]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix cfile bugs from recent changes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
4
5 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
8         path separator gets added to hogdir
9
10 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
13         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
14         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
15         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
16         uses dynamic opengl loading
17
18 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
19
20         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
21
22         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
23         separates the copying of the arguments passed to main() from the
24         reading of the arguments file
25
26         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
27         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
28
29         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
30         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
31         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
32         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
33         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
34         doesn't have statfs.
35
36         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
37         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
38         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
39         of the path (if there is one) with the string returned by
40         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
41         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
42         created.  Read the arguments file in this write directory if there
43         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
44         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
45         because of the issue of which character to use for which platform.
46
47         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
48         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
49         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
50         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
51         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
52         NETWORK isn't defined
53
54         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
55
56         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
57         instructions for building in MPW.
58
59         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
60         is set up.  This speeds up loading significantly.
61
62 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
65         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
66         physfs additions
67
68         * main/newmenu.c: fix player file deletion
69
70         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
71
72         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
73
74         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
75         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
76         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
77         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
78
79         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
80         loading
81
82         * main/state.c: improve savegame load/save
83
84         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
85
86         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
87
88         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
89         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
90         rid of d_io stuff.
91
92         * main/scores.c: use physfs for scores file
93
94         * main/playsave.c: improve player loading
95
96         * main/movie.c: improve movie loading
97
98         * main/mission.c: improve mission loading
99
100         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
101         main/state.c: use physfs for savegames
102
103         * README: minor update
104
105         * main/newdemo.c: use physfs for demos
106
107         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
108
109         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
110         physfs/rwops, add libmve callbacks
111
112         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
113         added physfsrwops stuff
114
115         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
116
117         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
118         player files
119
120         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
121         ignorecase stuff
122
123         * main/config.c: use physfs to read config file
124
125         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
126
127         * include/cfile.h: correct seek return value
128
129         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
130         config/player files
131
132         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
133
134         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
135
136         * configure.ac: add check for physfs lib
137
138         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
139
140         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
141         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
142
143         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
144         configure.ac: drop cfile stuff
145
146 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
147
148         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
149         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
150         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
151         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
152
153         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
154
155         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
156         MPW doesn't like switches of long longs
157
158 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
161         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
162         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
163         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
164         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
165         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
166         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
167
168 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
171
172         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
173
174         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
175         wrong, I guess
176
177         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
178         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
179         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
180         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
181
182         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
183         autogen simpler
184
185 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
188         properly decode multi-line strings
189
190         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
191         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
192         midi on win32
193
194         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
195
196         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
197
198 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
201
202         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
203         times (fixes Bug 2034)
204
205         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
206
207         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
208         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
209
210         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
211
212 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
215         garbage on windows for some reason.
216
217         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
218         arithmetic on signed chars.
219
220 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
223
224 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
227         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
228         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
229         arch use global variable joy_num_axes
230
231 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
232
233         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
234
235         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
236
237         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
238         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
239
240         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
241
242         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
243
244 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
245
246         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
247
248 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
249
250         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
251
252         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
253
254 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
257         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
258
259 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
260
261         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
262
263 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
264
265         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
266         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
267         make mission structre memory allocated
268
269 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
270
271         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
272         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
273         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
274         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
275         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
276
277         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
278         issue of 2004-08-29
279
280         * main/bmread.c: add comment
281
282 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
283
284         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
285
286         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
287         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
288         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
289
290         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
291
292         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
293
294         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
295         remove explicit uses of mission list
296
297 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
298
299         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
300
301 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
302
303         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
304
305         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
306
307         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
308
309 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
310
311         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
312         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
313         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
314         information about the current mission, for easier code refactorisation.
315
316         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
317
318         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
319         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
320
321 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
324
325 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
326
327         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
328
329 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
330
331         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
332
333         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
334         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
335         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
336         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
337
338 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
339
340         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
341         move more old change logs into ChangeLog-old
342
343 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
344             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
347         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
348         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
349         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
350         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
351         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
352         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
353         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
354         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
355         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
356         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
357         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
358         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
359         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
360         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
361         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
362         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
363         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
364         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
365         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
366         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
367         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
368         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
369         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
370         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
371         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
372         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
373         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
374         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
375         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
376         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
377         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
378         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
379         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
380         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
381         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
382         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
383         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
384         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
385         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
386         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
387         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
388         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
389         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
390         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
391         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
392         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
393         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
394         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
395         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
396         texmap/tmapflat.c:
397         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
398
399 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
400
401         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
402
403 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
404
405         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
406
407         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
408
409 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
410
411         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
412
413         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
414
415 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
416
417         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
418         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
419
420         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
421         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
422
423         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
424
425         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
426
427 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
428
429         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
430
431 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
432
433         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
434
435 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
436
437         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
438         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
439         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
440         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
441         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
442
443         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
444         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
445         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
446
447         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
448
449         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
450
451         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
452
453         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
454
455         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
456         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
457         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
458         unsigned and signed char, MPW does not like these
459
460 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
461
462         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
463         unnecessary globals
464
465 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
468
469         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
470         target to XCode project
471
472 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
475
476         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
477
478         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
479         XCode project simplifications, network enabled
480
481         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
482         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
483
484         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
485         stuff
486
487         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
488         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
489         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
490
491 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
494         optional
495
496         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
497
498 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
499
500         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
501         defined (d1x r1.40)
502
503         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
504
505         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
506         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
507
508         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
509         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
510         r1.4, r1.16, r1.34)
511
512         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
513         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
514         r1.43)
515
516         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
517         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
518         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
519         r1.1)
520
521         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
522         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
523
524         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
525         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
526         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
527         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
528
529 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
532         prototypes
533
534 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
535
536         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
537         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
538         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
539         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
540
541         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
542         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
543
544         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
545         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
546         r1.38, r1.5, r1.24)
547
548         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
549         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
550         valgrind (d1x r1.14)
551
552         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
553         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
554         r1.5)
555
556         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
557         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
558         write() (d1x r1.35)
559
560         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
561         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
562
563         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
564         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
565         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
566         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
567         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
568
569         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
570         linux version (d1x r1.5)
571
572         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
573         allocated axes (d1x r1.11)
574
575 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
576
577         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
578         (d1x r1.10)
579
580 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/game.c, main/inferno.c: typo
583
584 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
585
586         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
587         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
588         r1.5, r1.27)
589
590 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
591
592         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
593
594 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
597
598 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
599
600         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
601         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
602
603 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
604
605         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
606         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
607         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
608
609 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
610
611         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
612         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
613         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
614
615         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
616
617 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
620
621 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
624
625 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
626
627         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
628         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
629         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
630
631 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
634
635 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
636
637         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
638
639 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
640
641         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
642         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
643
644 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
645
646         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
647         join list score crash (d1x r1.8)
648
649 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
650
651         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
652         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
653         r1.2)
654
655 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
658
659         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
660
661 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
662
663         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
664         in some weird axis (d1x r1.3)
665
666         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
667         (d1x r1.4)
668
669         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
670         (d1x r1.2)
671
672 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
675         OpenGL
676
677 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
678
679         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
680
681         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
682         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
683         r1.6)
684
685         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
686         change the arg type for (d1x r1.5)
687
688 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
689
690         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
691
692 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
693
694         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
695         of redundancy (d1x r1.5)
696
697         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
698         fix crashing (d1x r1.4)
699
700         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
701         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
702         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
703
704         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
705         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
706         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
707         at turned but held stationary.  And it was completely unused
708         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
709         r1.4)
710
711         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
712         previous key combos (d1x r1.29)
713
714         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
715         g, and b values (d1x r1.15)
716
717         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
718         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
719
720         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
721         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
722         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
723         calling. (d1x r1.37)
724
725 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
728         gr_badtexture back to game.c
729
730 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
731
732         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
733         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
734
735         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
736
737         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
738         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
739
740         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
741         for renderstats (d1x r1.33)
742
743 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
744
745         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
746         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
747         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
748
749         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
750         too (d1x r1.31)
751
752         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
753         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
754         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
755         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
756
757         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
758         r1.17)
759
760         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
761
762         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
763         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
764         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
765         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
766         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
767
768         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
769         change_res menu (d1x r1.14)
770
771 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
774         d1x-style res change menu (mostly works)
775
776         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
777
778 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
779
780         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
781         command-line option (d1x r1.27)
782
783         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
784         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
785         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
786
787         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
788         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
789         r1.4) -- doesn't work yet
790
791         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
792
793         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
794         r1.8)
795
796         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
797         volume song stop/starting (d1x r1.7)
798
799 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
800
801         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
802         startup (d1x r1.6)
803
804         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
805         ogl_ulinec (d1x r1.29)
806
807         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
808
809         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
810         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
811
812         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
813         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
814
815         * arch/sdl/digi.c: fix typo
816
817         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
818
819         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
820         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
821         with --help (d1x r1.5, r1.6)
822
823         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
824         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
825
826         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
827         (d1x r1.8)
828
829         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
830         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
831
832         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
833         defined (d1x r1.4)
834
835         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
836
837 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * include/vecmat.h: comments/formatting
840
841 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
844         include/test.lnk: remove unnecessary files
845
846         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
847         This enables compilation with gcc 3.1
848
849 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
850
851         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
852         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
853         pointers or negative array indices)
854
855 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
856
857         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
858         don't have a corresponding wall behind.
859
860 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
863         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
864         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
865         interface header to new header file internal.h
866
867 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
868
869         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
870         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
871         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
872         of for() loop over axis being executed once too often.
873
874         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
875         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
876
877         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
878
879         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
880         centers (work like fuel centers but provide shield)
881
882         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
883         certain (complicated) structure
884
885 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
888         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
889         updated project files for SDL 1.2.7
890
891         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
892
893 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
894
895         * arch/sdl/digi.c: formatting
896
897 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
900         redundant files
901
902         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
903         tables
904
905         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
906
907 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
910
911 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
914         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
915         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
916         reverted changes to render_face
917
918 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
919
920         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
921         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
922
923         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
924         cloaked walls in OpenGL
925
926 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
929         that from other apps, had "static" distortions.
930
931 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
934
935         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
936         aligned version of PUT_INTEL_* macros
937
938 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
941
942 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
945
946 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
947
948         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
949
950 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
951
952         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
953
954 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
955
956         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
957         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
958
959         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
960
961         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
962         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
963
964 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
967
968 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * main/piggy.c: fix bug 1067
971
972         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
973
974         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
975         with descent.pig of mac registered)
976
977 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
980
981         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
982         joystick)
983
984         * arch/include/joy.h: comments/formatting
985
986 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
987
988         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
989
990 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
993         files
994
995 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
996
997         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
998         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
999
1000 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1003         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1004         get rid of silly ulongs
1005
1006         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1007         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1008         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1009         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1010
1011 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1014
1015         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1016         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1017         fixes
1018
1019 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1022         3.3 compiler warnings
1023
1024         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1025         gr_check_mode
1026
1027         * include/pstypes.h: OS X fixes
1028
1029         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1030         main/newmenu.h: linux fixes
1031
1032         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1033         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1034         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1035         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1036         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1037         and stuff
1038
1039         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1040
1041         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1042         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1043         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1044         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1045         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1046         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1047         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1048         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1049         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1050         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1051         PocketPC fixes
1052
1053 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1056         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1057         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1058
1059         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1060         working w/Visual C++
1061
1062         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1063         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1064         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1065         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1066         C++
1067
1068         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1069         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1070         .cvsignore files
1071
1072 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1075         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1076
1077         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1078
1079         * README: stuff
1080
1081         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1082         enabled mouse control of menus
1083
1084         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1085
1086 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1089
1090 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1093         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1094         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1095         Visual C++
1096
1097 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1100         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1101
1102         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1103
1104 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/automap.c: fix automap background image
1107
1108         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1109
1110         * main/automap.c: fix level number position
1111
1112         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1113
1114         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1115
1116 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1119
1120 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1121
1122         * configure.ac: fix .exe extension problems
1123
1124 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1125
1126         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1127         Textures work fine!
1128
1129 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1132         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1133
1134         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1135
1136         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1137
1138 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1141         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1142
1143 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1146         structures and i/o routines back to piggy.c
1147
1148 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1151
1152 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1155         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1156
1157 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1160         all d1 shareware - even though files are different!
1161
1162         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1163         shareware d1 v1.4
1164
1165         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1166         registered d1 v1.0
1167
1168         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1169         registered d1 v1.0
1170
1171 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1172
1173         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1174         number of warning lines sent to stdout
1175
1176 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1177
1178         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1179
1180 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1183         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1184         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1185
1186 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1187
1188         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1189         in d1 prisons
1190
1191 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1192
1193         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1194         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1195         from gameseq.c to multi.c
1196
1197 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * AUTHORS, NEWS: stuff
1200
1201         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1202
1203 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1206         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1207         shareware stuff
1208
1209 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1210
1211         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1212         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1213         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1214         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1215         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1216         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1217         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1218         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1219         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1220
1221 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1224
1225         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1226         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1227         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1228         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1229
1230 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1233
1234 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1237
1238 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1239
1240         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1241         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1242
1243 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1246         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1247         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1248         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1249         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1250         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1251         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1252         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1253         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1254         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1255         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1256         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1257         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1258         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1259         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1260         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1261         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1262         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1263         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1264         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1265         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1266         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1267         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1268         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1269         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1270         main/wall.h: comments/formatting
1271
1272 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1275
1276         * main/laser.h: comments/whitespace
1277
1278         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1279         mines w/shareware data
1280
1281         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1282
1283 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1286
1287         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1288
1289         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1290         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1291
1292 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1293
1294         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1295         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1296
1297 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * NEWS, configure.ac: increment version number
1300
1301         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1302         the native format)
1303
1304         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1305         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1306         reading/writing files
1307
1308         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1309         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1310         support for win32
1311
1312 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1315
1316         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1317
1318 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1321
1322         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1323         networking fixes
1324
1325         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1326         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1327         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1328         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1329         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1330         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1331         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1332         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1333         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1334         comments/whitespace
1335
1336         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1337         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1338         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1339         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1340
1341         * configure.ac: better checking for timeval
1342
1343 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1344
1345         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1346         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1347         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1348         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1349         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1350         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1351         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1352         Solaris
1353
1354 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1355
1356         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1357         issues
1358
1359 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1362         netgame_info
1363
1364         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1365
1366         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1367
1368 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1371         levels
1372
1373 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1374
1375         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1376
1377 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1378
1379         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1380         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1381         replacements for non-animated textures
1382
1383 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1384
1385         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1386
1387 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1390         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1391         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1392         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1393         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1394         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1395         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1396         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1397         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1398
1399         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1400
1401 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1404
1405 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1406
1407         * main/piggy.c: make error message more friendly
1408
1409         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1410
1411         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1412         networking fixes
1413
1414         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1415
1416         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1417         components gracefully
1418
1419         * main/playsave.c: comments
1420
1421 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1422
1423         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1424
1425         * main/network.c: comments/formatting
1426
1427 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1430
1431         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1432
1433 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1436
1437         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1438         to stdout
1439
1440         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1441
1442 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1445         old fileutil stuff
1446
1447         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1448         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1449         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1450         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1451         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1452         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1453
1454 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1457         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1458         freespace2)
1459
1460 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1463         kludge, I think
1464
1465         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1466         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1467         from physfs branch
1468
1469 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1470
1471         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1472
1473 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/console.c: fix non-console build
1476
1477         * main/gamesave.c: comments
1478
1479         * main/bm.c: remove redundant break
1480
1481 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1484
1485         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1486
1487         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1488
1489 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1492         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1493         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1494         finish console conversion away from SDL
1495
1496 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1499         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1500         console resizing
1501
1502         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1503         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1504
1505 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1506
1507         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1508         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1509         main/console.c: use native fonts for console
1510
1511         * main/playsave.c: use shorts for short data
1512
1513 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1516         whitespace
1517
1518 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1521         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1522         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1523         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1524         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1525
1526 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * README: minor update
1529
1530 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1533         X bundle
1534
1535 0.2.5:
1536
1537 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1540
1541         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1542
1543         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1544         rendered properly
1545
1546 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1549
1550 0.2.4:
1551
1552 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * configure.ac: increment version number
1555
1556         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1557
1558         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1559
1560         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1561
1562         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1563
1564 0.2.3:
1565
1566 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1569
1570         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1571         timespec
1572
1573         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1574         increment version number
1575
1576         * main/Makefile.am: make dist fix
1577
1578 0.2.2:
1579
1580 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1583         fixes for OS X 10.2
1584
1585 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1586
1587         * configure.ac: increment version number
1588
1589         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1590         is always included.
1591
1592 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1593
1594         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1595
1596 0.2.1:
1597
1598 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1601
1602 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1605         warnings
1606
1607 0.2.0:
1608
1609 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1612
1613         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1614         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1615         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1616         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1617         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1618         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1619
1620         * configure.ac: use different defines for os x
1621
1622 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1625         eliminate duplicate error messages
1626
1627         * main/text.c: don't die on text not found
1628         formatting
1629
1630         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1631         -help to work if no text available
1632
1633 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1634
1635         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1636         joystick works
1637
1638 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1641
1642 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1645
1646         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1647         trigger reader
1648
1649         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1650         segment... vertigo level 10 is buggy!
1651
1652         * main/gamemine.c: comments/formatting
1653
1654 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1655
1656         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1657         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1658
1659 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1662
1663         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1664         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1665         every time
1666
1667         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1668         screen
1669
1670 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1673         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1674
1675         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1676         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1677         SDL_image
1678
1679 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1682
1683         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1684
1685 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1688
1689 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1690
1691         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1692         joysticks
1693
1694 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1697
1698         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1699         read/write from plr file
1700
1701         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1702         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1703         added escort.h header
1704
1705 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1708         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1709
1710         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1711         models from d1 pig file
1712
1713         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1714         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1715         really) from d1 pig file
1716
1717 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1720
1721         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1722         texture list doesn't get full
1723
1724         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1725
1726 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1729
1730 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1731
1732         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1733         replacement functions to piggy.c
1734
1735         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1736
1737         * main/bm.c: fix mem leak
1738
1739         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1740         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1741
1742         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1743         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1744
1745 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1748
1749         * main/piggy.c: comments
1750
1751 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1752
1753         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1754
1755         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1756
1757 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1760         (cddb discid) support
1761
1762         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1763         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1764
1765         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1766
1767         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1768         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1769         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1770         other header cleanups
1771
1772         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1773
1774 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1775
1776         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1777         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1778         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1779         load d1 textures for d1 levels
1780
1781 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1784         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1785         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1786         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1787         housekeeping
1788
1789         * README: added some OS X info
1790
1791 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1794
1795         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1796
1797         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1798
1799 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1802         also look in shared data dir for demos
1803
1804         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1805
1806 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1807
1808         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1809         thinking d2 cd is always present
1810
1811 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1812
1813         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1814         scores
1815
1816         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1817         linux
1818
1819         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1820         gr_init.  don't really know why this works, though
1821
1822 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1825
1826         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1827
1828 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1829
1830         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1831
1832 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1833
1834         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1835
1836 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1837
1838         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1839         levels
1840
1841 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1844
1845         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1846         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1847
1848         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1849
1850         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1851
1852 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1853
1854         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1855         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1856         added d2x keys menu
1857
1858         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1859         joydefs to main
1860
1861         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1862
1863         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1864
1865         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1866         menu, with maxfps option
1867
1868 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1871
1872         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1873         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1874         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1875         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1876         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1877         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1878         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1879         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1880         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1881         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1882
1883 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1884
1885         * main/menu.c: fixed brightness slider
1886
1887 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1890         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1891
1892 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/player.h: whitespace
1895
1896         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1897         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1898         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1899
1900         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1901         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1902         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1903         but still doesn't work
1904
1905         * NEWS: Updated
1906
1907 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1910         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1911         many opengl glitches
1912
1913 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1916         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1917         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1918         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1919         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1920
1921         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1922         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1923         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1924         use timer_delay instead of d_delay
1925
1926 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1927
1928         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1929
1930 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1931
1932         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1933
1934 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1935
1936         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1937
1938 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1939
1940         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1941
1942 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1945
1946         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1947         0.2.0 release
1948
1949         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1950         briefings
1951
1952         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1953         mission
1954
1955         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1956
1957 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * TODO: update
1960
1961         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1962         automake --copy
1963
1964 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1967         briefings mostly working
1968
1969         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1970
1971 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1974         without -nohires
1975
1976         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1977         (i.e. shareware data)
1978
1979 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1982
1983 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1986
1987         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1988         order
1989
1990 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1993
1994         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1995         #343, not "rest of solution to bug #344"
1996
1997         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1998         timers
1999
2000         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2001
2002         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2003
2004         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2005
2006         * ChangeLog: clean up changelog
2007
2008 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2011
2012 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2015
2016         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2017         to disable/enable audio
2018
2019         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2020
2021         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2022         writing briefing text.  Fixes bug #359
2023
2024         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2025         of a chunk
2026
2027         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2028         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2029         formatting
2030
2031         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2032         formatting
2033
2034         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2035         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2036         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2037         formatting
2038
2039         * include/libmve.h: blah
2040
2041 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2042
2043         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2044
2045 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2048         configure.ac
2049
2050 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2053         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2054         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2055         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2056         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2057         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2058         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2059         moved mve stuff to separate subdir
2060
2061         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2062         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2063         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2064
2065 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2068
2069         * main/mveplay.c: typo
2070
2071 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2074
2075         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2076         standalone mveplayer, win32 support
2077
2078         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2079
2080         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2081
2082         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2083
2084         * main/newmenu.c: comments
2085
2086 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2087
2088         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2089         redundant swap functions.
2090
2091 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * ChangeLog: update changelog
2094
2095 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2096
2097         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2098         polymodel alignment issues.
2099
2100 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2103         fix various little bugs
2104
2105         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2106         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2107
2108         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2109         regular makefiles
2110
2111         * README.utils: new file
2112
2113         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2114
2115         * README: updated README
2116
2117         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2118
2119 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2122
2123         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2124
2125         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2126         truecolor mve support, standalone mveplayer
2127
2128         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2129         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2130         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2131         standalone mveplayer
2132
2133 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2136         swap_polygon_model_data
2137
2138 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2141
2142         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2143
2144 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2147
2148         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2149
2150         * compilerdefs.txt: update defs
2151
2152 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2153
2154         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2155
2156 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2159         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2160         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2161         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2162         SDL headers
2163
2164         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2165         formatting, comments
2166
2167 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2170         mission
2171
2172         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2173
2174         * main/object.h: foo
2175
2176 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2179
2180 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2183         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2184
2185         * README: stuff
2186
2187 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2190
2191         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2192         documentations
2193
2194 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2197
2198         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2199
2200         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2201         bigendian-friendly
2202
2203         * main/menu.c: move vertigo text
2204
2205 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2208         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2209
2210         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2211         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2212         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2213
2214         * cvshowto.txt: update cvs info
2215
2216         * NEWS: news
2217
2218         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2219
2220 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2221
2222         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2223
2224 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2225
2226         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2227         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2228
2229         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2230
2231         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2232         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2233
2234 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2237
2238         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2239
2240         * main/render.h: fix compiler warning
2241
2242 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2243
2244         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2245
2246 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2249         thinking d2demo was a descent 1 mission
2250
2251 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2252
2253         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2254
2255 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/render.c: comments
2258
2259 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2262
2263         * main/inferno.c: added -hogdir option
2264
2265 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2268
2269         * include/3d.h: typo
2270
2271 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2274         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2275         swap macros.
2276
2277 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2278
2279         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2280
2281         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2282         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2283
2284 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2287
2288 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2291
2292         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2293         enable -nofade
2294
2295         * main/network.c: formatting, small fixes
2296
2297 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2300
2301         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2302         endian conversion
2303
2304         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2305         for now)
2306
2307         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2308         -nohires
2309
2310         * main/netmisc.c: whitespace
2311
2312         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2313         comments
2314
2315         * main/hud.c: whitespace
2316
2317         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2318
2319         * main/songs.c: whitespace
2320
2321         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2322         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2323         whitespace
2324
2325         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2326         assembly
2327
2328 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2329
2330         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2331         comments, formatting, etc.
2332
2333         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2334
2335 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * utilities/txb2tex.c: typo
2338
2339         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2340         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2341         whitespace
2342
2343         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2344
2345 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2348
2349         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2350
2351 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * include/gr.h: fix palette swap define
2354
2355 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2358         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2359
2360 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2361
2362         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2363         compatibility.
2364
2365 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2368         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2369         load_game_data to read null-terminated string for
2370         Current_level_name
2371
2372 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * main/newmenu.c: added error message
2375
2376         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2377
2378         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2379
2380         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2381
2382         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2383         fix
2384
2385         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2386
2387 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2390         way
2391
2392         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2393
2394         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2395
2396         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2397
2398         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2399
2400         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2401
2402         * 2d/font.c: useless cruft
2403
2404         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2405
2406         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2407         grdef.h to bitblt.c
2408
2409 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2412
2413         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2414
2415         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2416         obviously
2417
2418         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2419         windows, I think.
2420
2421         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2422
2423         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2424
2425         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2426
2427         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2428
2429         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2430
2431         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2432
2433         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2434
2435         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2436
2437         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2438         added d1x enhancements
2439
2440         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2441
2442         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2443         (bitblt.c, grdef.h)
2444
2445         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2446
2447         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2448
2449         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2450
2451         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2452
2453         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2454
2455 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * main/network.c: oops
2458
2459         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2460
2461         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2462         timer_get_fixed_seconds
2463
2464         * TODO: todo
2465
2466 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2469         improvements
2470
2471         * main/multi.h: network endian stuff
2472
2473         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2474
2475         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2476
2477         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2478         bigendian networking fixes
2479
2480         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2481         always on
2482
2483         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2484          needed for networking, e.g.
2485
2486         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2487         backtrack
2488
2489         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2490
2491         * TODO: todo stuff
2492
2493 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2496
2497         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2498
2499         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2500         main/multi.h: networking works, finally
2501
2502         * TODO: added TODO file
2503
2504         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2505
2506         * README: network sorta working
2507
2508         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2509         networking fixes
2510
2511         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2512
2513         * main/inferno.c: documentation
2514
2515         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2516         out of network
2517
2518         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2519
2520 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2523         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2524         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2525         stuff
2526
2527         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2528
2529         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2530
2531         * include/ipx.h: formatting
2532
2533         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2534
2535         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2536         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2537         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2538
2539         * Makefile.am: moved mingw info to README
2540
2541         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2542
2543 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2546
2547         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2548         convert tex<->txb
2549
2550         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2551
2552         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2553
2554         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2555
2556         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2557
2558         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2559
2560         * main/piggy.h: whitespace
2561
2562         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2563         res if hi/lo not available
2564
2565         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2566         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2567
2568         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2569         builtin mission
2570
2571         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2572         (for d1 missions that need d1 data)
2573
2574         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2575
2576 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * utilities/mvlcreate.c: oops
2579
2580         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2581         utilities
2582
2583         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2584
2585         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2586
2587         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2588
2589         * main/polyobj.h: whitespace
2590
2591         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2592         d2src
2593
2594         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2595
2596         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2597
2598         * main/gameseq.c: comments
2599
2600         * main/digi.h: whitespace n stuff
2601
2602         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2603
2604         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2605         from d2src
2606
2607         * 2d/font.c: stuff
2608
2609 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2612         briefing stuff
2613
2614         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2615
2616         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2617
2618         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2619         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2620
2621 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/bm.c: fix for vertigo
2624
2625         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2626
2627         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2628
2629         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2630         make
2631
2632 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2635         machines
2636
2637         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2638
2639         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2640         (cockpit support?)
2641
2642 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2643
2644         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2645
2646 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2649         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2650
2651         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2652
2653         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2654         loading
2655
2656         * main/piggy.c: mac data file loading
2657
2658         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2659         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2660
2661 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2664         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2665
2666         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2667         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2668         std lib <utility>
2669
2670         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2671
2672 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2675         formatting
2676
2677 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * main/inferno.c: comments
2680
2681         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2682
2683         * installation.txt: update
2684
2685         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2686
2687         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2688         models for other than d2demo
2689
2690 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2691
2692         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2693
2694         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2695         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2696
2697 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2700         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2701         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2702         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2703         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2704         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2705         .cvsignore files
2706
2707 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2710
2711         * main/Makefile.am: formatting
2712
2713         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2714
2715         * configure.ac: formatting
2716
2717         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2718
2719         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2720
2721         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2722         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2723
2724         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2725
2726         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2727
2728         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2729         shareware stuff
2730
2731         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2732         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2733         alternate missions
2734
2735         * main/cntrlcen.c: typo
2736
2737         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2738
2739         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2740         macros, use global Piggy_hamfile_version
2741
2742         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2743
2744         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2745         files, whitespace
2746
2747         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2748
2749         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2750         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2751
2752 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2753
2754         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2755
2756 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2759
2760         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2761
2762         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2763
2764 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2765
2766         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2767         level loading stuff
2768
2769         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2770
2771 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2772
2773         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2774         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2775         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2776
2777         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2778         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2779
2780         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2781         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2782         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2783         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2784         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2785
2786 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2787
2788         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2789         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2790
2791 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * configure.ac: oops
2794
2795         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2796         OSX OGL fixes
2797
2798         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2799         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2800         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2801         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2802
2803         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2804         piggy.c: SHAREWARE fixes
2805
2806 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2809         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2810         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2811
2812 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2815         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2816         segment.h: portability
2817
2818         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2819         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2820         main/wall.h: portabilization
2821
2822         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2823
2824 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2827
2828         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2829
2830         * main/player.c: foo
2831
2832         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2833
2834         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2835         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2836
2837         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2838         writable string anymore... / formatting
2839
2840         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2841         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2842         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2843         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2844         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2845         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2846         portable-izing file loading routines
2847
2848 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2851         audio, mem checking, etc
2852
2853         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2854         mve player
2855
2856 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * misc/Makefile.am: unused file
2859
2860         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2861         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2862
2863         * main/movie.c: add some debugging output
2864
2865 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * main/: console.c, state.c: simplified header
2868
2869         * main/movie.c: enable mveplay audio
2870
2871         * main/old/movie.c: moved to main/
2872
2873         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2874         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2875         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2876
2877         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2878         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2879         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2880         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2881
2882         * configure.ac: OS X and movie stuff
2883
2884 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * compilerdefs.txt: OSX defs
2887
2888 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2891
2892         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2893
2894         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2895         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2896         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2897         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2898
2899         * include/rbaudio.h: moved to /include
2900
2901 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2904         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2905         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2906         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2907         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2908         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2909         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2910         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2911         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2912
2913
2914 0.1.3:
2915
2916 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2919
2920         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2921
2922         * debian/rules: don't need readme's
2923
2924         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2925
2926         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2927         license to COPYING, license clarifications
2928
2929         * debian/rules: fix debian docs
2930
2931         * debian/rules: fix debian manpages
2932
2933         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2934
2935         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2936
2937         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2938         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2939         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2940         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2941         packaging stuff
2942
2943 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2946
2947         * configure.ac: cleaner nasm detection
2948
2949         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2950
2951         * README, installation.txt: typos, stuff
2952
2953         * configure.ac: better #defines
2954
2955         * configure.ac: whitespace
2956
2957         * configure.ac: better documentation
2958
2959         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2960         SDL_JOYSTICK not needed
2961
2962         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2963
2964         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2965
2966         * debian/: control, rules: deb stuff
2967
2968         * arch/sdl/joy.c: old junk
2969
2970         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2971
2972         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2973
2974         * configure.ac: more autoconf updates
2975
2976         * misc/strutil.c: better strrev
2977
2978         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2979
2980         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2981         acconfig.h)
2982
2983 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2986
2987         * main/text.c: better error message when hog not found
2988
2989         * NEWS: more news
2990
2991 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2994         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2995
2996         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2997
2998 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3001         done
3002
3003 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3006
3007         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3008         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3009         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3010         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3011
3012         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3013
3014         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3015         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3016         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3017         includes to include
3018
3019         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3020
3021         * 2d/ibitblt.c: formatting
3022
3023 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * include/oldsdl.h: check for older macros
3026
3027         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3028         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3029         allow older sdl versions
3030
3031 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3034         selectable
3035
3036         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3037
3038         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3039         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3040         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3041
3042         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3043         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3044         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3045
3046         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3047         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3048
3049         * main/multipow.c: need conf.h
3050
3051         * arch/win32/Makefile.am: new file
3052
3053         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3054
3055         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3056
3057 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3060
3061         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3062         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3063
3064         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3065         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3066
3067         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3068         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3069
3070 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3073
3074         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3075         from d1x
3076
3077         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3078         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3079         from d1x
3080
3081 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3084
3085         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3086
3087         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3088
3089         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3090
3091         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3092
3093         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3094
3095         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3096
3097         * Makefile.am: rpm stuff
3098
3099         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3100         stuff
3101
3102 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3105
3106 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3107
3108         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3109         support
3110
3111 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3114         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3115         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3116
3117         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3118         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3119
3120 0.1.2:
3121
3122 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3125
3126         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3127         Enabled RELEASE option
3128
3129 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3132         autoconf and automake
3133
3134 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/mission.c: RCS header added
3137
3138         * main/inferno.c: update copyright date
3139
3140         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3141
3142         * configure.ac: Display results of configure
3143
3144         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3145         macro
3146
3147 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3150         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3151         ~/.d2x
3152
3153 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3154
3155         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3156         files now go in ~/.d2x
3157
3158 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * configure.ac: fix nasm not found error message
3161
3162 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * configure.in: getting rid of old configure.in
3165
3166         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3167         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3168
3169         * misc/args.c: formatting
3170
3171         * main/inferno.c: allow -h for help
3172
3173         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3174
3175         * mingw32.txt: more stuff
3176
3177 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3180
3181         * main/inferno.c: document -nomovies option
3182
3183 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3186         of robots during briefings
3187
3188 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * NEWS: stuff
3191
3192 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3193
3194         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3195
3196 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3199
3200         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3201         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3202         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3203         and sdl joystick stuff
3204
3205 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * thinking.txt: not needed
3208
3209 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3212
3213         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3214         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3215         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3216
3217 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * AUTHORS: typo
3220
3221 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3224
3225         * NEWS: mouse wheel, etc
3226
3227         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3228         wheel to emulate 3rd axis
3229
3230         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3231
3232         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3233
3234         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3235         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3236
3237         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3238         to emulate 3rd axis
3239
3240         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3241         stuff
3242
3243         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3244
3245         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3246         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3247
3248         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3249         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3250
3251         * installation.txt: update
3252
3253         * configure.ac: new file
3254
3255         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3256
3257         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3258
3259         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3260
3261         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3262         controls menu now works
3263
3264 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3267         in dist
3268
3269         * Makefile.am: New file
3270
3271         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3272         dist
3273
3274         * compilerdefs.txt: New file
3275
3276         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3277
3278 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3279
3280         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3281         sig
3282
3283 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3286         macro
3287
3288         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3289
3290         * NEWS: GL savegame thumbnails
3291
3292         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3293
3294 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3297
3298         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3299
3300         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3301
3302         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3303
3304         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3305
3306         * main/inferno.c: added documentation
3307
3308         * main/endlevel.c: fix warnings
3309
3310         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3311
3312         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3313
3314         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3315
3316 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3317
3318         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3319
3320         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3321         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3322         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3323         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3324         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3325         sequence
3326
3327         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3328         of use for shareware build
3329
3330         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3331         manager doesn't die
3332
3333         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3334
3335 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3338         back to InitArgs
3339
3340         * include/3d.h: Add comment
3341
3342 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3345         header to includes/
3346
3347         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3348         crashes
3349
3350         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3351
3352         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3353         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3354
3355         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3356
3357         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3358
3359 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3362
3363         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3364
3365         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3366
3367         * main/bm.c: formatting
3368
3369         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3370
3371         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3372         macros, get rid of functions
3373
3374 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3375
3376         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3377
3378 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3381
3382         * NEWS, configure.in: Added news
3383
3384         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3385
3386         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3387
3388         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3389         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3390         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3391
3392         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3393
3394         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3395
3396         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3397         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3398
3399 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * main/inferno.c: added some documentation
3402
3403 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3406         selection code.
3407
3408         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3409         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3410         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3411         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3412         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3413         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3414         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3415         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3416         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3417
3418         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3419         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3420         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3421         changes, etc
3422
3423         * misc/d_delay.c: formatting fix
3424
3425         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3426         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3427         tmap funcs
3428
3429         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3430         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3431         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3432         errors with EDITOR
3433
3434         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3435         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3436         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3437         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3438         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3439         including multi.h and network.h, fix backslashes
3440
3441         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3442
3443         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3444
3445         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3446
3447 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3450         arch subdirs, as in d1x.
3451
3452         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3453         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3454         from SUBDIRS
3455
3456         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3457         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3458         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3459         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3460         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3461         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3462         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3463
3464         * NEWS, configure.in: blah blah
3465
3466 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3469
3470         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3471
3472         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3473         libmain_a_SOURCES.
3474
3475         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3476         file.  RCS header added
3477
3478         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3479         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3480
3481         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3482         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3483         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3484         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3485         mingw (-grabmouse now works on win32).
3486
3487         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3488         These don't belong in cvs
3489
3490 0.1.1:
3491
3492 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3495
3496         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3497         d1x
3498
3499         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3500         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3501         main/Makefile.am: make dist more sensible
3502
3503         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3504
3505 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3508         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3509
3510         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3511
3512         * include/i86.h: Imported from d1x
3513
3514         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3515
3516         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3517
3518         * main/console.c: RCS headers added
3519
3520         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3521         arch/sdl
3522
3523         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3524         directory instead of main/
3525
3526         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3527         __ENV_LINUX__ to __linux__
3528
3529         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3530         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3531         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3532         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3533         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3534         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3535         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3536         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3537         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3538         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3539         arch/sdl
3540
3541         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3542         fix NASMFLAGS.
3543
3544         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3545
3546 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3547
3548         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3549         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3550         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3551
3552 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3555         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3556         arch/linux/
3557
3558         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3559         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3560         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3561         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3562         entry
3563
3564         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3565         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3566         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3567         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3568         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3569         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3570         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3571         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3572         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3573
3574         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3575
3576         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3577
3578         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3579
3580         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3581         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3582         win32
3583
3584         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3585         main/Makefile.am: build fixes
3586
3587         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3588         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3589         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3590         starting to get net working.
3591
3592         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3593         conditionalized min,max macros
3594
3595 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3598         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3599         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3600         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3601         __linux__
3602
3603         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3604
3605         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3606
3607         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3608         added/changed
3609
3610 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3611
3612         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3613
3614         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3615
3616 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3619         Minor dist fix
3620
3621 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3624         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3625         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3626         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3627         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3628         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3629         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3630         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3631         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3632         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3633         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3634         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3635         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3636         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3637         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3638         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3639         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3640         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3641
3642         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3643
3644         * ChangeLog: removing auto-generated file
3645
3646         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3647
3648         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3649
3650         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3651
3652         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3653
3654         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3655
3656 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3659
3660         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3661         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3662         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3663         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3664         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3665         to __DJGPP__, since it's built-in.
3666
3667 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3668
3669         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3670         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3671
3672 0.1.0:
3673
3674 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3675
3676         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3677
3678         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3679
3680         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3681
3682         * configure.in: Fix detection of opengl
3683
3684         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3685         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3686         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3687         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3688         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3689         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3690         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3691         Vastly improved compilability.
3692
3693 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3696
3697         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3698
3699 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3702
3703         * main/inferno.c: Added command-line help.
3704
3705         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3706
3707 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3710         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3711
3712 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3713
3714         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3715         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3716         complicated to get it 64bit clean
3717
3718 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3721
3722 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3725
3726 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3729
3730 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3733         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3734
3735         * main/polyobj.c: fix typo
3736
3737         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3738         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3739         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3740         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3741         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3742         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3743         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3744         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3745         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3746         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3747         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3748         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3749         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3750         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3751         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3752         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3753         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3754         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3755         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3756         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3757         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3758         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3759         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3760         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3761         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3762         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3763         conf.h fixes
3764
3765         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3766         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3767         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3768         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3769         compiler warnings
3770
3771         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3772         menu
3773
3774         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3775         cross-compiling, and cygwin fixes
3776
3777 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3780         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3781         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3782            needs --without-assembler and --without-network to compile
3783
3784 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3787
3788         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3789
3790         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3791         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3792         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3793         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3794         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3795         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3796         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3797         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3798         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3799         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3800
3801         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3802         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3803         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3804         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3805         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3806         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3807         system, minor fixes
3808
3809         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3810         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3811
3812         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3813
3814 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3817         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3818         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3819
3820         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3821
3822         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3823
3824         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3825         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3826
3827         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3828
3829 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3830
3831         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3832         wrong.
3833
3834 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * Makefile.am: typo
3837
3838         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3839
3840 0.0.9:
3841
3842 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3843
3844         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3845
3846         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3847         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3848         entries
3849
3850         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3851         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3852         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3853         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3854         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3855         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3856         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3857         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3858         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3859         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3860         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3861         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3862         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3863         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3864         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3865         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3866         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3867         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3868         make dist, VPATH builds, ...
3869
3870         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3871         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3872         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3873         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3874         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3875         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3876
3877         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3878         junk removal
3879
3880         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3881
3882         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3883
3884         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3885         FindArg
3886
3887         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3888         added -grabmouse option
3889
3890         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3891         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3892         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3893         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3894         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3895         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3896         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3897
3898 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899
3900         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3901         fixes
3902
3903         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3904         fix compiler warnings w/opengl
3905
3906         * include/console.h: ggi support
3907
3908         * arch/linux_init.c: svgalib support
3909
3910         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3911         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3912         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3913         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3914         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3915         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3916         configuration fixes
3917
3918         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3919
3920         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3921         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3922         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3923
3924 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3925
3926         * main/kconfig.c: joystick support
3927
3928 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3929
3930         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3931
3932         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3933
3934         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3935
3936 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3937
3938         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3939
3940         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3941         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3942         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3943         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3944         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3945         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3946         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3947         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3948         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3949         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3950         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3951
3952 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3953
3954         * copying: remove duplicate file
3955
3956         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3957
3958         * Import of d2x-0.0.8