]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Visual C, PocketPC fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp,
4         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
5         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, cfile/cfile.c,
6         console/CON_console.c, include/d_io.h, include/error.h,
7         include/pstypes.h, include/strutil.h, include/u_dpmi.h,
8         libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c,
9         main/gameseq.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c,
10         main/newmenu.h, main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c,
11         main/text.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
12         PocketPC fixes
13
14 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
17         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
18         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
19
20         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
21         working w/Visual C++
22
23         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
24         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
25         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
26         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
27         C++
28
29         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
30         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
31         .cvsignore files
32
33 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
36         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
37
38         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
39
40         * README: stuff
41
42         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
43         enabled mouse control of menus
44
45         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
46
47 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
50
51 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
54         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
55         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
56         Visual C++
57
58 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
61         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
62
63         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
64
65 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/automap.c: fix automap background image
68
69         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
70
71         * main/automap.c: fix level number position
72
73         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
74
75         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
76
77 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
80
81 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
82
83         * configure.ac: fix .exe extension problems
84
85 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
88         Textures work fine!
89
90 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
93         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
94
95         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
96
97         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
98
99 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
102         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
103
104 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
107         structures and i/o routines back to piggy.c
108
109 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
110
111         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
112
113 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
116         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
117
118 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
121         all d1 shareware - even though files are different!
122
123         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
124         shareware d1 v1.4
125
126         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
127         registered d1 v1.0
128
129         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
130         registered d1 v1.0
131
132 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
133
134         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
135         number of warning lines sent to stdout
136
137 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
138
139         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
140
141 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
144         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
145         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
146
147 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
148
149         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
150         in d1 prisons
151
152 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
155         error with --disable-network, move reset_network_objects()
156         from gameseq.c to multi.c
157
158 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * AUTHORS, NEWS: stuff
161
162         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
163
164 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
167         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
168         shareware stuff
169
170 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
171
172         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
173         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
174         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
175         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
176         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
177         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
178         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
179         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
180         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
181
182 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
185
186         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
187         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
188         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
189         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
190
191 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
194
195 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
198
199 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
200
201         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
202         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
203
204 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
207         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
208         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
209         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
210         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
211         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
212         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
213         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
214         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
215         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
216         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
217         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
218         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
219         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
220         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
221         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
222         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
223         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
224         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
225         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
226         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
227         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
228         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
229         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
230         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
231         main/wall.h: comments/formatting
232
233 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/text.c: fix text when using old datafiles
236
237         * main/laser.h: comments/whitespace
238
239         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
240         mines w/shareware data
241
242         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
243
244 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
247
248         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
249
250         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
251         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
252
253 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
254
255         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
256         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
257
258 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * NEWS, configure.ac: increment version number
261
262         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
263         the native format)
264
265         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
266         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
267         reading/writing files
268
269         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
270         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
271         support for win32
272
273 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
276
277         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
278
279 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
282
283         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
284         networking fixes
285
286         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
287         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
288         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
289         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
290         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
291         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
292         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
293         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
294         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
295         comments/whitespace
296
297         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
298         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
299         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
300         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
301
302         * configure.ac: better checking for timeval
303
304 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
305
306         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
307         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
308         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
309         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
310         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
311         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
312         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
313         Solaris
314
315 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
316
317         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
318         issues
319
320 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
323         netgame_info
324
325         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
326
327         * main/netmisc.c: delete duplicate function
328
329 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
332         levels
333
334 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
335
336         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
337
338 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
339
340         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
341         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
342         replacements for non-animated textures
343
344 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
345
346         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
347
348 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
351         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
352         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
353         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
354         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
355         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
356         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
357         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
358         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
359
360         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
361
362 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
365
366 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
367
368         * main/piggy.c: make error message more friendly
369
370         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
371
372         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
373         networking fixes
374
375         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
376
377         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
378         components gracefully
379
380         * main/playsave.c: comments
381
382 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
383
384         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
385
386         * main/network.c: comments/formatting
387
388 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
391
392         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
393
394 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
397
398         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
399         to stdout
400
401         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
402
403 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
406         old fileutil stuff
407
408         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
409         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
410         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
411         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
412         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
413         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
414
415 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
418         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
419         freespace2)
420
421 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
424         kludge, I think
425
426         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
427         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
428         from physfs branch
429
430 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
431
432         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
433
434 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/console.c: fix non-console build
437
438         * main/gamesave.c: comments
439
440         * main/bm.c: remove redundant break
441
442 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
445
446         * console/.cvsignore: added .cvsignore
447
448         * main/console.c: can't write to console after it's closed
449
450 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
453         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
454         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
455         finish console conversion away from SDL
456
457 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
460         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
461         console resizing
462
463         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
464         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
465
466 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
469         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
470         main/console.c: use native fonts for console
471
472         * main/playsave.c: use shorts for short data
473
474 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
477         whitespace
478
479 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
482         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
483         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
484         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
485         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
486
487 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * README: minor update
490
491 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
494         X bundle
495
496 0.2.5:
497
498 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
501
502         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
503
504         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
505         rendered properly
506
507 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
510
511 0.2.4:
512
513 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * configure.ac: increment version number
516
517         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
518
519         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
520
521         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
522
523         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
524
525 0.2.3:
526
527 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
530
531         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
532         timespec
533
534         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
535         increment version number
536
537         * main/Makefile.am: make dist fix
538
539 0.2.2:
540
541 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
544         fixes for OS X 10.2
545
546 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * configure.ac: increment version number
549
550         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
551         is always included.
552
553 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
554
555         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
556
557 0.2.1:
558
559 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
562
563 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
566         warnings
567
568 0.2.0:
569
570 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
573
574         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
575         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
576         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
577         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
578         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
579         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
580
581         * configure.ac: use different defines for os x
582
583 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
586         eliminate duplicate error messages
587
588         * main/text.c: don't die on text not found
589         formatting
590
591         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
592         -help to work if no text available
593
594 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
595
596         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
597         joystick works
598
599 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
602
603 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * misc/error.c: call Int3 on Assert
606
607         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
608         trigger reader
609
610         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
611         segment... vertigo level 10 is buggy!
612
613         * main/gamemine.c: comments/formatting
614
615 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
616
617         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
618         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
619
620 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
623
624         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
625         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
626         every time
627
628         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
629         screen
630
631 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
634         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
635
636         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
637         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
638         SDL_image
639
640 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * main/text.h: fixed text references for hat directions
643
644         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
645
646 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
649
650 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
651
652         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
653         joysticks
654
655 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
658
659         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
660         read/write from plr file
661
662         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
663         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
664         added escort.h header
665
666 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
669         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
670
671         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
672         models from d1 pig file
673
674         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
675         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
676         really) from d1 pig file
677
678 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
681
682         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
683         texture list doesn't get full
684
685         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
686
687 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
690
691 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
692
693         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
694         replacement functions to piggy.c
695
696         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
697
698         * main/bm.c: fix mem leak
699
700         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
701         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
702
703         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
704         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
705
706 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
709
710         * main/piggy.c: comments
711
712 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * main/gameseq.c: delete duplicate function
715
716         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
717
718 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
721         (cddb discid) support
722
723         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
724         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
725
726         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
727
728         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
729         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
730         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
731         other header cleanups
732
733         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
734
735 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
736
737         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
738         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
739         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
740         load d1 textures for d1 levels
741
742 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
745         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
746         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
747         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
748         housekeeping
749
750         * README: added some OS X info
751
752 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
755
756         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
757
758         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
759
760 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
763         also look in shared data dir for demos
764
765         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
766
767 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
768
769         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
770         thinking d2 cd is always present
771
772 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
775         scores
776
777         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
778         linux
779
780         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
781         gr_init.  don't really know why this works, though
782
783 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
786
787         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
788
789 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
790
791         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
792
793 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
794
795         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
796
797 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
800         levels
801
802 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
805
806         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
807         main/multi.c: formatting, minor cleanups
808
809         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
810
811         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
812
813 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
816         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
817         added d2x keys menu
818
819         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
820         joydefs to main
821
822         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
823
824         * TODO, installation.txt: updated some documentation
825
826         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
827         menu, with maxfps option
828
829 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
832
833         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
834         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
835         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
836         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
837         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
838         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
839         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
840         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
841         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
842         arch/linux/include/ukali.h: formatting
843
844 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
845
846         * main/menu.c: fixed brightness slider
847
848 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
851         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
852
853 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * main/player.h: whitespace
856
857         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
858         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
859         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
860
861         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
862         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
863         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
864         but still doesn't work
865
866         * NEWS: Updated
867
868 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
871         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
872         many opengl glitches
873
874 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
877         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
878         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
879         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
880         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
881
882         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
883         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
884         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
885         use timer_delay instead of d_delay
886
887 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
888
889         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
890
891 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
894
895 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
898
899 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
900
901         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
902
903 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/playsave.c: fix swapping glitch
906
907         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
908         0.2.0 release
909
910         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
911         briefings
912
913         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
914         mission
915
916         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
917
918 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * TODO: update
921
922         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
923         automake --copy
924
925 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
928         briefings mostly working
929         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
930
931 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
934         without -nohires
935         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
936         (i.e. shareware data)
937
938 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
941
942 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
945         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
946         order
947
948 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
951         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
952         #343, not "rest of solution to bug #344"
953         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
954         timers
955         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
956         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
957         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
958         * ChangeLog: clean up changelog
959
960 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
963
964 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
967         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
968         to disable/enable audio
969         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
970         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
971         writing briefing text.  Fixes bug #359
972         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
973         of a chunk
974         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
975         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
976         formatting
977         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
978         formatting
979         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
980         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
981         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
982         formatting
983         * include/libmve.h: blah
984
985 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
986
987         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
988
989 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
992         configure.ac
993
994 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
997         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
998         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
999         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1000         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1001         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1002         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1003         moved mve stuff to separate subdir
1004         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1005         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1006         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1007
1008 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1011         * main/mveplay.c: typo
1012
1013 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1016         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1017         standalone mveplayer, win32 support
1018         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1019         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1020         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1021         * main/newmenu.c: comments
1022
1023 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1024
1025         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1026         redundant swap functions.
1027
1028 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * ChangeLog: update changelog
1031
1032 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1033
1034         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1035         polymodel alignment issues.
1036
1037 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1040         fix various little bugs
1041         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1042         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1043         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1044         regular makefiles
1045         * README.utils: new file
1046         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1047         * README: updated README
1048         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1049
1050 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1053         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1054         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1055         truecolor mve support, standalone mveplayer
1056         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1057         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1058         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1059         standalone mveplayer
1060
1061 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1064         swap_polygon_model_data
1065
1066 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1069         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1070
1071 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1074         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1075         * compilerdefs.txt: update defs
1076
1077 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1078
1079         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1080
1081 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1084         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1085         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1086         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1087         SDL headers
1088         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1089         formatting, comments
1090
1091 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1094         mission
1095         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1096         * main/object.h: foo
1097
1098 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1101
1102 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1105         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1106         * README: stuff
1107
1108 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1111         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1112         documentations
1113
1114 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1117         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1118         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1119         bigendian-friendly
1120         * main/menu.c: move vertigo text
1121
1122 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1125         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1126         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1127         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1128         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1129         * cvshowto.txt: update cvs info
1130         * NEWS: news
1131         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1132
1133 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1134
1135         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1136
1137 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1138
1139         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1140         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1141         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1142         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1143         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1144
1145 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1148         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1149         * main/render.h: fix compiler warning
1150
1151 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1154
1155 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1158         thinking d2demo was a descent 1 mission
1159
1160 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1161
1162         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1163
1164 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/render.c: comments
1167
1168 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1171         * main/inferno.c: added -hogdir option
1172
1173 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1176         * include/3d.h: typo
1177
1178 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1181         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1182         swap macros.
1183
1184 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1185
1186         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1187         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1188         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1189
1190 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1193
1194 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1197         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1198         enable -nofade
1199         * main/network.c: formatting, small fixes
1200
1201 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1204         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1205         endian conversion
1206         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1207         for now)
1208         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1209         -nohires
1210         * main/netmisc.c: whitespace
1211         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1212         comments
1213         * main/hud.c: whitespace
1214         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1215         * main/songs.c: whitespace
1216         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1217         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1218         whitespace
1219         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1220         assembly
1221
1222 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1223
1224         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1225         comments, formatting, etc.
1226         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1227
1228 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * utilities/txb2tex.c: typo
1231         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1232         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1233         whitespace
1234         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1235
1236 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1239         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1240
1241 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * include/gr.h: fix palette swap define
1244
1245 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1248         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1249
1250 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1251
1252         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1253         compatibility.
1254
1255 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1258         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1259         load_game_data to read null-terminated string for
1260         Current_level_name
1261
1262 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/newmenu.c: added error message
1265         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1266         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1267         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1268         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1269         fix
1270         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1271
1272 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1275         way
1276         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1277         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1278         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1279         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1280         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1281         * 2d/font.c: useless cruft
1282         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1283         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1284         grdef.h to bitblt.c
1285
1286 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1289         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1290         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1291         obviously
1292         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1293         windows, I think.
1294         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1295         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1296         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1297         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1298         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1299         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1300         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1301         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1302         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1303         added d1x enhancements
1304         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1305         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1306         (bitblt.c, grdef.h)
1307         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1308         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1309         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1310         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1311         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1312
1313 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/network.c: oops
1316         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1317         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1318         timer_get_fixed_seconds
1319         * TODO: todo
1320
1321 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1324         improvements
1325         * main/multi.h: network endian stuff
1326         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1327         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1328         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1329         bigendian networking fixes
1330         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1331         always on
1332         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1333          needed for networking, e.g.
1334         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1335         backtrack
1336         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1337         * TODO: todo stuff
1338
1339 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1342         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1343         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1344         main/multi.h: networking works, finally
1345         * TODO: added TODO file
1346         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1347         * README: network sorta working
1348         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1349         networking fixes
1350         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1351         * main/inferno.c: documentation
1352         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1353         out of network
1354         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1355
1356 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1359         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1360         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1361         stuff
1362         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1363         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1364         * include/ipx.h: formatting
1365         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1366         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1367         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1368         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1369         * Makefile.am: moved mingw info to README
1370         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1371
1372 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1375         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1376         convert tex<->txb
1377         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1378         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1379         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1380         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1381         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1382         * main/piggy.h: whitespace
1383         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1384         res if hi/lo not available
1385         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1386         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1387         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1388         builtin mission
1389         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1390         (for d1 missions that need d1 data)
1391         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1392
1393 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * utilities/mvlcreate.c: oops
1396         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1397         utilities
1398         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1399         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1400         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1401         * main/polyobj.h: whitespace
1402         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1403         d2src
1404         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1405         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1406         * main/gameseq.c: comments
1407         * main/digi.h: whitespace n stuff
1408         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1409         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1410         from d2src
1411         * 2d/font.c: stuff
1412
1413 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1416         briefing stuff
1417         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1418         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1419         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1420         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1421
1422 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/bm.c: fix for vertigo
1425         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1426         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1427         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1428         make
1429
1430 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1433         machines
1434         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1435         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1436         (cockpit support?)
1437
1438 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1439
1440         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1441
1442 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1445         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1446         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1447         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1448         loading
1449         * main/piggy.c: mac data file loading
1450         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1451         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1452
1453 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1456         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1457         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1458         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1459         std lib <utility>
1460         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1461
1462 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1465         formatting
1466
1467 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/inferno.c: comments
1470         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1471         * installation.txt: update
1472         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1473         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1474         models for other than d2demo
1475
1476 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1477
1478         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1479         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1480         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1481
1482 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1485         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1486         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1487         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1488         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1489         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1490         .cvsignore files
1491
1492 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1495         * main/Makefile.am: formatting
1496         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1497         * configure.ac: formatting
1498         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1499         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1500         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1501         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1502         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1503         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1504         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1505         shareware stuff
1506         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1507         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1508         alternate missions
1509         * main/cntrlcen.c: typo
1510         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1511         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1512         macros, use global Piggy_hamfile_version
1513         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1514         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1515         files, whitespace
1516         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1517         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1518         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1519
1520 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1521
1522         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1523
1524 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1527         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1528         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1529
1530 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1531
1532         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1533         level loading stuff
1534         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1535
1536 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1539         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1540         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1541         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1542         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1543         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1544         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1545         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1546         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1547         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1548
1549 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1550
1551         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1552         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1553
1554 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * configure.ac: oops
1557         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1558         OSX OGL fixes
1559         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1560         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1561         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1562         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1563         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1564         piggy.c: SHAREWARE fixes
1565
1566 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1569         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1570         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1571
1572 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1575         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1576         segment.h: portability
1577         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1578         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1579         main/wall.h: portabilization
1580         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1581
1582 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1585         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1586         * main/player.c: foo
1587         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1588         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1589         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1590         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1591         writable string anymore... / formatting
1592         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1593         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1594         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1595         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1596         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1597         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1598         portable-izing file loading routines
1599
1600 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1603         audio, mem checking, etc
1604         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1605         mve player
1606
1607 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * misc/Makefile.am: unused file
1610         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1611         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1612         * main/movie.c: add some debugging output
1613
1614 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/: console.c, state.c: simplified header
1617         * main/movie.c: enable mveplay audio
1618         * main/old/movie.c: moved to main/
1619         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1620         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1621         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1622         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1623         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1624         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1625         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1626         * configure.ac: OS X and movie stuff
1627
1628 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * compilerdefs.txt: OSX defs
1631
1632 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1635         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1636         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1637         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1638         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1639         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1640         * include/rbaudio.h: moved to /include
1641
1642 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1645         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1646         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1647         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1648         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1649         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1650         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1651         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1652         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1653
1654
1655 0.1.3:
1656
1657 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1660         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1661         * debian/rules: don't need readme's
1662         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1663         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1664         license to COPYING, license clarifications
1665         * debian/rules: fix debian docs
1666         * debian/rules: fix debian manpages
1667         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1668         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1669         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1670         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1671         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1672         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1673         packaging stuff
1674
1675 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1678         * configure.ac: cleaner nasm detection
1679         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1680         * README, installation.txt: typos, stuff
1681         * configure.ac: better #defines
1682         * configure.ac: whitespace
1683         * configure.ac: better documentation
1684         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1685         SDL_JOYSTICK not needed
1686         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1687         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1688         * debian/: control, rules: deb stuff
1689         * arch/sdl/joy.c: old junk
1690         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1691         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1692         * configure.ac: more autoconf updates
1693         * misc/strutil.c: better strrev
1694         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1695         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1696         acconfig.h)
1697
1698 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1701         * main/text.c: better error message when hog not found
1702         * NEWS: more news
1703
1704 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1707         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1708         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1709
1710 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1713         done
1714
1715 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1718         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1719         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1720         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1721         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1722         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1723         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1724         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1725         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1726         includes to include
1727         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1728         * 2d/ibitblt.c: formatting
1729
1730 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * include/oldsdl.h: check for older macros
1733         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1734         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1735         allow older sdl versions
1736
1737 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1740         selectable
1741         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1742         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1743         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1744         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1745         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1746         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1747         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1748         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1749         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1750         * main/multipow.c: need conf.h
1751         * arch/win32/Makefile.am: new file
1752         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1753         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1754
1755 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1758         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1759         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1760         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1761         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1762         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1763         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1764
1765 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1768         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1769         from d1x
1770         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1771         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1772         from d1x
1773
1774 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1777         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1778         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1779         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1780         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1781         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1782         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1783         * Makefile.am: rpm stuff
1784         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1785         stuff
1786
1787 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1790
1791 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1792
1793         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1794         support
1795
1796 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1799         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1800         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1801         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1802         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1803
1804 0.1.2:
1805
1806 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1809         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1810         Enabled RELEASE option
1811
1812 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1815         autoconf and automake
1816
1817 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/mission.c: RCS header added
1820         * main/inferno.c: update copyright date
1821         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1822         * configure.ac: Display results of configure
1823         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1824         macro
1825
1826 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1829         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1830         ~/.d2x
1831
1832 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1833
1834         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1835         files now go in ~/.d2x
1836
1837 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * configure.ac: fix nasm not found error message
1840
1841 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * configure.in: getting rid of old configure.in
1844         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1845         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1846         * misc/args.c: formatting
1847         * main/inferno.c: allow -h for help
1848         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1849         * mingw32.txt: more stuff
1850
1851 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1854         * main/inferno.c: document -nomovies option
1855
1856 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1859         of robots during briefings
1860
1861 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * NEWS: stuff
1864
1865 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1866
1867         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1868
1869 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1872         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1873         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1874         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1875         and sdl joystick stuff
1876
1877 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * thinking.txt: not needed
1880
1881 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1884         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1885         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1886         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1887
1888 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * AUTHORS: typo
1891
1892 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1895         * NEWS: mouse wheel, etc
1896         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1897         wheel to emulate 3rd axis
1898         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1899         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1900         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1901         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1902         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1903         to emulate 3rd axis
1904         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1905         stuff
1906         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1907         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1908         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1909         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1910         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1911         * installation.txt: update
1912         * configure.ac: new file
1913         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1914         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1915         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1916         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1917         controls menu now works
1918
1919 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1922         in dist
1923         * Makefile.am: New file
1924         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1925         dist
1926         * compilerdefs.txt: New file
1927         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1928
1929 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1932         sig
1933
1934 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1937         macro
1938         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1939         * NEWS: GL savegame thumbnails
1940         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1941
1942 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1945         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1946         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1947         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1948         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1949         * main/inferno.c: added documentation
1950         * main/endlevel.c: fix warnings
1951         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1952         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1953         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1954
1955 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1958         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1959         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1960         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1961         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1962         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1963         sequence
1964         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1965         of use for shareware build
1966         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1967         manager doesn't die
1968         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1969
1970 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1973         back to InitArgs
1974         * include/3d.h: Add comment
1975
1976 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1979         header to includes/
1980         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1981         crashes
1982         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1983         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1984         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1985         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1986         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1987
1988 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1991         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1992         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1993         * main/bm.c: formatting
1994         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1995         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1996         macros, get rid of functions
1997
1998 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2001
2002 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2005         * NEWS, configure.in: Added news
2006         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2007         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2008         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2009         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2010         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2011         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2012         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2013         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2014         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2015
2016 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/inferno.c: added some documentation
2019
2020 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2023         selection code.
2024         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2025         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2026         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2027         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2028         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2029         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2030         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2031         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2032         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2033         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2034         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2035         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2036         changes, etc
2037         * misc/d_delay.c: formatting fix
2038         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2039         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2040         tmap funcs
2041         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2042         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2043         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2044         errors with EDITOR
2045         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2046         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2047         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2048         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2049         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2050         including multi.h and network.h, fix backslashes
2051         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2052         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2053         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2054
2055 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2058         arch subdirs, as in d1x.
2059         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2060         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2061         from SUBDIRS
2062         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2063         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2064         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2065         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2066         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2067         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2068         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2069         * NEWS, configure.in: blah blah
2070
2071 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2074         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2075         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2076         libmain_a_SOURCES.
2077         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2078         file.  RCS header added
2079         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2080         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2081         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2082         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2083         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2084         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2085         mingw (-grabmouse now works on win32).
2086         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2087         These don't belong in cvs
2088
2089 0.1.1:
2090
2091 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2094         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2095         d1x
2096         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2097         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2098         main/Makefile.am: make dist more sensible
2099         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2100
2101 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2104         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2105         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2106         * include/i86.h: Imported from d1x
2107         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2108         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2109         * main/console.c: RCS headers added
2110         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2111         arch/sdl
2112         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2113         directory instead of main/
2114         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2115         __ENV_LINUX__ to __linux__
2116         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2117         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2118         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2119         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2120         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2121         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2122         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2123         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2124         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2125         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2126         arch/sdl
2127         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2128         fix NASMFLAGS.
2129         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2130
2131 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2132
2133         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2134         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2135         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2136
2137 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2140         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2141         arch/linux/
2142         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2143         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2144         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2145         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2146         entry
2147         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2148         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2149         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2150         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2151         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2152         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2153         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2154         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2155         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2156         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2157         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2158         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2159         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2160         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2161         win32
2162         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2163         main/Makefile.am: build fixes
2164         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2165         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2166         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2167         starting to get net working.
2168         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2169         conditionalized min,max macros
2170
2171 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2174         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2175         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2176         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2177         __linux__
2178         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2179         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2180         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2181         added/changed
2182
2183 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2186         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2187
2188 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2191         Minor dist fix
2192
2193 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2196         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2197         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2198         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2199         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2200         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2201         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2202         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2203         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2204         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2205         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2206         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2207         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2208         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2209         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2210         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2211         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2212         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2213         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2214         * ChangeLog: removing auto-generated file
2215         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2216         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2217         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2218         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2219         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2220
2221 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2224         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2225         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2226         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2227         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2228         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2229         to __DJGPP__, since it's built-in.
2230
2231 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2232
2233         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2234         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2235
2236 0.1.0:
2237
2238 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2241         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2242         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2243         * configure.in: Fix detection of opengl
2244         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2245         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2246         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2247         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2248         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2249         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2250         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2251         Vastly improved compilability.
2252
2253 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2256         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2257
2258 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2261         * main/inferno.c: Added command-line help.
2262         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2263
2264 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2267         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2268
2269 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2270
2271         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2272         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2273         complicated to get it 64bit clean
2274
2275 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2278
2279 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2282
2283 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2286
2287 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2290         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2291         * main/polyobj.c: fix typo
2292         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2293         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2294         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2295         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2296         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2297         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2298         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2299         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2300         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2301         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2302         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2303         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2304         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2305         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2306         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2307         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2308         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2309         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2310         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2311         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2312         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2313         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2314         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2315         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2316         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2317         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2318         conf.h fixes
2319         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2320         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2321         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2322         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2323         compiler warnings
2324         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2325         menu
2326         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2327         cross-compiling, and cygwin fixes
2328
2329 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2332         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2333         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2334            needs --without-assembler and --without-network to compile
2335
2336 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2339         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2340         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2341         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2342         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2343         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2344         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2345         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2346         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2347         duplicate files
2348         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2349         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2350         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2351         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2352         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2353         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2354         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2355
2356 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2359         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2360         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2361         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2362         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2363         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2364         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2365         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2366
2367 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2370         wrong.
2371
2372 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * Makefile.am: typo
2375         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2376         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2377
2378 0.0.9:
2379
2380 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2383         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2384         for building ChangeLog from RCS entries
2385         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2386         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2387         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2388         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2389         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2390         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2391         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2392         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2393         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2394         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2395         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2396         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2397         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2398         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2399         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2400         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2401         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2402         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2403         make dist, VPATH builds, ...
2404         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2405         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2406         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2407         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2408         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2409         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2410         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2411         junk removal
2412         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2413         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2414         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2415         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2416         -grabmouse option
2417         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2418         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2419         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2420         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2421         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2422         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2423         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2424
2425 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2428         fixes
2429         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2430         fix compiler warnings w/opengl
2431         * include/console.h: ggi support
2432         * arch/linux_init.c: svgalib support
2433         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2434         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2435         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2436         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2437         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2438         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2439         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2440         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2441         warnings and enable NDEBUG
2442         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2443
2444 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2445
2446         * main/kconfig.c: joystick support
2447
2448 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2451         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2452         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2453         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2454
2455 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2458         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2459         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2460         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2461         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2462         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2463         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2464         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2465         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2466         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2467         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2468         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2469
2470 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * copying: remove duplicate file
2473         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2474         *  Import of d2x-0.0.8