]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
don't Int3() every time explosions don't look best
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
4         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
5         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
6         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
7         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
8         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
9
10 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
11
12         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
13
14 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
17         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
18
19 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
20
21         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
22         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
23
24 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
25
26         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
27
28 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
29
30         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
31         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
32         make mission structre memory allocated
33
34 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
35
36         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
37         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
38         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
39         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
40         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
41         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
42         issue of 2004-08-29
43         * main/bmread.c: add comment
44
45 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
46
47         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
48         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
49         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
50         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
51         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
52         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
53         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
54         remove explicit uses of mission list
55
56 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
57
58         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
59
60 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
61
62         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
63
64         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
65
66         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
67
68 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
71         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
72         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
73         information about the current mission, for easier code refactorisation.
74
75         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
76
77         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
78         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
79
80 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
81
82         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
83
84 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
87
88 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
89
90         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
91
92         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
93         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
94         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
95         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
96
97 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
98
99         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
100         move more old change logs into ChangeLog-old
101
102 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
103             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
104
105         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
106         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
107         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
108         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
109         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
110         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
111         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
112         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
113         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
114         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
115         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
116         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
117         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
118         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
119         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
120         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
121         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
122         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
123         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
124         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
125         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
126         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
127         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
128         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
129         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
130         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
131         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
132         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
133         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
134         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
135         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
136         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
137         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
138         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
139         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
140         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
141         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
142         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
143         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
144         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
145         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
146         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
147         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
148         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
149         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
150         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
151         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
152         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
153         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
154         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
155         texmap/tmapflat.c:
156         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
157
158 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
159
160         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
161
162 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
163
164         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
165
166         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
167
168 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
169
170         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
171
172         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
173
174 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
175
176         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
177         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
178
179         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
180         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
181
182         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
183
184         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
185
186 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
187
188         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
189
190 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
193
194 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
195
196         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
197         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
198         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
199         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
200         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
201
202         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
203         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
204         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
205
206         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
207
208         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
209
210         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
211
212         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
213
214         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
215         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
216         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
217         unsigned and signed char, MPW does not like these
218
219 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
220
221         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
222         unnecessary globals
223
224 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
227
228         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
229         target to XCode project
230
231 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
234
235         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
236
237         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
238         XCode project simplifications, network enabled
239
240         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
241         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
242
243         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
244         stuff
245
246         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
247         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
248         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
249
250 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
253         optional
254
255         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
256
257 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
258
259         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
260         defined (d1x r1.40)
261
262         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
263
264         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
265         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
266
267         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
268         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
269         r1.4, r1.16, r1.34)
270
271         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
272         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
273         r1.43)
274
275         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
276         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
277         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
278         r1.1)
279
280         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
281         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
282
283         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
284         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
285         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
286         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
287
288 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
291         prototypes
292
293 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
294
295         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
296         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
297         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
298         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
299
300         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
301         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
302
303         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
304         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
305         r1.38, r1.5, r1.24)
306
307         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
308         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
309         valgrind (d1x r1.14)
310
311         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
312         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
313         r1.5)
314
315         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
316         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
317         write() (d1x r1.35)
318
319         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
320         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
321
322         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
323         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
324         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
325         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
326         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
327
328         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
329         linux version (d1x r1.5)
330
331         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
332         allocated axes (d1x r1.11)
333
334 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
335
336         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
337         (d1x r1.10)
338
339 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/game.c, main/inferno.c: typo
342
343 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
344
345         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
346         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
347         r1.5, r1.27)
348
349 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
352
353 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
356
357 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
358
359         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
360         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
361
362 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
363
364         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
365         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
366         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
367
368 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
369
370         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
371         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
372         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
373
374         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
375
376 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
379
380 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
383
384 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
385
386         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
387         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
388         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
389
390 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
393
394 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
395
396         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
397
398 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
399
400         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
401         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
402
403 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
404
405         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
406         join list score crash (d1x r1.8)
407
408 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
409
410         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
411         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
412         r1.2)
413
414 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
417
418         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
419
420 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
421
422         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
423         in some weird axis (d1x r1.3)
424
425         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
426         (d1x r1.4)
427
428         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
429         (d1x r1.2)
430
431 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
434         OpenGL
435
436 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
437
438         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
439
440         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
441         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
442         r1.6)
443
444         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
445         change the arg type for (d1x r1.5)
446
447 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
448
449         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
450
451 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
452
453         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
454         of redundancy (d1x r1.5)
455
456         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
457         fix crashing (d1x r1.4)
458
459         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
460         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
461         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
462
463         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
464         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
465         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
466         at turned but held stationary.  And it was completely unused
467         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
468         r1.4)
469
470         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
471         previous key combos (d1x r1.29)
472
473         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
474         g, and b values (d1x r1.15)
475
476         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
477         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
478
479         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
480         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
481         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
482         calling. (d1x r1.37)
483
484 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
487         gr_badtexture back to game.c
488
489 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
490
491         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
492         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
493
494         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
495
496         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
497         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
498
499         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
500         for renderstats (d1x r1.33)
501
502 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
503
504         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
505         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
506         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
507
508         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
509         too (d1x r1.31)
510
511         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
512         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
513         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
514         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
515
516         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
517         r1.17)
518
519         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
520
521         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
522         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
523         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
524         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
525         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
526
527         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
528         change_res menu (d1x r1.14)
529
530 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
533         d1x-style res change menu (mostly works)
534
535         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
536
537 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
538
539         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
540         command-line option (d1x r1.27)
541
542         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
543         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
544         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
545
546         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
547         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
548         r1.4) -- doesn't work yet
549
550         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
551
552         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
553         r1.8)
554
555         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
556         volume song stop/starting (d1x r1.7)
557
558 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
559
560         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
561         startup (d1x r1.6)
562
563         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
564         ogl_ulinec (d1x r1.29)
565
566         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
567
568         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
569         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
570
571         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
572         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
573
574         * arch/sdl/digi.c: fix typo
575
576         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
577
578         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
579         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
580         with --help (d1x r1.5, r1.6)
581
582         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
583         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
584
585         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
586         (d1x r1.8)
587
588         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
589         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
590
591         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
592         defined (d1x r1.4)
593
594         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
595
596 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * include/vecmat.h: comments/formatting
599
600 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
601
602         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
603         include/test.lnk: remove unnecessary files
604
605         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
606         This enables compilation with gcc 3.1
607
608 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
609
610         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
611         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
612         pointers or negative array indices)
613
614 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
615
616         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
617         don't have a corresponding wall behind.
618
619 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
620
621         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
622         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
623         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
624         interface header to new header file internal.h
625
626 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
627
628         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
629         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
630         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
631         of for() loop over axis being executed once too often.
632
633         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
634         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
635
636         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
637
638         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
639         centers (work like fuel centers but provide shield)
640
641         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
642         certain (complicated) structure
643
644 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
647         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
648         updated project files for SDL 1.2.7
649
650         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
651
652 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
653
654         * arch/sdl/digi.c: formatting
655
656 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
659         redundant files
660
661         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
662         tables
663
664         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
665
666 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
669
670 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
673         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
674         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
675         reverted changes to render_face
676
677 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
678
679         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
680         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
681
682         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
683         cloaked walls in OpenGL
684
685 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
686
687         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
688         that from other apps, had "static" distortions.
689
690 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
693
694         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
695         aligned version of PUT_INTEL_* macros
696
697 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
700
701 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
704
705 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
706
707         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
708
709 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
710
711         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
712
713 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
716         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
717
718         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
719
720         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
721         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
722
723 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
726
727 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * main/piggy.c: fix bug 1067
730
731         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
732
733         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
734         with descent.pig of mac registered)
735
736 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
739
740         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
741         joystick)
742
743         * arch/include/joy.h: comments/formatting
744
745 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
746
747         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
748
749 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
752         files
753
754 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
755
756         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
757         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
758
759 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
762         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
763         get rid of silly ulongs
764
765         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
766         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
767         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
768         change relevant __linux__ macros to __ELF__
769
770 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
773
774         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
775         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
776         fixes
777
778 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
781         3.3 compiler warnings
782
783         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
784         gr_check_mode
785
786         * include/pstypes.h: OS X fixes
787
788         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
789         main/newmenu.h: linux fixes
790
791         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
792         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
793         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
794         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
795         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
796         and stuff
797
798         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
799
800         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
801         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
802         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
803         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
804         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
805         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
806         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
807         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
808         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
809         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
810         PocketPC fixes
811
812 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
815         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
816         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
817
818         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
819         working w/Visual C++
820
821         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
822         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
823         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
824         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
825         C++
826
827         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
828         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
829         .cvsignore files
830
831 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
834         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
835
836         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
837
838         * README: stuff
839
840         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
841         enabled mouse control of menus
842
843         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
844
845 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
848
849 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
852         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
853         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
854         Visual C++
855
856 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
859         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
860
861         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
862
863 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/automap.c: fix automap background image
866
867         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
868
869         * main/automap.c: fix level number position
870
871         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
872
873         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
874
875 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
878
879 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
880
881         * configure.ac: fix .exe extension problems
882
883 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
886         Textures work fine!
887
888 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
891         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
892
893         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
894
895         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
896
897 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
900         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
901
902 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
905         structures and i/o routines back to piggy.c
906
907 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
910
911 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
914         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
915
916 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
919         all d1 shareware - even though files are different!
920
921         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
922         shareware d1 v1.4
923
924         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
925         registered d1 v1.0
926
927         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
928         registered d1 v1.0
929
930 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
933         number of warning lines sent to stdout
934
935 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
938
939 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
942         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
943         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
944
945 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
948         in d1 prisons
949
950 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
951
952         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
953         error with --disable-network, move reset_network_objects()
954         from gameseq.c to multi.c
955
956 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * AUTHORS, NEWS: stuff
959
960         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
961
962 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
965         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
966         shareware stuff
967
968 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
969
970         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
971         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
972         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
973         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
974         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
975         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
976         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
977         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
978         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
979
980 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
983
984         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
985         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
986         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
987         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
988
989 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
992
993 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
996
997 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
998
999         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1000         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1001
1002 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1005         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1006         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1007         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1008         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1009         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1010         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1011         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1012         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1013         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1014         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1015         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1016         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1017         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1018         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1019         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1020         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1021         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1022         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1023         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1024         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1025         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1026         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1027         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1028         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1029         main/wall.h: comments/formatting
1030
1031 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1034
1035         * main/laser.h: comments/whitespace
1036
1037         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1038         mines w/shareware data
1039
1040         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1041
1042 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1045
1046         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1047
1048         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1049         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1050
1051 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1052
1053         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1054         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1055
1056 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1057
1058         * NEWS, configure.ac: increment version number
1059
1060         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1061         the native format)
1062
1063         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1064         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1065         reading/writing files
1066
1067         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1068         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1069         support for win32
1070
1071 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1074
1075         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1076
1077 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1080
1081         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1082         networking fixes
1083
1084         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1085         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1086         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1087         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1088         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1089         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1090         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1091         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1092         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1093         comments/whitespace
1094
1095         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1096         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1097         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1098         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1099
1100         * configure.ac: better checking for timeval
1101
1102 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1103
1104         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1105         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1106         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1107         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1108         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1109         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1110         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1111         Solaris
1112
1113 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1114
1115         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1116         issues
1117
1118 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1121         netgame_info
1122
1123         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1124
1125         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1126
1127 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1130         levels
1131
1132 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1133
1134         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1135
1136 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1137
1138         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1139         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1140         replacements for non-animated textures
1141
1142 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1143
1144         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1145
1146 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1149         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1150         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1151         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1152         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1153         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1154         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1155         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1156         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1157
1158         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1159
1160 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1163
1164 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1165
1166         * main/piggy.c: make error message more friendly
1167
1168         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1169
1170         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1171         networking fixes
1172
1173         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1174
1175         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1176         components gracefully
1177
1178         * main/playsave.c: comments
1179
1180 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1181
1182         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1183
1184         * main/network.c: comments/formatting
1185
1186 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1187
1188         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1189
1190         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1191
1192 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1195
1196         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1197         to stdout
1198
1199         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1200
1201 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1204         old fileutil stuff
1205
1206         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1207         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1208         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1209         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1210         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1211         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1212
1213 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1216         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1217         freespace2)
1218
1219 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1222         kludge, I think
1223
1224         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1225         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1226         from physfs branch
1227
1228 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1229
1230         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1231
1232 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * main/console.c: fix non-console build
1235
1236         * main/gamesave.c: comments
1237
1238         * main/bm.c: remove redundant break
1239
1240 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1243
1244         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1245
1246         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1247
1248 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1251         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1252         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1253         finish console conversion away from SDL
1254
1255 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1258         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1259         console resizing
1260
1261         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1262         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1263
1264 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1267         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1268         main/console.c: use native fonts for console
1269
1270         * main/playsave.c: use shorts for short data
1271
1272 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1275         whitespace
1276
1277 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1280         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1281         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1282         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1283         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1284
1285 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * README: minor update
1288
1289 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1292         X bundle
1293
1294 0.2.5:
1295
1296 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1299
1300         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1301
1302         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1303         rendered properly
1304
1305 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1308
1309 0.2.4:
1310
1311 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * configure.ac: increment version number
1314
1315         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1316
1317         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1318
1319         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1320
1321         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1322
1323 0.2.3:
1324
1325 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1328
1329         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1330         timespec
1331
1332         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1333         increment version number
1334
1335         * main/Makefile.am: make dist fix
1336
1337 0.2.2:
1338
1339 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1342         fixes for OS X 10.2
1343
1344 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * configure.ac: increment version number
1347
1348         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1349         is always included.
1350
1351 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1352
1353         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1354
1355 0.2.1:
1356
1357 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1360
1361 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1364         warnings
1365
1366 0.2.0:
1367
1368 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1371
1372         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1373         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1374         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1375         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1376         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1377         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1378
1379         * configure.ac: use different defines for os x
1380
1381 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1384         eliminate duplicate error messages
1385
1386         * main/text.c: don't die on text not found
1387         formatting
1388
1389         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1390         -help to work if no text available
1391
1392 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1393
1394         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1395         joystick works
1396
1397 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1400
1401 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1404
1405         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1406         trigger reader
1407
1408         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1409         segment... vertigo level 10 is buggy!
1410
1411         * main/gamemine.c: comments/formatting
1412
1413 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1414
1415         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1416         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1417
1418 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1421
1422         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1423         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1424         every time
1425
1426         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1427         screen
1428
1429 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1432         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1433
1434         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1435         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1436         SDL_image
1437
1438 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1441
1442         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1443
1444 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1447
1448 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1449
1450         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1451         joysticks
1452
1453 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1456
1457         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1458         read/write from plr file
1459
1460         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1461         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1462         added escort.h header
1463
1464 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1467         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1468
1469         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1470         models from d1 pig file
1471
1472         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1473         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1474         really) from d1 pig file
1475
1476 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1479
1480         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1481         texture list doesn't get full
1482
1483         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1484
1485 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1488
1489 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1490
1491         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1492         replacement functions to piggy.c
1493
1494         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1495
1496         * main/bm.c: fix mem leak
1497
1498         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1499         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1500
1501         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1502         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1503
1504 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1505
1506         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1507
1508         * main/piggy.c: comments
1509
1510 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1511
1512         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1513
1514         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1515
1516 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1519         (cddb discid) support
1520
1521         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1522         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1523
1524         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1525
1526         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1527         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1528         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1529         other header cleanups
1530
1531         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1532
1533 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1534
1535         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1536         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1537         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1538         load d1 textures for d1 levels
1539
1540 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1543         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1544         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1545         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1546         housekeeping
1547
1548         * README: added some OS X info
1549
1550 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1553
1554         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1555
1556         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1557
1558 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1561         also look in shared data dir for demos
1562
1563         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1564
1565 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1566
1567         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1568         thinking d2 cd is always present
1569
1570 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1571
1572         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1573         scores
1574
1575         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1576         linux
1577
1578         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1579         gr_init.  don't really know why this works, though
1580
1581 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1584
1585         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1586
1587 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1588
1589         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1590
1591 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1592
1593         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1594
1595 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1596
1597         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1598         levels
1599
1600 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1603
1604         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1605         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1606
1607         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1608
1609         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1610
1611 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1614         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1615         added d2x keys menu
1616
1617         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1618         joydefs to main
1619
1620         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1621
1622         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1623
1624         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1625         menu, with maxfps option
1626
1627 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1630
1631         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1632         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1633         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1634         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1635         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1636         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1637         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1638         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1639         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1640         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1641
1642 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1643
1644         * main/menu.c: fixed brightness slider
1645
1646 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1649         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1650
1651 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/player.h: whitespace
1654
1655         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1656         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1657         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1658
1659         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1660         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1661         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1662         but still doesn't work
1663
1664         * NEWS: Updated
1665
1666 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1669         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1670         many opengl glitches
1671
1672 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1675         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1676         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1677         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1678         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1679
1680         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1681         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1682         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1683         use timer_delay instead of d_delay
1684
1685 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1686
1687         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1688
1689 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1692
1693 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1694
1695         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1696
1697 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1698
1699         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1700
1701 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1704
1705         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1706         0.2.0 release
1707
1708         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1709         briefings
1710
1711         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1712         mission
1713
1714         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1715
1716 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1717
1718         * TODO: update
1719
1720         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1721         automake --copy
1722
1723 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1726         briefings mostly working
1727
1728         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1729
1730 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1733         without -nohires
1734
1735         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1736         (i.e. shareware data)
1737
1738 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1741
1742 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1745
1746         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1747         order
1748
1749 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1752
1753         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1754         #343, not "rest of solution to bug #344"
1755
1756         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1757         timers
1758
1759         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1760
1761         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1762
1763         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1764
1765         * ChangeLog: clean up changelog
1766
1767 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1770
1771 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1774
1775         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1776         to disable/enable audio
1777
1778         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1779
1780         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1781         writing briefing text.  Fixes bug #359
1782
1783         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1784         of a chunk
1785
1786         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1787         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1788         formatting
1789
1790         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1791         formatting
1792
1793         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1794         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1795         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1796         formatting
1797
1798         * include/libmve.h: blah
1799
1800 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1801
1802         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1803
1804 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1807         configure.ac
1808
1809 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1812         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1813         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1814         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1815         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1816         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1817         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1818         moved mve stuff to separate subdir
1819
1820         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1821         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1822         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1823
1824 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1827
1828         * main/mveplay.c: typo
1829
1830 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1833
1834         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1835         standalone mveplayer, win32 support
1836
1837         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1838
1839         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1840
1841         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1842
1843         * main/newmenu.c: comments
1844
1845 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1846
1847         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1848         redundant swap functions.
1849
1850 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * ChangeLog: update changelog
1853
1854 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1855
1856         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1857         polymodel alignment issues.
1858
1859 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1862         fix various little bugs
1863
1864         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1865         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1866
1867         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1868         regular makefiles
1869
1870         * README.utils: new file
1871
1872         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1873
1874         * README: updated README
1875
1876         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1877
1878 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1881
1882         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1883
1884         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1885         truecolor mve support, standalone mveplayer
1886
1887         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1888         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1889         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1890         standalone mveplayer
1891
1892 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1895         swap_polygon_model_data
1896
1897 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1900
1901         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1902
1903 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1906
1907         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1908
1909         * compilerdefs.txt: update defs
1910
1911 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1912
1913         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1914
1915 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1918         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1919         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1920         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1921         SDL headers
1922
1923         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1924         formatting, comments
1925
1926 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1929         mission
1930
1931         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1932
1933         * main/object.h: foo
1934
1935 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1938
1939 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1942         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1943
1944         * README: stuff
1945
1946 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1949
1950         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1951         documentations
1952
1953 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1956
1957         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1958
1959         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1960         bigendian-friendly
1961
1962         * main/menu.c: move vertigo text
1963
1964 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1967         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1968
1969         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1970         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1971         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1972
1973         * cvshowto.txt: update cvs info
1974
1975         * NEWS: news
1976
1977         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1978
1979 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1980
1981         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1982
1983 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1984
1985         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1986         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1987
1988         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1989
1990         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1991         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1992
1993 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1996
1997         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1998
1999         * main/render.h: fix compiler warning
2000
2001 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2002
2003         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2004
2005 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2008         thinking d2demo was a descent 1 mission
2009
2010 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2011
2012         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2013
2014 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * main/render.c: comments
2017
2018 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2021
2022         * main/inferno.c: added -hogdir option
2023
2024 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2027
2028         * include/3d.h: typo
2029
2030 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2033         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2034         swap macros.
2035
2036 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2037
2038         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2039
2040         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2041         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2042
2043 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2046
2047 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2050
2051         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2052         enable -nofade
2053
2054         * main/network.c: formatting, small fixes
2055
2056 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2059
2060         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2061         endian conversion
2062
2063         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2064         for now)
2065
2066         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2067         -nohires
2068
2069         * main/netmisc.c: whitespace
2070
2071         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2072         comments
2073
2074         * main/hud.c: whitespace
2075
2076         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2077
2078         * main/songs.c: whitespace
2079
2080         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2081         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2082         whitespace
2083
2084         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2085         assembly
2086
2087 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2088
2089         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2090         comments, formatting, etc.
2091
2092         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2093
2094 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * utilities/txb2tex.c: typo
2097
2098         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2099         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2100         whitespace
2101
2102         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2103
2104 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2107
2108         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2109
2110 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * include/gr.h: fix palette swap define
2113
2114 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2117         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2118
2119 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2120
2121         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2122         compatibility.
2123
2124 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2127         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2128         load_game_data to read null-terminated string for
2129         Current_level_name
2130
2131 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/newmenu.c: added error message
2134
2135         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2136
2137         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2138
2139         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2140
2141         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2142         fix
2143
2144         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2145
2146 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2149         way
2150
2151         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2152
2153         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2154
2155         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2156
2157         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2158
2159         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2160
2161         * 2d/font.c: useless cruft
2162
2163         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2164
2165         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2166         grdef.h to bitblt.c
2167
2168 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2171
2172         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2173
2174         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2175         obviously
2176
2177         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2178         windows, I think.
2179
2180         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2181
2182         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2183
2184         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2185
2186         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2187
2188         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2189
2190         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2191
2192         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2193
2194         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2195
2196         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2197         added d1x enhancements
2198
2199         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2200
2201         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2202         (bitblt.c, grdef.h)
2203
2204         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2205
2206         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2207
2208         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2209
2210         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2211
2212         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2213
2214 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/network.c: oops
2217
2218         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2219
2220         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2221         timer_get_fixed_seconds
2222
2223         * TODO: todo
2224
2225 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2228         improvements
2229
2230         * main/multi.h: network endian stuff
2231
2232         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2233
2234         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2235
2236         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2237         bigendian networking fixes
2238
2239         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2240         always on
2241
2242         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2243          needed for networking, e.g.
2244
2245         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2246         backtrack
2247
2248         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2249
2250         * TODO: todo stuff
2251
2252 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2255
2256         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2257
2258         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2259         main/multi.h: networking works, finally
2260
2261         * TODO: added TODO file
2262
2263         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2264
2265         * README: network sorta working
2266
2267         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2268         networking fixes
2269
2270         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2271
2272         * main/inferno.c: documentation
2273
2274         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2275         out of network
2276
2277         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2278
2279 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2282         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2283         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2284         stuff
2285
2286         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2287
2288         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2289
2290         * include/ipx.h: formatting
2291
2292         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2293
2294         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2295         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2296         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2297
2298         * Makefile.am: moved mingw info to README
2299
2300         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2301
2302 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2305
2306         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2307         convert tex<->txb
2308
2309         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2310
2311         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2312
2313         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2314
2315         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2316
2317         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2318
2319         * main/piggy.h: whitespace
2320
2321         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2322         res if hi/lo not available
2323
2324         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2325         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2326
2327         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2328         builtin mission
2329
2330         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2331         (for d1 missions that need d1 data)
2332
2333         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2334
2335 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * utilities/mvlcreate.c: oops
2338
2339         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2340         utilities
2341
2342         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2343
2344         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2345
2346         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2347
2348         * main/polyobj.h: whitespace
2349
2350         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2351         d2src
2352
2353         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2354
2355         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2356
2357         * main/gameseq.c: comments
2358
2359         * main/digi.h: whitespace n stuff
2360
2361         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2362
2363         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2364         from d2src
2365
2366         * 2d/font.c: stuff
2367
2368 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2371         briefing stuff
2372
2373         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2374
2375         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2376
2377         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2378         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2379
2380 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * main/bm.c: fix for vertigo
2383
2384         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2385
2386         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2387
2388         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2389         make
2390
2391 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2394         machines
2395
2396         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2397
2398         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2399         (cockpit support?)
2400
2401 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2402
2403         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2404
2405 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2408         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2409
2410         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2411
2412         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2413         loading
2414
2415         * main/piggy.c: mac data file loading
2416
2417         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2418         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2419
2420 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2423         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2424
2425         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2426         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2427         std lib <utility>
2428
2429         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2430
2431 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2434         formatting
2435
2436 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * main/inferno.c: comments
2439
2440         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2441
2442         * installation.txt: update
2443
2444         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2445
2446         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2447         models for other than d2demo
2448
2449 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2450
2451         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2452
2453         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2454         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2455
2456 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2459         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2460         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2461         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2462         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2463         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2464         .cvsignore files
2465
2466 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2469
2470         * main/Makefile.am: formatting
2471
2472         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2473
2474         * configure.ac: formatting
2475
2476         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2477
2478         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2479
2480         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2481         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2482
2483         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2484
2485         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2486
2487         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2488         shareware stuff
2489
2490         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2491         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2492         alternate missions
2493
2494         * main/cntrlcen.c: typo
2495
2496         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2497
2498         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2499         macros, use global Piggy_hamfile_version
2500
2501         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2502
2503         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2504         files, whitespace
2505
2506         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2507
2508         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2509         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2510
2511 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2512
2513         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2514
2515 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2518
2519         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2520
2521         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2522
2523 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2524
2525         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2526         level loading stuff
2527
2528         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2529
2530 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2531
2532         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2533         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2534         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2535
2536         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2537         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2538
2539         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2540         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2541         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2542         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2543         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2544
2545 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2546
2547         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2548         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2549
2550 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * configure.ac: oops
2553
2554         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2555         OSX OGL fixes
2556
2557         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2558         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2559         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2560         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2561
2562         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2563         piggy.c: SHAREWARE fixes
2564
2565 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2568         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2569         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2570
2571 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2574         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2575         segment.h: portability
2576
2577         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2578         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2579         main/wall.h: portabilization
2580
2581         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2582
2583 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2586
2587         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2588
2589         * main/player.c: foo
2590
2591         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2592
2593         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2594         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2595
2596         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2597         writable string anymore... / formatting
2598
2599         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2600         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2601         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2602         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2603         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2604         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2605         portable-izing file loading routines
2606
2607 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2608
2609         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2610         audio, mem checking, etc
2611
2612         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2613         mve player
2614
2615 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * misc/Makefile.am: unused file
2618
2619         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2620         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2621
2622         * main/movie.c: add some debugging output
2623
2624 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * main/: console.c, state.c: simplified header
2627
2628         * main/movie.c: enable mveplay audio
2629
2630         * main/old/movie.c: moved to main/
2631
2632         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2633         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2634         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2635
2636         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2637         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2638         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2639         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2640
2641         * configure.ac: OS X and movie stuff
2642
2643 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * compilerdefs.txt: OSX defs
2646
2647 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2650
2651         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2652
2653         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2654         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2655         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2656         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2657
2658         * include/rbaudio.h: moved to /include
2659
2660 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2663         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2664         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2665         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2666         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2667         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2668         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2669         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2670         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2671
2672
2673 0.1.3:
2674
2675 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2678
2679         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2680
2681         * debian/rules: don't need readme's
2682
2683         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2684
2685         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2686         license to COPYING, license clarifications
2687
2688         * debian/rules: fix debian docs
2689
2690         * debian/rules: fix debian manpages
2691
2692         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2693
2694         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2695
2696         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2697         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2698         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2699         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2700         packaging stuff
2701
2702 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2705
2706         * configure.ac: cleaner nasm detection
2707
2708         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2709
2710         * README, installation.txt: typos, stuff
2711
2712         * configure.ac: better #defines
2713
2714         * configure.ac: whitespace
2715
2716         * configure.ac: better documentation
2717
2718         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2719         SDL_JOYSTICK not needed
2720
2721         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2722
2723         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2724
2725         * debian/: control, rules: deb stuff
2726
2727         * arch/sdl/joy.c: old junk
2728
2729         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2730
2731         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2732
2733         * configure.ac: more autoconf updates
2734
2735         * misc/strutil.c: better strrev
2736
2737         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2738
2739         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2740         acconfig.h)
2741
2742 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2745
2746         * main/text.c: better error message when hog not found
2747
2748         * NEWS: more news
2749
2750 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2753         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2754
2755         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2756
2757 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2760         done
2761
2762 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2765
2766         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2767         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2768         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2769         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2770
2771         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2772
2773         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2774         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2775         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2776         includes to include
2777
2778         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2779
2780         * 2d/ibitblt.c: formatting
2781
2782 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * include/oldsdl.h: check for older macros
2785
2786         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2787         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2788         allow older sdl versions
2789
2790 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2793         selectable
2794
2795         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2796
2797         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2798         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2799         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2800
2801         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2802         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2803         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2804
2805         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2806         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2807
2808         * main/multipow.c: need conf.h
2809
2810         * arch/win32/Makefile.am: new file
2811
2812         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2813
2814         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2815
2816 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2819
2820         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2821         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2822
2823         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2824         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2825
2826         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2827         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2828
2829 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2832
2833         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2834         from d1x
2835
2836         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2837         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2838         from d1x
2839
2840 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2843
2844         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2845
2846         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2847
2848         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2849
2850         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2851
2852         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2853
2854         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2855
2856         * Makefile.am: rpm stuff
2857
2858         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2859         stuff
2860
2861 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2864
2865 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2866
2867         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2868         support
2869
2870 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2873         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2874         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2875
2876         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2877         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2878
2879 0.1.2:
2880
2881 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2884
2885         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2886         Enabled RELEASE option
2887
2888 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2891         autoconf and automake
2892
2893 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * main/mission.c: RCS header added
2896
2897         * main/inferno.c: update copyright date
2898
2899         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2900
2901         * configure.ac: Display results of configure
2902
2903         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2904         macro
2905
2906 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2909         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2910         ~/.d2x
2911
2912 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2913
2914         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2915         files now go in ~/.d2x
2916
2917 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * configure.ac: fix nasm not found error message
2920
2921 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * configure.in: getting rid of old configure.in
2924
2925         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2926         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2927
2928         * misc/args.c: formatting
2929
2930         * main/inferno.c: allow -h for help
2931
2932         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2933
2934         * mingw32.txt: more stuff
2935
2936 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2939
2940         * main/inferno.c: document -nomovies option
2941
2942 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2945         of robots during briefings
2946
2947 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * NEWS: stuff
2950
2951 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2952
2953         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2954
2955 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2958
2959         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2960         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2961         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2962         and sdl joystick stuff
2963
2964 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * thinking.txt: not needed
2967
2968 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2969
2970         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2971
2972         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2973         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2974         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2975
2976 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * AUTHORS: typo
2979
2980 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2983
2984         * NEWS: mouse wheel, etc
2985
2986         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2987         wheel to emulate 3rd axis
2988
2989         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2990
2991         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2992
2993         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2994         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2995
2996         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2997         to emulate 3rd axis
2998
2999         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3000         stuff
3001
3002         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3003
3004         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3005         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3006
3007         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3008         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3009
3010         * installation.txt: update
3011
3012         * configure.ac: new file
3013
3014         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3015
3016         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3017
3018         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3019
3020         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3021         controls menu now works
3022
3023 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3026         in dist
3027
3028         * Makefile.am: New file
3029
3030         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3031         dist
3032
3033         * compilerdefs.txt: New file
3034
3035         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3036
3037 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3040         sig
3041
3042 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3045         macro
3046
3047         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3048
3049         * NEWS: GL savegame thumbnails
3050
3051         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3052
3053 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3056
3057         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3058
3059         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3060
3061         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3062
3063         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3064
3065         * main/inferno.c: added documentation
3066
3067         * main/endlevel.c: fix warnings
3068
3069         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3070
3071         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3072
3073         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3074
3075 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3078
3079         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3080         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3081         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3082         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3083         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3084         sequence
3085
3086         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3087         of use for shareware build
3088
3089         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3090         manager doesn't die
3091
3092         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3093
3094 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3097         back to InitArgs
3098
3099         * include/3d.h: Add comment
3100
3101 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3104         header to includes/
3105
3106         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3107         crashes
3108
3109         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3110
3111         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3112         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3113
3114         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3115
3116         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3117
3118 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3121
3122         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3123
3124         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3125
3126         * main/bm.c: formatting
3127
3128         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3129
3130         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3131         macros, get rid of functions
3132
3133 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3136
3137 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3140
3141         * NEWS, configure.in: Added news
3142
3143         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3144
3145         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3146
3147         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3148         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3149         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3150
3151         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3152
3153         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3154
3155         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3156         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3157
3158 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * main/inferno.c: added some documentation
3161
3162 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3165         selection code.
3166
3167         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3168         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3169         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3170         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3171         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3172         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3173         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3174         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3175         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3176
3177         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3178         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3179         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3180         changes, etc
3181
3182         * misc/d_delay.c: formatting fix
3183
3184         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3185         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3186         tmap funcs
3187
3188         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3189         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3190         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3191         errors with EDITOR
3192
3193         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3194         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3195         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3196         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3197         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3198         including multi.h and network.h, fix backslashes
3199
3200         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3201
3202         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3203
3204         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3205
3206 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3209         arch subdirs, as in d1x.
3210
3211         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3212         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3213         from SUBDIRS
3214
3215         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3216         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3217         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3218         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3219         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3220         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3221         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3222
3223         * NEWS, configure.in: blah blah
3224
3225 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3228
3229         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3230
3231         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3232         libmain_a_SOURCES.
3233
3234         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3235         file.  RCS header added
3236
3237         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3238         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3239
3240         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3241         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3242         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3243         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3244         mingw (-grabmouse now works on win32).
3245
3246         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3247         These don't belong in cvs
3248
3249 0.1.1:
3250
3251 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3254
3255         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3256         d1x
3257
3258         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3259         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3260         main/Makefile.am: make dist more sensible
3261
3262         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3263
3264 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3267         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3268
3269         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3270
3271         * include/i86.h: Imported from d1x
3272
3273         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3274
3275         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3276
3277         * main/console.c: RCS headers added
3278
3279         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3280         arch/sdl
3281
3282         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3283         directory instead of main/
3284
3285         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3286         __ENV_LINUX__ to __linux__
3287
3288         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3289         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3290         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3291         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3292         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3293         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3294         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3295         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3296         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3297         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3298         arch/sdl
3299
3300         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3301         fix NASMFLAGS.
3302
3303         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3304
3305 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3306
3307         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3308         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3309         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3310
3311 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3314         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3315         arch/linux/
3316
3317         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3318         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3319         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3320         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3321         entry
3322
3323         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3324         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3325         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3326         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3327         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3328         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3329         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3330         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3331         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3332
3333         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3334
3335         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3336
3337         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3338
3339         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3340         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3341         win32
3342
3343         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3344         main/Makefile.am: build fixes
3345
3346         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3347         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3348         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3349         starting to get net working.
3350
3351         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3352         conditionalized min,max macros
3353
3354 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3357         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3358         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3359         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3360         __linux__
3361
3362         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3363
3364         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3365
3366         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3367         added/changed
3368
3369 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3372
3373         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3374
3375 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3378         Minor dist fix
3379
3380 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3383         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3384         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3385         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3386         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3387         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3388         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3389         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3390         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3391         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3392         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3393         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3394         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3395         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3396         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3397         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3398         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3399         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3400
3401         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3402
3403         * ChangeLog: removing auto-generated file
3404
3405         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3406
3407         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3408
3409         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3410
3411         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3412
3413         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3414
3415 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3418
3419         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3420         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3421         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3422         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3423         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3424         to __DJGPP__, since it's built-in.
3425
3426 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3427
3428         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3429         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3430
3431 0.1.0:
3432
3433 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3436
3437         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3438
3439         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3440
3441         * configure.in: Fix detection of opengl
3442
3443         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3444         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3445         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3446         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3447         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3448         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3449         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3450         Vastly improved compilability.
3451
3452 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3455
3456         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3457
3458 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3461
3462         * main/inferno.c: Added command-line help.
3463
3464         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3465
3466 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3469         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3470
3471 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3472
3473         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3474         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3475         complicated to get it 64bit clean
3476
3477 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3480
3481 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3484
3485 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3488
3489 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3492         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3493
3494         * main/polyobj.c: fix typo
3495
3496         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3497         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3498         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3499         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3500         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3501         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3502         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3503         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3504         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3505         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3506         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3507         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3508         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3509         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3510         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3511         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3512         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3513         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3514         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3515         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3516         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3517         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3518         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3519         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3520         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3521         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3522         conf.h fixes
3523
3524         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3525         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3526         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3527         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3528         compiler warnings
3529
3530         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3531         menu
3532
3533         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3534         cross-compiling, and cygwin fixes
3535
3536 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3539         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3540         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3541            needs --without-assembler and --without-network to compile
3542
3543 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3546
3547         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3548
3549         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3550         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3551         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3552         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3553         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3554         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3555         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3556         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3557         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3558         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3559
3560         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3561         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3562         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3563         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3564         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3565         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3566         system, minor fixes
3567
3568         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3569         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3570
3571         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3572
3573 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3576         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3577         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3578
3579         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3580
3581         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3582
3583         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3584         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3585
3586         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3587
3588 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3591         wrong.
3592
3593 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * Makefile.am: typo
3596
3597         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3598
3599 0.0.9:
3600
3601 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3604
3605         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3606         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3607         entries
3608
3609         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3610         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3611         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3612         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3613         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3614         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3615         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3616         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3617         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3618         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3619         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3620         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3621         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3622         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3623         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3624         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3625         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3626         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3627         make dist, VPATH builds, ...
3628
3629         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3630         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3631         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3632         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3633         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3634         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3635
3636         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3637         junk removal
3638
3639         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3640
3641         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3642
3643         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3644         FindArg
3645
3646         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3647         added -grabmouse option
3648
3649         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3650         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3651         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3652         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3653         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3654         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3655         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3656
3657 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3660         fixes
3661
3662         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3663         fix compiler warnings w/opengl
3664
3665         * include/console.h: ggi support
3666
3667         * arch/linux_init.c: svgalib support
3668
3669         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3670         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3671         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3672         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3673         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3674         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3675         configuration fixes
3676
3677         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3678
3679         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3680         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3681         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3682
3683 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3684
3685         * main/kconfig.c: joystick support
3686
3687 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3690
3691         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3692
3693         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3694
3695 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3698
3699         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3700         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3701         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3702         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3703         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3704         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3705         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3706         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3707         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3708         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3709         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3710
3711 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * copying: remove duplicate file
3714
3715         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3716
3717         * Import of d2x-0.0.8