]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
correct comments about anarchy-only
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
4         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
5         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
6         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
7         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
8
9 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
12         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
13         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
14         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
15         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
16         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
17
18 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
19
20         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
21
22 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
23
24         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
25
26         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
27
28         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
29
30 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
33         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
34         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
35         information about the current mission, for easier code refactorisation.
36
37         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
38
39         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
40         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
41
42 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
45
46 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
47
48         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
49
50 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
51
52         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
53
54         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
55         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
56         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
57         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
58
59 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
60
61         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
62         move more old change logs into ChangeLog-old
63
64 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
65             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
66
67         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
68         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
69         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
70         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
71         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
72         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
73         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
74         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
75         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
76         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
77         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
78         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
79         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
80         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
81         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
82         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
83         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
84         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
85         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
86         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
87         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
88         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
89         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
90         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
91         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
92         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
93         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
94         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
95         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
96         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
97         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
98         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
99         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
100         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
101         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
102         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
103         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
104         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
105         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
106         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
107         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
108         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
109         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
110         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
111         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
112         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
113         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
114         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
115         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
116         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
117         texmap/tmapflat.c:
118         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
119
120 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
121
122         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
123
124 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
125
126         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
127
128         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
129
130 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
131
132         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
133
134         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
135
136 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
137
138         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
139         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
140
141         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
142         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
143
144         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
145
146         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
147
148 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
149
150         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
151
152 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
155
156 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
157
158         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
159         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
160         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
161         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
162         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
163
164         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
165         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
166         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
167
168         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
169
170         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
171
172         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
173
174         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
175
176         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
177         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
178         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
179         unsigned and signed char, MPW does not like these
180
181 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
182
183         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
184         unnecessary globals
185
186 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
189
190         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
191         target to XCode project
192
193 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
196
197         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
198
199         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
200         XCode project simplifications, network enabled
201
202         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
203         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
204
205         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
206         stuff
207
208         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
209         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
210         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
211
212 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
215         optional
216
217         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
218
219 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
220
221         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
222         defined (d1x r1.40)
223
224         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
225
226         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
227         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
228
229         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
230         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
231         r1.4, r1.16, r1.34)
232
233         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
234         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
235         r1.43)
236
237         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
238         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
239         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
240         r1.1)
241
242         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
243         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
244
245         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
246         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
247         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
248         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
249
250 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
253         prototypes
254
255 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
256
257         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
258         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
259         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
260         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
261
262         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
263         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
264
265         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
266         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
267         r1.38, r1.5, r1.24)
268
269         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
270         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
271         valgrind (d1x r1.14)
272
273         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
274         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
275         r1.5)
276
277         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
278         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
279         write() (d1x r1.35)
280
281         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
282         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
283
284         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
285         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
286         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
287         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
288         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
289
290         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
291         linux version (d1x r1.5)
292
293         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
294         allocated axes (d1x r1.11)
295
296 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
297
298         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
299         (d1x r1.10)
300
301 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/game.c, main/inferno.c: typo
304
305 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
306
307         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
308         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
309         r1.5, r1.27)
310
311 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
312
313         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
314
315 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
318
319 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
320
321         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
322         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
323
324 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
325
326         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
327         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
328         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
329
330 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
331
332         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
333         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
334         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
335
336         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
337
338 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
341
342 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
345
346 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
347
348         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
349         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
350         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
351
352 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
355
356 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
357
358         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
359
360 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
361
362         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
363         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
364
365 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
366
367         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
368         join list score crash (d1x r1.8)
369
370 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
371
372         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
373         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
374         r1.2)
375
376 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
379
380         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
381
382 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
383
384         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
385         in some weird axis (d1x r1.3)
386
387         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
388         (d1x r1.4)
389
390         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
391         (d1x r1.2)
392
393 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
396         OpenGL
397
398 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
399
400         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
401
402         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
403         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
404         r1.6)
405
406         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
407         change the arg type for (d1x r1.5)
408
409 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
410
411         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
412
413 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
414
415         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
416         of redundancy (d1x r1.5)
417
418         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
419         fix crashing (d1x r1.4)
420
421         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
422         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
423         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
424
425         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
426         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
427         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
428         at turned but held stationary.  And it was completely unused
429         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
430         r1.4)
431
432         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
433         previous key combos (d1x r1.29)
434
435         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
436         g, and b values (d1x r1.15)
437
438         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
439         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
440
441         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
442         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
443         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
444         calling. (d1x r1.37)
445
446 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
449         gr_badtexture back to game.c
450
451 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
452
453         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
454         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
455
456         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
457
458         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
459         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
460
461         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
462         for renderstats (d1x r1.33)
463
464 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
465
466         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
467         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
468         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
469
470         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
471         too (d1x r1.31)
472
473         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
474         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
475         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
476         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
477
478         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
479         r1.17)
480
481         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
482
483         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
484         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
485         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
486         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
487         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
488
489         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
490         change_res menu (d1x r1.14)
491
492 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
495         d1x-style res change menu (mostly works)
496
497         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
498
499 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
500
501         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
502         command-line option (d1x r1.27)
503
504         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
505         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
506         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
507
508         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
509         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
510         r1.4) -- doesn't work yet
511
512         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
513
514         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
515         r1.8)
516
517         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
518         volume song stop/starting (d1x r1.7)
519
520 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
521
522         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
523         startup (d1x r1.6)
524
525         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
526         ogl_ulinec (d1x r1.29)
527
528         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
529
530         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
531         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
532
533         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
534         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
535
536         * arch/sdl/digi.c: fix typo
537
538         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
539
540         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
541         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
542         with --help (d1x r1.5, r1.6)
543
544         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
545         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
546
547         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
548         (d1x r1.8)
549
550         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
551         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
552
553         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
554         defined (d1x r1.4)
555
556         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
557
558 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * include/vecmat.h: comments/formatting
561
562 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
563
564         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
565         include/test.lnk: remove unnecessary files
566
567         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
568         This enables compilation with gcc 3.1
569
570 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
571
572         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
573         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
574         pointers or negative array indices)
575
576 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
577
578         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
579         don't have a corresponding wall behind.
580
581 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
584         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
585         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
586         interface header to new header file internal.h
587
588 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
589
590         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
591         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
592         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
593         of for() loop over axis being executed once too often.
594
595         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
596         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
597
598         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
599
600         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
601         centers (work like fuel centers but provide shield)
602
603         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
604         certain (complicated) structure
605
606 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
609         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
610         updated project files for SDL 1.2.7
611
612         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
613
614 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * arch/sdl/digi.c: formatting
617
618 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
621         redundant files
622
623         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
624         tables
625
626         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
627
628 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
631
632 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
635         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
636         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
637         reverted changes to render_face
638
639 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
640
641         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
642         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
643
644         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
645         cloaked walls in OpenGL
646
647 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
648
649         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
650         that from other apps, had "static" distortions.
651
652 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
655
656         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
657         aligned version of PUT_INTEL_* macros
658
659 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
662
663 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
666
667 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
668
669         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
670
671 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
672
673         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
674
675 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
676
677         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
678         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
679
680         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
681
682         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
683         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
684
685 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
686
687         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
688
689 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * main/piggy.c: fix bug 1067
692
693         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
694
695         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
696         with descent.pig of mac registered)
697
698 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
701
702         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
703         joystick)
704
705         * arch/include/joy.h: comments/formatting
706
707 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
708
709         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
710
711 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
714         files
715
716 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
717
718         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
719         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
720
721 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
724         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
725         get rid of silly ulongs
726
727         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
728         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
729         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
730         change relevant __linux__ macros to __ELF__
731
732 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
735
736         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
737         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
738         fixes
739
740 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
743         3.3 compiler warnings
744
745         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
746         gr_check_mode
747
748         * include/pstypes.h: OS X fixes
749
750         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
751         main/newmenu.h: linux fixes
752
753         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
754         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
755         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
756         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
757         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
758         and stuff
759
760         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
761
762         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
763         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
764         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
765         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
766         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
767         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
768         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
769         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
770         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
771         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
772         PocketPC fixes
773
774 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
777         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
778         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
779
780         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
781         working w/Visual C++
782
783         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
784         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
785         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
786         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
787         C++
788
789         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
790         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
791         .cvsignore files
792
793 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
796         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
797
798         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
799
800         * README: stuff
801
802         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
803         enabled mouse control of menus
804
805         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
806
807 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
810
811 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
814         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
815         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
816         Visual C++
817
818 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
821         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
822
823         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
824
825 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * main/automap.c: fix automap background image
828
829         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
830
831         * main/automap.c: fix level number position
832
833         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
834
835         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
836
837 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
840
841 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
842
843         * configure.ac: fix .exe extension problems
844
845 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
848         Textures work fine!
849
850 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
853         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
854
855         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
856
857         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
858
859 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
862         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
863
864 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
867         structures and i/o routines back to piggy.c
868
869 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
870
871         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
872
873 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
876         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
877
878 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
881         all d1 shareware - even though files are different!
882
883         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
884         shareware d1 v1.4
885
886         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
887         registered d1 v1.0
888
889         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
890         registered d1 v1.0
891
892 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
893
894         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
895         number of warning lines sent to stdout
896
897 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
898
899         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
900
901 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
904         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
905         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
906
907 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
910         in d1 prisons
911
912 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
913
914         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
915         error with --disable-network, move reset_network_objects()
916         from gameseq.c to multi.c
917
918 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * AUTHORS, NEWS: stuff
921
922         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
923
924 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
927         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
928         shareware stuff
929
930 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
931
932         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
933         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
934         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
935         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
936         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
937         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
938         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
939         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
940         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
941
942 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
945
946         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
947         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
948         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
949         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
950
951 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
954
955 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
958
959 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
960
961         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
962         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
963
964 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
967         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
968         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
969         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
970         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
971         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
972         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
973         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
974         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
975         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
976         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
977         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
978         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
979         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
980         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
981         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
982         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
983         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
984         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
985         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
986         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
987         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
988         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
989         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
990         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
991         main/wall.h: comments/formatting
992
993 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * main/text.c: fix text when using old datafiles
996
997         * main/laser.h: comments/whitespace
998
999         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1000         mines w/shareware data
1001
1002         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1003
1004 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1007
1008         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1009
1010         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1011         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1012
1013 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1014
1015         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1016         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1017
1018 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * NEWS, configure.ac: increment version number
1021
1022         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1023         the native format)
1024
1025         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1026         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1027         reading/writing files
1028
1029         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1030         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1031         support for win32
1032
1033 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1036
1037         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1038
1039 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1042
1043         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1044         networking fixes
1045
1046         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1047         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1048         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1049         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1050         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1051         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1052         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1053         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1054         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1055         comments/whitespace
1056
1057         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1058         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1059         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1060         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1061
1062         * configure.ac: better checking for timeval
1063
1064 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1065
1066         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1067         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1068         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1069         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1070         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1071         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1072         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1073         Solaris
1074
1075 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1076
1077         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1078         issues
1079
1080 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1083         netgame_info
1084
1085         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1086
1087         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1088
1089 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1092         levels
1093
1094 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1095
1096         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1097
1098 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1099
1100         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1101         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1102         replacements for non-animated textures
1103
1104 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1105
1106         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1107
1108 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1109
1110         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1111         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1112         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1113         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1114         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1115         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1116         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1117         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1118         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1119
1120         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1121
1122 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1125
1126 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1127
1128         * main/piggy.c: make error message more friendly
1129
1130         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1131
1132         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1133         networking fixes
1134
1135         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1136
1137         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1138         components gracefully
1139
1140         * main/playsave.c: comments
1141
1142 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1143
1144         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1145
1146         * main/network.c: comments/formatting
1147
1148 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1151
1152         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1153
1154 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1157
1158         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1159         to stdout
1160
1161         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1162
1163 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1166         old fileutil stuff
1167
1168         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1169         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1170         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1171         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1172         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1173         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1174
1175 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1178         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1179         freespace2)
1180
1181 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1184         kludge, I think
1185
1186         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1187         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1188         from physfs branch
1189
1190 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1191
1192         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1193
1194 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/console.c: fix non-console build
1197
1198         * main/gamesave.c: comments
1199
1200         * main/bm.c: remove redundant break
1201
1202 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1205
1206         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1207
1208         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1209
1210 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1213         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1214         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1215         finish console conversion away from SDL
1216
1217 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1220         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1221         console resizing
1222
1223         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1224         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1225
1226 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1229         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1230         main/console.c: use native fonts for console
1231
1232         * main/playsave.c: use shorts for short data
1233
1234 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1237         whitespace
1238
1239 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1242         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1243         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1244         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1245         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1246
1247 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * README: minor update
1250
1251 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1254         X bundle
1255
1256 0.2.5:
1257
1258 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1261
1262         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1263
1264         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1265         rendered properly
1266
1267 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1270
1271 0.2.4:
1272
1273 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * configure.ac: increment version number
1276
1277         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1278
1279         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1280
1281         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1282
1283         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1284
1285 0.2.3:
1286
1287 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1290
1291         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1292         timespec
1293
1294         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1295         increment version number
1296
1297         * main/Makefile.am: make dist fix
1298
1299 0.2.2:
1300
1301 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1304         fixes for OS X 10.2
1305
1306 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * configure.ac: increment version number
1309
1310         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1311         is always included.
1312
1313 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1314
1315         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1316
1317 0.2.1:
1318
1319 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1320
1321         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1322
1323 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1326         warnings
1327
1328 0.2.0:
1329
1330 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1333
1334         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1335         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1336         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1337         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1338         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1339         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1340
1341         * configure.ac: use different defines for os x
1342
1343 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1344
1345         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1346         eliminate duplicate error messages
1347
1348         * main/text.c: don't die on text not found
1349         formatting
1350
1351         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1352         -help to work if no text available
1353
1354 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1355
1356         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1357         joystick works
1358
1359 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1362
1363 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1366
1367         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1368         trigger reader
1369
1370         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1371         segment... vertigo level 10 is buggy!
1372
1373         * main/gamemine.c: comments/formatting
1374
1375 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1376
1377         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1378         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1379
1380 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1383
1384         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1385         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1386         every time
1387
1388         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1389         screen
1390
1391 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1394         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1395
1396         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1397         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1398         SDL_image
1399
1400 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1403
1404         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1405
1406 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1409
1410 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1411
1412         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1413         joysticks
1414
1415 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1418
1419         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1420         read/write from plr file
1421
1422         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1423         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1424         added escort.h header
1425
1426 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1429         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1430
1431         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1432         models from d1 pig file
1433
1434         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1435         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1436         really) from d1 pig file
1437
1438 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1441
1442         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1443         texture list doesn't get full
1444
1445         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1446
1447 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1450
1451 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1452
1453         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1454         replacement functions to piggy.c
1455
1456         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1457
1458         * main/bm.c: fix mem leak
1459
1460         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1461         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1462
1463         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1464         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1465
1466 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1469
1470         * main/piggy.c: comments
1471
1472 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1473
1474         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1475
1476         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1477
1478 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1481         (cddb discid) support
1482
1483         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1484         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1485
1486         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1487
1488         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1489         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1490         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1491         other header cleanups
1492
1493         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1494
1495 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1496
1497         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1498         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1499         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1500         load d1 textures for d1 levels
1501
1502 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1505         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1506         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1507         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1508         housekeeping
1509
1510         * README: added some OS X info
1511
1512 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1515
1516         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1517
1518         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1519
1520 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1523         also look in shared data dir for demos
1524
1525         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1526
1527 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1528
1529         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1530         thinking d2 cd is always present
1531
1532 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1535         scores
1536
1537         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1538         linux
1539
1540         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1541         gr_init.  don't really know why this works, though
1542
1543 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1546
1547         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1548
1549 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1550
1551         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1552
1553 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1554
1555         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1556
1557 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1558
1559         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1560         levels
1561
1562 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1565
1566         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1567         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1568
1569         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1570
1571         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1572
1573 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1576         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1577         added d2x keys menu
1578
1579         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1580         joydefs to main
1581
1582         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1583
1584         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1585
1586         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1587         menu, with maxfps option
1588
1589 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1592
1593         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1594         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1595         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1596         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1597         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1598         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1599         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1600         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1601         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1602         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1603
1604 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1605
1606         * main/menu.c: fixed brightness slider
1607
1608 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1611         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1612
1613 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/player.h: whitespace
1616
1617         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1618         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1619         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1620
1621         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1622         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1623         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1624         but still doesn't work
1625
1626         * NEWS: Updated
1627
1628 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1631         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1632         many opengl glitches
1633
1634 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1637         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1638         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1639         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1640         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1641
1642         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1643         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1644         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1645         use timer_delay instead of d_delay
1646
1647 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1648
1649         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1650
1651 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1654
1655 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1656
1657         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1658
1659 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1660
1661         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1662
1663 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1666
1667         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1668         0.2.0 release
1669
1670         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1671         briefings
1672
1673         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1674         mission
1675
1676         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1677
1678 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1679
1680         * TODO: update
1681
1682         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1683         automake --copy
1684
1685 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1688         briefings mostly working
1689
1690         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1691
1692 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1695         without -nohires
1696
1697         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1698         (i.e. shareware data)
1699
1700 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1703
1704 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1707
1708         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1709         order
1710
1711 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1714
1715         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1716         #343, not "rest of solution to bug #344"
1717
1718         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1719         timers
1720
1721         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1722
1723         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1724
1725         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1726
1727         * ChangeLog: clean up changelog
1728
1729 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1732
1733 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1736
1737         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1738         to disable/enable audio
1739
1740         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1741
1742         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1743         writing briefing text.  Fixes bug #359
1744
1745         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1746         of a chunk
1747
1748         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1749         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1750         formatting
1751
1752         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1753         formatting
1754
1755         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1756         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1757         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1758         formatting
1759
1760         * include/libmve.h: blah
1761
1762 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1763
1764         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1765
1766 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1769         configure.ac
1770
1771 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1774         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1775         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1776         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1777         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1778         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1779         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1780         moved mve stuff to separate subdir
1781
1782         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1783         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1784         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1785
1786 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1789
1790         * main/mveplay.c: typo
1791
1792 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1795
1796         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1797         standalone mveplayer, win32 support
1798
1799         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1800
1801         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1802
1803         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1804
1805         * main/newmenu.c: comments
1806
1807 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1808
1809         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1810         redundant swap functions.
1811
1812 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * ChangeLog: update changelog
1815
1816 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1817
1818         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1819         polymodel alignment issues.
1820
1821 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1824         fix various little bugs
1825
1826         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1827         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1828
1829         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1830         regular makefiles
1831
1832         * README.utils: new file
1833
1834         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1835
1836         * README: updated README
1837
1838         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1839
1840 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1843
1844         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1845
1846         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1847         truecolor mve support, standalone mveplayer
1848
1849         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1850         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1851         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1852         standalone mveplayer
1853
1854 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1857         swap_polygon_model_data
1858
1859 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1862
1863         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1864
1865 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1868
1869         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1870
1871         * compilerdefs.txt: update defs
1872
1873 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1874
1875         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1876
1877 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1880         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1881         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1882         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1883         SDL headers
1884
1885         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1886         formatting, comments
1887
1888 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1891         mission
1892
1893         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1894
1895         * main/object.h: foo
1896
1897 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1900
1901 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1904         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1905
1906         * README: stuff
1907
1908 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1911
1912         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1913         documentations
1914
1915 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1918
1919         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1920
1921         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1922         bigendian-friendly
1923
1924         * main/menu.c: move vertigo text
1925
1926 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1929         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1930
1931         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1932         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1933         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1934
1935         * cvshowto.txt: update cvs info
1936
1937         * NEWS: news
1938
1939         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1940
1941 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1942
1943         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1944
1945 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1946
1947         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1948         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1949
1950         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1951
1952         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1953         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1954
1955 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1958
1959         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1960
1961         * main/render.h: fix compiler warning
1962
1963 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1964
1965         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1966
1967 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1970         thinking d2demo was a descent 1 mission
1971
1972 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1973
1974         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1975
1976 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * main/render.c: comments
1979
1980 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1983
1984         * main/inferno.c: added -hogdir option
1985
1986 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1989
1990         * include/3d.h: typo
1991
1992 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1995         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1996         swap macros.
1997
1998 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1999
2000         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2001
2002         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2003         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2004
2005 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2008
2009 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2012
2013         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2014         enable -nofade
2015
2016         * main/network.c: formatting, small fixes
2017
2018 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2021
2022         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2023         endian conversion
2024
2025         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2026         for now)
2027
2028         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2029         -nohires
2030
2031         * main/netmisc.c: whitespace
2032
2033         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2034         comments
2035
2036         * main/hud.c: whitespace
2037
2038         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2039
2040         * main/songs.c: whitespace
2041
2042         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2043         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2044         whitespace
2045
2046         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2047         assembly
2048
2049 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2050
2051         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2052         comments, formatting, etc.
2053
2054         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2055
2056 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * utilities/txb2tex.c: typo
2059
2060         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2061         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2062         whitespace
2063
2064         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2065
2066 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2069
2070         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2071
2072 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * include/gr.h: fix palette swap define
2075
2076 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2079         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2080
2081 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2082
2083         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2084         compatibility.
2085
2086 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2089         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2090         load_game_data to read null-terminated string for
2091         Current_level_name
2092
2093 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * main/newmenu.c: added error message
2096
2097         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2098
2099         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2100
2101         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2102
2103         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2104         fix
2105
2106         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2107
2108 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2111         way
2112
2113         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2114
2115         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2116
2117         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2118
2119         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2120
2121         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2122
2123         * 2d/font.c: useless cruft
2124
2125         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2126
2127         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2128         grdef.h to bitblt.c
2129
2130 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2133
2134         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2135
2136         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2137         obviously
2138
2139         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2140         windows, I think.
2141
2142         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2143
2144         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2145
2146         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2147
2148         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2149
2150         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2151
2152         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2153
2154         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2155
2156         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2157
2158         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2159         added d1x enhancements
2160
2161         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2162
2163         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2164         (bitblt.c, grdef.h)
2165
2166         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2167
2168         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2169
2170         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2171
2172         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2173
2174         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2175
2176 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/network.c: oops
2179
2180         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2181
2182         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2183         timer_get_fixed_seconds
2184
2185         * TODO: todo
2186
2187 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2190         improvements
2191
2192         * main/multi.h: network endian stuff
2193
2194         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2195
2196         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2197
2198         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2199         bigendian networking fixes
2200
2201         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2202         always on
2203
2204         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2205          needed for networking, e.g.
2206
2207         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2208         backtrack
2209
2210         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2211
2212         * TODO: todo stuff
2213
2214 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2217
2218         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2219
2220         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2221         main/multi.h: networking works, finally
2222
2223         * TODO: added TODO file
2224
2225         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2226
2227         * README: network sorta working
2228
2229         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2230         networking fixes
2231
2232         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2233
2234         * main/inferno.c: documentation
2235
2236         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2237         out of network
2238
2239         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2240
2241 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2244         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2245         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2246         stuff
2247
2248         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2249
2250         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2251
2252         * include/ipx.h: formatting
2253
2254         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2255
2256         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2257         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2258         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2259
2260         * Makefile.am: moved mingw info to README
2261
2262         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2263
2264 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2267
2268         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2269         convert tex<->txb
2270
2271         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2272
2273         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2274
2275         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2276
2277         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2278
2279         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2280
2281         * main/piggy.h: whitespace
2282
2283         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2284         res if hi/lo not available
2285
2286         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2287         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2288
2289         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2290         builtin mission
2291
2292         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2293         (for d1 missions that need d1 data)
2294
2295         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2296
2297 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * utilities/mvlcreate.c: oops
2300
2301         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2302         utilities
2303
2304         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2305
2306         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2307
2308         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2309
2310         * main/polyobj.h: whitespace
2311
2312         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2313         d2src
2314
2315         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2316
2317         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2318
2319         * main/gameseq.c: comments
2320
2321         * main/digi.h: whitespace n stuff
2322
2323         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2324
2325         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2326         from d2src
2327
2328         * 2d/font.c: stuff
2329
2330 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2333         briefing stuff
2334
2335         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2336
2337         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2338
2339         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2340         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2341
2342 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/bm.c: fix for vertigo
2345
2346         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2347
2348         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2349
2350         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2351         make
2352
2353 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2356         machines
2357
2358         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2359
2360         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2361         (cockpit support?)
2362
2363 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2364
2365         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2366
2367 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2370         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2371
2372         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2373
2374         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2375         loading
2376
2377         * main/piggy.c: mac data file loading
2378
2379         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2380         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2381
2382 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2385         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2386
2387         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2388         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2389         std lib <utility>
2390
2391         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2392
2393 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2396         formatting
2397
2398 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/inferno.c: comments
2401
2402         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2403
2404         * installation.txt: update
2405
2406         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2407
2408         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2409         models for other than d2demo
2410
2411 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2412
2413         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2414
2415         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2416         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2417
2418 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2421         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2422         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2423         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2424         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2425         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2426         .cvsignore files
2427
2428 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2431
2432         * main/Makefile.am: formatting
2433
2434         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2435
2436         * configure.ac: formatting
2437
2438         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2439
2440         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2441
2442         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2443         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2444
2445         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2446
2447         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2448
2449         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2450         shareware stuff
2451
2452         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2453         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2454         alternate missions
2455
2456         * main/cntrlcen.c: typo
2457
2458         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2459
2460         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2461         macros, use global Piggy_hamfile_version
2462
2463         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2464
2465         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2466         files, whitespace
2467
2468         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2469
2470         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2471         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2472
2473 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2474
2475         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2476
2477 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2480
2481         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2482
2483         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2484
2485 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2486
2487         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2488         level loading stuff
2489
2490         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2491
2492 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2495         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2496         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2497
2498         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2499         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2500
2501         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2502         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2503         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2504         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2505         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2506
2507 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2508
2509         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2510         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2511
2512 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * configure.ac: oops
2515
2516         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2517         OSX OGL fixes
2518
2519         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2520         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2521         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2522         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2523
2524         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2525         piggy.c: SHAREWARE fixes
2526
2527 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2530         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2531         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2532
2533 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2536         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2537         segment.h: portability
2538
2539         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2540         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2541         main/wall.h: portabilization
2542
2543         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2544
2545 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2548
2549         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2550
2551         * main/player.c: foo
2552
2553         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2554
2555         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2556         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2557
2558         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2559         writable string anymore... / formatting
2560
2561         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2562         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2563         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2564         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2565         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2566         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2567         portable-izing file loading routines
2568
2569 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2572         audio, mem checking, etc
2573
2574         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2575         mve player
2576
2577 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * misc/Makefile.am: unused file
2580
2581         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2582         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2583
2584         * main/movie.c: add some debugging output
2585
2586 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/: console.c, state.c: simplified header
2589
2590         * main/movie.c: enable mveplay audio
2591
2592         * main/old/movie.c: moved to main/
2593
2594         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2595         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2596         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2597
2598         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2599         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2600         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2601         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2602
2603         * configure.ac: OS X and movie stuff
2604
2605 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * compilerdefs.txt: OSX defs
2608
2609 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2612
2613         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2614
2615         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2616         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2617         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2618         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2619
2620         * include/rbaudio.h: moved to /include
2621
2622 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2625         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2626         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2627         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2628         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2629         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2630         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2631         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2632         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2633
2634
2635 0.1.3:
2636
2637 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2640
2641         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2642
2643         * debian/rules: don't need readme's
2644
2645         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2646
2647         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2648         license to COPYING, license clarifications
2649
2650         * debian/rules: fix debian docs
2651
2652         * debian/rules: fix debian manpages
2653
2654         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2655
2656         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2657
2658         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2659         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2660         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2661         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2662         packaging stuff
2663
2664 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2667
2668         * configure.ac: cleaner nasm detection
2669
2670         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2671
2672         * README, installation.txt: typos, stuff
2673
2674         * configure.ac: better #defines
2675
2676         * configure.ac: whitespace
2677
2678         * configure.ac: better documentation
2679
2680         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2681         SDL_JOYSTICK not needed
2682
2683         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2684
2685         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2686
2687         * debian/: control, rules: deb stuff
2688
2689         * arch/sdl/joy.c: old junk
2690
2691         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2692
2693         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2694
2695         * configure.ac: more autoconf updates
2696
2697         * misc/strutil.c: better strrev
2698
2699         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2700
2701         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2702         acconfig.h)
2703
2704 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2707
2708         * main/text.c: better error message when hog not found
2709
2710         * NEWS: more news
2711
2712 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2715         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2716
2717         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2718
2719 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2722         done
2723
2724 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2727
2728         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2729         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2730         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2731         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2732
2733         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2734
2735         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2736         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2737         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2738         includes to include
2739
2740         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2741
2742         * 2d/ibitblt.c: formatting
2743
2744 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * include/oldsdl.h: check for older macros
2747
2748         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2749         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2750         allow older sdl versions
2751
2752 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2755         selectable
2756
2757         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2758
2759         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2760         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2761         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2762
2763         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2764         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2765         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2766
2767         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2768         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2769
2770         * main/multipow.c: need conf.h
2771
2772         * arch/win32/Makefile.am: new file
2773
2774         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2775
2776         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2777
2778 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2781
2782         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2783         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2784
2785         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2786         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2787
2788         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2789         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2790
2791 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2794
2795         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2796         from d1x
2797
2798         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2799         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2800         from d1x
2801
2802 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2805
2806         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2807
2808         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2809
2810         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2811
2812         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2813
2814         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2815
2816         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2817
2818         * Makefile.am: rpm stuff
2819
2820         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2821         stuff
2822
2823 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2826
2827 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2828
2829         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2830         support
2831
2832 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2835         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2836         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2837
2838         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2839         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2840
2841 0.1.2:
2842
2843 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2846
2847         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2848         Enabled RELEASE option
2849
2850 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2853         autoconf and automake
2854
2855 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * main/mission.c: RCS header added
2858
2859         * main/inferno.c: update copyright date
2860
2861         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2862
2863         * configure.ac: Display results of configure
2864
2865         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2866         macro
2867
2868 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2871         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2872         ~/.d2x
2873
2874 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2875
2876         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2877         files now go in ~/.d2x
2878
2879 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * configure.ac: fix nasm not found error message
2882
2883 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * configure.in: getting rid of old configure.in
2886
2887         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2888         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2889
2890         * misc/args.c: formatting
2891
2892         * main/inferno.c: allow -h for help
2893
2894         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2895
2896         * mingw32.txt: more stuff
2897
2898 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2901
2902         * main/inferno.c: document -nomovies option
2903
2904 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2907         of robots during briefings
2908
2909 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * NEWS: stuff
2912
2913 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2914
2915         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2916
2917 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2920
2921         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2922         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2923         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2924         and sdl joystick stuff
2925
2926 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * thinking.txt: not needed
2929
2930 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2933
2934         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2935         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2936         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2937
2938 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * AUTHORS: typo
2941
2942 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2945
2946         * NEWS: mouse wheel, etc
2947
2948         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2949         wheel to emulate 3rd axis
2950
2951         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2952
2953         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2954
2955         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2956         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2957
2958         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2959         to emulate 3rd axis
2960
2961         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2962         stuff
2963
2964         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2965
2966         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2967         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2968
2969         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2970         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2971
2972         * installation.txt: update
2973
2974         * configure.ac: new file
2975
2976         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2977
2978         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2979
2980         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2981
2982         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2983         controls menu now works
2984
2985 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2988         in dist
2989
2990         * Makefile.am: New file
2991
2992         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2993         dist
2994
2995         * compilerdefs.txt: New file
2996
2997         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2998
2999 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3002         sig
3003
3004 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3007         macro
3008
3009         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3010
3011         * NEWS: GL savegame thumbnails
3012
3013         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3014
3015 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3018
3019         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3020
3021         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3022
3023         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3024
3025         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3026
3027         * main/inferno.c: added documentation
3028
3029         * main/endlevel.c: fix warnings
3030
3031         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3032
3033         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3034
3035         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3036
3037 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3040
3041         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3042         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3043         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3044         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3045         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3046         sequence
3047
3048         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3049         of use for shareware build
3050
3051         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3052         manager doesn't die
3053
3054         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3055
3056 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3057
3058         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3059         back to InitArgs
3060
3061         * include/3d.h: Add comment
3062
3063 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3066         header to includes/
3067
3068         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3069         crashes
3070
3071         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3072
3073         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3074         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3075
3076         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3077
3078         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3079
3080 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3083
3084         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3085
3086         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3087
3088         * main/bm.c: formatting
3089
3090         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3091
3092         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3093         macros, get rid of functions
3094
3095 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3098
3099 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3102
3103         * NEWS, configure.in: Added news
3104
3105         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3106
3107         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3108
3109         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3110         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3111         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3112
3113         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3114
3115         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3116
3117         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3118         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3119
3120 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * main/inferno.c: added some documentation
3123
3124 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3127         selection code.
3128
3129         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3130         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3131         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3132         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3133         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3134         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3135         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3136         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3137         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3138
3139         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3140         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3141         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3142         changes, etc
3143
3144         * misc/d_delay.c: formatting fix
3145
3146         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3147         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3148         tmap funcs
3149
3150         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3151         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3152         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3153         errors with EDITOR
3154
3155         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3156         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3157         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3158         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3159         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3160         including multi.h and network.h, fix backslashes
3161
3162         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3163
3164         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3165
3166         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3167
3168 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3171         arch subdirs, as in d1x.
3172
3173         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3174         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3175         from SUBDIRS
3176
3177         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3178         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3179         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3180         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3181         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3182         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3183         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3184
3185         * NEWS, configure.in: blah blah
3186
3187 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3190
3191         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3192
3193         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3194         libmain_a_SOURCES.
3195
3196         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3197         file.  RCS header added
3198
3199         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3200         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3201
3202         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3203         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3204         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3205         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3206         mingw (-grabmouse now works on win32).
3207
3208         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3209         These don't belong in cvs
3210
3211 0.1.1:
3212
3213 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3216
3217         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3218         d1x
3219
3220         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3221         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3222         main/Makefile.am: make dist more sensible
3223
3224         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3225
3226 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3229         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3230
3231         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3232
3233         * include/i86.h: Imported from d1x
3234
3235         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3236
3237         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3238
3239         * main/console.c: RCS headers added
3240
3241         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3242         arch/sdl
3243
3244         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3245         directory instead of main/
3246
3247         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3248         __ENV_LINUX__ to __linux__
3249
3250         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3251         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3252         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3253         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3254         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3255         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3256         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3257         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3258         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3259         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3260         arch/sdl
3261
3262         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3263         fix NASMFLAGS.
3264
3265         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3266
3267 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3268
3269         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3270         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3271         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3272
3273 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3276         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3277         arch/linux/
3278
3279         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3280         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3281         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3282         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3283         entry
3284
3285         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3286         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3287         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3288         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3289         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3290         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3291         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3292         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3293         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3294
3295         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3296
3297         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3298
3299         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3300
3301         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3302         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3303         win32
3304
3305         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3306         main/Makefile.am: build fixes
3307
3308         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3309         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3310         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3311         starting to get net working.
3312
3313         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3314         conditionalized min,max macros
3315
3316 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3317
3318         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3319         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3320         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3321         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3322         __linux__
3323
3324         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3325
3326         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3327
3328         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3329         added/changed
3330
3331 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3334
3335         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3336
3337 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3340         Minor dist fix
3341
3342 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3345         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3346         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3347         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3348         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3349         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3350         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3351         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3352         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3353         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3354         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3355         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3356         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3357         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3358         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3359         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3360         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3361         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3362
3363         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3364
3365         * ChangeLog: removing auto-generated file
3366
3367         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3368
3369         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3370
3371         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3372
3373         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3374
3375         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3376
3377 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3380
3381         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3382         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3383         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3384         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3385         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3386         to __DJGPP__, since it's built-in.
3387
3388 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3389
3390         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3391         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3392
3393 0.1.0:
3394
3395 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3398
3399         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3400
3401         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3402
3403         * configure.in: Fix detection of opengl
3404
3405         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3406         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3407         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3408         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3409         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3410         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3411         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3412         Vastly improved compilability.
3413
3414 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3417
3418         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3419
3420 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3423
3424         * main/inferno.c: Added command-line help.
3425
3426         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3427
3428 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3429
3430         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3431         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3432
3433 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3434
3435         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3436         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3437         complicated to get it 64bit clean
3438
3439 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3442
3443 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3446
3447 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3450
3451 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3454         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3455
3456         * main/polyobj.c: fix typo
3457
3458         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3459         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3460         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3461         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3462         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3463         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3464         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3465         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3466         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3467         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3468         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3469         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3470         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3471         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3472         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3473         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3474         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3475         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3476         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3477         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3478         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3479         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3480         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3481         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3482         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3483         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3484         conf.h fixes
3485
3486         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3487         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3488         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3489         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3490         compiler warnings
3491
3492         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3493         menu
3494
3495         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3496         cross-compiling, and cygwin fixes
3497
3498 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3501         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3502         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3503            needs --without-assembler and --without-network to compile
3504
3505 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3508
3509         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3510
3511         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3512         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3513         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3514         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3515         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3516         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3517         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3518         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3519         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3520         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3521
3522         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3523         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3524         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3525         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3526         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3527         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3528         system, minor fixes
3529
3530         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3531         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3532
3533         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3534
3535 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3538         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3539         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3540
3541         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3542
3543         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3544
3545         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3546         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3547
3548         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3549
3550 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3553         wrong.
3554
3555 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * Makefile.am: typo
3558
3559         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3560
3561 0.0.9:
3562
3563 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3564
3565         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3566
3567         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3568         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3569         entries
3570
3571         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3572         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3573         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3574         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3575         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3576         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3577         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3578         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3579         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3580         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3581         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3582         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3583         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3584         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3585         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3586         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3587         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3588         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3589         make dist, VPATH builds, ...
3590
3591         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3592         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3593         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3594         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3595         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3596         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3597
3598         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3599         junk removal
3600
3601         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3602
3603         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3604
3605         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3606         FindArg
3607
3608         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3609         added -grabmouse option
3610
3611         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3612         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3613         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3614         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3615         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3616         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3617         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3618
3619 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3622         fixes
3623
3624         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3625         fix compiler warnings w/opengl
3626
3627         * include/console.h: ggi support
3628
3629         * arch/linux_init.c: svgalib support
3630
3631         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3632         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3633         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3634         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3635         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3636         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3637         configuration fixes
3638
3639         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3640
3641         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3642         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3643         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3644
3645 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3646
3647         * main/kconfig.c: joystick support
3648
3649 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3652
3653         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3654
3655         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3656
3657 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3660
3661         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3662         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3663         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3664         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3665         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3666         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3667         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3668         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3669         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3670         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3671         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3672
3673 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * copying: remove duplicate file
3676
3677         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3678
3679         * Import of d2x-0.0.8