make error message more friendly
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
4
5 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
6
7         * main/piggy.c: make error message more friendly
8
9         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
10
11         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
12         networking fixes
13
14         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
15
16         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
17         components gracefully
18
19         * main/playsave.c: comments
20
21 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
22
23         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
24
25         * main/network.c: comments/formatting
26
27 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
30
31         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
32
33 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
36
37         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
38         to stdout
39
40         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
41
42 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
45         old fileutil stuff
46
47         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
48         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
49         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
50         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
51         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
52         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
53
54 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
57         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
58         freespace2)
59
60 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
63         kludge, I think
64
65         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
66         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
67         from physfs branch
68
69 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
70
71         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
72
73 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/console.c: fix non-console build
76
77         * main/gamesave.c: comments
78
79         * main/bm.c: remove redundant break
80
81 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
84
85         * console/.cvsignore: added .cvsignore
86
87         * main/console.c: can't write to console after it's closed
88
89 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
92         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
93         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
94         finish console conversion away from SDL
95
96 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
99         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
100         console resizing
101
102         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
103         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
104
105 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
108         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
109         main/console.c: use native fonts for console
110
111         * main/playsave.c: use shorts for short data
112
113 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
116         whitespace
117
118 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
121         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
122         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
123         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
124         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
125
126 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * README: minor update
129
130 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
133         X bundle
134
135 0.2.5:
136
137 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
140
141         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
142
143         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
144         rendered properly
145
146 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
149
150 0.2.4:
151
152 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * configure.ac: increment version number
155
156         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
157
158         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
159
160         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
161
162         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
163
164 0.2.3:
165
166 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
169
170         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
171         timespec
172
173         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
174         increment version number
175
176         * main/Makefile.am: make dist fix
177
178 0.2.2:
179
180 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
183         fixes for OS X 10.2
184
185 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * configure.ac: increment version number
188
189         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
190         is always included.
191
192 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
193
194         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
195
196 0.2.1:
197
198 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
201
202 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
205         warnings
206
207 0.2.0:
208
209 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
212
213         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
214         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
215         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
216         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
217         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
218         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
219
220         * configure.ac: use different defines for os x
221
222 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
225         eliminate duplicate error messages
226
227         * main/text.c: don't die on text not found
228         formatting
229
230         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
231         -help to work if no text available
232
233 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
234
235         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
236         joystick works
237
238 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
241
242 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * misc/error.c: call Int3 on Assert
245
246         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
247         trigger reader
248
249         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
250         segment... vertigo level 10 is buggy!
251
252         * main/gamemine.c: comments/formatting
253
254 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
255
256         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
257         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
258
259 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
262
263         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
264         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
265         every time
266
267         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
268         screen
269
270 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
273         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
274
275         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
276         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
277         SDL_image
278
279 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * main/text.h: fixed text references for hat directions
282
283         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
284
285 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
288
289 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
290
291         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
292         joysticks
293
294 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
297
298         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
299         read/write from plr file
300
301         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
302         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
303         added escort.h header
304
305 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
308         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
309
310         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
311         models from d1 pig file
312
313         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
314         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
315         really) from d1 pig file
316
317 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
320
321         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
322         texture list doesn't get full
323
324         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
325
326 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
329
330 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
331
332         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
333         replacement functions to piggy.c
334
335         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
336
337         * main/bm.c: fix mem leak
338
339         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
340         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
341
342         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
343         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
344
345 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
348
349         * main/piggy.c: comments
350
351 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
352
353         * main/gameseq.c: delete duplicate function
354
355         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
356
357 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
360         (cddb discid) support
361
362         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
363         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
364
365         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
366
367         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
368         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
369         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
370         other header cleanups
371
372         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
373
374 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
375
376         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
377         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
378         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
379         load d1 textures for d1 levels
380
381 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
384         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
385         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
386         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
387         housekeeping
388
389         * README: added some OS X info
390
391 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
394
395         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
396
397         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
398
399 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
402         also look in shared data dir for demos
403
404         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
405
406 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
407
408         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
409         thinking d2 cd is always present
410
411 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
414         scores
415
416         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
417         linux
418
419         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
420         gr_init.  don't really know why this works, though
421
422 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
425
426         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
427
428 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
429
430         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
431
432 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
433
434         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
435
436 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
437
438         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
439         levels
440
441 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
444
445         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
446         main/multi.c: formatting, minor cleanups
447
448         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
449
450         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
451
452 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
455         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
456         added d2x keys menu
457
458         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
459         joydefs to main
460
461         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
462
463         * TODO, installation.txt: updated some documentation
464
465         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
466         menu, with maxfps option
467
468 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
471
472         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
473         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
474         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
475         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
476         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
477         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
478         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
479         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
480         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
481         arch/linux/include/ukali.h: formatting
482
483 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
484
485         * main/menu.c: fixed brightness slider
486
487 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
490         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
491
492 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/player.h: whitespace
495
496         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
497         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
498         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
499
500         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
501         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
502         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
503         but still doesn't work
504
505         * NEWS: Updated
506
507 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
510         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
511         many opengl glitches
512
513 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
516         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
517         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
518         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
519         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
520
521         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
522         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
523         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
524         use timer_delay instead of d_delay
525
526 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
527
528         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
529
530 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
533
534 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
535
536         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
537
538 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
539
540         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
541
542 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * main/playsave.c: fix swapping glitch
545
546         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
547         0.2.0 release
548
549         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
550         briefings
551
552         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
553         mission
554
555         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
556
557 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * TODO: update
560
561         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
562         automake --copy
563
564 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
567         briefings mostly working
568         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
569
570 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
573         without -nohires
574         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
575         (i.e. shareware data)
576
577 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
580
581 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
582
583         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
584         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
585         order
586
587 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
590         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
591         #343, not "rest of solution to bug #344"
592         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
593         timers
594         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
595         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
596         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
597         * ChangeLog: clean up changelog
598
599 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
602
603 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
606         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
607         to disable/enable audio
608         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
609         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
610         writing briefing text.  Fixes bug #359
611         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
612         of a chunk
613         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
614         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
615         formatting
616         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
617         formatting
618         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
619         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
620         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
621         formatting
622         * include/libmve.h: blah
623
624 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
625
626         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
627
628 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
631         configure.ac
632
633 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
634
635         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
636         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
637         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
638         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
639         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
640         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
641         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
642         moved mve stuff to separate subdir
643         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
644         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
645         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
646
647 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
650         * main/mveplay.c: typo
651
652 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
655         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
656         standalone mveplayer, win32 support
657         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
658         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
659         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
660         * main/newmenu.c: comments
661
662 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
663
664         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
665         redundant swap functions.
666
667 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * ChangeLog: update changelog
670
671 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
672
673         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
674         polymodel alignment issues.
675
676 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
679         fix various little bugs
680         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
681         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
682         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
683         regular makefiles
684         * README.utils: new file
685         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
686         * README: updated README
687         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
688
689 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
692         * main/mveplay.c: formatting, stuff
693         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
694         truecolor mve support, standalone mveplayer
695         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
696         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
697         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
698         standalone mveplayer
699
700 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
703         swap_polygon_model_data
704
705 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
708         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
709
710 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
713         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
714         * compilerdefs.txt: update defs
715
716 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
717
718         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
719
720 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
723         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
724         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
725         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
726         SDL headers
727         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
728         formatting, comments
729
730 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
733         mission
734         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
735         * main/object.h: foo
736
737 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
740
741 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
744         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
745         * README: stuff
746
747 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * main/mission.h, main/mission.c: comments
750         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
751         documentations
752
753 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
756         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
757         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
758         bigendian-friendly
759         * main/menu.c: move vertigo text
760
761 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
764         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
765         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
766         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
767         main/object.h: fix alignment issues on sparc
768         * cvshowto.txt: update cvs info
769         * NEWS: news
770         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
771
772 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
773
774         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
775
776 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
777
778         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
779         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
780         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
781         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
782         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
783
784 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * main/gamemine.c: simplified warning msg
787         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
788         * main/render.h: fix compiler warning
789
790 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
791
792         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
793
794 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
797         thinking d2demo was a descent 1 mission
798
799 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
802
803 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * main/render.c: comments
806
807 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
810         * main/inferno.c: added -hogdir option
811
812 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
815         * include/3d.h: typo
816
817 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
820         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
821         swap macros.
822
823 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
826         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
827         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
828
829 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
832
833 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * main/hud.c: make hud_message work correctly
836         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
837         enable -nofade
838         * main/network.c: formatting, small fixes
839
840 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
843         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
844         endian conversion
845         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
846         for now)
847         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
848         -nohires
849         * main/netmisc.c: whitespace
850         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
851         comments
852         * main/hud.c: whitespace
853         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
854         * main/songs.c: whitespace
855         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
856         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
857         whitespace
858         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
859         assembly
860
861 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
864         comments, formatting, etc.
865         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
866
867 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * utilities/txb2tex.c: typo
870         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
871         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
872         whitespace
873         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
874
875 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
878         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
879
880 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * include/gr.h: fix palette swap define
883
884 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
887         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
888
889 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
890
891         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
892         compatibility.
893
894 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
897         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
898         load_game_data to read null-terminated string for
899         Current_level_name
900
901 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/newmenu.c: added error message
904         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
905         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
906         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
907         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
908         fix
909         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
910
911 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
914         way
915         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
916         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
917         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
918         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
919         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
920         * 2d/font.c: useless cruft
921         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
922         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
923         grdef.h to bitblt.c
924
925 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * include/grdef.h: fix compiler warnings
928         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
929         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
930         obviously
931         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
932         windows, I think.
933         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
934         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
935         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
936         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
937         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
938         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
939         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
940         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
941         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
942         added d1x enhancements
943         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
944         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
945         (bitblt.c, grdef.h)
946         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
947         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
948         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
949         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
950         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
951
952 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * main/network.c: oops
955         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
956         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
957         timer_get_fixed_seconds
958         * TODO: todo
959
960 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
963         improvements
964         * main/multi.h: network endian stuff
965         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
966         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
967         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
968         bigendian networking fixes
969         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
970         always on
971         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
972          needed for networking, e.g.
973         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
974         backtrack
975         * arch/win32/Makefile.am: unused file
976         * TODO: todo stuff
977
978 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
981         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
982         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
983         main/multi.h: networking works, finally
984         * TODO: added TODO file
985         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
986         * README: network sorta working
987         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
988         networking fixes
989         * main/menu.c: load builtin mission correctly
990         * main/inferno.c: documentation
991         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
992         out of network
993         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
994
995 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
998         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
999         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1000         stuff
1001         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1002         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1003         * include/ipx.h: formatting
1004         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1005         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1006         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1007         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1008         * Makefile.am: moved mingw info to README
1009         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1010
1011 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1014         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1015         convert tex<->txb
1016         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1017         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1018         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1019         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1020         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1021         * main/piggy.h: whitespace
1022         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1023         res if hi/lo not available
1024         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1025         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1026         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1027         builtin mission
1028         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1029         (for d1 missions that need d1 data)
1030         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1031
1032 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * utilities/mvlcreate.c: oops
1035         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1036         utilities
1037         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1038         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1039         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1040         * main/polyobj.h: whitespace
1041         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1042         d2src
1043         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1044         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1045         * main/gameseq.c: comments
1046         * main/digi.h: whitespace n stuff
1047         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1048         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1049         from d2src
1050         * 2d/font.c: stuff
1051
1052 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1055         briefing stuff
1056         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1057         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1058         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1059         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1060
1061 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/bm.c: fix for vertigo
1064         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1065         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1066         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1067         make
1068
1069 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1072         machines
1073         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1074         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1075         (cockpit support?)
1076
1077 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1078
1079         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1080
1081 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1084         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1085         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1086         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1087         loading
1088         * main/piggy.c: mac data file loading
1089         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1090         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1091
1092 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1095         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1096         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1097         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1098         std lib <utility>
1099         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1100
1101 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1104         formatting
1105
1106 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/inferno.c: comments
1109         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1110         * installation.txt: update
1111         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1112         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1113         models for other than d2demo
1114
1115 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1116
1117         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1118         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1119         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1120
1121 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1124         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1125         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1126         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1127         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1128         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1129         .cvsignore files
1130
1131 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1134         * main/Makefile.am: formatting
1135         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1136         * configure.ac: formatting
1137         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1138         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1139         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1140         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1141         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1142         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1143         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1144         shareware stuff
1145         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1146         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1147         alternate missions
1148         * main/cntrlcen.c: typo
1149         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1150         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1151         macros, use global Piggy_hamfile_version
1152         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1153         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1154         files, whitespace
1155         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1156         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1157         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1158
1159 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1160
1161         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1162
1163 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1166         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1167         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1168
1169 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1172         level loading stuff
1173         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1174
1175 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1178         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1179         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1180         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1181         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1182         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1183         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1184         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1185         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1186         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1187
1188 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1189
1190         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1191         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1192
1193 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * configure.ac: oops
1196         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1197         OSX OGL fixes
1198         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1199         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1200         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1201         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1202         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1203         piggy.c: SHAREWARE fixes
1204
1205 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1208         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1209         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1210
1211 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1214         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1215         segment.h: portability
1216         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1217         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1218         main/wall.h: portabilization
1219         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1220
1221 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1224         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1225         * main/player.c: foo
1226         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1227         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1228         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1229         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1230         writable string anymore... / formatting
1231         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1232         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1233         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1234         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1235         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1236         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1237         portable-izing file loading routines
1238
1239 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1242         audio, mem checking, etc
1243         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1244         mve player
1245
1246 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * misc/Makefile.am: unused file
1249         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1250         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1251         * main/movie.c: add some debugging output
1252
1253 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/: console.c, state.c: simplified header
1256         * main/movie.c: enable mveplay audio
1257         * main/old/movie.c: moved to main/
1258         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1259         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1260         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1261         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1262         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1263         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1264         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1265         * configure.ac: OS X and movie stuff
1266
1267 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * compilerdefs.txt: OSX defs
1270
1271 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1274         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1275         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1276         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1277         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1278         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1279         * include/rbaudio.h: moved to /include
1280
1281 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1284         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1285         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1286         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1287         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1288         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1289         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1290         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1291         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1292
1293
1294 0.1.3:
1295
1296 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1299         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1300         * debian/rules: don't need readme's
1301         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1302         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1303         license to COPYING, license clarifications
1304         * debian/rules: fix debian docs
1305         * debian/rules: fix debian manpages
1306         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1307         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1308         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1309         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1310         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1311         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1312         packaging stuff
1313
1314 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1317         * configure.ac: cleaner nasm detection
1318         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1319         * README, installation.txt: typos, stuff
1320         * configure.ac: better #defines
1321         * configure.ac: whitespace
1322         * configure.ac: better documentation
1323         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1324         SDL_JOYSTICK not needed
1325         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1326         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1327         * debian/: control, rules: deb stuff
1328         * arch/sdl/joy.c: old junk
1329         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1330         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1331         * configure.ac: more autoconf updates
1332         * misc/strutil.c: better strrev
1333         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1334         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1335         acconfig.h)
1336
1337 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1340         * main/text.c: better error message when hog not found
1341         * NEWS: more news
1342
1343 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1346         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1347         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1348
1349 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1352         done
1353
1354 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1357         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1358         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1359         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1360         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1361         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1362         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1363         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1364         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1365         includes to include
1366         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1367         * 2d/ibitblt.c: formatting
1368
1369 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * include/oldsdl.h: check for older macros
1372         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1373         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1374         allow older sdl versions
1375
1376 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1379         selectable
1380         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1381         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1382         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1383         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1384         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1385         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1386         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1387         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1388         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1389         * main/multipow.c: need conf.h
1390         * arch/win32/Makefile.am: new file
1391         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1392         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1393
1394 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1397         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1398         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1399         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1400         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1401         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1402         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1403
1404 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1407         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1408         from d1x
1409         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1410         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1411         from d1x
1412
1413 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1416         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1417         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1418         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1419         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1420         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1421         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1422         * Makefile.am: rpm stuff
1423         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1424         stuff
1425
1426 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1429
1430 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1431
1432         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1433         support
1434
1435 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1438         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1439         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1440         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1441         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1442
1443 0.1.2:
1444
1445 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1448         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1449         Enabled RELEASE option
1450
1451 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1454         autoconf and automake
1455
1456 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/mission.c: RCS header added
1459         * main/inferno.c: update copyright date
1460         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1461         * configure.ac: Display results of configure
1462         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1463         macro
1464
1465 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1468         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1469         ~/.d2x
1470
1471 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1472
1473         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1474         files now go in ~/.d2x
1475
1476 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * configure.ac: fix nasm not found error message
1479
1480 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * configure.in: getting rid of old configure.in
1483         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1484         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1485         * misc/args.c: formatting
1486         * main/inferno.c: allow -h for help
1487         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1488         * mingw32.txt: more stuff
1489
1490 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1493         * main/inferno.c: document -nomovies option
1494
1495 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1498         of robots during briefings
1499
1500 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * NEWS: stuff
1503
1504 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1505
1506         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1507
1508 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1511         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1512         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1513         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1514         and sdl joystick stuff
1515
1516 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * thinking.txt: not needed
1519
1520 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1523         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1524         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1525         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1526
1527 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * AUTHORS: typo
1530
1531 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1534         * NEWS: mouse wheel, etc
1535         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1536         wheel to emulate 3rd axis
1537         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1538         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1539         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1540         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1541         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1542         to emulate 3rd axis
1543         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1544         stuff
1545         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1546         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1547         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1548         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1549         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1550         * installation.txt: update
1551         * configure.ac: new file
1552         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1553         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1554         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1555         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1556         controls menu now works
1557
1558 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1561         in dist
1562         * Makefile.am: New file
1563         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1564         dist
1565         * compilerdefs.txt: New file
1566         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1567
1568 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1571         sig
1572
1573 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1576         macro
1577         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1578         * NEWS: GL savegame thumbnails
1579         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1580
1581 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1584         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1585         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1586         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1587         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1588         * main/inferno.c: added documentation
1589         * main/endlevel.c: fix warnings
1590         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1591         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1592         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1593
1594 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1597         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1598         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1599         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1600         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1601         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1602         sequence
1603         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1604         of use for shareware build
1605         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1606         manager doesn't die
1607         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1608
1609 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1612         back to InitArgs
1613         * include/3d.h: Add comment
1614
1615 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1618         header to includes/
1619         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1620         crashes
1621         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1622         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1623         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1624         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1625         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1626
1627 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1630         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1631         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1632         * main/bm.c: formatting
1633         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1634         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1635         macros, get rid of functions
1636
1637 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1640
1641 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1644         * NEWS, configure.in: Added news
1645         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1646         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1647         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1648         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1649         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1650         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1651         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1652         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1653         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1654
1655 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/inferno.c: added some documentation
1658
1659 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1662         selection code.
1663         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1664         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1665         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1666         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1667         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1668         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1669         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1670         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1671         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1672         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1673         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1674         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1675         changes, etc
1676         * misc/d_delay.c: formatting fix
1677         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1678         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1679         tmap funcs
1680         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1681         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1682         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1683         errors with EDITOR
1684         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1685         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1686         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1687         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1688         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1689         including multi.h and network.h, fix backslashes
1690         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1691         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1692         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1693
1694 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1697         arch subdirs, as in d1x.
1698         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1699         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1700         from SUBDIRS
1701         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1702         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1703         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1704         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1705         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1706         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1707         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1708         * NEWS, configure.in: blah blah
1709
1710 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1713         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1714         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1715         libmain_a_SOURCES.
1716         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1717         file.  RCS header added
1718         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1719         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1720         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1721         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1722         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1723         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1724         mingw (-grabmouse now works on win32).
1725         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1726         These don't belong in cvs
1727
1728 0.1.1:
1729
1730 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1733         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1734         d1x
1735         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1736         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1737         main/Makefile.am: make dist more sensible
1738         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1739
1740 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1743         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1744         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1745         * include/i86.h: Imported from d1x
1746         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1747         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1748         * main/console.c: RCS headers added
1749         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1750         arch/sdl
1751         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1752         directory instead of main/
1753         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1754         __ENV_LINUX__ to __linux__
1755         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1756         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1757         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1758         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1759         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1760         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1761         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1762         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1763         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1764         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1765         arch/sdl
1766         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1767         fix NASMFLAGS.
1768         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1769
1770 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1771
1772         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1773         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1774         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1775
1776 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1779         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1780         arch/linux/
1781         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1782         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1783         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1784         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1785         entry
1786         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1787         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1788         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1789         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1790         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1791         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1792         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1793         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1794         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1795         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1796         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1797         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1798         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1799         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1800         win32
1801         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1802         main/Makefile.am: build fixes
1803         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1804         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1805         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1806         starting to get net working.
1807         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1808         conditionalized min,max macros
1809
1810 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1813         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1814         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1815         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1816         __linux__
1817         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1818         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1819         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1820         added/changed
1821
1822 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1825         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1826
1827 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1830         Minor dist fix
1831
1832 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1835         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1836         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1837         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1838         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1839         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1840         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1841         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1842         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1843         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1844         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1845         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1846         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1847         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1848         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1849         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1850         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1851         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1852         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1853         * ChangeLog: removing auto-generated file
1854         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1855         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1856         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1857         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1858         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1859
1860 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1863         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1864         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1865         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1866         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1867         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1868         to __DJGPP__, since it's built-in.
1869
1870 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1871
1872         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1873         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1874
1875 0.1.0:
1876
1877 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1880         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1881         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1882         * configure.in: Fix detection of opengl
1883         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1884         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1885         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1886         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1887         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1888         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1889         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1890         Vastly improved compilability.
1891
1892 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1895         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1896
1897 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1900         * main/inferno.c: Added command-line help.
1901         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1902
1903 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1906         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1907
1908 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1909
1910         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1911         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1912         complicated to get it 64bit clean
1913
1914 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1917
1918 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1921
1922 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1925
1926 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1929         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1930         * main/polyobj.c: fix typo
1931         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1932         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1933         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1934         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1935         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1936         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1937         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1938         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1939         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1940         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1941         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1942         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1943         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1944         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1945         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1946         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1947         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1948         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1949         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1950         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1951         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1952         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1953         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1954         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1955         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1956         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1957         conf.h fixes
1958         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1959         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1960         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1961         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1962         compiler warnings
1963         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1964         menu
1965         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1966         cross-compiling, and cygwin fixes
1967
1968 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1971         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1972         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1973            needs --without-assembler and --without-network to compile
1974
1975 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1978         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1979         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1980         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1981         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1982         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1983         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1984         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1985         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1986         duplicate files
1987         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1988         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1989         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1990         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1991         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1992         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1993         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1994
1995 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1998         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1999         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2000         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2001         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2002         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2003         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2004         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2005
2006 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2009         wrong.
2010
2011 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * Makefile.am: typo
2014         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2015         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2016
2017 0.0.9:
2018
2019 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2022         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2023         for building ChangeLog from RCS entries
2024         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2025         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2026         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2027         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2028         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2029         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2030         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2031         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2032         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2033         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2034         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2035         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2036         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2037         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2038         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2039         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2040         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2041         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2042         make dist, VPATH builds, ...
2043         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2044         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2045         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2046         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2047         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2048         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2049         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2050         junk removal
2051         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2052         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2053         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2054         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2055         -grabmouse option
2056         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2057         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2058         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2059         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2060         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2061         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2062         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2063
2064 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2067         fixes
2068         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2069         fix compiler warnings w/opengl
2070         * include/console.h: ggi support
2071         * arch/linux_init.c: svgalib support
2072         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2073         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2074         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2075         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2076         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2077         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2078         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2079         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2080         warnings and enable NDEBUG
2081         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2082
2083 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2084
2085         * main/kconfig.c: joystick support
2086
2087 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2090         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2091         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2092         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2093
2094 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2097         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2098         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2099         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2100         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2101         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2102         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2103         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2104         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2105         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2106         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2107         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2108
2109 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * copying: remove duplicate file
2112         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2113         *  Import of d2x-0.0.8