]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
removed unused, redundaant files
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
4         redundant files
5
6         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
7         tables
8
9         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
10
11 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
14
15 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
18         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
19         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
20         reverted changes to render_face
21
22 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
23
24         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
25         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
26
27         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
28         cloaked walls in OpenGL
29
30 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
33         that from other apps, had "static" distortions.
34
35 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
38
39         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
40         aligned version of PUT_INTEL_* macros
41
42 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
45
46 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
49
50 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
51
52         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
53
54 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
55
56         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
57
58 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
61         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
62
63         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
64
65         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
66         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
67
68 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
71
72 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * main/piggy.c: fix bug 1067
75
76         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
77
78         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
79         with descent.pig of mac registered)
80
81 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
84
85         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
86         joystick)
87
88         * arch/include/joy.h: comments/formatting
89
90 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
91
92         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
93
94 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
95
96         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
97         files
98
99 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
100
101         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
102         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
103
104 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
105
106         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
107         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
108         get rid of silly ulongs
109
110         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
111         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
112         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
113         change relevant __linux__ macros to __ELF__
114
115 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
118
119         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
120         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
121         fixes
122
123 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
126         3.3 compiler warnings
127
128         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
129         gr_check_mode
130
131         * include/pstypes.h: OS X fixes
132
133         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
134         main/newmenu.h: linux fixes
135
136         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
137         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
138         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
139         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
140         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
141         and stuff
142
143         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
144
145         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
146         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
147         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
148         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
149         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
150         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
151         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
152         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
153         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
154         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
155         PocketPC fixes
156
157 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
160         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
161         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
162
163         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
164         working w/Visual C++
165
166         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
167         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
168         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
169         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
170         C++
171
172         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
173         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
174         .cvsignore files
175
176 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
179         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
180
181         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
182
183         * README: stuff
184
185         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
186         enabled mouse control of menus
187
188         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
189
190 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
193
194 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
197         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
198         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
199         Visual C++
200
201 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
204         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
205
206         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
207
208 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/automap.c: fix automap background image
211
212         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
213
214         * main/automap.c: fix level number position
215
216         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
217
218         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
219
220 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
223
224 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
225
226         * configure.ac: fix .exe extension problems
227
228 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
231         Textures work fine!
232
233 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
236         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
237
238         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
239
240         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
241
242 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
245         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
246
247 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
250         structures and i/o routines back to piggy.c
251
252 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
253
254         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
255
256 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
259         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
260
261 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
264         all d1 shareware - even though files are different!
265
266         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
267         shareware d1 v1.4
268
269         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
270         registered d1 v1.0
271
272         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
273         registered d1 v1.0
274
275 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
276
277         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
278         number of warning lines sent to stdout
279
280 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
283
284 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
287         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
288         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
289
290 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
291
292         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
293         in d1 prisons
294
295 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
296
297         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
298         error with --disable-network, move reset_network_objects()
299         from gameseq.c to multi.c
300
301 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * AUTHORS, NEWS: stuff
304
305         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
306
307 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
310         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
311         shareware stuff
312
313 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
314
315         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
316         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
317         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
318         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
319         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
320         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
321         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
322         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
323         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
324
325 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
328
329         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
330         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
331         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
332         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
333
334 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
337
338 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
341
342 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
345         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
346
347 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
350         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
351         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
352         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
353         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
354         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
355         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
356         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
357         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
358         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
359         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
360         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
361         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
362         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
363         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
364         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
365         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
366         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
367         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
368         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
369         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
370         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
371         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
372         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
373         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
374         main/wall.h: comments/formatting
375
376 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * main/text.c: fix text when using old datafiles
379
380         * main/laser.h: comments/whitespace
381
382         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
383         mines w/shareware data
384
385         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
386
387 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
390
391         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
392
393         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
394         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
395
396 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
399         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
400
401 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * NEWS, configure.ac: increment version number
404
405         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
406         the native format)
407
408         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
409         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
410         reading/writing files
411
412         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
413         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
414         support for win32
415
416 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
419
420         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
421
422 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
425
426         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
427         networking fixes
428
429         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
430         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
431         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
432         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
433         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
434         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
435         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
436         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
437         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
438         comments/whitespace
439
440         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
441         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
442         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
443         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
444
445         * configure.ac: better checking for timeval
446
447 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
448
449         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
450         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
451         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
452         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
453         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
454         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
455         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
456         Solaris
457
458 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
459
460         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
461         issues
462
463 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
466         netgame_info
467
468         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
469
470         * main/netmisc.c: delete duplicate function
471
472 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
475         levels
476
477 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
478
479         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
480
481 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
482
483         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
484         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
485         replacements for non-animated textures
486
487 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
488
489         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
490
491 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
494         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
495         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
496         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
497         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
498         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
499         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
500         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
501         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
502
503         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
504
505 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
508
509 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
510
511         * main/piggy.c: make error message more friendly
512
513         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
514
515         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
516         networking fixes
517
518         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
519
520         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
521         components gracefully
522
523         * main/playsave.c: comments
524
525 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
526
527         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
528
529         * main/network.c: comments/formatting
530
531 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
534
535         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
536
537 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
540
541         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
542         to stdout
543
544         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
545
546 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
549         old fileutil stuff
550
551         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
552         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
553         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
554         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
555         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
556         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
557
558 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
561         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
562         freespace2)
563
564 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
567         kludge, I think
568
569         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
570         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
571         from physfs branch
572
573 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
574
575         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
576
577 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * main/console.c: fix non-console build
580
581         * main/gamesave.c: comments
582
583         * main/bm.c: remove redundant break
584
585 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
588
589         * console/.cvsignore: added .cvsignore
590
591         * main/console.c: can't write to console after it's closed
592
593 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
596         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
597         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
598         finish console conversion away from SDL
599
600 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
603         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
604         console resizing
605
606         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
607         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
608
609 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
612         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
613         main/console.c: use native fonts for console
614
615         * main/playsave.c: use shorts for short data
616
617 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
620         whitespace
621
622 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
625         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
626         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
627         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
628         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
629
630 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * README: minor update
633
634 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
637         X bundle
638
639 0.2.5:
640
641 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
644
645         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
646
647         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
648         rendered properly
649
650 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
653
654 0.2.4:
655
656 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * configure.ac: increment version number
659
660         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
661
662         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
663
664         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
665
666         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
667
668 0.2.3:
669
670 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
673
674         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
675         timespec
676
677         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
678         increment version number
679
680         * main/Makefile.am: make dist fix
681
682 0.2.2:
683
684 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
687         fixes for OS X 10.2
688
689 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * configure.ac: increment version number
692
693         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
694         is always included.
695
696 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
697
698         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
699
700 0.2.1:
701
702 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
705
706 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
709         warnings
710
711 0.2.0:
712
713 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
716
717         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
718         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
719         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
720         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
721         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
722         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
723
724         * configure.ac: use different defines for os x
725
726 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
729         eliminate duplicate error messages
730
731         * main/text.c: don't die on text not found
732         formatting
733
734         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
735         -help to work if no text available
736
737 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
738
739         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
740         joystick works
741
742 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
745
746 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * misc/error.c: call Int3 on Assert
749
750         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
751         trigger reader
752
753         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
754         segment... vertigo level 10 is buggy!
755
756         * main/gamemine.c: comments/formatting
757
758 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
759
760         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
761         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
762
763 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
766
767         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
768         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
769         every time
770
771         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
772         screen
773
774 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
777         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
778
779         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
780         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
781         SDL_image
782
783 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/text.h: fixed text references for hat directions
786
787         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
788
789 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
792
793 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
794
795         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
796         joysticks
797
798 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
801
802         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
803         read/write from plr file
804
805         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
806         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
807         added escort.h header
808
809 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
812         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
813
814         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
815         models from d1 pig file
816
817         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
818         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
819         really) from d1 pig file
820
821 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
824
825         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
826         texture list doesn't get full
827
828         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
829
830 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
833
834 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
835
836         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
837         replacement functions to piggy.c
838
839         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
840
841         * main/bm.c: fix mem leak
842
843         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
844         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
845
846         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
847         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
848
849 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
852
853         * main/piggy.c: comments
854
855 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
856
857         * main/gameseq.c: delete duplicate function
858
859         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
860
861 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
864         (cddb discid) support
865
866         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
867         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
868
869         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
870
871         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
872         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
873         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
874         other header cleanups
875
876         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
877
878 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
881         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
882         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
883         load d1 textures for d1 levels
884
885 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
888         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
889         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
890         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
891         housekeeping
892
893         * README: added some OS X info
894
895 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
898
899         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
900
901         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
902
903 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
906         also look in shared data dir for demos
907
908         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
909
910 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
911
912         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
913         thinking d2 cd is always present
914
915 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
918         scores
919
920         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
921         linux
922
923         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
924         gr_init.  don't really know why this works, though
925
926 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
929
930         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
931
932 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
933
934         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
935
936 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
937
938         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
939
940 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
941
942         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
943         levels
944
945 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
948
949         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
950         main/multi.c: formatting, minor cleanups
951
952         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
953
954         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
955
956 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
959         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
960         added d2x keys menu
961
962         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
963         joydefs to main
964
965         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
966
967         * TODO, installation.txt: updated some documentation
968
969         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
970         menu, with maxfps option
971
972 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
975
976         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
977         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
978         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
979         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
980         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
981         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
982         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
983         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
984         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
985         arch/linux/include/ukali.h: formatting
986
987 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
988
989         * main/menu.c: fixed brightness slider
990
991 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
994         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
995
996 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * main/player.h: whitespace
999
1000         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1001         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1002         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1003
1004         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1005         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1006         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1007         but still doesn't work
1008
1009         * NEWS: Updated
1010
1011 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1014         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1015         many opengl glitches
1016
1017 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1020         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1021         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1022         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1023         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1024
1025         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1026         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1027         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1028         use timer_delay instead of d_delay
1029
1030 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1031
1032         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1033
1034 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1037
1038 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1041
1042 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1043
1044         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1045
1046 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1049
1050         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1051         0.2.0 release
1052
1053         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1054         briefings
1055
1056         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1057         mission
1058
1059         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1060
1061 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * TODO: update
1064
1065         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1066         automake --copy
1067
1068 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1071         briefings mostly working
1072         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1073
1074 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1077         without -nohires
1078         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1079         (i.e. shareware data)
1080
1081 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1084
1085 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1088         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1089         order
1090
1091 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1094         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1095         #343, not "rest of solution to bug #344"
1096         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1097         timers
1098         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1099         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1100         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1101         * ChangeLog: clean up changelog
1102
1103 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1106
1107 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1110         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1111         to disable/enable audio
1112         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1113         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1114         writing briefing text.  Fixes bug #359
1115         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1116         of a chunk
1117         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1118         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1119         formatting
1120         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1121         formatting
1122         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1123         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1124         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1125         formatting
1126         * include/libmve.h: blah
1127
1128 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1129
1130         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1131
1132 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1135         configure.ac
1136
1137 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1140         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1141         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1142         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1143         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1144         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1145         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1146         moved mve stuff to separate subdir
1147         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1148         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1149         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1150
1151 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1154         * main/mveplay.c: typo
1155
1156 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1159         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1160         standalone mveplayer, win32 support
1161         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1162         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1163         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1164         * main/newmenu.c: comments
1165
1166 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1167
1168         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1169         redundant swap functions.
1170
1171 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * ChangeLog: update changelog
1174
1175 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1176
1177         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1178         polymodel alignment issues.
1179
1180 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1183         fix various little bugs
1184         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1185         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1186         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1187         regular makefiles
1188         * README.utils: new file
1189         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1190         * README: updated README
1191         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1192
1193 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1196         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1197         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1198         truecolor mve support, standalone mveplayer
1199         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1200         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1201         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1202         standalone mveplayer
1203
1204 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1207         swap_polygon_model_data
1208
1209 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1212         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1213
1214 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1217         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1218         * compilerdefs.txt: update defs
1219
1220 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1221
1222         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1223
1224 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1227         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1228         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1229         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1230         SDL headers
1231         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1232         formatting, comments
1233
1234 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1237         mission
1238         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1239         * main/object.h: foo
1240
1241 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1244
1245 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1248         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1249         * README: stuff
1250
1251 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1254         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1255         documentations
1256
1257 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1260         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1261         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1262         bigendian-friendly
1263         * main/menu.c: move vertigo text
1264
1265 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1268         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1269         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1270         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1271         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1272         * cvshowto.txt: update cvs info
1273         * NEWS: news
1274         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1275
1276 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1277
1278         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1279
1280 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1281
1282         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1283         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1284         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1285         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1286         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1287
1288 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1291         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1292         * main/render.h: fix compiler warning
1293
1294 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1295
1296         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1297
1298 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1301         thinking d2demo was a descent 1 mission
1302
1303 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1304
1305         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1306
1307 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * main/render.c: comments
1310
1311 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1314         * main/inferno.c: added -hogdir option
1315
1316 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1319         * include/3d.h: typo
1320
1321 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1324         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1325         swap macros.
1326
1327 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1328
1329         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1330         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1331         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1332
1333 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1336
1337 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1340         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1341         enable -nofade
1342         * main/network.c: formatting, small fixes
1343
1344 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1347         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1348         endian conversion
1349         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1350         for now)
1351         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1352         -nohires
1353         * main/netmisc.c: whitespace
1354         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1355         comments
1356         * main/hud.c: whitespace
1357         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1358         * main/songs.c: whitespace
1359         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1360         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1361         whitespace
1362         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1363         assembly
1364
1365 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1366
1367         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1368         comments, formatting, etc.
1369         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1370
1371 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * utilities/txb2tex.c: typo
1374         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1375         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1376         whitespace
1377         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1378
1379 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1382         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1383
1384 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * include/gr.h: fix palette swap define
1387
1388 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1391         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1392
1393 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1394
1395         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1396         compatibility.
1397
1398 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1401         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1402         load_game_data to read null-terminated string for
1403         Current_level_name
1404
1405 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/newmenu.c: added error message
1408         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1409         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1410         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1411         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1412         fix
1413         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1414
1415 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1418         way
1419         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1420         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1421         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1422         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1423         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1424         * 2d/font.c: useless cruft
1425         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1426         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1427         grdef.h to bitblt.c
1428
1429 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1432         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1433         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1434         obviously
1435         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1436         windows, I think.
1437         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1438         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1439         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1440         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1441         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1442         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1443         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1444         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1445         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1446         added d1x enhancements
1447         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1448         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1449         (bitblt.c, grdef.h)
1450         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1451         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1452         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1453         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1454         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1455
1456 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/network.c: oops
1459         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1460         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1461         timer_get_fixed_seconds
1462         * TODO: todo
1463
1464 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1467         improvements
1468         * main/multi.h: network endian stuff
1469         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1470         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1471         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1472         bigendian networking fixes
1473         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1474         always on
1475         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1476          needed for networking, e.g.
1477         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1478         backtrack
1479         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1480         * TODO: todo stuff
1481
1482 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1485         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1486         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1487         main/multi.h: networking works, finally
1488         * TODO: added TODO file
1489         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1490         * README: network sorta working
1491         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1492         networking fixes
1493         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1494         * main/inferno.c: documentation
1495         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1496         out of network
1497         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1498
1499 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1502         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1503         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1504         stuff
1505         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1506         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1507         * include/ipx.h: formatting
1508         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1509         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1510         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1511         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1512         * Makefile.am: moved mingw info to README
1513         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1514
1515 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1518         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1519         convert tex<->txb
1520         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1521         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1522         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1523         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1524         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1525         * main/piggy.h: whitespace
1526         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1527         res if hi/lo not available
1528         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1529         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1530         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1531         builtin mission
1532         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1533         (for d1 missions that need d1 data)
1534         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1535
1536 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * utilities/mvlcreate.c: oops
1539         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1540         utilities
1541         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1542         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1543         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1544         * main/polyobj.h: whitespace
1545         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1546         d2src
1547         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1548         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1549         * main/gameseq.c: comments
1550         * main/digi.h: whitespace n stuff
1551         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1552         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1553         from d2src
1554         * 2d/font.c: stuff
1555
1556 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1559         briefing stuff
1560         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1561         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1562         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1563         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1564
1565 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/bm.c: fix for vertigo
1568         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1569         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1570         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1571         make
1572
1573 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1576         machines
1577         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1578         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1579         (cockpit support?)
1580
1581 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1582
1583         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1584
1585 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1588         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1589         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1590         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1591         loading
1592         * main/piggy.c: mac data file loading
1593         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1594         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1595
1596 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1599         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1600         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1601         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1602         std lib <utility>
1603         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1604
1605 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1608         formatting
1609
1610 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * main/inferno.c: comments
1613         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1614         * installation.txt: update
1615         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1616         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1617         models for other than d2demo
1618
1619 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1620
1621         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1622         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1623         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1624
1625 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1628         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1629         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1630         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1631         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1632         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1633         .cvsignore files
1634
1635 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1638         * main/Makefile.am: formatting
1639         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1640         * configure.ac: formatting
1641         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1642         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1643         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1644         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1645         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1646         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1647         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1648         shareware stuff
1649         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1650         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1651         alternate missions
1652         * main/cntrlcen.c: typo
1653         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1654         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1655         macros, use global Piggy_hamfile_version
1656         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1657         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1658         files, whitespace
1659         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1660         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1661         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1662
1663 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1664
1665         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1666
1667 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1670         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1671         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1672
1673 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1674
1675         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1676         level loading stuff
1677         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1678
1679 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1682         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1683         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1684         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1685         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1686         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1687         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1688         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1689         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1690         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1691
1692 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1693
1694         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1695         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1696
1697 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * configure.ac: oops
1700         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1701         OSX OGL fixes
1702         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1703         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1704         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1705         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1706         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1707         piggy.c: SHAREWARE fixes
1708
1709 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1712         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1713         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1714
1715 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1718         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1719         segment.h: portability
1720         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1721         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1722         main/wall.h: portabilization
1723         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1724
1725 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1728         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1729         * main/player.c: foo
1730         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1731         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1732         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1733         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1734         writable string anymore... / formatting
1735         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1736         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1737         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1738         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1739         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1740         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1741         portable-izing file loading routines
1742
1743 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1746         audio, mem checking, etc
1747         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1748         mve player
1749
1750 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * misc/Makefile.am: unused file
1753         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1754         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1755         * main/movie.c: add some debugging output
1756
1757 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/: console.c, state.c: simplified header
1760         * main/movie.c: enable mveplay audio
1761         * main/old/movie.c: moved to main/
1762         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1763         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1764         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1765         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1766         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1767         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1768         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1769         * configure.ac: OS X and movie stuff
1770
1771 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * compilerdefs.txt: OSX defs
1774
1775 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1778         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1779         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1780         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1781         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1782         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1783         * include/rbaudio.h: moved to /include
1784
1785 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1788         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1789         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1790         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1791         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1792         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1793         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1794         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1795         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1796
1797
1798 0.1.3:
1799
1800 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1803         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1804         * debian/rules: don't need readme's
1805         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1806         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1807         license to COPYING, license clarifications
1808         * debian/rules: fix debian docs
1809         * debian/rules: fix debian manpages
1810         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1811         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1812         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1813         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1814         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1815         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1816         packaging stuff
1817
1818 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1821         * configure.ac: cleaner nasm detection
1822         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1823         * README, installation.txt: typos, stuff
1824         * configure.ac: better #defines
1825         * configure.ac: whitespace
1826         * configure.ac: better documentation
1827         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1828         SDL_JOYSTICK not needed
1829         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1830         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1831         * debian/: control, rules: deb stuff
1832         * arch/sdl/joy.c: old junk
1833         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1834         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1835         * configure.ac: more autoconf updates
1836         * misc/strutil.c: better strrev
1837         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1838         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1839         acconfig.h)
1840
1841 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1844         * main/text.c: better error message when hog not found
1845         * NEWS: more news
1846
1847 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1850         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1851         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1852
1853 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1856         done
1857
1858 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1861         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1862         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1863         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1864         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1865         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1866         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1867         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1868         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1869         includes to include
1870         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1871         * 2d/ibitblt.c: formatting
1872
1873 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * include/oldsdl.h: check for older macros
1876         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1877         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1878         allow older sdl versions
1879
1880 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1883         selectable
1884         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1885         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1886         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1887         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1888         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1889         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1890         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1891         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1892         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1893         * main/multipow.c: need conf.h
1894         * arch/win32/Makefile.am: new file
1895         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1896         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1897
1898 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1901         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1902         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1903         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1904         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1905         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1906         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1907
1908 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1911         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1912         from d1x
1913         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1914         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1915         from d1x
1916
1917 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1920         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1921         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1922         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1923         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1924         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1925         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1926         * Makefile.am: rpm stuff
1927         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1928         stuff
1929
1930 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1933
1934 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1935
1936         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1937         support
1938
1939 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1942         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1943         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1944         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1945         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1946
1947 0.1.2:
1948
1949 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1952         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1953         Enabled RELEASE option
1954
1955 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1958         autoconf and automake
1959
1960 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/mission.c: RCS header added
1963         * main/inferno.c: update copyright date
1964         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1965         * configure.ac: Display results of configure
1966         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1967         macro
1968
1969 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1972         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1973         ~/.d2x
1974
1975 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1976
1977         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1978         files now go in ~/.d2x
1979
1980 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * configure.ac: fix nasm not found error message
1983
1984 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * configure.in: getting rid of old configure.in
1987         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1988         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1989         * misc/args.c: formatting
1990         * main/inferno.c: allow -h for help
1991         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1992         * mingw32.txt: more stuff
1993
1994 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1997         * main/inferno.c: document -nomovies option
1998
1999 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2002         of robots during briefings
2003
2004 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * NEWS: stuff
2007
2008 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2009
2010         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2011
2012 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2015         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2016         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2017         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2018         and sdl joystick stuff
2019
2020 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * thinking.txt: not needed
2023
2024 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2027         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2028         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2029         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2030
2031 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * AUTHORS: typo
2034
2035 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2038         * NEWS: mouse wheel, etc
2039         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2040         wheel to emulate 3rd axis
2041         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2042         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2043         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2044         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2045         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2046         to emulate 3rd axis
2047         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2048         stuff
2049         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2050         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2051         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2052         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2053         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2054         * installation.txt: update
2055         * configure.ac: new file
2056         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2057         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2058         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2059         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2060         controls menu now works
2061
2062 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2065         in dist
2066         * Makefile.am: New file
2067         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2068         dist
2069         * compilerdefs.txt: New file
2070         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2071
2072 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2075         sig
2076
2077 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2080         macro
2081         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2082         * NEWS: GL savegame thumbnails
2083         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2084
2085 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2088         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2089         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2090         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2091         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2092         * main/inferno.c: added documentation
2093         * main/endlevel.c: fix warnings
2094         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2095         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2096         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2097
2098 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2101         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2102         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2103         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2104         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2105         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2106         sequence
2107         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2108         of use for shareware build
2109         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2110         manager doesn't die
2111         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2112
2113 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2116         back to InitArgs
2117         * include/3d.h: Add comment
2118
2119 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2122         header to includes/
2123         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2124         crashes
2125         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2126         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2127         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2128         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2129         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2130
2131 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2134         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2135         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2136         * main/bm.c: formatting
2137         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2138         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2139         macros, get rid of functions
2140
2141 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2144
2145 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2148         * NEWS, configure.in: Added news
2149         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2150         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2151         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2152         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2153         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2154         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2155         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2156         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2157         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2158
2159 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/inferno.c: added some documentation
2162
2163 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2166         selection code.
2167         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2168         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2169         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2170         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2171         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2172         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2173         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2174         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2175         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2176         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2177         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2178         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2179         changes, etc
2180         * misc/d_delay.c: formatting fix
2181         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2182         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2183         tmap funcs
2184         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2185         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2186         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2187         errors with EDITOR
2188         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2189         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2190         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2191         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2192         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2193         including multi.h and network.h, fix backslashes
2194         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2195         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2196         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2197
2198 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2201         arch subdirs, as in d1x.
2202         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2203         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2204         from SUBDIRS
2205         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2206         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2207         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2208         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2209         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2210         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2211         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2212         * NEWS, configure.in: blah blah
2213
2214 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2217         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2218         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2219         libmain_a_SOURCES.
2220         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2221         file.  RCS header added
2222         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2223         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2224         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2225         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2226         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2227         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2228         mingw (-grabmouse now works on win32).
2229         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2230         These don't belong in cvs
2231
2232 0.1.1:
2233
2234 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2237         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2238         d1x
2239         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2240         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2241         main/Makefile.am: make dist more sensible
2242         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2243
2244 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2247         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2248         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2249         * include/i86.h: Imported from d1x
2250         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2251         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2252         * main/console.c: RCS headers added
2253         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2254         arch/sdl
2255         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2256         directory instead of main/
2257         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2258         __ENV_LINUX__ to __linux__
2259         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2260         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2261         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2262         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2263         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2264         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2265         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2266         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2267         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2268         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2269         arch/sdl
2270         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2271         fix NASMFLAGS.
2272         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2273
2274 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2275
2276         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2277         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2278         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2279
2280 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2283         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2284         arch/linux/
2285         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2286         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2287         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2288         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2289         entry
2290         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2291         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2292         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2293         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2294         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2295         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2296         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2297         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2298         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2299         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2300         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2301         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2302         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2303         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2304         win32
2305         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2306         main/Makefile.am: build fixes
2307         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2308         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2309         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2310         starting to get net working.
2311         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2312         conditionalized min,max macros
2313
2314 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2317         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2318         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2319         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2320         __linux__
2321         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2322         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2323         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2324         added/changed
2325
2326 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2329         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2330
2331 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2334         Minor dist fix
2335
2336 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2339         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2340         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2341         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2342         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2343         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2344         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2345         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2346         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2347         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2348         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2349         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2350         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2351         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2352         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2353         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2354         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2355         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2356         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2357         * ChangeLog: removing auto-generated file
2358         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2359         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2360         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2361         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2362         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2363
2364 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2367         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2368         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2369         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2370         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2371         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2372         to __DJGPP__, since it's built-in.
2373
2374 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2375
2376         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2377         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2378
2379 0.1.0:
2380
2381 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2384         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2385         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2386         * configure.in: Fix detection of opengl
2387         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2388         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2389         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2390         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2391         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2392         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2393         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2394         Vastly improved compilability.
2395
2396 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2399         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2400
2401 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2404         * main/inferno.c: Added command-line help.
2405         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2406
2407 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2410         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2411
2412 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2413
2414         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2415         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2416         complicated to get it 64bit clean
2417
2418 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2421
2422 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2425
2426 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2429
2430 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2433         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2434         * main/polyobj.c: fix typo
2435         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2436         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2437         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2438         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2439         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2440         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2441         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2442         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2443         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2444         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2445         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2446         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2447         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2448         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2449         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2450         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2451         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2452         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2453         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2454         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2455         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2456         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2457         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2458         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2459         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2460         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2461         conf.h fixes
2462         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2463         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2464         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2465         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2466         compiler warnings
2467         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2468         menu
2469         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2470         cross-compiling, and cygwin fixes
2471
2472 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2475         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2476         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2477            needs --without-assembler and --without-network to compile
2478
2479 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2482         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2483         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2484         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2485         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2486         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2487         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2488         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2489         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2490         duplicate files
2491         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2492         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2493         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2494         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2495         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2496         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2497         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2498
2499 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2502         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2503         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2504         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2505         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2506         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2507         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2508         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2509
2510 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2513         wrong.
2514
2515 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * Makefile.am: typo
2518         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2519         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2520
2521 0.0.9:
2522
2523 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2526         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2527         for building ChangeLog from RCS entries
2528         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2529         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2530         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2531         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2532         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2533         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2534         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2535         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2536         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2537         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2538         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2539         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2540         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2541         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2542         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2543         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2544         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2545         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2546         make dist, VPATH builds, ...
2547         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2548         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2549         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2550         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2551         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2552         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2553         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2554         junk removal
2555         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2556         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2557         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2558         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2559         -grabmouse option
2560         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2561         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2562         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2563         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2564         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2565         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2566         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2567
2568 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2571         fixes
2572         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2573         fix compiler warnings w/opengl
2574         * include/console.h: ggi support
2575         * arch/linux_init.c: svgalib support
2576         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2577         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2578         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2579         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2580         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2581         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2582         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2583         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2584         warnings and enable NDEBUG
2585         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2586
2587 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2588
2589         * main/kconfig.c: joystick support
2590
2591 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2592
2593         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2594         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2595         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2596         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2597
2598 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2601         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2602         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2603         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2604         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2605         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2606         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2607         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2608         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2609         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2610         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2611         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2612
2613 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * copying: remove duplicate file
2616         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2617         *  Import of d2x-0.0.8