]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to change the arg type for (d1x r1.5)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
4         change the arg type for (d1x r1.5)
5
6 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
7
8         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
9
10 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
11
12         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
13         of redundancy (d1x r1.5)
14
15         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
16         fix crashing (d1x r1.4)
17
18         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
19         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
20         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
21
22         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
23         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
24         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
25         at turned but held stationary.  And it was completely unused
26         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
27         r1.4)
28
29         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
30         previous key combos (d1x r1.29)
31
32         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
33         g, and b values (d1x r1.15)
34
35         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
36         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
37
38         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
39         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
40         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
41         calling. (d1x r1.37)
42
43 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
46         gr_badtexture back to game.c
47
48 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
49
50         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
51         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
52
53         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
54
55         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
56         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
57
58         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
59         for renderstats (d1x r1.33)
60
61 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
62
63         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
64         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
65         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
66
67         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
68         too (d1x r1.31)
69
70         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
71         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
72         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
73         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
74
75         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
76         r1.17)
77
78         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
79
80         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
81         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
82         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
83         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
84         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
85
86         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
87         change_res menu (d1x r1.14)
88
89 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
92         d1x-style res change menu (mostly works)
93
94         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
95
96 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
97
98         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
99         command-line option (d1x r1.27)
100
101         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
102         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
103         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
104
105         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
106         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
107         r1.4) -- doesn't work yet
108
109         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
110
111         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
112         r1.8)
113
114         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
115         volume song stop/starting (d1x r1.7)
116
117 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
118
119         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
120         startup (d1x r1.6)
121
122         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
123         ogl_ulinec (d1x r1.29)
124
125         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
126
127         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
128         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
129
130         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
131         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
132
133         * arch/sdl/digi.c: fix typo
134
135         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
136
137         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
138         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
139         with --help (d1x r1.5, r1.6)
140
141         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
142         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
143
144         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
145         (d1x r1.8)
146
147         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
148         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
149
150         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
151         defined (d1x r1.4)
152
153         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
154
155 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * include/vecmat.h: comments/formatting
158
159 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
160
161         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
162         include/test.lnk: remove unnecessary files
163
164         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
165         This enables compilation with gcc 3.1
166
167 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
168
169         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
170         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
171         pointers or negative array indices)
172
173 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
174
175         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
176         don't have a corresponding wall behind.
177
178 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
179
180         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
181         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
182         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
183         interface header to new header file internal.h
184
185 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
186
187         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
188         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
189         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
190         of for() loop over axis being executed once too often.
191
192         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
193         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
194
195         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
196
197         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
198         centers (work like fuel centers but provide shield)
199
200         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
201         certain (complicated) structure
202
203 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
206         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
207         updated project files for SDL 1.2.7
208
209         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
210
211 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
212
213         * arch/sdl/digi.c: formatting
214
215 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
218         redundant files
219
220         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
221         tables
222
223         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
224
225 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
228
229 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
232         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
233         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
234         reverted changes to render_face
235
236 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
237
238         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
239         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
240
241         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
242         cloaked walls in OpenGL
243
244 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
245
246         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
247         that from other apps, had "static" distortions.
248
249 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
252
253         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
254         aligned version of PUT_INTEL_* macros
255
256 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
259
260 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
263
264 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
265
266         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
267
268 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
269
270         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
271
272 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
273
274         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
275         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
276
277         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
278
279         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
280         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
281
282 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
283
284         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
285
286 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
287
288         * main/piggy.c: fix bug 1067
289
290         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
291
292         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
293         with descent.pig of mac registered)
294
295 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
298
299         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
300         joystick)
301
302         * arch/include/joy.h: comments/formatting
303
304 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
305
306         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
307
308 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
311         files
312
313 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
314
315         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
316         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
317
318 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
321         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
322         get rid of silly ulongs
323
324         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
325         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
326         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
327         change relevant __linux__ macros to __ELF__
328
329 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
332
333         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
334         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
335         fixes
336
337 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
340         3.3 compiler warnings
341
342         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
343         gr_check_mode
344
345         * include/pstypes.h: OS X fixes
346
347         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
348         main/newmenu.h: linux fixes
349
350         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
351         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
352         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
353         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
354         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
355         and stuff
356
357         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
358
359         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
360         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
361         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
362         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
363         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
364         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
365         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
366         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
367         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
368         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
369         PocketPC fixes
370
371 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
374         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
375         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
376
377         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
378         working w/Visual C++
379
380         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
381         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
382         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
383         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
384         C++
385
386         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
387         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
388         .cvsignore files
389
390 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
393         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
394
395         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
396
397         * README: stuff
398
399         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
400         enabled mouse control of menus
401
402         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
403
404 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
407
408 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
411         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
412         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
413         Visual C++
414
415 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
418         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
419
420         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
421
422 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/automap.c: fix automap background image
425
426         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
427
428         * main/automap.c: fix level number position
429
430         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
431
432         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
433
434 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
437
438 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
439
440         * configure.ac: fix .exe extension problems
441
442 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
445         Textures work fine!
446
447 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
450         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
451
452         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
453
454         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
455
456 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
459         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
460
461 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
464         structures and i/o routines back to piggy.c
465
466 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
467
468         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
469
470 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
473         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
474
475 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
478         all d1 shareware - even though files are different!
479
480         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
481         shareware d1 v1.4
482
483         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
484         registered d1 v1.0
485
486         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
487         registered d1 v1.0
488
489 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
490
491         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
492         number of warning lines sent to stdout
493
494 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
497
498 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
501         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
502         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
503
504 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
505
506         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
507         in d1 prisons
508
509 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
510
511         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
512         error with --disable-network, move reset_network_objects()
513         from gameseq.c to multi.c
514
515 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * AUTHORS, NEWS: stuff
518
519         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
520
521 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
524         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
525         shareware stuff
526
527 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
528
529         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
530         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
531         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
532         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
533         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
534         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
535         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
536         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
537         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
538
539 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
542
543         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
544         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
545         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
546         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
547
548 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
551
552 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
555
556 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
557
558         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
559         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
560
561 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
564         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
565         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
566         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
567         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
568         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
569         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
570         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
571         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
572         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
573         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
574         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
575         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
576         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
577         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
578         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
579         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
580         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
581         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
582         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
583         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
584         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
585         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
586         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
587         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
588         main/wall.h: comments/formatting
589
590 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * main/text.c: fix text when using old datafiles
593
594         * main/laser.h: comments/whitespace
595
596         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
597         mines w/shareware data
598
599         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
600
601 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
604
605         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
606
607         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
608         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
609
610 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
611
612         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
613         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
614
615 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * NEWS, configure.ac: increment version number
618
619         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
620         the native format)
621
622         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
623         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
624         reading/writing files
625
626         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
627         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
628         support for win32
629
630 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
633
634         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
635
636 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
639
640         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
641         networking fixes
642
643         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
644         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
645         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
646         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
647         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
648         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
649         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
650         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
651         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
652         comments/whitespace
653
654         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
655         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
656         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
657         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
658
659         * configure.ac: better checking for timeval
660
661 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
662
663         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
664         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
665         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
666         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
667         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
668         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
669         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
670         Solaris
671
672 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
675         issues
676
677 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
680         netgame_info
681
682         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
683
684         * main/netmisc.c: delete duplicate function
685
686 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
689         levels
690
691 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
692
693         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
694
695 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
696
697         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
698         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
699         replacements for non-animated textures
700
701 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
702
703         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
704
705 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
708         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
709         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
710         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
711         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
712         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
713         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
714         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
715         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
716
717         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
718
719 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
722
723 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
724
725         * main/piggy.c: make error message more friendly
726
727         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
728
729         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
730         networking fixes
731
732         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
733
734         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
735         components gracefully
736
737         * main/playsave.c: comments
738
739 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
740
741         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
742
743         * main/network.c: comments/formatting
744
745 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
748
749         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
750
751 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
754
755         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
756         to stdout
757
758         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
759
760 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
763         old fileutil stuff
764
765         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
766         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
767         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
768         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
769         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
770         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
771
772 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
775         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
776         freespace2)
777
778 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
781         kludge, I think
782
783         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
784         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
785         from physfs branch
786
787 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
788
789         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
790
791 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/console.c: fix non-console build
794
795         * main/gamesave.c: comments
796
797         * main/bm.c: remove redundant break
798
799 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
802
803         * console/.cvsignore: added .cvsignore
804
805         * main/console.c: can't write to console after it's closed
806
807 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
810         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
811         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
812         finish console conversion away from SDL
813
814 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
817         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
818         console resizing
819
820         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
821         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
822
823 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
826         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
827         main/console.c: use native fonts for console
828
829         * main/playsave.c: use shorts for short data
830
831 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
834         whitespace
835
836 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
839         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
840         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
841         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
842         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
843
844 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * README: minor update
847
848 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
851         X bundle
852
853 0.2.5:
854
855 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
858
859         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
860
861         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
862         rendered properly
863
864 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
867
868 0.2.4:
869
870 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * configure.ac: increment version number
873
874         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
875
876         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
877
878         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
879
880         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
881
882 0.2.3:
883
884 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
887
888         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
889         timespec
890
891         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
892         increment version number
893
894         * main/Makefile.am: make dist fix
895
896 0.2.2:
897
898 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
901         fixes for OS X 10.2
902
903 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * configure.ac: increment version number
906
907         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
908         is always included.
909
910 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
911
912         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
913
914 0.2.1:
915
916 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
919
920 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
923         warnings
924
925 0.2.0:
926
927 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
930
931         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
932         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
933         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
934         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
935         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
936         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
937
938         * configure.ac: use different defines for os x
939
940 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
943         eliminate duplicate error messages
944
945         * main/text.c: don't die on text not found
946         formatting
947
948         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
949         -help to work if no text available
950
951 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
952
953         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
954         joystick works
955
956 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
959
960 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * misc/error.c: call Int3 on Assert
963
964         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
965         trigger reader
966
967         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
968         segment... vertigo level 10 is buggy!
969
970         * main/gamemine.c: comments/formatting
971
972 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
973
974         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
975         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
976
977 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
980
981         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
982         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
983         every time
984
985         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
986         screen
987
988 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
991         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
992
993         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
994         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
995         SDL_image
996
997 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1000
1001         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1002
1003 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1006
1007 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1008
1009         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1010         joysticks
1011
1012 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1015
1016         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1017         read/write from plr file
1018
1019         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1020         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1021         added escort.h header
1022
1023 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1026         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1027
1028         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1029         models from d1 pig file
1030
1031         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1032         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1033         really) from d1 pig file
1034
1035 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1038
1039         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1040         texture list doesn't get full
1041
1042         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1043
1044 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1047
1048 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1049
1050         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1051         replacement functions to piggy.c
1052
1053         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1054
1055         * main/bm.c: fix mem leak
1056
1057         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1058         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1059
1060         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1061         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1062
1063 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1066
1067         * main/piggy.c: comments
1068
1069 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1070
1071         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1072
1073         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1074
1075 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1076
1077         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1078         (cddb discid) support
1079
1080         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1081         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1082
1083         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1084
1085         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1086         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1087         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1088         other header cleanups
1089
1090         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1091
1092 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1093
1094         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1095         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1096         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1097         load d1 textures for d1 levels
1098
1099 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1102         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1103         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1104         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1105         housekeeping
1106
1107         * README: added some OS X info
1108
1109 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1112
1113         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1114
1115         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1116
1117 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1120         also look in shared data dir for demos
1121
1122         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1123
1124 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1125
1126         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1127         thinking d2 cd is always present
1128
1129 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1132         scores
1133
1134         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1135         linux
1136
1137         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1138         gr_init.  don't really know why this works, though
1139
1140 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1143
1144         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1145
1146 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1147
1148         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1149
1150 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1151
1152         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1153
1154 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1155
1156         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1157         levels
1158
1159 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1162
1163         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1164         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1165
1166         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1167
1168         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1169
1170 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1173         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1174         added d2x keys menu
1175
1176         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1177         joydefs to main
1178
1179         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1180
1181         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1182
1183         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1184         menu, with maxfps option
1185
1186 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1189
1190         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1191         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1192         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1193         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1194         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1195         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1196         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1197         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1198         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1199         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1200
1201 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1202
1203         * main/menu.c: fixed brightness slider
1204
1205 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1208         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1209
1210 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/player.h: whitespace
1213
1214         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1215         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1216         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1217
1218         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1219         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1220         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1221         but still doesn't work
1222
1223         * NEWS: Updated
1224
1225 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1228         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1229         many opengl glitches
1230
1231 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1234         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1235         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1236         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1237         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1238
1239         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1240         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1241         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1242         use timer_delay instead of d_delay
1243
1244 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1245
1246         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1247
1248 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1251
1252 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1253
1254         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1255
1256 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1257
1258         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1259
1260 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1263
1264         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1265         0.2.0 release
1266
1267         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1268         briefings
1269
1270         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1271         mission
1272
1273         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1274
1275 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1276
1277         * TODO: update
1278
1279         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1280         automake --copy
1281
1282 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1285         briefings mostly working
1286
1287         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1288
1289 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1292         without -nohires
1293
1294         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1295         (i.e. shareware data)
1296
1297 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1300
1301 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1304
1305         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1306         order
1307
1308 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1311
1312         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1313         #343, not "rest of solution to bug #344"
1314
1315         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1316         timers
1317
1318         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1319
1320         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1321
1322         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1323
1324         * ChangeLog: clean up changelog
1325
1326 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1329
1330 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1333
1334         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1335         to disable/enable audio
1336
1337         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1338
1339         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1340         writing briefing text.  Fixes bug #359
1341
1342         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1343         of a chunk
1344
1345         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1346         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1347         formatting
1348
1349         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1350         formatting
1351
1352         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1353         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1354         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1355         formatting
1356
1357         * include/libmve.h: blah
1358
1359 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1360
1361         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1362
1363 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1366         configure.ac
1367
1368 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1371         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1372         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1373         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1374         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1375         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1376         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1377         moved mve stuff to separate subdir
1378
1379         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1380         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1381         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1382
1383 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1386
1387         * main/mveplay.c: typo
1388
1389 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1392
1393         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1394         standalone mveplayer, win32 support
1395
1396         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1397
1398         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1399
1400         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1401
1402         * main/newmenu.c: comments
1403
1404 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1405
1406         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1407         redundant swap functions.
1408
1409 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * ChangeLog: update changelog
1412
1413 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1414
1415         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1416         polymodel alignment issues.
1417
1418 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1421         fix various little bugs
1422
1423         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1424         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1425
1426         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1427         regular makefiles
1428
1429         * README.utils: new file
1430
1431         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1432
1433         * README: updated README
1434
1435         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1436
1437 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1440
1441         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1442
1443         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1444         truecolor mve support, standalone mveplayer
1445
1446         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1447         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1448         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1449         standalone mveplayer
1450
1451 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1454         swap_polygon_model_data
1455
1456 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1459
1460         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1461
1462 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1465
1466         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1467
1468         * compilerdefs.txt: update defs
1469
1470 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1471
1472         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1473
1474 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1477         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1478         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1479         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1480         SDL headers
1481
1482         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1483         formatting, comments
1484
1485 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1488         mission
1489
1490         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1491
1492         * main/object.h: foo
1493
1494 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1497
1498 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1501         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1502
1503         * README: stuff
1504
1505 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1508
1509         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1510         documentations
1511
1512 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1515
1516         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1517
1518         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1519         bigendian-friendly
1520
1521         * main/menu.c: move vertigo text
1522
1523 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1526         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1527
1528         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1529         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1530         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1531
1532         * cvshowto.txt: update cvs info
1533
1534         * NEWS: news
1535
1536         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1537
1538 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1539
1540         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1541
1542 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1543
1544         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1545         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1546
1547         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1548
1549         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1550         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1551
1552 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1555
1556         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1557
1558         * main/render.h: fix compiler warning
1559
1560 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1561
1562         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1563
1564 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1567         thinking d2demo was a descent 1 mission
1568
1569 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1570
1571         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1572
1573 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/render.c: comments
1576
1577 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1580
1581         * main/inferno.c: added -hogdir option
1582
1583 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1586
1587         * include/3d.h: typo
1588
1589 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1592         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1593         swap macros.
1594
1595 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1596
1597         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1598
1599         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1600         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1601
1602 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1605
1606 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1609
1610         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1611         enable -nofade
1612
1613         * main/network.c: formatting, small fixes
1614
1615 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1618
1619         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1620         endian conversion
1621
1622         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1623         for now)
1624
1625         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1626         -nohires
1627
1628         * main/netmisc.c: whitespace
1629
1630         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1631         comments
1632
1633         * main/hud.c: whitespace
1634
1635         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1636
1637         * main/songs.c: whitespace
1638
1639         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1640         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1641         whitespace
1642
1643         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1644         assembly
1645
1646 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1647
1648         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1649         comments, formatting, etc.
1650
1651         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1652
1653 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * utilities/txb2tex.c: typo
1656
1657         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1658         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1659         whitespace
1660
1661         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1662
1663 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1666
1667         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1668
1669 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * include/gr.h: fix palette swap define
1672
1673 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1676         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1677
1678 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1679
1680         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1681         compatibility.
1682
1683 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1686         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1687         load_game_data to read null-terminated string for
1688         Current_level_name
1689
1690 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/newmenu.c: added error message
1693
1694         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1695
1696         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1697
1698         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1699
1700         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1701         fix
1702
1703         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1704
1705 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1708         way
1709
1710         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1711
1712         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1713
1714         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1715
1716         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1717
1718         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1719
1720         * 2d/font.c: useless cruft
1721
1722         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1723
1724         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1725         grdef.h to bitblt.c
1726
1727 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1730
1731         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1732
1733         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1734         obviously
1735
1736         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1737         windows, I think.
1738
1739         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1740
1741         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1742
1743         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1744
1745         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1746
1747         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1748
1749         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1750
1751         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1752
1753         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1754
1755         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1756         added d1x enhancements
1757
1758         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1759
1760         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1761         (bitblt.c, grdef.h)
1762
1763         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1764
1765         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1766
1767         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1768
1769         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1770
1771         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1772
1773 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/network.c: oops
1776
1777         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1778
1779         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1780         timer_get_fixed_seconds
1781
1782         * TODO: todo
1783
1784 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1787         improvements
1788
1789         * main/multi.h: network endian stuff
1790
1791         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1792
1793         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1794
1795         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1796         bigendian networking fixes
1797
1798         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1799         always on
1800
1801         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1802          needed for networking, e.g.
1803
1804         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1805         backtrack
1806
1807         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1808
1809         * TODO: todo stuff
1810
1811 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1814
1815         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1816
1817         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1818         main/multi.h: networking works, finally
1819
1820         * TODO: added TODO file
1821
1822         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1823
1824         * README: network sorta working
1825
1826         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1827         networking fixes
1828
1829         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1830
1831         * main/inferno.c: documentation
1832
1833         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1834         out of network
1835
1836         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1837
1838 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1841         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1842         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1843         stuff
1844
1845         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1846
1847         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1848
1849         * include/ipx.h: formatting
1850
1851         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1852
1853         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1854         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1855         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1856
1857         * Makefile.am: moved mingw info to README
1858
1859         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1860
1861 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1864
1865         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1866         convert tex<->txb
1867
1868         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1869
1870         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1871
1872         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1873
1874         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1875
1876         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1877
1878         * main/piggy.h: whitespace
1879
1880         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1881         res if hi/lo not available
1882
1883         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1884         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1885
1886         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1887         builtin mission
1888
1889         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1890         (for d1 missions that need d1 data)
1891
1892         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1893
1894 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * utilities/mvlcreate.c: oops
1897
1898         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1899         utilities
1900
1901         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1902
1903         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1904
1905         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1906
1907         * main/polyobj.h: whitespace
1908
1909         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1910         d2src
1911
1912         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1913
1914         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1915
1916         * main/gameseq.c: comments
1917
1918         * main/digi.h: whitespace n stuff
1919
1920         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1921
1922         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1923         from d2src
1924
1925         * 2d/font.c: stuff
1926
1927 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1930         briefing stuff
1931
1932         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1933
1934         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1935
1936         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1937         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1938
1939 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/bm.c: fix for vertigo
1942
1943         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1944
1945         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1946
1947         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1948         make
1949
1950 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1953         machines
1954
1955         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1956
1957         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1958         (cockpit support?)
1959
1960 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1961
1962         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1963
1964 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1967         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1968
1969         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1970
1971         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1972         loading
1973
1974         * main/piggy.c: mac data file loading
1975
1976         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1977         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1978
1979 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1982         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1983
1984         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1985         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1986         std lib <utility>
1987
1988         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1989
1990 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1993         formatting
1994
1995 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * main/inferno.c: comments
1998
1999         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2000
2001         * installation.txt: update
2002
2003         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2004
2005         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2006         models for other than d2demo
2007
2008 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2009
2010         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2011
2012         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2013         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2014
2015 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2018         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2019         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2020         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2021         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2022         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2023         .cvsignore files
2024
2025 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2028
2029         * main/Makefile.am: formatting
2030
2031         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2032
2033         * configure.ac: formatting
2034
2035         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2036
2037         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2038
2039         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2040         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2041
2042         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2043
2044         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2045
2046         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2047         shareware stuff
2048
2049         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2050         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2051         alternate missions
2052
2053         * main/cntrlcen.c: typo
2054
2055         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2056
2057         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2058         macros, use global Piggy_hamfile_version
2059
2060         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2061
2062         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2063         files, whitespace
2064
2065         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2066
2067         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2068         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2069
2070 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2071
2072         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2073
2074 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2077
2078         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2079
2080         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2081
2082 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2083
2084         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2085         level loading stuff
2086
2087         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2088
2089 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2092         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2093         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2094
2095         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2096         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2097
2098         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2099         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2100         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2101         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2102         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2103
2104 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2105
2106         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2107         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2108
2109 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * configure.ac: oops
2112
2113         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2114         OSX OGL fixes
2115
2116         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2117         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2118         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2119         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2120
2121         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2122         piggy.c: SHAREWARE fixes
2123
2124 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2127         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2128         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2129
2130 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2133         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2134         segment.h: portability
2135
2136         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2137         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2138         main/wall.h: portabilization
2139
2140         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2141
2142 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2145
2146         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2147
2148         * main/player.c: foo
2149
2150         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2151
2152         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2153         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2154
2155         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2156         writable string anymore... / formatting
2157
2158         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2159         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2160         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2161         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2162         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2163         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2164         portable-izing file loading routines
2165
2166 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2169         audio, mem checking, etc
2170
2171         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2172         mve player
2173
2174 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * misc/Makefile.am: unused file
2177
2178         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2179         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2180
2181         * main/movie.c: add some debugging output
2182
2183 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * main/: console.c, state.c: simplified header
2186
2187         * main/movie.c: enable mveplay audio
2188
2189         * main/old/movie.c: moved to main/
2190
2191         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2192         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2193         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2194
2195         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2196         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2197         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2198         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2199
2200         * configure.ac: OS X and movie stuff
2201
2202 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * compilerdefs.txt: OSX defs
2205
2206 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2209
2210         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2211
2212         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2213         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2214         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2215         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2216
2217         * include/rbaudio.h: moved to /include
2218
2219 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2222         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2223         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2224         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2225         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2226         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2227         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2228         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2229         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2230
2231
2232 0.1.3:
2233
2234 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2237
2238         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2239
2240         * debian/rules: don't need readme's
2241
2242         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2243
2244         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2245         license to COPYING, license clarifications
2246
2247         * debian/rules: fix debian docs
2248
2249         * debian/rules: fix debian manpages
2250
2251         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2252
2253         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2254
2255         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2256         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2257         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2258         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2259         packaging stuff
2260
2261 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2264
2265         * configure.ac: cleaner nasm detection
2266
2267         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2268
2269         * README, installation.txt: typos, stuff
2270
2271         * configure.ac: better #defines
2272
2273         * configure.ac: whitespace
2274
2275         * configure.ac: better documentation
2276
2277         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2278         SDL_JOYSTICK not needed
2279
2280         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2281
2282         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2283
2284         * debian/: control, rules: deb stuff
2285
2286         * arch/sdl/joy.c: old junk
2287
2288         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2289
2290         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2291
2292         * configure.ac: more autoconf updates
2293
2294         * misc/strutil.c: better strrev
2295
2296         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2297
2298         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2299         acconfig.h)
2300
2301 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2304
2305         * main/text.c: better error message when hog not found
2306
2307         * NEWS: more news
2308
2309 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2312         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2313
2314         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2315
2316 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2319         done
2320
2321 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2324
2325         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2326         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2327         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2328         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2329
2330         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2331
2332         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2333         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2334         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2335         includes to include
2336
2337         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2338
2339         * 2d/ibitblt.c: formatting
2340
2341 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * include/oldsdl.h: check for older macros
2344
2345         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2346         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2347         allow older sdl versions
2348
2349 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2352         selectable
2353
2354         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2355
2356         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2357         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2358         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2359
2360         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2361         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2362         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2363
2364         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2365         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2366
2367         * main/multipow.c: need conf.h
2368
2369         * arch/win32/Makefile.am: new file
2370
2371         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2372
2373         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2374
2375 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2378
2379         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2380         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2381
2382         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2383         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2384
2385         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2386         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2387
2388 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2391
2392         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2393         from d1x
2394
2395         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2396         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2397         from d1x
2398
2399 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2402
2403         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2404
2405         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2406
2407         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2408
2409         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2410
2411         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2412
2413         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2414
2415         * Makefile.am: rpm stuff
2416
2417         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2418         stuff
2419
2420 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2423
2424 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2425
2426         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2427         support
2428
2429 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2432         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2433         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2434
2435         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2436         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2437
2438 0.1.2:
2439
2440 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2443
2444         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2445         Enabled RELEASE option
2446
2447 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2450         autoconf and automake
2451
2452 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/mission.c: RCS header added
2455
2456         * main/inferno.c: update copyright date
2457
2458         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2459
2460         * configure.ac: Display results of configure
2461
2462         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2463         macro
2464
2465 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2468         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2469         ~/.d2x
2470
2471 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2472
2473         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2474         files now go in ~/.d2x
2475
2476 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * configure.ac: fix nasm not found error message
2479
2480 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * configure.in: getting rid of old configure.in
2483
2484         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2485         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2486
2487         * misc/args.c: formatting
2488
2489         * main/inferno.c: allow -h for help
2490
2491         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2492
2493         * mingw32.txt: more stuff
2494
2495 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2498
2499         * main/inferno.c: document -nomovies option
2500
2501 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2504         of robots during briefings
2505
2506 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * NEWS: stuff
2509
2510 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2511
2512         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2513
2514 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2517
2518         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2519         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2520         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2521         and sdl joystick stuff
2522
2523 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * thinking.txt: not needed
2526
2527 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2530
2531         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2532         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2533         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2534
2535 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * AUTHORS: typo
2538
2539 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2542
2543         * NEWS: mouse wheel, etc
2544
2545         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2546         wheel to emulate 3rd axis
2547
2548         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2549
2550         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2551
2552         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2553         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2554
2555         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2556         to emulate 3rd axis
2557
2558         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2559         stuff
2560
2561         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2562
2563         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2564         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2565
2566         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2567         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2568
2569         * installation.txt: update
2570
2571         * configure.ac: new file
2572
2573         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2574
2575         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2576
2577         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2578
2579         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2580         controls menu now works
2581
2582 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2585         in dist
2586
2587         * Makefile.am: New file
2588
2589         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2590         dist
2591
2592         * compilerdefs.txt: New file
2593
2594         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2595
2596 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2599         sig
2600
2601 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2604         macro
2605
2606         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2607
2608         * NEWS: GL savegame thumbnails
2609
2610         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2611
2612 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2615
2616         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2617
2618         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2619
2620         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2621
2622         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2623
2624         * main/inferno.c: added documentation
2625
2626         * main/endlevel.c: fix warnings
2627
2628         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2629
2630         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2631
2632         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2633
2634 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2637
2638         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2639         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2640         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2641         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2642         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2643         sequence
2644
2645         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2646         of use for shareware build
2647
2648         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2649         manager doesn't die
2650
2651         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2652
2653 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2656         back to InitArgs
2657
2658         * include/3d.h: Add comment
2659
2660 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2663         header to includes/
2664
2665         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2666         crashes
2667
2668         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2669
2670         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2671         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2672
2673         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2674
2675         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2676
2677 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2680
2681         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2682
2683         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2684
2685         * main/bm.c: formatting
2686
2687         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2688
2689         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2690         macros, get rid of functions
2691
2692 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2695
2696 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2699
2700         * NEWS, configure.in: Added news
2701
2702         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2703
2704         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2705
2706         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2707         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2708         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2709
2710         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2711
2712         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2713
2714         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2715         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2716
2717 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * main/inferno.c: added some documentation
2720
2721 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2724         selection code.
2725
2726         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2727         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2728         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2729         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2730         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2731         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2732         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2733         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2734         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2735
2736         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2737         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2738         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2739         changes, etc
2740
2741         * misc/d_delay.c: formatting fix
2742
2743         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2744         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2745         tmap funcs
2746
2747         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2748         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2749         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2750         errors with EDITOR
2751
2752         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2753         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2754         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2755         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2756         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2757         including multi.h and network.h, fix backslashes
2758
2759         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2760
2761         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2762
2763         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2764
2765 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2768         arch subdirs, as in d1x.
2769
2770         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2771         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2772         from SUBDIRS
2773
2774         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2775         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2776         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2777         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2778         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2779         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2780         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2781
2782         * NEWS, configure.in: blah blah
2783
2784 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2785
2786         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2787
2788         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2789
2790         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2791         libmain_a_SOURCES.
2792
2793         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2794         file.  RCS header added
2795
2796         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2797         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2798
2799         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2800         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2801         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2802         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2803         mingw (-grabmouse now works on win32).
2804
2805         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2806         These don't belong in cvs
2807
2808 0.1.1:
2809
2810 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2813
2814         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2815         d1x
2816
2817         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2818         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2819         main/Makefile.am: make dist more sensible
2820
2821         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2822
2823 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2826         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2827
2828         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2829
2830         * include/i86.h: Imported from d1x
2831
2832         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2833
2834         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2835
2836         * main/console.c: RCS headers added
2837
2838         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2839         arch/sdl
2840
2841         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2842         directory instead of main/
2843
2844         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2845         __ENV_LINUX__ to __linux__
2846
2847         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2848         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2849         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2850         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2851         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2852         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2853         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2854         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2855         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2856         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2857         arch/sdl
2858
2859         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2860         fix NASMFLAGS.
2861
2862         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2863
2864 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2865
2866         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2867         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2868         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2869
2870 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2873         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2874         arch/linux/
2875
2876         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2877         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2878         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2879         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2880         entry
2881
2882         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2883         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2884         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2885         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2886         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2887         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2888         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2889         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2890         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2891
2892         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2893
2894         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2895
2896         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2897
2898         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2899         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2900         win32
2901
2902         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2903         main/Makefile.am: build fixes
2904
2905         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2906         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2907         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2908         starting to get net working.
2909
2910         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2911         conditionalized min,max macros
2912
2913 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2916         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2917         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2918         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2919         __linux__
2920
2921         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2922
2923         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2924
2925         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2926         added/changed
2927
2928 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2931
2932         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2933
2934 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2937         Minor dist fix
2938
2939 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2942         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2943         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2944         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2945         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2946         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2947         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2948         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2949         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2950         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2951         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2952         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2953         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2954         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2955         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2956         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2957         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2958         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2959
2960         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2961
2962         * ChangeLog: removing auto-generated file
2963
2964         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2965
2966         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2967
2968         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2969
2970         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2971
2972         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2973
2974 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2977
2978         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2979         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2980         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2981         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2982         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2983         to __DJGPP__, since it's built-in.
2984
2985 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2986
2987         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2988         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2989
2990 0.1.0:
2991
2992 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2995
2996         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2997
2998         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2999
3000         * configure.in: Fix detection of opengl
3001
3002         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3003         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3004         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3005         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3006         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3007         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3008         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3009         Vastly improved compilability.
3010
3011 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3014
3015         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3016
3017 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3018
3019         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3020
3021         * main/inferno.c: Added command-line help.
3022
3023         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3024
3025 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3028         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3029
3030 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3031
3032         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3033         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3034         complicated to get it 64bit clean
3035
3036 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3039
3040 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3043
3044 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3047
3048 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3051         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3052
3053         * main/polyobj.c: fix typo
3054
3055         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3056         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3057         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3058         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3059         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3060         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3061         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3062         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3063         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3064         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3065         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3066         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3067         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3068         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3069         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3070         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3071         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3072         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3073         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3074         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3075         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3076         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3077         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3078         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3079         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3080         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3081         conf.h fixes
3082
3083         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3084         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3085         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3086         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3087         compiler warnings
3088
3089         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3090         menu
3091
3092         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3093         cross-compiling, and cygwin fixes
3094
3095 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3098         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3099         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3100            needs --without-assembler and --without-network to compile
3101
3102 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3105
3106         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3107
3108         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3109         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3110         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3111         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3112         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3113         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3114         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3115         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3116         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3117         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3118
3119         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3120         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3121         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3122         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3123         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3124         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3125         system, minor fixes
3126
3127         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3128         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3129
3130         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3131
3132 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3135         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3136         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3137
3138         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3139
3140         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3141
3142         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3143         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3144
3145         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3146
3147 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3150         wrong.
3151
3152 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * Makefile.am: typo
3155
3156         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3157
3158 0.0.9:
3159
3160 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3163
3164         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3165         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3166         entries
3167
3168         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3169         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3170         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3171         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3172         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3173         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3174         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3175         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3176         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3177         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3178         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3179         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3180         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3181         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3182         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3183         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3184         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3185         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3186         make dist, VPATH builds, ...
3187
3188         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3189         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3190         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3191         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3192         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3193         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3194
3195         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3196         junk removal
3197
3198         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3199
3200         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3201
3202         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3203         FindArg
3204
3205         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3206         added -grabmouse option
3207
3208         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3209         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3210         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3211         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3212         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3213         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3214         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3215
3216 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3219         fixes
3220
3221         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3222         fix compiler warnings w/opengl
3223
3224         * include/console.h: ggi support
3225
3226         * arch/linux_init.c: svgalib support
3227
3228         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3229         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3230         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3231         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3232         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3233         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3234         configuration fixes
3235
3236         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3237
3238         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3239         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3240         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3241
3242 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3243
3244         * main/kconfig.c: joystick support
3245
3246 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3249
3250         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3251
3252         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3253
3254 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3257
3258         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3259         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3260         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3261         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3262         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3263         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3264         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3265         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3266         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3267         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3268         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3269
3270 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * copying: remove duplicate file
3273
3274         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3275
3276         * Import of d2x-0.0.8