]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
patch from Steven Mueller for using more than 4 joystick devices in linux (d1x r1...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
2
3         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
4         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
5         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
6
7 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
8
9         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
10         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
11         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
12
13         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
14
15 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
18
19 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
22
23 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
24
25         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
26         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
27         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
28
29 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
32
33 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
34
35         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
36
37 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
38
39         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
40         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
41
42 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
43
44         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
45         join list score crash (d1x r1.8)
46
47 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
48
49         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
50         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
51         r1.2)
52
53 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
56
57         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
58
59 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
60
61         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
62         in some weird axis (d1x r1.3)
63
64         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
65         (d1x r1.4)
66
67         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
68         (d1x r1.2)
69
70 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
73         OpenGL
74
75 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
76
77         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
78
79         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
80         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
81         r1.6)
82
83         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
84         change the arg type for (d1x r1.5)
85
86 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
87
88         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
89
90 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
91
92         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
93         of redundancy (d1x r1.5)
94
95         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
96         fix crashing (d1x r1.4)
97
98         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
99         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
100         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
101
102         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
103         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
104         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
105         at turned but held stationary.  And it was completely unused
106         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
107         r1.4)
108
109         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
110         previous key combos (d1x r1.29)
111
112         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
113         g, and b values (d1x r1.15)
114
115         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
116         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
117
118         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
119         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
120         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
121         calling. (d1x r1.37)
122
123 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
126         gr_badtexture back to game.c
127
128 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
129
130         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
131         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
132
133         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
134
135         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
136         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
137
138         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
139         for renderstats (d1x r1.33)
140
141 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
142
143         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
144         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
145         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
146
147         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
148         too (d1x r1.31)
149
150         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
151         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
152         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
153         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
154
155         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
156         r1.17)
157
158         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
159
160         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
161         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
162         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
163         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
164         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
165
166         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
167         change_res menu (d1x r1.14)
168
169 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
172         d1x-style res change menu (mostly works)
173
174         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
175
176 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
177
178         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
179         command-line option (d1x r1.27)
180
181         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
182         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
183         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
184
185         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
186         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
187         r1.4) -- doesn't work yet
188
189         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
190
191         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
192         r1.8)
193
194         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
195         volume song stop/starting (d1x r1.7)
196
197 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
198
199         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
200         startup (d1x r1.6)
201
202         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
203         ogl_ulinec (d1x r1.29)
204
205         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
206
207         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
208         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
209
210         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
211         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
212
213         * arch/sdl/digi.c: fix typo
214
215         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
216
217         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
218         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
219         with --help (d1x r1.5, r1.6)
220
221         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
222         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
223
224         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
225         (d1x r1.8)
226
227         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
228         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
229
230         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
231         defined (d1x r1.4)
232
233         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
234
235 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * include/vecmat.h: comments/formatting
238
239 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
242         include/test.lnk: remove unnecessary files
243
244         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
245         This enables compilation with gcc 3.1
246
247 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
248
249         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
250         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
251         pointers or negative array indices)
252
253 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
254
255         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
256         don't have a corresponding wall behind.
257
258 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
259
260         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
261         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
262         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
263         interface header to new header file internal.h
264
265 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
266
267         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
268         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
269         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
270         of for() loop over axis being executed once too often.
271
272         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
273         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
274
275         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
276
277         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
278         centers (work like fuel centers but provide shield)
279
280         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
281         certain (complicated) structure
282
283 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
286         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
287         updated project files for SDL 1.2.7
288
289         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
290
291 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
292
293         * arch/sdl/digi.c: formatting
294
295 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
298         redundant files
299
300         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
301         tables
302
303         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
304
305 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
308
309 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
312         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
313         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
314         reverted changes to render_face
315
316 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
317
318         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
319         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
320
321         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
322         cloaked walls in OpenGL
323
324 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
325
326         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
327         that from other apps, had "static" distortions.
328
329 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
332
333         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
334         aligned version of PUT_INTEL_* macros
335
336 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
339
340 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
343
344 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
345
346         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
347
348 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
349
350         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
351
352 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
355         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
356
357         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
358
359         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
360         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
361
362 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
363
364         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
365
366 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
367
368         * main/piggy.c: fix bug 1067
369
370         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
371
372         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
373         with descent.pig of mac registered)
374
375 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
378
379         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
380         joystick)
381
382         * arch/include/joy.h: comments/formatting
383
384 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
385
386         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
387
388 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
389
390         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
391         files
392
393 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
394
395         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
396         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
397
398 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
401         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
402         get rid of silly ulongs
403
404         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
405         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
406         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
407         change relevant __linux__ macros to __ELF__
408
409 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
412
413         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
414         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
415         fixes
416
417 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
420         3.3 compiler warnings
421
422         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
423         gr_check_mode
424
425         * include/pstypes.h: OS X fixes
426
427         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
428         main/newmenu.h: linux fixes
429
430         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
431         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
432         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
433         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
434         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
435         and stuff
436
437         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
438
439         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
440         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
441         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
442         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
443         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
444         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
445         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
446         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
447         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
448         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
449         PocketPC fixes
450
451 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
454         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
455         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
456
457         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
458         working w/Visual C++
459
460         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
461         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
462         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
463         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
464         C++
465
466         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
467         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
468         .cvsignore files
469
470 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
473         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
474
475         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
476
477         * README: stuff
478
479         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
480         enabled mouse control of menus
481
482         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
483
484 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
487
488 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
491         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
492         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
493         Visual C++
494
495 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
498         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
499
500         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
501
502 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * main/automap.c: fix automap background image
505
506         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
507
508         * main/automap.c: fix level number position
509
510         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
511
512         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
513
514 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
517
518 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
519
520         * configure.ac: fix .exe extension problems
521
522 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
525         Textures work fine!
526
527 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
530         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
531
532         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
533
534         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
535
536 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
539         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
540
541 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
544         structures and i/o routines back to piggy.c
545
546 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
547
548         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
549
550 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
553         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
554
555 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
558         all d1 shareware - even though files are different!
559
560         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
561         shareware d1 v1.4
562
563         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
564         registered d1 v1.0
565
566         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
567         registered d1 v1.0
568
569 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
570
571         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
572         number of warning lines sent to stdout
573
574 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
577
578 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
581         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
582         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
583
584 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
585
586         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
587         in d1 prisons
588
589 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
590
591         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
592         error with --disable-network, move reset_network_objects()
593         from gameseq.c to multi.c
594
595 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * AUTHORS, NEWS: stuff
598
599         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
600
601 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
604         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
605         shareware stuff
606
607 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
608
609         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
610         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
611         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
612         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
613         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
614         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
615         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
616         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
617         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
618
619 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
622
623         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
624         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
625         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
626         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
627
628 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
631
632 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
635
636 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
639         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
640
641 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
644         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
645         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
646         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
647         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
648         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
649         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
650         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
651         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
652         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
653         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
654         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
655         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
656         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
657         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
658         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
659         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
660         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
661         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
662         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
663         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
664         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
665         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
666         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
667         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
668         main/wall.h: comments/formatting
669
670 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/text.c: fix text when using old datafiles
673
674         * main/laser.h: comments/whitespace
675
676         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
677         mines w/shareware data
678
679         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
680
681 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
684
685         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
686
687         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
688         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
689
690 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
691
692         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
693         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
694
695 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * NEWS, configure.ac: increment version number
698
699         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
700         the native format)
701
702         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
703         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
704         reading/writing files
705
706         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
707         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
708         support for win32
709
710 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
713
714         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
715
716 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
719
720         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
721         networking fixes
722
723         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
724         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
725         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
726         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
727         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
728         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
729         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
730         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
731         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
732         comments/whitespace
733
734         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
735         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
736         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
737         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
738
739         * configure.ac: better checking for timeval
740
741 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
744         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
745         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
746         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
747         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
748         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
749         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
750         Solaris
751
752 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
753
754         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
755         issues
756
757 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
760         netgame_info
761
762         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
763
764         * main/netmisc.c: delete duplicate function
765
766 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
769         levels
770
771 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
774
775 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
776
777         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
778         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
779         replacements for non-animated textures
780
781 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
782
783         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
784
785 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
788         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
789         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
790         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
791         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
792         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
793         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
794         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
795         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
796
797         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
798
799 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
802
803 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
804
805         * main/piggy.c: make error message more friendly
806
807         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
808
809         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
810         networking fixes
811
812         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
813
814         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
815         components gracefully
816
817         * main/playsave.c: comments
818
819 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
820
821         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
822
823         * main/network.c: comments/formatting
824
825 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
828
829         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
830
831 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
834
835         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
836         to stdout
837
838         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
839
840 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
843         old fileutil stuff
844
845         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
846         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
847         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
848         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
849         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
850         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
851
852 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
855         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
856         freespace2)
857
858 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
861         kludge, I think
862
863         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
864         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
865         from physfs branch
866
867 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
868
869         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
870
871 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * main/console.c: fix non-console build
874
875         * main/gamesave.c: comments
876
877         * main/bm.c: remove redundant break
878
879 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
882
883         * console/.cvsignore: added .cvsignore
884
885         * main/console.c: can't write to console after it's closed
886
887 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
890         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
891         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
892         finish console conversion away from SDL
893
894 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
897         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
898         console resizing
899
900         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
901         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
902
903 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
906         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
907         main/console.c: use native fonts for console
908
909         * main/playsave.c: use shorts for short data
910
911 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
914         whitespace
915
916 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
919         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
920         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
921         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
922         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
923
924 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * README: minor update
927
928 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
931         X bundle
932
933 0.2.5:
934
935 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
938
939         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
940
941         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
942         rendered properly
943
944 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
947
948 0.2.4:
949
950 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * configure.ac: increment version number
953
954         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
955
956         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
957
958         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
959
960         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
961
962 0.2.3:
963
964 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
967
968         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
969         timespec
970
971         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
972         increment version number
973
974         * main/Makefile.am: make dist fix
975
976 0.2.2:
977
978 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
981         fixes for OS X 10.2
982
983 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * configure.ac: increment version number
986
987         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
988         is always included.
989
990 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
991
992         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
993
994 0.2.1:
995
996 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
999
1000 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1003         warnings
1004
1005 0.2.0:
1006
1007 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1010
1011         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1012         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1013         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1014         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1015         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1016         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1017
1018         * configure.ac: use different defines for os x
1019
1020 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1023         eliminate duplicate error messages
1024
1025         * main/text.c: don't die on text not found
1026         formatting
1027
1028         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1029         -help to work if no text available
1030
1031 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1032
1033         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1034         joystick works
1035
1036 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1039
1040 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1043
1044         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1045         trigger reader
1046
1047         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1048         segment... vertigo level 10 is buggy!
1049
1050         * main/gamemine.c: comments/formatting
1051
1052 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1053
1054         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1055         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1056
1057 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1060
1061         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1062         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1063         every time
1064
1065         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1066         screen
1067
1068 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1071         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1072
1073         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1074         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1075         SDL_image
1076
1077 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1080
1081         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1082
1083 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1086
1087 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1088
1089         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1090         joysticks
1091
1092 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1095
1096         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1097         read/write from plr file
1098
1099         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1100         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1101         added escort.h header
1102
1103 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1106         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1107
1108         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1109         models from d1 pig file
1110
1111         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1112         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1113         really) from d1 pig file
1114
1115 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1118
1119         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1120         texture list doesn't get full
1121
1122         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1123
1124 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1127
1128 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1131         replacement functions to piggy.c
1132
1133         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1134
1135         * main/bm.c: fix mem leak
1136
1137         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1138         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1139
1140         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1141         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1142
1143 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1146
1147         * main/piggy.c: comments
1148
1149 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1150
1151         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1152
1153         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1154
1155 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1158         (cddb discid) support
1159
1160         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1161         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1162
1163         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1164
1165         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1166         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1167         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1168         other header cleanups
1169
1170         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1171
1172 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1175         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1176         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1177         load d1 textures for d1 levels
1178
1179 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1182         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1183         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1184         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1185         housekeeping
1186
1187         * README: added some OS X info
1188
1189 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1192
1193         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1194
1195         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1196
1197 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1200         also look in shared data dir for demos
1201
1202         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1203
1204 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1205
1206         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1207         thinking d2 cd is always present
1208
1209 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1212         scores
1213
1214         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1215         linux
1216
1217         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1218         gr_init.  don't really know why this works, though
1219
1220 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1223
1224         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1225
1226 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1227
1228         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1229
1230 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1231
1232         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1233
1234 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1235
1236         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1237         levels
1238
1239 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1242
1243         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1244         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1245
1246         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1247
1248         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1249
1250 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1253         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1254         added d2x keys menu
1255
1256         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1257         joydefs to main
1258
1259         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1260
1261         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1262
1263         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1264         menu, with maxfps option
1265
1266 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1269
1270         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1271         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1272         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1273         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1274         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1275         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1276         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1277         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1278         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1279         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1280
1281 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1282
1283         * main/menu.c: fixed brightness slider
1284
1285 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1288         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1289
1290 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/player.h: whitespace
1293
1294         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1295         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1296         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1297
1298         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1299         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1300         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1301         but still doesn't work
1302
1303         * NEWS: Updated
1304
1305 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1308         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1309         many opengl glitches
1310
1311 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1314         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1315         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1316         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1317         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1318
1319         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1320         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1321         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1322         use timer_delay instead of d_delay
1323
1324 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1325
1326         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1327
1328 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1331
1332 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1333
1334         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1335
1336 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1337
1338         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1339
1340 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1343
1344         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1345         0.2.0 release
1346
1347         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1348         briefings
1349
1350         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1351         mission
1352
1353         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1354
1355 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * TODO: update
1358
1359         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1360         automake --copy
1361
1362 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1365         briefings mostly working
1366
1367         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1368
1369 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1372         without -nohires
1373
1374         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1375         (i.e. shareware data)
1376
1377 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1380
1381 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1384
1385         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1386         order
1387
1388 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1391
1392         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1393         #343, not "rest of solution to bug #344"
1394
1395         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1396         timers
1397
1398         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1399
1400         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1401
1402         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1403
1404         * ChangeLog: clean up changelog
1405
1406 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1409
1410 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1413
1414         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1415         to disable/enable audio
1416
1417         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1418
1419         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1420         writing briefing text.  Fixes bug #359
1421
1422         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1423         of a chunk
1424
1425         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1426         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1427         formatting
1428
1429         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1430         formatting
1431
1432         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1433         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1434         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1435         formatting
1436
1437         * include/libmve.h: blah
1438
1439 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1440
1441         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1442
1443 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1446         configure.ac
1447
1448 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1451         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1452         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1453         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1454         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1455         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1456         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1457         moved mve stuff to separate subdir
1458
1459         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1460         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1461         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1462
1463 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1466
1467         * main/mveplay.c: typo
1468
1469 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1472
1473         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1474         standalone mveplayer, win32 support
1475
1476         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1477
1478         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1479
1480         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1481
1482         * main/newmenu.c: comments
1483
1484 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1485
1486         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1487         redundant swap functions.
1488
1489 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * ChangeLog: update changelog
1492
1493 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1494
1495         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1496         polymodel alignment issues.
1497
1498 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1501         fix various little bugs
1502
1503         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1504         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1505
1506         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1507         regular makefiles
1508
1509         * README.utils: new file
1510
1511         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1512
1513         * README: updated README
1514
1515         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1516
1517 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1520
1521         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1522
1523         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1524         truecolor mve support, standalone mveplayer
1525
1526         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1527         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1528         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1529         standalone mveplayer
1530
1531 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1534         swap_polygon_model_data
1535
1536 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1539
1540         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1541
1542 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1545
1546         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1547
1548         * compilerdefs.txt: update defs
1549
1550 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1551
1552         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1553
1554 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1557         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1558         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1559         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1560         SDL headers
1561
1562         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1563         formatting, comments
1564
1565 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1568         mission
1569
1570         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1571
1572         * main/object.h: foo
1573
1574 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1577
1578 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1581         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1582
1583         * README: stuff
1584
1585 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1588
1589         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1590         documentations
1591
1592 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1595
1596         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1597
1598         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1599         bigendian-friendly
1600
1601         * main/menu.c: move vertigo text
1602
1603 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1606         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1607
1608         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1609         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1610         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1611
1612         * cvshowto.txt: update cvs info
1613
1614         * NEWS: news
1615
1616         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1617
1618 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1619
1620         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1621
1622 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1623
1624         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1625         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1626
1627         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1628
1629         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1630         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1631
1632 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1635
1636         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1637
1638         * main/render.h: fix compiler warning
1639
1640 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1641
1642         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1643
1644 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1647         thinking d2demo was a descent 1 mission
1648
1649 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1650
1651         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1652
1653 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/render.c: comments
1656
1657 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1660
1661         * main/inferno.c: added -hogdir option
1662
1663 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1666
1667         * include/3d.h: typo
1668
1669 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1672         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1673         swap macros.
1674
1675 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1676
1677         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1678
1679         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1680         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1681
1682 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1685
1686 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1689
1690         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1691         enable -nofade
1692
1693         * main/network.c: formatting, small fixes
1694
1695 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1698
1699         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1700         endian conversion
1701
1702         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1703         for now)
1704
1705         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1706         -nohires
1707
1708         * main/netmisc.c: whitespace
1709
1710         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1711         comments
1712
1713         * main/hud.c: whitespace
1714
1715         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1716
1717         * main/songs.c: whitespace
1718
1719         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1720         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1721         whitespace
1722
1723         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1724         assembly
1725
1726 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1727
1728         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1729         comments, formatting, etc.
1730
1731         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1732
1733 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * utilities/txb2tex.c: typo
1736
1737         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1738         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1739         whitespace
1740
1741         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1742
1743 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1746
1747         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1748
1749 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * include/gr.h: fix palette swap define
1752
1753 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1756         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1757
1758 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1759
1760         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1761         compatibility.
1762
1763 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1766         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1767         load_game_data to read null-terminated string for
1768         Current_level_name
1769
1770 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/newmenu.c: added error message
1773
1774         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1775
1776         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1777
1778         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1779
1780         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1781         fix
1782
1783         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1784
1785 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1788         way
1789
1790         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1791
1792         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1793
1794         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1795
1796         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1797
1798         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1799
1800         * 2d/font.c: useless cruft
1801
1802         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1803
1804         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1805         grdef.h to bitblt.c
1806
1807 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1810
1811         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1812
1813         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1814         obviously
1815
1816         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1817         windows, I think.
1818
1819         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1820
1821         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1822
1823         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1824
1825         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1826
1827         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1828
1829         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1830
1831         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1832
1833         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1834
1835         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1836         added d1x enhancements
1837
1838         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1839
1840         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1841         (bitblt.c, grdef.h)
1842
1843         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1844
1845         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1846
1847         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1848
1849         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1850
1851         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1852
1853 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/network.c: oops
1856
1857         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1858
1859         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1860         timer_get_fixed_seconds
1861
1862         * TODO: todo
1863
1864 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1867         improvements
1868
1869         * main/multi.h: network endian stuff
1870
1871         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1872
1873         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1874
1875         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1876         bigendian networking fixes
1877
1878         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1879         always on
1880
1881         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1882          needed for networking, e.g.
1883
1884         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1885         backtrack
1886
1887         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1888
1889         * TODO: todo stuff
1890
1891 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1894
1895         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1896
1897         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1898         main/multi.h: networking works, finally
1899
1900         * TODO: added TODO file
1901
1902         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1903
1904         * README: network sorta working
1905
1906         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1907         networking fixes
1908
1909         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1910
1911         * main/inferno.c: documentation
1912
1913         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1914         out of network
1915
1916         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1917
1918 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1921         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1922         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1923         stuff
1924
1925         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1926
1927         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1928
1929         * include/ipx.h: formatting
1930
1931         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1932
1933         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1934         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1935         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1936
1937         * Makefile.am: moved mingw info to README
1938
1939         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1940
1941 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1944
1945         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1946         convert tex<->txb
1947
1948         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1949
1950         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1951
1952         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1953
1954         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1955
1956         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1957
1958         * main/piggy.h: whitespace
1959
1960         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1961         res if hi/lo not available
1962
1963         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1964         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1965
1966         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1967         builtin mission
1968
1969         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1970         (for d1 missions that need d1 data)
1971
1972         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1973
1974 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * utilities/mvlcreate.c: oops
1977
1978         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1979         utilities
1980
1981         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1982
1983         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1984
1985         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1986
1987         * main/polyobj.h: whitespace
1988
1989         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1990         d2src
1991
1992         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1993
1994         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1995
1996         * main/gameseq.c: comments
1997
1998         * main/digi.h: whitespace n stuff
1999
2000         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2001
2002         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2003         from d2src
2004
2005         * 2d/font.c: stuff
2006
2007 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2010         briefing stuff
2011
2012         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2013
2014         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2015
2016         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2017         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2018
2019 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/bm.c: fix for vertigo
2022
2023         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2024
2025         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2026
2027         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2028         make
2029
2030 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2033         machines
2034
2035         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2036
2037         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2038         (cockpit support?)
2039
2040 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2041
2042         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2043
2044 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2047         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2048
2049         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2050
2051         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2052         loading
2053
2054         * main/piggy.c: mac data file loading
2055
2056         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2057         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2058
2059 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2062         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2063
2064         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2065         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2066         std lib <utility>
2067
2068         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2069
2070 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2073         formatting
2074
2075 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/inferno.c: comments
2078
2079         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2080
2081         * installation.txt: update
2082
2083         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2084
2085         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2086         models for other than d2demo
2087
2088 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2089
2090         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2091
2092         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2093         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2094
2095 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2098         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2099         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2100         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2101         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2102         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2103         .cvsignore files
2104
2105 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2108
2109         * main/Makefile.am: formatting
2110
2111         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2112
2113         * configure.ac: formatting
2114
2115         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2116
2117         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2118
2119         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2120         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2121
2122         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2123
2124         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2125
2126         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2127         shareware stuff
2128
2129         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2130         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2131         alternate missions
2132
2133         * main/cntrlcen.c: typo
2134
2135         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2136
2137         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2138         macros, use global Piggy_hamfile_version
2139
2140         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2141
2142         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2143         files, whitespace
2144
2145         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2146
2147         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2148         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2149
2150 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2151
2152         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2153
2154 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2157
2158         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2159
2160         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2161
2162 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2163
2164         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2165         level loading stuff
2166
2167         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2168
2169 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2172         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2173         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2174
2175         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2176         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2177
2178         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2179         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2180         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2181         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2182         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2183
2184 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2185
2186         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2187         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2188
2189 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * configure.ac: oops
2192
2193         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2194         OSX OGL fixes
2195
2196         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2197         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2198         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2199         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2200
2201         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2202         piggy.c: SHAREWARE fixes
2203
2204 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2207         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2208         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2209
2210 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2213         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2214         segment.h: portability
2215
2216         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2217         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2218         main/wall.h: portabilization
2219
2220         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2221
2222 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2225
2226         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2227
2228         * main/player.c: foo
2229
2230         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2231
2232         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2233         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2234
2235         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2236         writable string anymore... / formatting
2237
2238         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2239         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2240         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2241         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2242         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2243         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2244         portable-izing file loading routines
2245
2246 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2249         audio, mem checking, etc
2250
2251         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2252         mve player
2253
2254 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * misc/Makefile.am: unused file
2257
2258         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2259         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2260
2261         * main/movie.c: add some debugging output
2262
2263 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/: console.c, state.c: simplified header
2266
2267         * main/movie.c: enable mveplay audio
2268
2269         * main/old/movie.c: moved to main/
2270
2271         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2272         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2273         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2274
2275         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2276         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2277         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2278         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2279
2280         * configure.ac: OS X and movie stuff
2281
2282 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * compilerdefs.txt: OSX defs
2285
2286 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2289
2290         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2291
2292         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2293         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2294         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2295         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2296
2297         * include/rbaudio.h: moved to /include
2298
2299 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2302         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2303         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2304         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2305         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2306         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2307         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2308         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2309         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2310
2311
2312 0.1.3:
2313
2314 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2317
2318         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2319
2320         * debian/rules: don't need readme's
2321
2322         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2323
2324         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2325         license to COPYING, license clarifications
2326
2327         * debian/rules: fix debian docs
2328
2329         * debian/rules: fix debian manpages
2330
2331         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2332
2333         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2334
2335         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2336         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2337         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2338         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2339         packaging stuff
2340
2341 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2344
2345         * configure.ac: cleaner nasm detection
2346
2347         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2348
2349         * README, installation.txt: typos, stuff
2350
2351         * configure.ac: better #defines
2352
2353         * configure.ac: whitespace
2354
2355         * configure.ac: better documentation
2356
2357         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2358         SDL_JOYSTICK not needed
2359
2360         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2361
2362         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2363
2364         * debian/: control, rules: deb stuff
2365
2366         * arch/sdl/joy.c: old junk
2367
2368         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2369
2370         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2371
2372         * configure.ac: more autoconf updates
2373
2374         * misc/strutil.c: better strrev
2375
2376         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2377
2378         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2379         acconfig.h)
2380
2381 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2384
2385         * main/text.c: better error message when hog not found
2386
2387         * NEWS: more news
2388
2389 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2392         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2393
2394         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2395
2396 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2399         done
2400
2401 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2404
2405         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2406         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2407         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2408         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2409
2410         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2411
2412         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2413         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2414         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2415         includes to include
2416
2417         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2418
2419         * 2d/ibitblt.c: formatting
2420
2421 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * include/oldsdl.h: check for older macros
2424
2425         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2426         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2427         allow older sdl versions
2428
2429 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2432         selectable
2433
2434         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2435
2436         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2437         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2438         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2439
2440         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2441         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2442         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2443
2444         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2445         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2446
2447         * main/multipow.c: need conf.h
2448
2449         * arch/win32/Makefile.am: new file
2450
2451         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2452
2453         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2454
2455 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2458
2459         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2460         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2461
2462         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2463         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2464
2465         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2466         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2467
2468 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2471
2472         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2473         from d1x
2474
2475         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2476         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2477         from d1x
2478
2479 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2482
2483         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2484
2485         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2486
2487         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2488
2489         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2490
2491         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2492
2493         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2494
2495         * Makefile.am: rpm stuff
2496
2497         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2498         stuff
2499
2500 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2503
2504 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2505
2506         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2507         support
2508
2509 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2512         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2513         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2514
2515         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2516         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2517
2518 0.1.2:
2519
2520 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2523
2524         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2525         Enabled RELEASE option
2526
2527 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2530         autoconf and automake
2531
2532 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/mission.c: RCS header added
2535
2536         * main/inferno.c: update copyright date
2537
2538         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2539
2540         * configure.ac: Display results of configure
2541
2542         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2543         macro
2544
2545 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2548         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2549         ~/.d2x
2550
2551 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2552
2553         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2554         files now go in ~/.d2x
2555
2556 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * configure.ac: fix nasm not found error message
2559
2560 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * configure.in: getting rid of old configure.in
2563
2564         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2565         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2566
2567         * misc/args.c: formatting
2568
2569         * main/inferno.c: allow -h for help
2570
2571         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2572
2573         * mingw32.txt: more stuff
2574
2575 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2578
2579         * main/inferno.c: document -nomovies option
2580
2581 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2584         of robots during briefings
2585
2586 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * NEWS: stuff
2589
2590 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2591
2592         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2593
2594 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2595
2596         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2597
2598         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2599         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2600         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2601         and sdl joystick stuff
2602
2603 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * thinking.txt: not needed
2606
2607 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2608
2609         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2610
2611         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2612         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2613         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2614
2615 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * AUTHORS: typo
2618
2619 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2622
2623         * NEWS: mouse wheel, etc
2624
2625         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2626         wheel to emulate 3rd axis
2627
2628         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2629
2630         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2631
2632         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2633         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2634
2635         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2636         to emulate 3rd axis
2637
2638         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2639         stuff
2640
2641         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2642
2643         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2644         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2645
2646         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2647         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2648
2649         * installation.txt: update
2650
2651         * configure.ac: new file
2652
2653         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2654
2655         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2656
2657         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2658
2659         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2660         controls menu now works
2661
2662 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2665         in dist
2666
2667         * Makefile.am: New file
2668
2669         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2670         dist
2671
2672         * compilerdefs.txt: New file
2673
2674         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2675
2676 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2679         sig
2680
2681 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2684         macro
2685
2686         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2687
2688         * NEWS: GL savegame thumbnails
2689
2690         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2691
2692 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2695
2696         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2697
2698         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2699
2700         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2701
2702         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2703
2704         * main/inferno.c: added documentation
2705
2706         * main/endlevel.c: fix warnings
2707
2708         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2709
2710         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2711
2712         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2713
2714 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2717
2718         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2719         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2720         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2721         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2722         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2723         sequence
2724
2725         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2726         of use for shareware build
2727
2728         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2729         manager doesn't die
2730
2731         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2732
2733 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2736         back to InitArgs
2737
2738         * include/3d.h: Add comment
2739
2740 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2743         header to includes/
2744
2745         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2746         crashes
2747
2748         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2749
2750         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2751         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2752
2753         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2754
2755         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2756
2757 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2760
2761         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2762
2763         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2764
2765         * main/bm.c: formatting
2766
2767         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2768
2769         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2770         macros, get rid of functions
2771
2772 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2775
2776 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2779
2780         * NEWS, configure.in: Added news
2781
2782         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2783
2784         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2785
2786         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2787         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2788         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2789
2790         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2791
2792         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2793
2794         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2795         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2796
2797 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/inferno.c: added some documentation
2800
2801 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2804         selection code.
2805
2806         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2807         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2808         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2809         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2810         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2811         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2812         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2813         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2814         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2815
2816         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2817         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2818         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2819         changes, etc
2820
2821         * misc/d_delay.c: formatting fix
2822
2823         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2824         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2825         tmap funcs
2826
2827         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2828         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2829         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2830         errors with EDITOR
2831
2832         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2833         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2834         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2835         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2836         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2837         including multi.h and network.h, fix backslashes
2838
2839         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2840
2841         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2842
2843         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2844
2845 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2848         arch subdirs, as in d1x.
2849
2850         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2851         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2852         from SUBDIRS
2853
2854         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2855         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2856         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2857         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2858         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2859         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2860         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2861
2862         * NEWS, configure.in: blah blah
2863
2864 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2867
2868         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2869
2870         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2871         libmain_a_SOURCES.
2872
2873         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2874         file.  RCS header added
2875
2876         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2877         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2878
2879         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2880         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2881         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2882         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2883         mingw (-grabmouse now works on win32).
2884
2885         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2886         These don't belong in cvs
2887
2888 0.1.1:
2889
2890 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2893
2894         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2895         d1x
2896
2897         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2898         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2899         main/Makefile.am: make dist more sensible
2900
2901         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2902
2903 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2906         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2907
2908         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2909
2910         * include/i86.h: Imported from d1x
2911
2912         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2913
2914         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2915
2916         * main/console.c: RCS headers added
2917
2918         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2919         arch/sdl
2920
2921         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2922         directory instead of main/
2923
2924         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2925         __ENV_LINUX__ to __linux__
2926
2927         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2928         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2929         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2930         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2931         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2932         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2933         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2934         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2935         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2936         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2937         arch/sdl
2938
2939         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2940         fix NASMFLAGS.
2941
2942         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2943
2944 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2945
2946         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2947         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2948         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2949
2950 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2953         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2954         arch/linux/
2955
2956         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2957         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2958         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2959         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2960         entry
2961
2962         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2963         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2964         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2965         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2966         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2967         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2968         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2969         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2970         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2971
2972         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2973
2974         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2975
2976         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2977
2978         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2979         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2980         win32
2981
2982         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2983         main/Makefile.am: build fixes
2984
2985         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2986         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2987         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2988         starting to get net working.
2989
2990         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2991         conditionalized min,max macros
2992
2993 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2996         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2997         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2998         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2999         __linux__
3000
3001         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3002
3003         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3004
3005         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3006         added/changed
3007
3008 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3011
3012         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3013
3014 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3017         Minor dist fix
3018
3019 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3022         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3023         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3024         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3025         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3026         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3027         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3028         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3029         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3030         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3031         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3032         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3033         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3034         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3035         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3036         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3037         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3038         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3039
3040         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3041
3042         * ChangeLog: removing auto-generated file
3043
3044         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3045
3046         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3047
3048         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3049
3050         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3051
3052         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3053
3054 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3057
3058         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3059         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3060         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3061         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3062         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3063         to __DJGPP__, since it's built-in.
3064
3065 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3066
3067         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3068         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3069
3070 0.1.0:
3071
3072 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3075
3076         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3077
3078         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3079
3080         * configure.in: Fix detection of opengl
3081
3082         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3083         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3084         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3085         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3086         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3087         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3088         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3089         Vastly improved compilability.
3090
3091 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3094
3095         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3096
3097 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3100
3101         * main/inferno.c: Added command-line help.
3102
3103         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3104
3105 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3108         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3109
3110 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3111
3112         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3113         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3114         complicated to get it 64bit clean
3115
3116 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3119
3120 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3123
3124 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3127
3128 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3131         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3132
3133         * main/polyobj.c: fix typo
3134
3135         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3136         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3137         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3138         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3139         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3140         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3141         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3142         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3143         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3144         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3145         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3146         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3147         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3148         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3149         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3150         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3151         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3152         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3153         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3154         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3155         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3156         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3157         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3158         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3159         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3160         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3161         conf.h fixes
3162
3163         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3164         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3165         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3166         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3167         compiler warnings
3168
3169         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3170         menu
3171
3172         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3173         cross-compiling, and cygwin fixes
3174
3175 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3176
3177         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3178         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3179         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3180            needs --without-assembler and --without-network to compile
3181
3182 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3185
3186         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3187
3188         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3189         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3190         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3191         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3192         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3193         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3194         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3195         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3196         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3197         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3198
3199         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3200         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3201         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3202         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3203         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3204         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3205         system, minor fixes
3206
3207         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3208         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3209
3210         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3211
3212 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3215         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3216         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3217
3218         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3219
3220         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3221
3222         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3223         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3224
3225         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3226
3227 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3228
3229         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3230         wrong.
3231
3232 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * Makefile.am: typo
3235
3236         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3237
3238 0.0.9:
3239
3240 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3243
3244         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3245         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3246         entries
3247
3248         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3249         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3250         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3251         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3252         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3253         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3254         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3255         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3256         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3257         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3258         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3259         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3260         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3261         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3262         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3263         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3264         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3265         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3266         make dist, VPATH builds, ...
3267
3268         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3269         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3270         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3271         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3272         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3273         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3274
3275         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3276         junk removal
3277
3278         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3279
3280         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3281
3282         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3283         FindArg
3284
3285         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3286         added -grabmouse option
3287
3288         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3289         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3290         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3291         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3292         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3293         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3294         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3295
3296 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3299         fixes
3300
3301         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3302         fix compiler warnings w/opengl
3303
3304         * include/console.h: ggi support
3305
3306         * arch/linux_init.c: svgalib support
3307
3308         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3309         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3310         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3311         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3312         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3313         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3314         configuration fixes
3315
3316         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3317
3318         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3319         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3320         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3321
3322 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3323
3324         * main/kconfig.c: joystick support
3325
3326 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3329
3330         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3331
3332         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3333
3334 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3335
3336         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3337
3338         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3339         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3340         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3341         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3342         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3343         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3344         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3345         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3346         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3347         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3348         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3349
3350 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * copying: remove duplicate file
3353
3354         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3355
3356         * Import of d2x-0.0.8