]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix gcc 3.3 compiler warnings
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
4         3.3 compiler warnings
5
6         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
7         gr_check_mode
8
9         * include/pstypes.h: OS X fixes
10
11         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
12         main/newmenu.h: linux fixes
13
14         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
15         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
16         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
17         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
18         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
19         and stuff
20
21         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
22
23         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
24         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
25         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
26         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
27         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
28         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
29         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
30         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
31         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
32         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
33         PocketPC fixes
34
35 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
38         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
39         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
40
41         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
42         working w/Visual C++
43
44         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
45         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
46         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
47         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
48         C++
49
50         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
51         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
52         .cvsignore files
53
54 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
57         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
58
59         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
60
61         * README: stuff
62
63         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
64         enabled mouse control of menus
65
66         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
67
68 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
71
72 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
75         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
76         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
77         Visual C++
78
79 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
82         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
83
84         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
85
86 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/automap.c: fix automap background image
89
90         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
91
92         * main/automap.c: fix level number position
93
94         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
95
96         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
97
98 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
101
102 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
103
104         * configure.ac: fix .exe extension problems
105
106 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
109         Textures work fine!
110
111 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
114         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
115
116         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
117
118         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
119
120 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
123         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
124
125 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
128         structures and i/o routines back to piggy.c
129
130 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
131
132         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
133
134 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
137         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
138
139 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
142         all d1 shareware - even though files are different!
143
144         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
145         shareware d1 v1.4
146
147         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
148         registered d1 v1.0
149
150         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
151         registered d1 v1.0
152
153 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
156         number of warning lines sent to stdout
157
158 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
159
160         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
161
162 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
165         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
166         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
167
168 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
169
170         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
171         in d1 prisons
172
173 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
174
175         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
176         error with --disable-network, move reset_network_objects()
177         from gameseq.c to multi.c
178
179 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * AUTHORS, NEWS: stuff
182
183         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
184
185 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
188         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
189         shareware stuff
190
191 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
192
193         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
194         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
195         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
196         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
197         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
198         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
199         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
200         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
201         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
202
203 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
206
207         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
208         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
209         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
210         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
211
212 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
215
216 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
219
220 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
221
222         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
223         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
224
225 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
228         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
229         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
230         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
231         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
232         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
233         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
234         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
235         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
236         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
237         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
238         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
239         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
240         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
241         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
242         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
243         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
244         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
245         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
246         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
247         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
248         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
249         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
250         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
251         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
252         main/wall.h: comments/formatting
253
254 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/text.c: fix text when using old datafiles
257
258         * main/laser.h: comments/whitespace
259
260         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
261         mines w/shareware data
262
263         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
264
265 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
268
269         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
270
271         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
272         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
273
274 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
275
276         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
277         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
278
279 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * NEWS, configure.ac: increment version number
282
283         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
284         the native format)
285
286         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
287         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
288         reading/writing files
289
290         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
291         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
292         support for win32
293
294 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
297
298         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
299
300 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
303
304         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
305         networking fixes
306
307         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
308         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
309         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
310         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
311         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
312         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
313         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
314         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
315         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
316         comments/whitespace
317
318         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
319         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
320         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
321         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
322
323         * configure.ac: better checking for timeval
324
325 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
328         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
329         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
330         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
331         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
332         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
333         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
334         Solaris
335
336 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
337
338         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
339         issues
340
341 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
344         netgame_info
345
346         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
347
348         * main/netmisc.c: delete duplicate function
349
350 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
353         levels
354
355 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
358
359 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
360
361         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
362         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
363         replacements for non-animated textures
364
365 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
366
367         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
368
369 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
372         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
373         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
374         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
375         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
376         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
377         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
378         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
379         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
380
381         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
382
383 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
386
387 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
388
389         * main/piggy.c: make error message more friendly
390
391         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
392
393         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
394         networking fixes
395
396         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
397
398         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
399         components gracefully
400
401         * main/playsave.c: comments
402
403 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
404
405         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
406
407         * main/network.c: comments/formatting
408
409 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
412
413         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
414
415 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
418
419         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
420         to stdout
421
422         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
423
424 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
427         old fileutil stuff
428
429         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
430         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
431         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
432         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
433         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
434         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
435
436 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
439         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
440         freespace2)
441
442 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
445         kludge, I think
446
447         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
448         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
449         from physfs branch
450
451 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
452
453         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
454
455 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/console.c: fix non-console build
458
459         * main/gamesave.c: comments
460
461         * main/bm.c: remove redundant break
462
463 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
466
467         * console/.cvsignore: added .cvsignore
468
469         * main/console.c: can't write to console after it's closed
470
471 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
474         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
475         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
476         finish console conversion away from SDL
477
478 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
481         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
482         console resizing
483
484         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
485         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
486
487 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
490         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
491         main/console.c: use native fonts for console
492
493         * main/playsave.c: use shorts for short data
494
495 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
498         whitespace
499
500 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
503         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
504         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
505         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
506         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
507
508 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * README: minor update
511
512 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
515         X bundle
516
517 0.2.5:
518
519 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
522
523         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
524
525         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
526         rendered properly
527
528 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
531
532 0.2.4:
533
534 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * configure.ac: increment version number
537
538         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
539
540         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
541
542         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
543
544         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
545
546 0.2.3:
547
548 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
551
552         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
553         timespec
554
555         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
556         increment version number
557
558         * main/Makefile.am: make dist fix
559
560 0.2.2:
561
562 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
565         fixes for OS X 10.2
566
567 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * configure.ac: increment version number
570
571         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
572         is always included.
573
574 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
575
576         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
577
578 0.2.1:
579
580 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
583
584 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
587         warnings
588
589 0.2.0:
590
591 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
594
595         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
596         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
597         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
598         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
599         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
600         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
601
602         * configure.ac: use different defines for os x
603
604 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
607         eliminate duplicate error messages
608
609         * main/text.c: don't die on text not found
610         formatting
611
612         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
613         -help to work if no text available
614
615 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
616
617         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
618         joystick works
619
620 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
623
624 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * misc/error.c: call Int3 on Assert
627
628         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
629         trigger reader
630
631         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
632         segment... vertigo level 10 is buggy!
633
634         * main/gamemine.c: comments/formatting
635
636 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
637
638         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
639         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
640
641 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
644
645         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
646         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
647         every time
648
649         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
650         screen
651
652 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
655         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
656
657         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
658         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
659         SDL_image
660
661 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/text.h: fixed text references for hat directions
664
665         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
666
667 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
670
671 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
672
673         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
674         joysticks
675
676 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
679
680         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
681         read/write from plr file
682
683         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
684         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
685         added escort.h header
686
687 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
690         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
691
692         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
693         models from d1 pig file
694
695         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
696         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
697         really) from d1 pig file
698
699 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
702
703         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
704         texture list doesn't get full
705
706         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
707
708 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
711
712 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
715         replacement functions to piggy.c
716
717         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
718
719         * main/bm.c: fix mem leak
720
721         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
722         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
723
724         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
725         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
726
727 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
730
731         * main/piggy.c: comments
732
733 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
734
735         * main/gameseq.c: delete duplicate function
736
737         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
738
739 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
742         (cddb discid) support
743
744         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
745         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
746
747         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
748
749         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
750         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
751         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
752         other header cleanups
753
754         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
755
756 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
757
758         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
759         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
760         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
761         load d1 textures for d1 levels
762
763 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
766         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
767         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
768         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
769         housekeeping
770
771         * README: added some OS X info
772
773 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
776
777         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
778
779         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
780
781 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
784         also look in shared data dir for demos
785
786         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
787
788 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
789
790         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
791         thinking d2 cd is always present
792
793 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
796         scores
797
798         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
799         linux
800
801         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
802         gr_init.  don't really know why this works, though
803
804 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
807
808         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
809
810 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
811
812         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
813
814 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
815
816         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
817
818 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
819
820         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
821         levels
822
823 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
826
827         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
828         main/multi.c: formatting, minor cleanups
829
830         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
831
832         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
833
834 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
837         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
838         added d2x keys menu
839
840         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
841         joydefs to main
842
843         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
844
845         * TODO, installation.txt: updated some documentation
846
847         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
848         menu, with maxfps option
849
850 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
853
854         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
855         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
856         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
857         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
858         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
859         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
860         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
861         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
862         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
863         arch/linux/include/ukali.h: formatting
864
865 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
866
867         * main/menu.c: fixed brightness slider
868
869 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
872         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
873
874 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/player.h: whitespace
877
878         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
879         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
880         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
881
882         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
883         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
884         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
885         but still doesn't work
886
887         * NEWS: Updated
888
889 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
892         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
893         many opengl glitches
894
895 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
898         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
899         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
900         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
901         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
902
903         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
904         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
905         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
906         use timer_delay instead of d_delay
907
908 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
911
912 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
915
916 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
919
920 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
921
922         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
923
924 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/playsave.c: fix swapping glitch
927
928         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
929         0.2.0 release
930
931         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
932         briefings
933
934         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
935         mission
936
937         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
938
939 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * TODO: update
942
943         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
944         automake --copy
945
946 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
949         briefings mostly working
950         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
951
952 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
955         without -nohires
956         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
957         (i.e. shareware data)
958
959 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
962
963 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
966         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
967         order
968
969 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
972         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
973         #343, not "rest of solution to bug #344"
974         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
975         timers
976         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
977         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
978         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
979         * ChangeLog: clean up changelog
980
981 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
984
985 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
988         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
989         to disable/enable audio
990         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
991         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
992         writing briefing text.  Fixes bug #359
993         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
994         of a chunk
995         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
996         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
997         formatting
998         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
999         formatting
1000         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1001         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1002         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1003         formatting
1004         * include/libmve.h: blah
1005
1006 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1007
1008         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1009
1010 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1013         configure.ac
1014
1015 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1018         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1019         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1020         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1021         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1022         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1023         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1024         moved mve stuff to separate subdir
1025         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1026         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1027         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1028
1029 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1032         * main/mveplay.c: typo
1033
1034 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1037         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1038         standalone mveplayer, win32 support
1039         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1040         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1041         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1042         * main/newmenu.c: comments
1043
1044 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1045
1046         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1047         redundant swap functions.
1048
1049 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * ChangeLog: update changelog
1052
1053 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1054
1055         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1056         polymodel alignment issues.
1057
1058 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1061         fix various little bugs
1062         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1063         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1064         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1065         regular makefiles
1066         * README.utils: new file
1067         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1068         * README: updated README
1069         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1070
1071 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1074         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1075         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1076         truecolor mve support, standalone mveplayer
1077         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1078         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1079         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1080         standalone mveplayer
1081
1082 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1085         swap_polygon_model_data
1086
1087 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1090         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1091
1092 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1095         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1096         * compilerdefs.txt: update defs
1097
1098 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1099
1100         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1101
1102 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1105         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1106         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1107         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1108         SDL headers
1109         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1110         formatting, comments
1111
1112 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1115         mission
1116         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1117         * main/object.h: foo
1118
1119 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1122
1123 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1126         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1127         * README: stuff
1128
1129 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1132         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1133         documentations
1134
1135 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1138         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1139         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1140         bigendian-friendly
1141         * main/menu.c: move vertigo text
1142
1143 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1146         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1147         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1148         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1149         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1150         * cvshowto.txt: update cvs info
1151         * NEWS: news
1152         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1153
1154 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1155
1156         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1157
1158 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1159
1160         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1161         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1162         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1163         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1164         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1165
1166 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1169         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1170         * main/render.h: fix compiler warning
1171
1172 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1175
1176 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1179         thinking d2demo was a descent 1 mission
1180
1181 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1182
1183         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1184
1185 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/render.c: comments
1188
1189 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1192         * main/inferno.c: added -hogdir option
1193
1194 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1197         * include/3d.h: typo
1198
1199 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1202         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1203         swap macros.
1204
1205 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1208         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1209         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1210
1211 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1214
1215 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1218         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1219         enable -nofade
1220         * main/network.c: formatting, small fixes
1221
1222 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1225         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1226         endian conversion
1227         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1228         for now)
1229         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1230         -nohires
1231         * main/netmisc.c: whitespace
1232         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1233         comments
1234         * main/hud.c: whitespace
1235         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1236         * main/songs.c: whitespace
1237         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1238         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1239         whitespace
1240         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1241         assembly
1242
1243 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1244
1245         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1246         comments, formatting, etc.
1247         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1248
1249 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * utilities/txb2tex.c: typo
1252         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1253         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1254         whitespace
1255         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1256
1257 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1260         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1261
1262 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * include/gr.h: fix palette swap define
1265
1266 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1269         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1270
1271 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1272
1273         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1274         compatibility.
1275
1276 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1279         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1280         load_game_data to read null-terminated string for
1281         Current_level_name
1282
1283 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/newmenu.c: added error message
1286         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1287         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1288         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1289         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1290         fix
1291         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1292
1293 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1296         way
1297         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1298         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1299         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1300         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1301         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1302         * 2d/font.c: useless cruft
1303         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1304         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1305         grdef.h to bitblt.c
1306
1307 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1310         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1311         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1312         obviously
1313         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1314         windows, I think.
1315         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1316         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1317         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1318         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1319         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1320         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1321         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1322         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1323         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1324         added d1x enhancements
1325         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1326         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1327         (bitblt.c, grdef.h)
1328         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1329         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1330         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1331         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1332         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1333
1334 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/network.c: oops
1337         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1338         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1339         timer_get_fixed_seconds
1340         * TODO: todo
1341
1342 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1345         improvements
1346         * main/multi.h: network endian stuff
1347         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1348         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1349         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1350         bigendian networking fixes
1351         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1352         always on
1353         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1354          needed for networking, e.g.
1355         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1356         backtrack
1357         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1358         * TODO: todo stuff
1359
1360 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1363         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1364         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1365         main/multi.h: networking works, finally
1366         * TODO: added TODO file
1367         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1368         * README: network sorta working
1369         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1370         networking fixes
1371         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1372         * main/inferno.c: documentation
1373         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1374         out of network
1375         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1376
1377 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1380         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1381         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1382         stuff
1383         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1384         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1385         * include/ipx.h: formatting
1386         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1387         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1388         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1389         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1390         * Makefile.am: moved mingw info to README
1391         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1392
1393 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1396         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1397         convert tex<->txb
1398         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1399         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1400         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1401         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1402         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1403         * main/piggy.h: whitespace
1404         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1405         res if hi/lo not available
1406         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1407         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1408         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1409         builtin mission
1410         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1411         (for d1 missions that need d1 data)
1412         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1413
1414 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * utilities/mvlcreate.c: oops
1417         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1418         utilities
1419         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1420         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1421         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1422         * main/polyobj.h: whitespace
1423         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1424         d2src
1425         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1426         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1427         * main/gameseq.c: comments
1428         * main/digi.h: whitespace n stuff
1429         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1430         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1431         from d2src
1432         * 2d/font.c: stuff
1433
1434 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1437         briefing stuff
1438         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1439         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1440         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1441         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1442
1443 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/bm.c: fix for vertigo
1446         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1447         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1448         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1449         make
1450
1451 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1454         machines
1455         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1456         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1457         (cockpit support?)
1458
1459 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1460
1461         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1462
1463 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1466         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1467         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1468         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1469         loading
1470         * main/piggy.c: mac data file loading
1471         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1472         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1473
1474 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1477         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1478         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1479         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1480         std lib <utility>
1481         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1482
1483 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1486         formatting
1487
1488 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/inferno.c: comments
1491         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1492         * installation.txt: update
1493         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1494         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1495         models for other than d2demo
1496
1497 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1498
1499         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1500         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1501         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1502
1503 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1506         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1507         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1508         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1509         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1510         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1511         .cvsignore files
1512
1513 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1516         * main/Makefile.am: formatting
1517         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1518         * configure.ac: formatting
1519         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1520         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1521         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1522         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1523         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1524         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1525         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1526         shareware stuff
1527         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1528         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1529         alternate missions
1530         * main/cntrlcen.c: typo
1531         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1532         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1533         macros, use global Piggy_hamfile_version
1534         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1535         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1536         files, whitespace
1537         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1538         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1539         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1540
1541 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1542
1543         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1544
1545 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1548         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1549         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1550
1551 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1552
1553         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1554         level loading stuff
1555         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1556
1557 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1560         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1561         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1562         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1563         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1564         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1565         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1566         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1567         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1568         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1569
1570 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1571
1572         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1573         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1574
1575 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * configure.ac: oops
1578         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1579         OSX OGL fixes
1580         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1581         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1582         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1583         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1584         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1585         piggy.c: SHAREWARE fixes
1586
1587 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1590         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1591         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1592
1593 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1596         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1597         segment.h: portability
1598         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1599         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1600         main/wall.h: portabilization
1601         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1602
1603 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1606         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1607         * main/player.c: foo
1608         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1609         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1610         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1611         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1612         writable string anymore... / formatting
1613         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1614         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1615         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1616         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1617         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1618         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1619         portable-izing file loading routines
1620
1621 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1624         audio, mem checking, etc
1625         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1626         mve player
1627
1628 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * misc/Makefile.am: unused file
1631         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1632         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1633         * main/movie.c: add some debugging output
1634
1635 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/: console.c, state.c: simplified header
1638         * main/movie.c: enable mveplay audio
1639         * main/old/movie.c: moved to main/
1640         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1641         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1642         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1643         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1644         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1645         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1646         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1647         * configure.ac: OS X and movie stuff
1648
1649 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * compilerdefs.txt: OSX defs
1652
1653 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1656         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1657         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1658         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1659         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1660         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1661         * include/rbaudio.h: moved to /include
1662
1663 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1666         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1667         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1668         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1669         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1670         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1671         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1672         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1673         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1674
1675
1676 0.1.3:
1677
1678 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1681         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1682         * debian/rules: don't need readme's
1683         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1684         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1685         license to COPYING, license clarifications
1686         * debian/rules: fix debian docs
1687         * debian/rules: fix debian manpages
1688         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1689         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1690         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1691         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1692         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1693         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1694         packaging stuff
1695
1696 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1699         * configure.ac: cleaner nasm detection
1700         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1701         * README, installation.txt: typos, stuff
1702         * configure.ac: better #defines
1703         * configure.ac: whitespace
1704         * configure.ac: better documentation
1705         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1706         SDL_JOYSTICK not needed
1707         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1708         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1709         * debian/: control, rules: deb stuff
1710         * arch/sdl/joy.c: old junk
1711         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1712         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1713         * configure.ac: more autoconf updates
1714         * misc/strutil.c: better strrev
1715         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1716         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1717         acconfig.h)
1718
1719 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1722         * main/text.c: better error message when hog not found
1723         * NEWS: more news
1724
1725 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1728         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1729         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1730
1731 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1734         done
1735
1736 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1739         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1740         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1741         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1742         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1743         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1744         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1745         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1746         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1747         includes to include
1748         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1749         * 2d/ibitblt.c: formatting
1750
1751 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * include/oldsdl.h: check for older macros
1754         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1755         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1756         allow older sdl versions
1757
1758 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1761         selectable
1762         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1763         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1764         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1765         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1766         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1767         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1768         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1769         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1770         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1771         * main/multipow.c: need conf.h
1772         * arch/win32/Makefile.am: new file
1773         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1774         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1775
1776 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1779         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1780         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1781         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1782         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1783         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1784         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1785
1786 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1789         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1790         from d1x
1791         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1792         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1793         from d1x
1794
1795 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1798         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1799         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1800         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1801         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1802         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1803         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1804         * Makefile.am: rpm stuff
1805         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1806         stuff
1807
1808 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1811
1812 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1813
1814         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1815         support
1816
1817 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1820         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1821         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1822         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1823         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1824
1825 0.1.2:
1826
1827 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1830         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1831         Enabled RELEASE option
1832
1833 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1836         autoconf and automake
1837
1838 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/mission.c: RCS header added
1841         * main/inferno.c: update copyright date
1842         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1843         * configure.ac: Display results of configure
1844         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1845         macro
1846
1847 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1850         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1851         ~/.d2x
1852
1853 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1854
1855         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1856         files now go in ~/.d2x
1857
1858 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * configure.ac: fix nasm not found error message
1861
1862 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * configure.in: getting rid of old configure.in
1865         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1866         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1867         * misc/args.c: formatting
1868         * main/inferno.c: allow -h for help
1869         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1870         * mingw32.txt: more stuff
1871
1872 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1875         * main/inferno.c: document -nomovies option
1876
1877 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1880         of robots during briefings
1881
1882 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * NEWS: stuff
1885
1886 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1887
1888         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1889
1890 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1893         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1894         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1895         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1896         and sdl joystick stuff
1897
1898 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * thinking.txt: not needed
1901
1902 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1905         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1906         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1907         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1908
1909 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * AUTHORS: typo
1912
1913 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1916         * NEWS: mouse wheel, etc
1917         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1918         wheel to emulate 3rd axis
1919         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1920         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1921         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1922         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1923         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1924         to emulate 3rd axis
1925         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1926         stuff
1927         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1928         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1929         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1930         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1931         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1932         * installation.txt: update
1933         * configure.ac: new file
1934         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1935         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1936         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1937         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1938         controls menu now works
1939
1940 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1943         in dist
1944         * Makefile.am: New file
1945         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1946         dist
1947         * compilerdefs.txt: New file
1948         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1949
1950 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1953         sig
1954
1955 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1958         macro
1959         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1960         * NEWS: GL savegame thumbnails
1961         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1962
1963 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1966         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1967         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1968         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1969         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1970         * main/inferno.c: added documentation
1971         * main/endlevel.c: fix warnings
1972         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1973         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1974         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1975
1976 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1979         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1980         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1981         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1982         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1983         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1984         sequence
1985         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1986         of use for shareware build
1987         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1988         manager doesn't die
1989         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1990
1991 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1994         back to InitArgs
1995         * include/3d.h: Add comment
1996
1997 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2000         header to includes/
2001         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2002         crashes
2003         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2004         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2005         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2006         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2007         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2008
2009 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2012         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2013         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2014         * main/bm.c: formatting
2015         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2016         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2017         macros, get rid of functions
2018
2019 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2022
2023 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2026         * NEWS, configure.in: Added news
2027         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2028         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2029         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2030         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2031         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2032         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2033         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2034         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2035         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2036
2037 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/inferno.c: added some documentation
2040
2041 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2044         selection code.
2045         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2046         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2047         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2048         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2049         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2050         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2051         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2052         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2053         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2054         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2055         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2056         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2057         changes, etc
2058         * misc/d_delay.c: formatting fix
2059         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2060         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2061         tmap funcs
2062         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2063         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2064         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2065         errors with EDITOR
2066         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2067         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2068         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2069         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2070         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2071         including multi.h and network.h, fix backslashes
2072         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2073         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2074         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2075
2076 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2079         arch subdirs, as in d1x.
2080         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2081         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2082         from SUBDIRS
2083         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2084         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2085         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2086         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2087         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2088         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2089         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2090         * NEWS, configure.in: blah blah
2091
2092 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2095         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2096         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2097         libmain_a_SOURCES.
2098         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2099         file.  RCS header added
2100         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2101         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2102         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2103         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2104         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2105         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2106         mingw (-grabmouse now works on win32).
2107         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2108         These don't belong in cvs
2109
2110 0.1.1:
2111
2112 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2115         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2116         d1x
2117         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2118         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2119         main/Makefile.am: make dist more sensible
2120         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2121
2122 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2125         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2126         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2127         * include/i86.h: Imported from d1x
2128         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2129         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2130         * main/console.c: RCS headers added
2131         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2132         arch/sdl
2133         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2134         directory instead of main/
2135         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2136         __ENV_LINUX__ to __linux__
2137         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2138         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2139         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2140         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2141         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2142         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2143         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2144         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2145         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2146         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2147         arch/sdl
2148         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2149         fix NASMFLAGS.
2150         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2151
2152 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2153
2154         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2155         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2156         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2157
2158 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2161         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2162         arch/linux/
2163         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2164         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2165         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2166         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2167         entry
2168         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2169         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2170         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2171         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2172         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2173         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2174         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2175         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2176         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2177         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2178         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2179         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2180         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2181         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2182         win32
2183         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2184         main/Makefile.am: build fixes
2185         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2186         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2187         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2188         starting to get net working.
2189         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2190         conditionalized min,max macros
2191
2192 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2195         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2196         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2197         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2198         __linux__
2199         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2200         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2201         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2202         added/changed
2203
2204 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2207         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2208
2209 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2212         Minor dist fix
2213
2214 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2217         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2218         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2219         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2220         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2221         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2222         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2223         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2224         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2225         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2226         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2227         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2228         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2229         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2230         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2231         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2232         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2233         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2234         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2235         * ChangeLog: removing auto-generated file
2236         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2237         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2238         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2239         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2240         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2241
2242 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2245         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2246         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2247         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2248         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2249         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2250         to __DJGPP__, since it's built-in.
2251
2252 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2253
2254         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2255         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2256
2257 0.1.0:
2258
2259 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2262         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2263         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2264         * configure.in: Fix detection of opengl
2265         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2266         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2267         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2268         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2269         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2270         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2271         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2272         Vastly improved compilability.
2273
2274 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2277         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2278
2279 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2282         * main/inferno.c: Added command-line help.
2283         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2284
2285 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2288         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2289
2290 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2291
2292         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2293         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2294         complicated to get it 64bit clean
2295
2296 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2299
2300 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2303
2304 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2307
2308 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2311         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2312         * main/polyobj.c: fix typo
2313         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2314         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2315         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2316         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2317         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2318         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2319         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2320         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2321         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2322         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2323         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2324         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2325         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2326         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2327         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2328         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2329         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2330         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2331         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2332         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2333         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2334         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2335         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2336         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2337         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2338         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2339         conf.h fixes
2340         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2341         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2342         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2343         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2344         compiler warnings
2345         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2346         menu
2347         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2348         cross-compiling, and cygwin fixes
2349
2350 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2353         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2354         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2355            needs --without-assembler and --without-network to compile
2356
2357 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2360         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2361         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2362         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2363         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2364         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2365         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2366         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2367         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2368         duplicate files
2369         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2370         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2371         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2372         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2373         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2374         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2375         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2376
2377 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2380         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2381         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2382         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2383         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2384         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2385         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2386         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2387
2388 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2391         wrong.
2392
2393 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * Makefile.am: typo
2396         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2397         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2398
2399 0.0.9:
2400
2401 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2404         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2405         for building ChangeLog from RCS entries
2406         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2407         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2408         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2409         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2410         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2411         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2412         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2413         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2414         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2415         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2416         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2417         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2418         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2419         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2420         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2421         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2422         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2423         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2424         make dist, VPATH builds, ...
2425         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2426         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2427         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2428         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2429         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2430         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2431         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2432         junk removal
2433         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2434         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2435         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2436         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2437         -grabmouse option
2438         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2439         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2440         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2441         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2442         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2443         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2444         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2445
2446 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2449         fixes
2450         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2451         fix compiler warnings w/opengl
2452         * include/console.h: ggi support
2453         * arch/linux_init.c: svgalib support
2454         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2455         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2456         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2457         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2458         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2459         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2460         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2461         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2462         warnings and enable NDEBUG
2463         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2464
2465 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2466
2467         * main/kconfig.c: joystick support
2468
2469 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2472         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2473         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2474         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2475
2476 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2479         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2480         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2481         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2482         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2483         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2484         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2485         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2486         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2487         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2488         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2489         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2490
2491 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * copying: remove duplicate file
2494         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2495         *  Import of d2x-0.0.8