]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
4
5 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
8         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
9         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
10         reverted changes to render_face
11
12 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
13
14         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
15         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
16
17         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
18         cloaked walls in OpenGL
19
20 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
23         that from other apps, had "static" distortions.
24
25 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
28
29         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
30         aligned version of PUT_INTEL_* macros
31
32 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
35
36 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
39
40 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
41
42         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
43
44 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
45
46         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
47
48 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
49
50         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
51         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
52
53         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
54
55         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
56         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
57
58 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
61
62 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
63
64         * main/piggy.c: fix bug 1067
65
66         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
67
68         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
69         with descent.pig of mac registered)
70
71 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
74
75         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
76         joystick)
77
78         * arch/include/joy.h: comments/formatting
79
80 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
81
82         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
83
84 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
85
86         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
87         files
88
89 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
90
91         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
92         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
93
94 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
95
96         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
97         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
98         get rid of silly ulongs
99
100         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
101         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
102         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
103         change relevant __linux__ macros to __ELF__
104
105 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
108
109         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
110         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
111         fixes
112
113 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
116         3.3 compiler warnings
117
118         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
119         gr_check_mode
120
121         * include/pstypes.h: OS X fixes
122
123         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
124         main/newmenu.h: linux fixes
125
126         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
127         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
128         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
129         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
130         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
131         and stuff
132
133         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
134
135         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
136         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
137         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
138         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
139         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
140         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
141         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
142         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
143         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
144         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
145         PocketPC fixes
146
147 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
150         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
151         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
152
153         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
154         working w/Visual C++
155
156         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
157         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
158         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
159         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
160         C++
161
162         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
163         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
164         .cvsignore files
165
166 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
169         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
170
171         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
172
173         * README: stuff
174
175         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
176         enabled mouse control of menus
177
178         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
179
180 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
183
184 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
187         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
188         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
189         Visual C++
190
191 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
194         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
195
196         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
197
198 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/automap.c: fix automap background image
201
202         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
203
204         * main/automap.c: fix level number position
205
206         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
207
208         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
209
210 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
213
214 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
215
216         * configure.ac: fix .exe extension problems
217
218 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
221         Textures work fine!
222
223 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
226         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
227
228         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
229
230         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
231
232 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
235         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
236
237 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
240         structures and i/o routines back to piggy.c
241
242 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
243
244         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
245
246 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
249         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
250
251 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
254         all d1 shareware - even though files are different!
255
256         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
257         shareware d1 v1.4
258
259         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
260         registered d1 v1.0
261
262         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
263         registered d1 v1.0
264
265 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
266
267         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
268         number of warning lines sent to stdout
269
270 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
271
272         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
273
274 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
277         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
278         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
279
280 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
283         in d1 prisons
284
285 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
286
287         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
288         error with --disable-network, move reset_network_objects()
289         from gameseq.c to multi.c
290
291 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * AUTHORS, NEWS: stuff
294
295         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
296
297 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
300         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
301         shareware stuff
302
303 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
304
305         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
306         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
307         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
308         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
309         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
310         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
311         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
312         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
313         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
314
315 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
318
319         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
320         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
321         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
322         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
323
324 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
327
328 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
331
332 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
333
334         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
335         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
336
337 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
340         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
341         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
342         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
343         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
344         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
345         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
346         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
347         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
348         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
349         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
350         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
351         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
352         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
353         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
354         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
355         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
356         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
357         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
358         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
359         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
360         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
361         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
362         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
363         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
364         main/wall.h: comments/formatting
365
366 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * main/text.c: fix text when using old datafiles
369
370         * main/laser.h: comments/whitespace
371
372         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
373         mines w/shareware data
374
375         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
376
377 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
380
381         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
382
383         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
384         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
385
386 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
387
388         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
389         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
390
391 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * NEWS, configure.ac: increment version number
394
395         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
396         the native format)
397
398         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
399         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
400         reading/writing files
401
402         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
403         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
404         support for win32
405
406 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
409
410         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
411
412 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
415
416         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
417         networking fixes
418
419         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
420         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
421         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
422         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
423         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
424         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
425         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
426         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
427         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
428         comments/whitespace
429
430         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
431         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
432         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
433         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
434
435         * configure.ac: better checking for timeval
436
437 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
438
439         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
440         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
441         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
442         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
443         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
444         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
445         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
446         Solaris
447
448 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
449
450         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
451         issues
452
453 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
456         netgame_info
457
458         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
459
460         * main/netmisc.c: delete duplicate function
461
462 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
465         levels
466
467 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
468
469         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
470
471 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
472
473         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
474         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
475         replacements for non-animated textures
476
477 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
478
479         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
480
481 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
484         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
485         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
486         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
487         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
488         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
489         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
490         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
491         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
492
493         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
494
495 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
498
499 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
500
501         * main/piggy.c: make error message more friendly
502
503         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
504
505         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
506         networking fixes
507
508         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
509
510         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
511         components gracefully
512
513         * main/playsave.c: comments
514
515 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
516
517         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
518
519         * main/network.c: comments/formatting
520
521 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
524
525         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
526
527 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
530
531         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
532         to stdout
533
534         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
535
536 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
539         old fileutil stuff
540
541         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
542         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
543         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
544         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
545         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
546         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
547
548 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
551         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
552         freespace2)
553
554 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
557         kludge, I think
558
559         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
560         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
561         from physfs branch
562
563 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
564
565         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
566
567 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/console.c: fix non-console build
570
571         * main/gamesave.c: comments
572
573         * main/bm.c: remove redundant break
574
575 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
578
579         * console/.cvsignore: added .cvsignore
580
581         * main/console.c: can't write to console after it's closed
582
583 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
586         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
587         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
588         finish console conversion away from SDL
589
590 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
593         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
594         console resizing
595
596         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
597         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
598
599 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
602         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
603         main/console.c: use native fonts for console
604
605         * main/playsave.c: use shorts for short data
606
607 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
610         whitespace
611
612 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
615         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
616         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
617         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
618         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
619
620 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * README: minor update
623
624 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
627         X bundle
628
629 0.2.5:
630
631 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
634
635         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
636
637         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
638         rendered properly
639
640 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
643
644 0.2.4:
645
646 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * configure.ac: increment version number
649
650         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
651
652         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
653
654         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
655
656         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
657
658 0.2.3:
659
660 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
663
664         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
665         timespec
666
667         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
668         increment version number
669
670         * main/Makefile.am: make dist fix
671
672 0.2.2:
673
674 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
677         fixes for OS X 10.2
678
679 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * configure.ac: increment version number
682
683         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
684         is always included.
685
686 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
687
688         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
689
690 0.2.1:
691
692 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
695
696 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
699         warnings
700
701 0.2.0:
702
703 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
706
707         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
708         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
709         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
710         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
711         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
712         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
713
714         * configure.ac: use different defines for os x
715
716 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
719         eliminate duplicate error messages
720
721         * main/text.c: don't die on text not found
722         formatting
723
724         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
725         -help to work if no text available
726
727 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
728
729         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
730         joystick works
731
732 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
735
736 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * misc/error.c: call Int3 on Assert
739
740         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
741         trigger reader
742
743         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
744         segment... vertigo level 10 is buggy!
745
746         * main/gamemine.c: comments/formatting
747
748 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
749
750         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
751         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
752
753 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
756
757         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
758         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
759         every time
760
761         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
762         screen
763
764 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
767         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
768
769         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
770         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
771         SDL_image
772
773 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * main/text.h: fixed text references for hat directions
776
777         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
778
779 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
782
783 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
784
785         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
786         joysticks
787
788 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
791
792         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
793         read/write from plr file
794
795         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
796         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
797         added escort.h header
798
799 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
802         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
803
804         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
805         models from d1 pig file
806
807         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
808         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
809         really) from d1 pig file
810
811 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
814
815         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
816         texture list doesn't get full
817
818         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
819
820 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
823
824 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
827         replacement functions to piggy.c
828
829         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
830
831         * main/bm.c: fix mem leak
832
833         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
834         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
835
836         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
837         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
838
839 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
842
843         * main/piggy.c: comments
844
845 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * main/gameseq.c: delete duplicate function
848
849         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
850
851 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
854         (cddb discid) support
855
856         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
857         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
858
859         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
860
861         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
862         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
863         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
864         other header cleanups
865
866         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
867
868 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
871         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
872         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
873         load d1 textures for d1 levels
874
875 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
878         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
879         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
880         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
881         housekeeping
882
883         * README: added some OS X info
884
885 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
888
889         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
890
891         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
892
893 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
896         also look in shared data dir for demos
897
898         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
899
900 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
901
902         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
903         thinking d2 cd is always present
904
905 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
908         scores
909
910         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
911         linux
912
913         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
914         gr_init.  don't really know why this works, though
915
916 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
919
920         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
921
922 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
923
924         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
925
926 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
927
928         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
929
930 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
933         levels
934
935 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
938
939         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
940         main/multi.c: formatting, minor cleanups
941
942         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
943
944         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
945
946 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
949         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
950         added d2x keys menu
951
952         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
953         joydefs to main
954
955         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
956
957         * TODO, installation.txt: updated some documentation
958
959         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
960         menu, with maxfps option
961
962 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
965
966         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
967         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
968         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
969         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
970         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
971         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
972         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
973         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
974         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
975         arch/linux/include/ukali.h: formatting
976
977 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
978
979         * main/menu.c: fixed brightness slider
980
981 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
984         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
985
986 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * main/player.h: whitespace
989
990         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
991         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
992         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
993
994         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
995         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
996         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
997         but still doesn't work
998
999         * NEWS: Updated
1000
1001 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1004         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1005         many opengl glitches
1006
1007 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1010         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1011         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1012         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1013         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1014
1015         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1016         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1017         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1018         use timer_delay instead of d_delay
1019
1020 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1021
1022         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1023
1024 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1027
1028 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1029
1030         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1031
1032 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1033
1034         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1035
1036 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1039
1040         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1041         0.2.0 release
1042
1043         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1044         briefings
1045
1046         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1047         mission
1048
1049         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1050
1051 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * TODO: update
1054
1055         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1056         automake --copy
1057
1058 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1061         briefings mostly working
1062         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1063
1064 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1067         without -nohires
1068         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1069         (i.e. shareware data)
1070
1071 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1074
1075 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1078         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1079         order
1080
1081 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1084         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1085         #343, not "rest of solution to bug #344"
1086         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1087         timers
1088         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1089         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1090         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1091         * ChangeLog: clean up changelog
1092
1093 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1096
1097 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1100         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1101         to disable/enable audio
1102         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1103         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1104         writing briefing text.  Fixes bug #359
1105         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1106         of a chunk
1107         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1108         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1109         formatting
1110         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1111         formatting
1112         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1113         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1114         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1115         formatting
1116         * include/libmve.h: blah
1117
1118 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1119
1120         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1121
1122 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1125         configure.ac
1126
1127 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1130         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1131         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1132         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1133         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1134         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1135         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1136         moved mve stuff to separate subdir
1137         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1138         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1139         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1140
1141 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1144         * main/mveplay.c: typo
1145
1146 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1149         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1150         standalone mveplayer, win32 support
1151         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1152         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1153         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1154         * main/newmenu.c: comments
1155
1156 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1157
1158         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1159         redundant swap functions.
1160
1161 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * ChangeLog: update changelog
1164
1165 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1166
1167         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1168         polymodel alignment issues.
1169
1170 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1173         fix various little bugs
1174         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1175         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1176         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1177         regular makefiles
1178         * README.utils: new file
1179         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1180         * README: updated README
1181         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1182
1183 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1186         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1187         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1188         truecolor mve support, standalone mveplayer
1189         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1190         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1191         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1192         standalone mveplayer
1193
1194 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1197         swap_polygon_model_data
1198
1199 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1202         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1203
1204 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1207         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1208         * compilerdefs.txt: update defs
1209
1210 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1211
1212         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1213
1214 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1217         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1218         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1219         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1220         SDL headers
1221         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1222         formatting, comments
1223
1224 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1227         mission
1228         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1229         * main/object.h: foo
1230
1231 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1234
1235 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1238         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1239         * README: stuff
1240
1241 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1244         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1245         documentations
1246
1247 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1250         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1251         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1252         bigendian-friendly
1253         * main/menu.c: move vertigo text
1254
1255 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1258         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1259         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1260         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1261         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1262         * cvshowto.txt: update cvs info
1263         * NEWS: news
1264         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1265
1266 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1267
1268         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1269
1270 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1271
1272         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1273         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1274         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1275         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1276         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1277
1278 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1281         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1282         * main/render.h: fix compiler warning
1283
1284 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1285
1286         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1287
1288 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1291         thinking d2demo was a descent 1 mission
1292
1293 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1294
1295         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1296
1297 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/render.c: comments
1300
1301 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1304         * main/inferno.c: added -hogdir option
1305
1306 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1309         * include/3d.h: typo
1310
1311 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1314         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1315         swap macros.
1316
1317 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1318
1319         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1320         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1321         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1322
1323 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1326
1327 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1330         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1331         enable -nofade
1332         * main/network.c: formatting, small fixes
1333
1334 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1337         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1338         endian conversion
1339         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1340         for now)
1341         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1342         -nohires
1343         * main/netmisc.c: whitespace
1344         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1345         comments
1346         * main/hud.c: whitespace
1347         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1348         * main/songs.c: whitespace
1349         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1350         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1351         whitespace
1352         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1353         assembly
1354
1355 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1356
1357         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1358         comments, formatting, etc.
1359         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1360
1361 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * utilities/txb2tex.c: typo
1364         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1365         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1366         whitespace
1367         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1368
1369 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1372         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1373
1374 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * include/gr.h: fix palette swap define
1377
1378 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1381         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1382
1383 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1384
1385         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1386         compatibility.
1387
1388 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1391         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1392         load_game_data to read null-terminated string for
1393         Current_level_name
1394
1395 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/newmenu.c: added error message
1398         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1399         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1400         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1401         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1402         fix
1403         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1404
1405 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1408         way
1409         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1410         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1411         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1412         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1413         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1414         * 2d/font.c: useless cruft
1415         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1416         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1417         grdef.h to bitblt.c
1418
1419 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1422         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1423         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1424         obviously
1425         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1426         windows, I think.
1427         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1428         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1429         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1430         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1431         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1432         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1433         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1434         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1435         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1436         added d1x enhancements
1437         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1438         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1439         (bitblt.c, grdef.h)
1440         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1441         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1442         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1443         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1444         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1445
1446 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/network.c: oops
1449         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1450         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1451         timer_get_fixed_seconds
1452         * TODO: todo
1453
1454 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1457         improvements
1458         * main/multi.h: network endian stuff
1459         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1460         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1461         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1462         bigendian networking fixes
1463         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1464         always on
1465         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1466          needed for networking, e.g.
1467         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1468         backtrack
1469         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1470         * TODO: todo stuff
1471
1472 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1475         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1476         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1477         main/multi.h: networking works, finally
1478         * TODO: added TODO file
1479         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1480         * README: network sorta working
1481         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1482         networking fixes
1483         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1484         * main/inferno.c: documentation
1485         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1486         out of network
1487         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1488
1489 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1492         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1493         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1494         stuff
1495         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1496         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1497         * include/ipx.h: formatting
1498         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1499         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1500         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1501         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1502         * Makefile.am: moved mingw info to README
1503         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1504
1505 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1508         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1509         convert tex<->txb
1510         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1511         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1512         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1513         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1514         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1515         * main/piggy.h: whitespace
1516         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1517         res if hi/lo not available
1518         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1519         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1520         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1521         builtin mission
1522         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1523         (for d1 missions that need d1 data)
1524         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1525
1526 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * utilities/mvlcreate.c: oops
1529         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1530         utilities
1531         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1532         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1533         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1534         * main/polyobj.h: whitespace
1535         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1536         d2src
1537         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1538         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1539         * main/gameseq.c: comments
1540         * main/digi.h: whitespace n stuff
1541         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1542         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1543         from d2src
1544         * 2d/font.c: stuff
1545
1546 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1549         briefing stuff
1550         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1551         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1552         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1553         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1554
1555 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/bm.c: fix for vertigo
1558         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1559         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1560         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1561         make
1562
1563 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1566         machines
1567         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1568         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1569         (cockpit support?)
1570
1571 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1572
1573         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1574
1575 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1578         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1579         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1580         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1581         loading
1582         * main/piggy.c: mac data file loading
1583         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1584         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1585
1586 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1589         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1590         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1591         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1592         std lib <utility>
1593         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1594
1595 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1598         formatting
1599
1600 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/inferno.c: comments
1603         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1604         * installation.txt: update
1605         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1606         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1607         models for other than d2demo
1608
1609 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1610
1611         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1612         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1613         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1614
1615 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1618         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1619         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1620         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1621         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1622         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1623         .cvsignore files
1624
1625 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1628         * main/Makefile.am: formatting
1629         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1630         * configure.ac: formatting
1631         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1632         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1633         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1634         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1635         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1636         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1637         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1638         shareware stuff
1639         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1640         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1641         alternate missions
1642         * main/cntrlcen.c: typo
1643         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1644         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1645         macros, use global Piggy_hamfile_version
1646         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1647         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1648         files, whitespace
1649         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1650         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1651         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1652
1653 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1654
1655         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1656
1657 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1660         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1661         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1662
1663 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1664
1665         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1666         level loading stuff
1667         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1668
1669 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1672         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1673         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1674         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1675         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1676         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1677         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1678         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1679         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1680         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1681
1682 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1683
1684         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1685         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1686
1687 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * configure.ac: oops
1690         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1691         OSX OGL fixes
1692         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1693         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1694         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1695         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1696         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1697         piggy.c: SHAREWARE fixes
1698
1699 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1702         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1703         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1704
1705 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1708         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1709         segment.h: portability
1710         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1711         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1712         main/wall.h: portabilization
1713         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1714
1715 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1718         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1719         * main/player.c: foo
1720         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1721         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1722         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1723         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1724         writable string anymore... / formatting
1725         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1726         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1727         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1728         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1729         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1730         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1731         portable-izing file loading routines
1732
1733 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1736         audio, mem checking, etc
1737         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1738         mve player
1739
1740 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * misc/Makefile.am: unused file
1743         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1744         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1745         * main/movie.c: add some debugging output
1746
1747 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/: console.c, state.c: simplified header
1750         * main/movie.c: enable mveplay audio
1751         * main/old/movie.c: moved to main/
1752         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1753         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1754         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1755         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1756         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1757         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1758         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1759         * configure.ac: OS X and movie stuff
1760
1761 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * compilerdefs.txt: OSX defs
1764
1765 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1768         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1769         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1770         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1771         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1772         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1773         * include/rbaudio.h: moved to /include
1774
1775 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1778         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1779         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1780         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1781         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1782         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1783         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1784         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1785         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1786
1787
1788 0.1.3:
1789
1790 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1793         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1794         * debian/rules: don't need readme's
1795         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1796         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1797         license to COPYING, license clarifications
1798         * debian/rules: fix debian docs
1799         * debian/rules: fix debian manpages
1800         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1801         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1802         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1803         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1804         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1805         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1806         packaging stuff
1807
1808 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1811         * configure.ac: cleaner nasm detection
1812         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1813         * README, installation.txt: typos, stuff
1814         * configure.ac: better #defines
1815         * configure.ac: whitespace
1816         * configure.ac: better documentation
1817         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1818         SDL_JOYSTICK not needed
1819         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1820         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1821         * debian/: control, rules: deb stuff
1822         * arch/sdl/joy.c: old junk
1823         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1824         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1825         * configure.ac: more autoconf updates
1826         * misc/strutil.c: better strrev
1827         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1828         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1829         acconfig.h)
1830
1831 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1834         * main/text.c: better error message when hog not found
1835         * NEWS: more news
1836
1837 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1840         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1841         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1842
1843 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1846         done
1847
1848 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1851         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1852         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1853         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1854         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1855         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1856         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1857         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1858         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1859         includes to include
1860         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1861         * 2d/ibitblt.c: formatting
1862
1863 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * include/oldsdl.h: check for older macros
1866         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1867         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1868         allow older sdl versions
1869
1870 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1873         selectable
1874         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1875         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1876         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1877         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1878         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1879         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1880         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1881         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1882         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1883         * main/multipow.c: need conf.h
1884         * arch/win32/Makefile.am: new file
1885         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1886         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1887
1888 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1891         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1892         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1893         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1894         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1895         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1896         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1897
1898 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1901         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1902         from d1x
1903         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1904         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1905         from d1x
1906
1907 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1910         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1911         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1912         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1913         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1914         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1915         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1916         * Makefile.am: rpm stuff
1917         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1918         stuff
1919
1920 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1923
1924 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1925
1926         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1927         support
1928
1929 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1932         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1933         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1934         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1935         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1936
1937 0.1.2:
1938
1939 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1942         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1943         Enabled RELEASE option
1944
1945 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1948         autoconf and automake
1949
1950 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/mission.c: RCS header added
1953         * main/inferno.c: update copyright date
1954         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1955         * configure.ac: Display results of configure
1956         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1957         macro
1958
1959 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1962         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1963         ~/.d2x
1964
1965 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1966
1967         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1968         files now go in ~/.d2x
1969
1970 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * configure.ac: fix nasm not found error message
1973
1974 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * configure.in: getting rid of old configure.in
1977         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1978         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1979         * misc/args.c: formatting
1980         * main/inferno.c: allow -h for help
1981         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1982         * mingw32.txt: more stuff
1983
1984 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1987         * main/inferno.c: document -nomovies option
1988
1989 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1992         of robots during briefings
1993
1994 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * NEWS: stuff
1997
1998 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1999
2000         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2001
2002 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2005         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2006         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2007         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2008         and sdl joystick stuff
2009
2010 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * thinking.txt: not needed
2013
2014 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2017         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2018         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2019         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2020
2021 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * AUTHORS: typo
2024
2025 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2028         * NEWS: mouse wheel, etc
2029         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2030         wheel to emulate 3rd axis
2031         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2032         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2033         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2034         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2035         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2036         to emulate 3rd axis
2037         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2038         stuff
2039         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2040         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2041         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2042         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2043         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2044         * installation.txt: update
2045         * configure.ac: new file
2046         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2047         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2048         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2049         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2050         controls menu now works
2051
2052 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2055         in dist
2056         * Makefile.am: New file
2057         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2058         dist
2059         * compilerdefs.txt: New file
2060         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2061
2062 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2065         sig
2066
2067 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2070         macro
2071         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2072         * NEWS: GL savegame thumbnails
2073         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2074
2075 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2078         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2079         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2080         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2081         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2082         * main/inferno.c: added documentation
2083         * main/endlevel.c: fix warnings
2084         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2085         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2086         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2087
2088 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2091         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2092         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2093         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2094         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2095         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2096         sequence
2097         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2098         of use for shareware build
2099         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2100         manager doesn't die
2101         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2102
2103 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2104
2105         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2106         back to InitArgs
2107         * include/3d.h: Add comment
2108
2109 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2112         header to includes/
2113         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2114         crashes
2115         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2116         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2117         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2118         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2119         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2120
2121 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2124         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2125         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2126         * main/bm.c: formatting
2127         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2128         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2129         macros, get rid of functions
2130
2131 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2134
2135 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2138         * NEWS, configure.in: Added news
2139         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2140         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2141         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2142         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2143         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2144         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2145         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2146         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2147         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2148
2149 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * main/inferno.c: added some documentation
2152
2153 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2156         selection code.
2157         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2158         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2159         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2160         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2161         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2162         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2163         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2164         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2165         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2166         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2167         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2168         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2169         changes, etc
2170         * misc/d_delay.c: formatting fix
2171         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2172         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2173         tmap funcs
2174         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2175         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2176         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2177         errors with EDITOR
2178         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2179         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2180         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2181         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2182         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2183         including multi.h and network.h, fix backslashes
2184         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2185         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2186         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2187
2188 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2191         arch subdirs, as in d1x.
2192         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2193         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2194         from SUBDIRS
2195         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2196         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2197         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2198         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2199         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2200         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2201         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2202         * NEWS, configure.in: blah blah
2203
2204 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2207         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2208         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2209         libmain_a_SOURCES.
2210         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2211         file.  RCS header added
2212         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2213         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2214         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2215         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2216         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2217         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2218         mingw (-grabmouse now works on win32).
2219         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2220         These don't belong in cvs
2221
2222 0.1.1:
2223
2224 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2225
2226         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2227         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2228         d1x
2229         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2230         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2231         main/Makefile.am: make dist more sensible
2232         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2233
2234 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2237         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2238         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2239         * include/i86.h: Imported from d1x
2240         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2241         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2242         * main/console.c: RCS headers added
2243         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2244         arch/sdl
2245         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2246         directory instead of main/
2247         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2248         __ENV_LINUX__ to __linux__
2249         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2250         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2251         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2252         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2253         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2254         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2255         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2256         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2257         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2258         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2259         arch/sdl
2260         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2261         fix NASMFLAGS.
2262         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2263
2264 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2265
2266         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2267         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2268         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2269
2270 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2273         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2274         arch/linux/
2275         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2276         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2277         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2278         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2279         entry
2280         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2281         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2282         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2283         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2284         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2285         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2286         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2287         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2288         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2289         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2290         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2291         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2292         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2293         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2294         win32
2295         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2296         main/Makefile.am: build fixes
2297         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2298         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2299         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2300         starting to get net working.
2301         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2302         conditionalized min,max macros
2303
2304 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2307         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2308         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2309         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2310         __linux__
2311         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2312         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2313         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2314         added/changed
2315
2316 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2319         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2320
2321 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2324         Minor dist fix
2325
2326 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2329         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2330         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2331         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2332         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2333         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2334         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2335         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2336         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2337         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2338         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2339         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2340         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2341         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2342         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2343         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2344         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2345         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2346         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2347         * ChangeLog: removing auto-generated file
2348         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2349         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2350         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2351         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2352         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2353
2354 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2357         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2358         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2359         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2360         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2361         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2362         to __DJGPP__, since it's built-in.
2363
2364 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2365
2366         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2367         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2368
2369 0.1.0:
2370
2371 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2374         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2375         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2376         * configure.in: Fix detection of opengl
2377         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2378         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2379         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2380         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2381         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2382         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2383         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2384         Vastly improved compilability.
2385
2386 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2389         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2390
2391 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2394         * main/inferno.c: Added command-line help.
2395         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2396
2397 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2400         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2401
2402 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2403
2404         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2405         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2406         complicated to get it 64bit clean
2407
2408 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2411
2412 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2415
2416 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2419
2420 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2423         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2424         * main/polyobj.c: fix typo
2425         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2426         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2427         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2428         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2429         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2430         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2431         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2432         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2433         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2434         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2435         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2436         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2437         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2438         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2439         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2440         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2441         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2442         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2443         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2444         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2445         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2446         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2447         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2448         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2449         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2450         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2451         conf.h fixes
2452         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2453         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2454         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2455         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2456         compiler warnings
2457         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2458         menu
2459         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2460         cross-compiling, and cygwin fixes
2461
2462 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2465         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2466         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2467            needs --without-assembler and --without-network to compile
2468
2469 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2472         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2473         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2474         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2475         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2476         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2477         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2478         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2479         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2480         duplicate files
2481         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2482         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2483         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2484         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2485         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2486         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2487         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2488
2489 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2492         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2493         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2494         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2495         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2496         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2497         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2498         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2499
2500 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2503         wrong.
2504
2505 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * Makefile.am: typo
2508         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2509         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2510
2511 0.0.9:
2512
2513 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2516         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2517         for building ChangeLog from RCS entries
2518         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2519         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2520         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2521         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2522         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2523         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2524         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2525         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2526         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2527         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2528         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2529         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2530         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2531         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2532         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2533         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2534         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2535         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2536         make dist, VPATH builds, ...
2537         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2538         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2539         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2540         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2541         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2542         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2543         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2544         junk removal
2545         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2546         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2547         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2548         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2549         -grabmouse option
2550         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2551         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2552         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2553         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2554         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2555         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2556         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2557
2558 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2561         fixes
2562         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2563         fix compiler warnings w/opengl
2564         * include/console.h: ggi support
2565         * arch/linux_init.c: svgalib support
2566         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2567         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2568         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2569         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2570         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2571         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2572         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2573         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2574         warnings and enable NDEBUG
2575         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2576
2577 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2578
2579         * main/kconfig.c: joystick support
2580
2581 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2584         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2585         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2586         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2587
2588 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2591         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2592         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2593         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2594         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2595         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2596         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2597         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2598         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2599         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2600         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2601         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2602
2603 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * copying: remove duplicate file
2606         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2607         *  Import of d2x-0.0.8