]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add VisualC, VisualCE dirs to tarball
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
4
5 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * arch/sdl/digi.c: formatting
8
9 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
12         redundant files
13
14         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
15         tables
16
17         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
18
19 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
22
23 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
26         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
27         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
28         reverted changes to render_face
29
30 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
31
32         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
33         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
34
35         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
36         cloaked walls in OpenGL
37
38 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
41         that from other apps, had "static" distortions.
42
43 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
46
47         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
48         aligned version of PUT_INTEL_* macros
49
50 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
53
54 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
57
58 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
59
60         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
61
62 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
63
64         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
65
66 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
67
68         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
69         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
70
71         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
72
73         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
74         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
75
76 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
77
78         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
79
80 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
81
82         * main/piggy.c: fix bug 1067
83
84         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
85
86         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
87         with descent.pig of mac registered)
88
89 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
92
93         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
94         joystick)
95
96         * arch/include/joy.h: comments/formatting
97
98 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
99
100         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
101
102 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
103
104         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
105         files
106
107 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
108
109         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
110         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
111
112 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
113
114         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
115         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
116         get rid of silly ulongs
117
118         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
119         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
120         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
121         change relevant __linux__ macros to __ELF__
122
123 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
126
127         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
128         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
129         fixes
130
131 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
134         3.3 compiler warnings
135
136         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
137         gr_check_mode
138
139         * include/pstypes.h: OS X fixes
140
141         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
142         main/newmenu.h: linux fixes
143
144         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
145         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
146         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
147         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
148         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
149         and stuff
150
151         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
152
153         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
154         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
155         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
156         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
157         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
158         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
159         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
160         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
161         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
162         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
163         PocketPC fixes
164
165 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
168         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
169         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
170
171         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
172         working w/Visual C++
173
174         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
175         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
176         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
177         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
178         C++
179
180         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
181         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
182         .cvsignore files
183
184 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
187         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
188
189         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
190
191         * README: stuff
192
193         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
194         enabled mouse control of menus
195
196         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
197
198 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
201
202 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
205         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
206         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
207         Visual C++
208
209 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
212         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
213
214         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
215
216 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/automap.c: fix automap background image
219
220         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
221
222         * main/automap.c: fix level number position
223
224         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
225
226         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
227
228 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
231
232 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
233
234         * configure.ac: fix .exe extension problems
235
236 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
239         Textures work fine!
240
241 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
244         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
245
246         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
247
248         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
249
250 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
253         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
254
255 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
258         structures and i/o routines back to piggy.c
259
260 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
261
262         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
263
264 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
267         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
268
269 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
272         all d1 shareware - even though files are different!
273
274         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
275         shareware d1 v1.4
276
277         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
278         registered d1 v1.0
279
280         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
281         registered d1 v1.0
282
283 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
284
285         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
286         number of warning lines sent to stdout
287
288 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
289
290         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
291
292 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
295         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
296         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
297
298 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
301         in d1 prisons
302
303 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
304
305         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
306         error with --disable-network, move reset_network_objects()
307         from gameseq.c to multi.c
308
309 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * AUTHORS, NEWS: stuff
312
313         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
314
315 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
318         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
319         shareware stuff
320
321 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
322
323         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
324         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
325         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
326         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
327         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
328         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
329         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
330         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
331         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
332
333 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
336
337         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
338         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
339         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
340         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
341
342 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
345
346 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
349
350 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
351
352         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
353         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
354
355 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
358         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
359         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
360         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
361         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
362         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
363         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
364         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
365         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
366         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
367         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
368         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
369         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
370         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
371         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
372         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
373         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
374         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
375         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
376         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
377         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
378         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
379         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
380         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
381         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
382         main/wall.h: comments/formatting
383
384 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/text.c: fix text when using old datafiles
387
388         * main/laser.h: comments/whitespace
389
390         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
391         mines w/shareware data
392
393         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
394
395 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
398
399         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
400
401         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
402         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
403
404 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
405
406         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
407         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
408
409 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * NEWS, configure.ac: increment version number
412
413         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
414         the native format)
415
416         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
417         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
418         reading/writing files
419
420         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
421         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
422         support for win32
423
424 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
427
428         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
429
430 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
433
434         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
435         networking fixes
436
437         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
438         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
439         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
440         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
441         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
442         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
443         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
444         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
445         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
446         comments/whitespace
447
448         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
449         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
450         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
451         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
452
453         * configure.ac: better checking for timeval
454
455 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
456
457         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
458         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
459         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
460         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
461         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
462         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
463         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
464         Solaris
465
466 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
467
468         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
469         issues
470
471 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
474         netgame_info
475
476         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
477
478         * main/netmisc.c: delete duplicate function
479
480 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
483         levels
484
485 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
486
487         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
488
489 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
490
491         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
492         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
493         replacements for non-animated textures
494
495 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
496
497         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
498
499 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
502         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
503         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
504         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
505         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
506         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
507         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
508         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
509         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
510
511         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
512
513 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
516
517 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
518
519         * main/piggy.c: make error message more friendly
520
521         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
522
523         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
524         networking fixes
525
526         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
527
528         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
529         components gracefully
530
531         * main/playsave.c: comments
532
533 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
534
535         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
536
537         * main/network.c: comments/formatting
538
539 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
542
543         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
544
545 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
548
549         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
550         to stdout
551
552         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
553
554 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
557         old fileutil stuff
558
559         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
560         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
561         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
562         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
563         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
564         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
565
566 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
569         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
570         freespace2)
571
572 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
575         kludge, I think
576
577         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
578         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
579         from physfs branch
580
581 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
582
583         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
584
585 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * main/console.c: fix non-console build
588
589         * main/gamesave.c: comments
590
591         * main/bm.c: remove redundant break
592
593 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
596
597         * console/.cvsignore: added .cvsignore
598
599         * main/console.c: can't write to console after it's closed
600
601 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
604         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
605         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
606         finish console conversion away from SDL
607
608 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
611         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
612         console resizing
613
614         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
615         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
616
617 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
620         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
621         main/console.c: use native fonts for console
622
623         * main/playsave.c: use shorts for short data
624
625 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
628         whitespace
629
630 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
633         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
634         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
635         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
636         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
637
638 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * README: minor update
641
642 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
645         X bundle
646
647 0.2.5:
648
649 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
652
653         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
654
655         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
656         rendered properly
657
658 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
661
662 0.2.4:
663
664 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * configure.ac: increment version number
667
668         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
669
670         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
671
672         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
673
674         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
675
676 0.2.3:
677
678 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
681
682         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
683         timespec
684
685         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
686         increment version number
687
688         * main/Makefile.am: make dist fix
689
690 0.2.2:
691
692 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
695         fixes for OS X 10.2
696
697 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * configure.ac: increment version number
700
701         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
702         is always included.
703
704 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
705
706         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
707
708 0.2.1:
709
710 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
713
714 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
717         warnings
718
719 0.2.0:
720
721 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
724
725         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
726         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
727         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
728         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
729         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
730         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
731
732         * configure.ac: use different defines for os x
733
734 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
737         eliminate duplicate error messages
738
739         * main/text.c: don't die on text not found
740         formatting
741
742         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
743         -help to work if no text available
744
745 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
746
747         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
748         joystick works
749
750 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
753
754 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * misc/error.c: call Int3 on Assert
757
758         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
759         trigger reader
760
761         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
762         segment... vertigo level 10 is buggy!
763
764         * main/gamemine.c: comments/formatting
765
766 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
767
768         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
769         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
770
771 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
774
775         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
776         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
777         every time
778
779         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
780         screen
781
782 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
785         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
786
787         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
788         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
789         SDL_image
790
791 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/text.h: fixed text references for hat directions
794
795         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
796
797 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
800
801 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
802
803         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
804         joysticks
805
806 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
809
810         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
811         read/write from plr file
812
813         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
814         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
815         added escort.h header
816
817 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
820         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
821
822         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
823         models from d1 pig file
824
825         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
826         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
827         really) from d1 pig file
828
829 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
832
833         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
834         texture list doesn't get full
835
836         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
837
838 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
841
842 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
843
844         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
845         replacement functions to piggy.c
846
847         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
848
849         * main/bm.c: fix mem leak
850
851         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
852         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
853
854         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
855         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
856
857 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
860
861         * main/piggy.c: comments
862
863 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
864
865         * main/gameseq.c: delete duplicate function
866
867         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
868
869 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
872         (cddb discid) support
873
874         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
875         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
876
877         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
878
879         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
880         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
881         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
882         other header cleanups
883
884         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
885
886 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
887
888         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
889         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
890         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
891         load d1 textures for d1 levels
892
893 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
896         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
897         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
898         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
899         housekeeping
900
901         * README: added some OS X info
902
903 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
906
907         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
908
909         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
910
911 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
914         also look in shared data dir for demos
915
916         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
917
918 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
919
920         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
921         thinking d2 cd is always present
922
923 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
926         scores
927
928         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
929         linux
930
931         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
932         gr_init.  don't really know why this works, though
933
934 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
937
938         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
939
940 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
941
942         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
943
944 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
945
946         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
947
948 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
949
950         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
951         levels
952
953 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
956
957         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
958         main/multi.c: formatting, minor cleanups
959
960         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
961
962         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
963
964 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
967         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
968         added d2x keys menu
969
970         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
971         joydefs to main
972
973         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
974
975         * TODO, installation.txt: updated some documentation
976
977         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
978         menu, with maxfps option
979
980 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
983
984         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
985         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
986         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
987         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
988         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
989         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
990         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
991         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
992         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
993         arch/linux/include/ukali.h: formatting
994
995 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
996
997         * main/menu.c: fixed brightness slider
998
999 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1002         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1003
1004 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/player.h: whitespace
1007
1008         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1009         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1010         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1011
1012         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1013         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1014         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1015         but still doesn't work
1016
1017         * NEWS: Updated
1018
1019 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1022         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1023         many opengl glitches
1024
1025 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1028         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1029         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1030         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1031         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1032
1033         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1034         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1035         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1036         use timer_delay instead of d_delay
1037
1038 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1041
1042 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1045
1046 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1047
1048         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1049
1050 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1051
1052         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1053
1054 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1057
1058         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1059         0.2.0 release
1060
1061         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1062         briefings
1063
1064         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1065         mission
1066
1067         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1068
1069 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1070
1071         * TODO: update
1072
1073         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1074         automake --copy
1075
1076 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1079         briefings mostly working
1080         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1081
1082 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1085         without -nohires
1086         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1087         (i.e. shareware data)
1088
1089 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1092
1093 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1096         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1097         order
1098
1099 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1102         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1103         #343, not "rest of solution to bug #344"
1104         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1105         timers
1106         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1107         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1108         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1109         * ChangeLog: clean up changelog
1110
1111 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1114
1115 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1118         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1119         to disable/enable audio
1120         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1121         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1122         writing briefing text.  Fixes bug #359
1123         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1124         of a chunk
1125         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1126         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1127         formatting
1128         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1129         formatting
1130         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1131         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1132         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1133         formatting
1134         * include/libmve.h: blah
1135
1136 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1137
1138         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1139
1140 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1143         configure.ac
1144
1145 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1148         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1149         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1150         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1151         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1152         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1153         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1154         moved mve stuff to separate subdir
1155         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1156         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1157         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1158
1159 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1162         * main/mveplay.c: typo
1163
1164 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1167         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1168         standalone mveplayer, win32 support
1169         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1170         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1171         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1172         * main/newmenu.c: comments
1173
1174 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1175
1176         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1177         redundant swap functions.
1178
1179 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * ChangeLog: update changelog
1182
1183 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1184
1185         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1186         polymodel alignment issues.
1187
1188 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1191         fix various little bugs
1192         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1193         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1194         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1195         regular makefiles
1196         * README.utils: new file
1197         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1198         * README: updated README
1199         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1200
1201 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1204         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1205         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1206         truecolor mve support, standalone mveplayer
1207         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1208         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1209         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1210         standalone mveplayer
1211
1212 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1215         swap_polygon_model_data
1216
1217 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1220         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1221
1222 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1225         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1226         * compilerdefs.txt: update defs
1227
1228 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1229
1230         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1231
1232 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1235         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1236         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1237         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1238         SDL headers
1239         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1240         formatting, comments
1241
1242 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1245         mission
1246         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1247         * main/object.h: foo
1248
1249 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1252
1253 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1256         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1257         * README: stuff
1258
1259 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1262         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1263         documentations
1264
1265 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1268         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1269         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1270         bigendian-friendly
1271         * main/menu.c: move vertigo text
1272
1273 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1276         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1277         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1278         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1279         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1280         * cvshowto.txt: update cvs info
1281         * NEWS: news
1282         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1283
1284 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1285
1286         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1287
1288 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1289
1290         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1291         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1292         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1293         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1294         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1295
1296 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1299         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1300         * main/render.h: fix compiler warning
1301
1302 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1303
1304         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1305
1306 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1309         thinking d2demo was a descent 1 mission
1310
1311 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1312
1313         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1314
1315 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/render.c: comments
1318
1319 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1322         * main/inferno.c: added -hogdir option
1323
1324 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1327         * include/3d.h: typo
1328
1329 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1332         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1333         swap macros.
1334
1335 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1336
1337         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1338         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1339         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1340
1341 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1344
1345 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1348         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1349         enable -nofade
1350         * main/network.c: formatting, small fixes
1351
1352 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1355         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1356         endian conversion
1357         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1358         for now)
1359         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1360         -nohires
1361         * main/netmisc.c: whitespace
1362         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1363         comments
1364         * main/hud.c: whitespace
1365         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1366         * main/songs.c: whitespace
1367         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1368         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1369         whitespace
1370         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1371         assembly
1372
1373 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1374
1375         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1376         comments, formatting, etc.
1377         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1378
1379 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * utilities/txb2tex.c: typo
1382         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1383         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1384         whitespace
1385         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1386
1387 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1390         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1391
1392 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * include/gr.h: fix palette swap define
1395
1396 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1399         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1400
1401 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1402
1403         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1404         compatibility.
1405
1406 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1409         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1410         load_game_data to read null-terminated string for
1411         Current_level_name
1412
1413 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/newmenu.c: added error message
1416         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1417         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1418         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1419         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1420         fix
1421         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1422
1423 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1426         way
1427         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1428         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1429         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1430         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1431         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1432         * 2d/font.c: useless cruft
1433         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1434         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1435         grdef.h to bitblt.c
1436
1437 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1440         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1441         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1442         obviously
1443         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1444         windows, I think.
1445         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1446         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1447         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1448         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1449         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1450         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1451         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1452         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1453         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1454         added d1x enhancements
1455         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1456         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1457         (bitblt.c, grdef.h)
1458         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1459         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1460         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1461         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1462         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1463
1464 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/network.c: oops
1467         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1468         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1469         timer_get_fixed_seconds
1470         * TODO: todo
1471
1472 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1475         improvements
1476         * main/multi.h: network endian stuff
1477         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1478         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1479         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1480         bigendian networking fixes
1481         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1482         always on
1483         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1484          needed for networking, e.g.
1485         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1486         backtrack
1487         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1488         * TODO: todo stuff
1489
1490 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1493         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1494         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1495         main/multi.h: networking works, finally
1496         * TODO: added TODO file
1497         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1498         * README: network sorta working
1499         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1500         networking fixes
1501         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1502         * main/inferno.c: documentation
1503         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1504         out of network
1505         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1506
1507 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1510         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1511         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1512         stuff
1513         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1514         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1515         * include/ipx.h: formatting
1516         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1517         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1518         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1519         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1520         * Makefile.am: moved mingw info to README
1521         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1522
1523 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1526         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1527         convert tex<->txb
1528         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1529         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1530         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1531         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1532         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1533         * main/piggy.h: whitespace
1534         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1535         res if hi/lo not available
1536         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1537         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1538         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1539         builtin mission
1540         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1541         (for d1 missions that need d1 data)
1542         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1543
1544 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * utilities/mvlcreate.c: oops
1547         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1548         utilities
1549         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1550         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1551         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1552         * main/polyobj.h: whitespace
1553         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1554         d2src
1555         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1556         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1557         * main/gameseq.c: comments
1558         * main/digi.h: whitespace n stuff
1559         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1560         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1561         from d2src
1562         * 2d/font.c: stuff
1563
1564 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1567         briefing stuff
1568         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1569         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1570         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1571         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1572
1573 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/bm.c: fix for vertigo
1576         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1577         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1578         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1579         make
1580
1581 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1584         machines
1585         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1586         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1587         (cockpit support?)
1588
1589 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1590
1591         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1592
1593 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1596         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1597         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1598         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1599         loading
1600         * main/piggy.c: mac data file loading
1601         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1602         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1603
1604 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1607         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1608         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1609         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1610         std lib <utility>
1611         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1612
1613 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1616         formatting
1617
1618 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/inferno.c: comments
1621         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1622         * installation.txt: update
1623         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1624         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1625         models for other than d2demo
1626
1627 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1628
1629         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1630         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1631         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1632
1633 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1636         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1637         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1638         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1639         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1640         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1641         .cvsignore files
1642
1643 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1646         * main/Makefile.am: formatting
1647         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1648         * configure.ac: formatting
1649         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1650         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1651         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1652         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1653         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1654         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1655         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1656         shareware stuff
1657         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1658         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1659         alternate missions
1660         * main/cntrlcen.c: typo
1661         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1662         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1663         macros, use global Piggy_hamfile_version
1664         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1665         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1666         files, whitespace
1667         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1668         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1669         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1670
1671 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1672
1673         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1674
1675 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1678         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1679         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1680
1681 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1682
1683         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1684         level loading stuff
1685         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1686
1687 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1690         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1691         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1692         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1693         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1694         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1695         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1696         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1697         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1698         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1699
1700 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1701
1702         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1703         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1704
1705 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * configure.ac: oops
1708         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1709         OSX OGL fixes
1710         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1711         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1712         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1713         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1714         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1715         piggy.c: SHAREWARE fixes
1716
1717 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1720         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1721         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1722
1723 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1726         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1727         segment.h: portability
1728         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1729         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1730         main/wall.h: portabilization
1731         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1732
1733 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1736         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1737         * main/player.c: foo
1738         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1739         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1740         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1741         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1742         writable string anymore... / formatting
1743         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1744         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1745         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1746         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1747         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1748         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1749         portable-izing file loading routines
1750
1751 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1754         audio, mem checking, etc
1755         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1756         mve player
1757
1758 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * misc/Makefile.am: unused file
1761         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1762         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1763         * main/movie.c: add some debugging output
1764
1765 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/: console.c, state.c: simplified header
1768         * main/movie.c: enable mveplay audio
1769         * main/old/movie.c: moved to main/
1770         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1771         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1772         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1773         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1774         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1775         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1776         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1777         * configure.ac: OS X and movie stuff
1778
1779 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * compilerdefs.txt: OSX defs
1782
1783 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1786         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1787         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1788         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1789         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1790         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1791         * include/rbaudio.h: moved to /include
1792
1793 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1796         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1797         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1798         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1799         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1800         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1801         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1802         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1803         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1804
1805
1806 0.1.3:
1807
1808 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1811         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1812         * debian/rules: don't need readme's
1813         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1814         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1815         license to COPYING, license clarifications
1816         * debian/rules: fix debian docs
1817         * debian/rules: fix debian manpages
1818         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1819         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1820         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1821         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1822         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1823         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1824         packaging stuff
1825
1826 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1829         * configure.ac: cleaner nasm detection
1830         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1831         * README, installation.txt: typos, stuff
1832         * configure.ac: better #defines
1833         * configure.ac: whitespace
1834         * configure.ac: better documentation
1835         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1836         SDL_JOYSTICK not needed
1837         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1838         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1839         * debian/: control, rules: deb stuff
1840         * arch/sdl/joy.c: old junk
1841         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1842         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1843         * configure.ac: more autoconf updates
1844         * misc/strutil.c: better strrev
1845         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1846         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1847         acconfig.h)
1848
1849 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1852         * main/text.c: better error message when hog not found
1853         * NEWS: more news
1854
1855 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1858         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1859         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1860
1861 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1864         done
1865
1866 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1869         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1870         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1871         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1872         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1873         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1874         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1875         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1876         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1877         includes to include
1878         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1879         * 2d/ibitblt.c: formatting
1880
1881 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * include/oldsdl.h: check for older macros
1884         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1885         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1886         allow older sdl versions
1887
1888 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1891         selectable
1892         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1893         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1894         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1895         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1896         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1897         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1898         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1899         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1900         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1901         * main/multipow.c: need conf.h
1902         * arch/win32/Makefile.am: new file
1903         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1904         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1905
1906 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1909         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1910         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1911         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1912         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1913         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1914         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1915
1916 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1919         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1920         from d1x
1921         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1922         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1923         from d1x
1924
1925 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1928         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1929         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1930         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1931         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1932         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1933         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1934         * Makefile.am: rpm stuff
1935         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1936         stuff
1937
1938 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1941
1942 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1943
1944         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1945         support
1946
1947 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1950         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1951         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1952         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1953         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1954
1955 0.1.2:
1956
1957 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1960         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1961         Enabled RELEASE option
1962
1963 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1966         autoconf and automake
1967
1968 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/mission.c: RCS header added
1971         * main/inferno.c: update copyright date
1972         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1973         * configure.ac: Display results of configure
1974         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1975         macro
1976
1977 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1980         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1981         ~/.d2x
1982
1983 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1984
1985         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1986         files now go in ~/.d2x
1987
1988 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * configure.ac: fix nasm not found error message
1991
1992 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * configure.in: getting rid of old configure.in
1995         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1996         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1997         * misc/args.c: formatting
1998         * main/inferno.c: allow -h for help
1999         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2000         * mingw32.txt: more stuff
2001
2002 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2005         * main/inferno.c: document -nomovies option
2006
2007 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2010         of robots during briefings
2011
2012 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * NEWS: stuff
2015
2016 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2017
2018         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2019
2020 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2023         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2024         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2025         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2026         and sdl joystick stuff
2027
2028 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * thinking.txt: not needed
2031
2032 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2035         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2036         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2037         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2038
2039 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * AUTHORS: typo
2042
2043 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2046         * NEWS: mouse wheel, etc
2047         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2048         wheel to emulate 3rd axis
2049         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2050         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2051         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2052         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2053         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2054         to emulate 3rd axis
2055         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2056         stuff
2057         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2058         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2059         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2060         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2061         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2062         * installation.txt: update
2063         * configure.ac: new file
2064         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2065         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2066         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2067         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2068         controls menu now works
2069
2070 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2073         in dist
2074         * Makefile.am: New file
2075         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2076         dist
2077         * compilerdefs.txt: New file
2078         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2079
2080 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2083         sig
2084
2085 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2088         macro
2089         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2090         * NEWS: GL savegame thumbnails
2091         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2092
2093 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2096         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2097         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2098         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2099         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2100         * main/inferno.c: added documentation
2101         * main/endlevel.c: fix warnings
2102         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2103         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2104         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2105
2106 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2109         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2110         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2111         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2112         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2113         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2114         sequence
2115         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2116         of use for shareware build
2117         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2118         manager doesn't die
2119         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2120
2121 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2124         back to InitArgs
2125         * include/3d.h: Add comment
2126
2127 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2130         header to includes/
2131         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2132         crashes
2133         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2134         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2135         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2136         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2137         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2138
2139 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2142         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2143         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2144         * main/bm.c: formatting
2145         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2146         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2147         macros, get rid of functions
2148
2149 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2152
2153 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2156         * NEWS, configure.in: Added news
2157         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2158         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2159         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2160         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2161         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2162         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2163         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2164         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2165         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2166
2167 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/inferno.c: added some documentation
2170
2171 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2174         selection code.
2175         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2176         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2177         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2178         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2179         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2180         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2181         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2182         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2183         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2184         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2185         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2186         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2187         changes, etc
2188         * misc/d_delay.c: formatting fix
2189         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2190         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2191         tmap funcs
2192         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2193         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2194         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2195         errors with EDITOR
2196         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2197         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2198         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2199         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2200         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2201         including multi.h and network.h, fix backslashes
2202         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2203         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2204         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2205
2206 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2209         arch subdirs, as in d1x.
2210         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2211         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2212         from SUBDIRS
2213         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2214         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2215         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2216         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2217         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2218         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2219         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2220         * NEWS, configure.in: blah blah
2221
2222 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2225         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2226         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2227         libmain_a_SOURCES.
2228         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2229         file.  RCS header added
2230         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2231         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2232         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2233         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2234         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2235         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2236         mingw (-grabmouse now works on win32).
2237         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2238         These don't belong in cvs
2239
2240 0.1.1:
2241
2242 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2245         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2246         d1x
2247         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2248         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2249         main/Makefile.am: make dist more sensible
2250         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2251
2252 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2255         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2256         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2257         * include/i86.h: Imported from d1x
2258         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2259         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2260         * main/console.c: RCS headers added
2261         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2262         arch/sdl
2263         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2264         directory instead of main/
2265         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2266         __ENV_LINUX__ to __linux__
2267         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2268         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2269         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2270         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2271         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2272         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2273         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2274         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2275         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2276         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2277         arch/sdl
2278         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2279         fix NASMFLAGS.
2280         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2281
2282 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2283
2284         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2285         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2286         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2287
2288 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2291         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2292         arch/linux/
2293         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2294         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2295         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2296         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2297         entry
2298         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2299         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2300         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2301         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2302         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2303         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2304         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2305         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2306         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2307         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2308         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2309         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2310         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2311         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2312         win32
2313         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2314         main/Makefile.am: build fixes
2315         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2316         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2317         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2318         starting to get net working.
2319         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2320         conditionalized min,max macros
2321
2322 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2325         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2326         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2327         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2328         __linux__
2329         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2330         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2331         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2332         added/changed
2333
2334 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2337         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2338
2339 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2342         Minor dist fix
2343
2344 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2347         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2348         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2349         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2350         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2351         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2352         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2353         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2354         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2355         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2356         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2357         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2358         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2359         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2360         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2361         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2362         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2363         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2364         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2365         * ChangeLog: removing auto-generated file
2366         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2367         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2368         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2369         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2370         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2371
2372 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2375         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2376         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2377         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2378         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2379         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2380         to __DJGPP__, since it's built-in.
2381
2382 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2383
2384         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2385         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2386
2387 0.1.0:
2388
2389 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2392         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2393         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2394         * configure.in: Fix detection of opengl
2395         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2396         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2397         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2398         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2399         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2400         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2401         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2402         Vastly improved compilability.
2403
2404 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2407         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2408
2409 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2412         * main/inferno.c: Added command-line help.
2413         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2414
2415 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2418         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2419
2420 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2421
2422         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2423         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2424         complicated to get it 64bit clean
2425
2426 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2429
2430 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2433
2434 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2437
2438 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2441         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2442         * main/polyobj.c: fix typo
2443         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2444         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2445         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2446         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2447         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2448         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2449         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2450         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2451         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2452         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2453         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2454         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2455         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2456         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2457         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2458         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2459         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2460         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2461         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2462         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2463         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2464         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2465         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2466         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2467         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2468         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2469         conf.h fixes
2470         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2471         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2472         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2473         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2474         compiler warnings
2475         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2476         menu
2477         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2478         cross-compiling, and cygwin fixes
2479
2480 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2483         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2484         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2485            needs --without-assembler and --without-network to compile
2486
2487 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2490         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2491         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2492         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2493         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2494         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2495         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2496         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2497         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2498         duplicate files
2499         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2500         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2501         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2502         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2503         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2504         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2505         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2506
2507 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2510         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2511         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2512         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2513         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2514         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2515         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2516         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2517
2518 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2521         wrong.
2522
2523 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * Makefile.am: typo
2526         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2527         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2528
2529 0.0.9:
2530
2531 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2534         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2535         for building ChangeLog from RCS entries
2536         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2537         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2538         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2539         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2540         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2541         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2542         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2543         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2544         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2545         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2546         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2547         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2548         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2549         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2550         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2551         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2552         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2553         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2554         make dist, VPATH builds, ...
2555         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2556         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2557         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2558         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2559         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2560         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2561         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2562         junk removal
2563         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2564         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2565         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2566         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2567         -grabmouse option
2568         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2569         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2570         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2571         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2572         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2573         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2574         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2575
2576 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2579         fixes
2580         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2581         fix compiler warnings w/opengl
2582         * include/console.h: ggi support
2583         * arch/linux_init.c: svgalib support
2584         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2585         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2586         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2587         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2588         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2589         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2590         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2591         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2592         warnings and enable NDEBUG
2593         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2594
2595 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2596
2597         * main/kconfig.c: joystick support
2598
2599 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2602         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2603         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2604         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2605
2606 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2609         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2610         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2611         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2612         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2613         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2614         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2615         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2616         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2617         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2618         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2619         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2620
2621 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * copying: remove duplicate file
2624         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2625         *  Import of d2x-0.0.8