comments/formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gamemine.c: comments/formatting
4
5 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
6
7         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
8         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
9
10 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
13
14         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
15         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
16         every time
17
18         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
19         screen
20
21 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
24         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
25
26         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
27         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
28         SDL_image
29
30 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/text.h: fixed text references for hat directions
33
34         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
35
36 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
39
40 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
41
42         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
43         joysticks
44
45 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
48
49         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
50         read/write from plr file
51
52         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
53         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
54         added escort.h header
55
56 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
59         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
60
61         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
62         models from d1 pig file
63
64         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
65         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
66         really) from d1 pig file
67
68 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
71
72         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
73         texture list doesn't get full
74
75         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
76
77 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
80
81 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
82
83         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
84         replacement functions to piggy.c
85
86         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
87
88         * main/bm.c: fix mem leak
89
90         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
91         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
92
93         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
94         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
95
96 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
99
100         * main/piggy.c: comments
101
102 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * main/gameseq.c: delete duplicate function
105
106         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
107
108 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
111         (cddb discid) support
112
113         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
114         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
115
116         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
117
118         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
119         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
120         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
121         other header cleanups
122
123         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
124
125 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
126
127         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
128         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
129         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
130         load d1 textures for d1 levels
131
132 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
135         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
136         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
137         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
138         housekeeping
139
140         * README: added some OS X info
141
142 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
145
146         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
147
148         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
149
150 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
153         also look in shared data dir for demos
154
155         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
156
157 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
158
159         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
160         thinking d2 cd is always present
161
162 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
165         scores
166
167         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
168         linux
169
170         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
171         gr_init.  don't really know why this works, though
172
173 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
176
177         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
178
179 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
180
181         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
182
183 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
184
185         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
186
187 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
190         levels
191
192 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
195
196         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
197         main/multi.c: formatting, minor cleanups
198
199         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
200
201         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
202
203 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
206         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
207         added d2x keys menu
208
209         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
210         joydefs to main
211
212         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
213
214         * TODO, installation.txt: updated some documentation
215
216         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
217         menu, with maxfps option
218
219 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
222
223         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
224         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
225         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
226         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
227         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
228         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
229         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
230         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
231         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
232         arch/linux/include/ukali.h: formatting
233
234 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
235
236         * main/menu.c: fixed brightness slider
237
238 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
241         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
242
243 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/player.h: whitespace
246
247         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
248         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
249         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
250
251         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
252         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
253         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
254         but still doesn't work
255
256         * NEWS: Updated
257
258 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
261         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
262         many opengl glitches
263
264 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
267         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
268         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
269         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
270         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
271
272         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
273         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
274         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
275         use timer_delay instead of d_delay
276
277 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
280
281 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
284
285 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
286
287         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
288
289 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
290
291         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
292
293 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/playsave.c: fix swapping glitch
296
297         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
298         0.2.0 release
299
300         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
301         briefings
302
303         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
304         mission
305
306         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
307
308 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * TODO: update
311
312         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
313         automake --copy
314
315 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
318         briefings mostly working
319         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
320
321 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
324         without -nohires
325         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
326         (i.e. shareware data)
327
328 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
329
330         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
331
332 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
333
334         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
335         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
336         order
337
338 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
341         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
342         #343, not "rest of solution to bug #344"
343         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
344         timers
345         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
346         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
347         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
348         * ChangeLog: clean up changelog
349
350 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
353
354 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
355
356         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
357         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
358         to disable/enable audio
359         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
360         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
361         writing briefing text.  Fixes bug #359
362         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
363         of a chunk
364         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
365         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
366         formatting
367         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
368         formatting
369         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
370         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
371         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
372         formatting
373         * include/libmve.h: blah
374
375 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
376
377         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
378
379 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
382         configure.ac
383
384 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
387         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
388         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
389         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
390         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
391         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
392         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
393         moved mve stuff to separate subdir
394         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
395         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
396         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
397
398 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
401         * main/mveplay.c: typo
402
403 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
406         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
407         standalone mveplayer, win32 support
408         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
409         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
410         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
411         * main/newmenu.c: comments
412
413 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
414
415         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
416         redundant swap functions.
417
418 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
419
420         * ChangeLog: update changelog
421
422 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
423
424         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
425         polymodel alignment issues.
426
427 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
428
429         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
430         fix various little bugs
431         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
432         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
433         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
434         regular makefiles
435         * README.utils: new file
436         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
437         * README: updated README
438         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
439
440 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
443         * main/mveplay.c: formatting, stuff
444         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
445         truecolor mve support, standalone mveplayer
446         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
447         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
448         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
449         standalone mveplayer
450
451 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
454         swap_polygon_model_data
455
456 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
457
458         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
459         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
460
461 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
462
463         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
464         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
465         * compilerdefs.txt: update defs
466
467 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
468
469         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
470
471 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
474         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
475         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
476         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
477         SDL headers
478         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
479         formatting, comments
480
481 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
484         mission
485         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
486         * main/object.h: foo
487
488 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
491
492 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
495         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
496         * README: stuff
497
498 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * main/mission.h, main/mission.c: comments
501         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
502         documentations
503
504 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
507         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
508         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
509         bigendian-friendly
510         * main/menu.c: move vertigo text
511
512 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
515         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
516         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
517         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
518         main/object.h: fix alignment issues on sparc
519         * cvshowto.txt: update cvs info
520         * NEWS: news
521         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
522
523 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
524
525         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
526
527 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
528
529         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
530         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
531         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
532         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
533         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
534
535 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * main/gamemine.c: simplified warning msg
538         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
539         * main/render.h: fix compiler warning
540
541 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
542
543         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
544
545 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
548         thinking d2demo was a descent 1 mission
549
550 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
551
552         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
553
554 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
555
556         * main/render.c: comments
557
558 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
559
560         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
561         * main/inferno.c: added -hogdir option
562
563 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
566         * include/3d.h: typo
567
568 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
571         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
572         swap macros.
573
574 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
577         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
578         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
579
580 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
583
584 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * main/hud.c: make hud_message work correctly
587         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
588         enable -nofade
589         * main/network.c: formatting, small fixes
590
591 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
594         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
595         endian conversion
596         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
597         for now)
598         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
599         -nohires
600         * main/netmisc.c: whitespace
601         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
602         comments
603         * main/hud.c: whitespace
604         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
605         * main/songs.c: whitespace
606         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
607         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
608         whitespace
609         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
610         assembly
611
612 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
615         comments, formatting, etc.
616         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
617
618 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
619
620         * utilities/txb2tex.c: typo
621         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
622         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
623         whitespace
624         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
625
626 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
629         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
630
631 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * include/gr.h: fix palette swap define
634
635 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
638         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
639
640 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
641
642         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
643         compatibility.
644
645 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
648         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
649         load_game_data to read null-terminated string for
650         Current_level_name
651
652 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * main/newmenu.c: added error message
655         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
656         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
657         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
658         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
659         fix
660         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
661
662 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
665         way
666         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
667         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
668         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
669         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
670         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
671         * 2d/font.c: useless cruft
672         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
673         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
674         grdef.h to bitblt.c
675
676 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * include/grdef.h: fix compiler warnings
679         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
680         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
681         obviously
682         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
683         windows, I think.
684         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
685         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
686         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
687         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
688         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
689         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
690         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
691         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
692         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
693         added d1x enhancements
694         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
695         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
696         (bitblt.c, grdef.h)
697         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
698         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
699         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
700         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
701         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
702
703 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * main/network.c: oops
706         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
707         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
708         timer_get_fixed_seconds
709         * TODO: todo
710
711 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
714         improvements
715         * main/multi.h: network endian stuff
716         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
717         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
718         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
719         bigendian networking fixes
720         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
721         always on
722         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
723          needed for networking, e.g.
724         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
725         backtrack
726         * arch/win32/Makefile.am: unused file
727         * TODO: todo stuff
728
729 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
732         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
733         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
734         main/multi.h: networking works, finally
735         * TODO: added TODO file
736         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
737         * README: network sorta working
738         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
739         networking fixes
740         * main/menu.c: load builtin mission correctly
741         * main/inferno.c: documentation
742         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
743         out of network
744         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
745
746 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
749         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
750         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
751         stuff
752         * include/ipx_drv.h: more network fixing
753         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
754         * include/ipx.h: formatting
755         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
756         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
757         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
758         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
759         * Makefile.am: moved mingw info to README
760         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
761
762 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
765         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
766         convert tex<->txb
767         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
768         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
769         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
770         * descent.msn: beginning d1 briefing support
771         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
772         * main/piggy.h: whitespace
773         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
774         res if hi/lo not available
775         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
776         D1Hogdir, d1-style mission briefings
777         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
778         builtin mission
779         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
780         (for d1 missions that need d1 data)
781         * 2d/ibitblt.c: whitespace
782
783 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * utilities/mvlcreate.c: oops
786         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
787         utilities
788         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
789         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
790         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
791         * main/polyobj.h: whitespace
792         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
793         d2src
794         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
795         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
796         * main/gameseq.c: comments
797         * main/digi.h: whitespace n stuff
798         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
799         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
800         from d2src
801         * 2d/font.c: stuff
802
803 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
806         briefing stuff
807         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
808         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
809         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
810         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
811
812 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/bm.c: fix for vertigo
815         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
816         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
817         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
818         make
819
820 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
823         machines
824         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
825         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
826         (cockpit support?)
827
828 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
829
830         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
831
832 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
835         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
836         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
837         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
838         loading
839         * main/piggy.c: mac data file loading
840         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
841         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
842
843 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
846         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
847         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
848         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
849         std lib <utility>
850         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
851
852 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
855         formatting
856
857 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * main/inferno.c: comments
860         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
861         * installation.txt: update
862         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
863         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
864         models for other than d2demo
865
866 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
867
868         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
869         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
870         main/mission.h: recognize .msn mission files.
871
872 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
875         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
876         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
877         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
878         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
879         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
880         .cvsignore files
881
882 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
885         * main/Makefile.am: formatting
886         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
887         * configure.ac: formatting
888         * Makefile.am: added d2demo.mn2
889         * d2demo.mn2: mission file for shareware
890         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
891         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
892         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
893         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
894         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
895         shareware stuff
896         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
897         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
898         alternate missions
899         * main/cntrlcen.c: typo
900         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
901         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
902         macros, use global Piggy_hamfile_version
903         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
904         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
905         files, whitespace
906         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
907         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
908         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
909
910 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
913
914 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
917         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
918         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
919
920 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
921
922         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
923         level loading stuff
924         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
925
926 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
929         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
930         main/piggy.h, misc/error.c: junk
931         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
932         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
933         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
934         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
935         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
936         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
937         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
938
939 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
940
941         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
942         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
943
944 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * configure.ac: oops
947         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
948         OSX OGL fixes
949         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
950         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
951         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
952         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
953         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
954         piggy.c: SHAREWARE fixes
955
956 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
959         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
960         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
961
962 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
965         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
966         segment.h: portability
967         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
968         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
969         main/wall.h: portabilization
970         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
971
972 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
975         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
976         * main/player.c: foo
977         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
978         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
979         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
980         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
981         writable string anymore... / formatting
982         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
983         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
984         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
985         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
986         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
987         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
988         portable-izing file loading routines
989
990 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
993         audio, mem checking, etc
994         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
995         mve player
996
997 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * misc/Makefile.am: unused file
1000         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1001         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1002         * main/movie.c: add some debugging output
1003
1004 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/: console.c, state.c: simplified header
1007         * main/movie.c: enable mveplay audio
1008         * main/old/movie.c: moved to main/
1009         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1010         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1011         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1012         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1013         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1014         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1015         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1016         * configure.ac: OS X and movie stuff
1017
1018 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * compilerdefs.txt: OSX defs
1021
1022 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1025         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1026         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1027         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1028         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1029         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1030         * include/rbaudio.h: moved to /include
1031
1032 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1035         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1036         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1037         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1038         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1039         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1040         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1041         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1042         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1043
1044
1045 0.1.3:
1046
1047 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1050         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1051         * debian/rules: don't need readme's
1052         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1053         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1054         license to COPYING, license clarifications
1055         * debian/rules: fix debian docs
1056         * debian/rules: fix debian manpages
1057         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1058         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1059         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1060         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1061         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1062         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1063         packaging stuff
1064
1065 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1068         * configure.ac: cleaner nasm detection
1069         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1070         * README, installation.txt: typos, stuff
1071         * configure.ac: better #defines
1072         * configure.ac: whitespace
1073         * configure.ac: better documentation
1074         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1075         SDL_JOYSTICK not needed
1076         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1077         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1078         * debian/: control, rules: deb stuff
1079         * arch/sdl/joy.c: old junk
1080         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1081         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1082         * configure.ac: more autoconf updates
1083         * misc/strutil.c: better strrev
1084         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1085         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1086         acconfig.h)
1087
1088 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1091         * main/text.c: better error message when hog not found
1092         * NEWS: more news
1093
1094 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1097         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1098         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1099
1100 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1103         done
1104
1105 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1108         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1109         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1110         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1111         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1112         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1113         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1114         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1115         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1116         includes to include
1117         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1118         * 2d/ibitblt.c: formatting
1119
1120 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * include/oldsdl.h: check for older macros
1123         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1124         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1125         allow older sdl versions
1126
1127 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1130         selectable
1131         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1132         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1133         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1134         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1135         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1136         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1137         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1138         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1139         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1140         * main/multipow.c: need conf.h
1141         * arch/win32/Makefile.am: new file
1142         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1143         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1144
1145 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1148         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1149         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1150         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1151         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1152         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1153         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1154
1155 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1158         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1159         from d1x
1160         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1161         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1162         from d1x
1163
1164 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1167         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1168         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1169         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1170         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1171         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1172         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1173         * Makefile.am: rpm stuff
1174         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1175         stuff
1176
1177 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1180
1181 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1182
1183         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1184         support
1185
1186 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1189         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1190         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1191         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1192         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1193
1194 0.1.2:
1195
1196 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1199         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1200         Enabled RELEASE option
1201
1202 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1205         autoconf and automake
1206
1207 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/mission.c: RCS header added
1210         * main/inferno.c: update copyright date
1211         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1212         * configure.ac: Display results of configure
1213         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1214         macro
1215
1216 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1219         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1220         ~/.d2x
1221
1222 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1223
1224         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1225         files now go in ~/.d2x
1226
1227 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * configure.ac: fix nasm not found error message
1230
1231 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * configure.in: getting rid of old configure.in
1234         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1235         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1236         * misc/args.c: formatting
1237         * main/inferno.c: allow -h for help
1238         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1239         * mingw32.txt: more stuff
1240
1241 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1244         * main/inferno.c: document -nomovies option
1245
1246 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1249         of robots during briefings
1250
1251 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * NEWS: stuff
1254
1255 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1256
1257         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1258
1259 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1262         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1263         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1264         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1265         and sdl joystick stuff
1266
1267 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * thinking.txt: not needed
1270
1271 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1274         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1275         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1276         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1277
1278 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * AUTHORS: typo
1281
1282 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1285         * NEWS: mouse wheel, etc
1286         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1287         wheel to emulate 3rd axis
1288         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1289         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1290         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1291         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1292         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1293         to emulate 3rd axis
1294         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1295         stuff
1296         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1297         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1298         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1299         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1300         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1301         * installation.txt: update
1302         * configure.ac: new file
1303         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1304         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1305         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1306         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1307         controls menu now works
1308
1309 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1312         in dist
1313         * Makefile.am: New file
1314         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1315         dist
1316         * compilerdefs.txt: New file
1317         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1318
1319 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1322         sig
1323
1324 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1327         macro
1328         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1329         * NEWS: GL savegame thumbnails
1330         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1331
1332 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1335         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1336         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1337         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1338         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1339         * main/inferno.c: added documentation
1340         * main/endlevel.c: fix warnings
1341         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1342         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1343         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1344
1345 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1348         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1349         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1350         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1351         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1352         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1353         sequence
1354         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1355         of use for shareware build
1356         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1357         manager doesn't die
1358         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1359
1360 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1363         back to InitArgs
1364         * include/3d.h: Add comment
1365
1366 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1369         header to includes/
1370         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1371         crashes
1372         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1373         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1374         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1375         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1376         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1377
1378 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1381         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1382         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1383         * main/bm.c: formatting
1384         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1385         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1386         macros, get rid of functions
1387
1388 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1391
1392 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1395         * NEWS, configure.in: Added news
1396         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1397         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1398         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1399         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1400         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1401         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1402         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1403         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1404         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1405
1406 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/inferno.c: added some documentation
1409
1410 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1413         selection code.
1414         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1415         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1416         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1417         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1418         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1419         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1420         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1421         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1422         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1423         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1424         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1425         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1426         changes, etc
1427         * misc/d_delay.c: formatting fix
1428         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1429         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1430         tmap funcs
1431         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1432         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1433         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1434         errors with EDITOR
1435         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1436         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1437         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1438         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1439         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1440         including multi.h and network.h, fix backslashes
1441         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1442         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1443         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1444
1445 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1448         arch subdirs, as in d1x.
1449         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1450         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1451         from SUBDIRS
1452         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1453         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1454         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1455         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1456         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1457         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1458         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1459         * NEWS, configure.in: blah blah
1460
1461 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1464         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1465         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1466         libmain_a_SOURCES.
1467         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1468         file.  RCS header added
1469         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1470         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1471         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1472         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1473         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1474         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1475         mingw (-grabmouse now works on win32).
1476         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1477         These don't belong in cvs
1478
1479 0.1.1:
1480
1481 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1484         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1485         d1x
1486         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1487         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1488         main/Makefile.am: make dist more sensible
1489         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1490
1491 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1494         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1495         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1496         * include/i86.h: Imported from d1x
1497         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1498         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1499         * main/console.c: RCS headers added
1500         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1501         arch/sdl
1502         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1503         directory instead of main/
1504         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1505         __ENV_LINUX__ to __linux__
1506         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1507         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1508         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1509         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1510         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1511         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1512         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1513         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1514         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1515         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1516         arch/sdl
1517         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1518         fix NASMFLAGS.
1519         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1520
1521 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1522
1523         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1524         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1525         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1526
1527 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1530         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1531         arch/linux/
1532         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1533         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1534         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1535         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1536         entry
1537         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1538         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1539         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1540         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1541         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1542         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1543         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1544         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1545         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1546         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1547         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1548         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1549         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1550         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1551         win32
1552         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1553         main/Makefile.am: build fixes
1554         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1555         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1556         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1557         starting to get net working.
1558         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1559         conditionalized min,max macros
1560
1561 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1564         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1565         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1566         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1567         __linux__
1568         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1569         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1570         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1571         added/changed
1572
1573 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1576         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1577
1578 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1581         Minor dist fix
1582
1583 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1586         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1587         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1588         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1589         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1590         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1591         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1592         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1593         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1594         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1595         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1596         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1597         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1598         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1599         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1600         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1601         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1602         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1603         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1604         * ChangeLog: removing auto-generated file
1605         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1606         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1607         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1608         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1609         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1610
1611 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1614         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1615         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1616         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1617         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1618         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1619         to __DJGPP__, since it's built-in.
1620
1621 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1622
1623         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1624         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1625
1626 0.1.0:
1627
1628 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1631         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1632         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1633         * configure.in: Fix detection of opengl
1634         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1635         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1636         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1637         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1638         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1639         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1640         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1641         Vastly improved compilability.
1642
1643 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1646         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1647
1648 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1651         * main/inferno.c: Added command-line help.
1652         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1653
1654 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1657         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1658
1659 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1660
1661         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1662         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1663         complicated to get it 64bit clean
1664
1665 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1668
1669 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1672
1673 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1676
1677 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1680         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1681         * main/polyobj.c: fix typo
1682         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1683         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1684         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1685         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1686         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1687         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1688         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1689         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1690         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1691         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1692         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1693         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1694         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1695         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1696         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1697         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1698         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1699         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1700         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1701         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1702         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1703         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1704         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1705         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1706         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1707         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1708         conf.h fixes
1709         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1710         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1711         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1712         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1713         compiler warnings
1714         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1715         menu
1716         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1717         cross-compiling, and cygwin fixes
1718
1719 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1722         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1723         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1724            needs --without-assembler and --without-network to compile
1725
1726 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1729         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1730         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1731         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1732         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1733         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1734         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1735         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1736         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1737         duplicate files
1738         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1739         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1740         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1741         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1742         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1743         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1744         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1745
1746 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1749         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1750         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1751         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1752         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1753         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1754         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1755         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1756
1757 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1760         wrong.
1761
1762 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * Makefile.am: typo
1765         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1766         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1767
1768 0.0.9:
1769
1770 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1773         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1774         for building ChangeLog from RCS entries
1775         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1776         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1777         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1778         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1779         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1780         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1781         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1782         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1783         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1784         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1785         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1786         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1787         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1788         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1789         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1790         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1791         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1792         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1793         make dist, VPATH builds, ...
1794         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1795         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1796         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1797         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1798         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1799         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1800         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1801         junk removal
1802         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1803         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1804         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1805         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1806         -grabmouse option
1807         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1808         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1809         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1810         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1811         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1812         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1813         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1814
1815 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1818         fixes
1819         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1820         fix compiler warnings w/opengl
1821         * include/console.h: ggi support
1822         * arch/linux_init.c: svgalib support
1823         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1824         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1825         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1826         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1827         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1828         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1829         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1830         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1831         warnings and enable NDEBUG
1832         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1833
1834 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1835
1836         * main/kconfig.c: joystick support
1837
1838 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1841         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1842         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1843         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1844
1845 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1848         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1849         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1850         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1851         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1852         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1853         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1854         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1855         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1856         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1857         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1858         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1859
1860 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * copying: remove duplicate file
1863         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1864         *  Import of d2x-0.0.8