]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * arch/sdl/digi.c: formatting
4
5 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
8         redundant files
9
10         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
11         tables
12
13         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
14
15 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
18
19 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
22         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
23         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
24         reverted changes to render_face
25
26 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
27
28         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
29         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
30
31         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
32         cloaked walls in OpenGL
33
34 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
35
36         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
37         that from other apps, had "static" distortions.
38
39 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
42
43         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
44         aligned version of PUT_INTEL_* macros
45
46 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
49
50 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
53
54 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
55
56         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
57
58 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
59
60         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
61
62 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
63
64         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
65         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
66
67         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
68
69         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
70         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
71
72 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
75
76 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
77
78         * main/piggy.c: fix bug 1067
79
80         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
81
82         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
83         with descent.pig of mac registered)
84
85 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
88
89         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
90         joystick)
91
92         * arch/include/joy.h: comments/formatting
93
94 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
95
96         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
97
98 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
99
100         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
101         files
102
103 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
104
105         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
106         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
107
108 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
109
110         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
111         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
112         get rid of silly ulongs
113
114         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
115         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
116         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
117         change relevant __linux__ macros to __ELF__
118
119 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
122
123         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
124         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
125         fixes
126
127 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
130         3.3 compiler warnings
131
132         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
133         gr_check_mode
134
135         * include/pstypes.h: OS X fixes
136
137         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
138         main/newmenu.h: linux fixes
139
140         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
141         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
142         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
143         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
144         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
145         and stuff
146
147         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
148
149         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
150         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
151         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
152         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
153         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
154         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
155         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
156         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
157         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
158         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
159         PocketPC fixes
160
161 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
164         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
165         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
166
167         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
168         working w/Visual C++
169
170         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
171         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
172         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
173         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
174         C++
175
176         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
177         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
178         .cvsignore files
179
180 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
183         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
184
185         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
186
187         * README: stuff
188
189         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
190         enabled mouse control of menus
191
192         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
193
194 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
197
198 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
201         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
202         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
203         Visual C++
204
205 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
208         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
209
210         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
211
212 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/automap.c: fix automap background image
215
216         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
217
218         * main/automap.c: fix level number position
219
220         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
221
222         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
223
224 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
227
228 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
229
230         * configure.ac: fix .exe extension problems
231
232 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
235         Textures work fine!
236
237 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
240         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
241
242         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
243
244         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
245
246 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
249         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
250
251 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
254         structures and i/o routines back to piggy.c
255
256 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
257
258         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
259
260 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
263         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
264
265 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
268         all d1 shareware - even though files are different!
269
270         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
271         shareware d1 v1.4
272
273         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
274         registered d1 v1.0
275
276         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
277         registered d1 v1.0
278
279 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
280
281         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
282         number of warning lines sent to stdout
283
284 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
285
286         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
287
288 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
291         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
292         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
293
294 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
295
296         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
297         in d1 prisons
298
299 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
300
301         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
302         error with --disable-network, move reset_network_objects()
303         from gameseq.c to multi.c
304
305 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * AUTHORS, NEWS: stuff
308
309         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
310
311 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
314         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
315         shareware stuff
316
317 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
318
319         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
320         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
321         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
322         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
323         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
324         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
325         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
326         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
327         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
328
329 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
332
333         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
334         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
335         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
336         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
337
338 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
341
342 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
345
346 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
347
348         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
349         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
350
351 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
354         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
355         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
356         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
357         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
358         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
359         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
360         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
361         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
362         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
363         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
364         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
365         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
366         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
367         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
368         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
369         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
370         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
371         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
372         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
373         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
374         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
375         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
376         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
377         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
378         main/wall.h: comments/formatting
379
380 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * main/text.c: fix text when using old datafiles
383
384         * main/laser.h: comments/whitespace
385
386         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
387         mines w/shareware data
388
389         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
390
391 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
394
395         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
396
397         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
398         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
399
400 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
401
402         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
403         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
404
405 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * NEWS, configure.ac: increment version number
408
409         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
410         the native format)
411
412         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
413         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
414         reading/writing files
415
416         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
417         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
418         support for win32
419
420 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
423
424         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
425
426 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
429
430         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
431         networking fixes
432
433         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
434         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
435         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
436         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
437         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
438         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
439         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
440         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
441         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
442         comments/whitespace
443
444         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
445         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
446         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
447         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
448
449         * configure.ac: better checking for timeval
450
451 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
452
453         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
454         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
455         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
456         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
457         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
458         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
459         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
460         Solaris
461
462 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
463
464         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
465         issues
466
467 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
470         netgame_info
471
472         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
473
474         * main/netmisc.c: delete duplicate function
475
476 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
479         levels
480
481 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
482
483         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
484
485 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
486
487         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
488         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
489         replacements for non-animated textures
490
491 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
492
493         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
494
495 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
498         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
499         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
500         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
501         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
502         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
503         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
504         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
505         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
506
507         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
508
509 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
512
513 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
514
515         * main/piggy.c: make error message more friendly
516
517         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
518
519         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
520         networking fixes
521
522         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
523
524         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
525         components gracefully
526
527         * main/playsave.c: comments
528
529 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
530
531         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
532
533         * main/network.c: comments/formatting
534
535 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
538
539         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
540
541 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
544
545         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
546         to stdout
547
548         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
549
550 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
553         old fileutil stuff
554
555         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
556         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
557         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
558         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
559         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
560         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
561
562 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
565         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
566         freespace2)
567
568 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
571         kludge, I think
572
573         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
574         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
575         from physfs branch
576
577 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
578
579         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
580
581 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * main/console.c: fix non-console build
584
585         * main/gamesave.c: comments
586
587         * main/bm.c: remove redundant break
588
589 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
592
593         * console/.cvsignore: added .cvsignore
594
595         * main/console.c: can't write to console after it's closed
596
597 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
600         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
601         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
602         finish console conversion away from SDL
603
604 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
607         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
608         console resizing
609
610         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
611         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
612
613 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
616         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
617         main/console.c: use native fonts for console
618
619         * main/playsave.c: use shorts for short data
620
621 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
624         whitespace
625
626 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
629         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
630         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
631         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
632         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
633
634 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * README: minor update
637
638 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
641         X bundle
642
643 0.2.5:
644
645 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
648
649         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
650
651         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
652         rendered properly
653
654 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
657
658 0.2.4:
659
660 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * configure.ac: increment version number
663
664         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
665
666         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
667
668         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
669
670         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
671
672 0.2.3:
673
674 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
677
678         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
679         timespec
680
681         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
682         increment version number
683
684         * main/Makefile.am: make dist fix
685
686 0.2.2:
687
688 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
691         fixes for OS X 10.2
692
693 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * configure.ac: increment version number
696
697         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
698         is always included.
699
700 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
701
702         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
703
704 0.2.1:
705
706 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
709
710 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
713         warnings
714
715 0.2.0:
716
717 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
720
721         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
722         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
723         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
724         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
725         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
726         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
727
728         * configure.ac: use different defines for os x
729
730 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
733         eliminate duplicate error messages
734
735         * main/text.c: don't die on text not found
736         formatting
737
738         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
739         -help to work if no text available
740
741 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
742
743         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
744         joystick works
745
746 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
749
750 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * misc/error.c: call Int3 on Assert
753
754         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
755         trigger reader
756
757         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
758         segment... vertigo level 10 is buggy!
759
760         * main/gamemine.c: comments/formatting
761
762 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
763
764         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
765         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
766
767 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
770
771         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
772         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
773         every time
774
775         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
776         screen
777
778 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
781         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
782
783         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
784         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
785         SDL_image
786
787 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * main/text.h: fixed text references for hat directions
790
791         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
792
793 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
796
797 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
798
799         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
800         joysticks
801
802 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
805
806         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
807         read/write from plr file
808
809         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
810         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
811         added escort.h header
812
813 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
816         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
817
818         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
819         models from d1 pig file
820
821         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
822         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
823         really) from d1 pig file
824
825 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
828
829         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
830         texture list doesn't get full
831
832         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
833
834 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
837
838 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
841         replacement functions to piggy.c
842
843         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
844
845         * main/bm.c: fix mem leak
846
847         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
848         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
849
850         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
851         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
852
853 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
856
857         * main/piggy.c: comments
858
859 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * main/gameseq.c: delete duplicate function
862
863         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
864
865 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
868         (cddb discid) support
869
870         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
871         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
872
873         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
874
875         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
876         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
877         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
878         other header cleanups
879
880         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
881
882 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
883
884         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
885         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
886         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
887         load d1 textures for d1 levels
888
889 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
892         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
893         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
894         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
895         housekeeping
896
897         * README: added some OS X info
898
899 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
902
903         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
904
905         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
906
907 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
910         also look in shared data dir for demos
911
912         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
913
914 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
915
916         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
917         thinking d2 cd is always present
918
919 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
922         scores
923
924         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
925         linux
926
927         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
928         gr_init.  don't really know why this works, though
929
930 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
933
934         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
935
936 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
937
938         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
939
940 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
941
942         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
943
944 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
945
946         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
947         levels
948
949 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
952
953         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
954         main/multi.c: formatting, minor cleanups
955
956         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
957
958         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
959
960 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
963         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
964         added d2x keys menu
965
966         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
967         joydefs to main
968
969         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
970
971         * TODO, installation.txt: updated some documentation
972
973         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
974         menu, with maxfps option
975
976 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
979
980         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
981         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
982         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
983         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
984         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
985         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
986         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
987         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
988         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
989         arch/linux/include/ukali.h: formatting
990
991 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
992
993         * main/menu.c: fixed brightness slider
994
995 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
998         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
999
1000 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/player.h: whitespace
1003
1004         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1005         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1006         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1007
1008         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1009         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1010         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1011         but still doesn't work
1012
1013         * NEWS: Updated
1014
1015 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1018         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1019         many opengl glitches
1020
1021 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1024         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1025         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1026         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1027         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1028
1029         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1030         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1031         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1032         use timer_delay instead of d_delay
1033
1034 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1035
1036         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1037
1038 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1041
1042 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1043
1044         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1045
1046 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1047
1048         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1049
1050 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1053
1054         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1055         0.2.0 release
1056
1057         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1058         briefings
1059
1060         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1061         mission
1062
1063         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1064
1065 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1066
1067         * TODO: update
1068
1069         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1070         automake --copy
1071
1072 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1075         briefings mostly working
1076         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1077
1078 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1081         without -nohires
1082         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1083         (i.e. shareware data)
1084
1085 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1088
1089 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1092         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1093         order
1094
1095 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1098         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1099         #343, not "rest of solution to bug #344"
1100         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1101         timers
1102         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1103         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1104         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1105         * ChangeLog: clean up changelog
1106
1107 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1110
1111 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1114         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1115         to disable/enable audio
1116         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1117         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1118         writing briefing text.  Fixes bug #359
1119         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1120         of a chunk
1121         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1122         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1123         formatting
1124         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1125         formatting
1126         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1127         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1128         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1129         formatting
1130         * include/libmve.h: blah
1131
1132 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1133
1134         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1135
1136 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1139         configure.ac
1140
1141 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1144         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1145         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1146         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1147         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1148         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1149         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1150         moved mve stuff to separate subdir
1151         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1152         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1153         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1154
1155 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1158         * main/mveplay.c: typo
1159
1160 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1163         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1164         standalone mveplayer, win32 support
1165         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1166         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1167         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1168         * main/newmenu.c: comments
1169
1170 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1171
1172         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1173         redundant swap functions.
1174
1175 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * ChangeLog: update changelog
1178
1179 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1180
1181         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1182         polymodel alignment issues.
1183
1184 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1187         fix various little bugs
1188         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1189         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1190         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1191         regular makefiles
1192         * README.utils: new file
1193         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1194         * README: updated README
1195         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1196
1197 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1200         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1201         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1202         truecolor mve support, standalone mveplayer
1203         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1204         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1205         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1206         standalone mveplayer
1207
1208 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1211         swap_polygon_model_data
1212
1213 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1216         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1217
1218 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1221         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1222         * compilerdefs.txt: update defs
1223
1224 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1225
1226         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1227
1228 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1231         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1232         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1233         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1234         SDL headers
1235         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1236         formatting, comments
1237
1238 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1241         mission
1242         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1243         * main/object.h: foo
1244
1245 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1248
1249 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1252         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1253         * README: stuff
1254
1255 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1258         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1259         documentations
1260
1261 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1264         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1265         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1266         bigendian-friendly
1267         * main/menu.c: move vertigo text
1268
1269 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1272         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1273         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1274         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1275         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1276         * cvshowto.txt: update cvs info
1277         * NEWS: news
1278         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1279
1280 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1281
1282         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1283
1284 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1285
1286         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1287         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1288         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1289         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1290         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1291
1292 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1295         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1296         * main/render.h: fix compiler warning
1297
1298 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1299
1300         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1301
1302 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1305         thinking d2demo was a descent 1 mission
1306
1307 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1308
1309         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1310
1311 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/render.c: comments
1314
1315 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1318         * main/inferno.c: added -hogdir option
1319
1320 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1323         * include/3d.h: typo
1324
1325 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1328         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1329         swap macros.
1330
1331 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1332
1333         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1334         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1335         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1336
1337 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1340
1341 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1344         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1345         enable -nofade
1346         * main/network.c: formatting, small fixes
1347
1348 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1351         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1352         endian conversion
1353         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1354         for now)
1355         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1356         -nohires
1357         * main/netmisc.c: whitespace
1358         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1359         comments
1360         * main/hud.c: whitespace
1361         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1362         * main/songs.c: whitespace
1363         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1364         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1365         whitespace
1366         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1367         assembly
1368
1369 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1370
1371         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1372         comments, formatting, etc.
1373         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1374
1375 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * utilities/txb2tex.c: typo
1378         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1379         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1380         whitespace
1381         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1382
1383 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1386         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1387
1388 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/gr.h: fix palette swap define
1391
1392 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1395         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1396
1397 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1398
1399         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1400         compatibility.
1401
1402 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1405         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1406         load_game_data to read null-terminated string for
1407         Current_level_name
1408
1409 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/newmenu.c: added error message
1412         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1413         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1414         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1415         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1416         fix
1417         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1418
1419 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1422         way
1423         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1424         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1425         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1426         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1427         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1428         * 2d/font.c: useless cruft
1429         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1430         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1431         grdef.h to bitblt.c
1432
1433 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1436         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1437         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1438         obviously
1439         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1440         windows, I think.
1441         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1442         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1443         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1444         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1445         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1446         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1447         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1448         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1449         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1450         added d1x enhancements
1451         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1452         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1453         (bitblt.c, grdef.h)
1454         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1455         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1456         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1457         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1458         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1459
1460 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/network.c: oops
1463         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1464         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1465         timer_get_fixed_seconds
1466         * TODO: todo
1467
1468 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1471         improvements
1472         * main/multi.h: network endian stuff
1473         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1474         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1475         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1476         bigendian networking fixes
1477         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1478         always on
1479         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1480          needed for networking, e.g.
1481         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1482         backtrack
1483         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1484         * TODO: todo stuff
1485
1486 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1489         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1490         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1491         main/multi.h: networking works, finally
1492         * TODO: added TODO file
1493         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1494         * README: network sorta working
1495         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1496         networking fixes
1497         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1498         * main/inferno.c: documentation
1499         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1500         out of network
1501         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1502
1503 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1506         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1507         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1508         stuff
1509         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1510         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1511         * include/ipx.h: formatting
1512         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1513         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1514         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1515         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1516         * Makefile.am: moved mingw info to README
1517         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1518
1519 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1522         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1523         convert tex<->txb
1524         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1525         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1526         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1527         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1528         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1529         * main/piggy.h: whitespace
1530         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1531         res if hi/lo not available
1532         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1533         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1534         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1535         builtin mission
1536         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1537         (for d1 missions that need d1 data)
1538         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1539
1540 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * utilities/mvlcreate.c: oops
1543         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1544         utilities
1545         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1546         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1547         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1548         * main/polyobj.h: whitespace
1549         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1550         d2src
1551         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1552         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1553         * main/gameseq.c: comments
1554         * main/digi.h: whitespace n stuff
1555         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1556         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1557         from d2src
1558         * 2d/font.c: stuff
1559
1560 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1563         briefing stuff
1564         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1565         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1566         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1567         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1568
1569 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/bm.c: fix for vertigo
1572         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1573         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1574         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1575         make
1576
1577 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1580         machines
1581         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1582         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1583         (cockpit support?)
1584
1585 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1586
1587         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1588
1589 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1592         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1593         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1594         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1595         loading
1596         * main/piggy.c: mac data file loading
1597         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1598         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1599
1600 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1603         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1604         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1605         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1606         std lib <utility>
1607         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1608
1609 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1612         formatting
1613
1614 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/inferno.c: comments
1617         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1618         * installation.txt: update
1619         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1620         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1621         models for other than d2demo
1622
1623 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1624
1625         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1626         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1627         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1628
1629 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1632         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1633         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1634         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1635         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1636         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1637         .cvsignore files
1638
1639 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1642         * main/Makefile.am: formatting
1643         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1644         * configure.ac: formatting
1645         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1646         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1647         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1648         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1649         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1650         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1651         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1652         shareware stuff
1653         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1654         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1655         alternate missions
1656         * main/cntrlcen.c: typo
1657         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1658         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1659         macros, use global Piggy_hamfile_version
1660         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1661         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1662         files, whitespace
1663         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1664         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1665         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1666
1667 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1668
1669         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1670
1671 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1674         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1675         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1676
1677 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1678
1679         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1680         level loading stuff
1681         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1682
1683 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1686         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1687         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1688         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1689         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1690         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1691         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1692         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1693         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1694         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1695
1696 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1697
1698         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1699         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1700
1701 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * configure.ac: oops
1704         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1705         OSX OGL fixes
1706         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1707         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1708         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1709         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1710         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1711         piggy.c: SHAREWARE fixes
1712
1713 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1716         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1717         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1718
1719 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1722         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1723         segment.h: portability
1724         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1725         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1726         main/wall.h: portabilization
1727         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1728
1729 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1732         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1733         * main/player.c: foo
1734         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1735         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1736         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1737         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1738         writable string anymore... / formatting
1739         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1740         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1741         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1742         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1743         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1744         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1745         portable-izing file loading routines
1746
1747 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1750         audio, mem checking, etc
1751         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1752         mve player
1753
1754 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * misc/Makefile.am: unused file
1757         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1758         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1759         * main/movie.c: add some debugging output
1760
1761 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/: console.c, state.c: simplified header
1764         * main/movie.c: enable mveplay audio
1765         * main/old/movie.c: moved to main/
1766         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1767         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1768         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1769         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1770         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1771         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1772         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1773         * configure.ac: OS X and movie stuff
1774
1775 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * compilerdefs.txt: OSX defs
1778
1779 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1782         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1783         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1784         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1785         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1786         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1787         * include/rbaudio.h: moved to /include
1788
1789 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1792         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1793         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1794         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1795         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1796         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1797         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1798         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1799         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1800
1801
1802 0.1.3:
1803
1804 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1807         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1808         * debian/rules: don't need readme's
1809         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1810         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1811         license to COPYING, license clarifications
1812         * debian/rules: fix debian docs
1813         * debian/rules: fix debian manpages
1814         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1815         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1816         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1817         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1818         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1819         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1820         packaging stuff
1821
1822 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1825         * configure.ac: cleaner nasm detection
1826         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1827         * README, installation.txt: typos, stuff
1828         * configure.ac: better #defines
1829         * configure.ac: whitespace
1830         * configure.ac: better documentation
1831         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1832         SDL_JOYSTICK not needed
1833         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1834         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1835         * debian/: control, rules: deb stuff
1836         * arch/sdl/joy.c: old junk
1837         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1838         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1839         * configure.ac: more autoconf updates
1840         * misc/strutil.c: better strrev
1841         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1842         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1843         acconfig.h)
1844
1845 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1848         * main/text.c: better error message when hog not found
1849         * NEWS: more news
1850
1851 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1854         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1855         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1856
1857 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1860         done
1861
1862 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1865         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1866         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1867         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1868         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1869         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1870         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1871         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1872         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1873         includes to include
1874         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1875         * 2d/ibitblt.c: formatting
1876
1877 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * include/oldsdl.h: check for older macros
1880         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1881         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1882         allow older sdl versions
1883
1884 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1887         selectable
1888         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1889         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1890         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1891         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1892         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1893         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1894         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1895         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1896         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1897         * main/multipow.c: need conf.h
1898         * arch/win32/Makefile.am: new file
1899         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1900         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1901
1902 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1905         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1906         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1907         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1908         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1909         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1910         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1911
1912 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1915         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1916         from d1x
1917         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1918         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1919         from d1x
1920
1921 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1924         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1925         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1926         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1927         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1928         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1929         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1930         * Makefile.am: rpm stuff
1931         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1932         stuff
1933
1934 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1937
1938 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1939
1940         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1941         support
1942
1943 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1946         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1947         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1948         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1949         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1950
1951 0.1.2:
1952
1953 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1956         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1957         Enabled RELEASE option
1958
1959 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1962         autoconf and automake
1963
1964 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/mission.c: RCS header added
1967         * main/inferno.c: update copyright date
1968         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1969         * configure.ac: Display results of configure
1970         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1971         macro
1972
1973 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1976         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1977         ~/.d2x
1978
1979 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1980
1981         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1982         files now go in ~/.d2x
1983
1984 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * configure.ac: fix nasm not found error message
1987
1988 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * configure.in: getting rid of old configure.in
1991         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1992         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1993         * misc/args.c: formatting
1994         * main/inferno.c: allow -h for help
1995         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1996         * mingw32.txt: more stuff
1997
1998 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2001         * main/inferno.c: document -nomovies option
2002
2003 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2006         of robots during briefings
2007
2008 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * NEWS: stuff
2011
2012 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2013
2014         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2015
2016 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2019         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2020         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2021         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2022         and sdl joystick stuff
2023
2024 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * thinking.txt: not needed
2027
2028 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2031         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2032         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2033         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2034
2035 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * AUTHORS: typo
2038
2039 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2042         * NEWS: mouse wheel, etc
2043         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2044         wheel to emulate 3rd axis
2045         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2046         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2047         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2048         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2049         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2050         to emulate 3rd axis
2051         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2052         stuff
2053         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2054         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2055         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2056         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2057         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2058         * installation.txt: update
2059         * configure.ac: new file
2060         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2061         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2062         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2063         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2064         controls menu now works
2065
2066 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2069         in dist
2070         * Makefile.am: New file
2071         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2072         dist
2073         * compilerdefs.txt: New file
2074         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2075
2076 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2079         sig
2080
2081 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2084         macro
2085         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2086         * NEWS: GL savegame thumbnails
2087         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2088
2089 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2092         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2093         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2094         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2095         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2096         * main/inferno.c: added documentation
2097         * main/endlevel.c: fix warnings
2098         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2099         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2100         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2101
2102 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2105         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2106         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2107         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2108         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2109         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2110         sequence
2111         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2112         of use for shareware build
2113         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2114         manager doesn't die
2115         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2116
2117 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2120         back to InitArgs
2121         * include/3d.h: Add comment
2122
2123 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2126         header to includes/
2127         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2128         crashes
2129         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2130         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2131         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2132         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2133         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2134
2135 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2138         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2139         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2140         * main/bm.c: formatting
2141         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2142         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2143         macros, get rid of functions
2144
2145 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2148
2149 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2152         * NEWS, configure.in: Added news
2153         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2154         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2155         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2156         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2157         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2158         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2159         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2160         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2161         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2162
2163 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/inferno.c: added some documentation
2166
2167 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2170         selection code.
2171         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2172         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2173         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2174         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2175         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2176         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2177         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2178         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2179         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2180         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2181         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2182         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2183         changes, etc
2184         * misc/d_delay.c: formatting fix
2185         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2186         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2187         tmap funcs
2188         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2189         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2190         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2191         errors with EDITOR
2192         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2193         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2194         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2195         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2196         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2197         including multi.h and network.h, fix backslashes
2198         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2199         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2200         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2201
2202 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2205         arch subdirs, as in d1x.
2206         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2207         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2208         from SUBDIRS
2209         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2210         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2211         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2212         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2213         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2214         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2215         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2216         * NEWS, configure.in: blah blah
2217
2218 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2221         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2222         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2223         libmain_a_SOURCES.
2224         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2225         file.  RCS header added
2226         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2227         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2228         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2229         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2230         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2231         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2232         mingw (-grabmouse now works on win32).
2233         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2234         These don't belong in cvs
2235
2236 0.1.1:
2237
2238 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2241         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2242         d1x
2243         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2244         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2245         main/Makefile.am: make dist more sensible
2246         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2247
2248 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2251         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2252         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2253         * include/i86.h: Imported from d1x
2254         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2255         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2256         * main/console.c: RCS headers added
2257         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2258         arch/sdl
2259         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2260         directory instead of main/
2261         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2262         __ENV_LINUX__ to __linux__
2263         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2264         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2265         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2266         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2267         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2268         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2269         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2270         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2271         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2272         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2273         arch/sdl
2274         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2275         fix NASMFLAGS.
2276         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2277
2278 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2279
2280         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2281         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2282         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2283
2284 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2287         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2288         arch/linux/
2289         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2290         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2291         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2292         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2293         entry
2294         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2295         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2296         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2297         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2298         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2299         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2300         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2301         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2302         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2303         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2304         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2305         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2306         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2307         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2308         win32
2309         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2310         main/Makefile.am: build fixes
2311         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2312         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2313         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2314         starting to get net working.
2315         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2316         conditionalized min,max macros
2317
2318 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2321         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2322         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2323         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2324         __linux__
2325         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2326         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2327         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2328         added/changed
2329
2330 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2333         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2334
2335 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2338         Minor dist fix
2339
2340 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2343         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2344         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2345         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2346         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2347         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2348         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2349         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2350         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2351         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2352         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2353         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2354         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2355         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2356         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2357         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2358         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2359         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2360         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2361         * ChangeLog: removing auto-generated file
2362         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2363         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2364         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2365         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2366         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2367
2368 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2371         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2372         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2373         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2374         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2375         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2376         to __DJGPP__, since it's built-in.
2377
2378 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2379
2380         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2381         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2382
2383 0.1.0:
2384
2385 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2388         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2389         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2390         * configure.in: Fix detection of opengl
2391         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2392         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2393         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2394         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2395         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2396         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2397         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2398         Vastly improved compilability.
2399
2400 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2403         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2404
2405 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2408         * main/inferno.c: Added command-line help.
2409         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2410
2411 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2414         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2415
2416 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2417
2418         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2419         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2420         complicated to get it 64bit clean
2421
2422 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2425
2426 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2429
2430 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2433
2434 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2437         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2438         * main/polyobj.c: fix typo
2439         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2440         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2441         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2442         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2443         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2444         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2445         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2446         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2447         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2448         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2449         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2450         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2451         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2452         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2453         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2454         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2455         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2456         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2457         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2458         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2459         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2460         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2461         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2462         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2463         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2464         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2465         conf.h fixes
2466         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2467         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2468         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2469         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2470         compiler warnings
2471         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2472         menu
2473         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2474         cross-compiling, and cygwin fixes
2475
2476 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2479         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2480         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2481            needs --without-assembler and --without-network to compile
2482
2483 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2486         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2487         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2488         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2489         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2490         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2491         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2492         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2493         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2494         duplicate files
2495         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2496         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2497         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2498         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2499         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2500         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2501         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2502
2503 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2506         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2507         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2508         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2509         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2510         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2511         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2512         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2513
2514 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2517         wrong.
2518
2519 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * Makefile.am: typo
2522         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2523         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2524
2525 0.0.9:
2526
2527 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2530         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2531         for building ChangeLog from RCS entries
2532         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2533         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2534         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2535         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2536         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2537         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2538         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2539         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2540         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2541         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2542         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2543         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2544         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2545         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2546         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2547         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2548         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2549         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2550         make dist, VPATH builds, ...
2551         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2552         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2553         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2554         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2555         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2556         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2557         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2558         junk removal
2559         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2560         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2561         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2562         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2563         -grabmouse option
2564         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2565         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2566         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2567         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2568         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2569         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2570         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2571
2572 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2575         fixes
2576         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2577         fix compiler warnings w/opengl
2578         * include/console.h: ggi support
2579         * arch/linux_init.c: svgalib support
2580         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2581         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2582         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2583         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2584         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2585         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2586         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2587         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2588         warnings and enable NDEBUG
2589         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2590
2591 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2592
2593         * main/kconfig.c: joystick support
2594
2595 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2598         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2599         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2600         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2601
2602 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2605         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2606         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2607         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2608         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2609         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2610         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2611         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2612         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2613         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2614         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2615         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2616
2617 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * copying: remove duplicate file
2620         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2621         *  Import of d2x-0.0.8