]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
2
3         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
4
5 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
8         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
9
10         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
11
12         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
13         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
14
15 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
16
17         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
18
19 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
20
21         * main/piggy.c: fix bug 1067
22
23         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
24
25         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
26         with descent.pig of mac registered)
27
28 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
31
32         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
33         joystick)
34
35         * arch/include/joy.h: comments/formatting
36
37 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
38
39         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
40
41 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
42
43         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
44         files
45
46 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
47
48         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
49         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
50
51 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
52
53         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
54         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
55         get rid of silly ulongs
56
57         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
58         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
59         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
60         change relevant __linux__ macros to __ELF__
61
62 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
65
66         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
67         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
68         fixes
69
70 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
73         3.3 compiler warnings
74
75         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
76         gr_check_mode
77
78         * include/pstypes.h: OS X fixes
79
80         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
81         main/newmenu.h: linux fixes
82
83         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
84         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
85         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
86         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
87         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
88         and stuff
89
90         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
91
92         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
93         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
94         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
95         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
96         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
97         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
98         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
99         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
100         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
101         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
102         PocketPC fixes
103
104 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
107         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
108         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
109
110         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
111         working w/Visual C++
112
113         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
114         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
115         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
116         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
117         C++
118
119         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
120         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
121         .cvsignore files
122
123 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
126         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
127
128         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
129
130         * README: stuff
131
132         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
133         enabled mouse control of menus
134
135         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
136
137 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
140
141 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
144         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
145         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
146         Visual C++
147
148 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
151         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
152
153         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
154
155 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * main/automap.c: fix automap background image
158
159         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
160
161         * main/automap.c: fix level number position
162
163         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
164
165         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
166
167 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
170
171 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
172
173         * configure.ac: fix .exe extension problems
174
175 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
178         Textures work fine!
179
180 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
183         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
184
185         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
186
187         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
188
189 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
192         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
193
194 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
197         structures and i/o routines back to piggy.c
198
199 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
200
201         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
202
203 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
206         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
207
208 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
211         all d1 shareware - even though files are different!
212
213         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
214         shareware d1 v1.4
215
216         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
217         registered d1 v1.0
218
219         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
220         registered d1 v1.0
221
222 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
223
224         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
225         number of warning lines sent to stdout
226
227 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
228
229         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
230
231 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
234         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
235         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
236
237 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
238
239         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
240         in d1 prisons
241
242 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
243
244         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
245         error with --disable-network, move reset_network_objects()
246         from gameseq.c to multi.c
247
248 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * AUTHORS, NEWS: stuff
251
252         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
253
254 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
257         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
258         shareware stuff
259
260 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
261
262         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
263         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
264         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
265         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
266         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
267         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
268         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
269         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
270         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
271
272 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
275
276         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
277         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
278         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
279         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
280
281 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
284
285 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
288
289 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
292         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
293
294 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
297         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
298         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
299         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
300         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
301         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
302         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
303         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
304         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
305         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
306         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
307         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
308         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
309         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
310         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
311         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
312         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
313         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
314         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
315         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
316         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
317         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
318         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
319         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
320         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
321         main/wall.h: comments/formatting
322
323 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/text.c: fix text when using old datafiles
326
327         * main/laser.h: comments/whitespace
328
329         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
330         mines w/shareware data
331
332         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
333
334 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
337
338         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
339
340         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
341         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
342
343 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
344
345         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
346         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
347
348 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * NEWS, configure.ac: increment version number
351
352         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
353         the native format)
354
355         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
356         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
357         reading/writing files
358
359         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
360         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
361         support for win32
362
363 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
366
367         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
368
369 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
372
373         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
374         networking fixes
375
376         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
377         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
378         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
379         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
380         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
381         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
382         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
383         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
384         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
385         comments/whitespace
386
387         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
388         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
389         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
390         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
391
392         * configure.ac: better checking for timeval
393
394 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
395
396         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
397         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
398         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
399         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
400         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
401         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
402         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
403         Solaris
404
405 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
406
407         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
408         issues
409
410 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
413         netgame_info
414
415         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
416
417         * main/netmisc.c: delete duplicate function
418
419 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
422         levels
423
424 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
425
426         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
427
428 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
429
430         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
431         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
432         replacements for non-animated textures
433
434 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
435
436         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
437
438 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
441         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
442         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
443         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
444         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
445         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
446         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
447         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
448         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
449
450         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
451
452 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
455
456 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
457
458         * main/piggy.c: make error message more friendly
459
460         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
461
462         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
463         networking fixes
464
465         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
466
467         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
468         components gracefully
469
470         * main/playsave.c: comments
471
472 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
473
474         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
475
476         * main/network.c: comments/formatting
477
478 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
481
482         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
483
484 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
487
488         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
489         to stdout
490
491         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
492
493 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
496         old fileutil stuff
497
498         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
499         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
500         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
501         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
502         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
503         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
504
505 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
508         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
509         freespace2)
510
511 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
514         kludge, I think
515
516         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
517         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
518         from physfs branch
519
520 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
521
522         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
523
524 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/console.c: fix non-console build
527
528         * main/gamesave.c: comments
529
530         * main/bm.c: remove redundant break
531
532 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
535
536         * console/.cvsignore: added .cvsignore
537
538         * main/console.c: can't write to console after it's closed
539
540 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
543         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
544         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
545         finish console conversion away from SDL
546
547 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
550         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
551         console resizing
552
553         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
554         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
555
556 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
559         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
560         main/console.c: use native fonts for console
561
562         * main/playsave.c: use shorts for short data
563
564 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
567         whitespace
568
569 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
572         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
573         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
574         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
575         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
576
577 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * README: minor update
580
581 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
584         X bundle
585
586 0.2.5:
587
588 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
591
592         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
593
594         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
595         rendered properly
596
597 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
600
601 0.2.4:
602
603 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * configure.ac: increment version number
606
607         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
608
609         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
610
611         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
612
613         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
614
615 0.2.3:
616
617 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
620
621         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
622         timespec
623
624         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
625         increment version number
626
627         * main/Makefile.am: make dist fix
628
629 0.2.2:
630
631 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
634         fixes for OS X 10.2
635
636 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * configure.ac: increment version number
639
640         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
641         is always included.
642
643 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
644
645         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
646
647 0.2.1:
648
649 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
652
653 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
656         warnings
657
658 0.2.0:
659
660 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
663
664         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
665         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
666         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
667         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
668         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
669         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
670
671         * configure.ac: use different defines for os x
672
673 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
676         eliminate duplicate error messages
677
678         * main/text.c: don't die on text not found
679         formatting
680
681         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
682         -help to work if no text available
683
684 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
685
686         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
687         joystick works
688
689 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
692
693 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * misc/error.c: call Int3 on Assert
696
697         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
698         trigger reader
699
700         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
701         segment... vertigo level 10 is buggy!
702
703         * main/gamemine.c: comments/formatting
704
705 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
706
707         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
708         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
709
710 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
713
714         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
715         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
716         every time
717
718         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
719         screen
720
721 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
724         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
725
726         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
727         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
728         SDL_image
729
730 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * main/text.h: fixed text references for hat directions
733
734         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
735
736 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
739
740 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
741
742         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
743         joysticks
744
745 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
748
749         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
750         read/write from plr file
751
752         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
753         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
754         added escort.h header
755
756 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
759         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
760
761         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
762         models from d1 pig file
763
764         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
765         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
766         really) from d1 pig file
767
768 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
771
772         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
773         texture list doesn't get full
774
775         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
776
777 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
780
781 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
782
783         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
784         replacement functions to piggy.c
785
786         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
787
788         * main/bm.c: fix mem leak
789
790         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
791         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
792
793         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
794         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
795
796 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
799
800         * main/piggy.c: comments
801
802 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * main/gameseq.c: delete duplicate function
805
806         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
807
808 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
811         (cddb discid) support
812
813         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
814         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
815
816         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
817
818         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
819         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
820         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
821         other header cleanups
822
823         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
824
825 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
826
827         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
828         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
829         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
830         load d1 textures for d1 levels
831
832 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
835         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
836         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
837         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
838         housekeeping
839
840         * README: added some OS X info
841
842 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
845
846         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
847
848         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
849
850 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
853         also look in shared data dir for demos
854
855         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
856
857 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
858
859         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
860         thinking d2 cd is always present
861
862 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
865         scores
866
867         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
868         linux
869
870         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
871         gr_init.  don't really know why this works, though
872
873 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
876
877         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
878
879 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
880
881         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
882
883 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
884
885         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
886
887 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
888
889         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
890         levels
891
892 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
895
896         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
897         main/multi.c: formatting, minor cleanups
898
899         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
900
901         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
902
903 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
906         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
907         added d2x keys menu
908
909         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
910         joydefs to main
911
912         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
913
914         * TODO, installation.txt: updated some documentation
915
916         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
917         menu, with maxfps option
918
919 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
922
923         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
924         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
925         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
926         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
927         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
928         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
929         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
930         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
931         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
932         arch/linux/include/ukali.h: formatting
933
934 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
935
936         * main/menu.c: fixed brightness slider
937
938 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
941         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
942
943 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * main/player.h: whitespace
946
947         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
948         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
949         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
950
951         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
952         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
953         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
954         but still doesn't work
955
956         * NEWS: Updated
957
958 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
961         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
962         many opengl glitches
963
964 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
967         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
968         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
969         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
970         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
971
972         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
973         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
974         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
975         use timer_delay instead of d_delay
976
977 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
978
979         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
980
981 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
984
985 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
988
989 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
990
991         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
992
993 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * main/playsave.c: fix swapping glitch
996
997         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
998         0.2.0 release
999
1000         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1001         briefings
1002
1003         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1004         mission
1005
1006         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1007
1008 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * TODO: update
1011
1012         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1013         automake --copy
1014
1015 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1018         briefings mostly working
1019         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1020
1021 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1024         without -nohires
1025         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1026         (i.e. shareware data)
1027
1028 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1031
1032 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1035         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1036         order
1037
1038 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1041         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1042         #343, not "rest of solution to bug #344"
1043         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1044         timers
1045         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1046         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1047         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1048         * ChangeLog: clean up changelog
1049
1050 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1053
1054 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1057         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1058         to disable/enable audio
1059         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1060         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1061         writing briefing text.  Fixes bug #359
1062         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1063         of a chunk
1064         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1065         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1066         formatting
1067         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1068         formatting
1069         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1070         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1071         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1072         formatting
1073         * include/libmve.h: blah
1074
1075 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1076
1077         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1078
1079 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1082         configure.ac
1083
1084 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1087         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1088         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1089         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1090         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1091         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1092         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1093         moved mve stuff to separate subdir
1094         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1095         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1096         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1097
1098 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1101         * main/mveplay.c: typo
1102
1103 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1106         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1107         standalone mveplayer, win32 support
1108         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1109         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1110         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1111         * main/newmenu.c: comments
1112
1113 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1114
1115         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1116         redundant swap functions.
1117
1118 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * ChangeLog: update changelog
1121
1122 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1123
1124         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1125         polymodel alignment issues.
1126
1127 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1130         fix various little bugs
1131         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1132         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1133         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1134         regular makefiles
1135         * README.utils: new file
1136         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1137         * README: updated README
1138         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1139
1140 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1143         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1144         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1145         truecolor mve support, standalone mveplayer
1146         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1147         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1148         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1149         standalone mveplayer
1150
1151 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1154         swap_polygon_model_data
1155
1156 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1159         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1160
1161 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1164         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1165         * compilerdefs.txt: update defs
1166
1167 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1168
1169         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1170
1171 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1174         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1175         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1176         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1177         SDL headers
1178         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1179         formatting, comments
1180
1181 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1184         mission
1185         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1186         * main/object.h: foo
1187
1188 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1191
1192 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1195         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1196         * README: stuff
1197
1198 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1201         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1202         documentations
1203
1204 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1207         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1208         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1209         bigendian-friendly
1210         * main/menu.c: move vertigo text
1211
1212 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1215         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1216         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1217         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1218         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1219         * cvshowto.txt: update cvs info
1220         * NEWS: news
1221         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1222
1223 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1224
1225         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1226
1227 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1228
1229         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1230         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1231         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1232         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1233         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1234
1235 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1238         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1239         * main/render.h: fix compiler warning
1240
1241 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1242
1243         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1244
1245 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1248         thinking d2demo was a descent 1 mission
1249
1250 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1251
1252         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1253
1254 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/render.c: comments
1257
1258 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1261         * main/inferno.c: added -hogdir option
1262
1263 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1266         * include/3d.h: typo
1267
1268 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1271         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1272         swap macros.
1273
1274 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1275
1276         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1277         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1278         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1279
1280 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1283
1284 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1287         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1288         enable -nofade
1289         * main/network.c: formatting, small fixes
1290
1291 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1294         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1295         endian conversion
1296         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1297         for now)
1298         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1299         -nohires
1300         * main/netmisc.c: whitespace
1301         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1302         comments
1303         * main/hud.c: whitespace
1304         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1305         * main/songs.c: whitespace
1306         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1307         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1308         whitespace
1309         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1310         assembly
1311
1312 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1313
1314         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1315         comments, formatting, etc.
1316         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1317
1318 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * utilities/txb2tex.c: typo
1321         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1322         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1323         whitespace
1324         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1325
1326 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1329         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1330
1331 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * include/gr.h: fix palette swap define
1334
1335 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1338         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1339
1340 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1341
1342         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1343         compatibility.
1344
1345 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1348         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1349         load_game_data to read null-terminated string for
1350         Current_level_name
1351
1352 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/newmenu.c: added error message
1355         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1356         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1357         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1358         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1359         fix
1360         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1361
1362 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1365         way
1366         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1367         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1368         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1369         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1370         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1371         * 2d/font.c: useless cruft
1372         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1373         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1374         grdef.h to bitblt.c
1375
1376 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1379         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1380         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1381         obviously
1382         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1383         windows, I think.
1384         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1385         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1386         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1387         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1388         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1389         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1390         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1391         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1392         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1393         added d1x enhancements
1394         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1395         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1396         (bitblt.c, grdef.h)
1397         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1398         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1399         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1400         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1401         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1402
1403 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/network.c: oops
1406         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1407         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1408         timer_get_fixed_seconds
1409         * TODO: todo
1410
1411 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1414         improvements
1415         * main/multi.h: network endian stuff
1416         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1417         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1418         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1419         bigendian networking fixes
1420         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1421         always on
1422         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1423          needed for networking, e.g.
1424         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1425         backtrack
1426         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1427         * TODO: todo stuff
1428
1429 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1432         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1433         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1434         main/multi.h: networking works, finally
1435         * TODO: added TODO file
1436         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1437         * README: network sorta working
1438         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1439         networking fixes
1440         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1441         * main/inferno.c: documentation
1442         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1443         out of network
1444         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1445
1446 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1449         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1450         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1451         stuff
1452         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1453         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1454         * include/ipx.h: formatting
1455         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1456         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1457         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1458         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1459         * Makefile.am: moved mingw info to README
1460         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1461
1462 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1465         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1466         convert tex<->txb
1467         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1468         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1469         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1470         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1471         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1472         * main/piggy.h: whitespace
1473         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1474         res if hi/lo not available
1475         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1476         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1477         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1478         builtin mission
1479         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1480         (for d1 missions that need d1 data)
1481         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1482
1483 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * utilities/mvlcreate.c: oops
1486         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1487         utilities
1488         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1489         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1490         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1491         * main/polyobj.h: whitespace
1492         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1493         d2src
1494         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1495         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1496         * main/gameseq.c: comments
1497         * main/digi.h: whitespace n stuff
1498         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1499         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1500         from d2src
1501         * 2d/font.c: stuff
1502
1503 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1506         briefing stuff
1507         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1508         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1509         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1510         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1511
1512 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/bm.c: fix for vertigo
1515         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1516         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1517         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1518         make
1519
1520 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1523         machines
1524         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1525         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1526         (cockpit support?)
1527
1528 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1529
1530         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1531
1532 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1535         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1536         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1537         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1538         loading
1539         * main/piggy.c: mac data file loading
1540         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1541         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1542
1543 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1546         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1547         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1548         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1549         std lib <utility>
1550         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1551
1552 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1555         formatting
1556
1557 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/inferno.c: comments
1560         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1561         * installation.txt: update
1562         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1563         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1564         models for other than d2demo
1565
1566 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1567
1568         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1569         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1570         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1571
1572 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1575         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1576         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1577         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1578         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1579         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1580         .cvsignore files
1581
1582 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1585         * main/Makefile.am: formatting
1586         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1587         * configure.ac: formatting
1588         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1589         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1590         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1591         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1592         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1593         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1594         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1595         shareware stuff
1596         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1597         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1598         alternate missions
1599         * main/cntrlcen.c: typo
1600         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1601         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1602         macros, use global Piggy_hamfile_version
1603         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1604         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1605         files, whitespace
1606         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1607         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1608         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1609
1610 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1613
1614 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1617         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1618         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1619
1620 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1621
1622         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1623         level loading stuff
1624         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1625
1626 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1629         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1630         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1631         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1632         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1633         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1634         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1635         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1636         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1637         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1638
1639 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1640
1641         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1642         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1643
1644 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * configure.ac: oops
1647         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1648         OSX OGL fixes
1649         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1650         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1651         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1652         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1653         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1654         piggy.c: SHAREWARE fixes
1655
1656 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1659         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1660         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1661
1662 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1665         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1666         segment.h: portability
1667         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1668         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1669         main/wall.h: portabilization
1670         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1671
1672 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1675         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1676         * main/player.c: foo
1677         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1678         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1679         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1680         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1681         writable string anymore... / formatting
1682         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1683         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1684         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1685         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1686         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1687         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1688         portable-izing file loading routines
1689
1690 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1693         audio, mem checking, etc
1694         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1695         mve player
1696
1697 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * misc/Makefile.am: unused file
1700         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1701         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1702         * main/movie.c: add some debugging output
1703
1704 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/: console.c, state.c: simplified header
1707         * main/movie.c: enable mveplay audio
1708         * main/old/movie.c: moved to main/
1709         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1710         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1711         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1712         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1713         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1714         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1715         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1716         * configure.ac: OS X and movie stuff
1717
1718 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * compilerdefs.txt: OSX defs
1721
1722 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1725         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1726         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1727         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1728         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1729         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1730         * include/rbaudio.h: moved to /include
1731
1732 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1735         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1736         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1737         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1738         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1739         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1740         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1741         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1742         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1743
1744
1745 0.1.3:
1746
1747 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1750         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1751         * debian/rules: don't need readme's
1752         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1753         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1754         license to COPYING, license clarifications
1755         * debian/rules: fix debian docs
1756         * debian/rules: fix debian manpages
1757         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1758         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1759         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1760         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1761         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1762         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1763         packaging stuff
1764
1765 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1768         * configure.ac: cleaner nasm detection
1769         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1770         * README, installation.txt: typos, stuff
1771         * configure.ac: better #defines
1772         * configure.ac: whitespace
1773         * configure.ac: better documentation
1774         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1775         SDL_JOYSTICK not needed
1776         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1777         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1778         * debian/: control, rules: deb stuff
1779         * arch/sdl/joy.c: old junk
1780         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1781         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1782         * configure.ac: more autoconf updates
1783         * misc/strutil.c: better strrev
1784         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1785         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1786         acconfig.h)
1787
1788 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1791         * main/text.c: better error message when hog not found
1792         * NEWS: more news
1793
1794 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1797         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1798         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1799
1800 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1803         done
1804
1805 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1808         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1809         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1810         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1811         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1812         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1813         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1814         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1815         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1816         includes to include
1817         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1818         * 2d/ibitblt.c: formatting
1819
1820 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * include/oldsdl.h: check for older macros
1823         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1824         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1825         allow older sdl versions
1826
1827 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1830         selectable
1831         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1832         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1833         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1834         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1835         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1836         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1837         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1838         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1839         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1840         * main/multipow.c: need conf.h
1841         * arch/win32/Makefile.am: new file
1842         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1843         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1844
1845 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1848         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1849         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1850         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1851         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1852         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1853         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1854
1855 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1858         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1859         from d1x
1860         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1861         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1862         from d1x
1863
1864 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1867         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1868         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1869         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1870         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1871         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1872         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1873         * Makefile.am: rpm stuff
1874         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1875         stuff
1876
1877 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1880
1881 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1882
1883         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1884         support
1885
1886 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1889         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1890         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1891         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1892         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1893
1894 0.1.2:
1895
1896 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1899         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1900         Enabled RELEASE option
1901
1902 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1905         autoconf and automake
1906
1907 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/mission.c: RCS header added
1910         * main/inferno.c: update copyright date
1911         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1912         * configure.ac: Display results of configure
1913         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1914         macro
1915
1916 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1919         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1920         ~/.d2x
1921
1922 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1923
1924         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1925         files now go in ~/.d2x
1926
1927 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * configure.ac: fix nasm not found error message
1930
1931 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * configure.in: getting rid of old configure.in
1934         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1935         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1936         * misc/args.c: formatting
1937         * main/inferno.c: allow -h for help
1938         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1939         * mingw32.txt: more stuff
1940
1941 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1944         * main/inferno.c: document -nomovies option
1945
1946 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1949         of robots during briefings
1950
1951 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * NEWS: stuff
1954
1955 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1956
1957         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1958
1959 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1962         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1963         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1964         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1965         and sdl joystick stuff
1966
1967 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * thinking.txt: not needed
1970
1971 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1974         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1975         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1976         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1977
1978 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * AUTHORS: typo
1981
1982 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1985         * NEWS: mouse wheel, etc
1986         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1987         wheel to emulate 3rd axis
1988         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1989         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1990         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1991         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1992         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1993         to emulate 3rd axis
1994         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1995         stuff
1996         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1997         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1998         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1999         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2000         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2001         * installation.txt: update
2002         * configure.ac: new file
2003         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2004         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2005         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2006         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2007         controls menu now works
2008
2009 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2012         in dist
2013         * Makefile.am: New file
2014         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2015         dist
2016         * compilerdefs.txt: New file
2017         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2018
2019 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2022         sig
2023
2024 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2027         macro
2028         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2029         * NEWS: GL savegame thumbnails
2030         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2031
2032 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2035         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2036         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2037         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2038         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2039         * main/inferno.c: added documentation
2040         * main/endlevel.c: fix warnings
2041         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2042         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2043         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2044
2045 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2048         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2049         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2050         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2051         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2052         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2053         sequence
2054         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2055         of use for shareware build
2056         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2057         manager doesn't die
2058         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2059
2060 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2063         back to InitArgs
2064         * include/3d.h: Add comment
2065
2066 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2069         header to includes/
2070         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2071         crashes
2072         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2073         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2074         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2075         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2076         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2077
2078 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2081         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2082         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2083         * main/bm.c: formatting
2084         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2085         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2086         macros, get rid of functions
2087
2088 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2091
2092 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2095         * NEWS, configure.in: Added news
2096         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2097         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2098         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2099         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2100         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2101         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2102         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2103         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2104         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2105
2106 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * main/inferno.c: added some documentation
2109
2110 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2113         selection code.
2114         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2115         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2116         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2117         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2118         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2119         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2120         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2121         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2122         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2123         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2124         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2125         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2126         changes, etc
2127         * misc/d_delay.c: formatting fix
2128         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2129         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2130         tmap funcs
2131         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2132         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2133         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2134         errors with EDITOR
2135         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2136         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2137         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2138         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2139         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2140         including multi.h and network.h, fix backslashes
2141         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2142         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2143         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2144
2145 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2148         arch subdirs, as in d1x.
2149         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2150         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2151         from SUBDIRS
2152         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2153         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2154         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2155         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2156         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2157         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2158         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2159         * NEWS, configure.in: blah blah
2160
2161 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2164         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2165         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2166         libmain_a_SOURCES.
2167         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2168         file.  RCS header added
2169         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2170         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2171         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2172         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2173         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2174         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2175         mingw (-grabmouse now works on win32).
2176         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2177         These don't belong in cvs
2178
2179 0.1.1:
2180
2181 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2184         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2185         d1x
2186         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2187         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2188         main/Makefile.am: make dist more sensible
2189         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2190
2191 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2194         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2195         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2196         * include/i86.h: Imported from d1x
2197         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2198         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2199         * main/console.c: RCS headers added
2200         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2201         arch/sdl
2202         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2203         directory instead of main/
2204         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2205         __ENV_LINUX__ to __linux__
2206         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2207         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2208         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2209         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2210         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2211         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2212         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2213         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2214         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2215         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2216         arch/sdl
2217         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2218         fix NASMFLAGS.
2219         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2220
2221 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2222
2223         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2224         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2225         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2226
2227 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2230         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2231         arch/linux/
2232         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2233         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2234         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2235         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2236         entry
2237         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2238         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2239         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2240         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2241         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2242         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2243         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2244         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2245         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2246         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2247         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2248         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2249         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2250         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2251         win32
2252         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2253         main/Makefile.am: build fixes
2254         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2255         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2256         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2257         starting to get net working.
2258         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2259         conditionalized min,max macros
2260
2261 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2264         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2265         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2266         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2267         __linux__
2268         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2269         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2270         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2271         added/changed
2272
2273 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2276         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2277
2278 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2281         Minor dist fix
2282
2283 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2286         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2287         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2288         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2289         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2290         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2291         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2292         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2293         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2294         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2295         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2296         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2297         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2298         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2299         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2300         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2301         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2302         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2303         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2304         * ChangeLog: removing auto-generated file
2305         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2306         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2307         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2308         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2309         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2310
2311 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2314         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2315         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2316         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2317         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2318         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2319         to __DJGPP__, since it's built-in.
2320
2321 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2322
2323         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2324         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2325
2326 0.1.0:
2327
2328 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2331         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2332         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2333         * configure.in: Fix detection of opengl
2334         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2335         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2336         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2337         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2338         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2339         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2340         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2341         Vastly improved compilability.
2342
2343 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2346         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2347
2348 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2351         * main/inferno.c: Added command-line help.
2352         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2353
2354 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2357         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2358
2359 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2360
2361         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2362         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2363         complicated to get it 64bit clean
2364
2365 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2368
2369 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2372
2373 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2376
2377 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2380         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2381         * main/polyobj.c: fix typo
2382         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2383         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2384         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2385         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2386         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2387         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2388         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2389         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2390         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2391         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2392         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2393         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2394         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2395         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2396         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2397         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2398         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2399         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2400         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2401         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2402         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2403         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2404         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2405         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2406         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2407         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2408         conf.h fixes
2409         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2410         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2411         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2412         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2413         compiler warnings
2414         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2415         menu
2416         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2417         cross-compiling, and cygwin fixes
2418
2419 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2422         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2423         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2424            needs --without-assembler and --without-network to compile
2425
2426 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2429         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2430         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2431         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2432         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2433         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2434         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2435         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2436         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2437         duplicate files
2438         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2439         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2440         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2441         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2442         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2443         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2444         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2445
2446 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2449         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2450         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2451         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2452         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2453         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2454         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2455         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2456
2457 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2460         wrong.
2461
2462 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * Makefile.am: typo
2465         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2466         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2467
2468 0.0.9:
2469
2470 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2473         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2474         for building ChangeLog from RCS entries
2475         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2476         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2477         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2478         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2479         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2480         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2481         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2482         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2483         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2484         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2485         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2486         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2487         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2488         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2489         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2490         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2491         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2492         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2493         make dist, VPATH builds, ...
2494         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2495         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2496         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2497         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2498         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2499         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2500         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2501         junk removal
2502         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2503         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2504         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2505         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2506         -grabmouse option
2507         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2508         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2509         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2510         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2511         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2512         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2513         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2514
2515 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2518         fixes
2519         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2520         fix compiler warnings w/opengl
2521         * include/console.h: ggi support
2522         * arch/linux_init.c: svgalib support
2523         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2524         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2525         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2526         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2527         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2528         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2529         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2530         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2531         warnings and enable NDEBUG
2532         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2533
2534 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2535
2536         * main/kconfig.c: joystick support
2537
2538 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2539
2540         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2541         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2542         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2543         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2544
2545 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2548         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2549         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2550         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2551         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2552         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2553         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2554         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2555         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2556         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2557         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2558         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2559
2560 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * copying: remove duplicate file
2563         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2564         *  Import of d2x-0.0.8