]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
landscape fixes, implemented gr_check_mode
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
4         gr_check_mode
5
6         * include/pstypes.h: OS X fixes
7
8         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
9         main/newmenu.h: linux fixes
10
11         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
12         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
13         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
14         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
15         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
16         and stuff
17
18         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
19
20         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
21         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
22         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
23         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
24         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
25         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
26         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
27         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
28         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
29         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
30         PocketPC fixes
31
32 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
35         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
36         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
37
38         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
39         working w/Visual C++
40
41         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
42         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
43         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
44         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
45         C++
46
47         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
48         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
49         .cvsignore files
50
51 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
54         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
55
56         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
57
58         * README: stuff
59
60         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
61         enabled mouse control of menus
62
63         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
64
65 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
68
69 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
72         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
73         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
74         Visual C++
75
76 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
79         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
80
81         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
82
83 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/automap.c: fix automap background image
86
87         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
88
89         * main/automap.c: fix level number position
90
91         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
92
93         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
94
95 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
98
99 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
100
101         * configure.ac: fix .exe extension problems
102
103 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
106         Textures work fine!
107
108 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
111         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
112
113         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
114
115         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
116
117 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
120         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
121
122 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
125         structures and i/o routines back to piggy.c
126
127 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
128
129         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
130
131 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
134         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
135
136 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
139         all d1 shareware - even though files are different!
140
141         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
142         shareware d1 v1.4
143
144         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
145         registered d1 v1.0
146
147         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
148         registered d1 v1.0
149
150 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
151
152         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
153         number of warning lines sent to stdout
154
155 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
156
157         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
158
159 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
162         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
163         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
164
165 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
166
167         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
168         in d1 prisons
169
170 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
171
172         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
173         error with --disable-network, move reset_network_objects()
174         from gameseq.c to multi.c
175
176 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * AUTHORS, NEWS: stuff
179
180         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
181
182 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
185         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
186         shareware stuff
187
188 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
189
190         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
191         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
192         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
193         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
194         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
195         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
196         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
197         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
198         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
199
200 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
203
204         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
205         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
206         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
207         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
208
209 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
212
213 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
216
217 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
218
219         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
220         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
221
222 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
225         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
226         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
227         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
228         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
229         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
230         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
231         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
232         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
233         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
234         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
235         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
236         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
237         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
238         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
239         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
240         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
241         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
242         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
243         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
244         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
245         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
246         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
247         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
248         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
249         main/wall.h: comments/formatting
250
251 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/text.c: fix text when using old datafiles
254
255         * main/laser.h: comments/whitespace
256
257         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
258         mines w/shareware data
259
260         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
261
262 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
265
266         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
267
268         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
269         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
270
271 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
272
273         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
274         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
275
276 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * NEWS, configure.ac: increment version number
279
280         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
281         the native format)
282
283         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
284         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
285         reading/writing files
286
287         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
288         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
289         support for win32
290
291 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
294
295         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
296
297 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
300
301         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
302         networking fixes
303
304         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
305         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
306         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
307         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
308         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
309         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
310         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
311         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
312         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
313         comments/whitespace
314
315         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
316         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
317         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
318         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
319
320         * configure.ac: better checking for timeval
321
322 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
323
324         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
325         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
326         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
327         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
328         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
329         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
330         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
331         Solaris
332
333 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
334
335         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
336         issues
337
338 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
341         netgame_info
342
343         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
344
345         * main/netmisc.c: delete duplicate function
346
347 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
350         levels
351
352 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
355
356 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
357
358         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
359         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
360         replacements for non-animated textures
361
362 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
363
364         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
365
366 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
369         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
370         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
371         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
372         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
373         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
374         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
375         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
376         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
377
378         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
379
380 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
383
384 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
385
386         * main/piggy.c: make error message more friendly
387
388         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
389
390         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
391         networking fixes
392
393         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
394
395         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
396         components gracefully
397
398         * main/playsave.c: comments
399
400 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
401
402         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
403
404         * main/network.c: comments/formatting
405
406 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
409
410         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
411
412 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
415
416         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
417         to stdout
418
419         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
420
421 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
424         old fileutil stuff
425
426         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
427         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
428         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
429         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
430         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
431         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
432
433 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
436         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
437         freespace2)
438
439 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
442         kludge, I think
443
444         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
445         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
446         from physfs branch
447
448 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
449
450         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
451
452 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * main/console.c: fix non-console build
455
456         * main/gamesave.c: comments
457
458         * main/bm.c: remove redundant break
459
460 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
463
464         * console/.cvsignore: added .cvsignore
465
466         * main/console.c: can't write to console after it's closed
467
468 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
471         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
472         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
473         finish console conversion away from SDL
474
475 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
478         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
479         console resizing
480
481         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
482         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
483
484 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
487         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
488         main/console.c: use native fonts for console
489
490         * main/playsave.c: use shorts for short data
491
492 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
495         whitespace
496
497 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
500         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
501         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
502         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
503         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
504
505 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * README: minor update
508
509 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
512         X bundle
513
514 0.2.5:
515
516 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
519
520         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
521
522         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
523         rendered properly
524
525 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
528
529 0.2.4:
530
531 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * configure.ac: increment version number
534
535         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
536
537         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
538
539         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
540
541         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
542
543 0.2.3:
544
545 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
548
549         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
550         timespec
551
552         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
553         increment version number
554
555         * main/Makefile.am: make dist fix
556
557 0.2.2:
558
559 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
562         fixes for OS X 10.2
563
564 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * configure.ac: increment version number
567
568         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
569         is always included.
570
571 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
572
573         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
574
575 0.2.1:
576
577 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
580
581 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
584         warnings
585
586 0.2.0:
587
588 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
591
592         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
593         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
594         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
595         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
596         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
597         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
598
599         * configure.ac: use different defines for os x
600
601 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
604         eliminate duplicate error messages
605
606         * main/text.c: don't die on text not found
607         formatting
608
609         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
610         -help to work if no text available
611
612 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
613
614         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
615         joystick works
616
617 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
620
621 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * misc/error.c: call Int3 on Assert
624
625         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
626         trigger reader
627
628         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
629         segment... vertigo level 10 is buggy!
630
631         * main/gamemine.c: comments/formatting
632
633 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
634
635         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
636         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
637
638 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
641
642         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
643         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
644         every time
645
646         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
647         screen
648
649 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
652         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
653
654         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
655         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
656         SDL_image
657
658 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * main/text.h: fixed text references for hat directions
661
662         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
663
664 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
667
668 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
669
670         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
671         joysticks
672
673 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
676
677         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
678         read/write from plr file
679
680         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
681         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
682         added escort.h header
683
684 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
687         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
688
689         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
690         models from d1 pig file
691
692         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
693         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
694         really) from d1 pig file
695
696 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
699
700         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
701         texture list doesn't get full
702
703         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
704
705 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
708
709 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
712         replacement functions to piggy.c
713
714         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
715
716         * main/bm.c: fix mem leak
717
718         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
719         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
720
721         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
722         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
723
724 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
727
728         * main/piggy.c: comments
729
730 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * main/gameseq.c: delete duplicate function
733
734         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
735
736 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
739         (cddb discid) support
740
741         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
742         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
743
744         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
745
746         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
747         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
748         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
749         other header cleanups
750
751         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
752
753 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
754
755         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
756         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
757         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
758         load d1 textures for d1 levels
759
760 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
763         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
764         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
765         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
766         housekeeping
767
768         * README: added some OS X info
769
770 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
773
774         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
775
776         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
777
778 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
781         also look in shared data dir for demos
782
783         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
784
785 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
786
787         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
788         thinking d2 cd is always present
789
790 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
793         scores
794
795         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
796         linux
797
798         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
799         gr_init.  don't really know why this works, though
800
801 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
804
805         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
806
807 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
808
809         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
810
811 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
812
813         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
814
815 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
818         levels
819
820 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
823
824         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
825         main/multi.c: formatting, minor cleanups
826
827         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
828
829         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
830
831 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
834         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
835         added d2x keys menu
836
837         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
838         joydefs to main
839
840         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
841
842         * TODO, installation.txt: updated some documentation
843
844         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
845         menu, with maxfps option
846
847 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
850
851         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
852         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
853         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
854         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
855         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
856         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
857         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
858         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
859         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
860         arch/linux/include/ukali.h: formatting
861
862 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
863
864         * main/menu.c: fixed brightness slider
865
866 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
869         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
870
871 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * main/player.h: whitespace
874
875         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
876         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
877         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
878
879         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
880         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
881         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
882         but still doesn't work
883
884         * NEWS: Updated
885
886 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
889         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
890         many opengl glitches
891
892 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
895         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
896         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
897         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
898         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
899
900         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
901         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
902         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
903         use timer_delay instead of d_delay
904
905 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
908
909 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
912
913 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
914
915         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
916
917 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
918
919         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
920
921 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * main/playsave.c: fix swapping glitch
924
925         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
926         0.2.0 release
927
928         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
929         briefings
930
931         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
932         mission
933
934         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
935
936 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * TODO: update
939
940         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
941         automake --copy
942
943 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
946         briefings mostly working
947         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
948
949 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
952         without -nohires
953         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
954         (i.e. shareware data)
955
956 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
959
960 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
963         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
964         order
965
966 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
969         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
970         #343, not "rest of solution to bug #344"
971         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
972         timers
973         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
974         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
975         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
976         * ChangeLog: clean up changelog
977
978 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
981
982 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
985         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
986         to disable/enable audio
987         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
988         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
989         writing briefing text.  Fixes bug #359
990         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
991         of a chunk
992         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
993         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
994         formatting
995         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
996         formatting
997         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
998         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
999         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1000         formatting
1001         * include/libmve.h: blah
1002
1003 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1004
1005         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1006
1007 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1010         configure.ac
1011
1012 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1015         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1016         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1017         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1018         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1019         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1020         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1021         moved mve stuff to separate subdir
1022         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1023         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1024         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1025
1026 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1029         * main/mveplay.c: typo
1030
1031 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1034         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1035         standalone mveplayer, win32 support
1036         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1037         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1038         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1039         * main/newmenu.c: comments
1040
1041 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1042
1043         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1044         redundant swap functions.
1045
1046 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * ChangeLog: update changelog
1049
1050 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1051
1052         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1053         polymodel alignment issues.
1054
1055 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1058         fix various little bugs
1059         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1060         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1061         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1062         regular makefiles
1063         * README.utils: new file
1064         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1065         * README: updated README
1066         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1067
1068 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1071         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1072         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1073         truecolor mve support, standalone mveplayer
1074         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1075         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1076         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1077         standalone mveplayer
1078
1079 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1082         swap_polygon_model_data
1083
1084 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1087         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1088
1089 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1092         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1093         * compilerdefs.txt: update defs
1094
1095 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1096
1097         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1098
1099 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1102         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1103         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1104         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1105         SDL headers
1106         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1107         formatting, comments
1108
1109 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1112         mission
1113         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1114         * main/object.h: foo
1115
1116 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1119
1120 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1123         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1124         * README: stuff
1125
1126 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1129         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1130         documentations
1131
1132 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1135         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1136         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1137         bigendian-friendly
1138         * main/menu.c: move vertigo text
1139
1140 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1143         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1144         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1145         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1146         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1147         * cvshowto.txt: update cvs info
1148         * NEWS: news
1149         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1150
1151 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1154
1155 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1156
1157         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1158         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1159         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1160         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1161         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1162
1163 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1166         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1167         * main/render.h: fix compiler warning
1168
1169 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1172
1173 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1176         thinking d2demo was a descent 1 mission
1177
1178 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1179
1180         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1181
1182 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/render.c: comments
1185
1186 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1189         * main/inferno.c: added -hogdir option
1190
1191 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1194         * include/3d.h: typo
1195
1196 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1199         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1200         swap macros.
1201
1202 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1205         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1206         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1207
1208 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1211
1212 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1215         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1216         enable -nofade
1217         * main/network.c: formatting, small fixes
1218
1219 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1222         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1223         endian conversion
1224         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1225         for now)
1226         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1227         -nohires
1228         * main/netmisc.c: whitespace
1229         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1230         comments
1231         * main/hud.c: whitespace
1232         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1233         * main/songs.c: whitespace
1234         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1235         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1236         whitespace
1237         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1238         assembly
1239
1240 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1243         comments, formatting, etc.
1244         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1245
1246 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * utilities/txb2tex.c: typo
1249         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1250         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1251         whitespace
1252         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1253
1254 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1257         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1258
1259 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * include/gr.h: fix palette swap define
1262
1263 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1266         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1267
1268 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1269
1270         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1271         compatibility.
1272
1273 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1276         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1277         load_game_data to read null-terminated string for
1278         Current_level_name
1279
1280 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/newmenu.c: added error message
1283         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1284         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1285         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1286         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1287         fix
1288         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1289
1290 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1293         way
1294         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1295         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1296         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1297         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1298         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1299         * 2d/font.c: useless cruft
1300         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1301         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1302         grdef.h to bitblt.c
1303
1304 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1307         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1308         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1309         obviously
1310         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1311         windows, I think.
1312         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1313         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1314         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1315         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1316         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1317         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1318         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1319         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1320         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1321         added d1x enhancements
1322         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1323         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1324         (bitblt.c, grdef.h)
1325         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1326         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1327         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1328         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1329         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1330
1331 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/network.c: oops
1334         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1335         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1336         timer_get_fixed_seconds
1337         * TODO: todo
1338
1339 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1342         improvements
1343         * main/multi.h: network endian stuff
1344         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1345         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1346         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1347         bigendian networking fixes
1348         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1349         always on
1350         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1351          needed for networking, e.g.
1352         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1353         backtrack
1354         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1355         * TODO: todo stuff
1356
1357 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1360         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1361         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1362         main/multi.h: networking works, finally
1363         * TODO: added TODO file
1364         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1365         * README: network sorta working
1366         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1367         networking fixes
1368         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1369         * main/inferno.c: documentation
1370         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1371         out of network
1372         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1373
1374 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1377         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1378         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1379         stuff
1380         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1381         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1382         * include/ipx.h: formatting
1383         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1384         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1385         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1386         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1387         * Makefile.am: moved mingw info to README
1388         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1389
1390 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1393         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1394         convert tex<->txb
1395         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1396         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1397         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1398         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1399         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1400         * main/piggy.h: whitespace
1401         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1402         res if hi/lo not available
1403         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1404         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1405         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1406         builtin mission
1407         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1408         (for d1 missions that need d1 data)
1409         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1410
1411 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * utilities/mvlcreate.c: oops
1414         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1415         utilities
1416         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1417         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1418         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1419         * main/polyobj.h: whitespace
1420         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1421         d2src
1422         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1423         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1424         * main/gameseq.c: comments
1425         * main/digi.h: whitespace n stuff
1426         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1427         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1428         from d2src
1429         * 2d/font.c: stuff
1430
1431 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1434         briefing stuff
1435         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1436         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1437         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1438         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1439
1440 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/bm.c: fix for vertigo
1443         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1444         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1445         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1446         make
1447
1448 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1451         machines
1452         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1453         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1454         (cockpit support?)
1455
1456 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1457
1458         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1459
1460 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1463         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1464         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1465         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1466         loading
1467         * main/piggy.c: mac data file loading
1468         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1469         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1470
1471 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1474         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1475         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1476         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1477         std lib <utility>
1478         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1479
1480 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1483         formatting
1484
1485 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/inferno.c: comments
1488         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1489         * installation.txt: update
1490         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1491         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1492         models for other than d2demo
1493
1494 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1495
1496         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1497         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1498         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1499
1500 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1503         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1504         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1505         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1506         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1507         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1508         .cvsignore files
1509
1510 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1513         * main/Makefile.am: formatting
1514         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1515         * configure.ac: formatting
1516         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1517         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1518         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1519         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1520         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1521         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1522         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1523         shareware stuff
1524         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1525         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1526         alternate missions
1527         * main/cntrlcen.c: typo
1528         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1529         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1530         macros, use global Piggy_hamfile_version
1531         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1532         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1533         files, whitespace
1534         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1535         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1536         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1537
1538 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1539
1540         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1541
1542 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1545         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1546         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1547
1548 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1549
1550         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1551         level loading stuff
1552         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1553
1554 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1557         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1558         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1559         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1560         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1561         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1562         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1563         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1564         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1565         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1566
1567 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1568
1569         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1570         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1571
1572 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * configure.ac: oops
1575         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1576         OSX OGL fixes
1577         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1578         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1579         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1580         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1581         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1582         piggy.c: SHAREWARE fixes
1583
1584 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1587         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1588         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1589
1590 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1593         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1594         segment.h: portability
1595         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1596         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1597         main/wall.h: portabilization
1598         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1599
1600 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1603         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1604         * main/player.c: foo
1605         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1606         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1607         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1608         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1609         writable string anymore... / formatting
1610         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1611         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1612         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1613         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1614         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1615         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1616         portable-izing file loading routines
1617
1618 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1621         audio, mem checking, etc
1622         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1623         mve player
1624
1625 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * misc/Makefile.am: unused file
1628         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1629         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1630         * main/movie.c: add some debugging output
1631
1632 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * main/: console.c, state.c: simplified header
1635         * main/movie.c: enable mveplay audio
1636         * main/old/movie.c: moved to main/
1637         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1638         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1639         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1640         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1641         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1642         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1643         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1644         * configure.ac: OS X and movie stuff
1645
1646 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * compilerdefs.txt: OSX defs
1649
1650 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1653         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1654         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1655         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1656         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1657         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1658         * include/rbaudio.h: moved to /include
1659
1660 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1663         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1664         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1665         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1666         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1667         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1668         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1669         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1670         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1671
1672
1673 0.1.3:
1674
1675 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1678         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1679         * debian/rules: don't need readme's
1680         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1681         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1682         license to COPYING, license clarifications
1683         * debian/rules: fix debian docs
1684         * debian/rules: fix debian manpages
1685         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1686         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1687         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1688         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1689         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1690         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1691         packaging stuff
1692
1693 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1696         * configure.ac: cleaner nasm detection
1697         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1698         * README, installation.txt: typos, stuff
1699         * configure.ac: better #defines
1700         * configure.ac: whitespace
1701         * configure.ac: better documentation
1702         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1703         SDL_JOYSTICK not needed
1704         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1705         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1706         * debian/: control, rules: deb stuff
1707         * arch/sdl/joy.c: old junk
1708         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1709         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1710         * configure.ac: more autoconf updates
1711         * misc/strutil.c: better strrev
1712         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1713         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1714         acconfig.h)
1715
1716 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1719         * main/text.c: better error message when hog not found
1720         * NEWS: more news
1721
1722 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1725         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1726         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1727
1728 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1731         done
1732
1733 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1736         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1737         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1738         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1739         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1740         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1741         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1742         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1743         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1744         includes to include
1745         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1746         * 2d/ibitblt.c: formatting
1747
1748 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * include/oldsdl.h: check for older macros
1751         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1752         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1753         allow older sdl versions
1754
1755 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1758         selectable
1759         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1760         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1761         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1762         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1763         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1764         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1765         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1766         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1767         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1768         * main/multipow.c: need conf.h
1769         * arch/win32/Makefile.am: new file
1770         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1771         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1772
1773 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1776         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1777         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1778         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1779         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1780         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1781         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1782
1783 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1786         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1787         from d1x
1788         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1789         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1790         from d1x
1791
1792 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1795         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1796         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1797         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1798         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1799         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1800         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1801         * Makefile.am: rpm stuff
1802         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1803         stuff
1804
1805 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1808
1809 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1810
1811         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1812         support
1813
1814 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1817         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1818         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1819         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1820         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1821
1822 0.1.2:
1823
1824 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1827         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1828         Enabled RELEASE option
1829
1830 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1833         autoconf and automake
1834
1835 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/mission.c: RCS header added
1838         * main/inferno.c: update copyright date
1839         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1840         * configure.ac: Display results of configure
1841         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1842         macro
1843
1844 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1847         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1848         ~/.d2x
1849
1850 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1851
1852         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1853         files now go in ~/.d2x
1854
1855 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * configure.ac: fix nasm not found error message
1858
1859 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * configure.in: getting rid of old configure.in
1862         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1863         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1864         * misc/args.c: formatting
1865         * main/inferno.c: allow -h for help
1866         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1867         * mingw32.txt: more stuff
1868
1869 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1872         * main/inferno.c: document -nomovies option
1873
1874 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1877         of robots during briefings
1878
1879 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * NEWS: stuff
1882
1883 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1884
1885         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1886
1887 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1890         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1891         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1892         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1893         and sdl joystick stuff
1894
1895 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * thinking.txt: not needed
1898
1899 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1902         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1903         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1904         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1905
1906 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * AUTHORS: typo
1909
1910 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1913         * NEWS: mouse wheel, etc
1914         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1915         wheel to emulate 3rd axis
1916         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1917         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1918         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1919         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1920         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1921         to emulate 3rd axis
1922         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1923         stuff
1924         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1925         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1926         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1927         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1928         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1929         * installation.txt: update
1930         * configure.ac: new file
1931         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1932         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1933         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1934         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1935         controls menu now works
1936
1937 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1940         in dist
1941         * Makefile.am: New file
1942         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1943         dist
1944         * compilerdefs.txt: New file
1945         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1946
1947 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1950         sig
1951
1952 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1955         macro
1956         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1957         * NEWS: GL savegame thumbnails
1958         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1959
1960 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1963         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1964         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1965         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1966         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1967         * main/inferno.c: added documentation
1968         * main/endlevel.c: fix warnings
1969         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1970         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1971         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1972
1973 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1976         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1977         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1978         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1979         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1980         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1981         sequence
1982         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1983         of use for shareware build
1984         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1985         manager doesn't die
1986         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1987
1988 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1991         back to InitArgs
1992         * include/3d.h: Add comment
1993
1994 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1997         header to includes/
1998         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1999         crashes
2000         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2001         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2002         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2003         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2004         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2005
2006 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2009         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2010         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2011         * main/bm.c: formatting
2012         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2013         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2014         macros, get rid of functions
2015
2016 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2019
2020 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2023         * NEWS, configure.in: Added news
2024         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2025         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2026         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2027         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2028         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2029         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2030         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2031         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2032         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2033
2034 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/inferno.c: added some documentation
2037
2038 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2041         selection code.
2042         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2043         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2044         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2045         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2046         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2047         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2048         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2049         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2050         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2051         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2052         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2053         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2054         changes, etc
2055         * misc/d_delay.c: formatting fix
2056         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2057         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2058         tmap funcs
2059         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2060         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2061         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2062         errors with EDITOR
2063         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2064         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2065         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2066         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2067         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2068         including multi.h and network.h, fix backslashes
2069         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2070         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2071         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2072
2073 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2076         arch subdirs, as in d1x.
2077         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2078         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2079         from SUBDIRS
2080         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2081         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2082         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2083         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2084         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2085         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2086         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2087         * NEWS, configure.in: blah blah
2088
2089 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2092         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2093         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2094         libmain_a_SOURCES.
2095         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2096         file.  RCS header added
2097         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2098         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2099         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2100         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2101         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2102         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2103         mingw (-grabmouse now works on win32).
2104         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2105         These don't belong in cvs
2106
2107 0.1.1:
2108
2109 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2112         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2113         d1x
2114         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2115         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2116         main/Makefile.am: make dist more sensible
2117         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2118
2119 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2122         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2123         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2124         * include/i86.h: Imported from d1x
2125         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2126         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2127         * main/console.c: RCS headers added
2128         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2129         arch/sdl
2130         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2131         directory instead of main/
2132         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2133         __ENV_LINUX__ to __linux__
2134         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2135         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2136         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2137         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2138         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2139         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2140         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2141         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2142         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2143         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2144         arch/sdl
2145         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2146         fix NASMFLAGS.
2147         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2148
2149 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2150
2151         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2152         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2153         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2154
2155 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2158         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2159         arch/linux/
2160         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2161         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2162         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2163         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2164         entry
2165         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2166         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2167         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2168         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2169         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2170         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2171         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2172         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2173         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2174         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2175         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2176         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2177         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2178         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2179         win32
2180         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2181         main/Makefile.am: build fixes
2182         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2183         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2184         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2185         starting to get net working.
2186         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2187         conditionalized min,max macros
2188
2189 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2192         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2193         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2194         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2195         __linux__
2196         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2197         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2198         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2199         added/changed
2200
2201 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2204         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2205
2206 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2209         Minor dist fix
2210
2211 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2214         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2215         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2216         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2217         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2218         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2219         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2220         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2221         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2222         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2223         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2224         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2225         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2226         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2227         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2228         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2229         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2230         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2231         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2232         * ChangeLog: removing auto-generated file
2233         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2234         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2235         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2236         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2237         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2238
2239 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2242         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2243         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2244         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2245         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2246         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2247         to __DJGPP__, since it's built-in.
2248
2249 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2250
2251         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2252         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2253
2254 0.1.0:
2255
2256 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2259         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2260         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2261         * configure.in: Fix detection of opengl
2262         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2263         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2264         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2265         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2266         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2267         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2268         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2269         Vastly improved compilability.
2270
2271 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2274         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2275
2276 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2279         * main/inferno.c: Added command-line help.
2280         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2281
2282 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2285         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2286
2287 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2288
2289         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2290         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2291         complicated to get it 64bit clean
2292
2293 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2296
2297 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2300
2301 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2304
2305 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2308         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2309         * main/polyobj.c: fix typo
2310         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2311         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2312         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2313         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2314         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2315         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2316         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2317         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2318         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2319         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2320         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2321         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2322         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2323         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2324         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2325         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2326         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2327         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2328         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2329         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2330         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2331         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2332         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2333         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2334         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2335         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2336         conf.h fixes
2337         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2338         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2339         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2340         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2341         compiler warnings
2342         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2343         menu
2344         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2345         cross-compiling, and cygwin fixes
2346
2347 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2350         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2351         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2352            needs --without-assembler and --without-network to compile
2353
2354 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2357         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2358         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2359         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2360         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2361         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2362         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2363         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2364         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2365         duplicate files
2366         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2367         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2368         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2369         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2370         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2371         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2372         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2373
2374 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2377         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2378         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2379         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2380         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2381         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2382         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2383         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2384
2385 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2388         wrong.
2389
2390 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * Makefile.am: typo
2393         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2394         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2395
2396 0.0.9:
2397
2398 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2401         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2402         for building ChangeLog from RCS entries
2403         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2404         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2405         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2406         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2407         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2408         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2409         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2410         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2411         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2412         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2413         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2414         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2415         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2416         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2417         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2418         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2419         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2420         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2421         make dist, VPATH builds, ...
2422         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2423         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2424         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2425         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2426         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2427         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2428         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2429         junk removal
2430         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2431         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2432         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2433         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2434         -grabmouse option
2435         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2436         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2437         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2438         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2439         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2440         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2441         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2442
2443 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2446         fixes
2447         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2448         fix compiler warnings w/opengl
2449         * include/console.h: ggi support
2450         * arch/linux_init.c: svgalib support
2451         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2452         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2453         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2454         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2455         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2456         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2457         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2458         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2459         warnings and enable NDEBUG
2460         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2461
2462 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2463
2464         * main/kconfig.c: joystick support
2465
2466 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2469         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2470         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2471         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2472
2473 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2476         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2477         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2478         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2479         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2480         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2481         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2482         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2483         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2484         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2485         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2486         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2487
2488 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * copying: remove duplicate file
2491         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2492         *  Import of d2x-0.0.8