]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
4
5         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
6         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
7         with --help (d1x r1.5, r1.6)
8
9         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
10         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
11
12         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
13         (d1x r1.8)
14
15         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
16         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
17
18         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
19         defined (d1x r1.4)
20
21         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
22
23         * include/vecmat.h: comments/formatting
24
25 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
26
27         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
28         include/test.lnk: remove unnecessary files
29
30         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
31         This enables compilation with gcc 3.1
32
33 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
34
35         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
36         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
37         pointers or negative array indices)
38
39 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
40
41         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
42         don't have a corresponding wall behind.
43
44 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
45
46         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
47         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
48         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
49         interface header to new header file internal.h
50
51 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
52
53         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
54         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
55         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
56         of for() loop over axis being executed once too often.
57
58         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
59         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
60
61         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
62
63         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
64         centers (work like fuel centers but provide shield)
65
66         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
67         certain (complicated) structure
68
69 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
72         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
73         updated project files for SDL 1.2.7
74
75         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
76
77 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
78
79         * arch/sdl/digi.c: formatting
80
81 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
84         redundant files
85
86         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
87         tables
88
89         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
90
91 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
94
95 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
98         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
99         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
100         reverted changes to render_face
101
102 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
103
104         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
105         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
106
107         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
108         cloaked walls in OpenGL
109
110 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
111
112         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
113         that from other apps, had "static" distortions.
114
115 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
118
119         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
120         aligned version of PUT_INTEL_* macros
121
122 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
125
126 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
129
130 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
131
132         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
133
134 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
135
136         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
137
138 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
139
140         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
141         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
142
143         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
144
145         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
146         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
147
148 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
149
150         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
151
152 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * main/piggy.c: fix bug 1067
155
156         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
157
158         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
159         with descent.pig of mac registered)
160
161 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
164
165         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
166         joystick)
167
168         * arch/include/joy.h: comments/formatting
169
170 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
171
172         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
173
174 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
175
176         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
177         files
178
179 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
180
181         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
182         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
183
184 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
185
186         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
187         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
188         get rid of silly ulongs
189
190         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
191         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
192         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
193         change relevant __linux__ macros to __ELF__
194
195 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
198
199         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
200         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
201         fixes
202
203 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
206         3.3 compiler warnings
207
208         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
209         gr_check_mode
210
211         * include/pstypes.h: OS X fixes
212
213         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
214         main/newmenu.h: linux fixes
215
216         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
217         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
218         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
219         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
220         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
221         and stuff
222
223         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
224
225         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
226         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
227         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
228         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
229         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
230         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
231         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
232         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
233         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
234         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
235         PocketPC fixes
236
237 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
240         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
241         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
242
243         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
244         working w/Visual C++
245
246         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
247         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
248         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
249         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
250         C++
251
252         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
253         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
254         .cvsignore files
255
256 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
259         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
260
261         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
262
263         * README: stuff
264
265         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
266         enabled mouse control of menus
267
268         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
269
270 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
273
274 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
277         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
278         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
279         Visual C++
280
281 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
284         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
285
286         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
287
288 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/automap.c: fix automap background image
291
292         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
293
294         * main/automap.c: fix level number position
295
296         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
297
298         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
299
300 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
303
304 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
305
306         * configure.ac: fix .exe extension problems
307
308 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
311         Textures work fine!
312
313 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
316         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
317
318         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
319
320         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
321
322 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
325         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
326
327 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
330         structures and i/o routines back to piggy.c
331
332 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
333
334         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
335
336 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
339         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
340
341 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
344         all d1 shareware - even though files are different!
345
346         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
347         shareware d1 v1.4
348
349         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
350         registered d1 v1.0
351
352         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
353         registered d1 v1.0
354
355 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
358         number of warning lines sent to stdout
359
360 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
363
364 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
367         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
368         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
369
370 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
371
372         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
373         in d1 prisons
374
375 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
378         error with --disable-network, move reset_network_objects()
379         from gameseq.c to multi.c
380
381 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * AUTHORS, NEWS: stuff
384
385         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
386
387 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
390         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
391         shareware stuff
392
393 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
394
395         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
396         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
397         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
398         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
399         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
400         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
401         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
402         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
403         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
404
405 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
408
409         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
410         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
411         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
412         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
413
414 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
417
418 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
421
422 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
423
424         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
425         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
426
427 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
430         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
431         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
432         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
433         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
434         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
435         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
436         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
437         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
438         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
439         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
440         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
441         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
442         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
443         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
444         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
445         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
446         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
447         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
448         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
449         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
450         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
451         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
452         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
453         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
454         main/wall.h: comments/formatting
455
456 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * main/text.c: fix text when using old datafiles
459
460         * main/laser.h: comments/whitespace
461
462         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
463         mines w/shareware data
464
465         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
466
467 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
470
471         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
472
473         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
474         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
475
476 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
477
478         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
479         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
480
481 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * NEWS, configure.ac: increment version number
484
485         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
486         the native format)
487
488         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
489         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
490         reading/writing files
491
492         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
493         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
494         support for win32
495
496 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
499
500         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
501
502 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
505
506         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
507         networking fixes
508
509         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
510         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
511         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
512         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
513         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
514         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
515         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
516         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
517         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
518         comments/whitespace
519
520         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
521         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
522         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
523         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
524
525         * configure.ac: better checking for timeval
526
527 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
528
529         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
530         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
531         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
532         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
533         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
534         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
535         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
536         Solaris
537
538 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
539
540         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
541         issues
542
543 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
546         netgame_info
547
548         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
549
550         * main/netmisc.c: delete duplicate function
551
552 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
555         levels
556
557 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
558
559         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
560
561 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
562
563         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
564         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
565         replacements for non-animated textures
566
567 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
568
569         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
570
571 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
574         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
575         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
576         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
577         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
578         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
579         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
580         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
581         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
582
583         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
584
585 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
588
589 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
590
591         * main/piggy.c: make error message more friendly
592
593         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
594
595         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
596         networking fixes
597
598         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
599
600         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
601         components gracefully
602
603         * main/playsave.c: comments
604
605 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
606
607         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
608
609         * main/network.c: comments/formatting
610
611 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
614
615         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
616
617 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
620
621         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
622         to stdout
623
624         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
625
626 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
629         old fileutil stuff
630
631         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
632         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
633         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
634         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
635         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
636         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
637
638 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
641         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
642         freespace2)
643
644 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
647         kludge, I think
648
649         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
650         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
651         from physfs branch
652
653 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
654
655         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
656
657 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/console.c: fix non-console build
660
661         * main/gamesave.c: comments
662
663         * main/bm.c: remove redundant break
664
665 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
668
669         * console/.cvsignore: added .cvsignore
670
671         * main/console.c: can't write to console after it's closed
672
673 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
676         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
677         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
678         finish console conversion away from SDL
679
680 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
683         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
684         console resizing
685
686         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
687         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
688
689 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
692         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
693         main/console.c: use native fonts for console
694
695         * main/playsave.c: use shorts for short data
696
697 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
700         whitespace
701
702 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
705         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
706         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
707         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
708         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
709
710 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * README: minor update
713
714 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
717         X bundle
718
719 0.2.5:
720
721 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
724
725         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
726
727         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
728         rendered properly
729
730 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
733
734 0.2.4:
735
736 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * configure.ac: increment version number
739
740         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
741
742         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
743
744         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
745
746         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
747
748 0.2.3:
749
750 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
753
754         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
755         timespec
756
757         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
758         increment version number
759
760         * main/Makefile.am: make dist fix
761
762 0.2.2:
763
764 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
767         fixes for OS X 10.2
768
769 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * configure.ac: increment version number
772
773         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
774         is always included.
775
776 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
777
778         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
779
780 0.2.1:
781
782 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
785
786 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
789         warnings
790
791 0.2.0:
792
793 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
796
797         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
798         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
799         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
800         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
801         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
802         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
803
804         * configure.ac: use different defines for os x
805
806 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
809         eliminate duplicate error messages
810
811         * main/text.c: don't die on text not found
812         formatting
813
814         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
815         -help to work if no text available
816
817 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
818
819         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
820         joystick works
821
822 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
825
826 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * misc/error.c: call Int3 on Assert
829
830         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
831         trigger reader
832
833         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
834         segment... vertigo level 10 is buggy!
835
836         * main/gamemine.c: comments/formatting
837
838 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
839
840         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
841         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
842
843 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
846
847         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
848         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
849         every time
850
851         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
852         screen
853
854 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
857         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
858
859         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
860         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
861         SDL_image
862
863 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/text.h: fixed text references for hat directions
866
867         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
868
869 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
872
873 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
874
875         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
876         joysticks
877
878 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
881
882         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
883         read/write from plr file
884
885         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
886         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
887         added escort.h header
888
889 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
892         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
893
894         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
895         models from d1 pig file
896
897         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
898         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
899         really) from d1 pig file
900
901 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
904
905         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
906         texture list doesn't get full
907
908         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
909
910 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
913
914 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
917         replacement functions to piggy.c
918
919         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
920
921         * main/bm.c: fix mem leak
922
923         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
924         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
925
926         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
927         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
928
929 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
932
933         * main/piggy.c: comments
934
935 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * main/gameseq.c: delete duplicate function
938
939         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
940
941 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
944         (cddb discid) support
945
946         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
947         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
948
949         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
950
951         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
952         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
953         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
954         other header cleanups
955
956         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
957
958 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
959
960         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
961         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
962         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
963         load d1 textures for d1 levels
964
965 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
966
967         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
968         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
969         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
970         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
971         housekeeping
972
973         * README: added some OS X info
974
975 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
978
979         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
980
981         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
982
983 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
986         also look in shared data dir for demos
987
988         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
989
990 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
991
992         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
993         thinking d2 cd is always present
994
995 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
998         scores
999
1000         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1001         linux
1002
1003         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1004         gr_init.  don't really know why this works, though
1005
1006 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1009
1010         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1011
1012 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1013
1014         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1015
1016 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1017
1018         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1019
1020 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1021
1022         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1023         levels
1024
1025 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1028
1029         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1030         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1031
1032         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1033
1034         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1035
1036 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1039         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1040         added d2x keys menu
1041
1042         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1043         joydefs to main
1044
1045         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1046
1047         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1048
1049         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1050         menu, with maxfps option
1051
1052 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1055
1056         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1057         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1058         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1059         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1060         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1061         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1062         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1063         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1064         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1065         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1066
1067 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1068
1069         * main/menu.c: fixed brightness slider
1070
1071 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1074         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1075
1076 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/player.h: whitespace
1079
1080         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1081         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1082         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1083
1084         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1085         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1086         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1087         but still doesn't work
1088
1089         * NEWS: Updated
1090
1091 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1094         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1095         many opengl glitches
1096
1097 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1100         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1101         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1102         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1103         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1104
1105         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1106         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1107         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1108         use timer_delay instead of d_delay
1109
1110 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1113
1114 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1117
1118 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1121
1122 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1123
1124         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1125
1126 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1129
1130         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1131         0.2.0 release
1132
1133         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1134         briefings
1135
1136         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1137         mission
1138
1139         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1140
1141 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * TODO: update
1144
1145         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1146         automake --copy
1147
1148 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1151         briefings mostly working
1152         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1153
1154 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1157         without -nohires
1158         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1159         (i.e. shareware data)
1160
1161 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1164
1165 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1168         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1169         order
1170
1171 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1174         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1175         #343, not "rest of solution to bug #344"
1176         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1177         timers
1178         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1179         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1180         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1181         * ChangeLog: clean up changelog
1182
1183 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1186
1187 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1190         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1191         to disable/enable audio
1192         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1193         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1194         writing briefing text.  Fixes bug #359
1195         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1196         of a chunk
1197         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1198         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1199         formatting
1200         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1201         formatting
1202         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1203         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1204         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1205         formatting
1206         * include/libmve.h: blah
1207
1208 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1209
1210         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1211
1212 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1215         configure.ac
1216
1217 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1220         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1221         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1222         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1223         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1224         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1225         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1226         moved mve stuff to separate subdir
1227         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1228         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1229         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1230
1231 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1234         * main/mveplay.c: typo
1235
1236 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1239         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1240         standalone mveplayer, win32 support
1241         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1242         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1243         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1244         * main/newmenu.c: comments
1245
1246 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1247
1248         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1249         redundant swap functions.
1250
1251 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * ChangeLog: update changelog
1254
1255 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1256
1257         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1258         polymodel alignment issues.
1259
1260 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1263         fix various little bugs
1264         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1265         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1266         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1267         regular makefiles
1268         * README.utils: new file
1269         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1270         * README: updated README
1271         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1272
1273 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1276         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1277         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1278         truecolor mve support, standalone mveplayer
1279         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1280         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1281         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1282         standalone mveplayer
1283
1284 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1287         swap_polygon_model_data
1288
1289 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1292         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1293
1294 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1297         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1298         * compilerdefs.txt: update defs
1299
1300 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1301
1302         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1303
1304 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1307         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1308         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1309         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1310         SDL headers
1311         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1312         formatting, comments
1313
1314 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1317         mission
1318         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1319         * main/object.h: foo
1320
1321 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1324
1325 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1328         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1329         * README: stuff
1330
1331 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1334         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1335         documentations
1336
1337 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1340         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1341         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1342         bigendian-friendly
1343         * main/menu.c: move vertigo text
1344
1345 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1348         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1349         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1350         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1351         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1352         * cvshowto.txt: update cvs info
1353         * NEWS: news
1354         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1355
1356 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1357
1358         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1359
1360 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1361
1362         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1363         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1364         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1365         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1366         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1367
1368 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1371         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1372         * main/render.h: fix compiler warning
1373
1374 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1375
1376         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1377
1378 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1381         thinking d2demo was a descent 1 mission
1382
1383 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1384
1385         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1386
1387 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/render.c: comments
1390
1391 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1394         * main/inferno.c: added -hogdir option
1395
1396 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1399         * include/3d.h: typo
1400
1401 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1404         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1405         swap macros.
1406
1407 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1408
1409         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1410         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1411         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1412
1413 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1416
1417 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1420         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1421         enable -nofade
1422         * main/network.c: formatting, small fixes
1423
1424 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1427         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1428         endian conversion
1429         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1430         for now)
1431         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1432         -nohires
1433         * main/netmisc.c: whitespace
1434         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1435         comments
1436         * main/hud.c: whitespace
1437         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1438         * main/songs.c: whitespace
1439         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1440         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1441         whitespace
1442         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1443         assembly
1444
1445 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1446
1447         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1448         comments, formatting, etc.
1449         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1450
1451 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * utilities/txb2tex.c: typo
1454         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1455         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1456         whitespace
1457         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1458
1459 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1462         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1463
1464 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * include/gr.h: fix palette swap define
1467
1468 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1471         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1472
1473 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1474
1475         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1476         compatibility.
1477
1478 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1481         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1482         load_game_data to read null-terminated string for
1483         Current_level_name
1484
1485 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/newmenu.c: added error message
1488         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1489         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1490         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1491         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1492         fix
1493         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1494
1495 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1498         way
1499         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1500         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1501         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1502         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1503         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1504         * 2d/font.c: useless cruft
1505         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1506         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1507         grdef.h to bitblt.c
1508
1509 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1512         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1513         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1514         obviously
1515         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1516         windows, I think.
1517         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1518         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1519         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1520         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1521         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1522         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1523         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1524         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1525         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1526         added d1x enhancements
1527         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1528         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1529         (bitblt.c, grdef.h)
1530         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1531         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1532         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1533         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1534         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1535
1536 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/network.c: oops
1539         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1540         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1541         timer_get_fixed_seconds
1542         * TODO: todo
1543
1544 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1547         improvements
1548         * main/multi.h: network endian stuff
1549         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1550         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1551         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1552         bigendian networking fixes
1553         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1554         always on
1555         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1556          needed for networking, e.g.
1557         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1558         backtrack
1559         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1560         * TODO: todo stuff
1561
1562 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1565         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1566         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1567         main/multi.h: networking works, finally
1568         * TODO: added TODO file
1569         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1570         * README: network sorta working
1571         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1572         networking fixes
1573         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1574         * main/inferno.c: documentation
1575         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1576         out of network
1577         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1578
1579 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1582         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1583         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1584         stuff
1585         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1586         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1587         * include/ipx.h: formatting
1588         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1589         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1590         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1591         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1592         * Makefile.am: moved mingw info to README
1593         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1594
1595 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1598         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1599         convert tex<->txb
1600         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1601         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1602         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1603         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1604         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1605         * main/piggy.h: whitespace
1606         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1607         res if hi/lo not available
1608         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1609         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1610         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1611         builtin mission
1612         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1613         (for d1 missions that need d1 data)
1614         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1615
1616 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * utilities/mvlcreate.c: oops
1619         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1620         utilities
1621         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1622         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1623         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1624         * main/polyobj.h: whitespace
1625         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1626         d2src
1627         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1628         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1629         * main/gameseq.c: comments
1630         * main/digi.h: whitespace n stuff
1631         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1632         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1633         from d2src
1634         * 2d/font.c: stuff
1635
1636 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1639         briefing stuff
1640         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1641         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1642         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1643         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1644
1645 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/bm.c: fix for vertigo
1648         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1649         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1650         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1651         make
1652
1653 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1656         machines
1657         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1658         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1659         (cockpit support?)
1660
1661 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1662
1663         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1664
1665 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1668         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1669         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1670         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1671         loading
1672         * main/piggy.c: mac data file loading
1673         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1674         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1675
1676 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1679         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1680         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1681         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1682         std lib <utility>
1683         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1684
1685 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1688         formatting
1689
1690 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/inferno.c: comments
1693         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1694         * installation.txt: update
1695         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1696         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1697         models for other than d2demo
1698
1699 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1700
1701         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1702         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1703         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1704
1705 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1708         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1709         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1710         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1711         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1712         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1713         .cvsignore files
1714
1715 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1718         * main/Makefile.am: formatting
1719         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1720         * configure.ac: formatting
1721         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1722         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1723         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1724         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1725         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1726         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1727         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1728         shareware stuff
1729         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1730         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1731         alternate missions
1732         * main/cntrlcen.c: typo
1733         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1734         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1735         macros, use global Piggy_hamfile_version
1736         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1737         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1738         files, whitespace
1739         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1740         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1741         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1742
1743 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1744
1745         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1746
1747 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1750         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1751         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1752
1753 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1754
1755         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1756         level loading stuff
1757         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1758
1759 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1762         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1763         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1764         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1765         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1766         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1767         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1768         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1769         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1770         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1771
1772 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1773
1774         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1775         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1776
1777 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * configure.ac: oops
1780         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1781         OSX OGL fixes
1782         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1783         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1784         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1785         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1786         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1787         piggy.c: SHAREWARE fixes
1788
1789 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1792         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1793         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1794
1795 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1798         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1799         segment.h: portability
1800         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1801         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1802         main/wall.h: portabilization
1803         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1804
1805 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1808         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1809         * main/player.c: foo
1810         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1811         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1812         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1813         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1814         writable string anymore... / formatting
1815         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1816         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1817         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1818         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1819         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1820         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1821         portable-izing file loading routines
1822
1823 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1826         audio, mem checking, etc
1827         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1828         mve player
1829
1830 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * misc/Makefile.am: unused file
1833         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1834         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1835         * main/movie.c: add some debugging output
1836
1837 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/: console.c, state.c: simplified header
1840         * main/movie.c: enable mveplay audio
1841         * main/old/movie.c: moved to main/
1842         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1843         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1844         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1845         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1846         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1847         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1848         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1849         * configure.ac: OS X and movie stuff
1850
1851 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * compilerdefs.txt: OSX defs
1854
1855 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1858         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1859         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1860         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1861         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1862         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1863         * include/rbaudio.h: moved to /include
1864
1865 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1868         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1869         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1870         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1871         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1872         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1873         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1874         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1875         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1876
1877
1878 0.1.3:
1879
1880 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1883         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1884         * debian/rules: don't need readme's
1885         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1886         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1887         license to COPYING, license clarifications
1888         * debian/rules: fix debian docs
1889         * debian/rules: fix debian manpages
1890         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1891         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1892         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1893         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1894         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1895         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1896         packaging stuff
1897
1898 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1901         * configure.ac: cleaner nasm detection
1902         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1903         * README, installation.txt: typos, stuff
1904         * configure.ac: better #defines
1905         * configure.ac: whitespace
1906         * configure.ac: better documentation
1907         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1908         SDL_JOYSTICK not needed
1909         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1910         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1911         * debian/: control, rules: deb stuff
1912         * arch/sdl/joy.c: old junk
1913         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1914         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1915         * configure.ac: more autoconf updates
1916         * misc/strutil.c: better strrev
1917         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1918         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1919         acconfig.h)
1920
1921 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1924         * main/text.c: better error message when hog not found
1925         * NEWS: more news
1926
1927 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1930         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1931         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1932
1933 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1936         done
1937
1938 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1941         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1942         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1943         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1944         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1945         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1946         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1947         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1948         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1949         includes to include
1950         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1951         * 2d/ibitblt.c: formatting
1952
1953 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * include/oldsdl.h: check for older macros
1956         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1957         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1958         allow older sdl versions
1959
1960 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1963         selectable
1964         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1965         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1966         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1967         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1968         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1969         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1970         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1971         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1972         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1973         * main/multipow.c: need conf.h
1974         * arch/win32/Makefile.am: new file
1975         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1976         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1977
1978 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1981         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1982         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1983         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1984         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1985         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1986         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1987
1988 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1991         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1992         from d1x
1993         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1994         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1995         from d1x
1996
1997 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2000         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2001         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2002         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2003         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2004         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2005         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2006         * Makefile.am: rpm stuff
2007         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2008         stuff
2009
2010 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2013
2014 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2015
2016         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2017         support
2018
2019 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2022         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2023         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2024         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2025         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2026
2027 0.1.2:
2028
2029 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2032         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2033         Enabled RELEASE option
2034
2035 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2038         autoconf and automake
2039
2040 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * main/mission.c: RCS header added
2043         * main/inferno.c: update copyright date
2044         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2045         * configure.ac: Display results of configure
2046         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2047         macro
2048
2049 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2052         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2053         ~/.d2x
2054
2055 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2056
2057         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2058         files now go in ~/.d2x
2059
2060 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * configure.ac: fix nasm not found error message
2063
2064 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * configure.in: getting rid of old configure.in
2067         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2068         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2069         * misc/args.c: formatting
2070         * main/inferno.c: allow -h for help
2071         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2072         * mingw32.txt: more stuff
2073
2074 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2077         * main/inferno.c: document -nomovies option
2078
2079 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2082         of robots during briefings
2083
2084 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * NEWS: stuff
2087
2088 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2089
2090         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2091
2092 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2095         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2096         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2097         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2098         and sdl joystick stuff
2099
2100 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * thinking.txt: not needed
2103
2104 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2107         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2108         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2109         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2110
2111 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * AUTHORS: typo
2114
2115 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2118         * NEWS: mouse wheel, etc
2119         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2120         wheel to emulate 3rd axis
2121         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2122         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2123         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2124         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2125         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2126         to emulate 3rd axis
2127         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2128         stuff
2129         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2130         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2131         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2132         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2133         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2134         * installation.txt: update
2135         * configure.ac: new file
2136         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2137         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2138         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2139         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2140         controls menu now works
2141
2142 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2145         in dist
2146         * Makefile.am: New file
2147         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2148         dist
2149         * compilerdefs.txt: New file
2150         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2151
2152 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2155         sig
2156
2157 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2160         macro
2161         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2162         * NEWS: GL savegame thumbnails
2163         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2164
2165 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2168         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2169         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2170         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2171         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2172         * main/inferno.c: added documentation
2173         * main/endlevel.c: fix warnings
2174         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2175         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2176         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2177
2178 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2181         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2182         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2183         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2184         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2185         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2186         sequence
2187         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2188         of use for shareware build
2189         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2190         manager doesn't die
2191         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2192
2193 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2196         back to InitArgs
2197         * include/3d.h: Add comment
2198
2199 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2202         header to includes/
2203         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2204         crashes
2205         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2206         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2207         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2208         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2209         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2210
2211 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2214         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2215         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2216         * main/bm.c: formatting
2217         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2218         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2219         macros, get rid of functions
2220
2221 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2224
2225 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2228         * NEWS, configure.in: Added news
2229         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2230         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2231         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2232         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2233         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2234         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2235         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2236         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2237         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2238
2239 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/inferno.c: added some documentation
2242
2243 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2246         selection code.
2247         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2248         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2249         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2250         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2251         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2252         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2253         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2254         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2255         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2256         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2257         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2258         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2259         changes, etc
2260         * misc/d_delay.c: formatting fix
2261         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2262         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2263         tmap funcs
2264         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2265         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2266         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2267         errors with EDITOR
2268         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2269         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2270         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2271         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2272         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2273         including multi.h and network.h, fix backslashes
2274         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2275         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2276         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2277
2278 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2281         arch subdirs, as in d1x.
2282         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2283         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2284         from SUBDIRS
2285         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2286         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2287         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2288         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2289         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2290         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2291         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2292         * NEWS, configure.in: blah blah
2293
2294 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2297         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2298         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2299         libmain_a_SOURCES.
2300         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2301         file.  RCS header added
2302         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2303         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2304         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2305         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2306         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2307         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2308         mingw (-grabmouse now works on win32).
2309         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2310         These don't belong in cvs
2311
2312 0.1.1:
2313
2314 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2317         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2318         d1x
2319         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2320         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2321         main/Makefile.am: make dist more sensible
2322         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2323
2324 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2327         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2328         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2329         * include/i86.h: Imported from d1x
2330         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2331         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2332         * main/console.c: RCS headers added
2333         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2334         arch/sdl
2335         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2336         directory instead of main/
2337         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2338         __ENV_LINUX__ to __linux__
2339         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2340         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2341         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2342         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2343         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2344         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2345         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2346         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2347         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2348         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2349         arch/sdl
2350         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2351         fix NASMFLAGS.
2352         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2353
2354 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2355
2356         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2357         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2358         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2359
2360 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2363         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2364         arch/linux/
2365         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2366         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2367         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2368         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2369         entry
2370         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2371         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2372         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2373         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2374         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2375         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2376         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2377         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2378         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2379         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2380         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2381         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2382         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2383         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2384         win32
2385         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2386         main/Makefile.am: build fixes
2387         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2388         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2389         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2390         starting to get net working.
2391         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2392         conditionalized min,max macros
2393
2394 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2397         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2398         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2399         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2400         __linux__
2401         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2402         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2403         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2404         added/changed
2405
2406 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2409         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2410
2411 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2414         Minor dist fix
2415
2416 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2419         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2420         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2421         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2422         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2423         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2424         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2425         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2426         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2427         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2428         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2429         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2430         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2431         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2432         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2433         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2434         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2435         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2436         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2437         * ChangeLog: removing auto-generated file
2438         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2439         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2440         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2441         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2442         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2443
2444 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2447         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2448         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2449         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2450         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2451         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2452         to __DJGPP__, since it's built-in.
2453
2454 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2455
2456         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2457         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2458
2459 0.1.0:
2460
2461 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2464         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2465         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2466         * configure.in: Fix detection of opengl
2467         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2468         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2469         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2470         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2471         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2472         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2473         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2474         Vastly improved compilability.
2475
2476 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2479         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2480
2481 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2484         * main/inferno.c: Added command-line help.
2485         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2486
2487 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2490         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2491
2492 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2493
2494         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2495         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2496         complicated to get it 64bit clean
2497
2498 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2501
2502 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2505
2506 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2509
2510 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2513         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2514         * main/polyobj.c: fix typo
2515         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2516         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2517         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2518         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2519         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2520         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2521         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2522         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2523         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2524         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2525         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2526         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2527         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2528         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2529         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2530         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2531         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2532         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2533         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2534         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2535         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2536         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2537         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2538         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2539         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2540         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2541         conf.h fixes
2542         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2543         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2544         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2545         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2546         compiler warnings
2547         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2548         menu
2549         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2550         cross-compiling, and cygwin fixes
2551
2552 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2555         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2556         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2557            needs --without-assembler and --without-network to compile
2558
2559 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2562         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2563         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2564         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2565         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2566         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2567         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2568         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2569         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2570         duplicate files
2571         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2572         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2573         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2574         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2575         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2576         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2577         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2578
2579 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2582         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2583         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2584         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2585         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2586         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2587         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2588         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2589
2590 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2593         wrong.
2594
2595 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * Makefile.am: typo
2598         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2599         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2600
2601 0.0.9:
2602
2603 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2606         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2607         for building ChangeLog from RCS entries
2608         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2609         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2610         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2611         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2612         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2613         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2614         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2615         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2616         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2617         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2618         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2619         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2620         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2621         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2622         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2623         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2624         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2625         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2626         make dist, VPATH builds, ...
2627         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2628         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2629         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2630         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2631         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2632         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2633         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2634         junk removal
2635         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2636         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2637         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2638         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2639         -grabmouse option
2640         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2641         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2642         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2643         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2644         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2645         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2646         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2647
2648 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2651         fixes
2652         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2653         fix compiler warnings w/opengl
2654         * include/console.h: ggi support
2655         * arch/linux_init.c: svgalib support
2656         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2657         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2658         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2659         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2660         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2661         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2662         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2663         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2664         warnings and enable NDEBUG
2665         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2666
2667 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2668
2669         * main/kconfig.c: joystick support
2670
2671 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2674         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2675         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2676         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2677
2678 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2681         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2682         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2683         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2684         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2685         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2686         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2687         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2688         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2689         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2690         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2691         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2692
2693 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * copying: remove duplicate file
2696         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2697         *  Import of d2x-0.0.8