]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
whitespace/comments
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/include/joy.h: comments/formatting
4
5 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
6
7         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
8
9 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
10
11         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
12         files
13
14 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
15
16         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
17         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
18
19 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
20
21         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
22         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
23         get rid of silly ulongs
24
25         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
26         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
27         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
28         change relevant __linux__ macros to __ELF__
29
30 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
33
34         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
35         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
36         fixes
37
38 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
41         3.3 compiler warnings
42
43         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
44         gr_check_mode
45
46         * include/pstypes.h: OS X fixes
47
48         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
49         main/newmenu.h: linux fixes
50
51         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
52         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
53         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
54         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
55         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
56         and stuff
57
58         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
59
60         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
61         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
62         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
63         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
64         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
65         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
66         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
67         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
68         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
69         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
70         PocketPC fixes
71
72 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
75         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
76         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
77
78         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
79         working w/Visual C++
80
81         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
82         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
83         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
84         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
85         C++
86
87         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
88         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
89         .cvsignore files
90
91 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
94         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
95
96         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
97
98         * README: stuff
99
100         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
101         enabled mouse control of menus
102
103         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
104
105 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
108
109 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
112         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
113         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
114         Visual C++
115
116 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
119         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
120
121         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
122
123 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * main/automap.c: fix automap background image
126
127         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
128
129         * main/automap.c: fix level number position
130
131         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
132
133         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
134
135 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
138
139 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
140
141         * configure.ac: fix .exe extension problems
142
143 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
146         Textures work fine!
147
148 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
151         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
152
153         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
154
155         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
156
157 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
160         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
161
162 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
165         structures and i/o routines back to piggy.c
166
167 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
170
171 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
174         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
175
176 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
179         all d1 shareware - even though files are different!
180
181         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
182         shareware d1 v1.4
183
184         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
185         registered d1 v1.0
186
187         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
188         registered d1 v1.0
189
190 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
193         number of warning lines sent to stdout
194
195 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
198
199 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
202         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
203         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
204
205 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
206
207         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
208         in d1 prisons
209
210 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
211
212         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
213         error with --disable-network, move reset_network_objects()
214         from gameseq.c to multi.c
215
216 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * AUTHORS, NEWS: stuff
219
220         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
221
222 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
225         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
226         shareware stuff
227
228 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
229
230         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
231         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
232         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
233         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
234         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
235         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
236         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
237         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
238         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
239
240 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
243
244         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
245         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
246         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
247         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
248
249 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
252
253 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
256
257 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
258
259         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
260         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
261
262 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
265         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
266         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
267         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
268         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
269         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
270         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
271         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
272         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
273         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
274         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
275         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
276         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
277         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
278         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
279         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
280         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
281         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
282         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
283         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
284         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
285         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
286         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
287         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
288         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
289         main/wall.h: comments/formatting
290
291 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/text.c: fix text when using old datafiles
294
295         * main/laser.h: comments/whitespace
296
297         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
298         mines w/shareware data
299
300         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
301
302 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
305
306         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
307
308         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
309         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
310
311 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
312
313         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
314         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
315
316 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * NEWS, configure.ac: increment version number
319
320         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
321         the native format)
322
323         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
324         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
325         reading/writing files
326
327         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
328         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
329         support for win32
330
331 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
334
335         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
336
337 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
340
341         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
342         networking fixes
343
344         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
345         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
346         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
347         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
348         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
349         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
350         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
351         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
352         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
353         comments/whitespace
354
355         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
356         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
357         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
358         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
359
360         * configure.ac: better checking for timeval
361
362 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
363
364         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
365         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
366         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
367         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
368         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
369         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
370         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
371         Solaris
372
373 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
374
375         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
376         issues
377
378 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
381         netgame_info
382
383         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
384
385         * main/netmisc.c: delete duplicate function
386
387 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
390         levels
391
392 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
393
394         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
395
396 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
397
398         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
399         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
400         replacements for non-animated textures
401
402 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
403
404         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
405
406 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
409         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
410         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
411         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
412         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
413         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
414         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
415         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
416         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
417
418         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
419
420 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
423
424 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
425
426         * main/piggy.c: make error message more friendly
427
428         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
429
430         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
431         networking fixes
432
433         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
434
435         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
436         components gracefully
437
438         * main/playsave.c: comments
439
440 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
441
442         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
443
444         * main/network.c: comments/formatting
445
446 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
449
450         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
451
452 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
455
456         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
457         to stdout
458
459         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
460
461 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
464         old fileutil stuff
465
466         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
467         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
468         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
469         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
470         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
471         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
472
473 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
476         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
477         freespace2)
478
479 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
482         kludge, I think
483
484         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
485         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
486         from physfs branch
487
488 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
489
490         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
491
492 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/console.c: fix non-console build
495
496         * main/gamesave.c: comments
497
498         * main/bm.c: remove redundant break
499
500 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
503
504         * console/.cvsignore: added .cvsignore
505
506         * main/console.c: can't write to console after it's closed
507
508 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
511         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
512         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
513         finish console conversion away from SDL
514
515 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
518         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
519         console resizing
520
521         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
522         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
523
524 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
527         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
528         main/console.c: use native fonts for console
529
530         * main/playsave.c: use shorts for short data
531
532 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
535         whitespace
536
537 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
540         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
541         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
542         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
543         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
544
545 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * README: minor update
548
549 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
552         X bundle
553
554 0.2.5:
555
556 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
559
560         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
561
562         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
563         rendered properly
564
565 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
568
569 0.2.4:
570
571 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * configure.ac: increment version number
574
575         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
576
577         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
578
579         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
580
581         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
582
583 0.2.3:
584
585 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
588
589         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
590         timespec
591
592         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
593         increment version number
594
595         * main/Makefile.am: make dist fix
596
597 0.2.2:
598
599 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
602         fixes for OS X 10.2
603
604 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * configure.ac: increment version number
607
608         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
609         is always included.
610
611 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
612
613         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
614
615 0.2.1:
616
617 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
620
621 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
624         warnings
625
626 0.2.0:
627
628 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
631
632         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
633         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
634         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
635         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
636         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
637         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
638
639         * configure.ac: use different defines for os x
640
641 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
644         eliminate duplicate error messages
645
646         * main/text.c: don't die on text not found
647         formatting
648
649         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
650         -help to work if no text available
651
652 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
653
654         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
655         joystick works
656
657 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
660
661 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * misc/error.c: call Int3 on Assert
664
665         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
666         trigger reader
667
668         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
669         segment... vertigo level 10 is buggy!
670
671         * main/gamemine.c: comments/formatting
672
673 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
674
675         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
676         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
677
678 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
681
682         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
683         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
684         every time
685
686         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
687         screen
688
689 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
692         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
693
694         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
695         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
696         SDL_image
697
698 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/text.h: fixed text references for hat directions
701
702         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
703
704 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
707
708 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
709
710         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
711         joysticks
712
713 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
716
717         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
718         read/write from plr file
719
720         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
721         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
722         added escort.h header
723
724 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
727         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
728
729         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
730         models from d1 pig file
731
732         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
733         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
734         really) from d1 pig file
735
736 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
739
740         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
741         texture list doesn't get full
742
743         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
744
745 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
748
749 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
750
751         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
752         replacement functions to piggy.c
753
754         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
755
756         * main/bm.c: fix mem leak
757
758         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
759         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
760
761         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
762         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
763
764 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
767
768         * main/piggy.c: comments
769
770 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * main/gameseq.c: delete duplicate function
773
774         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
775
776 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
779         (cddb discid) support
780
781         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
782         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
783
784         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
785
786         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
787         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
788         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
789         other header cleanups
790
791         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
792
793 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
796         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
797         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
798         load d1 textures for d1 levels
799
800 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
803         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
804         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
805         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
806         housekeeping
807
808         * README: added some OS X info
809
810 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
813
814         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
815
816         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
817
818 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
821         also look in shared data dir for demos
822
823         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
824
825 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
826
827         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
828         thinking d2 cd is always present
829
830 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
833         scores
834
835         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
836         linux
837
838         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
839         gr_init.  don't really know why this works, though
840
841 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
844
845         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
846
847 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
848
849         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
850
851 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
852
853         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
854
855 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
856
857         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
858         levels
859
860 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
863
864         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
865         main/multi.c: formatting, minor cleanups
866
867         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
868
869         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
870
871 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
874         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
875         added d2x keys menu
876
877         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
878         joydefs to main
879
880         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
881
882         * TODO, installation.txt: updated some documentation
883
884         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
885         menu, with maxfps option
886
887 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
890
891         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
892         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
893         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
894         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
895         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
896         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
897         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
898         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
899         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
900         arch/linux/include/ukali.h: formatting
901
902 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
903
904         * main/menu.c: fixed brightness slider
905
906 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
909         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
910
911 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/player.h: whitespace
914
915         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
916         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
917         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
918
919         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
920         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
921         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
922         but still doesn't work
923
924         * NEWS: Updated
925
926 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
929         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
930         many opengl glitches
931
932 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
935         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
936         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
937         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
938         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
939
940         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
941         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
942         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
943         use timer_delay instead of d_delay
944
945 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
948
949 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
952
953 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
954
955         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
956
957 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
958
959         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
960
961 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
962
963         * main/playsave.c: fix swapping glitch
964
965         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
966         0.2.0 release
967
968         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
969         briefings
970
971         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
972         mission
973
974         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
975
976 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * TODO: update
979
980         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
981         automake --copy
982
983 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
986         briefings mostly working
987         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
988
989 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
992         without -nohires
993         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
994         (i.e. shareware data)
995
996 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
999
1000 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1003         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1004         order
1005
1006 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1009         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1010         #343, not "rest of solution to bug #344"
1011         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1012         timers
1013         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1014         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1015         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1016         * ChangeLog: clean up changelog
1017
1018 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1021
1022 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1025         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1026         to disable/enable audio
1027         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1028         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1029         writing briefing text.  Fixes bug #359
1030         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1031         of a chunk
1032         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1033         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1034         formatting
1035         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1036         formatting
1037         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1038         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1039         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1040         formatting
1041         * include/libmve.h: blah
1042
1043 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1044
1045         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1046
1047 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1050         configure.ac
1051
1052 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1055         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1056         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1057         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1058         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1059         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1060         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1061         moved mve stuff to separate subdir
1062         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1063         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1064         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1065
1066 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1069         * main/mveplay.c: typo
1070
1071 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1074         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1075         standalone mveplayer, win32 support
1076         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1077         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1078         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1079         * main/newmenu.c: comments
1080
1081 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1082
1083         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1084         redundant swap functions.
1085
1086 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * ChangeLog: update changelog
1089
1090 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1091
1092         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1093         polymodel alignment issues.
1094
1095 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1098         fix various little bugs
1099         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1100         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1101         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1102         regular makefiles
1103         * README.utils: new file
1104         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1105         * README: updated README
1106         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1107
1108 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1111         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1112         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1113         truecolor mve support, standalone mveplayer
1114         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1115         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1116         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1117         standalone mveplayer
1118
1119 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1122         swap_polygon_model_data
1123
1124 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1127         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1128
1129 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1132         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1133         * compilerdefs.txt: update defs
1134
1135 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1136
1137         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1138
1139 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1142         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1143         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1144         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1145         SDL headers
1146         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1147         formatting, comments
1148
1149 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1152         mission
1153         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1154         * main/object.h: foo
1155
1156 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1159
1160 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1163         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1164         * README: stuff
1165
1166 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1169         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1170         documentations
1171
1172 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1175         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1176         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1177         bigendian-friendly
1178         * main/menu.c: move vertigo text
1179
1180 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1183         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1184         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1185         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1186         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1187         * cvshowto.txt: update cvs info
1188         * NEWS: news
1189         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1190
1191 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1192
1193         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1194
1195 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1196
1197         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1198         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1199         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1200         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1201         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1202
1203 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1206         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1207         * main/render.h: fix compiler warning
1208
1209 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1210
1211         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1212
1213 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1216         thinking d2demo was a descent 1 mission
1217
1218 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1219
1220         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1221
1222 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/render.c: comments
1225
1226 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1229         * main/inferno.c: added -hogdir option
1230
1231 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1234         * include/3d.h: typo
1235
1236 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1239         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1240         swap macros.
1241
1242 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1243
1244         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1245         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1246         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1247
1248 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1251
1252 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1255         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1256         enable -nofade
1257         * main/network.c: formatting, small fixes
1258
1259 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1262         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1263         endian conversion
1264         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1265         for now)
1266         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1267         -nohires
1268         * main/netmisc.c: whitespace
1269         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1270         comments
1271         * main/hud.c: whitespace
1272         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1273         * main/songs.c: whitespace
1274         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1275         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1276         whitespace
1277         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1278         assembly
1279
1280 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1281
1282         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1283         comments, formatting, etc.
1284         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1285
1286 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * utilities/txb2tex.c: typo
1289         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1290         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1291         whitespace
1292         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1293
1294 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1297         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1298
1299 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * include/gr.h: fix palette swap define
1302
1303 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1306         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1307
1308 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1309
1310         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1311         compatibility.
1312
1313 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1316         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1317         load_game_data to read null-terminated string for
1318         Current_level_name
1319
1320 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/newmenu.c: added error message
1323         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1324         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1325         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1326         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1327         fix
1328         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1329
1330 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1333         way
1334         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1335         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1336         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1337         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1338         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1339         * 2d/font.c: useless cruft
1340         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1341         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1342         grdef.h to bitblt.c
1343
1344 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1347         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1348         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1349         obviously
1350         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1351         windows, I think.
1352         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1353         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1354         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1355         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1356         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1357         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1358         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1359         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1360         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1361         added d1x enhancements
1362         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1363         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1364         (bitblt.c, grdef.h)
1365         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1366         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1367         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1368         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1369         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1370
1371 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/network.c: oops
1374         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1375         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1376         timer_get_fixed_seconds
1377         * TODO: todo
1378
1379 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1382         improvements
1383         * main/multi.h: network endian stuff
1384         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1385         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1386         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1387         bigendian networking fixes
1388         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1389         always on
1390         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1391          needed for networking, e.g.
1392         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1393         backtrack
1394         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1395         * TODO: todo stuff
1396
1397 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1400         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1401         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1402         main/multi.h: networking works, finally
1403         * TODO: added TODO file
1404         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1405         * README: network sorta working
1406         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1407         networking fixes
1408         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1409         * main/inferno.c: documentation
1410         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1411         out of network
1412         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1413
1414 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1417         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1418         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1419         stuff
1420         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1421         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1422         * include/ipx.h: formatting
1423         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1424         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1425         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1426         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1427         * Makefile.am: moved mingw info to README
1428         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1429
1430 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1433         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1434         convert tex<->txb
1435         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1436         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1437         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1438         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1439         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1440         * main/piggy.h: whitespace
1441         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1442         res if hi/lo not available
1443         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1444         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1445         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1446         builtin mission
1447         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1448         (for d1 missions that need d1 data)
1449         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1450
1451 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * utilities/mvlcreate.c: oops
1454         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1455         utilities
1456         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1457         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1458         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1459         * main/polyobj.h: whitespace
1460         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1461         d2src
1462         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1463         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1464         * main/gameseq.c: comments
1465         * main/digi.h: whitespace n stuff
1466         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1467         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1468         from d2src
1469         * 2d/font.c: stuff
1470
1471 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1474         briefing stuff
1475         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1476         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1477         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1478         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1479
1480 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/bm.c: fix for vertigo
1483         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1484         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1485         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1486         make
1487
1488 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1491         machines
1492         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1493         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1494         (cockpit support?)
1495
1496 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1497
1498         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1499
1500 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1503         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1504         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1505         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1506         loading
1507         * main/piggy.c: mac data file loading
1508         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1509         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1510
1511 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1514         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1515         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1516         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1517         std lib <utility>
1518         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1519
1520 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1523         formatting
1524
1525 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/inferno.c: comments
1528         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1529         * installation.txt: update
1530         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1531         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1532         models for other than d2demo
1533
1534 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1535
1536         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1537         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1538         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1539
1540 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1543         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1544         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1545         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1546         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1547         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1548         .cvsignore files
1549
1550 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1553         * main/Makefile.am: formatting
1554         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1555         * configure.ac: formatting
1556         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1557         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1558         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1559         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1560         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1561         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1562         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1563         shareware stuff
1564         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1565         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1566         alternate missions
1567         * main/cntrlcen.c: typo
1568         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1569         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1570         macros, use global Piggy_hamfile_version
1571         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1572         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1573         files, whitespace
1574         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1575         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1576         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1577
1578 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1579
1580         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1581
1582 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1585         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1586         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1587
1588 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1589
1590         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1591         level loading stuff
1592         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1593
1594 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1597         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1598         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1599         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1600         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1601         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1602         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1603         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1604         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1605         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1606
1607 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1608
1609         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1610         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1611
1612 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * configure.ac: oops
1615         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1616         OSX OGL fixes
1617         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1618         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1619         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1620         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1621         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1622         piggy.c: SHAREWARE fixes
1623
1624 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1627         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1628         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1629
1630 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1633         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1634         segment.h: portability
1635         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1636         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1637         main/wall.h: portabilization
1638         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1639
1640 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1643         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1644         * main/player.c: foo
1645         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1646         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1647         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1648         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1649         writable string anymore... / formatting
1650         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1651         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1652         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1653         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1654         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1655         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1656         portable-izing file loading routines
1657
1658 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1661         audio, mem checking, etc
1662         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1663         mve player
1664
1665 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * misc/Makefile.am: unused file
1668         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1669         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1670         * main/movie.c: add some debugging output
1671
1672 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/: console.c, state.c: simplified header
1675         * main/movie.c: enable mveplay audio
1676         * main/old/movie.c: moved to main/
1677         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1678         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1679         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1680         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1681         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1682         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1683         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1684         * configure.ac: OS X and movie stuff
1685
1686 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * compilerdefs.txt: OSX defs
1689
1690 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1693         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1694         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1695         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1696         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1697         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1698         * include/rbaudio.h: moved to /include
1699
1700 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1703         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1704         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1705         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1706         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1707         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1708         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1709         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1710         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1711
1712
1713 0.1.3:
1714
1715 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1718         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1719         * debian/rules: don't need readme's
1720         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1721         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1722         license to COPYING, license clarifications
1723         * debian/rules: fix debian docs
1724         * debian/rules: fix debian manpages
1725         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1726         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1727         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1728         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1729         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1730         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1731         packaging stuff
1732
1733 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1736         * configure.ac: cleaner nasm detection
1737         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1738         * README, installation.txt: typos, stuff
1739         * configure.ac: better #defines
1740         * configure.ac: whitespace
1741         * configure.ac: better documentation
1742         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1743         SDL_JOYSTICK not needed
1744         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1745         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1746         * debian/: control, rules: deb stuff
1747         * arch/sdl/joy.c: old junk
1748         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1749         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1750         * configure.ac: more autoconf updates
1751         * misc/strutil.c: better strrev
1752         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1753         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1754         acconfig.h)
1755
1756 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1759         * main/text.c: better error message when hog not found
1760         * NEWS: more news
1761
1762 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1765         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1766         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1767
1768 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1771         done
1772
1773 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1776         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1777         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1778         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1779         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1780         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1781         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1782         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1783         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1784         includes to include
1785         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1786         * 2d/ibitblt.c: formatting
1787
1788 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * include/oldsdl.h: check for older macros
1791         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1792         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1793         allow older sdl versions
1794
1795 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1798         selectable
1799         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1800         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1801         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1802         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1803         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1804         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1805         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1806         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1807         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1808         * main/multipow.c: need conf.h
1809         * arch/win32/Makefile.am: new file
1810         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1811         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1812
1813 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1816         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1817         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1818         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1819         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1820         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1821         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1822
1823 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1826         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1827         from d1x
1828         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1829         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1830         from d1x
1831
1832 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1835         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1836         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1837         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1838         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1839         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1840         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1841         * Makefile.am: rpm stuff
1842         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1843         stuff
1844
1845 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1848
1849 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1850
1851         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1852         support
1853
1854 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1857         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1858         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1859         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1860         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1861
1862 0.1.2:
1863
1864 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1867         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1868         Enabled RELEASE option
1869
1870 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1873         autoconf and automake
1874
1875 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/mission.c: RCS header added
1878         * main/inferno.c: update copyright date
1879         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1880         * configure.ac: Display results of configure
1881         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1882         macro
1883
1884 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1887         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1888         ~/.d2x
1889
1890 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1891
1892         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1893         files now go in ~/.d2x
1894
1895 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * configure.ac: fix nasm not found error message
1898
1899 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * configure.in: getting rid of old configure.in
1902         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1903         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1904         * misc/args.c: formatting
1905         * main/inferno.c: allow -h for help
1906         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1907         * mingw32.txt: more stuff
1908
1909 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1912         * main/inferno.c: document -nomovies option
1913
1914 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1917         of robots during briefings
1918
1919 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * NEWS: stuff
1922
1923 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1924
1925         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1926
1927 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1930         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1931         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1932         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1933         and sdl joystick stuff
1934
1935 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * thinking.txt: not needed
1938
1939 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1942         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1943         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1944         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1945
1946 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * AUTHORS: typo
1949
1950 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1953         * NEWS: mouse wheel, etc
1954         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1955         wheel to emulate 3rd axis
1956         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1957         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1958         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1959         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1960         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1961         to emulate 3rd axis
1962         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1963         stuff
1964         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1965         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1966         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1967         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1968         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1969         * installation.txt: update
1970         * configure.ac: new file
1971         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1972         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1973         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1974         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1975         controls menu now works
1976
1977 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1980         in dist
1981         * Makefile.am: New file
1982         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1983         dist
1984         * compilerdefs.txt: New file
1985         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1986
1987 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1990         sig
1991
1992 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1995         macro
1996         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1997         * NEWS: GL savegame thumbnails
1998         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1999
2000 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2003         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2004         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2005         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2006         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2007         * main/inferno.c: added documentation
2008         * main/endlevel.c: fix warnings
2009         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2010         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2011         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2012
2013 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2016         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2017         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2018         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2019         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2020         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2021         sequence
2022         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2023         of use for shareware build
2024         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2025         manager doesn't die
2026         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2027
2028 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2031         back to InitArgs
2032         * include/3d.h: Add comment
2033
2034 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2037         header to includes/
2038         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2039         crashes
2040         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2041         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2042         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2043         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2044         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2045
2046 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2049         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2050         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2051         * main/bm.c: formatting
2052         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2053         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2054         macros, get rid of functions
2055
2056 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2059
2060 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2063         * NEWS, configure.in: Added news
2064         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2065         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2066         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2067         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2068         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2069         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2070         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2071         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2072         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2073
2074 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * main/inferno.c: added some documentation
2077
2078 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2081         selection code.
2082         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2083         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2084         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2085         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2086         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2087         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2088         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2089         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2090         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2091         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2092         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2093         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2094         changes, etc
2095         * misc/d_delay.c: formatting fix
2096         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2097         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2098         tmap funcs
2099         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2100         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2101         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2102         errors with EDITOR
2103         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2104         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2105         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2106         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2107         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2108         including multi.h and network.h, fix backslashes
2109         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2110         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2111         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2112
2113 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2116         arch subdirs, as in d1x.
2117         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2118         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2119         from SUBDIRS
2120         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2121         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2122         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2123         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2124         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2125         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2126         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2127         * NEWS, configure.in: blah blah
2128
2129 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2132         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2133         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2134         libmain_a_SOURCES.
2135         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2136         file.  RCS header added
2137         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2138         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2139         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2140         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2141         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2142         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2143         mingw (-grabmouse now works on win32).
2144         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2145         These don't belong in cvs
2146
2147 0.1.1:
2148
2149 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2152         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2153         d1x
2154         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2155         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2156         main/Makefile.am: make dist more sensible
2157         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2158
2159 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2162         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2163         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2164         * include/i86.h: Imported from d1x
2165         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2166         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2167         * main/console.c: RCS headers added
2168         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2169         arch/sdl
2170         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2171         directory instead of main/
2172         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2173         __ENV_LINUX__ to __linux__
2174         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2175         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2176         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2177         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2178         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2179         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2180         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2181         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2182         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2183         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2184         arch/sdl
2185         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2186         fix NASMFLAGS.
2187         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2188
2189 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2190
2191         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2192         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2193         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2194
2195 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2198         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2199         arch/linux/
2200         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2201         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2202         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2203         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2204         entry
2205         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2206         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2207         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2208         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2209         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2210         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2211         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2212         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2213         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2214         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2215         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2216         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2217         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2218         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2219         win32
2220         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2221         main/Makefile.am: build fixes
2222         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2223         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2224         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2225         starting to get net working.
2226         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2227         conditionalized min,max macros
2228
2229 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2232         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2233         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2234         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2235         __linux__
2236         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2237         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2238         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2239         added/changed
2240
2241 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2244         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2245
2246 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2249         Minor dist fix
2250
2251 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2254         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2255         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2256         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2257         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2258         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2259         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2260         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2261         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2262         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2263         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2264         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2265         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2266         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2267         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2268         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2269         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2270         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2271         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2272         * ChangeLog: removing auto-generated file
2273         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2274         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2275         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2276         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2277         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2278
2279 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2282         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2283         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2284         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2285         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2286         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2287         to __DJGPP__, since it's built-in.
2288
2289 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2290
2291         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2292         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2293
2294 0.1.0:
2295
2296 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2299         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2300         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2301         * configure.in: Fix detection of opengl
2302         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2303         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2304         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2305         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2306         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2307         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2308         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2309         Vastly improved compilability.
2310
2311 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2314         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2315
2316 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2319         * main/inferno.c: Added command-line help.
2320         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2321
2322 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2325         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2326
2327 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2328
2329         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2330         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2331         complicated to get it 64bit clean
2332
2333 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2336
2337 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2340
2341 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2344
2345 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2348         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2349         * main/polyobj.c: fix typo
2350         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2351         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2352         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2353         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2354         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2355         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2356         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2357         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2358         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2359         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2360         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2361         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2362         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2363         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2364         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2365         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2366         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2367         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2368         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2369         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2370         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2371         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2372         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2373         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2374         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2375         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2376         conf.h fixes
2377         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2378         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2379         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2380         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2381         compiler warnings
2382         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2383         menu
2384         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2385         cross-compiling, and cygwin fixes
2386
2387 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2390         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2391         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2392            needs --without-assembler and --without-network to compile
2393
2394 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2397         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2398         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2399         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2400         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2401         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2402         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2403         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2404         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2405         duplicate files
2406         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2407         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2408         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2409         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2410         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2411         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2412         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2413
2414 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2417         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2418         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2419         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2420         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2421         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2422         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2423         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2424
2425 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2428         wrong.
2429
2430 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * Makefile.am: typo
2433         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2434         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2435
2436 0.0.9:
2437
2438 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2441         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2442         for building ChangeLog from RCS entries
2443         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2444         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2445         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2446         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2447         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2448         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2449         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2450         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2451         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2452         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2453         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2454         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2455         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2456         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2457         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2458         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2459         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2460         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2461         make dist, VPATH builds, ...
2462         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2463         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2464         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2465         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2466         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2467         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2468         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2469         junk removal
2470         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2471         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2472         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2473         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2474         -grabmouse option
2475         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2476         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2477         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2478         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2479         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2480         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2481         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2482
2483 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2486         fixes
2487         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2488         fix compiler warnings w/opengl
2489         * include/console.h: ggi support
2490         * arch/linux_init.c: svgalib support
2491         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2492         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2493         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2494         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2495         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2496         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2497         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2498         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2499         warnings and enable NDEBUG
2500         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2501
2502 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2503
2504         * main/kconfig.c: joystick support
2505
2506 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2509         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2510         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2511         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2512
2513 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2516         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2517         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2518         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2519         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2520         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2521         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2522         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2523         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2524         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2525         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2526         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2527
2528 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * copying: remove duplicate file
2531         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2532         *  Import of d2x-0.0.8