]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
bunch of fixes (esp. for non linux-native joystick)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
4         joystick)
5
6         * arch/include/joy.h: comments/formatting
7
8 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
9
10         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
11
12 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
13
14         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
15         files
16
17 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
18
19         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
20         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
21
22 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
23
24         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
25         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
26         get rid of silly ulongs
27
28         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
29         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
30         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
31         change relevant __linux__ macros to __ELF__
32
33 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
36
37         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
38         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
39         fixes
40
41 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
44         3.3 compiler warnings
45
46         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
47         gr_check_mode
48
49         * include/pstypes.h: OS X fixes
50
51         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
52         main/newmenu.h: linux fixes
53
54         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
55         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
56         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
57         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
58         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
59         and stuff
60
61         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
62
63         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
64         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
65         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
66         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
67         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
68         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
69         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
70         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
71         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
72         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
73         PocketPC fixes
74
75 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
78         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
79         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
80
81         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
82         working w/Visual C++
83
84         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
85         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
86         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
87         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
88         C++
89
90         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
91         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
92         .cvsignore files
93
94 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
97         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
98
99         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
100
101         * README: stuff
102
103         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
104         enabled mouse control of menus
105
106         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
107
108 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
111
112 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
115         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
116         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
117         Visual C++
118
119 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
122         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
123
124         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
125
126 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/automap.c: fix automap background image
129
130         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
131
132         * main/automap.c: fix level number position
133
134         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
135
136         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
137
138 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
141
142 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
143
144         * configure.ac: fix .exe extension problems
145
146 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
149         Textures work fine!
150
151 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
154         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
155
156         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
157
158         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
159
160 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
163         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
164
165 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
168         structures and i/o routines back to piggy.c
169
170 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
171
172         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
173
174 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
177         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
178
179 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
182         all d1 shareware - even though files are different!
183
184         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
185         shareware d1 v1.4
186
187         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
188         registered d1 v1.0
189
190         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
191         registered d1 v1.0
192
193 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
194
195         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
196         number of warning lines sent to stdout
197
198 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
199
200         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
201
202 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
205         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
206         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
207
208 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
209
210         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
211         in d1 prisons
212
213 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
214
215         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
216         error with --disable-network, move reset_network_objects()
217         from gameseq.c to multi.c
218
219 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * AUTHORS, NEWS: stuff
222
223         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
224
225 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
228         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
229         shareware stuff
230
231 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
232
233         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
234         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
235         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
236         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
237         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
238         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
239         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
240         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
241         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
242
243 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
246
247         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
248         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
249         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
250         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
251
252 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
255
256 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
259
260 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
261
262         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
263         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
264
265 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
268         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
269         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
270         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
271         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
272         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
273         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
274         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
275         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
276         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
277         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
278         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
279         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
280         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
281         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
282         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
283         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
284         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
285         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
286         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
287         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
288         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
289         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
290         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
291         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
292         main/wall.h: comments/formatting
293
294 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/text.c: fix text when using old datafiles
297
298         * main/laser.h: comments/whitespace
299
300         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
301         mines w/shareware data
302
303         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
304
305 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
308
309         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
310
311         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
312         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
313
314 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
317         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
318
319 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * NEWS, configure.ac: increment version number
322
323         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
324         the native format)
325
326         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
327         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
328         reading/writing files
329
330         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
331         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
332         support for win32
333
334 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
337
338         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
339
340 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
343
344         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
345         networking fixes
346
347         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
348         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
349         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
350         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
351         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
352         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
353         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
354         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
355         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
356         comments/whitespace
357
358         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
359         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
360         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
361         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
362
363         * configure.ac: better checking for timeval
364
365 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
368         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
369         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
370         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
371         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
372         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
373         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
374         Solaris
375
376 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
377
378         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
379         issues
380
381 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
384         netgame_info
385
386         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
387
388         * main/netmisc.c: delete duplicate function
389
390 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
393         levels
394
395 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
396
397         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
398
399 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
400
401         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
402         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
403         replacements for non-animated textures
404
405 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
406
407         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
408
409 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
412         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
413         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
414         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
415         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
416         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
417         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
418         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
419         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
420
421         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
422
423 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
426
427 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
428
429         * main/piggy.c: make error message more friendly
430
431         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
432
433         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
434         networking fixes
435
436         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
437
438         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
439         components gracefully
440
441         * main/playsave.c: comments
442
443 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
444
445         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
446
447         * main/network.c: comments/formatting
448
449 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
452
453         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
454
455 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
458
459         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
460         to stdout
461
462         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
463
464 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
467         old fileutil stuff
468
469         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
470         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
471         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
472         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
473         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
474         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
475
476 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
479         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
480         freespace2)
481
482 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
485         kludge, I think
486
487         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
488         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
489         from physfs branch
490
491 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
492
493         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
494
495 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * main/console.c: fix non-console build
498
499         * main/gamesave.c: comments
500
501         * main/bm.c: remove redundant break
502
503 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
506
507         * console/.cvsignore: added .cvsignore
508
509         * main/console.c: can't write to console after it's closed
510
511 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
514         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
515         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
516         finish console conversion away from SDL
517
518 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
521         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
522         console resizing
523
524         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
525         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
526
527 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
530         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
531         main/console.c: use native fonts for console
532
533         * main/playsave.c: use shorts for short data
534
535 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
538         whitespace
539
540 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
543         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
544         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
545         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
546         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
547
548 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * README: minor update
551
552 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
555         X bundle
556
557 0.2.5:
558
559 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
562
563         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
564
565         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
566         rendered properly
567
568 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
571
572 0.2.4:
573
574 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * configure.ac: increment version number
577
578         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
579
580         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
581
582         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
583
584         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
585
586 0.2.3:
587
588 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
591
592         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
593         timespec
594
595         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
596         increment version number
597
598         * main/Makefile.am: make dist fix
599
600 0.2.2:
601
602 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
605         fixes for OS X 10.2
606
607 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * configure.ac: increment version number
610
611         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
612         is always included.
613
614 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
615
616         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
617
618 0.2.1:
619
620 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
623
624 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
627         warnings
628
629 0.2.0:
630
631 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
634
635         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
636         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
637         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
638         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
639         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
640         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
641
642         * configure.ac: use different defines for os x
643
644 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
647         eliminate duplicate error messages
648
649         * main/text.c: don't die on text not found
650         formatting
651
652         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
653         -help to work if no text available
654
655 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
656
657         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
658         joystick works
659
660 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
663
664 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * misc/error.c: call Int3 on Assert
667
668         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
669         trigger reader
670
671         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
672         segment... vertigo level 10 is buggy!
673
674         * main/gamemine.c: comments/formatting
675
676 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
677
678         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
679         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
680
681 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
684
685         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
686         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
687         every time
688
689         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
690         screen
691
692 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
695         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
696
697         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
698         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
699         SDL_image
700
701 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * main/text.h: fixed text references for hat directions
704
705         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
706
707 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
710
711 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
712
713         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
714         joysticks
715
716 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
719
720         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
721         read/write from plr file
722
723         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
724         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
725         added escort.h header
726
727 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
730         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
731
732         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
733         models from d1 pig file
734
735         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
736         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
737         really) from d1 pig file
738
739 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
742
743         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
744         texture list doesn't get full
745
746         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
747
748 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
751
752 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
753
754         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
755         replacement functions to piggy.c
756
757         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
758
759         * main/bm.c: fix mem leak
760
761         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
762         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
763
764         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
765         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
766
767 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
770
771         * main/piggy.c: comments
772
773 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * main/gameseq.c: delete duplicate function
776
777         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
778
779 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
782         (cddb discid) support
783
784         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
785         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
786
787         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
788
789         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
790         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
791         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
792         other header cleanups
793
794         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
795
796 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
797
798         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
799         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
800         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
801         load d1 textures for d1 levels
802
803 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
806         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
807         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
808         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
809         housekeeping
810
811         * README: added some OS X info
812
813 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
816
817         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
818
819         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
820
821 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
824         also look in shared data dir for demos
825
826         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
827
828 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
829
830         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
831         thinking d2 cd is always present
832
833 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
836         scores
837
838         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
839         linux
840
841         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
842         gr_init.  don't really know why this works, though
843
844 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
847
848         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
849
850 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
851
852         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
853
854 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
855
856         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
857
858 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
861         levels
862
863 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
866
867         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
868         main/multi.c: formatting, minor cleanups
869
870         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
871
872         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
873
874 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
877         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
878         added d2x keys menu
879
880         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
881         joydefs to main
882
883         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
884
885         * TODO, installation.txt: updated some documentation
886
887         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
888         menu, with maxfps option
889
890 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
893
894         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
895         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
896         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
897         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
898         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
899         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
900         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
901         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
902         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
903         arch/linux/include/ukali.h: formatting
904
905 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
906
907         * main/menu.c: fixed brightness slider
908
909 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
912         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
913
914 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * main/player.h: whitespace
917
918         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
919         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
920         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
921
922         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
923         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
924         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
925         but still doesn't work
926
927         * NEWS: Updated
928
929 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
932         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
933         many opengl glitches
934
935 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
938         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
939         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
940         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
941         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
942
943         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
944         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
945         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
946         use timer_delay instead of d_delay
947
948 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
949
950         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
951
952 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
955
956 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
957
958         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
959
960 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
961
962         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
963
964 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * main/playsave.c: fix swapping glitch
967
968         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
969         0.2.0 release
970
971         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
972         briefings
973
974         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
975         mission
976
977         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
978
979 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * TODO: update
982
983         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
984         automake --copy
985
986 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
989         briefings mostly working
990         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
991
992 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
995         without -nohires
996         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
997         (i.e. shareware data)
998
999 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1002
1003 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1006         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1007         order
1008
1009 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1012         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1013         #343, not "rest of solution to bug #344"
1014         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1015         timers
1016         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1017         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1018         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1019         * ChangeLog: clean up changelog
1020
1021 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1024
1025 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1028         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1029         to disable/enable audio
1030         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1031         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1032         writing briefing text.  Fixes bug #359
1033         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1034         of a chunk
1035         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1036         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1037         formatting
1038         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1039         formatting
1040         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1041         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1042         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1043         formatting
1044         * include/libmve.h: blah
1045
1046 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1047
1048         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1049
1050 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1053         configure.ac
1054
1055 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1058         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1059         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1060         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1061         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1062         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1063         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1064         moved mve stuff to separate subdir
1065         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1066         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1067         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1068
1069 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1072         * main/mveplay.c: typo
1073
1074 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1077         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1078         standalone mveplayer, win32 support
1079         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1080         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1081         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1082         * main/newmenu.c: comments
1083
1084 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1085
1086         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1087         redundant swap functions.
1088
1089 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * ChangeLog: update changelog
1092
1093 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1094
1095         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1096         polymodel alignment issues.
1097
1098 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1101         fix various little bugs
1102         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1103         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1104         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1105         regular makefiles
1106         * README.utils: new file
1107         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1108         * README: updated README
1109         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1110
1111 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1114         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1115         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1116         truecolor mve support, standalone mveplayer
1117         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1118         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1119         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1120         standalone mveplayer
1121
1122 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1125         swap_polygon_model_data
1126
1127 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1130         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1131
1132 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1135         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1136         * compilerdefs.txt: update defs
1137
1138 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1139
1140         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1141
1142 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1145         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1146         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1147         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1148         SDL headers
1149         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1150         formatting, comments
1151
1152 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1155         mission
1156         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1157         * main/object.h: foo
1158
1159 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1162
1163 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1166         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1167         * README: stuff
1168
1169 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1172         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1173         documentations
1174
1175 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1178         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1179         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1180         bigendian-friendly
1181         * main/menu.c: move vertigo text
1182
1183 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1186         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1187         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1188         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1189         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1190         * cvshowto.txt: update cvs info
1191         * NEWS: news
1192         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1193
1194 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1195
1196         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1197
1198 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1199
1200         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1201         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1202         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1203         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1204         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1205
1206 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1209         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1210         * main/render.h: fix compiler warning
1211
1212 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1213
1214         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1215
1216 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1219         thinking d2demo was a descent 1 mission
1220
1221 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1222
1223         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1224
1225 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/render.c: comments
1228
1229 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1232         * main/inferno.c: added -hogdir option
1233
1234 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1237         * include/3d.h: typo
1238
1239 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1242         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1243         swap macros.
1244
1245 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1246
1247         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1248         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1249         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1250
1251 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1254
1255 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1258         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1259         enable -nofade
1260         * main/network.c: formatting, small fixes
1261
1262 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1265         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1266         endian conversion
1267         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1268         for now)
1269         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1270         -nohires
1271         * main/netmisc.c: whitespace
1272         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1273         comments
1274         * main/hud.c: whitespace
1275         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1276         * main/songs.c: whitespace
1277         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1278         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1279         whitespace
1280         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1281         assembly
1282
1283 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1286         comments, formatting, etc.
1287         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1288
1289 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * utilities/txb2tex.c: typo
1292         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1293         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1294         whitespace
1295         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1296
1297 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1300         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1301
1302 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * include/gr.h: fix palette swap define
1305
1306 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1309         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1310
1311 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1312
1313         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1314         compatibility.
1315
1316 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1319         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1320         load_game_data to read null-terminated string for
1321         Current_level_name
1322
1323 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/newmenu.c: added error message
1326         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1327         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1328         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1329         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1330         fix
1331         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1332
1333 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1336         way
1337         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1338         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1339         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1340         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1341         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1342         * 2d/font.c: useless cruft
1343         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1344         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1345         grdef.h to bitblt.c
1346
1347 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1350         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1351         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1352         obviously
1353         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1354         windows, I think.
1355         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1356         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1357         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1358         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1359         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1360         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1361         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1362         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1363         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1364         added d1x enhancements
1365         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1366         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1367         (bitblt.c, grdef.h)
1368         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1369         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1370         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1371         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1372         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1373
1374 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/network.c: oops
1377         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1378         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1379         timer_get_fixed_seconds
1380         * TODO: todo
1381
1382 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1385         improvements
1386         * main/multi.h: network endian stuff
1387         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1388         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1389         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1390         bigendian networking fixes
1391         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1392         always on
1393         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1394          needed for networking, e.g.
1395         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1396         backtrack
1397         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1398         * TODO: todo stuff
1399
1400 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1403         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1404         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1405         main/multi.h: networking works, finally
1406         * TODO: added TODO file
1407         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1408         * README: network sorta working
1409         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1410         networking fixes
1411         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1412         * main/inferno.c: documentation
1413         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1414         out of network
1415         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1416
1417 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1420         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1421         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1422         stuff
1423         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1424         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1425         * include/ipx.h: formatting
1426         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1427         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1428         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1429         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1430         * Makefile.am: moved mingw info to README
1431         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1432
1433 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1436         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1437         convert tex<->txb
1438         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1439         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1440         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1441         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1442         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1443         * main/piggy.h: whitespace
1444         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1445         res if hi/lo not available
1446         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1447         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1448         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1449         builtin mission
1450         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1451         (for d1 missions that need d1 data)
1452         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1453
1454 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * utilities/mvlcreate.c: oops
1457         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1458         utilities
1459         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1460         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1461         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1462         * main/polyobj.h: whitespace
1463         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1464         d2src
1465         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1466         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1467         * main/gameseq.c: comments
1468         * main/digi.h: whitespace n stuff
1469         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1470         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1471         from d2src
1472         * 2d/font.c: stuff
1473
1474 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1477         briefing stuff
1478         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1479         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1480         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1481         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1482
1483 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/bm.c: fix for vertigo
1486         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1487         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1488         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1489         make
1490
1491 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1494         machines
1495         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1496         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1497         (cockpit support?)
1498
1499 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1500
1501         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1502
1503 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1506         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1507         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1508         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1509         loading
1510         * main/piggy.c: mac data file loading
1511         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1512         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1513
1514 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1517         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1518         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1519         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1520         std lib <utility>
1521         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1522
1523 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1526         formatting
1527
1528 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/inferno.c: comments
1531         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1532         * installation.txt: update
1533         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1534         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1535         models for other than d2demo
1536
1537 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1538
1539         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1540         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1541         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1542
1543 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1546         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1547         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1548         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1549         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1550         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1551         .cvsignore files
1552
1553 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1556         * main/Makefile.am: formatting
1557         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1558         * configure.ac: formatting
1559         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1560         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1561         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1562         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1563         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1564         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1565         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1566         shareware stuff
1567         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1568         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1569         alternate missions
1570         * main/cntrlcen.c: typo
1571         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1572         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1573         macros, use global Piggy_hamfile_version
1574         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1575         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1576         files, whitespace
1577         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1578         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1579         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1580
1581 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1582
1583         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1584
1585 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1588         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1589         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1590
1591 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1592
1593         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1594         level loading stuff
1595         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1596
1597 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1600         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1601         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1602         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1603         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1604         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1605         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1606         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1607         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1608         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1609
1610 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1613         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1614
1615 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * configure.ac: oops
1618         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1619         OSX OGL fixes
1620         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1621         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1622         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1623         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1624         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1625         piggy.c: SHAREWARE fixes
1626
1627 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1630         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1631         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1632
1633 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1636         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1637         segment.h: portability
1638         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1639         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1640         main/wall.h: portabilization
1641         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1642
1643 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1646         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1647         * main/player.c: foo
1648         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1649         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1650         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1651         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1652         writable string anymore... / formatting
1653         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1654         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1655         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1656         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1657         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1658         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1659         portable-izing file loading routines
1660
1661 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1664         audio, mem checking, etc
1665         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1666         mve player
1667
1668 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * misc/Makefile.am: unused file
1671         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1672         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1673         * main/movie.c: add some debugging output
1674
1675 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * main/: console.c, state.c: simplified header
1678         * main/movie.c: enable mveplay audio
1679         * main/old/movie.c: moved to main/
1680         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1681         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1682         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1683         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1684         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1685         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1686         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1687         * configure.ac: OS X and movie stuff
1688
1689 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * compilerdefs.txt: OSX defs
1692
1693 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1696         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1697         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1698         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1699         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1700         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1701         * include/rbaudio.h: moved to /include
1702
1703 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1706         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1707         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1708         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1709         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1710         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1711         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1712         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1713         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1714
1715
1716 0.1.3:
1717
1718 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1721         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1722         * debian/rules: don't need readme's
1723         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1724         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1725         license to COPYING, license clarifications
1726         * debian/rules: fix debian docs
1727         * debian/rules: fix debian manpages
1728         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1729         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1730         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1731         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1732         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1733         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1734         packaging stuff
1735
1736 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1739         * configure.ac: cleaner nasm detection
1740         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1741         * README, installation.txt: typos, stuff
1742         * configure.ac: better #defines
1743         * configure.ac: whitespace
1744         * configure.ac: better documentation
1745         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1746         SDL_JOYSTICK not needed
1747         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1748         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1749         * debian/: control, rules: deb stuff
1750         * arch/sdl/joy.c: old junk
1751         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1752         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1753         * configure.ac: more autoconf updates
1754         * misc/strutil.c: better strrev
1755         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1756         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1757         acconfig.h)
1758
1759 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1762         * main/text.c: better error message when hog not found
1763         * NEWS: more news
1764
1765 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1768         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1769         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1770
1771 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1774         done
1775
1776 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1779         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1780         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1781         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1782         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1783         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1784         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1785         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1786         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1787         includes to include
1788         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1789         * 2d/ibitblt.c: formatting
1790
1791 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * include/oldsdl.h: check for older macros
1794         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1795         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1796         allow older sdl versions
1797
1798 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1801         selectable
1802         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1803         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1804         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1805         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1806         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1807         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1808         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1809         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1810         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1811         * main/multipow.c: need conf.h
1812         * arch/win32/Makefile.am: new file
1813         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1814         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1815
1816 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1819         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1820         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1821         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1822         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1823         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1824         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1825
1826 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1829         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1830         from d1x
1831         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1832         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1833         from d1x
1834
1835 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1838         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1839         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1840         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1841         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1842         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1843         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1844         * Makefile.am: rpm stuff
1845         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1846         stuff
1847
1848 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1851
1852 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1853
1854         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1855         support
1856
1857 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1860         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1861         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1862         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1863         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1864
1865 0.1.2:
1866
1867 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1870         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1871         Enabled RELEASE option
1872
1873 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1876         autoconf and automake
1877
1878 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * main/mission.c: RCS header added
1881         * main/inferno.c: update copyright date
1882         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1883         * configure.ac: Display results of configure
1884         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1885         macro
1886
1887 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1890         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1891         ~/.d2x
1892
1893 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1894
1895         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1896         files now go in ~/.d2x
1897
1898 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * configure.ac: fix nasm not found error message
1901
1902 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * configure.in: getting rid of old configure.in
1905         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1906         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1907         * misc/args.c: formatting
1908         * main/inferno.c: allow -h for help
1909         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1910         * mingw32.txt: more stuff
1911
1912 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1915         * main/inferno.c: document -nomovies option
1916
1917 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1920         of robots during briefings
1921
1922 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * NEWS: stuff
1925
1926 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1927
1928         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1929
1930 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1933         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1934         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1935         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1936         and sdl joystick stuff
1937
1938 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * thinking.txt: not needed
1941
1942 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1945         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1946         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1947         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1948
1949 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * AUTHORS: typo
1952
1953 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1956         * NEWS: mouse wheel, etc
1957         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1958         wheel to emulate 3rd axis
1959         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1960         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1961         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1962         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1963         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1964         to emulate 3rd axis
1965         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1966         stuff
1967         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1968         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1969         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1970         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1971         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1972         * installation.txt: update
1973         * configure.ac: new file
1974         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1975         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1976         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1977         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1978         controls menu now works
1979
1980 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1983         in dist
1984         * Makefile.am: New file
1985         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1986         dist
1987         * compilerdefs.txt: New file
1988         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1989
1990 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1993         sig
1994
1995 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1998         macro
1999         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2000         * NEWS: GL savegame thumbnails
2001         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2002
2003 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2006         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2007         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2008         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2009         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2010         * main/inferno.c: added documentation
2011         * main/endlevel.c: fix warnings
2012         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2013         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2014         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2015
2016 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2019         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2020         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2021         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2022         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2023         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2024         sequence
2025         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2026         of use for shareware build
2027         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2028         manager doesn't die
2029         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2030
2031 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2034         back to InitArgs
2035         * include/3d.h: Add comment
2036
2037 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2040         header to includes/
2041         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2042         crashes
2043         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2044         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2045         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2046         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2047         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2048
2049 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2052         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2053         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2054         * main/bm.c: formatting
2055         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2056         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2057         macros, get rid of functions
2058
2059 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2062
2063 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2066         * NEWS, configure.in: Added news
2067         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2068         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2069         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2070         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2071         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2072         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2073         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2074         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2075         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2076
2077 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/inferno.c: added some documentation
2080
2081 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2084         selection code.
2085         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2086         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2087         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2088         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2089         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2090         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2091         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2092         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2093         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2094         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2095         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2096         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2097         changes, etc
2098         * misc/d_delay.c: formatting fix
2099         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2100         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2101         tmap funcs
2102         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2103         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2104         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2105         errors with EDITOR
2106         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2107         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2108         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2109         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2110         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2111         including multi.h and network.h, fix backslashes
2112         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2113         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2114         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2115
2116 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2119         arch subdirs, as in d1x.
2120         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2121         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2122         from SUBDIRS
2123         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2124         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2125         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2126         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2127         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2128         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2129         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2130         * NEWS, configure.in: blah blah
2131
2132 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2135         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2136         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2137         libmain_a_SOURCES.
2138         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2139         file.  RCS header added
2140         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2141         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2142         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2143         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2144         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2145         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2146         mingw (-grabmouse now works on win32).
2147         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2148         These don't belong in cvs
2149
2150 0.1.1:
2151
2152 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2155         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2156         d1x
2157         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2158         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2159         main/Makefile.am: make dist more sensible
2160         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2161
2162 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2165         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2166         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2167         * include/i86.h: Imported from d1x
2168         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2169         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2170         * main/console.c: RCS headers added
2171         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2172         arch/sdl
2173         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2174         directory instead of main/
2175         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2176         __ENV_LINUX__ to __linux__
2177         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2178         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2179         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2180         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2181         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2182         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2183         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2184         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2185         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2186         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2187         arch/sdl
2188         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2189         fix NASMFLAGS.
2190         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2191
2192 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2193
2194         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2195         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2196         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2197
2198 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2201         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2202         arch/linux/
2203         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2204         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2205         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2206         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2207         entry
2208         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2209         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2210         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2211         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2212         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2213         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2214         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2215         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2216         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2217         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2218         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2219         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2220         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2221         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2222         win32
2223         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2224         main/Makefile.am: build fixes
2225         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2226         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2227         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2228         starting to get net working.
2229         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2230         conditionalized min,max macros
2231
2232 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2235         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2236         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2237         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2238         __linux__
2239         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2240         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2241         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2242         added/changed
2243
2244 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2247         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2248
2249 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2252         Minor dist fix
2253
2254 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2257         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2258         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2259         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2260         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2261         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2262         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2263         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2264         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2265         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2266         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2267         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2268         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2269         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2270         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2271         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2272         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2273         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2274         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2275         * ChangeLog: removing auto-generated file
2276         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2277         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2278         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2279         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2280         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2281
2282 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2285         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2286         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2287         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2288         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2289         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2290         to __DJGPP__, since it's built-in.
2291
2292 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2293
2294         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2295         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2296
2297 0.1.0:
2298
2299 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2302         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2303         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2304         * configure.in: Fix detection of opengl
2305         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2306         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2307         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2308         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2309         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2310         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2311         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2312         Vastly improved compilability.
2313
2314 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2317         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2318
2319 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2322         * main/inferno.c: Added command-line help.
2323         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2324
2325 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2328         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2329
2330 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2331
2332         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2333         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2334         complicated to get it 64bit clean
2335
2336 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2339
2340 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2343
2344 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2347
2348 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2351         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2352         * main/polyobj.c: fix typo
2353         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2354         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2355         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2356         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2357         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2358         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2359         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2360         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2361         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2362         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2363         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2364         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2365         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2366         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2367         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2368         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2369         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2370         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2371         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2372         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2373         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2374         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2375         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2376         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2377         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2378         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2379         conf.h fixes
2380         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2381         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2382         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2383         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2384         compiler warnings
2385         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2386         menu
2387         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2388         cross-compiling, and cygwin fixes
2389
2390 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2393         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2394         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2395            needs --without-assembler and --without-network to compile
2396
2397 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2400         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2401         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2402         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2403         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2404         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2405         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2406         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2407         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2408         duplicate files
2409         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2410         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2411         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2412         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2413         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2414         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2415         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2416
2417 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2420         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2421         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2422         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2423         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2424         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2425         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2426         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2427
2428 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2431         wrong.
2432
2433 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * Makefile.am: typo
2436         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2437         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2438
2439 0.0.9:
2440
2441 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2444         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2445         for building ChangeLog from RCS entries
2446         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2447         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2448         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2449         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2450         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2451         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2452         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2453         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2454         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2455         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2456         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2457         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2458         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2459         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2460         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2461         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2462         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2463         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2464         make dist, VPATH builds, ...
2465         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2466         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2467         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2468         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2469         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2470         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2471         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2472         junk removal
2473         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2474         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2475         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2476         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2477         -grabmouse option
2478         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2479         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2480         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2481         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2482         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2483         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2484         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2485
2486 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2489         fixes
2490         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2491         fix compiler warnings w/opengl
2492         * include/console.h: ggi support
2493         * arch/linux_init.c: svgalib support
2494         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2495         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2496         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2497         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2498         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2499         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2500         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2501         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2502         warnings and enable NDEBUG
2503         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2504
2505 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2506
2507         * main/kconfig.c: joystick support
2508
2509 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2512         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2513         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2514         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2515
2516 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2519         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2520         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2521         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2522         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2523         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2524         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2525         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2526         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2527         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2528         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2529         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2530
2531 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * copying: remove duplicate file
2534         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2535         *  Import of d2x-0.0.8