]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix crash introduced with previous change
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
4
5 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
8         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
9         make mission structre memory allocated
10
11 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
12
13         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
14         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
15         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
16         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
17         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
18         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
19         issue of 2004-08-29
20         * main/bmread.c: add comment
21
22 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
23
24         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
25         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
26         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
27         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
28         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
29         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
30         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
31         remove explicit uses of mission list
32
33 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
34
35         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
36
37 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
38
39         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
40
41         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
42
43         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
44
45 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
46
47         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
48         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
49         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
50         information about the current mission, for easier code refactorisation.
51
52         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
53
54         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
55         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
56
57 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
58
59         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
60
61 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
62
63         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
64
65 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
66
67         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
68
69         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
70         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
71         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
72         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
73
74 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
75
76         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
77         move more old change logs into ChangeLog-old
78
79 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
80             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
81
82         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
83         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
84         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
85         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
86         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
87         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
88         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
89         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
90         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
91         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
92         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
93         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
94         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
95         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
96         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
97         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
98         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
99         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
100         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
101         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
102         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
103         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
104         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
105         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
106         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
107         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
108         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
109         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
110         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
111         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
112         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
113         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
114         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
115         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
116         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
117         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
118         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
119         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
120         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
121         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
122         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
123         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
124         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
125         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
126         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
127         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
128         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
129         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
130         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
131         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
132         texmap/tmapflat.c:
133         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
134
135 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
136
137         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
138
139 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
140
141         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
142
143         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
144
145 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
146
147         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
148
149         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
150
151 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
152
153         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
154         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
155
156         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
157         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
158
159         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
160
161         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
162
163 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
164
165         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
166
167 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
170
171 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
172
173         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
174         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
175         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
176         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
177         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
178
179         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
180         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
181         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
182
183         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
184
185         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
186
187         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
188
189         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
190
191         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
192         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
193         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
194         unsigned and signed char, MPW does not like these
195
196 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
197
198         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
199         unnecessary globals
200
201 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
204
205         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
206         target to XCode project
207
208 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
211
212         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
213
214         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
215         XCode project simplifications, network enabled
216
217         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
218         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
219
220         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
221         stuff
222
223         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
224         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
225         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
226
227 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
230         optional
231
232         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
233
234 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
235
236         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
237         defined (d1x r1.40)
238
239         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
240
241         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
242         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
243
244         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
245         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
246         r1.4, r1.16, r1.34)
247
248         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
249         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
250         r1.43)
251
252         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
253         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
254         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
255         r1.1)
256
257         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
258         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
259
260         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
261         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
262         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
263         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
264
265 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
268         prototypes
269
270 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
271
272         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
273         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
274         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
275         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
276
277         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
278         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
279
280         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
281         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
282         r1.38, r1.5, r1.24)
283
284         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
285         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
286         valgrind (d1x r1.14)
287
288         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
289         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
290         r1.5)
291
292         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
293         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
294         write() (d1x r1.35)
295
296         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
297         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
298
299         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
300         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
301         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
302         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
303         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
304
305         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
306         linux version (d1x r1.5)
307
308         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
309         allocated axes (d1x r1.11)
310
311 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
312
313         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
314         (d1x r1.10)
315
316 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/game.c, main/inferno.c: typo
319
320 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
321
322         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
323         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
324         r1.5, r1.27)
325
326 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
327
328         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
329
330 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
333
334 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
335
336         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
337         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
338
339 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
340
341         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
342         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
343         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
344
345 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
346
347         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
348         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
349         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
350
351         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
352
353 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
356
357 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
360
361 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
362
363         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
364         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
365         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
366
367 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
370
371 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
372
373         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
374
375 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
376
377         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
378         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
379
380 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
381
382         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
383         join list score crash (d1x r1.8)
384
385 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
386
387         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
388         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
389         r1.2)
390
391 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
394
395         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
396
397 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
398
399         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
400         in some weird axis (d1x r1.3)
401
402         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
403         (d1x r1.4)
404
405         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
406         (d1x r1.2)
407
408 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
411         OpenGL
412
413 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
414
415         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
416
417         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
418         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
419         r1.6)
420
421         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
422         change the arg type for (d1x r1.5)
423
424 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
425
426         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
427
428 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
429
430         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
431         of redundancy (d1x r1.5)
432
433         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
434         fix crashing (d1x r1.4)
435
436         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
437         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
438         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
439
440         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
441         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
442         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
443         at turned but held stationary.  And it was completely unused
444         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
445         r1.4)
446
447         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
448         previous key combos (d1x r1.29)
449
450         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
451         g, and b values (d1x r1.15)
452
453         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
454         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
455
456         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
457         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
458         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
459         calling. (d1x r1.37)
460
461 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
464         gr_badtexture back to game.c
465
466 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
467
468         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
469         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
470
471         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
472
473         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
474         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
475
476         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
477         for renderstats (d1x r1.33)
478
479 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
480
481         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
482         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
483         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
484
485         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
486         too (d1x r1.31)
487
488         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
489         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
490         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
491         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
492
493         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
494         r1.17)
495
496         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
497
498         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
499         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
500         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
501         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
502         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
503
504         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
505         change_res menu (d1x r1.14)
506
507 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
510         d1x-style res change menu (mostly works)
511
512         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
513
514 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
515
516         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
517         command-line option (d1x r1.27)
518
519         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
520         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
521         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
522
523         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
524         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
525         r1.4) -- doesn't work yet
526
527         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
528
529         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
530         r1.8)
531
532         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
533         volume song stop/starting (d1x r1.7)
534
535 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
536
537         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
538         startup (d1x r1.6)
539
540         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
541         ogl_ulinec (d1x r1.29)
542
543         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
544
545         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
546         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
547
548         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
549         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
550
551         * arch/sdl/digi.c: fix typo
552
553         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
554
555         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
556         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
557         with --help (d1x r1.5, r1.6)
558
559         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
560         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
561
562         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
563         (d1x r1.8)
564
565         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
566         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
567
568         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
569         defined (d1x r1.4)
570
571         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
572
573 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * include/vecmat.h: comments/formatting
576
577 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
578
579         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
580         include/test.lnk: remove unnecessary files
581
582         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
583         This enables compilation with gcc 3.1
584
585 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
586
587         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
588         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
589         pointers or negative array indices)
590
591 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
592
593         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
594         don't have a corresponding wall behind.
595
596 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
597
598         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
599         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
600         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
601         interface header to new header file internal.h
602
603 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
604
605         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
606         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
607         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
608         of for() loop over axis being executed once too often.
609
610         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
611         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
612
613         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
614
615         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
616         centers (work like fuel centers but provide shield)
617
618         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
619         certain (complicated) structure
620
621 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
624         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
625         updated project files for SDL 1.2.7
626
627         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
628
629 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
630
631         * arch/sdl/digi.c: formatting
632
633 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
636         redundant files
637
638         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
639         tables
640
641         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
642
643 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
646
647 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
650         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
651         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
652         reverted changes to render_face
653
654 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
655
656         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
657         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
658
659         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
660         cloaked walls in OpenGL
661
662 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
663
664         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
665         that from other apps, had "static" distortions.
666
667 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
670
671         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
672         aligned version of PUT_INTEL_* macros
673
674 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
677
678 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
681
682 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
683
684         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
685
686 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
687
688         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
689
690 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
691
692         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
693         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
694
695         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
696
697         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
698         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
699
700 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
701
702         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
703
704 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * main/piggy.c: fix bug 1067
707
708         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
709
710         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
711         with descent.pig of mac registered)
712
713 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
716
717         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
718         joystick)
719
720         * arch/include/joy.h: comments/formatting
721
722 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
723
724         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
725
726 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
729         files
730
731 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
732
733         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
734         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
735
736 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
739         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
740         get rid of silly ulongs
741
742         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
743         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
744         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
745         change relevant __linux__ macros to __ELF__
746
747 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
750
751         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
752         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
753         fixes
754
755 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
758         3.3 compiler warnings
759
760         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
761         gr_check_mode
762
763         * include/pstypes.h: OS X fixes
764
765         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
766         main/newmenu.h: linux fixes
767
768         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
769         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
770         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
771         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
772         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
773         and stuff
774
775         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
776
777         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
778         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
779         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
780         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
781         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
782         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
783         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
784         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
785         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
786         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
787         PocketPC fixes
788
789 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
792         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
793         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
794
795         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
796         working w/Visual C++
797
798         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
799         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
800         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
801         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
802         C++
803
804         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
805         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
806         .cvsignore files
807
808 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
811         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
812
813         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
814
815         * README: stuff
816
817         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
818         enabled mouse control of menus
819
820         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
821
822 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
825
826 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
829         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
830         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
831         Visual C++
832
833 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
836         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
837
838         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
839
840 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * main/automap.c: fix automap background image
843
844         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
845
846         * main/automap.c: fix level number position
847
848         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
849
850         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
851
852 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
855
856 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
857
858         * configure.ac: fix .exe extension problems
859
860 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
863         Textures work fine!
864
865 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
868         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
869
870         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
871
872         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
873
874 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
877         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
878
879 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
882         structures and i/o routines back to piggy.c
883
884 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
885
886         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
887
888 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
891         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
892
893 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
896         all d1 shareware - even though files are different!
897
898         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
899         shareware d1 v1.4
900
901         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
902         registered d1 v1.0
903
904         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
905         registered d1 v1.0
906
907 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
910         number of warning lines sent to stdout
911
912 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
913
914         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
915
916 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
919         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
920         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
921
922 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
925         in d1 prisons
926
927 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
928
929         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
930         error with --disable-network, move reset_network_objects()
931         from gameseq.c to multi.c
932
933 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * AUTHORS, NEWS: stuff
936
937         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
938
939 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
942         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
943         shareware stuff
944
945 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
946
947         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
948         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
949         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
950         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
951         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
952         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
953         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
954         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
955         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
956
957 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
960
961         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
962         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
963         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
964         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
965
966 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
969
970 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
973
974 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
975
976         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
977         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
978
979 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
982         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
983         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
984         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
985         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
986         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
987         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
988         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
989         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
990         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
991         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
992         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
993         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
994         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
995         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
996         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
997         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
998         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
999         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1000         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1001         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1002         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1003         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1004         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1005         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1006         main/wall.h: comments/formatting
1007
1008 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1011
1012         * main/laser.h: comments/whitespace
1013
1014         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1015         mines w/shareware data
1016
1017         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1018
1019 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1022
1023         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1024
1025         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1026         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1027
1028 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1029
1030         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1031         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1032
1033 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * NEWS, configure.ac: increment version number
1036
1037         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1038         the native format)
1039
1040         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1041         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1042         reading/writing files
1043
1044         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1045         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1046         support for win32
1047
1048 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1051
1052         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1053
1054 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1057
1058         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1059         networking fixes
1060
1061         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1062         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1063         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1064         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1065         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1066         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1067         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1068         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1069         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1070         comments/whitespace
1071
1072         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1073         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1074         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1075         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1076
1077         * configure.ac: better checking for timeval
1078
1079 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1080
1081         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1082         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1083         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1084         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1085         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1086         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1087         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1088         Solaris
1089
1090 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1091
1092         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1093         issues
1094
1095 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1098         netgame_info
1099
1100         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1101
1102         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1103
1104 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1107         levels
1108
1109 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1110
1111         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1112
1113 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1114
1115         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1116         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1117         replacements for non-animated textures
1118
1119 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1120
1121         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1122
1123 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1126         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1127         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1128         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1129         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1130         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1131         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1132         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1133         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1134
1135         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1136
1137 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1140
1141 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1142
1143         * main/piggy.c: make error message more friendly
1144
1145         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1146
1147         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1148         networking fixes
1149
1150         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1151
1152         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1153         components gracefully
1154
1155         * main/playsave.c: comments
1156
1157 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1158
1159         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1160
1161         * main/network.c: comments/formatting
1162
1163 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1166
1167         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1168
1169 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1172
1173         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1174         to stdout
1175
1176         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1177
1178 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1181         old fileutil stuff
1182
1183         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1184         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1185         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1186         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1187         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1188         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1189
1190 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1193         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1194         freespace2)
1195
1196 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1199         kludge, I think
1200
1201         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1202         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1203         from physfs branch
1204
1205 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1206
1207         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1208
1209 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/console.c: fix non-console build
1212
1213         * main/gamesave.c: comments
1214
1215         * main/bm.c: remove redundant break
1216
1217 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1220
1221         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1222
1223         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1224
1225 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1228         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1229         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1230         finish console conversion away from SDL
1231
1232 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1235         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1236         console resizing
1237
1238         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1239         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1240
1241 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1244         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1245         main/console.c: use native fonts for console
1246
1247         * main/playsave.c: use shorts for short data
1248
1249 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1250
1251         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1252         whitespace
1253
1254 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1255
1256         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1257         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1258         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1259         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1260         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1261
1262 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * README: minor update
1265
1266 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1269         X bundle
1270
1271 0.2.5:
1272
1273 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1276
1277         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1278
1279         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1280         rendered properly
1281
1282 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1285
1286 0.2.4:
1287
1288 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * configure.ac: increment version number
1291
1292         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1293
1294         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1295
1296         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1297
1298         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1299
1300 0.2.3:
1301
1302 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1305
1306         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1307         timespec
1308
1309         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1310         increment version number
1311
1312         * main/Makefile.am: make dist fix
1313
1314 0.2.2:
1315
1316 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1319         fixes for OS X 10.2
1320
1321 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * configure.ac: increment version number
1324
1325         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1326         is always included.
1327
1328 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1329
1330         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1331
1332 0.2.1:
1333
1334 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1337
1338 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1341         warnings
1342
1343 0.2.0:
1344
1345 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1348
1349         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1350         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1351         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1352         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1353         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1354         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1355
1356         * configure.ac: use different defines for os x
1357
1358 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1361         eliminate duplicate error messages
1362
1363         * main/text.c: don't die on text not found
1364         formatting
1365
1366         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1367         -help to work if no text available
1368
1369 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1370
1371         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1372         joystick works
1373
1374 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1377
1378 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1381
1382         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1383         trigger reader
1384
1385         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1386         segment... vertigo level 10 is buggy!
1387
1388         * main/gamemine.c: comments/formatting
1389
1390 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1391
1392         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1393         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1394
1395 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1398
1399         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1400         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1401         every time
1402
1403         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1404         screen
1405
1406 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1409         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1410
1411         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1412         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1413         SDL_image
1414
1415 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1418
1419         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1420
1421 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1424
1425 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1426
1427         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1428         joysticks
1429
1430 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1433
1434         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1435         read/write from plr file
1436
1437         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1438         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1439         added escort.h header
1440
1441 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1444         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1445
1446         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1447         models from d1 pig file
1448
1449         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1450         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1451         really) from d1 pig file
1452
1453 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1456
1457         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1458         texture list doesn't get full
1459
1460         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1461
1462 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1465
1466 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1467
1468         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1469         replacement functions to piggy.c
1470
1471         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1472
1473         * main/bm.c: fix mem leak
1474
1475         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1476         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1477
1478         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1479         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1480
1481 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1484
1485         * main/piggy.c: comments
1486
1487 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1488
1489         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1490
1491         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1492
1493 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1496         (cddb discid) support
1497
1498         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1499         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1500
1501         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1502
1503         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1504         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1505         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1506         other header cleanups
1507
1508         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1509
1510 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1511
1512         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1513         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1514         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1515         load d1 textures for d1 levels
1516
1517 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1520         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1521         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1522         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1523         housekeeping
1524
1525         * README: added some OS X info
1526
1527 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1530
1531         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1532
1533         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1534
1535 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1538         also look in shared data dir for demos
1539
1540         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1541
1542 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1543
1544         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1545         thinking d2 cd is always present
1546
1547 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1550         scores
1551
1552         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1553         linux
1554
1555         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1556         gr_init.  don't really know why this works, though
1557
1558 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1561
1562         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1563
1564 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1565
1566         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1567
1568 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1569
1570         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1571
1572 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1573
1574         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1575         levels
1576
1577 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1580
1581         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1582         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1583
1584         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1585
1586         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1587
1588 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1591         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1592         added d2x keys menu
1593
1594         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1595         joydefs to main
1596
1597         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1598
1599         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1600
1601         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1602         menu, with maxfps option
1603
1604 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1607
1608         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1609         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1610         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1611         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1612         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1613         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1614         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1615         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1616         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1617         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1618
1619 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1620
1621         * main/menu.c: fixed brightness slider
1622
1623 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1626         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1627
1628 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/player.h: whitespace
1631
1632         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1633         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1634         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1635
1636         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1637         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1638         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1639         but still doesn't work
1640
1641         * NEWS: Updated
1642
1643 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1646         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1647         many opengl glitches
1648
1649 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1652         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1653         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1654         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1655         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1656
1657         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1658         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1659         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1660         use timer_delay instead of d_delay
1661
1662 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1663
1664         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1665
1666 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1669
1670 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1671
1672         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1673
1674 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1675
1676         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1677
1678 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1679
1680         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1681
1682         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1683         0.2.0 release
1684
1685         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1686         briefings
1687
1688         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1689         mission
1690
1691         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1692
1693 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * TODO: update
1696
1697         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1698         automake --copy
1699
1700 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1703         briefings mostly working
1704
1705         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1706
1707 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1710         without -nohires
1711
1712         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1713         (i.e. shareware data)
1714
1715 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1718
1719 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1722
1723         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1724         order
1725
1726 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1729
1730         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1731         #343, not "rest of solution to bug #344"
1732
1733         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1734         timers
1735
1736         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1737
1738         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1739
1740         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1741
1742         * ChangeLog: clean up changelog
1743
1744 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1747
1748 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1751
1752         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1753         to disable/enable audio
1754
1755         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1756
1757         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1758         writing briefing text.  Fixes bug #359
1759
1760         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1761         of a chunk
1762
1763         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1764         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1765         formatting
1766
1767         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1768         formatting
1769
1770         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1771         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1772         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1773         formatting
1774
1775         * include/libmve.h: blah
1776
1777 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1778
1779         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1780
1781 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1784         configure.ac
1785
1786 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1789         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1790         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1791         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1792         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1793         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1794         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1795         moved mve stuff to separate subdir
1796
1797         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1798         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1799         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1800
1801 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1804
1805         * main/mveplay.c: typo
1806
1807 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1810
1811         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1812         standalone mveplayer, win32 support
1813
1814         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1815
1816         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1817
1818         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1819
1820         * main/newmenu.c: comments
1821
1822 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1823
1824         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1825         redundant swap functions.
1826
1827 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * ChangeLog: update changelog
1830
1831 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1832
1833         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1834         polymodel alignment issues.
1835
1836 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1839         fix various little bugs
1840
1841         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1842         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1843
1844         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1845         regular makefiles
1846
1847         * README.utils: new file
1848
1849         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1850
1851         * README: updated README
1852
1853         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1854
1855 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1858
1859         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1860
1861         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1862         truecolor mve support, standalone mveplayer
1863
1864         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1865         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1866         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1867         standalone mveplayer
1868
1869 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1872         swap_polygon_model_data
1873
1874 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1877
1878         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1879
1880 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1883
1884         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1885
1886         * compilerdefs.txt: update defs
1887
1888 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1889
1890         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1891
1892 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1895         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1896         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1897         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1898         SDL headers
1899
1900         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1901         formatting, comments
1902
1903 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1906         mission
1907
1908         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1909
1910         * main/object.h: foo
1911
1912 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1915
1916 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1919         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1920
1921         * README: stuff
1922
1923 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1926
1927         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1928         documentations
1929
1930 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1933
1934         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1935
1936         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1937         bigendian-friendly
1938
1939         * main/menu.c: move vertigo text
1940
1941 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1944         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1945
1946         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1947         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1948         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1949
1950         * cvshowto.txt: update cvs info
1951
1952         * NEWS: news
1953
1954         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1955
1956 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1957
1958         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1959
1960 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1961
1962         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1963         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1964
1965         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1966
1967         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1968         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1969
1970 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1973
1974         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1975
1976         * main/render.h: fix compiler warning
1977
1978 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1979
1980         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1981
1982 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1985         thinking d2demo was a descent 1 mission
1986
1987 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1988
1989         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1990
1991 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/render.c: comments
1994
1995 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1998
1999         * main/inferno.c: added -hogdir option
2000
2001 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2004
2005         * include/3d.h: typo
2006
2007 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2010         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2011         swap macros.
2012
2013 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2014
2015         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2016
2017         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2018         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2019
2020 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2023
2024 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2027
2028         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2029         enable -nofade
2030
2031         * main/network.c: formatting, small fixes
2032
2033 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2036
2037         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2038         endian conversion
2039
2040         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2041         for now)
2042
2043         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2044         -nohires
2045
2046         * main/netmisc.c: whitespace
2047
2048         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2049         comments
2050
2051         * main/hud.c: whitespace
2052
2053         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2054
2055         * main/songs.c: whitespace
2056
2057         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2058         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2059         whitespace
2060
2061         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2062         assembly
2063
2064 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2065
2066         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2067         comments, formatting, etc.
2068
2069         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2070
2071 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * utilities/txb2tex.c: typo
2074
2075         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2076         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2077         whitespace
2078
2079         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2080
2081 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2084
2085         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2086
2087 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * include/gr.h: fix palette swap define
2090
2091 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2094         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2095
2096 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2097
2098         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2099         compatibility.
2100
2101 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2104         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2105         load_game_data to read null-terminated string for
2106         Current_level_name
2107
2108 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/newmenu.c: added error message
2111
2112         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2113
2114         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2115
2116         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2117
2118         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2119         fix
2120
2121         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2122
2123 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2126         way
2127
2128         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2129
2130         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2131
2132         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2133
2134         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2135
2136         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2137
2138         * 2d/font.c: useless cruft
2139
2140         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2141
2142         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2143         grdef.h to bitblt.c
2144
2145 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2148
2149         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2150
2151         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2152         obviously
2153
2154         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2155         windows, I think.
2156
2157         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2158
2159         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2160
2161         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2162
2163         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2164
2165         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2166
2167         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2168
2169         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2170
2171         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2172
2173         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2174         added d1x enhancements
2175
2176         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2177
2178         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2179         (bitblt.c, grdef.h)
2180
2181         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2182
2183         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2184
2185         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2186
2187         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2188
2189         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2190
2191 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/network.c: oops
2194
2195         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2196
2197         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2198         timer_get_fixed_seconds
2199
2200         * TODO: todo
2201
2202 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2205         improvements
2206
2207         * main/multi.h: network endian stuff
2208
2209         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2210
2211         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2212
2213         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2214         bigendian networking fixes
2215
2216         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2217         always on
2218
2219         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2220          needed for networking, e.g.
2221
2222         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2223         backtrack
2224
2225         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2226
2227         * TODO: todo stuff
2228
2229 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2232
2233         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2234
2235         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2236         main/multi.h: networking works, finally
2237
2238         * TODO: added TODO file
2239
2240         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2241
2242         * README: network sorta working
2243
2244         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2245         networking fixes
2246
2247         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2248
2249         * main/inferno.c: documentation
2250
2251         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2252         out of network
2253
2254         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2255
2256 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2259         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2260         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2261         stuff
2262
2263         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2264
2265         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2266
2267         * include/ipx.h: formatting
2268
2269         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2270
2271         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2272         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2273         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2274
2275         * Makefile.am: moved mingw info to README
2276
2277         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2278
2279 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2282
2283         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2284         convert tex<->txb
2285
2286         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2287
2288         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2289
2290         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2291
2292         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2293
2294         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2295
2296         * main/piggy.h: whitespace
2297
2298         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2299         res if hi/lo not available
2300
2301         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2302         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2303
2304         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2305         builtin mission
2306
2307         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2308         (for d1 missions that need d1 data)
2309
2310         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2311
2312 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * utilities/mvlcreate.c: oops
2315
2316         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2317         utilities
2318
2319         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2320
2321         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2322
2323         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2324
2325         * main/polyobj.h: whitespace
2326
2327         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2328         d2src
2329
2330         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2331
2332         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2333
2334         * main/gameseq.c: comments
2335
2336         * main/digi.h: whitespace n stuff
2337
2338         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2339
2340         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2341         from d2src
2342
2343         * 2d/font.c: stuff
2344
2345 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2348         briefing stuff
2349
2350         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2351
2352         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2353
2354         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2355         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2356
2357 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * main/bm.c: fix for vertigo
2360
2361         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2362
2363         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2364
2365         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2366         make
2367
2368 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2371         machines
2372
2373         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2374
2375         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2376         (cockpit support?)
2377
2378 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2379
2380         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2381
2382 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2385         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2386
2387         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2388
2389         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2390         loading
2391
2392         * main/piggy.c: mac data file loading
2393
2394         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2395         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2396
2397 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2400         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2401
2402         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2403         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2404         std lib <utility>
2405
2406         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2407
2408 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2411         formatting
2412
2413 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/inferno.c: comments
2416
2417         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2418
2419         * installation.txt: update
2420
2421         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2422
2423         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2424         models for other than d2demo
2425
2426 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2427
2428         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2429
2430         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2431         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2432
2433 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2436         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2437         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2438         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2439         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2440         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2441         .cvsignore files
2442
2443 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2446
2447         * main/Makefile.am: formatting
2448
2449         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2450
2451         * configure.ac: formatting
2452
2453         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2454
2455         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2456
2457         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2458         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2459
2460         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2461
2462         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2463
2464         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2465         shareware stuff
2466
2467         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2468         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2469         alternate missions
2470
2471         * main/cntrlcen.c: typo
2472
2473         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2474
2475         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2476         macros, use global Piggy_hamfile_version
2477
2478         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2479
2480         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2481         files, whitespace
2482
2483         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2484
2485         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2486         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2487
2488 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2489
2490         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2491
2492 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2495
2496         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2497
2498         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2499
2500 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2501
2502         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2503         level loading stuff
2504
2505         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2506
2507 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2510         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2511         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2512
2513         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2514         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2515
2516         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2517         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2518         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2519         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2520         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2521
2522 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2523
2524         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2525         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2526
2527 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * configure.ac: oops
2530
2531         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2532         OSX OGL fixes
2533
2534         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2535         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2536         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2537         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2538
2539         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2540         piggy.c: SHAREWARE fixes
2541
2542 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2545         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2546         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2547
2548 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2551         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2552         segment.h: portability
2553
2554         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2555         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2556         main/wall.h: portabilization
2557
2558         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2559
2560 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2563
2564         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2565
2566         * main/player.c: foo
2567
2568         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2569
2570         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2571         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2572
2573         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2574         writable string anymore... / formatting
2575
2576         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2577         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2578         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2579         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2580         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2581         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2582         portable-izing file loading routines
2583
2584 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2587         audio, mem checking, etc
2588
2589         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2590         mve player
2591
2592 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * misc/Makefile.am: unused file
2595
2596         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2597         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2598
2599         * main/movie.c: add some debugging output
2600
2601 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * main/: console.c, state.c: simplified header
2604
2605         * main/movie.c: enable mveplay audio
2606
2607         * main/old/movie.c: moved to main/
2608
2609         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2610         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2611         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2612
2613         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2614         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2615         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2616         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2617
2618         * configure.ac: OS X and movie stuff
2619
2620 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * compilerdefs.txt: OSX defs
2623
2624 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2627
2628         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2629
2630         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2631         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2632         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2633         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2634
2635         * include/rbaudio.h: moved to /include
2636
2637 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2640         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2641         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2642         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2643         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2644         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2645         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2646         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2647         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2648
2649
2650 0.1.3:
2651
2652 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2655
2656         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2657
2658         * debian/rules: don't need readme's
2659
2660         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2661
2662         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2663         license to COPYING, license clarifications
2664
2665         * debian/rules: fix debian docs
2666
2667         * debian/rules: fix debian manpages
2668
2669         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2670
2671         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2672
2673         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2674         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2675         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2676         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2677         packaging stuff
2678
2679 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2682
2683         * configure.ac: cleaner nasm detection
2684
2685         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2686
2687         * README, installation.txt: typos, stuff
2688
2689         * configure.ac: better #defines
2690
2691         * configure.ac: whitespace
2692
2693         * configure.ac: better documentation
2694
2695         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2696         SDL_JOYSTICK not needed
2697
2698         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2699
2700         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2701
2702         * debian/: control, rules: deb stuff
2703
2704         * arch/sdl/joy.c: old junk
2705
2706         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2707
2708         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2709
2710         * configure.ac: more autoconf updates
2711
2712         * misc/strutil.c: better strrev
2713
2714         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2715
2716         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2717         acconfig.h)
2718
2719 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2722
2723         * main/text.c: better error message when hog not found
2724
2725         * NEWS: more news
2726
2727 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2730         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2731
2732         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2733
2734 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2737         done
2738
2739 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2742
2743         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2744         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2745         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2746         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2747
2748         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2749
2750         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2751         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2752         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2753         includes to include
2754
2755         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2756
2757         * 2d/ibitblt.c: formatting
2758
2759 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * include/oldsdl.h: check for older macros
2762
2763         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2764         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2765         allow older sdl versions
2766
2767 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2770         selectable
2771
2772         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2773
2774         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2775         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2776         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2777
2778         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2779         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2780         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2781
2782         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2783         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2784
2785         * main/multipow.c: need conf.h
2786
2787         * arch/win32/Makefile.am: new file
2788
2789         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2790
2791         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2792
2793 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2796
2797         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2798         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2799
2800         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2801         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2802
2803         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2804         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2805
2806 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2809
2810         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2811         from d1x
2812
2813         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2814         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2815         from d1x
2816
2817 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2820
2821         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2822
2823         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2824
2825         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2826
2827         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2828
2829         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2830
2831         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2832
2833         * Makefile.am: rpm stuff
2834
2835         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2836         stuff
2837
2838 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2841
2842 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2843
2844         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2845         support
2846
2847 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2850         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2851         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2852
2853         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2854         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2855
2856 0.1.2:
2857
2858 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2861
2862         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2863         Enabled RELEASE option
2864
2865 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2868         autoconf and automake
2869
2870 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/mission.c: RCS header added
2873
2874         * main/inferno.c: update copyright date
2875
2876         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2877
2878         * configure.ac: Display results of configure
2879
2880         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2881         macro
2882
2883 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2886         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2887         ~/.d2x
2888
2889 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2890
2891         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2892         files now go in ~/.d2x
2893
2894 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * configure.ac: fix nasm not found error message
2897
2898 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * configure.in: getting rid of old configure.in
2901
2902         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2903         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2904
2905         * misc/args.c: formatting
2906
2907         * main/inferno.c: allow -h for help
2908
2909         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2910
2911         * mingw32.txt: more stuff
2912
2913 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2916
2917         * main/inferno.c: document -nomovies option
2918
2919 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2922         of robots during briefings
2923
2924 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * NEWS: stuff
2927
2928 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2929
2930         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2931
2932 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2935
2936         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2937         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2938         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2939         and sdl joystick stuff
2940
2941 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * thinking.txt: not needed
2944
2945 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2948
2949         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2950         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2951         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2952
2953 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * AUTHORS: typo
2956
2957 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2960
2961         * NEWS: mouse wheel, etc
2962
2963         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2964         wheel to emulate 3rd axis
2965
2966         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2967
2968         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2969
2970         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2971         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2972
2973         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2974         to emulate 3rd axis
2975
2976         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2977         stuff
2978
2979         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2980
2981         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2982         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2983
2984         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2985         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2986
2987         * installation.txt: update
2988
2989         * configure.ac: new file
2990
2991         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2992
2993         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2994
2995         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2996
2997         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2998         controls menu now works
2999
3000 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3003         in dist
3004
3005         * Makefile.am: New file
3006
3007         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3008         dist
3009
3010         * compilerdefs.txt: New file
3011
3012         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3013
3014 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3017         sig
3018
3019 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3022         macro
3023
3024         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3025
3026         * NEWS: GL savegame thumbnails
3027
3028         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3029
3030 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3033
3034         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3035
3036         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3037
3038         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3039
3040         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3041
3042         * main/inferno.c: added documentation
3043
3044         * main/endlevel.c: fix warnings
3045
3046         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3047
3048         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3049
3050         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3051
3052 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3055
3056         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3057         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3058         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3059         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3060         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3061         sequence
3062
3063         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3064         of use for shareware build
3065
3066         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3067         manager doesn't die
3068
3069         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3070
3071 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3074         back to InitArgs
3075
3076         * include/3d.h: Add comment
3077
3078 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3081         header to includes/
3082
3083         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3084         crashes
3085
3086         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3087
3088         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3089         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3090
3091         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3092
3093         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3094
3095 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3098
3099         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3100
3101         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3102
3103         * main/bm.c: formatting
3104
3105         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3106
3107         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3108         macros, get rid of functions
3109
3110 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3113
3114 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3117
3118         * NEWS, configure.in: Added news
3119
3120         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3121
3122         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3123
3124         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3125         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3126         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3127
3128         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3129
3130         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3131
3132         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3133         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3134
3135 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * main/inferno.c: added some documentation
3138
3139 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3142         selection code.
3143
3144         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3145         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3146         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3147         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3148         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3149         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3150         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3151         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3152         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3153
3154         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3155         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3156         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3157         changes, etc
3158
3159         * misc/d_delay.c: formatting fix
3160
3161         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3162         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3163         tmap funcs
3164
3165         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3166         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3167         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3168         errors with EDITOR
3169
3170         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3171         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3172         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3173         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3174         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3175         including multi.h and network.h, fix backslashes
3176
3177         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3178
3179         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3180
3181         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3182
3183 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3186         arch subdirs, as in d1x.
3187
3188         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3189         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3190         from SUBDIRS
3191
3192         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3193         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3194         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3195         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3196         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3197         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3198         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3199
3200         * NEWS, configure.in: blah blah
3201
3202 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3205
3206         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3207
3208         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3209         libmain_a_SOURCES.
3210
3211         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3212         file.  RCS header added
3213
3214         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3215         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3216
3217         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3218         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3219         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3220         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3221         mingw (-grabmouse now works on win32).
3222
3223         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3224         These don't belong in cvs
3225
3226 0.1.1:
3227
3228 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3231
3232         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3233         d1x
3234
3235         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3236         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3237         main/Makefile.am: make dist more sensible
3238
3239         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3240
3241 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3244         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3245
3246         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3247
3248         * include/i86.h: Imported from d1x
3249
3250         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3251
3252         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3253
3254         * main/console.c: RCS headers added
3255
3256         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3257         arch/sdl
3258
3259         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3260         directory instead of main/
3261
3262         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3263         __ENV_LINUX__ to __linux__
3264
3265         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3266         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3267         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3268         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3269         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3270         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3271         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3272         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3273         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3274         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3275         arch/sdl
3276
3277         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3278         fix NASMFLAGS.
3279
3280         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3281
3282 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3283
3284         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3285         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3286         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3287
3288 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3291         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3292         arch/linux/
3293
3294         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3295         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3296         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3297         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3298         entry
3299
3300         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3301         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3302         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3303         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3304         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3305         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3306         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3307         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3308         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3309
3310         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3311
3312         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3313
3314         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3315
3316         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3317         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3318         win32
3319
3320         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3321         main/Makefile.am: build fixes
3322
3323         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3324         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3325         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3326         starting to get net working.
3327
3328         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3329         conditionalized min,max macros
3330
3331 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3334         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3335         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3336         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3337         __linux__
3338
3339         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3340
3341         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3342
3343         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3344         added/changed
3345
3346 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3349
3350         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3351
3352 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3355         Minor dist fix
3356
3357 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3360         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3361         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3362         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3363         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3364         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3365         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3366         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3367         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3368         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3369         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3370         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3371         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3372         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3373         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3374         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3375         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3376         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3377
3378         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3379
3380         * ChangeLog: removing auto-generated file
3381
3382         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3383
3384         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3385
3386         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3387
3388         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3389
3390         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3391
3392 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3393
3394         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3395
3396         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3397         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3398         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3399         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3400         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3401         to __DJGPP__, since it's built-in.
3402
3403 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3404
3405         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3406         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3407
3408 0.1.0:
3409
3410 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3413
3414         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3415
3416         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3417
3418         * configure.in: Fix detection of opengl
3419
3420         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3421         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3422         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3423         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3424         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3425         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3426         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3427         Vastly improved compilability.
3428
3429 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3430
3431         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3432
3433         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3434
3435 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3438
3439         * main/inferno.c: Added command-line help.
3440
3441         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3442
3443 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3446         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3447
3448 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3449
3450         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3451         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3452         complicated to get it 64bit clean
3453
3454 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3457
3458 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3461
3462 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3465
3466 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3469         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3470
3471         * main/polyobj.c: fix typo
3472
3473         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3474         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3475         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3476         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3477         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3478         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3479         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3480         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3481         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3482         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3483         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3484         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3485         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3486         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3487         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3488         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3489         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3490         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3491         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3492         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3493         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3494         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3495         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3496         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3497         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3498         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3499         conf.h fixes
3500
3501         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3502         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3503         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3504         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3505         compiler warnings
3506
3507         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3508         menu
3509
3510         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3511         cross-compiling, and cygwin fixes
3512
3513 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3516         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3517         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3518            needs --without-assembler and --without-network to compile
3519
3520 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3523
3524         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3525
3526         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3527         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3528         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3529         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3530         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3531         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3532         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3533         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3534         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3535         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3536
3537         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3538         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3539         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3540         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3541         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3542         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3543         system, minor fixes
3544
3545         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3546         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3547
3548         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3549
3550 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3553         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3554         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3555
3556         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3557
3558         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3559
3560         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3561         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3562
3563         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3564
3565 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3566
3567         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3568         wrong.
3569
3570 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3571
3572         * Makefile.am: typo
3573
3574         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3575
3576 0.0.9:
3577
3578 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3579
3580         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3581
3582         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3583         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3584         entries
3585
3586         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3587         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3588         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3589         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3590         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3591         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3592         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3593         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3594         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3595         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3596         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3597         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3598         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3599         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3600         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3601         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3602         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3603         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3604         make dist, VPATH builds, ...
3605
3606         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3607         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3608         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3609         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3610         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3611         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3612
3613         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3614         junk removal
3615
3616         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3617
3618         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3619
3620         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3621         FindArg
3622
3623         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3624         added -grabmouse option
3625
3626         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3627         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3628         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3629         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3630         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3631         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3632         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3633
3634 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3635
3636         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3637         fixes
3638
3639         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3640         fix compiler warnings w/opengl
3641
3642         * include/console.h: ggi support
3643
3644         * arch/linux_init.c: svgalib support
3645
3646         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3647         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3648         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3649         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3650         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3651         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3652         configuration fixes
3653
3654         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3655
3656         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3657         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3658         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3659
3660 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3661
3662         * main/kconfig.c: joystick support
3663
3664 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3667
3668         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3669
3670         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3671
3672 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3675
3676         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3677         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3678         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3679         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3680         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3681         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3682         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3683         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3684         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3685         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3686         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3687
3688 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * copying: remove duplicate file
3691
3692         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3693
3694         * Import of d2x-0.0.8