]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Make cfopen into an inline, where a read buffer is set up. This speeds up loading...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
4
5         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
6         separates the copying of the arguments passed to main() from the
7         reading of the arguments file
8
9         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
10         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
11
12         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
13         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
14         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
15         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
16         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
17         doesn't have statfs.
18
19         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
20         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
21         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
22         of the path (if there is one) with the string returned by
23         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
24         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
25         created.  Read the arguments file in this write directory if there
26         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
27         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
28         because of the issue of which character to use for which platform.
29
30         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
31         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
32         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
33         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
34         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
35         NETWORK isn't defined
36
37         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
38
39         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
40         instructions for building in MPW.
41
42         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
43         is set up.  This speeds up loading significantly.
44
45 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
48         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
49         physfs additions
50
51         * main/newmenu.c: fix player file deletion
52
53         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
54
55         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
56
57         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
58         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
59         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
60         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
61
62         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
63         loading
64
65         * main/state.c: improve savegame load/save
66
67         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
68
69         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
70
71         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
72         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
73         rid of d_io stuff.
74
75         * main/scores.c: use physfs for scores file
76
77         * main/playsave.c: improve player loading
78
79         * main/movie.c: improve movie loading
80
81         * main/mission.c: improve mission loading
82
83         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
84         main/state.c: use physfs for savegames
85
86         * README: minor update
87
88         * main/newdemo.c: use physfs for demos
89
90         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
91
92         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
93         physfs/rwops, add libmve callbacks
94
95         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
96         added physfsrwops stuff
97
98         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
99
100         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
101         player files
102
103         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
104         ignorecase stuff
105
106         * main/config.c: use physfs to read config file
107
108         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
109
110         * include/cfile.h: correct seek return value
111
112         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
113         config/player files
114
115         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
116
117         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
118
119         * configure.ac: add check for physfs lib
120
121         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
122
123         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
124         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
125
126         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
127         configure.ac: drop cfile stuff
128
129 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
130
131         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
132         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
133         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
134         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
135
136         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
137
138         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
139         MPW doesn't like switches of long longs
140
141 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
144         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
145         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
146         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
147         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
148         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
149         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
150
151 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
154
155         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
156
157         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
158         wrong, I guess
159
160         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
161         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
162         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
163         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
164
165         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
166         autogen simpler
167
168 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
171         properly decode multi-line strings
172
173         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
174         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
175         midi on win32
176
177         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
178
179         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
180
181 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
184
185         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
186         times (fixes Bug 2034)
187
188         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
189
190         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
191         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
192
193         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
194
195 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
198         garbage on windows for some reason.
199
200         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
201         arithmetic on signed chars.
202
203 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
206
207 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
210         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
211         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
212         arch use global variable joy_num_axes
213
214 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
215
216         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
217
218         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
219
220         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
221         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
222
223         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
224
225         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
226
227 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
228
229         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
230
231 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
232
233         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
234
235         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
236
237 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
238
239         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
240         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
241
242 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
243
244         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
245
246 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
247
248         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
249         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
250         make mission structre memory allocated
251
252 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
253
254         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
255         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
256         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
257         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
258         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
259
260         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
261         issue of 2004-08-29
262
263         * main/bmread.c: add comment
264
265 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
266
267         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
268
269         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
270         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
271         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
272
273         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
274
275         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
276
277         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
278         remove explicit uses of mission list
279
280 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
283
284 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
287
288         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
289
290         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
291
292 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
293
294         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
295         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
296         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
297         information about the current mission, for easier code refactorisation.
298
299         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
300
301         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
302         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
303
304 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
305
306         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
307
308 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
309
310         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
311
312 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
313
314         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
315
316         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
317         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
318         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
319         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
320
321 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
324         move more old change logs into ChangeLog-old
325
326 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
327             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
328
329         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
330         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
331         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
332         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
333         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
334         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
335         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
336         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
337         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
338         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
339         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
340         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
341         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
342         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
343         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
344         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
345         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
346         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
347         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
348         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
349         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
350         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
351         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
352         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
353         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
354         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
355         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
356         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
357         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
358         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
359         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
360         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
361         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
362         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
363         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
364         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
365         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
366         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
367         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
368         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
369         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
370         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
371         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
372         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
373         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
374         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
375         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
376         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
377         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
378         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
379         texmap/tmapflat.c:
380         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
381
382 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
383
384         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
385
386 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
387
388         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
389
390         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
391
392 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
393
394         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
395
396         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
397
398 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
399
400         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
401         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
402
403         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
404         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
405
406         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
407
408         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
409
410 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
411
412         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
413
414 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
415
416         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
417
418 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
419
420         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
421         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
422         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
423         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
424         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
425
426         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
427         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
428         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
429
430         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
431
432         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
433
434         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
435
436         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
437
438         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
439         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
440         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
441         unsigned and signed char, MPW does not like these
442
443 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
444
445         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
446         unnecessary globals
447
448 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
451
452         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
453         target to XCode project
454
455 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
458
459         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
460
461         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
462         XCode project simplifications, network enabled
463
464         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
465         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
466
467         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
468         stuff
469
470         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
471         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
472         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
473
474 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
477         optional
478
479         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
480
481 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
482
483         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
484         defined (d1x r1.40)
485
486         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
487
488         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
489         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
490
491         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
492         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
493         r1.4, r1.16, r1.34)
494
495         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
496         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
497         r1.43)
498
499         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
500         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
501         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
502         r1.1)
503
504         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
505         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
506
507         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
508         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
509         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
510         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
511
512 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
515         prototypes
516
517 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
518
519         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
520         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
521         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
522         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
523
524         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
525         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
526
527         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
528         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
529         r1.38, r1.5, r1.24)
530
531         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
532         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
533         valgrind (d1x r1.14)
534
535         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
536         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
537         r1.5)
538
539         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
540         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
541         write() (d1x r1.35)
542
543         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
544         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
545
546         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
547         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
548         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
549         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
550         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
551
552         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
553         linux version (d1x r1.5)
554
555         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
556         allocated axes (d1x r1.11)
557
558 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
559
560         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
561         (d1x r1.10)
562
563 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/game.c, main/inferno.c: typo
566
567 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
568
569         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
570         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
571         r1.5, r1.27)
572
573 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
576
577 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
580
581 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
582
583         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
584         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
585
586 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
587
588         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
589         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
590         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
591
592 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
593
594         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
595         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
596         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
597
598         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
599
600 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
603
604 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
607
608 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
609
610         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
611         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
612         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
613
614 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
617
618 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
619
620         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
621
622 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
623
624         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
625         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
626
627 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
628
629         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
630         join list score crash (d1x r1.8)
631
632 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
633
634         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
635         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
636         r1.2)
637
638 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
641
642         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
643
644 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
645
646         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
647         in some weird axis (d1x r1.3)
648
649         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
650         (d1x r1.4)
651
652         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
653         (d1x r1.2)
654
655 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
658         OpenGL
659
660 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
661
662         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
663
664         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
665         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
666         r1.6)
667
668         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
669         change the arg type for (d1x r1.5)
670
671 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
672
673         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
674
675 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
676
677         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
678         of redundancy (d1x r1.5)
679
680         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
681         fix crashing (d1x r1.4)
682
683         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
684         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
685         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
686
687         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
688         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
689         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
690         at turned but held stationary.  And it was completely unused
691         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
692         r1.4)
693
694         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
695         previous key combos (d1x r1.29)
696
697         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
698         g, and b values (d1x r1.15)
699
700         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
701         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
702
703         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
704         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
705         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
706         calling. (d1x r1.37)
707
708 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
711         gr_badtexture back to game.c
712
713 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
714
715         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
716         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
717
718         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
719
720         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
721         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
722
723         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
724         for renderstats (d1x r1.33)
725
726 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
727
728         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
729         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
730         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
731
732         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
733         too (d1x r1.31)
734
735         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
736         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
737         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
738         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
739
740         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
741         r1.17)
742
743         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
744
745         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
746         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
747         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
748         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
749         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
750
751         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
752         change_res menu (d1x r1.14)
753
754 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
757         d1x-style res change menu (mostly works)
758
759         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
760
761 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
762
763         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
764         command-line option (d1x r1.27)
765
766         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
767         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
768         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
769
770         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
771         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
772         r1.4) -- doesn't work yet
773
774         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
775
776         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
777         r1.8)
778
779         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
780         volume song stop/starting (d1x r1.7)
781
782 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
783
784         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
785         startup (d1x r1.6)
786
787         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
788         ogl_ulinec (d1x r1.29)
789
790         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
791
792         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
793         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
794
795         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
796         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
797
798         * arch/sdl/digi.c: fix typo
799
800         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
801
802         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
803         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
804         with --help (d1x r1.5, r1.6)
805
806         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
807         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
808
809         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
810         (d1x r1.8)
811
812         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
813         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
814
815         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
816         defined (d1x r1.4)
817
818         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
819
820 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * include/vecmat.h: comments/formatting
823
824 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
827         include/test.lnk: remove unnecessary files
828
829         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
830         This enables compilation with gcc 3.1
831
832 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
833
834         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
835         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
836         pointers or negative array indices)
837
838 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
839
840         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
841         don't have a corresponding wall behind.
842
843 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
846         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
847         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
848         interface header to new header file internal.h
849
850 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
851
852         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
853         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
854         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
855         of for() loop over axis being executed once too often.
856
857         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
858         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
859
860         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
861
862         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
863         centers (work like fuel centers but provide shield)
864
865         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
866         certain (complicated) structure
867
868 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
871         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
872         updated project files for SDL 1.2.7
873
874         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
875
876 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * arch/sdl/digi.c: formatting
879
880 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
883         redundant files
884
885         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
886         tables
887
888         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
889
890 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
893
894 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
897         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
898         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
899         reverted changes to render_face
900
901 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
902
903         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
904         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
905
906         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
907         cloaked walls in OpenGL
908
909 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
910
911         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
912         that from other apps, had "static" distortions.
913
914 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
917
918         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
919         aligned version of PUT_INTEL_* macros
920
921 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
924
925 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
928
929 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
930
931         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
932
933 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
934
935         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
936
937 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
940         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
941
942         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
943
944         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
945         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
946
947 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
948
949         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
950
951 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
952
953         * main/piggy.c: fix bug 1067
954
955         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
956
957         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
958         with descent.pig of mac registered)
959
960 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
963
964         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
965         joystick)
966
967         * arch/include/joy.h: comments/formatting
968
969 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
970
971         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
972
973 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
976         files
977
978 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
979
980         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
981         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
982
983 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
986         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
987         get rid of silly ulongs
988
989         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
990         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
991         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
992         change relevant __linux__ macros to __ELF__
993
994 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
997
998         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
999         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1000         fixes
1001
1002 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1005         3.3 compiler warnings
1006
1007         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1008         gr_check_mode
1009
1010         * include/pstypes.h: OS X fixes
1011
1012         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1013         main/newmenu.h: linux fixes
1014
1015         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1016         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1017         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1018         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1019         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1020         and stuff
1021
1022         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1023
1024         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1025         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1026         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1027         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1028         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1029         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1030         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1031         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1032         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1033         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1034         PocketPC fixes
1035
1036 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1039         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1040         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1041
1042         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1043         working w/Visual C++
1044
1045         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1046         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1047         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1048         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1049         C++
1050
1051         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1052         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1053         .cvsignore files
1054
1055 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1058         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1059
1060         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1061
1062         * README: stuff
1063
1064         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1065         enabled mouse control of menus
1066
1067         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1068
1069 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1070
1071         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1072
1073 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1076         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1077         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1078         Visual C++
1079
1080 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1083         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1084
1085         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1086
1087 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/automap.c: fix automap background image
1090
1091         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1092
1093         * main/automap.c: fix level number position
1094
1095         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1096
1097         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1098
1099 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1102
1103 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1104
1105         * configure.ac: fix .exe extension problems
1106
1107 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1110         Textures work fine!
1111
1112 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1115         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1116
1117         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1118
1119         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1120
1121 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1124         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1125
1126 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1129         structures and i/o routines back to piggy.c
1130
1131 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1132
1133         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1134
1135 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1138         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1139
1140 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1143         all d1 shareware - even though files are different!
1144
1145         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1146         shareware d1 v1.4
1147
1148         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1149         registered d1 v1.0
1150
1151         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1152         registered d1 v1.0
1153
1154 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1155
1156         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1157         number of warning lines sent to stdout
1158
1159 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1160
1161         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1162
1163 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1166         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1167         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1168
1169 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1172         in d1 prisons
1173
1174 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1175
1176         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1177         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1178         from gameseq.c to multi.c
1179
1180 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * AUTHORS, NEWS: stuff
1183
1184         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1185
1186 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1189         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1190         shareware stuff
1191
1192 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1193
1194         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1195         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1196         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1197         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1198         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1199         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1200         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1201         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1202         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1203
1204 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1207
1208         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1209         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1210         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1211         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1212
1213 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1216
1217 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1220
1221 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1222
1223         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1224         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1225
1226 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1229         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1230         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1231         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1232         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1233         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1234         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1235         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1236         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1237         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1238         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1239         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1240         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1241         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1242         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1243         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1244         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1245         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1246         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1247         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1248         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1249         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1250         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1251         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1252         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1253         main/wall.h: comments/formatting
1254
1255 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1258
1259         * main/laser.h: comments/whitespace
1260
1261         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1262         mines w/shareware data
1263
1264         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1265
1266 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1269
1270         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1271
1272         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1273         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1274
1275 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1276
1277         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1278         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1279
1280 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * NEWS, configure.ac: increment version number
1283
1284         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1285         the native format)
1286
1287         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1288         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1289         reading/writing files
1290
1291         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1292         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1293         support for win32
1294
1295 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1298
1299         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1300
1301 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1304
1305         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1306         networking fixes
1307
1308         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1309         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1310         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1311         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1312         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1313         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1314         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1315         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1316         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1317         comments/whitespace
1318
1319         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1320         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1321         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1322         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1323
1324         * configure.ac: better checking for timeval
1325
1326 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1327
1328         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1329         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1330         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1331         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1332         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1333         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1334         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1335         Solaris
1336
1337 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1338
1339         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1340         issues
1341
1342 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1345         netgame_info
1346
1347         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1348
1349         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1350
1351 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1354         levels
1355
1356 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1357
1358         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1359
1360 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1361
1362         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1363         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1364         replacements for non-animated textures
1365
1366 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1367
1368         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1369
1370 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1373         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1374         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1375         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1376         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1377         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1378         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1379         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1380         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1381
1382         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1383
1384 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1387
1388 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1389
1390         * main/piggy.c: make error message more friendly
1391
1392         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1393
1394         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1395         networking fixes
1396
1397         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1398
1399         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1400         components gracefully
1401
1402         * main/playsave.c: comments
1403
1404 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1405
1406         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1407
1408         * main/network.c: comments/formatting
1409
1410 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1413
1414         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1415
1416 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1419
1420         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1421         to stdout
1422
1423         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1424
1425 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1428         old fileutil stuff
1429
1430         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1431         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1432         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1433         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1434         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1435         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1436
1437 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1440         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1441         freespace2)
1442
1443 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1444
1445         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1446         kludge, I think
1447
1448         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1449         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1450         from physfs branch
1451
1452 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1453
1454         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1455
1456 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/console.c: fix non-console build
1459
1460         * main/gamesave.c: comments
1461
1462         * main/bm.c: remove redundant break
1463
1464 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1467
1468         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1469
1470         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1471
1472 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1475         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1476         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1477         finish console conversion away from SDL
1478
1479 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1482         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1483         console resizing
1484
1485         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1486         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1487
1488 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1491         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1492         main/console.c: use native fonts for console
1493
1494         * main/playsave.c: use shorts for short data
1495
1496 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1499         whitespace
1500
1501 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1504         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1505         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1506         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1507         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1508
1509 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * README: minor update
1512
1513 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1516         X bundle
1517
1518 0.2.5:
1519
1520 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1523
1524         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1525
1526         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1527         rendered properly
1528
1529 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1532
1533 0.2.4:
1534
1535 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * configure.ac: increment version number
1538
1539         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1540
1541         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1542
1543         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1544
1545         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1546
1547 0.2.3:
1548
1549 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1552
1553         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1554         timespec
1555
1556         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1557         increment version number
1558
1559         * main/Makefile.am: make dist fix
1560
1561 0.2.2:
1562
1563 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1564
1565         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1566         fixes for OS X 10.2
1567
1568 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * configure.ac: increment version number
1571
1572         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1573         is always included.
1574
1575 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1576
1577         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1578
1579 0.2.1:
1580
1581 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1584
1585 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1588         warnings
1589
1590 0.2.0:
1591
1592 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1595
1596         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1597         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1598         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1599         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1600         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1601         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1602
1603         * configure.ac: use different defines for os x
1604
1605 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1608         eliminate duplicate error messages
1609
1610         * main/text.c: don't die on text not found
1611         formatting
1612
1613         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1614         -help to work if no text available
1615
1616 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1617
1618         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1619         joystick works
1620
1621 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1624
1625 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1628
1629         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1630         trigger reader
1631
1632         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1633         segment... vertigo level 10 is buggy!
1634
1635         * main/gamemine.c: comments/formatting
1636
1637 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1638
1639         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1640         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1641
1642 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1645
1646         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1647         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1648         every time
1649
1650         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1651         screen
1652
1653 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1656         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1657
1658         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1659         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1660         SDL_image
1661
1662 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1665
1666         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1667
1668 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1671
1672 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1673
1674         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1675         joysticks
1676
1677 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1680
1681         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1682         read/write from plr file
1683
1684         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1685         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1686         added escort.h header
1687
1688 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1691         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1692
1693         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1694         models from d1 pig file
1695
1696         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1697         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1698         really) from d1 pig file
1699
1700 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1703
1704         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1705         texture list doesn't get full
1706
1707         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1708
1709 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1712
1713 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1714
1715         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1716         replacement functions to piggy.c
1717
1718         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1719
1720         * main/bm.c: fix mem leak
1721
1722         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1723         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1724
1725         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1726         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1727
1728 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1731
1732         * main/piggy.c: comments
1733
1734 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1735
1736         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1737
1738         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1739
1740 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1743         (cddb discid) support
1744
1745         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1746         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1747
1748         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1749
1750         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1751         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1752         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1753         other header cleanups
1754
1755         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1756
1757 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1758
1759         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1760         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1761         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1762         load d1 textures for d1 levels
1763
1764 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1767         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1768         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1769         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1770         housekeeping
1771
1772         * README: added some OS X info
1773
1774 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1777
1778         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1779
1780         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1781
1782 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1785         also look in shared data dir for demos
1786
1787         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1788
1789 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1790
1791         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1792         thinking d2 cd is always present
1793
1794 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1797         scores
1798
1799         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1800         linux
1801
1802         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1803         gr_init.  don't really know why this works, though
1804
1805 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1808
1809         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1810
1811 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1812
1813         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1814
1815 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1816
1817         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1818
1819 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1820
1821         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1822         levels
1823
1824 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1827
1828         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1829         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1830
1831         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1832
1833         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1834
1835 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1838         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1839         added d2x keys menu
1840
1841         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1842         joydefs to main
1843
1844         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1845
1846         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1847
1848         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1849         menu, with maxfps option
1850
1851 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1854
1855         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1856         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1857         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1858         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1859         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1860         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1861         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1862         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1863         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1864         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1865
1866 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1867
1868         * main/menu.c: fixed brightness slider
1869
1870 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1873         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1874
1875 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/player.h: whitespace
1878
1879         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1880         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1881         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1882
1883         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1884         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1885         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1886         but still doesn't work
1887
1888         * NEWS: Updated
1889
1890 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1893         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1894         many opengl glitches
1895
1896 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1899         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1900         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1901         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1902         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1903
1904         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1905         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1906         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1907         use timer_delay instead of d_delay
1908
1909 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1910
1911         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1912
1913 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1916
1917 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1918
1919         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1920
1921 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1922
1923         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1924
1925 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1928
1929         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1930         0.2.0 release
1931
1932         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1933         briefings
1934
1935         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1936         mission
1937
1938         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1939
1940 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1941
1942         * TODO: update
1943
1944         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1945         automake --copy
1946
1947 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1950         briefings mostly working
1951
1952         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1953
1954 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1957         without -nohires
1958
1959         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1960         (i.e. shareware data)
1961
1962 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1965
1966 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1969
1970         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1971         order
1972
1973 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1976
1977         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1978         #343, not "rest of solution to bug #344"
1979
1980         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1981         timers
1982
1983         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1984
1985         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1986
1987         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1988
1989         * ChangeLog: clean up changelog
1990
1991 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1994
1995 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1998
1999         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2000         to disable/enable audio
2001
2002         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2003
2004         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2005         writing briefing text.  Fixes bug #359
2006
2007         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2008         of a chunk
2009
2010         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2011         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2012         formatting
2013
2014         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2015         formatting
2016
2017         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2018         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2019         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2020         formatting
2021
2022         * include/libmve.h: blah
2023
2024 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2025
2026         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2027
2028 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2031         configure.ac
2032
2033 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2036         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2037         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2038         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2039         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2040         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2041         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2042         moved mve stuff to separate subdir
2043
2044         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2045         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2046         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2047
2048 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2051
2052         * main/mveplay.c: typo
2053
2054 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2057
2058         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2059         standalone mveplayer, win32 support
2060
2061         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2062
2063         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2064
2065         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2066
2067         * main/newmenu.c: comments
2068
2069 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2070
2071         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2072         redundant swap functions.
2073
2074 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * ChangeLog: update changelog
2077
2078 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2079
2080         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2081         polymodel alignment issues.
2082
2083 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2086         fix various little bugs
2087
2088         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2089         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2090
2091         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2092         regular makefiles
2093
2094         * README.utils: new file
2095
2096         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2097
2098         * README: updated README
2099
2100         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2101
2102 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2105
2106         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2107
2108         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2109         truecolor mve support, standalone mveplayer
2110
2111         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2112         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2113         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2114         standalone mveplayer
2115
2116 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2119         swap_polygon_model_data
2120
2121 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2124
2125         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2126
2127 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2130
2131         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2132
2133         * compilerdefs.txt: update defs
2134
2135 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2136
2137         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2138
2139 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2142         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2143         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2144         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2145         SDL headers
2146
2147         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2148         formatting, comments
2149
2150 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2153         mission
2154
2155         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2156
2157         * main/object.h: foo
2158
2159 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2162
2163 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2166         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2167
2168         * README: stuff
2169
2170 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2173
2174         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2175         documentations
2176
2177 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2180
2181         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2182
2183         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2184         bigendian-friendly
2185
2186         * main/menu.c: move vertigo text
2187
2188 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2191         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2192
2193         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2194         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2195         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2196
2197         * cvshowto.txt: update cvs info
2198
2199         * NEWS: news
2200
2201         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2202
2203 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2204
2205         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2206
2207 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2208
2209         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2210         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2211
2212         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2213
2214         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2215         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2216
2217 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2220
2221         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2222
2223         * main/render.h: fix compiler warning
2224
2225 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2226
2227         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2228
2229 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2232         thinking d2demo was a descent 1 mission
2233
2234 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2235
2236         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2237
2238 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/render.c: comments
2241
2242 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2245
2246         * main/inferno.c: added -hogdir option
2247
2248 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2251
2252         * include/3d.h: typo
2253
2254 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2257         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2258         swap macros.
2259
2260 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2261
2262         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2263
2264         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2265         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2266
2267 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2270
2271 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2274
2275         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2276         enable -nofade
2277
2278         * main/network.c: formatting, small fixes
2279
2280 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2283
2284         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2285         endian conversion
2286
2287         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2288         for now)
2289
2290         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2291         -nohires
2292
2293         * main/netmisc.c: whitespace
2294
2295         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2296         comments
2297
2298         * main/hud.c: whitespace
2299
2300         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2301
2302         * main/songs.c: whitespace
2303
2304         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2305         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2306         whitespace
2307
2308         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2309         assembly
2310
2311 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2312
2313         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2314         comments, formatting, etc.
2315
2316         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2317
2318 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * utilities/txb2tex.c: typo
2321
2322         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2323         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2324         whitespace
2325
2326         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2327
2328 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2331
2332         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2333
2334 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * include/gr.h: fix palette swap define
2337
2338 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2341         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2342
2343 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2344
2345         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2346         compatibility.
2347
2348 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2351         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2352         load_game_data to read null-terminated string for
2353         Current_level_name
2354
2355 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * main/newmenu.c: added error message
2358
2359         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2360
2361         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2362
2363         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2364
2365         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2366         fix
2367
2368         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2369
2370 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2373         way
2374
2375         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2376
2377         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2378
2379         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2380
2381         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2382
2383         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2384
2385         * 2d/font.c: useless cruft
2386
2387         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2388
2389         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2390         grdef.h to bitblt.c
2391
2392 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2395
2396         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2397
2398         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2399         obviously
2400
2401         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2402         windows, I think.
2403
2404         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2405
2406         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2407
2408         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2409
2410         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2411
2412         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2413
2414         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2415
2416         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2417
2418         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2419
2420         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2421         added d1x enhancements
2422
2423         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2424
2425         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2426         (bitblt.c, grdef.h)
2427
2428         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2429
2430         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2431
2432         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2433
2434         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2435
2436         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2437
2438 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * main/network.c: oops
2441
2442         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2443
2444         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2445         timer_get_fixed_seconds
2446
2447         * TODO: todo
2448
2449 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2452         improvements
2453
2454         * main/multi.h: network endian stuff
2455
2456         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2457
2458         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2459
2460         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2461         bigendian networking fixes
2462
2463         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2464         always on
2465
2466         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2467          needed for networking, e.g.
2468
2469         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2470         backtrack
2471
2472         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2473
2474         * TODO: todo stuff
2475
2476 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2479
2480         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2481
2482         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2483         main/multi.h: networking works, finally
2484
2485         * TODO: added TODO file
2486
2487         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2488
2489         * README: network sorta working
2490
2491         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2492         networking fixes
2493
2494         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2495
2496         * main/inferno.c: documentation
2497
2498         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2499         out of network
2500
2501         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2502
2503 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2506         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2507         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2508         stuff
2509
2510         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2511
2512         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2513
2514         * include/ipx.h: formatting
2515
2516         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2517
2518         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2519         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2520         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2521
2522         * Makefile.am: moved mingw info to README
2523
2524         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2525
2526 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2529
2530         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2531         convert tex<->txb
2532
2533         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2534
2535         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2536
2537         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2538
2539         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2540
2541         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2542
2543         * main/piggy.h: whitespace
2544
2545         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2546         res if hi/lo not available
2547
2548         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2549         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2550
2551         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2552         builtin mission
2553
2554         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2555         (for d1 missions that need d1 data)
2556
2557         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2558
2559 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * utilities/mvlcreate.c: oops
2562
2563         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2564         utilities
2565
2566         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2567
2568         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2569
2570         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2571
2572         * main/polyobj.h: whitespace
2573
2574         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2575         d2src
2576
2577         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2578
2579         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2580
2581         * main/gameseq.c: comments
2582
2583         * main/digi.h: whitespace n stuff
2584
2585         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2586
2587         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2588         from d2src
2589
2590         * 2d/font.c: stuff
2591
2592 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2595         briefing stuff
2596
2597         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2598
2599         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2600
2601         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2602         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2603
2604 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2605
2606         * main/bm.c: fix for vertigo
2607
2608         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2609
2610         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2611
2612         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2613         make
2614
2615 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2618         machines
2619
2620         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2621
2622         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2623         (cockpit support?)
2624
2625 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2626
2627         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2628
2629 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2632         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2633
2634         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2635
2636         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2637         loading
2638
2639         * main/piggy.c: mac data file loading
2640
2641         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2642         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2643
2644 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2647         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2648
2649         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2650         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2651         std lib <utility>
2652
2653         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2654
2655 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2658         formatting
2659
2660 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * main/inferno.c: comments
2663
2664         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2665
2666         * installation.txt: update
2667
2668         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2669
2670         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2671         models for other than d2demo
2672
2673 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2674
2675         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2676
2677         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2678         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2679
2680 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2683         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2684         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2685         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2686         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2687         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2688         .cvsignore files
2689
2690 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2693
2694         * main/Makefile.am: formatting
2695
2696         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2697
2698         * configure.ac: formatting
2699
2700         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2701
2702         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2703
2704         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2705         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2706
2707         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2708
2709         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2710
2711         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2712         shareware stuff
2713
2714         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2715         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2716         alternate missions
2717
2718         * main/cntrlcen.c: typo
2719
2720         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2721
2722         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2723         macros, use global Piggy_hamfile_version
2724
2725         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2726
2727         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2728         files, whitespace
2729
2730         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2731
2732         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2733         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2734
2735 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2736
2737         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2738
2739 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2742
2743         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2744
2745         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2746
2747 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2748
2749         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2750         level loading stuff
2751
2752         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2753
2754 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2757         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2758         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2759
2760         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2761         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2762
2763         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2764         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2765         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2766         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2767         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2768
2769 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2770
2771         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2772         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2773
2774 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * configure.ac: oops
2777
2778         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2779         OSX OGL fixes
2780
2781         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2782         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2783         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2784         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2785
2786         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2787         piggy.c: SHAREWARE fixes
2788
2789 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2792         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2793         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2794
2795 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2798         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2799         segment.h: portability
2800
2801         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2802         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2803         main/wall.h: portabilization
2804
2805         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2806
2807 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2810
2811         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2812
2813         * main/player.c: foo
2814
2815         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2816
2817         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2818         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2819
2820         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2821         writable string anymore... / formatting
2822
2823         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2824         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2825         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2826         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2827         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2828         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2829         portable-izing file loading routines
2830
2831 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2834         audio, mem checking, etc
2835
2836         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2837         mve player
2838
2839 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * misc/Makefile.am: unused file
2842
2843         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2844         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2845
2846         * main/movie.c: add some debugging output
2847
2848 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * main/: console.c, state.c: simplified header
2851
2852         * main/movie.c: enable mveplay audio
2853
2854         * main/old/movie.c: moved to main/
2855
2856         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2857         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2858         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2859
2860         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2861         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2862         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2863         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2864
2865         * configure.ac: OS X and movie stuff
2866
2867 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * compilerdefs.txt: OSX defs
2870
2871 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2874
2875         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2876
2877         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2878         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2879         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2880         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2881
2882         * include/rbaudio.h: moved to /include
2883
2884 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2887         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2888         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2889         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2890         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2891         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2892         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2893         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2894         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2895
2896
2897 0.1.3:
2898
2899 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2902
2903         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2904
2905         * debian/rules: don't need readme's
2906
2907         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2908
2909         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2910         license to COPYING, license clarifications
2911
2912         * debian/rules: fix debian docs
2913
2914         * debian/rules: fix debian manpages
2915
2916         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2917
2918         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2919
2920         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2921         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2922         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2923         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2924         packaging stuff
2925
2926 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2929
2930         * configure.ac: cleaner nasm detection
2931
2932         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2933
2934         * README, installation.txt: typos, stuff
2935
2936         * configure.ac: better #defines
2937
2938         * configure.ac: whitespace
2939
2940         * configure.ac: better documentation
2941
2942         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2943         SDL_JOYSTICK not needed
2944
2945         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2946
2947         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2948
2949         * debian/: control, rules: deb stuff
2950
2951         * arch/sdl/joy.c: old junk
2952
2953         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2954
2955         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2956
2957         * configure.ac: more autoconf updates
2958
2959         * misc/strutil.c: better strrev
2960
2961         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2962
2963         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2964         acconfig.h)
2965
2966 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2969
2970         * main/text.c: better error message when hog not found
2971
2972         * NEWS: more news
2973
2974 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2977         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2978
2979         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2980
2981 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2984         done
2985
2986 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2989
2990         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2991         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2992         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2993         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2994
2995         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2996
2997         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2998         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2999         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3000         includes to include
3001
3002         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3003
3004         * 2d/ibitblt.c: formatting
3005
3006 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * include/oldsdl.h: check for older macros
3009
3010         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3011         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3012         allow older sdl versions
3013
3014 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3017         selectable
3018
3019         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3020
3021         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3022         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3023         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3024
3025         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3026         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3027         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3028
3029         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3030         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3031
3032         * main/multipow.c: need conf.h
3033
3034         * arch/win32/Makefile.am: new file
3035
3036         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3037
3038         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3039
3040 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3043
3044         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3045         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3046
3047         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3048         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3049
3050         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3051         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3052
3053 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3056
3057         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3058         from d1x
3059
3060         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3061         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3062         from d1x
3063
3064 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3067
3068         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3069
3070         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3071
3072         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3073
3074         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3075
3076         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3077
3078         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3079
3080         * Makefile.am: rpm stuff
3081
3082         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3083         stuff
3084
3085 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3088
3089 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3090
3091         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3092         support
3093
3094 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3097         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3098         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3099
3100         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3101         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3102
3103 0.1.2:
3104
3105 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3108
3109         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3110         Enabled RELEASE option
3111
3112 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3115         autoconf and automake
3116
3117 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * main/mission.c: RCS header added
3120
3121         * main/inferno.c: update copyright date
3122
3123         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3124
3125         * configure.ac: Display results of configure
3126
3127         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3128         macro
3129
3130 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3133         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3134         ~/.d2x
3135
3136 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3137
3138         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3139         files now go in ~/.d2x
3140
3141 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * configure.ac: fix nasm not found error message
3144
3145 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * configure.in: getting rid of old configure.in
3148
3149         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3150         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3151
3152         * misc/args.c: formatting
3153
3154         * main/inferno.c: allow -h for help
3155
3156         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3157
3158         * mingw32.txt: more stuff
3159
3160 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3163
3164         * main/inferno.c: document -nomovies option
3165
3166 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3169         of robots during briefings
3170
3171 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * NEWS: stuff
3174
3175 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3176
3177         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3178
3179 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3182
3183         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3184         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3185         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3186         and sdl joystick stuff
3187
3188 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * thinking.txt: not needed
3191
3192 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3195
3196         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3197         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3198         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3199
3200 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * AUTHORS: typo
3203
3204 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3205
3206         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3207
3208         * NEWS: mouse wheel, etc
3209
3210         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3211         wheel to emulate 3rd axis
3212
3213         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3214
3215         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3216
3217         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3218         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3219
3220         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3221         to emulate 3rd axis
3222
3223         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3224         stuff
3225
3226         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3227
3228         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3229         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3230
3231         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3232         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3233
3234         * installation.txt: update
3235
3236         * configure.ac: new file
3237
3238         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3239
3240         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3241
3242         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3243
3244         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3245         controls menu now works
3246
3247 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3250         in dist
3251
3252         * Makefile.am: New file
3253
3254         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3255         dist
3256
3257         * compilerdefs.txt: New file
3258
3259         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3260
3261 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3262
3263         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3264         sig
3265
3266 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3269         macro
3270
3271         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3272
3273         * NEWS: GL savegame thumbnails
3274
3275         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3276
3277 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3280
3281         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3282
3283         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3284
3285         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3286
3287         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3288
3289         * main/inferno.c: added documentation
3290
3291         * main/endlevel.c: fix warnings
3292
3293         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3294
3295         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3296
3297         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3298
3299 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3302
3303         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3304         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3305         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3306         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3307         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3308         sequence
3309
3310         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3311         of use for shareware build
3312
3313         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3314         manager doesn't die
3315
3316         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3317
3318 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3321         back to InitArgs
3322
3323         * include/3d.h: Add comment
3324
3325 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3328         header to includes/
3329
3330         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3331         crashes
3332
3333         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3334
3335         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3336         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3337
3338         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3339
3340         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3341
3342 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3345
3346         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3347
3348         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3349
3350         * main/bm.c: formatting
3351
3352         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3353
3354         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3355         macros, get rid of functions
3356
3357 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3360
3361 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3364
3365         * NEWS, configure.in: Added news
3366
3367         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3368
3369         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3370
3371         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3372         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3373         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3374
3375         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3376
3377         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3378
3379         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3380         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3381
3382 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * main/inferno.c: added some documentation
3385
3386 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3389         selection code.
3390
3391         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3392         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3393         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3394         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3395         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3396         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3397         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3398         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3399         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3400
3401         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3402         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3403         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3404         changes, etc
3405
3406         * misc/d_delay.c: formatting fix
3407
3408         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3409         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3410         tmap funcs
3411
3412         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3413         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3414         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3415         errors with EDITOR
3416
3417         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3418         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3419         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3420         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3421         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3422         including multi.h and network.h, fix backslashes
3423
3424         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3425
3426         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3427
3428         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3429
3430 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3433         arch subdirs, as in d1x.
3434
3435         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3436         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3437         from SUBDIRS
3438
3439         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3440         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3441         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3442         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3443         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3444         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3445         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3446
3447         * NEWS, configure.in: blah blah
3448
3449 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3452
3453         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3454
3455         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3456         libmain_a_SOURCES.
3457
3458         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3459         file.  RCS header added
3460
3461         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3462         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3463
3464         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3465         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3466         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3467         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3468         mingw (-grabmouse now works on win32).
3469
3470         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3471         These don't belong in cvs
3472
3473 0.1.1:
3474
3475 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3478
3479         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3480         d1x
3481
3482         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3483         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3484         main/Makefile.am: make dist more sensible
3485
3486         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3487
3488 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3491         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3492
3493         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3494
3495         * include/i86.h: Imported from d1x
3496
3497         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3498
3499         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3500
3501         * main/console.c: RCS headers added
3502
3503         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3504         arch/sdl
3505
3506         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3507         directory instead of main/
3508
3509         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3510         __ENV_LINUX__ to __linux__
3511
3512         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3513         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3514         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3515         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3516         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3517         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3518         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3519         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3520         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3521         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3522         arch/sdl
3523
3524         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3525         fix NASMFLAGS.
3526
3527         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3528
3529 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3530
3531         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3532         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3533         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3534
3535 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3538         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3539         arch/linux/
3540
3541         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3542         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3543         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3544         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3545         entry
3546
3547         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3548         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3549         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3550         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3551         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3552         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3553         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3554         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3555         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3556
3557         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3558
3559         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3560
3561         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3562
3563         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3564         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3565         win32
3566
3567         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3568         main/Makefile.am: build fixes
3569
3570         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3571         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3572         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3573         starting to get net working.
3574
3575         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3576         conditionalized min,max macros
3577
3578 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3579
3580         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3581         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3582         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3583         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3584         __linux__
3585
3586         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3587
3588         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3589
3590         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3591         added/changed
3592
3593 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3596
3597         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3598
3599 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3602         Minor dist fix
3603
3604 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3607         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3608         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3609         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3610         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3611         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3612         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3613         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3614         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3615         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3616         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3617         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3618         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3619         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3620         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3621         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3622         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3623         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3624
3625         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3626
3627         * ChangeLog: removing auto-generated file
3628
3629         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3630
3631         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3632
3633         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3634
3635         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3636
3637         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3638
3639 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3642
3643         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3644         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3645         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3646         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3647         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3648         to __DJGPP__, since it's built-in.
3649
3650 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3651
3652         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3653         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3654
3655 0.1.0:
3656
3657 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3660
3661         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3662
3663         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3664
3665         * configure.in: Fix detection of opengl
3666
3667         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3668         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3669         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3670         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3671         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3672         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3673         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3674         Vastly improved compilability.
3675
3676 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3679
3680         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3681
3682 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3685
3686         * main/inferno.c: Added command-line help.
3687
3688         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3689
3690 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3693         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3694
3695 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3696
3697         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3698         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3699         complicated to get it 64bit clean
3700
3701 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3702
3703         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3704
3705 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3708
3709 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3712
3713 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3716         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3717
3718         * main/polyobj.c: fix typo
3719
3720         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3721         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3722         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3723         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3724         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3725         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3726         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3727         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3728         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3729         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3730         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3731         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3732         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3733         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3734         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3735         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3736         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3737         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3738         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3739         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3740         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3741         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3742         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3743         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3744         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3745         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3746         conf.h fixes
3747
3748         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3749         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3750         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3751         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3752         compiler warnings
3753
3754         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3755         menu
3756
3757         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3758         cross-compiling, and cygwin fixes
3759
3760 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3763         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3764         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3765            needs --without-assembler and --without-network to compile
3766
3767 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3768
3769         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3770
3771         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3772
3773         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3774         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3775         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3776         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3777         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3778         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3779         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3780         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3781         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3782         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3783
3784         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3785         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3786         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3787         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3788         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3789         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3790         system, minor fixes
3791
3792         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3793         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3794
3795         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3796
3797 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3798
3799         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3800         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3801         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3802
3803         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3804
3805         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3806
3807         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3808         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3809
3810         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3811
3812 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3815         wrong.
3816
3817 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * Makefile.am: typo
3820
3821         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3822
3823 0.0.9:
3824
3825 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3828
3829         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3830         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3831         entries
3832
3833         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3834         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3835         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3836         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3837         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3838         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3839         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3840         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3841         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3842         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3843         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3844         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3845         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3846         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3847         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3848         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3849         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3850         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3851         make dist, VPATH builds, ...
3852
3853         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3854         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3855         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3856         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3857         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3858         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3859
3860         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3861         junk removal
3862
3863         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3864
3865         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3866
3867         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3868         FindArg
3869
3870         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3871         added -grabmouse option
3872
3873         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3874         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3875         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3876         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3877         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3878         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3879         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3880
3881 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3882
3883         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3884         fixes
3885
3886         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3887         fix compiler warnings w/opengl
3888
3889         * include/console.h: ggi support
3890
3891         * arch/linux_init.c: svgalib support
3892
3893         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3894         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3895         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3896         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3897         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3898         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3899         configuration fixes
3900
3901         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3902
3903         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3904         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3905         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3906
3907 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3908
3909         * main/kconfig.c: joystick support
3910
3911 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3914
3915         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3916
3917         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3918
3919 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3920
3921         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3922
3923         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3924         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3925         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3926         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3927         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3928         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3929         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3930         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3931         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3932         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3933         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3934
3935 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3936
3937         * copying: remove duplicate file
3938
3939         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3940
3941         * Import of d2x-0.0.8