]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Fix sdl joystick axis problem, all arch use global variable joy_num_axes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
4         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
5         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
6         arch use global variable joy_num_axes
7
8 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
9
10         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
11         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
12         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
13         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
14         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
15         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
16
17 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
18
19         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
20
21 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
22
23         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
24         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
25
26 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
27
28         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
29         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
30
31 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
32
33         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
34
35 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
36
37         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
38         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
39         make mission structre memory allocated
40
41 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
42
43         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
44         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
45         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
46         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
47         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
48         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
49         issue of 2004-08-29
50         * main/bmread.c: add comment
51
52 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
53
54         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
55         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
56         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
57         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
58         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
59         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
60         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
61         remove explicit uses of mission list
62
63 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
66
67 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
68
69         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
70
71         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
72
73         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
74
75 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
76
77         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
78         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
79         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
80         information about the current mission, for easier code refactorisation.
81
82         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
83
84         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
85         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
86
87 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
90
91 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
92
93         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
94
95 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
96
97         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
98
99         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
100         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
101         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
102         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
103
104 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
105
106         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
107         move more old change logs into ChangeLog-old
108
109 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
110             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
111
112         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
113         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
114         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
115         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
116         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
117         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
118         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
119         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
120         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
121         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
122         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
123         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
124         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
125         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
126         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
127         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
128         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
129         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
130         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
131         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
132         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
133         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
134         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
135         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
136         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
137         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
138         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
139         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
140         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
141         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
142         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
143         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
144         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
145         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
146         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
147         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
148         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
149         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
150         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
151         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
152         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
153         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
154         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
155         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
156         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
157         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
158         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
159         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
160         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
161         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
162         texmap/tmapflat.c:
163         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
164
165 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
166
167         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
168
169 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
170
171         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
172
173         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
174
175 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
176
177         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
178
179         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
180
181 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
182
183         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
184         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
185
186         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
187         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
188
189         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
190
191         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
192
193 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
194
195         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
196
197 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
198
199         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
200
201 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
202
203         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
204         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
205         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
206         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
207         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
208
209         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
210         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
211         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
212
213         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
214
215         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
216
217         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
218
219         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
220
221         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
222         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
223         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
224         unsigned and signed char, MPW does not like these
225
226 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
227
228         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
229         unnecessary globals
230
231 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
234
235         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
236         target to XCode project
237
238 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
241
242         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
243
244         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
245         XCode project simplifications, network enabled
246
247         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
248         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
249
250         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
251         stuff
252
253         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
254         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
255         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
256
257 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
260         optional
261
262         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
263
264 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
265
266         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
267         defined (d1x r1.40)
268
269         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
270
271         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
272         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
273
274         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
275         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
276         r1.4, r1.16, r1.34)
277
278         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
279         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
280         r1.43)
281
282         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
283         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
284         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
285         r1.1)
286
287         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
288         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
289
290         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
291         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
292         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
293         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
294
295 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
298         prototypes
299
300 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
301
302         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
303         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
304         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
305         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
306
307         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
308         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
309
310         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
311         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
312         r1.38, r1.5, r1.24)
313
314         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
315         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
316         valgrind (d1x r1.14)
317
318         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
319         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
320         r1.5)
321
322         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
323         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
324         write() (d1x r1.35)
325
326         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
327         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
328
329         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
330         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
331         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
332         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
333         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
334
335         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
336         linux version (d1x r1.5)
337
338         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
339         allocated axes (d1x r1.11)
340
341 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
342
343         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
344         (d1x r1.10)
345
346 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/game.c, main/inferno.c: typo
349
350 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
351
352         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
353         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
354         r1.5, r1.27)
355
356 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
357
358         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
359
360 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
363
364 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
365
366         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
367         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
368
369 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
370
371         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
372         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
373         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
374
375 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
376
377         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
378         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
379         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
380
381         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
382
383 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
386
387 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
390
391 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
392
393         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
394         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
395         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
396
397 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
400
401 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
402
403         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
404
405 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
406
407         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
408         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
409
410 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
411
412         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
413         join list score crash (d1x r1.8)
414
415 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
416
417         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
418         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
419         r1.2)
420
421 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
424
425         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
426
427 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
428
429         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
430         in some weird axis (d1x r1.3)
431
432         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
433         (d1x r1.4)
434
435         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
436         (d1x r1.2)
437
438 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
441         OpenGL
442
443 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
444
445         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
446
447         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
448         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
449         r1.6)
450
451         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
452         change the arg type for (d1x r1.5)
453
454 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
455
456         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
457
458 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
459
460         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
461         of redundancy (d1x r1.5)
462
463         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
464         fix crashing (d1x r1.4)
465
466         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
467         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
468         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
469
470         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
471         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
472         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
473         at turned but held stationary.  And it was completely unused
474         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
475         r1.4)
476
477         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
478         previous key combos (d1x r1.29)
479
480         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
481         g, and b values (d1x r1.15)
482
483         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
484         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
485
486         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
487         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
488         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
489         calling. (d1x r1.37)
490
491 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
494         gr_badtexture back to game.c
495
496 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
497
498         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
499         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
500
501         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
502
503         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
504         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
505
506         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
507         for renderstats (d1x r1.33)
508
509 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
510
511         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
512         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
513         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
514
515         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
516         too (d1x r1.31)
517
518         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
519         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
520         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
521         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
522
523         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
524         r1.17)
525
526         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
527
528         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
529         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
530         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
531         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
532         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
533
534         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
535         change_res menu (d1x r1.14)
536
537 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
540         d1x-style res change menu (mostly works)
541
542         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
543
544 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
545
546         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
547         command-line option (d1x r1.27)
548
549         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
550         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
551         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
552
553         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
554         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
555         r1.4) -- doesn't work yet
556
557         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
558
559         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
560         r1.8)
561
562         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
563         volume song stop/starting (d1x r1.7)
564
565 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
566
567         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
568         startup (d1x r1.6)
569
570         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
571         ogl_ulinec (d1x r1.29)
572
573         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
574
575         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
576         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
577
578         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
579         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
580
581         * arch/sdl/digi.c: fix typo
582
583         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
584
585         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
586         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
587         with --help (d1x r1.5, r1.6)
588
589         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
590         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
591
592         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
593         (d1x r1.8)
594
595         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
596         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
597
598         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
599         defined (d1x r1.4)
600
601         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
602
603 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * include/vecmat.h: comments/formatting
606
607 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
608
609         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
610         include/test.lnk: remove unnecessary files
611
612         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
613         This enables compilation with gcc 3.1
614
615 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
616
617         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
618         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
619         pointers or negative array indices)
620
621 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
622
623         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
624         don't have a corresponding wall behind.
625
626 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
629         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
630         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
631         interface header to new header file internal.h
632
633 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
634
635         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
636         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
637         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
638         of for() loop over axis being executed once too often.
639
640         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
641         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
642
643         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
644
645         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
646         centers (work like fuel centers but provide shield)
647
648         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
649         certain (complicated) structure
650
651 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
654         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
655         updated project files for SDL 1.2.7
656
657         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
658
659 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
660
661         * arch/sdl/digi.c: formatting
662
663 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
666         redundant files
667
668         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
669         tables
670
671         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
672
673 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
676
677 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
680         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
681         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
682         reverted changes to render_face
683
684 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
685
686         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
687         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
688
689         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
690         cloaked walls in OpenGL
691
692 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
693
694         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
695         that from other apps, had "static" distortions.
696
697 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
700
701         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
702         aligned version of PUT_INTEL_* macros
703
704 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
707
708 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
711
712 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
713
714         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
715
716 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
717
718         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
719
720 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
721
722         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
723         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
724
725         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
726
727         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
728         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
729
730 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
733
734 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
735
736         * main/piggy.c: fix bug 1067
737
738         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
739
740         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
741         with descent.pig of mac registered)
742
743 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
746
747         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
748         joystick)
749
750         * arch/include/joy.h: comments/formatting
751
752 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
753
754         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
755
756 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
759         files
760
761 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
762
763         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
764         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
765
766 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
769         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
770         get rid of silly ulongs
771
772         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
773         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
774         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
775         change relevant __linux__ macros to __ELF__
776
777 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
780
781         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
782         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
783         fixes
784
785 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
788         3.3 compiler warnings
789
790         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
791         gr_check_mode
792
793         * include/pstypes.h: OS X fixes
794
795         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
796         main/newmenu.h: linux fixes
797
798         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
799         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
800         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
801         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
802         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
803         and stuff
804
805         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
806
807         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
808         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
809         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
810         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
811         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
812         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
813         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
814         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
815         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
816         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
817         PocketPC fixes
818
819 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
822         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
823         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
824
825         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
826         working w/Visual C++
827
828         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
829         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
830         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
831         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
832         C++
833
834         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
835         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
836         .cvsignore files
837
838 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
841         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
842
843         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
844
845         * README: stuff
846
847         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
848         enabled mouse control of menus
849
850         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
851
852 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
855
856 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
859         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
860         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
861         Visual C++
862
863 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
866         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
867
868         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
869
870 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * main/automap.c: fix automap background image
873
874         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
875
876         * main/automap.c: fix level number position
877
878         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
879
880         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
881
882 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
885
886 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
887
888         * configure.ac: fix .exe extension problems
889
890 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
893         Textures work fine!
894
895 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
898         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
899
900         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
901
902         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
903
904 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
907         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
908
909 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
912         structures and i/o routines back to piggy.c
913
914 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
917
918 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
921         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
922
923 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
926         all d1 shareware - even though files are different!
927
928         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
929         shareware d1 v1.4
930
931         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
932         registered d1 v1.0
933
934         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
935         registered d1 v1.0
936
937 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
940         number of warning lines sent to stdout
941
942 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
945
946 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
949         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
950         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
951
952 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
955         in d1 prisons
956
957 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
958
959         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
960         error with --disable-network, move reset_network_objects()
961         from gameseq.c to multi.c
962
963 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * AUTHORS, NEWS: stuff
966
967         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
968
969 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
972         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
973         shareware stuff
974
975 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
976
977         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
978         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
979         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
980         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
981         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
982         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
983         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
984         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
985         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
986
987 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
990
991         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
992         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
993         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
994         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
995
996 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
999
1000 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1003
1004 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1005
1006         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1007         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1008
1009 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1012         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1013         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1014         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1015         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1016         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1017         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1018         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1019         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1020         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1021         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1022         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1023         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1024         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1025         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1026         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1027         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1028         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1029         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1030         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1031         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1032         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1033         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1034         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1035         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1036         main/wall.h: comments/formatting
1037
1038 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1041
1042         * main/laser.h: comments/whitespace
1043
1044         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1045         mines w/shareware data
1046
1047         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1048
1049 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1052
1053         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1054
1055         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1056         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1057
1058 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1059
1060         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1061         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1062
1063 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * NEWS, configure.ac: increment version number
1066
1067         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1068         the native format)
1069
1070         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1071         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1072         reading/writing files
1073
1074         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1075         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1076         support for win32
1077
1078 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1079
1080         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1081
1082         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1083
1084 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1087
1088         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1089         networking fixes
1090
1091         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1092         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1093         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1094         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1095         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1096         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1097         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1098         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1099         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1100         comments/whitespace
1101
1102         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1103         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1104         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1105         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1106
1107         * configure.ac: better checking for timeval
1108
1109 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1110
1111         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1112         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1113         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1114         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1115         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1116         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1117         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1118         Solaris
1119
1120 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1121
1122         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1123         issues
1124
1125 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1128         netgame_info
1129
1130         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1131
1132         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1133
1134 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1137         levels
1138
1139 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1142
1143 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1144
1145         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1146         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1147         replacements for non-animated textures
1148
1149 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1150
1151         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1152
1153 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1156         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1157         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1158         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1159         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1160         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1161         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1162         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1163         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1164
1165         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1166
1167 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1170
1171 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1172
1173         * main/piggy.c: make error message more friendly
1174
1175         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1176
1177         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1178         networking fixes
1179
1180         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1181
1182         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1183         components gracefully
1184
1185         * main/playsave.c: comments
1186
1187 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1188
1189         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1190
1191         * main/network.c: comments/formatting
1192
1193 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1196
1197         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1198
1199 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1202
1203         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1204         to stdout
1205
1206         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1207
1208 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1211         old fileutil stuff
1212
1213         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1214         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1215         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1216         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1217         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1218         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1219
1220 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1223         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1224         freespace2)
1225
1226 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1229         kludge, I think
1230
1231         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1232         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1233         from physfs branch
1234
1235 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1236
1237         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1238
1239 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/console.c: fix non-console build
1242
1243         * main/gamesave.c: comments
1244
1245         * main/bm.c: remove redundant break
1246
1247 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1250
1251         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1252
1253         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1254
1255 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1258         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1259         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1260         finish console conversion away from SDL
1261
1262 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1265         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1266         console resizing
1267
1268         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1269         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1270
1271 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1274         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1275         main/console.c: use native fonts for console
1276
1277         * main/playsave.c: use shorts for short data
1278
1279 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1282         whitespace
1283
1284 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1287         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1288         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1289         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1290         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1291
1292 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * README: minor update
1295
1296 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1299         X bundle
1300
1301 0.2.5:
1302
1303 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1306
1307         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1308
1309         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1310         rendered properly
1311
1312 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1315
1316 0.2.4:
1317
1318 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * configure.ac: increment version number
1321
1322         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1323
1324         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1325
1326         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1327
1328         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1329
1330 0.2.3:
1331
1332 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1335
1336         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1337         timespec
1338
1339         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1340         increment version number
1341
1342         * main/Makefile.am: make dist fix
1343
1344 0.2.2:
1345
1346 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1349         fixes for OS X 10.2
1350
1351 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * configure.ac: increment version number
1354
1355         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1356         is always included.
1357
1358 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1359
1360         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1361
1362 0.2.1:
1363
1364 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1367
1368 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1371         warnings
1372
1373 0.2.0:
1374
1375 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1378
1379         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1380         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1381         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1382         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1383         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1384         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1385
1386         * configure.ac: use different defines for os x
1387
1388 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1391         eliminate duplicate error messages
1392
1393         * main/text.c: don't die on text not found
1394         formatting
1395
1396         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1397         -help to work if no text available
1398
1399 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1400
1401         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1402         joystick works
1403
1404 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1407
1408 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1411
1412         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1413         trigger reader
1414
1415         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1416         segment... vertigo level 10 is buggy!
1417
1418         * main/gamemine.c: comments/formatting
1419
1420 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1421
1422         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1423         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1424
1425 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1428
1429         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1430         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1431         every time
1432
1433         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1434         screen
1435
1436 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1439         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1440
1441         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1442         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1443         SDL_image
1444
1445 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1448
1449         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1450
1451 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1454
1455 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1456
1457         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1458         joysticks
1459
1460 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1463
1464         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1465         read/write from plr file
1466
1467         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1468         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1469         added escort.h header
1470
1471 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1474         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1475
1476         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1477         models from d1 pig file
1478
1479         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1480         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1481         really) from d1 pig file
1482
1483 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1486
1487         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1488         texture list doesn't get full
1489
1490         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1491
1492 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1495
1496 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1497
1498         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1499         replacement functions to piggy.c
1500
1501         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1502
1503         * main/bm.c: fix mem leak
1504
1505         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1506         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1507
1508         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1509         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1510
1511 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1514
1515         * main/piggy.c: comments
1516
1517 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1518
1519         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1520
1521         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1522
1523 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1526         (cddb discid) support
1527
1528         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1529         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1530
1531         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1532
1533         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1534         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1535         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1536         other header cleanups
1537
1538         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1539
1540 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1541
1542         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1543         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1544         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1545         load d1 textures for d1 levels
1546
1547 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1550         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1551         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1552         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1553         housekeeping
1554
1555         * README: added some OS X info
1556
1557 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1560
1561         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1562
1563         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1564
1565 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1568         also look in shared data dir for demos
1569
1570         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1571
1572 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1573
1574         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1575         thinking d2 cd is always present
1576
1577 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1580         scores
1581
1582         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1583         linux
1584
1585         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1586         gr_init.  don't really know why this works, though
1587
1588 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1591
1592         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1593
1594 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1595
1596         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1597
1598 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1599
1600         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1601
1602 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1603
1604         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1605         levels
1606
1607 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1610
1611         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1612         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1613
1614         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1615
1616         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1617
1618 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1621         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1622         added d2x keys menu
1623
1624         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1625         joydefs to main
1626
1627         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1628
1629         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1630
1631         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1632         menu, with maxfps option
1633
1634 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1637
1638         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1639         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1640         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1641         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1642         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1643         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1644         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1645         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1646         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1647         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1648
1649 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1650
1651         * main/menu.c: fixed brightness slider
1652
1653 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1656         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1657
1658 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/player.h: whitespace
1661
1662         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1663         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1664         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1665
1666         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1667         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1668         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1669         but still doesn't work
1670
1671         * NEWS: Updated
1672
1673 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1676         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1677         many opengl glitches
1678
1679 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1682         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1683         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1684         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1685         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1686
1687         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1688         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1689         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1690         use timer_delay instead of d_delay
1691
1692 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1693
1694         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1695
1696 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1699
1700 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1701
1702         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1703
1704 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1705
1706         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1707
1708 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1711
1712         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1713         0.2.0 release
1714
1715         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1716         briefings
1717
1718         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1719         mission
1720
1721         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1722
1723 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * TODO: update
1726
1727         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1728         automake --copy
1729
1730 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1733         briefings mostly working
1734
1735         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1736
1737 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1740         without -nohires
1741
1742         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1743         (i.e. shareware data)
1744
1745 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1748
1749 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1752
1753         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1754         order
1755
1756 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1759
1760         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1761         #343, not "rest of solution to bug #344"
1762
1763         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1764         timers
1765
1766         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1767
1768         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1769
1770         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1771
1772         * ChangeLog: clean up changelog
1773
1774 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1777
1778 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1781
1782         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1783         to disable/enable audio
1784
1785         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1786
1787         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1788         writing briefing text.  Fixes bug #359
1789
1790         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1791         of a chunk
1792
1793         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1794         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1795         formatting
1796
1797         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1798         formatting
1799
1800         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1801         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1802         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1803         formatting
1804
1805         * include/libmve.h: blah
1806
1807 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1808
1809         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1810
1811 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1814         configure.ac
1815
1816 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1819         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1820         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1821         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1822         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1823         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1824         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1825         moved mve stuff to separate subdir
1826
1827         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1828         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1829         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1830
1831 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1834
1835         * main/mveplay.c: typo
1836
1837 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1840
1841         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1842         standalone mveplayer, win32 support
1843
1844         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1845
1846         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1847
1848         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1849
1850         * main/newmenu.c: comments
1851
1852 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1853
1854         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1855         redundant swap functions.
1856
1857 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * ChangeLog: update changelog
1860
1861 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1862
1863         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1864         polymodel alignment issues.
1865
1866 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1869         fix various little bugs
1870
1871         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1872         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1873
1874         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1875         regular makefiles
1876
1877         * README.utils: new file
1878
1879         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1880
1881         * README: updated README
1882
1883         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1884
1885 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1888
1889         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1890
1891         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1892         truecolor mve support, standalone mveplayer
1893
1894         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1895         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1896         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1897         standalone mveplayer
1898
1899 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1902         swap_polygon_model_data
1903
1904 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1907
1908         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1909
1910 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1913
1914         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1915
1916         * compilerdefs.txt: update defs
1917
1918 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1919
1920         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1921
1922 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1925         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1926         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1927         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1928         SDL headers
1929
1930         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1931         formatting, comments
1932
1933 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1936         mission
1937
1938         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1939
1940         * main/object.h: foo
1941
1942 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1945
1946 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1949         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1950
1951         * README: stuff
1952
1953 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1956
1957         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1958         documentations
1959
1960 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1963
1964         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1965
1966         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1967         bigendian-friendly
1968
1969         * main/menu.c: move vertigo text
1970
1971 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1974         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1975
1976         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1977         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1978         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1979
1980         * cvshowto.txt: update cvs info
1981
1982         * NEWS: news
1983
1984         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1985
1986 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1987
1988         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1989
1990 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1991
1992         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1993         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1994
1995         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1996
1997         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1998         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1999
2000 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2003
2004         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2005
2006         * main/render.h: fix compiler warning
2007
2008 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2009
2010         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2011
2012 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2015         thinking d2demo was a descent 1 mission
2016
2017 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2020
2021 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/render.c: comments
2024
2025 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2028
2029         * main/inferno.c: added -hogdir option
2030
2031 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2034
2035         * include/3d.h: typo
2036
2037 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2040         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2041         swap macros.
2042
2043 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2044
2045         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2046
2047         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2048         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2049
2050 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2053
2054 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2057
2058         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2059         enable -nofade
2060
2061         * main/network.c: formatting, small fixes
2062
2063 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2066
2067         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2068         endian conversion
2069
2070         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2071         for now)
2072
2073         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2074         -nohires
2075
2076         * main/netmisc.c: whitespace
2077
2078         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2079         comments
2080
2081         * main/hud.c: whitespace
2082
2083         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2084
2085         * main/songs.c: whitespace
2086
2087         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2088         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2089         whitespace
2090
2091         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2092         assembly
2093
2094 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2095
2096         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2097         comments, formatting, etc.
2098
2099         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2100
2101 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * utilities/txb2tex.c: typo
2104
2105         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2106         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2107         whitespace
2108
2109         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2110
2111 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2114
2115         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2116
2117 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * include/gr.h: fix palette swap define
2120
2121 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2124         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2125
2126 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2127
2128         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2129         compatibility.
2130
2131 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2134         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2135         load_game_data to read null-terminated string for
2136         Current_level_name
2137
2138 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/newmenu.c: added error message
2141
2142         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2143
2144         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2145
2146         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2147
2148         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2149         fix
2150
2151         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2152
2153 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2156         way
2157
2158         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2159
2160         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2161
2162         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2163
2164         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2165
2166         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2167
2168         * 2d/font.c: useless cruft
2169
2170         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2171
2172         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2173         grdef.h to bitblt.c
2174
2175 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2178
2179         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2180
2181         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2182         obviously
2183
2184         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2185         windows, I think.
2186
2187         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2188
2189         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2190
2191         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2192
2193         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2194
2195         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2196
2197         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2198
2199         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2200
2201         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2202
2203         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2204         added d1x enhancements
2205
2206         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2207
2208         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2209         (bitblt.c, grdef.h)
2210
2211         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2212
2213         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2214
2215         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2216
2217         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2218
2219         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2220
2221 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/network.c: oops
2224
2225         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2226
2227         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2228         timer_get_fixed_seconds
2229
2230         * TODO: todo
2231
2232 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2235         improvements
2236
2237         * main/multi.h: network endian stuff
2238
2239         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2240
2241         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2242
2243         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2244         bigendian networking fixes
2245
2246         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2247         always on
2248
2249         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2250          needed for networking, e.g.
2251
2252         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2253         backtrack
2254
2255         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2256
2257         * TODO: todo stuff
2258
2259 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2262
2263         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2264
2265         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2266         main/multi.h: networking works, finally
2267
2268         * TODO: added TODO file
2269
2270         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2271
2272         * README: network sorta working
2273
2274         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2275         networking fixes
2276
2277         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2278
2279         * main/inferno.c: documentation
2280
2281         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2282         out of network
2283
2284         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2285
2286 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2289         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2290         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2291         stuff
2292
2293         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2294
2295         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2296
2297         * include/ipx.h: formatting
2298
2299         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2300
2301         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2302         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2303         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2304
2305         * Makefile.am: moved mingw info to README
2306
2307         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2308
2309 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2312
2313         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2314         convert tex<->txb
2315
2316         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2317
2318         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2319
2320         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2321
2322         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2323
2324         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2325
2326         * main/piggy.h: whitespace
2327
2328         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2329         res if hi/lo not available
2330
2331         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2332         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2333
2334         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2335         builtin mission
2336
2337         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2338         (for d1 missions that need d1 data)
2339
2340         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2341
2342 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * utilities/mvlcreate.c: oops
2345
2346         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2347         utilities
2348
2349         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2350
2351         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2352
2353         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2354
2355         * main/polyobj.h: whitespace
2356
2357         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2358         d2src
2359
2360         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2361
2362         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2363
2364         * main/gameseq.c: comments
2365
2366         * main/digi.h: whitespace n stuff
2367
2368         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2369
2370         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2371         from d2src
2372
2373         * 2d/font.c: stuff
2374
2375 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2378         briefing stuff
2379
2380         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2381
2382         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2383
2384         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2385         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2386
2387 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/bm.c: fix for vertigo
2390
2391         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2392
2393         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2394
2395         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2396         make
2397
2398 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2401         machines
2402
2403         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2404
2405         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2406         (cockpit support?)
2407
2408 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2409
2410         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2411
2412 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2415         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2416
2417         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2418
2419         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2420         loading
2421
2422         * main/piggy.c: mac data file loading
2423
2424         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2425         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2426
2427 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2430         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2431
2432         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2433         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2434         std lib <utility>
2435
2436         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2437
2438 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2441         formatting
2442
2443 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/inferno.c: comments
2446
2447         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2448
2449         * installation.txt: update
2450
2451         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2452
2453         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2454         models for other than d2demo
2455
2456 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2457
2458         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2459
2460         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2461         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2462
2463 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2466         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2467         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2468         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2469         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2470         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2471         .cvsignore files
2472
2473 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2476
2477         * main/Makefile.am: formatting
2478
2479         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2480
2481         * configure.ac: formatting
2482
2483         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2484
2485         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2486
2487         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2488         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2489
2490         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2491
2492         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2493
2494         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2495         shareware stuff
2496
2497         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2498         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2499         alternate missions
2500
2501         * main/cntrlcen.c: typo
2502
2503         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2504
2505         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2506         macros, use global Piggy_hamfile_version
2507
2508         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2509
2510         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2511         files, whitespace
2512
2513         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2514
2515         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2516         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2517
2518 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2519
2520         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2521
2522 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2525
2526         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2527
2528         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2529
2530 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2531
2532         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2533         level loading stuff
2534
2535         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2536
2537 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2540         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2541         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2542
2543         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2544         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2545
2546         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2547         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2548         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2549         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2550         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2551
2552 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2553
2554         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2555         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2556
2557 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * configure.ac: oops
2560
2561         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2562         OSX OGL fixes
2563
2564         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2565         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2566         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2567         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2568
2569         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2570         piggy.c: SHAREWARE fixes
2571
2572 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2575         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2576         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2577
2578 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2581         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2582         segment.h: portability
2583
2584         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2585         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2586         main/wall.h: portabilization
2587
2588         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2589
2590 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2593
2594         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2595
2596         * main/player.c: foo
2597
2598         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2599
2600         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2601         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2602
2603         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2604         writable string anymore... / formatting
2605
2606         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2607         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2608         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2609         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2610         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2611         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2612         portable-izing file loading routines
2613
2614 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2617         audio, mem checking, etc
2618
2619         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2620         mve player
2621
2622 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * misc/Makefile.am: unused file
2625
2626         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2627         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2628
2629         * main/movie.c: add some debugging output
2630
2631 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * main/: console.c, state.c: simplified header
2634
2635         * main/movie.c: enable mveplay audio
2636
2637         * main/old/movie.c: moved to main/
2638
2639         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2640         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2641         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2642
2643         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2644         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2645         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2646         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2647
2648         * configure.ac: OS X and movie stuff
2649
2650 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * compilerdefs.txt: OSX defs
2653
2654 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2657
2658         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2659
2660         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2661         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2662         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2663         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2664
2665         * include/rbaudio.h: moved to /include
2666
2667 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2670         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2671         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2672         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2673         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2674         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2675         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2676         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2677         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2678
2679
2680 0.1.3:
2681
2682 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2685
2686         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2687
2688         * debian/rules: don't need readme's
2689
2690         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2691
2692         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2693         license to COPYING, license clarifications
2694
2695         * debian/rules: fix debian docs
2696
2697         * debian/rules: fix debian manpages
2698
2699         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2700
2701         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2702
2703         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2704         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2705         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2706         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2707         packaging stuff
2708
2709 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2712
2713         * configure.ac: cleaner nasm detection
2714
2715         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2716
2717         * README, installation.txt: typos, stuff
2718
2719         * configure.ac: better #defines
2720
2721         * configure.ac: whitespace
2722
2723         * configure.ac: better documentation
2724
2725         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2726         SDL_JOYSTICK not needed
2727
2728         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2729
2730         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2731
2732         * debian/: control, rules: deb stuff
2733
2734         * arch/sdl/joy.c: old junk
2735
2736         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2737
2738         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2739
2740         * configure.ac: more autoconf updates
2741
2742         * misc/strutil.c: better strrev
2743
2744         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2745
2746         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2747         acconfig.h)
2748
2749 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2752
2753         * main/text.c: better error message when hog not found
2754
2755         * NEWS: more news
2756
2757 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2760         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2761
2762         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2763
2764 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2767         done
2768
2769 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2772
2773         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2774         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2775         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2776         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2777
2778         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2779
2780         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2781         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2782         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2783         includes to include
2784
2785         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2786
2787         * 2d/ibitblt.c: formatting
2788
2789 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * include/oldsdl.h: check for older macros
2792
2793         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2794         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2795         allow older sdl versions
2796
2797 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2800         selectable
2801
2802         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2803
2804         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2805         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2806         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2807
2808         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2809         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2810         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2811
2812         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2813         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2814
2815         * main/multipow.c: need conf.h
2816
2817         * arch/win32/Makefile.am: new file
2818
2819         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2820
2821         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2822
2823 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2826
2827         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2828         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2829
2830         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2831         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2832
2833         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2834         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2835
2836 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2839
2840         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2841         from d1x
2842
2843         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2844         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2845         from d1x
2846
2847 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2850
2851         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2852
2853         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2854
2855         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2856
2857         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2858
2859         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2860
2861         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2862
2863         * Makefile.am: rpm stuff
2864
2865         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2866         stuff
2867
2868 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2871
2872 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2873
2874         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2875         support
2876
2877 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2880         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2881         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2882
2883         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2884         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2885
2886 0.1.2:
2887
2888 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2891
2892         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2893         Enabled RELEASE option
2894
2895 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2898         autoconf and automake
2899
2900 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * main/mission.c: RCS header added
2903
2904         * main/inferno.c: update copyright date
2905
2906         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2907
2908         * configure.ac: Display results of configure
2909
2910         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2911         macro
2912
2913 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2916         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2917         ~/.d2x
2918
2919 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2920
2921         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2922         files now go in ~/.d2x
2923
2924 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * configure.ac: fix nasm not found error message
2927
2928 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * configure.in: getting rid of old configure.in
2931
2932         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2933         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2934
2935         * misc/args.c: formatting
2936
2937         * main/inferno.c: allow -h for help
2938
2939         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2940
2941         * mingw32.txt: more stuff
2942
2943 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2946
2947         * main/inferno.c: document -nomovies option
2948
2949 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2952         of robots during briefings
2953
2954 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * NEWS: stuff
2957
2958 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2959
2960         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2961
2962 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2965
2966         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2967         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2968         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2969         and sdl joystick stuff
2970
2971 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * thinking.txt: not needed
2974
2975 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2978
2979         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2980         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2981         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2982
2983 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * AUTHORS: typo
2986
2987 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2990
2991         * NEWS: mouse wheel, etc
2992
2993         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2994         wheel to emulate 3rd axis
2995
2996         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2997
2998         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2999
3000         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3001         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3002
3003         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3004         to emulate 3rd axis
3005
3006         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3007         stuff
3008
3009         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3010
3011         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3012         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3013
3014         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3015         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3016
3017         * installation.txt: update
3018
3019         * configure.ac: new file
3020
3021         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3022
3023         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3024
3025         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3026
3027         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3028         controls menu now works
3029
3030 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3033         in dist
3034
3035         * Makefile.am: New file
3036
3037         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3038         dist
3039
3040         * compilerdefs.txt: New file
3041
3042         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3043
3044 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3047         sig
3048
3049 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3052         macro
3053
3054         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3055
3056         * NEWS: GL savegame thumbnails
3057
3058         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3059
3060 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3063
3064         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3065
3066         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3067
3068         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3069
3070         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3071
3072         * main/inferno.c: added documentation
3073
3074         * main/endlevel.c: fix warnings
3075
3076         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3077
3078         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3079
3080         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3081
3082 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3085
3086         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3087         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3088         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3089         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3090         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3091         sequence
3092
3093         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3094         of use for shareware build
3095
3096         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3097         manager doesn't die
3098
3099         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3100
3101 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3104         back to InitArgs
3105
3106         * include/3d.h: Add comment
3107
3108 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3111         header to includes/
3112
3113         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3114         crashes
3115
3116         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3117
3118         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3119         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3120
3121         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3122
3123         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3124
3125 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3128
3129         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3130
3131         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3132
3133         * main/bm.c: formatting
3134
3135         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3136
3137         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3138         macros, get rid of functions
3139
3140 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3143
3144 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3147
3148         * NEWS, configure.in: Added news
3149
3150         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3151
3152         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3153
3154         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3155         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3156         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3157
3158         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3159
3160         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3161
3162         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3163         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3164
3165 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * main/inferno.c: added some documentation
3168
3169 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3172         selection code.
3173
3174         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3175         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3176         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3177         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3178         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3179         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3180         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3181         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3182         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3183
3184         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3185         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3186         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3187         changes, etc
3188
3189         * misc/d_delay.c: formatting fix
3190
3191         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3192         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3193         tmap funcs
3194
3195         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3196         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3197         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3198         errors with EDITOR
3199
3200         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3201         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3202         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3203         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3204         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3205         including multi.h and network.h, fix backslashes
3206
3207         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3208
3209         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3210
3211         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3212
3213 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3216         arch subdirs, as in d1x.
3217
3218         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3219         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3220         from SUBDIRS
3221
3222         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3223         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3224         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3225         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3226         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3227         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3228         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3229
3230         * NEWS, configure.in: blah blah
3231
3232 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3235
3236         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3237
3238         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3239         libmain_a_SOURCES.
3240
3241         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3242         file.  RCS header added
3243
3244         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3245         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3246
3247         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3248         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3249         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3250         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3251         mingw (-grabmouse now works on win32).
3252
3253         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3254         These don't belong in cvs
3255
3256 0.1.1:
3257
3258 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3261
3262         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3263         d1x
3264
3265         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3266         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3267         main/Makefile.am: make dist more sensible
3268
3269         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3270
3271 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3274         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3275
3276         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3277
3278         * include/i86.h: Imported from d1x
3279
3280         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3281
3282         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3283
3284         * main/console.c: RCS headers added
3285
3286         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3287         arch/sdl
3288
3289         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3290         directory instead of main/
3291
3292         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3293         __ENV_LINUX__ to __linux__
3294
3295         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3296         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3297         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3298         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3299         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3300         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3301         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3302         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3303         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3304         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3305         arch/sdl
3306
3307         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3308         fix NASMFLAGS.
3309
3310         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3311
3312 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3313
3314         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3315         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3316         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3317
3318 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3321         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3322         arch/linux/
3323
3324         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3325         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3326         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3327         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3328         entry
3329
3330         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3331         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3332         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3333         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3334         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3335         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3336         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3337         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3338         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3339
3340         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3341
3342         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3343
3344         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3345
3346         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3347         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3348         win32
3349
3350         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3351         main/Makefile.am: build fixes
3352
3353         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3354         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3355         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3356         starting to get net working.
3357
3358         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3359         conditionalized min,max macros
3360
3361 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3364         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3365         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3366         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3367         __linux__
3368
3369         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3370
3371         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3372
3373         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3374         added/changed
3375
3376 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3379
3380         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3381
3382 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3385         Minor dist fix
3386
3387 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3390         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3391         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3392         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3393         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3394         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3395         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3396         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3397         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3398         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3399         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3400         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3401         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3402         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3403         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3404         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3405         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3406         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3407
3408         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3409
3410         * ChangeLog: removing auto-generated file
3411
3412         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3413
3414         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3415
3416         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3417
3418         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3419
3420         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3421
3422 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3425
3426         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3427         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3428         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3429         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3430         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3431         to __DJGPP__, since it's built-in.
3432
3433 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3434
3435         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3436         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3437
3438 0.1.0:
3439
3440 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3443
3444         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3445
3446         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3447
3448         * configure.in: Fix detection of opengl
3449
3450         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3451         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3452         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3453         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3454         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3455         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3456         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3457         Vastly improved compilability.
3458
3459 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3462
3463         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3464
3465 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3468
3469         * main/inferno.c: Added command-line help.
3470
3471         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3472
3473 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3474
3475         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3476         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3477
3478 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3479
3480         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3481         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3482         complicated to get it 64bit clean
3483
3484 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3485
3486         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3487
3488 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3491
3492 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3495
3496 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3499         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3500
3501         * main/polyobj.c: fix typo
3502
3503         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3504         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3505         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3506         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3507         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3508         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3509         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3510         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3511         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3512         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3513         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3514         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3515         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3516         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3517         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3518         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3519         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3520         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3521         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3522         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3523         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3524         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3525         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3526         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3527         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3528         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3529         conf.h fixes
3530
3531         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3532         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3533         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3534         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3535         compiler warnings
3536
3537         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3538         menu
3539
3540         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3541         cross-compiling, and cygwin fixes
3542
3543 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3546         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3547         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3548            needs --without-assembler and --without-network to compile
3549
3550 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3553
3554         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3555
3556         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3557         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3558         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3559         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3560         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3561         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3562         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3563         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3564         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3565         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3566
3567         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3568         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3569         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3570         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3571         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3572         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3573         system, minor fixes
3574
3575         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3576         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3577
3578         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3579
3580 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3583         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3584         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3585
3586         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3587
3588         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3589
3590         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3591         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3592
3593         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3594
3595 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3598         wrong.
3599
3600 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * Makefile.am: typo
3603
3604         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3605
3606 0.0.9:
3607
3608 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3611
3612         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3613         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3614         entries
3615
3616         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3617         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3618         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3619         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3620         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3621         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3622         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3623         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3624         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3625         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3626         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3627         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3628         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3629         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3630         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3631         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3632         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3633         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3634         make dist, VPATH builds, ...
3635
3636         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3637         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3638         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3639         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3640         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3641         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3642
3643         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3644         junk removal
3645
3646         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3647
3648         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3649
3650         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3651         FindArg
3652
3653         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3654         added -grabmouse option
3655
3656         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3657         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3658         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3659         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3660         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3661         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3662         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3663
3664 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3667         fixes
3668
3669         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3670         fix compiler warnings w/opengl
3671
3672         * include/console.h: ggi support
3673
3674         * arch/linux_init.c: svgalib support
3675
3676         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3677         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3678         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3679         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3680         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3681         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3682         configuration fixes
3683
3684         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3685
3686         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3687         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3688         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3689
3690 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3691
3692         * main/kconfig.c: joystick support
3693
3694 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3695
3696         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3697
3698         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3699
3700         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3701
3702 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3705
3706         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3707         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3708         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3709         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3710         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3711         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3712         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3713         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3714         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3715         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3716         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3717
3718 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * copying: remove duplicate file
3721
3722         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3723
3724         * Import of d2x-0.0.8