]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
properly render cloaked walls in OpenGL (fixes #1608)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
2
3         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
4         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
5
6         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
7         cloaked walls in OpenGL
8
9 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
10
11         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
12         that from other apps, had "static" distortions.
13
14 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
17
18         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
19         aligned version of PUT_INTEL_* macros
20
21 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
24
25 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
28
29 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
30
31         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
32
33 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
34
35         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
36
37 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
38
39         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
40         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
41
42         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
43
44         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
45         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
46
47 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
48
49         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
50
51 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
52
53         * main/piggy.c: fix bug 1067
54
55         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
56
57         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
58         with descent.pig of mac registered)
59
60 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
63
64         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
65         joystick)
66
67         * arch/include/joy.h: comments/formatting
68
69 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
70
71         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
72
73 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
74
75         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
76         files
77
78 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
79
80         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
81         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
82
83 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
84
85         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
86         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
87         get rid of silly ulongs
88
89         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
90         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
91         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
92         change relevant __linux__ macros to __ELF__
93
94 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
97
98         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
99         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
100         fixes
101
102 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
105         3.3 compiler warnings
106
107         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
108         gr_check_mode
109
110         * include/pstypes.h: OS X fixes
111
112         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
113         main/newmenu.h: linux fixes
114
115         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
116         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
117         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
118         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
119         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
120         and stuff
121
122         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
123
124         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
125         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
126         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
127         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
128         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
129         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
130         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
131         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
132         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
133         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
134         PocketPC fixes
135
136 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
139         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
140         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
141
142         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
143         working w/Visual C++
144
145         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
146         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
147         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
148         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
149         C++
150
151         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
152         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
153         .cvsignore files
154
155 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
158         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
159
160         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
161
162         * README: stuff
163
164         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
165         enabled mouse control of menus
166
167         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
168
169 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
172
173 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
176         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
177         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
178         Visual C++
179
180 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
183         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
184
185         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
186
187 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * main/automap.c: fix automap background image
190
191         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
192
193         * main/automap.c: fix level number position
194
195         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
196
197         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
198
199 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
202
203 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
204
205         * configure.ac: fix .exe extension problems
206
207 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
210         Textures work fine!
211
212 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
215         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
216
217         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
218
219         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
220
221 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
224         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
225
226 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
229         structures and i/o routines back to piggy.c
230
231 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
232
233         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
234
235 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
238         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
239
240 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
243         all d1 shareware - even though files are different!
244
245         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
246         shareware d1 v1.4
247
248         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
249         registered d1 v1.0
250
251         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
252         registered d1 v1.0
253
254 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
257         number of warning lines sent to stdout
258
259 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
260
261         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
262
263 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
266         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
267         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
268
269 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
270
271         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
272         in d1 prisons
273
274 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
275
276         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
277         error with --disable-network, move reset_network_objects()
278         from gameseq.c to multi.c
279
280 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * AUTHORS, NEWS: stuff
283
284         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
285
286 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
289         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
290         shareware stuff
291
292 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
293
294         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
295         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
296         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
297         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
298         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
299         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
300         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
301         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
302         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
303
304 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
307
308         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
309         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
310         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
311         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
312
313 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
316
317 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
320
321 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
324         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
325
326 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
329         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
330         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
331         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
332         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
333         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
334         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
335         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
336         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
337         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
338         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
339         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
340         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
341         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
342         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
343         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
344         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
345         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
346         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
347         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
348         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
349         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
350         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
351         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
352         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
353         main/wall.h: comments/formatting
354
355 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * main/text.c: fix text when using old datafiles
358
359         * main/laser.h: comments/whitespace
360
361         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
362         mines w/shareware data
363
364         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
365
366 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
369
370         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
371
372         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
373         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
374
375 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
378         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
379
380 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * NEWS, configure.ac: increment version number
383
384         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
385         the native format)
386
387         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
388         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
389         reading/writing files
390
391         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
392         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
393         support for win32
394
395 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
398
399         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
400
401 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
404
405         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
406         networking fixes
407
408         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
409         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
410         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
411         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
412         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
413         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
414         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
415         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
416         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
417         comments/whitespace
418
419         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
420         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
421         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
422         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
423
424         * configure.ac: better checking for timeval
425
426 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
427
428         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
429         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
430         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
431         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
432         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
433         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
434         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
435         Solaris
436
437 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
438
439         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
440         issues
441
442 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
445         netgame_info
446
447         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
448
449         * main/netmisc.c: delete duplicate function
450
451 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
454         levels
455
456 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
457
458         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
459
460 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
461
462         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
463         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
464         replacements for non-animated textures
465
466 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
467
468         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
469
470 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
473         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
474         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
475         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
476         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
477         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
478         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
479         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
480         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
481
482         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
483
484 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
487
488 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
489
490         * main/piggy.c: make error message more friendly
491
492         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
493
494         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
495         networking fixes
496
497         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
498
499         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
500         components gracefully
501
502         * main/playsave.c: comments
503
504 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
505
506         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
507
508         * main/network.c: comments/formatting
509
510 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
513
514         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
515
516 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
519
520         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
521         to stdout
522
523         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
524
525 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
528         old fileutil stuff
529
530         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
531         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
532         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
533         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
534         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
535         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
536
537 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
540         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
541         freespace2)
542
543 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
546         kludge, I think
547
548         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
549         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
550         from physfs branch
551
552 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
553
554         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
555
556 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * main/console.c: fix non-console build
559
560         * main/gamesave.c: comments
561
562         * main/bm.c: remove redundant break
563
564 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
567
568         * console/.cvsignore: added .cvsignore
569
570         * main/console.c: can't write to console after it's closed
571
572 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
575         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
576         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
577         finish console conversion away from SDL
578
579 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
582         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
583         console resizing
584
585         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
586         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
587
588 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
591         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
592         main/console.c: use native fonts for console
593
594         * main/playsave.c: use shorts for short data
595
596 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
599         whitespace
600
601 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
604         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
605         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
606         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
607         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
608
609 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * README: minor update
612
613 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
616         X bundle
617
618 0.2.5:
619
620 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
623
624         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
625
626         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
627         rendered properly
628
629 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
632
633 0.2.4:
634
635 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * configure.ac: increment version number
638
639         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
640
641         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
642
643         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
644
645         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
646
647 0.2.3:
648
649 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
652
653         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
654         timespec
655
656         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
657         increment version number
658
659         * main/Makefile.am: make dist fix
660
661 0.2.2:
662
663 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
666         fixes for OS X 10.2
667
668 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * configure.ac: increment version number
671
672         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
673         is always included.
674
675 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
676
677         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
678
679 0.2.1:
680
681 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
684
685 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
688         warnings
689
690 0.2.0:
691
692 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
695
696         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
697         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
698         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
699         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
700         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
701         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
702
703         * configure.ac: use different defines for os x
704
705 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
708         eliminate duplicate error messages
709
710         * main/text.c: don't die on text not found
711         formatting
712
713         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
714         -help to work if no text available
715
716 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
717
718         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
719         joystick works
720
721 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
724
725 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * misc/error.c: call Int3 on Assert
728
729         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
730         trigger reader
731
732         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
733         segment... vertigo level 10 is buggy!
734
735         * main/gamemine.c: comments/formatting
736
737 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
738
739         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
740         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
741
742 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
745
746         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
747         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
748         every time
749
750         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
751         screen
752
753 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
756         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
757
758         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
759         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
760         SDL_image
761
762 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/text.h: fixed text references for hat directions
765
766         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
767
768 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
771
772 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
773
774         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
775         joysticks
776
777 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
780
781         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
782         read/write from plr file
783
784         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
785         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
786         added escort.h header
787
788 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
791         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
792
793         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
794         models from d1 pig file
795
796         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
797         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
798         really) from d1 pig file
799
800 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
803
804         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
805         texture list doesn't get full
806
807         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
808
809 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
812
813 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
814
815         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
816         replacement functions to piggy.c
817
818         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
819
820         * main/bm.c: fix mem leak
821
822         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
823         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
824
825         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
826         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
827
828 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
831
832         * main/piggy.c: comments
833
834 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
835
836         * main/gameseq.c: delete duplicate function
837
838         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
839
840 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
843         (cddb discid) support
844
845         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
846         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
847
848         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
849
850         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
851         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
852         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
853         other header cleanups
854
855         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
856
857 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
860         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
861         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
862         load d1 textures for d1 levels
863
864 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
867         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
868         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
869         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
870         housekeeping
871
872         * README: added some OS X info
873
874 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
877
878         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
879
880         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
881
882 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
885         also look in shared data dir for demos
886
887         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
888
889 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
890
891         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
892         thinking d2 cd is always present
893
894 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
897         scores
898
899         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
900         linux
901
902         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
903         gr_init.  don't really know why this works, though
904
905 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
908
909         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
910
911 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
912
913         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
914
915 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
916
917         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
918
919 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
922         levels
923
924 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
927
928         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
929         main/multi.c: formatting, minor cleanups
930
931         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
932
933         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
934
935 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
938         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
939         added d2x keys menu
940
941         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
942         joydefs to main
943
944         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
945
946         * TODO, installation.txt: updated some documentation
947
948         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
949         menu, with maxfps option
950
951 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
954
955         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
956         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
957         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
958         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
959         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
960         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
961         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
962         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
963         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
964         arch/linux/include/ukali.h: formatting
965
966 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
967
968         * main/menu.c: fixed brightness slider
969
970 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
973         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
974
975 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * main/player.h: whitespace
978
979         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
980         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
981         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
982
983         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
984         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
985         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
986         but still doesn't work
987
988         * NEWS: Updated
989
990 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
993         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
994         many opengl glitches
995
996 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
999         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1000         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1001         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1002         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1003
1004         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1005         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1006         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1007         use timer_delay instead of d_delay
1008
1009 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1010
1011         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1012
1013 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1016
1017 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1018
1019         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1020
1021 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1022
1023         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1024
1025 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1028
1029         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1030         0.2.0 release
1031
1032         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1033         briefings
1034
1035         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1036         mission
1037
1038         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1039
1040 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * TODO: update
1043
1044         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1045         automake --copy
1046
1047 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1050         briefings mostly working
1051         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1052
1053 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1056         without -nohires
1057         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1058         (i.e. shareware data)
1059
1060 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1063
1064 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1067         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1068         order
1069
1070 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1073         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1074         #343, not "rest of solution to bug #344"
1075         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1076         timers
1077         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1078         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1079         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1080         * ChangeLog: clean up changelog
1081
1082 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1085
1086 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1089         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1090         to disable/enable audio
1091         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1092         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1093         writing briefing text.  Fixes bug #359
1094         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1095         of a chunk
1096         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1097         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1098         formatting
1099         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1100         formatting
1101         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1102         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1103         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1104         formatting
1105         * include/libmve.h: blah
1106
1107 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1108
1109         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1110
1111 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1114         configure.ac
1115
1116 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1119         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1120         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1121         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1122         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1123         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1124         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1125         moved mve stuff to separate subdir
1126         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1127         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1128         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1129
1130 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1133         * main/mveplay.c: typo
1134
1135 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1138         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1139         standalone mveplayer, win32 support
1140         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1141         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1142         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1143         * main/newmenu.c: comments
1144
1145 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1146
1147         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1148         redundant swap functions.
1149
1150 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * ChangeLog: update changelog
1153
1154 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1155
1156         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1157         polymodel alignment issues.
1158
1159 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1162         fix various little bugs
1163         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1164         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1165         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1166         regular makefiles
1167         * README.utils: new file
1168         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1169         * README: updated README
1170         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1171
1172 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1175         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1176         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1177         truecolor mve support, standalone mveplayer
1178         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1179         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1180         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1181         standalone mveplayer
1182
1183 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1186         swap_polygon_model_data
1187
1188 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1191         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1192
1193 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1196         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1197         * compilerdefs.txt: update defs
1198
1199 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1200
1201         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1202
1203 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1206         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1207         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1208         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1209         SDL headers
1210         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1211         formatting, comments
1212
1213 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1216         mission
1217         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1218         * main/object.h: foo
1219
1220 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1223
1224 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1227         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1228         * README: stuff
1229
1230 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1233         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1234         documentations
1235
1236 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1239         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1240         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1241         bigendian-friendly
1242         * main/menu.c: move vertigo text
1243
1244 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1247         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1248         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1249         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1250         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1251         * cvshowto.txt: update cvs info
1252         * NEWS: news
1253         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1254
1255 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1256
1257         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1258
1259 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1260
1261         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1262         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1263         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1264         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1265         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1266
1267 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1270         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1271         * main/render.h: fix compiler warning
1272
1273 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1276
1277 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1280         thinking d2demo was a descent 1 mission
1281
1282 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1283
1284         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1285
1286 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/render.c: comments
1289
1290 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1293         * main/inferno.c: added -hogdir option
1294
1295 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1298         * include/3d.h: typo
1299
1300 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1303         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1304         swap macros.
1305
1306 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1307
1308         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1309         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1310         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1311
1312 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1315
1316 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1319         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1320         enable -nofade
1321         * main/network.c: formatting, small fixes
1322
1323 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1326         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1327         endian conversion
1328         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1329         for now)
1330         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1331         -nohires
1332         * main/netmisc.c: whitespace
1333         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1334         comments
1335         * main/hud.c: whitespace
1336         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1337         * main/songs.c: whitespace
1338         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1339         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1340         whitespace
1341         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1342         assembly
1343
1344 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1345
1346         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1347         comments, formatting, etc.
1348         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1349
1350 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * utilities/txb2tex.c: typo
1353         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1354         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1355         whitespace
1356         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1357
1358 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1361         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1362
1363 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * include/gr.h: fix palette swap define
1366
1367 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1370         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1371
1372 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1373
1374         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1375         compatibility.
1376
1377 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1380         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1381         load_game_data to read null-terminated string for
1382         Current_level_name
1383
1384 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/newmenu.c: added error message
1387         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1388         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1389         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1390         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1391         fix
1392         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1393
1394 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1397         way
1398         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1399         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1400         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1401         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1402         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1403         * 2d/font.c: useless cruft
1404         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1405         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1406         grdef.h to bitblt.c
1407
1408 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1411         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1412         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1413         obviously
1414         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1415         windows, I think.
1416         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1417         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1418         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1419         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1420         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1421         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1422         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1423         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1424         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1425         added d1x enhancements
1426         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1427         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1428         (bitblt.c, grdef.h)
1429         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1430         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1431         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1432         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1433         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1434
1435 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/network.c: oops
1438         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1439         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1440         timer_get_fixed_seconds
1441         * TODO: todo
1442
1443 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1446         improvements
1447         * main/multi.h: network endian stuff
1448         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1449         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1450         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1451         bigendian networking fixes
1452         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1453         always on
1454         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1455          needed for networking, e.g.
1456         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1457         backtrack
1458         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1459         * TODO: todo stuff
1460
1461 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1464         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1465         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1466         main/multi.h: networking works, finally
1467         * TODO: added TODO file
1468         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1469         * README: network sorta working
1470         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1471         networking fixes
1472         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1473         * main/inferno.c: documentation
1474         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1475         out of network
1476         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1477
1478 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1481         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1482         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1483         stuff
1484         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1485         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1486         * include/ipx.h: formatting
1487         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1488         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1489         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1490         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1491         * Makefile.am: moved mingw info to README
1492         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1493
1494 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1497         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1498         convert tex<->txb
1499         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1500         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1501         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1502         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1503         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1504         * main/piggy.h: whitespace
1505         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1506         res if hi/lo not available
1507         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1508         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1509         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1510         builtin mission
1511         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1512         (for d1 missions that need d1 data)
1513         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1514
1515 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * utilities/mvlcreate.c: oops
1518         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1519         utilities
1520         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1521         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1522         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1523         * main/polyobj.h: whitespace
1524         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1525         d2src
1526         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1527         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1528         * main/gameseq.c: comments
1529         * main/digi.h: whitespace n stuff
1530         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1531         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1532         from d2src
1533         * 2d/font.c: stuff
1534
1535 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1538         briefing stuff
1539         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1540         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1541         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1542         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1543
1544 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/bm.c: fix for vertigo
1547         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1548         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1549         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1550         make
1551
1552 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1555         machines
1556         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1557         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1558         (cockpit support?)
1559
1560 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1561
1562         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1563
1564 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1567         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1568         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1569         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1570         loading
1571         * main/piggy.c: mac data file loading
1572         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1573         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1574
1575 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1578         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1579         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1580         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1581         std lib <utility>
1582         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1583
1584 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1587         formatting
1588
1589 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/inferno.c: comments
1592         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1593         * installation.txt: update
1594         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1595         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1596         models for other than d2demo
1597
1598 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1599
1600         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1601         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1602         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1603
1604 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1607         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1608         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1609         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1610         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1611         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1612         .cvsignore files
1613
1614 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1617         * main/Makefile.am: formatting
1618         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1619         * configure.ac: formatting
1620         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1621         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1622         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1623         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1624         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1625         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1626         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1627         shareware stuff
1628         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1629         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1630         alternate missions
1631         * main/cntrlcen.c: typo
1632         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1633         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1634         macros, use global Piggy_hamfile_version
1635         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1636         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1637         files, whitespace
1638         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1639         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1640         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1641
1642 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1643
1644         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1645
1646 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1649         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1650         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1651
1652 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1653
1654         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1655         level loading stuff
1656         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1657
1658 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1661         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1662         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1663         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1664         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1665         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1666         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1667         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1668         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1669         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1670
1671 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1672
1673         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1674         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1675
1676 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * configure.ac: oops
1679         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1680         OSX OGL fixes
1681         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1682         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1683         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1684         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1685         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1686         piggy.c: SHAREWARE fixes
1687
1688 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1691         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1692         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1693
1694 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1697         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1698         segment.h: portability
1699         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1700         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1701         main/wall.h: portabilization
1702         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1703
1704 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1707         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1708         * main/player.c: foo
1709         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1710         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1711         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1712         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1713         writable string anymore... / formatting
1714         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1715         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1716         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1717         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1718         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1719         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1720         portable-izing file loading routines
1721
1722 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1725         audio, mem checking, etc
1726         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1727         mve player
1728
1729 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * misc/Makefile.am: unused file
1732         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1733         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1734         * main/movie.c: add some debugging output
1735
1736 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/: console.c, state.c: simplified header
1739         * main/movie.c: enable mveplay audio
1740         * main/old/movie.c: moved to main/
1741         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1742         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1743         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1744         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1745         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1746         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1747         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1748         * configure.ac: OS X and movie stuff
1749
1750 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * compilerdefs.txt: OSX defs
1753
1754 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1757         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1758         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1759         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1760         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1761         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1762         * include/rbaudio.h: moved to /include
1763
1764 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1767         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1768         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1769         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1770         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1771         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1772         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1773         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1774         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1775
1776
1777 0.1.3:
1778
1779 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1782         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1783         * debian/rules: don't need readme's
1784         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1785         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1786         license to COPYING, license clarifications
1787         * debian/rules: fix debian docs
1788         * debian/rules: fix debian manpages
1789         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1790         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1791         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1792         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1793         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1794         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1795         packaging stuff
1796
1797 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1800         * configure.ac: cleaner nasm detection
1801         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1802         * README, installation.txt: typos, stuff
1803         * configure.ac: better #defines
1804         * configure.ac: whitespace
1805         * configure.ac: better documentation
1806         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1807         SDL_JOYSTICK not needed
1808         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1809         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1810         * debian/: control, rules: deb stuff
1811         * arch/sdl/joy.c: old junk
1812         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1813         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1814         * configure.ac: more autoconf updates
1815         * misc/strutil.c: better strrev
1816         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1817         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1818         acconfig.h)
1819
1820 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1823         * main/text.c: better error message when hog not found
1824         * NEWS: more news
1825
1826 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1829         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1830         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1831
1832 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1835         done
1836
1837 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1840         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1841         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1842         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1843         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1844         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1845         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1846         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1847         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1848         includes to include
1849         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1850         * 2d/ibitblt.c: formatting
1851
1852 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * include/oldsdl.h: check for older macros
1855         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1856         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1857         allow older sdl versions
1858
1859 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1862         selectable
1863         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1864         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1865         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1866         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1867         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1868         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1869         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1870         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1871         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1872         * main/multipow.c: need conf.h
1873         * arch/win32/Makefile.am: new file
1874         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1875         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1876
1877 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1880         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1881         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1882         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1883         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1884         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1885         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1886
1887 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1890         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1891         from d1x
1892         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1893         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1894         from d1x
1895
1896 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1899         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1900         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1901         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1902         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1903         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1904         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1905         * Makefile.am: rpm stuff
1906         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1907         stuff
1908
1909 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1912
1913 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1914
1915         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1916         support
1917
1918 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1921         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1922         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1923         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1924         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1925
1926 0.1.2:
1927
1928 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1931         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1932         Enabled RELEASE option
1933
1934 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1937         autoconf and automake
1938
1939 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/mission.c: RCS header added
1942         * main/inferno.c: update copyright date
1943         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1944         * configure.ac: Display results of configure
1945         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1946         macro
1947
1948 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1951         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1952         ~/.d2x
1953
1954 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1955
1956         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1957         files now go in ~/.d2x
1958
1959 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * configure.ac: fix nasm not found error message
1962
1963 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * configure.in: getting rid of old configure.in
1966         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1967         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1968         * misc/args.c: formatting
1969         * main/inferno.c: allow -h for help
1970         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1971         * mingw32.txt: more stuff
1972
1973 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1976         * main/inferno.c: document -nomovies option
1977
1978 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1981         of robots during briefings
1982
1983 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * NEWS: stuff
1986
1987 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1988
1989         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1990
1991 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1994         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1995         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1996         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1997         and sdl joystick stuff
1998
1999 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * thinking.txt: not needed
2002
2003 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2006         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2007         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2008         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2009
2010 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * AUTHORS: typo
2013
2014 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2017         * NEWS: mouse wheel, etc
2018         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2019         wheel to emulate 3rd axis
2020         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2021         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2022         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2023         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2024         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2025         to emulate 3rd axis
2026         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2027         stuff
2028         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2029         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2030         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2031         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2032         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2033         * installation.txt: update
2034         * configure.ac: new file
2035         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2036         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2037         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2038         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2039         controls menu now works
2040
2041 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2044         in dist
2045         * Makefile.am: New file
2046         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2047         dist
2048         * compilerdefs.txt: New file
2049         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2050
2051 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2054         sig
2055
2056 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2059         macro
2060         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2061         * NEWS: GL savegame thumbnails
2062         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2063
2064 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2067         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2068         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2069         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2070         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2071         * main/inferno.c: added documentation
2072         * main/endlevel.c: fix warnings
2073         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2074         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2075         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2076
2077 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2080         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2081         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2082         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2083         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2084         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2085         sequence
2086         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2087         of use for shareware build
2088         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2089         manager doesn't die
2090         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2091
2092 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2095         back to InitArgs
2096         * include/3d.h: Add comment
2097
2098 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2101         header to includes/
2102         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2103         crashes
2104         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2105         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2106         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2107         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2108         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2109
2110 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2113         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2114         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2115         * main/bm.c: formatting
2116         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2117         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2118         macros, get rid of functions
2119
2120 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2123
2124 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2127         * NEWS, configure.in: Added news
2128         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2129         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2130         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2131         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2132         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2133         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2134         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2135         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2136         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2137
2138 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/inferno.c: added some documentation
2141
2142 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2145         selection code.
2146         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2147         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2148         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2149         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2150         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2151         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2152         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2153         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2154         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2155         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2156         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2157         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2158         changes, etc
2159         * misc/d_delay.c: formatting fix
2160         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2161         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2162         tmap funcs
2163         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2164         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2165         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2166         errors with EDITOR
2167         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2168         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2169         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2170         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2171         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2172         including multi.h and network.h, fix backslashes
2173         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2174         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2175         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2176
2177 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2180         arch subdirs, as in d1x.
2181         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2182         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2183         from SUBDIRS
2184         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2185         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2186         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2187         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2188         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2189         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2190         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2191         * NEWS, configure.in: blah blah
2192
2193 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2196         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2197         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2198         libmain_a_SOURCES.
2199         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2200         file.  RCS header added
2201         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2202         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2203         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2204         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2205         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2206         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2207         mingw (-grabmouse now works on win32).
2208         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2209         These don't belong in cvs
2210
2211 0.1.1:
2212
2213 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2216         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2217         d1x
2218         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2219         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2220         main/Makefile.am: make dist more sensible
2221         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2222
2223 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2226         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2227         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2228         * include/i86.h: Imported from d1x
2229         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2230         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2231         * main/console.c: RCS headers added
2232         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2233         arch/sdl
2234         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2235         directory instead of main/
2236         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2237         __ENV_LINUX__ to __linux__
2238         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2239         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2240         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2241         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2242         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2243         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2244         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2245         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2246         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2247         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2248         arch/sdl
2249         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2250         fix NASMFLAGS.
2251         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2252
2253 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2254
2255         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2256         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2257         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2258
2259 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2262         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2263         arch/linux/
2264         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2265         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2266         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2267         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2268         entry
2269         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2270         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2271         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2272         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2273         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2274         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2275         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2276         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2277         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2278         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2279         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2280         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2281         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2282         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2283         win32
2284         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2285         main/Makefile.am: build fixes
2286         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2287         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2288         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2289         starting to get net working.
2290         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2291         conditionalized min,max macros
2292
2293 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2296         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2297         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2298         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2299         __linux__
2300         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2301         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2302         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2303         added/changed
2304
2305 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2308         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2309
2310 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2313         Minor dist fix
2314
2315 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2318         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2319         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2320         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2321         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2322         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2323         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2324         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2325         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2326         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2327         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2328         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2329         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2330         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2331         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2332         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2333         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2334         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2335         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2336         * ChangeLog: removing auto-generated file
2337         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2338         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2339         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2340         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2341         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2342
2343 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2346         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2347         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2348         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2349         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2350         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2351         to __DJGPP__, since it's built-in.
2352
2353 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2354
2355         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2356         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2357
2358 0.1.0:
2359
2360 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2363         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2364         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2365         * configure.in: Fix detection of opengl
2366         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2367         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2368         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2369         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2370         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2371         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2372         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2373         Vastly improved compilability.
2374
2375 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2378         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2379
2380 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2383         * main/inferno.c: Added command-line help.
2384         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2385
2386 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2389         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2390
2391 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2392
2393         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2394         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2395         complicated to get it 64bit clean
2396
2397 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2400
2401 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2404
2405 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2408
2409 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2412         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2413         * main/polyobj.c: fix typo
2414         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2415         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2416         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2417         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2418         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2419         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2420         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2421         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2422         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2423         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2424         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2425         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2426         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2427         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2428         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2429         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2430         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2431         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2432         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2433         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2434         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2435         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2436         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2437         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2438         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2439         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2440         conf.h fixes
2441         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2442         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2443         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2444         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2445         compiler warnings
2446         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2447         menu
2448         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2449         cross-compiling, and cygwin fixes
2450
2451 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2454         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2455         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2456            needs --without-assembler and --without-network to compile
2457
2458 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2461         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2462         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2463         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2464         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2465         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2466         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2467         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2468         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2469         duplicate files
2470         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2471         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2472         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2473         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2474         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2475         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2476         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2477
2478 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2481         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2482         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2483         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2484         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2485         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2486         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2487         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2488
2489 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2492         wrong.
2493
2494 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * Makefile.am: typo
2497         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2498         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2499
2500 0.0.9:
2501
2502 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2505         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2506         for building ChangeLog from RCS entries
2507         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2508         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2509         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2510         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2511         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2512         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2513         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2514         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2515         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2516         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2517         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2518         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2519         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2520         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2521         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2522         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2523         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2524         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2525         make dist, VPATH builds, ...
2526         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2527         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2528         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2529         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2530         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2531         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2532         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2533         junk removal
2534         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2535         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2536         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2537         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2538         -grabmouse option
2539         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2540         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2541         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2542         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2543         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2544         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2545         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2546
2547 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2550         fixes
2551         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2552         fix compiler warnings w/opengl
2553         * include/console.h: ggi support
2554         * arch/linux_init.c: svgalib support
2555         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2556         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2557         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2558         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2559         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2560         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2561         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2562         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2563         warnings and enable NDEBUG
2564         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2565
2566 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2567
2568         * main/kconfig.c: joystick support
2569
2570 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2573         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2574         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2575         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2576
2577 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2580         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2581         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2582         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2583         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2584         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2585         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2586         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2587         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2588         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2589         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2590         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2591
2592 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * copying: remove duplicate file
2595         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2596         *  Import of d2x-0.0.8