]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
set builtin_hogsize for non-built-in missions
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
4
5         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
6
7         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
8
9 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
12         path separator gets added to hogdir
13
14 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
17         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
18         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
19         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
20         uses dynamic opengl loading
21
22 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
23
24         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
25
26         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
27         separates the copying of the arguments passed to main() from the
28         reading of the arguments file
29
30         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
31         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
32
33         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
34         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
35         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
36         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
37         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
38         doesn't have statfs.
39
40         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
41         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
42         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
43         of the path (if there is one) with the string returned by
44         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
45         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
46         created.  Read the arguments file in this write directory if there
47         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
48         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
49         because of the issue of which character to use for which platform.
50
51         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
52         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
53         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
54         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
55         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
56         NETWORK isn't defined
57
58         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
59
60         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
61         instructions for building in MPW.
62
63         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
64         is set up.  This speeds up loading significantly.
65
66 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
69         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
70         physfs additions
71
72         * main/newmenu.c: fix player file deletion
73
74         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
75
76         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
77
78         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
79         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
80         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
81         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
82
83         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
84         loading
85
86         * main/state.c: improve savegame load/save
87
88         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
89
90         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
91
92         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
93         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
94         rid of d_io stuff.
95
96         * main/scores.c: use physfs for scores file
97
98         * main/playsave.c: improve player loading
99
100         * main/movie.c: improve movie loading
101
102         * main/mission.c: improve mission loading
103
104         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
105         main/state.c: use physfs for savegames
106
107         * README: minor update
108
109         * main/newdemo.c: use physfs for demos
110
111         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
112
113         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
114         physfs/rwops, add libmve callbacks
115
116         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
117         added physfsrwops stuff
118
119         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
120
121         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
122         player files
123
124         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
125         ignorecase stuff
126
127         * main/config.c: use physfs to read config file
128
129         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
130
131         * include/cfile.h: correct seek return value
132
133         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
134         config/player files
135
136         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
137
138         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
139
140         * configure.ac: add check for physfs lib
141
142         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
143
144         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
145         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
146
147         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
148         configure.ac: drop cfile stuff
149
150 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
151
152         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
153         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
154         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
155         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
156
157         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
158
159         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
160         MPW doesn't like switches of long longs
161
162 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
165         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
166         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
167         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
168         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
169         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
170         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
171
172 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
175
176         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
177
178         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
179         wrong, I guess
180
181         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
182         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
183         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
184         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
185
186         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
187         autogen simpler
188
189 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
192         properly decode multi-line strings
193
194         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
195         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
196         midi on win32
197
198         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
199
200         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
201
202 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
205
206         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
207         times (fixes Bug 2034)
208
209         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
210
211         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
212         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
213
214         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
215
216 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
219         garbage on windows for some reason.
220
221         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
222         arithmetic on signed chars.
223
224 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
227
228 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
231         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
232         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
233         arch use global variable joy_num_axes
234
235 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
236
237         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
238
239         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
240
241         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
242         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
243
244         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
245
246         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
247
248 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
249
250         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
251
252 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
253
254         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
255
256         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
257
258 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
259
260         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
261         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
262
263 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
264
265         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
266
267 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
268
269         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
270         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
271         make mission structre memory allocated
272
273 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
274
275         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
276         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
277         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
278         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
279         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
280
281         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
282         issue of 2004-08-29
283
284         * main/bmread.c: add comment
285
286 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
287
288         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
289
290         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
291         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
292         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
293
294         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
295
296         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
297
298         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
299         remove explicit uses of mission list
300
301 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
302
303         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
304
305 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
306
307         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
308
309         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
310
311         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
312
313 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
314
315         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
316         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
317         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
318         information about the current mission, for easier code refactorisation.
319
320         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
321
322         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
323         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
324
325 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
328
329 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
330
331         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
332
333 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
334
335         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
336
337         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
338         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
339         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
340         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
341
342 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
345         move more old change logs into ChangeLog-old
346
347 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
348             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
349
350         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
351         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
352         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
353         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
354         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
355         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
356         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
357         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
358         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
359         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
360         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
361         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
362         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
363         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
364         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
365         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
366         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
367         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
368         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
369         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
370         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
371         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
372         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
373         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
374         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
375         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
376         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
377         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
378         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
379         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
380         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
381         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
382         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
383         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
384         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
385         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
386         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
387         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
388         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
389         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
390         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
391         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
392         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
393         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
394         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
395         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
396         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
397         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
398         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
399         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
400         texmap/tmapflat.c:
401         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
402
403 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
404
405         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
406
407 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
408
409         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
410
411         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
412
413 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
414
415         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
416
417         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
418
419 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
420
421         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
422         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
423
424         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
425         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
426
427         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
428
429         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
430
431 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
432
433         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
434
435 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
436
437         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
438
439 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
440
441         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
442         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
443         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
444         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
445         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
446
447         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
448         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
449         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
450
451         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
452
453         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
454
455         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
456
457         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
458
459         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
460         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
461         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
462         unsigned and signed char, MPW does not like these
463
464 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
465
466         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
467         unnecessary globals
468
469 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
472
473         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
474         target to XCode project
475
476 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
479
480         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
481
482         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
483         XCode project simplifications, network enabled
484
485         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
486         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
487
488         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
489         stuff
490
491         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
492         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
493         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
494
495 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
498         optional
499
500         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
501
502 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
503
504         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
505         defined (d1x r1.40)
506
507         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
508
509         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
510         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
511
512         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
513         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
514         r1.4, r1.16, r1.34)
515
516         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
517         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
518         r1.43)
519
520         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
521         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
522         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
523         r1.1)
524
525         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
526         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
527
528         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
529         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
530         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
531         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
532
533 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
536         prototypes
537
538 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
539
540         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
541         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
542         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
543         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
544
545         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
546         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
547
548         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
549         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
550         r1.38, r1.5, r1.24)
551
552         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
553         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
554         valgrind (d1x r1.14)
555
556         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
557         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
558         r1.5)
559
560         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
561         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
562         write() (d1x r1.35)
563
564         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
565         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
566
567         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
568         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
569         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
570         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
571         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
572
573         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
574         linux version (d1x r1.5)
575
576         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
577         allocated axes (d1x r1.11)
578
579 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
580
581         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
582         (d1x r1.10)
583
584 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * main/game.c, main/inferno.c: typo
587
588 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
589
590         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
591         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
592         r1.5, r1.27)
593
594 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
595
596         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
597
598 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
601
602 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
603
604         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
605         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
606
607 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
608
609         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
610         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
611         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
612
613 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
614
615         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
616         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
617         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
618
619         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
620
621 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
624
625 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
628
629 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
630
631         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
632         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
633         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
634
635 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
638
639 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
640
641         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
642
643 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
644
645         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
646         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
647
648 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
649
650         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
651         join list score crash (d1x r1.8)
652
653 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
654
655         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
656         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
657         r1.2)
658
659 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
662
663         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
664
665 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
666
667         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
668         in some weird axis (d1x r1.3)
669
670         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
671         (d1x r1.4)
672
673         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
674         (d1x r1.2)
675
676 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
679         OpenGL
680
681 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
682
683         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
684
685         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
686         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
687         r1.6)
688
689         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
690         change the arg type for (d1x r1.5)
691
692 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
693
694         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
695
696 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
697
698         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
699         of redundancy (d1x r1.5)
700
701         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
702         fix crashing (d1x r1.4)
703
704         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
705         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
706         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
707
708         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
709         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
710         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
711         at turned but held stationary.  And it was completely unused
712         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
713         r1.4)
714
715         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
716         previous key combos (d1x r1.29)
717
718         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
719         g, and b values (d1x r1.15)
720
721         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
722         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
723
724         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
725         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
726         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
727         calling. (d1x r1.37)
728
729 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
732         gr_badtexture back to game.c
733
734 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
735
736         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
737         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
738
739         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
740
741         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
742         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
743
744         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
745         for renderstats (d1x r1.33)
746
747 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
748
749         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
750         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
751         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
752
753         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
754         too (d1x r1.31)
755
756         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
757         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
758         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
759         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
760
761         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
762         r1.17)
763
764         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
765
766         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
767         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
768         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
769         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
770         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
771
772         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
773         change_res menu (d1x r1.14)
774
775 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
778         d1x-style res change menu (mostly works)
779
780         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
781
782 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
783
784         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
785         command-line option (d1x r1.27)
786
787         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
788         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
789         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
790
791         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
792         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
793         r1.4) -- doesn't work yet
794
795         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
796
797         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
798         r1.8)
799
800         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
801         volume song stop/starting (d1x r1.7)
802
803 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
804
805         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
806         startup (d1x r1.6)
807
808         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
809         ogl_ulinec (d1x r1.29)
810
811         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
812
813         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
814         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
815
816         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
817         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
818
819         * arch/sdl/digi.c: fix typo
820
821         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
822
823         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
824         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
825         with --help (d1x r1.5, r1.6)
826
827         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
828         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
829
830         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
831         (d1x r1.8)
832
833         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
834         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
835
836         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
837         defined (d1x r1.4)
838
839         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
840
841 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * include/vecmat.h: comments/formatting
844
845 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
848         include/test.lnk: remove unnecessary files
849
850         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
851         This enables compilation with gcc 3.1
852
853 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
854
855         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
856         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
857         pointers or negative array indices)
858
859 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
860
861         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
862         don't have a corresponding wall behind.
863
864 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
867         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
868         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
869         interface header to new header file internal.h
870
871 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
872
873         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
874         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
875         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
876         of for() loop over axis being executed once too often.
877
878         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
879         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
880
881         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
882
883         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
884         centers (work like fuel centers but provide shield)
885
886         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
887         certain (complicated) structure
888
889 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
892         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
893         updated project files for SDL 1.2.7
894
895         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
896
897 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
898
899         * arch/sdl/digi.c: formatting
900
901 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
904         redundant files
905
906         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
907         tables
908
909         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
910
911 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
914
915 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
918         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
919         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
920         reverted changes to render_face
921
922 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
923
924         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
925         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
926
927         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
928         cloaked walls in OpenGL
929
930 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
933         that from other apps, had "static" distortions.
934
935 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
938
939         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
940         aligned version of PUT_INTEL_* macros
941
942 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
945
946 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
949
950 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
951
952         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
953
954 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
955
956         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
957
958 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
959
960         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
961         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
962
963         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
964
965         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
966         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
967
968 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
971
972 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
973
974         * main/piggy.c: fix bug 1067
975
976         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
977
978         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
979         with descent.pig of mac registered)
980
981 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
984
985         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
986         joystick)
987
988         * arch/include/joy.h: comments/formatting
989
990 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
991
992         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
993
994 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
997         files
998
999 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1000
1001         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1002         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1003
1004 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1007         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1008         get rid of silly ulongs
1009
1010         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1011         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1012         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1013         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1014
1015 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1018
1019         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1020         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1021         fixes
1022
1023 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1026         3.3 compiler warnings
1027
1028         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1029         gr_check_mode
1030
1031         * include/pstypes.h: OS X fixes
1032
1033         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1034         main/newmenu.h: linux fixes
1035
1036         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1037         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1038         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1039         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1040         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1041         and stuff
1042
1043         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1044
1045         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1046         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1047         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1048         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1049         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1050         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1051         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1052         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1053         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1054         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1055         PocketPC fixes
1056
1057 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1060         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1061         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1062
1063         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1064         working w/Visual C++
1065
1066         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1067         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1068         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1069         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1070         C++
1071
1072         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1073         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1074         .cvsignore files
1075
1076 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1079         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1080
1081         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1082
1083         * README: stuff
1084
1085         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1086         enabled mouse control of menus
1087
1088         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1089
1090 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1093
1094 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1095
1096         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1097         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1098         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1099         Visual C++
1100
1101 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1104         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1105
1106         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1107
1108 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/automap.c: fix automap background image
1111
1112         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1113
1114         * main/automap.c: fix level number position
1115
1116         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1117
1118         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1119
1120 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1123
1124 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1125
1126         * configure.ac: fix .exe extension problems
1127
1128 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1131         Textures work fine!
1132
1133 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1136         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1137
1138         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1139
1140         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1141
1142 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1145         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1146
1147 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1150         structures and i/o routines back to piggy.c
1151
1152 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1155
1156 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1159         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1160
1161 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1164         all d1 shareware - even though files are different!
1165
1166         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1167         shareware d1 v1.4
1168
1169         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1170         registered d1 v1.0
1171
1172         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1173         registered d1 v1.0
1174
1175 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1176
1177         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1178         number of warning lines sent to stdout
1179
1180 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1181
1182         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1183
1184 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1187         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1188         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1189
1190 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1191
1192         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1193         in d1 prisons
1194
1195 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1196
1197         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1198         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1199         from gameseq.c to multi.c
1200
1201 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * AUTHORS, NEWS: stuff
1204
1205         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1206
1207 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1210         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1211         shareware stuff
1212
1213 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1214
1215         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1216         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1217         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1218         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1219         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1220         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1221         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1222         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1223         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1224
1225 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1228
1229         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1230         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1231         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1232         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1233
1234 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1237
1238 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1241
1242 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1243
1244         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1245         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1246
1247 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1250         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1251         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1252         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1253         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1254         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1255         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1256         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1257         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1258         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1259         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1260         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1261         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1262         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1263         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1264         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1265         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1266         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1267         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1268         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1269         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1270         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1271         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1272         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1273         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1274         main/wall.h: comments/formatting
1275
1276 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1279
1280         * main/laser.h: comments/whitespace
1281
1282         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1283         mines w/shareware data
1284
1285         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1286
1287 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1290
1291         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1292
1293         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1294         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1295
1296 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1297
1298         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1299         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1300
1301 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * NEWS, configure.ac: increment version number
1304
1305         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1306         the native format)
1307
1308         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1309         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1310         reading/writing files
1311
1312         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1313         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1314         support for win32
1315
1316 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1319
1320         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1321
1322 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1325
1326         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1327         networking fixes
1328
1329         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1330         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1331         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1332         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1333         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1334         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1335         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1336         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1337         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1338         comments/whitespace
1339
1340         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1341         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1342         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1343         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1344
1345         * configure.ac: better checking for timeval
1346
1347 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1348
1349         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1350         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1351         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1352         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1353         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1354         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1355         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1356         Solaris
1357
1358 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1359
1360         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1361         issues
1362
1363 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1366         netgame_info
1367
1368         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1369
1370         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1371
1372 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1375         levels
1376
1377 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1378
1379         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1380
1381 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1382
1383         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1384         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1385         replacements for non-animated textures
1386
1387 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1388
1389         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1390
1391 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1394         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1395         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1396         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1397         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1398         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1399         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1400         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1401         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1402
1403         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1404
1405 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1408
1409 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1410
1411         * main/piggy.c: make error message more friendly
1412
1413         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1414
1415         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1416         networking fixes
1417
1418         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1419
1420         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1421         components gracefully
1422
1423         * main/playsave.c: comments
1424
1425 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1426
1427         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1428
1429         * main/network.c: comments/formatting
1430
1431 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1434
1435         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1436
1437 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1440
1441         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1442         to stdout
1443
1444         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1445
1446 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1449         old fileutil stuff
1450
1451         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1452         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1453         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1454         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1455         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1456         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1457
1458 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1461         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1462         freespace2)
1463
1464 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1467         kludge, I think
1468
1469         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1470         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1471         from physfs branch
1472
1473 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1474
1475         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1476
1477 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/console.c: fix non-console build
1480
1481         * main/gamesave.c: comments
1482
1483         * main/bm.c: remove redundant break
1484
1485 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1488
1489         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1490
1491         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1492
1493 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1496         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1497         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1498         finish console conversion away from SDL
1499
1500 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1503         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1504         console resizing
1505
1506         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1507         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1508
1509 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1512         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1513         main/console.c: use native fonts for console
1514
1515         * main/playsave.c: use shorts for short data
1516
1517 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1520         whitespace
1521
1522 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1525         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1526         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1527         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1528         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1529
1530 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * README: minor update
1533
1534 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1537         X bundle
1538
1539 0.2.5:
1540
1541 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1544
1545         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1546
1547         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1548         rendered properly
1549
1550 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1553
1554 0.2.4:
1555
1556 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * configure.ac: increment version number
1559
1560         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1561
1562         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1563
1564         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1565
1566         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1567
1568 0.2.3:
1569
1570 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1571
1572         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1573
1574         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1575         timespec
1576
1577         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1578         increment version number
1579
1580         * main/Makefile.am: make dist fix
1581
1582 0.2.2:
1583
1584 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1587         fixes for OS X 10.2
1588
1589 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * configure.ac: increment version number
1592
1593         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1594         is always included.
1595
1596 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1597
1598         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1599
1600 0.2.1:
1601
1602 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1605
1606 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1609         warnings
1610
1611 0.2.0:
1612
1613 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1616
1617         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1618         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1619         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1620         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1621         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1622         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1623
1624         * configure.ac: use different defines for os x
1625
1626 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1627
1628         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1629         eliminate duplicate error messages
1630
1631         * main/text.c: don't die on text not found
1632         formatting
1633
1634         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1635         -help to work if no text available
1636
1637 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1638
1639         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1640         joystick works
1641
1642 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1645
1646 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1649
1650         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1651         trigger reader
1652
1653         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1654         segment... vertigo level 10 is buggy!
1655
1656         * main/gamemine.c: comments/formatting
1657
1658 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1659
1660         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1661         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1662
1663 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1666
1667         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1668         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1669         every time
1670
1671         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1672         screen
1673
1674 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1677         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1678
1679         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1680         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1681         SDL_image
1682
1683 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1686
1687         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1688
1689 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1692
1693 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1694
1695         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1696         joysticks
1697
1698 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1701
1702         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1703         read/write from plr file
1704
1705         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1706         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1707         added escort.h header
1708
1709 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1712         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1713
1714         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1715         models from d1 pig file
1716
1717         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1718         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1719         really) from d1 pig file
1720
1721 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1724
1725         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1726         texture list doesn't get full
1727
1728         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1729
1730 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1733
1734 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1735
1736         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1737         replacement functions to piggy.c
1738
1739         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1740
1741         * main/bm.c: fix mem leak
1742
1743         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1744         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1745
1746         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1747         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1748
1749 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1752
1753         * main/piggy.c: comments
1754
1755 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1756
1757         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1758
1759         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1760
1761 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1764         (cddb discid) support
1765
1766         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1767         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1768
1769         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1770
1771         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1772         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1773         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1774         other header cleanups
1775
1776         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1777
1778 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1779
1780         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1781         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1782         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1783         load d1 textures for d1 levels
1784
1785 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1788         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1789         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1790         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1791         housekeeping
1792
1793         * README: added some OS X info
1794
1795 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1798
1799         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1800
1801         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1802
1803 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1806         also look in shared data dir for demos
1807
1808         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1809
1810 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1811
1812         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1813         thinking d2 cd is always present
1814
1815 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1816
1817         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1818         scores
1819
1820         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1821         linux
1822
1823         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1824         gr_init.  don't really know why this works, though
1825
1826 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1829
1830         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1831
1832 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1833
1834         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1835
1836 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1837
1838         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1839
1840 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1841
1842         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1843         levels
1844
1845 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1848
1849         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1850         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1851
1852         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1853
1854         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1855
1856 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1859         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1860         added d2x keys menu
1861
1862         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1863         joydefs to main
1864
1865         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1866
1867         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1868
1869         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1870         menu, with maxfps option
1871
1872 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1875
1876         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1877         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1878         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1879         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1880         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1881         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1882         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1883         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1884         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1885         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1886
1887 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1888
1889         * main/menu.c: fixed brightness slider
1890
1891 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1894         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1895
1896 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/player.h: whitespace
1899
1900         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1901         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1902         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1903
1904         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1905         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1906         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1907         but still doesn't work
1908
1909         * NEWS: Updated
1910
1911 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1914         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1915         many opengl glitches
1916
1917 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1920         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1921         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1922         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1923         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1924
1925         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1926         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1927         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1928         use timer_delay instead of d_delay
1929
1930 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1931
1932         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1933
1934 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1937
1938 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1939
1940         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1941
1942 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1943
1944         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1945
1946 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1949
1950         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1951         0.2.0 release
1952
1953         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1954         briefings
1955
1956         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1957         mission
1958
1959         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1960
1961 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1962
1963         * TODO: update
1964
1965         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1966         automake --copy
1967
1968 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1971         briefings mostly working
1972
1973         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1974
1975 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1978         without -nohires
1979
1980         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1981         (i.e. shareware data)
1982
1983 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1986
1987 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1990
1991         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1992         order
1993
1994 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1997
1998         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1999         #343, not "rest of solution to bug #344"
2000
2001         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2002         timers
2003
2004         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2005
2006         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2007
2008         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2009
2010         * ChangeLog: clean up changelog
2011
2012 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2015
2016 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2019
2020         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2021         to disable/enable audio
2022
2023         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2024
2025         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2026         writing briefing text.  Fixes bug #359
2027
2028         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2029         of a chunk
2030
2031         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2032         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2033         formatting
2034
2035         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2036         formatting
2037
2038         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2039         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2040         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2041         formatting
2042
2043         * include/libmve.h: blah
2044
2045 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2046
2047         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2048
2049 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2052         configure.ac
2053
2054 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2057         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2058         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2059         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2060         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2061         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2062         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2063         moved mve stuff to separate subdir
2064
2065         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2066         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2067         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2068
2069 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2072
2073         * main/mveplay.c: typo
2074
2075 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2078
2079         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2080         standalone mveplayer, win32 support
2081
2082         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2083
2084         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2085
2086         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2087
2088         * main/newmenu.c: comments
2089
2090 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2091
2092         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2093         redundant swap functions.
2094
2095 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * ChangeLog: update changelog
2098
2099 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2100
2101         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2102         polymodel alignment issues.
2103
2104 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2107         fix various little bugs
2108
2109         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2110         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2111
2112         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2113         regular makefiles
2114
2115         * README.utils: new file
2116
2117         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2118
2119         * README: updated README
2120
2121         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2122
2123 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2126
2127         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2128
2129         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2130         truecolor mve support, standalone mveplayer
2131
2132         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2133         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2134         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2135         standalone mveplayer
2136
2137 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2140         swap_polygon_model_data
2141
2142 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2145
2146         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2147
2148 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2151
2152         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2153
2154         * compilerdefs.txt: update defs
2155
2156 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2157
2158         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2159
2160 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2163         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2164         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2165         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2166         SDL headers
2167
2168         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2169         formatting, comments
2170
2171 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2174         mission
2175
2176         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2177
2178         * main/object.h: foo
2179
2180 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2183
2184 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2187         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2188
2189         * README: stuff
2190
2191 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2194
2195         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2196         documentations
2197
2198 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2201
2202         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2203
2204         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2205         bigendian-friendly
2206
2207         * main/menu.c: move vertigo text
2208
2209 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2212         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2213
2214         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2215         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2216         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2217
2218         * cvshowto.txt: update cvs info
2219
2220         * NEWS: news
2221
2222         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2223
2224 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2225
2226         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2227
2228 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2229
2230         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2231         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2232
2233         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2234
2235         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2236         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2237
2238 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2241
2242         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2243
2244         * main/render.h: fix compiler warning
2245
2246 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2247
2248         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2249
2250 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2253         thinking d2demo was a descent 1 mission
2254
2255 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2256
2257         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2258
2259 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/render.c: comments
2262
2263 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2266
2267         * main/inferno.c: added -hogdir option
2268
2269 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2272
2273         * include/3d.h: typo
2274
2275 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2278         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2279         swap macros.
2280
2281 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2282
2283         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2284
2285         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2286         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2287
2288 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2291
2292 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2295
2296         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2297         enable -nofade
2298
2299         * main/network.c: formatting, small fixes
2300
2301 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2304
2305         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2306         endian conversion
2307
2308         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2309         for now)
2310
2311         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2312         -nohires
2313
2314         * main/netmisc.c: whitespace
2315
2316         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2317         comments
2318
2319         * main/hud.c: whitespace
2320
2321         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2322
2323         * main/songs.c: whitespace
2324
2325         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2326         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2327         whitespace
2328
2329         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2330         assembly
2331
2332 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2333
2334         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2335         comments, formatting, etc.
2336
2337         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2338
2339 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * utilities/txb2tex.c: typo
2342
2343         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2344         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2345         whitespace
2346
2347         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2348
2349 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2352
2353         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2354
2355 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * include/gr.h: fix palette swap define
2358
2359 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2362         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2363
2364 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2365
2366         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2367         compatibility.
2368
2369 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2372         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2373         load_game_data to read null-terminated string for
2374         Current_level_name
2375
2376 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * main/newmenu.c: added error message
2379
2380         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2381
2382         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2383
2384         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2385
2386         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2387         fix
2388
2389         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2390
2391 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2394         way
2395
2396         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2397
2398         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2399
2400         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2401
2402         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2403
2404         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2405
2406         * 2d/font.c: useless cruft
2407
2408         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2409
2410         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2411         grdef.h to bitblt.c
2412
2413 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2416
2417         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2418
2419         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2420         obviously
2421
2422         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2423         windows, I think.
2424
2425         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2426
2427         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2428
2429         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2430
2431         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2432
2433         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2434
2435         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2436
2437         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2438
2439         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2440
2441         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2442         added d1x enhancements
2443
2444         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2445
2446         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2447         (bitblt.c, grdef.h)
2448
2449         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2450
2451         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2452
2453         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2454
2455         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2456
2457         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2458
2459 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * main/network.c: oops
2462
2463         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2464
2465         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2466         timer_get_fixed_seconds
2467
2468         * TODO: todo
2469
2470 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2473         improvements
2474
2475         * main/multi.h: network endian stuff
2476
2477         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2478
2479         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2480
2481         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2482         bigendian networking fixes
2483
2484         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2485         always on
2486
2487         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2488          needed for networking, e.g.
2489
2490         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2491         backtrack
2492
2493         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2494
2495         * TODO: todo stuff
2496
2497 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2500
2501         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2502
2503         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2504         main/multi.h: networking works, finally
2505
2506         * TODO: added TODO file
2507
2508         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2509
2510         * README: network sorta working
2511
2512         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2513         networking fixes
2514
2515         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2516
2517         * main/inferno.c: documentation
2518
2519         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2520         out of network
2521
2522         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2523
2524 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2527         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2528         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2529         stuff
2530
2531         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2532
2533         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2534
2535         * include/ipx.h: formatting
2536
2537         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2538
2539         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2540         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2541         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2542
2543         * Makefile.am: moved mingw info to README
2544
2545         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2546
2547 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2550
2551         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2552         convert tex<->txb
2553
2554         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2555
2556         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2557
2558         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2559
2560         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2561
2562         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2563
2564         * main/piggy.h: whitespace
2565
2566         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2567         res if hi/lo not available
2568
2569         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2570         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2571
2572         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2573         builtin mission
2574
2575         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2576         (for d1 missions that need d1 data)
2577
2578         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2579
2580 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * utilities/mvlcreate.c: oops
2583
2584         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2585         utilities
2586
2587         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2588
2589         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2590
2591         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2592
2593         * main/polyobj.h: whitespace
2594
2595         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2596         d2src
2597
2598         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2599
2600         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2601
2602         * main/gameseq.c: comments
2603
2604         * main/digi.h: whitespace n stuff
2605
2606         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2607
2608         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2609         from d2src
2610
2611         * 2d/font.c: stuff
2612
2613 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2616         briefing stuff
2617
2618         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2619
2620         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2621
2622         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2623         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2624
2625 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * main/bm.c: fix for vertigo
2628
2629         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2630
2631         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2632
2633         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2634         make
2635
2636 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2639         machines
2640
2641         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2642
2643         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2644         (cockpit support?)
2645
2646 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2647
2648         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2649
2650 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2653         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2654
2655         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2656
2657         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2658         loading
2659
2660         * main/piggy.c: mac data file loading
2661
2662         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2663         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2664
2665 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2668         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2669
2670         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2671         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2672         std lib <utility>
2673
2674         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2675
2676 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2679         formatting
2680
2681 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/inferno.c: comments
2684
2685         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2686
2687         * installation.txt: update
2688
2689         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2690
2691         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2692         models for other than d2demo
2693
2694 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2695
2696         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2697
2698         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2699         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2700
2701 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2702
2703         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2704         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2705         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2706         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2707         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2708         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2709         .cvsignore files
2710
2711 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2714
2715         * main/Makefile.am: formatting
2716
2717         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2718
2719         * configure.ac: formatting
2720
2721         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2722
2723         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2724
2725         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2726         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2727
2728         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2729
2730         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2731
2732         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2733         shareware stuff
2734
2735         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2736         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2737         alternate missions
2738
2739         * main/cntrlcen.c: typo
2740
2741         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2742
2743         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2744         macros, use global Piggy_hamfile_version
2745
2746         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2747
2748         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2749         files, whitespace
2750
2751         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2752
2753         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2754         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2755
2756 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2757
2758         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2759
2760 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2763
2764         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2765
2766         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2767
2768 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2769
2770         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2771         level loading stuff
2772
2773         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2774
2775 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2778         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2779         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2780
2781         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2782         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2783
2784         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2785         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2786         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2787         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2788         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2789
2790 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2791
2792         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2793         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2794
2795 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * configure.ac: oops
2798
2799         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2800         OSX OGL fixes
2801
2802         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2803         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2804         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2805         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2806
2807         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2808         piggy.c: SHAREWARE fixes
2809
2810 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2813         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2814         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2815
2816 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2819         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2820         segment.h: portability
2821
2822         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2823         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2824         main/wall.h: portabilization
2825
2826         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2827
2828 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2829
2830         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2831
2832         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2833
2834         * main/player.c: foo
2835
2836         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2837
2838         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2839         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2840
2841         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2842         writable string anymore... / formatting
2843
2844         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2845         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2846         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2847         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2848         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2849         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2850         portable-izing file loading routines
2851
2852 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2855         audio, mem checking, etc
2856
2857         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2858         mve player
2859
2860 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * misc/Makefile.am: unused file
2863
2864         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2865         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2866
2867         * main/movie.c: add some debugging output
2868
2869 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * main/: console.c, state.c: simplified header
2872
2873         * main/movie.c: enable mveplay audio
2874
2875         * main/old/movie.c: moved to main/
2876
2877         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2878         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2879         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2880
2881         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2882         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2883         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2884         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2885
2886         * configure.ac: OS X and movie stuff
2887
2888 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * compilerdefs.txt: OSX defs
2891
2892 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2895
2896         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2897
2898         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2899         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2900         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2901         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2902
2903         * include/rbaudio.h: moved to /include
2904
2905 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2908         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2909         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2910         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2911         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2912         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2913         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2914         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2915         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2916
2917
2918 0.1.3:
2919
2920 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2923
2924         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2925
2926         * debian/rules: don't need readme's
2927
2928         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2929
2930         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2931         license to COPYING, license clarifications
2932
2933         * debian/rules: fix debian docs
2934
2935         * debian/rules: fix debian manpages
2936
2937         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2938
2939         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2940
2941         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2942         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2943         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2944         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2945         packaging stuff
2946
2947 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2950
2951         * configure.ac: cleaner nasm detection
2952
2953         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2954
2955         * README, installation.txt: typos, stuff
2956
2957         * configure.ac: better #defines
2958
2959         * configure.ac: whitespace
2960
2961         * configure.ac: better documentation
2962
2963         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2964         SDL_JOYSTICK not needed
2965
2966         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2967
2968         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2969
2970         * debian/: control, rules: deb stuff
2971
2972         * arch/sdl/joy.c: old junk
2973
2974         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2975
2976         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2977
2978         * configure.ac: more autoconf updates
2979
2980         * misc/strutil.c: better strrev
2981
2982         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2983
2984         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2985         acconfig.h)
2986
2987 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2990
2991         * main/text.c: better error message when hog not found
2992
2993         * NEWS: more news
2994
2995 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2996
2997         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2998         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2999
3000         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3001
3002 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3005         done
3006
3007 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3010
3011         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3012         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3013         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3014         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3015
3016         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3017
3018         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3019         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3020         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3021         includes to include
3022
3023         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3024
3025         * 2d/ibitblt.c: formatting
3026
3027 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * include/oldsdl.h: check for older macros
3030
3031         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3032         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3033         allow older sdl versions
3034
3035 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3038         selectable
3039
3040         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3041
3042         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3043         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3044         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3045
3046         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3047         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3048         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3049
3050         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3051         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3052
3053         * main/multipow.c: need conf.h
3054
3055         * arch/win32/Makefile.am: new file
3056
3057         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3058
3059         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3060
3061 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3064
3065         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3066         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3067
3068         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3069         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3070
3071         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3072         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3073
3074 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3075
3076         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3077
3078         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3079         from d1x
3080
3081         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3082         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3083         from d1x
3084
3085 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3088
3089         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3090
3091         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3092
3093         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3094
3095         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3096
3097         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3098
3099         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3100
3101         * Makefile.am: rpm stuff
3102
3103         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3104         stuff
3105
3106 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3109
3110 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3111
3112         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3113         support
3114
3115 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3118         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3119         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3120
3121         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3122         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3123
3124 0.1.2:
3125
3126 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3129
3130         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3131         Enabled RELEASE option
3132
3133 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3136         autoconf and automake
3137
3138 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * main/mission.c: RCS header added
3141
3142         * main/inferno.c: update copyright date
3143
3144         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3145
3146         * configure.ac: Display results of configure
3147
3148         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3149         macro
3150
3151 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3154         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3155         ~/.d2x
3156
3157 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3158
3159         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3160         files now go in ~/.d2x
3161
3162 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * configure.ac: fix nasm not found error message
3165
3166 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * configure.in: getting rid of old configure.in
3169
3170         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3171         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3172
3173         * misc/args.c: formatting
3174
3175         * main/inferno.c: allow -h for help
3176
3177         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3178
3179         * mingw32.txt: more stuff
3180
3181 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3184
3185         * main/inferno.c: document -nomovies option
3186
3187 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3190         of robots during briefings
3191
3192 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * NEWS: stuff
3195
3196 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3197
3198         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3199
3200 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3203
3204         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3205         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3206         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3207         and sdl joystick stuff
3208
3209 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * thinking.txt: not needed
3212
3213 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3216
3217         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3218         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3219         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3220
3221 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * AUTHORS: typo
3224
3225 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3228
3229         * NEWS: mouse wheel, etc
3230
3231         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3232         wheel to emulate 3rd axis
3233
3234         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3235
3236         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3237
3238         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3239         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3240
3241         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3242         to emulate 3rd axis
3243
3244         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3245         stuff
3246
3247         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3248
3249         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3250         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3251
3252         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3253         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3254
3255         * installation.txt: update
3256
3257         * configure.ac: new file
3258
3259         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3260
3261         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3262
3263         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3264
3265         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3266         controls menu now works
3267
3268 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3271         in dist
3272
3273         * Makefile.am: New file
3274
3275         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3276         dist
3277
3278         * compilerdefs.txt: New file
3279
3280         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3281
3282 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3285         sig
3286
3287 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3290         macro
3291
3292         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3293
3294         * NEWS: GL savegame thumbnails
3295
3296         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3297
3298 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3299
3300         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3301
3302         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3303
3304         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3305
3306         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3307
3308         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3309
3310         * main/inferno.c: added documentation
3311
3312         * main/endlevel.c: fix warnings
3313
3314         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3315
3316         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3317
3318         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3319
3320 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3323
3324         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3325         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3326         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3327         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3328         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3329         sequence
3330
3331         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3332         of use for shareware build
3333
3334         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3335         manager doesn't die
3336
3337         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3338
3339 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3342         back to InitArgs
3343
3344         * include/3d.h: Add comment
3345
3346 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3349         header to includes/
3350
3351         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3352         crashes
3353
3354         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3355
3356         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3357         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3358
3359         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3360
3361         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3362
3363 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3366
3367         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3368
3369         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3370
3371         * main/bm.c: formatting
3372
3373         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3374
3375         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3376         macros, get rid of functions
3377
3378 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3381
3382 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3385
3386         * NEWS, configure.in: Added news
3387
3388         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3389
3390         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3391
3392         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3393         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3394         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3395
3396         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3397
3398         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3399
3400         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3401         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3402
3403 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/inferno.c: added some documentation
3406
3407 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3410         selection code.
3411
3412         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3413         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3414         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3415         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3416         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3417         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3418         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3419         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3420         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3421
3422         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3423         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3424         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3425         changes, etc
3426
3427         * misc/d_delay.c: formatting fix
3428
3429         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3430         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3431         tmap funcs
3432
3433         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3434         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3435         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3436         errors with EDITOR
3437
3438         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3439         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3440         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3441         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3442         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3443         including multi.h and network.h, fix backslashes
3444
3445         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3446
3447         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3448
3449         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3450
3451 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3454         arch subdirs, as in d1x.
3455
3456         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3457         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3458         from SUBDIRS
3459
3460         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3461         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3462         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3463         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3464         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3465         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3466         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3467
3468         * NEWS, configure.in: blah blah
3469
3470 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3473
3474         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3475
3476         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3477         libmain_a_SOURCES.
3478
3479         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3480         file.  RCS header added
3481
3482         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3483         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3484
3485         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3486         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3487         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3488         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3489         mingw (-grabmouse now works on win32).
3490
3491         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3492         These don't belong in cvs
3493
3494 0.1.1:
3495
3496 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3499
3500         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3501         d1x
3502
3503         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3504         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3505         main/Makefile.am: make dist more sensible
3506
3507         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3508
3509 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3512         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3513
3514         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3515
3516         * include/i86.h: Imported from d1x
3517
3518         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3519
3520         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3521
3522         * main/console.c: RCS headers added
3523
3524         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3525         arch/sdl
3526
3527         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3528         directory instead of main/
3529
3530         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3531         __ENV_LINUX__ to __linux__
3532
3533         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3534         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3535         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3536         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3537         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3538         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3539         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3540         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3541         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3542         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3543         arch/sdl
3544
3545         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3546         fix NASMFLAGS.
3547
3548         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3549
3550 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3551
3552         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3553         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3554         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3555
3556 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3559         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3560         arch/linux/
3561
3562         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3563         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3564         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3565         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3566         entry
3567
3568         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3569         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3570         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3571         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3572         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3573         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3574         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3575         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3576         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3577
3578         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3579
3580         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3581
3582         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3583
3584         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3585         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3586         win32
3587
3588         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3589         main/Makefile.am: build fixes
3590
3591         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3592         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3593         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3594         starting to get net working.
3595
3596         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3597         conditionalized min,max macros
3598
3599 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3602         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3603         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3604         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3605         __linux__
3606
3607         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3608
3609         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3610
3611         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3612         added/changed
3613
3614 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3615
3616         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3617
3618         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3619
3620 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3621
3622         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3623         Minor dist fix
3624
3625 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3628         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3629         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3630         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3631         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3632         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3633         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3634         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3635         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3636         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3637         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3638         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3639         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3640         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3641         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3642         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3643         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3644         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3645
3646         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3647
3648         * ChangeLog: removing auto-generated file
3649
3650         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3651
3652         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3653
3654         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3655
3656         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3657
3658         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3659
3660 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3663
3664         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3665         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3666         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3667         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3668         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3669         to __DJGPP__, since it's built-in.
3670
3671 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3672
3673         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3674         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3675
3676 0.1.0:
3677
3678 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3681
3682         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3683
3684         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3685
3686         * configure.in: Fix detection of opengl
3687
3688         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3689         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3690         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3691         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3692         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3693         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3694         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3695         Vastly improved compilability.
3696
3697 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3700
3701         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3702
3703 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3706
3707         * main/inferno.c: Added command-line help.
3708
3709         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3710
3711 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3714         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3715
3716 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3717
3718         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3719         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3720         complicated to get it 64bit clean
3721
3722 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3725
3726 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3729
3730 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3733
3734 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3737         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3738
3739         * main/polyobj.c: fix typo
3740
3741         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3742         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3743         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3744         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3745         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3746         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3747         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3748         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3749         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3750         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3751         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3752         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3753         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3754         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3755         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3756         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3757         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3758         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3759         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3760         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3761         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3762         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3763         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3764         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3765         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3766         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3767         conf.h fixes
3768
3769         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3770         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3771         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3772         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3773         compiler warnings
3774
3775         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3776         menu
3777
3778         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3779         cross-compiling, and cygwin fixes
3780
3781 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3784         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3785         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3786            needs --without-assembler and --without-network to compile
3787
3788 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3791
3792         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3793
3794         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3795         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3796         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3797         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3798         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3799         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3800         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3801         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3802         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3803         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3804
3805         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3806         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3807         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3808         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3809         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3810         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3811         system, minor fixes
3812
3813         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3814         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3815
3816         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3817
3818 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3819
3820         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3821         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3822         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3823
3824         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3825
3826         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3827
3828         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3829         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3830
3831         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3832
3833 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3834
3835         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3836         wrong.
3837
3838 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * Makefile.am: typo
3841
3842         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3843
3844 0.0.9:
3845
3846 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3847
3848         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3849
3850         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3851         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3852         entries
3853
3854         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3855         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3856         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3857         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3858         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3859         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3860         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3861         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3862         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3863         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3864         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3865         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3866         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3867         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3868         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3869         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3870         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3871         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3872         make dist, VPATH builds, ...
3873
3874         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3875         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3876         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3877         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3878         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3879         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3880
3881         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3882         junk removal
3883
3884         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3885
3886         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3887
3888         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3889         FindArg
3890
3891         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3892         added -grabmouse option
3893
3894         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3895         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3896         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3897         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3898         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3899         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3900         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3901
3902 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3903
3904         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3905         fixes
3906
3907         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3908         fix compiler warnings w/opengl
3909
3910         * include/console.h: ggi support
3911
3912         * arch/linux_init.c: svgalib support
3913
3914         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3915         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3916         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3917         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3918         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3919         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3920         configuration fixes
3921
3922         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3923
3924         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3925         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3926         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3927
3928 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3929
3930         * main/kconfig.c: joystick support
3931
3932 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3933
3934         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3935
3936         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3937
3938         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3939
3940 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3941
3942         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3943
3944         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3945         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3946         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3947         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3948         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3949         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3950         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3951         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3952         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3953         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3954         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3955
3956 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3957
3958         * copying: remove duplicate file
3959
3960         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3961
3962         * Import of d2x-0.0.8