]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in aligned version of PUT_INTEL_* macros
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
4         aligned version of PUT_INTEL_* macros
5
6 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
9
10 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
13
14 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
15
16         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
17
18 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
19
20         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
21
22 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
23
24         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
25         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
26
27         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
28
29         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
30         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
31
32 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
33
34         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
35
36 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
37
38         * main/piggy.c: fix bug 1067
39
40         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
41
42         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
43         with descent.pig of mac registered)
44
45 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
48
49         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
50         joystick)
51
52         * arch/include/joy.h: comments/formatting
53
54 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
55
56         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
57
58 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
59
60         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
61         files
62
63 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
64
65         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
66         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
67
68 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
69
70         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
71         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
72         get rid of silly ulongs
73
74         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
75         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
76         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
77         change relevant __linux__ macros to __ELF__
78
79 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
82
83         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
84         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
85         fixes
86
87 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
90         3.3 compiler warnings
91
92         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
93         gr_check_mode
94
95         * include/pstypes.h: OS X fixes
96
97         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
98         main/newmenu.h: linux fixes
99
100         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
101         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
102         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
103         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
104         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
105         and stuff
106
107         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
108
109         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
110         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
111         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
112         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
113         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
114         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
115         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
116         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
117         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
118         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
119         PocketPC fixes
120
121 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
124         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
125         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
126
127         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
128         working w/Visual C++
129
130         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
131         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
132         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
133         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
134         C++
135
136         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
137         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
138         .cvsignore files
139
140 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
143         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
144
145         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
146
147         * README: stuff
148
149         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
150         enabled mouse control of menus
151
152         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
153
154 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
157
158 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
161         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
162         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
163         Visual C++
164
165 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
168         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
169
170         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
171
172 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/automap.c: fix automap background image
175
176         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
177
178         * main/automap.c: fix level number position
179
180         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
181
182         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
183
184 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
187
188 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
189
190         * configure.ac: fix .exe extension problems
191
192 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
195         Textures work fine!
196
197 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
200         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
201
202         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
203
204         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
205
206 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
209         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
210
211 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
214         structures and i/o routines back to piggy.c
215
216 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
217
218         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
219
220 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
223         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
224
225 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
228         all d1 shareware - even though files are different!
229
230         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
231         shareware d1 v1.4
232
233         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
234         registered d1 v1.0
235
236         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
237         registered d1 v1.0
238
239 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
242         number of warning lines sent to stdout
243
244 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
245
246         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
247
248 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
251         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
252         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
253
254 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
257         in d1 prisons
258
259 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
260
261         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
262         error with --disable-network, move reset_network_objects()
263         from gameseq.c to multi.c
264
265 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * AUTHORS, NEWS: stuff
268
269         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
270
271 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
274         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
275         shareware stuff
276
277 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
278
279         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
280         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
281         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
282         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
283         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
284         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
285         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
286         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
287         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
288
289 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
292
293         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
294         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
295         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
296         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
297
298 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
301
302 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
305
306 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
307
308         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
309         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
310
311 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
314         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
315         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
316         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
317         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
318         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
319         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
320         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
321         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
322         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
323         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
324         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
325         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
326         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
327         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
328         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
329         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
330         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
331         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
332         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
333         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
334         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
335         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
336         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
337         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
338         main/wall.h: comments/formatting
339
340 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * main/text.c: fix text when using old datafiles
343
344         * main/laser.h: comments/whitespace
345
346         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
347         mines w/shareware data
348
349         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
350
351 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
354
355         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
356
357         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
358         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
359
360 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
363         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
364
365 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * NEWS, configure.ac: increment version number
368
369         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
370         the native format)
371
372         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
373         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
374         reading/writing files
375
376         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
377         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
378         support for win32
379
380 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
383
384         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
385
386 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
389
390         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
391         networking fixes
392
393         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
394         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
395         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
396         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
397         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
398         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
399         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
400         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
401         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
402         comments/whitespace
403
404         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
405         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
406         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
407         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
408
409         * configure.ac: better checking for timeval
410
411 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
412
413         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
414         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
415         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
416         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
417         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
418         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
419         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
420         Solaris
421
422 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
423
424         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
425         issues
426
427 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
430         netgame_info
431
432         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
433
434         * main/netmisc.c: delete duplicate function
435
436 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
439         levels
440
441 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
442
443         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
444
445 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
446
447         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
448         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
449         replacements for non-animated textures
450
451 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
452
453         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
454
455 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
458         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
459         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
460         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
461         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
462         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
463         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
464         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
465         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
466
467         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
468
469 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
472
473 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
474
475         * main/piggy.c: make error message more friendly
476
477         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
478
479         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
480         networking fixes
481
482         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
483
484         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
485         components gracefully
486
487         * main/playsave.c: comments
488
489 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
490
491         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
492
493         * main/network.c: comments/formatting
494
495 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
498
499         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
500
501 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
504
505         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
506         to stdout
507
508         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
509
510 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
513         old fileutil stuff
514
515         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
516         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
517         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
518         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
519         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
520         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
521
522 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
525         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
526         freespace2)
527
528 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
531         kludge, I think
532
533         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
534         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
535         from physfs branch
536
537 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
538
539         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
540
541 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * main/console.c: fix non-console build
544
545         * main/gamesave.c: comments
546
547         * main/bm.c: remove redundant break
548
549 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
552
553         * console/.cvsignore: added .cvsignore
554
555         * main/console.c: can't write to console after it's closed
556
557 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
560         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
561         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
562         finish console conversion away from SDL
563
564 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
567         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
568         console resizing
569
570         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
571         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
572
573 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
576         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
577         main/console.c: use native fonts for console
578
579         * main/playsave.c: use shorts for short data
580
581 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
584         whitespace
585
586 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
589         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
590         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
591         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
592         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
593
594 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * README: minor update
597
598 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
601         X bundle
602
603 0.2.5:
604
605 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
608
609         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
610
611         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
612         rendered properly
613
614 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
617
618 0.2.4:
619
620 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * configure.ac: increment version number
623
624         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
625
626         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
627
628         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
629
630         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
631
632 0.2.3:
633
634 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
637
638         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
639         timespec
640
641         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
642         increment version number
643
644         * main/Makefile.am: make dist fix
645
646 0.2.2:
647
648 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
651         fixes for OS X 10.2
652
653 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * configure.ac: increment version number
656
657         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
658         is always included.
659
660 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
661
662         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
663
664 0.2.1:
665
666 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
669
670 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
673         warnings
674
675 0.2.0:
676
677 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
680
681         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
682         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
683         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
684         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
685         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
686         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
687
688         * configure.ac: use different defines for os x
689
690 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
693         eliminate duplicate error messages
694
695         * main/text.c: don't die on text not found
696         formatting
697
698         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
699         -help to work if no text available
700
701 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
702
703         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
704         joystick works
705
706 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
709
710 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * misc/error.c: call Int3 on Assert
713
714         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
715         trigger reader
716
717         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
718         segment... vertigo level 10 is buggy!
719
720         * main/gamemine.c: comments/formatting
721
722 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
723
724         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
725         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
726
727 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
730
731         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
732         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
733         every time
734
735         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
736         screen
737
738 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
741         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
742
743         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
744         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
745         SDL_image
746
747 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * main/text.h: fixed text references for hat directions
750
751         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
752
753 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
756
757 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
758
759         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
760         joysticks
761
762 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
765
766         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
767         read/write from plr file
768
769         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
770         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
771         added escort.h header
772
773 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
776         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
777
778         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
779         models from d1 pig file
780
781         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
782         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
783         really) from d1 pig file
784
785 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
788
789         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
790         texture list doesn't get full
791
792         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
793
794 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
797
798 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
799
800         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
801         replacement functions to piggy.c
802
803         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
804
805         * main/bm.c: fix mem leak
806
807         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
808         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
809
810         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
811         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
812
813 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
816
817         * main/piggy.c: comments
818
819 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * main/gameseq.c: delete duplicate function
822
823         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
824
825 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
828         (cddb discid) support
829
830         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
831         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
832
833         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
834
835         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
836         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
837         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
838         other header cleanups
839
840         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
841
842 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
843
844         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
845         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
846         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
847         load d1 textures for d1 levels
848
849 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
852         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
853         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
854         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
855         housekeeping
856
857         * README: added some OS X info
858
859 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
862
863         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
864
865         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
866
867 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
868
869         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
870         also look in shared data dir for demos
871
872         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
873
874 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
875
876         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
877         thinking d2 cd is always present
878
879 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
882         scores
883
884         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
885         linux
886
887         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
888         gr_init.  don't really know why this works, though
889
890 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
893
894         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
895
896 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
897
898         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
899
900 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
901
902         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
903
904 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
907         levels
908
909 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
912
913         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
914         main/multi.c: formatting, minor cleanups
915
916         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
917
918         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
919
920 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
923         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
924         added d2x keys menu
925
926         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
927         joydefs to main
928
929         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
930
931         * TODO, installation.txt: updated some documentation
932
933         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
934         menu, with maxfps option
935
936 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
939
940         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
941         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
942         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
943         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
944         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
945         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
946         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
947         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
948         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
949         arch/linux/include/ukali.h: formatting
950
951 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
952
953         * main/menu.c: fixed brightness slider
954
955 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
958         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
959
960 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/player.h: whitespace
963
964         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
965         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
966         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
967
968         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
969         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
970         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
971         but still doesn't work
972
973         * NEWS: Updated
974
975 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
978         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
979         many opengl glitches
980
981 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
984         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
985         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
986         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
987         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
988
989         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
990         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
991         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
992         use timer_delay instead of d_delay
993
994 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
995
996         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
997
998 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1001
1002 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1003
1004         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1005
1006 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1007
1008         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1009
1010 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1013
1014         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1015         0.2.0 release
1016
1017         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1018         briefings
1019
1020         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1021         mission
1022
1023         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1024
1025 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * TODO: update
1028
1029         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1030         automake --copy
1031
1032 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1035         briefings mostly working
1036         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1037
1038 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1041         without -nohires
1042         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1043         (i.e. shareware data)
1044
1045 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1048
1049 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1052         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1053         order
1054
1055 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1058         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1059         #343, not "rest of solution to bug #344"
1060         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1061         timers
1062         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1063         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1064         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1065         * ChangeLog: clean up changelog
1066
1067 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1070
1071 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1074         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1075         to disable/enable audio
1076         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1077         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1078         writing briefing text.  Fixes bug #359
1079         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1080         of a chunk
1081         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1082         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1083         formatting
1084         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1085         formatting
1086         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1087         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1088         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1089         formatting
1090         * include/libmve.h: blah
1091
1092 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1093
1094         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1095
1096 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1099         configure.ac
1100
1101 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1104         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1105         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1106         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1107         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1108         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1109         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1110         moved mve stuff to separate subdir
1111         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1112         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1113         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1114
1115 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1118         * main/mveplay.c: typo
1119
1120 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1123         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1124         standalone mveplayer, win32 support
1125         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1126         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1127         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1128         * main/newmenu.c: comments
1129
1130 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1131
1132         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1133         redundant swap functions.
1134
1135 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * ChangeLog: update changelog
1138
1139 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1140
1141         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1142         polymodel alignment issues.
1143
1144 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1147         fix various little bugs
1148         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1149         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1150         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1151         regular makefiles
1152         * README.utils: new file
1153         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1154         * README: updated README
1155         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1156
1157 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1160         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1161         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1162         truecolor mve support, standalone mveplayer
1163         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1164         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1165         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1166         standalone mveplayer
1167
1168 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1171         swap_polygon_model_data
1172
1173 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1176         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1177
1178 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1181         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1182         * compilerdefs.txt: update defs
1183
1184 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1185
1186         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1187
1188 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1191         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1192         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1193         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1194         SDL headers
1195         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1196         formatting, comments
1197
1198 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1201         mission
1202         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1203         * main/object.h: foo
1204
1205 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1208
1209 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1212         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1213         * README: stuff
1214
1215 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1218         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1219         documentations
1220
1221 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1224         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1225         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1226         bigendian-friendly
1227         * main/menu.c: move vertigo text
1228
1229 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1232         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1233         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1234         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1235         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1236         * cvshowto.txt: update cvs info
1237         * NEWS: news
1238         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1239
1240 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1243
1244 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1245
1246         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1247         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1248         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1249         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1250         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1251
1252 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1255         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1256         * main/render.h: fix compiler warning
1257
1258 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1259
1260         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1261
1262 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1265         thinking d2demo was a descent 1 mission
1266
1267 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1268
1269         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1270
1271 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/render.c: comments
1274
1275 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1278         * main/inferno.c: added -hogdir option
1279
1280 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1283         * include/3d.h: typo
1284
1285 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1288         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1289         swap macros.
1290
1291 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1292
1293         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1294         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1295         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1296
1297 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1300
1301 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1304         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1305         enable -nofade
1306         * main/network.c: formatting, small fixes
1307
1308 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1311         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1312         endian conversion
1313         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1314         for now)
1315         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1316         -nohires
1317         * main/netmisc.c: whitespace
1318         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1319         comments
1320         * main/hud.c: whitespace
1321         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1322         * main/songs.c: whitespace
1323         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1324         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1325         whitespace
1326         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1327         assembly
1328
1329 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1330
1331         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1332         comments, formatting, etc.
1333         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1334
1335 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * utilities/txb2tex.c: typo
1338         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1339         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1340         whitespace
1341         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1342
1343 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1346         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1347
1348 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * include/gr.h: fix palette swap define
1351
1352 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1355         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1356
1357 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1358
1359         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1360         compatibility.
1361
1362 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1365         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1366         load_game_data to read null-terminated string for
1367         Current_level_name
1368
1369 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/newmenu.c: added error message
1372         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1373         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1374         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1375         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1376         fix
1377         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1378
1379 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1382         way
1383         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1384         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1385         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1386         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1387         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1388         * 2d/font.c: useless cruft
1389         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1390         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1391         grdef.h to bitblt.c
1392
1393 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1396         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1397         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1398         obviously
1399         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1400         windows, I think.
1401         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1402         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1403         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1404         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1405         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1406         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1407         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1408         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1409         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1410         added d1x enhancements
1411         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1412         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1413         (bitblt.c, grdef.h)
1414         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1415         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1416         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1417         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1418         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1419
1420 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/network.c: oops
1423         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1424         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1425         timer_get_fixed_seconds
1426         * TODO: todo
1427
1428 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1431         improvements
1432         * main/multi.h: network endian stuff
1433         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1434         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1435         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1436         bigendian networking fixes
1437         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1438         always on
1439         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1440          needed for networking, e.g.
1441         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1442         backtrack
1443         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1444         * TODO: todo stuff
1445
1446 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1449         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1450         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1451         main/multi.h: networking works, finally
1452         * TODO: added TODO file
1453         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1454         * README: network sorta working
1455         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1456         networking fixes
1457         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1458         * main/inferno.c: documentation
1459         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1460         out of network
1461         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1462
1463 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1466         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1467         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1468         stuff
1469         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1470         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1471         * include/ipx.h: formatting
1472         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1473         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1474         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1475         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1476         * Makefile.am: moved mingw info to README
1477         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1478
1479 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1482         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1483         convert tex<->txb
1484         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1485         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1486         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1487         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1488         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1489         * main/piggy.h: whitespace
1490         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1491         res if hi/lo not available
1492         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1493         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1494         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1495         builtin mission
1496         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1497         (for d1 missions that need d1 data)
1498         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1499
1500 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * utilities/mvlcreate.c: oops
1503         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1504         utilities
1505         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1506         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1507         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1508         * main/polyobj.h: whitespace
1509         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1510         d2src
1511         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1512         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1513         * main/gameseq.c: comments
1514         * main/digi.h: whitespace n stuff
1515         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1516         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1517         from d2src
1518         * 2d/font.c: stuff
1519
1520 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1523         briefing stuff
1524         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1525         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1526         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1527         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1528
1529 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/bm.c: fix for vertigo
1532         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1533         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1534         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1535         make
1536
1537 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1540         machines
1541         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1542         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1543         (cockpit support?)
1544
1545 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1546
1547         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1548
1549 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1552         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1553         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1554         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1555         loading
1556         * main/piggy.c: mac data file loading
1557         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1558         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1559
1560 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1563         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1564         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1565         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1566         std lib <utility>
1567         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1568
1569 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1572         formatting
1573
1574 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/inferno.c: comments
1577         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1578         * installation.txt: update
1579         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1580         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1581         models for other than d2demo
1582
1583 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1584
1585         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1586         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1587         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1588
1589 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1592         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1593         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1594         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1595         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1596         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1597         .cvsignore files
1598
1599 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1602         * main/Makefile.am: formatting
1603         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1604         * configure.ac: formatting
1605         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1606         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1607         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1608         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1609         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1610         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1611         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1612         shareware stuff
1613         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1614         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1615         alternate missions
1616         * main/cntrlcen.c: typo
1617         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1618         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1619         macros, use global Piggy_hamfile_version
1620         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1621         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1622         files, whitespace
1623         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1624         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1625         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1626
1627 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1628
1629         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1630
1631 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1634         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1635         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1636
1637 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1638
1639         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1640         level loading stuff
1641         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1642
1643 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1646         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1647         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1648         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1649         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1650         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1651         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1652         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1653         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1654         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1655
1656 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1657
1658         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1659         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1660
1661 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * configure.ac: oops
1664         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1665         OSX OGL fixes
1666         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1667         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1668         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1669         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1670         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1671         piggy.c: SHAREWARE fixes
1672
1673 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1676         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1677         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1678
1679 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1682         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1683         segment.h: portability
1684         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1685         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1686         main/wall.h: portabilization
1687         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1688
1689 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1692         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1693         * main/player.c: foo
1694         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1695         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1696         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1697         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1698         writable string anymore... / formatting
1699         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1700         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1701         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1702         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1703         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1704         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1705         portable-izing file loading routines
1706
1707 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1710         audio, mem checking, etc
1711         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1712         mve player
1713
1714 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * misc/Makefile.am: unused file
1717         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1718         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1719         * main/movie.c: add some debugging output
1720
1721 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/: console.c, state.c: simplified header
1724         * main/movie.c: enable mveplay audio
1725         * main/old/movie.c: moved to main/
1726         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1727         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1728         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1729         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1730         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1731         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1732         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1733         * configure.ac: OS X and movie stuff
1734
1735 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * compilerdefs.txt: OSX defs
1738
1739 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1742         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1743         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1744         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1745         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1746         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1747         * include/rbaudio.h: moved to /include
1748
1749 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1752         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1753         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1754         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1755         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1756         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1757         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1758         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1759         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1760
1761
1762 0.1.3:
1763
1764 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1767         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1768         * debian/rules: don't need readme's
1769         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1770         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1771         license to COPYING, license clarifications
1772         * debian/rules: fix debian docs
1773         * debian/rules: fix debian manpages
1774         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1775         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1776         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1777         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1778         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1779         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1780         packaging stuff
1781
1782 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1785         * configure.ac: cleaner nasm detection
1786         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1787         * README, installation.txt: typos, stuff
1788         * configure.ac: better #defines
1789         * configure.ac: whitespace
1790         * configure.ac: better documentation
1791         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1792         SDL_JOYSTICK not needed
1793         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1794         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1795         * debian/: control, rules: deb stuff
1796         * arch/sdl/joy.c: old junk
1797         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1798         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1799         * configure.ac: more autoconf updates
1800         * misc/strutil.c: better strrev
1801         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1802         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1803         acconfig.h)
1804
1805 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1808         * main/text.c: better error message when hog not found
1809         * NEWS: more news
1810
1811 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1814         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1815         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1816
1817 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1820         done
1821
1822 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1825         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1826         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1827         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1828         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1829         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1830         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1831         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1832         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1833         includes to include
1834         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1835         * 2d/ibitblt.c: formatting
1836
1837 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * include/oldsdl.h: check for older macros
1840         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1841         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1842         allow older sdl versions
1843
1844 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1847         selectable
1848         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1849         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1850         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1851         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1852         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1853         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1854         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1855         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1856         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1857         * main/multipow.c: need conf.h
1858         * arch/win32/Makefile.am: new file
1859         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1860         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1861
1862 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1865         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1866         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1867         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1868         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1869         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1870         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1871
1872 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1875         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1876         from d1x
1877         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1878         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1879         from d1x
1880
1881 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1884         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1885         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1886         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1887         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1888         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1889         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1890         * Makefile.am: rpm stuff
1891         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1892         stuff
1893
1894 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1897
1898 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1899
1900         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1901         support
1902
1903 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1906         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1907         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1908         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1909         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1910
1911 0.1.2:
1912
1913 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1916         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1917         Enabled RELEASE option
1918
1919 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1922         autoconf and automake
1923
1924 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/mission.c: RCS header added
1927         * main/inferno.c: update copyright date
1928         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1929         * configure.ac: Display results of configure
1930         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1931         macro
1932
1933 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1936         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1937         ~/.d2x
1938
1939 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1940
1941         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1942         files now go in ~/.d2x
1943
1944 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * configure.ac: fix nasm not found error message
1947
1948 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * configure.in: getting rid of old configure.in
1951         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1952         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1953         * misc/args.c: formatting
1954         * main/inferno.c: allow -h for help
1955         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1956         * mingw32.txt: more stuff
1957
1958 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1961         * main/inferno.c: document -nomovies option
1962
1963 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1966         of robots during briefings
1967
1968 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * NEWS: stuff
1971
1972 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1973
1974         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1975
1976 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1979         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1980         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1981         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1982         and sdl joystick stuff
1983
1984 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * thinking.txt: not needed
1987
1988 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1991         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1992         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1993         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1994
1995 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * AUTHORS: typo
1998
1999 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2002         * NEWS: mouse wheel, etc
2003         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2004         wheel to emulate 3rd axis
2005         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2006         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2007         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2008         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2009         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2010         to emulate 3rd axis
2011         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2012         stuff
2013         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2014         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2015         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2016         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2017         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2018         * installation.txt: update
2019         * configure.ac: new file
2020         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2021         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2022         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2023         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2024         controls menu now works
2025
2026 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2029         in dist
2030         * Makefile.am: New file
2031         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2032         dist
2033         * compilerdefs.txt: New file
2034         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2035
2036 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2039         sig
2040
2041 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2044         macro
2045         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2046         * NEWS: GL savegame thumbnails
2047         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2048
2049 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2052         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2053         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2054         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2055         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2056         * main/inferno.c: added documentation
2057         * main/endlevel.c: fix warnings
2058         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2059         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2060         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2061
2062 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2065         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2066         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2067         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2068         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2069         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2070         sequence
2071         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2072         of use for shareware build
2073         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2074         manager doesn't die
2075         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2076
2077 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2080         back to InitArgs
2081         * include/3d.h: Add comment
2082
2083 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2086         header to includes/
2087         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2088         crashes
2089         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2090         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2091         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2092         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2093         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2094
2095 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2098         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2099         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2100         * main/bm.c: formatting
2101         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2102         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2103         macros, get rid of functions
2104
2105 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2108
2109 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2112         * NEWS, configure.in: Added news
2113         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2114         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2115         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2116         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2117         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2118         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2119         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2120         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2121         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2122
2123 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * main/inferno.c: added some documentation
2126
2127 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2130         selection code.
2131         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2132         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2133         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2134         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2135         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2136         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2137         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2138         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2139         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2140         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2141         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2142         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2143         changes, etc
2144         * misc/d_delay.c: formatting fix
2145         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2146         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2147         tmap funcs
2148         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2149         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2150         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2151         errors with EDITOR
2152         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2153         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2154         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2155         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2156         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2157         including multi.h and network.h, fix backslashes
2158         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2159         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2160         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2161
2162 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2165         arch subdirs, as in d1x.
2166         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2167         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2168         from SUBDIRS
2169         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2170         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2171         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2172         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2173         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2174         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2175         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2176         * NEWS, configure.in: blah blah
2177
2178 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2181         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2182         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2183         libmain_a_SOURCES.
2184         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2185         file.  RCS header added
2186         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2187         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2188         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2189         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2190         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2191         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2192         mingw (-grabmouse now works on win32).
2193         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2194         These don't belong in cvs
2195
2196 0.1.1:
2197
2198 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2201         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2202         d1x
2203         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2204         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2205         main/Makefile.am: make dist more sensible
2206         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2207
2208 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2211         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2212         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2213         * include/i86.h: Imported from d1x
2214         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2215         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2216         * main/console.c: RCS headers added
2217         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2218         arch/sdl
2219         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2220         directory instead of main/
2221         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2222         __ENV_LINUX__ to __linux__
2223         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2224         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2225         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2226         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2227         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2228         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2229         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2230         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2231         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2232         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2233         arch/sdl
2234         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2235         fix NASMFLAGS.
2236         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2237
2238 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2239
2240         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2241         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2242         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2243
2244 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2247         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2248         arch/linux/
2249         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2250         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2251         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2252         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2253         entry
2254         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2255         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2256         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2257         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2258         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2259         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2260         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2261         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2262         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2263         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2264         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2265         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2266         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2267         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2268         win32
2269         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2270         main/Makefile.am: build fixes
2271         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2272         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2273         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2274         starting to get net working.
2275         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2276         conditionalized min,max macros
2277
2278 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2281         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2282         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2283         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2284         __linux__
2285         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2286         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2287         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2288         added/changed
2289
2290 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2291
2292         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2293         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2294
2295 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2298         Minor dist fix
2299
2300 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2303         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2304         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2305         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2306         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2307         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2308         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2309         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2310         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2311         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2312         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2313         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2314         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2315         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2316         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2317         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2318         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2319         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2320         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2321         * ChangeLog: removing auto-generated file
2322         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2323         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2324         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2325         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2326         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2327
2328 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2331         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2332         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2333         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2334         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2335         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2336         to __DJGPP__, since it's built-in.
2337
2338 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2339
2340         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2341         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2342
2343 0.1.0:
2344
2345 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2348         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2349         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2350         * configure.in: Fix detection of opengl
2351         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2352         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2353         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2354         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2355         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2356         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2357         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2358         Vastly improved compilability.
2359
2360 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2363         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2364
2365 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2368         * main/inferno.c: Added command-line help.
2369         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2370
2371 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2374         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2375
2376 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2377
2378         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2379         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2380         complicated to get it 64bit clean
2381
2382 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2385
2386 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2389
2390 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2393
2394 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2397         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2398         * main/polyobj.c: fix typo
2399         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2400         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2401         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2402         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2403         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2404         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2405         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2406         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2407         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2408         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2409         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2410         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2411         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2412         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2413         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2414         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2415         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2416         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2417         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2418         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2419         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2420         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2421         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2422         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2423         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2424         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2425         conf.h fixes
2426         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2427         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2428         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2429         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2430         compiler warnings
2431         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2432         menu
2433         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2434         cross-compiling, and cygwin fixes
2435
2436 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2439         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2440         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2441            needs --without-assembler and --without-network to compile
2442
2443 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2446         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2447         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2448         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2449         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2450         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2451         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2452         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2453         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2454         duplicate files
2455         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2456         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2457         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2458         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2459         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2460         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2461         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2462
2463 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2466         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2467         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2468         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2469         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2470         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2471         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2472         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2473
2474 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2475
2476         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2477         wrong.
2478
2479 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * Makefile.am: typo
2482         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2483         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2484
2485 0.0.9:
2486
2487 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2490         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2491         for building ChangeLog from RCS entries
2492         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2493         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2494         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2495         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2496         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2497         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2498         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2499         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2500         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2501         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2502         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2503         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2504         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2505         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2506         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2507         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2508         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2509         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2510         make dist, VPATH builds, ...
2511         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2512         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2513         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2514         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2515         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2516         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2517         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2518         junk removal
2519         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2520         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2521         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2522         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2523         -grabmouse option
2524         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2525         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2526         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2527         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2528         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2529         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2530         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2531
2532 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2535         fixes
2536         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2537         fix compiler warnings w/opengl
2538         * include/console.h: ggi support
2539         * arch/linux_init.c: svgalib support
2540         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2541         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2542         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2543         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2544         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2545         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2546         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2547         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2548         warnings and enable NDEBUG
2549         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2550
2551 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2552
2553         * main/kconfig.c: joystick support
2554
2555 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2558         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2559         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2560         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2561
2562 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2565         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2566         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2567         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2568         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2569         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2570         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2571         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2572         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2573         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2574         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2575         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2576
2577 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * copying: remove duplicate file
2580         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2581         *  Import of d2x-0.0.8