]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix redbook tracking problems (fixes #1028)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
4
5 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
6
7         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
8
9 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
10
11         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
12         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
13
14         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
15
16         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
17         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
18
19 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
20
21         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
22
23 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
24
25         * main/piggy.c: fix bug 1067
26
27         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
28
29         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
30         with descent.pig of mac registered)
31
32 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
35
36         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
37         joystick)
38
39         * arch/include/joy.h: comments/formatting
40
41 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
42
43         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
44
45 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
46
47         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
48         files
49
50 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
51
52         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
53         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
54
55 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
56
57         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
58         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
59         get rid of silly ulongs
60
61         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
62         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
63         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
64         change relevant __linux__ macros to __ELF__
65
66 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
69
70         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
71         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
72         fixes
73
74 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
77         3.3 compiler warnings
78
79         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
80         gr_check_mode
81
82         * include/pstypes.h: OS X fixes
83
84         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
85         main/newmenu.h: linux fixes
86
87         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
88         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
89         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
90         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
91         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
92         and stuff
93
94         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
95
96         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
97         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
98         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
99         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
100         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
101         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
102         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
103         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
104         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
105         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
106         PocketPC fixes
107
108 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
111         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
112         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
113
114         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
115         working w/Visual C++
116
117         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
118         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
119         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
120         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
121         C++
122
123         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
124         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
125         .cvsignore files
126
127 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
130         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
131
132         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
133
134         * README: stuff
135
136         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
137         enabled mouse control of menus
138
139         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
140
141 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
144
145 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
148         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
149         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
150         Visual C++
151
152 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
155         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
156
157         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
158
159 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * main/automap.c: fix automap background image
162
163         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
164
165         * main/automap.c: fix level number position
166
167         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
168
169         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
170
171 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
174
175 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
176
177         * configure.ac: fix .exe extension problems
178
179 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
182         Textures work fine!
183
184 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
187         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
188
189         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
190
191         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
192
193 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
196         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
197
198 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
201         structures and i/o routines back to piggy.c
202
203 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
204
205         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
206
207 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
210         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
211
212 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
215         all d1 shareware - even though files are different!
216
217         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
218         shareware d1 v1.4
219
220         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
221         registered d1 v1.0
222
223         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
224         registered d1 v1.0
225
226 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
227
228         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
229         number of warning lines sent to stdout
230
231 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
232
233         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
234
235 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
238         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
239         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
240
241 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
242
243         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
244         in d1 prisons
245
246 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
247
248         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
249         error with --disable-network, move reset_network_objects()
250         from gameseq.c to multi.c
251
252 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * AUTHORS, NEWS: stuff
255
256         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
257
258 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
261         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
262         shareware stuff
263
264 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
265
266         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
267         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
268         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
269         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
270         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
271         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
272         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
273         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
274         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
275
276 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
279
280         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
281         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
282         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
283         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
284
285 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
288
289 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
292
293 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
294
295         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
296         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
297
298 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
301         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
302         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
303         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
304         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
305         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
306         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
307         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
308         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
309         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
310         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
311         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
312         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
313         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
314         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
315         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
316         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
317         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
318         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
319         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
320         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
321         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
322         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
323         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
324         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
325         main/wall.h: comments/formatting
326
327 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * main/text.c: fix text when using old datafiles
330
331         * main/laser.h: comments/whitespace
332
333         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
334         mines w/shareware data
335
336         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
337
338 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
341
342         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
343
344         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
345         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
346
347 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
348
349         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
350         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
351
352 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * NEWS, configure.ac: increment version number
355
356         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
357         the native format)
358
359         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
360         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
361         reading/writing files
362
363         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
364         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
365         support for win32
366
367 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
370
371         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
372
373 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
376
377         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
378         networking fixes
379
380         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
381         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
382         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
383         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
384         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
385         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
386         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
387         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
388         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
389         comments/whitespace
390
391         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
392         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
393         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
394         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
395
396         * configure.ac: better checking for timeval
397
398 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
401         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
402         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
403         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
404         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
405         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
406         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
407         Solaris
408
409 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
410
411         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
412         issues
413
414 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
417         netgame_info
418
419         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
420
421         * main/netmisc.c: delete duplicate function
422
423 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
426         levels
427
428 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
429
430         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
431
432 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
433
434         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
435         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
436         replacements for non-animated textures
437
438 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
439
440         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
441
442 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
445         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
446         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
447         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
448         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
449         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
450         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
451         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
452         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
453
454         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
455
456 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
459
460 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
461
462         * main/piggy.c: make error message more friendly
463
464         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
465
466         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
467         networking fixes
468
469         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
470
471         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
472         components gracefully
473
474         * main/playsave.c: comments
475
476 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
477
478         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
479
480         * main/network.c: comments/formatting
481
482 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
485
486         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
487
488 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
491
492         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
493         to stdout
494
495         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
496
497 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
500         old fileutil stuff
501
502         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
503         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
504         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
505         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
506         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
507         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
508
509 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
512         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
513         freespace2)
514
515 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
518         kludge, I think
519
520         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
521         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
522         from physfs branch
523
524 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
525
526         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
527
528 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/console.c: fix non-console build
531
532         * main/gamesave.c: comments
533
534         * main/bm.c: remove redundant break
535
536 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
539
540         * console/.cvsignore: added .cvsignore
541
542         * main/console.c: can't write to console after it's closed
543
544 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
547         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
548         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
549         finish console conversion away from SDL
550
551 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
554         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
555         console resizing
556
557         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
558         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
559
560 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
563         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
564         main/console.c: use native fonts for console
565
566         * main/playsave.c: use shorts for short data
567
568 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
571         whitespace
572
573 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
576         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
577         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
578         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
579         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
580
581 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * README: minor update
584
585 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
588         X bundle
589
590 0.2.5:
591
592 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
595
596         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
597
598         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
599         rendered properly
600
601 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
604
605 0.2.4:
606
607 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * configure.ac: increment version number
610
611         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
612
613         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
614
615         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
616
617         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
618
619 0.2.3:
620
621 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
624
625         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
626         timespec
627
628         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
629         increment version number
630
631         * main/Makefile.am: make dist fix
632
633 0.2.2:
634
635 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
638         fixes for OS X 10.2
639
640 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * configure.ac: increment version number
643
644         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
645         is always included.
646
647 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
648
649         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
650
651 0.2.1:
652
653 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
656
657 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
660         warnings
661
662 0.2.0:
663
664 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
667
668         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
669         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
670         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
671         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
672         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
673         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
674
675         * configure.ac: use different defines for os x
676
677 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
680         eliminate duplicate error messages
681
682         * main/text.c: don't die on text not found
683         formatting
684
685         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
686         -help to work if no text available
687
688 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
689
690         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
691         joystick works
692
693 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
696
697 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * misc/error.c: call Int3 on Assert
700
701         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
702         trigger reader
703
704         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
705         segment... vertigo level 10 is buggy!
706
707         * main/gamemine.c: comments/formatting
708
709 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
710
711         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
712         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
713
714 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
717
718         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
719         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
720         every time
721
722         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
723         screen
724
725 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
728         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
729
730         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
731         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
732         SDL_image
733
734 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/text.h: fixed text references for hat directions
737
738         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
739
740 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
743
744 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
745
746         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
747         joysticks
748
749 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
752
753         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
754         read/write from plr file
755
756         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
757         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
758         added escort.h header
759
760 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
763         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
764
765         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
766         models from d1 pig file
767
768         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
769         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
770         really) from d1 pig file
771
772 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
775
776         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
777         texture list doesn't get full
778
779         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
780
781 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
784
785 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
786
787         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
788         replacement functions to piggy.c
789
790         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
791
792         * main/bm.c: fix mem leak
793
794         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
795         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
796
797         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
798         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
799
800 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
803
804         * main/piggy.c: comments
805
806 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
807
808         * main/gameseq.c: delete duplicate function
809
810         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
811
812 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
815         (cddb discid) support
816
817         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
818         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
819
820         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
821
822         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
823         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
824         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
825         other header cleanups
826
827         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
828
829 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
830
831         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
832         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
833         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
834         load d1 textures for d1 levels
835
836 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
839         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
840         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
841         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
842         housekeeping
843
844         * README: added some OS X info
845
846 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
849
850         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
851
852         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
853
854 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
857         also look in shared data dir for demos
858
859         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
860
861 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
862
863         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
864         thinking d2 cd is always present
865
866 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
869         scores
870
871         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
872         linux
873
874         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
875         gr_init.  don't really know why this works, though
876
877 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
880
881         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
882
883 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
884
885         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
886
887 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
888
889         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
890
891 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
894         levels
895
896 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
899
900         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
901         main/multi.c: formatting, minor cleanups
902
903         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
904
905         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
906
907 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
910         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
911         added d2x keys menu
912
913         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
914         joydefs to main
915
916         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
917
918         * TODO, installation.txt: updated some documentation
919
920         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
921         menu, with maxfps option
922
923 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
926
927         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
928         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
929         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
930         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
931         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
932         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
933         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
934         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
935         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
936         arch/linux/include/ukali.h: formatting
937
938 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
939
940         * main/menu.c: fixed brightness slider
941
942 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
945         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
946
947 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * main/player.h: whitespace
950
951         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
952         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
953         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
954
955         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
956         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
957         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
958         but still doesn't work
959
960         * NEWS: Updated
961
962 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
965         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
966         many opengl glitches
967
968 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
971         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
972         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
973         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
974         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
975
976         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
977         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
978         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
979         use timer_delay instead of d_delay
980
981 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
984
985 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
988
989 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
990
991         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
992
993 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
994
995         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
996
997 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1000
1001         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1002         0.2.0 release
1003
1004         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1005         briefings
1006
1007         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1008         mission
1009
1010         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1011
1012 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * TODO: update
1015
1016         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1017         automake --copy
1018
1019 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1022         briefings mostly working
1023         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1024
1025 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1028         without -nohires
1029         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1030         (i.e. shareware data)
1031
1032 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1035
1036 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1039         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1040         order
1041
1042 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1045         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1046         #343, not "rest of solution to bug #344"
1047         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1048         timers
1049         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1050         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1051         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1052         * ChangeLog: clean up changelog
1053
1054 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1057
1058 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1061         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1062         to disable/enable audio
1063         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1064         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1065         writing briefing text.  Fixes bug #359
1066         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1067         of a chunk
1068         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1069         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1070         formatting
1071         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1072         formatting
1073         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1074         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1075         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1076         formatting
1077         * include/libmve.h: blah
1078
1079 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1080
1081         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1082
1083 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1086         configure.ac
1087
1088 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1091         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1092         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1093         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1094         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1095         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1096         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1097         moved mve stuff to separate subdir
1098         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1099         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1100         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1101
1102 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1105         * main/mveplay.c: typo
1106
1107 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1110         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1111         standalone mveplayer, win32 support
1112         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1113         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1114         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1115         * main/newmenu.c: comments
1116
1117 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1118
1119         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1120         redundant swap functions.
1121
1122 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * ChangeLog: update changelog
1125
1126 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1127
1128         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1129         polymodel alignment issues.
1130
1131 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1134         fix various little bugs
1135         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1136         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1137         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1138         regular makefiles
1139         * README.utils: new file
1140         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1141         * README: updated README
1142         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1143
1144 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1147         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1148         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1149         truecolor mve support, standalone mveplayer
1150         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1151         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1152         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1153         standalone mveplayer
1154
1155 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1158         swap_polygon_model_data
1159
1160 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1163         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1164
1165 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1168         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1169         * compilerdefs.txt: update defs
1170
1171 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1172
1173         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1174
1175 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1178         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1179         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1180         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1181         SDL headers
1182         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1183         formatting, comments
1184
1185 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1188         mission
1189         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1190         * main/object.h: foo
1191
1192 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1195
1196 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1199         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1200         * README: stuff
1201
1202 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1205         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1206         documentations
1207
1208 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1211         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1212         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1213         bigendian-friendly
1214         * main/menu.c: move vertigo text
1215
1216 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1219         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1220         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1221         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1222         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1223         * cvshowto.txt: update cvs info
1224         * NEWS: news
1225         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1226
1227 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1228
1229         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1230
1231 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1232
1233         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1234         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1235         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1236         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1237         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1238
1239 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1242         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1243         * main/render.h: fix compiler warning
1244
1245 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1246
1247         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1248
1249 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1252         thinking d2demo was a descent 1 mission
1253
1254 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1257
1258 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/render.c: comments
1261
1262 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1265         * main/inferno.c: added -hogdir option
1266
1267 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1270         * include/3d.h: typo
1271
1272 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1275         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1276         swap macros.
1277
1278 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1279
1280         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1281         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1282         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1283
1284 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1287
1288 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1291         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1292         enable -nofade
1293         * main/network.c: formatting, small fixes
1294
1295 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1298         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1299         endian conversion
1300         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1301         for now)
1302         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1303         -nohires
1304         * main/netmisc.c: whitespace
1305         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1306         comments
1307         * main/hud.c: whitespace
1308         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1309         * main/songs.c: whitespace
1310         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1311         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1312         whitespace
1313         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1314         assembly
1315
1316 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1317
1318         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1319         comments, formatting, etc.
1320         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1321
1322 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * utilities/txb2tex.c: typo
1325         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1326         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1327         whitespace
1328         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1329
1330 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1333         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1334
1335 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * include/gr.h: fix palette swap define
1338
1339 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1342         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1343
1344 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1345
1346         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1347         compatibility.
1348
1349 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1352         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1353         load_game_data to read null-terminated string for
1354         Current_level_name
1355
1356 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/newmenu.c: added error message
1359         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1360         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1361         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1362         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1363         fix
1364         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1365
1366 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1369         way
1370         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1371         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1372         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1373         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1374         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1375         * 2d/font.c: useless cruft
1376         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1377         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1378         grdef.h to bitblt.c
1379
1380 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1383         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1384         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1385         obviously
1386         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1387         windows, I think.
1388         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1389         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1390         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1391         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1392         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1393         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1394         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1395         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1396         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1397         added d1x enhancements
1398         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1399         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1400         (bitblt.c, grdef.h)
1401         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1402         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1403         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1404         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1405         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1406
1407 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * main/network.c: oops
1410         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1411         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1412         timer_get_fixed_seconds
1413         * TODO: todo
1414
1415 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1418         improvements
1419         * main/multi.h: network endian stuff
1420         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1421         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1422         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1423         bigendian networking fixes
1424         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1425         always on
1426         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1427          needed for networking, e.g.
1428         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1429         backtrack
1430         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1431         * TODO: todo stuff
1432
1433 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1436         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1437         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1438         main/multi.h: networking works, finally
1439         * TODO: added TODO file
1440         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1441         * README: network sorta working
1442         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1443         networking fixes
1444         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1445         * main/inferno.c: documentation
1446         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1447         out of network
1448         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1449
1450 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1453         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1454         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1455         stuff
1456         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1457         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1458         * include/ipx.h: formatting
1459         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1460         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1461         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1462         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1463         * Makefile.am: moved mingw info to README
1464         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1465
1466 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1469         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1470         convert tex<->txb
1471         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1472         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1473         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1474         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1475         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1476         * main/piggy.h: whitespace
1477         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1478         res if hi/lo not available
1479         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1480         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1481         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1482         builtin mission
1483         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1484         (for d1 missions that need d1 data)
1485         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1486
1487 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * utilities/mvlcreate.c: oops
1490         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1491         utilities
1492         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1493         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1494         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1495         * main/polyobj.h: whitespace
1496         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1497         d2src
1498         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1499         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1500         * main/gameseq.c: comments
1501         * main/digi.h: whitespace n stuff
1502         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1503         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1504         from d2src
1505         * 2d/font.c: stuff
1506
1507 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1510         briefing stuff
1511         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1512         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1513         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1514         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1515
1516 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/bm.c: fix for vertigo
1519         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1520         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1521         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1522         make
1523
1524 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1527         machines
1528         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1529         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1530         (cockpit support?)
1531
1532 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1533
1534         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1535
1536 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1539         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1540         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1541         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1542         loading
1543         * main/piggy.c: mac data file loading
1544         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1545         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1546
1547 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1550         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1551         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1552         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1553         std lib <utility>
1554         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1555
1556 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1559         formatting
1560
1561 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/inferno.c: comments
1564         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1565         * installation.txt: update
1566         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1567         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1568         models for other than d2demo
1569
1570 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1571
1572         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1573         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1574         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1575
1576 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1579         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1580         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1581         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1582         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1583         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1584         .cvsignore files
1585
1586 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1589         * main/Makefile.am: formatting
1590         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1591         * configure.ac: formatting
1592         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1593         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1594         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1595         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1596         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1597         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1598         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1599         shareware stuff
1600         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1601         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1602         alternate missions
1603         * main/cntrlcen.c: typo
1604         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1605         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1606         macros, use global Piggy_hamfile_version
1607         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1608         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1609         files, whitespace
1610         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1611         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1612         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1613
1614 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1615
1616         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1617
1618 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1621         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1622         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1623
1624 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1625
1626         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1627         level loading stuff
1628         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1629
1630 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1633         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1634         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1635         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1636         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1637         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1638         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1639         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1640         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1641         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1642
1643 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1644
1645         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1646         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1647
1648 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * configure.ac: oops
1651         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1652         OSX OGL fixes
1653         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1654         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1655         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1656         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1657         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1658         piggy.c: SHAREWARE fixes
1659
1660 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1663         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1664         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1665
1666 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1669         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1670         segment.h: portability
1671         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1672         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1673         main/wall.h: portabilization
1674         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1675
1676 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1679         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1680         * main/player.c: foo
1681         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1682         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1683         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1684         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1685         writable string anymore... / formatting
1686         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1687         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1688         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1689         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1690         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1691         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1692         portable-izing file loading routines
1693
1694 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1697         audio, mem checking, etc
1698         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1699         mve player
1700
1701 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * misc/Makefile.am: unused file
1704         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1705         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1706         * main/movie.c: add some debugging output
1707
1708 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/: console.c, state.c: simplified header
1711         * main/movie.c: enable mveplay audio
1712         * main/old/movie.c: moved to main/
1713         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1714         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1715         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1716         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1717         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1718         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1719         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1720         * configure.ac: OS X and movie stuff
1721
1722 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * compilerdefs.txt: OSX defs
1725
1726 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1729         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1730         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1731         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1732         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1733         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1734         * include/rbaudio.h: moved to /include
1735
1736 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1739         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1740         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1741         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1742         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1743         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1744         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1745         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1746         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1747
1748
1749 0.1.3:
1750
1751 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1754         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1755         * debian/rules: don't need readme's
1756         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1757         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1758         license to COPYING, license clarifications
1759         * debian/rules: fix debian docs
1760         * debian/rules: fix debian manpages
1761         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1762         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1763         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1764         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1765         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1766         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1767         packaging stuff
1768
1769 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1772         * configure.ac: cleaner nasm detection
1773         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1774         * README, installation.txt: typos, stuff
1775         * configure.ac: better #defines
1776         * configure.ac: whitespace
1777         * configure.ac: better documentation
1778         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1779         SDL_JOYSTICK not needed
1780         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1781         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1782         * debian/: control, rules: deb stuff
1783         * arch/sdl/joy.c: old junk
1784         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1785         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1786         * configure.ac: more autoconf updates
1787         * misc/strutil.c: better strrev
1788         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1789         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1790         acconfig.h)
1791
1792 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1795         * main/text.c: better error message when hog not found
1796         * NEWS: more news
1797
1798 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1801         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1802         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1803
1804 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1807         done
1808
1809 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1812         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1813         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1814         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1815         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1816         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1817         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1818         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1819         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1820         includes to include
1821         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1822         * 2d/ibitblt.c: formatting
1823
1824 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * include/oldsdl.h: check for older macros
1827         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1828         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1829         allow older sdl versions
1830
1831 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1834         selectable
1835         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1836         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1837         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1838         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1839         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1840         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1841         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1842         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1843         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1844         * main/multipow.c: need conf.h
1845         * arch/win32/Makefile.am: new file
1846         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1847         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1848
1849 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1852         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1853         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1854         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1855         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1856         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1857         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1858
1859 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1862         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1863         from d1x
1864         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1865         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1866         from d1x
1867
1868 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1871         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1872         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1873         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1874         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1875         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1876         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1877         * Makefile.am: rpm stuff
1878         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1879         stuff
1880
1881 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1884
1885 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1886
1887         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1888         support
1889
1890 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1893         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1894         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1895         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1896         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1897
1898 0.1.2:
1899
1900 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1903         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1904         Enabled RELEASE option
1905
1906 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1909         autoconf and automake
1910
1911 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * main/mission.c: RCS header added
1914         * main/inferno.c: update copyright date
1915         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1916         * configure.ac: Display results of configure
1917         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1918         macro
1919
1920 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1923         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1924         ~/.d2x
1925
1926 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1927
1928         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1929         files now go in ~/.d2x
1930
1931 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * configure.ac: fix nasm not found error message
1934
1935 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * configure.in: getting rid of old configure.in
1938         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1939         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1940         * misc/args.c: formatting
1941         * main/inferno.c: allow -h for help
1942         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1943         * mingw32.txt: more stuff
1944
1945 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1948         * main/inferno.c: document -nomovies option
1949
1950 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1953         of robots during briefings
1954
1955 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * NEWS: stuff
1958
1959 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1960
1961         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1962
1963 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1966         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1967         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1968         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1969         and sdl joystick stuff
1970
1971 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * thinking.txt: not needed
1974
1975 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1978         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1979         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1980         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1981
1982 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * AUTHORS: typo
1985
1986 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1989         * NEWS: mouse wheel, etc
1990         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1991         wheel to emulate 3rd axis
1992         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1993         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1994         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1995         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1996         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1997         to emulate 3rd axis
1998         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1999         stuff
2000         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2001         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2002         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2003         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2004         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2005         * installation.txt: update
2006         * configure.ac: new file
2007         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2008         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2009         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2010         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2011         controls menu now works
2012
2013 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2016         in dist
2017         * Makefile.am: New file
2018         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2019         dist
2020         * compilerdefs.txt: New file
2021         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2022
2023 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2026         sig
2027
2028 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2031         macro
2032         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2033         * NEWS: GL savegame thumbnails
2034         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2035
2036 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2039         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2040         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2041         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2042         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2043         * main/inferno.c: added documentation
2044         * main/endlevel.c: fix warnings
2045         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2046         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2047         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2048
2049 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2052         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2053         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2054         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2055         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2056         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2057         sequence
2058         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2059         of use for shareware build
2060         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2061         manager doesn't die
2062         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2063
2064 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2067         back to InitArgs
2068         * include/3d.h: Add comment
2069
2070 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2073         header to includes/
2074         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2075         crashes
2076         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2077         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2078         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2079         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2080         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2081
2082 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2085         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2086         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2087         * main/bm.c: formatting
2088         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2089         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2090         macros, get rid of functions
2091
2092 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2095
2096 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2099         * NEWS, configure.in: Added news
2100         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2101         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2102         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2103         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2104         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2105         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2106         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2107         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2108         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2109
2110 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * main/inferno.c: added some documentation
2113
2114 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2117         selection code.
2118         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2119         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2120         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2121         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2122         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2123         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2124         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2125         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2126         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2127         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2128         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2129         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2130         changes, etc
2131         * misc/d_delay.c: formatting fix
2132         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2133         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2134         tmap funcs
2135         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2136         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2137         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2138         errors with EDITOR
2139         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2140         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2141         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2142         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2143         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2144         including multi.h and network.h, fix backslashes
2145         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2146         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2147         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2148
2149 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2152         arch subdirs, as in d1x.
2153         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2154         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2155         from SUBDIRS
2156         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2157         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2158         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2159         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2160         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2161         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2162         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2163         * NEWS, configure.in: blah blah
2164
2165 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2168         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2169         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2170         libmain_a_SOURCES.
2171         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2172         file.  RCS header added
2173         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2174         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2175         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2176         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2177         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2178         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2179         mingw (-grabmouse now works on win32).
2180         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2181         These don't belong in cvs
2182
2183 0.1.1:
2184
2185 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2188         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2189         d1x
2190         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2191         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2192         main/Makefile.am: make dist more sensible
2193         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2194
2195 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2198         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2199         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2200         * include/i86.h: Imported from d1x
2201         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2202         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2203         * main/console.c: RCS headers added
2204         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2205         arch/sdl
2206         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2207         directory instead of main/
2208         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2209         __ENV_LINUX__ to __linux__
2210         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2211         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2212         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2213         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2214         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2215         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2216         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2217         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2218         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2219         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2220         arch/sdl
2221         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2222         fix NASMFLAGS.
2223         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2224
2225 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2226
2227         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2228         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2229         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2230
2231 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2234         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2235         arch/linux/
2236         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2237         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2238         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2239         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2240         entry
2241         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2242         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2243         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2244         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2245         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2246         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2247         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2248         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2249         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2250         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2251         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2252         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2253         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2254         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2255         win32
2256         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2257         main/Makefile.am: build fixes
2258         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2259         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2260         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2261         starting to get net working.
2262         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2263         conditionalized min,max macros
2264
2265 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2268         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2269         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2270         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2271         __linux__
2272         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2273         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2274         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2275         added/changed
2276
2277 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2280         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2281
2282 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2285         Minor dist fix
2286
2287 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2290         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2291         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2292         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2293         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2294         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2295         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2296         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2297         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2298         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2299         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2300         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2301         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2302         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2303         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2304         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2305         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2306         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2307         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2308         * ChangeLog: removing auto-generated file
2309         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2310         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2311         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2312         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2313         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2314
2315 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2318         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2319         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2320         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2321         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2322         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2323         to __DJGPP__, since it's built-in.
2324
2325 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2326
2327         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2328         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2329
2330 0.1.0:
2331
2332 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2335         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2336         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2337         * configure.in: Fix detection of opengl
2338         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2339         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2340         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2341         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2342         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2343         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2344         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2345         Vastly improved compilability.
2346
2347 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2350         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2351
2352 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2355         * main/inferno.c: Added command-line help.
2356         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2357
2358 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2361         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2362
2363 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2364
2365         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2366         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2367         complicated to get it 64bit clean
2368
2369 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2372
2373 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2376
2377 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2380
2381 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2384         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2385         * main/polyobj.c: fix typo
2386         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2387         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2388         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2389         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2390         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2391         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2392         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2393         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2394         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2395         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2396         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2397         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2398         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2399         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2400         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2401         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2402         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2403         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2404         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2405         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2406         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2407         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2408         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2409         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2410         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2411         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2412         conf.h fixes
2413         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2414         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2415         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2416         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2417         compiler warnings
2418         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2419         menu
2420         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2421         cross-compiling, and cygwin fixes
2422
2423 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2426         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2427         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2428            needs --without-assembler and --without-network to compile
2429
2430 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2433         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2434         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2435         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2436         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2437         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2438         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2439         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2440         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2441         duplicate files
2442         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2443         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2444         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2445         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2446         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2447         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2448         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2449
2450 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2451
2452         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2453         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2454         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2455         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2456         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2457         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2458         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2459         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2460
2461 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2464         wrong.
2465
2466 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * Makefile.am: typo
2469         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2470         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2471
2472 0.0.9:
2473
2474 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2475
2476         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2477         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2478         for building ChangeLog from RCS entries
2479         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2480         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2481         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2482         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2483         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2484         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2485         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2486         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2487         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2488         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2489         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2490         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2491         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2492         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2493         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2494         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2495         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2496         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2497         make dist, VPATH builds, ...
2498         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2499         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2500         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2501         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2502         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2503         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2504         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2505         junk removal
2506         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2507         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2508         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2509         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2510         -grabmouse option
2511         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2512         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2513         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2514         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2515         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2516         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2517         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2518
2519 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2522         fixes
2523         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2524         fix compiler warnings w/opengl
2525         * include/console.h: ggi support
2526         * arch/linux_init.c: svgalib support
2527         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2528         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2529         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2530         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2531         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2532         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2533         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2534         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2535         warnings and enable NDEBUG
2536         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2537
2538 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2539
2540         * main/kconfig.c: joystick support
2541
2542 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2545         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2546         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2547         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2548
2549 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2552         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2553         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2554         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2555         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2556         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2557         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2558         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2559         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2560         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2561         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2562         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2563
2564 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * copying: remove duplicate file
2567         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2568         *  Import of d2x-0.0.8