]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix bug 1067
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/piggy.c: fix bug 1067
4
5 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
8
9         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
10         joystick)
11
12         * arch/include/joy.h: comments/formatting
13
14 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
15
16         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
17
18 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
19
20         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
21         files
22
23 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
24
25         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
26         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
27
28 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
29
30         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
31         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
32         get rid of silly ulongs
33
34         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
35         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
36         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
37         change relevant __linux__ macros to __ELF__
38
39 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
42
43         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
44         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
45         fixes
46
47 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
50         3.3 compiler warnings
51
52         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
53         gr_check_mode
54
55         * include/pstypes.h: OS X fixes
56
57         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
58         main/newmenu.h: linux fixes
59
60         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
61         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
62         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
63         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
64         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
65         and stuff
66
67         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
68
69         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
70         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
71         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
72         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
73         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
74         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
75         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
76         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
77         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
78         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
79         PocketPC fixes
80
81 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
84         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
85         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
86
87         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
88         working w/Visual C++
89
90         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
91         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
92         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
93         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
94         C++
95
96         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
97         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
98         .cvsignore files
99
100 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
103         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
104
105         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
106
107         * README: stuff
108
109         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
110         enabled mouse control of menus
111
112         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
113
114 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
117
118 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
121         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
122         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
123         Visual C++
124
125 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
128         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
129
130         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
131
132 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/automap.c: fix automap background image
135
136         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
137
138         * main/automap.c: fix level number position
139
140         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
141
142         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
143
144 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
147
148 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
149
150         * configure.ac: fix .exe extension problems
151
152 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
155         Textures work fine!
156
157 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
160         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
161
162         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
163
164         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
165
166 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
169         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
170
171 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
174         structures and i/o routines back to piggy.c
175
176 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
177
178         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
179
180 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
183         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
184
185 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
188         all d1 shareware - even though files are different!
189
190         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
191         shareware d1 v1.4
192
193         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
194         registered d1 v1.0
195
196         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
197         registered d1 v1.0
198
199 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
200
201         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
202         number of warning lines sent to stdout
203
204 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
205
206         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
207
208 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
211         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
212         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
213
214 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
215
216         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
217         in d1 prisons
218
219 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
220
221         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
222         error with --disable-network, move reset_network_objects()
223         from gameseq.c to multi.c
224
225 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * AUTHORS, NEWS: stuff
228
229         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
230
231 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
234         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
235         shareware stuff
236
237 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
238
239         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
240         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
241         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
242         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
243         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
244         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
245         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
246         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
247         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
248
249 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
252
253         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
254         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
255         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
256         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
257
258 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
261
262 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
265
266 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
267
268         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
269         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
270
271 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
274         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
275         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
276         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
277         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
278         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
279         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
280         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
281         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
282         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
283         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
284         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
285         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
286         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
287         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
288         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
289         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
290         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
291         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
292         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
293         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
294         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
295         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
296         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
297         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
298         main/wall.h: comments/formatting
299
300 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/text.c: fix text when using old datafiles
303
304         * main/laser.h: comments/whitespace
305
306         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
307         mines w/shareware data
308
309         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
310
311 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
314
315         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
316
317         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
318         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
319
320 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
321
322         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
323         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
324
325 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * NEWS, configure.ac: increment version number
328
329         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
330         the native format)
331
332         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
333         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
334         reading/writing files
335
336         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
337         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
338         support for win32
339
340 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
343
344         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
345
346 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
349
350         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
351         networking fixes
352
353         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
354         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
355         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
356         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
357         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
358         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
359         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
360         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
361         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
362         comments/whitespace
363
364         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
365         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
366         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
367         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
368
369         * configure.ac: better checking for timeval
370
371 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
372
373         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
374         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
375         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
376         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
377         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
378         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
379         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
380         Solaris
381
382 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
383
384         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
385         issues
386
387 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
390         netgame_info
391
392         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
393
394         * main/netmisc.c: delete duplicate function
395
396 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
399         levels
400
401 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
404
405 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
406
407         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
408         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
409         replacements for non-animated textures
410
411 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
412
413         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
414
415 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
418         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
419         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
420         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
421         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
422         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
423         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
424         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
425         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
426
427         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
428
429 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
432
433 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
434
435         * main/piggy.c: make error message more friendly
436
437         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
438
439         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
440         networking fixes
441
442         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
443
444         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
445         components gracefully
446
447         * main/playsave.c: comments
448
449 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
450
451         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
452
453         * main/network.c: comments/formatting
454
455 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
458
459         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
460
461 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
464
465         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
466         to stdout
467
468         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
469
470 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
473         old fileutil stuff
474
475         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
476         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
477         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
478         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
479         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
480         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
481
482 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
485         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
486         freespace2)
487
488 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
491         kludge, I think
492
493         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
494         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
495         from physfs branch
496
497 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
498
499         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
500
501 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * main/console.c: fix non-console build
504
505         * main/gamesave.c: comments
506
507         * main/bm.c: remove redundant break
508
509 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
512
513         * console/.cvsignore: added .cvsignore
514
515         * main/console.c: can't write to console after it's closed
516
517 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
520         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
521         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
522         finish console conversion away from SDL
523
524 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
527         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
528         console resizing
529
530         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
531         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
532
533 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
536         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
537         main/console.c: use native fonts for console
538
539         * main/playsave.c: use shorts for short data
540
541 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
544         whitespace
545
546 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
549         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
550         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
551         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
552         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
553
554 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * README: minor update
557
558 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
561         X bundle
562
563 0.2.5:
564
565 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
568
569         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
570
571         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
572         rendered properly
573
574 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
577
578 0.2.4:
579
580 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * configure.ac: increment version number
583
584         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
585
586         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
587
588         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
589
590         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
591
592 0.2.3:
593
594 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
597
598         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
599         timespec
600
601         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
602         increment version number
603
604         * main/Makefile.am: make dist fix
605
606 0.2.2:
607
608 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
611         fixes for OS X 10.2
612
613 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * configure.ac: increment version number
616
617         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
618         is always included.
619
620 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
621
622         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
623
624 0.2.1:
625
626 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
629
630 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
633         warnings
634
635 0.2.0:
636
637 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
640
641         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
642         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
643         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
644         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
645         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
646         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
647
648         * configure.ac: use different defines for os x
649
650 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
653         eliminate duplicate error messages
654
655         * main/text.c: don't die on text not found
656         formatting
657
658         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
659         -help to work if no text available
660
661 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
662
663         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
664         joystick works
665
666 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
669
670 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * misc/error.c: call Int3 on Assert
673
674         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
675         trigger reader
676
677         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
678         segment... vertigo level 10 is buggy!
679
680         * main/gamemine.c: comments/formatting
681
682 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
683
684         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
685         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
686
687 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
690
691         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
692         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
693         every time
694
695         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
696         screen
697
698 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
701         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
702
703         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
704         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
705         SDL_image
706
707 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * main/text.h: fixed text references for hat directions
710
711         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
712
713 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
716
717 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
718
719         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
720         joysticks
721
722 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
725
726         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
727         read/write from plr file
728
729         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
730         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
731         added escort.h header
732
733 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
736         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
737
738         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
739         models from d1 pig file
740
741         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
742         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
743         really) from d1 pig file
744
745 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
748
749         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
750         texture list doesn't get full
751
752         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
753
754 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
757
758 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
759
760         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
761         replacement functions to piggy.c
762
763         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
764
765         * main/bm.c: fix mem leak
766
767         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
768         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
769
770         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
771         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
772
773 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
776
777         * main/piggy.c: comments
778
779 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * main/gameseq.c: delete duplicate function
782
783         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
784
785 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
788         (cddb discid) support
789
790         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
791         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
792
793         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
794
795         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
796         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
797         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
798         other header cleanups
799
800         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
801
802 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
805         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
806         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
807         load d1 textures for d1 levels
808
809 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
812         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
813         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
814         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
815         housekeeping
816
817         * README: added some OS X info
818
819 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
822
823         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
824
825         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
826
827 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
830         also look in shared data dir for demos
831
832         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
833
834 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
835
836         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
837         thinking d2 cd is always present
838
839 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
842         scores
843
844         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
845         linux
846
847         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
848         gr_init.  don't really know why this works, though
849
850 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
853
854         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
855
856 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
857
858         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
859
860 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
861
862         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
863
864 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
867         levels
868
869 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
872
873         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
874         main/multi.c: formatting, minor cleanups
875
876         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
877
878         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
879
880 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
883         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
884         added d2x keys menu
885
886         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
887         joydefs to main
888
889         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
890
891         * TODO, installation.txt: updated some documentation
892
893         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
894         menu, with maxfps option
895
896 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
899
900         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
901         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
902         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
903         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
904         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
905         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
906         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
907         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
908         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
909         arch/linux/include/ukali.h: formatting
910
911 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
912
913         * main/menu.c: fixed brightness slider
914
915 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
918         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
919
920 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/player.h: whitespace
923
924         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
925         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
926         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
927
928         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
929         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
930         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
931         but still doesn't work
932
933         * NEWS: Updated
934
935 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
938         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
939         many opengl glitches
940
941 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
944         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
945         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
946         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
947         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
948
949         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
950         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
951         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
952         use timer_delay instead of d_delay
953
954 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
955
956         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
957
958 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
961
962 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
963
964         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
965
966 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
967
968         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
969
970 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * main/playsave.c: fix swapping glitch
973
974         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
975         0.2.0 release
976
977         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
978         briefings
979
980         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
981         mission
982
983         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
984
985 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * TODO: update
988
989         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
990         automake --copy
991
992 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
995         briefings mostly working
996         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
997
998 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1001         without -nohires
1002         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1003         (i.e. shareware data)
1004
1005 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1008
1009 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1012         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1013         order
1014
1015 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1018         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1019         #343, not "rest of solution to bug #344"
1020         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1021         timers
1022         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1023         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1024         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1025         * ChangeLog: clean up changelog
1026
1027 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1030
1031 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1034         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1035         to disable/enable audio
1036         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1037         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1038         writing briefing text.  Fixes bug #359
1039         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1040         of a chunk
1041         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1042         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1043         formatting
1044         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1045         formatting
1046         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1047         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1048         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1049         formatting
1050         * include/libmve.h: blah
1051
1052 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1053
1054         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1055
1056 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1059         configure.ac
1060
1061 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1064         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1065         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1066         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1067         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1068         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1069         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1070         moved mve stuff to separate subdir
1071         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1072         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1073         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1074
1075 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1078         * main/mveplay.c: typo
1079
1080 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1083         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1084         standalone mveplayer, win32 support
1085         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1086         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1087         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1088         * main/newmenu.c: comments
1089
1090 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1091
1092         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1093         redundant swap functions.
1094
1095 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * ChangeLog: update changelog
1098
1099 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1100
1101         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1102         polymodel alignment issues.
1103
1104 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1107         fix various little bugs
1108         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1109         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1110         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1111         regular makefiles
1112         * README.utils: new file
1113         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1114         * README: updated README
1115         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1116
1117 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1120         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1121         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1122         truecolor mve support, standalone mveplayer
1123         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1124         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1125         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1126         standalone mveplayer
1127
1128 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1131         swap_polygon_model_data
1132
1133 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1136         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1137
1138 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1141         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1142         * compilerdefs.txt: update defs
1143
1144 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1145
1146         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1147
1148 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1151         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1152         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1153         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1154         SDL headers
1155         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1156         formatting, comments
1157
1158 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1161         mission
1162         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1163         * main/object.h: foo
1164
1165 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1168
1169 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1172         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1173         * README: stuff
1174
1175 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1178         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1179         documentations
1180
1181 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1184         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1185         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1186         bigendian-friendly
1187         * main/menu.c: move vertigo text
1188
1189 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1192         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1193         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1194         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1195         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1196         * cvshowto.txt: update cvs info
1197         * NEWS: news
1198         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1199
1200 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1201
1202         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1203
1204 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1205
1206         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1207         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1208         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1209         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1210         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1211
1212 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1215         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1216         * main/render.h: fix compiler warning
1217
1218 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1219
1220         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1221
1222 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1225         thinking d2demo was a descent 1 mission
1226
1227 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1228
1229         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1230
1231 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/render.c: comments
1234
1235 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1238         * main/inferno.c: added -hogdir option
1239
1240 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1243         * include/3d.h: typo
1244
1245 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1248         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1249         swap macros.
1250
1251 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1252
1253         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1254         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1255         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1256
1257 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1260
1261 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1264         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1265         enable -nofade
1266         * main/network.c: formatting, small fixes
1267
1268 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1271         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1272         endian conversion
1273         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1274         for now)
1275         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1276         -nohires
1277         * main/netmisc.c: whitespace
1278         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1279         comments
1280         * main/hud.c: whitespace
1281         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1282         * main/songs.c: whitespace
1283         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1284         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1285         whitespace
1286         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1287         assembly
1288
1289 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1290
1291         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1292         comments, formatting, etc.
1293         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1294
1295 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * utilities/txb2tex.c: typo
1298         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1299         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1300         whitespace
1301         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1302
1303 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1306         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1307
1308 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * include/gr.h: fix palette swap define
1311
1312 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1315         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1316
1317 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1318
1319         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1320         compatibility.
1321
1322 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1325         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1326         load_game_data to read null-terminated string for
1327         Current_level_name
1328
1329 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * main/newmenu.c: added error message
1332         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1333         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1334         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1335         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1336         fix
1337         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1338
1339 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1342         way
1343         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1344         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1345         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1346         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1347         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1348         * 2d/font.c: useless cruft
1349         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1350         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1351         grdef.h to bitblt.c
1352
1353 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1356         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1357         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1358         obviously
1359         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1360         windows, I think.
1361         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1362         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1363         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1364         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1365         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1366         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1367         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1368         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1369         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1370         added d1x enhancements
1371         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1372         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1373         (bitblt.c, grdef.h)
1374         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1375         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1376         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1377         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1378         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1379
1380 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/network.c: oops
1383         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1384         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1385         timer_get_fixed_seconds
1386         * TODO: todo
1387
1388 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1391         improvements
1392         * main/multi.h: network endian stuff
1393         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1394         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1395         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1396         bigendian networking fixes
1397         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1398         always on
1399         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1400          needed for networking, e.g.
1401         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1402         backtrack
1403         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1404         * TODO: todo stuff
1405
1406 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1409         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1410         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1411         main/multi.h: networking works, finally
1412         * TODO: added TODO file
1413         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1414         * README: network sorta working
1415         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1416         networking fixes
1417         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1418         * main/inferno.c: documentation
1419         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1420         out of network
1421         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1422
1423 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1426         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1427         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1428         stuff
1429         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1430         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1431         * include/ipx.h: formatting
1432         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1433         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1434         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1435         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1436         * Makefile.am: moved mingw info to README
1437         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1438
1439 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1442         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1443         convert tex<->txb
1444         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1445         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1446         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1447         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1448         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1449         * main/piggy.h: whitespace
1450         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1451         res if hi/lo not available
1452         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1453         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1454         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1455         builtin mission
1456         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1457         (for d1 missions that need d1 data)
1458         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1459
1460 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * utilities/mvlcreate.c: oops
1463         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1464         utilities
1465         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1466         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1467         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1468         * main/polyobj.h: whitespace
1469         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1470         d2src
1471         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1472         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1473         * main/gameseq.c: comments
1474         * main/digi.h: whitespace n stuff
1475         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1476         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1477         from d2src
1478         * 2d/font.c: stuff
1479
1480 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1483         briefing stuff
1484         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1485         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1486         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1487         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1488
1489 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/bm.c: fix for vertigo
1492         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1493         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1494         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1495         make
1496
1497 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1500         machines
1501         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1502         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1503         (cockpit support?)
1504
1505 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1508
1509 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1512         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1513         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1514         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1515         loading
1516         * main/piggy.c: mac data file loading
1517         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1518         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1519
1520 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1523         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1524         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1525         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1526         std lib <utility>
1527         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1528
1529 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1532         formatting
1533
1534 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/inferno.c: comments
1537         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1538         * installation.txt: update
1539         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1540         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1541         models for other than d2demo
1542
1543 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1544
1545         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1546         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1547         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1548
1549 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1552         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1553         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1554         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1555         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1556         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1557         .cvsignore files
1558
1559 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1562         * main/Makefile.am: formatting
1563         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1564         * configure.ac: formatting
1565         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1566         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1567         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1568         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1569         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1570         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1571         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1572         shareware stuff
1573         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1574         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1575         alternate missions
1576         * main/cntrlcen.c: typo
1577         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1578         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1579         macros, use global Piggy_hamfile_version
1580         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1581         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1582         files, whitespace
1583         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1584         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1585         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1586
1587 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1588
1589         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1590
1591 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1594         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1595         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1596
1597 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1598
1599         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1600         level loading stuff
1601         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1602
1603 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1606         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1607         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1608         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1609         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1610         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1611         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1612         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1613         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1614         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1615
1616 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1617
1618         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1619         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1620
1621 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * configure.ac: oops
1624         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1625         OSX OGL fixes
1626         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1627         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1628         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1629         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1630         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1631         piggy.c: SHAREWARE fixes
1632
1633 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1636         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1637         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1638
1639 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1642         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1643         segment.h: portability
1644         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1645         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1646         main/wall.h: portabilization
1647         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1648
1649 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1652         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1653         * main/player.c: foo
1654         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1655         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1656         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1657         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1658         writable string anymore... / formatting
1659         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1660         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1661         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1662         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1663         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1664         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1665         portable-izing file loading routines
1666
1667 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1670         audio, mem checking, etc
1671         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1672         mve player
1673
1674 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * misc/Makefile.am: unused file
1677         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1678         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1679         * main/movie.c: add some debugging output
1680
1681 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/: console.c, state.c: simplified header
1684         * main/movie.c: enable mveplay audio
1685         * main/old/movie.c: moved to main/
1686         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1687         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1688         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1689         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1690         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1691         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1692         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1693         * configure.ac: OS X and movie stuff
1694
1695 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * compilerdefs.txt: OSX defs
1698
1699 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1702         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1703         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1704         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1705         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1706         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1707         * include/rbaudio.h: moved to /include
1708
1709 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1712         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1713         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1714         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1715         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1716         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1717         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1718         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1719         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1720
1721
1722 0.1.3:
1723
1724 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1727         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1728         * debian/rules: don't need readme's
1729         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1730         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1731         license to COPYING, license clarifications
1732         * debian/rules: fix debian docs
1733         * debian/rules: fix debian manpages
1734         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1735         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1736         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1737         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1738         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1739         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1740         packaging stuff
1741
1742 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1745         * configure.ac: cleaner nasm detection
1746         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1747         * README, installation.txt: typos, stuff
1748         * configure.ac: better #defines
1749         * configure.ac: whitespace
1750         * configure.ac: better documentation
1751         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1752         SDL_JOYSTICK not needed
1753         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1754         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1755         * debian/: control, rules: deb stuff
1756         * arch/sdl/joy.c: old junk
1757         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1758         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1759         * configure.ac: more autoconf updates
1760         * misc/strutil.c: better strrev
1761         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1762         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1763         acconfig.h)
1764
1765 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1768         * main/text.c: better error message when hog not found
1769         * NEWS: more news
1770
1771 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1774         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1775         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1776
1777 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1780         done
1781
1782 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1785         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1786         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1787         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1788         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1789         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1790         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1791         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1792         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1793         includes to include
1794         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1795         * 2d/ibitblt.c: formatting
1796
1797 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * include/oldsdl.h: check for older macros
1800         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1801         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1802         allow older sdl versions
1803
1804 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1807         selectable
1808         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1809         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1810         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1811         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1812         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1813         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1814         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1815         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1816         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1817         * main/multipow.c: need conf.h
1818         * arch/win32/Makefile.am: new file
1819         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1820         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1821
1822 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1825         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1826         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1827         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1828         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1829         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1830         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1831
1832 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1835         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1836         from d1x
1837         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1838         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1839         from d1x
1840
1841 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1844         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1845         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1846         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1847         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1848         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1849         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1850         * Makefile.am: rpm stuff
1851         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1852         stuff
1853
1854 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1857
1858 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1859
1860         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1861         support
1862
1863 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1866         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1867         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1868         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1869         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1870
1871 0.1.2:
1872
1873 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1876         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1877         Enabled RELEASE option
1878
1879 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1882         autoconf and automake
1883
1884 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/mission.c: RCS header added
1887         * main/inferno.c: update copyright date
1888         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1889         * configure.ac: Display results of configure
1890         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1891         macro
1892
1893 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1896         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1897         ~/.d2x
1898
1899 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1900
1901         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1902         files now go in ~/.d2x
1903
1904 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * configure.ac: fix nasm not found error message
1907
1908 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * configure.in: getting rid of old configure.in
1911         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1912         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1913         * misc/args.c: formatting
1914         * main/inferno.c: allow -h for help
1915         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1916         * mingw32.txt: more stuff
1917
1918 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1921         * main/inferno.c: document -nomovies option
1922
1923 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1926         of robots during briefings
1927
1928 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * NEWS: stuff
1931
1932 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1933
1934         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1935
1936 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1939         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1940         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1941         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1942         and sdl joystick stuff
1943
1944 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * thinking.txt: not needed
1947
1948 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1951         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1952         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1953         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1954
1955 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * AUTHORS: typo
1958
1959 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1962         * NEWS: mouse wheel, etc
1963         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1964         wheel to emulate 3rd axis
1965         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1966         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1967         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1968         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1969         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1970         to emulate 3rd axis
1971         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1972         stuff
1973         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1974         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1975         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1976         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1977         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1978         * installation.txt: update
1979         * configure.ac: new file
1980         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1981         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1982         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1983         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1984         controls menu now works
1985
1986 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1989         in dist
1990         * Makefile.am: New file
1991         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1992         dist
1993         * compilerdefs.txt: New file
1994         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1995
1996 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1999         sig
2000
2001 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2004         macro
2005         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2006         * NEWS: GL savegame thumbnails
2007         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2008
2009 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2012         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2013         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2014         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2015         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2016         * main/inferno.c: added documentation
2017         * main/endlevel.c: fix warnings
2018         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2019         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2020         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2021
2022 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2025         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2026         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2027         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2028         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2029         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2030         sequence
2031         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2032         of use for shareware build
2033         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2034         manager doesn't die
2035         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2036
2037 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2040         back to InitArgs
2041         * include/3d.h: Add comment
2042
2043 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2046         header to includes/
2047         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2048         crashes
2049         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2050         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2051         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2052         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2053         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2054
2055 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2058         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2059         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2060         * main/bm.c: formatting
2061         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2062         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2063         macros, get rid of functions
2064
2065 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2068
2069 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2072         * NEWS, configure.in: Added news
2073         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2074         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2075         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2076         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2077         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2078         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2079         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2080         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2081         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2082
2083 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * main/inferno.c: added some documentation
2086
2087 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2090         selection code.
2091         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2092         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2093         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2094         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2095         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2096         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2097         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2098         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2099         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2100         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2101         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2102         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2103         changes, etc
2104         * misc/d_delay.c: formatting fix
2105         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2106         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2107         tmap funcs
2108         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2109         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2110         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2111         errors with EDITOR
2112         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2113         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2114         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2115         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2116         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2117         including multi.h and network.h, fix backslashes
2118         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2119         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2120         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2121
2122 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2125         arch subdirs, as in d1x.
2126         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2127         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2128         from SUBDIRS
2129         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2130         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2131         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2132         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2133         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2134         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2135         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2136         * NEWS, configure.in: blah blah
2137
2138 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2141         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2142         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2143         libmain_a_SOURCES.
2144         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2145         file.  RCS header added
2146         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2147         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2148         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2149         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2150         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2151         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2152         mingw (-grabmouse now works on win32).
2153         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2154         These don't belong in cvs
2155
2156 0.1.1:
2157
2158 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2161         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2162         d1x
2163         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2164         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2165         main/Makefile.am: make dist more sensible
2166         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2167
2168 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2171         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2172         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2173         * include/i86.h: Imported from d1x
2174         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2175         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2176         * main/console.c: RCS headers added
2177         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2178         arch/sdl
2179         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2180         directory instead of main/
2181         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2182         __ENV_LINUX__ to __linux__
2183         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2184         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2185         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2186         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2187         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2188         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2189         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2190         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2191         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2192         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2193         arch/sdl
2194         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2195         fix NASMFLAGS.
2196         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2197
2198 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2199
2200         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2201         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2202         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2203
2204 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2207         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2208         arch/linux/
2209         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2210         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2211         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2212         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2213         entry
2214         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2215         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2216         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2217         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2218         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2219         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2220         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2221         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2222         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2223         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2224         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2225         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2226         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2227         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2228         win32
2229         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2230         main/Makefile.am: build fixes
2231         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2232         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2233         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2234         starting to get net working.
2235         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2236         conditionalized min,max macros
2237
2238 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2241         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2242         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2243         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2244         __linux__
2245         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2246         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2247         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2248         added/changed
2249
2250 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2253         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2254
2255 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2258         Minor dist fix
2259
2260 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2263         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2264         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2265         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2266         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2267         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2268         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2269         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2270         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2271         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2272         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2273         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2274         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2275         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2276         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2277         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2278         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2279         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2280         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2281         * ChangeLog: removing auto-generated file
2282         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2283         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2284         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2285         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2286         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2287
2288 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2291         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2292         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2293         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2294         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2295         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2296         to __DJGPP__, since it's built-in.
2297
2298 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2299
2300         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2301         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2302
2303 0.1.0:
2304
2305 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2308         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2309         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2310         * configure.in: Fix detection of opengl
2311         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2312         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2313         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2314         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2315         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2316         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2317         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2318         Vastly improved compilability.
2319
2320 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2323         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2324
2325 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2328         * main/inferno.c: Added command-line help.
2329         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2330
2331 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2334         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2335
2336 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2337
2338         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2339         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2340         complicated to get it 64bit clean
2341
2342 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2345
2346 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2349
2350 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2353
2354 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2357         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2358         * main/polyobj.c: fix typo
2359         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2360         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2361         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2362         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2363         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2364         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2365         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2366         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2367         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2368         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2369         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2370         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2371         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2372         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2373         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2374         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2375         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2376         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2377         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2378         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2379         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2380         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2381         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2382         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2383         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2384         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2385         conf.h fixes
2386         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2387         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2388         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2389         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2390         compiler warnings
2391         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2392         menu
2393         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2394         cross-compiling, and cygwin fixes
2395
2396 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2399         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2400         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2401            needs --without-assembler and --without-network to compile
2402
2403 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2406         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2407         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2408         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2409         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2410         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2411         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2412         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2413         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2414         duplicate files
2415         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2416         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2417         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2418         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2419         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2420         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2421         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2422
2423 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2426         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2427         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2428         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2429         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2430         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2431         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2432         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2433
2434 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2437         wrong.
2438
2439 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2440
2441         * Makefile.am: typo
2442         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2443         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2444
2445 0.0.9:
2446
2447 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2450         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2451         for building ChangeLog from RCS entries
2452         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2453         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2454         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2455         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2456         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2457         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2458         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2459         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2460         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2461         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2462         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2463         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2464         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2465         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2466         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2467         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2468         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2469         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2470         make dist, VPATH builds, ...
2471         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2472         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2473         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2474         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2475         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2476         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2477         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2478         junk removal
2479         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2480         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2481         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2482         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2483         -grabmouse option
2484         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2485         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2486         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2487         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2488         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2489         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2490         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2491
2492 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2495         fixes
2496         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2497         fix compiler warnings w/opengl
2498         * include/console.h: ggi support
2499         * arch/linux_init.c: svgalib support
2500         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2501         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2502         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2503         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2504         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2505         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2506         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2507         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2508         warnings and enable NDEBUG
2509         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2510
2511 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2512
2513         * main/kconfig.c: joystick support
2514
2515 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2518         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2519         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2520         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2521
2522 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2525         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2526         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2527         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2528         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2529         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2530         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2531         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2532         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2533         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2534         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2535         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2536
2537 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * copying: remove duplicate file
2540         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2541         *  Import of d2x-0.0.8