]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix automap background image
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/automap.c: fix automap background image
4
5         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
6
7         * main/automap.c: fix level number position
8
9         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
10
11         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
12
13 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
16
17 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
18
19         * configure.ac: fix .exe extension problems
20
21 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
24         Textures work fine!
25
26 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
29         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
30
31         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
32
33         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
34
35 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
38         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
39
40 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
43         structures and i/o routines back to piggy.c
44
45 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
46
47         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
48
49 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
52         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
53
54 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
57         all d1 shareware - even though files are different!
58
59         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
60         shareware d1 v1.4
61
62         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
63         registered d1 v1.0
64
65         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
66         registered d1 v1.0
67
68 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
71         number of warning lines sent to stdout
72
73 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
74
75         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
76
77 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
80         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
81         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
82
83 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
84
85         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
86         in d1 prisons
87
88 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
89
90         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
91         error with --disable-network, move reset_network_objects()
92         from gameseq.c to multi.c
93
94 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * AUTHORS, NEWS: stuff
97
98         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
99
100 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
103         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
104         shareware stuff
105
106 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
107
108         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
109         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
110         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
111         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
112         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
113         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
114         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
115         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
116         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
117
118 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
121
122         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
123         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
124         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
125         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
126
127 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
130
131 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
134
135 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
136
137         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
138         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
139
140 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
143         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
144         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
145         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
146         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
147         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
148         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
149         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
150         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
151         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
152         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
153         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
154         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
155         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
156         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
157         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
158         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
159         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
160         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
161         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
162         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
163         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
164         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
165         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
166         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
167         main/wall.h: comments/formatting
168
169 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/text.c: fix text when using old datafiles
172
173         * main/laser.h: comments/whitespace
174
175         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
176         mines w/shareware data
177
178         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
179
180 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
183
184         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
185
186         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
187         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
188
189 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
190
191         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
192         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
193
194 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * NEWS, configure.ac: increment version number
197
198         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
199         the native format)
200
201         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
202         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
203         reading/writing files
204
205         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
206         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
207         support for win32
208
209 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
212
213         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
214
215 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
218
219         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
220         networking fixes
221
222         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
223         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
224         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
225         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
226         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
227         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
228         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
229         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
230         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
231         comments/whitespace
232
233         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
234         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
235         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
236         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
237
238         * configure.ac: better checking for timeval
239
240 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
241
242         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
243         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
244         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
245         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
246         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
247         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
248         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
249         Solaris
250
251 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
252
253         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
254         issues
255
256 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
259         netgame_info
260
261         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
262
263         * main/netmisc.c: delete duplicate function
264
265 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
268         levels
269
270 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
271
272         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
273
274 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
275
276         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
277         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
278         replacements for non-animated textures
279
280 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
281
282         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
283
284 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
287         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
288         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
289         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
290         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
291         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
292         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
293         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
294         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
295
296         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
297
298 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
301
302 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
303
304         * main/piggy.c: make error message more friendly
305
306         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
307
308         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
309         networking fixes
310
311         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
312
313         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
314         components gracefully
315
316         * main/playsave.c: comments
317
318 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
319
320         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
321
322         * main/network.c: comments/formatting
323
324 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
327
328         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
329
330 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
333
334         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
335         to stdout
336
337         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
338
339 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
342         old fileutil stuff
343
344         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
345         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
346         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
347         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
348         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
349         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
350
351 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
354         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
355         freespace2)
356
357 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
360         kludge, I think
361
362         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
363         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
364         from physfs branch
365
366 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
367
368         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
369
370 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * main/console.c: fix non-console build
373
374         * main/gamesave.c: comments
375
376         * main/bm.c: remove redundant break
377
378 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
381
382         * console/.cvsignore: added .cvsignore
383
384         * main/console.c: can't write to console after it's closed
385
386 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
389         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
390         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
391         finish console conversion away from SDL
392
393 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
396         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
397         console resizing
398
399         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
400         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
401
402 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
405         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
406         main/console.c: use native fonts for console
407
408         * main/playsave.c: use shorts for short data
409
410 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
413         whitespace
414
415 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
418         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
419         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
420         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
421         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
422
423 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * README: minor update
426
427 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
430         X bundle
431
432 0.2.5:
433
434 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
437
438         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
439
440         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
441         rendered properly
442
443 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
446
447 0.2.4:
448
449 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * configure.ac: increment version number
452
453         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
454
455         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
456
457         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
458
459         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
460
461 0.2.3:
462
463 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
466
467         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
468         timespec
469
470         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
471         increment version number
472
473         * main/Makefile.am: make dist fix
474
475 0.2.2:
476
477 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
480         fixes for OS X 10.2
481
482 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * configure.ac: increment version number
485
486         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
487         is always included.
488
489 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
490
491         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
492
493 0.2.1:
494
495 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
498
499 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
502         warnings
503
504 0.2.0:
505
506 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
509
510         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
511         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
512         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
513         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
514         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
515         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
516
517         * configure.ac: use different defines for os x
518
519 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
522         eliminate duplicate error messages
523
524         * main/text.c: don't die on text not found
525         formatting
526
527         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
528         -help to work if no text available
529
530 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
531
532         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
533         joystick works
534
535 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
538
539 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * misc/error.c: call Int3 on Assert
542
543         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
544         trigger reader
545
546         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
547         segment... vertigo level 10 is buggy!
548
549         * main/gamemine.c: comments/formatting
550
551 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
552
553         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
554         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
555
556 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
559
560         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
561         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
562         every time
563
564         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
565         screen
566
567 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
570         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
571
572         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
573         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
574         SDL_image
575
576 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * main/text.h: fixed text references for hat directions
579
580         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
581
582 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
585
586 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
587
588         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
589         joysticks
590
591 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
594
595         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
596         read/write from plr file
597
598         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
599         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
600         added escort.h header
601
602 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
605         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
606
607         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
608         models from d1 pig file
609
610         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
611         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
612         really) from d1 pig file
613
614 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
617
618         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
619         texture list doesn't get full
620
621         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
622
623 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
626
627 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
628
629         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
630         replacement functions to piggy.c
631
632         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
633
634         * main/bm.c: fix mem leak
635
636         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
637         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
638
639         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
640         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
641
642 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
645
646         * main/piggy.c: comments
647
648 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
649
650         * main/gameseq.c: delete duplicate function
651
652         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
653
654 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
657         (cddb discid) support
658
659         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
660         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
661
662         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
663
664         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
665         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
666         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
667         other header cleanups
668
669         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
670
671 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
672
673         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
674         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
675         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
676         load d1 textures for d1 levels
677
678 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
681         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
682         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
683         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
684         housekeeping
685
686         * README: added some OS X info
687
688 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
691
692         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
693
694         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
695
696 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
699         also look in shared data dir for demos
700
701         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
702
703 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
704
705         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
706         thinking d2 cd is always present
707
708 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
711         scores
712
713         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
714         linux
715
716         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
717         gr_init.  don't really know why this works, though
718
719 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
722
723         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
724
725 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
726
727         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
728
729 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
730
731         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
732
733 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
734
735         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
736         levels
737
738 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
741
742         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
743         main/multi.c: formatting, minor cleanups
744
745         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
746
747         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
748
749 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
752         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
753         added d2x keys menu
754
755         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
756         joydefs to main
757
758         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
759
760         * TODO, installation.txt: updated some documentation
761
762         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
763         menu, with maxfps option
764
765 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
768
769         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
770         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
771         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
772         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
773         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
774         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
775         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
776         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
777         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
778         arch/linux/include/ukali.h: formatting
779
780 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
781
782         * main/menu.c: fixed brightness slider
783
784 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
787         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
788
789 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * main/player.h: whitespace
792
793         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
794         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
795         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
796
797         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
798         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
799         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
800         but still doesn't work
801
802         * NEWS: Updated
803
804 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
807         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
808         many opengl glitches
809
810 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
813         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
814         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
815         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
816         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
817
818         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
819         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
820         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
821         use timer_delay instead of d_delay
822
823 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
826
827 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
830
831 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
832
833         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
834
835 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
836
837         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
838
839 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * main/playsave.c: fix swapping glitch
842
843         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
844         0.2.0 release
845
846         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
847         briefings
848
849         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
850         mission
851
852         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
853
854 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * TODO: update
857
858         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
859         automake --copy
860
861 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
864         briefings mostly working
865         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
866
867 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
870         without -nohires
871         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
872         (i.e. shareware data)
873
874 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
877
878 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
881         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
882         order
883
884 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
887         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
888         #343, not "rest of solution to bug #344"
889         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
890         timers
891         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
892         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
893         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
894         * ChangeLog: clean up changelog
895
896 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
899
900 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
903         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
904         to disable/enable audio
905         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
906         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
907         writing briefing text.  Fixes bug #359
908         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
909         of a chunk
910         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
911         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
912         formatting
913         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
914         formatting
915         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
916         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
917         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
918         formatting
919         * include/libmve.h: blah
920
921 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
922
923         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
924
925 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
928         configure.ac
929
930 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
933         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
934         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
935         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
936         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
937         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
938         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
939         moved mve stuff to separate subdir
940         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
941         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
942         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
943
944 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
947         * main/mveplay.c: typo
948
949 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
952         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
953         standalone mveplayer, win32 support
954         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
955         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
956         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
957         * main/newmenu.c: comments
958
959 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
960
961         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
962         redundant swap functions.
963
964 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * ChangeLog: update changelog
967
968 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
969
970         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
971         polymodel alignment issues.
972
973 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
976         fix various little bugs
977         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
978         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
979         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
980         regular makefiles
981         * README.utils: new file
982         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
983         * README: updated README
984         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
985
986 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
989         * main/mveplay.c: formatting, stuff
990         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
991         truecolor mve support, standalone mveplayer
992         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
993         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
994         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
995         standalone mveplayer
996
997 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1000         swap_polygon_model_data
1001
1002 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1005         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1006
1007 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1010         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1011         * compilerdefs.txt: update defs
1012
1013 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1014
1015         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1016
1017 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1020         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1021         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1022         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1023         SDL headers
1024         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1025         formatting, comments
1026
1027 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1030         mission
1031         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1032         * main/object.h: foo
1033
1034 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1037
1038 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1041         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1042         * README: stuff
1043
1044 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1047         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1048         documentations
1049
1050 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1053         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1054         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1055         bigendian-friendly
1056         * main/menu.c: move vertigo text
1057
1058 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1061         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1062         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1063         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1064         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1065         * cvshowto.txt: update cvs info
1066         * NEWS: news
1067         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1068
1069 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1070
1071         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1072
1073 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1074
1075         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1076         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1077         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1078         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1079         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1080
1081 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1084         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1085         * main/render.h: fix compiler warning
1086
1087 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1088
1089         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1090
1091 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1094         thinking d2demo was a descent 1 mission
1095
1096 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1097
1098         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1099
1100 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/render.c: comments
1103
1104 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1107         * main/inferno.c: added -hogdir option
1108
1109 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1112         * include/3d.h: typo
1113
1114 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1117         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1118         swap macros.
1119
1120 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1121
1122         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1123         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1124         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1125
1126 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1129
1130 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1133         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1134         enable -nofade
1135         * main/network.c: formatting, small fixes
1136
1137 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1140         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1141         endian conversion
1142         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1143         for now)
1144         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1145         -nohires
1146         * main/netmisc.c: whitespace
1147         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1148         comments
1149         * main/hud.c: whitespace
1150         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1151         * main/songs.c: whitespace
1152         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1153         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1154         whitespace
1155         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1156         assembly
1157
1158 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1159
1160         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1161         comments, formatting, etc.
1162         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1163
1164 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * utilities/txb2tex.c: typo
1167         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1168         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1169         whitespace
1170         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1171
1172 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1175         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1176
1177 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * include/gr.h: fix palette swap define
1180
1181 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1184         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1185
1186 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1187
1188         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1189         compatibility.
1190
1191 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1194         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1195         load_game_data to read null-terminated string for
1196         Current_level_name
1197
1198 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/newmenu.c: added error message
1201         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1202         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1203         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1204         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1205         fix
1206         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1207
1208 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1211         way
1212         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1213         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1214         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1215         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1216         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1217         * 2d/font.c: useless cruft
1218         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1219         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1220         grdef.h to bitblt.c
1221
1222 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1225         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1226         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1227         obviously
1228         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1229         windows, I think.
1230         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1231         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1232         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1233         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1234         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1235         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1236         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1237         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1238         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1239         added d1x enhancements
1240         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1241         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1242         (bitblt.c, grdef.h)
1243         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1244         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1245         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1246         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1247         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1248
1249 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/network.c: oops
1252         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1253         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1254         timer_get_fixed_seconds
1255         * TODO: todo
1256
1257 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1260         improvements
1261         * main/multi.h: network endian stuff
1262         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1263         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1264         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1265         bigendian networking fixes
1266         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1267         always on
1268         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1269          needed for networking, e.g.
1270         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1271         backtrack
1272         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1273         * TODO: todo stuff
1274
1275 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1278         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1279         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1280         main/multi.h: networking works, finally
1281         * TODO: added TODO file
1282         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1283         * README: network sorta working
1284         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1285         networking fixes
1286         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1287         * main/inferno.c: documentation
1288         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1289         out of network
1290         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1291
1292 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1295         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1296         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1297         stuff
1298         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1299         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1300         * include/ipx.h: formatting
1301         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1302         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1303         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1304         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1305         * Makefile.am: moved mingw info to README
1306         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1307
1308 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1311         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1312         convert tex<->txb
1313         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1314         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1315         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1316         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1317         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1318         * main/piggy.h: whitespace
1319         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1320         res if hi/lo not available
1321         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1322         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1323         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1324         builtin mission
1325         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1326         (for d1 missions that need d1 data)
1327         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1328
1329 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * utilities/mvlcreate.c: oops
1332         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1333         utilities
1334         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1335         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1336         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1337         * main/polyobj.h: whitespace
1338         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1339         d2src
1340         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1341         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1342         * main/gameseq.c: comments
1343         * main/digi.h: whitespace n stuff
1344         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1345         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1346         from d2src
1347         * 2d/font.c: stuff
1348
1349 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1352         briefing stuff
1353         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1354         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1355         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1356         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1357
1358 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/bm.c: fix for vertigo
1361         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1362         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1363         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1364         make
1365
1366 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1369         machines
1370         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1371         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1372         (cockpit support?)
1373
1374 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1375
1376         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1377
1378 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1381         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1382         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1383         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1384         loading
1385         * main/piggy.c: mac data file loading
1386         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1387         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1388
1389 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1392         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1393         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1394         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1395         std lib <utility>
1396         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1397
1398 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1401         formatting
1402
1403 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/inferno.c: comments
1406         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1407         * installation.txt: update
1408         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1409         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1410         models for other than d2demo
1411
1412 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1413
1414         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1415         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1416         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1417
1418 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1421         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1422         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1423         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1424         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1425         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1426         .cvsignore files
1427
1428 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1431         * main/Makefile.am: formatting
1432         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1433         * configure.ac: formatting
1434         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1435         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1436         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1437         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1438         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1439         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1440         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1441         shareware stuff
1442         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1443         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1444         alternate missions
1445         * main/cntrlcen.c: typo
1446         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1447         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1448         macros, use global Piggy_hamfile_version
1449         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1450         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1451         files, whitespace
1452         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1453         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1454         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1455
1456 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1457
1458         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1459
1460 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1463         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1464         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1465
1466 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1467
1468         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1469         level loading stuff
1470         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1471
1472 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1475         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1476         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1477         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1478         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1479         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1480         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1481         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1482         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1483         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1484
1485 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1488         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1489
1490 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * configure.ac: oops
1493         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1494         OSX OGL fixes
1495         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1496         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1497         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1498         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1499         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1500         piggy.c: SHAREWARE fixes
1501
1502 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1505         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1506         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1507
1508 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1511         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1512         segment.h: portability
1513         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1514         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1515         main/wall.h: portabilization
1516         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1517
1518 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1521         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1522         * main/player.c: foo
1523         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1524         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1525         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1526         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1527         writable string anymore... / formatting
1528         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1529         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1530         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1531         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1532         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1533         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1534         portable-izing file loading routines
1535
1536 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1539         audio, mem checking, etc
1540         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1541         mve player
1542
1543 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * misc/Makefile.am: unused file
1546         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1547         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1548         * main/movie.c: add some debugging output
1549
1550 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/: console.c, state.c: simplified header
1553         * main/movie.c: enable mveplay audio
1554         * main/old/movie.c: moved to main/
1555         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1556         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1557         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1558         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1559         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1560         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1561         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1562         * configure.ac: OS X and movie stuff
1563
1564 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * compilerdefs.txt: OSX defs
1567
1568 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1571         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1572         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1573         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1574         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1575         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1576         * include/rbaudio.h: moved to /include
1577
1578 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1581         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1582         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1583         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1584         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1585         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1586         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1587         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1588         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1589
1590
1591 0.1.3:
1592
1593 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1596         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1597         * debian/rules: don't need readme's
1598         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1599         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1600         license to COPYING, license clarifications
1601         * debian/rules: fix debian docs
1602         * debian/rules: fix debian manpages
1603         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1604         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1605         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1606         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1607         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1608         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1609         packaging stuff
1610
1611 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1614         * configure.ac: cleaner nasm detection
1615         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1616         * README, installation.txt: typos, stuff
1617         * configure.ac: better #defines
1618         * configure.ac: whitespace
1619         * configure.ac: better documentation
1620         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1621         SDL_JOYSTICK not needed
1622         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1623         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1624         * debian/: control, rules: deb stuff
1625         * arch/sdl/joy.c: old junk
1626         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1627         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1628         * configure.ac: more autoconf updates
1629         * misc/strutil.c: better strrev
1630         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1631         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1632         acconfig.h)
1633
1634 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1637         * main/text.c: better error message when hog not found
1638         * NEWS: more news
1639
1640 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1643         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1644         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1645
1646 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1649         done
1650
1651 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1654         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1655         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1656         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1657         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1658         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1659         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1660         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1661         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1662         includes to include
1663         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1664         * 2d/ibitblt.c: formatting
1665
1666 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * include/oldsdl.h: check for older macros
1669         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1670         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1671         allow older sdl versions
1672
1673 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1676         selectable
1677         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1678         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1679         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1680         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1681         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1682         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1683         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1684         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1685         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1686         * main/multipow.c: need conf.h
1687         * arch/win32/Makefile.am: new file
1688         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1689         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1690
1691 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1694         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1695         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1696         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1697         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1698         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1699         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1700
1701 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1704         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1705         from d1x
1706         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1707         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1708         from d1x
1709
1710 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1713         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1714         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1715         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1716         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1717         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1718         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1719         * Makefile.am: rpm stuff
1720         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1721         stuff
1722
1723 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1726
1727 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1728
1729         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1730         support
1731
1732 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1735         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1736         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1737         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1738         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1739
1740 0.1.2:
1741
1742 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1745         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1746         Enabled RELEASE option
1747
1748 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1751         autoconf and automake
1752
1753 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * main/mission.c: RCS header added
1756         * main/inferno.c: update copyright date
1757         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1758         * configure.ac: Display results of configure
1759         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1760         macro
1761
1762 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1765         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1766         ~/.d2x
1767
1768 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1769
1770         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1771         files now go in ~/.d2x
1772
1773 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * configure.ac: fix nasm not found error message
1776
1777 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * configure.in: getting rid of old configure.in
1780         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1781         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1782         * misc/args.c: formatting
1783         * main/inferno.c: allow -h for help
1784         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1785         * mingw32.txt: more stuff
1786
1787 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1790         * main/inferno.c: document -nomovies option
1791
1792 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1795         of robots during briefings
1796
1797 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * NEWS: stuff
1800
1801 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1802
1803         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1804
1805 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1808         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1809         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1810         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1811         and sdl joystick stuff
1812
1813 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * thinking.txt: not needed
1816
1817 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1820         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1821         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1822         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1823
1824 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * AUTHORS: typo
1827
1828 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1831         * NEWS: mouse wheel, etc
1832         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1833         wheel to emulate 3rd axis
1834         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1835         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1836         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1837         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1838         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1839         to emulate 3rd axis
1840         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1841         stuff
1842         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1843         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1844         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1845         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1846         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1847         * installation.txt: update
1848         * configure.ac: new file
1849         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1850         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1851         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1852         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1853         controls menu now works
1854
1855 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1858         in dist
1859         * Makefile.am: New file
1860         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1861         dist
1862         * compilerdefs.txt: New file
1863         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1864
1865 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1868         sig
1869
1870 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1873         macro
1874         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1875         * NEWS: GL savegame thumbnails
1876         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1877
1878 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1881         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1882         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1883         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1884         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1885         * main/inferno.c: added documentation
1886         * main/endlevel.c: fix warnings
1887         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1888         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1889         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1890
1891 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1894         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1895         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1896         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1897         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1898         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1899         sequence
1900         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1901         of use for shareware build
1902         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1903         manager doesn't die
1904         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1905
1906 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1909         back to InitArgs
1910         * include/3d.h: Add comment
1911
1912 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1915         header to includes/
1916         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1917         crashes
1918         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1919         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1920         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1921         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1922         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1923
1924 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1927         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1928         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1929         * main/bm.c: formatting
1930         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1931         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1932         macros, get rid of functions
1933
1934 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1937
1938 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1941         * NEWS, configure.in: Added news
1942         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1943         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1944         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1945         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1946         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1947         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1948         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1949         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1950         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1951
1952 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * main/inferno.c: added some documentation
1955
1956 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1959         selection code.
1960         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1961         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1962         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1963         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1964         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1965         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1966         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1967         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1968         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1969         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1970         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1971         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1972         changes, etc
1973         * misc/d_delay.c: formatting fix
1974         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1975         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1976         tmap funcs
1977         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1978         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1979         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1980         errors with EDITOR
1981         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1982         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1983         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1984         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1985         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1986         including multi.h and network.h, fix backslashes
1987         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1988         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1989         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1990
1991 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1994         arch subdirs, as in d1x.
1995         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1996         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1997         from SUBDIRS
1998         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1999         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2000         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2001         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2002         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2003         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2004         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2005         * NEWS, configure.in: blah blah
2006
2007 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2010         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2011         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2012         libmain_a_SOURCES.
2013         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2014         file.  RCS header added
2015         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2016         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2017         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2018         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2019         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2020         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2021         mingw (-grabmouse now works on win32).
2022         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2023         These don't belong in cvs
2024
2025 0.1.1:
2026
2027 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2030         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2031         d1x
2032         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2033         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2034         main/Makefile.am: make dist more sensible
2035         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2036
2037 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2040         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2041         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2042         * include/i86.h: Imported from d1x
2043         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2044         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2045         * main/console.c: RCS headers added
2046         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2047         arch/sdl
2048         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2049         directory instead of main/
2050         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2051         __ENV_LINUX__ to __linux__
2052         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2053         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2054         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2055         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2056         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2057         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2058         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2059         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2060         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2061         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2062         arch/sdl
2063         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2064         fix NASMFLAGS.
2065         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2066
2067 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2068
2069         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2070         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2071         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2072
2073 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2076         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2077         arch/linux/
2078         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2079         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2080         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2081         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2082         entry
2083         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2084         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2085         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2086         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2087         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2088         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2089         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2090         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2091         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2092         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2093         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2094         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2095         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2096         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2097         win32
2098         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2099         main/Makefile.am: build fixes
2100         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2101         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2102         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2103         starting to get net working.
2104         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2105         conditionalized min,max macros
2106
2107 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2110         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2111         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2112         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2113         __linux__
2114         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2115         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2116         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2117         added/changed
2118
2119 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2122         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2123
2124 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2127         Minor dist fix
2128
2129 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2132         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2133         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2134         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2135         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2136         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2137         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2138         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2139         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2140         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2141         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2142         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2143         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2144         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2145         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2146         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2147         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2148         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2149         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2150         * ChangeLog: removing auto-generated file
2151         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2152         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2153         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2154         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2155         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2156
2157 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2160         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2161         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2162         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2163         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2164         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2165         to __DJGPP__, since it's built-in.
2166
2167 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2168
2169         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2170         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2171
2172 0.1.0:
2173
2174 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2177         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2178         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2179         * configure.in: Fix detection of opengl
2180         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2181         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2182         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2183         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2184         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2185         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2186         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2187         Vastly improved compilability.
2188
2189 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2192         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2193
2194 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2197         * main/inferno.c: Added command-line help.
2198         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2199
2200 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2203         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2204
2205 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2206
2207         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2208         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2209         complicated to get it 64bit clean
2210
2211 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2214
2215 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2218
2219 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2222
2223 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2226         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2227         * main/polyobj.c: fix typo
2228         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2229         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2230         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2231         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2232         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2233         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2234         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2235         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2236         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2237         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2238         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2239         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2240         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2241         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2242         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2243         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2244         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2245         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2246         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2247         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2248         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2249         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2250         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2251         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2252         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2253         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2254         conf.h fixes
2255         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2256         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2257         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2258         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2259         compiler warnings
2260         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2261         menu
2262         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2263         cross-compiling, and cygwin fixes
2264
2265 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2268         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2269         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2270            needs --without-assembler and --without-network to compile
2271
2272 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2275         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2276         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2277         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2278         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2279         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2280         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2281         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2282         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2283         duplicate files
2284         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2285         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2286         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2287         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2288         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2289         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2290         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2291
2292 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2295         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2296         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2297         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2298         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2299         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2300         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2301         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2302
2303 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2306         wrong.
2307
2308 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * Makefile.am: typo
2311         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2312         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2313
2314 0.0.9:
2315
2316 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2319         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2320         for building ChangeLog from RCS entries
2321         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2322         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2323         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2324         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2325         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2326         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2327         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2328         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2329         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2330         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2331         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2332         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2333         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2334         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2335         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2336         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2337         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2338         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2339         make dist, VPATH builds, ...
2340         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2341         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2342         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2343         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2344         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2345         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2346         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2347         junk removal
2348         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2349         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2350         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2351         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2352         -grabmouse option
2353         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2354         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2355         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2356         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2357         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2358         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2359         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2360
2361 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2364         fixes
2365         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2366         fix compiler warnings w/opengl
2367         * include/console.h: ggi support
2368         * arch/linux_init.c: svgalib support
2369         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2370         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2371         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2372         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2373         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2374         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2375         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2376         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2377         warnings and enable NDEBUG
2378         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2379
2380 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2381
2382         * main/kconfig.c: joystick support
2383
2384 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2387         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2388         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2389         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2390
2391 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2394         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2395         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2396         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2397         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2398         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2399         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2400         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2401         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2402         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2403         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2404         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2405
2406 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * copying: remove duplicate file
2409         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2410         *  Import of d2x-0.0.8