]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
move mission list handling functionality to mission.c, remove unnecessary load_missio...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
4         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
5         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
6         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
7         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
8
9 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
12         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
13         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
14         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
15
16 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
19
20 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
21
22         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
23
24         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
25
26         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
27
28 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
29
30         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
31         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
32         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
33         information about the current mission, for easier code refactorisation.
34
35         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
36
37         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
38         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
39
40 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
41
42         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
43
44 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
45
46         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
47
48 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
49
50         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
51
52         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
53         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
54         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
55         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
56
57 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
58
59         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
60         move more old change logs into ChangeLog-old
61
62 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
63             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
66         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
67         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
68         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
69         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
70         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
71         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
72         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
73         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
74         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
75         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
76         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
77         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
78         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
79         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
80         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
81         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
82         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
83         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
84         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
85         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
86         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
87         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
88         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
89         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
90         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
91         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
92         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
93         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
94         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
95         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
96         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
97         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
98         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
99         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
100         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
101         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
102         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
103         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
104         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
105         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
106         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
107         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
108         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
109         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
110         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
111         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
112         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
113         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
114         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
115         texmap/tmapflat.c:
116         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
117
118 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
119
120         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
121
122 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
123
124         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
125
126         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
127
128 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
129
130         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
131
132         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
133
134 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
135
136         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
137         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
138
139         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
140         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
141
142         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
143
144         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
145
146 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
147
148         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
149
150 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
151
152         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
153
154 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
155
156         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
157         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
158         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
159         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
160         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
161
162         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
163         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
164         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
165
166         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
167
168         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
169
170         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
171
172         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
173
174         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
175         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
176         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
177         unsigned and signed char, MPW does not like these
178
179 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
180
181         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
182         unnecessary globals
183
184 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
187
188         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
189         target to XCode project
190
191 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
194
195         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
196
197         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
198         XCode project simplifications, network enabled
199
200         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
201         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
202
203         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
204         stuff
205
206         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
207         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
208         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
209
210 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
213         optional
214
215         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
216
217 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
218
219         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
220         defined (d1x r1.40)
221
222         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
223
224         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
225         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
226
227         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
228         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
229         r1.4, r1.16, r1.34)
230
231         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
232         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
233         r1.43)
234
235         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
236         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
237         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
238         r1.1)
239
240         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
241         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
242
243         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
244         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
245         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
246         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
247
248 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
251         prototypes
252
253 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
254
255         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
256         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
257         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
258         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
259
260         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
261         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
262
263         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
264         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
265         r1.38, r1.5, r1.24)
266
267         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
268         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
269         valgrind (d1x r1.14)
270
271         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
272         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
273         r1.5)
274
275         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
276         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
277         write() (d1x r1.35)
278
279         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
280         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
281
282         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
283         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
284         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
285         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
286         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
287
288         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
289         linux version (d1x r1.5)
290
291         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
292         allocated axes (d1x r1.11)
293
294 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
295
296         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
297         (d1x r1.10)
298
299 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * main/game.c, main/inferno.c: typo
302
303 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
304
305         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
306         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
307         r1.5, r1.27)
308
309 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
310
311         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
312
313 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
316
317 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
318
319         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
320         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
321
322 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
323
324         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
325         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
326         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
327
328 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
329
330         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
331         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
332         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
333
334         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
335
336 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
339
340 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
343
344 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
345
346         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
347         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
348         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
349
350 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
353
354 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
355
356         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
357
358 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
359
360         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
361         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
362
363 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
364
365         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
366         join list score crash (d1x r1.8)
367
368 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
369
370         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
371         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
372         r1.2)
373
374 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
377
378         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
379
380 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
381
382         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
383         in some weird axis (d1x r1.3)
384
385         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
386         (d1x r1.4)
387
388         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
389         (d1x r1.2)
390
391 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
394         OpenGL
395
396 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
397
398         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
399
400         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
401         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
402         r1.6)
403
404         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
405         change the arg type for (d1x r1.5)
406
407 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
408
409         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
410
411 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
412
413         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
414         of redundancy (d1x r1.5)
415
416         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
417         fix crashing (d1x r1.4)
418
419         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
420         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
421         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
422
423         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
424         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
425         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
426         at turned but held stationary.  And it was completely unused
427         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
428         r1.4)
429
430         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
431         previous key combos (d1x r1.29)
432
433         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
434         g, and b values (d1x r1.15)
435
436         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
437         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
438
439         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
440         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
441         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
442         calling. (d1x r1.37)
443
444 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
447         gr_badtexture back to game.c
448
449 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
450
451         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
452         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
453
454         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
455
456         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
457         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
458
459         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
460         for renderstats (d1x r1.33)
461
462 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
463
464         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
465         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
466         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
467
468         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
469         too (d1x r1.31)
470
471         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
472         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
473         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
474         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
475
476         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
477         r1.17)
478
479         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
480
481         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
482         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
483         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
484         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
485         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
486
487         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
488         change_res menu (d1x r1.14)
489
490 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
493         d1x-style res change menu (mostly works)
494
495         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
496
497 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
498
499         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
500         command-line option (d1x r1.27)
501
502         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
503         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
504         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
505
506         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
507         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
508         r1.4) -- doesn't work yet
509
510         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
511
512         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
513         r1.8)
514
515         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
516         volume song stop/starting (d1x r1.7)
517
518 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
519
520         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
521         startup (d1x r1.6)
522
523         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
524         ogl_ulinec (d1x r1.29)
525
526         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
527
528         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
529         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
530
531         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
532         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
533
534         * arch/sdl/digi.c: fix typo
535
536         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
537
538         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
539         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
540         with --help (d1x r1.5, r1.6)
541
542         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
543         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
544
545         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
546         (d1x r1.8)
547
548         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
549         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
550
551         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
552         defined (d1x r1.4)
553
554         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
555
556 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * include/vecmat.h: comments/formatting
559
560 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
561
562         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
563         include/test.lnk: remove unnecessary files
564
565         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
566         This enables compilation with gcc 3.1
567
568 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
569
570         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
571         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
572         pointers or negative array indices)
573
574 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
575
576         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
577         don't have a corresponding wall behind.
578
579 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
580
581         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
582         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
583         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
584         interface header to new header file internal.h
585
586 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
587
588         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
589         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
590         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
591         of for() loop over axis being executed once too often.
592
593         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
594         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
595
596         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
597
598         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
599         centers (work like fuel centers but provide shield)
600
601         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
602         certain (complicated) structure
603
604 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
607         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
608         updated project files for SDL 1.2.7
609
610         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
611
612 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * arch/sdl/digi.c: formatting
615
616 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
619         redundant files
620
621         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
622         tables
623
624         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
625
626 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
629
630 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
633         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
634         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
635         reverted changes to render_face
636
637 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
638
639         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
640         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
641
642         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
643         cloaked walls in OpenGL
644
645 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
646
647         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
648         that from other apps, had "static" distortions.
649
650 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
653
654         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
655         aligned version of PUT_INTEL_* macros
656
657 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
660
661 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
664
665 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
666
667         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
668
669 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
670
671         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
672
673 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
674
675         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
676         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
677
678         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
679
680         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
681         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
682
683 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
684
685         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
686
687 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
688
689         * main/piggy.c: fix bug 1067
690
691         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
692
693         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
694         with descent.pig of mac registered)
695
696 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
699
700         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
701         joystick)
702
703         * arch/include/joy.h: comments/formatting
704
705 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
706
707         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
708
709 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
712         files
713
714 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
715
716         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
717         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
718
719 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
722         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
723         get rid of silly ulongs
724
725         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
726         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
727         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
728         change relevant __linux__ macros to __ELF__
729
730 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
733
734         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
735         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
736         fixes
737
738 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
741         3.3 compiler warnings
742
743         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
744         gr_check_mode
745
746         * include/pstypes.h: OS X fixes
747
748         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
749         main/newmenu.h: linux fixes
750
751         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
752         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
753         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
754         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
755         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
756         and stuff
757
758         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
759
760         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
761         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
762         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
763         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
764         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
765         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
766         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
767         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
768         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
769         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
770         PocketPC fixes
771
772 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
775         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
776         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
777
778         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
779         working w/Visual C++
780
781         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
782         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
783         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
784         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
785         C++
786
787         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
788         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
789         .cvsignore files
790
791 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
794         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
795
796         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
797
798         * README: stuff
799
800         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
801         enabled mouse control of menus
802
803         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
804
805 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
808
809 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
812         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
813         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
814         Visual C++
815
816 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
819         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
820
821         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
822
823 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * main/automap.c: fix automap background image
826
827         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
828
829         * main/automap.c: fix level number position
830
831         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
832
833         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
834
835 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
836
837         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
838
839 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
840
841         * configure.ac: fix .exe extension problems
842
843 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
846         Textures work fine!
847
848 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
851         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
852
853         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
854
855         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
856
857 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
860         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
861
862 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
865         structures and i/o routines back to piggy.c
866
867 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
868
869         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
870
871 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
874         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
875
876 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
879         all d1 shareware - even though files are different!
880
881         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
882         shareware d1 v1.4
883
884         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
885         registered d1 v1.0
886
887         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
888         registered d1 v1.0
889
890 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
893         number of warning lines sent to stdout
894
895 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
898
899 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
902         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
903         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
904
905 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
908         in d1 prisons
909
910 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
913         error with --disable-network, move reset_network_objects()
914         from gameseq.c to multi.c
915
916 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * AUTHORS, NEWS: stuff
919
920         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
921
922 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
925         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
926         shareware stuff
927
928 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
929
930         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
931         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
932         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
933         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
934         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
935         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
936         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
937         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
938         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
939
940 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
943
944         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
945         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
946         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
947         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
948
949 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
952
953 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
956
957 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
958
959         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
960         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
961
962 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
965         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
966         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
967         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
968         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
969         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
970         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
971         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
972         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
973         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
974         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
975         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
976         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
977         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
978         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
979         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
980         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
981         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
982         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
983         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
984         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
985         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
986         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
987         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
988         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
989         main/wall.h: comments/formatting
990
991 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/text.c: fix text when using old datafiles
994
995         * main/laser.h: comments/whitespace
996
997         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
998         mines w/shareware data
999
1000         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1001
1002 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1005
1006         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1007
1008         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1009         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1010
1011 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1012
1013         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1014         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1015
1016 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * NEWS, configure.ac: increment version number
1019
1020         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1021         the native format)
1022
1023         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1024         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1025         reading/writing files
1026
1027         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1028         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1029         support for win32
1030
1031 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1032
1033         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1034
1035         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1036
1037 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1040
1041         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1042         networking fixes
1043
1044         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1045         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1046         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1047         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1048         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1049         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1050         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1051         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1052         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1053         comments/whitespace
1054
1055         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1056         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1057         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1058         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1059
1060         * configure.ac: better checking for timeval
1061
1062 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1065         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1066         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1067         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1068         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1069         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1070         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1071         Solaris
1072
1073 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1074
1075         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1076         issues
1077
1078 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1081         netgame_info
1082
1083         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1084
1085         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1086
1087 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1090         levels
1091
1092 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1093
1094         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1095
1096 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1097
1098         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1099         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1100         replacements for non-animated textures
1101
1102 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1103
1104         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1105
1106 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1109         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1110         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1111         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1112         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1113         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1114         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1115         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1116         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1117
1118         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1119
1120 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1123
1124 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1125
1126         * main/piggy.c: make error message more friendly
1127
1128         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1129
1130         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1131         networking fixes
1132
1133         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1134
1135         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1136         components gracefully
1137
1138         * main/playsave.c: comments
1139
1140 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1141
1142         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1143
1144         * main/network.c: comments/formatting
1145
1146 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1149
1150         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1151
1152 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1155
1156         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1157         to stdout
1158
1159         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1160
1161 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1164         old fileutil stuff
1165
1166         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1167         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1168         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1169         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1170         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1171         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1172
1173 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1176         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1177         freespace2)
1178
1179 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1182         kludge, I think
1183
1184         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1185         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1186         from physfs branch
1187
1188 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1189
1190         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1191
1192 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/console.c: fix non-console build
1195
1196         * main/gamesave.c: comments
1197
1198         * main/bm.c: remove redundant break
1199
1200 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1203
1204         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1205
1206         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1207
1208 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1211         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1212         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1213         finish console conversion away from SDL
1214
1215 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1218         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1219         console resizing
1220
1221         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1222         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1223
1224 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1227         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1228         main/console.c: use native fonts for console
1229
1230         * main/playsave.c: use shorts for short data
1231
1232 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1235         whitespace
1236
1237 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1240         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1241         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1242         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1243         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1244
1245 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1246
1247         * README: minor update
1248
1249 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1250
1251         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1252         X bundle
1253
1254 0.2.5:
1255
1256 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1259
1260         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1261
1262         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1263         rendered properly
1264
1265 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1266
1267         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1268
1269 0.2.4:
1270
1271 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * configure.ac: increment version number
1274
1275         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1276
1277         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1278
1279         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1280
1281         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1282
1283 0.2.3:
1284
1285 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1288
1289         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1290         timespec
1291
1292         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1293         increment version number
1294
1295         * main/Makefile.am: make dist fix
1296
1297 0.2.2:
1298
1299 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1302         fixes for OS X 10.2
1303
1304 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * configure.ac: increment version number
1307
1308         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1309         is always included.
1310
1311 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1312
1313         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1314
1315 0.2.1:
1316
1317 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1320
1321 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1324         warnings
1325
1326 0.2.0:
1327
1328 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1331
1332         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1333         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1334         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1335         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1336         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1337         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1338
1339         * configure.ac: use different defines for os x
1340
1341 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1344         eliminate duplicate error messages
1345
1346         * main/text.c: don't die on text not found
1347         formatting
1348
1349         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1350         -help to work if no text available
1351
1352 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1353
1354         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1355         joystick works
1356
1357 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1360
1361 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1364
1365         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1366         trigger reader
1367
1368         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1369         segment... vertigo level 10 is buggy!
1370
1371         * main/gamemine.c: comments/formatting
1372
1373 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1374
1375         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1376         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1377
1378 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1381
1382         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1383         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1384         every time
1385
1386         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1387         screen
1388
1389 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1392         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1393
1394         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1395         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1396         SDL_image
1397
1398 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1401
1402         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1403
1404 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1407
1408 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1409
1410         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1411         joysticks
1412
1413 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1416
1417         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1418         read/write from plr file
1419
1420         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1421         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1422         added escort.h header
1423
1424 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1427         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1428
1429         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1430         models from d1 pig file
1431
1432         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1433         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1434         really) from d1 pig file
1435
1436 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1439
1440         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1441         texture list doesn't get full
1442
1443         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1444
1445 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1448
1449 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1450
1451         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1452         replacement functions to piggy.c
1453
1454         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1455
1456         * main/bm.c: fix mem leak
1457
1458         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1459         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1460
1461         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1462         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1463
1464 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1467
1468         * main/piggy.c: comments
1469
1470 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1471
1472         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1473
1474         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1475
1476 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1479         (cddb discid) support
1480
1481         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1482         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1483
1484         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1485
1486         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1487         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1488         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1489         other header cleanups
1490
1491         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1492
1493 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1494
1495         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1496         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1497         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1498         load d1 textures for d1 levels
1499
1500 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1503         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1504         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1505         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1506         housekeeping
1507
1508         * README: added some OS X info
1509
1510 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1513
1514         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1515
1516         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1517
1518 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1521         also look in shared data dir for demos
1522
1523         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1524
1525 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1526
1527         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1528         thinking d2 cd is always present
1529
1530 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1533         scores
1534
1535         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1536         linux
1537
1538         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1539         gr_init.  don't really know why this works, though
1540
1541 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1544
1545         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1546
1547 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1548
1549         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1550
1551 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1552
1553         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1554
1555 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1556
1557         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1558         levels
1559
1560 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1563
1564         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1565         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1566
1567         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1568
1569         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1570
1571 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1574         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1575         added d2x keys menu
1576
1577         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1578         joydefs to main
1579
1580         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1581
1582         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1583
1584         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1585         menu, with maxfps option
1586
1587 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1590
1591         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1592         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1593         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1594         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1595         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1596         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1597         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1598         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1599         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1600         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1601
1602 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1603
1604         * main/menu.c: fixed brightness slider
1605
1606 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1609         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1610
1611 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/player.h: whitespace
1614
1615         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1616         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1617         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1618
1619         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1620         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1621         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1622         but still doesn't work
1623
1624         * NEWS: Updated
1625
1626 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1627
1628         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1629         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1630         many opengl glitches
1631
1632 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1633
1634         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1635         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1636         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1637         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1638         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1639
1640         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1641         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1642         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1643         use timer_delay instead of d_delay
1644
1645 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1646
1647         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1648
1649 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1652
1653 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1654
1655         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1656
1657 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1658
1659         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1660
1661 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1664
1665         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1666         0.2.0 release
1667
1668         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1669         briefings
1670
1671         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1672         mission
1673
1674         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1675
1676 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * TODO: update
1679
1680         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1681         automake --copy
1682
1683 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1686         briefings mostly working
1687
1688         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1689
1690 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1693         without -nohires
1694
1695         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1696         (i.e. shareware data)
1697
1698 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1701
1702 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1705
1706         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1707         order
1708
1709 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1712
1713         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1714         #343, not "rest of solution to bug #344"
1715
1716         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1717         timers
1718
1719         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1720
1721         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1722
1723         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1724
1725         * ChangeLog: clean up changelog
1726
1727 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1730
1731 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1734
1735         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1736         to disable/enable audio
1737
1738         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1739
1740         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1741         writing briefing text.  Fixes bug #359
1742
1743         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1744         of a chunk
1745
1746         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1747         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1748         formatting
1749
1750         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1751         formatting
1752
1753         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1754         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1755         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1756         formatting
1757
1758         * include/libmve.h: blah
1759
1760 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1761
1762         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1763
1764 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1767         configure.ac
1768
1769 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1772         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1773         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1774         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1775         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1776         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1777         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1778         moved mve stuff to separate subdir
1779
1780         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1781         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1782         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1783
1784 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1787
1788         * main/mveplay.c: typo
1789
1790 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1793
1794         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1795         standalone mveplayer, win32 support
1796
1797         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1798
1799         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1800
1801         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1802
1803         * main/newmenu.c: comments
1804
1805 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1806
1807         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1808         redundant swap functions.
1809
1810 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * ChangeLog: update changelog
1813
1814 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1815
1816         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1817         polymodel alignment issues.
1818
1819 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1822         fix various little bugs
1823
1824         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1825         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1826
1827         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1828         regular makefiles
1829
1830         * README.utils: new file
1831
1832         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1833
1834         * README: updated README
1835
1836         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1837
1838 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1841
1842         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1843
1844         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1845         truecolor mve support, standalone mveplayer
1846
1847         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1848         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1849         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1850         standalone mveplayer
1851
1852 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1855         swap_polygon_model_data
1856
1857 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1860
1861         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1862
1863 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1866
1867         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1868
1869         * compilerdefs.txt: update defs
1870
1871 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1872
1873         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1874
1875 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1878         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1879         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1880         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1881         SDL headers
1882
1883         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1884         formatting, comments
1885
1886 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1889         mission
1890
1891         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1892
1893         * main/object.h: foo
1894
1895 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1898
1899 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1902         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1903
1904         * README: stuff
1905
1906 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1909
1910         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1911         documentations
1912
1913 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1916
1917         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1918
1919         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1920         bigendian-friendly
1921
1922         * main/menu.c: move vertigo text
1923
1924 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1927         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1928
1929         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1930         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1931         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1932
1933         * cvshowto.txt: update cvs info
1934
1935         * NEWS: news
1936
1937         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1938
1939 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1940
1941         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1942
1943 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1944
1945         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1946         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1947
1948         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1949
1950         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1951         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1952
1953 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1956
1957         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1958
1959         * main/render.h: fix compiler warning
1960
1961 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1962
1963         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1964
1965 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1968         thinking d2demo was a descent 1 mission
1969
1970 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1971
1972         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1973
1974 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/render.c: comments
1977
1978 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1981
1982         * main/inferno.c: added -hogdir option
1983
1984 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1987
1988         * include/3d.h: typo
1989
1990 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1993         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1994         swap macros.
1995
1996 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1997
1998         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1999
2000         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2001         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2002
2003 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2006
2007 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2010
2011         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2012         enable -nofade
2013
2014         * main/network.c: formatting, small fixes
2015
2016 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2019
2020         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2021         endian conversion
2022
2023         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2024         for now)
2025
2026         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2027         -nohires
2028
2029         * main/netmisc.c: whitespace
2030
2031         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2032         comments
2033
2034         * main/hud.c: whitespace
2035
2036         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2037
2038         * main/songs.c: whitespace
2039
2040         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2041         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2042         whitespace
2043
2044         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2045         assembly
2046
2047 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2048
2049         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2050         comments, formatting, etc.
2051
2052         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2053
2054 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * utilities/txb2tex.c: typo
2057
2058         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2059         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2060         whitespace
2061
2062         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2063
2064 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2067
2068         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2069
2070 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * include/gr.h: fix palette swap define
2073
2074 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2077         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2078
2079 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2080
2081         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2082         compatibility.
2083
2084 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2087         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2088         load_game_data to read null-terminated string for
2089         Current_level_name
2090
2091 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/newmenu.c: added error message
2094
2095         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2096
2097         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2098
2099         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2100
2101         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2102         fix
2103
2104         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2105
2106 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2109         way
2110
2111         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2112
2113         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2114
2115         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2116
2117         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2118
2119         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2120
2121         * 2d/font.c: useless cruft
2122
2123         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2124
2125         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2126         grdef.h to bitblt.c
2127
2128 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2131
2132         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2133
2134         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2135         obviously
2136
2137         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2138         windows, I think.
2139
2140         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2141
2142         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2143
2144         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2145
2146         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2147
2148         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2149
2150         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2151
2152         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2153
2154         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2155
2156         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2157         added d1x enhancements
2158
2159         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2160
2161         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2162         (bitblt.c, grdef.h)
2163
2164         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2165
2166         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2167
2168         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2169
2170         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2171
2172         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2173
2174 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * main/network.c: oops
2177
2178         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2179
2180         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2181         timer_get_fixed_seconds
2182
2183         * TODO: todo
2184
2185 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2188         improvements
2189
2190         * main/multi.h: network endian stuff
2191
2192         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2193
2194         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2195
2196         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2197         bigendian networking fixes
2198
2199         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2200         always on
2201
2202         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2203          needed for networking, e.g.
2204
2205         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2206         backtrack
2207
2208         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2209
2210         * TODO: todo stuff
2211
2212 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2215
2216         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2217
2218         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2219         main/multi.h: networking works, finally
2220
2221         * TODO: added TODO file
2222
2223         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2224
2225         * README: network sorta working
2226
2227         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2228         networking fixes
2229
2230         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2231
2232         * main/inferno.c: documentation
2233
2234         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2235         out of network
2236
2237         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2238
2239 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2242         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2243         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2244         stuff
2245
2246         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2247
2248         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2249
2250         * include/ipx.h: formatting
2251
2252         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2253
2254         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2255         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2256         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2257
2258         * Makefile.am: moved mingw info to README
2259
2260         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2261
2262 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2265
2266         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2267         convert tex<->txb
2268
2269         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2270
2271         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2272
2273         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2274
2275         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2276
2277         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2278
2279         * main/piggy.h: whitespace
2280
2281         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2282         res if hi/lo not available
2283
2284         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2285         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2286
2287         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2288         builtin mission
2289
2290         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2291         (for d1 missions that need d1 data)
2292
2293         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2294
2295 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * utilities/mvlcreate.c: oops
2298
2299         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2300         utilities
2301
2302         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2303
2304         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2305
2306         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2307
2308         * main/polyobj.h: whitespace
2309
2310         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2311         d2src
2312
2313         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2314
2315         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2316
2317         * main/gameseq.c: comments
2318
2319         * main/digi.h: whitespace n stuff
2320
2321         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2322
2323         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2324         from d2src
2325
2326         * 2d/font.c: stuff
2327
2328 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2331         briefing stuff
2332
2333         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2334
2335         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2336
2337         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2338         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2339
2340 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * main/bm.c: fix for vertigo
2343
2344         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2345
2346         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2347
2348         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2349         make
2350
2351 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2354         machines
2355
2356         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2357
2358         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2359         (cockpit support?)
2360
2361 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2362
2363         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2364
2365 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2368         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2369
2370         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2371
2372         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2373         loading
2374
2375         * main/piggy.c: mac data file loading
2376
2377         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2378         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2379
2380 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2383         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2384
2385         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2386         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2387         std lib <utility>
2388
2389         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2390
2391 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2394         formatting
2395
2396 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * main/inferno.c: comments
2399
2400         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2401
2402         * installation.txt: update
2403
2404         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2405
2406         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2407         models for other than d2demo
2408
2409 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2410
2411         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2412
2413         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2414         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2415
2416 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2419         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2420         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2421         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2422         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2423         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2424         .cvsignore files
2425
2426 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2429
2430         * main/Makefile.am: formatting
2431
2432         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2433
2434         * configure.ac: formatting
2435
2436         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2437
2438         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2439
2440         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2441         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2442
2443         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2444
2445         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2446
2447         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2448         shareware stuff
2449
2450         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2451         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2452         alternate missions
2453
2454         * main/cntrlcen.c: typo
2455
2456         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2457
2458         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2459         macros, use global Piggy_hamfile_version
2460
2461         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2462
2463         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2464         files, whitespace
2465
2466         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2467
2468         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2469         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2470
2471 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2472
2473         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2474
2475 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2478
2479         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2480
2481         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2482
2483 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2484
2485         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2486         level loading stuff
2487
2488         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2489
2490 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2493         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2494         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2495
2496         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2497         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2498
2499         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2500         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2501         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2502         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2503         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2504
2505 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2506
2507         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2508         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2509
2510 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * configure.ac: oops
2513
2514         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2515         OSX OGL fixes
2516
2517         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2518         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2519         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2520         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2521
2522         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2523         piggy.c: SHAREWARE fixes
2524
2525 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2528         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2529         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2530
2531 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2534         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2535         segment.h: portability
2536
2537         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2538         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2539         main/wall.h: portabilization
2540
2541         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2542
2543 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2546
2547         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2548
2549         * main/player.c: foo
2550
2551         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2552
2553         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2554         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2555
2556         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2557         writable string anymore... / formatting
2558
2559         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2560         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2561         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2562         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2563         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2564         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2565         portable-izing file loading routines
2566
2567 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2570         audio, mem checking, etc
2571
2572         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2573         mve player
2574
2575 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * misc/Makefile.am: unused file
2578
2579         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2580         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2581
2582         * main/movie.c: add some debugging output
2583
2584 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * main/: console.c, state.c: simplified header
2587
2588         * main/movie.c: enable mveplay audio
2589
2590         * main/old/movie.c: moved to main/
2591
2592         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2593         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2594         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2595
2596         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2597         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2598         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2599         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2600
2601         * configure.ac: OS X and movie stuff
2602
2603 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * compilerdefs.txt: OSX defs
2606
2607 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2608
2609         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2610
2611         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2612
2613         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2614         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2615         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2616         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2617
2618         * include/rbaudio.h: moved to /include
2619
2620 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2623         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2624         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2625         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2626         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2627         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2628         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2629         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2630         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2631
2632
2633 0.1.3:
2634
2635 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2638
2639         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2640
2641         * debian/rules: don't need readme's
2642
2643         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2644
2645         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2646         license to COPYING, license clarifications
2647
2648         * debian/rules: fix debian docs
2649
2650         * debian/rules: fix debian manpages
2651
2652         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2653
2654         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2655
2656         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2657         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2658         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2659         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2660         packaging stuff
2661
2662 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2665
2666         * configure.ac: cleaner nasm detection
2667
2668         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2669
2670         * README, installation.txt: typos, stuff
2671
2672         * configure.ac: better #defines
2673
2674         * configure.ac: whitespace
2675
2676         * configure.ac: better documentation
2677
2678         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2679         SDL_JOYSTICK not needed
2680
2681         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2682
2683         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2684
2685         * debian/: control, rules: deb stuff
2686
2687         * arch/sdl/joy.c: old junk
2688
2689         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2690
2691         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2692
2693         * configure.ac: more autoconf updates
2694
2695         * misc/strutil.c: better strrev
2696
2697         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2698
2699         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2700         acconfig.h)
2701
2702 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2705
2706         * main/text.c: better error message when hog not found
2707
2708         * NEWS: more news
2709
2710 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2713         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2714
2715         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2716
2717 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2720         done
2721
2722 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2723
2724         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2725
2726         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2727         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2728         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2729         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2730
2731         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2732
2733         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2734         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2735         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2736         includes to include
2737
2738         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2739
2740         * 2d/ibitblt.c: formatting
2741
2742 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * include/oldsdl.h: check for older macros
2745
2746         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2747         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2748         allow older sdl versions
2749
2750 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2753         selectable
2754
2755         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2756
2757         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2758         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2759         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2760
2761         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2762         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2763         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2764
2765         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2766         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2767
2768         * main/multipow.c: need conf.h
2769
2770         * arch/win32/Makefile.am: new file
2771
2772         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2773
2774         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2775
2776 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2779
2780         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2781         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2782
2783         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2784         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2785
2786         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2787         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2788
2789 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2792
2793         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2794         from d1x
2795
2796         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2797         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2798         from d1x
2799
2800 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2803
2804         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2805
2806         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2807
2808         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2809
2810         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2811
2812         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2813
2814         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2815
2816         * Makefile.am: rpm stuff
2817
2818         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2819         stuff
2820
2821 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2824
2825 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2826
2827         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2828         support
2829
2830 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2833         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2834         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2835
2836         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2837         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2838
2839 0.1.2:
2840
2841 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2844
2845         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2846         Enabled RELEASE option
2847
2848 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2851         autoconf and automake
2852
2853 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * main/mission.c: RCS header added
2856
2857         * main/inferno.c: update copyright date
2858
2859         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2860
2861         * configure.ac: Display results of configure
2862
2863         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2864         macro
2865
2866 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2869         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2870         ~/.d2x
2871
2872 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2873
2874         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2875         files now go in ~/.d2x
2876
2877 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * configure.ac: fix nasm not found error message
2880
2881 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * configure.in: getting rid of old configure.in
2884
2885         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2886         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2887
2888         * misc/args.c: formatting
2889
2890         * main/inferno.c: allow -h for help
2891
2892         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2893
2894         * mingw32.txt: more stuff
2895
2896 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2899
2900         * main/inferno.c: document -nomovies option
2901
2902 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2905         of robots during briefings
2906
2907 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * NEWS: stuff
2910
2911 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2912
2913         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2914
2915 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2918
2919         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2920         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2921         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2922         and sdl joystick stuff
2923
2924 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * thinking.txt: not needed
2927
2928 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2931
2932         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2933         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2934         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2935
2936 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * AUTHORS: typo
2939
2940 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2943
2944         * NEWS: mouse wheel, etc
2945
2946         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2947         wheel to emulate 3rd axis
2948
2949         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2950
2951         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2952
2953         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2954         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2955
2956         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2957         to emulate 3rd axis
2958
2959         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2960         stuff
2961
2962         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2963
2964         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2965         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2966
2967         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2968         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2969
2970         * installation.txt: update
2971
2972         * configure.ac: new file
2973
2974         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2975
2976         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2977
2978         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2979
2980         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2981         controls menu now works
2982
2983 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2986         in dist
2987
2988         * Makefile.am: New file
2989
2990         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2991         dist
2992
2993         * compilerdefs.txt: New file
2994
2995         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2996
2997 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3000         sig
3001
3002 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3005         macro
3006
3007         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3008
3009         * NEWS: GL savegame thumbnails
3010
3011         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3012
3013 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3016
3017         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3018
3019         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3020
3021         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3022
3023         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3024
3025         * main/inferno.c: added documentation
3026
3027         * main/endlevel.c: fix warnings
3028
3029         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3030
3031         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3032
3033         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3034
3035 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3038
3039         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3040         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3041         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3042         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3043         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3044         sequence
3045
3046         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3047         of use for shareware build
3048
3049         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3050         manager doesn't die
3051
3052         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3053
3054 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3057         back to InitArgs
3058
3059         * include/3d.h: Add comment
3060
3061 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3064         header to includes/
3065
3066         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3067         crashes
3068
3069         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3070
3071         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3072         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3073
3074         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3075
3076         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3077
3078 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3081
3082         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3083
3084         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3085
3086         * main/bm.c: formatting
3087
3088         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3089
3090         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3091         macros, get rid of functions
3092
3093 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3094
3095         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3096
3097 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3100
3101         * NEWS, configure.in: Added news
3102
3103         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3104
3105         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3106
3107         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3108         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3109         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3110
3111         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3112
3113         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3114
3115         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3116         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3117
3118 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * main/inferno.c: added some documentation
3121
3122 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3125         selection code.
3126
3127         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3128         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3129         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3130         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3131         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3132         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3133         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3134         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3135         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3136
3137         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3138         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3139         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3140         changes, etc
3141
3142         * misc/d_delay.c: formatting fix
3143
3144         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3145         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3146         tmap funcs
3147
3148         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3149         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3150         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3151         errors with EDITOR
3152
3153         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3154         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3155         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3156         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3157         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3158         including multi.h and network.h, fix backslashes
3159
3160         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3161
3162         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3163
3164         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3165
3166 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3169         arch subdirs, as in d1x.
3170
3171         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3172         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3173         from SUBDIRS
3174
3175         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3176         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3177         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3178         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3179         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3180         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3181         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3182
3183         * NEWS, configure.in: blah blah
3184
3185 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3188
3189         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3190
3191         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3192         libmain_a_SOURCES.
3193
3194         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3195         file.  RCS header added
3196
3197         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3198         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3199
3200         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3201         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3202         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3203         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3204         mingw (-grabmouse now works on win32).
3205
3206         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3207         These don't belong in cvs
3208
3209 0.1.1:
3210
3211 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3214
3215         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3216         d1x
3217
3218         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3219         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3220         main/Makefile.am: make dist more sensible
3221
3222         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3223
3224 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3227         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3228
3229         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3230
3231         * include/i86.h: Imported from d1x
3232
3233         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3234
3235         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3236
3237         * main/console.c: RCS headers added
3238
3239         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3240         arch/sdl
3241
3242         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3243         directory instead of main/
3244
3245         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3246         __ENV_LINUX__ to __linux__
3247
3248         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3249         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3250         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3251         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3252         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3253         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3254         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3255         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3256         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3257         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3258         arch/sdl
3259
3260         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3261         fix NASMFLAGS.
3262
3263         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3264
3265 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3266
3267         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3268         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3269         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3270
3271 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3274         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3275         arch/linux/
3276
3277         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3278         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3279         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3280         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3281         entry
3282
3283         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3284         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3285         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3286         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3287         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3288         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3289         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3290         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3291         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3292
3293         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3294
3295         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3296
3297         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3298
3299         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3300         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3301         win32
3302
3303         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3304         main/Makefile.am: build fixes
3305
3306         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3307         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3308         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3309         starting to get net working.
3310
3311         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3312         conditionalized min,max macros
3313
3314 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3317         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3318         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3319         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3320         __linux__
3321
3322         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3323
3324         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3325
3326         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3327         added/changed
3328
3329 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3332
3333         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3334
3335 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3338         Minor dist fix
3339
3340 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3341
3342         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3343         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3344         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3345         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3346         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3347         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3348         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3349         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3350         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3351         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3352         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3353         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3354         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3355         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3356         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3357         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3358         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3359         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3360
3361         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3362
3363         * ChangeLog: removing auto-generated file
3364
3365         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3366
3367         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3368
3369         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3370
3371         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3372
3373         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3374
3375 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3378
3379         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3380         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3381         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3382         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3383         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3384         to __DJGPP__, since it's built-in.
3385
3386 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3387
3388         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3389         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3390
3391 0.1.0:
3392
3393 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3396
3397         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3398
3399         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3400
3401         * configure.in: Fix detection of opengl
3402
3403         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3404         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3405         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3406         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3407         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3408         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3409         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3410         Vastly improved compilability.
3411
3412 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3415
3416         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3417
3418 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3421
3422         * main/inferno.c: Added command-line help.
3423
3424         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3425
3426 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3429         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3430
3431 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3432
3433         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3434         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3435         complicated to get it 64bit clean
3436
3437 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3440
3441 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3444
3445 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3446
3447         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3448
3449 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3452         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3453
3454         * main/polyobj.c: fix typo
3455
3456         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3457         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3458         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3459         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3460         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3461         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3462         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3463         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3464         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3465         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3466         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3467         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3468         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3469         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3470         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3471         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3472         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3473         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3474         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3475         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3476         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3477         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3478         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3479         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3480         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3481         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3482         conf.h fixes
3483
3484         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3485         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3486         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3487         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3488         compiler warnings
3489
3490         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3491         menu
3492
3493         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3494         cross-compiling, and cygwin fixes
3495
3496 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3499         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3500         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3501            needs --without-assembler and --without-network to compile
3502
3503 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3506
3507         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3508
3509         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3510         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3511         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3512         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3513         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3514         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3515         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3516         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3517         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3518         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3519
3520         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3521         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3522         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3523         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3524         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3525         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3526         system, minor fixes
3527
3528         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3529         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3530
3531         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3532
3533 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3536         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3537         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3538
3539         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3540
3541         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3542
3543         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3544         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3545
3546         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3547
3548 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3549
3550         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3551         wrong.
3552
3553 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * Makefile.am: typo
3556
3557         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3558
3559 0.0.9:
3560
3561 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3562
3563         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3564
3565         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3566         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3567         entries
3568
3569         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3570         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3571         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3572         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3573         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3574         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3575         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3576         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3577         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3578         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3579         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3580         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3581         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3582         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3583         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3584         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3585         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3586         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3587         make dist, VPATH builds, ...
3588
3589         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3590         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3591         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3592         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3593         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3594         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3595
3596         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3597         junk removal
3598
3599         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3600
3601         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3602
3603         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3604         FindArg
3605
3606         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3607         added -grabmouse option
3608
3609         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3610         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3611         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3612         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3613         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3614         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3615         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3616
3617 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3620         fixes
3621
3622         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3623         fix compiler warnings w/opengl
3624
3625         * include/console.h: ggi support
3626
3627         * arch/linux_init.c: svgalib support
3628
3629         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3630         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3631         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3632         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3633         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3634         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3635         configuration fixes
3636
3637         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3638
3639         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3640         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3641         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3642
3643 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3644
3645         * main/kconfig.c: joystick support
3646
3647 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3650
3651         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3652
3653         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3654
3655 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3658
3659         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3660         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3661         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3662         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3663         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3664         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3665         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3666         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3667         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3668         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3669         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3670
3671 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * copying: remove duplicate file
3674
3675         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3676
3677         * Import of d2x-0.0.8