]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
don't need texmappers for OpenGL
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
4         OpenGL
5
6 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
7
8         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
9
10         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
11         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
12         r1.6)
13
14         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
15         change the arg type for (d1x r1.5)
16
17 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
18
19         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
20
21 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
22
23         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
24         of redundancy (d1x r1.5)
25
26         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
27         fix crashing (d1x r1.4)
28
29         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
30         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
31         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
32
33         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
34         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
35         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
36         at turned but held stationary.  And it was completely unused
37         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
38         r1.4)
39
40         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
41         previous key combos (d1x r1.29)
42
43         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
44         g, and b values (d1x r1.15)
45
46         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
47         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
48
49         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
50         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
51         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
52         calling. (d1x r1.37)
53
54 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
57         gr_badtexture back to game.c
58
59 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
60
61         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
62         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
63
64         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
65
66         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
67         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
68
69         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
70         for renderstats (d1x r1.33)
71
72 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
73
74         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
75         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
76         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
77
78         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
79         too (d1x r1.31)
80
81         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
82         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
83         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
84         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
85
86         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
87         r1.17)
88
89         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
90
91         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
92         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
93         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
94         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
95         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
96
97         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
98         change_res menu (d1x r1.14)
99
100 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
103         d1x-style res change menu (mostly works)
104
105         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
106
107 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
108
109         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
110         command-line option (d1x r1.27)
111
112         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
113         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
114         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
115
116         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
117         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
118         r1.4) -- doesn't work yet
119
120         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
121
122         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
123         r1.8)
124
125         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
126         volume song stop/starting (d1x r1.7)
127
128 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
129
130         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
131         startup (d1x r1.6)
132
133         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
134         ogl_ulinec (d1x r1.29)
135
136         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
137
138         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
139         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
140
141         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
142         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
143
144         * arch/sdl/digi.c: fix typo
145
146         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
147
148         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
149         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
150         with --help (d1x r1.5, r1.6)
151
152         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
153         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
154
155         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
156         (d1x r1.8)
157
158         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
159         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
160
161         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
162         defined (d1x r1.4)
163
164         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
165
166 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * include/vecmat.h: comments/formatting
169
170 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
171
172         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
173         include/test.lnk: remove unnecessary files
174
175         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
176         This enables compilation with gcc 3.1
177
178 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
179
180         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
181         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
182         pointers or negative array indices)
183
184 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
185
186         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
187         don't have a corresponding wall behind.
188
189 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
190
191         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
192         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
193         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
194         interface header to new header file internal.h
195
196 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
197
198         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
199         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
200         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
201         of for() loop over axis being executed once too often.
202
203         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
204         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
205
206         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
207
208         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
209         centers (work like fuel centers but provide shield)
210
211         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
212         certain (complicated) structure
213
214 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
217         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
218         updated project files for SDL 1.2.7
219
220         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
221
222 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
223
224         * arch/sdl/digi.c: formatting
225
226 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
229         redundant files
230
231         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
232         tables
233
234         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
235
236 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
239
240 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
243         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
244         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
245         reverted changes to render_face
246
247 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
248
249         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
250         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
251
252         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
253         cloaked walls in OpenGL
254
255 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
256
257         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
258         that from other apps, had "static" distortions.
259
260 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
263
264         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
265         aligned version of PUT_INTEL_* macros
266
267 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
270
271 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
274
275 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
276
277         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
278
279 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
280
281         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
282
283 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
284
285         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
286         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
287
288         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
289
290         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
291         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
292
293 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
294
295         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
296
297 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
298
299         * main/piggy.c: fix bug 1067
300
301         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
302
303         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
304         with descent.pig of mac registered)
305
306 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
309
310         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
311         joystick)
312
313         * arch/include/joy.h: comments/formatting
314
315 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
316
317         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
318
319 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
320
321         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
322         files
323
324 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
325
326         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
327         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
328
329 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
332         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
333         get rid of silly ulongs
334
335         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
336         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
337         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
338         change relevant __linux__ macros to __ELF__
339
340 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
343
344         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
345         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
346         fixes
347
348 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
351         3.3 compiler warnings
352
353         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
354         gr_check_mode
355
356         * include/pstypes.h: OS X fixes
357
358         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
359         main/newmenu.h: linux fixes
360
361         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
362         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
363         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
364         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
365         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
366         and stuff
367
368         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
369
370         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
371         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
372         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
373         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
374         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
375         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
376         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
377         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
378         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
379         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
380         PocketPC fixes
381
382 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
385         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
386         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
387
388         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
389         working w/Visual C++
390
391         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
392         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
393         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
394         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
395         C++
396
397         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
398         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
399         .cvsignore files
400
401 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
404         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
405
406         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
407
408         * README: stuff
409
410         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
411         enabled mouse control of menus
412
413         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
414
415 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
418
419 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
422         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
423         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
424         Visual C++
425
426 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
429         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
430
431         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
432
433 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/automap.c: fix automap background image
436
437         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
438
439         * main/automap.c: fix level number position
440
441         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
442
443         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
444
445 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
448
449 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
450
451         * configure.ac: fix .exe extension problems
452
453 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
456         Textures work fine!
457
458 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
461         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
462
463         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
464
465         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
466
467 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
470         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
471
472 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
475         structures and i/o routines back to piggy.c
476
477 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
478
479         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
480
481 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
484         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
485
486 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
489         all d1 shareware - even though files are different!
490
491         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
492         shareware d1 v1.4
493
494         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
495         registered d1 v1.0
496
497         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
498         registered d1 v1.0
499
500 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
501
502         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
503         number of warning lines sent to stdout
504
505 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
506
507         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
508
509 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
512         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
513         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
514
515 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
516
517         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
518         in d1 prisons
519
520 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
521
522         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
523         error with --disable-network, move reset_network_objects()
524         from gameseq.c to multi.c
525
526 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * AUTHORS, NEWS: stuff
529
530         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
531
532 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
535         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
536         shareware stuff
537
538 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
539
540         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
541         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
542         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
543         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
544         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
545         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
546         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
547         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
548         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
549
550 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
553
554         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
555         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
556         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
557         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
558
559 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
562
563 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
566
567 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
568
569         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
570         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
571
572 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
575         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
576         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
577         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
578         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
579         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
580         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
581         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
582         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
583         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
584         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
585         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
586         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
587         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
588         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
589         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
590         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
591         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
592         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
593         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
594         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
595         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
596         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
597         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
598         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
599         main/wall.h: comments/formatting
600
601 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/text.c: fix text when using old datafiles
604
605         * main/laser.h: comments/whitespace
606
607         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
608         mines w/shareware data
609
610         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
611
612 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
615
616         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
617
618         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
619         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
620
621 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
624         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
625
626 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * NEWS, configure.ac: increment version number
629
630         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
631         the native format)
632
633         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
634         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
635         reading/writing files
636
637         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
638         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
639         support for win32
640
641 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
644
645         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
646
647 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
650
651         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
652         networking fixes
653
654         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
655         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
656         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
657         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
658         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
659         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
660         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
661         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
662         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
663         comments/whitespace
664
665         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
666         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
667         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
668         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
669
670         * configure.ac: better checking for timeval
671
672 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
675         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
676         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
677         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
678         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
679         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
680         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
681         Solaris
682
683 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
684
685         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
686         issues
687
688 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
691         netgame_info
692
693         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
694
695         * main/netmisc.c: delete duplicate function
696
697 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
700         levels
701
702 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
703
704         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
705
706 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
707
708         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
709         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
710         replacements for non-animated textures
711
712 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
713
714         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
715
716 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
719         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
720         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
721         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
722         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
723         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
724         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
725         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
726         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
727
728         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
729
730 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
733
734 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
735
736         * main/piggy.c: make error message more friendly
737
738         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
739
740         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
741         networking fixes
742
743         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
744
745         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
746         components gracefully
747
748         * main/playsave.c: comments
749
750 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
751
752         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
753
754         * main/network.c: comments/formatting
755
756 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
759
760         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
761
762 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
765
766         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
767         to stdout
768
769         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
770
771 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
774         old fileutil stuff
775
776         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
777         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
778         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
779         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
780         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
781         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
782
783 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
786         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
787         freespace2)
788
789 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
792         kludge, I think
793
794         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
795         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
796         from physfs branch
797
798 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
799
800         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
801
802 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/console.c: fix non-console build
805
806         * main/gamesave.c: comments
807
808         * main/bm.c: remove redundant break
809
810 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
813
814         * console/.cvsignore: added .cvsignore
815
816         * main/console.c: can't write to console after it's closed
817
818 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
821         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
822         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
823         finish console conversion away from SDL
824
825 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
828         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
829         console resizing
830
831         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
832         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
833
834 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
837         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
838         main/console.c: use native fonts for console
839
840         * main/playsave.c: use shorts for short data
841
842 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
845         whitespace
846
847 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
850         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
851         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
852         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
853         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
854
855 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * README: minor update
858
859 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
862         X bundle
863
864 0.2.5:
865
866 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
869
870         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
871
872         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
873         rendered properly
874
875 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
878
879 0.2.4:
880
881 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * configure.ac: increment version number
884
885         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
886
887         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
888
889         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
890
891         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
892
893 0.2.3:
894
895 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
898
899         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
900         timespec
901
902         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
903         increment version number
904
905         * main/Makefile.am: make dist fix
906
907 0.2.2:
908
909 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
912         fixes for OS X 10.2
913
914 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * configure.ac: increment version number
917
918         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
919         is always included.
920
921 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
922
923         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
924
925 0.2.1:
926
927 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
930
931 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
934         warnings
935
936 0.2.0:
937
938 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
941
942         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
943         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
944         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
945         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
946         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
947         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
948
949         * configure.ac: use different defines for os x
950
951 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
954         eliminate duplicate error messages
955
956         * main/text.c: don't die on text not found
957         formatting
958
959         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
960         -help to work if no text available
961
962 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
963
964         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
965         joystick works
966
967 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
970
971 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * misc/error.c: call Int3 on Assert
974
975         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
976         trigger reader
977
978         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
979         segment... vertigo level 10 is buggy!
980
981         * main/gamemine.c: comments/formatting
982
983 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
984
985         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
986         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
987
988 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
991
992         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
993         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
994         every time
995
996         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
997         screen
998
999 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1002         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1003
1004         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1005         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1006         SDL_image
1007
1008 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1011
1012         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1013
1014 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1017
1018 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1019
1020         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1021         joysticks
1022
1023 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1026
1027         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1028         read/write from plr file
1029
1030         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1031         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1032         added escort.h header
1033
1034 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1037         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1038
1039         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1040         models from d1 pig file
1041
1042         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1043         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1044         really) from d1 pig file
1045
1046 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1049
1050         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1051         texture list doesn't get full
1052
1053         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1054
1055 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1058
1059 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1060
1061         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1062         replacement functions to piggy.c
1063
1064         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1065
1066         * main/bm.c: fix mem leak
1067
1068         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1069         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1070
1071         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1072         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1073
1074 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1077
1078         * main/piggy.c: comments
1079
1080 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1081
1082         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1083
1084         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1085
1086 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1089         (cddb discid) support
1090
1091         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1092         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1093
1094         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1095
1096         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1097         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1098         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1099         other header cleanups
1100
1101         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1102
1103 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1104
1105         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1106         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1107         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1108         load d1 textures for d1 levels
1109
1110 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1111
1112         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1113         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1114         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1115         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1116         housekeeping
1117
1118         * README: added some OS X info
1119
1120 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1123
1124         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1125
1126         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1127
1128 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1131         also look in shared data dir for demos
1132
1133         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1134
1135 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1136
1137         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1138         thinking d2 cd is always present
1139
1140 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1143         scores
1144
1145         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1146         linux
1147
1148         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1149         gr_init.  don't really know why this works, though
1150
1151 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1154
1155         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1156
1157 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1158
1159         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1160
1161 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1162
1163         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1164
1165 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1166
1167         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1168         levels
1169
1170 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1173
1174         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1175         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1176
1177         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1178
1179         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1180
1181 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1184         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1185         added d2x keys menu
1186
1187         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1188         joydefs to main
1189
1190         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1191
1192         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1193
1194         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1195         menu, with maxfps option
1196
1197 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1200
1201         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1202         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1203         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1204         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1205         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1206         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1207         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1208         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1209         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1210         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1211
1212 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1213
1214         * main/menu.c: fixed brightness slider
1215
1216 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1219         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1220
1221 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/player.h: whitespace
1224
1225         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1226         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1227         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1228
1229         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1230         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1231         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1232         but still doesn't work
1233
1234         * NEWS: Updated
1235
1236 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1239         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1240         many opengl glitches
1241
1242 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1245         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1246         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1247         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1248         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1249
1250         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1251         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1252         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1253         use timer_delay instead of d_delay
1254
1255 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1256
1257         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1258
1259 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1262
1263 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1264
1265         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1266
1267 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1268
1269         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1270
1271 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1274
1275         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1276         0.2.0 release
1277
1278         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1279         briefings
1280
1281         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1282         mission
1283
1284         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1285
1286 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * TODO: update
1289
1290         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1291         automake --copy
1292
1293 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1296         briefings mostly working
1297
1298         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1299
1300 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1303         without -nohires
1304
1305         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1306         (i.e. shareware data)
1307
1308 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1311
1312 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1315
1316         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1317         order
1318
1319 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1322
1323         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1324         #343, not "rest of solution to bug #344"
1325
1326         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1327         timers
1328
1329         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1330
1331         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1332
1333         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1334
1335         * ChangeLog: clean up changelog
1336
1337 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1340
1341 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1344
1345         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1346         to disable/enable audio
1347
1348         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1349
1350         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1351         writing briefing text.  Fixes bug #359
1352
1353         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1354         of a chunk
1355
1356         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1357         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1358         formatting
1359
1360         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1361         formatting
1362
1363         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1364         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1365         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1366         formatting
1367
1368         * include/libmve.h: blah
1369
1370 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1371
1372         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1373
1374 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1377         configure.ac
1378
1379 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1382         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1383         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1384         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1385         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1386         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1387         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1388         moved mve stuff to separate subdir
1389
1390         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1391         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1392         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1393
1394 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1397
1398         * main/mveplay.c: typo
1399
1400 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1403
1404         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1405         standalone mveplayer, win32 support
1406
1407         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1408
1409         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1410
1411         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1412
1413         * main/newmenu.c: comments
1414
1415 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1416
1417         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1418         redundant swap functions.
1419
1420 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * ChangeLog: update changelog
1423
1424 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1425
1426         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1427         polymodel alignment issues.
1428
1429 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1432         fix various little bugs
1433
1434         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1435         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1436
1437         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1438         regular makefiles
1439
1440         * README.utils: new file
1441
1442         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1443
1444         * README: updated README
1445
1446         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1447
1448 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1451
1452         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1453
1454         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1455         truecolor mve support, standalone mveplayer
1456
1457         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1458         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1459         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1460         standalone mveplayer
1461
1462 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1465         swap_polygon_model_data
1466
1467 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1470
1471         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1472
1473 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1476
1477         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1478
1479         * compilerdefs.txt: update defs
1480
1481 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1482
1483         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1484
1485 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1488         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1489         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1490         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1491         SDL headers
1492
1493         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1494         formatting, comments
1495
1496 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1499         mission
1500
1501         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1502
1503         * main/object.h: foo
1504
1505 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1508
1509 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1512         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1513
1514         * README: stuff
1515
1516 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1519
1520         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1521         documentations
1522
1523 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1526
1527         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1528
1529         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1530         bigendian-friendly
1531
1532         * main/menu.c: move vertigo text
1533
1534 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1537         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1538
1539         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1540         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1541         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1542
1543         * cvshowto.txt: update cvs info
1544
1545         * NEWS: news
1546
1547         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1548
1549 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1550
1551         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1552
1553 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1554
1555         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1556         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1557
1558         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1559
1560         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1561         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1562
1563 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1566
1567         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1568
1569         * main/render.h: fix compiler warning
1570
1571 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1572
1573         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1574
1575 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1578         thinking d2demo was a descent 1 mission
1579
1580 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1581
1582         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1583
1584 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/render.c: comments
1587
1588 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1591
1592         * main/inferno.c: added -hogdir option
1593
1594 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1597
1598         * include/3d.h: typo
1599
1600 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1603         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1604         swap macros.
1605
1606 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1609
1610         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1611         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1612
1613 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1616
1617 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1620
1621         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1622         enable -nofade
1623
1624         * main/network.c: formatting, small fixes
1625
1626 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1629
1630         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1631         endian conversion
1632
1633         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1634         for now)
1635
1636         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1637         -nohires
1638
1639         * main/netmisc.c: whitespace
1640
1641         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1642         comments
1643
1644         * main/hud.c: whitespace
1645
1646         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1647
1648         * main/songs.c: whitespace
1649
1650         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1651         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1652         whitespace
1653
1654         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1655         assembly
1656
1657 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1658
1659         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1660         comments, formatting, etc.
1661
1662         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1663
1664 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * utilities/txb2tex.c: typo
1667
1668         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1669         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1670         whitespace
1671
1672         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1673
1674 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1677
1678         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1679
1680 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * include/gr.h: fix palette swap define
1683
1684 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1687         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1688
1689 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1690
1691         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1692         compatibility.
1693
1694 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1697         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1698         load_game_data to read null-terminated string for
1699         Current_level_name
1700
1701 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/newmenu.c: added error message
1704
1705         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1706
1707         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1708
1709         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1710
1711         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1712         fix
1713
1714         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1715
1716 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1719         way
1720
1721         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1722
1723         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1724
1725         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1726
1727         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1728
1729         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1730
1731         * 2d/font.c: useless cruft
1732
1733         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1734
1735         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1736         grdef.h to bitblt.c
1737
1738 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1741
1742         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1743
1744         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1745         obviously
1746
1747         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1748         windows, I think.
1749
1750         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1751
1752         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1753
1754         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1755
1756         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1757
1758         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1759
1760         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1761
1762         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1763
1764         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1765
1766         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1767         added d1x enhancements
1768
1769         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1770
1771         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1772         (bitblt.c, grdef.h)
1773
1774         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1775
1776         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1777
1778         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1779
1780         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1781
1782         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1783
1784 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/network.c: oops
1787
1788         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1789
1790         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1791         timer_get_fixed_seconds
1792
1793         * TODO: todo
1794
1795 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1798         improvements
1799
1800         * main/multi.h: network endian stuff
1801
1802         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1803
1804         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1805
1806         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1807         bigendian networking fixes
1808
1809         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1810         always on
1811
1812         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1813          needed for networking, e.g.
1814
1815         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1816         backtrack
1817
1818         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1819
1820         * TODO: todo stuff
1821
1822 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1825
1826         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1827
1828         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1829         main/multi.h: networking works, finally
1830
1831         * TODO: added TODO file
1832
1833         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1834
1835         * README: network sorta working
1836
1837         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1838         networking fixes
1839
1840         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1841
1842         * main/inferno.c: documentation
1843
1844         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1845         out of network
1846
1847         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1848
1849 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1852         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1853         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1854         stuff
1855
1856         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1857
1858         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1859
1860         * include/ipx.h: formatting
1861
1862         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1863
1864         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1865         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1866         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1867
1868         * Makefile.am: moved mingw info to README
1869
1870         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1871
1872 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1875
1876         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1877         convert tex<->txb
1878
1879         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1880
1881         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1882
1883         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1884
1885         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1886
1887         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1888
1889         * main/piggy.h: whitespace
1890
1891         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1892         res if hi/lo not available
1893
1894         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1895         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1896
1897         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1898         builtin mission
1899
1900         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1901         (for d1 missions that need d1 data)
1902
1903         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1904
1905 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * utilities/mvlcreate.c: oops
1908
1909         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1910         utilities
1911
1912         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1913
1914         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1915
1916         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1917
1918         * main/polyobj.h: whitespace
1919
1920         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1921         d2src
1922
1923         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1924
1925         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1926
1927         * main/gameseq.c: comments
1928
1929         * main/digi.h: whitespace n stuff
1930
1931         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1932
1933         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1934         from d2src
1935
1936         * 2d/font.c: stuff
1937
1938 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1941         briefing stuff
1942
1943         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1944
1945         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1946
1947         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1948         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1949
1950 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/bm.c: fix for vertigo
1953
1954         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1955
1956         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1957
1958         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1959         make
1960
1961 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1964         machines
1965
1966         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1967
1968         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1969         (cockpit support?)
1970
1971 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1972
1973         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1974
1975 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1978         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1979
1980         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1981
1982         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1983         loading
1984
1985         * main/piggy.c: mac data file loading
1986
1987         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1988         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1989
1990 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1993         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1994
1995         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1996         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1997         std lib <utility>
1998
1999         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2000
2001 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2004         formatting
2005
2006 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/inferno.c: comments
2009
2010         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2011
2012         * installation.txt: update
2013
2014         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2015
2016         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2017         models for other than d2demo
2018
2019 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2020
2021         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2022
2023         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2024         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2025
2026 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2029         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2030         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2031         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2032         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2033         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2034         .cvsignore files
2035
2036 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2039
2040         * main/Makefile.am: formatting
2041
2042         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2043
2044         * configure.ac: formatting
2045
2046         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2047
2048         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2049
2050         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2051         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2052
2053         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2054
2055         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2056
2057         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2058         shareware stuff
2059
2060         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2061         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2062         alternate missions
2063
2064         * main/cntrlcen.c: typo
2065
2066         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2067
2068         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2069         macros, use global Piggy_hamfile_version
2070
2071         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2072
2073         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2074         files, whitespace
2075
2076         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2077
2078         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2079         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2080
2081 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2082
2083         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2084
2085 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2088
2089         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2090
2091         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2092
2093 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2094
2095         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2096         level loading stuff
2097
2098         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2099
2100 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2103         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2104         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2105
2106         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2107         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2108
2109         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2110         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2111         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2112         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2113         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2114
2115 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2116
2117         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2118         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2119
2120 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * configure.ac: oops
2123
2124         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2125         OSX OGL fixes
2126
2127         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2128         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2129         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2130         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2131
2132         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2133         piggy.c: SHAREWARE fixes
2134
2135 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2138         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2139         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2140
2141 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2144         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2145         segment.h: portability
2146
2147         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2148         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2149         main/wall.h: portabilization
2150
2151         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2152
2153 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2156
2157         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2158
2159         * main/player.c: foo
2160
2161         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2162
2163         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2164         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2165
2166         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2167         writable string anymore... / formatting
2168
2169         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2170         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2171         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2172         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2173         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2174         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2175         portable-izing file loading routines
2176
2177 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2180         audio, mem checking, etc
2181
2182         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2183         mve player
2184
2185 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * misc/Makefile.am: unused file
2188
2189         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2190         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2191
2192         * main/movie.c: add some debugging output
2193
2194 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/: console.c, state.c: simplified header
2197
2198         * main/movie.c: enable mveplay audio
2199
2200         * main/old/movie.c: moved to main/
2201
2202         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2203         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2204         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2205
2206         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2207         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2208         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2209         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2210
2211         * configure.ac: OS X and movie stuff
2212
2213 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * compilerdefs.txt: OSX defs
2216
2217 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2220
2221         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2222
2223         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2224         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2225         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2226         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2227
2228         * include/rbaudio.h: moved to /include
2229
2230 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2233         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2234         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2235         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2236         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2237         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2238         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2239         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2240         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2241
2242
2243 0.1.3:
2244
2245 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2248
2249         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2250
2251         * debian/rules: don't need readme's
2252
2253         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2254
2255         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2256         license to COPYING, license clarifications
2257
2258         * debian/rules: fix debian docs
2259
2260         * debian/rules: fix debian manpages
2261
2262         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2263
2264         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2265
2266         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2267         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2268         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2269         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2270         packaging stuff
2271
2272 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2275
2276         * configure.ac: cleaner nasm detection
2277
2278         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2279
2280         * README, installation.txt: typos, stuff
2281
2282         * configure.ac: better #defines
2283
2284         * configure.ac: whitespace
2285
2286         * configure.ac: better documentation
2287
2288         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2289         SDL_JOYSTICK not needed
2290
2291         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2292
2293         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2294
2295         * debian/: control, rules: deb stuff
2296
2297         * arch/sdl/joy.c: old junk
2298
2299         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2300
2301         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2302
2303         * configure.ac: more autoconf updates
2304
2305         * misc/strutil.c: better strrev
2306
2307         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2308
2309         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2310         acconfig.h)
2311
2312 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2315
2316         * main/text.c: better error message when hog not found
2317
2318         * NEWS: more news
2319
2320 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2323         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2324
2325         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2326
2327 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2330         done
2331
2332 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2335
2336         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2337         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2338         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2339         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2340
2341         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2342
2343         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2344         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2345         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2346         includes to include
2347
2348         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2349
2350         * 2d/ibitblt.c: formatting
2351
2352 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * include/oldsdl.h: check for older macros
2355
2356         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2357         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2358         allow older sdl versions
2359
2360 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2363         selectable
2364
2365         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2366
2367         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2368         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2369         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2370
2371         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2372         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2373         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2374
2375         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2376         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2377
2378         * main/multipow.c: need conf.h
2379
2380         * arch/win32/Makefile.am: new file
2381
2382         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2383
2384         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2385
2386 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2389
2390         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2391         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2392
2393         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2394         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2395
2396         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2397         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2398
2399 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2402
2403         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2404         from d1x
2405
2406         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2407         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2408         from d1x
2409
2410 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2413
2414         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2415
2416         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2417
2418         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2419
2420         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2421
2422         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2423
2424         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2425
2426         * Makefile.am: rpm stuff
2427
2428         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2429         stuff
2430
2431 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2434
2435 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2436
2437         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2438         support
2439
2440 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2443         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2444         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2445
2446         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2447         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2448
2449 0.1.2:
2450
2451 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2454
2455         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2456         Enabled RELEASE option
2457
2458 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2461         autoconf and automake
2462
2463 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/mission.c: RCS header added
2466
2467         * main/inferno.c: update copyright date
2468
2469         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2470
2471         * configure.ac: Display results of configure
2472
2473         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2474         macro
2475
2476 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2479         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2480         ~/.d2x
2481
2482 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2483
2484         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2485         files now go in ~/.d2x
2486
2487 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * configure.ac: fix nasm not found error message
2490
2491 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * configure.in: getting rid of old configure.in
2494
2495         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2496         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2497
2498         * misc/args.c: formatting
2499
2500         * main/inferno.c: allow -h for help
2501
2502         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2503
2504         * mingw32.txt: more stuff
2505
2506 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2509
2510         * main/inferno.c: document -nomovies option
2511
2512 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2515         of robots during briefings
2516
2517 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * NEWS: stuff
2520
2521 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2522
2523         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2524
2525 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2528
2529         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2530         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2531         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2532         and sdl joystick stuff
2533
2534 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * thinking.txt: not needed
2537
2538 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2539
2540         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2541
2542         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2543         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2544         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2545
2546 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * AUTHORS: typo
2549
2550 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2553
2554         * NEWS: mouse wheel, etc
2555
2556         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2557         wheel to emulate 3rd axis
2558
2559         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2560
2561         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2562
2563         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2564         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2565
2566         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2567         to emulate 3rd axis
2568
2569         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2570         stuff
2571
2572         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2573
2574         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2575         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2576
2577         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2578         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2579
2580         * installation.txt: update
2581
2582         * configure.ac: new file
2583
2584         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2585
2586         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2587
2588         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2589
2590         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2591         controls menu now works
2592
2593 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2596         in dist
2597
2598         * Makefile.am: New file
2599
2600         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2601         dist
2602
2603         * compilerdefs.txt: New file
2604
2605         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2606
2607 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2608
2609         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2610         sig
2611
2612 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2615         macro
2616
2617         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2618
2619         * NEWS: GL savegame thumbnails
2620
2621         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2622
2623 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2626
2627         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2628
2629         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2630
2631         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2632
2633         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2634
2635         * main/inferno.c: added documentation
2636
2637         * main/endlevel.c: fix warnings
2638
2639         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2640
2641         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2642
2643         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2644
2645 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2648
2649         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2650         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2651         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2652         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2653         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2654         sequence
2655
2656         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2657         of use for shareware build
2658
2659         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2660         manager doesn't die
2661
2662         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2663
2664 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2667         back to InitArgs
2668
2669         * include/3d.h: Add comment
2670
2671 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2674         header to includes/
2675
2676         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2677         crashes
2678
2679         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2680
2681         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2682         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2683
2684         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2685
2686         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2687
2688 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2691
2692         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2693
2694         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2695
2696         * main/bm.c: formatting
2697
2698         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2699
2700         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2701         macros, get rid of functions
2702
2703 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2706
2707 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2710
2711         * NEWS, configure.in: Added news
2712
2713         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2714
2715         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2716
2717         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2718         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2719         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2720
2721         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2722
2723         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2724
2725         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2726         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2727
2728 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * main/inferno.c: added some documentation
2731
2732 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2735         selection code.
2736
2737         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2738         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2739         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2740         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2741         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2742         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2743         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2744         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2745         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2746
2747         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2748         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2749         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2750         changes, etc
2751
2752         * misc/d_delay.c: formatting fix
2753
2754         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2755         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2756         tmap funcs
2757
2758         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2759         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2760         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2761         errors with EDITOR
2762
2763         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2764         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2765         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2766         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2767         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2768         including multi.h and network.h, fix backslashes
2769
2770         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2771
2772         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2773
2774         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2775
2776 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2779         arch subdirs, as in d1x.
2780
2781         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2782         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2783         from SUBDIRS
2784
2785         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2786         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2787         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2788         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2789         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2790         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2791         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2792
2793         * NEWS, configure.in: blah blah
2794
2795 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2798
2799         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2800
2801         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2802         libmain_a_SOURCES.
2803
2804         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2805         file.  RCS header added
2806
2807         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2808         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2809
2810         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2811         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2812         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2813         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2814         mingw (-grabmouse now works on win32).
2815
2816         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2817         These don't belong in cvs
2818
2819 0.1.1:
2820
2821 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2824
2825         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2826         d1x
2827
2828         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2829         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2830         main/Makefile.am: make dist more sensible
2831
2832         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2833
2834 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2837         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2838
2839         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2840
2841         * include/i86.h: Imported from d1x
2842
2843         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2844
2845         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2846
2847         * main/console.c: RCS headers added
2848
2849         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2850         arch/sdl
2851
2852         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2853         directory instead of main/
2854
2855         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2856         __ENV_LINUX__ to __linux__
2857
2858         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2859         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2860         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2861         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2862         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2863         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2864         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2865         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2866         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2867         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2868         arch/sdl
2869
2870         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2871         fix NASMFLAGS.
2872
2873         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2874
2875 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2876
2877         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2878         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2879         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2880
2881 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2884         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2885         arch/linux/
2886
2887         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2888         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2889         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2890         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2891         entry
2892
2893         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2894         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2895         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2896         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2897         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2898         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2899         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2900         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2901         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2902
2903         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2904
2905         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2906
2907         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2908
2909         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2910         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2911         win32
2912
2913         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2914         main/Makefile.am: build fixes
2915
2916         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2917         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2918         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2919         starting to get net working.
2920
2921         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2922         conditionalized min,max macros
2923
2924 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2927         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2928         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2929         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2930         __linux__
2931
2932         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2933
2934         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2935
2936         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2937         added/changed
2938
2939 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2942
2943         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2944
2945 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2948         Minor dist fix
2949
2950 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2953         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2954         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2955         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2956         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2957         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2958         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2959         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2960         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2961         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2962         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2963         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2964         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2965         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2966         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2967         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2968         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2969         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2970
2971         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2972
2973         * ChangeLog: removing auto-generated file
2974
2975         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2976
2977         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2978
2979         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2980
2981         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2982
2983         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2984
2985 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2988
2989         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2990         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2991         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2992         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2993         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2994         to __DJGPP__, since it's built-in.
2995
2996 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2997
2998         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2999         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3000
3001 0.1.0:
3002
3003 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3006
3007         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3008
3009         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3010
3011         * configure.in: Fix detection of opengl
3012
3013         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3014         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3015         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3016         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3017         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3018         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3019         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3020         Vastly improved compilability.
3021
3022 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3025
3026         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3027
3028 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3031
3032         * main/inferno.c: Added command-line help.
3033
3034         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3035
3036 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3039         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3040
3041 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3042
3043         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3044         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3045         complicated to get it 64bit clean
3046
3047 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3050
3051 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3054
3055 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3058
3059 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3062         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3063
3064         * main/polyobj.c: fix typo
3065
3066         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3067         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3068         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3069         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3070         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3071         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3072         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3073         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3074         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3075         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3076         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3077         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3078         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3079         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3080         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3081         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3082         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3083         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3084         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3085         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3086         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3087         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3088         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3089         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3090         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3091         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3092         conf.h fixes
3093
3094         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3095         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3096         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3097         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3098         compiler warnings
3099
3100         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3101         menu
3102
3103         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3104         cross-compiling, and cygwin fixes
3105
3106 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3109         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3110         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3111            needs --without-assembler and --without-network to compile
3112
3113 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3116
3117         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3118
3119         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3120         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3121         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3122         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3123         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3124         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3125         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3126         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3127         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3128         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3129
3130         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3131         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3132         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3133         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3134         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3135         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3136         system, minor fixes
3137
3138         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3139         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3140
3141         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3142
3143 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3146         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3147         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3148
3149         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3150
3151         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3152
3153         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3154         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3155
3156         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3157
3158 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3161         wrong.
3162
3163 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * Makefile.am: typo
3166
3167         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3168
3169 0.0.9:
3170
3171 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3174
3175         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3176         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3177         entries
3178
3179         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3180         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3181         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3182         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3183         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3184         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3185         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3186         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3187         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3188         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3189         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3190         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3191         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3192         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3193         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3194         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3195         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3196         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3197         make dist, VPATH builds, ...
3198
3199         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3200         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3201         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3202         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3203         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3204         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3205
3206         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3207         junk removal
3208
3209         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3210
3211         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3212
3213         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3214         FindArg
3215
3216         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3217         added -grabmouse option
3218
3219         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3220         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3221         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3222         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3223         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3224         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3225         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3226
3227 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3228
3229         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3230         fixes
3231
3232         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3233         fix compiler warnings w/opengl
3234
3235         * include/console.h: ggi support
3236
3237         * arch/linux_init.c: svgalib support
3238
3239         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3240         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3241         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3242         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3243         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3244         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3245         configuration fixes
3246
3247         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3248
3249         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3250         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3251         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3252
3253 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3254
3255         * main/kconfig.c: joystick support
3256
3257 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3258
3259         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3260
3261         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3262
3263         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3264
3265 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3268
3269         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3270         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3271         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3272         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3273         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3274         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3275         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3276         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3277         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3278         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3279         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3280
3281 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * copying: remove duplicate file
3284
3285         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3286
3287         * Import of d2x-0.0.8