]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
4
5         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
6         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
7         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
8         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
9         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
10
11         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
12         change_res menu (d1x r1.14)
13
14 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
17         d1x-style res change menu (mostly works)
18
19         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
20
21 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
22
23         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
24         command-line option (d1x r1.27)
25
26         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
27         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
28         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
29
30         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
31         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
32         r1.4) -- doesn't work yet
33
34         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
35
36         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
37         r1.8)
38
39         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
40         volume song stop/starting (d1x r1.7)
41
42 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
43
44         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
45         startup (d1x r1.6)
46
47         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
48         ogl_ulinec (d1x r1.29)
49
50         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
51
52         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
53         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
54
55         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
56         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
57
58         * arch/sdl/digi.c: fix typo
59
60         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
61
62         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
63         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
64         with --help (d1x r1.5, r1.6)
65
66         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
67         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
68
69         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
70         (d1x r1.8)
71
72         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
73         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
74
75         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
76         defined (d1x r1.4)
77
78         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
79
80 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * include/vecmat.h: comments/formatting
83
84 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
85
86         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
87         include/test.lnk: remove unnecessary files
88
89         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
90         This enables compilation with gcc 3.1
91
92 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
93
94         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
95         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
96         pointers or negative array indices)
97
98 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
99
100         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
101         don't have a corresponding wall behind.
102
103 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
104
105         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
106         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
107         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
108         interface header to new header file internal.h
109
110 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
111
112         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
113         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
114         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
115         of for() loop over axis being executed once too often.
116
117         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
118         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
119
120         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
121
122         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
123         centers (work like fuel centers but provide shield)
124
125         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
126         certain (complicated) structure
127
128 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
131         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
132         updated project files for SDL 1.2.7
133
134         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
135
136 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
137
138         * arch/sdl/digi.c: formatting
139
140 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
143         redundant files
144
145         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
146         tables
147
148         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
149
150 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
153
154 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
157         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
158         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
159         reverted changes to render_face
160
161 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
162
163         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
164         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
165
166         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
167         cloaked walls in OpenGL
168
169 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
170
171         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
172         that from other apps, had "static" distortions.
173
174 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
177
178         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
179         aligned version of PUT_INTEL_* macros
180
181 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
184
185 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
188
189 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
190
191         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
192
193 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
194
195         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
196
197 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
198
199         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
200         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
201
202         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
203
204         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
205         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
206
207 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
208
209         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
210
211 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
212
213         * main/piggy.c: fix bug 1067
214
215         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
216
217         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
218         with descent.pig of mac registered)
219
220 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
223
224         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
225         joystick)
226
227         * arch/include/joy.h: comments/formatting
228
229 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
230
231         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
232
233 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
234
235         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
236         files
237
238 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
239
240         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
241         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
242
243 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
244
245         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
246         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
247         get rid of silly ulongs
248
249         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
250         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
251         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
252         change relevant __linux__ macros to __ELF__
253
254 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
257
258         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
259         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
260         fixes
261
262 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
265         3.3 compiler warnings
266
267         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
268         gr_check_mode
269
270         * include/pstypes.h: OS X fixes
271
272         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
273         main/newmenu.h: linux fixes
274
275         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
276         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
277         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
278         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
279         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
280         and stuff
281
282         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
283
284         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
285         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
286         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
287         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
288         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
289         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
290         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
291         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
292         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
293         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
294         PocketPC fixes
295
296 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
299         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
300         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
301
302         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
303         working w/Visual C++
304
305         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
306         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
307         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
308         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
309         C++
310
311         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
312         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
313         .cvsignore files
314
315 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
318         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
319
320         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
321
322         * README: stuff
323
324         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
325         enabled mouse control of menus
326
327         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
328
329 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
332
333 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
336         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
337         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
338         Visual C++
339
340 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
343         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
344
345         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
346
347 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/automap.c: fix automap background image
350
351         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
352
353         * main/automap.c: fix level number position
354
355         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
356
357         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
358
359 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
362
363 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
364
365         * configure.ac: fix .exe extension problems
366
367 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
370         Textures work fine!
371
372 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
375         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
376
377         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
378
379         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
380
381 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
384         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
385
386 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
389         structures and i/o routines back to piggy.c
390
391 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
392
393         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
394
395 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
398         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
399
400 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
403         all d1 shareware - even though files are different!
404
405         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
406         shareware d1 v1.4
407
408         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
409         registered d1 v1.0
410
411         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
412         registered d1 v1.0
413
414 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
415
416         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
417         number of warning lines sent to stdout
418
419 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
422
423 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
426         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
427         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
428
429 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
430
431         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
432         in d1 prisons
433
434 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
435
436         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
437         error with --disable-network, move reset_network_objects()
438         from gameseq.c to multi.c
439
440 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * AUTHORS, NEWS: stuff
443
444         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
445
446 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
449         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
450         shareware stuff
451
452 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
453
454         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
455         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
456         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
457         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
458         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
459         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
460         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
461         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
462         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
463
464 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
467
468         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
469         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
470         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
471         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
472
473 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
476
477 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
480
481 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
482
483         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
484         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
485
486 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
489         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
490         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
491         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
492         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
493         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
494         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
495         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
496         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
497         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
498         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
499         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
500         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
501         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
502         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
503         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
504         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
505         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
506         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
507         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
508         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
509         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
510         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
511         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
512         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
513         main/wall.h: comments/formatting
514
515 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/text.c: fix text when using old datafiles
518
519         * main/laser.h: comments/whitespace
520
521         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
522         mines w/shareware data
523
524         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
525
526 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
529
530         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
531
532         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
533         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
534
535 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
536
537         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
538         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
539
540 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * NEWS, configure.ac: increment version number
543
544         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
545         the native format)
546
547         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
548         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
549         reading/writing files
550
551         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
552         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
553         support for win32
554
555 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
558
559         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
560
561 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
564
565         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
566         networking fixes
567
568         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
569         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
570         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
571         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
572         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
573         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
574         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
575         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
576         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
577         comments/whitespace
578
579         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
580         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
581         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
582         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
583
584         * configure.ac: better checking for timeval
585
586 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
589         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
590         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
591         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
592         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
593         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
594         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
595         Solaris
596
597 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
598
599         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
600         issues
601
602 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
605         netgame_info
606
607         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
608
609         * main/netmisc.c: delete duplicate function
610
611 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
614         levels
615
616 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
617
618         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
619
620 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
621
622         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
623         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
624         replacements for non-animated textures
625
626 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
627
628         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
629
630 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
633         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
634         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
635         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
636         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
637         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
638         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
639         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
640         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
641
642         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
643
644 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
647
648 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
649
650         * main/piggy.c: make error message more friendly
651
652         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
653
654         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
655         networking fixes
656
657         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
658
659         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
660         components gracefully
661
662         * main/playsave.c: comments
663
664 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
665
666         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
667
668         * main/network.c: comments/formatting
669
670 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
673
674         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
675
676 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
679
680         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
681         to stdout
682
683         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
684
685 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
688         old fileutil stuff
689
690         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
691         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
692         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
693         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
694         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
695         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
696
697 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
700         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
701         freespace2)
702
703 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
706         kludge, I think
707
708         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
709         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
710         from physfs branch
711
712 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
713
714         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
715
716 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/console.c: fix non-console build
719
720         * main/gamesave.c: comments
721
722         * main/bm.c: remove redundant break
723
724 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
727
728         * console/.cvsignore: added .cvsignore
729
730         * main/console.c: can't write to console after it's closed
731
732 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
735         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
736         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
737         finish console conversion away from SDL
738
739 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
742         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
743         console resizing
744
745         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
746         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
747
748 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
751         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
752         main/console.c: use native fonts for console
753
754         * main/playsave.c: use shorts for short data
755
756 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
759         whitespace
760
761 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
764         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
765         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
766         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
767         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
768
769 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * README: minor update
772
773 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
776         X bundle
777
778 0.2.5:
779
780 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
783
784         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
785
786         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
787         rendered properly
788
789 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
792
793 0.2.4:
794
795 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * configure.ac: increment version number
798
799         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
800
801         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
802
803         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
804
805         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
806
807 0.2.3:
808
809 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
812
813         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
814         timespec
815
816         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
817         increment version number
818
819         * main/Makefile.am: make dist fix
820
821 0.2.2:
822
823 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
826         fixes for OS X 10.2
827
828 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * configure.ac: increment version number
831
832         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
833         is always included.
834
835 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
836
837         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
838
839 0.2.1:
840
841 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
844
845 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
848         warnings
849
850 0.2.0:
851
852 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
855
856         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
857         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
858         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
859         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
860         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
861         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
862
863         * configure.ac: use different defines for os x
864
865 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
868         eliminate duplicate error messages
869
870         * main/text.c: don't die on text not found
871         formatting
872
873         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
874         -help to work if no text available
875
876 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
877
878         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
879         joystick works
880
881 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
884
885 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * misc/error.c: call Int3 on Assert
888
889         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
890         trigger reader
891
892         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
893         segment... vertigo level 10 is buggy!
894
895         * main/gamemine.c: comments/formatting
896
897 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
898
899         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
900         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
901
902 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
905
906         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
907         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
908         every time
909
910         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
911         screen
912
913 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
916         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
917
918         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
919         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
920         SDL_image
921
922 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * main/text.h: fixed text references for hat directions
925
926         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
927
928 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
931
932 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
933
934         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
935         joysticks
936
937 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
940
941         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
942         read/write from plr file
943
944         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
945         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
946         added escort.h header
947
948 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
951         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
952
953         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
954         models from d1 pig file
955
956         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
957         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
958         really) from d1 pig file
959
960 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
963
964         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
965         texture list doesn't get full
966
967         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
968
969 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
972
973 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
974
975         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
976         replacement functions to piggy.c
977
978         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
979
980         * main/bm.c: fix mem leak
981
982         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
983         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
984
985         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
986         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
987
988 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
991
992         * main/piggy.c: comments
993
994 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
995
996         * main/gameseq.c: delete duplicate function
997
998         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
999
1000 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1003         (cddb discid) support
1004
1005         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1006         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1007
1008         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1009
1010         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1011         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1012         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1013         other header cleanups
1014
1015         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1016
1017 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1018
1019         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1020         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1021         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1022         load d1 textures for d1 levels
1023
1024 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1027         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1028         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1029         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1030         housekeeping
1031
1032         * README: added some OS X info
1033
1034 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1037
1038         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1039
1040         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1041
1042 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1045         also look in shared data dir for demos
1046
1047         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1048
1049 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1050
1051         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1052         thinking d2 cd is always present
1053
1054 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1057         scores
1058
1059         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1060         linux
1061
1062         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1063         gr_init.  don't really know why this works, though
1064
1065 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1068
1069         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1070
1071 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1072
1073         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1074
1075 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1076
1077         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1078
1079 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1080
1081         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1082         levels
1083
1084 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1087
1088         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1089         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1090
1091         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1092
1093         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1094
1095 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1098         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1099         added d2x keys menu
1100
1101         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1102         joydefs to main
1103
1104         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1105
1106         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1107
1108         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1109         menu, with maxfps option
1110
1111 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1114
1115         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1116         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1117         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1118         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1119         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1120         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1121         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1122         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1123         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1124         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1125
1126 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1127
1128         * main/menu.c: fixed brightness slider
1129
1130 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1133         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1134
1135 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/player.h: whitespace
1138
1139         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1140         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1141         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1142
1143         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1144         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1145         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1146         but still doesn't work
1147
1148         * NEWS: Updated
1149
1150 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1153         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1154         many opengl glitches
1155
1156 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1159         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1160         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1161         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1162         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1163
1164         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1165         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1166         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1167         use timer_delay instead of d_delay
1168
1169 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1172
1173 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1176
1177 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1180
1181 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1182
1183         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1184
1185 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1188
1189         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1190         0.2.0 release
1191
1192         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1193         briefings
1194
1195         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1196         mission
1197
1198         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1199
1200 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * TODO: update
1203
1204         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1205         automake --copy
1206
1207 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1210         briefings mostly working
1211
1212         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1213
1214 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1217         without -nohires
1218
1219         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1220         (i.e. shareware data)
1221
1222 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1225
1226 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1229
1230         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1231         order
1232
1233 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1236
1237         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1238         #343, not "rest of solution to bug #344"
1239
1240         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1241         timers
1242
1243         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1244
1245         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1246
1247         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1248
1249         * ChangeLog: clean up changelog
1250
1251 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1254
1255 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1258
1259         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1260         to disable/enable audio
1261
1262         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1263
1264         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1265         writing briefing text.  Fixes bug #359
1266
1267         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1268         of a chunk
1269
1270         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1271         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1272         formatting
1273
1274         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1275         formatting
1276
1277         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1278         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1279         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1280         formatting
1281
1282         * include/libmve.h: blah
1283
1284 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1285
1286         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1287
1288 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1291         configure.ac
1292
1293 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1296         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1297         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1298         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1299         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1300         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1301         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1302         moved mve stuff to separate subdir
1303
1304         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1305         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1306         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1307
1308 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1311
1312         * main/mveplay.c: typo
1313
1314 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1317
1318         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1319         standalone mveplayer, win32 support
1320
1321         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1322
1323         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1324
1325         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1326
1327         * main/newmenu.c: comments
1328
1329 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1330
1331         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1332         redundant swap functions.
1333
1334 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * ChangeLog: update changelog
1337
1338 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1339
1340         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1341         polymodel alignment issues.
1342
1343 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1346         fix various little bugs
1347
1348         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1349         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1350
1351         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1352         regular makefiles
1353
1354         * README.utils: new file
1355
1356         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1357
1358         * README: updated README
1359
1360         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1361
1362 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1365
1366         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1367
1368         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1369         truecolor mve support, standalone mveplayer
1370
1371         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1372         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1373         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1374         standalone mveplayer
1375
1376 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1379         swap_polygon_model_data
1380
1381 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1384
1385         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1386
1387 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1390
1391         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1392
1393         * compilerdefs.txt: update defs
1394
1395 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1396
1397         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1398
1399 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1402         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1403         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1404         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1405         SDL headers
1406
1407         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1408         formatting, comments
1409
1410 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1413         mission
1414
1415         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1416
1417         * main/object.h: foo
1418
1419 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1422
1423 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1426         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1427
1428         * README: stuff
1429
1430 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1433
1434         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1435         documentations
1436
1437 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1440
1441         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1442
1443         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1444         bigendian-friendly
1445
1446         * main/menu.c: move vertigo text
1447
1448 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1451         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1452
1453         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1454         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1455         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1456
1457         * cvshowto.txt: update cvs info
1458
1459         * NEWS: news
1460
1461         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1462
1463 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1464
1465         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1466
1467 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1468
1469         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1470         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1471
1472         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1473
1474         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1475         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1476
1477 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1480
1481         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1482
1483         * main/render.h: fix compiler warning
1484
1485 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1488
1489 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1492         thinking d2demo was a descent 1 mission
1493
1494 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1495
1496         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1497
1498 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/render.c: comments
1501
1502 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1505
1506         * main/inferno.c: added -hogdir option
1507
1508 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1511
1512         * include/3d.h: typo
1513
1514 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1517         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1518         swap macros.
1519
1520 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1521
1522         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1523
1524         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1525         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1526
1527 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1530
1531 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1534
1535         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1536         enable -nofade
1537
1538         * main/network.c: formatting, small fixes
1539
1540 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1543
1544         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1545         endian conversion
1546
1547         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1548         for now)
1549
1550         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1551         -nohires
1552
1553         * main/netmisc.c: whitespace
1554
1555         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1556         comments
1557
1558         * main/hud.c: whitespace
1559
1560         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1561
1562         * main/songs.c: whitespace
1563
1564         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1565         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1566         whitespace
1567
1568         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1569         assembly
1570
1571 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1572
1573         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1574         comments, formatting, etc.
1575
1576         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1577
1578 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * utilities/txb2tex.c: typo
1581
1582         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1583         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1584         whitespace
1585
1586         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1587
1588 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1591
1592         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1593
1594 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * include/gr.h: fix palette swap define
1597
1598 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1601         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1602
1603 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1604
1605         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1606         compatibility.
1607
1608 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1611         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1612         load_game_data to read null-terminated string for
1613         Current_level_name
1614
1615 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/newmenu.c: added error message
1618
1619         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1620
1621         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1622
1623         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1624
1625         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1626         fix
1627
1628         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1629
1630 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1633         way
1634
1635         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1636
1637         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1638
1639         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1640
1641         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1642
1643         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1644
1645         * 2d/font.c: useless cruft
1646
1647         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1648
1649         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1650         grdef.h to bitblt.c
1651
1652 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1655
1656         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1657
1658         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1659         obviously
1660
1661         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1662         windows, I think.
1663
1664         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1665
1666         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1667
1668         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1669
1670         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1671
1672         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1673
1674         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1675
1676         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1677
1678         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1679
1680         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1681         added d1x enhancements
1682
1683         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1684
1685         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1686         (bitblt.c, grdef.h)
1687
1688         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1689
1690         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1691
1692         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1693
1694         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1695
1696         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1697
1698 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/network.c: oops
1701
1702         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1703
1704         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1705         timer_get_fixed_seconds
1706
1707         * TODO: todo
1708
1709 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1712         improvements
1713
1714         * main/multi.h: network endian stuff
1715
1716         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1717
1718         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1719
1720         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1721         bigendian networking fixes
1722
1723         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1724         always on
1725
1726         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1727          needed for networking, e.g.
1728
1729         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1730         backtrack
1731
1732         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1733
1734         * TODO: todo stuff
1735
1736 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1739
1740         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1741
1742         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1743         main/multi.h: networking works, finally
1744
1745         * TODO: added TODO file
1746
1747         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1748
1749         * README: network sorta working
1750
1751         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1752         networking fixes
1753
1754         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1755
1756         * main/inferno.c: documentation
1757
1758         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1759         out of network
1760
1761         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1762
1763 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1766         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1767         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1768         stuff
1769
1770         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1771
1772         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1773
1774         * include/ipx.h: formatting
1775
1776         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1777
1778         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1779         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1780         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1781
1782         * Makefile.am: moved mingw info to README
1783
1784         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1785
1786 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1789
1790         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1791         convert tex<->txb
1792
1793         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1794
1795         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1796
1797         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1798
1799         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1800
1801         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1802
1803         * main/piggy.h: whitespace
1804
1805         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1806         res if hi/lo not available
1807
1808         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1809         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1810
1811         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1812         builtin mission
1813
1814         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1815         (for d1 missions that need d1 data)
1816
1817         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1818
1819 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * utilities/mvlcreate.c: oops
1822
1823         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1824         utilities
1825
1826         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1827
1828         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1829
1830         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1831
1832         * main/polyobj.h: whitespace
1833
1834         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1835         d2src
1836
1837         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1838
1839         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1840
1841         * main/gameseq.c: comments
1842
1843         * main/digi.h: whitespace n stuff
1844
1845         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1846
1847         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1848         from d2src
1849
1850         * 2d/font.c: stuff
1851
1852 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1855         briefing stuff
1856
1857         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1858
1859         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1860
1861         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1862         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1863
1864 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/bm.c: fix for vertigo
1867
1868         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1869
1870         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1871
1872         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1873         make
1874
1875 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1878         machines
1879
1880         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1881
1882         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1883         (cockpit support?)
1884
1885 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1886
1887         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1888
1889 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1892         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1893
1894         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1895
1896         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1897         loading
1898
1899         * main/piggy.c: mac data file loading
1900
1901         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1902         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1903
1904 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1907         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1908
1909         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1910         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1911         std lib <utility>
1912
1913         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1914
1915 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1918         formatting
1919
1920 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * main/inferno.c: comments
1923
1924         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1925
1926         * installation.txt: update
1927
1928         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1929
1930         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1931         models for other than d2demo
1932
1933 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1934
1935         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1936
1937         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1938         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1939
1940 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1943         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1944         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1945         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1946         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1947         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1948         .cvsignore files
1949
1950 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1953
1954         * main/Makefile.am: formatting
1955
1956         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1957
1958         * configure.ac: formatting
1959
1960         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1961
1962         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1963
1964         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1965         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1966
1967         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1968
1969         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1970
1971         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1972         shareware stuff
1973
1974         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1975         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1976         alternate missions
1977
1978         * main/cntrlcen.c: typo
1979
1980         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1981
1982         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1983         macros, use global Piggy_hamfile_version
1984
1985         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1986
1987         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1988         files, whitespace
1989
1990         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1991
1992         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1993         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1994
1995 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1996
1997         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1998
1999 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2002
2003         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2004
2005         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2006
2007 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2010         level loading stuff
2011
2012         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2013
2014 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2017         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2018         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2019
2020         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2021         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2022
2023         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2024         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2025         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2026         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2027         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2028
2029 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2030
2031         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2032         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2033
2034 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * configure.ac: oops
2037
2038         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2039         OSX OGL fixes
2040
2041         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2042         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2043         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2044         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2045
2046         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2047         piggy.c: SHAREWARE fixes
2048
2049 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2052         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2053         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2054
2055 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2058         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2059         segment.h: portability
2060
2061         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2062         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2063         main/wall.h: portabilization
2064
2065         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2066
2067 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2070
2071         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2072
2073         * main/player.c: foo
2074
2075         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2076
2077         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2078         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2079
2080         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2081         writable string anymore... / formatting
2082
2083         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2084         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2085         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2086         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2087         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2088         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2089         portable-izing file loading routines
2090
2091 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2094         audio, mem checking, etc
2095
2096         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2097         mve player
2098
2099 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * misc/Makefile.am: unused file
2102
2103         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2104         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2105
2106         * main/movie.c: add some debugging output
2107
2108 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/: console.c, state.c: simplified header
2111
2112         * main/movie.c: enable mveplay audio
2113
2114         * main/old/movie.c: moved to main/
2115
2116         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2117         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2118         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2119
2120         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2121         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2122         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2123         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2124
2125         * configure.ac: OS X and movie stuff
2126
2127 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * compilerdefs.txt: OSX defs
2130
2131 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2134
2135         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2136
2137         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2138         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2139         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2140         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2141
2142         * include/rbaudio.h: moved to /include
2143
2144 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2147         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2148         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2149         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2150         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2151         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2152         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2153         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2154         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2155
2156
2157 0.1.3:
2158
2159 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2162
2163         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2164
2165         * debian/rules: don't need readme's
2166
2167         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2168
2169         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2170         license to COPYING, license clarifications
2171
2172         * debian/rules: fix debian docs
2173
2174         * debian/rules: fix debian manpages
2175
2176         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2177
2178         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2179
2180         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2181         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2182         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2183         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2184         packaging stuff
2185
2186 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2189
2190         * configure.ac: cleaner nasm detection
2191
2192         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2193
2194         * README, installation.txt: typos, stuff
2195
2196         * configure.ac: better #defines
2197
2198         * configure.ac: whitespace
2199
2200         * configure.ac: better documentation
2201
2202         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2203         SDL_JOYSTICK not needed
2204
2205         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2206
2207         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2208
2209         * debian/: control, rules: deb stuff
2210
2211         * arch/sdl/joy.c: old junk
2212
2213         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2214
2215         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2216
2217         * configure.ac: more autoconf updates
2218
2219         * misc/strutil.c: better strrev
2220
2221         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2222
2223         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2224         acconfig.h)
2225
2226 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2229
2230         * main/text.c: better error message when hog not found
2231
2232         * NEWS: more news
2233
2234 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2237         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2238
2239         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2240
2241 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2244         done
2245
2246 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2249
2250         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2251         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2252         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2253         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2254
2255         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2256
2257         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2258         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2259         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2260         includes to include
2261
2262         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2263
2264         * 2d/ibitblt.c: formatting
2265
2266 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * include/oldsdl.h: check for older macros
2269
2270         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2271         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2272         allow older sdl versions
2273
2274 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2277         selectable
2278
2279         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2280
2281         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2282         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2283         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2284
2285         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2286         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2287         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2288
2289         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2290         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2291
2292         * main/multipow.c: need conf.h
2293
2294         * arch/win32/Makefile.am: new file
2295
2296         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2297
2298         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2299
2300 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2303
2304         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2305         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2306
2307         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2308         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2309
2310         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2311         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2312
2313 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2316
2317         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2318         from d1x
2319
2320         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2321         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2322         from d1x
2323
2324 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2327
2328         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2329
2330         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2331
2332         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2333
2334         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2335
2336         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2337
2338         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2339
2340         * Makefile.am: rpm stuff
2341
2342         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2343         stuff
2344
2345 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2348
2349 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2350
2351         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2352         support
2353
2354 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2357         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2358         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2359
2360         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2361         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2362
2363 0.1.2:
2364
2365 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2368
2369         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2370         Enabled RELEASE option
2371
2372 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2375         autoconf and automake
2376
2377 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * main/mission.c: RCS header added
2380
2381         * main/inferno.c: update copyright date
2382
2383         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2384
2385         * configure.ac: Display results of configure
2386
2387         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2388         macro
2389
2390 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2393         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2394         ~/.d2x
2395
2396 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2397
2398         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2399         files now go in ~/.d2x
2400
2401 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * configure.ac: fix nasm not found error message
2404
2405 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * configure.in: getting rid of old configure.in
2408
2409         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2410         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2411
2412         * misc/args.c: formatting
2413
2414         * main/inferno.c: allow -h for help
2415
2416         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2417
2418         * mingw32.txt: more stuff
2419
2420 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2423
2424         * main/inferno.c: document -nomovies option
2425
2426 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2429         of robots during briefings
2430
2431 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * NEWS: stuff
2434
2435 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2436
2437         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2438
2439 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2440
2441         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2442
2443         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2444         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2445         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2446         and sdl joystick stuff
2447
2448 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * thinking.txt: not needed
2451
2452 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2455
2456         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2457         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2458         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2459
2460 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * AUTHORS: typo
2463
2464 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2467
2468         * NEWS: mouse wheel, etc
2469
2470         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2471         wheel to emulate 3rd axis
2472
2473         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2474
2475         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2476
2477         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2478         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2479
2480         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2481         to emulate 3rd axis
2482
2483         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2484         stuff
2485
2486         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2487
2488         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2489         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2490
2491         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2492         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2493
2494         * installation.txt: update
2495
2496         * configure.ac: new file
2497
2498         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2499
2500         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2501
2502         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2503
2504         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2505         controls menu now works
2506
2507 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2510         in dist
2511
2512         * Makefile.am: New file
2513
2514         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2515         dist
2516
2517         * compilerdefs.txt: New file
2518
2519         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2520
2521 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2524         sig
2525
2526 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2529         macro
2530
2531         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2532
2533         * NEWS: GL savegame thumbnails
2534
2535         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2536
2537 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2540
2541         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2542
2543         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2544
2545         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2546
2547         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2548
2549         * main/inferno.c: added documentation
2550
2551         * main/endlevel.c: fix warnings
2552
2553         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2554
2555         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2556
2557         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2558
2559 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2562
2563         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2564         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2565         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2566         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2567         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2568         sequence
2569
2570         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2571         of use for shareware build
2572
2573         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2574         manager doesn't die
2575
2576         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2577
2578 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2581         back to InitArgs
2582
2583         * include/3d.h: Add comment
2584
2585 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2588         header to includes/
2589
2590         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2591         crashes
2592
2593         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2594
2595         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2596         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2597
2598         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2599
2600         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2601
2602 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2605
2606         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2607
2608         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2609
2610         * main/bm.c: formatting
2611
2612         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2613
2614         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2615         macros, get rid of functions
2616
2617 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2620
2621 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2624
2625         * NEWS, configure.in: Added news
2626
2627         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2628
2629         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2630
2631         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2632         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2633         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2634
2635         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2636
2637         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2638
2639         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2640         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2641
2642 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * main/inferno.c: added some documentation
2645
2646 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2649         selection code.
2650
2651         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2652         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2653         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2654         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2655         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2656         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2657         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2658         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2659         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2660
2661         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2662         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2663         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2664         changes, etc
2665
2666         * misc/d_delay.c: formatting fix
2667
2668         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2669         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2670         tmap funcs
2671
2672         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2673         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2674         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2675         errors with EDITOR
2676
2677         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2678         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2679         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2680         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2681         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2682         including multi.h and network.h, fix backslashes
2683
2684         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2685
2686         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2687
2688         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2689
2690 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2693         arch subdirs, as in d1x.
2694
2695         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2696         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2697         from SUBDIRS
2698
2699         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2700         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2701         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2702         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2703         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2704         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2705         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2706
2707         * NEWS, configure.in: blah blah
2708
2709 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2712
2713         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2714
2715         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2716         libmain_a_SOURCES.
2717
2718         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2719         file.  RCS header added
2720
2721         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2722         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2723
2724         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2725         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2726         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2727         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2728         mingw (-grabmouse now works on win32).
2729
2730         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2731         These don't belong in cvs
2732
2733 0.1.1:
2734
2735 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2738
2739         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2740         d1x
2741
2742         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2743         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2744         main/Makefile.am: make dist more sensible
2745
2746         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2747
2748 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2751         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2752
2753         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2754
2755         * include/i86.h: Imported from d1x
2756
2757         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2758
2759         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2760
2761         * main/console.c: RCS headers added
2762
2763         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2764         arch/sdl
2765
2766         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2767         directory instead of main/
2768
2769         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2770         __ENV_LINUX__ to __linux__
2771
2772         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2773         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2774         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2775         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2776         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2777         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2778         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2779         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2780         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2781         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2782         arch/sdl
2783
2784         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2785         fix NASMFLAGS.
2786
2787         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2788
2789 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2790
2791         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2792         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2793         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2794
2795 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2798         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2799         arch/linux/
2800
2801         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2802         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2803         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2804         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2805         entry
2806
2807         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2808         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2809         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2810         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2811         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2812         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2813         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2814         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2815         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2816
2817         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2818
2819         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2820
2821         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2822
2823         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2824         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2825         win32
2826
2827         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2828         main/Makefile.am: build fixes
2829
2830         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2831         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2832         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2833         starting to get net working.
2834
2835         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2836         conditionalized min,max macros
2837
2838 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2841         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2842         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2843         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2844         __linux__
2845
2846         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2847
2848         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2849
2850         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2851         added/changed
2852
2853 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2856
2857         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2858
2859 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2862         Minor dist fix
2863
2864 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2867         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2868         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2869         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2870         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2871         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2872         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2873         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2874         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2875         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2876         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2877         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2878         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2879         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2880         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2881         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2882         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2883         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2884
2885         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2886
2887         * ChangeLog: removing auto-generated file
2888
2889         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2890
2891         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2892
2893         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2894
2895         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2896
2897         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2898
2899 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2902
2903         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2904         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2905         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2906         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2907         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2908         to __DJGPP__, since it's built-in.
2909
2910 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2911
2912         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2913         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2914
2915 0.1.0:
2916
2917 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2920
2921         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2922
2923         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2924
2925         * configure.in: Fix detection of opengl
2926
2927         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2928         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2929         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2930         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2931         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2932         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2933         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2934         Vastly improved compilability.
2935
2936 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2939
2940         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2941
2942 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2945
2946         * main/inferno.c: Added command-line help.
2947
2948         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2949
2950 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2953         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2954
2955 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2956
2957         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2958         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2959         complicated to get it 64bit clean
2960
2961 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2964
2965 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2968
2969 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2972
2973 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2976         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2977
2978         * main/polyobj.c: fix typo
2979
2980         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2981         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2982         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2983         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2984         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2985         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2986         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2987         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2988         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2989         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2990         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2991         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2992         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2993         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2994         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2995         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2996         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2997         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2998         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2999         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3000         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3001         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3002         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3003         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3004         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3005         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3006         conf.h fixes
3007
3008         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3009         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3010         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3011         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3012         compiler warnings
3013
3014         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3015         menu
3016
3017         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3018         cross-compiling, and cygwin fixes
3019
3020 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3021
3022         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3023         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3024         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3025            needs --without-assembler and --without-network to compile
3026
3027 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3030
3031         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3032
3033         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3034         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3035         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3036         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3037         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3038         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3039         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3040         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3041         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3042         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3043
3044         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3045         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3046         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3047         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3048         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3049         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3050         system, minor fixes
3051
3052         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3053         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3054
3055         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3056
3057 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3060         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3061         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3062
3063         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3064
3065         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3066
3067         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3068         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3069
3070         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3071
3072 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3075         wrong.
3076
3077 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * Makefile.am: typo
3080
3081         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3082
3083 0.0.9:
3084
3085 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3088
3089         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3090         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3091         entries
3092
3093         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3094         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3095         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3096         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3097         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3098         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3099         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3100         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3101         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3102         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3103         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3104         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3105         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3106         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3107         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3108         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3109         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3110         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3111         make dist, VPATH builds, ...
3112
3113         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3114         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3115         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3116         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3117         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3118         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3119
3120         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3121         junk removal
3122
3123         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3124
3125         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3126
3127         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3128         FindArg
3129
3130         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3131         added -grabmouse option
3132
3133         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3134         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3135         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3136         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3137         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3138         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3139         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3140
3141 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3144         fixes
3145
3146         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3147         fix compiler warnings w/opengl
3148
3149         * include/console.h: ggi support
3150
3151         * arch/linux_init.c: svgalib support
3152
3153         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3154         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3155         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3156         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3157         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3158         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3159         configuration fixes
3160
3161         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3162
3163         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3164         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3165         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3166
3167 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3168
3169         * main/kconfig.c: joystick support
3170
3171 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3174
3175         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3176
3177         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3178
3179 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3182
3183         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3184         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3185         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3186         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3187         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3188         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3189         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3190         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3191         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3192         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3193         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3194
3195 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * copying: remove duplicate file
3198
3199         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3200
3201         * Import of d2x-0.0.8