]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added proto for ogl_check_mode
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
4
5         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
6         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
7         fixes
8
9 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
12         3.3 compiler warnings
13
14         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
15         gr_check_mode
16
17         * include/pstypes.h: OS X fixes
18
19         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
20         main/newmenu.h: linux fixes
21
22         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
23         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
24         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
25         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
26         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
27         and stuff
28
29         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
30
31         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
32         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
33         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
34         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
35         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
36         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
37         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
38         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
39         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
40         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
41         PocketPC fixes
42
43 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
46         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
47         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
48
49         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
50         working w/Visual C++
51
52         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
53         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
54         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
55         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
56         C++
57
58         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
59         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
60         .cvsignore files
61
62 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
65         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
66
67         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
68
69         * README: stuff
70
71         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
72         enabled mouse control of menus
73
74         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
75
76 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
79
80 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
83         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
84         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
85         Visual C++
86
87 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
90         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
91
92         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
93
94 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * main/automap.c: fix automap background image
97
98         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
99
100         * main/automap.c: fix level number position
101
102         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
103
104         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
105
106 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
109
110 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
111
112         * configure.ac: fix .exe extension problems
113
114 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
117         Textures work fine!
118
119 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
122         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
123
124         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
125
126         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
127
128 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
131         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
132
133 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
136         structures and i/o routines back to piggy.c
137
138 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
139
140         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
141
142 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
145         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
146
147 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
150         all d1 shareware - even though files are different!
151
152         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
153         shareware d1 v1.4
154
155         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
156         registered d1 v1.0
157
158         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
159         registered d1 v1.0
160
161 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
162
163         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
164         number of warning lines sent to stdout
165
166 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
167
168         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
169
170 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
173         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
174         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
175
176 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
177
178         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
179         in d1 prisons
180
181 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
184         error with --disable-network, move reset_network_objects()
185         from gameseq.c to multi.c
186
187 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * AUTHORS, NEWS: stuff
190
191         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
192
193 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
196         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
197         shareware stuff
198
199 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
200
201         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
202         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
203         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
204         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
205         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
206         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
207         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
208         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
209         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
210
211 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
214
215         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
216         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
217         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
218         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
219
220 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
223
224 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
227
228 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
229
230         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
231         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
232
233 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
236         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
237         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
238         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
239         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
240         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
241         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
242         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
243         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
244         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
245         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
246         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
247         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
248         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
249         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
250         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
251         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
252         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
253         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
254         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
255         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
256         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
257         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
258         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
259         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
260         main/wall.h: comments/formatting
261
262 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/text.c: fix text when using old datafiles
265
266         * main/laser.h: comments/whitespace
267
268         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
269         mines w/shareware data
270
271         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
272
273 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
276
277         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
278
279         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
280         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
281
282 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
283
284         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
285         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
286
287 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * NEWS, configure.ac: increment version number
290
291         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
292         the native format)
293
294         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
295         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
296         reading/writing files
297
298         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
299         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
300         support for win32
301
302 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
305
306         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
307
308 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
311
312         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
313         networking fixes
314
315         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
316         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
317         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
318         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
319         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
320         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
321         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
322         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
323         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
324         comments/whitespace
325
326         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
327         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
328         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
329         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
330
331         * configure.ac: better checking for timeval
332
333 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
334
335         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
336         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
337         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
338         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
339         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
340         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
341         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
342         Solaris
343
344 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
347         issues
348
349 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
352         netgame_info
353
354         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
355
356         * main/netmisc.c: delete duplicate function
357
358 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
361         levels
362
363 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
366
367 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
368
369         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
370         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
371         replacements for non-animated textures
372
373 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
374
375         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
376
377 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
380         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
381         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
382         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
383         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
384         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
385         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
386         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
387         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
388
389         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
390
391 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
394
395 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
396
397         * main/piggy.c: make error message more friendly
398
399         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
400
401         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
402         networking fixes
403
404         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
405
406         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
407         components gracefully
408
409         * main/playsave.c: comments
410
411 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
412
413         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
414
415         * main/network.c: comments/formatting
416
417 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
420
421         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
422
423 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
426
427         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
428         to stdout
429
430         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
431
432 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
435         old fileutil stuff
436
437         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
438         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
439         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
440         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
441         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
442         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
443
444 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
447         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
448         freespace2)
449
450 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
453         kludge, I think
454
455         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
456         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
457         from physfs branch
458
459 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
460
461         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
462
463 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/console.c: fix non-console build
466
467         * main/gamesave.c: comments
468
469         * main/bm.c: remove redundant break
470
471 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
474
475         * console/.cvsignore: added .cvsignore
476
477         * main/console.c: can't write to console after it's closed
478
479 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
482         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
483         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
484         finish console conversion away from SDL
485
486 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
489         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
490         console resizing
491
492         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
493         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
494
495 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
498         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
499         main/console.c: use native fonts for console
500
501         * main/playsave.c: use shorts for short data
502
503 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
506         whitespace
507
508 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
511         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
512         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
513         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
514         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
515
516 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * README: minor update
519
520 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
523         X bundle
524
525 0.2.5:
526
527 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
530
531         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
532
533         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
534         rendered properly
535
536 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
539
540 0.2.4:
541
542 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * configure.ac: increment version number
545
546         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
547
548         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
549
550         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
551
552         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
553
554 0.2.3:
555
556 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
559
560         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
561         timespec
562
563         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
564         increment version number
565
566         * main/Makefile.am: make dist fix
567
568 0.2.2:
569
570 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
573         fixes for OS X 10.2
574
575 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * configure.ac: increment version number
578
579         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
580         is always included.
581
582 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
583
584         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
585
586 0.2.1:
587
588 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
591
592 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
595         warnings
596
597 0.2.0:
598
599 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
602
603         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
604         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
605         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
606         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
607         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
608         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
609
610         * configure.ac: use different defines for os x
611
612 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
615         eliminate duplicate error messages
616
617         * main/text.c: don't die on text not found
618         formatting
619
620         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
621         -help to work if no text available
622
623 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
624
625         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
626         joystick works
627
628 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
631
632 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * misc/error.c: call Int3 on Assert
635
636         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
637         trigger reader
638
639         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
640         segment... vertigo level 10 is buggy!
641
642         * main/gamemine.c: comments/formatting
643
644 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
645
646         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
647         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
648
649 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
652
653         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
654         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
655         every time
656
657         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
658         screen
659
660 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
663         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
664
665         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
666         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
667         SDL_image
668
669 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * main/text.h: fixed text references for hat directions
672
673         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
674
675 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
678
679 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
680
681         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
682         joysticks
683
684 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
687
688         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
689         read/write from plr file
690
691         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
692         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
693         added escort.h header
694
695 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
698         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
699
700         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
701         models from d1 pig file
702
703         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
704         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
705         really) from d1 pig file
706
707 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
710
711         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
712         texture list doesn't get full
713
714         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
715
716 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
719
720 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
721
722         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
723         replacement functions to piggy.c
724
725         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
726
727         * main/bm.c: fix mem leak
728
729         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
730         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
731
732         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
733         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
734
735 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
738
739         * main/piggy.c: comments
740
741 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * main/gameseq.c: delete duplicate function
744
745         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
746
747 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
750         (cddb discid) support
751
752         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
753         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
754
755         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
756
757         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
758         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
759         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
760         other header cleanups
761
762         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
763
764 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
767         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
768         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
769         load d1 textures for d1 levels
770
771 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
774         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
775         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
776         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
777         housekeeping
778
779         * README: added some OS X info
780
781 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
784
785         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
786
787         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
788
789 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
792         also look in shared data dir for demos
793
794         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
795
796 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
797
798         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
799         thinking d2 cd is always present
800
801 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
804         scores
805
806         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
807         linux
808
809         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
810         gr_init.  don't really know why this works, though
811
812 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
815
816         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
817
818 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
819
820         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
821
822 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
823
824         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
825
826 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
827
828         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
829         levels
830
831 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
834
835         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
836         main/multi.c: formatting, minor cleanups
837
838         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
839
840         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
841
842 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
845         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
846         added d2x keys menu
847
848         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
849         joydefs to main
850
851         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
852
853         * TODO, installation.txt: updated some documentation
854
855         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
856         menu, with maxfps option
857
858 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
861
862         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
863         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
864         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
865         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
866         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
867         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
868         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
869         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
870         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
871         arch/linux/include/ukali.h: formatting
872
873 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
874
875         * main/menu.c: fixed brightness slider
876
877 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
880         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
881
882 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * main/player.h: whitespace
885
886         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
887         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
888         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
889
890         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
891         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
892         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
893         but still doesn't work
894
895         * NEWS: Updated
896
897 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
900         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
901         many opengl glitches
902
903 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
906         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
907         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
908         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
909         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
910
911         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
912         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
913         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
914         use timer_delay instead of d_delay
915
916 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
919
920 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
923
924 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
925
926         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
927
928 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
929
930         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
931
932 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * main/playsave.c: fix swapping glitch
935
936         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
937         0.2.0 release
938
939         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
940         briefings
941
942         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
943         mission
944
945         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
946
947 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * TODO: update
950
951         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
952         automake --copy
953
954 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
957         briefings mostly working
958         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
959
960 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
963         without -nohires
964         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
965         (i.e. shareware data)
966
967 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
970
971 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
974         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
975         order
976
977 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
980         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
981         #343, not "rest of solution to bug #344"
982         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
983         timers
984         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
985         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
986         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
987         * ChangeLog: clean up changelog
988
989 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
992
993 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
996         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
997         to disable/enable audio
998         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
999         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1000         writing briefing text.  Fixes bug #359
1001         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1002         of a chunk
1003         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1004         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1005         formatting
1006         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1007         formatting
1008         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1009         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1010         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1011         formatting
1012         * include/libmve.h: blah
1013
1014 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1015
1016         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1017
1018 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1021         configure.ac
1022
1023 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1026         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1027         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1028         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1029         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1030         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1031         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1032         moved mve stuff to separate subdir
1033         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1034         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1035         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1036
1037 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1040         * main/mveplay.c: typo
1041
1042 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1045         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1046         standalone mveplayer, win32 support
1047         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1048         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1049         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1050         * main/newmenu.c: comments
1051
1052 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1053
1054         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1055         redundant swap functions.
1056
1057 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * ChangeLog: update changelog
1060
1061 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1062
1063         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1064         polymodel alignment issues.
1065
1066 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1069         fix various little bugs
1070         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1071         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1072         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1073         regular makefiles
1074         * README.utils: new file
1075         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1076         * README: updated README
1077         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1078
1079 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1082         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1083         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1084         truecolor mve support, standalone mveplayer
1085         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1086         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1087         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1088         standalone mveplayer
1089
1090 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1093         swap_polygon_model_data
1094
1095 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1098         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1099
1100 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1103         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1104         * compilerdefs.txt: update defs
1105
1106 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1107
1108         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1109
1110 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1113         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1114         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1115         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1116         SDL headers
1117         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1118         formatting, comments
1119
1120 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1123         mission
1124         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1125         * main/object.h: foo
1126
1127 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1130
1131 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1134         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1135         * README: stuff
1136
1137 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1140         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1141         documentations
1142
1143 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1146         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1147         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1148         bigendian-friendly
1149         * main/menu.c: move vertigo text
1150
1151 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1154         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1155         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1156         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1157         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1158         * cvshowto.txt: update cvs info
1159         * NEWS: news
1160         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1161
1162 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1165
1166 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1167
1168         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1169         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1170         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1171         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1172         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1173
1174 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1177         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1178         * main/render.h: fix compiler warning
1179
1180 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1181
1182         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1183
1184 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1187         thinking d2demo was a descent 1 mission
1188
1189 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1190
1191         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1192
1193 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/render.c: comments
1196
1197 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1200         * main/inferno.c: added -hogdir option
1201
1202 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1205         * include/3d.h: typo
1206
1207 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1210         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1211         swap macros.
1212
1213 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1214
1215         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1216         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1217         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1218
1219 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1222
1223 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1226         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1227         enable -nofade
1228         * main/network.c: formatting, small fixes
1229
1230 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1233         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1234         endian conversion
1235         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1236         for now)
1237         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1238         -nohires
1239         * main/netmisc.c: whitespace
1240         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1241         comments
1242         * main/hud.c: whitespace
1243         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1244         * main/songs.c: whitespace
1245         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1246         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1247         whitespace
1248         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1249         assembly
1250
1251 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1252
1253         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1254         comments, formatting, etc.
1255         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1256
1257 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * utilities/txb2tex.c: typo
1260         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1261         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1262         whitespace
1263         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1264
1265 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1268         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1269
1270 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * include/gr.h: fix palette swap define
1273
1274 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1277         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1278
1279 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1280
1281         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1282         compatibility.
1283
1284 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1287         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1288         load_game_data to read null-terminated string for
1289         Current_level_name
1290
1291 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/newmenu.c: added error message
1294         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1295         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1296         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1297         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1298         fix
1299         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1300
1301 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1304         way
1305         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1306         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1307         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1308         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1309         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1310         * 2d/font.c: useless cruft
1311         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1312         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1313         grdef.h to bitblt.c
1314
1315 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1318         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1319         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1320         obviously
1321         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1322         windows, I think.
1323         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1324         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1325         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1326         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1327         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1328         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1329         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1330         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1331         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1332         added d1x enhancements
1333         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1334         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1335         (bitblt.c, grdef.h)
1336         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1337         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1338         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1339         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1340         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1341
1342 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/network.c: oops
1345         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1346         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1347         timer_get_fixed_seconds
1348         * TODO: todo
1349
1350 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1353         improvements
1354         * main/multi.h: network endian stuff
1355         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1356         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1357         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1358         bigendian networking fixes
1359         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1360         always on
1361         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1362          needed for networking, e.g.
1363         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1364         backtrack
1365         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1366         * TODO: todo stuff
1367
1368 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1371         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1372         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1373         main/multi.h: networking works, finally
1374         * TODO: added TODO file
1375         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1376         * README: network sorta working
1377         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1378         networking fixes
1379         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1380         * main/inferno.c: documentation
1381         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1382         out of network
1383         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1384
1385 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1388         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1389         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1390         stuff
1391         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1392         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1393         * include/ipx.h: formatting
1394         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1395         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1396         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1397         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1398         * Makefile.am: moved mingw info to README
1399         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1400
1401 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1404         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1405         convert tex<->txb
1406         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1407         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1408         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1409         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1410         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1411         * main/piggy.h: whitespace
1412         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1413         res if hi/lo not available
1414         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1415         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1416         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1417         builtin mission
1418         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1419         (for d1 missions that need d1 data)
1420         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1421
1422 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * utilities/mvlcreate.c: oops
1425         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1426         utilities
1427         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1428         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1429         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1430         * main/polyobj.h: whitespace
1431         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1432         d2src
1433         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1434         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1435         * main/gameseq.c: comments
1436         * main/digi.h: whitespace n stuff
1437         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1438         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1439         from d2src
1440         * 2d/font.c: stuff
1441
1442 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1445         briefing stuff
1446         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1447         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1448         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1449         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1450
1451 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/bm.c: fix for vertigo
1454         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1455         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1456         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1457         make
1458
1459 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1462         machines
1463         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1464         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1465         (cockpit support?)
1466
1467 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1468
1469         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1470
1471 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1474         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1475         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1476         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1477         loading
1478         * main/piggy.c: mac data file loading
1479         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1480         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1481
1482 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1485         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1486         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1487         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1488         std lib <utility>
1489         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1490
1491 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1494         formatting
1495
1496 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/inferno.c: comments
1499         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1500         * installation.txt: update
1501         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1502         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1503         models for other than d2demo
1504
1505 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1508         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1509         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1510
1511 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1514         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1515         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1516         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1517         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1518         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1519         .cvsignore files
1520
1521 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1524         * main/Makefile.am: formatting
1525         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1526         * configure.ac: formatting
1527         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1528         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1529         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1530         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1531         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1532         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1533         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1534         shareware stuff
1535         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1536         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1537         alternate missions
1538         * main/cntrlcen.c: typo
1539         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1540         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1541         macros, use global Piggy_hamfile_version
1542         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1543         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1544         files, whitespace
1545         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1546         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1547         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1548
1549 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1550
1551         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1552
1553 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1556         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1557         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1558
1559 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1560
1561         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1562         level loading stuff
1563         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1564
1565 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1568         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1569         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1570         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1571         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1572         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1573         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1574         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1575         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1576         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1577
1578 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1579
1580         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1581         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1582
1583 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * configure.ac: oops
1586         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1587         OSX OGL fixes
1588         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1589         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1590         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1591         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1592         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1593         piggy.c: SHAREWARE fixes
1594
1595 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1598         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1599         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1600
1601 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1604         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1605         segment.h: portability
1606         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1607         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1608         main/wall.h: portabilization
1609         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1610
1611 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1614         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1615         * main/player.c: foo
1616         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1617         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1618         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1619         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1620         writable string anymore... / formatting
1621         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1622         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1623         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1624         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1625         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1626         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1627         portable-izing file loading routines
1628
1629 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1632         audio, mem checking, etc
1633         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1634         mve player
1635
1636 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * misc/Makefile.am: unused file
1639         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1640         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1641         * main/movie.c: add some debugging output
1642
1643 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/: console.c, state.c: simplified header
1646         * main/movie.c: enable mveplay audio
1647         * main/old/movie.c: moved to main/
1648         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1649         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1650         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1651         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1652         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1653         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1654         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1655         * configure.ac: OS X and movie stuff
1656
1657 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * compilerdefs.txt: OSX defs
1660
1661 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1664         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1665         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1666         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1667         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1668         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1669         * include/rbaudio.h: moved to /include
1670
1671 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1674         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1675         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1676         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1677         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1678         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1679         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1680         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1681         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1682
1683
1684 0.1.3:
1685
1686 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1689         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1690         * debian/rules: don't need readme's
1691         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1692         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1693         license to COPYING, license clarifications
1694         * debian/rules: fix debian docs
1695         * debian/rules: fix debian manpages
1696         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1697         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1698         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1699         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1700         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1701         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1702         packaging stuff
1703
1704 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1707         * configure.ac: cleaner nasm detection
1708         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1709         * README, installation.txt: typos, stuff
1710         * configure.ac: better #defines
1711         * configure.ac: whitespace
1712         * configure.ac: better documentation
1713         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1714         SDL_JOYSTICK not needed
1715         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1716         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1717         * debian/: control, rules: deb stuff
1718         * arch/sdl/joy.c: old junk
1719         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1720         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1721         * configure.ac: more autoconf updates
1722         * misc/strutil.c: better strrev
1723         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1724         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1725         acconfig.h)
1726
1727 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1730         * main/text.c: better error message when hog not found
1731         * NEWS: more news
1732
1733 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1736         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1737         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1738
1739 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1742         done
1743
1744 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1747         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1748         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1749         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1750         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1751         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1752         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1753         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1754         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1755         includes to include
1756         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1757         * 2d/ibitblt.c: formatting
1758
1759 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * include/oldsdl.h: check for older macros
1762         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1763         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1764         allow older sdl versions
1765
1766 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1769         selectable
1770         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1771         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1772         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1773         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1774         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1775         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1776         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1777         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1778         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1779         * main/multipow.c: need conf.h
1780         * arch/win32/Makefile.am: new file
1781         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1782         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1783
1784 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1787         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1788         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1789         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1790         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1791         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1792         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1793
1794 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1797         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1798         from d1x
1799         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1800         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1801         from d1x
1802
1803 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1806         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1807         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1808         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1809         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1810         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1811         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1812         * Makefile.am: rpm stuff
1813         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1814         stuff
1815
1816 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1819
1820 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1821
1822         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1823         support
1824
1825 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1828         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1829         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1830         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1831         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1832
1833 0.1.2:
1834
1835 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1838         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1839         Enabled RELEASE option
1840
1841 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1844         autoconf and automake
1845
1846 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/mission.c: RCS header added
1849         * main/inferno.c: update copyright date
1850         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1851         * configure.ac: Display results of configure
1852         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1853         macro
1854
1855 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1858         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1859         ~/.d2x
1860
1861 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1862
1863         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1864         files now go in ~/.d2x
1865
1866 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * configure.ac: fix nasm not found error message
1869
1870 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * configure.in: getting rid of old configure.in
1873         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1874         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1875         * misc/args.c: formatting
1876         * main/inferno.c: allow -h for help
1877         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1878         * mingw32.txt: more stuff
1879
1880 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1883         * main/inferno.c: document -nomovies option
1884
1885 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1888         of robots during briefings
1889
1890 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * NEWS: stuff
1893
1894 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1895
1896         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1897
1898 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1901         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1902         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1903         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1904         and sdl joystick stuff
1905
1906 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * thinking.txt: not needed
1909
1910 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1913         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1914         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1915         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1916
1917 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * AUTHORS: typo
1920
1921 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1924         * NEWS: mouse wheel, etc
1925         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1926         wheel to emulate 3rd axis
1927         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1928         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1929         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1930         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1931         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1932         to emulate 3rd axis
1933         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1934         stuff
1935         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1936         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1937         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1938         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1939         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1940         * installation.txt: update
1941         * configure.ac: new file
1942         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1943         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1944         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1945         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1946         controls menu now works
1947
1948 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1951         in dist
1952         * Makefile.am: New file
1953         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1954         dist
1955         * compilerdefs.txt: New file
1956         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1957
1958 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1961         sig
1962
1963 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1966         macro
1967         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1968         * NEWS: GL savegame thumbnails
1969         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1970
1971 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1974         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1975         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1976         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1977         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1978         * main/inferno.c: added documentation
1979         * main/endlevel.c: fix warnings
1980         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1981         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1982         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1983
1984 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1987         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1988         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1989         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1990         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1991         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1992         sequence
1993         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1994         of use for shareware build
1995         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1996         manager doesn't die
1997         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1998
1999 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2002         back to InitArgs
2003         * include/3d.h: Add comment
2004
2005 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2008         header to includes/
2009         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2010         crashes
2011         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2012         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2013         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2014         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2015         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2016
2017 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2020         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2021         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2022         * main/bm.c: formatting
2023         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2024         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2025         macros, get rid of functions
2026
2027 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2030
2031 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2034         * NEWS, configure.in: Added news
2035         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2036         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2037         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2038         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2039         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2040         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2041         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2042         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2043         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2044
2045 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/inferno.c: added some documentation
2048
2049 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2052         selection code.
2053         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2054         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2055         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2056         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2057         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2058         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2059         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2060         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2061         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2062         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2063         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2064         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2065         changes, etc
2066         * misc/d_delay.c: formatting fix
2067         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2068         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2069         tmap funcs
2070         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2071         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2072         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2073         errors with EDITOR
2074         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2075         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2076         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2077         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2078         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2079         including multi.h and network.h, fix backslashes
2080         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2081         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2082         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2083
2084 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2087         arch subdirs, as in d1x.
2088         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2089         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2090         from SUBDIRS
2091         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2092         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2093         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2094         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2095         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2096         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2097         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2098         * NEWS, configure.in: blah blah
2099
2100 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2103         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2104         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2105         libmain_a_SOURCES.
2106         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2107         file.  RCS header added
2108         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2109         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2110         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2111         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2112         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2113         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2114         mingw (-grabmouse now works on win32).
2115         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2116         These don't belong in cvs
2117
2118 0.1.1:
2119
2120 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2123         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2124         d1x
2125         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2126         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2127         main/Makefile.am: make dist more sensible
2128         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2129
2130 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2133         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2134         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2135         * include/i86.h: Imported from d1x
2136         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2137         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2138         * main/console.c: RCS headers added
2139         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2140         arch/sdl
2141         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2142         directory instead of main/
2143         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2144         __ENV_LINUX__ to __linux__
2145         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2146         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2147         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2148         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2149         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2150         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2151         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2152         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2153         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2154         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2155         arch/sdl
2156         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2157         fix NASMFLAGS.
2158         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2159
2160 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2161
2162         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2163         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2164         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2165
2166 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2169         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2170         arch/linux/
2171         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2172         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2173         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2174         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2175         entry
2176         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2177         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2178         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2179         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2180         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2181         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2182         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2183         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2184         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2185         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2186         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2187         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2188         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2189         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2190         win32
2191         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2192         main/Makefile.am: build fixes
2193         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2194         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2195         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2196         starting to get net working.
2197         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2198         conditionalized min,max macros
2199
2200 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2203         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2204         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2205         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2206         __linux__
2207         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2208         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2209         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2210         added/changed
2211
2212 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2215         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2216
2217 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2220         Minor dist fix
2221
2222 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2225         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2226         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2227         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2228         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2229         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2230         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2231         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2232         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2233         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2234         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2235         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2236         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2237         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2238         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2239         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2240         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2241         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2242         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2243         * ChangeLog: removing auto-generated file
2244         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2245         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2246         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2247         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2248         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2249
2250 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2253         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2254         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2255         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2256         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2257         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2258         to __DJGPP__, since it's built-in.
2259
2260 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2261
2262         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2263         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2264
2265 0.1.0:
2266
2267 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2270         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2271         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2272         * configure.in: Fix detection of opengl
2273         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2274         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2275         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2276         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2277         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2278         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2279         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2280         Vastly improved compilability.
2281
2282 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2285         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2286
2287 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2290         * main/inferno.c: Added command-line help.
2291         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2292
2293 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2296         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2297
2298 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2299
2300         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2301         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2302         complicated to get it 64bit clean
2303
2304 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2307
2308 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2311
2312 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2315
2316 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2319         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2320         * main/polyobj.c: fix typo
2321         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2322         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2323         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2324         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2325         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2326         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2327         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2328         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2329         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2330         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2331         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2332         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2333         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2334         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2335         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2336         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2337         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2338         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2339         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2340         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2341         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2342         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2343         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2344         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2345         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2346         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2347         conf.h fixes
2348         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2349         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2350         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2351         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2352         compiler warnings
2353         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2354         menu
2355         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2356         cross-compiling, and cygwin fixes
2357
2358 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2361         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2362         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2363            needs --without-assembler and --without-network to compile
2364
2365 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2368         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2369         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2370         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2371         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2372         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2373         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2374         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2375         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2376         duplicate files
2377         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2378         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2379         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2380         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2381         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2382         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2383         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2384
2385 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2388         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2389         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2390         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2391         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2392         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2393         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2394         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2395
2396 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2399         wrong.
2400
2401 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * Makefile.am: typo
2404         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2405         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2406
2407 0.0.9:
2408
2409 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2412         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2413         for building ChangeLog from RCS entries
2414         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2415         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2416         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2417         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2418         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2419         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2420         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2421         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2422         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2423         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2424         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2425         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2426         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2427         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2428         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2429         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2430         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2431         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2432         make dist, VPATH builds, ...
2433         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2434         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2435         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2436         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2437         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2438         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2439         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2440         junk removal
2441         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2442         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2443         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2444         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2445         -grabmouse option
2446         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2447         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2448         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2449         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2450         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2451         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2452         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2453
2454 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2457         fixes
2458         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2459         fix compiler warnings w/opengl
2460         * include/console.h: ggi support
2461         * arch/linux_init.c: svgalib support
2462         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2463         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2464         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2465         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2466         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2467         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2468         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2469         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2470         warnings and enable NDEBUG
2471         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2472
2473 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2474
2475         * main/kconfig.c: joystick support
2476
2477 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2480         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2481         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2482         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2483
2484 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2487         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2488         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2489         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2490         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2491         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2492         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2493         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2494         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2495         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2496         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2497         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2498
2499 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * copying: remove duplicate file
2502         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2503         *  Import of d2x-0.0.8