]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix bug 1675: use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
4         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
5         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
6         information about the current mission, for easier code refactorisation.
7
8         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
9
10         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
11         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
12
13 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
14
15         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
16
17 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
18
19         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
20
21 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
22
23         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
24
25         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
26         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
27         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
28         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
29
30 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
33         move more old change logs into ChangeLog-old
34
35 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
36             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
37
38         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
39         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
40         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
41         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
42         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
43         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
44         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
45         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
46         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
47         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
48         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
49         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
50         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
51         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
52         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
53         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
54         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
55         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
56         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
57         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
58         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
59         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
60         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
61         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
62         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
63         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
64         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
65         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
66         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
67         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
68         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
69         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
70         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
71         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
72         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
73         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
74         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
75         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
76         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
77         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
78         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
79         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
80         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
81         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
82         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
83         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
84         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
85         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
86         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
87         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
88         texmap/tmapflat.c:
89         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
90
91 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
92
93         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
94
95 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
96
97         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
98
99         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
100
101 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
102
103         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
104
105         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
106
107 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
108
109         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
110         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
111
112         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
113         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
114
115         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
116
117         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
118
119 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
120
121         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
122
123 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
124
125         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
126
127 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
128
129         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
130         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
131         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
132         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
133         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
134
135         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
136         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
137         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
138
139         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
140
141         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
142
143         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
144
145         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
146
147         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
148         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
149         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
150         unsigned and signed char, MPW does not like these
151
152 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
153
154         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
155         unnecessary globals
156
157 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
160
161         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
162         target to XCode project
163
164 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
167
168         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
169
170         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
171         XCode project simplifications, network enabled
172
173         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
174         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
175
176         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
177         stuff
178
179         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
180         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
181         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
182
183 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
186         optional
187
188         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
189
190 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
191
192         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
193         defined (d1x r1.40)
194
195         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
196
197         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
198         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
199
200         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
201         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
202         r1.4, r1.16, r1.34)
203
204         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
205         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
206         r1.43)
207
208         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
209         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
210         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
211         r1.1)
212
213         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
214         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
215
216         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
217         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
218         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
219         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
220
221 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
224         prototypes
225
226 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
227
228         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
229         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
230         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
231         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
232
233         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
234         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
235
236         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
237         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
238         r1.38, r1.5, r1.24)
239
240         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
241         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
242         valgrind (d1x r1.14)
243
244         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
245         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
246         r1.5)
247
248         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
249         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
250         write() (d1x r1.35)
251
252         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
253         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
254
255         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
256         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
257         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
258         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
259         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
260
261         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
262         linux version (d1x r1.5)
263
264         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
265         allocated axes (d1x r1.11)
266
267 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
268
269         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
270         (d1x r1.10)
271
272 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * main/game.c, main/inferno.c: typo
275
276 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
277
278         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
279         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
280         r1.5, r1.27)
281
282 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
283
284         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
285
286 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
289
290 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
291
292         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
293         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
294
295 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
296
297         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
298         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
299         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
300
301 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
302
303         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
304         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
305         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
306
307         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
308
309 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
312
313 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
316
317 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
318
319         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
320         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
321         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
322
323 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
326
327 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
328
329         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
330
331 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
332
333         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
334         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
335
336 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
337
338         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
339         join list score crash (d1x r1.8)
340
341 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
342
343         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
344         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
345         r1.2)
346
347 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
350
351         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
352
353 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
354
355         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
356         in some weird axis (d1x r1.3)
357
358         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
359         (d1x r1.4)
360
361         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
362         (d1x r1.2)
363
364 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
367         OpenGL
368
369 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
370
371         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
372
373         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
374         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
375         r1.6)
376
377         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
378         change the arg type for (d1x r1.5)
379
380 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
381
382         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
383
384 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
385
386         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
387         of redundancy (d1x r1.5)
388
389         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
390         fix crashing (d1x r1.4)
391
392         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
393         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
394         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
395
396         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
397         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
398         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
399         at turned but held stationary.  And it was completely unused
400         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
401         r1.4)
402
403         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
404         previous key combos (d1x r1.29)
405
406         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
407         g, and b values (d1x r1.15)
408
409         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
410         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
411
412         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
413         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
414         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
415         calling. (d1x r1.37)
416
417 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
420         gr_badtexture back to game.c
421
422 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
423
424         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
425         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
426
427         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
428
429         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
430         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
431
432         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
433         for renderstats (d1x r1.33)
434
435 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
436
437         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
438         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
439         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
440
441         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
442         too (d1x r1.31)
443
444         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
445         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
446         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
447         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
448
449         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
450         r1.17)
451
452         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
453
454         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
455         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
456         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
457         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
458         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
459
460         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
461         change_res menu (d1x r1.14)
462
463 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
466         d1x-style res change menu (mostly works)
467
468         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
469
470 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
471
472         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
473         command-line option (d1x r1.27)
474
475         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
476         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
477         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
478
479         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
480         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
481         r1.4) -- doesn't work yet
482
483         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
484
485         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
486         r1.8)
487
488         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
489         volume song stop/starting (d1x r1.7)
490
491 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
492
493         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
494         startup (d1x r1.6)
495
496         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
497         ogl_ulinec (d1x r1.29)
498
499         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
500
501         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
502         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
503
504         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
505         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
506
507         * arch/sdl/digi.c: fix typo
508
509         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
510
511         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
512         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
513         with --help (d1x r1.5, r1.6)
514
515         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
516         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
517
518         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
519         (d1x r1.8)
520
521         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
522         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
523
524         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
525         defined (d1x r1.4)
526
527         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
528
529 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * include/vecmat.h: comments/formatting
532
533 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
534
535         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
536         include/test.lnk: remove unnecessary files
537
538         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
539         This enables compilation with gcc 3.1
540
541 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
542
543         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
544         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
545         pointers or negative array indices)
546
547 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
548
549         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
550         don't have a corresponding wall behind.
551
552 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
553
554         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
555         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
556         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
557         interface header to new header file internal.h
558
559 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
560
561         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
562         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
563         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
564         of for() loop over axis being executed once too often.
565
566         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
567         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
568
569         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
570
571         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
572         centers (work like fuel centers but provide shield)
573
574         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
575         certain (complicated) structure
576
577 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
580         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
581         updated project files for SDL 1.2.7
582
583         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
584
585 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
586
587         * arch/sdl/digi.c: formatting
588
589 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
592         redundant files
593
594         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
595         tables
596
597         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
598
599 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
602
603 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
606         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
607         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
608         reverted changes to render_face
609
610 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
611
612         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
613         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
614
615         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
616         cloaked walls in OpenGL
617
618 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
621         that from other apps, had "static" distortions.
622
623 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
626
627         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
628         aligned version of PUT_INTEL_* macros
629
630 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
633
634 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
637
638 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
639
640         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
641
642 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
643
644         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
645
646 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
649         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
650
651         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
652
653         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
654         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
655
656 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
657
658         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
659
660 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
661
662         * main/piggy.c: fix bug 1067
663
664         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
665
666         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
667         with descent.pig of mac registered)
668
669 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
672
673         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
674         joystick)
675
676         * arch/include/joy.h: comments/formatting
677
678 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
679
680         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
681
682 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
685         files
686
687 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
688
689         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
690         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
691
692 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
695         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
696         get rid of silly ulongs
697
698         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
699         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
700         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
701         change relevant __linux__ macros to __ELF__
702
703 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
706
707         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
708         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
709         fixes
710
711 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
714         3.3 compiler warnings
715
716         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
717         gr_check_mode
718
719         * include/pstypes.h: OS X fixes
720
721         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
722         main/newmenu.h: linux fixes
723
724         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
725         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
726         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
727         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
728         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
729         and stuff
730
731         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
732
733         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
734         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
735         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
736         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
737         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
738         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
739         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
740         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
741         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
742         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
743         PocketPC fixes
744
745 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
748         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
749         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
750
751         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
752         working w/Visual C++
753
754         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
755         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
756         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
757         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
758         C++
759
760         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
761         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
762         .cvsignore files
763
764 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
767         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
768
769         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
770
771         * README: stuff
772
773         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
774         enabled mouse control of menus
775
776         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
777
778 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
781
782 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
785         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
786         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
787         Visual C++
788
789 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
792         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
793
794         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
795
796 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/automap.c: fix automap background image
799
800         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
801
802         * main/automap.c: fix level number position
803
804         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
805
806         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
807
808 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
811
812 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
813
814         * configure.ac: fix .exe extension problems
815
816 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
819         Textures work fine!
820
821 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
824         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
825
826         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
827
828         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
829
830 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
833         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
834
835 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
836
837         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
838         structures and i/o routines back to piggy.c
839
840 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
841
842         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
843
844 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
847         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
848
849 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
852         all d1 shareware - even though files are different!
853
854         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
855         shareware d1 v1.4
856
857         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
858         registered d1 v1.0
859
860         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
861         registered d1 v1.0
862
863 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
864
865         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
866         number of warning lines sent to stdout
867
868 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
871
872 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
875         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
876         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
877
878 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
881         in d1 prisons
882
883 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
884
885         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
886         error with --disable-network, move reset_network_objects()
887         from gameseq.c to multi.c
888
889 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * AUTHORS, NEWS: stuff
892
893         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
894
895 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
898         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
899         shareware stuff
900
901 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
902
903         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
904         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
905         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
906         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
907         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
908         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
909         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
910         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
911         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
912
913 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
916
917         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
918         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
919         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
920         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
921
922 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
925
926 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
929
930 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
933         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
934
935 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
938         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
939         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
940         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
941         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
942         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
943         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
944         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
945         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
946         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
947         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
948         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
949         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
950         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
951         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
952         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
953         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
954         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
955         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
956         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
957         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
958         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
959         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
960         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
961         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
962         main/wall.h: comments/formatting
963
964 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * main/text.c: fix text when using old datafiles
967
968         * main/laser.h: comments/whitespace
969
970         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
971         mines w/shareware data
972
973         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
974
975 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
978
979         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
980
981         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
982         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
983
984 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
985
986         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
987         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
988
989 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * NEWS, configure.ac: increment version number
992
993         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
994         the native format)
995
996         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
997         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
998         reading/writing files
999
1000         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1001         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1002         support for win32
1003
1004 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1007
1008         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1009
1010 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1011
1012         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1013
1014         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1015         networking fixes
1016
1017         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1018         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1019         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1020         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1021         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1022         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1023         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1024         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1025         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1026         comments/whitespace
1027
1028         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1029         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1030         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1031         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1032
1033         * configure.ac: better checking for timeval
1034
1035 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1036
1037         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1038         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1039         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1040         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1041         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1042         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1043         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1044         Solaris
1045
1046 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1047
1048         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1049         issues
1050
1051 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1054         netgame_info
1055
1056         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1057
1058         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1059
1060 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1063         levels
1064
1065 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1066
1067         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1068
1069 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1070
1071         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1072         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1073         replacements for non-animated textures
1074
1075 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1076
1077         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1078
1079 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1082         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1083         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1084         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1085         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1086         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1087         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1088         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1089         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1090
1091         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1092
1093 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1096
1097 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1098
1099         * main/piggy.c: make error message more friendly
1100
1101         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1102
1103         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1104         networking fixes
1105
1106         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1107
1108         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1109         components gracefully
1110
1111         * main/playsave.c: comments
1112
1113 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1114
1115         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1116
1117         * main/network.c: comments/formatting
1118
1119 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1122
1123         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1124
1125 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1128
1129         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1130         to stdout
1131
1132         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1133
1134 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1137         old fileutil stuff
1138
1139         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1140         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1141         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1142         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1143         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1144         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1145
1146 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1149         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1150         freespace2)
1151
1152 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1155         kludge, I think
1156
1157         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1158         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1159         from physfs branch
1160
1161 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1162
1163         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1164
1165 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/console.c: fix non-console build
1168
1169         * main/gamesave.c: comments
1170
1171         * main/bm.c: remove redundant break
1172
1173 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1176
1177         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1178
1179         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1180
1181 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1184         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1185         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1186         finish console conversion away from SDL
1187
1188 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1191         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1192         console resizing
1193
1194         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1195         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1196
1197 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1200         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1201         main/console.c: use native fonts for console
1202
1203         * main/playsave.c: use shorts for short data
1204
1205 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1208         whitespace
1209
1210 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1213         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1214         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1215         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1216         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1217
1218 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * README: minor update
1221
1222 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1225         X bundle
1226
1227 0.2.5:
1228
1229 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1232
1233         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1234
1235         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1236         rendered properly
1237
1238 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1241
1242 0.2.4:
1243
1244 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * configure.ac: increment version number
1247
1248         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1249
1250         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1251
1252         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1253
1254         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1255
1256 0.2.3:
1257
1258 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1261
1262         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1263         timespec
1264
1265         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1266         increment version number
1267
1268         * main/Makefile.am: make dist fix
1269
1270 0.2.2:
1271
1272 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1275         fixes for OS X 10.2
1276
1277 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * configure.ac: increment version number
1280
1281         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1282         is always included.
1283
1284 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1285
1286         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1287
1288 0.2.1:
1289
1290 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1291
1292         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1293
1294 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1297         warnings
1298
1299 0.2.0:
1300
1301 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1304
1305         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1306         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1307         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1308         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1309         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1310         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1311
1312         * configure.ac: use different defines for os x
1313
1314 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1317         eliminate duplicate error messages
1318
1319         * main/text.c: don't die on text not found
1320         formatting
1321
1322         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1323         -help to work if no text available
1324
1325 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1326
1327         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1328         joystick works
1329
1330 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1333
1334 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1337
1338         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1339         trigger reader
1340
1341         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1342         segment... vertigo level 10 is buggy!
1343
1344         * main/gamemine.c: comments/formatting
1345
1346 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1347
1348         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1349         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1350
1351 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1354
1355         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1356         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1357         every time
1358
1359         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1360         screen
1361
1362 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1365         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1366
1367         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1368         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1369         SDL_image
1370
1371 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1374
1375         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1376
1377 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1380
1381 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1382
1383         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1384         joysticks
1385
1386 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1387
1388         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1389
1390         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1391         read/write from plr file
1392
1393         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1394         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1395         added escort.h header
1396
1397 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1400         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1401
1402         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1403         models from d1 pig file
1404
1405         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1406         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1407         really) from d1 pig file
1408
1409 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1412
1413         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1414         texture list doesn't get full
1415
1416         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1417
1418 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1421
1422 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1423
1424         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1425         replacement functions to piggy.c
1426
1427         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1428
1429         * main/bm.c: fix mem leak
1430
1431         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1432         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1433
1434         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1435         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1436
1437 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1440
1441         * main/piggy.c: comments
1442
1443 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1444
1445         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1446
1447         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1448
1449 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1452         (cddb discid) support
1453
1454         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1455         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1456
1457         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1458
1459         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1460         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1461         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1462         other header cleanups
1463
1464         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1465
1466 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1467
1468         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1469         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1470         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1471         load d1 textures for d1 levels
1472
1473 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1476         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1477         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1478         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1479         housekeeping
1480
1481         * README: added some OS X info
1482
1483 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1486
1487         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1488
1489         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1490
1491 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1494         also look in shared data dir for demos
1495
1496         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1497
1498 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1499
1500         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1501         thinking d2 cd is always present
1502
1503 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1506         scores
1507
1508         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1509         linux
1510
1511         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1512         gr_init.  don't really know why this works, though
1513
1514 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1517
1518         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1519
1520 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1521
1522         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1523
1524 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1525
1526         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1527
1528 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1529
1530         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1531         levels
1532
1533 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1536
1537         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1538         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1539
1540         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1541
1542         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1543
1544 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1547         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1548         added d2x keys menu
1549
1550         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1551         joydefs to main
1552
1553         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1554
1555         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1556
1557         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1558         menu, with maxfps option
1559
1560 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1563
1564         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1565         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1566         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1567         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1568         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1569         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1570         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1571         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1572         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1573         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1574
1575 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1576
1577         * main/menu.c: fixed brightness slider
1578
1579 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1582         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1583
1584 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/player.h: whitespace
1587
1588         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1589         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1590         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1591
1592         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1593         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1594         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1595         but still doesn't work
1596
1597         * NEWS: Updated
1598
1599 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1602         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1603         many opengl glitches
1604
1605 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1608         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1609         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1610         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1611         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1612
1613         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1614         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1615         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1616         use timer_delay instead of d_delay
1617
1618 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1619
1620         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1621
1622 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1625
1626 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1627
1628         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1629
1630 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1631
1632         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1633
1634 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1637
1638         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1639         0.2.0 release
1640
1641         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1642         briefings
1643
1644         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1645         mission
1646
1647         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1648
1649 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * TODO: update
1652
1653         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1654         automake --copy
1655
1656 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1659         briefings mostly working
1660
1661         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1662
1663 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1666         without -nohires
1667
1668         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1669         (i.e. shareware data)
1670
1671 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1674
1675 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1678
1679         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1680         order
1681
1682 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1685
1686         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1687         #343, not "rest of solution to bug #344"
1688
1689         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1690         timers
1691
1692         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1693
1694         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1695
1696         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1697
1698         * ChangeLog: clean up changelog
1699
1700 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1703
1704 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1707
1708         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1709         to disable/enable audio
1710
1711         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1712
1713         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1714         writing briefing text.  Fixes bug #359
1715
1716         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1717         of a chunk
1718
1719         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1720         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1721         formatting
1722
1723         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1724         formatting
1725
1726         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1727         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1728         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1729         formatting
1730
1731         * include/libmve.h: blah
1732
1733 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1734
1735         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1736
1737 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1740         configure.ac
1741
1742 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1745         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1746         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1747         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1748         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1749         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1750         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1751         moved mve stuff to separate subdir
1752
1753         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1754         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1755         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1756
1757 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1760
1761         * main/mveplay.c: typo
1762
1763 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1766
1767         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1768         standalone mveplayer, win32 support
1769
1770         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1771
1772         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1773
1774         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1775
1776         * main/newmenu.c: comments
1777
1778 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1779
1780         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1781         redundant swap functions.
1782
1783 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * ChangeLog: update changelog
1786
1787 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1788
1789         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1790         polymodel alignment issues.
1791
1792 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1795         fix various little bugs
1796
1797         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1798         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1799
1800         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1801         regular makefiles
1802
1803         * README.utils: new file
1804
1805         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1806
1807         * README: updated README
1808
1809         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1810
1811 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1814
1815         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1816
1817         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1818         truecolor mve support, standalone mveplayer
1819
1820         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1821         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1822         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1823         standalone mveplayer
1824
1825 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1828         swap_polygon_model_data
1829
1830 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1833
1834         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1835
1836 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1839
1840         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1841
1842         * compilerdefs.txt: update defs
1843
1844 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1845
1846         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1847
1848 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1851         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1852         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1853         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1854         SDL headers
1855
1856         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1857         formatting, comments
1858
1859 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1862         mission
1863
1864         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1865
1866         * main/object.h: foo
1867
1868 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1871
1872 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1875         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1876
1877         * README: stuff
1878
1879 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1882
1883         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1884         documentations
1885
1886 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1889
1890         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1891
1892         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1893         bigendian-friendly
1894
1895         * main/menu.c: move vertigo text
1896
1897 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1900         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1901
1902         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1903         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1904         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1905
1906         * cvshowto.txt: update cvs info
1907
1908         * NEWS: news
1909
1910         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1911
1912 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1913
1914         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1915
1916 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1917
1918         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1919         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1920
1921         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1922
1923         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1924         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1925
1926 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1929
1930         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1931
1932         * main/render.h: fix compiler warning
1933
1934 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1935
1936         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1937
1938 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1941         thinking d2demo was a descent 1 mission
1942
1943 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1944
1945         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1946
1947 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/render.c: comments
1950
1951 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1954
1955         * main/inferno.c: added -hogdir option
1956
1957 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1960
1961         * include/3d.h: typo
1962
1963 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1966         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1967         swap macros.
1968
1969 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1970
1971         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1972
1973         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1974         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1975
1976 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1979
1980 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1983
1984         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1985         enable -nofade
1986
1987         * main/network.c: formatting, small fixes
1988
1989 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1992
1993         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1994         endian conversion
1995
1996         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1997         for now)
1998
1999         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2000         -nohires
2001
2002         * main/netmisc.c: whitespace
2003
2004         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2005         comments
2006
2007         * main/hud.c: whitespace
2008
2009         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2010
2011         * main/songs.c: whitespace
2012
2013         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2014         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2015         whitespace
2016
2017         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2018         assembly
2019
2020 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2021
2022         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2023         comments, formatting, etc.
2024
2025         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2026
2027 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * utilities/txb2tex.c: typo
2030
2031         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2032         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2033         whitespace
2034
2035         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2036
2037 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2040
2041         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2042
2043 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * include/gr.h: fix palette swap define
2046
2047 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2050         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2051
2052 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2053
2054         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2055         compatibility.
2056
2057 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2060         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2061         load_game_data to read null-terminated string for
2062         Current_level_name
2063
2064 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * main/newmenu.c: added error message
2067
2068         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2069
2070         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2071
2072         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2073
2074         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2075         fix
2076
2077         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2078
2079 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2082         way
2083
2084         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2085
2086         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2087
2088         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2089
2090         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2091
2092         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2093
2094         * 2d/font.c: useless cruft
2095
2096         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2097
2098         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2099         grdef.h to bitblt.c
2100
2101 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2104
2105         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2106
2107         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2108         obviously
2109
2110         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2111         windows, I think.
2112
2113         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2114
2115         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2116
2117         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2118
2119         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2120
2121         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2122
2123         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2124
2125         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2126
2127         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2128
2129         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2130         added d1x enhancements
2131
2132         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2133
2134         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2135         (bitblt.c, grdef.h)
2136
2137         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2138
2139         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2140
2141         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2142
2143         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2144
2145         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2146
2147 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/network.c: oops
2150
2151         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2152
2153         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2154         timer_get_fixed_seconds
2155
2156         * TODO: todo
2157
2158 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2161         improvements
2162
2163         * main/multi.h: network endian stuff
2164
2165         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2166
2167         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2168
2169         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2170         bigendian networking fixes
2171
2172         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2173         always on
2174
2175         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2176          needed for networking, e.g.
2177
2178         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2179         backtrack
2180
2181         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2182
2183         * TODO: todo stuff
2184
2185 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2188
2189         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2190
2191         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2192         main/multi.h: networking works, finally
2193
2194         * TODO: added TODO file
2195
2196         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2197
2198         * README: network sorta working
2199
2200         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2201         networking fixes
2202
2203         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2204
2205         * main/inferno.c: documentation
2206
2207         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2208         out of network
2209
2210         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2211
2212 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2215         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2216         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2217         stuff
2218
2219         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2220
2221         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2222
2223         * include/ipx.h: formatting
2224
2225         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2226
2227         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2228         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2229         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2230
2231         * Makefile.am: moved mingw info to README
2232
2233         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2234
2235 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2238
2239         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2240         convert tex<->txb
2241
2242         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2243
2244         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2245
2246         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2247
2248         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2249
2250         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2251
2252         * main/piggy.h: whitespace
2253
2254         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2255         res if hi/lo not available
2256
2257         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2258         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2259
2260         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2261         builtin mission
2262
2263         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2264         (for d1 missions that need d1 data)
2265
2266         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2267
2268 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * utilities/mvlcreate.c: oops
2271
2272         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2273         utilities
2274
2275         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2276
2277         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2278
2279         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2280
2281         * main/polyobj.h: whitespace
2282
2283         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2284         d2src
2285
2286         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2287
2288         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2289
2290         * main/gameseq.c: comments
2291
2292         * main/digi.h: whitespace n stuff
2293
2294         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2295
2296         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2297         from d2src
2298
2299         * 2d/font.c: stuff
2300
2301 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2304         briefing stuff
2305
2306         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2307
2308         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2309
2310         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2311         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2312
2313 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * main/bm.c: fix for vertigo
2316
2317         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2318
2319         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2320
2321         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2322         make
2323
2324 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2327         machines
2328
2329         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2330
2331         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2332         (cockpit support?)
2333
2334 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2335
2336         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2337
2338 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2341         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2342
2343         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2344
2345         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2346         loading
2347
2348         * main/piggy.c: mac data file loading
2349
2350         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2351         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2352
2353 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2356         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2357
2358         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2359         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2360         std lib <utility>
2361
2362         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2363
2364 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2367         formatting
2368
2369 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * main/inferno.c: comments
2372
2373         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2374
2375         * installation.txt: update
2376
2377         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2378
2379         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2380         models for other than d2demo
2381
2382 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2383
2384         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2385
2386         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2387         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2388
2389 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2392         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2393         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2394         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2395         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2396         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2397         .cvsignore files
2398
2399 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2402
2403         * main/Makefile.am: formatting
2404
2405         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2406
2407         * configure.ac: formatting
2408
2409         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2410
2411         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2412
2413         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2414         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2415
2416         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2417
2418         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2419
2420         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2421         shareware stuff
2422
2423         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2424         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2425         alternate missions
2426
2427         * main/cntrlcen.c: typo
2428
2429         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2430
2431         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2432         macros, use global Piggy_hamfile_version
2433
2434         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2435
2436         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2437         files, whitespace
2438
2439         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2440
2441         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2442         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2443
2444 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2445
2446         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2447
2448 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2451
2452         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2453
2454         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2455
2456 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2457
2458         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2459         level loading stuff
2460
2461         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2462
2463 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2466         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2467         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2468
2469         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2470         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2471
2472         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2473         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2474         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2475         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2476         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2477
2478 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2479
2480         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2481         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2482
2483 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * configure.ac: oops
2486
2487         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2488         OSX OGL fixes
2489
2490         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2491         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2492         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2493         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2494
2495         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2496         piggy.c: SHAREWARE fixes
2497
2498 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2501         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2502         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2503
2504 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2507         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2508         segment.h: portability
2509
2510         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2511         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2512         main/wall.h: portabilization
2513
2514         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2515
2516 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2519
2520         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2521
2522         * main/player.c: foo
2523
2524         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2525
2526         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2527         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2528
2529         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2530         writable string anymore... / formatting
2531
2532         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2533         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2534         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2535         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2536         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2537         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2538         portable-izing file loading routines
2539
2540 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2543         audio, mem checking, etc
2544
2545         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2546         mve player
2547
2548 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * misc/Makefile.am: unused file
2551
2552         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2553         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2554
2555         * main/movie.c: add some debugging output
2556
2557 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * main/: console.c, state.c: simplified header
2560
2561         * main/movie.c: enable mveplay audio
2562
2563         * main/old/movie.c: moved to main/
2564
2565         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2566         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2567         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2568
2569         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2570         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2571         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2572         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2573
2574         * configure.ac: OS X and movie stuff
2575
2576 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * compilerdefs.txt: OSX defs
2579
2580 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2583
2584         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2585
2586         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2587         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2588         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2589         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2590
2591         * include/rbaudio.h: moved to /include
2592
2593 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2596         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2597         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2598         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2599         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2600         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2601         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2602         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2603         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2604
2605
2606 0.1.3:
2607
2608 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2611
2612         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2613
2614         * debian/rules: don't need readme's
2615
2616         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2617
2618         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2619         license to COPYING, license clarifications
2620
2621         * debian/rules: fix debian docs
2622
2623         * debian/rules: fix debian manpages
2624
2625         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2626
2627         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2628
2629         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2630         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2631         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2632         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2633         packaging stuff
2634
2635 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2638
2639         * configure.ac: cleaner nasm detection
2640
2641         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2642
2643         * README, installation.txt: typos, stuff
2644
2645         * configure.ac: better #defines
2646
2647         * configure.ac: whitespace
2648
2649         * configure.ac: better documentation
2650
2651         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2652         SDL_JOYSTICK not needed
2653
2654         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2655
2656         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2657
2658         * debian/: control, rules: deb stuff
2659
2660         * arch/sdl/joy.c: old junk
2661
2662         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2663
2664         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2665
2666         * configure.ac: more autoconf updates
2667
2668         * misc/strutil.c: better strrev
2669
2670         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2671
2672         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2673         acconfig.h)
2674
2675 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2678
2679         * main/text.c: better error message when hog not found
2680
2681         * NEWS: more news
2682
2683 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2686         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2687
2688         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2689
2690 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2693         done
2694
2695 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2698
2699         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2700         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2701         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2702         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2703
2704         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2705
2706         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2707         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2708         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2709         includes to include
2710
2711         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2712
2713         * 2d/ibitblt.c: formatting
2714
2715 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * include/oldsdl.h: check for older macros
2718
2719         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2720         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2721         allow older sdl versions
2722
2723 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2726         selectable
2727
2728         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2729
2730         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2731         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2732         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2733
2734         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2735         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2736         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2737
2738         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2739         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2740
2741         * main/multipow.c: need conf.h
2742
2743         * arch/win32/Makefile.am: new file
2744
2745         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2746
2747         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2748
2749 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2752
2753         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2754         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2755
2756         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2757         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2758
2759         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2760         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2761
2762 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2765
2766         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2767         from d1x
2768
2769         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2770         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2771         from d1x
2772
2773 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2776
2777         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2778
2779         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2780
2781         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2782
2783         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2784
2785         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2786
2787         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2788
2789         * Makefile.am: rpm stuff
2790
2791         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2792         stuff
2793
2794 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2797
2798 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2799
2800         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2801         support
2802
2803 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2806         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2807         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2808
2809         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2810         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2811
2812 0.1.2:
2813
2814 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2817
2818         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2819         Enabled RELEASE option
2820
2821 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2824         autoconf and automake
2825
2826 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * main/mission.c: RCS header added
2829
2830         * main/inferno.c: update copyright date
2831
2832         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2833
2834         * configure.ac: Display results of configure
2835
2836         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2837         macro
2838
2839 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2842         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2843         ~/.d2x
2844
2845 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2846
2847         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2848         files now go in ~/.d2x
2849
2850 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * configure.ac: fix nasm not found error message
2853
2854 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * configure.in: getting rid of old configure.in
2857
2858         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2859         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2860
2861         * misc/args.c: formatting
2862
2863         * main/inferno.c: allow -h for help
2864
2865         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2866
2867         * mingw32.txt: more stuff
2868
2869 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2872
2873         * main/inferno.c: document -nomovies option
2874
2875 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2878         of robots during briefings
2879
2880 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * NEWS: stuff
2883
2884 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2885
2886         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2887
2888 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2891
2892         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2893         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2894         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2895         and sdl joystick stuff
2896
2897 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * thinking.txt: not needed
2900
2901 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2904
2905         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2906         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2907         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2908
2909 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * AUTHORS: typo
2912
2913 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2916
2917         * NEWS: mouse wheel, etc
2918
2919         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2920         wheel to emulate 3rd axis
2921
2922         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2923
2924         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2925
2926         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2927         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2928
2929         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2930         to emulate 3rd axis
2931
2932         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2933         stuff
2934
2935         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2936
2937         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2938         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2939
2940         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2941         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2942
2943         * installation.txt: update
2944
2945         * configure.ac: new file
2946
2947         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2948
2949         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2950
2951         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2952
2953         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2954         controls menu now works
2955
2956 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2959         in dist
2960
2961         * Makefile.am: New file
2962
2963         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2964         dist
2965
2966         * compilerdefs.txt: New file
2967
2968         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2969
2970 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2973         sig
2974
2975 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2978         macro
2979
2980         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2981
2982         * NEWS: GL savegame thumbnails
2983
2984         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2985
2986 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2989
2990         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2991
2992         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2993
2994         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2995
2996         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2997
2998         * main/inferno.c: added documentation
2999
3000         * main/endlevel.c: fix warnings
3001
3002         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3003
3004         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3005
3006         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3007
3008 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3011
3012         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3013         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3014         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3015         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3016         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3017         sequence
3018
3019         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3020         of use for shareware build
3021
3022         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3023         manager doesn't die
3024
3025         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3026
3027 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3030         back to InitArgs
3031
3032         * include/3d.h: Add comment
3033
3034 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3037         header to includes/
3038
3039         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3040         crashes
3041
3042         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3043
3044         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3045         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3046
3047         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3048
3049         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3050
3051 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3054
3055         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3056
3057         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3058
3059         * main/bm.c: formatting
3060
3061         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3062
3063         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3064         macros, get rid of functions
3065
3066 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3069
3070 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3073
3074         * NEWS, configure.in: Added news
3075
3076         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3077
3078         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3079
3080         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3081         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3082         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3083
3084         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3085
3086         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3087
3088         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3089         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3090
3091 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * main/inferno.c: added some documentation
3094
3095 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3098         selection code.
3099
3100         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3101         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3102         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3103         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3104         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3105         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3106         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3107         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3108         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3109
3110         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3111         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3112         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3113         changes, etc
3114
3115         * misc/d_delay.c: formatting fix
3116
3117         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3118         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3119         tmap funcs
3120
3121         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3122         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3123         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3124         errors with EDITOR
3125
3126         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3127         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3128         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3129         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3130         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3131         including multi.h and network.h, fix backslashes
3132
3133         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3134
3135         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3136
3137         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3138
3139 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3142         arch subdirs, as in d1x.
3143
3144         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3145         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3146         from SUBDIRS
3147
3148         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3149         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3150         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3151         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3152         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3153         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3154         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3155
3156         * NEWS, configure.in: blah blah
3157
3158 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3161
3162         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3163
3164         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3165         libmain_a_SOURCES.
3166
3167         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3168         file.  RCS header added
3169
3170         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3171         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3172
3173         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3174         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3175         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3176         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3177         mingw (-grabmouse now works on win32).
3178
3179         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3180         These don't belong in cvs
3181
3182 0.1.1:
3183
3184 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3187
3188         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3189         d1x
3190
3191         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3192         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3193         main/Makefile.am: make dist more sensible
3194
3195         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3196
3197 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3200         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3201
3202         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3203
3204         * include/i86.h: Imported from d1x
3205
3206         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3207
3208         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3209
3210         * main/console.c: RCS headers added
3211
3212         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3213         arch/sdl
3214
3215         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3216         directory instead of main/
3217
3218         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3219         __ENV_LINUX__ to __linux__
3220
3221         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3222         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3223         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3224         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3225         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3226         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3227         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3228         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3229         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3230         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3231         arch/sdl
3232
3233         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3234         fix NASMFLAGS.
3235
3236         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3237
3238 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3239
3240         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3241         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3242         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3243
3244 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3245
3246         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3247         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3248         arch/linux/
3249
3250         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3251         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3252         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3253         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3254         entry
3255
3256         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3257         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3258         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3259         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3260         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3261         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3262         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3263         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3264         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3265
3266         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3267
3268         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3269
3270         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3271
3272         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3273         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3274         win32
3275
3276         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3277         main/Makefile.am: build fixes
3278
3279         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3280         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3281         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3282         starting to get net working.
3283
3284         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3285         conditionalized min,max macros
3286
3287 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3290         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3291         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3292         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3293         __linux__
3294
3295         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3296
3297         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3298
3299         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3300         added/changed
3301
3302 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3305
3306         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3307
3308 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3311         Minor dist fix
3312
3313 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3314
3315         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3316         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3317         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3318         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3319         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3320         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3321         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3322         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3323         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3324         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3325         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3326         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3327         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3328         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3329         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3330         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3331         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3332         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3333
3334         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3335
3336         * ChangeLog: removing auto-generated file
3337
3338         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3339
3340         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3341
3342         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3343
3344         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3345
3346         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3347
3348 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3349
3350         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3351
3352         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3353         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3354         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3355         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3356         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3357         to __DJGPP__, since it's built-in.
3358
3359 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3360
3361         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3362         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3363
3364 0.1.0:
3365
3366 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3369
3370         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3371
3372         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3373
3374         * configure.in: Fix detection of opengl
3375
3376         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3377         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3378         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3379         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3380         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3381         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3382         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3383         Vastly improved compilability.
3384
3385 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3388
3389         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3390
3391 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3394
3395         * main/inferno.c: Added command-line help.
3396
3397         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3398
3399 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3402         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3403
3404 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3405
3406         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3407         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3408         complicated to get it 64bit clean
3409
3410 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3413
3414 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3417
3418 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3421
3422 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3425         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3426
3427         * main/polyobj.c: fix typo
3428
3429         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3430         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3431         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3432         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3433         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3434         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3435         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3436         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3437         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3438         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3439         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3440         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3441         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3442         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3443         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3444         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3445         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3446         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3447         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3448         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3449         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3450         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3451         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3452         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3453         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3454         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3455         conf.h fixes
3456
3457         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3458         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3459         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3460         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3461         compiler warnings
3462
3463         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3464         menu
3465
3466         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3467         cross-compiling, and cygwin fixes
3468
3469 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3472         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3473         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3474            needs --without-assembler and --without-network to compile
3475
3476 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3479
3480         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3481
3482         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3483         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3484         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3485         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3486         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3487         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3488         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3489         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3490         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3491         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3492
3493         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3494         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3495         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3496         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3497         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3498         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3499         system, minor fixes
3500
3501         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3502         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3503
3504         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3505
3506 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3509         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3510         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3511
3512         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3513
3514         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3515
3516         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3517         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3518
3519         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3520
3521 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3524         wrong.
3525
3526 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * Makefile.am: typo
3529
3530         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3531
3532 0.0.9:
3533
3534 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3537
3538         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3539         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3540         entries
3541
3542         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3543         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3544         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3545         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3546         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3547         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3548         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3549         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3550         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3551         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3552         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3553         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3554         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3555         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3556         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3557         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3558         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3559         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3560         make dist, VPATH builds, ...
3561
3562         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3563         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3564         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3565         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3566         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3567         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3568
3569         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3570         junk removal
3571
3572         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3573
3574         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3575
3576         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3577         FindArg
3578
3579         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3580         added -grabmouse option
3581
3582         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3583         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3584         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3585         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3586         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3587         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3588         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3589
3590 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3591
3592         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3593         fixes
3594
3595         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3596         fix compiler warnings w/opengl
3597
3598         * include/console.h: ggi support
3599
3600         * arch/linux_init.c: svgalib support
3601
3602         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3603         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3604         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3605         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3606         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3607         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3608         configuration fixes
3609
3610         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3611
3612         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3613         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3614         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3615
3616 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3617
3618         * main/kconfig.c: joystick support
3619
3620 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3621
3622         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3623
3624         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3625
3626         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3627
3628 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3631
3632         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3633         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3634         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3635         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3636         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3637         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3638         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3639         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3640         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3641         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3642         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3643
3644 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * copying: remove duplicate file
3647
3648         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3649
3650         * Import of d2x-0.0.8