
1971 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1974
1975 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1978
1979         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1980         enable -nofade
1981
1982         * main/network.c: formatting, small fixes
1983
1984 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1987
1988         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1989         endian conversion
1990
1991         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1992         for now)
1993
1994         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1995         -nohires
1996
1997         * main/netmisc.c: whitespace
1998
1999         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2000         comments
2001
2002         * main/hud.c: whitespace
2003
2004         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2005
2006         * main/songs.c: whitespace
2007
2008         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2009         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2010         whitespace
2011
2012         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2013         assembly
2014
2015 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2016
2017         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2018         comments, formatting, etc.
2019
2020         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2021
2022 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * utilities/txb2tex.c: typo
2025
2026         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2027         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2028         whitespace
2029
2030         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2031
2032 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2035
2036         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2037
2038 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * include/gr.h: fix palette swap define
2041
2042 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2045         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2046
2047 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2048
2049         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2050         compatibility.
2051
2052 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2055         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2056         load_game_data to read null-terminated string for
2057         Current_level_name
2058
2059 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/newmenu.c: added error message
2062
2063         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2064
2065         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2066
2067         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2068
2069         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2070         fix
2071
2072         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2073
2074 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2077         way
2078
2079         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2080
2081         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2082
2083         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2084
2085         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2086
2087         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2088
2089         * 2d/font.c: useless cruft
2090
2091         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2092
2093         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2094         grdef.h to bitblt.c
2095
2096 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2099
2100         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2101
2102         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2103         obviously
2104
2105         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2106         windows, I think.
2107
2108         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2109
2110         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2111
2112         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2113
2114         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2115
2116         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2117
2118         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2119
2120         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2121
2122         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2123
2124         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2125         added d1x enhancements
2126
2127         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2128
2129         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2130         (bitblt.c, grdef.h)
2131
2132         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2133
2134         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2135
2136         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2137
2138         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2139
2140         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2141
2142 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * main/network.c: oops
2145
2146         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2147
2148         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2149         timer_get_fixed_seconds
2150
2151         * TODO: todo
2152
2153 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2156         improvements
2157
2158         * main/multi.h: network endian stuff
2159
2160         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2161
2162         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2163
2164         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2165         bigendian networking fixes
2166
2167         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2168         always on
2169
2170         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2171          needed for networking, e.g.
2172
2173         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2174         backtrack
2175
2176         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2177
2178         * TODO: todo stuff
2179
2180 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2183
2184         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2185
2186         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2187         main/multi.h: networking works, finally
2188
2189         * TODO: added TODO file
2190
2191         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2192
2193         * README: network sorta working
2194
2195         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2196         networking fixes
2197
2198         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2199
2200         * main/inferno.c: documentation
2201
2202         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2203         out of network
2204
2205         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2206
2207 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2210         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2211         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2212         stuff
2213
2214         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2215
2216         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2217
2218         * include/ipx.h: formatting
2219
2220         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2221
2222         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2223         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2224         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2225
2226         * Makefile.am: moved mingw info to README
2227
2228         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2229
2230 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2233
2234         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2235         convert tex<->txb
2236
2237         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2238
2239         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2240
2241         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2242
2243         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2244
2245         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2246
2247         * main/piggy.h: whitespace
2248
2249         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2250         res if hi/lo not available
2251
2252         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2253         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2254
2255         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2256         builtin mission
2257
2258         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2259         (for d1 missions that need d1 data)
2260
2261         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2262
2263 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * utilities/mvlcreate.c: oops
2266
2267         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2268         utilities
2269
2270         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2271
2272         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2273
2274         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2275
2276         * main/polyobj.h: whitespace
2277
2278         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2279         d2src
2280
2281         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2282
2283         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2284
2285         * main/gameseq.c: comments
2286
2287         * main/digi.h: whitespace n stuff
2288
2289         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2290
2291         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2292         from d2src
2293
2294         * 2d/font.c: stuff
2295
2296 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2299         briefing stuff
2300
2301         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2302
2303         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2304
2305         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2306         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2307
2308 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * main/bm.c: fix for vertigo
2311
2312         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2313
2314         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2315
2316         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2317         make
2318
2319 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2322         machines
2323
2324         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2325
2326         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2327         (cockpit support?)
2328
2329 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2330
2331         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2332
2333 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2336         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2337
2338         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2339
2340         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2341         loading
2342
2343         * main/piggy.c: mac data file loading
2344
2345         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2346         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2347
2348 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2351         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2352
2353         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2354         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2355         std lib <utility>
2356
2357         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2358
2359 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2362         formatting
2363
2364 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * main/inferno.c: comments
2367
2368         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2369
2370         * installation.txt: update
2371
2372         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2373
2374         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2375         models for other than d2demo
2376
2377 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2378
2379         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2380
2381         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2382         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2383
2384 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2387         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2388         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2389         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2390         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2391         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2392         .cvsignore files
2393
2394 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2397
2398         * main/Makefile.am: formatting
2399
2400         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2401
2402         * configure.ac: formatting
2403
2404         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2405
2406         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2407
2408         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2409         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2410
2411         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2412
2413         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2414
2415         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2416         shareware stuff
2417
2418         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2419         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2420         alternate missions
2421
2422         * main/cntrlcen.c: typo
2423
2424         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2425
2426         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2427         macros, use global Piggy_hamfile_version
2428
2429         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2430
2431         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2432         files, whitespace
2433
2434         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2435
2436         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2437         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2438
2439 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2440
2441         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2442
2443 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2446
2447         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2448
2449         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2450
2451 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2452
2453         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2454         level loading stuff
2455
2456         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2457
2458 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2461         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2462         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2463
2464         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2465         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2466
2467         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2468         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2469         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2470         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2471         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2472
2473 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2474
2475         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2476         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2477
2478 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * configure.ac: oops
2481
2482         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2483         OSX OGL fixes
2484
2485         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2486         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2487         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2488         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2489
2490         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2491         piggy.c: SHAREWARE fixes
2492
2493 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2496         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2497         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2498
2499 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2502         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2503         segment.h: portability
2504
2505         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2506         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2507         main/wall.h: portabilization
2508
2509         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2510
2511 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2514
2515         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2516
2517         * main/player.c: foo
2518
2519         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2520
2521         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2522         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2523
2524         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2525         writable string anymore... / formatting
2526
2527         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2528         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2529         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2530         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2531         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2532         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2533         portable-izing file loading routines
2534
2535 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2538         audio, mem checking, etc
2539
2540         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2541         mve player
2542
2543 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * misc/Makefile.am: unused file
2546
2547         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2548         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2549
2550         * main/movie.c: add some debugging output
2551
2552 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * main/: console.c, state.c: simplified header
2555
2556         * main/movie.c: enable mveplay audio
2557
2558         * main/old/movie.c: moved to main/
2559
2560         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2561         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2562         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2563
2564         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2565         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2566         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2567         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2568
2569         * configure.ac: OS X and movie stuff
2570
2571 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * compilerdefs.txt: OSX defs
2574
2575 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2578
2579         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2580
2581         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2582         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2583         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2584         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2585
2586         * include/rbaudio.h: moved to /include
2587
2588 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2591         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2592         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2593         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2594         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2595         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2596         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2597         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2598         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2599
2600
2601 0.1.3:
2602
2603 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2606
2607         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2608
2609         * debian/rules: don't need readme's
2610
2611         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2612
2613         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2614         license to COPYING, license clarifications
2615
2616         * debian/rules: fix debian docs
2617
2618         * debian/rules: fix debian manpages
2619
2620         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2621
2622         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2623
2624         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2625         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2626         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2627         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2628         packaging stuff
2629
2630 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2633
2634         * configure.ac: cleaner nasm detection
2635
2636         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2637
2638         * README, installation.txt: typos, stuff
2639
2640         * configure.ac: better #defines
2641
2642         * configure.ac: whitespace
2643
2644         * configure.ac: better documentation
2645
2646         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2647         SDL_JOYSTICK not needed
2648
2649         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2650
2651         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2652
2653         * debian/: control, rules: deb stuff
2654
2655         * arch/sdl/joy.c: old junk
2656
2657         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2658
2659         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2660
2661         * configure.ac: more autoconf updates
2662
2663         * misc/strutil.c: better strrev
2664
2665         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2666
2667         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2668         acconfig.h)
2669
2670 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2673
2674         * main/text.c: better error message when hog not found
2675
2676         * NEWS: more news
2677
2678 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2681         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2682
2683         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2684
2685 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2688         done
2689
2690 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2693
2694         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2695         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2696         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2697         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2698
2699         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2700
2701         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2702         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2703         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2704         includes to include
2705
2706         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2707
2708         * 2d/ibitblt.c: formatting
2709
2710 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * include/oldsdl.h: check for older macros
2713
2714         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2715         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2716         allow older sdl versions
2717
2718 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2721         selectable
2722
2723         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2724
2725         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2726         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2727         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2728
2729         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2730         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2731         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2732
2733         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2734         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2735
2736         * main/multipow.c: need conf.h
2737
2738         * arch/win32/Makefile.am: new file
2739
2740         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2741
2742         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2743
2744 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2747
2748         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2749         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2750
2751         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2752         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2753
2754         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2755         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2756
2757 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2760
2761         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2762         from d1x
2763
2764         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2765         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2766         from d1x
2767
2768 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2771
2772         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2773
2774         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2775
2776         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2777
2778         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2779
2780         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2781
2782         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2783
2784         * Makefile.am: rpm stuff
2785
2786         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2787         stuff
2788
2789 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2792
2793 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2794
2795         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2796         support
2797
2798 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2801         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2802         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2803
2804         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2805         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2806
2807 0.1.2:
2808
2809 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2812
2813         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2814         Enabled RELEASE option
2815
2816 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2819         autoconf and automake
2820
2821 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * main/mission.c: RCS header added
2824
2825         * main/inferno.c: update copyright date
2826
2827         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2828
2829         * configure.ac: Display results of configure
2830
2831         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2832         macro
2833
2834 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2837         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2838         ~/.d2x
2839
2840 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2841
2842         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2843         files now go in ~/.d2x
2844
2845 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * configure.ac: fix nasm not found error message
2848
2849 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * configure.in: getting rid of old configure.in
2852
2853         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2854         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2855
2856         * misc/args.c: formatting
2857
2858         * main/inferno.c: allow -h for help
2859
2860         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2861
2862         * mingw32.txt: more stuff
2863
2864 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2867
2868         * main/inferno.c: document -nomovies option
2869
2870 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2873         of robots during briefings
2874
2875 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * NEWS: stuff
2878
2879 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2880
2881         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2882
2883 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2886
2887         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2888         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2889         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2890         and sdl joystick stuff
2891
2892 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * thinking.txt: not needed
2895
2896 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2899
2900         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2901         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2902         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2903
2904 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * AUTHORS: typo
2907
2908 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2911
2912         * NEWS: mouse wheel, etc
2913
2914         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2915         wheel to emulate 3rd axis
2916
2917         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2918
2919         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2920
2921         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2922         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2923
2924         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2925         to emulate 3rd axis
2926
2927         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2928         stuff
2929
2930         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2931
2932         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2933         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2934
2935         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2936         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2937
2938         * installation.txt: update
2939
2940         * configure.ac: new file
2941
2942         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2943
2944         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2945
2946         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2947
2948         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2949         controls menu now works
2950
2951 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2954         in dist
2955
2956         * Makefile.am: New file
2957
2958         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2959         dist
2960
2961         * compilerdefs.txt: New file
2962
2963         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2964
2965 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2968         sig
2969
2970 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2973         macro
2974
2975         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2976
2977         * NEWS: GL savegame thumbnails
2978
2979         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2980
2981 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2984
2985         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2986
2987         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2988
2989         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2990
2991         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2992
2993         * main/inferno.c: added documentation
2994
2995         * main/endlevel.c: fix warnings
2996
2997         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2998
2999         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3000
3001         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3002
3003 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3006
3007         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3008         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3009         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3010         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3011         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3012         sequence
3013
3014         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3015         of use for shareware build
3016
3017         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3018         manager doesn't die
3019
3020         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3021
3022 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3025         back to InitArgs
3026
3027         * include/3d.h: Add comment
3028
3029 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3032         header to includes/
3033
3034         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3035         crashes
3036
3037         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3038
3039         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3040         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3041
3042         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3043
3044         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3045
3046 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3049
3050         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3051
3052         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3053
3054         * main/bm.c: formatting
3055
3056         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3057
3058         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3059         macros, get rid of functions
3060
3061 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3064
3065 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3068
3069         * NEWS, configure.in: Added news
3070
3071         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3072
3073         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3074
3075         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3076         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3077         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3078
3079         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3080
3081         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3082
3083         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3084         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3085
3086 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * main/inferno.c: added some documentation
3089
3090 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3093         selection code.
3094
3095         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3096         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3097         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3098         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3099         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3100         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3101         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3102         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3103         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3104
3105         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3106         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3107         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3108         changes, etc
3109
3110         * misc/d_delay.c: formatting fix
3111
3112         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3113         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3114         tmap funcs
3115
3116         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3117         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3118         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3119         errors with EDITOR
3120
3121         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3122         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3123         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3124         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3125         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3126         including multi.h and network.h, fix backslashes
3127
3128         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3129
3130         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3131
3132         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3133
3134 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3137         arch subdirs, as in d1x.
3138
3139         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3140         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3141         from SUBDIRS
3142
3143         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3144         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3145         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3146         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3147         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3148         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3149         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3150
3151         * NEWS, configure.in: blah blah
3152
3153 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3156
3157         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3158
3159         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3160         libmain_a_SOURCES.
3161
3162         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3163         file.  RCS header added
3164
3165         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3166         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3167
3168         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3169         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3170         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3171         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3172         mingw (-grabmouse now works on win32).
3173
3174         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3175         These don't belong in cvs
3176
3177 0.1.1:
3178
3179 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3182
3183         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3184         d1x
3185
3186         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3187         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3188         main/Makefile.am: make dist more sensible
3189
3190         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3191
3192 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3195         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3196
3197         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3198
3199         * include/i86.h: Imported from d1x
3200
3201         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3202
3203         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3204
3205         * main/console.c: RCS headers added
3206
3207         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3208         arch/sdl
3209
3210         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3211         directory instead of main/
3212
3213         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3214         __ENV_LINUX__ to __linux__
3215
3216         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3217         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3218         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3219         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3220         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3221         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3222         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3223         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3224         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3225         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3226         arch/sdl
3227
3228         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3229         fix NASMFLAGS.
3230
3231         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3232
3233 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3234
3235         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3236         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3237         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3238
3239 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3240
3241         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3242         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3243         arch/linux/
3244
3245         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3246         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3247         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3248         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3249         entry
3250
3251         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3252         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3253         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3254         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3255         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3256         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3257         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3258         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3259         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3260
3261         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3262
3263         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3264
3265         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3266
3267         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3268         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3269         win32
3270
3271         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3272         main/Makefile.am: build fixes
3273
3274         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3275         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3276         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3277         starting to get net working.
3278
3279         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3280         conditionalized min,max macros
3281
3282 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3285         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3286         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3287         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3288         __linux__
3289
3290         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3291
3292         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3293
3294         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3295         added/changed
3296
3297 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3300
3301         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3302
3303 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3306         Minor dist fix
3307
3308 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3311         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3312         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3313         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3314         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3315         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3316         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3317         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3318         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3319         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3320         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3321         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3322         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3323         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3324         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3325         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3326         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3327         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3328
3329         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3330
3331         * ChangeLog: removing auto-generated file
3332
3333         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3334
3335         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3336
3337         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3338
3339         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3340
3341         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3342
3343 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3346
3347         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3348         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3349         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3350         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3351         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3352         to __DJGPP__, since it's built-in.
3353
3354 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3355
3356         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3357         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3358
3359 0.1.0:
3360
3361 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3364
3365         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3366
3367         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3368
3369         * configure.in: Fix detection of opengl
3370
3371         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3372         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3373         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3374         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3375         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3376         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3377         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3378         Vastly improved compilability.
3379
3380 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3383
3384         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3385
3386 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3389
3390         * main/inferno.c: Added command-line help.
3391
3392         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3393
3394 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3397         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3398
3399 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3400
3401         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3402         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3403         complicated to get it 64bit clean
3404
3405 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3408
3409 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3410
3411         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3412
3413 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3416
3417 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3418
3419         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3420         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3421
3422         * main/polyobj.c: fix typo
3423
3424         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3425         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3426         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3427         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3428         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3429         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3430         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3431         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3432         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3433         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3434         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3435         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3436         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3437         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3438         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3439         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3440         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3441         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3442         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3443         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3444         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3445         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3446         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3447         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3448         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3449         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3450         conf.h fixes
3451
3452         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3453         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3454         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3455         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3456         compiler warnings
3457
3458         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3459         menu
3460
3461         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3462         cross-compiling, and cygwin fixes
3463
3464 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3467         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3468         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3469            needs --without-assembler and --without-network to compile
3470
3471 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3474
3475         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3476
3477         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3478         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3479         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3480         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3481         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3482         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3483         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3484         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3485         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3486         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3487
3488         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3489         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3490         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3491         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3492         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3493         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3494         system, minor fixes
3495
3496         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3497         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3498
3499         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3500
3501 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3504         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3505         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3506
3507         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3508
3509         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3510
3511         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3512         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3513
3514         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3515
3516 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3519         wrong.
3520
3521 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * Makefile.am: typo
3524
3525         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3526
3527 0.0.9:
3528
3529 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3532
3533         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3534         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3535         entries
3536
3537         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3538         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3539         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3540         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3541         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3542         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3543         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3544         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3545         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3546         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3547         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3548         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3549         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3550         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3551         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3552         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3553         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3554         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3555         make dist, VPATH builds, ...
3556
3557         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3558         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3559         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3560         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3561         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3562         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3563
3564         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3565         junk removal
3566
3567         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3568
3569         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3570
3571         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3572         FindArg
3573
3574         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3575         added -grabmouse option
3576
3577         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3578         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3579         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3580         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3581         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3582         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3583         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3584
3585 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3588         fixes
3589
3590         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3591         fix compiler warnings w/opengl
3592
3593         * include/console.h: ggi support
3594
3595         * arch/linux_init.c: svgalib support
3596
3597         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3598         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3599         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3600         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3601         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3602         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3603         configuration fixes
3604
3605         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3606
3607         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3608         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3609         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3610
3611 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3612
3613         * main/kconfig.c: joystick support
3614
3615 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3616
3617         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3618
3619         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3620
3621         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3622
3623 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3626
3627         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3628         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3629         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3630         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3631         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3632         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3633         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3634         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3635         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3636         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3637         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3638
3639 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * copying: remove duplicate file
3642
3643         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3644
3645         * Import of d2x-0.0.8