put some old stuff back in, eliminate duplicate error messages
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
4         eliminate duplicate error messages
5
6         * main/text.c: don't die on text not found
7         formatting
8
9         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
10         -help to work if no text available
11
12 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
13
14         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
15         joystick works
16
17 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
20
21 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * misc/error.c: call Int3 on Assert
24
25         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
26         trigger reader
27
28         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
29         segment... vertigo level 10 is buggy!
30
31         * main/gamemine.c: comments/formatting
32
33 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
34
35         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
36         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
37
38 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
41
42         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
43         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
44         every time
45
46         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
47         screen
48
49 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
52         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
53
54         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
55         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
56         SDL_image
57
58 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/text.h: fixed text references for hat directions
61
62         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
63
64 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
67
68 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
69
70         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
71         joysticks
72
73 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
76
77         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
78         read/write from plr file
79
80         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
81         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
82         added escort.h header
83
84 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
87         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
88
89         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
90         models from d1 pig file
91
92         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
93         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
94         really) from d1 pig file
95
96 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
99
100         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
101         texture list doesn't get full
102
103         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
104
105 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
108
109 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
110
111         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
112         replacement functions to piggy.c
113
114         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
115
116         * main/bm.c: fix mem leak
117
118         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
119         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
120
121         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
122         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
123
124 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
127
128         * main/piggy.c: comments
129
130 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
131
132         * main/gameseq.c: delete duplicate function
133
134         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
135
136 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
139         (cddb discid) support
140
141         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
142         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
143
144         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
145
146         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
147         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
148         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
149         other header cleanups
150
151         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
152
153 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
156         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
157         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
158         load d1 textures for d1 levels
159
160 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
163         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
164         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
165         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
166         housekeeping
167
168         * README: added some OS X info
169
170 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
173
174         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
175
176         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
177
178 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
181         also look in shared data dir for demos
182
183         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
184
185 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
186
187         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
188         thinking d2 cd is always present
189
190 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
193         scores
194
195         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
196         linux
197
198         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
199         gr_init.  don't really know why this works, though
200
201 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
204
205         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
206
207 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
208
209         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
210
211 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
212
213         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
214
215 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
216
217         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
218         levels
219
220 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
223
224         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
225         main/multi.c: formatting, minor cleanups
226
227         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
228
229         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
230
231 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
234         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
235         added d2x keys menu
236
237         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
238         joydefs to main
239
240         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
241
242         * TODO, installation.txt: updated some documentation
243
244         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
245         menu, with maxfps option
246
247 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
250
251         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
252         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
253         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
254         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
255         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
256         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
257         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
258         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
259         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
260         arch/linux/include/ukali.h: formatting
261
262 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
263
264         * main/menu.c: fixed brightness slider
265
266 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
269         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
270
271 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/player.h: whitespace
274
275         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
276         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
277         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
278
279         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
280         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
281         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
282         but still doesn't work
283
284         * NEWS: Updated
285
286 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
289         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
290         many opengl glitches
291
292 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
295         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
296         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
297         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
298         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
299
300         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
301         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
302         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
303         use timer_delay instead of d_delay
304
305 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
306
307         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
308
309 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
312
313 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
314
315         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
316
317 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
318
319         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
320
321 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/playsave.c: fix swapping glitch
324
325         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
326         0.2.0 release
327
328         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
329         briefings
330
331         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
332         mission
333
334         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
335
336 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * TODO: update
339
340         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
341         automake --copy
342
343 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
346         briefings mostly working
347         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
348
349 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
352         without -nohires
353         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
354         (i.e. shareware data)
355
356 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
359
360 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
363         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
364         order
365
366 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
369         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
370         #343, not "rest of solution to bug #344"
371         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
372         timers
373         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
374         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
375         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
376         * ChangeLog: clean up changelog
377
378 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
381
382 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
385         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
386         to disable/enable audio
387         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
388         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
389         writing briefing text.  Fixes bug #359
390         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
391         of a chunk
392         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
393         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
394         formatting
395         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
396         formatting
397         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
398         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
399         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
400         formatting
401         * include/libmve.h: blah
402
403 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
404
405         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
406
407 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
410         configure.ac
411
412 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
415         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
416         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
417         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
418         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
419         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
420         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
421         moved mve stuff to separate subdir
422         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
423         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
424         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
425
426 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
429         * main/mveplay.c: typo
430
431 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
434         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
435         standalone mveplayer, win32 support
436         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
437         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
438         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
439         * main/newmenu.c: comments
440
441 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
442
443         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
444         redundant swap functions.
445
446 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * ChangeLog: update changelog
449
450 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
451
452         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
453         polymodel alignment issues.
454
455 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
458         fix various little bugs
459         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
460         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
461         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
462         regular makefiles
463         * README.utils: new file
464         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
465         * README: updated README
466         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
467
468 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
471         * main/mveplay.c: formatting, stuff
472         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
473         truecolor mve support, standalone mveplayer
474         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
475         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
476         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
477         standalone mveplayer
478
479 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
482         swap_polygon_model_data
483
484 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
487         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
488
489 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
492         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
493         * compilerdefs.txt: update defs
494
495 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
496
497         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
498
499 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
502         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
503         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
504         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
505         SDL headers
506         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
507         formatting, comments
508
509 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
512         mission
513         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
514         * main/object.h: foo
515
516 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
519
520 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
521
522         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
523         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
524         * README: stuff
525
526 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * main/mission.h, main/mission.c: comments
529         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
530         documentations
531
532 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
535         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
536         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
537         bigendian-friendly
538         * main/menu.c: move vertigo text
539
540 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
543         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
544         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
545         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
546         main/object.h: fix alignment issues on sparc
547         * cvshowto.txt: update cvs info
548         * NEWS: news
549         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
550
551 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
552
553         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
554
555 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
556
557         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
558         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
559         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
560         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
561         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
562
563 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * main/gamemine.c: simplified warning msg
566         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
567         * main/render.h: fix compiler warning
568
569 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
570
571         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
572
573 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
576         thinking d2demo was a descent 1 mission
577
578 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
581
582 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * main/render.c: comments
585
586 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
589         * main/inferno.c: added -hogdir option
590
591 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
594         * include/3d.h: typo
595
596 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
599         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
600         swap macros.
601
602 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
605         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
606         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
607
608 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
611
612 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * main/hud.c: make hud_message work correctly
615         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
616         enable -nofade
617         * main/network.c: formatting, small fixes
618
619 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
620
621         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
622         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
623         endian conversion
624         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
625         for now)
626         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
627         -nohires
628         * main/netmisc.c: whitespace
629         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
630         comments
631         * main/hud.c: whitespace
632         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
633         * main/songs.c: whitespace
634         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
635         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
636         whitespace
637         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
638         assembly
639
640 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
641
642         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
643         comments, formatting, etc.
644         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
645
646 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * utilities/txb2tex.c: typo
649         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
650         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
651         whitespace
652         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
653
654 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
657         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
658
659 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * include/gr.h: fix palette swap define
662
663 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
666         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
667
668 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
669
670         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
671         compatibility.
672
673 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
676         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
677         load_game_data to read null-terminated string for
678         Current_level_name
679
680 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * main/newmenu.c: added error message
683         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
684         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
685         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
686         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
687         fix
688         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
689
690 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
693         way
694         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
695         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
696         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
697         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
698         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
699         * 2d/font.c: useless cruft
700         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
701         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
702         grdef.h to bitblt.c
703
704 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * include/grdef.h: fix compiler warnings
707         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
708         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
709         obviously
710         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
711         windows, I think.
712         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
713         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
714         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
715         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
716         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
717         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
718         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
719         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
720         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
721         added d1x enhancements
722         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
723         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
724         (bitblt.c, grdef.h)
725         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
726         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
727         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
728         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
729         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
730
731 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * main/network.c: oops
734         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
735         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
736         timer_get_fixed_seconds
737         * TODO: todo
738
739 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
742         improvements
743         * main/multi.h: network endian stuff
744         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
745         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
746         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
747         bigendian networking fixes
748         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
749         always on
750         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
751          needed for networking, e.g.
752         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
753         backtrack
754         * arch/win32/Makefile.am: unused file
755         * TODO: todo stuff
756
757 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
760         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
761         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
762         main/multi.h: networking works, finally
763         * TODO: added TODO file
764         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
765         * README: network sorta working
766         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
767         networking fixes
768         * main/menu.c: load builtin mission correctly
769         * main/inferno.c: documentation
770         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
771         out of network
772         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
773
774 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
777         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
778         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
779         stuff
780         * include/ipx_drv.h: more network fixing
781         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
782         * include/ipx.h: formatting
783         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
784         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
785         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
786         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
787         * Makefile.am: moved mingw info to README
788         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
789
790 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
793         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
794         convert tex<->txb
795         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
796         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
797         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
798         * descent.msn: beginning d1 briefing support
799         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
800         * main/piggy.h: whitespace
801         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
802         res if hi/lo not available
803         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
804         D1Hogdir, d1-style mission briefings
805         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
806         builtin mission
807         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
808         (for d1 missions that need d1 data)
809         * 2d/ibitblt.c: whitespace
810
811 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * utilities/mvlcreate.c: oops
814         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
815         utilities
816         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
817         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
818         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
819         * main/polyobj.h: whitespace
820         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
821         d2src
822         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
823         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
824         * main/gameseq.c: comments
825         * main/digi.h: whitespace n stuff
826         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
827         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
828         from d2src
829         * 2d/font.c: stuff
830
831 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
834         briefing stuff
835         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
836         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
837         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
838         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
839
840 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/bm.c: fix for vertigo
843         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
844         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
845         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
846         make
847
848 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
851         machines
852         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
853         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
854         (cockpit support?)
855
856 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
859
860 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
863         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
864         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
865         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
866         loading
867         * main/piggy.c: mac data file loading
868         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
869         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
870
871 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
874         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
875         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
876         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
877         std lib <utility>
878         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
879
880 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
883         formatting
884
885 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/inferno.c: comments
888         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
889         * installation.txt: update
890         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
891         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
892         models for other than d2demo
893
894 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
897         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
898         main/mission.h: recognize .msn mission files.
899
900 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
903         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
904         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
905         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
906         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
907         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
908         .cvsignore files
909
910 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
913         * main/Makefile.am: formatting
914         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
915         * configure.ac: formatting
916         * Makefile.am: added d2demo.mn2
917         * d2demo.mn2: mission file for shareware
918         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
919         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
920         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
921         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
922         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
923         shareware stuff
924         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
925         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
926         alternate missions
927         * main/cntrlcen.c: typo
928         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
929         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
930         macros, use global Piggy_hamfile_version
931         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
932         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
933         files, whitespace
934         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
935         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
936         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
937
938 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
939
940         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
941
942 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
945         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
946         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
947
948 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
949
950         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
951         level loading stuff
952         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
953
954 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
957         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
958         main/piggy.h, misc/error.c: junk
959         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
960         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
961         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
962         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
963         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
964         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
965         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
966
967 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
968
969         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
970         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
971
972 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * configure.ac: oops
975         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
976         OSX OGL fixes
977         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
978         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
979         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
980         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
981         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
982         piggy.c: SHAREWARE fixes
983
984 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
987         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
988         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
989
990 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
993         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
994         segment.h: portability
995         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
996         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
997         main/wall.h: portabilization
998         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
999
1000 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1003         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1004         * main/player.c: foo
1005         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1006         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1007         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1008         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1009         writable string anymore... / formatting
1010         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1011         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1012         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1013         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1014         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1015         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1016         portable-izing file loading routines
1017
1018 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1021         audio, mem checking, etc
1022         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1023         mve player
1024
1025 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * misc/Makefile.am: unused file
1028         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1029         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1030         * main/movie.c: add some debugging output
1031
1032 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/: console.c, state.c: simplified header
1035         * main/movie.c: enable mveplay audio
1036         * main/old/movie.c: moved to main/
1037         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1038         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1039         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1040         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1041         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1042         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1043         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1044         * configure.ac: OS X and movie stuff
1045
1046 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * compilerdefs.txt: OSX defs
1049
1050 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1053         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1054         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1055         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1056         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1057         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1058         * include/rbaudio.h: moved to /include
1059
1060 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1063         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1064         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1065         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1066         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1067         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1068         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1069         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1070         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1071
1072
1073 0.1.3:
1074
1075 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1078         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1079         * debian/rules: don't need readme's
1080         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1081         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1082         license to COPYING, license clarifications
1083         * debian/rules: fix debian docs
1084         * debian/rules: fix debian manpages
1085         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1086         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1087         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1088         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1089         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1090         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1091         packaging stuff
1092
1093 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1096         * configure.ac: cleaner nasm detection
1097         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1098         * README, installation.txt: typos, stuff
1099         * configure.ac: better #defines
1100         * configure.ac: whitespace
1101         * configure.ac: better documentation
1102         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1103         SDL_JOYSTICK not needed
1104         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1105         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1106         * debian/: control, rules: deb stuff
1107         * arch/sdl/joy.c: old junk
1108         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1109         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1110         * configure.ac: more autoconf updates
1111         * misc/strutil.c: better strrev
1112         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1113         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1114         acconfig.h)
1115
1116 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1119         * main/text.c: better error message when hog not found
1120         * NEWS: more news
1121
1122 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1125         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1126         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1127
1128 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1131         done
1132
1133 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1136         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1137         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1138         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1139         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1140         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1141         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1142         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1143         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1144         includes to include
1145         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1146         * 2d/ibitblt.c: formatting
1147
1148 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * include/oldsdl.h: check for older macros
1151         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1152         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1153         allow older sdl versions
1154
1155 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1158         selectable
1159         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1160         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1161         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1162         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1163         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1164         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1165         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1166         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1167         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1168         * main/multipow.c: need conf.h
1169         * arch/win32/Makefile.am: new file
1170         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1171         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1172
1173 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1176         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1177         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1178         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1179         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1180         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1181         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1182
1183 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1186         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1187         from d1x
1188         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1189         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1190         from d1x
1191
1192 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1195         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1196         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1197         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1198         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1199         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1200         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1201         * Makefile.am: rpm stuff
1202         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1203         stuff
1204
1205 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1208
1209 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1210
1211         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1212         support
1213
1214 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1217         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1218         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1219         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1220         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1221
1222 0.1.2:
1223
1224 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1227         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1228         Enabled RELEASE option
1229
1230 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1233         autoconf and automake
1234
1235 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/mission.c: RCS header added
1238         * main/inferno.c: update copyright date
1239         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1240         * configure.ac: Display results of configure
1241         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1242         macro
1243
1244 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1247         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1248         ~/.d2x
1249
1250 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1251
1252         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1253         files now go in ~/.d2x
1254
1255 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * configure.ac: fix nasm not found error message
1258
1259 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * configure.in: getting rid of old configure.in
1262         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1263         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1264         * misc/args.c: formatting
1265         * main/inferno.c: allow -h for help
1266         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1267         * mingw32.txt: more stuff
1268
1269 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1272         * main/inferno.c: document -nomovies option
1273
1274 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1277         of robots during briefings
1278
1279 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * NEWS: stuff
1282
1283 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1284
1285         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1286
1287 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1290         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1291         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1292         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1293         and sdl joystick stuff
1294
1295 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * thinking.txt: not needed
1298
1299 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1302         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1303         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1304         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1305
1306 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * AUTHORS: typo
1309
1310 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1313         * NEWS: mouse wheel, etc
1314         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1315         wheel to emulate 3rd axis
1316         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1317         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1318         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1319         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1320         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1321         to emulate 3rd axis
1322         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1323         stuff
1324         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1325         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1326         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1327         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1328         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1329         * installation.txt: update
1330         * configure.ac: new file
1331         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1332         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1333         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1334         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1335         controls menu now works
1336
1337 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1340         in dist
1341         * Makefile.am: New file
1342         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1343         dist
1344         * compilerdefs.txt: New file
1345         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1346
1347 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1350         sig
1351
1352 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1355         macro
1356         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1357         * NEWS: GL savegame thumbnails
1358         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1359
1360 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1363         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1364         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1365         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1366         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1367         * main/inferno.c: added documentation
1368         * main/endlevel.c: fix warnings
1369         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1370         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1371         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1372
1373 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1376         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1377         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1378         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1379         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1380         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1381         sequence
1382         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1383         of use for shareware build
1384         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1385         manager doesn't die
1386         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1387
1388 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1391         back to InitArgs
1392         * include/3d.h: Add comment
1393
1394 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1397         header to includes/
1398         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1399         crashes
1400         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1401         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1402         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1403         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1404         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1405
1406 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1409         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1410         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1411         * main/bm.c: formatting
1412         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1413         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1414         macros, get rid of functions
1415
1416 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1419
1420 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1423         * NEWS, configure.in: Added news
1424         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1425         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1426         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1427         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1428         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1429         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1430         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1431         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1432         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1433
1434 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/inferno.c: added some documentation
1437
1438 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1441         selection code.
1442         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1443         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1444         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1445         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1446         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1447         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1448         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1449         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1450         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1451         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1452         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1453         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1454         changes, etc
1455         * misc/d_delay.c: formatting fix
1456         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1457         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1458         tmap funcs
1459         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1460         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1461         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1462         errors with EDITOR
1463         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1464         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1465         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1466         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1467         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1468         including multi.h and network.h, fix backslashes
1469         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1470         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1471         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1472
1473 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1476         arch subdirs, as in d1x.
1477         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1478         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1479         from SUBDIRS
1480         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1481         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1482         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1483         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1484         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1485         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1486         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1487         * NEWS, configure.in: blah blah
1488
1489 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1492         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1493         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1494         libmain_a_SOURCES.
1495         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1496         file.  RCS header added
1497         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1498         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1499         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1500         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1501         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1502         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1503         mingw (-grabmouse now works on win32).
1504         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1505         These don't belong in cvs
1506
1507 0.1.1:
1508
1509 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1512         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1513         d1x
1514         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1515         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1516         main/Makefile.am: make dist more sensible
1517         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1518
1519 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1522         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1523         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1524         * include/i86.h: Imported from d1x
1525         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1526         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1527         * main/console.c: RCS headers added
1528         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1529         arch/sdl
1530         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1531         directory instead of main/
1532         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1533         __ENV_LINUX__ to __linux__
1534         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1535         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1536         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1537         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1538         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1539         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1540         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1541         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1542         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1543         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1544         arch/sdl
1545         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1546         fix NASMFLAGS.
1547         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1548
1549 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1550
1551         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1552         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1553         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1554
1555 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1558         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1559         arch/linux/
1560         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1561         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1562         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1563         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1564         entry
1565         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1566         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1567         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1568         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1569         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1570         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1571         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1572         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1573         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1574         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1575         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1576         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1577         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1578         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1579         win32
1580         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1581         main/Makefile.am: build fixes
1582         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1583         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1584         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1585         starting to get net working.
1586         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1587         conditionalized min,max macros
1588
1589 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1592         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1593         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1594         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1595         __linux__
1596         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1597         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1598         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1599         added/changed
1600
1601 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1604         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1605
1606 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1609         Minor dist fix
1610
1611 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1614         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1615         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1616         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1617         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1618         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1619         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1620         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1621         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1622         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1623         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1624         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1625         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1626         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1627         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1628         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1629         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1630         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1631         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1632         * ChangeLog: removing auto-generated file
1633         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1634         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1635         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1636         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1637         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1638
1639 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1642         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1643         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1644         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1645         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1646         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1647         to __DJGPP__, since it's built-in.
1648
1649 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1650
1651         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1652         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1653
1654 0.1.0:
1655
1656 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1659         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1660         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1661         * configure.in: Fix detection of opengl
1662         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1663         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1664         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1665         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1666         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1667         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1668         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1669         Vastly improved compilability.
1670
1671 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1674         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1675
1676 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1679         * main/inferno.c: Added command-line help.
1680         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1681
1682 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1685         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1686
1687 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1688
1689         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1690         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1691         complicated to get it 64bit clean
1692
1693 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1696
1697 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1700
1701 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1704
1705 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1708         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1709         * main/polyobj.c: fix typo
1710         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1711         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1712         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1713         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1714         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1715         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1716         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1717         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1718         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1719         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1720         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1721         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1722         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1723         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1724         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1725         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1726         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1727         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1728         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1729         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1730         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1731         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1732         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1733         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1734         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1735         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1736         conf.h fixes
1737         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1738         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1739         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1740         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1741         compiler warnings
1742         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1743         menu
1744         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1745         cross-compiling, and cygwin fixes
1746
1747 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1750         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1751         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1752            needs --without-assembler and --without-network to compile
1753
1754 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1757         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1758         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1759         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1760         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1761         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1762         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1763         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1764         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1765         duplicate files
1766         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1767         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1768         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1769         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1770         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1771         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1772         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1773
1774 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1777         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1778         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1779         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1780         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1781         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1782         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1783         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1784
1785 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1788         wrong.
1789
1790 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * Makefile.am: typo
1793         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1794         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1795
1796 0.0.9:
1797
1798 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1801         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1802         for building ChangeLog from RCS entries
1803         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1804         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1805         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1806         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1807         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1808         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1809         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1810         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1811         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1812         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1813         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1814         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1815         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1816         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1817         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1818         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1819         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1820         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1821         make dist, VPATH builds, ...
1822         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1823         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1824         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1825         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1826         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1827         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1828         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1829         junk removal
1830         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1831         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1832         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1833         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1834         -grabmouse option
1835         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1836         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1837         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1838         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1839         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1840         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1841         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1842
1843 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1846         fixes
1847         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1848         fix compiler warnings w/opengl
1849         * include/console.h: ggi support
1850         * arch/linux_init.c: svgalib support
1851         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1852         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1853         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1854         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1855         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1856         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1857         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1858         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1859         warnings and enable NDEBUG
1860         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1861
1862 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1863
1864         * main/kconfig.c: joystick support
1865
1866 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1869         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1870         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1871         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1872
1873 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1876         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1877         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1878         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1879         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1880         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1881         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1882         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1883         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1884         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1885         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1886         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1887
1888 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * copying: remove duplicate file
1891         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1892         *  Import of d2x-0.0.8